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Q3決算からニンテンドーオンラインが計上される訳だが
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:09:46.94ID:Flt2W7gW0
よくよく考えたら莫大な売上げ・利益増じゃね?
2400円の年間加入者、どう考えても500万人は居るだろ?1200億円


1200億だけで前年度売上げの1割以上 (前期1兆55億売上げ)
1200億が全部利益に回るとは思わないけど1000億は利益に回る(前期1775億利益)と利益1.6倍


ソニーのゲーム事業部ボッコボコじゃね? 前期任天堂とソニーゲーム事業部、利益同じ位だっただろ?
0002名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:15:38.18ID:oBlo/5l/a
今年の10~12月だけでSIE去年一年間を抜くの余裕だぞ利益はな
0003名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:17:43.69ID:4S57mkLfd
どう考えても500万人いるって部分の裏付けとなるソースの提示を求む

ないなら妄言
0004名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:21:14.95ID:c5qFOc+w0
スマブラのアマレビぼろぼろだし、オン契約する奴少なそう。
0005名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:23:25.07ID:hHy/fRUFd
>>1
前期はソニーが三倍ぐらい多かったような
0007名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:23:38.00ID:hNp/pXKv0
>>1
まぁねぇ、スプラ引退するーってスレ立ててたゲハ民も居たけど
なんのことはない、しっかりスプラ売れまくってたというね
あの騒動なんだったんだろうなw
0009名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:25:17.43ID:Flt2W7gW0
500万のソースは無いぞ、マリカやらスマブラでネットプレイ奴だけで1000万人以上は居るだろ という予想
半分の500万人程度はお徳な年間パスだろ って予想

500万でも物凄く控えめな数字だと思うよ
0010名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:28:44.49ID:XtNQfIO9a
スプラ人口がどれだけ残ってるかだなぁ
スプラ新規も昨年だけで100万超えてるけど
0011名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:29:52.64ID:DT8bCUBzr
スマブラで一度でもオン対戦したやつは350万人未満なんだが
0012名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:30:43.33ID:c5qFOc+w0
>>8
じゃあ、エース安田なら良いのか?w
0014名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:36:48.47ID:c5qFOc+w0
>>13
はいはい、都合の悪いデータはノーカンなんだろ?
りょーかいーw
0016名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:39:40.99ID:zQSFSn4dr
>>14
逃げんなやガイジw
0017名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:40:17.82ID:c5qFOc+w0
>>16
お、海外勝負?
海外ならPS41強だけど
0018名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:41:19.86ID:zQSFSn4dr
>>17
は?
0019名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:41:55.82ID:15SIbVB/a
大バンバンで2重計上してなきゃ良いがな
尼で売ってるPS4がバンバン以降すべて業者という謎
0020名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:42:43.39ID:Flt2W7gW0
スマブラだけで350万人がオンラインパス買った
全員500円の単月パスなら170億 
全員2400円年間パスなら840億 

中間で500億円売上としても莫大な利益でしょ 任天堂Q1+Q2=600億利益だし
0021名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:43:51.26ID:WUSJ5WZsp
予想でもいいからNSOの月間アクティブユーザー数を出してるところってないの?
0022名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:45:15.83ID:c5qFOc+w0
>>18
はい雑魚
0023名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:45:19.75ID:WUSJ5WZsp
これまでMSとかソニーがごくたまーに出してる数字だと
月間アクティブユーザー数の約50%が有料会員よね
0024名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:47:20.43ID:c5qFOc+w0
PSNのアクティブ9000万いるけど、スイッチはどうだったっけブーちゃんwww
0025名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:47:52.13ID:8WMwHbFQM
>>6
みんなスルーしてるけどDL販売が大半になってる事実がここにあるねw
0026名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:58:05.95ID:c5qFOc+w0
>>6
しかもこれ、2016のデータだからねww
0027名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:59:35.45ID:Co6ZoRcar
>>26
てことはもっと減ってそうだな
0028名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 13:00:38.55ID:QfEJWDAJd
>>6
そりゃそうだろ
PSストアもsteam、Google、Apple他と同じく売上の30%取ってるだろうからな
7000円のソフト売れたら2100円入ってきまんがな
稼ぎ頭のフォートナイトクロスしたくなったのはこれが原因やろ
PSストアじゃないとこで買われて30%入って来なくなるのを阻止したかっただけや
0030名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 13:03:57.19ID:c5qFOc+w0
>>27
良かったな
0031名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 13:12:15.43ID:8WMwHbFQM
>>19
数は事実として増えるだろうが、売上は二重とかいう発想がそもそも意味不明だぞ?wwww
0034名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 18:18:43.10ID:wTGdw++cd
>>24
オナラッパーは関係ないだろ
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