当時はRPGにあんまり自由度というものを求めてないってのがあった
それよりもシナリオが濃い方が進化に感じられて嬉しかった

SFC後期ぐらいになって段々「あれ?RPGって何か変わったよね。昔の路線の方が面白くなかった?」
って声が徐々に出始め、FF7の登場でいよいよそう言う声が本格的になってきて賛否両論となり意見が真っ二つに割れた