テトリス99超楽しいやんけwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
テトリス自体はひねりの無い王道のテトリスだけども
99人の画面が一画面に出てるっていう
バトロワゲーの任天堂らしい解釈と表現がさすが!
今までのストイックな1対1によるレートじゃなく、
今この瞬間の99人の中の頂点に立ったんだって視覚的に分かる快感がたまんないね!
VRやら4Kやらのテトリス作った所は、テトリスの進化の方向を間違えてたんだって気付いて欲しいわ Twitter見ても大ブレイクしてんぞこれw
元がテトリスだから当たり前に面白いがバトロワにするって発送すげーよw なんか最近のテトリスってT字を差し込んで消す方が4段消しより点数高いみたいでやる気にならないんだがこれもそのルールなのかな 興味があるんだけど、これの為にオンラインに入るかどうか迷う
まあ「テトリス&VR」なんていう意味不明な組み合わせよりは
多人数戦テトリスの方がそりゃ面白いわな 平日朝からゲームした挙句ツイッターにレス投稿する奴なんて選りすぐりの豚以外いねーだろ
>>4 >>2
秋田も何もテトリスじゃん
もともと興味ないなら無理でしょ まだやってないけど良くも悪くも所詮テトリスだし俺がハマる要素はないな >>6
tスピン無いなら4つ消すだけでどうしろと? テトリスに自信があるならドンカツ取るまでは飽きずに続けてみな
ドンカツ取れたら思わずスレ立てたくなるくらいもう抜け出せなくなるからw 99人もいたらビリにはならんやろ
多分ビリを担当するCPUが居るんじゃね >>6
今回もTスピンあるけども、99人全員がTスピン使いこなせるわけじゃない
Tスピン使えなくても勝てるよ >>12
マイニン特典の7日間でもいいしね
毎月景品にあるっぽいから毎月そこそこ遊べるんじゃね? >>13
テトリスバー突っ込んで4段一気に消すのが気持ちいいんじゃん
格ゲーでぶっぱ超必殺技決めた時の感覚みたいな
>>17
そうなのかぁ
ぷよテトのときはあれ覚えてからがようやくスタートラインみたいな感じがして敷居高い気がしたもので 任天堂が流行のバトロワパクりwww
恥ずかしくないんですかねぇ・・しかもすでに下火のバトロワ
これはパクりですよ 99人揃うまで『参加者を待っています…』と、
10分以上の時間、
マッチングで待機させられるんだろ メリケンが流行り物でも銃ゲーでしかアイディア出せない中でやっぱ任天堂は違うな 99人同時スタートじゃないなら
他人のプレイ動画が98人分表示されているだけで、
結局一人でテトリスしてるのと変わらないじゃないか。 流行でもないVRを取り入れたテトリスがありましてね・・・ 自分以外のプレーヤーの状況も、
本当にリアルタイムで同期してるのかも怪しいな >>24
メダル狙いとかとどめ狙いに一気に狙われた時にカウンターに切り替えて
返り討ちにしていくの楽しいよww これじゃ、ただの【リプレイ動画】や、
COMが自動操作(デモプレイ)してるウィンドウを98個見せられながら
一人でテトリスしてるのと同じだよ。 23 名無しさん必死だな[] 2019/02/14(木) 11:03:27.15 ID:6edaM/RP0St.V
99人揃うまで『参加者を待っています…』と、
10分以上の時間、
マッチングで待機させられるんだろ
26 名無しさん必死だな[] 2019/02/14(木) 11:09:55.75 ID:6edaM/RP0St.V
99人同時スタートじゃないなら
他人のプレイ動画が98人分表示されているだけで、
結局一人でテトリスしてるのと変わらないじゃないか。
28 名無しさん必死だな[] 2019/02/14(木) 11:12:26.11 ID:6edaM/RP0St.V
自分以外のプレーヤーの状況も、
本当にリアルタイムで同期してるのかも怪しいな
どれにしたって最初からケチをつけるつもり満々のゴキブリに笑ってしまうw ゴッキーがいちゃもんネガキャン頑張ってるってことは、出来は良さそうだな >>23
配信見る限り、即99人集まる
1位目指すならtスピントリプルなどという置き方ではなくて
速くなる落下スピードに対する反応力が問われる >>24
>>30
「目立たない」って戦略も大事になるな。
ゲームそのものは普通のオールドテトリスなのに
オンラインの使い方のアイデアひとつで
新たな戦術アプローチが生まれるような作り方は実に任天堂っぽい。 PS4でゲームやるより掲示板でネガキャンやる方が楽しいんだろうからしょうがないね >>32
ちなみに別スレでも同じネガキャンしてるで
TETRIS 99が神ゲーだった件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550099880/
62 名無しさん必死だな 転載ダメ agete 2019/02/14(木) 11:15:27.79 ID:6edaM/RP0St.V
99人揃うまで『参加者を待っています…』と、
10分以上の時間、
マッチングで待機させられるんだろ 1度プレイすれば出て来ないようなイチャモン付けてるあたりもう池沼としか 開幕4人とかに狙われると棒連続で来ないと瞬殺コースだね
ランかー表示とかされて開幕99人に狙われたら勝てる要素無さそう… 対戦しかないんだな
課金でいいから練習ソロモードくれ >>31
そういう風に思うのは50人台で死んじゃうザコだからだな
残り10人になってからの熱戦経験してみろ
今まさに90人を蹴散らしてきた生身の人間と闘ってるんだって実感出来て
リプレイの中1人プレイだなんて印象は抱かなくなるぞ >>45
なんか表示されてないけどレートあるっぽい
最初楽勝だったのに周りのしぶとさがどんどん
上がってる >>45
できないと辛いだろうね
どっかで死ぬほど練習するんだ ドンカツした時リプレイ見たくなるな
ラスト10切ったら熱いわ >>48
感覚としては待機1分プレイ時間3分くらい(ただし全力)のお邪魔相殺バトル型テトリスね
まあこんなえげつないものよく考えたもんだ
言語障壁ないから海外の人がやってる時間帯である限りマッチングも不自由しないしな エフェクトなんかより、ちゃんと求めていたものを100%くれる
流石僕らの任天堂 マッチング6s 回線落ち補充で8sくらいだね
回線落ちが手早く処置されてるのはいい感じ
イカとかだと残り1入れるのに1分くらいかかるもん
初日なのもあるけど人多すぎだと思う 部屋作ってフレと4人対戦とかはできないの?99人モードだけ? めっちゃレスポンスいいわ
マッチングも速いし、操作間も良い
ずっと遊んじゃうわ ぷよテト買ったばかりだと言うのに…
もしかして年始にセールやってたのはこれが決まってたからか
すっかりセール商法にやられたなあ まだ手を付けてないんだが完全な実力ゲーっぽい感じかな? >>56
1週間くらいで9割方脱落してしまい、初プレイ者が入った瞬間圧殺される蠱毒のごとき集団になってる危険性を示唆
イベントとかいうみんなが遊べるコンテンツはよ NSOの特典はファミコンVCでお茶濁してくと思ったら爆弾投げ込んで来たなあ >>60
残り人数少なくなれば実力や戦術が影響するかもしれないが、ラッキーパンチで勝てる可能性十分にある
この辺は本家シューティングバトロワと同じで笑える 個人的にはバルーンファイト99とか作っていただきたい >>60
99人の人と同時に戦うというのが斬新だな
こんだけ居れば、そこそこの実力でも勝てるから安心
絶対序盤で死ぬキッズがいるはずだからなw >>59
同じくだけど、あれはあれでぷよメインみたいなもんだしまぁええんちゃう >>67
任天堂のオンラインテトリスというだけで本体ごと買う人はいるはず
テトリスDSの傷いや傷じゃなかった思い出は人によっては深い 無料ゲーでオンライン?と思ったがこれオンライン特典か はまりだすと辞めどきが分からなくてなるね
とりあえずランク15まで普通に上がった 普通に面白いなこれ
流行ってるバトロワに対しての任天堂なりの回答としても面白いなテトリスをバトロワにするって発想ええな イベントの内容によってはコレがやりたくてSwitch買う奴出てくるレベルw 負けたらすぐに退場出来るよ
終わるまで見ることも出来るけど
他のプレイヤーの画面は小さすぎてほとんど見えないよ バトロワの文法を最大公約数に使ったのが賢いわ
ありそうでなかったアイデア 最初誰かタゲっちゃうと集中攻撃されるな
ひっそり戦法じゃないと50位以内ですらきつい
もう一桁無理ですわw 任天堂の恐ろしいところは、こんな大人数のオンラインゲームを
オープンベータもなしに完璧に仕上げて出してくるとこだろ >>79
画面的にはただの落ち物パズルなので、熟練してないプレイヤー向けに接待AIプレイヤー出してもそうそう露見しないというのがステキ
ひとまずは勝って気分良くなって上手くなってもらおう テトリスをバトロワにして実質無料にする企画とかよく通ったよね
独占確定のソフトだからもうパズルゲーマーも他のパズルゲームもSwitchに行く以外の選択肢がなくなっちゃったよ まぁファミコンだけじゃオンライン加入は増えないよな >>77
同じテトリスでも真逆のアプローチで面白いな バトロワ流行ってるしテトリスとくっつけようぜwww的なノリだったりして あめみやが配信で10人くらいに同時に狙われてるのに全員返り討ちにしてて草生えた >>85
知り合いのテトリス上手い人に、超うまい人がやってる99の配信のURL投げたら無言になってた
10分くらいしていくらだって来たので月額ネット会員費以外無料だって答えたら本体の値段のことだった
たぶんあれは買う気だと思う スマホのpubg初めてやった時タイマンになったと思ったら相手が勝手に死んだんだけどそういうのある? おっしゃ5位
とんだキラータイトルだぜ
テトリスDSは1000時間やったからな 下手にアイテムとか必殺技みたいなので入れないのは分かってるよなー >>91
あれくらいになると全員を打ち返してる実感あるだろうね
時代劇の立ち回り並みにすっごい楽しんでると思うよ
本来強すぎるって人でも束になって挑まれる楽しさがあるわけで エンジョイ勢だけど帰ったら参戦したい
特殊ルールはなくふつうのテトリス? >>97
T-spin消しが特別扱いされるほうのふつうのテトリス
テトリスのふつうとは何かって考えると頭痛くなるからやめようね >>91
なにそれカッコいい…
でもそういう超強い人が相手でも20人で狙えば勝てるかもしれん
なかなか素晴らしいゲームなのかも >>97
アイテムとかない
普通のテトリスだけど
誰かを 仕留めたら攻撃力が上がる 要素と
攻撃する対象を選べる 要素がある
ピンポイントで 攻撃対象を指定することもできるけど
基本的に 4種の作戦を選ぶだけの セミオートなので
普通にテトリスやってるだけでもなんとかなる 3位までは何とか残れることがあるけどそこからの一歩が踏み込めない 攻撃とか作戦とかよくわからん
とりあえず黙々とテトリスやって上位十人に入れたの嬉しい >100
テトリス99でぐぐったら普通に動画が上位表示された。
目で追える程度のプレイで、対戦としてめちゃ上手かった KO狙いがあるって事はrenの事故死率が高いってこと? ゲームって発想が全てだな
テトリスでバトロワやろうなんてなかなか思い付かんで ゲーセンで15年前かなりやり込んだ懐かしのテトリス!
ティースピンってがよく分からないけど15回やって5回1位取れたー!
面白いねコレ >>103
攻撃や反撃の選択は放っておいても自動で行われるんで、何も指定せずそのままやってもたまに(後半はまとめて悪意を持って)せり上がってくる普通の3分程度でできるテトリスだね
だから遊びやすいのだと思うのだけど 100じゃなくて99なのは
自分以外が98人で
画面にすっきり収まるからなんだな ケンシロウに挑むモヒカン気分が味わえるな
一位になるやつは本当に上手いわ >>98
言っている事は大体分かる
アイテムとかテトリスとは関係ないバランス取りがあるかって事だろう
無いな。かなりベーシックなタイプ 俺ハードドロップ切ったわ
十字キーがガラクタすぎる
どのみち勝負を分けるのは高速化した後だからハードドロップいらない これ無料って凄いな。
操作もしやすいし初心者もやってれば上手くなってくるから楽しんだ方がいいぞ。
しいて言うならエンドレスの一人用あっても良かったかな位だね >>116
エフェクトちゃんってどうだったんだ?
興味無いがやってるやつは気になるな そういえばテトリスであるにも関わらずKOTYに選ばれたゲームがあるという都市伝説があるよ
ググればでてくるけど Switch 買わせて、オンライン加入してれば、延々とテトリスが遊べる
キラータイトルにこんなん持ってくるのズルいわ これブロック消したらおじゃま出せてるけど狙われるとかあるし
邪魔する相手選ぶことできるの? Twitterで評判検索して下手に触ったら廃になるやつだと察した 面白いんだけどプロコンの誤爆でイライラが募るw
プロコン買い換えようかな?
現行版は十字キーの誤爆直ってるの? 4連続で1位取ってる人の配信見てたけど5本くらい線ついてようが返り討ちにしていくからヤバいね
前回1位取った奴は王冠などのマーキングつけて丁度いいくらいじゃね?と思った 最近のバトロワゲーに思うとこあったんかな任天堂
テトリスに繋げるとかよう考えるわ 生活に支障が出るぐらいテトリスDSにハマって以来テトリス封印してきたから触るの怖いわ 最近のテトリスはTスピンダブル、トリプルというのがどうにも受け付けない
あと7種類が必ずワンセットで落ちてくるのも好きじゃない
テトリミノ完全ランダムのスピン無しモードでやりたい そこそこ腕のあるやつなら長く遊べていいが
集中されるとストレスマッハwww ホールドはXボタンがよかったな
使用ボタン少ないんだからコマンド別にキーを充てるコンフィグでいいと思う >>34
いやそんなの前提としてtスピンくらいやれよ
あんなスピード普通じゃね
普段上押して詰んでるんだしもっとはやくね? >>129
最近ってテトリスDSの時代からあったんだけど13年前から普通にあったものを最近と言われてもなぁおっさん テトリス有名プレイヤーとかわからない
もこうって人がすごいんですね マッチング早いし負けても再戦早いしでずっとプレイできる奴だこれ
オカンには内緒にしておけよ 豚ちゃんさあ・・・
オンラインは声で協力して役割をやるのが今の時代に
1人もくもくとテトリスって
何十周遅れてんだwww
オンライン遅れの豚ハードじゃそうゆうちゃんとしたオンラインやったことないんだよなw >>139
ゴキくんはゲームへたくそだから仲間に頼らないと勝てないもんな…… テトリスエフェクトと比べてるのはアホやな
あっちはあっちで面白いから テトリミノが完全ランダムだと、あらゆる状況に対応できる実力「ではなく」ただの運で決まるゲームになることがわかっている
プレイヤーを短時間で蹴落とすアーケード版なら好ましいが、あんまり現代的な挙動とは言えないね
だからガイドラインでも制御しろって書いてあるのだろう ボイチャなくても 何故か面白いんだわ これは
凡人が
世界一の人間といっしょに遊べることなんかないもの 普通 >>93
そんな感じで3位まではなれた
運があればいけるのでは ただの生き残りはバトルロイヤルではない
強い奴を最初にみんなで潰すのがバトルロイヤル 一桁代の順位が安定するようになってから、心なしか狙われまくってる気がうするんだがw
対戦相手の成績とか分かるんかな、これ テトリスのプロゲーマーやってんの?そもそもテトリスのプロゲーマーいるの? >>150
テトリスはNES版のが大会やってるってレベル >>150
そらいるよ
テトリスアルティメットの生放送で、幾何学的な模様を作りながら消す芸当を見せたな >>150
プロゲーマーの配信見てたが一回二位があっただけで後は全部一位だった
当たり前に一試合でキル数30超えてた 無料配布で入り口を広くとって沼に放り込んでくスタイル ただ一人でテトリスやるだけで必死かw
はさみうちにするとか戦略がないwwwww
上手い奴がただ勝つだけだろそんなもん
普通にテトリスやってスコアアップロードすれば99人どころか世界中で戦えるが?
久しぶりの配給だからって頭イキすぎだろ豚ちゃんww 11人に同時攻撃されたのを撃墜したり
狙われてるタイミングで8連続消ししたり
相手の攻撃方法がわかった時点で戦略変えていたり
状況判断とリカバリすごいな >155
ニンテンドーオンライン に毎月お布施すれば無料であそべちまうんだ
酷く残酷すぎる沼 最高10位になったわ
露骨に高速になって回転連打で生存させる感じになるのね >>151
それで優勝した日本人の子いたけど
やっぱこの手のタイプのテトリスでもトップ級なんかな
>>152
どれくらい稼ぎあるんだろうか >>148
レベルで見てる可能性あるね
開幕で線が五本くらいきて怯えるわ >>151
マジかよwwwwww
ほんと最初からほぼ完成されてんな テトリス ドン勝がガチで流行ってきてんな
バトルロイヤルをそういう形で使ってきたのはすごいと思う、発想の勝利 一度でもピンチになるととどめ狙いのピラニア共が群がって来やがる… >>165
積み上がってるかどうかはプレイ中に視認できるからな
そりゃなんか埋まってそうならもう >165
わざと高い位置まで積んでおいて、
4本狙われたタイミングでカウンター連続消しで撃退とか駆け引き始まると虐殺酷い 上手い人は周りの状況も見るんだろうなあ
俺は自分のを見るだけで精一杯 ちょいちょい名前挙がってるあめみやって人のプレイ覗いてみたけどわけわからんなすごい セガがウォーミングアップを始めるころだろ
ぷよぷよ99 中空けRENとか狙ったら複数人からトドメ狙いで殺されたりするのだろうか ぶっちゃけこの形式は神がかり的
全ての対戦型パズルゲームがあと追いするレベル
来年の対戦パズルゲームはみんな背景に小さく相手画面がびっしりと >>174
まずはぷよぷよeスポーツを無料にする所から始めよう >>174
大連鎖タイプの落ち物はバトロワに向かんな
スピーディーなテトリスならではだと思う ぷよぷよ買ったばかりなんだが無料テトリスの方がおもしろくてくやしぃw >>186
連鎖を先まで考えられない俺からしちゃそっちの方がスゲーよ ソニーがバカ高いVRとかいうクソつまらないもの出してる中で無料でクソ面白いテトリス出してくる任天堂凄すぎだろ テトリスって17回連続消しとかできるんだと初めて知る テトリミノ2段の状態から2人に狙われたら15秒で天井まで行った
なにこのリンチゲー PSのテトリスエフェクト、任天堂のテトリス99
この対比は両陣営のスタンスを的確に表してると思う
ま、どっちも面白いんだけど >>139
APEXとかもボイチャ不要な設計なんだがな バトロワなのかw
落ちものパズルでバトロワってなかなか斬新な気がする 無料で遊べるバトルロワイヤル型のゲームが猛威をふるっています
Q.うちはどうしますか?
A.テトリスでやろう。もちろん会員には無料で!
超が付くほどキラー的ゲームなのに、実現するのに単能機で低予算w tスピンなんてできやしないが(その気になればどうかしらんが)
普通に素早くテトリスする感じで楽しんでみるか >>196
俺も勘違いしてたけど、会員じゃなくても無料だぞ >196
自分でも対戦できそう感 が凄い!
バトロワがレッドオーシャンになった市場なのに、
これ自体はブルーオーシャンやしな 俺Tスピン一切できないけどトップ取れたぞ
成績もほとんど一桁 10位以内はそこそこ行けるけど集中狙いされるようになるとあっという間に沈むわw作戦関係が意味わからんw あめみやたいようが配信してんの観てるけど別ゲーだな…
コメント見て雑談しながらプレイしてるのにほぼ1位だ CPUが混ざって接待されてても文句が出にくいシステムなのが上手いな。
たしかに落ちものパズルゲームなら格ゲーみたいに1vs1にする必要はない。 >>174
背景を見せたい為にゲーム画面を小さくする無能セガは勘弁 フォートナイトとかのマッチング以外での待つ時間みたいなものがなくて
かなり高速で99人→1人のサイクルを繰り返すから中毒性がヤバいな
集中攻撃上等みたいなノリでスキンを売ったら結構買われそう >>206
処理が早すぎて同じ人間なのかと思うわ
半分以上積み上がってるかと思ったらTスピン連発しながら一瞬で底まで消えるし >212
小技テクニックをいちいち説明しながらプレイしてるのと
詰み方のテクニックも事前に予告して積んでから消したりと
上級者になるのに必要なお手本みたいな内容なってんね >>200
Tスピンシングルぐらいはできるだろ 1回ねじ込むだけだし
記録見たら 残ってるはず 「99」シリーズとして色々続いたりしてな
ぷよぷよ99とか
メテオス99とか >>206
あの人はああやって雑談と解説しながらやらないとミスらないので不公平
文字通りに日本で誰も勝てなかった人だから あめみやとかいう奴の配信のにマッチングしてる奴らもレベルすげぇ高いのな
全然減らねぇ >>215
確かに記録にはいくつか残っていた
そう言えば捻じ込んだな >>219
たまにリザルト見るとれべる1とか混ざってて可哀想になる
スイッチぶん投げてなきゃいいけど バトロワ流行ってるからじゃあテトリスでやろうとかいう発想が任天堂らしくて最高だw
延々プレイしてしまうわ 中毒性やべえ >>221
別に直接ボコられるわけじゃないしすぐ次のマッチいけるし大丈夫だろ 前回の3位までは色別の王冠で表示して1位は連勝数まで出したほうがいかもな
共闘要素も取り入れたらどんな感じになるか見てみたい あめみや見てみたけど
想像してた100倍くらい凄いなw
こりゃ勝てねぇわ 最近はテトリスと聞いてがっかりしたんだが時間泥棒だなw 枯れた技術の水平思考とはこのことか
ポンと軽く出してきた無料タイトルだが任天堂の本質的な凄みを感じる 自分でやってると必死だから分かんないけど配信観てたら誰を攻撃するのかはかなり重要なんだな
バッジ狙いにしたら強者相手になるから勝手にハードモードになるw >>232
狩れた技術なのだろうか
このマッチングシステムは最新のものなんじゃないか?
他ゲームで見た事ねーもん なんで100にしなかったのか
100て商標とかに引っかかる?
一個増やせば3桁になるのに >235
画面デザインを
左:7x7
中:自分
右:7x7
並べた結果かな。
他にキリのよい数字があればそっちになってたかもね ぷよスポも即廃人しか勝てない感じだったけど
こっちもどうせ1位取るにはTスピン前提みたいになるんだろ? >>235
やれば分かるけど
自分の画面が真ん中で左右に他プレイヤーが48人ずつで合計99
100にしたら配置がうまくいかない ゲームとしては別に99でも100でも同じだが
タイトル的に100より99の方が何か引っ掛かりあるからじゃね 枠外の対戦者が偶然じゃないとレイアウト的にまずいでしょ インパクトはあるけど流行らなそう
まず運で初心者が勝てるないのが辛い 10〜20位くらいがせいぜいだわ
最終的にはTスピン習得必要有りか >>246
安心しろ
他の対戦型ゲームもたいてい初心者は勝てない >246
最後まで生き残る だけが楽しみじゃないから
まぁゲームオーバー3回で投げ出す層には向いてないのは確か Tスピン覚える気があるならアルバトロススペシャルの練習しとけ
実際に使うかはともかく考え方が身に付く
もちろん実際に使っても良いんだが プロコンの十字キーくそすぎなんだが
ちょっとでも右上右下に入ったら上押した扱いになるのやめろ
スマブラコンなんだけどなあ 自分のだけじゃなく周りを見て誰が強いか、やられそうかを判断しないいけないから
思ったより奥が深いな >>251
初期プロコンだけどあまりにひどいから基盤にマスキングテープ貼って直したわ オンライン特典には丁度いい代物だな
これはなかなか上手いぞ任天堂 >>252
狙われ状態だけ気を付けてれば
残り10人くらいまではあまり気にする必要ないかと
ターゲット選択も気にしなくてもそこまではあまり影響はない ステータスで「全体」と「99」って分かれてるね
今後何かモード追加あるってことかな? とりあえず一位になって満足したわ。
残り10人からの緊張感は中々厳しいかなー疲れた。 >>263
ガチ過ぎるというのは欠点に分類してもいいかなとは思う
無料だからそこは仕方ないなんて思ってもらえるかどうかが ニンダイの盛り上がりも落ち着いたと思ったら唯一テトリス99だけがトレンドに粘ってるじゃん
これ大当たりだな 誰かキルすれば火力アップ
序盤から強いやつ狙い撃ちも可能
でもそれだと火力が育たない
しかもカウンターされtると強いやつから攻撃が来る
ちょっと見ただけでテトリス以外の戦略もかなり奥が深いな まぶたを閉じればテトリミノが落ちていく日々がまた始まってしまう apexハブでこんなん持ち上げてるのか
かわいそう… 1999円でゴミ売り付けたぷよぷよと無料で面白いゲーム配信したテトリス ガチ過ぎるからダメって言うけどフォートナイトだってまぐれじゃ一位は絶対無理でしょ? ファミリープランでも2人同時プレイできない
一人で盛り上がるだけの仕様 >>275
なんというか、対人でころしあうしかやることがない、みたいな点
ソロでやりたいとか練習したいとかだらだら消したいとかいう需要を掬えてない、
対戦モードのみ存在して基本無料みたいなPCゲーやスマホゲーみたいな問題を抱えてはいる
…一応はね ソロでだらだらやりたいなら別のテトリスやりゃよくね >>279
全くもって上から下までそのとおり
ではあるのだけど不満としては出はするのよ ソロでできるようにしたら、無料で配布する意味ないやんw お前等よく考えろよ。
もうスイッチではテトリス出ないって事だからな。 これすごいな
テトリスは好きだったけど流石にもう飽きたって人にも刺さるだろ 1対1の対戦だと負けると悔しいが99人もいたらめったに勝たないから
負けて終わっても逆に納得感があるな
10位に入れたらまあまあ満足 たしかに「スイッチでソロテトリスがやりたい」という需要にはこのままだと答えられないな
まあ3DSやらスマホ(しかも無料)やらがあるのでそんな人殆どいないと思うけど… >>287
ぷよテトでやれば良いんじゃね?
持ってないから詳しくは知らんが、一人用エンドレスモードくらいあるだろ しかも買い切りじゃなく毎月金吸われ続けるんだぞ。
オン接続しないとダメだから家の中ぐらいでしかできないし。
もうDSのテトリスみたいな神作はスイッチではできない。 >>289
なるほどそれがあったか!
んじゃソロプレイモードなんていらんわな >>283
これな、テトリス99ってタイトルだからまだ普通にテトリス出せるんだわ 開幕DT砲とたまにTスピンダブル組めるくらいだけど
普通に全部テトリスだけでも一位取れるけどな
あと1ハード1個説ってたしかTGMの発売ができなかったって理由で挙げられてるけど普通に1ハードに何個も出てたりするんだよな >>285
元々テトリスをそこまで楽しいとは思わない俺には刺さらない
ヨッシーのクッキー99を出してくれ これ面白けど実力ゲーすぎない?
バトロワFPSと違って運でうめーやつに勝てる要素がなさすぎるw >296
凸 の回転ではめるテクニックでボーナスもらえる
4ライン消すだけのテトリス棒より重要 数百円の物に金吸われ続けるとかどんだけ貧乏何ですかねぇ...
ネット解約した方が良いんじゃないかな >>296
スト2で言うキャンセル技みたいなバグ?
Tミノを回転させると普通に落下させたら入らないようなところに突っ込めて、
それでラインを消せるとボーナスみたいなやつ >>246
テトリスは初心者が簡単に勝てるゲームだったことは一度も無い
それでもテトリスはパズルゲーの頂点に君臨し続けてて
みんな楽しんでるんだから特に問題ないだろう >>303
GBAのハドソンの奴も評判わるかったよね 運でもそれなりの順位には行けるけど上位は実力の世界って感じ
ガチ勢以外はベスト10で満足するぐらいが丁度いいんじゃない? 協力テトリスとかできそうだけどね
今日中に一万ラインとか、4vs4とか
あとは他のバトロワでも思うけどレート導入のやつが欲しかったり それでもガチ勢が集中砲火で落ちたらトップになれるかもしれない >304
DSでもハドソン版テトリスあったけど、任天堂版とクオリティの差がありすぎて・・・ このゲーム音がデカイな
音量調整無いのか
それ以外は満足 >>206
あんだけすごいプレイヤーなのに
5回に一回くらいは一位外れるんだよな
もうやめられんだろこのゲーム 枯れた技術の水平思考に見えるが、
どっちかというと枯れたゲームの最新式システムみたいな感じある >>311
本体の上側、もしくはテレビのリモコンにあるよ 1回でもういいやってなるんだよな
だってテトリスだもんな
対戦したいガチさんはガンホーのでできたわけだが
やってなかっただろ
そういうことだ 上手い人のプレイ次元違い過ぎて全く参考にならんで草 つーかガチ勢はすぐ上位ランクに行くからマッチングから外れるでしょ >>174
アバター売るにはテトリスより向いてるんだよね。 >>300
バグじゃなくてテトリスの正式な仕様な
Oミノ以外は全部回転入れ出来る >>319
マジでそれが恐ろしいとこなんだな
被ってない層、しかもマジョリティの方をがっつり持って行ってる カジュアルゲームの新しいスタンダードですよ
今の対戦ゲームって駆け引きを作るためにゲームシステムを複雑に作るってのが普通
でも今回任天堂が提示した99人対戦だと複雑なゲームシステム無しでも面白く作れる
極端な話じゃんけんでもオッケー >>329
年始にタイミングよくぷよテトのセールしてたし
多分情報は知ってたんじゃないかな やべぇクソおもしれぇww
タイマンまで残って負けて2位になったとき思わず声が出たわ
延々とやってしまいそう >>330
これはすごいよほんと
99人対戦なんて当たり判定のあるアクションでない限り今実現のハードルなんて全然ないし >>333
邪道も何も今はテトリスカンパニーの定めるガイドラインに則らないとテトリス出せないわけだが
NEXTいっぱい見えるのもホールドもブロックが7個単位でバラバラに落ちてくるのもTスピンも全部公式ルールだ テトリスなのに棒突っ込むよりTスピンした方が強いのが納得いかない オレもTスピンがテトリスより強いのは納得いってなかったが、テトリス99に関してはバッジで攻撃力補えるからテトリスのみでも全く問題ないな
テトリスの方が多く消せる分安定してる、まである なーんだ。
『100人ボンバーマン』みたいなのを想像していたのに、
『テトリス99』は、
単に他のプレーヤーの【過去のプレイ動画】を表示させているだけで
別に、【リアルタイムで同期】してるワケじゃねーのな
これじゃ、一人でテトリスしてるのと同じだよ。 30人切った辺りからすげえ激しくなるな
Tスピンとかわからんけど燃えるわ テトリスくっそ下手くそで
消すのがやっとの俺が奇跡的に5位取れたわ〜 ジャストダンスでもオンラインマッチングでただ時間合わせだけしてプレイ中は一切通信しないってのがあったな
極めてエレガントだと思ったがテトリス99もだいぶいい 残り10人からのBGMがなかなか焦らしてくれるよね
メテオスもこんな感じにしてくれないかなー メテオス99だと落下の衝撃が重すぎて撃ち上がんねえんだけどってなりそうw >>348
50人のBGMも10人のBGMも好きだわ
やってて気持ちいい >>341
これどうなんだろうな?
配信をスナイプしてるやつとかいたからある程度同期してそうだけど >>341
いやこれリアルタイム同期だよ
身内でせーのでマッチングしたら同じ部屋入ったからな
お前の根拠は? これ面白いからユーザー確保のためにもスマホPCでも配信してほしいな 過去プレイデータにリアルタイムで攻撃できてリアルタイムで過去プレイデータに反映出来るアルゴリズムを教えて >>354
それじゃ過疎ってくると
99人揃うまで『参加者を待っています…』と、
10分以上の時間、
マッチングで待機させられるんだな。
どっちにしても最悪だわ・・・・ テトリスもいいけどいい加減ボンブリスも復活させてくれねーかな 過疎ったらっ云々て、オンゲーなら当たり前のことをなぜテトリスのみ強調しようとしてるんだろ
バカみてぇw ランクマやプライベートマッチ
カスタムスキンに追加BGM
は欲しいねえ >>311
ARIKAはいつも大きめっぽいな
3Dクラシックスでも音割れするくらいやらかしてる 攻撃レートの調整とバランス取りが出来たら、異種パズルゲーでバトロワ出来そうな気が
テトリス、ぷよぷよ、パズルだま、パネポン、ドクマリ等々から得意なゲームを選んで99人バトロワw >>368
ぷよぷよとテトリスだけでもバランスとれないのに >>365
実際今でもこれはいるかも知れない
初心者で5位!とか言ってるやつが多すぎ付 >>319
まだAPEXなんかやってる人いるのか。
とっくにアンインストールしたわ 実際には人間のプレーヤーなんて、3,4人しか居ないのに
それで99人対戦できてると騙されてるなんて、哀れになってくるわ。
COMが自動操作(デモプレイ)してるウィンドウを98個見せられながら
一人でテトリスしてるのと同じなのによ。 スイッチでテトリス出んのは普通に嬉しいんだが
ダイレクト見ると当たり前にワールドルールだったが
クラシック操作に変更出来る?タイトルロゴがアレだと出来ないっぽいけど? 23 名無しさん必死だな[] 2019/02/14(木) 11:03:27.15 ID:6edaM/RP0St.V
99人揃うまで『参加者を待っています…』と、
10分以上の時間、
マッチングで待機させられるんだろ
26 名無しさん必死だな[] 2019/02/14(木) 11:09:55.75 ID:6edaM/RP0St.V
99人同時スタートじゃないなら
他人のプレイ動画が98人分表示されているだけで、
結局一人でテトリスしてるのと変わらないじゃないか。
28 名無しさん必死だな[] 2019/02/14(木) 11:12:26.11 ID:6edaM/RP0St.V
自分以外のプレーヤーの状況も、
本当にリアルタイムで同期してるのかも怪しいな
ゴキブリ朝からずっと同じ独り言で発狂www しかしこれは高解像度グラフィックに明確な意味があるゲームでもあるな
ゲームの面白さにグラフィックは関係ないとかほざいてたバカは息してリュ?スイッチ持ってたらお前には過ぎたものだから叩き壊してねその後また買ってまた買い直せ やっと理解した
Tスピンが優遇されてるから端の棒待ちはよえーんだなこのゲーム ツイッターの 検索候補が
「テトリス99 面白い」 で ド直球 ダイレクトがバルサンすぎてキチガイ増幅剤になっとる 年度末のPSはソフトラッシュのハズなんだから、ゲームで遊んでりゃいいのになw 散々遊び尽くされたテトリスで、心拍数上がって脳汁が出るとは思わなかったわw
神発想すぎだろ マッチングが早い、誰と対戦してるかよくわからんので
たまに邪魔が来る1人テトリス感覚でもできる
しぶとく生き延びたら1位取れた やってみたけどクッソ面白いな
まだ他プレイヤーを攻撃するとこまで気が回らないけど
とりあえず初プレイでラスト5人まで残れたから上出来…だと思う オンラインのサービスでこんな目からウロコの新作が遊べるとはな
任天堂気合い入れて来てるね >>389
始まる前に上押してしばらくして黄色い線がいっぱいついたら下押してカウンターだけでいいよ テンション上がるわこんなん
しかしプロコンよりジョイコンの方が良さげ。
ハードドロップが暴走する >>397
ホールドは必須だろう。テトリス2連続とか出来るし。 >>398
なるほど キープできるのかこれ
対戦のテトリスしたことないからなあ 公式に目指せテト1って書いてるけどTwitterはみんなドン勝って言ってる
https://i.imgur.com/LFkLPPF.png >>403
1位になった時でさえ
ゲーム内で 何も言ってないからしょうがないね…w これやってみて分かった
やっぱプロコンの十字ボタンって糞だわ テトリス久しぶりなんだがオプションで戸惑いが
ハードドロップ
テトリスミノ落下中にハードドロップを使用します ON
???? >>407
上ボタンで瞬時に落下させるのがハードドロップ プロコンだめやな
はっきりとわかったわ
十字ボタンだけだめってことね >>379
貶めるにしても自分の妄想ソースしかないの哀れすぎる… ↓でずるずると落とすのが ソフトドロップ
重力だけで落ちるのは 自由落下 プロコンは当たり外れがある気がする
俺の初期プロコンはハードドロップ暴発しすぎて使い物にならない
あとで買ったやつは暴発ほぼなかった
俺はテトリスは携帯モードでやるからプロコンは関係ないけどな 成績悪いのにランク上がるのが恐怖
弱い人同士でやりたい 死んだら即抜けて次行くから集まりやすいんじゃないの? >>408>>411
ありがとう これで夜もグッスリ眠れる 上手い奴ってゲームオーバー寸前の
ギリギリの状態から当たり前のように
ブロックを消しまくって打開するのな…
あんなん無理だわ 2位で負けたときはクソ悔しかった
それでもついスクショしちゃったけど ハードドロップはファミコンのBPS製のときからあったやろ
その当時はそんな呼び方してなかったが存在したやろ >>399はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:o0aXAYA90
http://hissi.org/read.php/ghard/20190214/bzBhWEFZQTkw.html
ID:o0aXAYA90St.V
http://hissi.org/read.php/ghard/20190214/bzBhWEFZQTkwU3QuVg.html ただ頑張って消してるけど安定して40位〜50位
これだけいると対戦相手の強さとかあんまり関係ないのかもな
順位が変わらない これDLCで追加BGM集出るな、いや出して欲しい
コロブチカは飽きたテトリスDSのときの任天堂ゲーメドレーとか頼む 小さいけど見えるんで最後までみてると残り3人ぐらいの戦いはうごきおかしい
無料でこんな遊べるゲームやばいな 面白いがむずいな
残り人数が少なくなってきたらいきなり下から天辺まで積み上がって、全部灰色で即死してしまう
15位が限界だ >>419
逆にソフトドロップ無くて困るんだがあれ 今日は午前中はまあまあ勝てたが、夜からだんだん勝てなくなってきた
日本人率が上がったせいだろうか? プロみたいな動きしてるやつが一人は混じってるから1位とか絶対無理だわw >>421
そりゃお前が平均レベルの強さって事だろ
お前の下の50〜60人はお前より弱いって事だ テトリスあんまりやったことないけど勝手に落ちることがあるのは仕様だっけ? >>430
プロコンでハードドロップ(急降下)が暴発するのはプロコンが悪い
それ以外は知らない >>430
初期型プロコンは上に勝手に入力される誤爆多いよ >429
積みあがってる状態の人をターゲットに指定
カウンターは自分にターゲットしてる人を指定
ランダムはそのまま
バッジは強い人かな 今のプロコンって十字ボタンが改善しとるんか?そんなら修理に出してみるが >>424
常に消し続けてる時はREN(連鎖)って言うんだけど
その時はブロックせり上がってこないから覚えてると良いかも
(消せなかった瞬間ドバババと来る) 遊びたいがスイッチ持ってないわ
ぷよテトで気を紛らわせるか 今、テトリス99に5時間ハマっている>>11の姿が!! >>435
自分のお邪魔で相手にとどめ刺すとKOバッジってのがもらえて攻撃力が上がる
バッジ狙いはそのKOバッジたくさん持ってる人を狙う これが任天堂の言うオンラインで楽しむ新たなる試みだったのかな やっと1回だけ勝てたわ
ゲームらしいゲームってこういうのだと思うんだけど これは楽しいけど一桁になるのキツいな
10 回やって一回だけだ、まだ 任天堂がアリカに開発依頼したのか
アリカが任天堂に持ち込んだのか
わかる人いますか 十字キー化したジョイコンが遂に役立つ日が来た?
携帯モードでいいならHORIから出てる
ジョイコン十字キーのやつは操作性いいからお薦め 基本的に攻撃対象は1人だが、カウンターを選んだ時に限り、狙われた相手を複数同時にターゲットに出来る これ過疎ってきたら一定時間経ったら足らない分はAIとかになるんか? バッジとか意味わかんなくて調べたら結構駆け引きに重要な要素なんだな
貯めると強くなるけど狙われるという
ソフト内に遊び方の説明欲しかった >447
無料!
の時点で・・・ ライセンス料どやって払うんや >>448
Lスティック 使う必要ないから
あれでもいいかもな >>452
オンライン料金だよ
PS4のフリプみたいなもの >>453
一応特定プレーヤー狙えるだろ!
使いどころは…知らん これレベル高くね?
一応勝ったけど1週間もすれば勝てなくなりそう 開幕早々攻撃ラインが4本くらいピピピッって来る恐怖 オンに飛び込む前にオフで練習したい場合はぷよテト体験版DLすると良いぞ >>444
皆さんが楽しみにしてますとか言って奴だな
実際楽しいし >>456
いらんいらん バッジ稼げない
反撃にも手間取る ホリの十字Joy-Conにもスティック付いてるだろ >459
そっちも体験版の出来が素晴らしいしな
Switchなら無料でテトリス遊べちまうんだ! とりあえず試合中ターゲットなんて選べないから自分をターゲットにしてるやつをターゲットにするようにしてる Cautionの周りの光がが見にくくて仕方ないんだけどオフにできないの? USBコントローラーでやった方がいいな
SFC型のもあるし やっと一位とれた嬉しい
とりあえず猛者しか残らない環境前に狙った方がいい今なら10人残れるレベルならとれるし 「売れています!」と言われて不快になる人の事も考えて下さい
という去年の面白ワードがあったが、
ぷよテト の話題はセガ社内で厳禁! みたいな噂話があった
テトリス99 の練習用に特需が起きて10万単位で売り上げ伸ばしそうだけどセガ社内大丈夫かね・・・ レーティングだけなんとかしてくれればな
速攻殺されまくる >>475
細山田が「ぷよテトSの売上を言ったら怒られる」みたいな事言ってたけどそれ? 広告がなくベータ版でもない基本無料の課金なしオンラインゲームやるの初めてかも
フリプみたいな元々売り物だったの抜きで >>475
万単位ですら怪しいのに全世界でも十万単位とかねーよ
あっても千単位だろ 適当に消して遊んでたら残り50人になった瞬間ぐらいから瞬殺される
楽しいけど勝てる気せんな 序盤はめっちゃ運絡むから自滅しないようにすればいいよ >>483
相手を仕留めたらバッジが増えて攻撃力が上がるらしい 来週のオン特典でファミコンのテトリスくるで いやマジで欲しい >>483
右下に溜まっていく バッジに見えないヤツ テトリスブームは幾度かあったけどここまで嵌ったのは生まれて初めて
パズルゲーバトロワがこんなにも面白かったとは目から鱗 これが質疑応答で言ってた 期待して欲しいオンラインゲーとやらか? 10以内は安定してるけどそこからだな
何が足りなきのか分からん >>485
サンクス!
仕留めるってとにかくブロック消せばいいの? >>492
詰まってるやつをロックオンした後にテトリスとかTスピンかます この4択の攻撃選択はいいな
パズルゲーバトロワなら何でも応用出来るやん >>492
相手をゲームオーバーに追い込む
それがKOになりバッジがもらえる >>352
あめみやたいようってプロがもちって人に配信中に負けたんだけど
そのもちって人がプロに買ったのがうれしくてTwitterに画像上げてるからある程度は同期してると思うよ 初見で2番代まで行けて余裕じゃね?とか思ってたら次くらいから70番代くらいで瞬殺されて笑った
これダメな時は集中攻撃受けるから一強にはならなそうなの面白いな 萎えねえわ そら今の時代SNSがあるから下手な事したらすぐバレるし完全同期とは言わないまでも同期は取るわな >>466
>Cautionの周りの光がが見にくくて仕方ないんだけどオフにできないの?
確かに見づらいので改善して欲しいな。 なんか知らんが音がデカい
スマブラの後にこれやったらビビるくらい 99って字面的にもいいし7*7=49画面を両サイドに置いて真ん中に自分の中の画面を置く配置もいい
誰が考えたんだこれ 開幕ヤベーヤツに狙われて速攻で潰されたわ
こえーよ😰 説明書をきちんとつけて欲しい。
久しぶりのテトリスなんでルールがわからんかった。 >>376
コピペを貼るのもお仕事だからしょうがない >>504
余った右スティックに攻撃指示つけて戦略性も生まれるし全く隙がないよな >505
ターゲットはランダムのままが良さげ
他のは何かしら上手い人に当たってカウンター食らう危険性が大きい 左スティックで個別にターゲット選べたんだなこれ
ええな テトリスあんま今までやってこなかったけど面白いわこれ。
1対1で強い人に当たって負け続けると対戦ゲーってやめちゃうけど
自分より早くkoされた人には勝ってることになるしモチベが続くな
対戦相手の名前が始まる前に出てないのも地味に良い。
統計見るともしかして他のルールとかも出す予定あんのかな。 光を一か所に集めるんじゃなくて
左下と 右下 二か所にしたら見やすくなるかもな >>509
狙われまくったらカウンターにするとそれだけ妨害出来るからアド取れるぞ 46 名前:なまえをいれてください [sage] :2019/02/14(木) 17:09:22.98 ID:xS4ksgW6
とどめうちのメリット…バッジを集めやすい
デメリット…バッジを集めるとバッジねらいで狙われやすい
バッジねらいのメリット…倒したときに多くバッジを獲得できる
デメリット…バッジ持ちからカウンターで高火力を返されやすい
カウンターのメリット…狙われているときに全員に反撃できる
デメリット…狙われていないときに使うと無駄
ランダムのメリット…バッジを獲得しにくいので敵から狙われにくい
デメリット…バッジを獲得しにくいので火力が出にくく人数が少なくなるにつれ不利になる
とどめうちとカウンターを使い分けるのが強いのかな
バッジねらいは相手も強いし火力も高いからコスパが悪い(自分がいっぱいバッジ持ってるときは別) 1位2回取れたけど2回ともランダムで変えなかったわ これでぷよテト宣伝しまくりゃいいんだけど、あれ体験版が無能だから遊びまくれるしな セガはアホ これ相手がカウンター選択してるなら
自分がタゲ切り替えて戦わずに逃げる選択肢もありやな >>516
凸ブロックを落とした後に回転させると
普通は入らないだろ!って見た目のとこのに強引に入るやつ
それで消すと火力が上がる デフォルトがそうなってるし
初心者は ランダムのままでいいだろうな
ヘイト集めにくい >>475
>「売れています!」と言われて不快になる人の事も考えて下さい
なんじゃそりやw >>516
TスピンというのはTブロックを狭い場所に捻じ込んでライン消しをすると
通常のライン消しよりボーナスがもらえるというテクニック
Tブロックってのは横3つとそこの真ん中から一個下に飛び出してる並びのブロック
そのブロックは特殊で狭い場所にねじ込める
Tスピンのパターンは数多ありエキスパートは変幻自在にそれを操る >516 >519
ライン消した時に 得点 の数字が出る
凸 の字を回してはめ込んだ場合の得点が高い
トリッキーな場所にワープ的に押し込めたりもする
上手い人の動画参照するのが早い どんな所にもフィットしてどんな状況でも役に立つTブロックの様な人になりたい あめみやの成績見たら
一度に狙われた人数だけ
俺の方が1人上回ってた 12人だ 仕様の穴みたいなものだったのが公認技になってさらにボーナスまで付くようになった たかがテトリス、と思ってたのに超おもしろくて悔しい……
パズルゲー業界もバトロワ参入できるとか革命だろ セガのAC版テトリスの頃から回転入れはあったからな Tスピンが具体的にどれだけ効果があるかというと
通常「テトリス」を成功させたら、つまり棒ブロックを差し込んで4ライン消したら
相手に4のダメージを与えれるのだが
Tスピンの場合2ラインを消すだけで4のダメージを与えれる
つまり少ないブロック数でより効果的に打撃を与えれる
Tブロックの形は高さが最大3マスなのでTスピン時の最大ダメージは3ライン
3ライン同時に消したら6ダメージ与えれる
これは強力である プロコンからジョイコンに切り替えたら驚く程操作精度良くなった 再起不能(リタイア)に追い込んでやるッ!!って言いながらやってるわw プロコン持ちは敵と戦う前にまずプロコンと戦っているからな Tスピンなしでもたまに1位取れるけどレート上がるともう上位すら入れなくなるんだろうか 任天堂がバトロワ作るとこうなるw
ほーんまこの会社神 Fortniteみたいに、トドメ刺された人のプレイが見たいなあ
ここら辺は課金で対応したりして >>537
やられた瞬間動画撮ればいいと思ったけど小さいから見難いか
このゲームの利点は他のバトロワ系でもそうだが1位は取れないが1キル取ってみるとか30位以内!みたいな目標を立てられるところだと思うパズル系でこれは本当にうまいこと組み上げたなと感心する >>6
Tスピンなんか使わなくても1位とれたから平気平気 最初はじめていきなり2位だったから楽勝と思いきやその後何回やっても1桁台いかなくてワロタw 2時間ちょっとやったかなと思って時計を見たら3時間半経ってた
恐ろしい 任天堂信者はテトリス如きで楽しめるから製作も楽で良いよな
どんなものでも任天堂が作ったものなら何でも絶賛するし >>83
いや根幹部分はファミコンので完成されてるし
あとはネットワーク技術をトチらないだけでいいんだから
…アルティメットの事は忘れろ スピンってやつ
上手く入る条件が分からないからムカつく
ぷよテトの話だけど おじゃまの形はどう決まるんだろう
ずっと同じところ、例えば右端でテトリス(4ライン)消し続けるよりも
場所を適当に散らして1〜2ライン送ったほうが強いのかな みんな操作に慣れてきたのか50人脱落までの時間が長くなってる >549
ライン消すたびに点数表示されてるのをしっかり見るんだ! ウェアハウス川崎行ってテトリスやってたけど
ほんとようやくシンプルなテトリス新作が出たって感じだ。
しかも信頼のアリカ製 >>546
本当に暇な時しかやっちゃいけないゲームだ 無料だし久々にテトリスやってみるかーってダウンロードしたらいつのまにか2時間経ってた
テンポよすぎてハマったら抜け出せないわ
そして1位になれないから参考にしようとプロの配信見てみたら別ゲーで笑った サクッと対人したい時は99でとことんとかやりたかったらぷよテト
十分やわ ホールドやりにくいなぁ
ZRでもできるようにしてくりぃ この手のスレの豚って任天堂の営業員かよとばかりに勧めてくるよな >>551
なるほどわからん
攻撃された側が相殺しきれないときにおじゃまラインがせり上がってくる
カウンターしやすいよう欠けてる場所は全ライン同じ
ただし複数人から攻撃された場合はそれぞれ別の場所が欠けている
という認識でいいのかな
で、どこが欠けるかを攻撃側がコントロールできないのかなと 今までは、暇潰しにちょっとゲームといえばマリカ! or スプラ!
だったけど、とりあえずテトリス99というユーザが激増しそう
しかも日常的にゲームやらなかったライト層まで引っ張り込みそう >>564
それをしのぎ切った時の快感がたまらん
なすすべもなくやられる時もあるが、そんときはリトライすりゃいいだけだしな >>565
スプラはちょっとの暇つぶしとしてはきつい
起動して毎回ニュース聞くだけでイライラする テトリスフラッシュははまった
ドクターマリオも良いよな >>564
アングルもバッチリでワロタ
テトリスでこの緊張感を味わうとは思ってもみなかったわ テトリスDSの時はせり上がるブロックの穴の位置は30%の確率でズレる、って仕様だった
ゲームによっては穴の位置を調整できるモノもあったと思うがテトリス99は調整できそうな感じがしないな ちょっと調べたけどインペリアルクロスとか出てきて俺が知ってるテトリスでは無かった >>555
さすがにそれ無料とかサード潰しじゃないの?
考えて発言しろよ低脳 アナログスティック捨ててポッ拳コントローラーでやったら2位まで行けた
いいコントローラー探さないと…w 一人マラソンや他人と普通の対戦したければぷよテト買え
CPU対戦かローカル対戦したければぷよテト体験版やれ Tスピンとか出来なくても終盤手前までテトリスでトドメ狙いしてたらバッジ貯まってるからなんだかんだたまにテト1取れるな
キチガイみたいな強さのと当たらないってのが前提ではあるが細かなRENでもバッジ補正でガンガン火力出るし いや、このやたら大勢の中に紛れちゃうってのがかえって取っつき易くていいんだよ
少人数対戦だと身構えちゃうからね >>577
まぁ、そのせいで理不尽なリンチ食らうこともあるよね… 控えめに言って神ゲー
今後これ以上の対戦ゲーを出せるのか心配になるれべる 大昔GBのやつでレベル20いったからなんとかなるだろと思ってたら80位とかばっかりで草
まさにロートル
BGM変えられねーかな
technotris聴きながら遊びたい >>579
カウンターに切り替えるんだ!
タゲされる数の平均は1人
多ければカウンターで攻撃効率が良くてオトク テトリスならルール分かり易いし間口は広いからユーザーに困らなそうだ 有料のパッケージ価格でも買おうと思っていたのに、
まさか無料で任天堂のオンラインテトリスが手に入るとはなあ
なんという僥倖。こんなこともあるんだな 加入者無料ってのがでかいよなソフト代無いから誰でも遊べるからマッチングが半端無く早い ・ZR,ZLでもホールド
・十字キーでも作戦の選択
この2つはアプデで対応してほしいところ
なんか他のゲーム(スプラ2とか)に比べて
音量がでかい気がするからオプションで変えられたらいいな
あとは他人からの攻撃ライン?とかエフェクトが過剰に見えるから
この辺もオプションで濃度を変えられたらいいと思う これ何がやばいかって?
任天堂オンラインに思わず加入しちゃうこと
そして継続しちゃうこと テトリスをバトロワにしようって考えが出てくるの任天堂ぐらいだよな
当たり外れはあるけどラボとか時々とんでもない切り口のゲーム出す風土がある会社が任天堂 試しにやったら意外と高順位
テトリスは下手な方だと思ってたんだが
上手い人はもう寝ているんだろうな カウンター固定でなんとか1位取れた
開幕テンプレでごりごりに攻めてバッヂ取れると勢いつくな
そんでバッヂ狙ってきたとこにカウンター刺さって気持ちいい すごくテンポいいからやたら中毒性高いんだよな。
しかも99人対戦というテトリスとしちゃヤケクソの大人数で
しかもアリカ製 >>591
このゲーム、自分にタゲ来てなかったらいつまでも火力飛んでこないから暴れまわってヘイト稼がなければ意外と上目指せるんよ
テトリスなのに芋る概念みたいなのがあるのが凄いと思う 世界中のゲーム開発者驚愕したんじゃないかこれは
任天堂の本質的な凄みを感じる 1回やったら十分に思った
残りの10人以下のスピードが「よし練習して対応できるようになるぞ」とかそんなレベルを突き抜けた速さで中毒性が無い >598
3回ゲームオーバーで辞めちゃうユーザの思考やな
任天堂はトライ&エラーで上達してクリアするユーザ抱えてるってサードいうのもわかる これ現代のドクターマリオになりそう
子供のSwitchで母ちゃんがずっとやってるやつ >>600
500円なら暇つぶし程度には良かったよ 残り10人のあのスピードは初めてやったら操作もままならないで終わるんじゃないか?
テトリスDSとかやってたらあの速さに調教済みだろうけど >>601
そういや昔脳トレでずっと細菌撲滅やってるカーチャンの話あったわ 残り10人のスピートは流石に低層キープしないと苦しい オンラインゲームやらないのに入ったもうた
ドクターマリオなら自信あるけどまあテトリスも好きだからOKよ 最速になるとブロック(ミノ)が表示された瞬間にはすでに落ちてる状態になるのかな ドクマリの方が個人的には難しく思うが
他のゲームはやらないがドクマリが得意な層って結構多いよな 作戦変えられるの知らなくてランダム固定で1位取れたわ
最後ひたすらTスピンダブル打ち続けてた たかがテトリスでなんでこんなに熱くなれるのか
何百億かけた大作とか最新技術をあざ笑うかのようにこんなタイトルを無料で出してくる
任天堂の枯れた技術の水平思考はほんと偉大だな テトリスは次に落ちて来るテトリミノを見れるかどうかで全然違うよね
残り10人のスピードは常にnext欄を見る前提かな
>>598もnext見れればいけると思うよ 技術的には凄いことしてるかも知れんよ
99人もいるのにマッチング早いしラグもない >609
今のところ3段階しかないで
ルールもこれで完成されてる なんかこう、
冷蔵庫に余ってた食材をササっと調理して
くそ上手い飯を作られてしまった感じ
やっぱり飯屋は、料理人の腕が全てよな。
食器と内装と照明と音楽だけは立派な高級レストランに教えてあげたい。 まあそんな人もいるでしょうが基本的には中毒患者が世界中で多発してますからね、ドンマイ ・そもそもテトリスが面白い
・僕が町で一番テトリスが上手いんだ!(セガゴリラテトリス時代)
・任天堂による調理
いい化学反応を見せてくれたわい pubgから着想を得たんだろうな
パズルゲーでバトロワやらせたらどうなんのか?
やられたわ これ遊ぶためだけにニンテンドーオンラインに介入して
しかも4年継続したら、これ1本に1万円近く払う計算になるのか・・・
DSを もっと脳トレ だけ数年遊ぶような人もいたが、割とえげつない現象おこりそう 「自分以外は全て敵」で変なスイッチ入った
おまえら蹴散らしてやるわ ドクマリ99なら自信あるのになぁ
スマホ版出るけどシステム導入しそう 残り50人切ると露骨にタゲ取られる頻度変わるからみんなその辺から戦略切り替えてるのかな?
今のところ1位率20%ちょいくらいだけどバッジ狙いは諸刃の剣過ぎて扱いが難しい ターゲットシステムとかよくわからんからひたすらテトリスしてるけど楽しい テトリスは99以前からすでに中毒患者が山のようにいるからな 無料だから任天堂に利益ないじゃん
みんなこればっかやったらゲーム買わなくならない? やばいな危険だ、このゲーム
今日一日丸々テトリスに費やしてしまった… >>598
速くなったら中央を高めに積んで左右に転がすように隙間に入れていくんだ
ミノの転がしはこれはこれでクセになる気持ちよさがあるぞ >>629
任天堂オンラインの客寄せ係だからあるだろ >>598
回転ボタンを連打してれば着地しても余裕がちょっとできて左右に動かせる
勿論動かせる限界もあるから、この時間を稼いでる隙に→の次に落ちてくるブロックを見て
予め積む方向にキーを入れておく
このやりかたになれれば、超スピードになっても全然余裕になってくる
俺はさっき二位になった 購入2年目にして初めてグリップを付けたったわ
緊張で腕が強張るから手元を固定させないと集中できん
2本持ちはしばらくお休み このサービスの発想はなかなかすごいなw
世界一の普遍性のあるテトリスじゃないと、成り立ち難いサービスだわ オンライン同期もこれだけシンプルなテトリスだからこそ取れる 最初にテトリスに対戦持ち込んだのも凄いよな
バトロワまで行き着くとは >>598
ざっくり終盤に意識してること書いてみた
・視界の端に映る色で先1,2個のテトリミノをある程度把握する
・各テトリミノが回転で乗り越えられる段差の高さと、乗り越える時の回転方向を覚えておく
・基本中央にしか落とせないから回転で乗り越えられないような壁を作る置き方をしない
・狙い通りに置けなかった時の対処法をある程度身につけておく
・無理に4列消しを狙わない
・余裕があればTスピン(シングル・ダブルで問題ない)を狙う
1位何連勝もできるレベルはともかく10位以内にある程度安定して入るラインならTスピントリプルとかできなくてもこの辺意識すれば行ける Tスピン組めん事は無いけどかなり考えないとまだ無理のレベルで
まぁ、結局基本普通になるべく多段消しを狙うような消し方で5,6位くらいには食い込めてるんだけど
そういうのを続けてて、もうちょっとランク上がったら
それ以降はもう、ただただポッコボコにされるだけみたいになることはないんかね? プレゼン用にテトリス30くらいでチーム内に流すと誰も仕事しなくなったとかありそう 初めてプロコンを手放した
ジョイコンじゃないと誤操作が怖すぎる >>627
いる、絶対にいる
このシステムなかったらただの運ゲーリンチゲーになるし バトロワ物だと100人、という固定観念が出来つつある中
99人でもいいんじゃねという発想は自由だな〜と思った 2回に1回くらいは1位になれるわw
レーティング制になったらこんなふうにはいかんだろうけどなかなから楽しめた >>645
ハードドロップの暴発が唯一このゲームの欠点だわ
ハードドロップありじゃないと序盤でKO取れなくて終盤火力不足になりがちだけど、ハードドロップが終盤やばいタイミングで暴発してしまった時が辛いから終盤はハードドロップ無しのほうが安定する
アプデでキーコンフィグ追加されてほしいところ プロコンの十字キーの誤爆は
初期ロット付近ではかなりある
初期ロット付近のなら十字キーが枠からズレてないか見てみて
斜めってたりしてるなら枠に沿うようにまっすぐに戻してやるだけで
誤爆が嘘のように無くなる場合もある
十字キー誤爆問題はテトぷよで自分もかなりストレスになってた 諦めてジョイコン使えよ……
なんでプロに拘るか
プロ持ってないけど、なにも困ってないぞ ヨッシーとデモンエクスマキナの体験版やるつもりだったのに
これが面白すぎて今日は起動できなかったぜ >>650
ジョイコン使え定期
プロコンだとどうあがいても誤爆する 基本的にカウンターが無難
バッジ狙いとか速攻で潰される あーやっとドン勝つ食ったわ寝よ
くそっ時間泥棒め… >>652
一緒にダウンロードしたムーンクレスタまだ放置中だよ俺 なんか一位の人が俺の知ってるテトリスじゃなかった
こえー わかっちゃいたがプロコンの暴発ヤバイなw
眠らせてきたネオンジョイコン充電するわ テトリスは当然容量の少ないデータだから、無線でも遅延はないし、
レトロなアイディアと現代の大容量の余裕が融合した感がいい この時間でも爆速マッチングだな
さすがテトリス
世界中にプレイヤー居るから最強だわ 負けてもホイホイ次の対戦に進める快適さが中毒性高めてるなぁ…
完全に隠し玉タイトルだったわ >>663
君が起きてるんだから
日本中でテトリス99プレイヤーが98人ぐらいは起きてるだろう 任天堂オンラインの特典としてはかなり有りなタイトルだね
VCの無料プレイよりも反響大きいかもしれん >>654
BGMは微妙
課金有りでいいからオーケストラバージョンとか欲しい ツイッター見ても世界中で辞め時が分からんもう7時間過ぎてるみたいな米ばかりだ。任天堂は責任取れ >>671
かつてマインスイーパーとソリティアの禁止令が出されたという時期があったけど、その再来なるかもな フォートナイトとかほぼ途中で死ぬからあんまり楽しめないけど
これは案外1位が取りやすくて面白いな
まだレートが低いからか >>675
勝率って1位取る率って事?
仕様的に集中攻撃を食らう事もあるのにそれは凄いな >>676
一位だよ
twitchでやってる
視聴者1000人くらいの人 6回程やって一位取れたけど、これ序盤は適当でも集中的に狙われなければ結構生き残れるんかな
4列REN失敗して12RENしかできんかったけどどうにかなったわ ピンチになるととどめうちが殺到する感じなのかな?
ところで対戦相手98人って全員人間なのかな 実は何人かbot入ったりしてない? パズルゲームもバトロワの時代か
テトリスなら強力なAIも簡単に作れそうだよね あめみやみたときは1位が61/67だったかな
さすプロ これの何が良いって、Switch特有の無線ガイジがどれだけ混じってようと、
テーブルや携帯モードで無線使ってようと、回りに迷惑かけず気楽に大勢と熱帯出来る所 >>681
テトリスエフェクト持ち上げてなかったか? >>681
いやぁ
普通こういうのは何かやりながらやるんだよ
例えばスマブラの気分転換とかね
まあ気分転換のクオリティ超えてるけど
フリプしかやるのがないゴキ感覚やめて ルールや操作説明もいらない手軽さやばい
いつの間にか早朝やばい 熱中しすぎて手がびしょびしょ
濱口いっつもこんな感じなのか 今朝から始めたわ、15回やって最高8位だ
10位から上はドキドキだ、でもその時の状況と運もあるな
バッジ狙いって何? >>688
無料のダウンロードオンリーゲーを売るとかちょっと何言ってるのか分かんないっすね Tスピン組むのに一瞬悩んで時間掛かっちゃうからテトリス狙った方が良いのかな 勝ち負け捨てて練習のつもりで悩みながらやるのが一番いい
いつの間にか強力な手段を習得してるはず この手のマルチゲーでは当たり前になっている人が集中してマッチングしねぇとかのトラブルがまったくないのはアリカすげーなって思うわ
みんなちゃんとテトリス出来てるんだもんな >>690
考えなくても手が動くようになるまで続ければ強くなるよ、しらんけど テトリスって今はTスピンって戦術が生まれて
それがテトリスよりも高得点な消し方なのか
ぷよぷよ等の連鎖ゲーに比べたら
戦術の幅が少ないと思ってたテトリスだけど結構進化してるのね 二時間前にやってて、一回だけ70人くらいで止まって中々集まらなかった時は待ち時間まだ60秒くらい残ってるのに速攻BOT入って始まった
マジでストレスフリー >>593
評判気になってスレ見たがアリカ製と聞いて納得した
ちょっと本体買ってくる >>696
Tスピンにも一度に一列、二列、三列消しのパターンがあるけど
Tスピンダブルなら大体テトリスよりほんのちょい弱いくらいの火力だよ
メリットはテトリスより早く組める事
Tスピントリプルになるとテトリスより強くなるけど組みにくいし難しい
だから元々積むのめちゃくちゃ早ければテトリス消しでも行ける 運でかいな
序盤ですげえロックオンされて一撃9割くらい埋まって死ぬわ ロックオン回避できたら割と上位は簡単なんだが
4人以上にロックオンされると厳しい テトリスの積み方を練習したいならぷよテトの体験版落とすといいよ
起動回数制限もないしぷよぷよもテトリスも出来る
ローカルだけだが対戦も出来てしまう 月額300円払って
こんな低クオリティのゲームをやらされてるのに大絶賛www
ちょろすぎだろwww
どんだけやるソフトないんだよwww >>698
大容量のSDとONLINE年間チケットもな >>703
すげえよな
フォトリアルじゃないのにめちゃくちゃ面白いんだぜ まぁ負けても即死してもおもろいわ
さすがテトリス
99人対戦はうまいな >>703
PSVRに50000円払ってテトリス絶賛してるバカが何言ってるんだ? >>697
ほんとにBOTか?
たぶん名前ちゃんと付いてるだろうよ この手のゲームは上級しか楽しめないものだと思ってたけど
中級でも勝てる調整できててすごいわ
そのかわり負けても勝ってもプレイ内容に差がないw ちょい運ゲーなのもバトロア感あっていいと思うわ
理不尽だけどなw
テトリスに予想外にハマってデモンエクスマキナほとんどできなかったわ 数あわせの「接待bot」はいるかもね
開始早々に死んでメダル撒く役
検証するには録画して積み方を確認するしかない
>>709
名前はてきとーにつけられるからわからん これ全員がバッジ狙いにしてたらガチプレイヤーから沈んでいく? >>713
別に誰かのプレイ記録したやつ再現とかでもできるし プロコンでも1位取れたぞ
キーホルダー型のテトリスで遊んでた世代なんでな
操作性の悪さは自分でなんとかする ミニテトリスくっそ流行ってたよなー。
あのブームは何だったんだろか >>714
ガチプレイヤーがカウンターで弱い人を潰してますます強くなる >>692
今時だから無線ガーなんだよゴミ
無線が性能良くなったから持ち上げられたとしても結局遮蔽物無しの話だから
コイツらは遮蔽物ガンガンの二階 >>672
テトリスはソ連が資本主義社会を崩壊させる為に作ったゲームだからな >>719
馬鹿無知晒しすぎだな
さっさと消えろキチガイ >>696
進化と言ってももう15年前くらいにはあったけどな >>717
あの時はまだ携帯性の娯楽に飢えてたんだよ
だからたまごっちとかも大ヒットした >>718
バッジ狙いって格上にケンカ売るようなもんだからな
複数でボコれたらいいんだが パズルゲームのバトルロイヤルとかありそうでなかったなとわからされた
人数の問題もオンライン権があれば誰でも遊べるっていう事でクリアしたのも英断 他98人の画面よく見てみろよ
他の人が落としてる最中のテトリミノは表示されてないだろ?
つまりは落としてる最中のテトリミノの動きは同期してない
落とし切った後のテトリミノ、積み上がったテトリミノの形しか同期してないんだよ
攻撃だって送った後、送られた後、4手くらいの余裕があってそれから積み上がるんだ
格ゲーと違って60fps毎コマ同期する必要は全く無い
5秒に1回くらいの同期でも間に合うくらいのシステムになってる
それも解らず無線ガー有線ガーってバカかとアホかと >>728
テトリスに関して無線で文句いってる奴は誰もいないし誰と戦ってるんだ?
まずは文章を読めるようになろうな 最高5位までいったー
20位台まではコンスタントに行けるけど、
そっから先厳しいな 昨日遊んでプロコン誤爆多いなと思ってやめたんだけどよく考えたらJoy-Conなら誤爆しないのかな 思うに
「HD解像度をゲーム性に活かす」
ってテーマに
これほどのコロンブスの卵はねーわwww >>733
誰でも思いつきそうで誰も思いつかなかったと感心するわな。
どうしても余る落ちゲーのスペースをこう使うとは。 積みの練習ならDSでもいいんだけど手触り感の確認が無理だからグランドマスター出せなさい任天堂 このバトロワシステム、他の縦画面パズルゲームに適用できるのはもちろんだけど、縦シューでなんか使えないかな
弾幕ゲーで生き残り時間を競うとか 弱くても勝ちたいなら後半までバッジを集めず高く積みもせず目立たないようにして、
機を見計らって死にそうなバッジ持ってるやつを倒して火力を上げるって戦術を取らなきゃいけないな
実力者は基本的にカウンターでバッジを荒稼ぎするから、こちらから手を出さない限りは終盤まで害はない >>687
現状一番KO取った時に手に入るバッジ持ってる奴中心に狙う作戦倒せれば相手の持ってたバッジ手に入るからハイリスクハイリターンっぽい
バッジ自体は最大まで集めると火力が最高2倍?まで上がるから早い段階で集めると攻撃返すのに余裕は出るがこの作戦があるからあまり目立ち過ぎると中盤袋叩きにあう可能性もあるので余程上手いとかでもない限り早い段階で目立つのは危ないかなって感じ >>738
ティンクルスタースプライツ99だな
複数タゲられたらボスも複数やってきてカウンターがクソやばくなるやつだ 普通の積み方しかできねえからランダムにセットしてから貯めて貯めて貯まりきったらとどめでBtBからのBtB撃ったらランダムに戻すという姑息プレイ
だいたいみんなやってると思う >>359
え、最初に嘘ついたことは認めるんだ
ゴキブリってマジ害虫だな 昨日やってみたがすごく面白いな。演出がいい
終盤のジョイコンがブルブルしっぱなし&音楽テンポアップ&画面暗くなって凄く盛り上がる
夜中に「ヤバイヤバイ!」って連呼してたわ >>730
5位凄いな
これで1位とる奴とかどんなバケモンなんや 海外の連中の感想一部抜粋
「スマブラコミュのみんな悪い、俺テトリス99コミュに入るわ、もう帰ってこないかも」
「このゲームは私にとって地獄だ。死ぬまで止める事ができないだろう」
「Switchのプレイ時間 スマブラSP10hrs マリカ6hrs
botw 30hrs Tetris 99 3722974hrs テトリスなら上手い下手はともかく
誰でも出来るのは間違いない >>748
精神と時の部屋に行ってしまった人がいますね・・・ >>741
それいいね
これだったらギャラガとかラリーXでも面白そう >>735
そうなのよ。
しかもグラ性能のうちfpsとかポリゴン性能に頼ることなく
純粋に「HD解像度」のメリットだけを活かしきってる。
やみくもに技術で遊ぶんじゃなく
遊びに必要な技術をピンポイントで見つけるセンスは
相変わらず頭一つ抜けてると思う。 攻撃が下からせりあがる型式なのも良い
負けるのは自分で積んだブロックを消せなかったからなので納得せざるを得ない 去年のダンボールもそうだが、
毎年この時期は
任天堂の自由研究発表会シーズンになるんかね
それはそれで面白いルーティンだとは思うw >>738
昔のシンプルなゲームに色々応用できそうな気がしてきた >>755
Tスピンてこんなんでいいのか。
難しく考え過ぎてた。 人によってはサ終まで一生遊び倒せるものをオンライン年会費2400円のおまけでつけてくるという気前の良さ 開発はアリカでも主導は任天堂だろう
NintendoWare Bezel Engineで作られてるし
(つまりマルチ展開は無いね) >>755
よく見るとジョイコン握ってる手が左右逆なのである >>755
右ジョイコンひっくり返して回転させやすくしてるからびっくりした >>755
すげーと思ったけど
よくよく見たらミスりまくってるやんけ
流石に勝てるわこれには へえ、ベゼルエンジンね
なんか任天堂らしい名前付けだな >>755
このくらいだとT−SPINの組み方が分かり易いな
昨日観てた上手い人だと異次元杉で何やってるか分からんレベルw >>738
>>758
シューティングなら
ひとつの編隊を全滅させればその編隊が他プレイヤーのところに出現するのが
1番リスクとメリットのバランスが良いかも。
古い喩えですまんがゼビウスなら、
強い敵 (テラジとかプラグザカートとか) を全滅させて
他に送り込めばそれだけ有利になるけど
そもそもそれを狙いに行くこともリスク高い的な。 何回かやったわ
運良く10以内入れたことが1回あったがそれ以外はボロボロ テトリスDSも延々と遊んでたわ
あれはオンライン対戦は1対1だからちょっと嫌だったけどこれは大人数で気兼ねなくできるし1位とれたら滅茶苦茶うれしい
とんでもないキラーソフトだわ >>767
それならスプライツのシステムで十分だな 芋って上位に行ってもバッジ取れてないから、火力が無くて押しつぶされるな
やっぱりどこかでカウンターなりなんなりしてバッジ取るのは前提だなあ
あと、Tスピン使えるようにしておく事か >>767
スプライツのシステムってほんと上手く出来てたよな……
編隊毎出現、連爆による敵の殲滅が遅くなるリスクと相手への攻撃の火力upのリターンのバランスなどなど >>634
なんか文章読んでるだけでも上位に残るのは俺には厳しい世界だと言うのが分かる 縦シューとか99人も集まらないでしょ
テトリス99とも関係ない話だからスレでも建てて話す事 Tスピンって技覚えんと勝てんのかな?
そもそもTスピンがわからんw 30戦9勝、当たり前だけど今の時間の方が勝ちやすい
システム的に海外とのラグ少なく遊べそうだから過疎は心配なさそうなのは良いね >>733
HDテトリス思い出したわ
いまなら4Kテトリスとかもあるんだろうか なんだかんだレートで振り分けてるでしょ
最初と違って俺の相手はへぼい99人になってきたぞw
PUBGもそうだけどドン勝つ取れる確率は1/100さ >>755
これがTスピンか
俺も練習せんといかんな >>755
おお、なんとなくわかるけど何であそこで回転して入るんだよ、理屈的におかしくね? テトリスなのに上手くバトルロイヤル感を出せてるのが凄いわ
あんなシンプルな中身なのに >>775
今通算成績見たらTスピンmini(偶発的に出しやすい)奴以外0だったからなくても勝てる
あれば反撃しやすくはなるし攻撃の手段が増えるのでできるに越したことはない
テトリミノ消すときにテトリミノ消費+タイムラグ発生なので2列消ししつつも攻撃力が高めのtスピンダブルはコスパ良い攻撃にはなる
相手からの攻撃ででこぼこな盤面をうまく消化できるし
まあ無くても勝てるけどね >>775
Tスピンで2段消しするとテトリス(4列消し)したのと同じ位の火力
Tスピンで3段消しすると、6列消ししたのと同じ位の火力になるとかなんとか
>>755の動画を見ると解りやすいかも テトリスで接地時間に余裕あるのって常識じゃないのか
ぷよぷよもそうだよね? 今はかなり盛り上がってるけど、運要素殆どない実力勝負の対戦ゲー、バトロワでどこまで人気が続くかだなあ
PUBGやフォトナなんかは意外と運要素で毎回違った展開期待できるのが持続性があるわけで >>785
世界で一番売れてるゲームやし一定層需要あるからブーム過ぎても大丈夫やろ
2月に何にもないと思ってた所にこのキラーソフトはやばい >>778
一部には67回プレイして61回1位とってる化け物もおるけどね
つか、67回ほぼ休みなくプレイしてるのもおかしい
7時間ぐらいやってたよあの人w 前回1位の表示と連勝数はあってもいいかな
協力プレイで潰しにかかっても返り討ちにされるのだろうけどさ >>786
任天堂オンラインの加入率を押し上げる効果が確実にあるよね
ニンテンドーオンラインの定番タイトルの一つになるのは確実 今は速いが、いつまでこんなにスムーズにマッチングするか気になる
下手、萎え勢はさっさと辞めるだろうしなあ
末永く新規が流入してくれれば良いんだが
ニンオン加入時に新規がダウンロードしやすくすべきだな
何でクラシックと別タイトルににしちゃったんだろうなあ ライトに見えて
「自分以外は全員敵」とか「トドメ刺し」とか「キル」とか
攻撃的な言葉が並んでてこんなん笑うわ 別に1位が取れないから辞めるわなんてタイプのゲームじゃないだろ。だからバトロワ形式なんであって
タイマンなら過疎ったり強い人とばかりしか当たらないと萎えるかも知れんがこれに関しては気軽さがダンチだから心配いらんよ
他人を気にせずソロ気分で黙々と遊んでもいいんだし >>793
ただエフェクト激しくしただけのテトリスを持ち上げる奴が居るくらいだから居ても普通じゃない? >>793
今までロクに対戦相手に恵まれなくてほそぼそとやってた連中だからはしゃぐのも当然
タイマンだと一瞬で勝負ついたりするからつまらんだろうし >>794
特に負けようが何しようが気軽にテトリス楽しめるからな
負けてもすぐ次の対戦いけるのがデカい 99人揃えること考えるとパネポン99は難しそうですね… Tスピン使わなくても1位は取れる
後半の超高速モードをいかにしのげるかが大事だと思う
音楽も相まって脳汁出るわ これはそのうちぷよぷよ99出ますわ
ってか一番歓喜してるのはテトリスガチ勢やろうな >>773
Tスピンゼロでも10位前後までならいけるで 全く操作も知らなかった頃に簡単に上位とれて、
仕組み分かって駆け引きし始めてから逆にどんどん勝てなくなってるから
レートはありそうだよねこれ
ちゃんとレート分けできてるなら心配なさそうだがどうだろうな タイマンはテンプレ組める奴組めない奴で相当差が出るのである程度うまい奴は楽しめるけどそうじゃない奴は文字通り瞬殺されるからテトリス99ほど敷居低いわけじゃないしな >>795
テトリスVRの悪口は…言われても仕方ないかな…w これ凄いのは純粋にテトリスが楽しくなってることなんだよな パズルでバトルロイヤルとかいうのを事前情報告知無しで、いきなり配信開始する肝の座り具合 事前に説明して告知しても「は?そんなんで面白いの?」としか思わんからな
うだうだ言う前にやってみろってことなんだろうな オンライン特典が弱いから
オンライン専用ででなんかやれ って投げたのは 任天堂だろうけど
どこまで関与してるかなぁ 複数人に狙われてるときにカウンター入れるの気持ちええんじゃ >>806
速攻でパクられそうだし発表即サービスインは正解 完全な勝敗じゃなくて順位で結果が出るのがいいな
勝てるレベルの人は勝率と高める事に目標がおけるし >>806
これアイデアのみのゲームだし
どこかの企業にパクられたら大惨事だからなw 実際、時間が飛ぶように過ぎるほどの手軽さと中毒性がある
ニンオン加入者数を牽引するほどのロングランタイトルになる予感する フレンド対戦や自由乱入ありの大会モードが欲しいのだが
絶対盛り上がるぞ テトリスっていう旬のない普遍的なゲームが題材なのが大きいな >>780
まずブロックは「物理的に回転するわけじゃない」ってとこからかな
そんでもって、マッチング待ちなどのアイコンをよく見ておくこと
これは1回転ごとのブロックの占有スペースを示している
ピンクや緑が回転対称の様で実は180度回すと位置がずれることなんかもわかる
これを把握して、あるスペースに収めたブロックを1回転させるとどうなるかを掴んでおくといい >>820
不特定多数との対戦だから面白いんだと思うぞ
フレンド対戦とかメンバーが固定されていると何人でやっても勝つ人間が決まってしまう
上手じゃない人が負けたときの待ち時間が長くなりすぎる フレンドと同じ99人部屋にマッチングってのならいいかもしれん
と思ったがプレイ中は誰が誰か判別できんしあんま意味無いだろうな
これの面白さはシンプルを極めてるところにあると思う tspin → ren でも b-to-b になりますか? >>733
ドラキュラHDは色々とぶっ飛んでて良かったぞ >>817
とりあえず一番最初に世に出せたのはデカイわな
これで今後何しようがパイオニアとしての地位がある限りなんとなく許される フレンド云々はまあ…無料だしで終わる話だな
有料にしてその辺追加しても先に無料で出したし大して売れんだろ つってもテトリスを超えそうな99ゲームってそうそうないと思うが
手軽さ、人口、普遍的って意味で
海外は知らんが日本だと特に フレンドとやれても良いと思うよ
フレの順位出るだけでも面白くはなる
単に一緒のゲームやるだけになるだろうから、必要とまでは思わんけど なんか定期的にイベントやるって言ってるけどテトリスでイベントってなんや? >>825
ならん
そのRENがT-spinかテトリスなら当然なるけど このシステム面白いな
スーパーマリオRTA100人同時とか
いくらでも応用できる >>831
ぷよぷよ、スペースインベーダー、ブロック崩し、Drマリオあたりはいけるんじゃね >>833
特殊ルールイベントとかだろうか
落ちてくるのがデカミノになったり >>832
自分もフレも1位常連とかなら意味あるかもしれんがこのテンポの良さや匿名性だとあんま意味無い気がする
俺は昨日1時間遊んでやっと1位とった、私は最高4位だわーくらいの会話で済むと思う いつかゼルダ99やスプラ99が出ると良いな
SONYがコラムス200出しそうだけどw Vtuber連中のコラボあるだろうなって思ってたらやっぱ企画してた >>841
敵が増える、速度アップ、火力アップはインベーダーでも出来る ちょっと前にスクフェス100人スコアマッチとかあったけど純然たる実験だったしなあw これ、この49+1+49の画面構成がパーフェクトフィットだから良いんで
これがマリオ99とかで面白くできるかとなると微妙 マリオ99なら一つの画面に99人のマリオが表示されるような形でいいんじゃね 攻撃もシンプルだしチラッと見て
死にそうな奴がいるからとどめ刺そうとか
余裕そうな奴だからいやがらせしようとか狙いやすいのもいいな ライト層は自分のミノをどう捌くかで手一杯だろ
相手が一人だろうが98人だろうが関係なくね >>738
タイマンだけど避けて生き残り目指す対戦シューティングだと東方花映塚を思い出したわ
あれもオンライン対戦込みの新作あってもいいと思うけど同人サークルの規模じゃ難しいわな マリオ99なら、マリオブラザーズのような対戦じゃなくて
スーパーマリオのような横スクロールの競争形式で良いんじゃないかなあ
個人的に一番近いイメージが、マリオメーカーのような短いステージを99人で一斉にとか、箱○で出てたDoritos Crash Courseの99人版とかそんなの 今は完全に野良状態だけど、後々イベントうんたらって告知あったしランク分けされて
上手い人のみマッチングするようになるのかな これ無料とか太っ腹と思ったけどバトロワゲーってそもそも基本無料が当然だった
他のパズルゲーがパクるにしても無料じゃないと土俵にも立てないのか >>854
ライト層でも数回遊べば理解できる。
攻撃の仕組みとか、公式サイトに載っているのだが
何故かTwitterのリンクからしか行くことができない。
任天堂HPからもリンクが無くてつながらない
謎の裏サイトになってる >>858
そのかわり広告とか有料スキンとかでマネタイズするって仕組みだな
テトリス99は有料会員向けだからそういうのやらなくていいけどBGMとかスキンのバリエーション出るなら金出しちゃうかも 俺の嫁がテトリス大好きなんだがこのソフトだけは内緒にしといたほうがいいな
家事一切しなくなる可能性が高い… 二位まではいく
一位になれたと思ったにまた二位でしたってなってがっくりする常連に 初めて1桁入った時に結末まで見届けようと思って眺めてたら
残り4人あたりから攻撃受けまくって常に画面真っ赤だった奴が全員返り討ちにして1位取ってて震えた >>860
今のBGMもいいけど200円くらいでBGM追加してくれるなら買うかも知れない さっきまでライブやってた102戦85勝の外人の配信
ttps://www.youtube.com/watch?v=0ndgDHsQICU テトリスエフェクトもそうだったけど
最新の技術でテトリスを彩るとまだ遊べるんだな
昔のゲームが続々と掘り起こされるかもしれんな 時代時代で若干調整されてはいるが
テトリスは初期の段階でほぼ完成しきってるからな。
いつの時代でも楽しめる。 ぷよスポが去年末に雑に500円で売ったからユーザが散り散りになってるのが今思うともったいない >>817
これ色んなゲームに転用出来そうなシステムだからなあw >>851
あえて100にせず綺麗さを取ったのは美学を感じるね >>856
敵を倒すとその敵が対戦相手のフィールドに飛んでいく感じかw
元々殺し合いに発展する事も多かったゲームだしいけそうだなw ただ、さすがに昔のテトリスはレスポンス的に厳しい
GBVCのテトリス買ってそう思いました
テトリス99は最強に洗練された形だね マリオ99は
ゴールがない自動生成のエンドレスフィールドで
一定以上差がついたら闇空間に飲まれて脱落する感じなら
実現出来そう ぷよぷよe-Sportsなんていうゴミ作ってる暇あったらぷよぷよバトルロイヤル作るべきだったな
ほんとセガっていつも時流を捉えられないよな >>801
Tスピンゼロで1位2回取ったよ
通算Tスピンゼロで大体7割ぐらい1桁順位 >>862
twitterやってたらすぐバレるだろうから教えてあげた方がいいのでは? >>876
足場落下でも良いんじゃない?
コインを取る事で相手の足場の落下速度が増す仕様にすれば
寄り道してコインを取るべきかどうかというジレンマも生まれそう むしろGBテトリスは今やると物凄く難しい
左右連打しないと動かんし出現も接地も全く猶予ないしホールド出来ないしNEXT1個だけだしブロック順は完全ランダムだし
ハートの9-5やったら2秒で死ぬわ >>862
専業主婦なら家事しないとニートと同じって言え
共働きなら分担しろ 題材がテトリスなだけにバトロワゲーの中で1番の息が長いまであるな でも運要素が無いからアカンわ
バトロワゲーは下手な人でも運次第でたまーに勝つことが醍醐味だから
テトリスにマリカーでいうランダムアイテムがあればもう少し面白くできたかもな ガチ勢だけのテトリス99見てみたい
>>885
それはどうだろう
カウンターとかもあるし自分の力で打開するから面白いんじゃないかこれ 倒す事より生き残る事に主観が置かれてるから
Tスピなくても粘れるのか
邪魔来るまでは消す意味が薄いのはちと感じる
下手に上手い人狙うとカウンターでボコボコにされるし
狙われない事が大事だの
そのあたりはバトロワゲーあるあるの共通部分だなw >>885
テトリスDSもぷよテトもアイテムモードあるからその内追加されるだろうな 攻撃されない運の良さはあるぞ
せり上がりブロックの穴の位置とか直接運がからむ
中級者でも1位取れるし運の良さなけりゃテトリス狙うだけじゃ一桁順位も無理だ カウンターって複数からターゲットされてる時は威力分散? 一人プレイになれた外人どもがTスピン使いこなすようになってからが本番 上手い人は全方位に喧嘩売って一気に数を減らし
それなりの人は上手い事敵をつくらないように立ち回り耐える
初心者も上級者もどっちも楽しめる対戦パズルゲームって考えると
ますます深みを感じるな >>885
バッジで火力上がるから、初心者がラッキーパンチでバッジ強者から火力を継承して、そのまま上級者を火力で捻り潰すという展開がありえる。 >>895
ゲーム的にラッキーパンチ一発で倒れるなんてないだろ
強者に電話でもかかってきて捨てゲーしてる所にトドメとかしかないぞ Tスピントリプルは変態挙動だしタイマンでもなければ使う必要はそんなに無いが、
TスピンダブルはT字の穴の片方に屋根付けるだけでテトリスと同じ威力の攻撃がたったの二列で作れるから覚えとけ >>896
ただし誰からも見られてない時に消しても当て身空振りした時見たく何も起きない
これがカウンターのデメリットだな >>874
あ、純粋にゴールまでのタイムを競う感じで考えてたからその発想までは無かったわ
スターで敵を粉砕し続けたり、コインなどで1upする代わりに、ジュゲムが敵をばらまいていくとか良さそうだね バッジの意味よくわかってなかったけど
KOカウントのことか
攻撃力上がるのね
バッジ狙いするとえらい目に遭うのはそういう事かw >>904
バッジ狙う→必然的に強い人ロックオン→高火力リベンジ食らう
みたいな感じがあるからね イベント機能でみんなでやるのと大差ない感じ
チャットもないし とても簡単なTスピンダブル
こういう穴があったら
□□□□□□□□□□
■■■■□□□■■■
■■■■■□■■■■
こうしてT字をはめ込むだけ
□□□■■□□□□□
■■■■□□□■■■
■■■■■□■■■■ フレンド合流とかあれば楽しそうだけど
協力して潰す事が出来てしまうからダメか 俺がゴキブリなら「またセガからテトリスを奪った卑劣なちん天堂」路線で煽るね
で若者に任天堂の悪行(爆笑)を広める >>738
弾幕じゃないけど、シューティングだとクォース99とか面白そう >>909
上級者は消した後の形を考えてTスピンダブルクアドラプル(4連打)とかするんじゃろ?勝てんよ
(勝手なイメージです) >>899
上級者同士で潰しあってるところにトドメの一撃とか、集中砲火してる大勢の中の一人ってケースはあるでしょ。 >>909
おお分かりやすい
下ティンコの穴凸が出来たら
+の空間作ってカチャッとすればええのね
これなら俺にも出来そう 脳トレ99鬼計算
妨害で2バック3バックと難しくされるがカウンター火力が上がる
リズム天国99
妨害で画面が見づらくなったり音が外れたりするがリズムは狂わないのでリズム感ある人は安定して強い スーパーマリオブラザーズ99をメーカー2に搭載だろ テトリスのプレイ自体は高速でやらなくてはいけないけど
相手への攻撃は攻撃カウンターが増減するだけだから、ラグの影響がほぼないのがいいわ
ミノの処理で気分が高揚してきたところにラグで設置ミスみたいなのが対戦パズルゲームで一番萎えるから
そういうのがなくて最高だわ ガチな対戦テトリスだと完全同期だから回線ラグの影響をモロに受けるけどこれはそうじゃないからな 99成功の秘訣はシビアな同期が要らない事が条件ではあるな
曖昧な同期でも成り立ちしっかり相互に対戦してる雰囲気が出るゲーム >>909
もうこの穴みてもテトリスできるように組む癖が30年かけて指に染み込んでるのじゃ >>909
これが縦棒で4列消したのと同じ威力ってのが一人プレイ民の俺は知らなかった フォートナイトとかpubgみたいなバトロワだと、本番の打ち合いに備えて序盤は武器や素材集めに走り回ることになるけど
そういう探索中に頭撃ち抜かれて死ぬと、本番の部分を楽しめずにまた武器集めからやらないといけなくなってダルい
テトリスだと早めにやられたとしても一応テトリスという遊びは出来ているからあんまり萎えない 4人でテトリスバトル・ロワイアルみたいなゲームは
既にインディーズで出てたよな?
switchで買った >>909
これはマジで覚えといて損はないトリプルは消した後派生覚えないと汚くなりやすいけどこっちは数手で作れる上に盤面が壊れ難いからな 4列ドーンドーンからの細かいチマチマの送られまくるのが
最高にストレスマッハ攻撃 >>920
スパイVSスパイは2人対戦だから良いのであって、徒に人数増やしてもFPSやTPSのCTFを99人でやるだけになる気はする 一位になるのに求められるのはTスピンじゃなくて高速でテトリスし続け整地し続ける能力
テトリスDSのマラソンモードクリア出来るならいける
いやほんま一位になるのにTスピンいらないからね
そりゃ動画配信してるようなガチ勢には勝てないけど
ガチ勢に当たらなければ4列消し極めるだけで勝てる >>877
セガにこのテトリス並みの完成度のものが作れると思えないし意味ないわ >>929
10数年前なら、PCで8人対戦出来るテトリスもあったよ >>923
真ん中に穴開けてテトリス作るなら両隣の高さ揃えて屋根つけるだけでTスピン作れるから併用可能だよ
あとミスして縦穴埋まったときに掘り返すときに火力出したり出来るのが強い とどめさしかバッジねらいでバッジ集めて
タゲ集めてカウンターで一網打尽に出来たら気持ち良さそうだ。 >>929
TRICKY TOWERだろ?
テトリスとは別物だけど、あれはあれで良いゲームだな
好きならやっておいて損は無い 高グラゲーの全てを否定はしないが
結局ゲーム屋が一番考えなくちゃならない部分ってのはこういう事なんだよなぁ〜 これ戦い方わからないんだけど序盤は一気に消していけばええんか? 99シリーズとか出来ないかな
なんでもかんでもってのは無理だろうけど
過去のゲーム遺産掘り起こせばマッチするものあるんじゃないか >>937
バッジ狙いしようとしたらガチ勢にカウンター食らった >>940
Rスティック↑でとどめうちにして消してればいいよ >>943
やってればゲームランクが上がるし他の人のもリザルトで見れる
ただマッチングに影響してるのかは分からん >>943
レートはない
プレイしていけば上がってくランクはあるけどそれでマッチングしてるわけでもなさそう
上位順位とっててもランク1と結構マッチングするし内部レートもなさそう もうスレも終わりだし、こっそり上位行くコツ書いとくわ。
あくまで上位な。一位は結局力や。
作戦をランダムにしとくだけ。
ミンナニナイショダヨ ランダムはバッジとれないから狙われにくくて上位には行けるな
最終的に火力が足りないから勝てないし1位にはなれないけど…
むしろそこで勝てるなら最初からとどめうちでバッジ稼ぐ方がいいし そう、間違いなくランダムではバッジ稼ぎにくい。
でも猛者の食い合いを少し外から見られるから、
残り10の高揚感に慣れる事ができる…はず。
バッジ狩りはそれからだなー >>950
steamにそんなコンセプトのなかったっけ イベントやるとか言ってたけど、何やるんだろうな
イベント期間だけボンブリスとかテトリスフラッシュで遊べるとか? 悲しいかな俺らって学力テスト的なのが身にしみてる事を考えると>>947とか聞いたらウケる予感がしちゃうよなw E〜Aくらいのリーグはあってもいい気はするけど
気軽に誰でも遊べるのが良さでもあるからなー ランダム固定でもカウンターで執拗に返さりたりするから
適度にランダムとカウンターを入れ替えたりすると攻撃対象になりにくい気がした。
攻撃対象音がするたびカウンター>ランダムに切り替える感じ
もしくはできるのしらなかったけどRスティックで指定してもいいのかもしれん。
で、4列消しできそうなときだけトドメ狙いに切り替えるとかでいいのかな キモはランダムと狙い打ち/バッチ狙いの切り替えじゃねえの マニュアルで選ぶのが一番安全かもね
完全にポッとでタイトルなのにやたらシステムが洗練されてるのがすごい 変にマウント取ってくる人が出てくるからランク分けによるリーグとかはなくて正解だと思うなあ 専守防衛テトリスを遊びたかったらカウンターにして動かすなってことやね カウンターは状況によっては多方面に喧嘩売るから
ずっと多人数に狙われ続けるから
逃げるには微妙だと思う 完全に引きこもる手段にはならんね
ただカウンター固定でやってるのに粘着されたらキチガイがァーって言い訳はできる 敵から見てこない限りこっちからは見ないって事だからな カウンターはなんかやけにターゲットかかえつづけるよね。
たぶんお互いにカウンターのカウンターみたいになって
それがどんどん積み重なって複数の相手と常に戦わないといけないみたいになってる気がする カウンターは常時数本のライン出てたりするから生き残る作戦としては微妙…
俺の統計だと8人に一度に狙われてるわ。 テトリスでヘイトを稼ぐとか戦略とか
はたから見ると意味不明だな
よく出来てるわコレ ぷよぷよの場合難点は大量にお邪魔降ってきたら速攻で死ぬから理不尽感が凄そうなところだな
テトリスは下からだし消してる間はせり上がらないから処理する時間もあるし
本当にテトリスのバトロワが成立すると予想出来た人は少ないだろうな 「バトロワってなにが楽しいのか。本当に楽しいのか」って問いと発想からなら辿り着けそうな気はするが
ここまで一つの答えとして成立する完成度が高いものがでてくるとはなぁ あめみやたいようの戦績
68戦61勝とかそんなもん ただ4人以上から狙われるとカウンターの火力じゃないと相殺して更に返すっての出来ないからなぁ
狙われ始めたらいい感じにバッジ稼げてると割り切って挑んでくる奴らを薙ぎ倒していくしかない もしかしたらスプラトゥーンみたいな存在になるかもしれんな 弱い奴→自分の順位を少しでも上げる為にとどめうち
強い奴→少しでもバッジ稼ぐ為にとどめうち ファンボーイのみんな「それであのテトリスも 許せんなあ まったくその態度」って
ラップかますなら今だぞ!
え?bose?ダイレクトのナレーション収録中?ゴーファンボーイズ! 常時バッジねらいは俺には無理ゲーだったw
すぐに複数から狙われて赤になると、とどめうちが加勢してくるから返しきれなくなる
常時カウンターはまぁ相手次第やね、これが一番楽しい
常時ランダムは攻撃来なくて退屈 テトリス難しくて昔から苦手な俺には縁のないゲームだったよ 最初にS型テトリミノがきたとき他のプレイヤーはどうするのか見てたら半分ぐらいはそのまま置くのなw
ホールド知らん人も多いんかな 初心者は積むの遅いからピンチまで猶予あるし消す頻度も少ないから
タゲられにくくて結果そこそこ残れる、ドン勝は無理にしても
中級者なら上級者が潰しあった結果、漁夫の利でドン勝も無くはない
上級者は集中砲火が厳しいが、全部叩き返して堂々ドン勝する快感がある
と、バトロワ化でパズルゲーの格差マッチング問題が概ね解決してる
久々に枯れた技術の水平思考を感じさせる例だと思う >>982
あの階段状のS型っていうんだ・・・
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こんなブロック思い浮かべてしまった・・・ 恥知らずのソニーがテトリスエフェクトにバトロワモード実装して来そう >>984
テトリミノは全部アルファベットで呼ばれる
棒はIで四角はO、T字のはT、カギのやつはLとJ、階段のはSとZ
あとSZを最初にそのまま置くテンプレもあるので一概にホールド知らないとは言えない >>982
開幕S字はちょっと壁から離れたとこに置いてT-spinの材料にすれば速攻攻撃できるよ
https://i.imgur.com/t65muBa.jpg >>985
PS4では、こういうタイトルは人気出ないだろ バッジが最初は?やったけど分かるとメッチャ駆け引きゲーになるからおもしろい >>933
マジでこれ
一番やったテトリスが初代GB版で
それ以降はたまに嗜む程度しかやってなくて
Tスピンなにそれ美味しいの?状態の俺でも
10回中2回1位になれたしな https://twitter.com/OatmealDome/status/1096207822285611009
New gamemodes will be added to Tetris 99 in an update.
- "Team Battle": Two giant teams clash. Be on the winning side!"
- "COM Battle": "Battle against 98 bots. Defeat the machines!" (supports both 99 Battle and Team Battle)
- "Marathon": score attack -> 200 lines or endless
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マッチングを考えるとバトロイオンリーにするのは正しいとも思う
マッチング待ちの間に少し練習出来てもええとは思うけどね >>985
ソニーにアリカと同じ調整が出来るとでも? このスレッドは1000を超えました。
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