CAPCOM社長「これからは徹底的にフォトリアルに拘る」←つまりswitchには新作出さないってことでok?
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 17:55:40.83ID:UdHMo9Pua
何か間違ってるか?
0002名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 17:56:19.27ID:yGIezEM+0
任豚のカプコンコンプが爆発wwwww
0006名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 17:57:32.39ID:UDsHgxW0a
あってる
モンハン新作もswitchに出さないって明言しちゃったし旧作の移植以外は出ない
0007名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 17:57:52.69ID:JNH2tNRY0
ポリゴン背景屋が死ぬだけだからなぁ
ロックマン3Dランドでも作ったほうが売れそう
0008名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 17:58:18.06ID:UdHMo9Pua
まじで受けるんだけど(笑
何がモンハン5だよ豚
0011名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:00:20.10ID:6T2fwr820
大神も本来のコンセプトはリアルよりだったからね
フォトリアルでリメイクしたまえ
0013名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:01:18.58ID:IkGX/J6f0
今の会社の規模で大丈夫かな。
その手のゲームは予算や人数の桁が違うからなぁ。
0015名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:02:06.44ID:DWn3ihYpd
モンハンの次回作もREエンジンだろうね

switchみたいな低スペックの豚ハードで動くわけないw
0017名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:02:40.31ID:DWn3ihYpd
>>14
モンハンはオンラインあるからクラウドだと不可能でしょ
0018名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:02:50.87ID:CAFb9B4R0
ソシャゲで稼いでCS開発すればいいじゃん
変なプライドが邪魔して作れないのかな
0021名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:04:08.27ID:yGIezEM+0
>>15
モンハンWのエンジンって何なの?
REエンジンだと思ってた
0023名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:05:26.16ID:rVmzYBfld
開発期間がスクエニ並になります!

モンハンもFFやKHみたいに幻のタイトル入りか
0025名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:05:55.03ID:DWn3ihYpd
>>21
MTフレームワーク

だからMHWは他のAAAタイトルに比べてグラしょぼかった

次世代のモンハンはREエンジンになるでしょ
0026名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:06:06.70ID:0zSKGbtW0
クラウドバージョンでいいだろ
大絶賛だったから
0027名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:06:28.02ID:Rp0i+4W+0
バイオRE2やりながらそろそろフォトリアルなゲームやりたいと思ったんだよね
0028名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:07:17.59ID:DWn3ihYpd
>>26
モンハンでクラウドだとラグりまくりでまともにマルチプレイできないだろ
0029名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:07:58.09ID:0zSKGbtW0
>>28
スイッチのクラウドバージョンはラグが全くないってぶーちゃん言ってたから大丈夫のはず
0030名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:08:17.21ID:yC4CTNvU0
勝手にフォトリアル()だけ作ってればいいんじゃねw案の定アイスボーンが秋とか遅すぎるし
0032名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:08:44.07ID:P0Cv/wEEp
フォトリアルにこだわったメインタイトルが出せないだけだろ
ノンフォトリアルでもスト5みたいなのは出せないだろうけど
0033名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:09:23.43ID:P0Cv/wEEp
ちなみに開発期間を短縮するためのフォトリアル特化なので勘違いしないように
0034名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:09:42.45ID:JNv4l5IZ0
アメリカ人は誰が声を演じているかに興味がない

──色々な国の作品に出演されているジョニーさんからみて、日本のアニメやマンガはどれくらい人気なのでしょうか? アメリカのアニメやマンガ、ほかの国のアニメやマンガなどと比較して教えていただけますか。

あくまで個人の主観になりますが、

・アメリカのカートゥーン(子ども向けアニメ、ディズニーやMarvelを含む)
・アメリカのコミック
・日本のアニメ
・日本のマンガ
・ほかの国のマンガやアニメ

という順番になると思います。

アメリカの声優がこんなん言ってるで
0035名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:10:32.35ID:UdHMo9Pua
DMC5は服のシワ一つ一つ拘って作ってるらしいぞ
0036名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:11:54.06ID:nAb3M4hTa
ユーザーがグラフィックすごいと感動するならまだしも最近って開発側がここに拘ったの!ここ技術すごいの!だから見て!って主張してるだけじゃん
そんなん自己満足じゃん
0038名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:12:41.56ID:0zSKGbtW0
>>36
マーケティングになるじゃん
任天堂なんて岩田が自社の開発者にオナニーインタビューしまくってたよ
0039名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:13:12.67ID:DWn3ihYpd
>>36
グラフィックスが向上したからモンハンは1000万本も売れたじゃん


糞グラの豚ハードだと400万が限界だったんだぞ

コアゲーマーは豚みたいに目腐れじゃないってこと
0040名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:14:18.78ID:eIRxLJAwd
いやむしろロックマンそのものが凍結されたってことじゃね
ハード云々より先にそっちだろ
0042名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:16:51.15ID:l1tNsmqU0
好きにしてくれて結構
パソコン向けでガチの出してくれや
0044名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:17:16.02ID:vg8TiCjy0
>>18
昨年ソシャゲで大失敗した企業がカプコンだよ
ソシャゲで稼ぐ?技術もアイデアも無いザコに席なんて無い
0045名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:18:32.08ID:2y95X+bC0
>>39
ワールドはクソグラ豚ハードから劇的に変わったから売れたけどワールド2を出すなら今回のような劇的な変化は出来ないでしょ
例えばマップの破壊表現をもっとリアルにしました!とか言われてもって感じ
問題はまぁまぁ成功した今作じゃなくて次回作
0046名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:18:40.02ID:dfoXXXib0
おーけー
豚はクラウド版とレトロゲーで集金の養分になれ
0047名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:19:33.50ID:h/Dg2ZmQ0
もとからモンハン逆裁くらいしか出してなかったしなんの問題もない
0049名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:19:56.72ID:Ic+VhhWia
そのビョーキみたいな拘りのせいで
ロックスターやベセスダがどんな目に遭ったか
0050名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:20:52.97ID:89lpBvSZ0
しかし今更海外大作志向とか周回遅れ過ぎない?
国内どころか海外すらもうそんな段階はとっくに終わってるのにw
0051名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:21:53.64ID:xn/mEJ190
サードメーカーはボランティアじゃないんだからさ
少しでも多くソフトを売りたい訳だから当たり前だろ

PC・PS4・XBOXONEのマルチは当たり前になってる

性能があまりに低いSwitchに出すメリットが何一つない
同等性能のPS3/箱○と普及台数合計1億5000万台のマルチを辞めたのに
何で2500万台しか売れてないSwitchにサードが出すんだよw

Switchにマルチ出すならPS3/箱○に出した方がコストも少なく
売上も期待できるわw
0053名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:23:45.67ID:QWxL+zeT0
>>1
それでおk
0054名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:24:55.83ID:z9/kybPz0
ケツアゴとブスファイター量産すんのか
世界にもNoって言われただろ
0055名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:25:09.85ID:P0Cv/wEEp
>>35
こだわったというか
用意した実物の衣装のシワひとつまで再現できる環境を作った感じ

職人がシワのひとつひとつを作る従来の作り方ではなくなったので
分業もやりやすくなって結果的にコスト削減になってる
0057名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:25:34.67ID:jd364y7b0
というかswitchマルチにしたソフトは生産出荷しないからな
そうなるとカプコン的には旨味が無いし、新作もスイッチングハブやろね
0059名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:26:31.71ID:DWn3ihYpd
>>54
世界から大絶賛されてメタスコア91だけどバイオ2は
0062ホモ奴隷をやめ本来必要な自由を取り戻せ!
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2019/01/25(金) 18:30:53.50ID:Ph7YeN9mM
出来ることは多くある
0063名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:31:19.62ID://Sa0Lcy0
FortniteとかLoLのようなデフォルメ系キャラのゲームとは決別するてことだよ
KH3からFFシリーズのようにフォトリアルとデフォルメ系を使い分けてるスクエニのほうが多くの
客層を取り込むことができるのでますますスクエニとカプコンの社格は広がっていくだろうね
0065名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:35:36.58ID:Rp0i+4W+0
>>61
それでもバイオRE2並ではないでしょ
0066名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:36:11.79ID:P0Cv/wEEp
ノンフォトリアルに向いてるのはノンフォトリアルのままだろ…
0067名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:36:54.10ID:wwRH2YVv0
死体の腸を作るためにゲーム業界入ったわけじゃないだろうに
0068名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:38:16.30ID:W7FsK/0c0
前世代レベルのフォトリアルならswitchでも可能だが専用で作る意味がないんだよな
PS+XB+PCの半分くらいのシェアがswitchにあるなら別だけど
0069名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:41:59.42ID:oSpwflZT0
ダンテがヤク中みたいな顔にされたマブカプ最新作を忘れてはいけない
0072名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:47:06.03ID:kDih6AZr0
>>64
ワールドミリオンも売れないようなソフトはシリーズ終了させんじゃねーの?

わりと真面目に
0073名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:47:07.82ID:xfa97zVpd
スイッチは性能が低いんだし仕方ないよ
0074名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:48:14.64ID:Se0pNmV9d
あーこれはカプコンが大コケするターンだな
カプコンはたまに大コケして復活を繰り返してる
0075名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:48:52.55ID:kDih6AZr0
>>74
大コケから復活したのが今じゃん
0079名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:55:22.78ID:BdlgamQla
PC、PS4、箱メインの世界市場向けに開発した
モンハンやバイオやデビルメイクライが馬鹿売れしてるんだから
いわゆるカプコンAAA級タイトルの新作はスイッチでは永遠に出ないだろう
 
スイッチの後継機がPS4と同等性能になったら
今出てるタイトルの移植版は出るかもな?
2022年ごろになるのか知らんけどもwww
0080名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:56:13.39ID:0IUwNqs40
ベスト版『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. Best Price』は初週863本で42位でした。
0081名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:56:45.10ID:x2HHxt4A0
これ完全にソニーに騙されてるでしょ
フォトリアルで売れるなんて嘘で塗り固められた虚像
逆転裁判もロックマンも任天堂ハードで売れるブランド
そういうブランドつぶしてっていいの?
まさにソニーがライト向けつぶしてきた道と一緒だよね
さようならカプコン
0082名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:57:25.72ID:U2SLNGor0
>>74
フォトリアルに拘ったからカプコンは復活できたんだが

モンハンも糞グラの豚ハードから逃げ出して1000万タイトルにまで成長した
0085名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:03:11.44ID:fkw8jPiQ0
>>81
フォトリアルが非大衆向けという風潮自体が任天堂に作られた虚構なんだよなぁ
0087名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:05:07.58ID://Sa0Lcy0
WiiU 176 gflops
GDDR3  2GB

Maxwell Tegra X1
307.2MHz 157gflops
768MHz 393 gflops
RAM LPDDR4 4GB



順当にいけば2022年ごろにでるであろうスイッチ2の据え置きモードのスペックは0.8〜1tflops
カプコンの力作はとてもじゃないがPS5やらとマルチでスイッチ2向けに開発するのは困難
もうカプコンが任天堂と決別するのはまっとうな経営判断といえる
0088名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:05:30.37ID:WSLYH8hN0
>>86
見捨てる
0089名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:06:38.95ID:DWn3ihYpd
>>81
ロックマン11も逆転裁判6も爆死したじゃん

そんなゲーム買うようなライト層は流動的なんだよ
0090名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:07:42.89ID:fXB1QRbo0
フォトリアルに拘りぬいてグロまで用意したけど和ゴキは蚊帳の外
0091名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:10:19.21ID:P0Cv/wEEp
カプコンはスマホゲームや開発期間の短いソフトでの成功ができなくて
新規大作でまとまった収入はあるものの定期収入が危ぶまれていた

発売済みの既存大作のダウンロード版を定期的にセールするようにしたら
まだ買ってなかったユーザーに売れまくって、新作よりも売れてしまった
ダウンロード時代だからこその戦略

これが定期収入になって過去最高に安定してる状態
このため今後も新規大作を作り続ける必要がある
0092名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:13:59.28ID:P9aHLHBy0
カプコンに限らず任天堂ファンがサード叩きしてるのぶっちゃけかなり理不尽
ソニーならやらかしてるし分かるが
サードは任天堂に何も悪いことしてないのに
まともなサードソフト欲しいならまともな性能のハード出さない任天堂を叩くべきでしょ
0093名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:14:56.66ID:dKmg6l/I0
カプがスイッチに出さないならそれはそれで他のサードにしてみたらチャンスなんだけどな
出すんだか出さないんだかハッキリしないのがめんどくさい
0096名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:22:35.65ID:C0sCu+Q50
やりもしない奴らにお好み焼きって散々叩かれたしグラにこだわるのもいいんじゃね
出るハードで買うだけ
0097名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:29:31.10ID:x3GheefZ0
サードソフトいらないキチガイは同じ奴が延々喚いているだけだろ
0099名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:20:07.74ID:sMgMFt6M0
任天堂ファンは任天堂ゲームしかやらないしサードのことなんて見てないから出そうが出すまいが関係ないよ
ゴキちゃんはマルチで負けたりするから出されちゃ困るだろうけど
0100名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:24:09.45ID:XwdBKPZe0
フォトリアルに拘るならモンスターのモーションも1種づつ違うのに…
個体差で同じモンスターでも違う反応を見せるとかもっとリアリティある方向で…
0101名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:28:04.09ID:TgvST9I+0
あらら
スイッチにモンハンはもうなしか
0102名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:35:16.98ID:FfMUkG1Pd
低性能産廃ゴミハードは隅っこで、情弱とガキ向けに細々と商売してればいいよ
無理にコア層取り込もうと業界を荒らさなければよい
0103名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:43:38.62ID:mYq5sGxSa
バイオ7はクラウドで良くできてた
あれならSwitchでも十分だ
0104名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:44:33.33ID:0zSKGbtW0
逆転裁判REは成宮と斎藤工をフォトスキャンしろよ
0105名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:49:18.11ID:1/Gt/1ur0
フォトリアルってさ
絵画でいうところの画風とか作風の一種みたいなもんじゃねえの?
低性能3DSのバイオリベだってフォトリアルと言えなくもないしさ
そりゃ性能が高いに越したことはないのは分かるが単純に性能だけの話ってわけでもないだろ
0106名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:51:32.65ID:hBqaXryC0
>>103
期間限定のストリーミング配信しかもフルプライスだもんなぁ
バイオってクリアしても忘れた頃にまたやりたくなるけど
その時にはクラウド版()はまた買い(借り)直しだし
0107名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:52:03.77ID:0+0aeLQ70
まあ同じ内容のゲームならクソグラよりも良いグラフィックで遊んだ方がいいのはたしか
0108名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:53:21.87ID:3YvOIQLH0
今頃フォトリアル病かよww
それ明言して業績上げた所がないのに・・・
まぁPSゴキ脳こじらせてるのがTOPじゃなぁ〜
0114名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:39:33.56ID:8WoBhK8gp
バイオやDMCなどの中途半端だったタイトルをフォトリアル方面に推し進めて
より万人向けにしつつコスト削減するって話だろうに
0115名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:50:25.22ID:3YvOIQLH0
>>114
中途半端??
今までのバイオやDMCが中途半端なフォトリアルだった??
ゴキちゃんの方がカプコンディスってんじゃねぇかw
0116名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:51:13.88ID:0XCKa6Ea0
フォトリアルな酷・魔界村とか期待していいのかな。
0117名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:54:25.61ID:XH1IjvcB0
90年代後半のスクウェアと全く同じこと言ってるな
とにかく技術力で圧倒するとか
0118名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:56:20.01ID:8WoBhK8gp
>>115
より推し進めるんだから過去のものは中途半端ってことになるだろ

これまで職人気質のスタッフがコツコツとフォトリアルに近付けていたやり方を改めて
人物や衣装は本物を使うんだから分業化が進んでコスト削減にもなる
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 21:57:28.90ID:zSMKe3uN0
ニュース見たけど、ダンテの見た目に渋みがあって人間臭さはあった
だけど、それに感情移入出来るかってなるかは別問題だよな
バイオ7の人間もなかなか凄いと思うけど、あのゴキブリ鍋とかキモいからもう一度やりたいかってなるとな
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 21:58:53.88ID:8WoBhK8gp
マネキンCGはいかにもゲームだから受け入れるにはそれなりの素養が要る
映画と同じ見た目にできればより一般人が受け入れやすくなる
簡単な話だと思うが
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 21:59:08.99ID:3YvOIQLH0
>>118
うわ〜
今までのフォトグラゲー全否定キタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!!
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 21:59:28.87ID:ESmfna380
グラ重視かつコスト削減できるなら何でEAやロックスターはあえてやらないで苦しんでるんだ
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 22:02:48.83
ゲームの面白さにグラは関係ないってスマホゲーが証明したのに馬鹿かなこの会社は
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 22:03:43.76ID:8WoBhK8gp
スポーツなんかではもうやってるだろ
メインの選手だけ高精度の取り込みで、重要度の低い選手は正面の顔写真から生成してる
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 22:35:36.42ID:UL9UKZED0
地獄への道だと思うんだが
そんなに破滅したいのか
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 22:45:27.51ID:zSMKe3uN0
>>128
実際の人間使うのはそれでいいやろ
架空の世界を如何に本物と遜色なく見せるかも大事
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/26(土) 00:54:28.39ID:0PN6WeuDp
Switchに出る可能性が低くなるからカプコン叩きまくる任豚
あわれなり
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/26(土) 00:56:43.34ID:rtl0S8Gw0
RE2はもっと背景にも力入れてほしかったわ
地下駐車場あたりからスゲ―雑、下水とかヤッツケすぎる
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/26(土) 11:43:46.02ID:KfczvhOh0
逆転裁判REは楽しそう
全力で面白くするつもりで作ってみてほしい
0140名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:46:39.49ID:19r3GN6R0
お好きにどうぞだろ
任天堂にとって一番必要なのは自社の共闘狩ゲーだ
モンハンがベストだったが計算できないしな
サードが命運を握るハードじゃ駄目だ
0141名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:48:11.14ID:aK6WmIkv0
カプンコ「グラが良くないと売れない!」
スマブラ「あっさり追い越したけど?」

任天に面目を潰されたカプンコが任天に土下座する事はもうあるまい
両者の溝は二度と埋まらないだろう
0142名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:49:15.09ID:B4DWrDw70
スマブラはどこの会社が作ってもフォトリアルにはならんだろ
というかカプコンがノンフォトリアルを否定したと思ってる奴は日本語理解できてない
0143名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:51:02.94ID:IXziVhuz0
別にもうカプコンはいらないわあ

ポータブルのモンハンを作らないこの会社にもう価値はないっしょ
国内からバイチャッチャ
0144名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:52:45.07ID:Ab979/aq0
カプコンとはゲーム作りの考え方が全く違うのは確かじゃ
0145名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 12:35:13.36ID:dk6byL7U0
フォトリアルだけじゃやっていけないだろうな
0147名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 12:52:08.40ID:pCi+T+uZp
カプコン社長もこんな豚を煽るような発言しなくて、低性能ハードには出さないって言ってくれるだけでいいのにね
それだけでもう会社が傾くこともないだろ
0149名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 14:41:08.84ID:6uFjiBOk0
今はリアル系も手描き作業だけど、俳優使った半自動化も技術開発は進むんだろうな。
ある程度の人物サンプルを素材にして、モーフィングでバリエーション作成とかさ。
写真素材から3DCG生成も良くなっていくだろう。
0150名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 15:24:02.82ID:sWcO6eSk0
日本はともかく俳優使ったらギャラ寄越せギャラ高騰作ったほうが安い\(^o^)/の流れで
俳優も売りにするような宣伝の大作ならともかく

大部分はそのころにはAIにまかせて自動生成ってな架空の人物になると思うぞ
0151名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:51:43.69ID:PaRhQoXD0
>>149
バイオ7からはモデリングなんてやらなくていいからな。
スキャンしてゴミ取りするだけでサクっとゲームが作れる
カプコンがフォトリアルにこだわるのは安い早い外人に売れるからやろな
0152名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:53:53.07ID:PaRhQoXD0
次はロスプラ作って欲しいな
主人公も基地外韓国人じゃなくて売れてないイケメンモデルを使えば安く済む
0154名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:54:19.79ID:B4DWrDw70
コスト削減は必要だからな
フォトリアルは開発費高騰の原因と思ってる奴がいまだにいるけど
0155名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 18:04:38.88ID:xeDJ7Fkod
大規模開発ゲームにフォトリアル採用してるタイトルが多いだけじゃないかね
バイオやDMCみたいなの
0156名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 18:12:36.49ID:qo08Xy5Qa
フォトリアルにこだわったせいで、クレアもシェリーもブサイクになった
悲しいね…
0157名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 18:36:32.54ID:qw4H7TUY0
既に「フォトリアルでなければ海外では売れない!」はフォートナイトのヒットで完全に否定されているわけで、
カプコンが進んでいる道が間違っているのは間違いない。

またフォトリアル=不細工っていう洋ゲー的思想が間違っているとは思わないものなのかしら?
リアル志向なら美形じゃないけど魅力的なキャラを目指すべきなのであって、ただの不細工をありがたがるのはおかしいのではないか。
あるいはただのアメリカローカルに成り下がっている。

>>108
カプコンだけ今更2周遅れになるとはねw
0158名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 18:58:20.46ID:B4DWrDw70
まず、不細工だと思ってるのがおかしい
マネキンは美人ではない
0159名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:04:54.39ID:rtl0S8Gw0
お前のブス専にどうこういうつもりはないが、クレアもシェリーもブスだな
エイダなんか中華炸裂しまくりでモノマネ芸人みたいだったぞ笑
0160名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:18:20.61ID:1uxJ6PQYH
別にいんじゃね?
逆裁キムタク主演でやれば売れるよ
俺は動画で済ますが
0161名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 03:17:56.18ID:qeVC7yhg0
こんなのPS2時代のスクエニですら分かってた事を今更…
0162名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 03:21:27.75ID:LViBJbMB0
童貞だから人間の顔はフォトショかけまくったコスプレイヤーみたいなのだと思ってんだろうな
0163名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 03:24:06.49ID:q+KaYMN20
まぁクレアは少なくともその辺歩いてる日本人女性よりは綺麗だな
0164名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 03:28:50.53ID:LViBJbMB0
>>127
キモオタ向けギャンブルとその中毒者を持ち出してどうするんだ
アル中に「世界で一番好きな飲み物はなんですか?」って聞くようなもんだぞ
0166名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 03:38:55.35ID:RwUkcmep0
グラに拘る!グラこそ至高!
とか言っておいてテイスペスイッチには流石に出せないだろうな
カプンコの大好きな外人に笑われてしまう
0167名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 04:07:23.31ID:9TdmJhPL0
日本の市場なんて世界全体の2〜3割程度なわけでフォトリアルゲームが売れる海外向けにシフトするのは経営者としてはまあ正しい選択
0169名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 04:22:41.37ID:/fc8pCoOK
男キャラはケツアゴで、女キャラは受付嬢になるの?
0170名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 04:37:57.17ID:5Ou49xir0
>>167
世界で1番売れたゲームがスマブラ
0171名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 05:02:53.59ID:5kB9ZQ5d0
にんてんどーざまーw
3DSのモンハンでかせいだかねをせいぜいゆうこうかつようさせてもらうぜww
goodbye Nintendo
0172名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 06:33:48.80ID:aO/2qvc20
次はフォトリアルなロックマンとかストリートファイターが出るな
0173名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 06:46:04.06ID:hoyZbdWw0
ロックマンは実写映画化決まったんじゃなかったっけ
バサラを真面目にした感じのがまだ合いそうだけど
逆裁も大きく変えるとか言ってたな
0174名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 07:41:14.50ID:2Rkz115o0
>>151
かつてナムコがコストダウンとリサイクル及び工程短縮の為に、
CGをゲームの基礎として取り入れたけどやっと完成したって事なのね。
でもそれだと大量のデザイナー雇用は何してるのだろう。
0175名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 07:42:49.84ID:L8djslko0
>>174
分業だろ
効率化して人が少なくて済むんなら
人を増やせばさらに効率よく作れる
0176名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 07:47:29.37ID:2Rkz115o0
>>168
進歩の度合いが激しいな。
今後どこまで改善が進んでいくんだろう。
映画同様に人間の想像力と知見の拡大が必要だな。
0177名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 07:54:31.79ID:S4tOl6Jv0
やっぱりあれだけプロモしたモンハンストーリーズが大コケしたのがとどめだったんじゃないかなー
もう子供向けに未来はないと感じたっしょ あれの大コケ
0178名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 07:54:43.77ID:mFdUj6nop
Switchが低性能なことを任天堂に文句言えばいいのに
任天堂には文句を言わないのがいかにも豚らしくて潔い
0180名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 12:51:30.49ID:3NRMDsqLp
3DSのモンハンで儲けた金で作ったAAA級バイオモンハンで任天堂を圧倒する
胸熱ですなぁ
0181名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 14:18:12.65ID:PJKXBREU0
こだわらないゲームを出さないとは言ってないじゃん
ゲハってこういうところあるよな
一つの方向性を示しただけで
それ以外は無くなると大げさに誇張して決め付ける
0184名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 14:35:48.15ID:WBNJIO7i0
もともとMGS、バイオ、エスコン、GTはフォトリアル系じゃないすかね
0187名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 14:49:06.71ID:KgSbLQZn0
もう価値的にはソシャゲの運営ノウハウ>技術
CS企業がスマホゲ市場を席巻してないので分かると思うが
0188名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 14:53:03.61ID:L8djslko0
>>186
そうだよ

ここからここまでフォトリアル、みたいな
線引きができるものじゃなくて方向性を示すものだから
0189名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 15:01:32.39ID:WBNJIO7i0
MGS2、エスコン4、バイオ4なんか相当綺麗だったな
龍が如く、サイレントヒルもそうじゃね
成功はしてないんだろうけどSIRENは結構凄かった
0190名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 21:23:28.67ID:nje0uf420
新デジタルエンジンで一年数か月で作れるようになったと言ってるから性能の低いうちは任天堂に戻る事は無いのじゃないかな。
それでも会社の経営の為に携帯でも出すのじゃないかな。
ここ数年、安くてシンプルなものが売れるとなったのとps3用ソフトの開発費が高すぎて
海外受けを意識しすぎたソフトばかりを出し続けて国内外から遅れていると言われたりしていたようだけど
バイオハザード7で戻ってきたと言われているのだろう。
日本のゲーム業界が戻ってきたと。
フォトグラメトリも突然作ると決めたのじゃなくて前から人物モデルが、そのまま表示されるようになるのを
待ったのじゃないかな。
でも何かの発表会でps4のシェーダーだとこれ位ですねと言ってたようにシェーダー等、陰影が
ダメで実写のように見せられないのだろう。
スイッチの次世代機を出してもps4ではダメじゃないか。
スイッチは19800円になるまでソフトが、でそろわないんじゃないかな。
19800円になったら3dsもスイッチも実機で出来るドリームなハードを求めるけど
今回は原価だけじゃないか。
カメラが付けばいいと思う。
ファミ通の浜村弘一は何度もスイッチは携帯機に行けば成功すると言っていた。
任天堂は三年経ってダメだとハードを切り捨てるそうだけど三年経って任天堂の社長の腕の見せどころじゃないか。
これだけ所有者が増えてから一万円以上値下げという事でまたアンバサダーで今回はソニーの真似をして
ソフト二本無料キャンペーンとかやるのかな。
ダウンロードで期限が決まっていてゼノブレイド、ゼノブレイド2は含まれるとか含まれないとかやったりしそうじゃないかな。
0191名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 21:25:55.15ID:L8djslko0
フォトリアルは金がかかるという誤解を解いたのは評価する
0192名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 21:26:33.01ID:nje0uf420
190打ち間違え
×今回は原価だけじゃないか。
○今回は廉価だけじゃないか。
0194名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 21:45:06.10ID:EOm7fdXV0
時間と金と労働力が必要なゲームそんなポンポン作れるの?
0195名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 22:02:52.32ID:jZTemtsi0
長文って必死だなってイメージしか湧かない
もっとまとめないと読んでもらえないよ
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