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 任天堂派の人々に「ゲームをやりこむ楽しさ(トロフィー制度など)」を知ってもらうには、

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0001名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:24:33.62ID:K+Fydo+TM
どうしたらいいのかね
0002名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:25:19.55ID:Ytuf88kjH
元からやり込んでいるから不要です
0003名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:25:45.70ID:91ZWll+N0
ゲームオーバーしても続ける
売らずに長く遊んでる

ってのは、やり込む楽しさとちゃうのん?
0005名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:26:59.90ID:jNb4BSp9M
任天堂派と言ってもPS4やPCは持ってるだろ
0007名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:27:34.29ID:ZvbKR4BT0
>>1
「やりこむ」のと「トロフィー」は全く別だと思うけど・・・
その言い分だとトロフィーが存在する前のゲーマーは
一切ゲームをやり込んでなかったことになるぞ
トロフィーが嫌なのは他人が押しつけてくる「これをやり込め」要素だから
0009名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:29:01.97ID:i86l8ZJi0
むしろゼルダBotwでクリア後表示される様になる達成率すら不要
0010名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:31:50.62ID:zhhNEdCLF
トロフィーで提示されて初めてやり込み方がわかるようになるような低脳の言うことはよくわからん
0011名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:33:09.81ID:GxG7vJ4J0
やりこむというのは自分が好きだからやるものであって強制されるとか論外
0013名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:33:58.76ID:x+HVx2aa0
この定期スレはスレ序盤のうちに毎回結論叩きつけてるのに
聞く耳持たないゴミクズが延々リセットかけるよね

やりこみだけはソフト内実装ですべて再現できることであり
その先にある比較社会や承認欲求が気持ち悪いから要らねえって100回言ってる
ゲームに没頭しろよリアルの体面気にするな
思想を選ぶものをハード機能として積むな押し付けるな
0014名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:34:36.64ID:uaCsi/2Qd
トロフィーとして出してないだけで、任天堂のゲームはやり込み要素は必ずあるよ。
0015名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:35:32.86ID:IX/xGn450
トロフィーって達成感を煽るだけでやりこみ要素じゃないだろ
0017名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:36:50.91ID:91ZWll+N0
>10
公式に認定してもらわないと不安でしょうがないんだよ

やりこんだと自負して自慢してたらやり込み不足のツッコミを受て恥をかく、のが怖くて話題ネタにすら出来ない人もいるんだよ
0018名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:37:03.83ID:WeSnIPaFM
実績を丸パクリするような恥も外聞もないような事する必要がないだろ
0019名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:39:56.08ID:RLzRqdH9d
ゲームやらないゴキちゃんでもトロフィー画面拾ってくればやり込んだことにできるんですよ
0020名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:40:36.91ID:x+HVx2aa0
ゲームは大昔からやりこみ欲求に応える成果画面を搭載してきたし
ソフト自身でやったほうが内容に相応しいものになる

実勢システムのお題型形式だけではカバーできないものがいくらでもある
項目達成に関係ないタイムアタックとか一切頑張らなくなるよな

ソフト単独でオフラインな成果画面のつくりが優れてんだよ
ハード機能に無理やり絡める過程で劣化してるんだよやりこみが
0021名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:40:43.85ID:DumJlXuv0
レア社のゲームは割とそういう要素があった気がする
実績解除の通知ってある意味冷めるんだよなあ
集中してるとこをぶった切るというか
0022名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:43:38.80ID:bfeLrpEi0
すでに散々出てるけど言っておこう
『やりこみ要素とやりこめ要素は違うんだよ』
0023名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:44:15.44ID:91ZWll+N0
>>20
途中で投げる/クリアしてすぐに中古に売りとばされる
のを防止する目的もあって導入したはずなんだが
売りとばしても良いと個々人が判断できるボーダーを明示してくれるシステムになってる不思議w
0024名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:44:22.06ID:3J4+kErga
ソニーはトロフィーなくちゃやらんような軟弱やニワカが多いんだよな
マルチゲースレでやり込んでる話するとトロフィーないのにやる意味ある?とかw
そんなもんなくてもやり込むのが任天堂ユーザー
0025名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:44:45.82ID:bv1DNOL/d
バイオre2なんかシリーズお馴染みの無限ロケラン取れなくてもトロフィーコンプできるからな
やり込みが聞いて呆れるわ
0026名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:44:55.10ID:HVJzzpQFd
トロフィーあってもほとんどのPSユーザーはやりこんでないような
早解きして高額の間に中古に流すタイムアタックが本流なんでしょ
それが悪いことだともトロフィー否定するつもりもないが
0027名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:45:12.22ID:1fZpIdFi0
本当に実績機能が誰からも求められて無いなら任天堂以外のSteam箱PSにある説明がつかないでしょ
0028名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:47:14.99ID:91ZWll+N0
>>27
レッカレッカ言われて、メーカーに必須にしたPSがいたせいもある

順番的には一番最後だけどw
0029名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:48:00.92ID:3OIluEne0
やりこみの楽しさは任天堂派の人こそ知ってるよ
トロフィーあるとやりこみじゃなくてトロフィー目当てになっちゃってるから
0030名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:48:08.21ID:pXF8D+d/0
ただの称号ならまだしも
おまけ要素を絡めてくるやつは懲らしめてやりたい
お前のことだよRE2
それでも俺はやらないからフィギュアなんかは殆ど見ることなく終えそうなんだけど
開発者はそれで満足なのかい
0031名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:49:42.35ID:WeSnIPaFM
>>21
通知オフにすりゃええやん
0032名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:49:44.59ID:I7CBHZ3Ka
どこまでもやりこむ楽しさよりも
現実生活と折り合いつけながら
少しの時間で目一杯遊ぶ楽しさを知るべき
0033名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:50:41.61ID:nffvA3uB0
やり込んでもトロフィーとか全く気にしねえわ
やり込んでるの他人にバレたくねえし
0034名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:50:46.17ID:Z7ENwwHzd
>>17
俺はここまでやったんだと胸を張ればいいのに
他人に言われたくらいでがたがた言うなら自慢なんかすんなよ
0035名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:51:28.05ID:DMnZtzowd
むしろトロフィーないとやり込めない、やり込みの楽しさを感じない人に
どうやってトロフィーなしでやり込みの楽しさを伝えるべきかと思う
0036名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:51:34.38ID:EOvkedcv0
トロフィーなんてなくてもFF5とか未だにやりこまれてるけど
0037名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:52:28.96ID:NR4a/0NG0
これはブーメランで
近々、実績制度出そう
0038名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:52:35.15ID:QxltV80Rd
>>35
自分でゲームの楽しみ方を見つけることができなんだろうね

悲しいなあ
0039名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:52:43.60ID:UAFOl0v30
やりこみたいと思えるほど面白いゲームなら
トロフィーなんぞなくても勝手にやる
0040名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:52:54.42ID:dckniIGX0
何か勘違いしてるけど
達成感の為にトロフィーが必要って言うのは逆に軟弱なんじゃないの?
0041名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:53:03.78ID:goXDz59V0
YouTubeとかに本気のやりこみ動画なんて溢れてるんだからトロフィーなんて素人のお遊びで誇れるものじゃないでしょう
0042名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:53:36.53ID:8iw0Ma0S0
スマブラSPのクリアゲッターに関してはクソゲー以外の何物でもない
全部自力で解放したけど
0043名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:53:46.12ID:MlPvjojLp
やり込むための導線をゲーム内でうまく用意出来ないから、トロフィーにして無理くりプレイ時間延長させて、中古に流れるのを回避したいんだと思ってたけど違うの?
0045名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:54:08.54ID:GPgSBe7Bd
やり込もうと思ったらトロフィーなんて過程だからあっても無くても変わらないだろ
実績やトロフィーのその先がやり込みだ
0047名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:55:41.40ID:I94nY448M
トロフィーとか実績という定義をしてしまったら
それはゲームシステムの一部になって
やりこみ要素とは言えなくなると自分は思う
0048名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:56:47.89ID:bfeLrpEi0
ICEYってインディーズゲーでもこんな話題をネタにしてたな
実績目当てにプレイしてたらナレーターが「実績解除するのがゲームの目的じゃないだろ」とか言って怒りだす
残念なのは、このゲームは実績集め以外に面白い要素が無いせいで説得力がゼロってことだ
0049名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 11:57:25.12ID:3J4+kErga
トロフィーや実績は別にいいんだよ!
無くてもなんら問題ないって話
0050名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:00:21.96ID:M1aNisUC0
そもそもやり込んでる奴って言うほどいなくね?
実績トロフィーもコレクション目的で集めてるのがほとんどじゃん?
だからオン関係やデバッグ染みた獲得条件に難色を示しているわけで
0051名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:00:24.53ID:oAHoEeOr0
以前は実績取りも楽しかったしこれは良いシステムだと思ってたけど、一部ゲームの理不尽な実績取るのが苦痛で投げ始めた頃から変わってきた。
虫食いのような実績リストを見るのがイライラしてた。

それからもうしばらく経って実績を気にしないようになったら気が楽になった。
楽しい思い出のままゲームを止められるようになった。

結論としてはゲームは自分の好きなように遊べば良いということ。
ちなみにスマブラみたいな報酬付の実績は最悪の部類だと思います。しかも難しいのに限ってハンマー使えないし。
0052名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:00:50.57ID:mCfI3jBkK
仮にマリオに「1度もキノコを取らずにクリアする」とかいう実績があったとして
そのプレイが楽しいか?と言われたら楽しくないだろうな
0054名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:02:08.90ID:bv1DNOL/d
まあ、「チャプター○○クリア」みたいなトロフィーでも平気で取得率20%割る事が
ざらにあるハードのユーザーならトロフィーが超凄いやり込み勲章に見える事があるかもしれない
0055名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:02:22.43ID:Rf+6YWjHM
任天堂のトロフィーはゲーム内にちゃんと用意されてあるよ
0056名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:03:31.48ID:bfeLrpEi0
書き込んでみて思ったんだけど、やっぱりICEYは実績のせいでつまらなくなったゲームだと思うわ
うまく言葉で表せないからやってみないと分からないと思う
実績システムの悪い面がゲームの根幹に根付いてしまった残念なゲームだったよ
0057名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:03:39.56ID:xcrdmVXJ0
満足したら止めるしトロフィーとかどっちでもいい
有無によって善悪が決まるとは思わん
0058名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:05:05.45ID:1fZpIdFi0
>>43
実績の主目的はメーカーのデータ収集だと思ってる
クリア率やクリアまでの平均タイムとかどの辺で多くのユーザーが投げたとかはっきりデータに残るからね
0059名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:05:52.42ID:CvX8KqhQa
このスレのエアプ豚がゲーム内トロフィー(メダル)を全否定してるの笑うわ
0060名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:06:22.85ID:dckniIGX0
しあわせ荘の管理人さんとか言うキモオタゲームで

ピロン

-----------------------------------------
■■■    トロフィーを獲得しました!    
■■■                     (PS)
■■■    (U)むっつり助平      
-----------------------------------------

これで糞馬鹿にされてたのゴキ君もう忘れてね?
0061名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:06:37.43ID:4YEKydLBd
普通にやってれば取れる範囲ならいいけど面白さより面倒くさい縛り強要されるのばっかだし
オンラインゲームでクソみたいな縛りプレイしてる味方いると邪魔でしかないわ
0062名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:06:55.07ID:HVJzzpQFd
>>58
その辺はさすがに実績やトロフィーなくてもわかるんじゃないの?と思ったけど分かるのはハードメーカーだけか
0063名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:07:10.07ID:OczpFL/qd
ストーリーの山場とかエンディングとかでいちいちピロンッで出るのアホくさくない?
0064名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:07:39.39ID:70qsId23M
バットマンアーカムシリーズのチャレンジメダルは面白いんだけど、実績はなんか適当なのばっかりで燃えないんだよな。アレは何なんだ
0065名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:07:43.60ID:2jOradWb0
>>57
糞みたいなトロフィー自慢厨を生む温床になる
何人かに出会ってPSをオンラインに繋がなくなったわ
0066名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:08:16.16ID:bDNYhcdg0
アミーボが出る前には、前のゲームのやり込みがアミーボで次のゲームに反映する位はあると思ってたが
0067名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:08:32.49ID:dckniIGX0
>>59
トロフィーが無いとモチベが上がらないと言う理論の連中と一緒に考えるのは
流石に糞雑魚すぎねぇか?

都合が悪くなったらエアプだの豚だの言えばオナニー出来ると思ってる奴がマジでヤヴァイ
0070名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:09:02.22ID:x+HVx2aa0
精魂込めた新作ゲームの価値は実績システムによるユーザープロフィールの糧
そんな侮辱紛いの意見が平然と口にされる傾向がある

PSユーザーは昔からゲーム個々の作品性をコケにしてる体質だろ
PS1からしてメモカだからズルしやすい構造で、ゲーム改造周りの楽な抜け道や作品レイプに好意的だった
今やゲームやる動機は自慢という形で人生の得になるかで、まっすぐ正当にやり込むことに関心薄いんでしょ
0071名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:09:10.00ID:4kxVW/bf0
クリア前は実績カウントだけしてメインクリア後に初めて実績の内容わかるくらいがいい
0072名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:10:03.57ID:3GdM7OaIp
iPhoneで昔のFFやってるときにゲーセンの実績解除通知が来るのは新鮮で面白いとは思ったけど、家庭用機では別に要らんでしょ
0073名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:10:03.91ID:NR4a/0NG0
デモンズのプラチナはプレーしてたら
勝手に取れてた
これが理想?
0074名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:10:24.49ID:4kxVW/bf0
>>42
今回のクリアゲッターは歴代スマブラに比べたら結構ぬるいぞ
正攻法でやるならキツいのもあるけど
0075名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:11:19.32ID:q370DabB0
トロフィー(笑)を実装してから明確にシェア落ちてきているPSW

客観的事実としてトロフィー(笑)はユーザーに不評なのではないか?
0076名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:11:53.87ID:+IrHT+YQ0
こういうトロフィー厨ってホントにしゃぶりつくしたようなレベルの
世界でも10人が獲ったかどうかみたいなボーダーの
トロフィーが設定されてたら途端にやりこみに対して
手のひら返しそう
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:12:05.69ID:bwnx8NUbd
トロフィーや実績はやりこみとは違うわな
強いていうなら、やりこませ?

自主的にしっかりじっくり自分が満足するまで遊ぶのがやりこみ
0079名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:12:54.93ID:n7ObhFvgp
マリオのスターコンプリートとかやり込みじゃないの?
0080名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:13:40.24ID:7H2Jwe5W0
任天堂のゲームってRTA盛んだよな
皆当然のようにやり込むからなぁ
中からそういうのが出てきやすいんだろう
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:13:45.50ID:SEOxk4eca
ゲームはやり込んでたら自然と実績なんて埋るでしょ
未解除実績確認して消化する作業をやり込みだと思ってるんだろうね
逆に実績無しのアーリーアクセスゲーとか興味なさそう
0082名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:14:34.74ID:r2uAGjfPd
言われなくてもやりこむからなぁ
実績なんかでやりこませないと諦めるどこかとちがって
0083名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:14:41.45ID:dckniIGX0
そもそもトロフィー云々とか言ってるが、PS史上一番プレイされてた
モンハンポータブル時代にはトロフィーなんて無かったんだよな
0084名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:14:47.42ID:/JWcun340
別に実績システムを否定はしないが
実績追いかけてプレイするような窮屈な真似もしない
ゲームは好きなように遊ぶし、自分のタイミングでやめる
それができない人は、実績なりトロフィーなりに、アシストして貰えばよろしい
ご褒美付きの補助輪だよ、アレ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:16:11.41ID:a7whKWe9d
普通にプレイして達成できるやつならあっても問題ないと思うが
特定の条件じゃないと達成できないやつはやめてほしいわ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:16:17.69ID:MlPvjojLp
>>58
ナルホドサンクス
でも最近のゲームの出来を見るにあんまり役に立ってなさそうだな
やる意味ないんじゃないのか?
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:16:39.75ID:DMnZtzowd
>>37
トロフィー、実績そのものが悪いって話じゃないよ
それありきで、それがなきゃやり込めない、やり込みじゃないというような人の存在の話なんだよ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:17:52.71ID:dckniIGX0
トロフィー自慢したいオナニストの存在を利用した
ゴキブリのswitchマウント工作だからな、実績やトロフィー(パクリ)がどうのの問題じゃない

まったくマウントで来てないのが本当に哀れなところってのが笑うポイント
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:17:53.17ID:jnIy0RCEd
>>42
spは楽しくコンプできたレベル
これまでにあった"全キャラで〜"は超クソ

実績でもトロフィーでもセンスあるやつにやってくれんとマジで「ない方がマシ」レベル。
ちょうどいい塩梅のやつならば最高なんだけど。
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:17:59.82ID:3KELTuPa0
平成も終わろうとしているのにまだアフィカススレで実績なんて絶対いらないブヒー言わされてんのか
未だに実装できないとか任天堂無能すぎだな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:19:02.00ID:QmHEEw650
とろひーのせいでプレイ縛られたくないし
1とろひー1000円換金ならいいけど
0092名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:19:34.85ID:wR/+ThFBa
>>1
でも基本ゴキブリってグラガグラガとスペックスペックしか言わなくて
プレイする楽しさについては何も言えないじゃん。、
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:19:55.21ID:3J4+kErga
まぁソニーにあって任天堂に無いからソニー社員や業者が定期的にマウント工作しとるからな
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:20:00.29ID:n+nMFwiya
トロフィーが無いとやりこむ気が無いのならやりこむ楽しさじゃなくてトロフィー埋める楽しさだと思うんだ
0095名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:20:03.07ID:bv1DNOL/d
トロフィー持ち出してやり込んでるつもりになってるアホが滑稽なだけ
「自分の方がゲーマーとしてランクが上」とか思ってそう
実績トロフィー自体はあってもなくても構わない
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:20:14.79ID:vqxWDFiAM
スマブラもキャラ出しからやらせるとか古い作りだからなぁ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:20:28.73ID:w+T7SOMcd
リア重はもっと楽しいこと知ってるんだよ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:21:09.48ID:fOFpujEzM
>>80
プレイヤーに有利なバグが多く不利なバグが少ないからな
ゼルダなんてスーパースライド、ボムジャンプ、スーパースイム、アイテムスライド、BtBとか何故か移動系が豊富過ぎるし他も多い
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:21:41.47ID:M1aNisUC0
てかあいつらってなんなの?
もっと楽にとらせろとか言ってる連中
取れなくていいじゃんやり込んでないんだし
ストーリークリアで満足しとけよ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:22:30.04ID:dckniIGX0
>>90
逆だろw
MS「ゲームをやり込めるように実績を用意した!十分にやり込んでくれたまえ」
任天堂「自由に遊べばよかろうなのだ!遊んでたら勝手にやり込んでいく!」

SONY「トロフィーをパクったお^o^ どうせゲームの遊び方すらわからん馬鹿だろトロフィー狙っとけばクリアできる」

これが現実
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:23:12.68ID:qADFxl6/d
カラオケのトロフィーとか余計なお世話だと思うんだよな
全国1位とかは曲を選べばいけそうだけども

あと、実績の方だと365日連続起動とかいう鬼実績があったみたいだけども、PS4にはないんだな
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:23:18.97ID:wR/+ThFBa
実績システムの何が楽しいの?w
https://namidame.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1210151620/1

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/07(水) 18:13:40 ID:v5EiW+IF0
いらねーだろあれ
ガキが友達に自慢するならまだしもww
キモオタブサメンおっさんの自己満足用か?


箱の実績の実態
https://dubai.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1201338143/1

1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 18:02:23 ID:FU7AEulg0
痴漢1「オレの実績6000もあるんだぜ^^すげーだろ^^」
痴漢2「すげえーw」
痴漢3「ちっふざけんな、こうなったらパパのマネーでソフト60分くらい買ってきて実績増やしてやる・・・」
痴漢4「ぷ、痴漢3なんてゲーム弱くて金で解決しようとはバカすぎるwwwゲーム楽しめよwwww」
痴漢5「オレうまいからソフト1本で実績1万とかいっちゃうしwwww」

・・・・etc


これが現実だ。

    ↓

2008年7月2日、Ver2.40でトロフィー搭載。
ttps://www.jp.playstation.com/ps3/update/exp_ver240_2.html

    ↓

『トロフィー』って『実績』の劣化版だよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537765608/18

18 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/24(月) 16:38:47.82 ID:ka3rscUza
>>7
歴史改竄するなよ
トロフィーのパクりが実績だよ
トロフィーって名称の権利をソニーが取ったから後発はトロフィーを使え無かった
だからソニー以外は実績っていう名称で統一されてる
0105名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:23:53.12ID:7H2Jwe5W0
>>101
そいつらってトロフィー制度自体が無かったらストーリークリアで満足出来てたんだろうなぁ可哀想
0108名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:24:57.51ID:D0CYXdUa0
やりこめ と言ってる人は実績システムの項目に対しての不満なのか
実績システム自体への拒否感なのか
実績システムと「やりこみ」を混同するのも頭が悪い
この手のスレってバカ同士のかみ合わない会話を見てるようでキツイね
0109名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:24:56.91ID:/06Jis4u0
トロフィーってストレスなんだよね
あるとなんとなく集めたい気持ちになるんだし
取ろうと思うと、苦痛なプレイスタイルになるんだし、いいシーンで音がなるんだし
うまいこと割り切れる人や、マゾにはいいんだろうけどね
0110名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:25:25.34ID:FOcHawn2d
トロフィーがないとやり込めないゲームしかしらないPS信者って本当にかわいそう…
0113名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:26:23.00ID:aqdPfW6g0
なんでそんなものにこだわるのかわからないわ
やりこませありきのゲームばかりじゃないだろうよ
0114名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:26:23.93ID:wEAl2hFE0
トロフィーは箱のパクリだって言ってる奴ってなんでUBIとかスチームには言わねーの?
0115名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:26:45.75ID:ZWuF3GTEa
普通にクリアして実績20%とかの状態ばっかりだし要らねーよこんな機能
0116名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:26:51.48ID:BQqex9fOM
トロフィーのやり込み晒す奴いつも一人しかいないの何で?
0118名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:27:55.90ID:/JWcun340
実績はゲームプレイの方向性のアシストとSNS要素で構成されてるからね

自分のゲームプレイがわからん人は
実績の比較で判断やらマウントやらしちゃうから
可哀想だよね
0120名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:28:24.22ID:7H2Jwe5W0
>>116
買ってるよガイジはトロフィー見せるけどあいつある程度遊んだら全部売るからやり込み語る資格無いけどな
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:28:40.16ID:OczpFL/qd
>>104
ゴキブリの高速手のひら返しには草も生えん
0123名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:29:04.17ID:OUkQ7I41a
>>11
これ
0124名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:29:52.74ID:2tQyrn1Fa
マリオにだってスターコイン収集やらチャレンジミッションやらあるだろうになんで用意されたやり込ませ要素全否定すんの

マリオデのムーン全コンプとか
3Dワールドのグリーンスター&ハンココンプとかやったかお前ら?
スマブラSPのクリアゲッター全開放なんかより遥かに難しくてクソめんどくさいぞ
0126名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:30:28.65ID:7H2Jwe5W0
ゴキっていつも困ると>>114こういうこと言い出して>>117こうやって返されてるよな
この話題に限らずいつもそう
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:30:41.29ID:x+HVx2aa0
成果画面をソフト内で完結させずハード機能で管理させると
ソフト一本一本に対してさっさと栄誉差し出せカスとなる生態がよくわかってしまった

新作ゲームの体験もリアルの見栄に捉われると絶対雑でつまらないものになってるね
ソシャゲのガチ勢がデータを前に進ませるために糞不毛な日々を送ることを捨てられなくなったように
実績システムなんかがあるとそこで遊べるものすべてが病にかかる
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:31:14.71ID:4D4saHfMM
即効で売っ払うのはプレステ派でしょw
発売翌日には中古が並んで値下げは下り最速w
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:31:20.75ID:vxXAYdZG0
任天堂のゲームこそTAや縛りプレイでずっと遊ばれてること多いと思うんですが…
0130名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:31:21.78ID:/dr5Jfvca
トロフィー表示するために動作が遅くなるなら不要です。
0131名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:32:30.82ID:aqdPfW6g0
個別タイトルでのやりこませ自体は否定しないよ
でもいろんな性質のゲームがあるんだから横断的な仕組みはいらないってだけ
0132名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 12:33:24.58ID:x+HVx2aa0
>>124
やり込ませよりその外側にある顕示欲の仕組みがゴミだから
トロフィー獲得を阻む難易度が憎いとか、なんのためにソフト遊んでるのかさっぱりわからん
やりこみ=歯ごたえと達成感なのに、ハード機能絡ませると本当にすべてが腐る
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:33:39.16ID:Cebitp0Ta
>>115
こっちはエンディング迎えて満足してんのにトロフィーこんなだと水差された気分になるわな
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:34:07.13ID:wEAl2hFE0
トロフィーでマウントとってるって思考がもうやべーよな
劣等感丸出し
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:34:34.24ID:s+7XCjmKa
Xboxlive継続10年だけどどうでもよくなるよ
絶対面白くないやりこみ実績があるからコンプも狙わない
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:35:24.59ID:OUkQ7I41a
>>124
記憶だとハンココンプは普通に不評だったな
あれはやりすぎ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:35:25.64ID:fOFpujEzM
>>124
ゲーム内実績を否定する奴なんて極僅かだよ任天堂のソフトだってあるんだし
こういうので語られてるのはハード側での実績についてだ
ハード側で実装する必要性が出てないのにゴキがしつこいから否定されてるだけ
その上ネタバレやセンスもなく作業を強いられるものが多いしな
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:36:24.85ID:/JWcun340
>>135
oneの実績表示邪魔臭くね?
吹き替え隠すんじゃねーよと
360の時は気にならんかった気がするが…
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:36:43.93ID:2jOradWb0
>>1
つか、スレタイ見て判るように、トロフィー推奨してる人は押しつけがましい事が好きなんだよ
トロフィーあるハードで遊んでりゃいいだけなのに、何で無いところに普及しようとしてんだって話
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:37:20.64ID:PCoQZdGup
>>124
逆に聞くけどマリオで実装されてたらなんで否定しないと思うの?
俺はスマブラの実績前から嫌いだからガン無視だし
出来ればない方がいいと思ってるぞ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:37:24.32ID:BQqex9fOM
【任天堂派】
自分の楽しみ方でやり込む

【ソニー派】
他人の命令がないと楽しめない
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:37:44.09ID:7H2Jwe5W0
スターコイン収集を「やり込ませ要素」と呼ぶあたり「ステマ」と同じような言葉の陳腐化形骸化を図ってきてるな
トロフィーがくだらない要素だと話してるのにやり込み行為自体をくだらない要素かのようにすり替え始めた
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:40:10.97ID:mCfI3jBkK
>>89
forの「全キャラでシンプルクリア」「全キャラでオールスターをクリア」
「全キャラでフィールドスマッシュ1位」「全キャラで○○人組み手をクリア」とかやる気起きなかったしな
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:40:51.88ID:BIbvtnfza
実績トロフィーの本質ってフレンドと共有できることだろ
やりこみの目標設定だけならゲーム内のそれで十分なわけだし
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:42:22.98ID:9zK7PAby0
トロフィー好きな奴って単純作業好きなんだろうなぁ
マリオ64で初めて3dアクション触った時のクリア条件以外はゴールまで何しようと自由って感覚が進化だった
PSはその自由度を放棄しトロフィーとるならプレイスタイル強要
トロフィー度外視ならトロフィー機能があるからやり込んるのにそこには載ってこない
欠陥システムだよトロフィレベルイコールガイジ、ニート、無職の証明にもなるしな
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:42:28.86ID:Ge2GWQbqa
俺はマリオやゼルダなんかのやり込みがハード機能で一元管理された方が振り返るときに見やすくて達成感も残って良いと思うけどねぇ
どこまでやったっけ、何が残ってるっけって後からチャレンジするときも分かりやすいし
フレンドもプレイ時間だけでなくやり込みの進捗度まで見られたら面白いだろうし
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:42:42.48ID:x+HVx2aa0
ソフトごときはさっさとヌル課題で栄誉をさしだせという姿勢を隠さない人間がいたら仕組みとして明確にゴミ
ハード主義者のソニーにとっては望ましい思想かもしれんがね

やりこみ文化なんてオフライン時代から熟しきってたもので
オン常接の現代、ハードの機能がやりこみに介入するとか何が起きてどう不幸になるか見せつけられただけ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:43:14.50ID:dckniIGX0
情弱の為に目標用意してやってるってだけの話で
特にPSユーザーなんて鎖国してた時期長かったんだから指標を用意したかっただけだろ
洋ゲー耐性も皆無だったんだし
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:45:12.54ID:oZMhWI7e0
トロフィーはフレンドに俺はこんなにゲーム上手いんだぞと自慢できる
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:45:36.20ID:BQqex9fOM
トロフィーのせいでネタバレ多くなって害悪だなあと思う
トロフィーのリークとかあるしな
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:46:36.65ID:Z4LFGJo/a
無理やりやりこまされる制とか要らんでしょ
楽しいゲームなら自発的にやり込み要素を見つけて自分で楽しむよ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:47:58.17ID:mCfI3jBkK
L4D2とか実績の為にオンラインでクソみたいなプレイをする奴いたなぁ
たしか「サバイバルモードで近接武器だけでランクゴールドを取る」だったはず
当然そいつは援護なんて出来るわけが無く
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:50:46.29ID:ERhsCfxAa
>>149
洋ゲーオープンワールドは何やっても自由だから
自分で遊び方見つけられるコアゲーマー向けとか
言ってガキゲーガー連呼していた連中がトロフィーありがたがるのよね
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:50:59.57ID:PCoQZdGup
やる人は勝手にやる はいいとして
勝手にはやらない人が実績があるからやる をどう評価するかだな

俺はやりたくないなら無理にやらなくていい と考える
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:51:10.96ID:yY1WAjPcp
一定のタイミングでゲームに飽きてもらい次のゲームを買ってもらうためにトロフィーは必要なんだ。
任天堂のゲーマーを見てみろ。ずーっと飽きずに同じゲームで遊んでるだろ。
どっかで飽きてもらわないとソフトは売れないんだよ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:51:23.39ID:CQ0CTp9ur
>>153
TF2も初期は新武器取るために酷い実績をこなす必要があったよね
結局実績部屋が出来てそこでさっさと終わらせられるようになったけど本当につまらなかった
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:51:52.78ID:M1aNisUC0
>>150
俺の友達で一人実績マニアがいるけど
いつも自慢ばかりされるわ

常に攻略見ながらプレイしてるってバレてるのに可哀想なやつだよほんと
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:52:32.53ID:IW6t/XsIa
実績に全く興味はないけど実績の名前が結構好き
「初めての一歩」とか「一石二鳥」とか
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:54:28.33ID:66VYTt81d
スカイリムにMOD大量に入れてやり込んでるけど実績は全く付かんよ
欲しいと思った事も無いよ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:54:31.80ID:JIJVJ2OF0
>>155
普通にプレイしてればクリアできるやつが多いせいかな
これが錆びた武器で○○を倒せ(タル爆弾禁止)とかだったらイライラすると思う
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:54:35.95ID:z/7UNIW30
2月末時点の市場概況

Nintendo Switchはハードが12.7%増の364万台、ソフトが61.4%増の1,328万本と大きな伸びを示している
PS4は、ハードが29.4%減の133万台、ソフトが16.1%減の867万本と縮小。



トロフィー制度などのゲームをやりこむ楽しさを知るとどんどんゲーム離れしていくと数字が示してるね
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:55:01.76ID:5PMp4s8C0
とろふぃーw はやりこみ要素じゃないんだよなあ
データ集計してるだけで
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:56:13.25ID:gI61y5I5M
VCにタイム表示付けりゃ良いよ。
あと、クリアまでのプレイの再現機能。
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:56:33.88ID:OUkQ7I41a
基本一人用で過酷なやり込み系の実績とかどうせ多くの人が穴抜けになるだけ
なのに他のユーザーにそれを確認できる仕組み自体そもそも意味わからん
せめて動画を見ないと驚けない
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:57:56.84ID:fy6At5TTa
トロフィーとか用意してもらわないとやり込めない悲しい人
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:59:06.21ID:mnuOppny0
>>155
モンハンは狩りそのものが楽しいのもあって、のんびりと装備揃えてたり闘技場やってたら、いつの間にか勲章貰えてる印象しかない
ピアス目的で突っ走ると作業感出るけどw
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 12:59:31.63ID:GpqFaE7t0
自分にとっての「レフトアライブ」なゲームだったり
クリアしたらそれでいいわってレベルのゲームだと
実績はクソ邪魔にはなる
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:00:17.90ID:G+n9tKlMa
隠しボスや隠しダンジョンとかゲーム内であらかじめ用意された要素ならやり込むかな
勿体ないし
トロフィーは余程そのゲームが好きでしゃぶりつくしたいってならいいのかもしれんけど
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:00:53.56ID:8gCyL27H0
トロフィー実装されたとしてマリオのクリア率ってどんなもんになるんだろうね。
ガキのときロックマンは頑張ってクリアしてたけどマリオはクリアできた覚えねーわ…
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:03:27.01ID:GW/HTpAYd
ゲームをリセットしたらトロフィーもらえたりして驚いた
やり込みって何よw
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:04:57.20ID:U+b4nBfB0
お題的なものって面白いけどな
Deus Exの殺さずにクリアとか
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:04:59.76ID:s+7XCjmKa
ダイヤ実績(取得率が低い)はサウンドリッチで好きなんだが、クソゲー掴むとありがたくないくらい序盤から開きまくるのがな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:05:00.31ID:G+n9tKlMa
自分の意思とは関係ない所で達成していくのもなんか微妙
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:07:04.77ID:OUkQ7I41a
ホロウナイトの実績がスイッチだとクエストという表記になってたな確か
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:07:58.10ID:ip+6PpHNa
トロフィーマジでいらん
移植の邪魔だというならPS4から消してくれ
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:09:05.38ID:WeSnIPaFM
まず実績はMSが発明した素晴らしいシステムだと思うけど、それをさもPSの発明みたいにしてマウント取ってるようにしてくるのがウザいんだよ
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:10:28.51ID:sR/lHxNyr
イカとかくそやり込んでるやろ
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:11:51.01ID:oZMhWI7e0
>>183
それだとフレンドに自慢できない
自分のゲーマーとして生きた証みたいなものさ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:13:25.45ID:L2re3Hpo0
やることもなくて、やらないことから逃げてゲームばっかやってる奴の何を理解しろっていうの?
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:13:52.25ID:WUqJ9o+1a
やりこみを分からせたいなら格ゲーかスマブラでもやれば良いのでは?
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:14:02.74ID:Rwg5/ttR0
トロフィーって縛りプレイを強要されてるようなもんだろ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:14:15.92ID:PKll47BZ0
やり込みは良いのだけど
その方向方法を決めつけられるような項目がイヤなんよね
あとネタバレ

360の頃の実績とSTEAM しか知らないが
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:16:31.74ID:PKll47BZ0
難易度XXX をクリアした!
みたいのは好きかな
まさしく勲章
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:17:41.96ID:uN4zp5WkM
>>4
これ
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:18:37.44ID:Zq1KHYbGM
祠コンプで緑の服貰えたり
コログ900個集めたらうんこ貰えるじゃん
あれこそトロフィーだろ
トロコン(笑)
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:19:48.93ID:2SOqVsZbM
でもドンキーコング2は102%にしたしヨッシーアイランドは全部100点にしたよな?
要は難易度と達成感のバランスなんだよ
トロフィーはそれが崩壊してる
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 13:19:59.91ID:fOFpujEzM
>>186
それってネットで出来たフレ相手に向こうが達成してないことでほくそ笑む陰キャしか意味なくね?
語れる友人がいるんだったら実績なんてなくても自慢できるし(全裸やノーダメクリアとか)
0201名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 13:22:38.03ID:MKVgJtNUH
そもそもそういう自慢って今はSNSで幾らでも発信できるから
トロフィーでやる意味は見いだせないよね
0203名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 13:24:52.49ID:uN4zp5WkM
トロフィーは設定してる奴がアホ
調整が上手けりゃもう少し機能するのに
0204名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 13:25:03.99ID:ERhsCfxAa
>>175
デバッグのチェックリストそのままとか
0205名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 13:25:16.75ID:4o4F8SQTa
まあ実際実績かトロフィーが来たら蹄クルーのお祭りなんだろうけどな
0207名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 13:26:27.81ID:1LlDRAOO0
>>1
鉤括弧の使い方おかしくね?
0212名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 13:36:18.50ID:Ym+juqtRd
>>208
やり込みなんてただの自己満足なのに
画像いじったからなんだよ
0215名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 13:49:32.05ID:o/yGttL5d
PS4ソフトやっててたまにピコンってなってもああそうすかって感じで見もしないわ
自発的に試したことが実績設定されてたらおお、って思うくらいかな
0217名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 13:55:11.19ID:dckniIGX0
スライディング金的に関してはトロフィー用意しておくべきだった

これマジな
0218名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:01:13.75ID:OqjHWT2m0
単にやりこみ要素なら昔から入れてるだろ
なんならソフトごとの実績要素も入れてる
0219名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:02:39.98ID:Y+1Fp4Xw0
普通に楽しんでクリアしたのに達成率40%とか出てるともやっとする
でもこの武器で何人倒せとかただ怠いだけだし、やる気が起きない
0220名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:06:39.61ID:lpZbKgq20
ちょっと難しいと途端に投げるのがPS4ユーザーってほんと?
0221名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:11:00.49ID:YFfixabXp
そんなものあろうがなかろうがやり込むゲームはやりこむわ
0222名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:12:54.74ID:AWQaHsj50
ゲームにピリオド打たれちゃうんだよなプラチナトロフィー取ると
まだ遊べるのに次のゲームに行かなきゃみたいな
0223名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:14:21.55ID:FMETrW1S0
またトロフィー要らない=やり込まないにしようとしてるよ
0224名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:15:56.16ID:dckniIGX0
自己満足(オナニー)が無くても、やり込んでる人がいる時点で成立しないんだよな
このゴキブリの毎度の糞スレパターン
0225名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:16:11.37ID:aUrYFL5f0
基本的には虚栄心と自己顕示欲を満たす為オフィシャルな基準が欲しいって話なんだろうけど
そのままズバリそう言うと全く賛同を得られないからあーだこーだと理屈をこねて必要性を訴えているって流れなんかね?
そもそも他人のゲームの腕前に基本興味が無い相手にトロフィーの重要性云々を説いても無駄だって気がつけば良いのにな
0226名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:17:14.10ID:dckniIGX0
と言うかスマホゲーのデイリーミッションとかと同じだよな
あっちは報酬があるからあってクレクレと言う文化だが
0227名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:18:27.99ID:WMz2I4pbd
やり込みなんかゴキブリと対極に位置するものじゃん
すぐにソフト手放すのに
0228名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:23:41.71ID:N5fKWlWeM
>>227
買ってないソフトは手放せないんですよ。。。
奴等は数字と捏造でマウント取ろうとしてるだけだし
0230名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:26:55.43ID:zDPQkq+T0
ここまでは想定してテストプレイとかやってるんだなあと思って逆に萎えるけど
0231名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:28:44.81ID:wZHm/SBE0
そのトロフィー全部獲得して、はたしてキミはゲーム上手くなったかい?
0232名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:29:45.30ID:EMg/L/qD0
> 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/03/08(金) 14:11:42.54
> イエガーのシークレット難しすぎるだろ
> いくらなんでも
> ここまで全て達成してきたけどさすがに諦めるかねぇ
> トロフィーなんてなければこんなくだらない事絶対にやらないのに
> 個別にトロフィー考えたやつ悪質だわ
> シークレット全て達成でシルバーやゴールドなら別にやらなかったが、個別であると無視するにはデカすぎるしでボス戦が苦痛で結果としてつまらなくしてるのに気付かないのか

苦しんでる人がいるなら無い方がいいじゃねーか
0233名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:29:48.91ID:9ZqwuoBM0
トロフィーは達成したら冷めちゃうんだよねぇ(´・ω・`)
0235名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:41:58.07ID:ZUZa7f2aM
やり込みというより都合よくやりこみ誘導されてるだけだからな
エロゲのCG100パーより意味がない
0236名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:44:47.07ID:K2kzlWe+
>>235
実際は誘導ですらない。
ハードで実績をつくるのを強要されてるから惰性で適当なものをくっつけてるだけ。
実績中毒がそれを苦しみながら消化する
0237名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:48:30.90ID:9ZqwuoBM0
トロフィーはただのサブクエストだからな
やりこみとはちょっと違うのよ。
まぁプラチナまで取るのは大変だとは思うけどね
0238名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:50:34.87ID:aFIzSIjAM
トロフィーとかやり込みじゃなくてやりこまされ要素だろう
即中古売りのゲーマー気取りPSキッズが偉そうにw
0239名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 14:53:15.26ID:K2kzlWe+
>>237
サブクエストとしてちゃんと練って作り込まれるべきものを
しょぼい文章のポップアップ表示で適当に手抜き実装しようって仕組みがハードウェア実績だからな

ゲーム内実績としてサブクエストとしてちゃんと練り込んだうえで、
ハードウェア実績と連動するならいいが、
実績と相性がよくないゲームにまで強要されてるから適当かつ手抜きの糞実績が量産される
0240名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 15:04:25.76ID:1fJxTDZS0
ゲーム内実績は任天堂でもよくある
パワームーンとかクリアチェッカーとかコログのミとか全部クリアしたらおめでとうって言われるやつ
0241名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 15:41:20.96ID:xtvnrFZ90
任天堂だとすれちがい広場みたいな世界を股にかけなきゃいけないハードコアな難易度になるぞ
0242名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 16:20:57.35ID:T5GZyap00
いやPS4持ってるけどトロフィーなんて気にしたことないんだがどんだけゴキブリはゲームを楽しまないんだ?
0245名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 16:22:31.62ID:er165TQg0
ファミ通でやり込み募集しだした頃は
FFをカエル状態でクリアとか、デザエモンで無理矢理スト2を移植とか
そういう発想のおかしさを競う感じだったんだよなぁ
実績はあくまでそういうやり込みの前段階って感じ
0246名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 16:23:40.56ID:L6f/xsBBa
例えばトロフィーガイジって「100回ゲームを起動する」とかあったら100回電源ON/OFF切り替えるの?
0247名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 16:24:37.38ID:keo2bCaZ0
>>246
当然だろw
トロフィーコンプし易いからギャルゲー買うっていう馬鹿共だぞwww
0248名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 16:25:29.62ID:L6f/xsBBa
トロフィーなんて無くても楽しいゲームは自分から楽しみを見つけてプレイするだろ普通
開発者が定めたアホみたいな設定に付き合うのなんかつまんねーよ
0249名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 16:26:38.36ID:L6f/xsBBa
>>247
完全に目的が逆転してんな...
本来楽しむのが目的なのにトロフィーコンプが目的になってる...
0250名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 16:28:08.26ID:oD7mi2E10
PSにあってスイッチにないもので叩こうとするとしても
トロフィー選ぶのはバカすぎだろw
0251名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 16:28:08.42ID:Lr/R74dc0
そういうのマッチしそうなタイトルは
個別に実績システム実装すればいい

まあOSに実装されたそういうシステムを満喫してる人を否定はしないが
俺は値崩れしたクソゲーでもとりあえず買ってトロコンする行為とかに
別に喜びを感じたくねえからなあ…
0252名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 16:30:10.59ID:4Lv8M88ia
何が糞って実績率をフレンドに公開できる機能あるけど
トロフィーにこだわりない人はまず見ないし知りたくもない
トロフィーが好きな人は自分の実績をドヤりたいので他のフレチェックして絡む当然嫌われる

なにより可哀想な人だとトロフィーまだコンプできてないとかやり込みではない「仕事」させられて新作を買えない
さらにガイジになるとトロフィーコンプを指標にゲームタイトルを選び始めるガイジ化
ゴミ屑になるとギャルゲブーストとか言う頭おかしいトロフィーレベルのためにスキップして内容分からないエアプの誕生
0253名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 16:33:00.61ID:sl2Xm1eI0
PS5出てトロフィー機能なくなったらゴキどんな反応するの?
0255名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 16:41:36.76ID:DGpJUYoW0
任天堂ユーザーほど、スマブラ、スプラなどの単一ソフトをやりこんどる

CSGOユーザーレベルまでは行かないけどw
0256名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 17:04:56.95ID:VZtWPRfq0
>>249
トロフィーそんな価値ないけどな
PS4は知らんがPS3なんてネットで拾ってきたセーブデータで解除されたりするのもあるからね
エディターでも不正解除できる
XboxLiveならそういう不正行為で実績解除したらBANされたりするけどPSNはザルなんだよね
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 17:18:17.54ID:mCfI3jBkK
実績でもオンライン要素を絡めなければ別にあってもいいが
オンライン要素が絡んだ実績はサービス終われば2度と取れないからすげえ微妙な気分になるんだよな
0259名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 17:34:07.69ID:zdyAN+N40
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
0260名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 17:52:07.32ID:J7snlFtp0
SFCの頃から100%クリアとかあるだろ
0261名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 18:09:33.17ID:oG2DET1Fd
昔は気にしてなかったが
PS4になってウィッチゃーとかホライゾンとか本当に作った人すげえっておもったゲームはトロコンするようになったな

なんだろ
楽しませてくれてありがとうってお礼みたいな感覚
0262名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 18:10:28.93ID:AE1YmrAmr
いらない
0263名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 18:13:14.14ID:oBBrlF650
>>1
任天堂が次のハードで実績取り入れるしかない そしたら手のひら返しの大絶賛よ
それ以外の手使っても反発心からいらない連呼しちゃう
0265名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 18:18:42.81ID:4Lv8M88ia
>>261
そのありがとうはトロフィーによってプレイスタイル制限されたんだぜ
何のためのオープンワールドだよ
ちなみにトロフィーコンプやるやつに限ってコンプすると勝手にそのゲーム遊び尽くした気分になってやめるんだよな
0266名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 18:20:56.47ID:0akpg/0j0
任天堂のゲームはトロフィーなんか無くても大体数百時間余裕で遊べるでしょ

非任天堂派とやらは達成感すら最初から用意して貰えないと遊べんのかw
0267名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 18:22:14.40ID:SasF2DR/a
>>261
この感覚わかるわ。作り手からの提案だから良ゲーはやってあげたくなる。
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 19:12:32.71ID:wR/+ThFBa
トロフィーでマウント取りつつ
自分でやり込みの遊び見つけて遊んでる人を指して
「やるもん無いからこんな事してるwwwwwwww」とか言い出す奴

ゴキブリです。
0271名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 19:27:01.09ID:I6Bi/PEu0
>>240
ただ、任天堂情報開発部だと
大ボスのミヤホンがそれ系のヤツあまり好きくないから
あっても基本的には控えめなんだよね

『どうぶつの森』開発者の
「家具はたくさん作りました。なぜならコンプリートを目指してほしくなかったからです」って言葉が
トロフィーに対して(比較的)否定的な任天堂の姿勢を象徴してる気がする
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 19:55:11.03ID:VX7GO8kfF
実績(トロフィー)はアンダーマイニング効果の可能性もあるから、それがなくともやり込みたいと思えるのが最善だよ
0273名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 19:57:37.08ID:mb61X2/z0
逆転裁判で
クリアしたあとホンドボーの外国語コンプやらなきゃいけなくてすげーうざかった
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 20:00:28.69ID:bUvXuuv8a
>>272
壁に落書きされた爺さんがガキンチョに小遣いやって云々、の漫画のやつな
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 20:38:13.42ID:vGtwcIK8a
>>1
いつになったら分かってもらえるんだろうな
お前がやってるのは「やり込み」ではなく「やらされ」なんだと
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 20:40:10.64ID:vGtwcIK8a
>>240
任天堂は「よくやったね」と褒める部分については普通にやる
やらないのは「こんだけやったら褒めてあげる」というスタンス

ゴキちゃんにはこの違いは分からない
0278名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 21:09:54.49ID:NMUYdTQv0
FF8のシード試験開始前までに
カードゲームとカード変化駆使してゲーム中2番めに強い武器まで升抜きで改造したけど
これをやり込みといわないのなら俺は一度もやりこんだことないのかもしれん
0279名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 21:25:13.35ID:fsv5uF8N0
ドンキーコングとかクリア率みたいのなかったっけ
あれとどう違うの?
0280名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 21:32:31.32ID:PCoQZdGup
任天堂には実績に相当するものがない
PSには実績に関係ないやりこみはない

みたいな前提はどこから来るのか
0281名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 21:40:12.14ID:m4PovNDD0
スマブラSPにもソフト内に実績に相当するパネルってのが125項目あるけど
おれ350時間遊んでるけど25くらいしか開けてないぞ
ぶっちゃけ熱帯やりたくて買っただけだからマジでどうでもいい
実績とか興味なし
0282名無しさん必死だな
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2019/03/08(金) 22:01:00.83ID:gVbcVCxiK
色々お題を提示されないとお前はやり込めないのか
逆にトロフィーあったらそれに縛られるだけだ
テイルズの称号とかただの作業でしかなかったわ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 22:44:19.90ID:oAHoEeOr0
クリアゲッターは音楽が報酬のがあるのがめんどかったわ。
それらだけは狙ってクリアした。
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/08(金) 23:56:20.05ID:5PMp4s8C0
トロフィー取るから オンラインで殴るから50回死んでとか手伝わされるぞw
0286名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 00:09:23.11ID:ej4tBUQE0
>>1は、リアルで一度もトロフィーなんかもらえなかったから、こんなにPS4のトロフィー機能に執着してるのだろう
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 00:13:45.99ID:txUx+5R1a
むしろトロフィー実装してから中古が増えたと思うわ。
反論できる?
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 00:22:44.54ID:Y3aXFGKRK
もしスプラトゥーンに実績があったら「10種類の○○(武器ジャンル)を使いナワバリバトルに勝利する」とか
「ナワバリバトルで4人で合計4000pt以上塗り勝利する」とかあるだろうな
そして間違いなく実績中毒者のせいでギスる
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 01:04:13.84ID:dBxJSx270
トロフィー制度割りと本気で新規ユーザーを避けさせてるんじゃね
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 01:27:49.99ID:jeEuLMrp0
対人ゲーしかやらないからトロフィーよりもレート系しか興味ない
スプラのガチパワーとかスマブラの世界戦闘力とかの上下に一喜一憂するけど基本一人用モードもほとんどやらないし実績とかどうでもいい
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 01:32:56.68ID:SgP/1Dgv0
>>290
極まってくるとレートの数字すらどうでもよくなってくるぞ
ほとんど何の感情も動かされなくなる
レートなんて「似た実力の人とマッチングさせてくれる便利な数字」でしかないわけで
0292名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 01:36:52.89ID:C9eDMgsF0
トロフィーとこやらされてる感あるからいらんわ
やり込み要素は自分で見つけるんだよ
0293名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 01:38:08.28ID:yCn1fEvz0
あー、そうか
トロフィー取得したら「このゲームを最後までやり込んだ」と己を納得させることができて中古に売りにいけるのか
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 01:53:52.62ID:CI76cNzda
トロフィーあるからやり込むなら
トロフィーやめたらソフト売れるんじゃね?
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 02:29:06.35ID:BMWbtlUhp
任天堂自ら採用するしか
そうすれば任豚はすぐさま掌返すから問題ない
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 02:47:43.72ID:DSvjMSfj0
>>271
ミヤホンは全コンプは比較的やりやすくする
そして今度は全コンプまでのタイムアタックしようってやってくる
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 02:52:33.52ID:pU9zU4yY0
トロフィーは自分で消せるようにしろ
ちょっとフリプを起動確認しただけで、すぐ1%超えて消去できなくなるとか糞すぎる
俺のトロフィー履歴が「いつもオープニングで挫折する積みゲー野郎」になっちまってるじゃねーか(´・ω・`)
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 03:22:16.69ID:UtvspZyn0
>>4
まじそれ

トロフィーとかに拘ると新しいゲームに手を出しにくくなるし廃人を量産してしまうことを任天堂は知ってるんだよ
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 03:37:55.09ID:b2OHi0v+0
トロフィーのバカバカしさを知ってくれ
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 03:40:25.63ID:+zxnX/6m0
実績ってシステム自体は割といいものだと思ったりするものの実績厨は害悪だと思う
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 03:55:07.66ID:X+WYaPJm0
トロフィーってなんやねん
あれ集めたらなんか特典ゲットできるってことでも無いんやろ
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 03:58:07.57ID:+NQ7a5/G0
ゴキブリと違ってパクりのトロフィーより前に、
箱⚪の実績に触れてるけど、あんなもん足りないコンテンツを無理矢理押し付けてるだけ

ゲーム毎に勝手に実装しとけばいい
いちいち表示が出るのも鬱陶しいし
興味も無いくだらないことまで歯抜けでスッキリしないクリア状態にさせられる方が、やらされてるだけで娯楽として成立してない

ただの時間つぶしなら、チラ裏にお絵かきでもしてれば良い

実績が出たときはゴキブリはあれだけ、要らねー要らねー言ってたのに、
韓国人もびっくりのパクりと起源主張にもうんざりだわ
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 04:34:24.25ID:65QUoewh0
トロフィーは要らんと思うけどね
トロフィーコンプするとなると“作業“になる ゲームを楽しむんじゃなくてゲームをする作業に
簡単に言えばスマホゲーみたいな感じ あれ嫌いなんだよなだからトロフィーは一切見ないしやらない
0306なぜ欧米業者下請けのゴキ…@トロフィー制度にこだわるのか?
垢版 |
2019/03/09(土) 04:35:02.48ID:FTL8loaRx
「トロフィー制度」って「監視・スパイソフト」やろ?
だから欧米下請け・ネトウヨ業者ゴキが「ひつこく」 スイッチに採用しろって誘導してる。

細かくプレイ状況や思想・選択状況・行動パターンなどを
家畜・ペットのように監視して、スマホのデータで個人情報を融合させて
データベースを作りたいんやろな。ビジネスもあるけど、
将来的に映画「マトリックス」のようなモノ(奴隷)を作る為の下準備かいな。
0307名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 04:39:48.35ID:71ciEG++0
やり込めるソフトは各自衣装とか家具とかのコンプ要素あるじゃん
0308名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 04:49:56.27ID:kwxoIiZF0
やり込み強いられるのってソシャゲのデイリーや実績ノルマ消化みたいで好きになれないんだけど
ソシャゲのノルマはクリアした分だけゲーム内で使えるアイテム貰えるからもしかしたらそっちの方がマシかも
0309名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 05:09:59.81ID:S46M4J6O0
別にあってもいいが、やり込みの基準にするのはなんか違うな
いかに実績取らずにプレイするかって方がやり込みっぽい
0310名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 05:18:18.42ID:lKv8g0Tb0
Steamにも実績あるけどほとんど気にしたことねーわ
あんなもんオマケみたいなもんだろ、それでやりこみとかアホかと

ちなみにわい好きなゲームは習慣的にやるタイプなので長く遊んでるやつは3000時間超えてるわ
0311名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 05:24:39.59ID:71ciEG++0
マリオデとか分かりやすくやり込み用意してくれてたじゃん
0312名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 05:40:53.11ID:DRXrzuun0
箱「あるよ」
PS「あるよ」
Steam「あるよ」
GOG「あるよ」
Origin「あるよ」
Uplay「あるよ」
スマホ「あるよ」
豚「実績なんて入れるくらいなら死んだほうばマシブヒィ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜」

どうしてここまで頑ななのか
0313名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 06:06:12.45ID:K3Uxnvjl0
任天堂がやる/やらないというときは、必ず目線の先に子供がいるわけよ
0314名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 06:29:04.25ID:NUzGKJ1D0
とりあえずFF15とモンハンwとドラクエ11のプラチナトロフィーを取ってこい、話はそれからだ
0315名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 06:44:10.73ID:+Jce7bz/0
トロフィーはあってもいいけど
トロフィーないとやり込めない、っていう1みたいな頭のネジがひん曲がったやつは否定させていただく
トロフィーないとやり込めないって思想自体が開発者の想定通りの遊び方をなぞってるだけでやり込まされてるだけでしかない
0317名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 08:23:50.11ID:RTrafTaZd
この手のスレには>>295みたいに「バカにされてるのはトロフィーでマウント取ろうとするバカゴキであって
実績トロフィー自体の可否はどうでもいい」と言うことが理解できない奴が必ず涌いてくるな
0318名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 08:24:14.66ID:0kwz0QAur
>>302
トロフィーに特典が付くのは尚更ダメだろ
トロフィーなんてオマケのオマケ要素でないと
0319名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 08:27:35.77ID:fTm9Fu1+0
バイオre2のレコードを体験してるならトロフィーの無意味さがわかるはずだが
0320名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 08:35:52.77ID:NdTow5MY0
別に楽しさに繋がる訳では無いだろ
遊び方なんてユーザー各々が決めれば良いだけだし
それをメーカー側が [作業=やり込み] と壮大な勘違いをして
狂った様な取得条件を設定しているのが殆どなのが現状
本来、トロコンや実績フルコンプなんて
ゲームクリアで取得可能なぐらいが丁度良い
0321名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 08:40:15.01ID:N4835Fbz0
トロフィーの有無だけが「PS4を持つ優越感」とやらの唯一の支えになってないかな
あろうとなかろうとどうでもいいものなのに
トロフィーコンプリートで見返りがあるわけじゃないのにね
0322名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 08:51:35.44ID:wIg9YUbCr
>>321
任天堂ハード以外にはすべてあるって言ってんのになんで唯一の優越感になるんだ
0325名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 09:06:46.17ID:SCWfLcNW0
>>323
次いでに非公開にすると良いよ
解放された気分になる
0326名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 09:27:46.22ID:XaS1Yi2nd
開発にやり込み方を教えてもらわないとやり込む事もできないアホがトロフィーにこだわってるんだよ
0327名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 09:31:49.92ID:w9w2xV/+d
エムブレマーとか何もなくても勝手に2周目で縛り始めるからな
よくもまぁこんな縛り考えたなってのまである
0328名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 10:22:30.76ID:ckxXjoRx0
トロフィーは押し付け
自主的にやり込やるのが楽しいゲームさ
0329名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 11:11:48.14ID:fvkSrlBKM
>>309
Newマリ2のコインラッシュモードで0枚にするのにかなりやり込まされてしまった
0331名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 13:15:33.73ID:j6mSJ99G0
>>4
それは間違い
ガイドラインが示すように
クリエイターが自分たちのコンテンツの全ての要素を味わい尽くしてくれた、と認めるのがトロフィーコンプ
だからゲームを通して本気でクリエイターと語り合いたい人が遊ぶのがトロフィー
ゲームを本当は好きじゃないって人はトロフィーに価値を感じない。

ゲーム一つ一つには途方も無い深みが隠れてる。
一見意味のないやり込み設定のようでもそれを乗り越える時、深みに気づいてることになる。
漫画でよくある修行みたいなもの。
クリエイターはそのゲームの世界を知り尽くした、ある種のゲーマーとしての師匠でもある。
その師匠がその世界を理解するのに必要とかした試練のようなものがトロフィーと考えてくれればいい。
0332名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 13:17:43.66ID:BfSz8ttnM
>>331
なるほどな
やり込まなくてもいいけど
もし世界を知りたいなら、そいつにはトロフィーがあるわけか
トロフィーの無いゲームにはクリエイターと会話するすべがない
0334名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 13:26:01.07ID:9b/Toc+00
やりこみは言われなくて勝手にやってるけど
実績の話になってくると、話が違いますね

つか、やれって言われてやるもんじゃあないしね
やりたくなるゲームは自然とそうなるし、ならないゲームはやりこみ要素がむしろ鬱陶しくなるし

〇キロメートル走破しろだの、仕様もないやりこみさせてくるのは本当邪魔
逆にやる気無くす
0335名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 13:54:52.68ID:Q7LSKtJS0
確かにクリエイターが自主的に設定する実績と
ハードの仕様から仕方なく適当に設定する実績には大きな違いがあるな
0336名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 13:59:50.90ID:9b/Toc+00
スマブラは実績解除を楽しむって所があるけど、あれはスマブラだから延々とやってられるんや

しかも、どのモードをやっていても最終的に同じ解除ができるようになってる
やればやるほど、キャラも増えてくし

他の全てのゲームに無理くりこれやって何が良いの?
しかもハードで規格を統一するから、何も柔軟性を持てない

いらねー。
もう一度言う

い ら ね ー
0340名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 14:34:02.75ID:JK06rssw0
>>331
それをやりこまされって言ってるんだろ
「開発者様の『ぼくがかんがえたゲームの深み講義』を受けなければ単位はやらん」
をありがたがってる奴らしい言葉だ
0341名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 14:47:26.95ID:nhpSxRqH0
俺自身は360で実績触って途中でゲーム嫌いになりそうだからもう無視でいいわって決めたけど
ぷちぷち潰すことよろしくリスト埋めていくのが楽しいって奴の気持ちは分からんでもない
なぜかそこから実績取得までのタイムアタックとかのやり込みをしようって発想がほとんど出てこないのが不思議
0342名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 15:34:26.22ID:ISAUaGJv0
FEなら「最後まで連れていくメンバー」を変えてみるとか、錬成&ボスチク無しとか、ドーピング無しとかいろいろやりようはある
0343名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 15:39:12.51ID:ISAUaGJv0
ああ、FEのお約束となった「リセット」を封印というのもあるな
この辺りは、ダビスタのリセット封印と似たようなものだろう
0344名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 17:02:47.54ID:tFLhJpOEd
>>336
ただの豚で笑う
いいとししてスマブラ延々としてんじゃねーよ働けwww
0347名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 17:40:13.46ID:mW9fvxCtr
>>341
そこはほれ>>186の発言に表れてるように
自慢することが目的で、コンプリートはその手段だからじゃね
いわゆるRTAまでに至らないのはマジもんのガチ勢と張り合うと
自慢して気持ちよくなるのは難しいだろうし

あと根本的な問題としてトロフィー厨は取得した内容ではなく
その取得した数を誇る傾向にあるから
コンプしたら次のタイトルへってスタイルになりがちで
一つのタイトルにのめり込むことをがあまりないんだと思う
0348名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 17:59:59.73ID:v8zCx7pc0
やり込まないで、最速クリア中古流しが主流だからトロフィーつけてるんだろ
0349名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 18:37:26.76ID:clIhANoyd
夜回りの50時間トロフィーはひどかった
中身4時間でやり込み要素なしで、50時間だぞ
まさに中古を少しでも遅らせるためのトロフィー
0350名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 18:40:28.29ID:OhQ4nvrxa
>>331
別にノムリッシュや堀井が取得条件作ってるわけでないのだから、トロフィーを取ることでクリエイターと語り合うっていうのがすでに破綻しているのでは?

ゲームを味わい尽くしているとか言うありがたみとかも、よくわからん
0351名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 18:46:28.62ID:mNdGfvArd
トロフィーってゲーム内にある
コレクションアイテムと同じだと思うよ
FFVのオメガの証みたいな

とってもとらなくてもいいしとっても強くなるわけでもない

だからトロフィーの条件見てとりたくないなら取らなきゃいい

なんで
強制される!って思うのかがわからん

それこそ自分で遊び方見つけてないからじゃん
トロフィーを集めるひとはそういう遊び方を選んだだけであって強制されたわけじゃない

強制されたくない!って発想がおかしいと思う
0353名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 18:53:36.31ID:SW2IUyi6d
>>352
まあいろんな人がいるってことだよ
でもトロフィーがあることを強制に感じるのはやっぱり違うと思うね

それはそう感じる人が自分らしい楽しみかたを見失ってるとしか思えない

トロフィーがなくても別に構わない
これはわかる

トロフィーは遊び方を強制してる

これは自己矛盾でしょう
0354名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 18:53:45.80ID:j6mSJ99G0
>>350
むしろノムリッシュや堀井はゲームを作る側じゃないだろ
ガイドラインに従って、どうしたらゲームの全てを楽しんで貰える手引きになるか、
開発スタッフ総出できっちり考える。

だから一見理不尽なタイムでクリアするような要素でも、
そのゲームで是非とも見つけ出して欲しいテクニックを見つけ出したらクリア出来たり、
ゲームの本質を知ることになる。
そういう本質は少なくとも開発から果てしなく距離の遠いノムリッシュは知らん。堀井はわからんが
0355名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 19:02:39.20ID:ayPB4yW90
トロフィーは要らんなー
累計時間表示の方がスゲー楽しんだなって思えるし
これやらないとコンプじゃないよ、お前はやり込んでない、みたいな強制感は嫌いだ
必ず紛れてるひたすら単純作業求めるのとかアホらしい
0356名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 19:14:27.62ID:KEISJBPz0
現状トロフィー何ソレ?って任天堂のソフトが圧倒的に売れてるんだからどうにもなw
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 19:27:16.30ID:yEA48UBP0
と、結局豚論理に戻ります
マジレスしてる方々
豚はどうしようもない生き物なのです
0358名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 19:28:31.20ID:lkTqihcV0
ユーザー叩きに着陸せざるを得ない程度には中身のないシステムっぽいな>トロフィー
0359名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 19:32:21.69ID:ou/9N93dd
トロフィーってのがそもそもダサい…(´・ω・`)
0360名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 19:34:20.74ID:4x221+okM
無理やり押しつけんな。てめえがニート人生言われたく無かろうが。くずのくせに
0361名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 19:40:48.02ID:dH5lqn8Ed
>>360
いやニートは死んだ方いいだろ
ましてやニートでゲームしてるとか犯罪者以下
存在価値なし
0363名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 20:49:17.94ID:0LbOiEx80
ニンテンドーラボを見ればわかるけど
組み立てて遊んで終わりだと思ってるでしょ?
でも考える子は、そこに刺激されて
自分でプログラムして新しい発想のラボを作る

それが真のやり込み

トロフィーなど脳死
真のやり込みはクリエイティブ
対極にある
0364名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 20:57:48.91ID:m5SLyMBv0
アイテムコンプリートトロフィをいの一番に取得目指すひとのみトロフィいらない派を叩きなさい
0365名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 21:29:44.90ID:5orwoHy40
>>1
とろひー(苦笑)
0366名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 22:13:11.27ID:rBTWkJVZa
>>354
お前さんの素晴らしい考えが通じるのはごく一部のゲームだけだろ
全てのゲームに備わっているとはとても思えないのが今のPS4の惨状だろうな
0367名無しさん必死だな
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2019/03/09(土) 22:51:48.84ID:KEISJBPz0
トロフィーがそんないいもんならあっという間に中古が溢れるPS4ソフトあれ皆トロコンしよるんか?
任天堂派に〜っていう前にPS4持ってる人にトロフィーの良さ伝えるべきちゃうんか?
任天堂派にPS4ソフト自慢してもPS4所持しながら買わない人間が圧倒的だし
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/09(土) 22:58:44.51ID:ISAUaGJv0
やる気にさせてくれるゲームなら、何度でも何時間でもやれる
本当に面白ければ、一周100時間かかろうが何周でもするよ
0370名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 06:35:41.23ID:yuapyWRGd
むしろ任天堂しかやらん人って現状ソロでやりこむゲームなんてほとんどないわけじゃん
だからひとつのソフトかなりやりこむわけでしょ?
某スレ荒らしてた豚さんは二年間ゼルダをやり続けてるとか言ってたし

そういうプレイスタイルならトロフィーは向いてるよね
しかも廃人レベルのやつ
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/10(日) 06:40:55.03ID:fb6Wcuus0
プレイしてて自然と取れるトロフィーは好き
行く意味ない場所に行くとか特定の乗り物で特定の行動をするとかの意識してやらないと取れないやつは時間の無駄
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/10(日) 06:41:36.05ID:mVVah7yZ0
ここまでのまとめ

豚「任天堂が実装しているゲーム内実績はいるけどシステムレベルの実績は絶対にいらない!」

相変わらずぶれないっていうか何もこだわりがないっていうか頭全く働いていないっていうか
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/10(日) 06:43:59.79ID:fb6Wcuus0
ゴキっていっつも敵の発言を頭ごなしに否定するよな
何がどうしてだめなのかは言わないしもう人格攻撃したいだけじゃん
0375名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 06:49:02.90ID:mQOwAQ5M0
>>331
それがやりこませ要素というんだよ
元々やり込み要素ってのが有名になったのは間違いなくファミ通なんだけど
FF5の初期レベルクリアみたいに本来の定義は「スタッフが想定していない遊び方」だったんだから
トロフィーや実績みたいにスタッフが想定してる時点でやり込みの定義から外れてるんだよね
0376名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 06:49:55.21ID:Jxkry3wS0
>>372
ぶれないのにこだわりが無いって矛盾してない?
実績無いPS1PS2時代は否定するの?
いらないもの押し付けるなよ

PS4も持ってるけど
実績パクりトロフィーガン無視してるし解除したい

ああいうのが一般人をドン引きさせるってなぜわからない?
彼女に実績自慢したら?その人の将来性疑われるぞ
もっと本でも読めばって
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/10(日) 06:52:13.03ID:jQ5r8Z700
あればあったで別にいいけど
無くても別にゲームを楽しむことに支障はないから
何をそんなに必死になるのかわからん
補助輪なくても自転車は乗れるんやで?
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/10(日) 06:52:29.00ID:Jxkry3wS0
>>373
論理でも多数決でも負けるからな
韓国に真実の歴史伝えるのと同じくらい無理
0379名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 06:53:00.46ID:fb6Wcuus0
やり込みってのは衣装を全種類集めるとかノーダメージ縛りでクリアするとかだと思うんだけど
決して1万キロ歩くとかではない
結局トロフィーも考える人のセンスなんだよね
0380名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 06:54:14.96ID:Jxkry3wS0
>>377
もうその位しかswitchに優越感持つネタが無いんだろう
箱の実績けなしてた過去は忘れてるし
0381名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 06:59:19.68ID:jQ5r8Z700
お題クリアは結局用意された遊び方でしかないから
やりこみという枠だと一段下みたいなとこはあるよね
0383名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:06:44.42ID:3JBGGbdRd
トロフィーは一種のコレクター要素でしょう
まあそれもやり込みではあるだろうけど
>>375みたいなの言うやり込みとは違うみたいだからそれはどうでもよい

例えばゼルダで全種類のアイテムを集める これには進行や性能的に別に要らない武器やアイテムもあるコレクター要素でしょ?

でもやるひとはやると思うしそれは楽しいと思う

そんなもんのひとつだと思えばいいんじゃない

別にそれをやる必要もないけど顔真っ赤にして否定するもんでもない
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/10(日) 07:11:14.40ID:mVVah7yZ0
豚「任天堂が実装しているゲーム内実績はいるけどシステムレベルの実績は絶対にいらない!」

何千レス書いたところでここから一歩もぶれない家畜豚
0385名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:14:05.46ID:fb6Wcuus0
ほら何が悪いのか説明できてないじゃん
結局どうにかして自分が正しいってことにしたいだけなんだよね
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/10(日) 07:17:16.85ID:zsRk5hWSM
Switchユーザーがやってること →やりこみ
PS4ユーザーがやってること →×やりこみ ○やりこまされ
0387名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:18:44.23ID:nN5cUq4k0
システムレベルの実績も駄目とは思わないけど
もっと改善しないと駄目
実装から何年経ってるの?
そのままのシステムを絶賛してるのは
完全な思考停止
0388名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:19:34.74ID:3JBGGbdRd
>>385
彼は実績もトロフィーも同じようなもんだって言いたいのでは?
Switch知らんからどういう実績があるのか知らんけど

まあ俺はどっちもあっていいと思うしそもそもきみもそうだけど相手を否定することに注力するのが時間の無駄だと思うけどさ
0389名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:19:40.03ID:jJWtChlj0
トロフィーでネタバレというか
そのやり込みはメーカーの想定済みってのが分かってるのがな
やり込んだ結果ゲーム内で称号やアイテム貰えたら「メーカーが想定してたのか」って何か嬉しいんだけど
最強武器を取得するって条件だと、手に入れた瞬間「これ以上強い武器無いのか」って思ってしまうし
普通に「クリアした」「裏ボスを倒した」程度なら良いんだけどね
雑な条件設定はゲームの魅力を落としてると思う
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/10(日) 07:24:47.85ID:uBbije/10
>>375
言い方がちょっとおかしいんだよ
やってもゲーム内の内容が変わるわけじゃないんだから
やり込ませるほどの強制力ないし、ゲームの遊びになんの関係性もない

そのゲームを作る、という形で知り尽くしたクリエイター達が、自分たちのゲームの良いところを全て見てもらうにはこれが良いよ、っていう手引きでしかない
そういうものだということは、トロフィー設定する前にガイドラインでちゃんと学ぶことになる。

一見無意味にみえる一万歩でも、少し飽きて景色を楽しみ出したりすると、知らなかったくらい細かいところが作り込まれてたり、僅かなかくつきからメモリ解放のタイミングや工夫、色々なことに気づき感動を覚えることになる。
先行く人が出す課題ってのはそういうところがある。一見訳が分からなくて、めんどくさく感じる事でもやり抜く過程でゲームの奥深さ、世界の面白さを知ることになる。

これはもうそのゲームを普通に楽しむ為に提供される「やり込み要素」や「やり込ませる要素」とも目的が違う。

これこそが「トロフィー」(というかアチーブメント)なんだよ
0391名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:27:37.29ID:fb6Wcuus0
>>390
問題は景色がクソつまらんゲームに一万歩の実績があることだと思ってる
景色好きな人が景色いいゲームやれば一万歩の実績もやり込ませではなくなると思うし
0392名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:30:34.16ID:mQOwAQ5M0
>>390
やりこませ要素ってのも元々はディスガイアみたいな日本一のゲームの1000万時間遊べるとかが語源となってて
スタッフが想定した遊び方が定義になってるってだけだよ
0393名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:31:57.76ID:uBbije/10
>>391
一見景色がつまらないようでも、
何か価値があるんだよ
それに気づくのに必要な時間なんだ

なんなら言葉で説明しても意味がなかったり、そもそも説明出来ないような価値かもわからない。
そういう素晴らしいことがゲームには沢山ある。
それを言語化する最終手段がトロフィーなんだ
0394名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:34:27.56ID:mQOwAQ5M0
>>393
説明しないとわからない時点でダウト
自分のネタの何が面白くて、何処が笑いどころなのかを説明する芸人かと
0395名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:34:48.89ID:fb6Wcuus0
いやなんで暇つぶしにやるゲームで悟り開かなくちゃなんねーんだよ
やだよ
0396名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:34:58.47ID:uBbije/10
>>392
じゃあもはやアチーブメントの開発者向けガイドラインに全く当てはまらないじゃん
100万時間遊べるのは、単にそういうゲームだろう
0397名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:36:08.33ID:jQ5r8Z700
開発者のオナニーに全力で付き合うのが
トロコンだったのかー(違うと思いたい)
0399名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:38:45.16ID:Jxkry3wS0
>>393
レフトアライブにスライディングの実績あるのかな?


だからPS4ユーザーも実績選択制にして欲しいって思ってる奴も多いよ
0400名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:38:48.11ID:uBbije/10
>>394
だから普通に楽しむだけなら別にやらんでも良い
やってゲームの中身が変わることもない
ただどんなゲームにも、隠れた価値が山ほどあってクリエイターはそれを知ってる。
そこについてクリエイターと語り合う場の提供と思えば良い。
別にそれを望まないなら、無視すればいいけど、そういう楽しみ方が提供されているというだけ。
0401名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:39:58.08ID:fb6Wcuus0
一万歩歩くトロフィー自体は悪くないよ
ただ普通にプレイしてたら千歩で終わるゲームにそれがあるのが問題なの
結局は五千歩ぐらい壁に向かってスティック倒しっぱなしになるんだよ
それのせいでやってないやつはやり込んでないみたいになるのがすごく嫌だから必死に否定してるの
0402名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:40:55.08ID:kOFzqacLd
>>393
それわかるわ
ウィッチャーに弓でヘッショかなんかしてとるトロフィーがあったんだが

攻略してく上で特定の戦闘以外で戦闘で弓って別に強いくはないしほとんど使ってなかった

正直めんどくせと思ってトロフィーとるまでやったんだが結局それくらいやって弓を戦闘に組み込むってのがよりいろんな戦闘ができるようになった
強さは大してかわらなくてもプレイは確実に楽しくなった

そういうの教えてくれるいいトロフィーもあるね
確かに完全な作業トロフィーもあるしそういうのは俺もよほどのことがないと取らないけど
0403名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:43:59.02ID:uBbije/10
>>398
いやユーザー向けだが
どういうものに対して設定していくかってところは別にユーザーに公開する必要もないだろう

トロフィーに挑むってことは、そのゲームを遊び終わるのを惜しんでるし、
味わい尽くしたいと思ってる。
自分なりの遊び尽くし方をしたいならトロフィーに挑まないし、
手引きを求めてるわけだから、
そこに対して開発者がどうコミットメントするべきか、でしかない
0404名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:47:15.31ID:kOFzqacLd
>>401
こう言っちゃなんだがそんなこと気にするからダメなんじゃないの?

やりこんでないって思われたとして(そもそも俺は思わないけど)なにか不都合あるの?

やり込みなんてトロフィーがあろうがなかろうがそもそも自己満足でしょ?

やりこみがどうのこうの言ってるのに急に「他の人にこう思われるのは嫌だ!」ってのは正直全く同意できない

それこそ暇潰しでなんでそんな見栄はるの?
0405名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:47:43.70ID:fb6Wcuus0
>>402
言いたかったのこれだわ
確かに新しく発見できるトロフィーは欲しいけどプレイ時間間延びさせるだけのマウント専用トロフィーはいらない
トロフィー考える人がどこまでプレイヤーのことを考えてくれてるかによる
0406名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:48:06.76ID:mQOwAQ5M0
>>400
後さー、例えばRPGで一番最初に戦うスライムを倒したら「冒険の幕開け」みたいに解除される実績やトロフィーって死ぬほどあるんだけど
それの何がアチーブメント()なんだよ
つーかトロフィーの半分くらいは半強制的に解除されるもんだろ
バイオハザードでハーブを合成しただけで解除される「初めての合成」とかってスタッフが解説しないといけない要素なのか
0407名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:49:11.18ID:zsRk5hWSM
>>404
こう言っちゃなんだが、気になる要素を自由に削除、取捨選択できる機能を
ソニーが用意しないから嫌われるんじゃないか?
0408名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:52:30.32ID:mQOwAQ5M0
それから本当にアチーブメント()なら、条件解放が隠されてる隠しトロフィーの存在意義が問われるね
遊び方のガイドラインと言いつつ、遊び方を隠してどうするw
PS4じゃないとヒントも見られないしw
0409名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:54:09.16ID:uBbije/10
>>406
中身次第ではそれで終わってもいい形になってる。
ゲーム全クリしたら、もう他行ってもいいよってレベルなら
当然ゲーム全クリの過程で、クリエイターが伝えたいものは、一つ一つ解除されていく
逆に言えば、それで終わりじゃない、このゲームについてまだ語れることが残ってる、
さぁ、どうする?みたいな事になってる。
0410名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:54:20.32ID:kOFzqacLd
>>407
うーんそれ必要?
確かに彼のような繊細かつ人の目を気にしすぎる人にとっては重要なのかもしれないが

実際プレイするのになんの問題もない機能なんだからそんなのは自分の考えを持ってやってほしいなぁと正直思う
0411名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:57:29.45ID:kOFzqacLd
トロフィーって実際進行度を示すものからやり込みに至るまで色々からそれらを全部一緒くたにするのは会話が混線するもとかと
0412名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 07:57:48.56ID:zsRk5hWSM
>>410
必要だと思うよ
だから嫌われるんだよ

ならお前の生活態度を俺が毎日チェックして論評してトロフィーやろうか?
気にするなは通用しない
邪魔なものは邪魔 目障りなものは目障り
0413名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 08:01:08.32ID:fb6Wcuus0
トロフィーでプレイヤーに気づかせるとか考えたこともなかったわ
こんぐらいやってますよーとかこれ集めましたよーとかを教える物程度に思ってた
だからこそ作業トロフィーは無価値って思ってるんだけど違うのか?
0414名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 08:01:13.82ID:kOFzqacLd
>>412
なんでそんな極端な話になるんだよ
きみのなかではトロフィー見られるのは実生活をじっと覗かれるようなもんなの?

売り言葉に買い言葉じゃないならその発想が異常だと思えないならそれはかなりヤバイと思うよ
トロフィーとかどうでもいいから病院いく方がいい
0415名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 08:04:20.84ID:jKzPkEjZ0
スイッチ、PC、PS4持ってて今はPCメインで遊んでるけど、実績とかトロフィーに拘ったことないわ
トロフィーコンプとか拘ってる奴ってなんの為に拘るん?
高難易度ゲームの高難易度をクリアしたとか極一部は勲章になるかもしれんけど、
コンプ狙いだと○○を××回達成したとか下らんのが大量に混じるやん
こんな作業絶対面白くないぞ
ゲーム所持数が少ない貧乏な暇人しかやる気起きん
積みゲーが数百本レベルの俺からしたらそんなことに時間を費やす余裕はないなw
0416名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 08:05:51.32ID:mQOwAQ5M0
>>409
タイトル画面でスタートボタンを押しただけで解除されるものを通じて何を伝えたいんだよw
0417名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 08:08:11.28ID:5whuZ8fHM
PS4でトロフィー自慢してる奴のニート率が高いから
案外ニートの精神的な支えになってるのかもしれん
0418名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 08:09:28.66ID:zsRk5hWSM
>>414
個人情報を勝手に収集されて
しかもこちらの意に反して評価を付けられ目前に晒されるのは
それに近いことだよ

お前の頭の悪さに気付いた方がいい
トロフィーへの信仰心で認知がヤバくなってる
0419名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 08:10:19.00ID:kOFzqacLd
>>413
そういうトロフィーもあるってだけで全部が全部そういうトロフィーってわけじゃないしねぇ

あと>>261は俺なんだがこれは今はすごいあるな
楽しませてもらったゲームへの最後の感謝みたいな感覚でトロコンしたのが何本かある

ただ最近のゲームはそもそも無駄な作業させないゲームが多い気がする
ゲーム内のイベント全てこなせばほとんど埋まってることが多いね
クリアだけじゃなく色んなスキルとか使いたがりだからってのもあるけど
0420名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 08:11:45.22ID:kOFzqacLd
>>418
ガチでヤバイ人みたいなんで
もう関わるの止めとくよ… お薬飲んでね
0421名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 08:13:19.62ID:zsRk5hWSM
>>420
ガチで頭悪いんだな
プライバシーと個人情報制御というワードについてググった方がいい
それと詐欺に騙されないように気を付けるんだな
0422名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 08:13:58.82ID:fb6Wcuus0
でも始めただけで手に入るトロフィーしか取ってないゲームが自分のプロフィールに残り続けるのはなんとなく嫌だわ
ちゃんとゲームやってない人って思われそうで
それこそ気にし過ぎなんだろうけど
0423名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 08:36:34.61ID:KOkFU1W7a
>>390
>そういうものだということは、トロフィー設定する前にガイドラインでちゃんと学ぶことになる。

なるほど、そのガイドラインとやらを知っているということは品川の人?
0424名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 09:09:36.23ID:mCB57mdq0
トロフィーに嵌ると簡単なゲームに手を出したり、反対に難しいゲームを敬遠するようになるからね
DMC5はトロコン難易度10/10なのが判明して買い控える自称トロファーの多いこと
0425名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 09:36:59.59ID:QJbjrMlN0
現在存在していることを否定はしないが、今無いものに無理につける必要はないよな?って話なのに、なんか違う方向に持っていく人がいるな
開発者による遊び方の提案が有意義なゲームなら、ゲーム内実績をつければ良い
そういう提案を必要としないゲームには必要ない

システム側でトロフィー/実績システムを実装するっていうのは、必要ないタイプのゲームにまで無理に何かしらのアチーブメントを付け加えなきゃならない
そんなの必要ないよね
0426名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 09:45:41.45ID:7xBgWwVN0
クリエイターと語り合うってクリエイターが作ったゲームを遊べば良いだけでトロフィーである必要は皆無だよな
クリエイターが設定・明文化したトロフィーなぞるなんて一方的に喋くり倒されてるようなもんじゃん
それこそ「言葉はいらない。ゲームで語る」とは真逆の思想
0427名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 10:13:05.45ID:ZOTd1XY+M
>>417
外に向かって誇れる唯一の物な人も多いだろうね。
あまり良い客じゃないけど。
0428名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 12:42:34.26ID:QJbjrMlN0
ふと思い出したが、先日どこかのスレに
「ブレワイの祠の宝箱は中身が大したことないからクソ」とか書いてる人がいたな
ブレワイの場合、ほとんどの要素が「見つけたこと自体がご褒美」というゲームだが、そこに明白な「ご褒美」が無いと満足できないという人もいるらしい

やり込みも、「やること自体が楽しみ」な人に対して、「やり込んだねと褒められることが楽しみ」と感じる人もいるんだろう
まあそれも、ゲーム内実績で十分なはずなんだが、システムに組み込まれてゲームのフレに見せられるところまで無いと満足できなくなってるのかね
ウルトラレアを引いてツイッターやフレンドに見せびらかすために○万円つぎ込むような考え方かな
0429名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 12:44:13.03ID:mQOwAQ5M0
>>428
ブレワイのほこらは体力かがんばりゲージの増加というご褒美があるでしょ
0430名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 15:47:50.73ID:QJbjrMlN0
>>429
祠自体のクリアじゃなくて、脇道で見つかる宝箱の話だったかと
見つけても見つけなくても(開けなくても)クリアはできるやつ
「見つけなくてもクリアはできるけど、開く方法を見つけるとちょっと嬉しい」ってアレ

ブレワイはそんなんばっかりじゃん?
その場で、花マル100点臨時賞与、じゃないと納得できないという人もいるみたいなんだよね
0431名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 17:40:05.53ID:RqOc0qia0
俺はここまでやったんだ!という証を見せて認めてもらいたい、みたいなもんか
確かに俺にはそういうもん薄いからトロフィは面倒要素としか感じない部分もあるな
誰もが最初に取るだろうトロフィとか、順番からしたら次に取得されるだろうトロフィとかをわざと順番ズラしてやろう、とか
バグで取得できない状況になったトロフィはそのままにしておこう、とかそういう面で自分だけの状況を作りたがる節はあるが
それとともに100%埋めないと納得しきれない面も持ち合わせてるから面倒なんだよなー
0434名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 03:23:18.49ID:fyi+aOnPa
>>228
いやpswには
「糞箱すぎて買うのやめて売ってきた」
「糞すぎて予約キャンセルして売ってきた」
の二大迷言があるからな。
0436名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 04:01:36.64ID:t+pY03uh0
ゲームの面白さに気付かせる実績とか
本来、そのゲームの中にそんな機能つければ良いだけ
制作者が考えれば良い事
なぜ全ゲーム共通形式でやらせて、消せも隠しも出来ないシステムになってんだよ
VRの女の子ゲームとか彼女に見られたく無いから買えないぞ

アームズのバッチとかの方が楽しい
0437名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 05:56:29.07ID:xAY3Kku30
トロフィーとかいう最初から用意されたやり込みは微妙なんだよな。
好きなもんを好きなように遊ぶべし
0438名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 06:15:51.11ID:R1XhKiq80
コンプ欲があると辛い仕様だよ
0439名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 06:37:30.46ID:z/l/5A4l0
想定されたやりこみ要素って冷めない?
未開の地を踏破したいのに丁寧に舗装されていたような感覚
0440名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 07:04:04.26ID:SqvDZDbx0
バイオやDMCの動画見ててさ
あの唐突な雰囲気ぶち壊しの
トロフィー獲得メッセージ見ると
全然欲しいと思わないんだよなw

まあ表示オフにできるんだろうから
別にあってもいいけどね
0442名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 08:10:13.28ID:a2kEEDlQa
例えばこの方、視聴者からのリクエストにも応えているけど延々とBotWのやり込み動画
を挙げてらっしゃる
こういうのを「やり込み」というんですよ(ここまではかなり少数ではあるだろうけど)
https://i.imgur.com/LWi63gw.jpg
0444名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 08:39:42.19ID:t+pY03uh0
>>440
オフに出来るのトロフィー?
誰か教えて!
あの音とメッセージで現実に引き戻されるから嫌だ
ウォーキングデッドで辛い選択した後とか
0445名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 08:41:49.52ID:/wQQIU8l0
最近速攻で売られて中古に溢れている
やりこまない人が多い証拠
0446名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 08:42:01.68ID:t+pY03uh0
>>443
知り合いが3DSでポケモンだけ1年以上同じソフト毎日やってる奴いた
あいつらおかしい
0447名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 08:43:24.99ID:FMO1avAN0
>>442
その人ももちろん凄いけどBotWが特異ってのもある
用意されたやり込み要素ではなく、要素の掛け合わせで試したくなることが無数にある
0448名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 08:44:36.47ID:t+pY03uh0
>>445
PS4ってドラクエ、モンハン、FFとか有名ゲームしかしないライト多いし
ゲーマーもすぐ売るから
やり込んで売りに行くの遅らせるためにトロフィー作ったんじゃ?
0450名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 08:49:50.56ID:t+pY03uh0
>>447
ゼルダシリーズって
これやったらどうなる?これは対応してないだろって事やってもリアクションあるのスゴイ

ブレワイでも宮本さんがスタッフが想定してない木の上ばっか登ったりして困ったって言ってた

やりこみをさせる、やりこみを楽しませるってそういう事で
実績に頼るのは邪道だと思う
テストの答案だけで人間を採点しているような感じ
0451名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 08:50:19.40ID:oIZ+JBPxd
そもそも>>1
何で任天堂派がゲームをやりこんでないって事になってんの?
スプラやマリカだけみてもやりこんでるひと多いだろ
0452名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 08:50:53.95ID:1uge7e5A0
トロフィよりテト1目指した方がやり込みになるんじゃない?
0453名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 08:51:44.88ID:t+pY03uh0
>>449
ねむい
0454名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 08:54:58.23ID:FMO1avAN0
>>450
今までは基本的に足し算でレアな専用セリフとかモーションとか細かい作り込みがあって、
もちろんそういうのもBotWには多いんだけど、それ以上に掛け算の遊びがヤバいからね
だからずっと遊べる、やり込める
0456名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 09:55:13.95ID:wj5OSbQ00
>>444
教えてほしいよなぁ。
もしかしてPS好きだけど本体持ってない人ばかりなのか?
0458名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 10:56:46.97ID:ZITwbO7td
むしろ逆に「トロフィーがないとやり込めない人々に正しいやり込みの楽しさを知ってもらうには」
0459名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 11:25:55.63ID:Ho0FMF/yM
PS4持ってるけどトロフィーなんてどうでもいい
バイオ2みたいにゲーム内のリワードがイコールトロフィーになってるから勝手に取れる
0461名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 13:12:32.59ID:0ezUfuwor
トロフィー言ってる連中って、開発者のしいたレールの上でしか楽しめない連中って感じ。
0462名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 13:43:28.76ID:cwS5garZ0
まぁ任天堂機でも
実装されたらPSと箱のトロフィーマニアみたいな人出てくると思うわ
最初無かったわけだしな
0464名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 17:38:25.45ID:j+rImBRr0
トロフィーオナニーが気持ちいなら勝手にオナニーしてろよ

これが正論以外の何でもない
他所に向けてピュッピュするから気持ち悪がられてるだけだよ雑魚ブリ
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/11(月) 18:45:00.54ID:TsD9V9MR0
つか、任天堂のゲームも個別にはそういう実績的なの普通にあるだろ。
どれだけ気にされているかはしらんがな。
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/11(月) 21:18:28.01ID:t+pY03uh0
>>462
作っても良いけどオンオフは選ばせて欲しい

辛い選択をして音楽で感傷に浸ってる時に
〇〇を見殺しにしたトロフィーとか画面に出されてゲンナリ
映画みたいな体験させたいなら、いらないもの出すなよ

ソニーもトロフィー肯定派はファシスト?
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/11(月) 22:06:37.07ID:vdbFb3hs0
日本一のルフラン地下迷宮はストーリー全部クリアするとトロフィー100%になる
そしてトロフィー一つ一つがあるキャラのストーリーを紡いで行くって手法は良かった
自然にコンプして気付く人だけが気付いて嬉しいトロフィーってほとんどなくね?
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/11(月) 22:26:05.27ID:H3qD1Zzmd
「ゲーム トロフィー」って検索したら
関連ワードの一番上に「トロフィー厨 うざい」って出てくるのが笑える
0469名無しさん必死だな
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2019/03/11(月) 22:40:03.73ID:TsD9V9MR0
実績でも無駄に水増ししたようなのじゃなくて
「そんなんできんの!?」みたいなのだと
面白味も挑み甲斐もあるんだろうがねえ。
0470名無しさん必死だな
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2019/03/12(火) 05:42:32.44ID:ZEmdggszM
>>445
そう、やり込まないから
トロフィーごっこ()して無理やり「やりこませ」てるんだよね
0471名無しさん必死だな
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2019/03/12(火) 05:44:01.46ID:ZEmdggszM
>>460
トロフィー()ないとクリアして数日ですぐ売っちゃうユーザーばかりだから
こんな発想が出てくるんだろうね
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/12(火) 11:32:23.69ID:2YwK0X0N0
そもそもトロフィーのせいで馬鹿にされる方が多いだろ雑魚ブリ

ニーアのパンツ覗いたら解放される奴だのしあわせ荘とか

シルバー 職権乱用 住人不在の部屋に10回忍び込んだ
シルバー これはマッサージ 住人のHポイントを30回刺激した
シルバー ムッツリ助平 10回の会話中に1回ずつブラー『ライトシースルー』を発動した
ブロンズ ワンツー パンツー! すべての住人のパンツを拾った
ブロンズ 湯けむり観察 入浴中の住人をドア越しから30秒見つめ続けた
ブロンズ 役得管理人 寝ている住人をタッチした
ブロンズ 監視人 監視カメラで住人を監視した


まじ恥ずかしくね?
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/12(火) 15:36:12.85ID:wfjRBFnId
PS3のエクバシリーズ2作、オン対戦しかやってなかったからトロフィー取得率30%くらいしかなかった
年単位でやりこんでたのに、これも>>1のやり込み勢様にとっては足りないということなのか
あとスプラ2は現在1500時間越え、かつてマリオカートwiiは5000時間越えたけど>>1はそれ以上のやり込みトロフィー見せてくれるのかね
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/12(火) 15:37:54.30ID:FdWfo5VzM
日本でうええぃーてのんびりしてたと思ったら西側の影が見えてきた頃ウォーヘッド
エジプトの辺りがやっぱ懸案になる
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/12(火) 15:47:01.57ID:nhdfkgU10
>>432
後は自己顕示欲や承認欲求だな
単純にやりこみ云々なら任天堂に実績実装しろって言うよりも
メーカーにそういった要素入れろって言うのが無難なんだから
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