【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 23世代目
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最新リーク
PS5 specifications and price
CPU: Custom 8 cores / 16 Threads Zen 2 CPU
GPU: Custom NAVI @8+ teraflops
Memory: 12GB GDDR6
Storage: 1TB SSD
Price: $399 (around Rs. 28,500)
Next Xbox specifications and price
CPU: Custom 8 cores / 16 Threads Zen 2 CPU
GPU: Custom NAVI @12+ teraflops
Memory: 16GB GDDR6
Storage: 1TB NVMe SSD @ 1+GB/s
DirectX Raytracing + MS AI
Price: $499 (around Rs. 35,600)
Next Xbox streaming console specifications and price
CPU: Custom 8 cores / 16 Threads Zen 2 CPU
GPU: Custom NAVI @4+ teraflops
Memory: 12GB GDDR6
Storage: 1TB NVMe SSD @ 1+GB/s
DirectX Raytracing + MS AI
Price: $249 (around Rs. 17,800)
https://jp.ign.com/xbox-one/33403/news/e3-2019xbox
http://www.jeuxvideo.com/news/1006598/projet-scarlet-les-deux-prochaines-xbox-devoilees-a-l-e3-2019.htm
【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 22世代目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550381518/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 後藤さんごめんなさい。
あと、ドリームキャストを馬鹿にしてごめんなさい。 ソニーは手頃な値段のハードと良質なファースト製のソフトがあれば覇権取れることが分かったから性能でMSと争う必要がなくなったんだよね
PS5も399ドルでくることは間違いないだろうね そもそもネタがほとんどないのに記事なんて書けるかよ 素人の疑問だけど、なんでみんなゲーミングパソコンに移行しないの? >>958
やりたいゲームがPC版あるとは限らんやろ >>961
おっぱいを見ると心が丸く穏やかな気持ちになるだろ?
丸いと言えば円
円と言えば円周率
円周率といえば3.14
3.14と言えば3月14日 >>958
ICT教育環境に遅れ、PC、生徒4人に1台、保護者に戸惑いの声 日経産業新聞
小学校では算数や理科、総合的学習の時間などにプログラミングを取り入れていくとみられるため、教員の裁量に任せ
られている部分が多い。使われる言語も学校・自治体単位でばらばらになりそうだ。
経済協力開発機構(OECD)によると、日本の高校のコンピューターの導入台数は生徒約4人に1台で調査に回答した4
7カ国中34位。首位のオーストラリアは0・93人に1台。日本は小中学校を含めるとより深刻だ。文部科学省によると
18年3月現在の公立小中学校・高校への導入台数は5・6人に1台にとどまる。
世界でたとえ再びPCゲームが主になったとしても日本ではゲーム専用機が主でPCは数パーセントの需要もないのは間違いないよ
日本は企業でも教育現場でもIT機器活用は凄まじく消極的だし
日本人の大半はPCを触ることを極力避けて生活してるんよ
FAXは20年後も日本企業ではかかせない通信手段として使われてるよ 昔のファミコンとかは、パイは3で計算してたんかね? >>885
win7のサポートが切れるから間もなく移行するだろ。 メトロもBF5のレイトレーシングも、リフレクションの強化に過ぎんからな。
荒くレンダリングしたのを、ノイズリダクションで画像作って。
それを合成してるって構成。
ホントのレイトレーシングは、まだ一枚絵に一時間以上かかるし。
RTXコアが使えるレンダラーが出れば、十分の一くらいで終わるだろうけど。
iRayはnvidia製だから、対応するんかね? >>968
任天堂ハード以外はレイトレなさそうだな >>932
いや、これ4KのBF5
で、昨日はレイトレありの方が移動量が多く色々読み込みすぎてしまった
前もレイトレのオンオフは再起動必要で比較しにくいって書いたけど
今日注意してやってみたらレイトレありは7.3GBだった(VRAMね)
結論として4Kでレイトレを最大レベルにかけると300MB程度VRAMを消費する 色々総合して言わせてもらうと
このスレがこだわってる程レイトレが重要なのではないよ
まず60fpsは確保する前提で4KHDRで普通に良いグラを作ること
これが一番大きい
次にレイトレがあるとなお良しって感じで
順当な性能向上は依然重要ということ >>971
めっちゃVRAM使用量少ないんですね。
まあ4K用の画素と、レイ計算用のバッファだけならそんなもんなのか。
すいっち VR : 最大 120 fps → 対抗 + 酔い問題
蛇足ながら
ニンテンドーラボ製品化 ≒ VR 系研究部門設立宣言 ≒ 低価格中高精度路線宣言
非 VR 系といえどたった 60 fps すら未達成に等しい → 雲行き ゲーム以外の特徴がないとダメだと思うんだけど
テレビに繋げておいたら こんなにお得なんですよみたいな
レイトレ対応ってポスターに書いてあって売れるの?w BFVはヽ(・ω・)/ズコーだったけどMetroのレイトレで考え変わったからなぁ
あれ次世代の最低ラインでいいと思うの
GDCではControlのDXRショーケース動画も出てくるだろうて >>972
非レイトレ前提で作られたソフトに対して
追加エフェクトとしてレイトレ効果を組み込む内は同意するけど
レイトレの利用を前提にソフトを開発出来る状況になるのなら
ゲームシステム側に影響を与えるんで4K60fpsより重要性は高いかと
今のレイトレってプログラマブルシェーダ対応タイトルで言えば
固定シェーダ世代のPS2ソフトを初代箱に移植して
ちょっとエフェクトを追加しました…ってのと状況変わらんし ツタヤでPS4シリーズが安いんですが。
ゲオでもPS4Pro 2TBが安いんですが。
近所の話ですが。 Microsoft Game Stack発表
MSが明確なる上流を抑え込みに入りました NowのMicrosoft版かな
ソニーはNowをどうしたいのかな?意図があまり伝わってこない >>984
全く違う
それはProject xCloud >>980
Joshinの方がAmazonより安いのですが(3月末までの期間限定)。
いったい何が始まるんです? このスレッドは1000を超えました。
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