最近のSONYのゲームまじで映画を動かしてるみたいで凄くね?
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ホライゾン GOW スパイダーマン
ストーリーも素晴らしかったしどうしたSONY 以前ゲーム売り場で見かけた、友人にCODを手にスクエニスゲーって薦めてる中学生を思い出した ユーザーは映画みたいなゲームを動かしたいじゃなくて、ゲームがしたいなんだよなぁ 映画バカにすんなよ
ゲームみたいな低クオリティとは次元が違うぞ その中だとGOWしかやってないけど凄い面白かったよ >>10
グラとムービーだけでゲーム性はおざなり
エアプ扱いすれば誤魔化せるとでも? 全部オフライン即売りゲーw
しかもGOW以外スペシャルバンドルクーポンで配布w こんなのですげーっていってるなら、ゲーミングPCでゲームしたら脱糞しそう >>16
「こんなにグラフィックを綺麗にするなんて恐ろしい労力に違いない!
ゲーム性は無視してグラフィックだけにすべてを注がなきゃこんなグラフィック実現できない!」
これがしょぼグラゲー信者の理屈 >>1
それ以上ハブられ低性能土人スイッチへの死体蹴りやめたれってwwww >>16
QTE要素、ゴチャゴチャしたムービー挟み、作り込みの浅さ ド派手な演出が映画っぽいってだけでSIEのタイトルで映画を意識したゲームはアンチャーテッド のみだと思うけどね >>21
QTEが嫌いなのは解ったけど作り込みの浅さって具体的に何?って聞いてるんだけど? >>16
逆にどの辺が面白いの?
大迫力の映像おもしれええええぇ!って感じ?w 確かにPS4の独占ソフトは頑張ってる
だが和ゲーのトリコ、GTSはダメダメ Days Goneもオフラインゲーだな
パブがSIEになったらオフゲーだらけ すごいけどすごいだけに特定アイテム解放したら壊せるオブジェクトとか、遠くに見えてるけどルートや隠し通路見つけないとたどり着けない宝箱とかちまちました古風なミニゲームやらせるの勘弁してほしいわ
GOWな >>19
例えばなに?
いや別に俺はソニー信者でもなんでもないんだよ実際switchもやってるしさ
ただあんたらがなに言ってるのか解らんわ
https://i.imgur.com/dSPJlpj.jpg >>24
いや逆にとかじゃなくて俺の質問に答えてくれない?答えられないの? こんなすごいゲームが格安で手に入るPS4って最高だ 普通にゲームとして面白かっただけでねぇの?
映画とか特に凄くはないし結びつける意味がわからん スパイダーマンとか映画見た方が1000倍楽しいし安いし時間も短く済むぞ
旧3作、新3作、全部見ても6時間だぞ
つべでプレイ動画見たけどこれゲームにする意味あるんかってレベルだったゾw いやあすまんすまん
マリオやゼルダ(笑)をやった後だったので余計に感動してしまってな
PS4はこれが当たり前なのかPS4すげえ 映画だって映像が凄くても脚本が屑なら評価されない。
逆はある。ターミネーター1とかな。 >>29
つ>>21答えられないんでしょ?何も思い付かないから相手に言わせてばかりで自分は文句しか言わないwwww グラフィックがフォトリアルで内容が面白くても映画とゲームは全く違うよ
映画を動かしてるって意味不明 >>21
あそこまで複雑に分岐するゲーム
日本であるか?
無いだろ 映画ってアニメも実写もCGもあるけどどういう事?
「映画を動かす」の具体的な定義教えて? ゴットオブウォーとかすごいなと思ったけど映画みたいだとは微塵も思わなかった。 KH3のちょっと移動して長いムービー流されて
ちょっと移動してムービー流されてみたいなゲームは正直どうかって本気で思ったけどな キャラメイクで自分の好きなハリウッドスター顔作って無双させると面白い
映画だと無理な動きとかシチュエーションをさせられるから楽しい さすがうちソニーさんハリウッド業界さえも動かすんですねw >>54
まぁ動かそうとしてデビッド・マニングさんを創ったけど、即バレしてるんだよなぁ 確かに凄いよ
けど、自分が子供だったら「ドラえもんのほうが面白い」ってなるかもしれない デトロイトのゲーム画面と昔スクエアが作った例のFFの
CG映画のレベルがだいたい同じくらいだった >>29
ホライゾンって映像きれいでリアルなのに露骨に壁に色がついてる部分しかつかめないし崖も上れなくて不自然きわまりない
ムービーでは飛ぶようにどこでも移動してるくせになw
ストーリー選択肢は出てくるのに分岐があるわけでもなく自由度もそんなじゃなくてがっかりだった リアルなのはすごいけど
なんでそのぐらいの段差上れないの?ジャンプ出来ないの?人に話しかけられないの?
って場面が多くなって不自然さが目立つ
RDR2なんか勝手にぶつかって勝手に怒って自爆するNPCとかいるし
最新機器以上の超感覚で保安官に指名手配されるし >>1
4月発売のDays Goneも凄まじいぞ。
グラフィックは見る度にブラッシュアップされてるし、フォールアウトみたいに自由度やプレイヤーとゲーム世界のインタラクティブ性(相互作用)がすごく高い。
時間と天候変化の概念が自然に組み込まれてるのも驚いた。
https://youtu.b(消去)e/4hziItnsHLY もう映画モドキはよくない?
PS2⇒PS3初期ぐらいで大方の人は飽きてるよ >>61
凄いな
やっぱ高性能は正義やわ
ハードでも利益出そうとしてる任天堂、落ちぶれろ >>63
ソニーハードは所持してるだけで満足するらしいから
だいたい映画みたいなゲームとやらも要らないはずだよね PS5だともっとすごいことになるだろうからワクワクが止まらん ブーちゃんのリアルさに対する妬みは本当に凄いな
変な赤いおじさんがジャンプするゲームだけずっとやっとけよw >>69
そもそも映画は作りものであってリアルではないがな >>69
わかる
陳腐なファンタジーで単調なアクションやってて任天堂信者は飽きないんだろうか >>73
現実逃避しか許されない人たちがリアじゅうに向ける肉しみ 映像クオリティ向上はもういいから物理演算もっと使えよと思うわ
映像だけがリアルで、リアルで当たり前の事ができないのは凄い違和感ある
モノが自由に置けない、動かせない、ちょっとした段差が乗り越えられない。。
もう「グラが凄い」だけじゃ食指が動かないんだよ スパイダーマンは元々本当の映画が原作だからあれで良い
しかし、ゲーム製作者が独自で作った映画っぽいゲームは
所詮映画コンプレックスを持つ製作者が自己満足で作ったなんちゃって映画に過ぎないからなあ >>76
アメリカ人の6割以上がゲーム飼う時にグラフィックの良し悪しを基準にしてるって統計があるんだが 変なおじさんがシャンプーするだけのゲームに見えたw 売り上げもすごい
PS4 スパイダーマン 900万本
NS スマブラSP 780万
NS ピカブイ 430万 >>83
そろそろ任天堂の時代も終了かもね
任天堂ってBlu-rayプレイヤーも作れない程度の技術力だろうから >>84
PS1-2が天下取ってた10年間、ずーっとそれ言われ続けてたけど復活したな
あとBlu-rayプレイヤーは今や中華の怪しいメーカーでも作れるし技術力どうこう言うのはアホの極み >>85
本数だけ誇っても実際の損益は分からんよね
発売後二ヶ月で投げ売りワゴン三昧なFF15は数が出てるから凄い人気!と言われてもフーンなのと同様 高性能で売れるとかガキ向けで売れるとかそんな企業は淘汰される 負け組キモオタ専用ゲーム機PS4
自分自身に何も誇れるものが無いくせに自意識ばかり肥大させた無能キモオタって
使ってるスマホとかゲーム機とか見てるアニメで自分スゴイを主張したがるけど
みじめにならんのかね >>1
うわ馬鹿じゃないの 映画のCGはこういうレベルだぞ
映画「LOGAN/ローガン」でヒュー・ジャックマンやダフネ・キーンの代わりに演じた
「デジタルダブル」とは?
ttps://gigazine.net/news/20170817-logan-digital-double-image-engine/
PS4程度じゃこんなん出来んよ 所詮は「大量生産の民生機」の範疇だよ
任天堂機と比較して優越感を得るのはいいけど、身の程は知っとけってw 映画界もネタ切れ
そして今やどの場面もCGばかり。
ゲームムービー見てるのと大して変わらん。 映画といえば【PS Video】もれなくもらえる! お年玉Wキャンペーン「プレイステーション ストアチケット」1,000円分ご送付のご案内メール届いてたぞ
誰も話題にしないけど スパイダーマンがスマブラより売れるなんて予想できんかったなー
PS4 スパイダーマン 900万本
NS スマブラSP 780万 >>95
無料バンドルしてもたったの900万本か一桁少ないなw インフィニティウォーのサノスの月落としはカッコ良かったな
FFのメテオをリアルにやるとああいうことなんだと
ちゃんとパワーストーンで砕いてからスペースストーンで瞬間的に加速させて降り注ぐ演出も見事
決めうちの画を磨き上げてる訳だしクオリティもセンスもゲームとは比較にすらならないわ ポケモン完全新作ピカチュウは最近のフォトリアルへのアンチテーゼだと思ってる
なんだよあのクソブラ >>98
あのー…特撮部分の迫力はいいとして映画としてはかなりレベル低いから
ドラマシーンの無意味・無駄なカメラワークとカットがその理由 >>95
スマブラ1000万本行くって騒いでたわりに少ないな
発売から1ヶ月経ってこれ以上の伸びは難しいし、行っても800万本が限界か >>101
歴代映画興行収入で4位というとんでもない大ヒット映画に何言ってんだ?
サノスというCGの化け物の演技で成り立ってる映画だし 映画の様な感動を味わえるのがPS4
マンネリ化したストーリーが薄っぺらいお子ちゃまギミックを味わえるのがブヒッチ >>83
うわあああああああああああああああああ
ぶひーw >>74
ゴキブリはわかってないだろw
【RDR2を20万爆死】させてるんだからリアルだろうが陳腐なファンタジーだろうが
お前らからすればネガキャンするための口実程度にしかなってないだろw
ゴキブリのゲハでのでかい声と現実のゲーム販売本数がリンクしてないから
本当の意味で現実から目を逸らしてるって状態なんだよな シッパイダーマン持ち上げてる馬鹿多いけど
スパイダーマン続編出て売れると思ってるゴキ居る?
マンネリ同じことをクリアまで延々と続けるだけのゲームであっという間に中古に流れたタイトルじゃん 任天堂信者ピョコタン先生も「マリオのアクションでもスパイダーマンの爽快感に遠く及ばない」と絶賛してたな
https://www.youtube.com/watch?v=vfgSFQ-lf6Y
ソニーのタイトルはグラフィックやモーション等の技術面と内容面の楽しさがトップレベルで両立されてる 映画会社だからな
そして映画と同じようなポリコレmetoo基準が適用されてしまった >>1
×sonyのゲーム
○海外のAAAメーカー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています