>>579
3〜4割だと、解像度同じで。
GI豪華にしたり、シャドウ解像度やポストエフェクトとか、設定豪華にすれば直ぐ食い尽くすからね。

実際、switchでも絵作り頑張れば、ps4と勝負できる絵作りしてるソフトもあるし。
ゼルダやスプラは、ロケーションの多様さとか、ポップなデザインで。
十分顧客に請求出来てるし。

リアルな表現をゴア表現以外に向けないと、先細りする一方やで。