ドラクエの駄作が7と9と10しかないという風潮
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>>980
Twitter古参がそのような事ほざいてたな… >>977
2が最高なのは間違いないけど屈指の糞は8だぞ
ディズニー好きが好きそうな雰囲気ゲーやん >>975
会話システムで補完されてるだろうに
誰も話題とせず知られていないが世界を救ってるのは私たちなのにムキーッって
マリベル事あるごとに怒ってるじゃないか とりあえず9はリメイクして欲しい
まったく覚えてないけど >>982
昔のドラクエだって友達なんかとドラクエの話ができたのが面白かったんだよ
10はまさにその再来だった
リアルかネット上かの違いだけだ >>985
それだけじゃ全然だめ。
なかった島がどんどん現れることが、そもそも人々の間であまり騒がれない状況が不自然だし、
世界の回復や石版の発見をつまらなく思わせる原因となってる。
マリベルのセルフツッコミはむしろ物語の中で大きな問題が見過ごされていることに気が付かせるだけで、
主人公の行動を後押しする力が弱いことを自ら言い訳してるだけだよ。 モデリングも一見11 PS4のが綺麗だけど鳥山明の世界観で見ると8の方が良いし、更に言えば8の完全上位である10の方が圧倒的に良い
ドラゴンボールのゲームとかはちゃんと鳥山アニメのトゥーン的モデリングできてるから11はスクエニのセンスが無いとしか言えない いちおうフォローしておくと7は個々のエピソードは珠玉!深いし泣かせるものも多い。
しかしそれらをつなぎ合わせる大きな流れが抜けてるのが問題と思うだけ。 うろ覚えだけどウッドパルナ復活時に大騒ぎして船出してなかったっけ? コマンドを理由に時代遅れだと叩いてる奴はポケモンもペルソナもオクトラも知らん情弱なんだろうな
ドラクエのバトルの問題点はコマンドなのに戦略性がないため終始作業という点なのに >>831
5は終盤面白くなさすぎる
そこは冷静に評価しないと
だからせいぜい良ゲーの域を脱しない
神ゲーなら序盤中盤終盤すべて盛り上げないと駄目
単に他のナンバリングとの相対評価で判定してるやつが多すぎる
絶対評価なら5は大したことない部分があるってこと
まあドラクエは大体終盤盛り下がるけどね 5はレベル制限でゴミになる仲間魔物が多いのと後半の仲魔強すぎて人間いらねってなるのと魔王がとくに何もしてないのがクソ
ビアンカはかわいい >>987
ドラクエナンバリング故の人口の多さとかMMO初心者の割合の多さとかも要因ではあったろうけどなんにせよドラクエファン云々はあんま関係ないよね その通り10はネトゲ特有の旬の時期が楽しかっただけ このスレッドは1000を超えました。
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