Switch版のDQ11の情報が出れば出るほど、PS4版の手抜きっぷりが露になっていく件
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パーティを組んでもフィールド上を走ってるキャラが一人だけとか、手を抜きすぎだろw
どうしてこうなった・・・・・。 3DSが出来てるのに合わせる、スイッチ後回し
スクエニにしてみりゃPS4版を前倒ししたのはFF、KDH主力全て集めて
PS4に勢い付かせる為の最大の忖度だったんだろうな >>767
PSにFFDQMH出ても任天堂一社にフルボッコにされてる状況で任天堂が海外で売れないドラクエ如きに頼る理由って何?
むしろ逆に国内は子供のいないPSじゃお先真っ暗で海外でも売れない現状を目の当たりにしてハゲが頭を下げてSwitchに出せるよう頼みにきた状況だろうが 問題は値段だな
FF15ロイヤルエディションは7800円だったけどそれくらいかね グラの綺麗さも大事かもしれないけど映画や動画見てるわけじゃないから一番大事なのはゲームシステムだよね
ムービーばっか見せられてるのってまるでオナニー強制的に見せられてるのと一緒な気がする 草が多いとか髪が揺れてるだのそういうのがプレイしたときの気持ちよさより大事だからな
そりゃあPSはゲーム売れなくなるわ グラが大事なやつはPS3に出た実写電車ゲーを買ったのか? 本当のところ、草が多いだけで楽しめてるのかって聞きたい
プレイしながら「草すごい生えてる!すげえww」ってなったんだろうか なんでDQなんかで煽り合いしてんだよ
そもそもDQ好きな奴は2年も待たずにとっくにどっちかプレイ済みだろ
Switch版も主軸のストーリーは同じなんだろうし大して売れないと思うけどな >>767
仮に任天堂が金を使ったとしても
30周年に合わせて未完成版を出させたSIEと後発でもいいから完全版の完成のために資金提供した任天堂っていう構図になるけどいいのかな? この後出来ることと言えば
PS4版をSに、無償もしくは格安でアップデートして
任天堂の金で作ったコンテンツを獲って来てやった
って体でPSWの味方ぶるくらいだろ >>786
そんなことすりゃSwitch版の売り上げ激減して下手したら背任行為になりかねないから
やるとしてもこの先3年後とか5年後だな
で、その時PS4がどうなっているやら 11Sのアンチはニ分してるな、完全版ふざけんなて堀井恨むヤツと
完全版は是が否でも認めずPS4とのクオリティ差やスイッチのダメさを
主張する方向性のヤツ、スイッチの十字キーとかw 作り手側からしても心残りだった部分を後発で補完出来るのは良かったんじゃないの?
ユーザー側の不満点を潰していくにも丁度いいタイミングだっただろうしな 2年遅れての発売するんだから
普通に当たり前の追加要素なのに
ただこれ自慢できるほどの内容か? >>791
仮にPS4より草多くなってるっていう内容よりだいぶ自慢できる PS4版の仲間表示無しはDQとしては有りえない仕様だし
今の時代としても有りえないわな、戦闘の時だけ仲間が沸いてくるっていう
でも当時のエンジンとPS4の性能的に限界だったんだろうね
細かいエリアのロード地獄、ルーラしても1エリア挟んで飛ばされて延々歩くっていう
まあでも草だけはPS4版が多いみたいだから「優越感」は少しは残るんじゃないか? まあどちらにせよ「PS4での販売数が期待を大きく下回った」のは事実じゃね
日本版新品が何故か海外で1,000円で撒かれてたり
公式が即半額セールしたり年末も一切売れなかったり、表に出てる数字より相当低そう
「3DS版が足を引っ張った!」て主張を間に受けたのか海外は3DS版無し
それでもPC合算で出荷ベースで50万っていう過去シリーズから半減以下
DQブランドが死んだとすれば間違いなくPS4版の11迷走のせい
DQナンバリングは一番売れたハードで出す
DQ11はPS4発売前から決定してたわけで今までとは全て違うんだよな ユーザーからの要望が「オンラインじゃ無い据え置き機の新作ドラクエ」だったからWiiUが売れてたら流れ的に
WiiUで出てただろうけど実際はそうはならなかった、消去法的にPS4に出す事になった訳だからね
間を取った結果が3DS版とSwitch版があるって事だろう、順調にWiiからWiiUへ移行されてたら今とは全然違うドラクエ11が出ていたのかも知れない それも背景スゲーを選択したPS4とキャラ楽しいを選択したスイッチの差であって
無能風評保守age運営業者は恥をかき信用も失っただけっていうね PS4がWiiUの販売水準を上回ったの3年目だぞ?
PS4発売前からPS4で開発してたってのはDQとしては異質過ぎるし
決定時期は3DSでポケモンやMH4出た時期だからね
11は3DSでスタートで綺麗に30周年で出して
12は据え置きの動向見て今の時期にPS4+スイッチで出せば良かっただけ >>796
オープンワールドでそこま歩いて行けるなら意味があるけど
エリアチェンジがある時点でさして意味のある労力とはおもえんけどなぁ
まぁ、リヴァイアサンオニギリの良さが判るPS4ユーザー向けには当然の労力なんだろうなきっと マシンパワー使ってるだけでいいグラフィックだと思ってるのはゴミステ信者の特徴だな
はっきりいって11のグラフィックは10より圧倒的に下だわ 3DS版はPS4版と同発出ないと許さない
スイッチ版は後発で無いと許さないと
どっかのハードメーカーが決めたツケを
ユーザーが被っただけと言う >>801
Switch版が後発なのは開発の事情だからどっかのハードメーカーが決めたわけでは無いでしょ
スペック的にも、UE4のアップデートが無いと現状ほどのパフォーマンスが出なかったのは事実だし 許すも許さないも
いまだに開発してるんだから任天堂のほうがスクエニに
「この移植しづらいハード見捨てないで」って土下座したんでしょ スイッチの現状的にDQ11なんて有っても無くても変わらんだろw
DQ11が無ければとっくに国内壊滅してたのはPS4だけ
それが分かってたからPS4発売前から金積んで土下座してPS4で開発させたのはSIEだろ
結果DQブランドが瀕死になったけどな まあDQ11囲ってくれたおかげでスプラ2は伸び伸び育ったからね
ソニーはなんていい奴だよw ドラクエ発表の年。まだ岩っちがE3で生きてた頃
スクエニのカンファ時間同時にニンダイ始めたよな
もうこれはドラクエ11はPS4で決定だと完全に読めた PS4版ドラクエ11の前にPS4とVITAでヒーローズやビルダーズ出して盛り上げようとしてたしな
スクエニは明らかにPS4版を本命にしていた、あの辺りから任天堂機のソフトを絞っていたし 最初からDLCやりません、スイッチ版出しますよって完全版を匂わせていたことで
印象はさほど悪くないかな
完全版騒ぎで騒いでるのに被害者いるのならその加害者ってネット上などで
スイッチ版は作ってない、嘘とか吹聴しまくったやつだと思うが 3DS開発と今後のスイッチ移植予定無きゃ
もっとスケールデカい移動もテンポ良いドラクエがPS4で遊べたと思う
ただ今の時代の堀井のシナリオじゃ世界では通用しないけどね >>809
そもそも3DS版とPS4版は開発メーカーからして違うわけで3DS版が無くてもロード時間やテンポは変わらないような? >>811
開発メーカーが違っても同じ体験ができるこだわりがあったから
この演出は入れないで欲しいとか
2Dだと表現しづらいとか自由にできないでしょ >>794>>804
土下座じゃなくて松田が誑かされたんだよ、2013年は和田が辞めて松田が社長になってるからそん時にやられた(ファルコムでもそうらしい)
当初は独占だったけど堀井が嫌な予感がしたのかマルチにした、NHKのドキュメンタリーでもPS4だけだと150万も行かないって言ってたしな
極めつけはDQB2がswitchのほうが売れてしまったこと
4年前から、DQB、DQH2、DQ11、DQ1〜3、DQ10と出して育てたはずなのに、ロンチのDQH1&2とDQB1を出しただけでまだ本編すら出てないSwitch市場に敗北した
だからこの追加要素の数々は必死さの現れなのかもな タイミング的にビルダーズ2の売り上げとかは関係ないと思う
11のPS4版の売り上げは大きく影響してそうだけど ビルダーズ2は関係ないな
でもゴミステシフトは失敗でスイッチに注力が間違いでないことは証明された 11Sの開発はまだ進んでるんだし、スイッチ版の方がビルダーズ2が
売れてるって事実はイロイロなモチベーションにはなるんじゃないか?
ニンダイではまだまだ追加要素あるって言ってたしw >>812
それって演出が豪華に成ってテンポが悪くなることはあっても良くは成らないような?
世界樹から脱出するシーンで口元が映るシーンは確かに3Dならではだけど普通にあったし
それに3DS版とPS4版それぞれ独自のクエスト(ボーガンとは別で)もあるしマップ構造も違ったりするから
どっちがのバージョンが無ければ内容が変わったってことは無いんじゃない? >>812
エアプなんだろうけどストーリーやバランス以外は別物だぞ
演出もイベントもモーションもね
3DS版の方が特殊モーション多かったりするくらいだ
3DS版を無くしてその開発費をPS4版に回せばって話なら多少良くはなったろうが売上げは激減したろうね
開発チーム統合もそんな簡単に出来る話ではないし間に合わなかったが30周年記念って名目もあった >>809
お前スレで>>379←同じ主張ばっかしてんな
もう流石に言わんか、十字キーw PS4版は主要ユーザーたるポッチ族に合わせただけだろいい加減にしろ! そう、国内売上げ激減を避ける為に3DSは不可欠な選択だっただけに
前提から意味の無い主張なんだよな
全てX1Xで出せ、なんて通用しない ぶっちゃけもともと堀井の任天堂に対する思いって強いからな。
3DSの方ばっかり見てたってのもあったし、UE4のアプデ待ってでもスイッチ版出すってのは堀井の維持みたいなところある。 一番気になるのはマーロウの追加シナリオかな
見かけの良い連中と違ってキャラクターに引っ張られないで済むから
どんな話になるのか楽しみ グラフィック面では
美しい風景を楽しむことができる静的なのがPS4版
プレイヤーとリンクしたキャラクターと一体感を伴った冒険ができ、比類なき没入感を楽しむことができる動的なのがSwitch版
ということになるね
ゲームをやらず動画スクリーンショットを見てるだけで満足なゴキブリと
実際にゲームをやって楽しむ任天堂ファンボーイ
ソフトレベルで棲み分けができているわけだ ムービーの音声無して、買ってやってたヤツらてどう思ってたんだろ
最近PS4版動画見たばっかったがクオリティの反面違和感結構な衝撃だった
8の無口の主人公にしか見えない状況がすげぇヤだったが、DQで
よく言われる「感情移入出来る」を信じてやれちゃってたのか
結果的に手抜きて判っただけに今後DQは音声無しは出せんだろうな >>828
>8の無口の主人公にしか見えない状況がすげぇヤだった
11Sも主人公はかけ声や技の名称で喋るとは思うが作中の台詞は無いと思うぞ?
先行する音声のある8海外版とか11海外版も主人公は台詞無いし キャラ毎にボイスON/OFFが出来れば良いのに
主人公だけONにしてやってみたい 主人公はイベントで喋らなくても良いけど
字幕あるムービーでボイスないのはさすがに違和感ある
ウインドウならそのまで違和感はない >>829
ソコは変えないんだろうな、主人公とプレイする人を置き換えて
感情移入させようとするスタンス、名前入力もするしな
俺は主人公の言葉数少ないこの演出すら好きではないが >>730
開発の進行状況と商品の出来を見れば逆でしょう。
PS4版は3DS版と同発でないと許さないと
どっかのハードメーカーが決めたツケを
ユーザーが被ったんだ。 発表の時点で3DS版はほとんどできてたのにPS4版はほとんどできてなかった
おそらく3DS版だけなら記念に間に合ったし、もっと早く出せてたと思う
ソニーの意図がスクエニの意図かは知らんけど
少なくともPS4版を3DS版と同時に出すのは絶対だったと思う
延期を考えるとPS4版がギリギリだったとみれるから追加要素を入れなかった、ではなく
入れられなかったってのが正しいと思う >>832
まぁ、11って割と主人公の主観的な判断で展開する場面が多いからもっと主張して欲しい作品ではあるね
特にエマとの関係性なんかプレイヤー視点だと感情移入する暇が無いままで結婚するしその割には
主人公はエマのことが好きであるってのが既成事実として扱われているし
ナンバリングが進むにつれて主人公のポジションが大きく変化してストーリー展開に大きく関わる物語に成っていった以上
相応の変化も必要なのかも知れないね そもそもDQ8は根本的にずっとプレイヤーを置き去り
はじまり方もすでに勝手にパーティができあがってて
冒険の途中からやらされ
殺人事件を棒立ちで見学
いつのまにか姫とできてる(リメイク版で改善) >>837
リメイクで駄目にしたと思うけどな
しかも戦闘に変わる時間遅いし
むしろPS2の8が一番面白かったわ リメイク版は倍速戦闘がついてる
その倍速の状態でも普通レベルのスピードという
いかにps2版のテンポが異常なノロノロかわかる スクエニ「PSユーザーはただのデバックなんだよ!!!!!!!!!!!!!」
これがスクエニにゴキに言いたいことなんだよ PS4ユーザーはキンハー3のファイナルミックス出たら歓迎せずに叩くんだろうね
手のひら返さないか楽しみにしとくわ 他スレの>>816のレス
http://hissi.org/read.php/ghard/20190217/ckE0bXVONTkw.html
幼女好きって危険な男だよな
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550306403/
19 名無しさん必死だな 2019/02/17(日) 07:30:45.90 ID:rA4muN590
女子高生の処女食いに結構ハマってますw
蛯原友里タンって、とても子持ちの39歳には見えないよな!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550356663/
1 名無しさん必死だな 2019/02/17(日) 07:37:43.21 ID:rA4muN590
今でも十分シコシコ出来るっ♪
8 名無しさん必死だな 2019/02/17(日) 09:36:50.72 ID:rA4muN590
おまんこに突っ込みたい! ヒーローズが毛の生えた追加要素で売れなかったら、今回は大幅追加することにしたのかな >>73
まぁそんな奴はウイイレ、パワプロ、ウイポあたりで文句を毎年言ってないといけないから大変だな >>89
先に作り始めたのps4版なんですがね??オルカがだめだったの? >>127
まだ普通のRPGが優勢だった頃に看板タイトルを両方持ってかれたからな >>712
不完全版だとわかってて買いたくは無いからな >>722
なんで同じシナリオのゲームをハード買ってやり直さなきゃ行けないの?
それってつまり凄くやりたいんだよね?
やりたいなら買えば良い
同じシナリオだからやらないという当たり前の選択が何故除外されるのか意味不明 >>776
スクエニが海外で和ゲーの売れるSwitchにドラクエを託したんだよ
PS4では和ゲーは売れないからな >>726
3DS版ベースなんて言ってた奴はゴキブリだけだ
誰が得するんだよその移植
まともな頭ならPS4版ベースの完全版だとわかってたわ どっちがいいかと聞かれれば2年早い不完全版だけどね >>851
3DS版のキャラデザのが好きな俺得かな?
PS4版って無駄にフィールド広いし戦闘中に歩けても意味無いしロード長いしボウガンだし
船やクジラの制約大きいし時渡りの迷宮無いしで微妙だったから
3DS版って若干視点がより気味で画面が狭いって感じる局面もあったらあのデザインでの
高画質化ってのは普通に有りだと思っていたよ >>828
DQではないけどFF14みたいな表現になるのかなと思う
FF14も主人公=プレイヤーだから掛け声はあるけど台詞は喋らない
ボイス有のNPCとの会話では選択肢が出て表情やジェスチャーで受け答え 率直のところSwitch版を買う割合で、全くの新規層と、既存版プレイ済の追加購入層とがどの程度なのかは、興味半分で少し気になる
個人的に、がっつりプレイしたRPGだと二年スパン程度じゃ(記憶が新しくて)まだ全然やり直す気にはならないので、買い直す人ってどのくらい居るんだろうなと >>853
間違いなくスマホ版DQ11は3DS版だから大丈夫 >>856
スマホ版は基本、ミドルクラススペックでも動くように出すから全く期待できないかな?
操作性も悪いし言うほど解像度が上がるわけでも無いしね ボイス付きの弊害として、仲間全員がいつでも名前で呼び合う中で
主人公だけ君とかお前と代名詞で呼ばれる不自然さ、そこはかとない疎外感
これを上手く解決してくれるのは出ないものか(ときメモみたいにこっちで作るのもめんどい) >>722
ふっかつのじゅもん使えへんのかな?
PS4↔︎3DS間で行けたよね 妹とかメイドって設定にすれば「お兄ちゃん」とか「ご主人様」で誤魔化せる >>712
ドラクエファンだけどその為だけにPS4買ってもなぁ
PCでできるゲームばかりだし意味ないから諦めるか…
Switchなら他にもSwitchじゃないとやれないゲーム沢山あるし買うかな
これでしょハードのせい >>863はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:A51o8Rlh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190218/QTUxbzhSbGgw.html >>861
でもあれで移行できるのってレベルと一部所持品だけだからちょっと問題
追加シナリオだけやれればいいやってんならそれでいいかもしれないけど >>866
復活の呪文は異変直後までしか対応していない。
追加シナリオは異変後なので、追加だけ目当てならちょうどいいかもね(11Sに復活の呪文があればだが)。 >>864
ドラクエファンだけど9はDSだし…10はオンゲだし…
って言ってた人も沢山いたからそういう人もいるわなw オンゲの10はともかく、9をスルーしたのは自称ファンだろ 9の売上考えると当時スルーしたファンがそれほどいるとは思えんな
MMOの10、マイナーハードのPS4版11、ビジュアルで露骨に劣る3DS版11をスルーしたのは普通にありうると思う
ハード普及してる3DS版がいまいち伸びなかったのは間違いなくPS4版に見劣りしてるのを買いたくないって心理が働いたからだろう
だからといってPS4買うまでガチなファンでもない
そういう層をSwitch版が掴む可能性はかなり高いよな そろそろPSW的にDQ11の評価は固まりましたか? >>870
それは将来の開発予定あるって前に公式番組でちょっと言ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています