ALT@保管庫管理人の嘘カン★2
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※本文の先頭に!extend:default:vvvvvv:1000:51と記載してスレを立ててください
ALT@保管庫管理人が監視するのが大好きらしいんですが
なにこれ
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178172.html
> 1000万台1000万台って辺りで、何度も“もっと生産しないの?”的なニュアンスがあるのは生産倍増で1600万台、いや2000万台売れるとか言ってた馬鹿がいた影響もあるんでしょうね。
引用終わり
1505万台着荷しました
ALT@保管庫管理人の嘘カン
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545344575/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 往生際が悪いな(二回目)。>保管庫
> [日本語カン]PSVita出荷完了へのSIEコメント“ポータブルゲーム機として一定の役割を果たした”
> →○○くん“携帯機そのものの役割が終わったとしか読めない”
> 2019.03.06
(中略)
> 当該部分は“(PSVitaは)ポータブルゲーム機として〜”
> と読むのが当たり前だと思っていたのですが、新たな視点が提示されてしまった。
> この場合はつまりこう。
> “ポータブルゲーム機はポータブルゲーム機として一定の役割を果たした”
> としか読めないらしいですね。前の文章から繋がってるんだから
> 主語が読み取れていないと言われても仕方が無いところですね、これが仮に
> “現在のゲーム業界は据置ゲーム機ビジネスにシフトしており、PS4を中心としている。
> ポータブルゲーム機は役割を果たした”
> こういう文章だったら次世代携帯ゲーム機は出るかどうか怪しいところだという見方も強まりそうです。> が、実際にはSIESHの添田Pが携帯機需要は認識していると発言したり、SIEAのLaydenプレジデントが
> 任天堂は任ッチという携帯機を出すというリスクを取って成功したと話していたりもするわけで。 屏風から追い出して下さいって、一休さんの屏風の虎の話?
何故この話を持ち出してくるのか、素で意味が分からない。
> [売り上げカン]TSUTAYA2019年2月は「JUMP FORCE」が首位、
> 「Anthem」が2位、KHIIIが3位でTop3をPS4タイトルが占める
> 2019.03.06
(中略)
> 旧作は……任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりって事で良いですよねこれ。
> 任ッチで成功したサードがあるというなら早くその屏風から追い出して下さい。 ひょっとしてALT@保管庫はギャグをいってるのかな サード自身が「売れた」って何度言っても、「インディーズだからノーカン」「子供向けだからノーカン」とか言うじゃんコイツ
他には「俺はこの程度の本数では売れたとは思ってないから売れてない」とかさ 結局何が言いたいのかよく分からんが、(保管庫が)望月氏を妬んでるってのはよく分かるな。
> [綺麗任]WSJのアレ、“ドラガリアロストはCygamesが任天堂のせいで儲からなかったって
> ゆってるんだがだが?”という記事を書いたという
> 2019.03.06
> “任天堂は儲けに興味がないからとCygamesが恨み節ヲー”という主旨らしいんですけど、
> FEHでボリまくっている上にドラガリアロストで不評な部分が
> 大概ガチャ関連である事を考えると説得力がない。
> ただ任天堂が正しいと信奉するニシくん向け記事という事ですね。
(中略)
> まあこれ、ある意味だと嘘ではない取り上げ方をしている可能性はあるんですよね。
> 例えば任天堂側が搾取しようという意図丸出しのクソガチャをするように強制してきた、
> だからユーザー離れを招き儲けられなかったのだという話だったのだとしても、
> 要約というよりソースレンダリングの域に入っていますが
> “任天堂は儲けることにあまり興味がないとCygamesがゆってたもん”と主張できる可能性はある。
> その場合の“任天堂の送客”とやらは任天堂の他タイトルではなく
> 他所の会社のゲームに送られる訳ですけど、まあこれも嘘じゃない…?
> 任天堂の基本戦略は任天堂IPに増える人を〜って言ってなかったっけ。
> 何はともあれ任天堂はSugeeeee、ありがとう任天堂。 本人も何が言いたいか自分の中で固まってない(固められる状態じゃない)んじゃないかなぁ
でも固まるまで記事を上げないのも我慢ならないから、とりあえず書きなぐって投稿とか、そんな感じ? >>459>>460
現実が保管庫の望むままにならないもんだから、壊れてきちゃったのかねえ。
レフトアライブの件も一向に取り上げないし。 レフトアライブについては、売上にちょっと触れただけで、評判の悪さには一切触れずか。>保管庫
> [売り上げカン]ちゃくたま速報: DOA6が2.6万本で首位、Left Aliveは1.8万本で5位にランクイン
> 2019.03.06
(中略)
> 今週首位の「Dead or Alive 6」は2.6万本。DOA5LRの初週をやや上回る初動ではあります。
> 新作では「Left Alive」がそれに続いていますが、1.8万本というのは今一つ。
> 「ゾイドワイルド キングオブブラスト」「ダライアス コズミックコレクション」は
> 一年以上前から売ってたような任ソフトより全然売れてないんだからもう終わってますね。
(中略)
> ハードで首位なのはNintendo Switch、特にソフトもないのに前週より三割増えるってどうなってるの?
> 特段世間的に“社会現象”とかになっている訳でもないですし。
> まさか本当に“年度内にPS4を抜いた”って言いたいだけだとか? >>457
>「俺はこの程度の本数では売れたとは思ってないから売れてない(キリッ」
外野で煽ってるだけのキチガイがどう思おうが業界には何も関係ないんだよね
ゲームをやりもしない・買いもしない・作りもしない・株も買わない
こんなヤツの言うことになんの意味があるか?
こいつが勝手に馬鹿にしてるブロガーやyoutuberはどれかはやった上で意見言ってるからな >>462
> 一年以上前から売ってたような任ソフトより全然売れてないんだからもう終わってますね。
これ何年もゲームのブログやってる奴の台詞じゃねえだろ
任天堂のゲームのジワ売れぶりが業界でも異常なだけでしょ。そこを認めたら死んじゃうんだろうけど。
PSPやVitaの個々のIPの固定層だけが買う同じような売上のゲーム達が
市場を支えてたことも忘れたのか?altって実はVitaもPSPもたいしてゲーム知らんのかな なんで本数だけしか見れないんかね
規益出せたら続けられるのを理解出来ないのかな
ALTくん VRラボに反応したようだが、たいした事は言えてないな。
> [VR(偽)]任天堂、「Nintendo Labo: VR Kit」を4/12に発売すると発表、VRを貶める為の噂の商品が現実に
> 2019.03.07
> カメラを使わないタイプのスマVRすら実現出来ないけどセンサーどうすんの?
> と思ったらどうもしなかった結果がこのマジキチマーチである。
(中略)
> ダンボールでは明らかに足りない強度をどうカバーするのかと思ったら
> 恥も外聞もなくGoogle Cardboardをパクってきたんだけ堂?
> ただこれでは明らかにVRとは呼べないような物になってしまうんですよね、
> ジョイコンの片方についている赤外線センサはトラッキングに使えるような解像度を有していないですし、
> 本体も電子コンパスすら無いためどっちに向いているかもよく分からないという。
> 結果としてはVBがVRの嚆矢かのように喧伝された結果イメージが大幅に悪化したのと同様、
> VRそのものの評判を悪くすることになりそうです。
> 任天堂は任天堂なのでそれを狙ってやっている可能性は高いと思いますけど。
> …にしても10インチタブレット級の横幅がある任ッチを持って
> 顔の手前に持っていくのはかなり難儀な筈なんですけどどうするんでしょうね。
> 重さ的には少し内容量を減らした500ml程度のペットボトルを
> 両手で目の前に持っていくようなものでしょうか。
> しかもそれで向きは決まっているため…手首が痛みそう。 >>466
> 重さ的には少し内容量を減らした500ml程度のペットボトルを
> 両手で目の前に持っていくようなものでしょうか。
あー、なんとなく納得したわ
以前ゲハで
「switchを持つのは500mlのペットボトル持つぐらい女性には苦痛」
だって意味不明なこと言ってる荒らしがいたけど、
あれってAlt君だったのね
あの時散々バカにされてたけど、あれをまだ根に持ってたのか、Alt君って ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! ALTくん技術わからないから
どうせ間違えてんだろ
騙される人だからまたからかわれてんだろうな 500gで手ぇ痛めるんやったらおちおち本も読まれへんなあ VRラボの記事を連発か。一応ネチネチしている自覚はあるんだな。>保管庫
> [任天堂]宮本茂クリエイティブフェロー“VRはリビングルームで
> VR機器を装着している親御さんが心配する”→任ボール自称VR
> 2019.03.07
(中略)
> 特許ゴロプラ扱いしていたコロプラに実際VR特許で訴えられるなりして早く滅んで欲しいとは思っています。
> [任(信)Sugeeeee]ニシくんの「Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit」への讃辞が大げさすぎて大惨事
> 2019.03.07
(中略)
> そういえばyasudさんのアレもありましたか…
> あまり連続で取り上げるとネチネチしているとかまた言われそうですが、
> 十年以上前でしかもデマのフライングUMDとか類似のネタを
> 何度でも持ち出すニシくんは言わないようにして下さいね。 Google Cardboard
オープンソースだろ
パクるとか何も分かってませんて自白してんの? レフトアライブには殆ど触れてなくて草。
> [消化カン]Gz脳ちゃくたま: Left Aliveの消化率は抹茶…とはいうものの0-40%の範囲内か
> 2019.03.07
> リニューアル後の消化率表記がよく分からない部分があるのですが、
> ソースに80%とあるので60-80%の範囲だと思います。
> じゃあ80-100%の時は抹茶じゃなくてどうなるの?とは思いますけど。
(中略)
> ソースを見ると紅茶に20%、抹茶に80%とあるので20%刻みである事は間違いないのですが、
> これが20%幅の上か下かによっても話が変わってくる部分はありそうです。
> 0(-20)%がないんだから、多分20%というのは20-40%の事で、
> 20%を割り込んでもそのままなのでは?と思っていますが。
> そもそも、ore-no-webさんの所でも「Left Alive」の初日消化率は3/10でしたしね。
> 他に気になる部分としては、任ソフト全般にメディクリより数字が低めに出ているのは気になります。
> パーマリンク記事ではなくて3週後には消えるのでResetEraの売り上げまとめスレを貼っておきますけど、
(中略)
> 任の定番タイトルがほぼメディクリの方が二割程度大きい数字になっているのですよね。
> 今週のちゃくたまではメディクリの数字が前週比で不自然に増えたと思った訳ですが、
> 実際ファミ通が集計している範囲で関知する売り上げ増ではなかったようです。
> じゃあどこで売れたんだろうという話になりそうですが、どこなのでしょうね。
> あまり思わせぶりな書き方をするのも何ですけど、その増分が大体において
> 任天堂公式通販辺りで売れている事になっていたら面白いだろうとは考えています。 各調査機関で誤差があるからインチキしてるんだ、か
ALT くん
やはり馬鹿だな ぶーちゃんイライラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これでVRラボ関連の記事が5つか。どんだけVRラボに注目してるんだ。
> [ダントツでゾウToy-Conを求める]SIEWWSでVRタイトルを手がけている人と
> 吉田プレジデントがゾウToy-Conで盛り上がる
> 2019.03.07
> [穴]人間エース経済研究所さん、2ヶ月前に“「Nintendo Labo」は失敗に終わったが
> 任天堂は早い段階で失敗を認めた”→任ボール04発表さる
> 2019.03.07 ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! 安田さんも任天堂も時には失敗するし、それを認めたからってだからどうだとしか
失敗できない環境では新たなチャレンジはできないよ >>485
失敗したからださないってビジネスを理解していない ALTくん
コンコルド錯誤
理解してないのか
さすが投資の無い無職おっさんだな 今回のは今捨てたら勿体無いなあて無駄金ほりこむコンコルド効果とはちゃうんちゃうか
失敗したもん畳むにしてもおぜぜが要るんやから継続しつつ整理するちう
WiiUんときにもやったアレやろ ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! すげえな、都合のいいような解釈しかしてない。
> [スマ]「オクトパストラベラー 大陸の覇者」タコがメジャーに挑戦すると発表、
> メジャーP“Switchを持っていないという声が多かった”
> 2019.03.08
(中略)
> 浅野智也プロデューサーはインタビューの初めに、
>
> 『オクトパス』を発表し、宣伝していくなかで「おもしろそうだけど、
> Switchを持っていない」という声を目にする機会がとても多かったんです。
> そこで、『オクトパス』をスマホ向けに提供できれば、
> より多くの方に楽しんでいただけるのではないかと思ったのがきっかけです。
>
> …とコメント、本当に額面の普及台数があるのかという疑問とも取れる話をしています。
> 実際任取保証の100万本達成から動きが止まった事はスクエニの齊藤Pも認めていましたしね。 記事書く前はまだ150万達成はつぶやいてなかったのかな?w
まぁALTくんの事だからもう本数については取り上げないか、もしくは追加の買取保証とか言い出すかな? 何を言ってるのか全然分からないでござる。
> [任天堂物園]任天堂、あまりに自慢できる独占タイトルがなさ過ぎて
> “PS4タイトルが任ッチに出るとPS4にクレクレされるんだがだが?”
> 2019.03.09
(中略)
> …クレクレされると思うの?この辺のタイトルが?
> 勿論マイナー気味なタイトルだから欲しがる人が少ないというのはありますけど、
> ある程度欲しがる層が決まってるタイトルでPS4に出てるのにPS4にクレクレし出すような
> 任ッチが怪しい人ってそんなにいないんじゃないかなあとは思いますけど。
> DQXISの追加要素をPS4版にも追加しろという人に対してそう言っているなら筋違いですし、
> 後は何だろう…任Diesが国内限定任Diesなのは任天堂が倒れたままだったら良いのにねとは思ってますけど。
> 何というか、“任ッチで任ッチのリモプがしたい”とか本人の中だけでは皮肉のつもりなんだろうけど、
> 意味を成さない意味不明な話を突然し始めるマジモン(status/1103653175486111749)のようですし…
> 任天堂が出すVRはパチモンなのに、不思議な話もあった物です。
> それとも、“マルチタイトルをクレクレしだす”とか言い出さないといけないぐらい
> 独占タイトルがないというかそれ以前に大作は悉くスイッチングハブなのに
> ○○いだけは任天堂独占らしいですね、とでも言った方がいいでしょうか。 変な人が一人でもいたら
全員変な人扱いはいい加減やめてくれんかね
ALTくん >>497
マジで意味がわからん
誰か翻訳してくれ 実生活でも親との意思疎通できてないんじゃないのか
「ごめん、よく分からなかったからもう一度話して」と返されて「もういい!」とか怒鳴って自室に籠もってそう 大人のする会話じゃないよなalt君
聞き直したところで理解できる気がしねえもん >>498
ひとりが複数人を演じていると思っているのかも(自分みたいに)。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています