Takashi Mochizuki@mochi_wsj
Q: モバイルゲームの売上減、FGOのことだと思うが、一時的なものなのか、それともピークアウトしたのか
A: 1Q2Qと好調に推移したが3Qは前年実績を下回った。
ユーザー数は減っていないが一人あたりの課金額が減っている。
ユーザーエンゲージメントを大切にし、ライフタイムバリューを大切にしたい。