【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5407
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※本文の先頭に!extend:default:vvvvvv:1000:51と記載してスレを立ててください
ここは「PS3はコケそう」と思う人達がネロ祭りを心待ちにするスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「Switchの2019.3、第3四半期は1100万台前後と推測」
???い「おそらくWiiと遜色ない水準まで改善した」
???い「通期業績計画は予想外の上方修正になるだろう」
事実だよ
等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5406
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545537480/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探して下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」 あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「ついに荒らしてるが確定した」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「荒らしALT@保管庫管理人である」 しかし、任天堂さんの業績計画が上方修正されるなんて
誰も思っていまい ALT@保管庫管理人はSwitchは売れていない
ゲハも、グリグリ君で分かるように おそらく2019.3第三四半期までの販売(着荷)台数は
1600〜1700万台の間だったと推測される :::::| 彡痴漢ミ またマルチからハブられてやんの
:::::| d-lヘHヘl ミ
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:::::|_)_つノ ☆ バンバン
/任_豚\
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<二つ二二ノ ヽ
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∠'∠_/ ヽヽ、_.ノ この水準はPS4の2年目を大きく上回っており
PS4は、ALT@保管庫理論だと売れていないとなる 乙&支援
2000万台に届かなかったとしても
テストで折角なら百点満点取ろうと思ったけど1問ミスして98点でしたレベルの話でしか無いからなぁ 荒らしつつ支援してるんだから
やっぱり居場所が欲しいんだなALT君 サードフル協力とかサードAAAは
販売には影響がないことはもはや明らかだ >>18
すぐ上のAAみたいに、「でもAAAが集まってるのはPS4だからお前らの負けだね」ってすり替えてきそう だとすると今年中には5000万台突破かあ
恐ろしいハイペースですなあ / ! | | | | | | ! / ! | | | | | | ! / ! | | | | | | ! / ! | | | | | | ! / ! | | | | | | ! / ! | | | | | | ! \
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ヽ・ノ`ー ' \・ ヽ・ノ`ー ' \・ .ヽ・ノ`ー ' \・ ヽ・ノ`ー ' \・ .ヽ・ノ`ー ' \・ ヽ・ノ`ー ' \・ ・ /
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ニシ松 ネガ松 パソ松 撤退松 酢飯松 動評松 前からいってるように
任天堂さんからするとALT@保管庫や白菜氏が
形理論は、音読しろとは、ソフトでハード売れてると
やってくれた方が都合いいのだ >>21
おはようございます、荒らしコピペ連投で1000取り失敗くん。 >>29
2020年末には7000万以上にはなってるだろうね Switchは非常に興味深いハードで
我々の常識は実は間違いである
ことを教えてくれている 昔流行ったキーチェーンのゲーム機とかもソフトで考えれば色々なハードで出ていたけど
キーチェーンというスタイルで流行ったよなあと思う次第
ソフトによって寿命変化に関してはたまごっち辺りとかも参考になるんだろうか >>35
それあたりはまだなんとも
観測してわかったのは
iPhoneにしても、ゲーム機にしても、車にしても
価格や性能ではなさそうということ ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! ;;;;;;;;;;;;;;;/l; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;l;;;l 任天堂精神病院|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
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./;;;;;;l;;; ;;; ; ;;|
 ̄ ̄l :;;;;;l .■ ■ ■;;l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l <ゴキブリガー!VITAガー!ステマガー!
;;;l ;;;;;;l;;; ; ;;; ;;|;; ;■ ■ ■;;;l <まーたソニーのFUDかー
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l<マリオ・マリカー・ゼルダ・マリオ・マリカー・ゼル…
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <ゴキブリだらけだなこのスレ
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l<単発ゴキブリ必死だなwwww
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;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l <PS4買うならPC買うわw
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自分が外したらなかったことにする奴が
他人に対しては一丁前に要求するのな >>43
自分には甘く
他人は厳しい
それがALT@保管庫管理人の正体 そう言えばDQB2がゲオのバイヤーの予測通りになった事に対するalt君の弁明はまだですかね? altくん以外の話してもコピペばっかして話に乗ろうとしないくせに… |∀=ミ アップルは任天堂を買収すべしみたいな記事がでたようですのー。
形仮説からすると買収してもあまり美味しくないと思うが。
IPほしいだけならライセンス払って共同で使うかほうが確実だし安上がりだ。 当該記事はソフトがハードを牽引するからというのが前提になってるね
iphoneが売れたのはiphoneが欲しいからという理由だし
iphoneに限らずアップルの端末っていつでもハード主体だったわけで
ソフトの力で大逆転という発想が出てくる理由がわからない >>54
iPhoneはAndroid端末ほどややこしい感じはしないイメージあるな
あとFGOが快適なイメージもw |∀=ミ Pixel3でももっさりだからなあFGOは。
Androidが色々面倒くさいっぽいが。 iPhoneというかiOS端末はAndroidよりも使ってて快適だなと思う
個人の感想です 音ゲーやFGOには相性が悪いな。Android端末 >>53
まぁ実際にそれが出来ると考えるなら記事なんかにせずに黙ってアップルに持って行けば良いと思うし
公開してるって事はその程度なのだろうとしか >>59
|∀=ミ 見た感じ、取材記事ではなくコラムみたいな記事で、予測未満のこんなのどうかな?っていう空想に感じた。 別に予想外したところで悪くもなんともないんだけど
「予想を外した事であいつらに叩かれる」とか、「弱みを見せる事になる」とか、勝手に怯えてるんじゃなかろうか>altくん / ! | | | | | | ! / ! | | | | | | ! / ! | | | | | | ! / ! | | | | | | ! / ! | | | | | | ! / ! | | | | | | ! \
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ニシ松 ネガ松 パソ松 撤退松 酢飯松 動評松 コレその単語に関係したアホレスしてはる現実先生の人格一覧てことでええの? 左から
蔑称使てる現実先生
ネガキャンコピペしてる現実先生
PCにコンプレックスある現実先生
ホニャララ終了やー撤退やー言うてる現実先生
住人に成り済まそうとしてる現実先生
動画評論しかせえへん現実先生
せやろ 荒らしくんは任天堂とサイゲの区別もつかなくなったのかな? alt君は任天堂と何らかの形で関係ある企業がやったことは
全部任天堂が責任を負うべきとでも思ってるんだろう
まあ普通じゃない考え方だな 好き勝手言っといて何一つ当たらなくてもalt君は何も責任をとらないのにね >>69
出資してるからまあドラガリなら責任はないとはいえんがな 自分の行為の責任は一切取らないけど他者の責任は厳しく追求するalt君
そこにシビレないしあこがれない altくんもこれだけ荒らししてるのだからいつか責任とることになるかもね >>76
DQB2switch版>PS4のことだね! >>74
殺害予告とかして警察に通報されたのがいつ来るかだな。 alt君をヲチしてる人々を観察してきたけどあまりに進歩が無く同じ事しか言っていないから飽きてきたなあ 結局FGOのイベント(サバフェスと閻魔亭以外)の進捗は語らずじまいだったか… alt君以上の逸材が出てくれるのを期待したいんだが
そう簡単には出てこないんだよね
現実は普通に近い人の方が多いから当たり前だけど 進歩が無いと言ってる書き込み自体が
"自分はalt君では無いけどこのスレの人間は云々"
という何時ものパターンでしか無いのは何かのギャグなのかな? いつも量産型やー類型的やー観察分析してもどっこも違うとこあらへんやんけて言われてんのが悔しいんやろ 君らのaltガー芸は何年続けるんだろうな
「ゲッツ」の方がまだ楽しいな 飽きたって言うなら自分で別のネタ振りすればいいだけの話 ゲハを糞スレ立てて荒らしまわって監視しまっくってる人が
逆に観測されるだけでこうも嫌がるのは変だし筋違いやね
自分がやってることのほうがはるかに下劣なのに他人の行動に注文をつけるってなんなのよ? ゲッツのオッサンは一芸続けてGET WILDのMVにまで呼ばれてCM出てんねやぞ
Altガーガーしか芸のあらへん君より偉いわ >>91
彼自身からゲームの話ふってくる事全くないよね
スマホゲーの進行度合いももう一切語らなくなったし
FGO2部の難易度について語った書き込みにエアプ扱いしてたけど実際は言った本人がエアプなんだろうなぁ alt君は自分が何年も語り継がれるような話題性を持ってる人間だと思ってるのか
自意識過剰だねぇ 荒らすの止めれば誰も言わなくなると思うよ
あと意味不明なブログ記事も ゲハのおもちゃになった時点でもう手遅れだろうw
良かったな。捕捉されて よくまあこんなつまらないおもちゃで遊び続けられるもんだ
精神障害者がドラクエ3のアリアハンから出ずに何十時間も遊び続けるという話あったが同類だな >>96
自虐は結果として自分を精神的に追い詰めるだけだ。早いか遅いかの差があるだけで。 自称良識派のテンプレートか、次はまた終.了とかのテンプレートかな? 荒らしに対する最適解を繰り返しているだけだからな
それをaltは100%の力でやっていると思い込んでいるみたいだが
実際はパターン化して片手間になっている状態なんだよな で、パターン化しているから
小手先の言葉じゃ何も変わりはしない
唯一の突破方法はalt自身が大きく変化する事だけだ 最適解は構わない事
でもそうするとスレが落ちるからaltに依存するしかない 構わないは最善では無いんだよなあ
どうして最善だと思ったの? 彼の言う「構うな」は「俺を叩かないでクレクレ」と同義だろうからな コピペ変えられてたの気付かずに貼りまくった挙句
面白発言して存在をアピールした君の落ち度だろうに自業自得だな。 ローマ字だからってのは通用しないからなあ、今度ばかりは
そしてこいつはゲーム自体なんとも思ってないと完全にバレた
ゲハで荒らしでない連中でalt類をかばう理由はないもんなあ
他の荒らしも無いけど 「ユーザー利益なし」は何故あんな間違いしたのか不思議でしょうがない
コピペを手元に保存とかしてないんだろうか >>103
かと言ってゲームの話を始めるとイライラしてコピペ貼り出すからなぁaltくん |∀=ミ 悲惨な自分の実像を目前に出されるのはさぞかし辛かろうてw これだな
6回もやっておいて気がつかないというのがミソ
328 名前:名無しさん必死だな (アウアウエー Sa22-tNdL)[] 投稿日:2019/01/10(木) 22:20:47.72 ID:AINlPaHta [6/7]
ブヒッチ
・常時通信制限
・有料契約を無許可で自動更新
・メンテだらけでまともに遊べない
・ほとんどのソフトが過疎状態
PS4
・ユーザー利益なし
・ユーザー利益なし
・ユーザー利益なし
・ユーザー利益なし
358 名前:名無しさん必死だな (アウアウエー Sa22-tNdL)[] 投稿日:2019/01/10(木) 22:22:54.36 ID:AINlPaHta [7/7]
誰だコピペ弄りやがった奴
出てこい >>111
これは現実コピペ以上の出来事だと思うw
でもまたやらかしそうなんだよなぁw NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 ほーら出た出た
>>114
実際altくんの数えきれない失態のうちの一つだしな >>108
ネットに書き込む手段がスマホだけになってPCを使わないと
いちいちメモソフトとか呼び出して切替ながらコピペするのが
面倒くさいんじゃないかな?
なんで同じテンプレなら今使ってるアプリから切り替えないで
前の書き込みをコピペするようにしてるのかも
それで引っかかだだわけだけどw altくんばかり特派員の真似してたけどようやく特派員からよく真似されるようになった素晴らしい言葉だからね
これが現実 alt君がこのスレに必要ですと認めればいいのに
スレが存続している唯一の理由なのに 別にいなかったらいなかったでもいいんだけど何故か向こうさんが無駄に敵視してるのがね… >>119
これが現実ってほかでも使うんだけど
受けがいいんだよw ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! ピックアップ壊れて読み込みしなくなった・・・
早めに部品買わないとそろそろ市場から無くなるかな? >>127
てめーのアカウント通報しといたわ
キチゲェが 影で笑われるのが怖いんだな
笑われることしなけりゃいいだけの話だし
むしろ笑ってくれる人間がいるなんていいことじゃないか 現実先生安心し
別に先生を笑う以上のことはせえへんから
興味ないし 以前もここをAlt君と賢人会議とやらの総力を挙げて潰すとか言ってたよね?w 短絡的なんだよな
保管庫のaltせんせいもよく任天堂は潰れた方がいいといってるし 本人の素に近いんかね
しかしドラクエ10のチャットでちょっと話題にされたくらいで
犯罪予告するのか
そんなに見えないところでなんか言われるの嫌なら、ネットに
出てこなきゃ良いのに
半年で今の半分以下にはなると思うよ twitterのDMも知らないんだろうな。LINEもした事なさそうだしw altちゃん
お友達いなけりゃ使う必要無いだろうし
使わないから知らなくて当然だろうしな DQBのVITA版が29万
DQB2のSwitch版21万
もう7割まできたよ
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54647858.html
> 2016年1月に発売された前作の初週はPSVita版が17.8万本、PS4版が14.1万本、PS3版が5.3万本を販売していたので、それに比べると大分目減りした感はありますね。
特に携帯機同士で比較すると六割ほどにまで減っているのが大きく影響していると言えるでしょう。
携帯機とかかなりやばい限定でも10%つめた
29は累計まだ週数千は見込めるだろう
どうする? >>122
保守のついで
保守が必要なスレなのね
altがいなくなると死ぬスレって事だw 正直altくんわざわざ書き込みに来るから保守する必要ない気もするんだよなぁ…w
146みたいなのも書き込むし >>146
別にいなくなってくれても構わないんだけどね
メインは避難所だから保守を忘れる事もないしな
荒らしのテストケースは速報にいくらでもある >>146
それは無い。別に保管庫がいなくなろうが、話題に出来る事はいくつもある。 >>146
DQB2に答えてくれませんか
どうかお願いします 5ちゃんでのやり取りではないことに
5ちゃんでキレられても
端から見てると、わけわからんのだが
alt君書き込むところ間違ってないか? どうやら本気にしてる?
「保守の役に立ってる」とか言うの
言葉通りに受け取ってるのかなぁ こんだけ続いてるのだからaltくんがいてもいなくても関係ないよ >>120
たとえば農家がいて彼の畑が害獣の被害に遭っているのでその害獣を調査している場合、
この農家が害獣を必要としているわけではないのはわかりますよね。
同様にゲハやコケスレがALTの被害に遭っているのでそのALTを調査しているに過ぎないのです。
コケスレ住人がALTを必要としているわけではありません。
迷惑行為を働くヤツを必要とするわけがないでしょう。
>>153
彼は皮肉が理解できない。 >>155
「何故コピペ荒らしはわざわざ来るのか?」ってのは考える事に関しては決して無駄ではないしな 堀井、齊藤「任天堂がTegra X1をデグレードしたせいでドラクエ11がまともに動かん………・・・・」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547701078/
↑保守が必要なスレってこれ?
爆殺王スレは保守されなくて死んでしまったみたいだけど >>155
〆 ⌒ ヽ まあAltくんは害獣と言える程の影響力は持ってないのですけどね
_/乙| ̄ω ̄|_ 彼が影響力を持っていない事をもっと広く知らしめる為にも研究は続けた方がいいし、Altくんの存在を広く認知させた方がいい :::::| 彡痴漢ミ またマルチからハブられてやんの
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/任_豚\
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<二つ二二ノ ヽ
/ / 人 \ }
∠'∠_/ ヽヽ、_.ノ >>161
未だにps3コケコッコ言ってる奴がいうと説得力あるな 過去を無かったことにせえへんのと
今の現実を受け入れられへんもんやから過去に引きこもるのとは違うんやで坊 >>162
攻め手がブレブレで過去に使った物ばかり
パターン化しているんだ
だから結果も変わらない /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ こんな事してればバカにされるのは当然なのだけどねぇ
正に身から出た錆と言うやつでしかない 特派員氏の書き込みで更新があったことに初めて気づいたわ
165から194の間が全部透明あぼーんされてて気づかなかった
Alt君どんだけ暇してるんだか そないイライラしたんかいな現実先生
痛いとこつかれても上手いこと返されへんのはこれまでの人生における努力の差やさかいしゃあないんやで 私が配達している間、ALTは発狂してAA連投していたのですね。
作業用の軍手では指先が痛くて辛かったですが日の出は綺麗でした。 ああ、何でイライラしてるのかと思ったらまたやらかしてたのか
(避難所に貼られたスレと書き込みの時間を確認して) そろそろaltは身バレするんじゃないのかね、この壊れ具合の悪化ぶりみてると
是非ご尊顔を拝んでみたいわ、ここまで馬鹿な真似繰り返す人間はどういうツラしてるのかと >>200
うわー底辺の仕事してるな
給料低いだろ? >>206
ニート
無職
ネット荒らし
親に見捨てられてる
童貞
女性コンプレックス
中年以上
汚言症
文章下手
altお前の負けだね
これがaltの現実 >>200
軍手は目が粗いから、寒さ対策なら作業用手袋の方が良いかも ミリオンの次はサウザンドだとaltくんに教えてもらいました 減ってるのはaltの残り時間じゃないんですかね…… >>206
配達といっても週に一回のお手伝いで1時間もかかりませんからそもそも給料というほどのお金は出ませんよ。
私は経験して知っているんですよ。一番辛いのは何もない人生だって。
それを変えるためには勇気を振り絞って目前の課題に取り組むしかないんですよ。
これだって自分を変えるための一歩なのですよ。
>>208
ありがとうです、あしたもあるので試してみます。 >>212
他人事感丸出しなレスになるけど朝の配達ってすげぇ寒そう…
お疲れ様でした… |∀=ミ 165の次が194だったw
なんだこのログw >>214
自分の不幸を他人のせいにし続けた哀れな人間の末路 イライラ連投というわかりやすいイライラっぷりでしたね さらに言わせてもらうと自分がイライラしてるんじゃない!お前らだ!と完全に他人のせいに全てしている証明がその大量レス >>207
なるほど君の現実か
自分が言われて嫌な事を人に言うとこのスレで読んだ通りだ 言い返せると思ったレスだけ選別して言い返すのはかっこ悪くないかね・・・ >>218
それが該当するのは子供といった精神が幼稚な人間だけなんだわ
で、それは経験と学習意欲で解消されるから実際の年齢は関係ない >>219
FGOのサバフェスと閻魔亭以外のイベントについてなんも言及してないのもアレだな
あと、これは個人的な意見だけど虚数魔術をサポ鯖につけんのって凸ってるとかじゃない限りはどうかと思うんだ >>213
ありがとうです。
寒冷地出身ですし相当着込んでやっているので外の寒さは大丈夫です。
むしろ部屋が冷気入りまくりで寝ている間に体が冷えて、目が覚めても1時間は寒くて寒くて…w >>223
一応対策はしてるからそんなには寒くないって事なのね
そして家の中のがむしろ寒いはどこの地域でもあるあるなんすね /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 効果覿面…?
ていうか結局他のイベントについては語らねーのな 自分はイライラしてるアピールにしかなってないからな。
そういう意味では効果はあるんじゃね (貼った本人が自分を慰める行為としては)このAA効果覿面やなw この代り映えのしないaltの自画像AAのどこにこっちがいらつくんだろうか
本当に不思議でしょうがないなaltの思考回路 反応をもらえたら勝ちという設定だろう
ただし設定だからガチで心を抉られる言葉が出てきたら発狂してAA連投となる あのAA貼ったのよく見るとウラウラとスプッッのふたつを連投防止対策の為か交互に15回ずつ貼ってるのよね
そこまでやったんだ、なにも効果ないと思いたくないじゃないかw
SIEさんがソフト主説をいつまでも信じなきゃならないのも似たようなものかも?
PS5が楽しみだなぁ でも●焼かれてるよね
altちゃん
まるで成長していない ●を買うというはじめてのおつかいは覚えたじゃないか
小学生レベルになれてえらいえらいですよ altくんいつになったら「◯◯カン」とかいう爆笑行動やめるんですかね? 年中無休でいろんな所を監視してると自認してるのに、
自分が観察されておもちゃにされるのがそんなにつらいかね? Alt君
自分がやるならよくて他人がやるとダメな理由はなぜかね? >>237
攻める側がワンパターンになるのって辛くならない?
荒らしにきたはずなのに荒らせなかった時の行動を繰り返す
もう何も出来ないのに固執し続ける
負けを認められないというのは哀れなものだな >>240
君もワンパターンだねえ
相変わらず勝ち負けとか一人だけ争いしてるし >>241
altさあ、自分が言われたことオウム返しにしても他の人にはなんにも効き目ないんだよ、わかる?
わかりますか、altボウヤ?
子供ですらわかることわからないんですか? 相変わらず上からムーブが下手な坊やなあ
できもせえへんこと無理からしようとしても火傷するだけやで >>241
守る側はそれで十分なんだよ
いつも通りを過ごせればいいわけだからね
だが攻める側はそうじゃない
変えられなければその行為に何の意味もない
変える気がないんであれば別のことをしていたほうが有益だ 部下数千人の主任とか
デート三万円ロマネコンティとか
ここの荒らしの話の方が恥ずかしいと思うが
ソレの方が良いのかね? >>245
並べられるとこれに勝てる恥ずかしい言葉が思いつかん >>238
よーするに「自宅警備員」って自称するのと同じだよ、自称した人がいたか知らんが
暇でネット眺めてるんじゃない、オレは賢者でネット世界を監視して
間違いをしてきしているのだー!! とうそぶいているわけ
やる事ないからネット眺めているんじゃないよという言い訳だね
そうやって世間やネットを見下して気分良くなってるんだよ
Slot
🌸😜🍜
🎴👻💰
👻💣💣
(LA: 0.88, 1.17, 1.22)
守とか攻めるとか本当に誰と戦っているんだらうか、、 荒らしにきたはずなのに目的を見失っているのか
もはや脅威には程遠いな ミリオンの次がサウザンドも最近追加されたなw
せめてネットの翻訳とかで調べてから書き込めば良いのにね 「呆れる」では多少なりとも理屈のある相手には「はあさいでっか」で終わるさかいなんの痛痒もあらへんのやで
相手が何を目的として何と戦ってんのか分析した上で揶揄せなあかんねん
せやから君の言うことは全部「はあさいでっかまあ君にはそれがせいぜいやろな」にしかならへん alt君だってスレ住人楽しませるために荒らしてるわけじゃないんだから
そんな奴を楽しませてやる義理はないからな
本人は自分を一流のエンターティナーとでも思ってるのかもしれんが やられておもんなかったことそのまま鸚鵡返しにするしか能のない荒らしさんが最高にアカンのは
「呆れ」は住人がスルーが逆効果な荒らしへの対抗手段として使うにはええねんけど
いわゆるお客さんが使うとここへ書き込んだ時点で説得力無うなるのに気づいてへんとこやな
良識ある意識高いお方は呆れるような相手が屯してる場所があったとしても
わざわざ同じ土俵に降りてけえへんと「怖あ近寄らんとこ…」てすんねやで
一言言い捨てるにしてもしっかりスレ読んではるんやったら荒らしについてスルーしてんのなんでですのん?てなるし
読み込んでへんけどて言うたところで読みもせんとなんで軽率に首突っ込んではるんです?って言われるだけやし
ましてや説諭もするでなく壁打ちしてはる御仁に至ってはご大層なお口やけどしてることは荒らしですやんで終いや >>251
そもそも大きい数字を表記する時に
例えば100万なら1,000,000とか10億なら1,000,000,000みたいに
何で3桁毎に区切るのかを理解出来て無いって事だからなぁ 東洋は万で、西洋は千で桁の数え方が変わるって知ってればなあ
まあ知識得る為にググれないから 【製品概要】
名称:ちんポコニャン!
ジャンル:キミと君島と岩田が紡ぐ絆のアクションRPG
対象年齢:全年齢対象
価格:15,000円
発売日:2017年7月27日
【物語】
「何だ、この不良品は!!」
任地堂の元社長・岩田“マンゲマン”恥(ガンダ・マンゲマン・チー)は激怒した。
彼は去年、エイナスオナニー中にケツの中でデカビタCが炸裂して憤死していた。
今際の際にケツから流れ出た鮮血で、チーク材の机に君島(クントー)を後任とする旨を書き残し、絶命したのである。
しかし、そのクントーは社運をかけた新ハードをオナニーしながら開発し、
購入者たちの顔面に思いっきり濃い種をぶちまけたのである。
「俺がやるしかない。任地堂の未来は俺にかかっている!!」 【製品概要】
名称:ちんポコニャン!
ジャンル:キミと君島と岩田が紡ぐ絆のアクションRPG
対象年齢:全年齢対象
価格:15,000円
発売日:2017年7月27日
【物語】
「何だ、この不良品は!!」
任地堂の元社長・岩田“マンゲマン”恥(ガンダ・マンゲマン・チー)は激怒した。
彼は去年、エイナスオナニー中にケツの中でデカビタCが炸裂して憤死していた。
今際の際にケツから流れ出た鮮血で、チーク材の机に君島(クントー)を後任とする旨を書き残し、絶命したのである。
しかし、そのクントーは社運をかけた新ハードをオナニーしながら開発し、
購入者たちの顔面に思いっきり濃い種をぶちまけたのである。
「俺がやるしかない。任地堂の未来は俺にかかっている!!」 労力使ってやることが他人のネタのコピペとかマジで自分じゃなーんも出来ないんだな 【製品概要】
名称:ちんポコニャン!
ジャンル:キミと君島と岩田が紡ぐ絆のアクションRPG
対象年齢:全年齢対象
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発売日:2017年7月27日
【物語】
「何だ、この不良品は!!」
任地堂の元社長・岩田“マンゲマン”恥(ガンダ・マンゲマン・チー)は激怒した。
彼は去年、エイナスオナニー中にケツの中でデカビタCが炸裂して憤死していた。
今際の際にケツから流れ出た鮮血で、チーク材の机に君島(クントー)を後任とする旨を書き残し、絶命したのである。
しかし、そのクントーは社運をかけた新ハードをオナニーしながら開発し、
購入者たちの顔面に思いっきり濃い種をぶちまけたのである。
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【物語】
「何だ、この不良品は!!」
任地堂の元社長・岩田“マンゲマン”恥(ガンダ・マンゲマン・チー)は激怒した。
彼は去年、エイナスオナニー中にケツの中でデカビタCが炸裂して憤死していた。
今際の際にケツから流れ出た鮮血で、チーク材の机に君島(クントー)を後任とする旨を書き残し、絶命したのである。
しかし、そのクントーは社運をかけた新ハードをオナニーしながら開発し、
購入者たちの顔面に思いっきり濃い種をぶちまけたのである。
「俺がやるしかない。任地堂の未来は俺にかかっている!!」 Alt君、そういうコピペ貼って虚しくならんの?
というか、恥ずかしくならないと人としてどうかと思うんだけど 【製品概要】
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「何だ、この不良品は!!」
任地堂の元社長・岩田“マンゲマン”恥(ガンダ・マンゲマン・チー)は激怒した。
彼は去年、エイナスオナニー中にケツの中でデカビタCが炸裂して憤死していた。
今際の際にケツから流れ出た鮮血で、チーク材の机に君島(クントー)を後任とする旨を書き残し、絶命したのである。
しかし、そのクントーは社運をかけた新ハードをオナニーしながら開発し、
購入者たちの顔面に思いっきり濃い種をぶちまけたのである。
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対象年齢:全年齢対象
価格:15,000円
発売日:2017年7月27日
【物語】
「何だ、この不良品は!!」
任地堂の元社長・岩田“マンゲマン”恥(ガンダ・マンゲマン・チー)は激怒した。
彼は去年、エイナスオナニー中にケツの中でデカビタCが炸裂して憤死していた。
今際の際にケツから流れ出た鮮血で、チーク材の机に君島(クントー)を後任とする旨を書き残し、絶命したのである。
しかし、そのクントーは社運をかけた新ハードをオナニーしながら開発し、
購入者たちの顔面に思いっきり濃い種をぶちまけたのである。
「俺がやるしかない。任地堂の未来は俺にかかっている!!」 散々持ち上げてたMHWの進行度合いすら結局教えてくれないのほんと「煽る為ならなんでも利用するけどゲーム買ったりしない」タイプのクズって感じで笑うわ コピペして相手よりレス数が多ければ勝利って認識してる感じだね
思考停止してたらそういう感じになるんだろうなあ ほんと10年以上altガー連呼してるとかすげえよなこのスレw /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 10年以上コケスレに粘着してる人が何か言ってら
ていうか、前も同じ事言ってたよね
もう忘れたのかな
まあbotが如くコピペしてるだけだから
そんなの関係ないか >>269
話聞くだけでもマムタロサンはめんどくさいってしか思えんから嫌じゃw
>>272
そもそもMHWの話してる時にaltくんに粘着どうこうって正直空気読めてない以前の問題だと思うんだ お客さん側が遊んでやってんねん本気ちゃうねんで乗り込むのもたいがい筋悪いんやで
そらもう単なる荒らしやんけ
しかも遊んでやってるはずが結局だあれもやり込められへんと終いに壁打ち始めるようでは
「おのれの力量もまともにはかられへんのに無謀に突っ込んできて返り討ちに合うた無能な荒らし」に
めでたくグレードアップや >>264
今更恥ずかしくもないでしょう
こういう事を数十年もやってりゃ麻痺もするし、下手したら
学生である時からやってるかも alt君は10年以上前から荒らしをやってると自分で言ってるのか これ、10年以上荒らししてる自白ってだけだよな
10年以上前にはaltなんてキャラは認知されてなかったのにな
270 名無しさん必死だな (ワッチョイ 03ee-u7aD [114.16.63.239]) 2019/01/21(月) 17:14:30.69 ID:SqPc/Bt90
ほんと10年以上altガー連呼してるとかすげえよなこのスレw ここより前のPSPきのこるスレより前にある某スレ住民が
altの事を認知してるからなあ、最初の頃からいた荒らしだって
あそこは徹底スルーするけど、ちゃんとどんなやつかは
認識してたようで >>277
面白発言またしたんか。もう治らんなぁw >>274
吉本新喜劇の池乃めだか師匠のギャグなんやろ(棒 altくんの場合、10年程度で済むのかどうか
いつだか分からないけれど彼がネット環境手に入れてからずっとだったりして? >>281
ありえると思うよ
某板の荒らしは2ちゃんが出来た時からいたっぽいし
それ以前の頃だってありえなくないと言われてた
altくんもそうでもおかしくないだろう
ちなみにその某板の荒らしも基本名無しで自作自演はする
他人のコテも騙る、数板またいで荒らすとか似た感じだったな
もちろんスクリプトとか出来ない手動コピペタイプ 「ちんポコニャン」とかネタが滑っているだけで痛々しいのにしつこく繰り返す老人とか、なんなのw
さらに言えば日頃からこんなしょうもないことばかり考えているのかと思うと情けなくなりますね。 便宜上「alt君」と呼ばせて貰う、ここや他の掲示板を荒らしている、多分おいらと同年代の君に問う。
なぜalt君は「自分の言葉」で語ってくれないのか?
テキストでしか語れない掲示板だからこそ、どんなに拙い字面であっても「自分の言葉」で語り、「自分の言葉」に責任を持たなければならないんだ。
なぜalt君は「汚い言葉」を吐くんだ?
例え他人の言葉のコピペであっても、その言葉を読み、選んで(口にする代わりに)書き込みとしているのはalt君自身なのだから「自分が言っている訳では無い」と言う理屈は通りませんよ。
他の誰かが「コピペは貴方の言葉では無い」と定義付けてくれたとしても、alt君が「無関係だもーん」と思い込んだとしても、alt君のココロはコピペによって「汚い言葉を吐いた」と言う事から逃れる事が出来ませんよ。
そして「汚い言葉」は、吐かれた筈の相手では無くalt君自身を傷つけるのです。
何しろalt君は、その「汚い言葉」を読み、(alt君の解釈で相手を攻撃するに足りると)理解し、指先を動かしてコピペし、書き込む事で吐き出し、それをまた読んで、攻撃したと理解する。
こんなに何度も「汚い言葉」に触れたalt君の心に悪い影響が出るのは当たり前でしょう。
まだ他にも問いたい事はある。
が、ここは掲示板と言うテキストの世界だ。
先ずは言葉の事を答えて貰いたいと思う。 すみちゃん、多分彼その文章1ミリも読めない
長いからじゃないんだ、普段から読めないので
仮に読めても言葉の意味一つ一つ分からないか間違ってるしな >>285
うん、書き込んでから「長過ぎた!」って思った(大汗)
でも、スレの流れに反応してくれているようにも見えるから、まるっきし読めていないとは思えない。
無意識下の中でも、alt君のココロの片隅に一言でも残っていれば、それは池に投げ込んだ小石の一つになるんだ。
(やがて小石の山の頂上が水面から現れる時、ヒトは善き方向に変わるきっかけを得るんだ)
「言葉」とはそう言うモノなんだ。 彼「言霊の人」なんでなあ
彼のような人は現実から変化与えないとダメなんだろうと思う altくんがPSP3でるっていつまでも言ってるからでるらしいよ
言霊すげぇや 「嘘も100回言えば本当になる」とは言うけど
それはあくまでその嘘が本当の事を積み上げて作られた嘘だった場合で
徹頭徹尾デタラメしか無いものはどうやっても実現はしないと思うのだがなぁ 彼の言う言霊って特派員氏の言葉を受けてのものだよね?
やっぱ好きなんすねぇ かわいそうに
ALT@保管庫管理人妄想するしかないんだな
おじさん涙でてくるよ
憐れで え?なに?Gジェネ新作の参戦ラインナップについて語ろうってか?
Gレコ来て欲しかったなー(全ギレ) 区別つける必要ないし
というかaltくんでしょ?
勝てそうなとこループするしかないというところね 区別つかへんと思いたいんやろうけどわざわざ区別するほどのユニークな差あらへんてこっちゃで
自分が量産型雑魚なん恥じたほうがええんちゃう ALTを擁護しようとしてる時点で本人だと自白してる事に気付こうな。 >>299
仮に本人じゃないにしても本人と同じって事だしなぁ 別にaltくん擁護してもいいけど
まともな理屈と議論はちゃんとやってくれんと困るよな いつもの区別つける必要ないか。飽きたよ
altが群体の事指す用語ではない限りその理屈はおかしいといい加減気付こうな んでaltくんのカンとかいう行為に対してどう思ってるんですか? 同レベル帯の雑魚を一緒くたに呼んどるだけやし同類の君が飽きようがどうしようが特に問題あらへんよ
むしろ何が問題なん?
君がちゃうとこ見せればええだけやのになんでせえへんのもしかしてでけへんの >>302
荒らしに来ておいて、飽きた云々言う方がおかしいのでは?
しかも、10年も荒らし続けてるんでしょ。 で、12月のNPDデータが来たみたいだね。PS4+XboxOneでもSwitchには及ばなかったようだ。 転載
NPD 2018 (暫定)
Switch PS4 Xbox
*1月 *270K *254K *235K
*2月 *279K *364K *310K
*3月 *308K *354K *299K
*4月 *171K *326K *134K
*5月 *167K *223K *145K
*6月 *323K *377K *256K
*7月 *262K *187K *152K
*8月 *215K *209K *172K
*9月 *260K *425K *175K
10月 *260K *345K *215K
11月 1356K 1470K 1338K
12月 1770K *797K *920K
計 5641K 5331K 4351K
これが現実! >>307
12月のNPDで、PS4がXboxOne以下なのにはちょっとびっくり。
値下げの有無があったにせよ、PS4の勢いが落ちたのは否めないな。 |∀=ミ ブラックフライデーに勝つのが目的になってるフシがあるからなあ。 どんなハードでもいずれは販売台数が落ちるのは必然である
どっかの誰かさん達は「永遠の右肩上がりを目指すのがメーカーの義務だ」とか抜かすけど >>311
この世は有限なんだからそりゃ上限あるわな 飽きたって言って毎日荒らしにくる暇人だもんな
w
荒らしって飽きないの?(真顔) セール以前以後で足して結局負けてるんじゃ値下げした分マイナスだよなぁ >>314
そもそも希望なんてなくて行きてるでしょ スレ立ての手間なんて大したことはない
その程度の手間で無くなると困ると言われてもな ネットが全ての引きこもりaltは掲示板が無くなったらそれで終わりだもんな NPD 2018 (暫定)
Switch PS4 Xbox
*1月 *270K *254K *235K
*2月 *279K *364K *310K
*3月 *308K *354K *299K
*4月 *171K *326K *134K
*5月 *167K *223K *145K
*6月 *323K *377K *256K
*7月 *262K *187K *152K
*8月 *215K *209K *172K
*9月 *260K *425K *175K
10月 *260K *345K *215K
11月 1356K 1470K 1338K
12月 1770K *797K *920K
計 5641K 5331K 4351K
これが現実! >>327
12月に大きく捲った感じが出てて趣深い
PS4も年末に大きく落とさなければ勝てたのにね ぶっちゃけなんのこっちゃだけど
何にもこっちには説明しないのな
中身は彼だろうけど
■■速報@ゲーハー板 ver.50007■■
884 :名無しさん必死だな (スプッッ Sd62-qVYT [1.79.85.15])[sage]:2019/01/22(火) 22:03:13.96 ID:qv4C91P0dKHのさっきの動画
コケスレに七回書き込んで5chからNGワードにしといた(´・ω・`) 今年はいよいよPS5の詳細が明らかになるのかな。どんなものを出してくるのか楽しみだ。 売れたPS4でさえSwitchを殺せなかったんだ
売れるかどうか分からないPS5にSwitchが殺せるかな? >>338
altさあ、君こそ死について考えないと野垂れ死にするぞ今のままだと
手に職もない、知識もない、やってることは匿名掲示板荒らしだけ alt君は何で直ぐスイッチガーって言ってしまうん?
PS5自体には興味無いの? 本当に任天堂がハード撤退したら、荒らしやaltは逆に困ることになりそう しかし、ゲハで日本でしか売れてないswitchも崩壊した
困りましたね >>342
|∀=ミ 世の中すべて見下してるんだし、代わりを見つけるさw 野球サッカー政治韓国等々
ま、評判悪い所全部回って煽って憂さ晴らししてるだろうな
altちゃん
女性経験は無いから
そっちはコケにされる方だろうけど デート自慢してたじゃないか
ロマネコンティ飲んでるだのなんだの alt君もこれぐらい割り切ればいいのにね
27 名無しさん必死だな 2019/01/23(水) 09:53:09.04 ID:NtMBgkOwd
もう数字とかどうでもいいわ
任天堂嫌い
これでいい >>347
鬼女とか名前付けて恐れてるのはaltくんが始めたんじゃないかな ミニファミコンもかなり売れたみたいだな。
【NPD】ミニファミコン、12月売上でPSクラシックを、また年間売上ではPS4/XB1の売上も超える
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548211760/ >>351
そこはリンク先の記事でも触れられてたよw
PSクラシックは失敗だったけどみたいな感じで。 あそこまで失敗するとは読めなんだわ
PSクラシック まあソフト紹介しなかったりやばい雰囲気はあったけどね とは言っても収録タイトルは余り関係無いはずなのだけどね >>353
今はNPDやPSクラシックの話をしてるんだけど?
せっかくだから、それについての感想を聞かせてよ。 >>356
と、なるとデザインとかプレイスタイルの方に問題が…? >>358
まだ、アンティークになってない
古臭いなんだとおもう PSクラシックは数量限定をやたらとアピールしてたのが裏目に出た気がするなあ。
希少価値を見出だすよりも、取得困難になる面倒さが先に出た感じ。 >>359
骨董的価値はまだない の方だったか
まぁそりゃやろうと思えばまだまだ安易に出来そうだしなぁ初代PSって んじゃ今64クラシック出しても失敗するかな、もう寝かせておかんと駄目か。 >>348
ゲハである以上、本人の可能性が否定出来ないからなあw 64クラシックがあるとしたら、コントローラーをどうするかだろなあ。
さすがに振動パックまでは付けられないだろうし。
振動パックを付けたコントローラーはやたらと重かったなw >>365
コントローラパック類の機能は本体やコントローラ内蔵にして、あくまで気分を味わうためのアタッチメントにするとか
ガワだけの中身はがらんどうw えーPS1はまだ骨董品にはなってないってこと?
信じがたいなあ >>365
ただ骨董品になったからと言って「価値がある」かどうかは分からない
なんで64は出さない可能性もあるかもね ゲームセンターCXでプレイステーションのゲーム解禁されてもイマイチピンと来なかった感覚かな?>アンティーク化してない ずっとPSという同じ名前使ってるのも影響あるんかね 表現方法の変化とかも影響あるんだろうか
ドットとポリゴンとか マザーの対談でケニーオメガが2Dはいつまでもキレイでも3Dはそうじゃないみたいな事言ってたな だってオリジナルのFF7とか見るに耐えないよ
ドット絵は一周まわってこういう文化があったんだなって思えるけど
初期のポリゴンゲームは今のところただ古臭いだけ
あと10年たったら認識が変わるかも知らんけど PSクラシックは発表当初は結構盛り上がったけど
その後の選民向けアピールで盛り下がった印象がある 個人的にはニンテンドウ64くらいのグラフィックなら今でもイケるなぁ
PS1あたりだとちょっとつらいかなってくらい PSはなんでポリゴンダメなんじゃろ
変に脳内で美化されてて実際に出て来たものにそうじゃない感出るのかな 個人的にはよく出来たローポリは好きだけどFF7はムービー以外のとなるとちょっと厳しいのがあるかなー…?
戦闘シーンとかだと7と9は割と見れるけど
8は…うーん PSのゲームはPS2でもPS3でもディスク突っ込めばそのまま動くわけだから
そういう意味で少し前まで現役だったといえなくもないというのも
クラシックという認識が形成されてない理由なのかな MGS1とかベイグラントストーリーとかはたしかに今見ても
至高のローポリって感じがするんだけど
FF7ぐらいだと単に古いんだよね…… >>380
MGS1は言われて気がついたけど顔のテクスチャはアニメーションしてないらしい
にも関わらずちゃんと喋ってるように見えたのは本当凄いよね |∀=ミ コンパのエロゲもどきもSwitch移植か。
まあ本体のIFが乙女ゲーを退避させてるなかでVitaの肌色の行き先はもう他にはないもんな。 >>382
売れるかどうかはともかくps4で今後展開出来ないってんなら別のとこに出すしかないな
ただの移植が売れるかどうかはともかく >>383
SIEの独自規制も有るし遅かれ早かれSwitchにも出すしか無いんじゃね >>384
消極的動機なのかどうかはともかくちゃんと売れるかどうか…
本気度がどこまであるのか次第かな? コンパがゲハで嫌われてるのは
エロいからじゃなくて
ゲハのノリ丸出しの言動が嫌われてるわけだからのう
それがswitchユーザーに受け入れられるかどうか
そんなの気にしないユーザーが大半かもしれないけど ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! SIEの独自規制の影響もろに受けそうだもんな
カグラ7のようにはなりたくないだろうし NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 【NPD】12月 Switch 約180万 XB1 約90万 PS4 約80万 ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548212984/
そういうのを「年寄りの繰り言」と申します 昨夜のeShopの更新でまたalt君のイライラのタネが増えてしまったと聞いて 念仏のように貼ってる10月も直接数字にするとたったの8万台程度の差だし
12月で100万台差つけ返されてはなあ NPD 2018 (暫定)
Switch PS4 Xbox
*1月 *270K *254K *235K
*2月 *279K *364K *310K
*3月 *308K *354K *299K
*4月 *171K *326K *134K
*5月 *167K *223K *145K
*6月 *323K *377K *256K
*7月 *262K *187K *152K
*8月 *215K *209K *172K
*9月 *260K *425K *175K
10月 *260K *345K *215K
11月 1356K 1470K 1338K
12月 1770K *797K *920K
計 5641K 5331K 4351K
現実はこう >>393
勝手にalt君の思考を想像し、イライラしているところを想像しながらイライラしています いつものコピペを貼りまくった後にそれを言っても説得力が無いよ つまり荒らしさんは勝手にコケ民イライラしてるはずしてるはずなんやて自分に言い聞かせながら勝手にイライラしてはるん?
いつも通りのAA通りやんな >>396
NPDやPSクラシックの話をしてるのに、何故そちらには乗っかってこないのかな?
何なら国内の週販の話でも構わないぞ。 >>386
それはどうだろうなぁ
今回のはそういうのは無縁ぽいけどあのアレに関しては流石に苦い顔してる人はいるだろう ほい週販。エスコン7の売上は想定以上ではあったが、本体牽引は全然だのう。
もはやSwitchがPS4を追い抜くのは時間の問題か。
「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」20万2000本。
「龍が如く4 伝説を継ぐもの」もランクインの「週間販売ランキング+」
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190123074/ さて、これに乗っかれるかどうかで保管庫の事ばかり言ってるのが誰なのかがはっきりするね。
ま、俺はスルーしてくると思ってるけど。 エスコン7の感想に「シリーズのヘビーユーザー向けのもの」なんてのがあったけど、
何かその感想を見たらモンハンワールドを思い出した。 >>404
実際アレはヘビーユーザー向けって感じだったな
めんどくささの極致というか
システム周りは割と改善されてるけどモンスターと戦うとなるとめんどくささがシリーズナンバーワンだし
フィールドが戦闘に適した場所じゃないって感じ >>405
どちらも海外向けを意識してるし、そっち向けに作るとそうなってしまうのかねえ。
いつになるかは分からんが、次回作の売上が気になるところ。 |∀=ミ AC7の難しいという評価の中身は、難しいことじゃなくて複数の制限からくるストレスが楽しさを上回ることだよ。
ほとんどのマップで指定ターゲット破壊までの制限時間はかなりギリギリなので、
ターゲットと無関係な敵機なんて相手にしてられず、ケツにつかれたまま飛ばざる得ない。
制限時間がもっと緩くて邪魔な敵を落としてからタゲ破壊にいける余裕があったり、
僚機や味方部隊への支援攻撃要請で妨害を排除できたりするだけで全然違うはず。 >>406
海外向けってんならどの武器でも楽にパリィさせて欲しいしもっとファストトラベルの範囲多くしてほしいんだよなぁ… >>407
針の穴通すような攻略の仕方を求められるので、遊び方の幅が狭まってる感じ? >>409
|∀=ミ 制限時間と機体の速度、搭載武装量を考えるとだいたい飛ぶコースは決まる。
んで、ポイントを時間内に稼がないといけないマップが多いのだけど、
対空目標より対地目標のほうが時間あたりのポイント効率がいいんで敵機ガン無視して
地上部隊を攻撃しないと先に進めないところが多いの。
必然的にケツについた敵機からミサイル撃たれっぱなしだけど、反撃してる時間などない。
そりゃあストレスが多いよ。 >>410
一言で言うなら、面白くなさそうっすね・・・ 話を聞いてると戦闘機では無くヘリでやれって感じがする そういやaltくん保管庫で感想書くぐらいだからここに売り上げじゃなく遊んだ感想書いてみたらどうだ?
少しは見直すかもな >>414
せっかくだしMHWの感想とか聞きたいねぇ
あと二ノ国2もだな >>413
|∀=ミ 戦闘機がバンカーバスターの終端誘導するゲームですよ? >>418
>>403
はい確定。保管庫の話ばかりしてるのは君だけでした。 ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! alt君は今日もイライラ
と言うと漫画のタイトルみたいだな alt君ついにスイッチ成功と認めちゃったかあ
あーあ だから自分は荒らしても許されるんだと言いたいのか。
御都合主義だなぁ >914 : 名無しさん (スプー d31e-73ca) sage 2019/01/25(金) 08:52:37
>
>スイッチはまぐれ
荒らしさん
switchの成功を認める
これが現実 保守が必要なレベルの過疎スレに住人とちゃうのに粘着してるお方がおんねん
ふしぎやなあ スレに依存してるのに現実を見いひんレッテル貼り荒らしさん
空想上の任天堂信者に依存して現実と折り合いつけてる誰かさん
なあ現実てそないつらいん? >>429
>>419でもう結論出てるでしょ。保管庫の話しか出来ずに依存してるのはそっち。 SNSを荒らすのに依存してる荒らしが正当性を主張するのは面白発言にしかならんよ >>429
攻める側がワンパターンになるのって辛くならない?
荒らしにきたはずなのに荒らせなかった時の行動を繰り返す
もう何も出来ないのに固執し続ける
負けを認められないというのは哀れなものだな NPDの話、PSクラシックの話、国内の週販の話、エスコン7の話、
保管庫以外の話題なんていくらでもされてきたのに、それには一切乗っからなかった時点で、
ID:NlPbG9v2dこそが保管庫の事しか語れてないのは確定したんだよ。 海外でも売れてるSwitchか。
Switch、アメリカの累計台数が1050万台に 同時期のPS4より22%多い
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548374225/ 言霊なんじゃねw
ま、すぐ飽きるだろ
地の下品荒らし以外長続きしないし >>434
どうやら図星みたいだぞ
とうとうaltくんがどうこうしか言わなくなってその書き込みに反論しなくなってる
彼自身からはゲームの話はなんも出来ない証明を彼自身がやってるっていうのはわかってはいたが… じゃあほっとけばいいのになぁ。
荒らしの方がコケスレ が無いと死んじゃうんじゃねw >>438
荒らしたくても荒らせないというのはどんな気分なんだ? しばらくaltの話無しで死ぬスレかどうか検討してみたら? MHWのマップがいかにめんどくさい作りになってるのかとか二ノ国2のキングダムモードが白猫やドラガリよりつまんねぇとか進軍バトルが戦略性のカケラもなくて意味あんのコレ?とかそういう話でもすりゃいいのか? 自分の気に入らない話題を無くせしか言わないのは荒らしだろ
ちゃんと説得出来ないなら来ないを選んでくれないか >>444
なんだ、結局そういう事か
彼に関係ないはずなのになんでその話題を忌避するのかさっぱりわからんね >>442
何でお前に指図されなきゃならないんだ?
都合の悪い質問からは逃げるくせに。 >>446
ついでに言うと彼からゲームの話が出た事は一度もないな
MHWの進捗聴いてもガン無視してた記憶が 現実は見られないし他人に指図されたくないと勝手にキレたり面白いやつだな 会話する事を放棄すれば少なくとも負けないと彼は考えてるんだろう
現実と向き合う事から逃げてるとも言えるが >>450
それ、自己紹介にしかなってないな。
何故なら、お前以外に保管庫の事しか語れてない人はいないから。 >>450
他人の話を聞かない荒らしさんちーっす
空気読めないとか
おまえいらないとか
こっちくんなとか
リアルで言われただろ、荒らしちゃん ここは空気読んでps4のゲームの話するべきなのに結局口から出る言葉は「altくんにいぞんしてるんだー」なのかよ PS4のゲームと言えば、今日はKH3とバイオ2Rが出たのだな。
はたしてPS4本体をどれだけ牽引するかねえ。 わざわざaltの話だけ拾って依存してるとか喚くってのは
それ依存症なのは一人だけじゃないっすかね… 話の流れ変えたいなら何かネタ出せばいいし
出されたネタを広げれば良いんだか
そんな事すらしないしな
難癖つけたいだけの荒らしだろ、このaltガーは 特派員がいない時は活きがいいんだよガーガーくんは マウントを取るためのネタがバカにされているだけというのが
完全に追い詰められている証明よ
もうこれから先の未来に変化はない
いなくなるまでバカにされ続けるのだ コケスレ依存しての症状ですなぁ。ほっときたくても何か負けた気がするんだろうしw |∀=ミ これ、相手の痛いところを一言でグサッと指せるキャラつもりじゃないかなあw いやー、そんなことはないっしょ
その割にはショボすぎるっしょ 「自分の言葉で相手にダメージを与えられたかどうか」の確認すらせずにすぐ逃げてるしなぁ
そんでうやむやにして、また一言言い逃げするためにスレにやってくる、この繰り返しだよ ぶっちゃけ避難所があるかぎり本スレは不滅なんだよなw そもそもどっちのコケスレがなくなってもツイッターとか色々SNSある訳だしそんなに困らないっていうね… メトロイドプライム4、いちから作り直しか…。
なかなか万事上手くとは行かないな。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。
https://buzzap.jp/news/20190125-nintendo-switch-shipments-shrink/ すぐ終了するんですか?それともそうではないんですか?
その辺もちゃんと答えてくださいね? 国内ですら、DQ11Sよりメトプラ4のが話題性強い予感 >>471
主人公がサイガーってとこくらいしか興味引くポイントがないっていうか
しがにゃんは楽観視してるけどなんだかなぁ そんなに声優押しするんならDQ11Sはアニメにしとけ定期。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。
https://buzzap.jp/news/20190125-nintendo-switch-shipments-shrink/ http://dengekionline.com/elem/000/001/868/1868929/
しかし、Nintendo Switch単体で見ると非常に好調な動きを続けているが、任天堂ハード(3DS+Switch)全体で見ると、
ニンテンドー3DSの落ち込みをNintendo Switchがカバーしきれておらず、任天堂としては手放しで喜べない状況だ。
任天堂ハードの2018年度の市場規模は、12月時点でNintendo Switchは前年同期比26.6%増の1,548億円と3割近く拡大しているが、
3DSは77.6%減の147億円と大きく減少。全体で見ると9.7%減の1,696億円と1割近く縮小している。
任天堂にとっては3DSの落ち込みを好調なNintendo Switchでどこまでカバーできるかがポイントになりそうだ。 荒らしが廉価版出してくれ〜つってんの本当見てて面白いよねw
出たところでなんも関係ないし影響もそこまであるとは思えないし >>472
ttps://img.dmenumedia.jp/alicey/wp-content/uploads/2015/06/3e32f0025de30013bb375d7cbe300b42.jpg 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。
https://buzzap.jp/news/20190125-nintendo-switch-shipments-shrink/ http://dengekionline.com/elem/000/001/868/1868929/
しかし、Nintendo Switch単体で見ると非常に好調な動きを続けているが、任天堂ハード(3DS+Switch)全体で見ると、
ニンテンドー3DSの落ち込みをNintendo Switchがカバーしきれておらず、任天堂としては手放しで喜べない状況だ。
任天堂ハードの2018年度の市場規模は、12月時点でNintendo Switchは前年同期比26.6%増の1,548億円と3割近く拡大しているが、
3DSは77.6%減の147億円と大きく減少。全体で見ると9.7%減の1,696億円と1割近く縮小している。
任天堂にとっては3DSの落ち込みを好調なNintendo Switchでどこまでカバーできるかがポイントになりそうだ。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。
https://buzzap.jp/news/20190125-nintendo-switch-shipments-shrink/ こっちからゲームの話切り出すとコピペ連発しだすのダッセェよな荒らしくんは
>>478
スカッと爽やかそうではあるが冬に飲むと寒そうだ(そういうことではない) http://dengekionline.com/elem/000/001/868/1868929/
しかし、Nintendo Switch単体で見ると非常に好調な動きを続けているが、任天堂ハード(3DS+Switch)全体で見ると、
ニンテンドー3DSの落ち込みをNintendo Switchがカバーしきれておらず、任天堂としては手放しで喜べない状況だ。
任天堂ハードの2018年度の市場規模は、12月時点でNintendo Switchは前年同期比26.6%増の1,548億円と3割近く拡大しているが、
3DSは77.6%減の147億円と大きく減少。全体で見ると9.7%減の1,696億円と1割近く縮小している。
任天堂にとっては3DSの落ち込みを好調なNintendo Switchでどこまでカバーできるかがポイントになりそうだ。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 http://dengekionline.com/elem/000/001/868/1868929/
しかし、Nintendo Switch単体で見ると非常に好調な動きを続けているが、任天堂ハード(3DS+Switch)全体で見ると、
ニンテンドー3DSの落ち込みをNintendo Switchがカバーしきれておらず、任天堂としては手放しで喜べない状況だ。
任天堂ハードの2018年度の市場規模は、12月時点でNintendo Switchは前年同期比26.6%増の1,548億円と3割近く拡大しているが、
3DSは77.6%減の147億円と大きく減少。全体で見ると9.7%減の1,696億円と1割近く縮小している。
任天堂にとっては3DSの落ち込みを好調なNintendo Switchでどこまでカバーできるかがポイントになりそうだ。 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 しかし、Nintendo Switch単体で見ると非常に好調な動きを続けているが、任天堂ハード(3DS+Switch)全体で見ると、
ニンテンドー3DSの落ち込みをNintendo Switchがカバーしきれておらず、任天堂としては手放しで喜べない状況だ。
任天堂ハードの2018年度の市場規模は、12月時点でNintendo Switchは前年同期比26.6%増の1,548億円と3割近く拡大しているが、
3DSは77.6%減の147億円と大きく減少。全体で見ると9.7%減の1,696億円と1割近く縮小している。
任天堂にとっては3DSの落ち込みを好調なNintendo Switchでどこまでカバーできるかがポイントになりそうだ。 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 しかし、Nintendo Switch単体で見ると非常に好調な動きを続けているが、任天堂ハード(3DS+Switch)全体で見ると、
ニンテンドー3DSの落ち込みをNintendo Switchがカバーしきれておらず、任天堂としては手放しで喜べない状況だ。
任天堂ハードの2018年度の市場規模は、12月時点でNintendo Switchは前年同期比26.6%増の1,548億円と3割近く拡大しているが、
3DSは77.6%減の147億円と大きく減少。全体で見ると9.7%減の1,696億円と1割近く縮小している。
任天堂にとっては3DSの落ち込みを好調なNintendo Switchでどこまでカバーできるかがポイントになりそうだ。 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 しかし、Nintendo Switch単体で見ると非常に好調な動きを続けているが、任天堂ハード(3DS+Switch)全体で見ると、
ニンテンドー3DSの落ち込みをNintendo Switchがカバーしきれておらず、任天堂としては手放しで喜べない状況だ。
任天堂ハードの2018年度の市場規模は、12月時点でNintendo Switchは前年同期比26.6%増の1,548億円と3割近く拡大しているが、
3DSは77.6%減の147億円と大きく減少。全体で見ると9.7%減の1,696億円と1割近く縮小している。
任天堂にとっては3DSの落ち込みを好調なNintendo Switchでどこまでカバーできるかがポイントになりそうだ。 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 しかし、Nintendo Switch単体で見ると非常に好調な動きを続けているが、任天堂ハード(3DS+Switch)全体で見ると、
ニンテンドー3DSの落ち込みをNintendo Switchがカバーしきれておらず、任天堂としては手放しで喜べない状況だ。
任天堂ハードの2018年度の市場規模は、12月時点でNintendo Switchは前年同期比26.6%増の1,548億円と3割近く拡大しているが、
3DSは77.6%減の147億円と大きく減少。全体で見ると9.7%減の1,696億円と1割近く縮小している。
任天堂にとっては3DSの落ち込みを好調なNintendo Switchでどこまでカバーできるかがポイントになりそうだ。 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 深夜に必死にコピペに勤しむのって本当ダッセェよな
昼夜逆転してんのかね? 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 MHWの進捗も言えないちょっとした事にも言い返せないスレタイだけ見て何すりゃ顔真っ赤にするのかロクに考えずに思考停止してコピペを貼る
本当生きてて楽しくなさそうだな 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
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任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
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任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
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任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
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任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
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成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 コピペ連投って投了ですよね。
いや投了じゃなくて将棋の駒を対戦者に投げつけている感じか。
でもALTよ、状況を考えればこんなのはまだまだ序の口のはずですよ?
>>512
昼夜逆転しつつ短時間で寝たり起きたりしているはず。 任天堂終了
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任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
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任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 コンパイルハートの件で完全にぶっ壊れたね、
いや前からぶっ壊れていたと言ったらその通りだが 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
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台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
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任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
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同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
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任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
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台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
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台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
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台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
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任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
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任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
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任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
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成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 クソ寒い冬の夜中に5時間ぶっ続けでやることがコレですよ。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
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台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
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成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
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任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 やればやる程バカにされるのが分かってても止められない
これこそ依存症ですな 他の人の書き込みだけ見たいからID指定でNGしたら
数十レス一気に消えて終わっちゃったよ
無駄なことするねえ およそ5時間程度ずーっとコピペしてたのか
おそらく手動だろうし bot化する技術があれば就職に役立ちそうだが無理なのはわかるからね 埋めるにしてもまだ300以上レス必要なのだからな
手動じゃ無理というか
やってるとこ想像したらかなりみじめだな よほど
イライラしてたんだろう
彼の妄想の状況は悪化する一方だからな >>606
実際無理みたいだったな
哀れで無意味すぎる 真夜中に一睡もせずコピペ連投とはな
あまりの怒りに寝ることもままならなかったのかな それでもスレを埋める事は出来なかったってのがなんとも…w 今回のは多分半分はメトプラ関連でハッスルしてたってのもあると思う >>612
そういや>>320辺りではワッチョイ隠してたのに昨日の連投では隠してないな
もしかしてまた焼かれたのだろうかw >>614
そもそもメトプラは3で一旦終わってるから4は急いで出す必要は無かったりするのだけどなぁ
それより先にトリロジーを移植してって言う… >>616
メトプラはHDリマスターされてないしねぇ
ハンターズとかフェデフォあたりもセットにしてくれるとなお嬉しいんだけど
ジョイコンでエイミングしたい メトプラ1買ってたけどあれ難しくてなげたマン
つくりなおしということでどんなのだしてくるかは楽しみ メトプラは1だけやったけどFPS視点なのに違和感覚えたけど
わりと楽しかったな
ラスボスが強くてね、かなり歯ごたえがあった
2からはやってないというか、さらに難易度上昇したときいて
自分じゃ無理そうだと思った altくんはコンパ裏切りスレで大暴れみたいだねえ
ゼノコンプの件といい、そういう見た目のキャラが任天堂に来るのが心底気に食わないみたいだ >>618
メトプラ1はアーティファクトがまさか最重要キーアイテムとは思わなんだ…(1個取り逃がしてわざわざ取り直しに行ったマン)
あと、日本のヤツは海外版より難易度上がってるみたいな情報もあった記憶が >>620
パワプロとモンハンは裏切らないから大丈夫だというのに(棒 >>622
altの個人的には興味ないジャンルなんじゃないかなその2つは 彼、かわいい(萌え)女の子が出てくるゲームが好きみたいだからねえ >>623
パワポケならまだ興味持つかもしれないじゃろ(ただし、ストーリーを深く理解しようとすると…) 弾扱い、あるいは煽りの材料以上のものではないゲームと
個人的な嗜好とマッチしているゲームとでは感情の入り具合が明らかに違うね >>626
ゼノブレとか未だにコンプレックスむき出しなのが泣ける かわいさ余って憎さ百倍は
単なる嫌いよりタチ悪いからのう 気持ち悪い
レスしないでほしい。どうしてもしたいなら便器にでも叫んで しかしまあ、手動で埋め立て荒らしとはな。途中で醒めないのだろうか。 さすがに時間の無駄を恥じたのかな?
誰から見てもわかるようレベルでやらなくてもいいだろうに 箱一スレの荒らしもaltかな
あそこはここみたいな形で反撃されないだろうし 反撃されると反撃の来ないところでストレス発散するんだな
クソ雑魚だなあ あいもかわらずゲオヲチするだけでは飽き足らず
クソスレ、クソレスをIDコロコロして投稿してる人が何かいってら 無事1000行って2スレ目突入しましたよ
おめでとう
【悲報】altくん、コンパの裏切りに大発狂してしまう… 2連鎖
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548512249/
しっかし味方いないね、altちゃん
保管庫読者もaltちゃんと同じでお外に出れないんだね
無味無臭さん
alt先生がバカにされてるんだから名前出して応援してあげてよ
alt先生大喜びしてくれるよ、きっと >>636
なんで君は自分からゲームの話振らない上にこっちから振ってもガン無視するんだい? >>636
ほらね、特派員がいなくなった途端にこうやって書き込みに来るでしょ? >>638
え!?1000いったの!?
前スレみたかったな、おもしろそう >>641
ALT@保管庫管理人が自作自演してたよ 任天堂計画 今期2000万台
安田に代表されるアナリスト スイッチはもっと高成長する、2000万台以上行く
株価上昇
任天堂計画以下の販売不振 2000万台も行かない 中間決算で出荷台数前年並 失望
1月高値の49980円を更新できずに12月には株価27000円台
安田 これでも売れてるんだと言い訳中 Alt君、自分の予想が外れたことに対して謝罪はないの?
他の人に対してはごり押しで謝罪求めてたよね? >>647
「実人生で一度も他人から必要とされたことがないので自分が依存されてることにしたいです」まで読みました。
君にはブログのコメント欄の盲信者がいるじゃないか。満足したまえ。
もしかして:自演 しかし、Nintendo Switch単体で見ると非常に好調な動きを続けているが、任天堂ハード(3DS+Switch)全体で見ると、
ニンテンドー3DSの落ち込みをNintendo Switchがカバーしきれておらず、任天堂としては手放しで喜べない状況だ。
任天堂ハードの2018年度の市場規模は、12月時点でNintendo Switchは前年同期比26.6%増の1,548億円と3割近く拡大しているが、
3DSは77.6%減の147億円と大きく減少。全体で見ると9.7%減の1,696億円と1割近く縮小している。
任天堂にとっては3DSの落ち込みを好調なNintendo Switchでどこまでカバーできるかがポイントになりそうだ。 >>649
電撃のその文章、「日本のゲーム市場」の話をしてるのにPS(ついでにXBOXも)の話は全く出て来ない(原文でも)のがポイントだよね。
日本市場の流れに影響があるのは任天堂のみで、PSもXBOXも外野であると言外に認めちゃってる。 >>650
altおじいちゃん、ご飯は昨日も食べたでしょう。 >>644
そもそも2018は2月以降一貫して下げてるんだが
https://i.imgur.com/q9vHJYH.png
いつ上がったの?
また、嘘ついた? >>654
まあ虚言は日常ですし。>>650とか。 >>656
altおじいちゃん、ご飯は昨日も食べたでしょう。 altちゃん
ゲハにまみれてて単語の選択ですぐばれるしな 語彙力は日常生活の中でどうしても染み付くから
何もしてない彼がショボいのは致し方ないよね Switchは売れてると認めたALTは謝らないのか? 速報 ドラゴンボール完全新作RPG「プロジェクトZ」ロサンゼルスにて発表
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548637833/
当然スイッチマルチだよな?w >>667
あれ?スイッチのロゴがありませんわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww alt君の中では2018年は無かったことになったのかな >>667
スイッチのロゴ無いよー?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>671
マルチになったソフトも無かった事にしたいけど
裏切られた気分になって発狂しちゃうから
無い事にはなってないんじゃねw これから後発マルチになるかどうかで
要らん心配をしなくてはいけない。日々を送る事に
身から出た錆だなぁ しかし、Nintendo Switch単体で見ると非常に好調な動きを続けているが、任天堂ハード(3DS+Switch)全体で見ると、
ニンテンドー3DSの落ち込みをNintendo Switchがカバーしきれておらず、任天堂としては手放しで喜べない状況だ。
任天堂ハードの2018年度の市場規模は、12月時点でNintendo Switchは前年同期比26.6%増の1,548億円と3割近く拡大しているが、
3DSは77.6%減の147億円と大きく減少。全体で見ると9.7%減の1,696億円と1割近く縮小している。
任天堂にとっては3DSの落ち込みを好調なNintendo Switchでどこまでカバーできるかがポイントになりそうだ。 Switchが売れてるんだから買取保証も謝罪しないと駄目だな まあスイッチマルチは買取保証なんですけどね初見さん >>679
>>651
電撃の2019年2週目のランキングのコメント。 >>680
ありがとう。
いつもみたいにURL貼れば良いのに
また改変されるぞw ;;;;;;;;;;;;;;;/l; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;l;;;l コケスレ精神病院|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
;;;;;;;;;;;;;;l;/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l,,,,
;;;;;;;;;;;;;/ |;;; ■;;; ; ■ ;;;|<売れてる売れてるwソニーざまああああああwwwww
./;;;;;;l;;; ;;; ; ;;|
 ̄ ̄l :;;;;;l .■ ■ ■;;l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l <ALTガー!altガー!altガー!
;;;l ;;;;;;l;;; ; ;;; ;;|;; ;■ ■ ■;;;l <まーたソニーのFUDかー
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l<マリオ・マリカー・ゼルダ・マリオ・マリカー・ゼル…
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <スイッチマルチ!スイッチマルチ!
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l<お前altだな!
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <ところでVITAって売れてる?
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l <現地特派員万歳!現地特派員万歳!
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <通期業績計画は予想外の上方修正になるだろう←間抜けの予想
┐┌┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┐┌───
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤:: ;;;;; ;;;
│├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤│ :;;;.
│├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤│;;..;;;.;;....;;;; >>678
もういい加減「にんぶた退散のオマジナイ」を唱えて精神安定図るのやめにしません? >>681もありがとう。
AAで逃げてしまったねぇ はいでましたーwしがないお得意のソニーガーwwwwwwwwwwwwwwwwww
37 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA (ササクッテロ 21f3-ef76) 2019/01/28(月) 11:28:19 ID:Gld1lTt.Sp
金のせいとはいえないんだよ
金は汚れてるからな >>686
何としてもSIEのせいにしたい思いが滲み出てるなw
きもいわw >>688
ALT@保管庫管理人の解説しただけだぞ ALT@保管庫管理人は日本人的思考の持ち主で間違いない しがない「お金ガーSIEガー」
スイッチが低性能やからやぞボケw >>692
ありがとうありがとう
そんなこといってない
性能かもしれんよ
私がいったのは間違ってるもALT@保管庫管理人は金のせいにはできないだ サードソフト出ませ〜ん
メトロイド延期しま〜す
AAAタイトル出せませ〜ん
スイッチさん、もうボロボロwwwwwwwwwwwwwwwwww 去年もあんだけSwitchハブとか言っといてどうなりましたかね… スイッチは低性能
これは周知の事実
よろしいかな? >>696
自分で自分を慰めるってのはどんな気分なんだ? >>698
いいんじゃないか
ただ、性能を証明する方法はソフトしかない
ハード主の観点からすると影響はないんだ 【悲報】スイッチさん、性能向上版新型ではなく低性能廉価型をだすwwwwwwwwwwwwwwwwww 現実先生
大好きなお色気深夜アニメゲー出してくれてたコンパに裏切られた挙句煽られた傷はもう癒えたん?
癒えてへんからそない必死なん? 706 現地特派員 ◆AVaKpX7SoA (ササクッテロ Sp4f-m4BY [126.33.136.120 [上級国民]]) 2019/01/28(月) 11:53:23.28 ID:+L/LdJ8Ep
好きに言わせてあげたらいいんじゃない
ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! どんどんいっていいんだよ
ALT@保管庫管理人はいい子、いい子 無意味だからな
現実どころか自分自身も騙せない
言霊の力なんてそんなもんだ 現実はスイッチングハブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 同発マルチのDQB2はどっちがよう売れてるん?
あれだけ大好きやった去年のNPDはもう貼らへんでもええの?
キンハ3とバイオ2は一体何本売れるんやろな
今後も現実先生の好きなゲームはSwitchマルチも移植もされるやろうけどどないな気分?
怖い?つらい? おへんじもでけへんと壁打ちしてはるわ
めっちゃ辛そうやな 頑張れ俺たちの任天堂!!!!
必殺買取保証でサードソフトを奪い取ってやれ!!!! 任天堂の買取保証をくらえ!!!!!!!!!!!!!! 去年の結果を見ればソフト奪う必要なんかないんだがなあ… 2ヶ月で大逆転とかみて羨ましいんじゃろな
アンパンマンの先生はほぼ70で大成功つかめたんだし
altちゃんも諦めずに頑張れよ >>720
移植残飯インディーズで満足とな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww どない先生がコケた言うたかてもうNPD貼られへんくらいSwitchがハイペースで売れてる現実はなんも変わらへんしなあ
言霊に縋ったところでさいでっか辛そうやね現実見ときやでお終いなんよな
概ねの人がもう意味知っとるような間違った言葉にしか縋られへんてのも現実から程遠い証左で哀れやし サードソフトがどうこう言っても結局買うことはないってのに何をこんなに大はしゃぎしてるんだか…
現実先生ちゃんと二ノ国2は買ったんですか? うわあああああああああああああああああああああ
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。 40過ぎたオッサンが「着エロゲーが規制を嫌って他所に逃げた」で発狂し「ドラゴンボールがスイッチに出ない」で狂喜し、一体何をやってんだか。
自分の言動自体が「今、日本のゲーム業界で語るに値するのは任天堂の動向以外にはない」(>>649、>>676)事の証明だといつ気づくのかね。 確証もないコピペ貼ってないで僕の質問に答えてくれよ
二ノ国2とかエクステラリンク買ったの? 僕たち私たちは低性能スイッチで頑張ります!!!!!!!!!!!!!! サードが無いに金使って答えるなんだから
別に文句言われる事でも無いだろ
なんで必殺技になってんの? 子供が毎日お星様にお願い事してるようなもんと思うと微笑ましいがやってるのは頭が可哀想なおっさんだからな… 結局人の質問には答えられず「altくんの話ガー」とかコピペしか出来ない訳だ
>>730
掌返しの好例だな モーコン新作が普通にスイッチマルチになっててギャースカ言ってた人がなんか言ってら >>738
スイッチがマルチ対象じゃないって大声ではしゃいでるんじゃね?
これを記念にドラゴンボール超の映画を観るとかそういう事は一切考えてなさそう altガーくんは今こそ出て来てalt依存ガーと喚いてれば少しは効果があったかもしれないのに。
どうしたの?ドラゴンボールでコーフンしてキャラの存在わすれてたの? >>739
いやあせいぜい「はしゃいでるフリ」やと思うわ
先生お色気アニメ以外興味ないやろ
貶すなりなんなりも言及でけへんあたりコンパの裏切りが煽れる嬉しさより地味にキツいんちゃう >>740
だろうなぁw
>>741
それはあるかもしれん…?
とはいえ前に妙にL5タイトルに執着してたしイナイレおばさん(おじさん?)の可能性も否めないのがなー…
ただ、ドラゴンボールに関してはなーんも知ってるとは思えないけど altシャーマンが誤神託を受けてるんだろう
altくんにとっての未来受信中なんだよ
俺達のような人は「さすがですな」「スバラシイ」「良かったね」と扱うべきなんだろう
彼の神の御告げ受信中だからな >>742
イナイレは可愛い子おるて聞くし
ポケモンでもヒロインに執着してるみたいやし
L5でもレイトンには興味ないみたいやし
深夜アニメみたいな目線でしかアニメ見いひんオッサンちゃうかな
DBは現実先生にとって深夜アニメぽい見方できる女の子おらへんから興味ないんやろ ドラゴンボールも可愛い女の子いっぱいいるのになぁ
ブロリーの映画にもチライとギネさんがいる >>745
イナイレで可愛いのってあやつが嫌うGOのゲームくらいにしかいない気もするけどなぁ(辛辣)
スカウトキャラが妙に狙ってる感あるのがいるんだよ
戦車道やってるようなのもいるしw
あとDBに関しては既に言われてるがチライとかギネとかいるしブルマも無印時点では割と可愛い系だと思うんだ
超以降は常識人ではありつつも割とやべーとこに足突っ込んでる気がするけどw(ブロリーの映画を思い出しながら)
>>746
今回の映画のヒロインはチライって言ってもいいくらいには結構行動的だったよね 先生たぶん強気な子はたとえ二次元でも怖くてあかんねん
あとサードが集まる系の話見る限り主人公ハーレムも好きなんやろな >>747
えー(イナイレで可愛いと聞いて、ニンドリの「俺のベストイレブン」企画に「全ポジション11人菜花黄菜子」というネタチームを投稿した奴が二人いたのを思い出した人) ネタバレ…?
>>750
いやぁ黄菜子は個人的にはマスコットって感じが強くて…w >>749
>>752
だからあの人にとってはヒカリちゃんは眼中にないと…w そういえばalt君はホムラのことは妙に意識してるけど
ヒカリちゃんはスルー気味だな
黄金の国イーラの方はあんまり話題にしなかったし >>756
主人公にビンタと説教かましてくる気い強い姉ちゃんと
思ったこと口に出るわ人のこと振り回すわの姉ちゃんを 容認できる器は先生にあらへんやろ >>757
前に現特の人が結婚してないと話したときにマウントとれると思ってでっち上げた架空嫁も、おおよそ人格や自己主張があるようには見えなかったからな。
二次元どころか脳内嫁ですら駄目。 >>758
ロマネマンのときの相手さんもみんな空っぽやったなあ 具体的に何も言ってないのにネタバレって言われる意味がわからん
まぁこれ以上は何も言わないけど
>>754
ラウラも割とホムラほどではないけど母性的というかお姉さん気質なのにな
>>755
ユリンみたいなのならイケるんでね? >>761
「ドラゴンボールの新作ゲームがスイッチでは出ない」だけでマウント取ろうとした時点で予想は出来てたと思う
あの人自身ドラゴンボールにはなんも思い入れないだろうし
今ここでネタバレがどうのとか言ってる人もそうだろうな
>>763
その可能性はあり得るな |∀=ミ サードがこない、ソフト不足で失速が最後の希望だ。 本当に最後かなあw
ゴールポストまた動かすんじゃない?
最近も、売れてても低性能ならダメとかゴールポストずらしてたし サードが来てもとりぷるえーじゃないとダメとかあそこの大作じゃないとダメとかゴールずらしを現在進行形でやってるように見えるな
アンダーテイル持ち上げてたのは当然忘却の彼方 |∀=ミ まあピークアウトだのソフトが出ないと言い続けて、勢いの落ちる2年後ぐらいに勝利宣言するのだろうw ところで例のドラゴンボールの新作ゲームなんだけどさ
Zってついてるなら当然神と神や復活のFのシナリオあるんだよね?
>>768
いつものパターンじゃないか >>768
まだ2年も無駄にできるかな?
金主サマは無事なのかな?
悪趣味だが、「無事でなくなった後」の彼を見物したくはある。悪趣味だが。 ピークアウトしたSwitchに負けたプレイステーション4とかいうハードがあるって聞いてますね >>686
えっ、これSIEのこと言ってると思ったの???
読解力なさすぎじゃないか賢者様??? もうドラゴンボールに飽きたのかよ荒らしは
マジでドラゴンボールそのものには興味ゼロなんだな /_______ヽ ええ〜!?
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| |_| / o|o ヽ |_| | ドラゴンボール新作
─ (^| | j/ | \| j |^) ─ スイッチハブられたって〜!?
(⌒ ` ─ ヘ ─ ´⌒)
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| | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ | #| +|+ |♯−、 |
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| | | | \^\ ≡| ≡ /⌒ / | >>774
>>770
「親に捨てられた後」、ちゃんと考えてる? 「ドラゴンボールそのものには」って日本語読めてるのかね…?
映画も観てないんだろうなぁ… >>642
多分立てたのは本人なんだが、盛り上げたのは… ALTは後発マルチにならないか。心配しないと行けないからなぁw >>778
変なプライド拗らせてるのと恐怖心とかで無理だろうなぁ…
ああいう施設に行くのは 100円くらいで映画見られると勘違いしててもおかしくなさそうだからなあ >>781
ちょっと調べたら安く映画観る方法なんて結構あるはずだが…
それ以上に世知辛い感じなんだろうか…? ●焼かれるのが趣味だからそれ以外には興味ないんだろw 昨日公園でスマブラやってる池沼いたからブヒッチ壊してやったわ >>786
altおじいちゃん、前スレで書いたでしょソレ。 どうする?ぶーちゃん?
【悲報】スマブラさん、ルール通りに遊んだだけなのに本体BANされる超絶クソゲーだった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548686870/ >>788
344 名無しさん必死だな sage 2019/01/29(火) 02:06:56.18 ID:AEDT8Z4x0
>>331
ここにスマブラで同じエラーコードでBANされてるやつのチェックシートがあるな。
https://gbatemp.net/threads/nintendo-switch-banning-hub-warning.508710/page-165
たしかにcfw使ってるみたいだ。
ですって。cfw使ってBANされたアレな人が腹いせにBANの理由をでっち上げた、って話みたいね。
ネット万引き大好きalt大福くんが持ってくるのに相応しい話題だね。 >>783
衣食住を誰かに保証されて毎月わずかに小遣いをもらっているとすればレンタルビデオですら辛いと思う。 よくわからないうちにまた勝ってしまった
alt君への敗北を知りたいがよくわからないうちに勝ってるから敗北出来る気がしない 今日も今日とてコケスレ が気になってしょうがないのかぁ。
未練たらたらだな。 >>796
気にしまくりの割にやることはコピペとテンプレ人格のローテっていうね…… altくんの防衛ラインがそこまで下がってきたということだね
今日もaltがなんとかかんとか altくんやっぱイナイレ好きなんかねぇ?(なんか見た) 今回もaltガーガーっすか
いつになったらMHWの進捗教えてくれるんですか?
それとももうそれしか言えないんですか? コケスレの一挙手一投足が気になるのか。
そうじゃないなら監視なんてしないよなw /_______ヽ ええ〜!?
\ | | , ─ _ヽ/_─ 、 | |
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| | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ | #| +|+ |♯−、 |
/▽▽\ !/ `−●−′ \ j
| | | | \^\ ≡| ≡ /⌒ / | 何も悪いことしてないのにBANされたが
ウソだったんだから
やっぱり荒らしはゴメンナサイしなきゃいけないじゃん 保守
気が付くと今夜配信開始のタイトルが3本あらかじめDLで購入済になってる
しかし迷い猫も欲しいしスターワンのあらかじめDL開始も有る
どうしてこうなった、ぐぬぬ 現実先生いい加減二ノ国2買ったんだよね?
買ってないのに厳しい意見に対してコピペ貼るとかそういうアレな事やってないよね? |∀=ミ AC7と一緒に売り飛ばしたニノ国2は2000円でした。
さっさと売っぱらうべきでしたのう。 >>814
こっちはKAKUGOキメてDL版の高い方買ったんだよなぁ…w
DLC第二弾は子孫の話でキャラデザsaitom先生とかにならないかなぁ?
ついでにウイッチタイムと空中緊急回避とキャラチェンとアイテム無限使用可能とロールの概念取り入れてさー >>815
|∀=ミ アクションとしてはホンマ平凡でしたもんね。
前転回避は終了際に硬直あるんで無敵フレームとかあるのかどうか以前に回避技としては使いにくいとわかり
結局ヒットアンドアウェイのための距離調整にしか使わなかった思い出。
そしてどのキャラも近接で殴ってナンボなんで近接火力がないとお呼びでない。
近接攻撃必須なんでどのキャラもやることはほぼ同じっていうね。
武器のランクなんかもストーリー進行で厳密に決まってるからクラフトにほぼ意味はないし、
クラフト以外にも大した意味がないせいでキングダムモードもただの作業に近い。
進軍モードはまあ、軍勢を率いてるっていう雰囲気だけは出てたかもね。
ゲームとしては練り込みがないのでただのレベル制ジャンケンだったが。 自分が騙されたからって
他人に責任押し付けちゃダメだよ
荒らし >>816
まさか2010年代も終わりが近くなってきてるってのに初代KHよりおもんないアクション戦闘のゲーム出してくるとは思わなかったな…
その割には遠距離攻撃はMPが個数みたいなのだから回数制限かなり限られてるのが…
タンクに盾やらせて遠くからチキン戦法とかみたいなのもできないし
キングダムはKGがゲームやってない時に溜まる訳じゃないから進行しにくいし進軍もシミュレーション要素ないのはほんとダメだったな…
ゴリ押しアクションゲームとは誰もが予想しなかっただろう… >>812
「altが非常に幼稚な理由でBANされたお馬鹿さんにすがりついてた」って話で何故土下座? >>821
|∀=ミ 結局、近接強いエバン君だけでええやんな感じなんだよね。 まだ二ノ国2って2000円で買い取ってくれるんか
ありがてえ話じゃの 現実先生は二ノ国2に厳しい意見言ったらなんで反応するんだろうなぁ?
ps4とも二ノ国ともレベルファイブとも接点ないはずなのに
>>823
個人的にはロウランが物理攻撃わりと使いやすいと思ってたけどエバンのが使いやすいのか
エバンの移動攻撃若干ジャンプするから隙があってやり難いと思ってたんだよなぁ >>816,821
RPGはお話は一本道でもパーティー構成、キャラのパラメーター、プレイヤーの戦術次第で十人十色のゲームになるのがおもしろいのに
仕様の上ではいろいろできるのに有用なのが限られているとそれはがっかりですよねえ。 >>827
実際物理を強くして殴るみたいなゲームなのがねー…二ノ国2 これマジ?
エース証券「ドラガリアロストが好調。来期には1000億円の売り上げに」
ゲーム関係の各種レポートでもお馴染み、大阪に本拠を構えるエース証券は任天堂の、今期予想を売上高 1 兆 2500 億円、営業利益 3000 億円としています。
また同証券は、任天堂が9月にリリースしたゲームアプリ「ドラガリアロスト」が非常に好調に推移していると分析。この新作アプリでは、
「定額課金を行う MMORPG に近い課金思想が行なわれている」とした上で、今期 500 億円、来期 1000 億円程度の売上寄与がなされているとしています。
↓
【悲報】任天堂ソシャゲ「ドラガリアロスト」爆死でサイバーエージェントがマイナス100億円の下方修正
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548832908/ だからマジで巨人に一勝しただけで狂気乱舞する暗黒時代の阪神ファンみたいなマネするなと(ry 待望のサード大作2本出て200台ちょい超えたさかいもうお終いやーていう
悲しい叫びはせえへんでもええの現実先生 一瞬でも勝ち誇れればそれでいいんでしょ
その勝利の栄光が胸にある限り
どんな厳しい時でも次の栄光を夢見て
堪え忍ぶことが出来る こんな好条件で200台程度の差はなあ
次にどうやって勝てるか見えんよ
京都に隕石落とすくらいか? とりぷりえーをもってしても大差をつけられないっての本当もうね… 分かってはいたが、モンハンワールドの時程の勢いは無かったねえ。>PS4
今後は、ますますPS5待望論が強まりそうだ。 アホ間抜けバカタレ
269 名無しさん (アウアウ f771-7a12) sage 2019/01/30(水) 09:22:41 ID:e4AhaF36Sa
|∀=) あ。Switchで業界全体が活気づいたからかな。
前もおっちゃんと話して、任天堂が当てた時は他のハードソフトも牽引されるって言う結論出たんだよな。
バイオ7発売時点ではSwitchは未発売なんだ。 本当にバカタレってワード好きだね
親御さんの口癖なのかな 偉そうな豚だな
269 名無しさん (アウアウ f771-7a12) sage 2019/01/30(水) 09:22:41 ID:e4AhaF36Sa
|∀=) あ。Switchで業界全体が活気づいたからかな。
前もおっちゃんと話して、任天堂が当てた時は他のハードソフトも牽引されるって言う結論出たんだよな。
バイオ7発売時点ではSwitchは未発売なんだ。 こいつはコケスレの癌だな
総力あげて潰すぞ
269 名無しさん (アウアウ f771-7a12) sage 2019/01/30(水) 09:22:41 ID:e4AhaF36Sa
|∀=) あ。Switchで業界全体が活気づいたからかな。
前もおっちゃんと話して、任天堂が当てた時は他のハードソフトも牽引されるって言う結論出たんだよな。
バイオ7発売時点ではSwitchは未発売なんだ。 東を許すな
269 名無しさん (アウアウ f771-7a12) sage 2019/01/30(水) 09:22:41 ID:e4AhaF36Sa
|∀=) あ。Switchで業界全体が活気づいたからかな。
前もおっちゃんと話して、任天堂が当てた時は他のハードソフトも牽引されるって言う結論出たんだよな。
バイオ7発売時点ではSwitchは未発売なんだ。 >>832
|∀=ミ 暗黒時代阪神は全盛期の斎藤が相手だと完封されないだけで御の字だった。 任天堂信者の妄想
269 名無しさん (アウアウ f771-7a12) sage 2019/01/30(水) 09:22:41 ID:e4AhaF36Sa
|∀=) あ。Switchで業界全体が活気づいたからかな。
前もおっちゃんと話して、任天堂が当てた時は他のハードソフトも牽引されるって言う結論出たんだよな。
バイオ7発売時点ではSwitchは未発売なんだ。 こいつ嘘つきだから気をつけて
269 名無しさん (アウアウ f771-7a12) sage 2019/01/30(水) 09:22:41 ID:e4AhaF36Sa
|∀=) あ。Switchで業界全体が活気づいたからかな。
前もおっちゃんと話して、任天堂が当てた時は他のハードソフトも牽引されるって言う結論出たんだよな。
バイオ7発売時点ではSwitchは未発売なんだ。 |∀=ミ 避難所で現在までの累計を持ち出してる当たり、勢い差は否定できなくなってるからなあw
低性能だから売れないはずだったのに売れて、サードからハブられるはずが移植ソフトが増え、
性能差でマルチされないはずマルチで出るようになり、性能差から出しにくい頼みのAAAでも潰せず、
現時点での普及台数差を持ち出してはみたものの勢いを止められていないことを否定できず。
次の防衛線はどこになるかな? ほんとps4を否定したくてたまらな
いみたいだなw
269 名無しさん (アウアウ f771-7a12) sage 2019/01/30(水) 09:22:41 ID:e4AhaF36Sa
|∀=) あ。Switchで業界全体が活気づいたからかな。
前もおっちゃんと話して、任天堂が当てた時は他のハードソフトも牽引されるって言う結論出たんだよな。
バイオ7発売時点ではSwitchは未発売なんだ。 >>849
7時の放送開始時点で阪神ファンがテレビ消す時があったって聞くね 販売時期に差があるのに累計比べなんかしてたら
PS5発売直後の販売台数と、その時点でのSwitchの販売台数とで累計比べしないといけなくなるのではないか
絶対やらないだろうけどな PS5は初週1億台売るからな
素晴らしいハードだから当たり前だね PS4 52,644 合算
Switch 52,429
PS4 Pro 33,032 PS4 19,612
( ´・ω) Switch 52,429 (・ω・` )
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ… ⌒ヽ
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ { |
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ __/ /
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / ⊂_/|
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ |
| | / // / | >>844
反論できずに恫喝するしかできないとは哀れな… >>861
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>863
ぶーちゃんやんけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲオ「キングダムハーツ3が早くも中古で入荷!またまた入荷!」 どんどん中古が溜まっている模様
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548783013/
キングダムハーツ3、1週間でもう買取価格が3300円に下落
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548878251/
定価9504円のソフトが1週間で買取3300円まで下落
http://www.bookoffonline.co.jp/mbn/0019176568
キングダムハーツV
(プレイステーション4)
買取価格3,300円
しかしスマブラよりはまだ買取価格が高い水準
http://www.bookoffonline.co.jp/mbo/0019164363
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
(Nintendo S)
買取価格3,000円 (定価7776円) >>857
エース安田やんけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww どれだけ人生に負け続ければここまで勝ちに飢えるんだか。 おやおや避難所で深夜アニメゲーで遊んでる話題に耐えられへんもんやから
無理から累計台数()で話逸らした現実先生やないですか
200台しか差ぁつかへんわコンパには裏切られるわ散々な水曜日やったしどうも元気あらへんけど現実見よな Alt君が作ったコケスレコテランキングでかつてテレあずまは神扱いしてたのになあw
Alt君、あの頃と今とテレあずまの言ってること変わってないよ? >>869
alt君の主観では常勝不敗の人生
これからも決して負けることは許されない
だから勝利に固執する >>874
現実先生は誰にも勝たれへん負け犬やから俺をこないみじめにした世間のみんな俺みたいな負け犬になーれ☆
いうて世界を呪ってんねやで >>874
の割にaltは自分の勝ちとは言わないんだよね、必ず「相手の負け」
闇が深そう 現実先生の大好きな深夜アニメ系肌色ゲームの規制ナシ追加要素アリのリマスター完全版発売されたみたいやで
買わへんでええの? 業績の下方修正は無しって事はソフトがかなり売れてるんだな @ラボが奮わずハードを牽引せずハード販売目標を下げたよ
Aラボが奮わなかったがユーザーのタイレシオは想定以上に高く、ソフト販売目標は上げたよ
B @とAを総合して、儲ける金額の目標はトントンだよ
ってことでいいのかしら。 ハードが下がった原因書いてたのか?
ラボってどこに? |∀=ミ まあLaboが成功してる前提の計画なのは確かだよ。
ずっこけたのにソフト大幅上方修正ってことは、switchのファンダメンタルは問題ないってこと。
要は従来からあるゲーム機としてよく売れてることを示しているのさw こんな所でaltいじってる暇あったらドラガリアロストでも遊んでやればいいのに
信心が試されてるぞ |∀=ミ サイゲの期待と任天堂の目標は同一ではないよ。 >>867
お前のIPググったら凄いな
ゲハの闇だろこれ
https://www.google.co.jp/search?lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=114%2E165%2E58%2E89 >>892
何でこそこそとid消してかきこんでるのかな? >>892
自分これですわっていう自白してはるんかいな 荒らしはごく一部の掲示板を荒らす事しか出来ないもんな また焼かれるために金出したのかw
すごい物好きもいたもんだ 正直イベんトならプリズマコーズもあるしサイゲのゲームに本腰入れるほど余裕ないんでね
あとどっかの誰かさんみたいに定期的に「altくんガーガー」言うだけでps4のゲームすら遊ばない訳じゃないし あと信心低かったらなんなんですかね?
ぼかぁサイゲに関しては特別な思い入れないんですけど? パックンフラワー配信されたというのに遊べてない
FGOイベントはようやくメイヴ倒したところだ・・・ /_______ヽ ええ〜!?
\ | | , ─ _ヽ/_─ 、 | | スイッチ2000万台から
| |_| / o|o ヽ |_| | 下方修正したって〜!?
─ (^| | j/ | \| j |^) ─
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| | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ | #| +|+ |♯−、 |
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| | | | \^\ ≡| ≡ /⌒ / | >>899
が、がんばれ…
気合いと根性と各種リンゴがあればなんとかなるから…
余裕があればスタミナ回復に石使うのもアリだと思う
各種イベ礼装装備してダメージブーストするのも忘れずに… 荒らしのくせに騙されやすいってはっきりわかんだねw
だから改変にも気がつかないんじゃね。 避難所のログ読んだが、いつも通りにaltが暴れてるのをいなしてるだけでしたね なんのために生きているのかと思えば掲示板を荒らすこと
素晴らしい人生だ
一生その無様な生活を続けて欲しい alt君はちょっとこれでも読んで勉強した方がいい
99円で大体の流れなら学べる
ホントにゼロからの簿記3級 『ふくしままさゆきのホントに』シリーズ Kindle版
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B00FEGO498/ ゲハのスレ見てるとかなりのレスとスレはALT@保管庫管理人謹製に見えるなあw >>913
見事なまでにあぼーんだらけで荒れてるってよりは変なのが一人で必死に荒らしてると言った方が適切だなw >>921
とうとう病人いじって馬鹿にしてる最低の人間だと自白したかあ >>923
>>921は>>920への皮肉でしょ。流れ読まないで脊髄反射してどうするの。 >>924
テンプレ人格のローテーションしかできないんやなって |∀=ミ 優位(だと思ってる)ポジションに自分を置くために卑劣な手段を使うのを厭わないという指摘に
その卑劣な手段を行使してみせる愚かさよw 嘘つきのalt君にとって病気・病人・メンタル云々は
荒らし行為に反撃された時の盾ぐらいにしか思ってないようだからなあ。
そういうとこだぞ? >>927
病人をいじってるなら最低だし、おまえは病気だと決めつけて馬鹿にするのも最低だと思うんだが如何かな 自分を病人ってことにして責任逃れをいつまで続ける気なのかあ、Alt君って? >>930
如何かなも何も、病気とか言い出したのは>>920 >>930
だから荒らしは最低だとみんな話してるんだろ
わからないはず無いよね 何がどうしてそういう風にしようと思ったのか。浅はかだなぁとしか言えない。 計画と目標の違いわからないバカがおるすれはここか?
100人分の料理を予約したのに人集まらないからやっぱり70人前にしてってことだぞ 例え話してる本人が1番分かってないんじゃね。
この場合 >>935
知ってるか?
ゲーム機って腐らないんだぜ ええこと言うたったてドヤ顔で書き込んだんかと思うとクッソ笑うんやけど >>939
生産出荷されるPSはナマモノだぞ(棒) まあ、待て。PS5は「食べられるゲーム機」という可能性もある。 面白いよ
あんなバカを平気で晒せるんだ
どんな日常を送っているか考えただけで微笑ましくなる >>943
え?もしかして怒った?
つか、俺の事見えてるんだな。
いつもは反応無いから、NGされてると思っていたが。 >>946
全部捌けたからな
成否の判断が早ければPS3やVitaみたいにダラダラ売らずに済む VITAも品切れになってるんだっけ?
まあ確保は…しなくていいか 成る程、自分はイライラしてない。相手がイライラしてるんだと思い込もうとしてるのか。
昨日の病人云々の行動を見てると どうして欲しいのか逆にこちらから聞きたいくらいなのだが 今更どうしようもねーだろ
職歴のない年寄りにどんな選択肢があんねん 年齢か。PS5で若返り出来るのかどうかなのかねえ。
ソニー最高益に死角、プレステも「年齢」隠せず
https://jp.wsj.com/articles/SB10453297352755753993704585098022564553384
> ソニーは四半期で再び過去最高益を記録したが、水面下には弱さも見え隠れする。
> 同社が1日発表した昨年10-12月期決算は、営業利益が7%増の3770億円となった。
> このうち約3分の1は、昨年11月に23億ドル(約2500億円)で取得したEMIミュージックパブリッシングの
> 株式60%に絡む一時的な評価益だ。これを除くと、実際には営業利益は26%減だった。 自分は他人非難するのに
自分への批判は認めないのかあ >>967
アク禁って書き込みだけじゃなく保管庫自体読めないってこと? >>971
そっちかあw
まあいいんじゃないかなあ?
Alt君の敗北宣言と同然だろうし
議論したら負けるから排除ってことだろうしね 保管庫って管理人以外で書き込んでる人もういなかったりして? チキンハートだからな。批判に耐えきれないんじゃね。 altくん朝からがんばってるな
自分から撒いた種だけど ええ歳こいて己のことぶーちゃんとかちゃん付けで呼ぶんは恥ずかしいで現実先生
いつもイライラしとんのは解っとるし毎度言わんでもええしな 現実と戦わなければイライラは決して消えませんからね。
いくら荒らしても一瞬イライラをごまかせるだけ。 新作
> [資産カン]任天堂、第3四半期決算で第2四半期に比べれば棚卸資産が減少…
> と思いきや受取手形及び売掛金が増加、前年同期比で激増
> 2019.01.31
> どうもきな臭いと思ってしまう部分はありますね。(中略)
> そして今回発表された平成31年3月期第3四半期時点の棚卸資産は1818.39億円と
> かなり減っているのですが、受取手形及び売掛金は2832.33億円と大幅増。
> 棚卸資産+受取手形及び売掛金が前四半期時点より大きくなること自体は
> 昨年度にもあったのですが、その総額が大幅に増えているのが気になる所ですね。
> 1.5倍ほどにも増えているというこれは
> 売上高が前年同期比で増えた割合(16.4%増)を大幅に上回ってもいますし…
> 任天堂の営業利益を大幅に上回る総額だけに、これらの行方は気になる所ですね。
在庫が売れたらまず売掛金になるのを知らないとは |∀=ミ 営業利益を大幅に上回るからきな臭いってのも笑いどころだなw そりゃ売上のが利益よりデカイがなって、そもそも利益とかも分かってない疑惑 >棚卸資産+受取手形及び売掛金が前四半期時点より大きくなること自体は昨年度にもあったのですが
|∀=ミ 昨年度もそうだった理由は単純で、2Qまでで積んだ在庫を年末商戦を含む3Qで売ったからでしょうよw
何が不審なのかさえ説明できないのにきな臭いとか言おうとするからこんなことになるんだw >>984
|∀=ミ 営業利益って何か解ってないっぽいよねw 粗利
営業利益
経常利益
税引き前利益
ここらへん全部altはわかってないだろうなあ
わかる頭もないだろうなあ |∀=ミ まあ、あるっちゃんの世界ではswitchは売れてなくて集計機関等の発表は
任天堂が小売から買い取って水増しされた数字ということになってるからね。
棚卸資産の激増は店頭から回収したswitchを在庫に入れ直しているから、だったはずなんだ。
だから売れば売るほど積み上がっていくはずの数字のはずなんだよね。
それがバレるのが怖くて、売掛金に付け替えた。
つまり架空の取引をしているはず、というのが彼の主張じゃないかな。
となるとこの売掛金は現金化の裏付けがないから、どこかで損失処理が発生するはずだから、
期待して通期決算を待てばいいんじゃないかなw >>988
つかその説なら棚卸資産に入った在庫はそのまま生産側に回して
永久機関にした方がマシなんだが、なぜかSwitchの生産が続いているのを
認めてるから余計おかしな事になるんだよな こういう記事を堂々と公開できるって事はそれなりの自信があるって事なんだろうけど
どこからそんな自信がわいてくるのか不思議だ 逆ですよ、無知過ぎるから間違えたら恥ずかしいとか考えない考えられない
それより何か貶して自分が気持ちよくなる事しか考えてない
結果悲惨な事になる訳だけど、それも分からない 「キラッとプリチャン」のアンドロー梅田と黒柳徹子とリトルグレイを足して3で割ったような顔のおばあちゃん!! このスレッドは1000を超えました。
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