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Switchファイアーエムブレム、開発はコーエーテクモ
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0200名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 20:57:09.55ID:gbjUIEMC0St.V
ISもとうとう1人でゲーム作れなくなったか
まあ近年のストーリー設定ガバガバ過去作エアプのFEや、迷走していったペパマリ見てれば分かってたけど
0201名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 21:09:04.87ID:NWOrLcXfaSt.V
>>200
GBAや蒼炎は無難にまとまっていたが、
DS以降は、部分的に光る所はあったにしろ
明らかに力不足だったからね
FEHも忙しいだろうし、CSは外注の比率増やした方が良いだろう
0203名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 21:34:11.80ID:bj3jYdFTMSt.V
>>200
むしろFEは姉妹作のウォーズチーム吸収して人員増えてるはずなんだけど
FWDS2発売後に出た新暗黒からISの病気が悪化してるという
0204名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 21:45:06.47ID:a7h/vItt0St.V
>>200
まあ、どう考えてもISにHDゲーなんて無理じゃん
0205名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 21:48:17.46ID:tB4qNAos0St.V
カ、カラースプラッシュ…

暁以来の据置機開発でしかも時代はHD環境だから単独じゃ無理か
0206名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 22:31:30.35ID:gZ8xbdw8d
グラブルもコーエーに投げて
グラブル無双にしてたらもう出てたかもね
0207名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 22:33:48.39ID:DruOg09i0
メガテンからペルソナが生まれたような衝撃だった
メガテンにあたる従来通りのFEも出し続けてほしい(´・ω・`)
0208名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 22:41:58.13ID:8/XLMy0L0
まさかKTGLエンジンで作ってるとか?
任天堂の古参タイトルがサードのゲームエンジンで作られるとなれば結構な衝撃
オープンなUE、unity採用とは訳が違うぞ
0209名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 23:08:23.21ID:NsV05AVW0
集団で突っ込んでいくシーンが
アルスラーン無双みたいだなと思った
流用してるのかね
売れなかったけど割と好きだった
0210名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 23:13:39.80ID:3gTLHZf30
F−ZEROはセガだったから、近い将来コエテクも似たようになるのかな?
0211名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 23:18:54.71ID:zAPInlcn0
任天堂はなにをしてるんだろうな。マリオデはオリジナルだけど、
スプラもスマブラもゼルダもマリカーもwiiU版の流用だし、
ハードを1つに絞ったにしてはさほど開発力の向上を感じないな。
サードに金配って作ってもらうほうが効率的なのかもしれないけど。
0213名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 23:31:44.15ID:kqkJfxXp0
コエテクが開発しててイズが高みの見物決め込んでるようなゴキブリの印象操作
なわけねーだろ
0216名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 04:21:35.76ID:AaX3lt0K0
TEAM NINJAが担当だったら買いか…?
0218名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 04:57:26.11ID:J0Cai4bna
ゴミテクで喜ぶ豚とかみとうないわ
0219名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 07:04:26.84ID:z51sDM3oa
FE無双は良い出来だったからな
今回どうなるかは未知数だが、IS単独では開発力低すぎるのは事実だし
良くなる可能性は十分あるだろう
0220名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 07:30:36.64ID:+asHSg/V0
無双2前提で納期間に合わないと判断したからコエテク協力なだろうな
0224名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 09:01:31.72ID:37XVlBlTM
FEは海外で売れるようになったから
任天堂から貰える予算は多くなってそうだ
0225名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 09:53:50.10ID:h11lVSNUr
>>222
2はコエテクが出したい言ってるからswitch存命中には出るやろな
風花の有料DLCが終わったあたりで風花キャラ込みで
0227名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 10:01:16.10ID:B4jZs1wJ0
>>225
キャラモデル作ってるならそのまま無双出せるなw
0229名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 10:27:47.59ID:RicKAV5b0
和サードの任天堂下請け化が進んでるな
開発費の高騰はPS2初期から始まってるからいろいろと厳しいんだろうな
0230名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 10:31:02.90ID:+asHSg/V0
サードからすれば売れている会社からの開発はメリットばかりでデメリットないからな
0232名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:23:31.58ID:EixFWxXd0
「無双作らせてください!」から「なんでもやります!」にかわったんだろう
0233名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:26:55.49ID:iTv3sqqRa
>>5
ガシャポン戦記みたいなシステムの方が面白いかもな
ぶっちゃけ新紋章以降でFE死んだからそれくらいぶっ飛んでら方がいいかも知れん
0234名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:57:57.49ID:tXLf0HZl0
タイトルからして「単順にFEをSwitch対応にしました」で済ますつもりはないだろうし実験作の意味合いも強いだろうなとは思われる
0235名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 17:03:12.40ID:k1UqbZ5da
戦国時代とか三国志とか既にある世界観で無双したりシミュレーションしたりってのはKoeiの得意分野だから
ISが用意した世界観に乗っかって仕事するってのはまあ相性良いのか
0237名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 18:41:44.27ID:pJjy6h6L0
コエテクはネオロマンスとかもやってるし
ファンタジー学園モノは作りなれてるだろ
0238名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:11:18.25ID:/2snY+cj0
よし糞ゲーになったとしても言い訳ができたぜ
0240名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 03:49:13.01ID:2sYStyMJ0
楽天ブックスで予約してきた
0241名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 04:02:57.59ID:3orksT3n0
コーエーテクモはシミュレーションゲームに関してはほかのゲームメーカーよりも実績はあるし
共同開発なんだろうから組む相手としては間違いではないと思うけどね。

メトロイドをバンナム云々って噂があって結局レトロになったけど
メトロイドをバンナムに開発させる血迷った動きよりは100万倍マシだと思う。
0242名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 04:11:05.25ID:J/B+U4Wo0
こういう企画で共同開発するなら
コーエーより適してる会社って多分無いんじゃないかってくらい妥当だな
内容的にも開発リソース量的にも
0244名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:27:49.74ID:iptF5aYj0
>>243
無双の中でもモデリングとかそっちの方だと思う
シミュレーションの方は大志PKが2日前に発売したばかりなので手が空いていない
0246名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:28:56.49ID:d36cycmJ0
3Dに関してのノウハウなら間違いなくコエテク>>ISだから正しい采配
0247名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:32:39.46ID:fNyLMHp70
大量にキャラいてモデル作る必要あるからそこじゃないの
0248名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 18:11:59.24ID:2sYStyMJ0
ネルケと伝説のファイアーエムブレムやりたい
0249名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 23:42:30.13ID:kZywFEQi0
オメガフォースじゃないなら あまり無双は関係ないだろ
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