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CAPCOM社長「これからは徹底的にフォトリアルに拘る」←つまりswitchには新作出さないってことでok?

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0001名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 17:55:40.83ID:UdHMo9Pua
何か間違ってるか?
0050名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:20:52.97ID:89lpBvSZ0
しかし今更海外大作志向とか周回遅れ過ぎない?
国内どころか海外すらもうそんな段階はとっくに終わってるのにw
0051名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:21:53.64ID:xn/mEJ190
サードメーカーはボランティアじゃないんだからさ
少しでも多くソフトを売りたい訳だから当たり前だろ

PC・PS4・XBOXONEのマルチは当たり前になってる

性能があまりに低いSwitchに出すメリットが何一つない
同等性能のPS3/箱○と普及台数合計1億5000万台のマルチを辞めたのに
何で2500万台しか売れてないSwitchにサードが出すんだよw

Switchにマルチ出すならPS3/箱○に出した方がコストも少なく
売上も期待できるわw
0053名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:23:45.67ID:QWxL+zeT0
>>1
それでおk
0054名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:24:55.83ID:z9/kybPz0
ケツアゴとブスファイター量産すんのか
世界にもNoって言われただろ
0055名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:25:09.85ID:P0Cv/wEEp
>>35
こだわったというか
用意した実物の衣装のシワひとつまで再現できる環境を作った感じ

職人がシワのひとつひとつを作る従来の作り方ではなくなったので
分業もやりやすくなって結果的にコスト削減になってる
0057名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:25:34.67ID:jd364y7b0
というかswitchマルチにしたソフトは生産出荷しないからな
そうなるとカプコン的には旨味が無いし、新作もスイッチングハブやろね
0059名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:26:31.71ID:DWn3ihYpd
>>54
世界から大絶賛されてメタスコア91だけどバイオ2は
0062ホモ奴隷をやめ本来必要な自由を取り戻せ!
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2019/01/25(金) 18:30:53.50ID:Ph7YeN9mM
出来ることは多くある
0063名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:31:19.62ID://Sa0Lcy0
FortniteとかLoLのようなデフォルメ系キャラのゲームとは決別するてことだよ
KH3からFFシリーズのようにフォトリアルとデフォルメ系を使い分けてるスクエニのほうが多くの
客層を取り込むことができるのでますますスクエニとカプコンの社格は広がっていくだろうね
0065名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:35:36.58ID:Rp0i+4W+0
>>61
それでもバイオRE2並ではないでしょ
0066名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:36:11.79ID:P0Cv/wEEp
ノンフォトリアルに向いてるのはノンフォトリアルのままだろ…
0067名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:36:54.10ID:wwRH2YVv0
死体の腸を作るためにゲーム業界入ったわけじゃないだろうに
0068名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:38:16.30ID:W7FsK/0c0
前世代レベルのフォトリアルならswitchでも可能だが専用で作る意味がないんだよな
PS+XB+PCの半分くらいのシェアがswitchにあるなら別だけど
0069名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:41:59.42ID:oSpwflZT0
ダンテがヤク中みたいな顔にされたマブカプ最新作を忘れてはいけない
0072名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:47:06.03ID:kDih6AZr0
>>64
ワールドミリオンも売れないようなソフトはシリーズ終了させんじゃねーの?

わりと真面目に
0073名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:47:07.82ID:xfa97zVpd
スイッチは性能が低いんだし仕方ないよ
0074名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:48:14.64ID:Se0pNmV9d
あーこれはカプコンが大コケするターンだな
カプコンはたまに大コケして復活を繰り返してる
0075名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:48:52.55ID:kDih6AZr0
>>74
大コケから復活したのが今じゃん
0079名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:55:22.78ID:BdlgamQla
PC、PS4、箱メインの世界市場向けに開発した
モンハンやバイオやデビルメイクライが馬鹿売れしてるんだから
いわゆるカプコンAAA級タイトルの新作はスイッチでは永遠に出ないだろう
 
スイッチの後継機がPS4と同等性能になったら
今出てるタイトルの移植版は出るかもな?
2022年ごろになるのか知らんけどもwww
0080名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:56:13.39ID:0IUwNqs40
ベスト版『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. Best Price』は初週863本で42位でした。
0081名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:56:45.10ID:x2HHxt4A0
これ完全にソニーに騙されてるでしょ
フォトリアルで売れるなんて嘘で塗り固められた虚像
逆転裁判もロックマンも任天堂ハードで売れるブランド
そういうブランドつぶしてっていいの?
まさにソニーがライト向けつぶしてきた道と一緒だよね
さようならカプコン
0082名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:57:25.72ID:U2SLNGor0
>>74
フォトリアルに拘ったからカプコンは復活できたんだが

モンハンも糞グラの豚ハードから逃げ出して1000万タイトルにまで成長した
0085名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:03:11.44ID:fkw8jPiQ0
>>81
フォトリアルが非大衆向けという風潮自体が任天堂に作られた虚構なんだよなぁ
0087名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:05:07.58ID://Sa0Lcy0
WiiU 176 gflops
GDDR3  2GB

Maxwell Tegra X1
307.2MHz 157gflops
768MHz 393 gflops
RAM LPDDR4 4GB



順当にいけば2022年ごろにでるであろうスイッチ2の据え置きモードのスペックは0.8〜1tflops
カプコンの力作はとてもじゃないがPS5やらとマルチでスイッチ2向けに開発するのは困難
もうカプコンが任天堂と決別するのはまっとうな経営判断といえる
0088名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:05:30.37ID:WSLYH8hN0
>>86
見捨てる
0089名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:06:38.95ID:DWn3ihYpd
>>81
ロックマン11も逆転裁判6も爆死したじゃん

そんなゲーム買うようなライト層は流動的なんだよ
0090名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:07:42.89ID:fXB1QRbo0
フォトリアルに拘りぬいてグロまで用意したけど和ゴキは蚊帳の外
0091名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:10:19.21ID:P0Cv/wEEp
カプコンはスマホゲームや開発期間の短いソフトでの成功ができなくて
新規大作でまとまった収入はあるものの定期収入が危ぶまれていた

発売済みの既存大作のダウンロード版を定期的にセールするようにしたら
まだ買ってなかったユーザーに売れまくって、新作よりも売れてしまった
ダウンロード時代だからこその戦略

これが定期収入になって過去最高に安定してる状態
このため今後も新規大作を作り続ける必要がある
0092名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:13:59.28ID:P9aHLHBy0
カプコンに限らず任天堂ファンがサード叩きしてるのぶっちゃけかなり理不尽
ソニーならやらかしてるし分かるが
サードは任天堂に何も悪いことしてないのに
まともなサードソフト欲しいならまともな性能のハード出さない任天堂を叩くべきでしょ
0093名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:14:56.66ID:dKmg6l/I0
カプがスイッチに出さないならそれはそれで他のサードにしてみたらチャンスなんだけどな
出すんだか出さないんだかハッキリしないのがめんどくさい
0096名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:22:35.65ID:C0sCu+Q50
やりもしない奴らにお好み焼きって散々叩かれたしグラにこだわるのもいいんじゃね
出るハードで買うだけ
0097名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:29:31.10ID:x3GheefZ0
サードソフトいらないキチガイは同じ奴が延々喚いているだけだろ
0099名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:20:07.74ID:sMgMFt6M0
任天堂ファンは任天堂ゲームしかやらないしサードのことなんて見てないから出そうが出すまいが関係ないよ
ゴキちゃんはマルチで負けたりするから出されちゃ困るだろうけど
0100名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:24:09.45ID:XwdBKPZe0
フォトリアルに拘るならモンスターのモーションも1種づつ違うのに…
個体差で同じモンスターでも違う反応を見せるとかもっとリアリティある方向で…
0101名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:28:04.09ID:TgvST9I+0
あらら
スイッチにモンハンはもうなしか
0102名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:35:16.98ID:FfMUkG1Pd
低性能産廃ゴミハードは隅っこで、情弱とガキ向けに細々と商売してればいいよ
無理にコア層取り込もうと業界を荒らさなければよい
0103名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:43:38.62ID:mYq5sGxSa
バイオ7はクラウドで良くできてた
あれならSwitchでも十分だ
0104名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:44:33.33ID:0zSKGbtW0
逆転裁判REは成宮と斎藤工をフォトスキャンしろよ
0105名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:49:18.11ID:1/Gt/1ur0
フォトリアルってさ
絵画でいうところの画風とか作風の一種みたいなもんじゃねえの?
低性能3DSのバイオリベだってフォトリアルと言えなくもないしさ
そりゃ性能が高いに越したことはないのは分かるが単純に性能だけの話ってわけでもないだろ
0106名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:51:32.65ID:hBqaXryC0
>>103
期間限定のストリーミング配信しかもフルプライスだもんなぁ
バイオってクリアしても忘れた頃にまたやりたくなるけど
その時にはクラウド版()はまた買い(借り)直しだし
0107名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:52:03.77ID:0+0aeLQ70
まあ同じ内容のゲームならクソグラよりも良いグラフィックで遊んだ方がいいのはたしか
0108名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:53:21.87ID:3YvOIQLH0
今頃フォトリアル病かよww
それ明言して業績上げた所がないのに・・・
まぁPSゴキ脳こじらせてるのがTOPじゃなぁ〜
0114名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:39:33.56ID:8WoBhK8gp
バイオやDMCなどの中途半端だったタイトルをフォトリアル方面に推し進めて
より万人向けにしつつコスト削減するって話だろうに
0115名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:50:25.22ID:3YvOIQLH0
>>114
中途半端??
今までのバイオやDMCが中途半端なフォトリアルだった??
ゴキちゃんの方がカプコンディスってんじゃねぇかw
0116名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:51:13.88ID:0XCKa6Ea0
フォトリアルな酷・魔界村とか期待していいのかな。
0117名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:54:25.61ID:XH1IjvcB0
90年代後半のスクウェアと全く同じこと言ってるな
とにかく技術力で圧倒するとか
0118名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:56:20.01ID:8WoBhK8gp
>>115
より推し進めるんだから過去のものは中途半端ってことになるだろ

これまで職人気質のスタッフがコツコツとフォトリアルに近付けていたやり方を改めて
人物や衣装は本物を使うんだから分業化が進んでコスト削減にもなる
0121名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:57:28.90ID:zSMKe3uN0
ニュース見たけど、ダンテの見た目に渋みがあって人間臭さはあった
だけど、それに感情移入出来るかってなるかは別問題だよな
バイオ7の人間もなかなか凄いと思うけど、あのゴキブリ鍋とかキモいからもう一度やりたいかってなるとな
0123名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:58:53.88ID:8WoBhK8gp
マネキンCGはいかにもゲームだから受け入れるにはそれなりの素養が要る
映画と同じ見た目にできればより一般人が受け入れやすくなる
簡単な話だと思うが
0124名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:59:08.99ID:3YvOIQLH0
>>118
うわ〜
今までのフォトグラゲー全否定キタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!!
0125名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 21:59:28.87ID:ESmfna380
グラ重視かつコスト削減できるなら何でEAやロックスターはあえてやらないで苦しんでるんだ
0127名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 22:02:48.83
ゲームの面白さにグラは関係ないってスマホゲーが証明したのに馬鹿かなこの会社は
0128名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 22:03:43.76ID:8WoBhK8gp
スポーツなんかではもうやってるだろ
メインの選手だけ高精度の取り込みで、重要度の低い選手は正面の顔写真から生成してる
0129名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 22:35:36.42ID:UL9UKZED0
地獄への道だと思うんだが
そんなに破滅したいのか
0130名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 22:45:27.51ID:zSMKe3uN0
>>128
実際の人間使うのはそれでいいやろ
架空の世界を如何に本物と遜色なく見せるかも大事
0135名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 00:54:28.39ID:0PN6WeuDp
Switchに出る可能性が低くなるからカプコン叩きまくる任豚
あわれなり
0136名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 00:56:43.34ID:rtl0S8Gw0
RE2はもっと背景にも力入れてほしかったわ
地下駐車場あたりからスゲ―雑、下水とかヤッツケすぎる
0139名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:43:46.02ID:KfczvhOh0
逆転裁判REは楽しそう
全力で面白くするつもりで作ってみてほしい
0140名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:46:39.49ID:19r3GN6R0
お好きにどうぞだろ
任天堂にとって一番必要なのは自社の共闘狩ゲーだ
モンハンがベストだったが計算できないしな
サードが命運を握るハードじゃ駄目だ
0141名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:48:11.14ID:aK6WmIkv0
カプンコ「グラが良くないと売れない!」
スマブラ「あっさり追い越したけど?」

任天に面目を潰されたカプンコが任天に土下座する事はもうあるまい
両者の溝は二度と埋まらないだろう
0142名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:49:15.09ID:B4DWrDw70
スマブラはどこの会社が作ってもフォトリアルにはならんだろ
というかカプコンがノンフォトリアルを否定したと思ってる奴は日本語理解できてない
0143名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:51:02.94ID:IXziVhuz0
別にもうカプコンはいらないわあ

ポータブルのモンハンを作らないこの会社にもう価値はないっしょ
国内からバイチャッチャ
0144名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:52:45.07ID:Ab979/aq0
カプコンとはゲーム作りの考え方が全く違うのは確かじゃ
0145名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 12:35:13.36ID:dk6byL7U0
フォトリアルだけじゃやっていけないだろうな
0147名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 12:52:08.40ID:pCi+T+uZp
カプコン社長もこんな豚を煽るような発言しなくて、低性能ハードには出さないって言ってくれるだけでいいのにね
それだけでもう会社が傾くこともないだろ
0149名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 14:41:08.84ID:6uFjiBOk0
今はリアル系も手描き作業だけど、俳優使った半自動化も技術開発は進むんだろうな。
ある程度の人物サンプルを素材にして、モーフィングでバリエーション作成とかさ。
写真素材から3DCG生成も良くなっていくだろう。
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