>>147
イメエポが死んだ原因になったのは3DSの闘神都市作るにあたって
任天堂製ではない独自の開発環境構築に予算かけすぎたからなんだよな

スイッチはunity等の汎用エンジンが対応していて、PS3やWiiU並にスペックあるから
開発コストはあの時ほどかからないの知らないのかね?だからインディーズが参入してる。
今のVita市場に新規IP出したらそれこそイメエポの二の舞になる(unity最新版で対応やめたし)