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【疑問】なぜSwitchはPS4やXboxOneレベルのスペックにしなかったのだろう?
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 06:58:58.96ID:sWMU6GVC0
だからマルチタイトルからもハブられてしまってるじゃん
アトリエとかしょうもないゲームしか移植されないし
0002名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 07:00:15.80ID:zZz6zCXw0
>>1
任天堂に技術力がないからゴキ
0004名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 07:00:46.10ID:ZM4sTjZN0
消費電力とコスト
0006名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 07:12:47.43ID:EF/FDxWD0
Switchのコンセプトとスペックの両立は難しいから
ソニーならできるけど任天堂には無理
0008名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 07:17:40.65ID:69pxgkfEd
任天堂ファーストに合わせたスペックにしたから
いつもの任天堂ファーストが売れればいいっていうハードや
0009名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 07:28:35.12ID:gcoEs19T0
PS4と違う路線を選択した結果2018年ソフト総売り上げでPS4の2倍売って大勝利
ゴキの言うとおりにしたらPS4の600万本を食い合ってさらに悲惨なことになってた
0011名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 07:32:26.93ID:AHrGnLp80
>>9
スペックがps4や箱のレベルだったらの話だから売上は上がりはしても下がりはしないだろw
0014名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 07:53:39.61ID:D7BrQfmK0
pascalTegraを定格が使えればXB1の半分近いGPU性能といまよりマシなCPUと帯域にできたけど
まぁ出たばかりで無理だったもんな・・
旧SoCのダウンクロック版とは
0016名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 08:04:53.28ID:KEQQSS690
技術あったら携帯機サイズで値段抑えてPS4並のスペックに出来たの?
0017名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 08:09:44.48ID:TTzrfqYwd
>>16
うん。
0019名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 08:10:25.63ID:ZXSw9AFs0
ソニーならできるらしいぞ
はよPS4互換つきのPSP3出せばいいのに
0020名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 08:11:58.22ID:Ml6TrsWV0
ハイブリ仕様にした時点でお察し
0021名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 08:12:09.62ID:y8uF0ChzM
性能上げたらバッテリーが持たないから無理じゃね
余程バッテリーの進化がない限りはかなり無理してる感じすらあるんだが
0024名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 08:25:57.38ID:GFAiQNWGM
20nmプロセスの限界、今年発売ならモバイル時でもps4超えたんだろうが。
0026名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 08:31:42.56ID:jmlH2ECLM
>>22
いつのハードだとおもってるんや?
それがぶひっちとあまり変わらないんだぜ?
0030名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 08:45:47.18ID:DigMV/ECH
MSに真正面からぶつかっていって債務超過になった同業者を見てるからじゃね
0033名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 10:00:24.12ID:s3xfc29Y0
あのサイズじゃまだ無理だったから
0036名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 10:24:37.17ID:nVJtlEJox
投資せず通帳の数字を増やすことに専念しとる任天堂だから
部品屋に対して大口購入以外の交渉力がなく
同じもんを作ってもソニーやMSに比べたら原価は高くなるんだろ
0037名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 10:35:38.99ID:XVRXbzTM0
任天堂は大企業とスペック競争して底なし沼に引きずり込まれるわけにはいかんからな
どこぞのハードメーカーはスペック競争にどっぷりハマって
債務超過に陥ったから金よこせって本社のスネかじってたけど
任天堂はそういうわけにはいかんからな
0038名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 10:46:49.23ID:51QBIpPp0
かといって競争から逃げた企業の末路なんて
人生と同じで破滅しかまってないで
いったん逃げる選択をしたら逃げ続けるだけだしな
同級生とかにもいるだろ?
同窓会に顔を出さないやつ

ソニーとMSとのハード競争から逃げだした任天堂は最後はハードを捨ててPSか箱に"逃げ"こむのかねw
0039名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 10:59:07.71ID:vYOtgWnJ0
任天堂が目指してるであろう
「家族や友達と一緒に楽しむ」路線では
スペックなんか別にそんなに要らねぇ

ってのが結論なんじゃねぇんすかね
0040名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 11:16:58.81ID:rcWEPlcuM
持ち運びが前提にあるから下手にスペックを上げればバッテリで詰む
んで単なる据え置きは今更需要が限られる
サードを独占してるはずのPS4があの程度なのだから
0041名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 11:31:33.27ID:sfwaqpWR0
バッテリとか価格を考えるとこのくらいが限界なんじゃないの
0042名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 11:38:10.12ID:wlzZu7yNd
>>14
個人的にはあと1万値上げしてでもソレ積んで欲しかったけど子供、2台目需要を考えるとそうもいってられんしね
0043名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 11:41:39.46ID:nVJtlEJox
世界から見たら周回遅れの性能なハードの限界に
任天堂のソフトの開発力が追いついてないのは笑える話だよな
延期延期延期延期のオンパレード
まともにでるのは外注に出した看板タイトルのみ
次のゼルダは2028年頃に次々世代機でまた縦マルチになるんかなw
0044名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 12:02:14.90ID:u94099K9M
というか、それ以上のスペックのSoCが当時存在しなかった。TegraX1がぶっちぎりのNo1だった。ただそれだけ
0045名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 12:16:53.47ID:GFAiQNWGM
>>38
nvidiaやインテルもアマゾンもMicrosoftもスマホから逃げ出したが、破滅が待ってるかどうかは別の話。
むしろ致命的になる前に逃げ出すスキルは、経営者には欠かせないよ。
0046名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 12:17:23.83ID:pu0++M3a0
サイズとバッテリー持ちと廃熱とコストの絶妙なバランスをとって
その上での最高スペックを盛り込んだのがSwitch
買ってきた部品を組み立ててるだけの劣化PCハードしか作れない
技術力皆無のソニーには無理
0048名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 12:29:18.85ID:fTtXzaLza
そもそも任天堂は高性能ハード出てるし別に逃げてないだろ
お前らが任天堂ハードは高性能と認めないだけ
0049名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 12:34:25.82ID:24MbwnP7p
PS3や360くらいの能力はあるんだから、あの辺のソフトが動くと思えばいい線行ってるんじゃない。
0050名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 12:56:01.02ID:XVRXbzTM0
>>38
任天堂は自社だけでも戦える武器たくさん持ってる上に
サードにまかせてた分野も自社でやるようになったしな
残念だけどお前が妄想してるようなことは起こらないよ
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/12(火) 13:09:57.20ID:KEQQSS690
ソニー持ち上げて任天堂叩くのは自由だけど
そうゆうやつってみんなソニーの債務超過に関してはスルーなんだよね
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