モンスターハンターワールド、1200万本突破
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,200万本突破! これを記念した期間限定アイテムパックを2月22日まで配信中! 【御礼】『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,200万本を出荷(ダウンロード版販売実績を含む)し、シリーズ最高出荷記録を更新しました!
これを記念した期間限定アイテムパックの配信を実施しております!
改めまして沢山のハンターの皆さんにプレイしていただき本当にありがとうございます!
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1093758707148644352
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 12月終了時点で1190万だからとっくに越えてたでしょ
決算待ちだったのか なんだかんだでSteamでは伸びてるようだな
PS4は月1万売れてるかも怪しいが >>6
箱やsteamにも影響力あるのか、すげーwww >>8
steamは発売が8月だから当たり前じゃん
PS4はもう1年経ってる このままじゃ3DSで出たモンハンの総量より売れちゃうんじゃないの 1200万+DL750万
あと50万で2000万の大台 1200万も売れてるのに何で北米や欧州の年間ランキングに上がってこなかったんだろうな
アジアガーもPSアワード見るとなぁ・・・ 国内では初週ブーストだけで年末商戦にはカスリもしない程度に終わってたからマジでどこで売れたのか疑問
Steamで相当売れてるのか? 一年かけてようやく1200万とか、わずか1ヶ月で1200万達成したスマブラと比べるとショボ過ぎない?w パッケージが黄金長方形の形なら5000万超えるな。 モンスターハンターワールド○○万本突破は
任豚を発狂させる魔法の言葉 あれ?去年の4月ぐらいにはもう1000万達成してなかったっけ? >>21
キミ頭悪そうだなwwwwwwwwww
もう回転させて充分利益でてるのに >>14
一年間他にまともなソフト出さない作戦でユーザ飢えさせまくった成果ですな! アイスボーンとセールでさらに200万本くらい上乗せされそう >>31
キチガイ発見www
ポケモンピカブイ 1ヶ月半で1,000万本
マリパ 530万本
一方カプコン
バイオ300万本(笑) >>29
9月のPC版出てからだな1000万突破は
それまでは800万程だった >>20
全世界で1,200万本を出荷(ダウンロード版販売実績を含む)
どう読んでもダウンロード分は1200万に含まれてるだろw 3DSでは長期的なリピートがなかったから
世界的タイトルになってよかった こりゃすげえな
ゼルダとかNBPやりすぎて過大評価って言われて
ツイッチ配信でも誰もやってないのにモンハンは未だにやられてそしてこれだけ伸びてるのは凄い
ひょっとしたらいずれゼルダの売上げも抜くかもな
まあゼルダは次回作まであと5年はかかるだろうからそれまでしぶとく売れるかもなw
モンハンはその間に続編出るだろうし >>40
じわ売れ分は大半が海外PC
全体だとPC版発売前に830万本いってるからまだ >>44
2018年10月1日〜12月31日
ゼルダBotW(2017年3月3日発売) 140万本
モンハンW(2018年1月29日発売) 130万本
一向に差が縮まらないねw >>9
かなり影響有るな
賛否両論のクソゲーが売れる理由が無い
オンメインのタイトルなのにオンの人口が少ない&不具合 steamは中韓で売れてるんかねぇ
欧米は据え置きや実況数見るとそうでもないだろうし実態がマジでわからん PSの初動が怪しすぎて1200万とか言われてもハァとしか 脈絡もなくマウントを取るためのタイトルがことごとく任天堂製ってところでお里が知れるな
こんな質の悪いユーザーを抱えて任天堂もご愁傷様 もう任天堂ハードに帰ってこないから全力でネガキャンしてもいいよどうぞ ゴキブリの低性能携帯機ガーって煽りはPSP時代にも当てはまるんだが
それはガン無視なのは笑っちゃう >>58
周りにPS4でやってるのいないならPC一択じゃね ゴキブリ曰く87%好評でも糞ゲーらしいからな
66%のモンハンWはゴミ糞ゲー
31 名前:名無しさん必死だな [sage] :2019/02/08(金) 12:53:15.35 ID:s2Q8VK+A0
>>25
日本人66件中高評価87%はsteamレビューとしてはそこまで高くない >>56
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/151021.html
株式会社カプコンは、ニンテンドー3DS向けゲーム『モンスターハンター4G』を、全世界で400万本出荷
(ダウンロードカードおよびニンテンドーeショップでのダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。 >>61
3倍か
アイスボーン付きの完全版でさらに伸びるだろうしもう豚ハードでの展開はないな 3DS時代
4 410万本
4G 420万本
X 430万本
合計1260万本 >>57
Switchは自称据置きだし全然違うやろ 買取保証
生産出荷
無料配布
1200万!ドンッ! >>47
ソニー、なんと親切にも
箱やsteamのタイトルすら買い取り保証していた!!
これがキチ豚理論wwwwww 低性能の任天堂ハードを離脱しただけで
売上3倍とか凄いなぁ
PS4より売れてた据え置きハードwiiでモンハン3出した時は
新作ナンバリングにも関わらず国内100万、世界120万で終わったのにw ロードの長いできそこない版からPCの完全版に乗り換えた人も多いだろうし
一人で2本買ってる人もそれなりにいそうだよね >>70
誰もそんなこと言ってないのにそんなイメージを持つってことは
お前がそう考えてるだけだろ >>70
49 名無しさん必死だな sage 2019/02/08(金) 15:55:52.50 ID:4GqqwgcT0
PSの初動が怪しすぎて1200万とか言われてもハァとしか
PSどうこう言ってるのは豚なんだよなぁ >>63
それは別枠で載りそう バイオ5がそうだし 400万本
↓
1200万本
3DSは海外でモンハンを売れるようにした!とは何だったのか ゼルダの出荷数が蹴散らされ
イカは足元にも及ばず
かろうじてスマブラで煽りって
どんどん豚の余裕が無くなって行くなw カプコンまさに飛ぶ鳥を落とす勢いだな
カプコンのゲーム遊べないやつダッサ >>79
蹴散らすどころか一向に追いつけない上に同期間比較でも負けてるねw>>46 >>6
豚って頭悪いからsteamもソニーが生産出荷してると思ってそう モンハンを敵視してなぜか任天堂のゼルダでマウントとること自体がかなり意味不明なのに
そこにはこだわるんだな… こんなに売れてるのに
なんで利益あれしか無いんだこの会社? ゼルダのライバルモンハンは今やゼルダよりも人気コンテンツ
シングルゲーのゼルダはもうとっくに飽きられた >>87
3日で500万本!ゼルダ超え確実!って盛大に煽ったのになぁ…w >>86
投資に回してるからだよ
どっかのカス会社と違ってカプコンは利益をどんどん投資に回して大作量産してる このシリーズをやってるやつて、発達障害って印象がある >>88
飽きられたソフトに負けてて草
2018年10月1日〜12月31日
ゼルダBotW(2017年3月3日発売) 140万本
モンハンW(2018年1月29日発売) 130万本 >>92
カービィとかピノキオ隊長遊んでるガイジにも言ってやって下さいよwwww A. 2019年第3四半期(10月〜12月)における『モンスターハンター:ワールド』の販売本数に関して、ハードおよび地域の内訳を伺いたい。
Q. 同期間での販売本数120万本の内、大半が海外のPC版です。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
カプコン自ら大半がPC版って言ってるのにソニーの生産出荷とか言ってるアホ豚 >>93
なんで国内がーしてんだ
このスレ世界売り上げというか普通に売り上げの話でしょ steamで売れたけど返品されたのもカウントしたの? これって結局中国では発売できてないままの数字だっけ? >>99
何言ってんだこいつw
2018年10月1日〜12月31日
ゼルダBotW(2017年3月3日発売) 140万本
モンハンW(2018年1月29日発売) 130万本
ソースは決算 こんなサード他にゃいねえから豚はそら憎くて叩くわなw カプコンは約3割が国内と度々言ってるからPS4PC合算で国内出荷約360万本か >>92
そういうイメージでのレッテル貼りは良くない
自分が知ってることは他人も知ってるに違いない、みたいな思考の人間のことだよ
たとえば>>89とか>>104みたいなやつね
先に提示すりゃ会話になるんだけどな… >>105
PC版もソニーが生産出荷してるの?
豚がそんな頭悪いからバカにされてるんだぞw >>108
伸びてるのは海外分らしいから比率変わってるでしょ >>98
CS版は止まってるけどPC版は伸びてるんだよな 日本限定と言われていたモンハンが出世したな
あとは妖怪とドラクエが続けるか >>107
Switchのサードランキングでも堂々の3位だよカプコン モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC)
2018年1月31日 世界500万本出荷
2018年2月09日 世界600万本出荷 <9日で100万本!
2018年3月05日 世界750万本出荷 <24日で150万本!
2018年3月31日 世界790万本出荷 <ピタッ 26日で40万本!
2018年4月 DL版25%OFFセール&パッケ版各国で新品3,000円投げ売り開始
2018年4月16日 世界800万本出荷 <16日で10万本!
2018年6月 DL版44%OFFセール
2018年6月30日 世界830万本出荷 <77日で30万本!
2018年7月 セブンネット70%OFFセール
2018年8月10日 PC, Steam配信開始
2018年8月20日 世界1,000万本出荷
2018年9月30日 世界1,070万本 >>108
日本でPC版買うやつなんていても数万人だろうし実質PS4だろうね世界では全然違うだろうけど 売れてますなあ
高性能路線にかじを切ってホント正解
カプコンにはこの路線で頑張っていただきたい >>106
任天堂向けのままだったら比べるレベルにも達しなかったんだから独占やめて良かったよね 単純な売上だけじゃなくて
今のカプコンはじわ売れのリピート販売に支えられてるから
リピート販売がほとんど無かった3DSよりも今のマルチの方が安定して儲かる モンハンが順調にステップアップしたんだから、無理やり過去を否定しなくても良いのに。
どれも必要な過程。 >>109
言い訳どうぞーw
20 名無しさん必死だな 2018/01/29 19:08:05 ID:lMr9cHl70NIKU
モンハンW 500万
ゼルダブスザワ 470万
マリカ8DX 442万
スプラ2 360万
言い訳をどうぞ
146 名無しさん必死だな 2018/01/29 19:13:15 ID:EEfMm/AhMNIKU
もうDQもFFもゼルダも問題じゃないな。
ポケモンくらいじゃね?張り合える和ゲ
159 名無しさん必死だな 2018/01/29 19:13:57 ID:6T4Z1O2I0NIKU
ゼルダも超えてしまったん?
半端ねーぞマジで
204 名無しさん必死だな 2018/01/29 19:15:25 ID:rafHCs5P0NIKU
いきなりゼルダの累計超えとかヤバくね?
これもう世界中で愛されてるだろ!
493 名無しさん必死だな 2018/01/29 19:27:22 ID:4M2A3/jj0NIKU
宗教的にマリオやゼルダより売れる国内製IPなんか認めれるわけないから
辛い気持ちは解る
596 名無しさん必死だな 2018/01/29 19:31:24 ID:rafHCs5P0NIKU
マリオとゼルダ面白いとか持ち上げてた奴らは今のうちに謝罪した方がいいと思うぞ >>117
遅いとか関係なくCS版より伸びが良い
8月配信開始だが10〜12月も100万本以上売ってるし
CS版は最初の二か月でほぼ売り切ってしまった バイオストDMCロックマン逆転裁判が任天堂ハード独占になる事は二度と無いな
モンハンだけはわからない 和サードで
1000万超えたの、スクエニ、セガ、カプコンしかないんだな
モンハンワールドでカプコンははじめて達成した >>126
言うて年末でもない時期(4月〜6月)に40万本伸びてるじゃん >>24
お前らが自分でロード早いスチーム1択!!
PSでやるのはアホ!!とか言っといて
スチームで売れてんの?とか二重人格かよ >>125
自分が知っていることは他人も知っているに違いないって前提で話をするのは発達障害の疑いがある
こういうことがあったという説明を怠って、突然自分にしかわからない話を始める ゲームの市場で日本はわずか1割なんだから、そりゃ海外で売れなきゃ伸びないでしょうに >>129
MHWの販売規模で3か月40万本は伸びてると言えるのか?
他の大型タイトルと比べると全然だぞ >>36
キチ豚発狂wwww
10ヶ月タイトルなしでうえつづけていたもんなwww >>136
A. 2019年第3四半期(10月〜12月)における『モンスターハンター:ワールド』の販売本数に関して、ハードおよび地域の内訳を伺いたい。
Q. 同期間での販売本数120万本の内、大半が海外のPC版です。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
カプコン自ら大半がPC版って言ってるのにソニーの生産出荷とか言ってるの豚みたいなガキゲーマニアだけだよ >>135
4月〜6月に40万本伸びたのってモンハンワールドぐらいじゃね
バイオ7でもPC入れて全機種で30万だったぞ >>132
過去最高益で株価も暴落なんかしとりませーんwwwwなんで嘘つくの?w PC版MHWは、GTX1060 6GB/1070/1070Tiを購入すると無料でもらえるようになっていた(2018/10〜) PS4、Xbox One、PCとマルチ展開したのに
ゴキブリ曰く飽きられたゲームに永遠に追いつけず勢い負けてるゲームがあるらしいw
2018年10月1日〜12月31日
ゼルダBotW(2017年3月3日発売) 140万本
モンハンW(2018年1月29日発売) 130万本
ソースは決算 過去のモンハンと比べるならともかく
マリオゼルダのがすごいアピールの目的がよー分からん
そんなん言い出したら3ヶ月で2300万のRDR2とかあるだろ >>144
さすがに無料配布分はカウントしてないよな >>147
勝った勝ったとイキってた相手にいつまでも勝てず惨敗してりゃ煽られてもしゃーないw >>144
オンゲーは人がいてなんぼだしバラまくのも大事だよねもう元は取れてるし >>146
せやねえ
今や海外で売るにはSteamは無視できない
となると必然的に任天堂機は切るしかない
ってか、カプコンだって出来れば任天堂機にもマルチしたい筈なんだよな
無理なく出せるレベルであれば
だからこそスイッチの開発時に色々と協力してくれたんだろうに
当の任天堂側がまた舐めた対応したんだろうなあ モンハンすげえな
この路線続くのは確定か
嬉しい限り >>141
ソニーの買取なら安く買い叩かれるからだろ >>153
そりゃ任天堂機で売ってた頃の倍以上売られたら憤死しちゃうのも仕方ない 早くリアルジンオウガと戦いてえよ頼むぜカプコンww モンハン世界で売れないていう
謎のイメージなんだったんだろう
ちゃんと据え置きで作ればすぐ売れたやないか steamの3980円って高くね
1980円が適正だろ舐めんな 任天堂の400万本買取保証の3本ぶんかあ
https://i.imgur.com/H0MYggo.jpg
こりゃスイッチにモンハン出してもらうには
最低でも800万本ぐらいは買取保証しないとな >>157
PS2やPSPのモンハンはなかったことになってんの? >>157
倍っていうか3倍だね
任天堂ハードで一番売れたMH4ですら410万本 >>159
Wiiで売れなかったのが全て悪い
海外はオン無料にしたのにそれでも売れなかったからな・・・ 世界中にマルチプラットフォームで売れまくってみんな幸せな世界だよな
やっぱカプコンはすげぇよ >>165
そうだな
モンハンファンもゲーマーもみんなニッコリやね >>163
そりゃスマンかった
しかしやっとまともな内容のモンハンが遊べるぞってのは世界中のゲーマーが思うところだったんだろうなあ
だからこんだけ爆発したんだろう MHWが売れたのはマルチプラットホームにしたのが一番大きい >>161
そもそも作れないよカプコンはREエンジン体制に移行してるからこれからはREエンジンと実写取込み3Dモデルが基本になる
Switchでは動かない >>53
ユーザースコアが重要でしょ
クソゲーだな >>169
CS版が中古で息切れしてるタイミングでsteam版出たからね
あとsteam同発のゲームと違ってCSからの買い直し需要もあったし 最終的に1500までは無理かな 1400いけばいいな >>172
息切れ早いんだよ
本来はCS版も一緒に伸ばしていかなきゃならないのに
次のモンハンは新作じゃなくMHWのDLCなわけだからユーザー逃したらダメ >>175
steamのデジタルデータもソニーが生産出荷してるからね サードは全部マルチにすればいいんじゃね?って思うね
あと海外展開
ワンチャン当てないと死ぬけど バイオ7はDLC入りのゴールドエディションと合算だから
アイスボーンのパッケージも合算でしょ
買い直し限定の4Gやオルタナティブエディションは別集計だけど
ただのDLC入りは合算になる >>176
買い直しじゃなくてgotyエディションみたいになって それは別枠でかかれそうじゃね? バイオ5オルタナティブエディションみたいに >>178
いや早くないよ
3DS時代も3ヵ月で400万本いってから5年で10万本とかやってるし
中古があるから限界がある >>181
俺もそう思ってるよ
ボランティアじゃないんだから最大限儲かる方法を模索するのは当然 尚steamの34パー引きの3800円で増やしたため全く利益が出てない模様w >>187
おまえそればっかじゃん
MH4が伸びてない伸びてない言うて
4Gが出てるんだから伸びるわけなかろう 神ゲーだからね。そりゃ売れるよ
1年経った今でもプレイしてるし、プレイ時間も1000時間越えたわ
HRは780
極ベヒ討伐済み
マムタロト全武器コンプ済み
トロコン済み
全装飾品コンプ済み
帰ったらウィッチャーコラボやろ
アイスボーンも楽しみだ モンハンシリーズ推移
MHP 130
MP2 240
P2G 380
MH3 190
MP3 490
M3G 260
MH4 410
M4G 420
MHX 430
MXX 300
MHW 1200
変なハードに出した期間がまんま”谷”になってるけど
それを除けば
MHP 130
MP2 240
P2G 380
MP3 490
MHW 1200
うーん順調に成長してるシリーズだなぁ >>192
2013年9月14日 モンハン4発売
2013年12月4日 モンハン4が400万本突破
2014年10月11日 モンハン4G発売
2018年12月現在 モンハン4累計410万本
4G出るまでの10ヵ月限定で考えても10万本しか伸びてないぞw 3→3Gで次は据え置きかな?からの4〜ダブルクロスは実際地獄だった
その反動でワールドが受け入れられた部分もあるかもな >>195
豚に盛大にぶーメランささっててワロタ
どこまで豚を苦しめれば気がすむんだよモンハンてIPはw >>195
MH4に固執し過ぎだろ
MH4の初回出荷は約200万本で400万本出荷まで伸ばしてんじゃん
MH4は国内しか発売してないから海外のように長期的に売れるものでもない MHWって今だとインストールベース何台のところに突っ込んだんだろな
2億台ぐらいはあるよね Steamも鍵屋も外部販売も全部3000円あたりで売ってるからなw
利益はお察し 任天堂ハードじゃ任天堂ハードにしか展開できないから売り上げ 下がるんだよなぁ 下に合わせるとこうなる >>198
海外でも発売したMH4Gだって420万しか売れてないじゃん にしても異様な伸びだな
カプコンの海外で有名タイトルごぼう抜きじゃん マルチで投げ売りしまくって
そこに生産出荷とソニーの買いたたきが加わればそりゃ利益は薄いわ
決算でそれが証明されたしね 見苦しい負け惜しみだなw
まあ耐えられないのが分かってるからセルフ洗脳しとけ グラフィックはゲームの面白さにはほとんど関係ないという点には大いに同意できるんだが
グラフィックは手に取ってもらえるかどうかに大きく影響するんだよな
特にモンハンはグラフィックが「普通」になったことで本来の評価をされた >>204
いったい何の証明なんだ?
これまでのカプコンの他のゲームと比べないと意味ないだろそれ 3DSにモンハン出してる頃よりはるかに儲かってるのに
儲かってない事にしたい豚w >>214
GK乙
ワールドは4の百億万倍の予算で作ってるから赤字だというのに >>211
アホかグラフィックも面白さに関係するわ
最近のFFをドット絵でやったら糞つまんねーだろ MH5が出たときの祭りを想像しただけで今から目頭が熱くなりますw >>207
ただだか29億www
おかしいねw3本くらいウルトラヒット出てるのにこのしょぼさw 今はこんな出荷本数だけど
謎の力によって出荷400万が上限の時代があったみたい
ってスレが海外で立ってそうw >>218
またswitchハブられちゃうだろうし楽しみだなwww 出荷で盛ってると批判してるやつが脳内出荷数を盛って批判してるという >>14
海外でミリオン行ったら騒がれてたモンハンが、これまで売れなかったCSでスマブラと売り上げ比較される様になるなんて無印買った当時考えもしなかったわ >>217
まあなあ
だからMHWは3DS時代より評価されたんだろうけど
売れるかどうかより影響は小さいと思うわ >>200
本数は伸びるはずだけど元値が9000円ということを考えると2〜3本買わないと赤字がチャラにならないのではと思う
AAA級タイトル出せたはずなのに国内ゲーム部門7位くらいの29億とゴミすぎるのはこのためかと >>204
A. 2019年第3四半期(10月〜12月)における『モンスターハンター:ワールド』の販売本数に関して、ハードおよび地域の内訳を伺いたい。
Q. 同期間での販売本数120万本の内、大半が海外のPC版です。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
カプコン自ら決算で大半がPC版だって言ってるんだけど
豚の中ではPC版もソニーが生産出荷してるの? >>228
細かくは覚えてないけど、無印遊んでたのは俺だけだったのは覚えてる 豚が必死に妄想で否定してるのが滑稽すぎてわろうたw >>217
まぁ、モンハンはグラフィックよくなってつまんなくなったけどな ゲーム買わなくてもゲーム出してくれるメーカーが多いPS4は羨ましいですね >>236
モンハンって特にグラ重要だと思うけどなぁ
やっぱモンスターの迫力が段違いだし、あと着せ替えが楽しい所もあるし ケチつけようとして理屈がガバガバで酷い
しかも間違いに突っ込まれても別の奴や新しい末尾dがまた同じケチをつける >>236
そんなこと言ってるのは豚みたいなガキゲーマニアのキモヲタだけだよ
多くの人はグラフィックスが良くなった事を面白いと感じているからMHWがシリーズ最高の1200万本売れたんだけど 面白いから売れたわけじゃない
売りたいから倉庫に入れただけなんだよなあ https://www.gamebusiness.jp/article/2019/02/05/15419.html
カプコンは、2019年3月期 第3四半期の連結業績(2018年4月1日〜2018年12月31日)を、本日2月4日に発表しました。
売上高は612億7000万円(前年同期比 28.3%増)、営業利益は134億6100万円(前期比 92%増)、経常利益は135億3900万円(前期比 90.7%増)、
親会社株主に帰属する四半期純利益は91億8000万円(前期比 106.8%増)と、大幅な伸長を記録しました。
豚「儲かってない」 >>240
結局海外での普及数がCSじゃ一強状態だし、PS4で出すって事はほぼ箱1PCでも出すって事だからな
国内だけで見たらアレだけど、企業は国内だけで考えてる訳ないしね 日本では無印(外伝?かどうかはいいけど外伝じゃないなら4と比較になるので)
対決でX以下やけどな
でもまぁいいんじゃないか、おめでとさん >>239
初週にPC版入ってないから微妙にニュアンス違うけどな
CS版で確認できてるのは830万までかな
それ以降はほとんどPC版で伸ばしてる >>244
海外で一気に売れたのは、そこ結構重要そうだね 豚の嫉妬がやべえなwww
任天堂離れてから成功してるのが余程気に食わないらしいwwww
Switchにはインディーがあるじゃんwww >>236
じゃあいつまでも回復薬飲んでガッツポーズしてろよwwwwwwww 嫉妬してると思うのはサード頼りのPSならではの頭の病気だな >>251
たかだが5万10万売れてキャッキャしてるくせに
1000万本売れたモンハンには顔真っ赤にして噛み付いてくるんだから
わかり易すぎるというか何というか >>245
A. 2019年第3四半期(10月〜12月)における『モンスターハンター:ワールド』の販売本数に関して、ハードおよび地域の内訳を伺いたい。
Q. 同期間での販売本数120万本の内、大半が海外のPC版です。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
だからカプコン自ら決算で大半がPC版だって言ってるんだけど
steamのデジタルデータもソニーの倉庫に入ったの? >>249
6月終了時点でPS4とXBOXで累計830万本
8月に同梱版再販、ベスト版、steam版
9月で1070万本
CSでも860万本ぐらいまではいってるかな >>247
いや海外で売れることは素晴らしいけど、でもそれは国内ユーザーが自慢出来ることでもないよね
国内でもミリオンとか売れてるならまだしも
もちろんモンハンに関しては国内でも人気タイトルだけど >>256
何べんも貼ってるけどCS版が伸びてないのをそんなに強調したいのか? >>53
スパイダーマンのメタクリが20件しかないのに
モンハンだけ90件越えてる理由はなんだろう? >>258
俺は無印から遊び始めて、モンハンの為だけにWiiや3DSわざわざ買った様な人間だからなぁ
国内海外含めてモンハンが売れて、さらに金かけて新しいの作ってもらえる可能性が高まったってだけで十分だわ マルチ合算 1年で1200万本
単独プラットフォーム 3ヶ月で1200万本
ちゅごい、ちゅごいでしゅ〜w ちな今世代和ゲー売上、出荷
1502万 マリオカート8 DX
1376万 スーパーマリオオデッセイ
1208万 スマッシュブラザーズS
1200万 モンハンワールド
1168万 ゼルダの伝説ブレザワ
1000万 ポケモンLet's Go!
*827万 スプラトゥーン2
*810万 ファイナルファンタジー15
*600万 MGS5 ファントムペイン(PS3込み)
*570万 バイオハザード7
*530万 スーパーマリオパーティ
*500万 キングダムハーツ3
*400万 ドラゴンクエスト11(3DS込み)
*350万 ニーア オートマタ
*250万 仁王
*220万 ペルソナ5(PS3込み) >>268
PS2時代はそもそも有名じゃなかっただろ >>259
何べん貼っても理解できないほど豚の知能が低いんだからしょうがないだろ
豚みたいに頭の悪い人間の相手をするにはバカの知的レベルに合わせるしかないんだよ >>269
そら世界で勝負できるメーカーなんてそれくらいしかないからな >>270
なるほどな
PC版はロード早いしMODあるしそれが一番多そうだな >>275
何だかんだPS4版が一番多いはず
日本とアジアのPS4版だけで400万本超だし
PC版は300万本くらいかな スイッチに出ないソフトって
ゲハではこんなに叩かれるのか >>276
それ生産出荷でギリギリじゃん
むしろショボく見えるんだが? スクエニはどう考えても、世界どころか日本でも無理だろな。
PS側の日本代表はカプコンに譲ってやれ。 >>278
コケスレってPS3を叩くスレが避難所を合わせるとパート10000くらい行ってるからね >>266
すまん、映像作品のほうのデータ見てたわ 個人的にモンハンワー×ウィッチャー3より昨日のDMC5大量トレーラーの方が響いた ざっくり見積もって
PS4版 700万本(うち日本とアジア400万本)
XB1版 200万本
PC版 300万本 カプコン曰く購入内訳は
ps4 ユーザーが9割以上です!
とのことつまりps4 mhw1200万 >>278
PS独占からスイッチマルチにされたゲームの方が叩かれるから安心しろ
もう豚しかいないとか言ってるやつが居るがここを見るだけでも虫の多さもわかるだろう
年末に備えて既にぶつ森やポケモン叩きの準備運動もかなりしてるしな >>282
遅いしクオリティ低いし
ご自慢のグラフィックはとっくに洋ゲーに劣ってるし
何もかもダメ。 ナンバリングのモンハンって死んだの?
これからはMHWが本編になって
MHW2とかMHW3とかに繋がっていくの? >>287
スイッチじゃモンハンできないの可哀想だ このスレの言い分信じると
PS4日本アジア版400万以上
欧米PS4XONE400万以上
PC版2-300万ってところだな >>290
それはスイッチ向けのモンハンが発表された時にわかるんじゃない
ポータブルやクロスだったらそういう事だろうな >>283
実質任天堂コケスレの速報が一番勢いのある板でなんか言ってら
本来の目的から外れて占拠してる分よっぽど悪質なのに 中古で溢れてるのに誰が買ってるん?w
中韓のネカフェ大量導入とかなんかね? 来週バイオの追加コンテンツもあるからカプ畜は忙しいよね >>292
言い分も何もカプコンがそう発表してるし
https://www.gamespark.jp/article/2018/07/30/82626.html
カプコンは、7月30日、2019年3月期第1四半期連結業績(2018年4月1日〜2018年6月30日)を公式サイト上にて公開しました。
年度に投入されたPS4/Xbox One向けソフト『モンスターハンター:ワールド』がユーザー層の拡大により人気を持続し、累計830万本に到達したほか アジア400万って生産出荷って見たんだけど?
あれ嘘なの? 伸ばしてる理由の大半がPCなら日本はほとんど関係ないだろうから中古は関係なかろ
国内steam市場はほとんど機能してないだろうからな
海外でもCS先行だったんなら中国が軸かね 中国で売れたらそれくらいは行くんじゃないの?
あそこはpcゲーの天下だし。 ソニーガーソニーガーってこのジワ売れはpc版じゃないの? >>3
生産出荷PC版はなさそうだけどPS4XONE版は不明 >>301
生産出荷だよ
少なくともソニーハードでは生産出荷数を販売数として出してる >>307
豚のコンプレックス刺激しまくってるからねw
switchみたいなお子ちゃまハードじゃ絶対に不可能な数字だしモンハン1200万本とか >>306
生産出荷ならたいしたことないように見えるんだが? >>1
■和ゲー世界1000万本出荷超えタイトル (2011年以降〜) ■
任天堂 マリオカート8 デラックス/8 (Switch/WiiU) 2344万本
任天堂 マリオカート7 (3DS) 1,811万本
任天堂 ポケットモンスター X・Y (3DS) 1,637万本
任天堂 ポケットモンスター サン・ムーン (3DS) 1,614万本
任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/for Wii U (3DS/WiiU) 1,480万本
任天堂 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア (3DS) 1,417万本
任天堂 スーパーマリオ オデッセイ (Switch) 1,376万本
任天堂 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Switch/WiiU) 1,318万本
任天堂 New スーパーマリオブラザーズ 2 (3DS) 1,308万本
任天堂 スーパーマリオ 3Dランド (3DS) 1,241万本
任天堂 とびだせ どうぶつの森 (3DS) 1,210万本
任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Switch) 1,208万本 ※発売1ヶ月
カプコン モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC) 1,200万 ※発売1年
任天堂 ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ (Switch) 1,000万 ※発売2ヶ月
モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC)
2018年1月31日 世界500万本出荷
2018年2月09日 世界600万本出荷 <9日で+100万本!
2018年3月05日 世界750万本出荷 <24日で+150万本!
2018年3月31日 世界790万本出荷 <ピタッ 26日で+40万本! ←定価はこの辺まで
2018年4月 DL版25%OFFセール&パッケ版各国で新品3,000円投げ売り開始
2018年4月16日 世界800万本出荷 <16日で+10万本!
2018年6月 DL版44%OFFセール
2018年6月30日 世界830万本出荷 <77日で+30万本!
2018年7月 セブンネット70%OFFセール
2018年8月10日 PC, Steam配信開始
2018年8月20日 世界1,000万本出荷 <Steam効果! 2ヶ月で+170万本!
2018年9月30日 世界1,070万本出荷 <Steamセール! 1ヶ月で+70万本!
2018年12月31日 世界1,190万本出荷<ホリデーセール! 2ヶ月で+120万本
2019年2月08日 世界1,200万本出荷 <キキーッ!! 1ヶ月強で+10万本
営業利益 (2018年10月-12月)
任天堂 1586億円 <1ヶ月で1208万本と1000万本!
カプコン 29億円 <せ、セールで累計1200万本! 俺も昨日PC版買い直したわ
やっぱり面白い、弱点だったロードも早いし
あとはボリュームさえあれば 普通は1000万まともに売ってたらもっと利益でるのにねぇw >>311
ボリュームについてはこれで下地が出来たわけだし、これからに期待しようや >>310
ほんとガキゲーしか売れないんだなswitchってw
だからモンハンからハブられたんだよw 生産出荷+3ハード累計+一年で1200万、ここまでしてようやくスマブラと同数っていうw >>313
だからカプコン最高益だったじゃん
決算見てないの? 1本の大作より10本の大作
これが今の任天堂とps4の違い セールでマルチして販売実績つくっても
投げ売りで利益うすければ意味はないいい証明されちゃったね 出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷出荷 >>316
豚ってガキゲーマニアのキモヲタだからsteamや箱もソニーが生産出荷してると思っちゃってそうw >>319
だからカプコン史上最高益だったじゃん
決算見てないの? 出荷でも利益だろ
まともじゃない売り方ってなんだ? 主にPCで売れてんだろ?
そりゃPS4の1分ロードなんかじゃイヤだろう >>319
営業利益92%増の薄利だなw
https://www.gamebusiness.jp/article/2019/02/05/15419.html
カプコンは、2019年3月期 第3四半期の連結業績(2018年4月1日〜2018年12月31日)を、本日2月4日に発表しました。
売上高は612億7000万円(前年同期比 28.3%増)、営業利益は134億6100万円(前期比 92%増)、経常利益は135億3900万円(前期比 90.7%増)、
親会社株主に帰属する四半期純利益は91億8000万円(前期比 106.8%増)と、大幅な伸長を記録しました。 >>324
そらアレよ
任天堂ハード以外で売ることよ カプコンの中で最高益
※ただし1200万売上たとは思えぬほど利益は薄いww
ゴキちゃん発狂するわけだわ
セールで売上のばしてもここまで利益でないとなるとさ >>322
3DSがいかに儲からなかったかって事だなw >>325
ps4 7割
箱 1割
PC 2割
PCは性能よくてもチーターだらけで話にならないよ。
BF1あたりからオンラインゲームは殆どがCSのが売れてる。 カプコン2017「来年はモンハンW!」
カプコン2018「今年はモンハンW1000万本!」
カプコン2019「今年もモンハンW1200万本!」
任天堂2017「ゼルダ!マリカ8DX!スプラ2!マリオデ!1000万本超え!」
任天堂2018「ピカブイ!スマブラSP1000万本超え!」
任天堂2019「ぶつ森!ポケモン完全新作1000万本!」 >>332
任天堂ハードってガキゲーしか売れないからねw
だから3DSのモンハンも爆死しまくってたしw >>331
まず2018年3月終了時点の790万本は2018年3月期に反映されてるんだけどw
1200万本全部同じ年度に反映されるわけじゃないからw
豚はまず常識覚えようなw >>321
PS4の生産出荷は認めてるんだw
まあ公式放送で堂々と生産出荷誇ってたしなww ゴキの中でオワステだけでこの実績だと思ってるのが凄い >>322
だからこそモンハンの数字が不正なわけじゃないってこと理解してる? 日本の既存のモンハンプレイヤーはかなりやらなくなってるみたいだけど
世界には受け入れられたな バトロワ除外したらPS4のオンラインゲームで一番アクティブ多いと思う >>341
数字見る限り日本の殆どのファンはやったみたいだけど >>334
なんで任天堂の数字でカプコンにマウント取れると思ってるの? >>339
任天堂ハードじゃ任天堂ハードにしか出せないからな悲しいな >>99
いや世界でもゼルダが勝ってんだろ
決算で出してる数字はswitch版だけやぞ ここで何故か任天堂持ち出すのがいかにも豚らしいな
自覚ないのかね 朝鮮堂信者が焦ってて草
こりゃカプコンは朝鮮堂にはソフト出さないだろな 豚が頭おかしいのは1200万本売れたのに決算ショボいってQ3の数字出してくる所
この期間のモンハンワールドは120万本だろw >>334
ほんとswitchってガキゲーしか売れないんだなあw
そんなガキハードだからモンハンからハブられたんだよw >>352
ゆうたを産み出したゲームが何を言ってんだ モンハンが売れた17年度決算がこれらしい
19名無しさん必死だな2018/07/30(月) 16:04:40.96ID:i8sGeYyn0
国内ゲーム企業 2018年3月期決算
任天堂 営業利益1775億円 純利益1395億円
ソニーG&NS分野 営業利益1775億円 純利益非公開
(内:SIE 営業利益 724億円 最終利益1266億円)
バンナム 営業利益 750億円 純利益541億円
コナミ 営業利益 451億円 最終利益305億円
スクエニ 営業利益 381億円 純利益258億円
コエテク 営業利益 117億円 純利益130億円 ←過去最高業績
カプコン 営業利益 160億円 純利益109億円 ←過去最高益w
セガサミー 営業利益 177億円 純利益89億円 >>334
おめでとう
それでモンハンになんの関係が? >>344
低スペックとクソグラで粗利の塊を喜んで買う豚が逆にカモされることを自慢している
まさに愚の骨頂 >>331
パチスロ部門の赤字があってなおかつ最高益だが?
決算短信も読まない文盲か豚は >>359
まぁあんだけ手の掛かってるバイオリメ2が2Dマリオの移植に負けるのは悔しいだろうねぇ >>343
既存のプレイヤーは勿論買ってプレイしたけど、これまでのように長時間継続してやってない、て意味です。
でも長時間一つのソフトに縛り付けて他のソフトが売れなくなるよりは良いのかも知れない >>334
任天堂がこれだけ売れてるからモンハンは凄くないって事か?何が言いたいのか分からん しかし本当に育ったなMHW・・・もう誰も浜村を笑えねーよ・・・
当時はあんだけネタにされてたっていうのに 国内700万台のSwitchのサードはさぞ売れたんやろなあ…なんたって2倍やからな!
https://i.imgur.com/s9Jq2cq.jpg カプコン「MHWいっぱい売れたよみんなありがとう」
GK「おめでとう」
痴漢「おめでとう」
スチーマー「おめでとう」
妊娠「任天堂のが売れてるが?」 >>367
ここであの頃のゲハを懐かしむ
【朗報】ファミ通浜村「モンハンワールドは世界で1000万本売れる!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1507896260/
46名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:19:57.91ID:RCcwcGoEd
ゲハ民の方がよほど専門家だからな
国内110万 国外150万と予想
51名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:20:55.60ID:h5yw1d4c0
>>46
国内はもう少し売れて海外はもっと売れない
国内150万海外100万合計250万
これ位が現実的な線
61名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:24:52.82ID:PN8a8WfN0
全世界250万くらいだろ
1000万なんて無理すぎる
66名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:26:22.96ID:eeuZnYW+0
>>61
初のHD新作で開発費も膨大だろ
250万じゃ大爆死だよ
携帯機の410万本ですらゴキに言わせりゃ大爆死だったらしいからな
109名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:38:23.33ID:xi0DwoXJ0
大体PSネット加入者が2600万人くらいだろ、こんな面倒なシステムのゲーム3人に1人買うわけないだろ
133名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:44:24.53ID:ueGO3KEb0
>>109
マップ数種類固定・クエスト受注式・敵固い・作業
これらが海外のあんちゃん達に受け入れられない土壌を形成してるよ
クロスシリーズがミリオンセラーしたのは任天堂がパブリッシャーして大人が子供に与えたからっしょw モンハンワールド発表時のポエム嘲笑からよくココまで来たな ねぇねぇ、なんでぶーちゃんそんなに悔しそうなのぉ?笑 豚「任天堂が1000万連発してるからモンハンWの1200万は無価値っ!」
豚以外の健常者「・・・?w」
ゲハっていつもこんな感じだよな すげえな
低スペ豚ハードでは絶対に成しえなかった快挙
おめでとう 任天堂タイトルだすの一部で
生産出荷、投げ売りが馬鹿にされてるってのに気づかないゴキに失笑 >>375
豚っていい歳こいて任天堂ゲー遊んでるガキゲーマニアの異常性癖者だからPC版や箱版もソニーが生産出荷してると思っちゃってるんだろうなあw >>379
箱版もPC版も全てソニーが肩代わりしてるらしいね 今後switchでモンハンワールドでたら
掌返しのスピードは音速だろうな
まあスペックで無理だけど 任天堂とカプコンに無関係な何者かが
なぜか任天堂の数字でカプコンにマウントを取ろうとする
狂人ですね >>61
3年後に10万本しか出荷が増えないというニンテンの買取保証を見せつけた豚向けソフト おいおい、てめーら。
410万でいっさい動かないxxの悪口は言うなよ >>381
何でカプコン生産出荷で出荷アピールしてるんだろうね? >>370
モンハン好きでMHWももちろん買った俺でも、浜村の予想は実現不可能ってレベルじゃないと思ってたからなぁ・・・
MHは任天堂が販売しても海外じゃせいぜい100程度、ましてや据え置きは国内需要もあまり望めない
あの板スポで大ヒットと言われたWiiでもワゴンで100がやっとだったし
国内では頑張ってミリオン、海外ではシステムやグラフィック面が強化されたことでシェアが広がって250で350くらいがマックスだと思ってたわ
ネガ豚だともっと低い数字並べてた奴ばかりだったというのにこの驚きの成長っぷり・・・ アイスボーンで更に500万程度上積みされんじゃね
世界ランカーレベルにもなり得る 豚ハードのモンハンがまじもんの買取保証されてたからってワールドも同じことしてるとか捏造すんなよ豚あw
今作からは買取保証堂とは無関係になったタイトルだからな X Xもひどかったがそれ以下のワールドが売れてるのが不思議でならん 周り誰もやってないし 水増し出荷も割合酷そう 割増分が8割とかありそう >>364
これまでのプレイヤーのプレイ時間やMHWプレイヤーのプレイ時間のデータ把握してるんだ? >>391
任天堂信者がPS4ソフト買ったりしたらSNS上から抹殺されるだろ… >>389
既に過疎過疎やのにただの有料DLCで新しく5〜万人に売れると思ってんの!? >>388
やっと購入者が現れたか
モンハンWって面白い?
面白いならどこが面白いか教えてくれ
YouTubeで人気があるモンハンWの実況者は誰?
動画も見て確認したい
よろしく 既に過疎過疎(発売から1年経ってもエンドコンテンツじゃないクエストですら速攻で4人埋まる)
これで過疎なら豚ハードのモンハンとかなんだったんだよw 珍しくニシよりゴキの方がお行儀がいいスレだな
というかニシの方から無駄に突っかかってるからゴキ扱いもしづらいまである
やっぱ人間余裕があるとお行儀よくなって、追い詰められると荒むんやな >>394
また売れちゃうと困るもんな
そんなビクビクすんなよ豚 サードの方向性が決まった瞬間だね
新たにSwitch用にソフト作るなんて寿命が短く任天堂一強のハードにはリスクがが高く出せない また、低性能すぎてマルチすらも無理 全CSゲームタイトルの本スレの勢いがダントツトップだからな
ウイッチャー3コラボで盛り上がってるわけだが
発売1年以上経ってここまで盛り上がるモンハンは歴史上初だわ
アイスボーンもめちゃくちゃ期待されてるし今年の年末商戦は面白くなりそう >>402
サードの方向性が決まったのはWiiだよ
あとはそれを追確認してるに過ぎない 今思い出しても年間1位をスマブラに取られた時のゴキは笑えるw >>394
過疎過疎ってどこが?
steamではまだアクティブ6万もいるしPS4も速攻で救難が埋まるレベルだが ゴキちゃんもモンハンスレでしかイキれないから大変だね
しかも理由がPS4が凄いから、ではなくてスイッチには出てないから、
だから限りなく空虚だね・・・
和ゲーが売れてるのに喜ばないやつはゲーム嫌いなんだな、とか
冷静を装いつつ豚を煽るやつが居る横で、和ゲー最高峰の
任天堂ソフトを叩きたがるゴキが主張を台無しにしてたりね・・・ 駄目だ、ゼルダやスマブラでマウントを取ることになんの疑問も抱いてない >>395
つべはみねーからシラネ、今コラボ開催中だしぐぐれば出てくるだろ、たぶん
ベース作品だからいつもの如くボリュームは少な目だったが、面白かったぞ
今までストレス感じまくりだった古いシステム面が大幅に改善されてたのが一番大きいな・・・
マップは広く多層構造で探索のしがいもあったし、拠点間のファストトラベルが実装されたことで回す場合もデメリットになる事は少なかった
あと今までの大きな違いは、後から実装されるモンスに新規が居たり、ストーリーがちゃんとついてたりしたことだな
いつもの追加配信は○○って設定ってだけの従来のモンスを狩るだけだったから、ちょっと新鮮だったわ 中華で売るために流血表現すら抑えられたのにゴキ君的には大人ゲーになったらしいね
どう見てもガキゲーなんだけど >>409
>>355
そらそうよ親方がそう言ってる 利益も死んでるのに出荷数だけホルってるから違和感しかない >>405
12月最終週は除外みたいな予防線張ったのに、あっさりすり抜けられたのは最高に面白かったなw ぶっちゃけスイッチでモンハンが出ない限り満足することはないよ
今あるもので満足できないこどもおじさんだらけだからね 『バイオハザード5』、累計1100万本突破!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549613150/
カプコンすげーわ
スクエニの最高売上FF7とか軽々超えてくるな >>415
あれだけマリオゼルダ持ち上げてるのにクレクレが止まらないもんな
やるゲームほんとないんだな >>403
というか、無料アプデよくこんだけ続けられるもんだよな
PC版だから糞魚しぶしぶ食ってるだけだけど、PS4のウィッチャーコラボのレーシェンって新骨格やろ?
買い切りソフトでよくやってると思うわ >>409
でも、ゼルダには勝てないんだなぁ
ゴキは事あるごとにゼルダに勝負挑んでは敗北してるイメージしかない >>364
MH
MH try
MHW
どれと初期型だけど1作目はボリュームてきにこんなもんだよ。MHW2とかMHWGがでてからが本番 各々の叩きたい気持ちがスレの中で渦巻いて闇鍋のようになっている
負の感情の集合体みたいなスレだ >>419
買ってるやつ居るのかって内容だけど有料DLC自体は(アイスボーン以外で)あったような ブスザワとか言う3年前のショボゲーに縋り付く豚
やるゲームが全くないので3年前のゲームに縋り付きかっけえ >>413
MHWが出る前だった前年の第3四半期までと比較すると、今年度は利益が100%以上アップしてるんだが・・・w
利益が死んでるってどこの世界の話?w >>418
初年度の勢いが継続できてればまだ溜飲も下げられたんだろうけどねえ
2年の惨状に加えてメトロイドの超長期の延期、3年目も大して代わり映えしなさそうな現状も合わさって
コンプレックスが肥大化しまくってる 同じソフト1200万本なのに3Qで利益1500億超えた任天堂とコーエーレベルのカプコンってなんで差がついたんだろうな >>427
ハードメーカーとソフトメーカー比べてる時点でアレ
おまけにスマホゲーの利益も入ってるし任天堂は 朝鮮堂は1万円ぐらいの低性能ハードを3万で売って儲けてるだけやん >>428
カプコンもスマホゲーやってるよ?
それがゴミなだけ PS4だけで1200万、ならすごいのにねw
合算か…
うわああああああああああああああああああああああああああ >>431
モンハンが嫌い→×
任天堂ハードに出ないゲームが嫌い→○ >>434
ハードメーカーって所をスルーするなよw カプコンすげえって話なのにPS4はすごくない!とか
PS4に固執してるのはお前だろという 任天堂ハードの低性能が、いかにカプコンの足を引っ張っていたのかが良く分かる本数だ >>438
Switchに大作マルチが来ることは永久にないんだし多めに見てやろ? >>424
PS4のゲームは3年間ゼルダに負け続けてるからねぇ
いつこのハードル越えられるのやら >>430
クソ低スペハードの売上で経営状況が大きく左右されるんだよ言わせんなよ
ハード売れないと即死するほど脆弱な経営やぞナメんな もうどんな数字を出しても、生産出荷を公表しちゃってるからバカにされるだけ >>437
ハードメーカーはハードを薄利で売ってソフトで利益を出す会社だよ >>443
A. 2019年第3四半期(10月〜12月)における『モンスターハンター:ワールド』の販売本数に関して、ハードおよび地域の内訳を伺いたい。
Q. 同期間での販売本数120万本の内、大半が海外のPC版です。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
カプコン自ら決算で大半がPC版だって言ってるんだけど
豚の中ではPC版もソニーが生産出荷してるの? >>447
任天堂はハードの利益が薄利じゃないだろw
おまけにソフトの売上だってハードメーカーの方が断然多いだろw switchとPC持ってればいいとか言ってるのにこれだからな
でもこんだけ好き放題やってる書き込み見せたところであいつらの謎ルールでノーカンになるからもはや無敵 >>415
まあこれだわなw
特に発売日組はマジでやりたいゲームない状況
何回同じパターンやってんだよ任天堂はと思うが
MHPシリーズのチームがなんか作ってそうな気もするが
しかしMHW無料アプデでここまでの>>419力の入れよう見るとなあ
アイスボーンも俺らの予想超える大ボリュームに期待できる
MHW2も普通にありそうだしスイッチ版作ってる余裕あるかなあ
ファースト比率88.9%のプラットフォーマーwwww どんだけ豚が鳴いてもカプコンは一向に出さないから草だ >>448
今ソニーが生産出荷する意味ねーだろww
ソニーが買取してたのは発売当時の話なw
PS4版が全く売れなくなってからはしねーだろさすがにw >>447
バカすぎてわろうた
ロイヤリティも知らないのだろうかw
今は任天堂もオン収入があるし、ハードメーカーとソフトメーカーじゃ売上の規模が全く違う >>427
これだけ売れてもコーエーレベルって悲しくなるわほんと
1000万本ソフトの無いバンナムなんかカプコンの30倍以上稼いでるのに >>336
販売数が前年比50%減で販売益25%増ってことは
パッケージ出すぶん損じゃね? ハードメーカーと比べたりおもちゃ屋もやってる所と比べたり
豚マジで悔しそうw >>456
お前がアホや
ゴキちゃん的にはサード出ない任天堂なのにロイヤリティで利益出してるん?
ソフト売上がメインなのは変わらん >>457
こういう奴がモンハン4時代のカプコンに対してもこんな事言ってたと思うと涙が止まらない >>427
原価無茶苦茶安そうだからなスイッチ
それを3万で売り付けてるんだし 豚は任天堂ハードに出ないモンハンが嫌いだし
ゴキブリはPSに出ないモンハンが嫌い
平和でいいじゃないか >>463
それでも3DS市場を共食いしただけだから足りてない カプコンは今や日本のトップメーカーで間違いないと思うが、今後も和ゲーのリーダーとしてガンガン世界向けタイトルを開発してほしい
マジでニンテンのゴミクズ低スペハードに関わると、時間と工数がムダになる
ニンテンで売れても開発ノウハウの蓄積にならない >>463
ソフトだろ任天堂の場合 特に3Qはな
ps4とスイッチの原価だけならps4のが安いと思うわ >>460
比べるも何も、おもちゃ屋が出来ないのがカプコンで、ハード屋も出来ないのがカプコンなんよ
つまり、利益を出せない会社って事なんよ >>464
任天堂信者はモンハンどころかバイオ含めてあらゆるソフトに噛みつきまくってるからむしろ何が好きなのか聞いてみたいわ >>461
これだから低脳の豚は困るw
同じハードメーカーのSONYとの比較ならともかく、ソフトメーカーの比較していることを言ってるのにw
いくら任天堂がサードが売れなくてもな?PSNに比べてゴミのようなネットワークでもな?
それでもソフトメーカーとは全く売上の規模が違ってくるんだよ?w >>468
ゲームソフト開発メーカーに対して勝手に押し付けすぎじゃね? >>447
MSやソニーはそうだろうけど朝鮮堂は時代遅れの部品組み合わせたハードで稼ぐ阿漕な会社やんw >>469
豚が好きなのは任天堂のソフトだけだよ
スイッチに出たサードの売上本数見てみろよ >>470
うん、だからソフト売上でもボロ負けだよ
長文打ってもらって悪いけど
結局カプコンがハード屋も出来ないネットワークサービスも出来ない会社ってお前は言ってるんよ >>469
あの全方位に喧嘩売るのってどうしようもないよな
ゼルダでオープンワールド全部敵に回しスマブラで格ゲー全部敵に回しやってることがマジで宗教のそれなんだよな 既に日本人が飽きたゲームを周回遅れで買ってるのは笑えるな
海外なんてやっぱり周回遅れなんだよ >>472
そらPS4の方が高性能のはずなのにswitchより5000円安くてソフト2本つけても負けるんやからなぁ
悔しいやろなぁ >>478
これほど酸っぱいブドウという的確な比喩が似合う場面もないな >>478
出るソフトのほとんどが5年くらい前のソフトの移植だしな、スイッチ >>476
バカ丸出しすぎるwww
ソフトメーカーをハードメーカーを比較して、それを正当化するための理由が
ハード事業できないのが悪い、とかここまでのアホを見たのは久しぶりだぜw >>415
もうあるだろ、ぐだぐだ言ってねーでお前もXXやろうぜ
俺はもうワールドから戻ったぞ >>473
体質の問題だよ
モンハン1200万本?売ってもコーエーなんやろ?
なんでカプコンはコーエーレベルなんやろなぁ ニシくんがどんなに喚いても任天堂ハードではサードが売れない
サードが売れないからメーカーも本腰入れない
いいじゃん何百万本も売れてる4つのゲームずっとやっとけば >>482
お前毎回一行目が馬鹿で面白いな
しかもそんな事言ってないし読解力までないときた >>478
ブーメランかな?
スカイリムやダクソ発売で大喜びしてた豚
四月はドラゴンズドグマだな ブヒッチにも一応オクトなんちゃらみたいな独占ソフトとかあったけど全然聞かなくなったよな
まじで任天堂ソフトしかないのほんと宗教キマりすぎw >>478
それただ単に豚ハードがハブられたから酸っぱい葡萄してるだけじゃんw >>494
聞かなくなったって言っても150万売ってるじゃん >>497
でも豚が持ち上げるのは恒例のマリオマリカスプラゼルダだけじゃんw オクトラは海外版が100万本なのに日本で50万出荷もいってないだろ
精々130万本 >>498
まぁそらただのRPGやしクリアしたら終わりやから 配信者数もすごい スマブラ超えちゃった
モンスターハンター:ワールド(33)
スマブラSP(11)
tp://live.nicovideo.jp/recent?tab=live >>504
キャラ出してちょっと遊べばすぐ飽きるスマブラとMHWを一緒にするな 発売して一年間世界中の店で投売り在庫山積みになってるのに
出荷数誇られても乾いた笑いしか出ないわ
どこに押し付けてんだよ >>493
PS4 336万
XONE 183万
Switch 115万
PSVR 113万 >>504
ひええええ
発売に一年の差があるのにモンハンに負けちゃったスマブラさん・・・・w 買ったけどあんまりやってねえ
なんかやらされてる感があってあんまり好きじゃない >>504
Twitchの視聴者数でもスマブラ超えてるで
https://www.twitch.tv/directory
Monster Hunter World
8,607人の視聴者
Super Smash Bros. Ultimate
3,962人の視聴者
スマブラとは何だったのか? 実質は900万位だろ
少なくともPS300万分はソニー買い取り保障の倉庫行き >>513
マジかよ・・・どうすんだこれぶーちゃん・・・ ウィッチャー3コラボかなりガチだから売上ちょっと伸びそうだよね >>519
多分ウィッチャー3コラボ配信されてるからだろうけどね >>517
スイッチ版が辛うじて集計不能ではない、程度の本数だったから、PS4も売れてないはずとか思い込んだんやろうなあ >>522
こうやって瞬間的な数字しか切り取らないから虫の数字は当てにならない パックンフラワーじゃスマブラに飽きたユーザーを繋ぎ止められなかったな >>510
国内2.7万本で良く強がれるねって思って 実売数が怪しいのは任天堂タイトルだな
スプラ盛り上がらなすぎだろw >>480
しかも外人も定価で買わないからね
これにはカプコンの老害ジジイも頭抱えるしか無いわw >>524
ココじゃ 今更誰がやるんだよwwwww とか言われまくってたからコラボとか関係ないかもねこの数字(鼻ホジ) スマブタとかスブタトゥーンは全く人気ないな
過疎過ぎだろ >>529
今週はどれくらいモンハン売れましたか(小声)
3万は売れた? >>527
モンハンも任天堂の時だけガチの買い取り保証してたしなw
モンハン4の出荷数(公式):
3か月で400万→5年経ってもたったの410万w なんでこんなに売れてるのにG級扱いのアイスボーンが
パッケージ販売ないの?w Monster Hunter World
8,607人の視聴者
Monster Hunter Generations Ultimate
35人が視聴中
「出戻り勢が多すぎる」
草 >>535
バイオ7やスト5でもあったからあるだろ アイスボーンは売れないだろうねぇ
目新しさとか話題性が無くなっちゃったから
糞ゲーとバレたのも痛い 任天堂ってインディー推ししかしてないしな あれでどういう状況か手に取るようにわかる サードからさっぱり新作が集まらないってことw
だから、ダイレクトも出来ずインディーインディーばかり言ってる アイスボーンはなんとかエディションでパッケ販売するでしょ
あのカプコンだよ?w PC版売れすぎワロタw
どうせやるならいい環境でって人が思いの外多いみたいだな >>542
そりゃゴミッチのダブルクロスは爆死するわけだな >>522
あのうスマズラってコラボだらけなんですけど… >>541
それ当たり前だろ ダウンロードコンテンツ入りの出るに決まってるだろ ベセスダとかバンナムとかEAのゲームしたことないんか Steamの売上ランキングは常に上位なのにコミュニティでのプレイヤーはそれほど増えないどころか若干減りつつあるの本当謎なんだが >>541
G相当いうとんだからするでしょ。単体価格が3800円くらいでパッケージ価格は4800円くらいだと思うよ。
MHWGみたいなもんよ これでスイッチからモンハンがますます遠退いたな
アイスボーンの次もPS4、箱1、PCのマルチ確定と言っていいんじゃない? これもう任天堂路線で売ることはないだろうな
アイスボーンはちょっと発表はやすぎたんじゃね? どれだけ任天堂にモンハン取られること恐れてるのw
時間の問題だというのにww 任天堂と縁を切れば一気に上向くってのがこんなに見事に証明されたんだから、他のサードも見習うだろうな >>550
だったらもっと余裕持ってりゃいいじゃんwwwwwww >>550
PS4のラインナップが羨ましいのはわかるけどそんなにクレクレされてもこっちはどうする事もできないんだがwww まぁぶーちゃんはモンハンワールドクラウド版の配信を待てばいいんじゃない?
バイオ7クラウド版は100万DLくらいはされたんだろうし >>533
ほんまやな!
海外版モンハンXX『Monster Hunter Generations Ultimate』:44人が視聴中
https://i.imgur.com/n1pzlGl.jpg すごいなあ
今更ながら遊んでるけどめっちゃ進化してる
楽しいわ
大剣が気持ち良すぎる モンハンワールドってアップデートでかなり良くなってるんか?
PS4版はローディング長すぎて陸珊瑚辺りで投げたんだがSteamセールだし買おうか迷ってるわ >>555
44人もいることに驚くべき
つーか何が悲しくてxx配信してんのさドMなの? モンハンの次の課題はワールド2をどれだけボリュームアップさせて、海外での基盤をしっかりした物に出来るかどうかだな
早く遊びたい 卸を子会社にしてるのに生産出荷を決算に乗せる任天堂
オンゲーでほぼセルスルーのカプコン
どうしてこんなに差がついたの ゲーム業界ってなんで本数で語るの?
こんなん海外低価格バラマキ商法でいくらでも出荷できるし
返品制度のマイナス分考慮してないだろうし
ファーストに至っては無料バンドルや無料2本ダウンロードで本数稼げるし
ファーストがいくらか分からんが買い取ってくれる契約結ぶし
経営の実態に即してないと思うんだけど
単にレベル低いんかな MHWがswitchに一生出ないことが確定しただけでなく、脱任した途端こんなに売れちゃって、ぶーちゃんがイライラする気持ちも分かるよ
低性能産廃ゴミハードを設計した任天堂を恨めよ
糞豚mg(^д^)ザマァww ニシくんの意見の歴史
モンハンはスイッチに出る、証拠にXXがでる
↓
モンハンWはスピンオフで5がスイッチ
↓
モンハンWは売れない
↓
XXが8万本しか売れなかったのはソニーがお金を払ってワールドを使って妨害したから
↓
ワールドはスイッチに出て、持ち運べる便利さで大ブームになる
↓
モンハンWは生産出荷!
↓
任天堂をハブったからカプコンは潰れる >>535
出さないわけがないだろ
ババは押し付けられた方が悪い >>565
無料バンドルで世界1位の売り上げのwiiスポーツの悪口はダメだよ >>565
返品制度のマイナスとか妄想垂れてるのにしくんの特徴だよな
任天堂がマイナス2万台出荷って伝説作った以外にそんな悲劇起きたことないよ >>565
お前のモノの見方が幼稚だとなぜ気づかない >>569
ぶっちゃけgotyエディションみたいな全部入りが出るだけだし、たかが知れとるやん >>551
はじめから縁などなかったコンパイルハートが今更すり寄ってきた理由にはならないなw >>575
コンパイルはソニーから規制されて流れ着いただけなのだが カプコンだっけ?たしか一番売れてるハードに出すっていってたよね?
来年にSwitchだす準備してるんじゃない?国内向けだからタイトルがMH5で。 >>575
過去の遺産を眠らせるのも勿体ないから、規制が厳しくなったついでに、過去作の移植費用程度の低い売上でもスイッチが出せるかどうか様子見しようって所だろうな >>578
1番普及してるとなるとそれこそPS4Xbox1PCマルチになるんじゃない? >>574
出るだけとかゆーかそれが普通なんだろ
今までみたいに追加コンテンツにパッケージ買わせられるってのが海外から散々批判されてて でもモンハン国内でしか売れないからって普通にg級のパッケージでしか購入できなかった >>577
規制される前からじゃ1月に発売はできんでしょ
これまで任天堂向けに出したソフト、五年前のハローキティが最後だったんだぞ? >>584
む、字が抜けた
前から動いてなきゃ、的な意味でヨロ >>578
一番売れてるハードもマルチ戦略の成功を受けてPS/XBOX/PCのひとかたまりとしてカプコンも扱い出したからSwitchは少なくとも1億台以上普及せんとトップに立てないぞ >>568
まあそれ言い出したら3DSモンハンをゴキも叩いてたじゃねえか!!って話になっちゃうし……
兎に角、ゲハだとモンハンが好きなんじゃなくて、煽り合いの弾にしか見てない人が大半を占めるって感じだな >>584
スペック的にスイッチに近いVitaからの移植なんだから難しくはないんだろ >>584
去年の夏ごろからソニー規制が始まったのだけど
移植だし、半年あればできると思う >>519
うわああああああああああああああああ
スマブラちょっと前に発売されたのに2年近く前のモンハンに勝てなあああああいw
スマブラ世界大会なのに参加者2000人w
ドラゴンファイターズやスト5以下w
豚さんソフト買っても遊んでないんか?w
神棚にでも飾ってるんか?w
豚さん実は任天堂ソフトあんまり面白いと思ってないんじゃねw
それともやはり買取保証か?w >>589
今までのカプコンの営業成績知らないなら見てきた上でちゃんと語ってくれ イベント中の今pcとps4版を起動すると
集会所のかざりがなにもないpc版、ガラーーンm(。・ε・。)mスイマソ-ン
ps4版は怒派手 >>589
任天堂ハードのせいで増えてた負債を減らしたりしたんじゃね モンハンワールドに一言いいたい、胡散臭いまじで
色々と数字がおかしい >>591
デフォルトで配信機能持ってるハードと
無いけどキャプチャカードとPC用意してまで配信してるのと
同じに扱う時点で敗北してね?w >>594
なぜか負債が突然発生するの草
バカかお前は いやいや国内の話だから。来年にはSwitchが一番うれてる。カプコンはモンハンを一番売れてるハードに出すって言ってた。海外の話なんてしてない。 >>595
まあ立て続けに410万てほどではないかと >>596
平等に比較するなら配信機能がないのが悪いだけなので
公正に比較しろって言われてもそれは不可能だしね >>576
下段はとっくに認められてたゲームしかなくて何が言いたかったのかよくわからん画像だったな モンハンが手の届かない域にいっちまったな これでSwitchに今後出る可能性は0になったんだからそら発狂するわなw >>602
これちょっと前は410万で綺麗に並んでたよな もしかしてこれPC版が一番売れてるんじゃないのかね >>602
3作で1260万本。
ワールド1本でもうすぐ抜かしそうだな! こんなクソゲーがモンハンだと思われたら無印からのユーザーとしては悲しい限り
昔はペイントボールも千里眼の薬も自動マーキングもあったんですよ
忘れないで、このクソゲはモンハンじゃない MH4G北米人蕁麻疹エディションだよ 今まで後回ししてたPC版が無視できずバイオから同発するって事はそういう事だ >>605
これから継続して売れ続けるな
カプコンも年刊モンハンからやっと解放されたわけだ
マルチ戦略は大成功だった >>609
バイオは7の時点でPCと同発だったぞ
モンハンは遅れてた 3DSのモンハンですら開発に3年とかG級で1年半とかかかってたのに
複数ラインでなんとか年刊にしてたからな
どうせ開発負担が大きいなら長期的に売れるようにしたかっただろうさ このスレ見る限り豚のキチガイさも保障されてるようで何より PC版買って積んでるが、そろそろ本格的に始めてみるかね
なんか微妙な感じだけど
最後にやったP2Gは面白かった マルチプレイの仕様のせいで速攻で飽きられたはずなのになんでこんなに売れるんだ? これだけ売れるとpc版ps4 メインで出すでしょうね。
Switchにはモンハンコケるまでは出ないのは確定 >>609
パソニシっていつもこの嘘言ってんな
バイオハザードリベレーション2(2015年)から同発なのに モンハンは集まってやるゲーム、据置モンハンは売れない
そんな化石のようなことを言ってるやつらがいたよな え…?なんでぶーちゃんが遊べないモンハンWスレでぶーちゃん大発狂しとるん…?
無関係やんw 大型DLCのアイスボーンじゃなくその後の新作で真の結果出そうだがな
今作をPS4、箱1で出て初めて買ってみた層が新作でリピートするかどうか
もしかしたら大型DLCでアップデート数年続けた方がカプコンにしちゃ幸せな結果かも知れない >>624
バイオは7で終わったとか失敗失敗言われてたのにリメイク2も大成功だしゲハでそんな事言っても逆の事が起こる前フリとしか思えん 過去キャラ集大成のスマブラと何故か比較
金銀ティガナルガオウガら人気モンスターが未登場の新機軸モンハンが
任豚からも同格に見えてるという証拠だよね 新作よりリメイクとかのが成功とか
逆転裁判もそんな感じになりそうな悪寒
他社でそういうのってあったっけ? >>602
見事な買取保証
ニンテンだけのマル秘テクニック >>624
それで幸せになるならMHFの変わりにネトゲにしてるんじゃないかなぁ PC版が売れるのもPS4基準で作ったからこそだな
任天堂ハードマルチまで基準を下げたので売れたのどれだけあるかっていう >>632
任天堂ですら作る事が出来なかったと認めたソフトくらいしか例がないんか? >>626
金銀みたいな見た目だけのゴミよりラーとかブラキのが余程望まれてるだろう 本当にPSハードに帰ってきてくれてよかった
モンハンはこっちで出るのが正解だろう >>629
MHFフォワード1の時点でやっとけばまだしも流石にMHFに代わるネトゲモンハンはそれこそリスキーだぞ
数年にわたってMHFプレイヤーが積み重ねてきたものをリセットってことだから
本家とFは分けておいた方がいいしFはFのままの隔離しといた方が正直幸せ 1ハード辺り400万と、実は3DS時代と大差ないのなw >>640
とはいえさすがに10年たったタイトルだしなぁ
まあ去年決算でもまだ底堅いでフォローされてたし、無理に崩す必要ないんだろうけど モンハン擁護が多い事にびっくり
ゲハって任天堂に汚染されてると思ってたけど。ファンが多いんだな。 サードが海外に対抗出来るタイトルが出て叩いてるヤツは一体何人なの? >>641
仮に一緒だとして、利益率がダンチなのはお気づき? >>645
いやモンハンのファンであってゲーム機のファンじゃ無いからだろ
任天堂に汚染されてるじゃなく君がゲハに汚染されすぎ 開発費は数十億円単位で増えて
売上は数百億円単位で増える
大作路線がなくならない理由のひとつだな
実際には3DSの時点で開発費は高かったのでハイリスクだった
どうせなら売上もしっかり上げようとしただけの話 嘘だと問題になるけどな
irとして発表した数字は正しいことが前提
条件が違うのは普通のこと マイクラは当時の家庭用の現行ハードだったPS3と360に出てwiiには出なかったから任天堂ハードマルチ基準のゲームじゃないんじゃないかな
後から出たハードも含めるんならスカイリムもダクソも任天堂ハードマルチ基準のゲームって事になるぞ ワールドは大成功といえるが
このままPSで出し続けると
FFみたいに死んでいくことになる スイッチにもんはん出たとしてもワールドの超絶劣化版は避けられないし”詰み”って奴だな >>656
別にPS独占じゃないし問題なくね
マルチ環境じゃ一番劣化してんだし 箱oneとPS4のノーマル同士で比べたら、箱側が結構落ちるんじゃないっけ PC版が出てから以降はPC版ばっか売れてるんだろどうせ
一度PS4版買った人がクソロードとサヨナラできるPC版を買い直してるんだろう
今後モンハンがPC版も出るの確定状態で新作出たら
PS4版買うバカなんかいなくなるんじゃねえかな
今回みたいにPC版だけ異様に後発にしても大ブーイングが起こるだけだろうな >>656
まーたswitchしか持ってない貧乏人の嫉妬か、PCくらいはあるよね >>562
3ds版なら4gとかワンコインで買えるよ http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/full/explanation_2018_full_01.pdf
プラットフォーム別出荷でXboxOne向けは2017/4から2018/3までの1年間で135万本
モンハンワールドCS版830万本のうちXboxOne版が135万本以下なのは間違いない
PS4版695万本以上
XboxOne版135万本以下
Steam版370万本以下 テイルズやDQHみたく
久々にPSで発売ってタイトルは
最初はめっちゃ売れるんだけど
次は激減するのよねw
PSユーザーの悪い癖 なーに1200万も売れたんなら次は2000万だな!
映画効果もきっとでるさ PS4…400万
XBOX…300万
PC…500万
こんなもんやろ >>669
ならまずXXを買えよと
声デカい割に買わないの典型だな 世界は広いからこのスレのキチガイクラスのやつも探せばそれなりにいるだろう >>667
モンハンの次回作は売れないでくれえええええ
っていう豚の願望じゃんそれ それならswitchの性能上げろって言えよ、カプコンが有能でも底性能ハードには作れないぞw 間違ったデータや思い込みを訂正するとゴキブリ呼ばわりされるの本当に意味不明
なぜか、本当になぜか任天堂タイトルでマウント取ろうとするあたり
まったく無関係なはずの自分のスタンスを隠す気もないのがまた狂ってる そもそもワールド発表当初は「リアルすぎてモンハン感に欠ける」だのとケチつけて、
「世界500万本も売れない」「カプコンはスイッチの勢いを見て後悔してる」だとか願望を喚いて、
「ワールド発売したらとっととスイッチのモンハンに切り替える」ってのが豚の言い分だったんだよなwww
それが軽々500万突破されて、売れれば売れるだけハードル上げてwww リアルなのはモンハンらしくないって、なにがモンハンらしさなんだろうな
初代からずっと変わらないムービーのイメージに近づいてるだけなのに >>677
ホントにな
歴代のOPムービーをそのまま動かしてるみたいで、
それだけでワクワクするのに、ほんま意味分からん難癖つけるよな >>676
ニシくん当初は初週ハーフ行かないと思ってハードル80くらいに設定してたからね
GKもミリオン行くわけないけどせめてハーフは…みたいな感じでしたね
まあニシくんが当時言い張ってようにそれまで据え置きのモンハンは売れてなかったからね
単に任天堂ハードの魅力がなかっただけってわかっちゃいましたけど >>656
箱でもPCでも出てるのに何故かPS独占みたいに語るよな
実際にジリ貧に陥って最終的に死んだのは任天堂独占のモンハンだったが
それにFFみたいに死んだってスイッチサードなんてFFの足元にも及ばないだろ >>679
ここであの頃のゲハを懐かしむ
【朗報】ファミ通浜村「モンハンワールドは世界で1000万本売れる!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1507896260/
46名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:19:57.91ID:RCcwcGoEd
ゲハ民の方がよほど専門家だからな
国内110万 国外150万と予想
51名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:20:55.60ID:h5yw1d4c0
>>46
国内はもう少し売れて海外はもっと売れない
国内150万海外100万合計250万
これ位が現実的な線
61名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:24:52.82ID:PN8a8WfN0
全世界250万くらいだろ
1000万なんて無理すぎる
66名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:26:22.96ID:eeuZnYW+0
>>61
初のHD新作で開発費も膨大だろ
250万じゃ大爆死だよ
携帯機の410万本ですらゴキに言わせりゃ大爆死だったらしいからな
133名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:44:24.53ID:ueGO3KEb0
>>109
マップ数種類固定・クエスト受注式・敵固い・作業
これらが海外のあんちゃん達に受け入れられない土壌を形成してるよ
クロスシリーズがミリオンセラーしたのは任天堂がパブリッシャーして大人が子供に与えたからっしょw 豚はしつこくモンハン死ぬ死ぬ言ってるけどさあ
モンハンや妖怪を筆頭にサードの有力IP皆殺しにしたのは豚ハードの方だろw >>685
GK乙中小インディの小遣い稼ぎ以外のほとんど全てを壊滅させたとゆうのに アンチの方がPS独占っぽく扱ってるのな
それで独占のように自慢した!って言われても…
というかそれってよく考えなくても自慢でもなんでもないんだけど
特定の層からすると自慢に聞こえるのか なぜソニー「PS Vita」は爆死したのか?“必然だった”ニンテンドー3DSへの惨敗
https://biz-journal.jp/2019/01/post_26229.html
発売当初から負け戦だった理由
ですが、それ以上にPS Vitaが苦戦した最大の理由は、キラータイトルが最初から最後までなかった、
ということに尽きるでしょう。
『モンスターハンター』(以下、モンハン)シリーズの出ないPS系携帯ゲーム機に、なんの魅力があるのかというほど、
モンハンシリーズがニンテンドー3DSに乗り換えたことは大事件でした。
これが一番の敗因と断言して間違いないです」
ゴキちゃん、カプコン許してあげた? モンハンの話にVITAがどう関係してくるのか
数秒くらい考えてから書き込めばいいのに >>689
『モンスターハンター』(以下、モンハン)シリーズの出ないPS系携帯ゲーム機に、なんの魅力があるのかというほど、
モンハンシリーズがニンテンドー3DSに乗り換えたことは大事件でした。 >>688
とっくに掌返してるのは分かるだろ
まずはおかえりなさい、だよ 予定もなく、実際に発売されなかった
出てない以上は無関係なんだけど、それすら理解できない? >>691
んでPS4にモンハンがでたわけだけど結果はでたのかな? >>693
売れたけど売られた、が答えだわな
バージョンアップ前に手放された最大のモンハン VItaにモンハンか!?
みたいな煽りを繰り返してたのは豚だけで、
Vitaには討鬼伝もありゃGEもありゃで、ハンティングアクションは足りてたからなぁ
今のスイッチにはそういうタイトルなさそうだけどwww 海外で随分と売れたモンだねえ。
向こうさんでは携帯機持ち寄り需要そんななかったってか
まともに販売されなかったんだっけかね?PSPのも3DSのも。 switchでなきゃできない事を探して持ちより連呼して最初は据え置きのオンマルチ専用タイトルだった事を無視するんだよな その据置時代はソコまでデカいタイトルではなかったからねえ。 >>697
わりと大々的に広告展開した
PSPのMonsters Hunter Freedom Uniteのときはソニーが欧州でリアル集会所を設営したり
実写CMを流しまくったんで動画も残ってる
3DSのときは任天堂が似たような展開をしたけど
任天堂の場合はWiiのtriのときの方がかなり気合いが入ってたかな >>702
ほー…そうだったのか。ソレでもそのころは海外ではパッとしなかったと思ったが
向こうさんでは売れ線の高精細フォトリアル調になったのが良かったんだかねえ。 >>703
Wii/WiiUユーザーに受けるわけないだろ 世界同売でSwitch切り世界を取りに行ったモンハンと
海外一年後で国内に引きこもってしまったドラクエ
同じ国内でしか売れないもの同士だったのが一気に差がついてしまったな PSPやWiiではまず手に取ってもらうことも難しかったってことだね
実際に遊んだ人の評価、要はユーザーレビューはよかったので
まずは遊んでもらわなきゃ始まらないってことは社長もよく言ってた
ただ、この社長はアジア展開に燃えていたので、MHFを中国で展開したり
中国の法律が変わって締め出された後は騰訊と提携した
北米進出はみんなも知っての通り会長の意向 >>704
PSPの海外ユーザーにもウケなかったようだがなw
まあ次…と言っていいかわからんがアイスボーンで
海外でもAAAとして定着できるかどうかはっきりするだろう。 半額セールたくさんした効果でてるな
発売一年もしないで何回セールしたんだ 半額でもいらないものはいらないんだから
ソコはまあいいじゃないかw 高精細フォトリアルというかMHWは普通のグラフィックなんだよ
PSPもWiiもWiiUもSwitchもその普通に達してないだけで >>707
とっくにワールドで受け入れられてるってのw Switchが今後も順調に普及してそっちでも売りたいとなったなら
Switchでも動くように作りはするんだろうがねえ。
そりゃあPCはもちろんPS4・Oneと比べても描画は劣化はするだろうがな。
ソレでもSwitchで遊びたい人がいそうだとなればな。なるかはわからんが。
ところでSteamで旧正月セールやってて3,000円以上買うと500円割引になるんだが
MHW買うのとTheWitcher3とSkyrim買うのとどっちがいいだろうな?w >>714
Amazonで負けてるからってそんなよくわからないサイト持ち出すのは流石に哀れだ… >>670
665を見ればわかると思うけどカプコンが1年間に出荷したXboxタイトルの合計が135万本
Xbox版モンハンワールドは下手したら100万本以下よ >>715
ゲハにいるくせに
世界最大のゲーム屋に対してなんて言い分をw >>717
そもそも3DSのソフトは据え置きに比べれば市場に出回ってる数自体少ないから
国内売り上げから海外で売れてる数とかだいたいわかるけどモンハン4時代とかカスみたいな数やぞ 410万で不自然に並んでた3作を合計しても蹴散らすMHW半端ないわ >>714
これはなにがなるほどなんだ?
見えないものでも見えてるのか 買い取り保証堂の買取保証三連撃を強烈な一撃で粉砕するモンワーさんかっけーw >>714
去年出た
廉価版も出てるソフトと
向こうで出たばかりの新作を比べるキチガイ 売れないソフトが高価安定するのも
売れたソフトが値崩れするのも珍しくないから
いくらなんでもそんな短絡的な話じゃないだろうし 日本というかアジアpsよりPCの方が売れてるんだろ? >>721
任天堂独占 410万
Ps4 Xboxone PC 1200万
謎が解けちまったな >>728
カプコンが逆転裁判の独占やめるわけだわ >>727
なぜそう思った?
カプコンが公表した数字はそうではないけど >>715
最高に恥ずかしいなw
流石ゲハしか見ないニートくんは一味違うw なんつーか携帯機を持ち寄って遊ぶみたいな習慣はもう古いのかもしれんね
PSPでブームになった原因ではあるが。 >>734
古いというより全部スマホに持ってかれただけ てかテレビの前にかじりついてしか遊べないスタイルはもう古い >>736
むしろ携帯スタイルがスマホに完全に食われた関係で携帯ではできないゲームの価値が際立つようになったんだよなぁ インディーズなどの手軽なゲームは携帯モードで遊べ
モンハンを腰据えてテレビでプレイ
仲間を集めて持ち寄りも可能
まさに万能マシンです >>739
それウィッチャーの魔物ディスってるだけでは スマブラ効果のおかげでモンワーの売上げ伸ばしたと思えばニシくんもニッコリでしょ
なんでイライラしてるのか分からんね >>739
もうMHW批判できりゃなんでもいいんだな
しかしせめてゲームくらいはやろうよ 1200万ってやべえな
次出しても絶対に超えられないだろうけど記録的な数字やん ウィッチャーもモンハンも任天堂と無関係なタイトルだから豚にとっては敵性勢力扱いなんだろうなあw https://youtu.be/97igShuT1qE
Switch単独3200万台市場でたったの3ヶ月で1200万本 >>742
いや別にウィッチャーくらい知ってるけどこんなきもい奴をあえて出す理由がわからん
こんなのにリソース割くなら過去の人気モンスター出すとか新規出すとかして欲しいだろユーザーとしては これ最終的には1800万はいくな
次のモンハンまで時間あるだろうし
配信者数もスマブラにトリプルスコアつけてるし明らかに大人気でやってるやつ多い モンハンWはこれからDLCが待ってるしなあ
完全に海外路線にシフトしたっていうかDLCであることを考えると
今までのように1本じゃなくて3本くらい続くと思うんだよね
GTAみたいにずっと売れ続けると思うわ >>598
海外でも販売するだろうに国内も糞もなくね? アジアで売るために流血無くしちゃったからねぇ
オプションでオンに出来るとかゴキは言ってたけど
ユーザーにとって不利益な売り方しちゃったのはマイナスかも >>688
カプコンにハード毎殺されちゃっても今は持ち上げてるんやし
カプコン的にはもう何やっても怖くないわな >>755
結果売れてるんだからお前みたいな考えはほとんどいないんだろうねぇ PCでも箱でもできるモンハンが売れて機嫌悪くする人種って
地球上に1部族しかいないよね・・・・ PC含めて全機種マルチなんだから文句言う奴いないだろ 次作どうすんだろな
DLCでだらだら引っ張るのかな >>760
パソニシが何故かPCでMHWやれないから笑える 1200万ですむとは思えん
アイスボーンで1500万
アイスボーン2で2000万パワーだ >>764
え?日本でミリオンすら行ってないのにw カプコン一時期死にそうだったのにいつの間にか立て直しててわろた
やっぱり世界を狙ったのがデカいな
国内だけ売れれば良いとか言ってたらマジで死ぬわ 完全にカプコン>>>スクエニだな
スクエニはまたどっかに買収されそう >>770
電撃ではってw
他では未達なんだな
福袋に三本も四本も詰め込むという荒技やってたくせに
未だに初回限定版が掃けないからロイヤルエディションに名前変えたんだろ? 遊びたいなら箱でもPCでも遊べるのになんで発狂してる人たちがいるの? >>772
それは小売の発注ミスでしょ
FF15は国内90万くらいはほぼ定価で捌けている FF15は多分日米欧で150万も売れてない
GOTYに掠りもしなかったから相当売れてなさそう >>769
自社でエンジンが成功したのがデカイな
スクエニもRE使わせてもらえば発売めっちゃ速くなるかも >>775
じゃあ、どこに840万も出荷したというのか? FF15はまだ初回生産版が新品で売ってる
相当小売に押し付けたんだろう モンハンwはモンハン史上最大の成功だな
ワールドでまさに世界のAAAタイトルになった
これは誇るべきことだよ このスレ読んでたけどやべぇな
豚がナチュラルに捏造してそれを訂正するの繰り返しだこれ チカニシの中では大コケするはずだったのに
完全撲殺ww 国内では投げ売りだろ
つまりゴキブリはだが買わぬ!の糞ということ >>748
ユーザーとしては、コラボな以上、ここまで力入れてるコラボ見て嬉しくないわけないだろw
マジで凄いぞ今回のコラボ あんだけネガキャンしてこんだけ成功されたら
そりゃ豚も発狂するよね 投げ売りというか初週200万売れてるからなあ
初週ダブルミリオン超える唯一の和ゲー
ドラクエやFFは未だミリオン未達 ・とりあえずケチをつける
・よくわかってないからイメージで捏造して訂正される
・我慢できずになぜか任天堂タイトルでマウント
訂正されても聞く耳を持たないから同じ捏造が何度も出てくるし
そもそもの行動パターンが少ないからループになってる… steamでダウンロード→キャンセル返金もカウントしてるんだろうな Amazonで購入者のみのレビューで絞り込めばよく分かる
クソ評価低いわ >>792
そうなのと思ってAmazonで購入者のみレビュー見たら結構評価良くて草 しかし出荷しても全然売れてないからか利益も低いよな
普通1200万本売れたらスマブラくらいぶっちぎりで利益出るもんなのに カプコンの利益は出てるでしょ
ソニーは屈む事になったけど >>794
昨年度決算が過去最高益更新
今年の計画も過去最高益更新予定で、進捗率8割で達成は確実 利益の話を始めておいてE3ガーとか人工無能を疑うレベルの頭の悪さ 任天堂ハードに未来はない
3DSにモンハン出して技術力10年停滞
カプコンはもう同じ轍を踏むことはないだろう >>782
これな
しかもゲハは豚だらけだから賛同多数で咎める奴も少ない 特定の文字列を検出したら特定の文章を返す、みたいな
20年前に流行ったスクリプトにしか見えない
会話が成立しない ワールドやってからだとXX古くさ過ぎてやってられんな
とっととスイッチで5だせや 本当にこれだけ売れてるなら
海外でもクッソ人気タイトルって事だよね
そんな空気が全然ないんだがw スイッチで5出してもワールド以下確定してるから豚も出せと言えないのが笑える PS4、箱、PCマルチのソフト市場は年間約5億本の市場だからな
Switchは1億本以下だな
まずSwitch独占でゲームを発売しようと思わんだろw ワールドとは別にブヒッチ向けモンハンを作っている!
携帯需要を捨てるわけない!
みたいな妄言をいつからか全く聞かなくなったよなw PS4に至っては単独で2億本を超えるからな
任天堂がそれを達成したのはWiiのときに一度だけで、それも一年だけ 携帯機需要がないとは言わないんだけど
3DSの全盛期ですらゲーム市場全体での携帯ゲーム機市場の割合は3%未満で
さらに縮小を続けていたので、任天堂すらそこに固執するわけがない
そもそも任天堂はGBAの頃には既に
携帯ゲーム機なんてものは進化した携帯電話に取って代わられてなくなると予見していた それ予見してたの組長ね
その後にDS大ヒットを受けて岩田は携帯電話に取って代わられるとかほざいたのどこの誰だよwみたいな先見性のない発言をしている >>808
豚ハードがハブられたからそういう空気を感じたくないだけじゃん
steamで同接30万超えっていう快挙を成し遂げたのに 任天堂ハード単独よりPS箱PC全部のほうが市場規模がでかい
当然といえば当然だな… >>819
MH5を任天堂ハード独占ってそれ1200万本市場を捨てるってことだからね Switch 単独で1200万本くらい売るポテンシャルが余裕であるよ? >>822
switch独占モンハンのダブルクロスは初週8万本の核爆死してたけど >>822
ポテンシャルとか言っちゃったらPS/XBOX/PCに出せば4ヶ月で2000万売るポテンシャルあるとか言えちゃうんですけどね
モンハンがスマブラと同等とは思えんしくだらん仮定ですな モンハンwは2000万本売るほどの出来ではなかったということか 任天堂ゲームを買ってくれる1000万人は、サードのAAAなんて買いませんw
ファミリーでパーティーゲームができればOkなんだからw >>828
任天堂ハードってガキゲーしか売れないからね
だからモンハンからもハブられたんだしw 任「買取保証!買取保証410万するから!お願いブヒッチに出して!」
カプンコ「あ、実力で1200万売れるんでけっこうですw^^」
こりゃ豚のはっきょも止まらんわけだわw スイッチ独占じゃもちろん1200万には届くわけないけど
じゃあPS4箱1PCにスイッチを加えてみたらどうだろうか?
俺の予想では売上めちゃくちゃ下がると思うわ 結局のところスイッチが予想以上に低性能だったのが悪い もんわぁファンはサムネにミラが公式に!ということはアルバ実装?って入れるか
誰でも手軽に♪って入れて憶測と装備紹介と実戦で10分数秒の動画作れば
数万再生いくくらい再生稼ぎやすいな
任天ハード育った老害はスリップダメージガーとか野良がゴミ(自分もw)だらけで糞ろか負け惜しみだらけだけどね
もんわぁファンは低PSだからプケプケ守れない><って泣いてるから
手軽に簡単動画出せば来週まで稼げるよな カプコンの選択とその結果がどうなっていくか、まあ
一お客さんとしては楽しみにさせてもらうさw
MHと限らず買いたくなったら買うしな。 >>834まあお陰で選ばれし者のみは配信出来てよかったんだけどね
今なんか視聴0人のライブ配信()だらけだしな 売れてるな
でもカプコンの浮き沈みが激しい理由をカプコン自体が理解してないから、またやらかしそうでこわい
たぶんゲハにいるやつはみんな知ってる もうやってないのにPS4起動するたび延々とイベントがあります!とか出てくるの あれ止めらんないの? >>839
その浮き沈みってのはお前のイメージ?
決算のことじゃないよな >>841
任天堂に近づくと浮く、遠ざかると沈むという基準 15ギガも無いんだっけ?容量的にはスイッチでもいけるのにな
スイッチってそんなに低性能なの? >>843
電力がね...
携帯状態のときにバッテリーのみだと動かないんじゃね?
使える電力がネックになってる気がする マップの階層なくせば
かなり軽くなりそうな感じする アイスボーンで500万、次作も1000万行くわ
グラだけ見ても、カプコンはDMCとバイオ2リメイクで更に磨きかかってるからな
洋ゲー凌いでるレベル 値段別で売れた本数とか見てみたいな
そんなん集計するのはまず無理だろうが CPU速度以外にも、転送速度(ロード時間に直結)とGPUのフィルレート(解像度とフレームレートに直結)は電力依存が高いからね
ロード時間とフレームレートは任天堂が力を入れてるから意外かもしれないけど PS4で30fpsでロードも結構あんのにそれ以下のスイッチとか無理だべ
スイッチ版ARKみたいになるぞ >>772
FF15
電撃
1,060,680本
ファミ通
1,023,924本
メディクリ
1,003,754本 >>808
だよな
スマブタの2倍強しかない
https://www.twitch.tv/directory
Monster Hunter World
8,607人の視聴者
Super Smash Bros. Ultimate
3,962人の視聴者 アメリカじゃ200万本売れたかどうかってレベルやで
ソースはNPD >>843
大したことないグラのゼノブレ2でfps不安定、解像度360pまで落ちる、って時点で >>856
MHW6500人に見えるが
GTAVのすぐ下だから割と多い
バイオ2の視聴数1.2万とかすごいな
キンハは見当たらなくて草 キンハいたわ
7000人か
発売直後でこれはないな 半分くらいのスマブラさんごと殴りつけるチョンモの鏡 豚が本当に息をするように適当な捏造していくからヤバイ 捏造っていうか豚にとって都合のいい思い込みがさも事実であるかのようにレスするんだよね
精神障害者そのものだよ豚ってやつはw >>861
メインはガキだしそれ以外の層にも既に飽きられたのも相当ある
出来微妙やし はよアルバトリオン出せよ〜なんのゲームなんだコレ〜 豚朝鮮と言われるほど朝鮮堂ワールドは情報統制されてるからな
豚朝鮮ではスプラトゥーンやスマブラが大人気らしい >>861
ガキゲーだしそもそもそスマブラってマンネリでしょ CS版を先に発売して糞過ぎてPC版を買い直させた感じか >>587
そりゃ今までのモンハンはゴミカスだったから叩かれてもしかたねーわな >>861
元々配信機能ハードについてないしわざわざキャプボ増設するほどじゃないんだろ スブタにスマブタはもう完全に飽きられてるな
任天堂のゲームは大体底が浅い >>1
豚すっごくイライラしてるけど大丈夫かな
こんなスレ立てて >一年かけてようやく1200万とか、わずか1ヶ月で1200万達成したスマブラと比べるとショボ過ぎない?w
一年かけて一千万本のゼルダを始めスマブラ以外の任天堂ソフト全部しょぼいことになるんだが
任天堂信者自ら任天堂の代表ソフトをディスっていくスタイル
ちょっと意味わからないですね
「任天堂のソフトはジワ売れガー」が任天堂信者の口癖だったはずだが
いまや一か月以内に一千万以上売れないと「しょぼい」になるという
病院に行ったほうがいいと思いますね
これから一か月以内に一千万以上売れなかった任天堂ソフトは全部
しょぼいって言われることを望んでいるんですよね?w スマブラ
それはswitchに出た最後の希望の光
そして蝋燭の火が消える直前に燃え盛る最後の火
今年以降switchに出るソフトはもう何もない……
予約ランキング20位以内に入るswitchのソフトは何もない……
だからゼルダを始めスマブラ以外の任天堂ソフト全部ディする
盛大な自爆ですな!www >>877
勝手に3dsモンハンへのネガキャンになってるから笑う
あれは何年売って未だに500万本すら達成できてないんだろう すでにG合算やリマスターやら
合わせても追いつけない >>882
朝鮮堂の買取保証だよ
3DSの作品全部410万本で笑う
あからさま過ぎる 3作品連続で410万
4に至っては発売3か月で400万→5年経っても410万w
豚がこれスルーしてワールドノ生産出荷ガーしてるのほんと笑うわw >>888
この一文だけで
特定の陣営の人間が別の特定の陣営を指して
謎のマウントを取ろうとしてることが
すべて詰まっていてじつにいいね モンハンとゴキが一体なんの関係があるのか・・・
地球上のすべてのハードでプレイできるのに・・・
・・・あれ? だってモンハンでマウントとってるゴキブリ買ってないじゃん >>781
何を思ってこのスレ立てたの?
紀平梨花ちゃんの制服姿でタップリ抜いたんだがw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549709471/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/09(土) 19:51:11.44 ID:D82rfhrA0 [1/4]
気持ち良かったわ ニシくん「モンハン買ってないでくれくれ」
↓
真実は中古でなくフルプライスでパケ買った層だけでも総ユーザの半数近く
なおモンハンのDL比率は世界で50% >>892
ばかじゃねーの、買ったわ
クリア後やる事なくて即売ったけど 今コラボDLCで盛り上がってんのかな久しぶりにやってみようかな >>896
あのまま低性能ゴミハード&買取保証のぬるま湯環境に甘えてたら安楽死迎えるしかなかったもんなあ
任豚もモンハンを見習って、親が生きているうちに社会復帰に挑戦しろよw PC箱PSユーザーが喜んでるスレなのに突然ゴキとかスマブラとか言われましても… FF7も1000万超えてないよな
インターナショナル版やリマスター、ios版入れたらなんとか1000万みたいだが インター版とかモンハンで言えばGを入れるようなもんだからな
実質1000万はモンハンのみ 脱任して1200万本
もう今世紀中はチカニシぶったたけるぞこれw 3dsのモンハンはアニメ絵の別ゲーだったからな
あれは偽物のモンハン スイッチユーザーですがPCでモンハンしてました
ブチ切れてる人はなぜブチ切れてるんだい? >>911
そりゃロード長くてイライラしてるからだろw 豚独占モンハンを待ち焦がれてロード時間2年以上だもんな
そりゃ発狂止まらんわw https://youtu.be/6RTxFQzBLaQ?t=85
小嶋「モンスターハンターの制作スタッフで、まず、ダブルクロス出たあとに、
モンスターハンターワールドを一生懸命作ってました。
で、そんな中、ダブルクロスも海外で出してほしいという声も非常に大きかったんで、
今回、このように出すことになりました」
そろそろMH5も待ちわびてる外人さんが騒ぎだしますよ >>914
どうせマルチだから新作望まれたらカプコンも出すよ ブヒッチでREエンジン動かないからブヒッチハブだな モンハンwを出したところなのにダブルクロスを出せなんて
期待外れだったのかな チョンポップのような不自然さ爆発ww
ちょにいいいいww >>900
なぜかバカ売れしたマイケルじゃないかな。 今更古いシステムのままのXXなんてやってられんわ
ワールド移植しろなんて言わんからスイッチ用に新作用意しろ ブヒッチにサードソフトが1200万売れる土壌があるなら出してもらえるんじゃね?w ここまできたらPS箱PCでの展開は鉄板になったんじゃないかな んだんだ
PSはもう外せないわなー
外したら株主に袋叩きにされる >>923
またショボグラなんてやらかしたら、まーた凋落まっしぐらだろ
カプコンは世界で通用するから、PS、箱、PCだけでいい switchてまだ3000万程度だしなら高性能でps4やPCやおまけに出した方が明らかにユーザー数多いからな、嫌なら劣化移植できる程度には性能与えろって話 >>842
どちらかというと問題は任天堂かソニーかではなく
大船に近寄らないと生きていけない点だと思う
近年はそこにsteam、Google、Appleが増えただけで状況は変わってない Switchハブでここまで大ヒットするんだから
もはやSwitch独占モンハンなんて出るわけないんだよなあ〜w
Switchの狭い市場だけにモンハンを出すメリットがもはやない ここでswitch独占モンハンなんて発表した日には株価大暴落するだろうなw PS4版7〜800万本
Xbox版100万本前後
Steam版300万本〜 一年以上経ってるのに粘着すごいねぇ
MHコンプさん…w 早く飽きたって言い続けてるけど過去作がそんなに遊べた記憶もないんだけど
まさか流用の流用の完全版との比較じゃないだろうし レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。