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Wii Uはソフトは良かったのに何故売れなかったの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:32:17.62ID:FgfDMMEGa
SwitchでWii Uの焼き増しがよく売れてるじゃん
つまり売れなかったのはイメージと糞パッドのせいだよな
0009名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:40:47.03ID:rRQ4CSexM
HD化して性能上げたSUPERwiiでも出したほうがよっぽど良かったろうに
0011名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:42:39.05ID:FgfDMMEGa
Switchでも焼き増しひどいけど売れてるけどね
マリオU やらスマブラやらマリカ8やらイカやら太鼓やら
0012名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:43:27.11ID:NoIwRegn0
>>1
豚がソフト買わないから
0013名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:43:30.83ID:zRc8l8Rs0
そもそもソフトもよくなかった
0015名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:46:11.04ID:wKTMOcU+0
今でこそ出揃ったあとだから10本程度の良ゲーを持ち上げるけど、リアルタイムだとひたすらPS360マルチの劣化版ばかり出てた印象しかないわ
CODとか龍が如くとかニンジャガ3とか
しかもPS360は終息しつつあったからろくなソフト出てなかったし
0017名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:47:44.62ID:lejFNzQ60
レンガ化でイメージ最悪だったから
0018名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:48:27.05ID:NoIwRegn0
超巨大重量ブタコンという重石が付いていたから
0019名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:48:53.70ID:wKTMOcU+0
任天堂信者こと漢ピョコタン発売日に生放送でWiiUレンガバージョンを引き当てて盛大なネガキャン
0020名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:52:45.31ID:5dLyQMEj0
>>16
スタフォ零、ワンダフル101はどう足掻いてもパッド強制だったからクソゲー化してたな
0021名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:53:51.22ID:wKTMOcU+0
ピクミン3とかもわけわかんない操作にしてたなぁ
普通にピクミン1、2みたいな操作がしたかった
右スティックで一斉突撃みたいなのなんでなくしたんだ
0022名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:54:21.78ID:NoIwRegn0
マリカのブタコン強要が大不評で修正を余儀なくされたのは笑ったな
0023名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:58:57.44ID:6pMLqB7SM
遊ぶものろくにないまま切り捨てられたとしか思えなかったんですが…
あれから印象悪いけど子供には仕方なくswitch買ってやった
0024名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:00:41.71ID:wKTMOcU+0
任天堂がなんのビジョンもなくタブコンつけて無理矢理タブコン使わせてたなぁ
マリオ系もわざわざタブコンに息ふきかけたりタッチしたりへんなのがあった
ゼルダHD二作の使い方はまぁよかったな
0025名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:03:46.34ID:FpEXNI1p0
DSのゼルダといい任天堂て無理やりそのハードの操作強要させるよな
しかも新規IPでやるならまだしも普通に展開してるシリーズで
0026名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:05:21.53ID:m/8GN0zg0
名前的になんか臭いイメージが強いな
タブコンが臭くなりやすいし
0027名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:06:36.02ID:BYsSkEbH0
Switchが存在する今の時点で見れば、タブコンなんて原始的で愚かな存在だからな。
本体の周辺に限って手元でゲームできます、しかし外に持ち運びは出来ませんって、
あまりにも中途半端すぎる。テレビが使えないときにもゲームができることは
たしかにメリットだが、そんなものは購入動機に些細な影響しか与えない。
所詮は据え置きに毛が生えた程度のものとしか見られず、そうなると
競合他社よりも性能が劣るハードでしかない。帰省中の渋滞でもゲーム、
ドックを持っていけば親戚の家でも大画面でゲーム、どうにでも応用が効く
Switchに比べたらwiiUはネット掲示板に書き込まれるぼんやりした妄想ハードと
大差ないような存在。wiiの1億台を10分の1まで落とすだけはある失敗作。
0028名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:09:44.74ID:tWhf29jA0
ソフトは良かったってマジでいってんの?カービィとFEとぶつ森の本編、箱庭マリオ、メトロイド無し
ピクミンゼノクロマリパマリテニスタフォスマブラ全部クソゲーでイカと3Dワールドしかないじゃん
0029びー太 ◆VITALev1GY
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2019/02/11(月) 19:09:45.26ID:Zho3PZp00
>>1
1で終わってた。
0030名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:11:28.85ID:RJ6fD5nt0
結局のところハード思想が拒絶されたらそれまでなんだよな
洋ハードと思われてるくらい理不尽なマイナスになり、豪勢なコンテンツも無駄になる
0031名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:12:34.51ID:io3j8es10
>>1
まず名前。Wiiの周辺機器と間違えてる奴結構いた。
次に形状。タブコンが標準コントローラーとするにはチョイ早かった。
後デカい。デザインにスマートさが足りない。
ギミック主意のWiiが飽きられてたのに2画面タッチは無い。

E3の後の発表会であのタブコンでビデオチャットやってるの見て
売れると言ってた馬鹿紳士共は本気だったのか今でも疑わしい。
0032名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:12:36.77ID:ZDpoCEvS0
スプラも末期に出たし、マリオも割りと後の方に出たから、スタートダッシュで大失敗した
0033名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:14:50.70ID:lm5ZgsEJ0
日本じゃPS4より実は売れてたけどなw
後半明らかに撤退ムードになったからPS4が勝てたけどw
0034びー太 ◆VITALev1GY
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2019/02/11(月) 19:15:09.85ID:Zho3PZp00
ゼルダブレスオブワイルドが出たけど
その時すでにSwitchが発売済みでしたと
0035名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:16:19.15ID:Nd4XjIs3d
ゼルダの新作と一緒に買おうとして結局スイッチ買った奴多いだろ
マリカ8DXでWiiUソフトの移植も予想できたし
0036名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:17:07.50ID:tWhf29jA0
なにをするにも起動の遅さでイライラしたわWIIU
コントローラーは個人的には好きだった
重いがあの重さのおかげでイカのジャイロを上手く動かせた
0037旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2019/02/11(月) 19:17:42.42ID:YpKf9XCD
WiiUはWiiのSDが行き詰って、あとサードとギクシャクしてたから
もう一回サード市場機能させるためのハードやね
それが失敗したから全切りでSwitchってのが妥当
0038旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2019/02/11(月) 19:19:34.83ID:YpKf9XCD
んでサード市場が失敗したのは低スぺだったからまたは
最適化が難しくてロンチで失敗したから

総合すると任天堂にサード市場の制御は無理だったってこと
0039名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:19:48.66ID:JDaO9Sc+0
>>9
テレビと手元の画面2つで遊ぼうなんて
任天堂でもおもしろい遊びをほとんど思いつかなかった

普通のゲーム機だして多人数プレイをわいわい遊べるハードにすればいいのに
0040名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:21:00.05ID:UAmgQ3gW0
ソフト出せない癖に独自路線でサードは集まらずユーザーを放置して次のハード。以外ループ
0041名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:21:04.25ID:mzYIqA+Z0
スプラで需要が高まった頃、本体を売らない作れないという運の無さ
その頃本体売った人高額買取だったろ
0042名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:22:10.61ID:i3JfynRLM
スプラとマリオメーカーを初期に出せればマシになってた
0043名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:24:42.75ID:UAmgQ3gW0
任天堂はいつになったら、反省できるのか?独自路線はやめて普通のハードを作り、ソフト開発スタジオを増強する。何故それができないのか?
0044名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:25:42.02ID:JDaO9Sc+0
ゲームもコミュニケーションも多人数プレイも
どれも中途半端なハードだった
0045名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:27:02.00ID:TfGpH4Zr0
そもそもあのタブレットに特化した操作のゲームを出すならともかくさ
従来のパッドでプレイするのが前提のソフトをWiiUでやりたいかって話
グラもPS3、360版より劣化するしさ
0046旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2019/02/11(月) 19:27:33.26ID:YpKf9XCD
Switchにサード来ないって当たり前じゃんっていう
サード市場回復のWiiUが黒星だったんだから来るわけない
任天堂ハードは崖を登るようなことをしないかぎりサードはもう来ない
0047名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:27:54.14ID:Reelwjt20
あの64(ソフト数全208本)の半分くらいしかソフトでなかった時点で...
値が張るゲムパやそれにより移植が面倒だった仕様が駄目だった
0048名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:31:02.92ID:jEOE78IWa
360PS3より大分遅れて世に出たのに
何をするのにもノロ臭い鈍重動作でワロタ
0049名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:31:20.97ID:6X2S8ovda
良い悪い以前にソフトが引くほど出てなかった
マリオUとランドがロンチで出たけど、それ以降ピクミン3までまともな新作が1本も無かった
半年以上ブランクを作るとか頭おかしい
0051名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:43:30.39ID:wKTMOcU+0
>>41
別に作れなくはなかったんだよなぁ
SONYの工場になったからそこに金が渡るのが嫌だっただけで
0052名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:55:12.88ID:SCo2qh6zd
金が渡るのが嫌だったって何を根拠に言ってんだ?
任天堂の関係者でもなきゃ分かんねーだろ
0053名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:56:32.39ID:JDaO9Sc+0
>>49
任天堂ハードで一番やってはいけないこと
任天堂でさえ、おもしろいアイデアが浮かばないハード
0054名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 19:56:58.60ID:wKTMOcU+0
じゃあ作ればよかったのにね
SONYに工場買収されてから一切つくるのやめて在庫だけ出してたけど
0055びー太 ◆VITALev1GY
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2019/02/11(月) 19:58:33.22ID:Zho3PZp00
>>51
ソニーが嫌がらせ目的でWiiu工場を買収して、生産を無理やり止めた
ってゲハで聞いたぞ
0056名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 20:14:21.82ID:DTEYBYYBH
>>42
それも今となっては怪しい
Wii Uが多少調子良く売れたとしてもルネサス倒産を回避できたか分からん
そうなると需要はあるのに生産できない最悪の事態に陥る
Wii Uを早期に切り捨てたおかげでSwitchの成功に繋がったからな
0057名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 20:52:44.08ID:2G21V7L80
ソフトも微妙ですよ
良作は確かにあったけどVCばっかやってたハードって印象
今までの任天堂機でマリオマリカスマブラで満足出来る層なら満足できるハードだと思う
スプラも出たし
0058名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 21:23:27.35ID:xDQ42wgF0
ソフト微妙だったろう
思うにWiiU2年目にはもう見捨てるの決定してて当然サードにも連絡行ってたから
あの極限のソフト不足に陥ってたんじゃないかと
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