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Xbox、ソニー不在のE3で「かつてないほどビッグに出る」

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0001名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 16:46:12.01ID:Un9mc4X90
Xboxのヘッド、フィル・スペンサーは最近のポッドキャスト番組で、ソニーが不参加を発表しているE3 2019について「かつてないほどビッグに出ます」と宣言している。

https://jp.ign.com/xbox-one/32749/news/xboxe3

ヘイロー6の為なら俺はついていくぞ。頼むぞ次世代のXbox!!
0369名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 21:40:13.53ID:GF6/0/sN0
Reachのリマスターは昔から噂あったね
要望も多かったしさ
PCでTMCC出す想定なら前日譚のReachは必須だな
0371名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 22:25:17.83ID:PYxi4JzQ0
>>347
プレイグラウンドはホライゾンみたいなゲーム(フェイブル4?)作ってるらしいが

The Initiativeはトゥームレイダー12の監督が指揮とってるから
何系を作るのかイマイチ読めない
0372名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 22:32:42.85ID:E4lq65VU0
アクション畑の人間が集まってるからアクション要素強いゲームなんじゃねとは思う
Reachは当時の苦肉の策だったブラーが今遊ぶとキツいからその辺直してついでに60fpsにするならちょうど良いとは思う。マルチは迷走してたがキャンペーンは正統しりーだしな
0373名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 22:32:55.08ID:9UnMsR0O0
>>322
うおおおおおお
すべてのハードが一つに!!!!!
0374名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 22:34:15.19ID:PYxi4JzQ0
PS以外のすべてのハードでMSタイトルが遊べるようになる
日本以外はめでだしめでたし
0375名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 23:17:52.76ID:eHsDChQOd
全クロスプラットホームになっても日本箱だけリリース無しとかありそう
ていうかある
0376名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 23:38:21.48ID:TvXtDG78M
PGのRPGって噂通りFableなのかな
あれわざわざ復活させるほど面白いか?
0377名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 23:46:30.36ID:RG0vlTjF0
2だけは面白かったな
ただ、デブ女が洞窟で「うわぁ、危険がいっぱいね」みたいな発言したのに腹がたった
何しろディズニーアニメよろしくほんとにヤバイことが起きないヌルい洞窟だったから。
0378名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 00:08:52.81ID:Cvvo/0bI0
オープンワールドのAAAタイトルとは明言してるから
0379名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 08:54:11.43ID:dMJ5RQ/10
>>370
XBOXに名称を寄せてきたか
これでPCゲーもXBOXとなるだろうな
0380名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 09:07:08.81ID:dPMRRHGQd
リンク先にも書かれてるけどプラットフォーム全てをXBOXで統一するんだろう
0381名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 09:13:42.36ID:Kn357hGja
XBOX買ったの昨年だからフェアブルまだやったことないんだよね
エンハンスドのアニバーサリーをストアセールで千円で買ってあるから遊ぶの楽しみだわ
0382名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 09:24:05.34ID:CmY2cFHUH
ストア見るとxboxだとかPCだとかもう書かれないんだろうな
どれ買ってもxbox
すべてのxbox対応デバイスで動くので
0383名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 09:33:20.35ID:FkFSSYMo0
ここまでくるとXB1 Xの中身で通常のWin10をデュアルブートできるものを出すとかあれば嬉しい
0384名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 09:48:47.25ID:/utMUbUKa
実際、oneで初代箱や箱丸互換を起動するときに内部でHyper-V使って起動してるからね
Windowsもできると思うよ
今後対応していく全く別デバイスとの互換もこれで対応するみたいだし
0387名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 15:20:45.89ID:SZHw5gChM
E32018では発表されなかったのでGDCか今年のE3では新しいエリコン発表してほしい
そしてMSお得意の、発表と同時に発売をやってほしい
0388名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 15:52:22.02ID:BDeu+jjMd
>>387
ディスクドライブレスのoneXが発表と同時に本日発売!もありえるかも

それかクラウド専用のマーベリックが初登場していきなり来月発売とかも
0389名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 15:58:51.34ID:4ojeFDhe0
ディスクドライブレスは箱2廉価版(ロックハート)で出すような気がする

箱Xと同程度でドライブレスなら299ドルで行けそう
0390名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 16:00:32.45ID:lOJ9TBF9p
ディスクレスとかどうでもいいからディスク買えばDL版も使えるようにしてほしい。その方が小売もメーカーもウインウイン
0393名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 16:06:33.76ID:GpBrtOw6d
今年のE3はめちゃくちゃ楽しみだな
0394名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 16:52:37.96ID:baGacVvYd
>>390
箱1ロンチでやろうとしてたけど、SIEのデマに乗ったメディアと小売とゲーマー()が全力でブッ叩いて無くなった

DL版も中古で売れたのにな
0395名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 18:23:12.03ID:ukxzlgtR0
ネットで認証し続けるとか 固定回戦が高額な国だと困るでしょ
0396名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 18:40:29.99ID:baGacVvYd
常時オンが嫌な人はメディア版のまま使えば良いだけやん
便利さ優先の人はオン認証してDL版に切り替えればディスクレスでプレイ出来るし、売る時はオン認証外して元のメディア版に戻せるんだから

マジで「こうなると良いな」が実現してたのにな
0398名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 21:20:51.26ID:dkvmiQKb0
あの件でアメリカのゲーマーってバカばっかりだなと心底がっかりしたわ
0399名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 21:58:06.14ID:MPUxOhhYd
>>398
アメリカや欧州は日本よりもライト層が多いだろ
しかも民度というか安く暇潰せれば何でも良いという考えのユーザーが
0401名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 22:04:49.01ID:L/TGvMrxa
結局は金だからね
家族のために働いてるだけ
ゲームなんてどうでもいいんだよ
0402名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 22:18:59.93ID:zxbKVdOE0
ブースの面積的な意味で
0403名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 22:26:36.99ID:yZMwCcqa0
>>398
東西のでかい都市以外はメリケンの回線酷いかったからね
あれから数年して今は知らんけど
0404名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 03:25:08.78ID:MD9Wcivr0
Project xCloud for Nintendo Switch
https://wpteq.org/xbox/post-46541/

埃被ったSwitchが無駄にならずに済むか
0405名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 09:15:36.31ID:bRuArTpi0
PlayStation's Victoria Miller joins The Initiative | Windows Central
https://www.windowscentral.com/playstations-victoria-miller-joins-initiative
Detroit: Become Human、Hidden Agenda、The Inpatient、Until Dawn、Until Dawn: Rush of Blood、No Man's Sky、Alienation、LittleBigPlanet 3、Beyond Two Soulsで
アシスタントプロデューサーやInternational Software Development & Special Operationsなどを勤めたVictoria MillerがThe Initiativeに移籍

Victoria Miller Video Game Credits and Biography - MobyGames
https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,14371/
0406名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 09:21:07.77ID:zMGiCwk20
沈む船から次々逃げ出してて笑う
0407名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 09:28:22.75ID:ixaJ9oaed
>>405
暗転ドーン
ノーマンズスカイ
リトルビッグプラネット3


これただの埋伏の毒では?
0408名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 09:40:47.82ID:q/pIfEqEd
>>405
このスタジオやべーな
夢のオールスターじゃねーか
0409名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 09:50:25.96ID:Hakm24g7a
同時に3本くらい作ってそう
0410名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 10:00:31.92ID:rGUs2QPTa
>>409
EAは色んなタイトル抱えてるけどなんか魅力ないパブリッシャーになってきてるな
少し前だけど同ジャンルのリリース時期を同じバブ同士でぶつけてきて最近のEAは何がしたいのかわからん
Microsoftは年2くらいのリリースでいいよ
halo5やplayground gamesみると強力なのは間違いないんだから
0411名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 10:18:26.04ID:t2nxoKuLd
ヘイローは腐ってもヘイローだよなあ
これのためにゲームやってきてるようなもんだ
0412名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 13:02:52.00ID:DjPgJ6O4a
プレイステーションの著名プロデューサーがMSイニシアチブ入りへ
https://wpteq.org/xbox/post-46655/

>「トゥームレイダー」シリーズで知られる元クリスタルダイナミックスのDarrell Gallagherがスタジオヘッドを務めるマイクロソフトの新スタジオで、
>現在未発表のAAAAタイトルを手がけています。

>ゴッドオブウォーのシニアレベルデザイナーのChris O'neill氏
>ゴッドオブウォーのシニアマネージングプロデューサー、Braian Westergard氏、
>レッドデッドリデンプションやシャドウオブウォーのシナリオライターChristain Cantamessa氏、
>ライズオブザトゥームレイダーのデザイナーのDaniel Neuburger氏、
>ラチェット&クランクやレジスタンス、サンセットオーバードライブのディレクターであるDrew Murray氏などが参加しています。

やべーなここのスタジオ
0414名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 13:10:46.25ID:t2nxoKuLd
AAAAタイトルってトリプル超えたゲームか?
0416名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 13:22:25.66ID:DjPgJ6O4a
>>414
予算もトリプル超え
0417名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 13:25:53.97ID:txt7aB/Md
これだけ豪華なスタッフが集まって作る最初の作品がペグル3とはこの時誰も想像だにしなかった…(´・ω・`)
0418名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 13:26:32.32ID:GMsVIPcu0
>>414
かつては300万本売れて元が取れるとされていたAAAも
今では800万本で売れてないと評価される時代だからな
AAAを超えるAAAAってのがあってもいいかもしれない
0419名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 13:36:48.19ID:t2nxoKuLd
だとすると普及台数2000万台頃にリリースか?
Oneファミリーでも遊べるようであればその限りでもないか
0420名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 13:40:16.28ID:GMsVIPcu0
>>419
ブロックバスター用のファーストタイトルは別として
サードタイトルはPCやOneとのマルチだろうね
0421名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 13:46:40.06ID:LG2dhOJO0
>>7
箱がどんなに頑張ってもJRPGラッシュだけはもう永遠にないわ
和ゲーサード、お前のらのせいやで
0422名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 13:56:29.54ID:Uda9TM9q0
MSと任天堂が手を組むと発表しても驚かない
0423名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 14:56:04.62ID:U29Q/DbS0
>>417
革新的すぎるわ・・・
前代未聞の1万人ペグルパーティーとか搭載されそう
0424名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 15:39:04.87ID:HRxoObafd
>>421
和ゲーはサブスクリプションサービス向けの数を用意する為に使われる事はあっても
箱○の時のような、戦略的に予算や支援が注ぎ込まれる事は2度と無いだろな

マジで和ゲーはチャンスを自分から捨てた
0426名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 18:17:30.56ID:mZ+1IGJ6p
日本人向けの嗜好をカバーするために
日本のスタジオをどっか買収するべきだな
0427名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 21:35:18.70ID:MY6Lx4TF0
今年ってForza新作発表しないんだよな

何か他に目玉あるのかな
0428名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 21:40:08.45ID:qnV+fkIZa
スカーレット発表に決まってるじゃんw
確か2020年とか言われてたから
今年発表で来年発売やろ
0429名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 22:05:28.98ID:7ERTfa+md
>>427
レイトレ対応のForzaの噂あるよ
スカーレットのロンチね
0431名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 22:59:40.88ID:PPG4ERhMd
XB1Xと同じパターンっしょ
今年はざっくりアピール、詳細は来年

SIEが撤退した手前、E3としても将来の夢の有る話はウェルカム
0433名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 23:56:29.19ID:R/BTNe7Ud
つーか箱xの立ち位置どうなるんだ
初期箱もまだまだ使えるのに初期、白、x、ロックハート、アナコンダで5パターンも動作チェックしてゲーム作るのか?
和メーカー全撤退するぞ
0434名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 00:21:23.75ID:ug4dLZGJM
そんなの切り捨てに決まってるだろ
世代の概念はなくなった!箱1で次世代向けのソフトが動く!
とかまだ言ってんの?
0436名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 00:39:59.41ID:ug4dLZGJM
>>435
なにそのふわふわした考え
今世代CSは歪な構成をしてるのにPCのような柔軟性があるの?

以前にも同じような疑問をぶつけたが、しょうもない煽りしか返ってこなかった
0437名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 01:15:10.26ID:VqdgzITJd
SIEも変わらんだろ、無印PS4・Pro・PS5と3パターン
スペックでPS5はAnacondaに負けてる以上はPS5版Proを後出しするから4パターン
同時進行でPS1〜3の互換もやるからマジで手一杯だろ
0438名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 02:28:46.45ID:O1iCPRxL0
後方互換は可能だとしても 最新のゲームを旧世代でできますなんてメーカーは言ってないだろw
0439名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 03:25:13.04ID:Uqt0EFuZ0
まあプレステ5はあと3年はでないわな。
プレステ4のPSNがをまだ手放したくはないよ。
まだまだ儲かるから。
0440名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 07:53:54.03ID:tlX3DBgud
今のPS4とPSNは「金をかけずに儲かる」状態だから、SONYとしては限界まで引っ張るのが正解だもんな
0441名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 11:25:06.40ID:YQQ9SuoK0
そこに至るまでと儲けるための経費を無視してるのが「稼ぎ頭」連呼してる子
0442名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 15:05:19.43ID:Tvo4TMM/0
E3では箱1Xのときのように外観だけチラ見せでロンチタイトルもチラ見せじゃないかね
0443名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 15:19:43.46ID:sSG4nOZna
>>442
あとは発売時期とアピールポイントだろうな
X cloudや新スタジオとXBOX game studioなんかのタイトルもあって盛りだくさんだ
0444名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 17:10:35.63ID:J8BXtWkm0
>>436
従来のCS的な隔離された考えを壊して
PCみたいに変えようとしてるのが
エコシステムを強調するMSの考えでしょ
GameCoreもその一環だったり
0445名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 18:05:30.57ID:dzIg9UAMa
全方向互換を本当に実現したら終戦だろ
0446名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 20:18:26.16ID:Tvo4TMM/0
>>443
フィルが言うには今回どれを出してどれを残すか迷ってるくらいたくさんあるらしい
0448名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 20:48:04.00ID:7L1M8azGM
>>444
答えになってない
スカーレット世代はPCの仕様に近付くと思ってるよ
バランスの良い構成にするとフィルは言ってるからね
0449名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 20:49:38.41ID:aqZMtoTN0
>>440
PS5出したらPS4の時と違い出さないといけなくなるからサーバーに投資しなくちゃいけなくなる
MSが確実にネットワークサービス強化してアピールするしPS4と変わらないなら普通は4でゲームが出なくなるまで引きこもるからな
0450名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 20:51:06.90ID:Tvo4TMM/0
>>447
Halo新作はスカーレットのロンチだと思うなぁ
今年末くらいにreachが来て来年末にINFINITYの予想
0453名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 10:30:53.92ID:MIyZs4Z8d
こういうのはできたらスゴいねくらいに取っておかないとな
日本語版は対応しませんとかザラだし
0454名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 14:28:38.37ID:chnUelgUa
クラウドで全ハード互換、
もしくはGameCoreで全ハード互換
どちらか来たら他社はポツダム宣言だわな
0455名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 14:30:00.77ID:vLgBhSEtM
どうせ日本語が対応してないって愚痴をこぼしても、英語ぐらい理解しろってキチガイ信者が叩いてくるだろ
0456名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 14:36:01.25ID:BjWRSrUPM
現世代でここまで差を着けたソニーに
全く明るい未来を感じない事態にまさかなるとは…
0457名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 15:05:36.48ID:3G8ufvEj0
xCloudのβ地域には日本はいってるんだから、少なくとも字幕まではあると思ってる
0458名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 15:12:30.83ID:wLKXFYXta
次世代ではAIの画像処理で日本語に自動翻訳されるみたいだね
リークにあるMSAIでやるって話だが
0459名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 16:23:05.23ID:aY/qt21n0
英語字幕の画像解析で日本語翻訳は行けそうだな
ローカライズされないタイトルはこの機能で任意にできればええ
0461名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 16:34:37.88ID:/BokYOV+0
ストーリーだけじゃなくて アイテム拾ったときとかの説明とかそういうのも全部字幕になるの? 酔いそうだな
0462名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:49:34.78ID:uQINVxA40
PS4のリモートプレイは流行らなかったのはソニー系列に留まったせいだな。MSの場合はSwitch、iOS、Android、 XBOXとある上、Azureがあるから大差ついたな
0463名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 20:19:43.80ID:6hlvIHmu0
>>462
xCloudとパケット量の問題だけ解決すれば携帯機も不要
そのあとはGame Coreで物理互換が取れれば尚よろし
0464名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 22:17:46.45ID:ehAWWbSe0
なんでテキストデータを持ってるのにわざわざ画像認識でやらなきゃいけないんだ…
0465名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 22:25:37.15ID:4hmMr2Prd
テキストデータがソフトの中にしかなかったら意味なくね?
プログラムいぢらないで補完することに意義があるのだし
0467名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 06:16:56.51ID:ePMWFrVH0
XクラウドのSwitch対応は任天堂ユーザー以上に既存XBユーザーへの恩恵がでかいな
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 11:36:40.95ID:OyD5A2xd0
>>446
https://jp.ign.com/m/xbox-one/32749/news/xboxe3

>今なら『何が発表できるのか。そのうちのどのタイトルを本当に発表したくて、
>どのタイトルを残しておきたいのか』と考えることができます。

E3で発表されるタイトルの倍くらいあると思ってたほうがええな
0469名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 11:39:57.86ID:rlr6wWWzd
日本でハブり濃厚な新発表のゲームよりフォルツァ新作が出ない説のほうがやべーわ
やるゲームなくなる
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