今のレトロスタジオで開発して大丈夫なのか?
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主要が居なくなってからのDKができいいから心配いらんかも 12年前に携わっていた主要3人がずっと昔に抜けてたから、もうメトプラは出来ないとかw IT系は基本リーダー格5人くらいで後は有象無象の工員やから
メインが一人抜けただけでも終わり 最高のバランスの対戦ゲーム(マリオカート7)と最高のバランスの1人プレイ用ゲーム(ドンキーコング)を作る能力はある。 7は序盤からトゲゾー飛びまくって先頭と後続の距離詰めやすいっけ
8がクソゲーすぎるから7のバランスにもどしてほしいな 10年以上前の主要メンバーなんてどうでもいいだろ
その抜けた連中もろくなゲーム作ってないようだし 昨年だかレトロスタジオを任天堂が解散するんじゃないかとかいう話あったような?
そのぐらい今のレトロはボロボロになってるとか噂になってたような? >>1
主要メンバーがどういう仕事をしたのか教えてくれ
心配してるなら当然知ってるんだよな? >>5
これはある
スクエニとカプコンがエンジン開発で酷いことになってたな >>10
レトロを立ち上げたとか
プライムでスーツデザインやってパイレーツの基本デザインを構築したとか
そりゃもうメインとしか言いようがない 主要メンバーはあくまでレトロのメトロイドのメインが何人か居なくなったというだけで
メトロイドのメインは任天堂に居るわけで、問題になるのは単なる技術力
それも他社から有名メンバーが入ったとか前に情報洩れてたこともあるし
業界的にクリエイターは入れ代わり立ち代わりだから、問題ないだろ 『任天堂がレトロスタジオを解散させるかもしれないという噂が流れているらしく、それについて、従業員、元従業員が反応している記事』が掲載中
この記事だわ
昨年の7月3日だけの記事 >>14
誰でも書けるような
企業批評サイトに書かれた内容がソースだから
信憑性は皆無に等しいよ
ていうかそんなレベルなら今回発表しないでしょ こないだのイナイレもそうだけど変更された下請けがかわいそうだわ メトプラのコアスタッフ抜けた後も仕事優秀じゃね
ドンキーもマリカもそうだけどゼルダも関わってるからな >>9
俺が去年見た記事は逆でミヤホンがレトロは2本開発ラインを
任せられるくらいの力を付けたって言ってたぞ >>16
いや元の記事は海外のサイトだったんだよ
従業員のコメントとかもとってたから信憑性はそれなりにある記事だった レトロスタジオってXboxoneで稲船とゲーム作ってたよな?
調べたら「ReCore(リコア)」ってのが出てきたけど、これの出来はどーだったん?
パッと見のグラは凄い綺麗だけど。 >>21
それ現レトロじゃなくて元レトロのクリエイターがいるスタジオだったような
あれが微妙だったから抜けた奴ら大した事なかった説が囁かれてた記憶がある 任天堂によるレトロへのテコ入れまたは締め直しでもあるのかもしれないね
任天堂のスタッフが出向してレトロの組織運営から見直すことになるのかも 元レトロの主要3人がドン判さんと組んで作ったのがRECOREだよ
ぶっちゃけクソゲー >>1
任天堂とレトロスタジオで開発を進めるってことは、
任天堂からもヘルプが来るということだし、今回はスタジオ名出したってことは、
レトロスタジオにも本格的なテコ入れがあるってことだよ
もともと、外国のスタジオは人の出入りが激しいし、
有能な外部人材を採用していけば、体制強化は別に難しいことではない 噂通り本当に日本のスタジオ(バンナム?)で作ってたなら、FPSは荷が重過ぎるわな。
作った事ないもん作れって言われても無理だろって感じ。 まーーーた宮本さんにおはちがまわって来るんだろうな・・・
主要3人が中心に作っていたのをちゃぶ台返しして今のメトプラ(FPA)してつくらした
宮本がレトロに来たらダースベイダーの脳内に曲がとかさ
社長に訊くを読めばわかる >>26
それができるならなんで今までやらなかったのっていう
最初からレトロにテコ入れしてメトプラ4開発させればよかっただけじゃん >>27
噂通りなら開発してたのはバンナムシンガポールで
中にはかつてLucasArtsのキャンセルされたStar Wars 1313に携わってた開発者がいたと言われてた
Star Wars 1313 E3 Demo Complete Full [HD] - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=J_1_Nvn7DPM
Star Wars 1313 - Presentation du Moteur - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=cEOLhX4X6pM
当時はすげー綺麗なグラに見えたな 大丈夫じゃないから任天堂がケツ持ちして共同開発という形なんでしょ 外注先が使えなかったから、
メトプラ4の仕切り直しと共に、レトロスタジオの再建もやるってこった 外注がないとマリカもスマブラも作れない会社だから
使えない外注に重要タイトルを任せる羽目になる >>36
今どき外注使ってない大手なんてねーよw
ゲハにいるのに情弱過ぎだろ 今のゲーム業界の大手じゃ、外注使って無いとこの方が珍しくね...?
というか存在するんだろうか 上手く使えてないって話を無理に曲解して使うなって話に持って行きたいのね 物量の不安という意味なら分かる
でもドンキーやマリカ7見て不安なら何出せば安心するんだ? >>36
マリオカートはプログラム部分が全部内製で
アセット作成スタッフも過半は任天堂スタッフだから
外注使うのは時短の問題だな >>35
そっからってことはメトロイドプライム4は10年くらいかかりそうだね
あんだけ主要スタッフに見捨てられて見切りをつけられたスタジオだし トロピカルフリーズとかかなり良い出来だったから、
主要メンバーが居なくても、
とりあえずそれなりの物には仕上げてくるとは思う 横スクとAAAじゃなぁ・・・
インディーズ作ってる会社にGTAV並みのもん作ってっていきなり頼むようなものだよ 主要メンバー数人が抜けて作れなくなるのなら
主要メンバー数人の補充が出来れば作れるってことだろ
で、その目処が立ったからレトロで作るって公表したんじゃね? >>47
数人で済むレベルじゃなかったんだよなぁ・・・
コジカン抜けた時の旧コジプロみたいになってた お詫びにトリロジー出しなさい(´・ω・`)
出して(´;ω;`) あえてレトロで再スタートするって事は
レトロにリコア作った元メトプラのディレクターが戻ってくるとか
それなりに開発できるメドが立ってるのだろう
高橋も軽々しく決めたわけじゃないって言ってたしな 信頼できるレトロって言葉のして言うぐらいだからそれなりに評価してるんだろう
キャンセルになった会社は名前すら出さなかったんだから レトロから主要メンバーが抜けたら、有能な人材は2度と入ってこない設定なのか? 抜けた主要メンバーが離脱後ろくな仕事してないという悲しい世界 >>53
ゲーム開発の人材ってどこも高額で奪い合ってるからなぁ
まともな休み取れるだけでは魅力薄いのかも知れない >>50
つーか、この機会にレトロスタジオの立て直しもやるんじぇね? 立て直しするにしても人材が揃うかどうかははっきり言って運だから スマブラを内製で作ったことなんて一度もないんですが
初代から一貫してセカンド案件ですよ ちなみにマリカ7の開発はレトロスタジオ(と任天堂) メトロイドの開発に関われるってのを魅力にして人集めるんじゃね? 問題ないなら初めからレトロに作らせてるよ
でも信頼関係がある海外のスタジオがレトロしかないんだろうね
スタジオの立て直しは大変だろうけど
何とか頑張ってほしいね >>43
モンハンワールドもバイオ7もRE2も
XPEC筆頭に多数の外部の会社が手伝ってるぞ >>43
何でゴキって、すぐばれる嘘つくんだ?
無知で馬鹿なんだから、余計なこと書くと恥かくだけだぞw メトロイドプライムは、商売的には任天堂にとってそれほど重要タイトルではなく、
それなりの知名度と熱心なコアファンはいるけど、売上はさほどでもなく、
AAAクラスとは言えず、Aクラスで、未だとARMSくらいの弾
それに対して、これを機会に低迷してたレトロスタジオを立て直せれば、
そっちの方が任天堂にとってはメリットがあるだろうな >>65
完全な負けハードのGCで出たプライムは普通に売り上げ高い部類だぞ
あれより上だったのは風タク、マリサン、スマブラ、マリカ、ルイマンくらいだったはず >>65
ドンキー作った時にもレトロが復活したって言ってたな
毎回、蘇生が大変だなココ 2Dサイドスクローラーが作れたら
元通りメトプラが作れるみたいな発想が怖いわ
じゃあ任天堂かグッドフィールに作らせれば(笑) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています