【悲報】箱独占タイトル『Crackdown 3』が初動4000本の大爆死【UK】
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:10:11.69ID:KPaaYTxwd
https://www.resetera.com/threads/uk-charts-far-cry-new-dawn-and-crackdown-3-significantly-down-metro-50-up-over-last-light-physical-jump-force-opens-strong.100234/
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-02-17-uk-charts-far-cry-new-dawn-is-no-1-but-metro-exodus-is-the-real-winner

Far Cryがチャートを首位に上げたものの、それは特に強いオープニングウィークではありません。ゲームの発売週の売り上げは、昨年のFar Cry 5と比較して86.5%減少しています。もちろん、これはFar Cryのスピンオフタイトルですから比較はそれほど公平ではありません。
それでも2016年のファークライ プライマル(前回のスピンオフ)と比較しても、売上高は通常予想していた何分の一にすぎません。(Primalの初動はNew Dawnの約4倍)
Far Cry New Dawnの売上はPS4が60%、Xbox Oneが39%、残りはPCでした。
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今週の結果に満足していると思われる会社は、Deep Silverです。Metro Exodusはわずか2,000台の差でNo.1を逃した。さらに重要なことに、このゲームは2013年のMetro Last Light(Xbox 360、PS3、PC)よりも優れたローンチ週を記録しました。この結果は、2つのタイトルの間の6年間におけるデジタルセールスの成長を考慮するとさらに印象的です(このデータではデジタルゲームのセールスはカウントされません)。
Metro Exodusの発売予定の売上高は、Last Lightよりほぼ50%増加しています。Metro Exodusの売上の57%はPS4によるものです。
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4位のバンダイナムコのジャンプフォースは新作リリースの次の話です。その格闘ゲームのためのその強力なオープニングパフォーマンス、そして(テイルズとエースコンバットの最近の大きな売上に続いて)パブリッシャーにとって印象的な数週間続けています。ゲームはPS4版が76%を占めました。
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今週の最も残念なローンチは、MicrosoftのCrackdown 3で、13位となりました。ゲームの発売売上高は、2010年のCrackdown 2のわずか10%です。もちろん、当時の業界は非常に異なっていました。Xbox 360は市場をリードするコンソールであり、デジタル販売は今日ほど重要ではなく、Crackdown 3はXbox Game Passサブスクリプションサービスを介して多少のユーザーを迎えたと思われます。
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Crackdown 3は約4,000台を販売した。
Crackdown 2は2010年2月27日に発売され、最初の週に約35,000台、その月に75,000台を販売しました。
0002名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:10:46.43ID:KPaaYTxwd
Here is the UKIE/GfK Top Ten for the week ending February 16th:
*1 Far Cry: New Dawn
*2 Metro: Exodus
*3 Red Dead Redemption 2
*4 Jump Force
*5 FIFA 19
*6 Resident Evil II
*7 New Super Mario Bros U Deluxe
*8 Kingdom Hearts III
*9 Mario Kart 8: Deluxe
10 Call of Duty: Black Ops 4
0003名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:11:33.88ID:9lP10X4z0
ファークライも爆死して草
0004名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:11:59.51ID:bWpOSBor0
独占ファーストで4千本は草
0005名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:12:15.60ID:hJeVCzF10
9年前け……
0006名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:12:22.02ID:WDc7S7qb0
>>2
キンハェ……
0007名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:12:45.83ID:AjYsPTdX0
ヤバすぎでしょ
0008名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:13:08.56ID:GGVc+xPyM
前作比-89%とか爆死にも程があるだろ
0009名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:13:12.43ID:/AT28zUz0
ブリカスではジャンプフォースが好調なんか
可哀想やな
0010名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:13:49.66ID:EHprJnHVd
MSは最近クソゲーしか出さないけど大丈夫なんか?
0011名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:14:00.84ID:uJ3Xjm560
>>4
ナック2「せやろか?」
0012名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:14:22.69ID:1cftV81za
独占ってだけで持ち上げる人もいるけど、別に独占だからといってクオリティが担保されてる訳じゃないしね
まぁこれは見るからにヤバかったが
0013名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:14:35.49ID:uJ3Xjm560
>>10
FH4は評価高かった
0014名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:14:41.62ID:OWd+FXR80
MSの独占は大爆死が定番になってるな
0015名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:14:50.02ID:1K9a6EWDd
イギリスはRDR2のどこが好きなんか?
fドイツみたいにシミュレーションゲーが大好きなんか
0016名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:15:30.69ID:V33YrRENd
>>12
独占というかMS開発のファーストタイトルやし
0017名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:15:38.25ID:rjJ/F1RVd
今年のクソゲーNo.1候補のジャンプフォースに負けるって亜館でアカンで

まあXboxは北米でしか売れてないから勝負は北米や!
0018名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:16:31.46ID:7z77Ns7j0
つかDL版買えばPCでも遊べるのにわざわざ円盤で買う意味無いしな。
もちろん売れない理由は他にあるけどw
0019名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:18:43.96ID:q4/lnnhIp
ジャンプフォースは世界で売れてるんだよなあ
開発期間短かったし低グラの格ゲーだから世界100万も売れれば次作も作れるだろ
スイッチだとブレイブルーのように国内爆死して終わり
0021名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:20:22.00ID:KpE3e1SJa
神谷のスケイルバウンドよりこれのがマシと判断されたのが謎過ぎる
0023名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:25:37.43ID:d131sjHtd
>>4
任天堂の独占ファーストで一番低いのってなんなんだろうな?

PSはナック2で確定かな?
0024名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:27:35.69ID:eoJUfMry0
まあこれは爆死していいよ
MSはすでに独占ゲー失敗認めて今後力入れる宣言してるからこれは失敗した方がいい
0026名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:33:08.10ID:SCYhZBXF0
無限のクラウドパワーが・・・
あれだけ時間かけてこれはマジでやばいな
0027名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:33:38.74ID:2QOAcTm4M
>>23
寿司ストライカー
0029名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:42:05.50ID:Eka6hXjUM
GAMEPASSで遊べるから、わざわざ買わねえだろ

そもそも2の段階で死んでた事は別にしてもな
0030名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:42:29.31ID:z9Qd4gcS0
MSやばいね
スタジオ買収してもゴミ連発するだけになりそうだ
0033名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:45:36.73ID:yYgsBBjQM
海外でも爆死か
あの古臭いゲームに何年もかけたMSはおかしいわ
まだスケバンにかけたほうが良かっただろ
0034名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:46:26.14ID:HOyyKKxO0
ライアクなんて元々こんなタイトルでしょ
さっさと出しとけばよかったのに
0035名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:46:46.54ID:pKgfIdhja
これが遊べるゲームパスが期間限定で2ドルだろ
そりゃあ売れんわというか新しいソフトなのにその程度しか価値がないのか
0036名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:47:14.96ID:zJ621V2D0
スケバンはコレよりも価値を見いだせなかったってことなんだろ
0037名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:51:19.71ID:/vHZkkY30
知らない人のためにクラックダウン3というソフトを説明しようw

箱1初期に発表されてたソフトでHALO5と同時期に発表されて
そのHALO5やスケバンと並んで今後の箱1の目玉ソフトと言われてたソフトです
ちなみに当初は2015年発売と言われてましたww
0039名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:54:14.65ID:JoG7ODP1d
クラウド界王拳さえー無限のクラウド界王拳さえあれば貴様などー
0040名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:57:00.53ID:7tT2ggBzr
>>23
安藤けんさく
0041名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:57:41.32ID:gITxKh2t0
Forza Horizon4はgamepassで遊べても売れたからそのせいでは無いな
0042名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:58:16.77ID:k4/h9pp60
日本じゃ計測不能?
0043名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:59:25.52ID:rbykSw4o0
最近のMSのカンファレンスって
SEA OF THIEVESばっかりやってるイメージしかないわ
あれもアレだったみたいだけど
0044名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:01:01.91ID:hhtORk2Z0
何年かけたかなこれ…
諦めず出した事は褒められるべき
中身は糞過ぎた
0045名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:01:08.65ID:PyzW2xiO0
そりゃそうだろな…
0046名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:02:54.15ID:dYC7KviA0
ジャンプフォースを買っちゃう馬鹿よりはゲーム見る目があるってことじゃないのw
0047名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:06:26.18ID:UU/hCKe/0
なんでキャンセルしないでリリースするまで粘ったかは謎
さすがにsea of thieves
state of decay2ときてこれは酷いな
同じ時期のSIEはホライゾン ゴッド・オブ・ウォー スパイダーマンだぞ
0048名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:15:05.59ID:WXd6AWoGM
絶望的なのは質より量ってわけでもないこと
質も低く量も少ないのが今のMS

去年のファーストソフトはたったの3本
一昨年だと移植除いた完全新作は2本しかない
0049名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:17:04.16ID:SGJFYrsFr
しかしUKでもジャンプキャラってどういうこと
0050名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:18:02.54ID:l1Fv4o6O0
こんなんだからここ数年でMSに買われた他のスタジオも不幸を辿りそうで心配になるんだよ
0051名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:18:15.01ID:+vQA+EoR0
だからこそあれだけファーストスタジオ増やしまくったんだろうなぁ
0052名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:18:30.28ID:Eka6hXjUM
スタジオ買収した成果もまだ出ねえだろうし、今年のE3はヤバイことになりそうだ
0053名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:24:34.59ID:qMglgJBNx
箱持ってるやつもこれは地雷って認識だったろ
時間かけすぎだわ
0055名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:32:42.69ID:3qM8r3Cx0
>>47
だからこそ同時期にファーストタイトル頓挫しすぎてこれも止めるわけにはいかなかった結果だと思う。
0056名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:53:57.72ID:am4BQP/h0
Far Cry New Dawnの売上はPS4が60%、Xbox Oneが39%、残りはPCでした
ここビックリ、PCの売上1%って事か
0057名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:54:19.51ID:m1OmZT3wp
近年はソーシャルで誤魔化しすぎ、作家性の薄いタイトルばかり
サンセット HALOリーチ アランウェイク
くらいの良作を出さないと
0058名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:59:14.72ID:yCr3HPwC0
>>56
パッケージの話だからな
0059名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:02:40.58ID:67TzHgdBM
>>42
日本はまだ未発売
出すかどうかも不明(外国版を買っても日本語なしらしい)
0060名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:02:54.69ID:o/OVd1FMM
>>16
開発はSUMO Digitalやぞ
0062名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:05:39.72ID:6n+bYAoz0
ファークライ爆死したか
いい加減外人もUBIの水増しゲーに飽き飽きしたんだろうな
Apexに流れたのもあるだろうけど
0063名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:08:52.04ID:99FeDfQC0
Crackdown3のMetascore今現在59だぞ
マジでスケイルバウンド返せよ・・・
完全にXBOX ONE買う機会を見失ったじゃねーか
0064名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:15:32.13ID:RnAwSZWpd
プラチナがコケたのは痛かったな。今後は買収したNinja TheoryとObsidianがMSマネーで強力なソフトを作ってくれるだろう。
0065名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:16:09.67ID:nT1xIWT80
ドンパチするだけのゲームにしか見えないからな
PS3初期の時代なら許されたゲーム
今はナラティブとか言ってGOWみたいなゲームが評価されているのに
MSはやってることが10年遅れてる
0066名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:29:22.98ID:3qM8r3Cx0
>>63
今のプラチナの仕事量みたらスケバンつくれは絵に描いた餅すぎる。
0067名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:42:36.12ID:Iti4qjXr0
キンハってすぐ飽きられるんだな
バイオは息長そう
0068名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:49:48.00ID:JRd3B5Rx0
>>13
FH3から明らかクオリティーが落ちてるよ
風景がどこも似たようなコピーになったし
0069名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 16:00:50.95ID:d0QwQ7+10
Phil Spencer謹製だったみたいだな
Dave Jones氏を迎え復活を果たす新生「Crackdown」はクラウド技術を利用した大規模な破壊表現を導入 ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2014/0634545.html
かつてRockstarで“Grand Theft Auto”と“Grand Theft Auto 2”を生んだ初代“Crackdown”のオリジナルクリエイターDavid Jones氏が開発を率いる新作となることが明らかになった新生「Crackdown」

APBの開発から身を引いたころからPhil Spencer氏と共に新作の構想を練っていたDavid Jones氏がクラウド技術の実用化を待っていた新作にどんなビジョンを描いているのか、今後の続報に改めて大きな期待が掛かるところです。

なお、Phil Spencer氏の報告によると、新生“Crackdown”はDavid Jones氏が地元ダンディーで設立したデベロッパ“Cloudgine”だけでなく、Microsoftの内部チームも開発に参加する協力体制で進められているとのこと。

Choke Point | Microsoft Studiosが語る『Crackdown』にナンバリングがない理由「私は『××7』といったタイトルが好きじゃない」
http://www.choke-point.com/?p=16562
その後彼は『APB』などを手掛けたが、連絡は取り続けていた。また仕事をしたかったので、彼がスタジオを立ち上げた時には最高だと思ったよ。すると、Phil (Spencer)がツイートをしたりTシャツを着始めたんだ。



Cloudgineがクラウド、David JonesがCloudgineと同年に設立したReagent Gamesがマルチ、
ソニックレーシング、LBP3のSumo Digitalがキャンペーンを開発

↓ 

エピック ゲームズが Cloudgine を完全子会社化
https://www.unrealengine.com/ja/blog/epic-games-welcomes-cloudgine
難航する「Crackdown 3」の開発にDave Jones氏は関与していない、Microsoftが現状を説明 ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2018/0677980.html
さらにMatt Booty氏は、Dave Jones氏が設立したダンディーのデベロッパReagent Gamesについても、現在の“Crackdown 3”開発に関与していない旨を伝え

↓  

Sumo Digitalのみになる

ちなみにSumo Digitalはパブとデベの仲違いで頓挫したデッドアイランド2の開発も任されてる
0070名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 17:31:20.48ID:miZI6GqkM
>>50
マイクロソフトってskype、NOKIAのブランドを潰したり
windows10のバグのクソっぷりでね
0071名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 17:33:36.26ID:miZI6GqkM
>>63
>>66
Microsoft「ファック‼毒ウズラ!!」
0072名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 17:41:18.74ID:4wOmMrx50
クオンタムブレイクやサンセットは面白かったのにな
0073名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 17:42:28.79ID:8+g4Bs/4M
サンセット面白かったのになぜタイトル育てなかったのか
0074名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 17:48:34.72ID:P6yVf0dV0
武器の派手さと
回避要素が満載で1好きだった人には
楽しめると思うんだよな
日本語版売らないんじゃ買わないけど
0075名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 17:48:55.33ID:2fznL2l10
サンセットとかスパイダーマン見てるとインソムは有能やわ
0076名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 17:57:10.68ID:k4/h9pp60
日本語版売りもしないってマジ?w
0077名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 17:58:06.00ID:8+g4Bs/4M
>>70
正直両方死ぬべくして死んだとは思うけど
0079名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 18:02:12.09ID:o/z7pCdc0
日本語版を販売しないことでクソゲーを日本人には触れさせない日本マイクロソフトなりの優しさだぞ
0081名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 18:09:48.35ID:DXn6gjfw0
マルチ対戦での破壊表現はメディアから「ビデオゲーム史上最大のダウングレード」とまで評されたからな。

Oneの低性能発覚時の無限のクラウドパワーといい、今回のE3 2015ゲームプレイからの大幅劣化といい、MSは"クラウド"という情弱ワードで何度消費者を欺けば気が済むんだろう。
0082名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 18:10:46.33ID:NkAWesax0
だってあの360時代から大して進化してないゲームプレイ見たらそら買わんよ
0083名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 18:10:47.95ID:cjEVY2Lv0
・Ryse
元キネクト専用タイトルであり、箱の迷走を象徴するタイトル。ただ素地は悪くないので大切に育てればMSのGodofWarに化けていた可能性もある。しかしMSは諦めた。

・Sunset Overdrive
新規IPとしては最も良かった。イカれた世界とゲームプレイが楽しかったし、MSにとってのInfamonsSecondSonとなってくれる事を願った。だがそれは叶わなかった。

・Halo: The Master Chief Collection
名を口にするのも忌々しい。リマスター自体は良いアイデアであった。しかし長期間マッチングが機能しない不具合はほとんど犯罪的であった。改善されたとはいえ許される事ではない。

・Halo5
Halo4よりは良かった。しかし進化を拒み陳腐化したのは変わらない。343IndusdriesはBungieのコピーゲームを作るのに必死になっている。Bungieを手放さず、Destinyを独占とした方がマシだった。

・QuantumBreak
酷いゲームではない。しかしQuanticDreamのライブアクションストーリーテリングにMaxPayneのスローモーションプレイを付け加えた様なゲームシステムは、そのどちらのにも及ばなかった。

・Gears of War 4
Halo以上にこの時代に相応しくない。デビュー当時は、360のパワーを証明するものとして他に類を見なかった。しかし今や2016年のGOTY10本にすら入らない。一部のファンだけを相手にして世界から取り残された。

・Forza Horizon 3
しかしForzaがあるのでは?とあなたはおそらく問うだろう。確かにForzaHorizon3が箱1では最も良い独占作であった。MSが斜陽のレーシングゲーム市場でニッチを見つけるなど誰も想像しなかったに違いない。

・Sea of Thives
レアは問題を抱えている。もはや任天堂時代に名作を量産したスタジオではない。Sea of Thivesはこれまでで最大のタイトルとなるはずであったが、その未完成に等しいコンテンツがプレイヤーを失望させ、最低の評価を下された。

・Crackdown
本当に発売できるのかどうかすら疑わしい。XB1発表当初から開発中だが、度重なる延期が繰り返されてきた。今年中に出るはずだが確証はない。当然そのクオリティについても保証できない。
0084名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 18:11:32.64ID:BeIarcLi0
知らない人のためにクラックダウン3というソフトを説明しようw

箱1初期に発表されてたソフトでHALO5と同時期に発表されて
そのHALO5やスケバンと並んで今後の箱1の目玉ソフトと言われてたソフトです
ちなみに当初は2015年発売と言われてましたww
0086名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 18:28:57.23ID:onBPfXyD0
見るからにグラフィックしょぼかったよなぁ
やっぱ見た目って売上に響くんだな
あんま関係ない、とか言う人も居るけどさ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 18:29:24.92ID:K7+G4xeY0
MSは多くのスタジオを傘下におさめたけどそれが成果を出してくるのはまだ先のことで
そしてそれは日本語入りで日本で発売されるかどうかは疑わしい
HALOは日本だけ声優変更したけど次回作は吹き替えそのものがなされるのかすら怪しい
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 18:34:51.01ID:V33YrRENd
>>86
グラフィックというかアートワークが悪いと思う
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 18:46:01.14ID:cdqKf0VV0
クラウドなんて背負わずにロンチ目標で作るべきソフト。まじでグラ良くなった1やで
0090名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 18:57:28.69ID:VzihgICa0
>>83
ディスティニーもアレはアレでオワコン気味だしバンジーはどうあがいても無理だったんじゃない
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 19:09:46.95ID:n94BiMlxd
なんで最近になってグラフィックがトゥーン調になったの?
昔こんなんじゃなかったよね?
0092名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 19:17:27.77ID:94ePZh020
よくリリースしたな
ポシャったプラチナのドラゴンゲー作らせてた方がましだろう
0093名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 19:21:52.59ID:GGjHXdFhM
Sea of theivesもState of decay2もフィルがGOサイン出した企画だからな
あいつまともに開発管理できてねえぞ
スケバンも早く発表しすぎちゃったゴメンネとか言ってる始末
0094名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 19:24:36.93ID:GIIjq9L+0
この手のゲームって何作も出すもんじゃないよね
ゲーム内容ほとんど変わらないし、シリーズ化する意味が無い
360で止めとくべきタイトルだったな

それにしてもMSは予算出す企画の選別も下手だし、本当にシリーズ育てられんよね
0095名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 21:08:30.22ID:DXn6gjfw0
昨年のMS「最高のゲームを作る方法は、それを完成させて、もう一度完成させて、そしてさらに完成させていくことです。これこそまさに、今の私たちが『Crackdown 3』のためにやっていることです」
0096名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 21:11:40.67ID:xx0aCA2Ud
>>68
流石キチガイ独占してるハードの信者
キチガイはPS独占
0097名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 23:56:10.60ID:RxVyWlxT0
>>58
それでもPC版の売上は一番低いだろ
現状AAAタイトルでCSは絶対切れないよな
PCユーザーの養分として必要
0098名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 23:58:18.04ID:RxVyWlxT0
>>76
はっきり言ってローカライズする予算すら勿体無いってことだろうね
どうしてもやりたければ北米ストアで英語版を購入して下さいと
0099名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 00:44:03.00ID:ed58VKFf0
MSのゲームってForza以外ろくなものが無くなってしまったな
昔は製作かなり進んでもテストで評価低いと作り直したりして品質管理してたのに
部門として予算も少なそうで大作と言えるようなものもほとんど無い
0100名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 00:47:25.20ID:P/yeulJa0
よくMSマネーがーと言うがMSマネー突っ込んでこの惨状って凄い
0102名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 10:12:50.92ID:q8NSxAhr0
>>100
金はクリエイターを腐敗させるってことだな
0104名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 10:20:09.78ID:ytXX7QVUM
箱メインユーザーだけどファーストタイトルのプアさは目を覆いたくなるレベル。
0106名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 10:50:36.71ID:MCqwQav0M
David Jonesありきのゲームだったのに、彼が開発を離れてからも後に引けなくなって作り続けてたからな
0107名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 16:38:46.99ID:ZlxssqqO0
セクハラがクリエイターを腐敗させたからノーティドッグはボロボロになった
まともな環境は必要だよ
0108名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 16:45:42.18ID:q4MNozJ60
昔は痴漢が独占ソフト群を自慢してたんだけどな
いつ頃から逆転されたんだ?
0109名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 17:01:03.17ID:JOyzn5+L0
フィルのお気に入りで一人で息巻いてたからなあ
毎回Tシャツこれだったし
0111名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 17:21:36.73ID:Z1gegm8Ha
>>63
oneが2万円の時に買ったがその時期にスケバン開発中止で「はっ!?」ってなった
もう何も期待しない
>>101
1は当時あの手のゲームがなかったからな
今は似たようなゲームが溢れてる
0113名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 17:50:26.64ID:yoVCmXTWd
クラックダウン3ってXB1が発表直後のE3 2014で大々的にピックアップしたタイトルなんだぜ
0114名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 18:04:38.23ID:z1QcaHNdM
>>94
しれっとソニーディスるのやめろよ
0115名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 18:06:26.07ID:fxAwdO8S0
>>114
0116名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 18:08:08.73ID:zIzF39du0
>>112
FableはLegendの出来を見れば切って妥当
むしろそっちを残す方がどうかしてる
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 18:25:01.81ID:aVLgrifm0
Forza Horizon作ってるとこが
Fable新作作ってんじゃなかったっけ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 18:52:20.50ID:dmq5zSk30
Fable Legendはアルファ参加してたけど酷かったな
つまらないを通り越してまさしく虚無だった
いくらF2Pでもコレはやべぇだろと思ってたから
開発中止と聞いた時は逆に安心したぐらい
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 18:59:26.20ID:Z7QhfytVM
>>117
PGにForza以外を作らせるのはいいけど
Fableはもう捨てて新規の方がいいと思うけどなぁ
0120名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 20:27:35.23ID:/B7/O0pH0
>>118
モリニューが去ったからだろうな
あのゲームは良くも悪くもモリニューのゲーム
0121名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 23:56:53.85ID:S2/axdv70
そろそろフォルツァ以外の柱ほしいわ
レアの版権フルで使えよ
0122名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 23:58:56.81ID:uaNJMwr+0
産む必要すらないゴミゲーであるのは事実だけど4000本って多いからな
普通は今キャンペーン中の2ヶ月2ドルのゲームパスで無料ダウンロードして遊んでる
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 00:05:18.12ID:wsrTd/pv0
正直ライアク3は年末半額、来年以降セール1000円常連になる気配しかない
もしくは国内MAW爆弾男ポジション
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 00:46:24.03ID:96ROIE6l0
迷走に迷走を重ねたからねw
それにしてもこれは痛いな。
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