【PS4/Xboxone】ACE COMBAT7の比較が公開!【978P】
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Ace Combat 7: A Classic Returns With Stunning Visuals - Every Version Tested!
https://youtu.be/1iDQEf5CHrU
PS4 972P
https://i.imgur.com/4NzNGIp.jpg
Xboxone 720P
https://i.imgur.com/p8juUes.jpg
PS4 PRO 1080P
Xboxone X 1080P
https://i.imgur.com/NZR6mvk.jpg はい、Xboxoneユーザーもプロと同じクオリティで遊べます
チカくんも安心ですね 任豚「くっっっっそがああああぁあああああ!!死ね死ねしねあああぁあ!!!」 Xにも一応エンハンスかかってるわけ?
購入意欲増したわ >>10
してないっぽいけど
可変解像度だから、マシンパワーで解像度は上がる 解像度はX>Proって言ってるぞ
それとPro版のテクスチャ解像度は粗いのでアップに耐えられず、X版と比べてカメラが遠くに設置とも
ギャグか >>20
そうなんだな…
5のリマスターに釣られてPS4版買っちゃったけど まさかゲハでゴキブリの印象操作に騙されるやつおらんやろ >>26
箱Xの方が高性能なのか
でも初期型の箱oneが低スペックだからあんまり意味が無さそう せっかく性能差があるのにまともに最適化してない日本サード製のがここの所続いてるな
バイオ2といいテイルズといい
ひでーわ 糞箱x版フレームレートガタガタでわろた
ただの糞箱も最低解像度な上に30fpsまで落ちるし糞箱版どうしようもねーなw
https://i.imgur.com/Z0XUVFr.jpg XboxoneX対応していないUE4の古いバージョン使ってる可能性あり >>37
まさにこれだな
鉄拳もXに対応してないから残念だな Unreal Engine 4.17にXbox One Xサポートを追加
によってAernout
2017年8月11日
Epic Gamesは、Microsoftの次期Xbox One XコンソールをサポートするUnreal Engine 4.17をリリースしました。
その他の変更点の中でも、Xbox One XのサポートはUnreal Engine 4.17の主要機能です。Epic Gamesによると、Xbox Oneでタイトルを開発するための「初期サポート」がエンジンに追加されており、エンジンの完全サポートも近いうちに行われる予定です。 PS4のついでに全ソフト集計不能の蛆虫ボッ糞に出してもらえるだけありがたいと思えよ AC567とまとめて遊べて幸せ
5は流石に6より画質劣ってるな 基本マルチは箱版買ってるけどエスコンはps4一択やろw >>8
いつも発狂しててプレステファンって阿呆だよなあ >>44
たった4ミッションのオマケモードだからあんまり期待するようなもんでもないよVR しかし鉄拳と言いこれと言いバンナムの国内スタジオの技術力やべぇな
今どきUnreal Engine 4使ってて技術的にXbox One X対応出来ませんとか
世界探してもこいつらぐらいだろ >>49
出来ない、じゃなくて意思を持って
『しない』んだろう
PC版は8Kスーパーサンプリングに対応
無制限フレームレートなんてやってるし
Vrには最新の技術を盛り込んだそうだ
箱に関しては売れないから注力しなくていいと思ってる 鉄拳はプロ対応(900p→1080P)してるし
エスコンも解像度違うから明確にプロ対応させてるね
Xに対応しないのは
普及台数がないから対応しなくても売上変わらないと思ってるんだろう 国内専用のタイトルならともかく
鉄拳もエスコンも既にメインターゲットが海外の時点でその理屈はおかしい まぁまともなハード全機種に出るんだし
持ってるハードで遊ぼうぜぇ 和ゲーは海外でも箱版売れないらしいし
箱Xの売上が増えないと対応しないでしょ >>55
そうでもなくね?
50まで落ちるシーンほぼないし
落ちても一瞬で戻ってる >>54
和ゲーですらX対応してないのはもはやバンナムゲーぐらいだよ PS4proも空母襲撃のシーンでズドンとfps落ち込んで40台とかになってるな >>58
無双も進撃2もX以降の新作は軒並み対応してますがな >>59
スリープからの復帰直後で落ちるってやつだろそれ クソイチ版はfpsだけでなく売上も二桁だから目も当てられん 結局最適化よなぁこういうのって
忖度具合がわかるだけやわ 本命の洋ゲーでいじめと思うくらいの大差でONEX環境が優れているからどうでもいい
本物の4kでありながら高いfpsも維持。そしてロード時間はProの半分程度という速さ
騒音ゴミProは画質重視にするとまともに遊べたもんじゃないからね
Proと同程度というならメーカーが意図的にXの性能を活かしていないか技術がないだけ
RDR2やるなら最高環境のONEX、箱〇RDR1も4K互換で遊べてオンに人もいる
このエスコンONE版には互換でやれる6のDLコードが初回特典で付いてくる
互換タイトルは550本を超えてまだ増えてる。互換も性能でもONEは最高ですね >>6
MSが推してるジャンプフォースやべえぞ・・
ゲーム内容はともかくβ版だとONEX>>>>>>>>>>>PRO
くらい画質が違ってるEnhanced具合
一方でPS玩具のAC6やバイオ2は
ONEX版がPROに劣るというあり得ない結果w 画質、パフォーマンスが政治に左右されちゃダメだろ…
そんなだからゲーマーがPCに逃げてくんだよ 糞箱キッズは被害者面するけどPROに合わせてるんじゃないよ
ノーマルPS4以下のクソイチでも動く前提で作らんといかんのよ AAAタイトルが軒並みOneXで4K実現する中で未だにそんなこと言ってるのは世界中探してもゴキちゃんだけだよ >>30
まぁ完全にノーマル箱1に足を引っ張られてるな
でも単なる現行機種のアッパーバージョンだから仕方ないわな 箱X版をエンハンスド対応にしたらPC版と同じになってしまうからな
PS4PRO版なんて買うやつがいなくなるし仕方ない
だけど和メーカーがいくら忖度しても今年以降の洋ゲーは全部Xがデフォだから劣化祭りだよ
ゴキブリよ、和メーカーとともに眠れ >>50
低性能のPS2に胡座をかいて世界から取り残されたのをまた繰り返すのか >>50
そんなことバンナムは考えてねーよ
海外でそこそこ売れるACで対応しない理由なんてただ一つ
そうするとお金がもらえるからだw 米アマゾン 2018年 テレビゲーム ランキング
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2018/videogames/
ハード抽出ランキング
1(#06) ニンテンドースイッチ (Joy-Con ネオンブルー/ネオンレッド)
2(#22) ニンテンドースイッチ (Joy-Con グレー)
3(#52) PlayStation 4 Slim 1TB
4(#72) Xbox One X 1TB
5(#74) Xbox One S 1TB (Minecraft 同梱版)
6(#87) ニンテンドースイッチ (マリオカート8 デラックス セット)
7(#91) Xbox One S 1TB (スターターバンドル)
一つだけ無い何かに足を引っ張られた感じ
マジ腐ったリンゴだな >>77
ならプロと同じ1080Pになってるのもおかしいんじゃないの
お金貰ってるなら720Pにするよ
あとソウルキャリバーは普通に対応してたし >>79
まともに作ってProと同じになんかなるわけないじゃんw スリープから復帰したらフレームレートが下がるって結構深刻な問題のような…
毎回再起動しましょうってユーザーに迷惑かけんなよ とっくにProがゴミ性能だなんてバレてるのに
こういうくだらないことに金払うのがソニーだって既にばらされてるからなw まずプロエンハンスドマーク付いてないし(非対応?)
HDRにも対応してないし
いろいろおかしい steamで予約してるんだけど、めちゃくちゃ不安になってきた PSにできないことは対応しない
そういう契約
簡単なこと 忘れてるかもしれないが
ドラゴンボールファイター(バンナム)
はX対応してて解像度も高かったぞ
条件を揃えてお金を貰えるなら
なぜファイターは解像度を変えたのか
説明できるか? モンスターマシンをホレッとMSから渡されました
技術力がある使いこなせる人が使いこなせば
Xでネイティブ4K60fps出せるが
なれてなくて大した技術力ないところが使えば
使いこなせなくて、正に宝の持ち腐れ状態
使ってるパワーより余力のほうが多い状態で完成としてしまっている
F1の超高速マシンを一般人に運転させてるようなもん
使いこなせないのでただ走らせてるだけ
今までろくにゲーム作らず、適当に作ったゲームをステマして凄いと見せかけて
情弱騙して売りつけてたのがあだになった >>88
海外で人気のドラゴンボールでそんなころしたら
落ちる売り上げが貰える額を超えるから >>2
比較がネガキャンってことはPSがクソって思ってるのゴキちゃん? >>88
アークシステムワークスの技術力が高かったんだよ、きっと。
鉄拳チーム、Aceチームは忖度することが重要で、
技術力は二の次なんじゃない? 720Pしか出せないポンコツとハイブリットで4Kに対応しろと?ww >>91
技術じゃなくてソニー忖度
カプ、コエテクのやつもそうだろ
ジャップサードはゴミ屑 PC版が存在しているのにEnhanced出来ない理由ww これでPS4Pro>チョン箱Xだということが確定したな The Best Console to Play Ace Combat 7 is Kind of Surprising | USgamer
https://www.usgamer.net/articles/ace-combat-7-bandai-namco-ps4-pro-xbox-one-x-better-graphics
DFはXbox One XがProより60fpsが安定しないのはVRモード(要60fps)による最適化と理論づけている 幾多のゲームがエンハンスド出来てるのに
しないってのはマイナスでしかないわな 技術屋として他メーカーが出来ている事を出来ないって恥ずかしいよね
バンナムってここまで開発のレベル落ちてるのか バンナムスタジオは
UE4でガンダムブレイカーを作ったメーカーなんだが
付度で作り分けることが出来るなら
あんなもの出来ないと思うぞ
https://i.imgur.com/FHDPdxX.gif これまでのところ、Xbox One XとPS4 Proを十分に比較して、Xbox One Xの方が解像度とパフォーマンスに関してPS4 Proより優れていることを確認しました。
しかし、ちょっとした工夫で、Digital Foundryは、Ace Combat 7に関して言えば、実際には最高の体験を提供するのはPS4 Proであることを発見しました。
PS4 ProとOne Xの両方が1080 pの解像度しかヒットしないにもかかわらず、フレームレートは2つのコンソールを分けるものです。
PS4 ProはAce Combat 7では60 fpsでほとんどロックされたままですが、Xbox One XのフレームレートはPS4 Proができない場所では低下します。
Digital Foundryは、これがAce Combat 7のPS VRモードの追加によるものであると理論づけています。
これにはロックされたフレームレートが必要です。
それか、Xbox One版はPlayStation 4版よりも最適化されていなかった。
Ace Combat 7はPS4、Xbox One、およびPCでリリースされました。上で述べたように、PS4でそれを入手するのはおそらく良い考えです。
それはあなたが超強力なPCを持っていない限り、その場合あなたは4KでAce Combat 7をプレイすることができるでしょう 一般人にとっては本当にどうでもいい差だけどゲハでは大好物 今までProが負けてた時は「グラなんか関係ない」と言ってたのになw ハード性能では比べるまでもないからな
PROに劣るとすればXは手抜きしつつPS4への最適化だけ頑張ったという事。
バイオ2もPROと同レベルのショボグラだしソニー推しのタイトルは配慮してるんだろう 箱x活かせてないのも
バンナムはそれどうよっていう SD解像度ですら60fpsの出せないチョン箱Xの存在価値ってなに?
チカ君教えてwww 海外サードは凄いグラフィックでXで普通に4Kにできてるのに
コクナイサードでは なぜか クソグラでも4Kにできないというショボさ
ただ単に使いこなせるほどの技術力がない無能集団しかいないか
嘘ニーの顔色伺いで贔屓してるかどちらかしかない
性能が倍以上違うからな
わざとやるか無能なだけかの2択 買わないくせにもんくだけはいっちょまえ
こんな奴らに合わせる必要はない
PS4にしたってスイッチとか低性能機とマルチのゲームは全然性能使ってないけどそれでガタガタうるさい奴なんかいないだろ やっぱ日本のメーカーとUEの組み合わせは鬼門やな。 pro対応させてるっていうか 今のは自動的にproだと多少良くなるようになってるでしょ 後でエンハンスド対応するのかな?
鉄拳はしなかったからさは気がないかな? DFは冷静に物事を把握できてるな。やはりPS(低性能)に合わせると全員が損するのは間違いない これはバンナム恥ずかしい案件
ただでさえショボいグラなのにな HDRにすら対応できてないのは贔屓以前の問題だと思うが VR対応で精一杯だったんじゃねとか思ったがインタビューやイベントなんかで
極力6の話題をどうにかして出さないようにしてるっぽいのがなんだかなあと思うわ >>120
インタビュー記事飛ばしてみたけどVRを精一杯アピールしてる
発艦シーンで通常ミッション1個分の労力だっていってたけどさ
VR恩恵受けれるのってPS4PROだけなんでしょ?それもPSVRとかいうちゃちいVRおもちゃ。
PCユーザーや箱ユーザーはもちろんVR持ってないソニー狂信者にも恩恵ない。
で、通常モードのほうは安定の低クオリティときた。
正直機体自体のクオリティだけならDCSに完敗だしウォーサンダーの機体クオリティにも惨敗。
ご自慢の天候エフェクトとやらもウォーサンダーなんかは数年前からすごいクオリティだし
なにより処理が重いであろうダメージモデルやフライトモデルが細かいのにあの軽さ。
いつもの通り発売後「だけ」盛り上がってあとはワゴン行きだろうよ エスコン()は ttps://www.youtube.com/watch?v=q1o7E9pb95Y
こういうのみちゃうとエスコン(失笑) ってなるよね
しかも機体のアビオニクスは完全再現でフライトモデルも謎のクオリティだしね
正直フルプライスでエスコン()買うよりこっち買うほうがよっぽど有意義だし
充実した仮想体験できると思う
なによりDCSはVR対応してるしね ちゃちいPSVRとは比べるまでもない >>122
別の関連動画で「エスコン7よりリアル」とかの題名の動画あったけど
フライトシミュレーターなんだから当たり前だろと
全くフライトシミュ遊んだことないんだろうな >>111
買わなくてもショボいのは性能関係なしに分かる。さすが4K詐欺ハード使いは言葉で誤魔化すのは一丁前 >>122
AC7は和ゲーにしては頑張ってると思うよ
海外大手やMSのゲームであのクオリティだったらグラフィックをボロクソに叩くけど ごめん。フライトシミュレーターはMSFS98からやってますが・・ 海外でひいきモロだしの事したら、叩かれるどころか裁判沙汰にまでなる事あるので
海外サードはフルに本体の性能を使ってて、ウチは不正してません
ハード毎のスペックを最大限活用して作ってます、と、実際のゲームの出来で証拠だしてて
ProとXのスペックの差通りのこの差を出せてる
https://i.imgur.com/74V8Uhu.jpg
が、海外サードが物凄いグラフィックで4K出せてるXと、スペック通り4K出すには厳しいProが
国内サードの手にかかればアラ不思議、なぜか両機種一緒になるか、X版が劣るというありえない結果になるというw
Xの性能のせいなら海外サードが4K出せてる事が矛盾する、優劣付けないためにわざとやってるとしか思えない >>127
俺はMSXのF16ファイティングファルコンやダムバスターズが初だった
その後様々なFSやりまくった(98、TOWNS、9821含めて)
ヘリ物から爆撃機物からなんでもやった
DOS/VのA-10タンクキラーは輸入してまで遊んだw ソニーからお小遣い貰えるなら何でもやるよ
売れないから日本だけPS4独占はまだ分かるが 6のときはグラすごいと思ったんだが
今回生えてる木とか雲で荒が目立つな。機体の影とかテクスチャの解像度の低さも気になる。
TVが4Kだからだろうか。 本筋がちゃんとしてないのにPSVRに浮気して失敗したいい例
開発力が無いのに、二兎を追うような愚かなことをしてはいけない >>132
VRモードは別の部署が作ったから
本編の出来とは関係ない
Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
好評のエースコンバット7のVRモードですが、今回のVRモードディレクターはかのサマーレッスンのディレクターである玉置です。
当初、私と玉置はエースはHMD VRに向かないと言ってましたが、それをまず酔わないというレベルまで昇華させたのも彼でした。
Good job玉置!
#ACE7 VRでエスコンやりたくないエスコンファンなどいるわきゃねぇわな >>120
ほんこれ。
DFのVRの最適化が本編に影響を与えたんじゃないかって分析はちょっと違うと思うなあ >>128
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ 物作りの魂売ったようなことしてて毎度この会社には頭が下がるわ 性能で全く歯がたたないから金払って同じにさせるニダ >>128
これ見ると海外スタジオはXもProもリードプラットフォームに関わらず最適化ちゃんとしてんだなあと感心するわ
方や和スタジオと来たら…(失笑) 箱のエンハンスに対応ってそんなに大変なのだろうか? >>144
PCゲームの開発したところなら難しいことなんて何もない
日本の一部開発チームはそのあたりのノウハウに乏しいのかもしれない エンハンスド対応発表待って買う予定だったけど
アンサムのプレイ動画見てたらエスコンなんてどうでも良いやと思ってきたw エンハンスド対応してなくてもone xとoneで全然画質違うぞ あれ?こないだXもノーマル箱と同じ解像度って言ってませんでした?Gさま〜 >>146
でも、これエスコン7はsteamでも出るんだよねぇ…
ただ、steamだけ2月1日発売なんだよねぇ… >>146
日本のメーカーはCS専用が多いからな
PC版はおまけに出す程度で最適化する気も無い
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