パワプロがスイッチでミリオンに化ける可能性
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結構あるように思えます
ハーフミリオンは確実でしょ やっとだよな遅いわほんと
スイッチ相性良過ぎなんだもん ファミスタの倍ぐらいじゃね
もうスポーツゲームが売れる時代じゃない パワポケの時の糞みたいなストーリーのサクセス有りなら買う 課金要素次第だな
まだ続けるようならPS4と大差無い売り上げで終わるだろ 野球が斜陽だし一般層には売れんでしょ
オタ寄りはswitchで売れない傾向だから
売れて15万〜20万ぐらいかと 野球ゲーム自体がおっさん向けのコンテンツだから100万本は無理 いまごろ発売ってことは、やっと「製作体制」が整ったのかね?
これからも何かポチポチでるようになるのかな?
ちなみにパワプロはSFC〜64までは任天堂ハードの独占だった コナミはロンチ特需でボンバーマン1本出して終わる腹づもりだった(Switch発売直後のファミ通のメーカーアンケートで今後のリリース予定は当面はないような回答していた)
想定外にボンバーマンはスマッシュヒットになり、他社野球ゲームのファミスタも売れているのを見てコナミはSwitch行ける、と判断したのだろう
これは大きいよ >>23
というか、PS4版が想定以下でSwitchに出すしかなくなったんだろ。 これが始めてってわけでもなく3DSやwiiでもパワポケやパワプロシリーズ出してたし
基本マルチであちこちで展開してるシリーズにまでゲハ持ち込むなよ パワプロはファミスタを潰さないといけない理由ができた
Switch版のファミスタは10万本を超えてて
3DS版からじわじわ売れ始めてた
パワプロ的にはファミスタは倒した相手と思ってたのが
危機意識はあるだろうな 定期的に3DSでファミスタ出てもパワプロの方が売れてるが続いてんだから
叩く為の棒にファミスタ使わんでも >>20
95をPSとSSに出したり97年以降はナンバリングと年数版を各ハードでとかあちこちで出してるシリーズだぞ 地上波放送されなくなった今はそんなに野球人気無いよ
地元民が球場行くだけ 散々野球はオワコンだの言ってたのに手の平クルーンは草 巨人の人気が低迷しただけ。
野球人気はむしろ上がってる これってただのマルチじゃないのかな
わざわざ個別につくるんかね >>35
土日にたまに巨人以外の試合もテレビでやってるけど視聴率取れてるの? 毎試合何万人も集客できるのってプロ野球ぐらいだろ
数万人クラスを集めるイベントって結構デカいよ
このクラスを年間何百回もやってるんだから桁違いの人気コンテンツだよ 昔は情報のほうが勝手に耳に入ってきたが、今は野球もサッカーも自分から情報収集しないと情報が入って来ないコンテンツになっただけだ
プロ野球もJリーグ(J1)も球場にいく人は確実に増えてる >>14
パワプロ本編に課金要素は全くないぞ
課金要素は携帯アプリとサクセススペシャルに集約されている 内容や売り方次第ではジワ売れでARMSライン(47万本)を超えるくらいのポテンシャルはあると思う
でもミリオンは流石に無理 >>1
子供は野球に興味が無くなっている時代にそれは無いかと。スーファミ世代のオッサンなら買うかも知れんが おっさんユーザー比率が圧倒的に高いPS4のほうが売れるだろ
でもパワプロ脱Pはゴキちゃんショックだろうなあ コナミもようやく心を入れ替えたんだな
間違いを認めてSwitch専用にした事で許してやろう >>26
願望じゃなくて現実を見ような
2016はかなり売れた。2018は結構減ったけどそれなり。
Vitaの落ち込みが大きく次作は出せないからSwitchはVitaの代わりだろう >>24
人気がピークだった頃で70〜90万ぐらいかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています