ヴェスペリアの戦闘がつまらなすぎて辛い
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スキットもなんか絵が嫌
ファンタジアとシンフォニアとアビスは面白かったのに シンフォニアもクソだろ
技当ててもカスカスいって爽快感ないし超必殺技のテンポも悪いし
アレはPS版は知らんがGC版はロードの速さだけが取り柄 さすがに過去作と比べれば戦闘も面白い
ToGfやToX2、ToVとかと比べるとさすがに古くてアレだが Vの戦闘はそのファンタジアやシンフォニアより面白かったけどなあ
シンフォニアもフリーランだったら良かったのに… >>7
無い無い、テイルズは戦闘が評価されてる作品と、シナリオが評価されてる作品がある
ヴェスペリアは後者、シリーズの中ではバランスが取れていてどっちもレベルが高いが
それでも戦闘が評価されている作品よりは下、まずシステム自体の面白さが違う やっぱ戦闘はリバースが一番面白いな
技の出すタイミングとかゲージ管理が面白い 2D時代で戦闘の面白さを挙げるならToEだろう、次点でD2
戦闘もシナリオも比較的不人気なリバースを挙げる人とかはじめてみたかもしんない・・・ 戦闘より今のテイルズもソーサラーリング使った仕掛けのワンパターンダンジョンなの?
いつまで同じことやってんだこれ 俺は戦闘だと一番好きなのはX2かな、Gfも捨てがたいけど 所詮大衆受けなんてしない
腐女子、キモヲタ向けゲーだよ
ノリとキャラがキツすぎる >>11
EもD2も全ボスの直前データ残して回復縛りとか操作キャラ以外全滅状態で戦ったりとか色々やったけどRはそこまではしなかったな
ただRは敵を殴ったときの効果音が二作に比べると気持ちいいのが好き 2Dで一番好きなのはR、次点でD2だわ
個人的にVはTP制の中ではトップクラス、3Dでは一番好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています