モノリスソフト、「ゼノブレイド3」と「新規アクションゲーム」の2本を開発中!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
新規RPGプロジェクト始動
第1(高橋)プロダクション開発スタッフ大募集
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production01/
アクションゲーム開発経験者
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/special/
ゼノブレイド3の方はゼノブレイドクロス2の可能性もあり。
要望点とかあったら今のうちに書き込んでおこう。 ゼノブレ3はさすがにマルチでしょ
ゼノブレ2完全版もPS4で出して欲しい なんで任天堂の子会社からPSマルチが出ると思うのか・・・ モノリスみたいな作風のソフトがPSハブなのが苦痛なんだろうな >>12
任天堂に買われたことすんげえ苦痛に思ってそうだよねモノリス >>13
7 名無しさん必死だな 2019/03/11(月) 17:34:30.64 ID:eVDwgF780
>>6
それはお前の感想だろ ゼノブレはもうちょっと予算をかけてあげてほしい
テイルズみたいな低予算で陳腐な演出はもうやめてくれ
任天堂頼むぞ >>16
予算よりも、高橋談だと開発メンバーがたった50名でカツカツだったのが苦しかったらしいけどな
まぁあの頃に比べると100名くらい社員増やしてるから多少マシになると思うけど アクションを舐めてるモノリスがまともなアクションゲーを作れるわけがない >>17
何も 草 じゃないぞ
おもってそうだよね
と言ってるんだから
そりゃ俺の感想だろとしか言えんわw
そいつ知的障害だからお前もそいつに同意したしお前もキチガイか? あーまたゼノコンプ元いモノリスコンプ発症させちゃうのか モノリス「スタッフ募集します!」
「うおおおおおおおおお!!」
スクエニ「スタッフ募集します!」
「今から集めんなよ!」
何故なのか。 >>24
まだ俺のこと見えてんの?w
46 名無しさん必死だな 2019/03/11(月) 14:07:12.04 ID:eVDwgF780
>>44
暇じゃないならいちいち粘着してこなくてもええで?
いい加減鬱陶しいから末尾aでNGネームぶっこんとくね ほんとゼノって文字見るだけで沸点が低くなるなw
今日もゼノコンプ絶好調ってところかw 新作アクション期待してるが
モノリスに名作アクションの実績がない以上
過度の期待は禁物よな まだスタッフ募集してるのかよw
これならあと2年は発売しないな そもそもゼノクロ2だった場合1やってないブリには意味わからんだろ ゼノブレイドは1と2で完結でいいんじゃないかな
個人的に3はいらん気がする 任天堂はババ引いた
ナムコが捨てたゴミ拾った
トラクレすげー!
ショパンすげー!
モノリスしょぼい!
よくここまで這い上がったな 第2のほうは2017年から開発始まってるから来年には出そう
第1のほうはイーラの後からだから2021〜2022年かな ゼノはもう食傷気味だなあ
別のタイトルの方が嬉しい ゼノブレイド3は発売日には買わない
1のファンで2は予約して買って痛い目にあった
俺は1のファンなだけだったんだなと痛感したから >>1
ゼノブレ2面白かったから1のリメイクスイッチに出して欲しい ゼノは作風コロコロ変えてるから食傷って程でもないけど
戦闘システムは大きく変えて欲しいわ
フィールドスキル関連はクソオブクソだから続投するのやめろよ 俺は2の方が面白かったな。
イーラ編も含めて大満足だった。 結局ゼノブレ1だけの一発屋
ここがまともなアクションゲー作れると思えない キャラメイクできるRPGだったら嬉しいんだけど、ゼノでそれは無いか。 >>3
マルチプレイというとゼノブレイドクロス路線か?! >>52
俺もイーラ編も含めて2しかやってないけど面白かったよ
シナリオなんかもFF越えてるしバトルも連携とか面白かった 今の時代2路線の方が確実に売れるからな
クロスでなければ普通に2路線やろな >>20
外注使うにしてもチェック体制出来てなきゃならんしな システム的にはイーラは完成形だったな
次はまたロボに乗れる奴やろ 俺も戦闘面白いゼノブレ2のほうが好きかな
探索は断然ゼノブレやゼノクロだが FOみたいなレベルでいいからフリーエイム射撃可能でカスタマイズをもっと細かく出来るゼノクロがやりたい ゲームとして見たら1より2の方が面白かったけどさ
ガチャシステム
フィールドスキル関連
たらい回しクエスト
一部レアブレイベントの難解さ
ここら辺で印象下げまくってる気がするわ
まともにやってたら友好度全然上がらんから
ポーチにアイテム投げまくるのとか開発は疑問抱けよ >>51
二ノ国2がヒットしてたらゼノコンプも今よりは酷くなかったのかなぁ…? 1もすごい楽しかったけど何やかんや今遊ぶなら2だな ゼノブレ2 はガチャだけは絶対擁護出来ないけどそれ以外は良かったよ
探索も前2作と比べるとショボいけど、その辺のゲームよりかはまだ上だろう >>67
2がシリーズ1の糞なのと他のゲームが糞なのとは因果関係ないでしょ…病気じゃないの 1と2なら2の方が楽しいわ。
ガチャは最後のコスモスを出すまで1年ぐらいかかったけど、それに対して対して不満はないな、なんせガチャ自体金かからんし。 クロスを進化させていったら辿り着くのは探索できるMMOになりそうだし
ゼノブレ3が妥当だろうね >>64はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:dkgJKOdr0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190311/ZGtnSktPZHIw.html?thread=all 個人的にはガチャよりも
それに付随するフィールドスキル関連が一番の癌だったわ
アプデで修正くるかと思ったのにそれだけは頑なに来ないし
その謎の拘りは何なんだよ ゼノブレ2はブレイド関連のテンポの悪さがゴミ
ゼノクロはドールにフェニックス付けたら強すぎて急速に醒めてゴミ
シナリオはどちらもゴミ
まずはきっちり風呂敷畳め
スケールだけでかくしようとすんな ゼノブレ2スレに必ず現れる末尾Mは論調がワンパターンだからすぐにわかるなw ゼノブレ2の雑談スレの>>64は何故か
晴れでも出る敵を曇りでしか出ないと断言している
当然間違いを指摘されているが
>>64は謝罪もせず
間違いを指摘した人をゴキ認定して発狂している 高橋が、別に売りたいわけじゃなくて作りたいものを作ってるって言うなら構わんが
ブランド価値を上げてヒットさせたいならもう少し大衆向けにしたほうがいいよなw
ゼノブレ2は面白かったので次も買うけどさ >>81
まとまりの無いシナリオって意味で風呂敷畳んでないって言いたかった
急展開についていけないのは2もクロスも同じだし >>86
言葉のチョイスを盛大に間違ってるから他人には伝わらんぞ 1の終盤のほうがよくわからんかった
2やって意味わかった 高橋がゼノブレ3もゼノクロ2も作りたいってサントラのコメントで言ってたな
ゼノクロ2はZ指定にしたいとか イーラでほぼ完成形だしなグラの綺麗だしストーリーもちゃんと完結してた
FFみたいなゴミストーリーじゃなきゃいいよ それでも2はやっぱり面白かったわ
セールもしてないのにゼノシリーズ最高売り上げ更新し続けてるだけのことはある まず1のリメイク出せよって話
確実に儲けられるのに 戦闘はイーラが一番好きだな
ただそろそろしっかり作り込んだのが欲しいな… 2のシナリオまとまり無いか?
高橋くんには珍しくきっちりまとめてただろ
初期ジークの謎ギャグ性格くらいだろ 新規IPっていつから企画動いてたんかな
本格始動からの発表だと思うが
企画合わせればもう3年目か? ゼノブレ2のシナリオ面白いとかエアプじゃなきゃ口に出来ないってw ゼノブレ2は寒い演出やテンポが悪いところあったけど
ストーリーそのものは好きだな >>98
お前個人の意見を全体のデフォにされてもな。 ゼノブレ2のシナリオ面白いじゃん、好きだよ
イベントの盛り上がりはさすがにゼノブレシリーズなだけはある キャラデザのああいう感じのオタク臭さは、既にオタも求めてない気がするから、変えた方が売れると思うけどなあ 数か月前から募集してたのに、なぜ今スレをたてたのか。。 >>96
あのレベルだったら次は様子見だな
やってて萎えるものw
シナリオふんだんに盛りすぎて削った結果ああなったと言えなくもないだろうけども
ライター3人いたんだっけ >>3
マルチして任天堂にどんな利益が有るのか教えてくれ 2章4章6章あたりは合わなかった
サブクエでああいうノリは構わないけどメインちょっと >>98
ヴァンダムの露骨な殺しときました感とか
割と雑な不幸属性をみんなに付与とか
心壊れちゃうからあっさり復活パワーアップとか
勢いで押し切ってる感は確かにあったけど
それでも最近のRPGでは面白かったわ >>102
ゼノブレ2がシリーズで一番売れてるんですがそれは・・・ >>13
任天堂の子会社になった途端に毎日定時で帰れるようになって嬉しいってよw 複数のライターを使ってるせいで
ちぐはぐなとこはあるけどシナリオは全体的に良かった
次で要望出すならシナリオは一人に絞ってほしい どうせゼノブレ3が出たらゼノブレ2のほうが良かったってネガキャンする
ゼノクロのときからやること変わらない
マニュアルでもあるんだろ ゼノコンプのエアプが発狂してて草
韓国人みたいに嘘ばかり言うのですぐ論破される >>114
レックスは親死んでるしニアは言わずもがなだし
亀ちゃんすら死にかけてサイカにアレされてるし家追い出されてるやん! >>91
Zとゼノクロは別だったような
つか未だに募集してるって何なんだ
去年からやってたろこれ
そんなに人が集まってないのか ニアはもうちょっと救われて良いんじゃないかと思った。
最後にレックスの背中押すとことか健気過ぎんだろ。
正直やたらつっかかってくるウザキャラなのかと最初は思った。 キャラは野村絵とか豪華だしシンとかまさに男の中の男でかっこいい
FFはヒスゴリラみたいにここのゼノコンプみたいに発狂するキムチ臭いキャラしかいない
これだけでゼノブレイドの圧勝 >>119
野村よか天野とか小林とか吉田使って欲しかったな…
スクエニ勢は… >>115
ジークは自分から家出たんだけどエアプさん…w ゼノクロ2はいらん
ゼノクロの完全版を頼む・・・頼む・・・ >>114
そんなあなたにカサネちゃんからこんにちは! >>123
あれ謎全解明するには完全版じゃ足りないだろ ブーちゃん期待のファーストですねw
こんな萌ヲタゲーやってるブヒッチユーザーを尻目にpsユーザーはリッチなゲームしててすまんな ゴキブチにはゼノブレ以上のRPGがない現実から逃避するなよwwww
ドラクエ11でさえ完全版スイッチに出されて涙目なんだよなwwww >>127
スライディング金玉ゴルフだっけ?
あれ面白いの? >>1
アクションねー
モノリスってアクション作ったことあったっけ >>131
そう思ってちょっとwikiってみたら
ドラゴンボール超のゲームなんて作ってたのか… >>129
あれゼノブタってGotyなんかとりましたっけ? ソーマブリンガーとか、一応ディザスターとかがactになるのかな
ガチactはたぶんないな
でも今の時代act作れなきゃ話にならないし、任天堂かバックアップして作るしかないんじゃね モノリスといやマップやな
新作アクションはアドベンチャーなら良いな
地続きになってる感じでさ
戦闘はゼルダぐらい地味なものでもいいから探索が面白いゲーム希望 >>135
ゴキブチのRPGでGOTYってなんかあったのか?また妄想か? とある日の>>64
【朗報】スプラ小5女子ほのかちゃんゼノブレも遊んでいた
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532499409/
18 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 16:52:32.82 ID:tBvRk2eE0
ほのかちゃんかわいいね〜
小5の天才プロゲーマーほのかちゃん『好きなゲームはゼノブレイドです』
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532504969/
7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/25(水) 17:12:28.03 ID:tBvRk2eE0
亀頭のシーンを見た感想聞きたいなw
これを書いても問題無いと判断できるような土壌が気持ち悪い >>139
ゼノ・ゼルダコンプだけじゃなくてスマブラ・スプラコンプで敵だらけだなゴキブチ >>1
>甲子園に9人で出場したり・・・
先発エース投手を連投させればイイじゃん?
9回フルイニング10連投はいかんのか? >>27
ちゃんと納期管理して発売してる会社と
FF7が年々立っても出ない会社の違いだろう >>64
あれブヒッチから離脱したモンスターハンターがとってますが >>3
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
神龍「なら、マルチプレイにしてやる!」 VITAゴミすぎて撤退したしゼノ2以上のRPGゴキブチはできないのに妄想してて草 >ロールプレイングゲームの要はマップです。
>シナリオなどでは決してありません
世のRPG開発メーカー、きいてるか? ゼノブレ1とかイーラみたいにキャラに魅力ありそうなら買おうかな
クロスとか2本編みたいに臭そうならやめとく ゼノブレイド2やドラクエ11sのRPGが携帯機でできる時代なんて素直にすげーと思うけどな
スイッチすら持ってない最底辺のゴキブチの嫉妬にしか聞こえない ディザスターはまぁまぁ面白かったからアクション作ろうと思えば作れるでしょ シナリオを練るのはいいけど
そのシナリオがゲームに落とし込めるのか、規模は足りるのかってを前提にしなきゃいけない
だからスクエニさんよ
ライトニングさんやノクトの設定を再現できるか何も考えずに作りPV流すなよ >>156
スクエニさんていうかピンポイントで野村でわろたww 野村ほんとスケジュール管理出来ないよね。
画風とか厨二病とかってのよりそれが一番嫌。 野村はキャラデザだけでいいだろ、クラウドとかシンとか人気キャラ作るのは得意シナリオまで口出してくると
二ノ国2の日野みたいにコケる ゼノ2はモノリスじゃなくてタムソフトが作れば良かった スケジュール管理できないやつがプロデューサーやらディレクターなんて出来るもんなのかね。
野村にダメ出し出来るやつ、もう残ってなさそうだしな。
高橋に使われてる方がいい >>151
witcher3は評価されていいやろ
水中も混ざったダンジョンもあるし、街の地下が魔物の巣窟になってたり
しかもシームレスやぞ
地形の高低差ならモノリスに及ばんが・・・ 正直野村は絵師としてもそんなに好きじゃないわ
シンとメツはともかくベンケイとサタヒコの顔めっちゃ違和感有ったわ
忠実に再現しすぎなのが問題かもしれんが クロスはドール乗れたのが魅力的だったんだよなぁ
2は衣装変化皆無だしロボも乗れなくて残念だったわ セイレーン糞カッコいいのに >>166
ドールは変形ロボとかすげー魅力的なんだけど戦闘が大味になっちゃってなぁ。
もっとどうにかならなかったんだろか。 1のリメイクはほしいなぁ
2のモデリングで、あとはジェム周りをシンプルにするだけでもだいぶ変わる >>164
お使いばっかで戦闘が糞つまらんし
ゴキブチそれよくだすけどPCマルチで独占じゃないから とりあえずゼノブレの戦闘システムはあまり好みじゃないので、アクションゲームに期待 ゼノブレイド、ソーマブリンガー
次はマスターソードか?キクマサムネか?? いいかげん頭固くなってないでPSで出せよ
オワッチなんかに出してるから売上しょぼいんだぞ
60FPSオープンワールドのPSだけだぞ デザイン以外の部分で野村がさほど貢献してるとは思えないし、
ゼノブレ2みたいにデザインだけさせてすぐ帰らせる
デザフレみたいな扱いが1番だろうな。 ゼノブレ1じゃなくても零とかWiiの独占ゲーどんどんリメイクして欲しいわ
それだけでスイッチは神ハードだし、KH3ですらニューマリUに週間1位取られるしw 朝鮮ゴキブリは今やってる北朝鮮アニメコードギアスの映画があるからそれで我慢してくれ >>3
マルチプレイはゼノクロの時に期待したなぁDQ10みたいな感じで
今のモノリスなら可能かもな
え?PSとマルチの事?あるわけないだろKPD。 アクションはディザスターみたいなのまたやるんかな
鉄パイプスライディングになりそう >>172
なんでソニーさんはモノリスを買わなかったんですかね? ゼノクロ2出すなら主人公はキャラメイクさせろよ
しれっと元から居なかった、みたいなシナリオにしたらブチ切れるぞ ゼノブレイドはけっこう追い詰められてきてるからな
売れ行きそこそこでも圧倒的評価の1に比べると
クロスと2は賛否両論で評価もさほど高くない
時間かけて1を超えるようなの作ってほしい、できればクロスのロボはもう一度挑戦してほしい ゴキちゃん スレが盛り上がって無いぞ
頑張るんだww >>172
頭固いのはお前。
何でもかんでもPSにゲーム集まるなんて神話はとっくに崩れたんだぞKPD。 >>172
なんでベヨネッタもゴキブチ買わなかったのに?ゴキステでは30FPSだったベヨ劣化を
ベヨネッタを60FPSにして任天堂は出してあげたんだよ、感謝されることはあっても叩かれる事はない
ほんと恩を仇で返すあっち系の民族そっくりだな >>13
そうだな、任天堂に指図されて悔しいって言ってたもんな ゼノ2は虚淵玄がシナリオを書いたら
神ゲーになっていた
ホムラが序盤から首チョンパ
ヒカリが最後は消滅してしまう
バットエンドを回避するためにレックスが何度もループする
ウロブチが任天堂はエロゲ以下とぶーちゃんたちを挑発 完璧じゃないか 次もゼノ2と同じ路線なら一生テイルズ超えられなさそう >>161
高橋もナムコ時代はスケジュール管理出来てなかったし
任天堂の枷が外れたらちゃんと管理できるか分からんよ
ゼノブレ2は当初予定だと7話と8話の間にイーラ入れようとして納期の関係でカットしたらしいし ホムヒカ結果的には好きなキャラになったがああいうキャラデザはもう勘弁してくれ モノリスソフトがここまで存在感ある会社になるとはなぁ
ゼノギアスから絶えず追ってるの古参ファンは感慨深いんだろうな いや〜、今後もずっとPSだけはハブってもらいたいね。
仮にXBOXに出ることがあっても。 >>190
メニューUI直せはずっと言ってるのに直らないじゃん クロス、2とやべーの続きなのにまだ期待してるやつおるんか? ゼノブレはあーいう高低差があるようなマップにするなら
もうちょっとアクション性増してくれ
マップ移動するだけでストレスだったわ >>27
そもそも発表しているソフトかどうかの違いかと >>196
やべーのはお前の頭だけで売れてますからw ゼノとゼルダFEポケモンはゴキの発狂コンプやべえな
唯一無二でゴキブリがPSの弾()としたいタイトルなのに出ないから優越感が損なわれてコンプレックス発症するんだろうな >>200
「任天堂ハードでは出ません」が合言葉なのにその逆をやられちゃってるんだもんな。 >>191
ボーイミーツガールの王道物語の雰囲気を出しながら、どうして
ストリッパーみたいなヒロインの巨乳がゆっさゆっさ揺れるライト層が
好むとは思えない要素を入れたんだろうか。
せめてヒカリに変身すると巨乳ストリッパーだけどホムラは普通とかにすべきだった。
巨乳半ケツヒロインが女ウケいいとは思えない。
それで婦女子向けの味方キャラも居ないし、男の欲求が全面に出過ぎ。
凝った作り込みや出来の良さが売上に反映されてない理由を新作のまえに整理すべき。 アクションはいい加減顔出しくらいしたら?
結構前から作ってるだろもう >>196
確かにヤバイな
また数年越しの粘着受けるのは目に見えてるし >>195
UIはボコボコに叩かれて悔しいってインタビューか何かで言ってたから
次はかなり手を入れてくると思うで
負けず嫌いだからw 超ボリュームの神ゲーを短期製作の結果
売上も社員数も右肩上がりの優等生
他メーカーが社員逃げまくってる業界ですげーな イーラはUIかなり快適だったぞエアプ?改良版出してるのにエアプは情報古いのかな >>202
これよ
とりあえずあの絵師にはもう頼まなくていい
良いとこ沢山あるゲームなのに必要ない所で粗がありすぎ イーラはヒトノワの演出さえ短くしてくれたら良かった。
新しい人に話をかける度に画面切り替わって演出入るのはちょっと… ゼノってゲハでだけ異常に持ち上げられて世間じゃ誰もしらないIP筆頭になったよなw >>208
今までになくキャラクターをグッズ展開しててしかも好評爆売れなのに
お前みたいなノイジーマイノリティの声聞くはずないじゃん >>207
量が減ってコンパクトだからなんとかなってるだけでとっ散らかってるのはゼノブレ2からの引き継ぎじゃん
キズナリング開いたらいちいちメニュー開くとかそういう所はそのまんまだし >>91
言ってたのは高橋じゃなくて小島ディレクターだぞ 全方位マルチやセールで投げ売りしてるわけでもないのに
ジワ売れでシリーズ最高売り上げ更新し続けてる時点で説得力皆無だな >>211
世間じゃ誰も知らないようなIPに一年以上粘着していまだにスレ立てる奴がいるからな >>211
ゲハでだけ異常に叩かれてるが実際はそこそこ売れてる
の間違いだろ >>36
クロスがあんなだからそれだけ伸びしろに期待出来るんだよん ゴキブチはE3撤退VITA撤退てめえの事心配しろよwwww
あっち系の民族と一緒で無理に関わってこなくていいからwww >>200
小さいところだとDXMとかアストラルチェインもコンプ発症前の症状でてるぞw >>207
イーラはまだマシになったけど(特にソートとか)
快適かって言われたら微妙じゃん…
本編がフィールドスキルとか煩雑なせいもあるんだろうけど 今だにゼノブレ2にも粘着してくるのか、
3出る頃なんてPS酷い事になってそうだし
ネガキャンする元気もなくなってるかな 3出る頃ってps4が1億台突破して豚さん意気消沈してそうw >>208
saitomは仕事早いし3Dモデルもこなせるから調整に融通効くが
ゼノシリーズの顔役のノスイニはアートワークス見て分かったがやっぱり仕事遅くてモデラー側のスケジュールに負担かかってゼノクロ化する
ホムヒカの初期デザインから露出増やしてok出したのはてつやくんだから
露出多いのはてつやくんの趣味だから今後減る事はない
今までは衣装チェンジあるから露呈しなかっただけで水着はシリーズ伝統になってるし >>223
少なくても難癖レベルで特に不満はなかったが
エアプが不便不便いってるわりに実際やったら快適だったが >>211
FEとかの任天堂二軍はだいたいそんなもんじゃん
むしろ一軍のはずのメトロイドとスターフォックスが二軍側に落ちてきてる クロスはなんだかんだで2よりも良い部分がすごい多いんだよな
フィールドは圧倒的にクロスが上だし、ロボット乗れるとか大量のサブクエとか。
クロス最大の欠点は糞すぎるメインクエストとキャラクターたちだからなぁ。
UIとかいろいろ悪いところもあるけど伸びしろというか、作りこんだクロスはやってみたいと思える。
2は無い。もうあれの続きはいらない。萌えキャラで売りたいという目的は果たしたんだし
グッズも売れててきっとあの路線はそれはそれでよかったんだろう。だがもういらない。 ゼノクロのロボ登場RPGも捨てがたいがロボ登場の欲求はDXMで満たされるから
それより開拓要素をちゃんと構築して欲しいね
いく先々に味方が駐留してて近くに敵対異星人駐留してるのになんの反応もしてないとかは流石にゼノクロ2では辞めて欲しい・・・ >>231
あ、マジで…気付かんかった…
ありがとう 2の戦闘モーションかなり凝ってるから上手くアクションゲーに落とし込まれば面白くなりそう >>231
そそっ設定でできるのに、エアプやできない池沼が不便言ってるんだな
自分の頭が不便なんじゃないのかw 設定資料集見たらホムラもヒカリも胸全部隠してる案普通にあるもんなぁ
どう考えても監修してる人間が胸出して言ってるわ
高橋は元々コスモスとか産み出してる時点で斎藤ガーはアホの妄想でしかない ゼノはトップの趣味でできているゲームなんだから
出されたものを受け入れるしかないよ
一般受けに期待するなら新規アクションでどうぞ
ゼノなら好きかってやっていいわ
ストーリーとかキャラデザはだけど
システムについては遊びやすく快適さを気にして作ってほしいがな >>232
2はまあまあだったけど良かったほうだろ
次作の黄金イーラはグラフィックもバトルもシナリオも最高の出来だったし
3作るなら黄金イーラを進化させて欲しい >>235
モノリスアクションとは別にキャラ貸してプラチナに作ってもらいたいなゼノブレ2アクション >>235
戦闘だけでもモーション多すぎて頭おかしい
なんでこんな物量を2年弱で作れるんだよ >>236
【悲報】俺氏、オプションを開かなかった為エアプ扱いされてしまう
いや、マジで何で気付かなかったんだ。
スパイダーマンはオプションでJJJのポッドキャスト切れるの見て手を叩いて笑ってたのに。 >>235
ギアスのアクションバトルをそのまま昇華すれば神ゲーになるのでは?
権利とかは知らない switchでゼルダの次に面白いソフトがゼノブレイド2だからな
3も期待してるよ 露出はスマブラヒカリくらいがちょうどいいと思うよ
とりあえずsaitomはハイレグ性癖をなんとかすべき >>240
結局そこ突っ込むのはそれがご馳走なゴキブリだからって事でFA >>242
戦闘だけでも連携や組み合わせがすげーあるからな
それらが使いこなせないまたはエアプが糞ゲーといってる
今のポチポチ脳死のソシャゲ全盛期ではしょうがないと思うが 物量の面でモノリスを否定する奴はいねえよ
あの短期間でどうやってんだと思う
ぶっちゃけもう少し減らして良いからシステム練り込んでくれ 2はあれこれ入れすぎた感ある。
1くらいキャラに個性があるほうがいい。
イーラは面白かった >>243
そりゃ設定スキップのチュートリアルがわざわざ最初のヒトノワ後に入るし
設定いじる時に目に入るからな
エアプ以外は100%知ってる ゼノブレ2は面白いし、ブレイド絡みのクエストをやってたら
200時間以上遊べる。なのに売上はたしかARMS以下だろ。
当時けっこう宣伝されたのに。なんかライトを引っ掛けるフックの
仕掛け方にミスがあったんだと思うけどな。Switchの異常な品切れの
影響もあったとは思うけど。製作期間を考えると成功の売上だけど、
費やしたアイデアやボリュームを思うと報われてないなと感じる。 >>249
わかる。多少物量を減らしてもいいからしっかり練り込んで完成度を高めて発売してほしい。
んでもってあとから追加DLCとかでボリューム追加でもいいよ。
っていうか追加DLC出して喜んで買ってもらえるレベルのものを作って。イーラなんて買う気ぜんぜん怒らなかったよ。 >>253
イーラはすべて2の上位互換だし破格だから絶対買った方がいいぞ
最後のラスボスが胸糞悪いだけで後は文句ない出来だったぞ >>252
ライトを引っ掛ける手法としてはあれでも最善手だったろ
「RPG全盛期に名を上げられなかったシリーズ」としてはまずまずの売り上げだと思うが >>254
その文体の子いつものエアプコンプ君だけどまあイーラだけでも買って遊んだ方が良いかもな マルチもセールも無しでシリーズ最高売り上げでも失敗扱いか
もう難癖レベルだな しかもイーラで改善してるのに、未だにガチャがーUIがー言ってるエアプだしな
もうそんな難癖レベルしかつっこまれないっていうのがすごい所だが とりあえずモノリスはそろそろイベントシーンのボイスとBGMのバランス考えられるようになってくれ だったら本編のUIもアプデでもっと改善しろよ…
ソート記憶しないのなんの意味があんのよ ゼノブレイドのリメイク言ってる人いるがまーでないぞ!
モノリスの飛躍のソフトだしさ
スクエニで言うとff7にあたるからさ
会社がやばくなるか20周年の記念でリメイクとかしかないよ >>257
ゼノサーガEP1すら超えてギアスが射程に入るぐらいに売れてるのにな イーラの不満点はヒトノワLV強制やな
オチ知ってるから意図は分かるんだけどね
ストーリーに組み込めそうなのも多かったし見せ方というか遊ばせ方の違いだろうけど やっぱりメインのシナリオだよな肝は
フィールドとかサブクエはクロスも2も安定して質高いのは否定しようないし
ここがすっ飛んだものになってたり設定ぶれさしたりだと没入感もなにもないしな
1が評価されてるのもそういうとこだし
な、高橋! ゴキはモノリスがバンナムから任天堂にいったときは笑いものにしてたのに
いまではソニー信者がモノリスタイトルをクレクレしてるのが最高に笑えるな >>13
給料増えて予算も増えて残業減って売上上がってサポートされてマジ苦痛だな >>265
日本のゲーム業界では珍しいくらい良い買収だったな >>257
結局数字が全てよな
成功してるのに俺が気に入らないからって主張してるのは馬鹿の極み >>261
new3DS専用ソフトで出てたし、わりと尻軽かもしれないぞ。
ペルソナ4ほどじゃないにせよ。2の追加要素でリメイクキャラが
ちょっと出てるし、制作サイドはかなり現世代でのリメイクのヴィジョンが
見えてるはず。 モノリスの新作楽しみだなぁ…
あ、ゴキブリはスライディング金玉ゴルフでもやってろwwwww 2はよくできてるし面白いと思うけど
チュートリアルの出来が悪かったと思う
ゲームに不慣れな知り合いはそれで積んじゃったし
次作はそこらへんわかりやすく説明して欲しい セールス好調、スタッフ欠員なしって
凄い安心やわ。次も期待出来るね ゼノの近代都市を舞台にした現代物やってみたいなぁ
アフリカで発掘されてから数年後くらいの
まぁ、アフリカで発掘の辺りはサーガの設定だけど、ブレイドも似た変遷辿ってそうだし >>274
ゾハル(ゲート)発掘の辺りはどうシナリオに書き起こしても正史バッドエンド決まってるからゲーム化には向かないんじゃないかな >>261
次世代機の初期にタイトル数を増やす要員として出てもおかしくないと思う DLC発表後・・・
ゼノブレ2信者A「やっぱりレックスは参戦しなかったね…」
ゼノブレ2信者B「アームズでさえ無理だったんだから仕方ないよ…」
ゼノブレ2信者A「うん…Miiコスで気分だけ味わうか…ファイターパスの特典だったよな…えーと値段は?…ん?2500円!?」
ゼノブレ2信者B「いやいや…流石に単品販売あるでしょ…え?無い!?」
ゼノブレ2信者「何たる仕打ち!なぜ僕たちだけがこんな目に遭わなければならないのか?!」
あると思います マップ大事言う割にゼノ2は微妙で萌えエロ優先やったやん スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
・ゼノブレイド2の主人公“レックス”が参戦しない(確定?事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、ゼノブレ2信者は“レックスが参戦しない”DLCを“Miiコスだけのために”購入しなければならない。
〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜
現状、レックスのMiiコスはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
ちなみに、前作『for Wii U』ではMiiコス単品の値段はなんと80円である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?
Miiコスの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
しかし、ゼノブレ2信者はMiiコスの単品販売を待つ他に術がないのだ。なぜなら“レックスは参戦しない”のだから… ゼノコンプガイジがIDコロコロ換えながら発狂するスレ プレステ5の発売が想定されている21年の3月に合わせて、任天堂はスイッチ第二の発売日戦略で
動いていて「ゼルダ3D新作・スプラ3・ゼノブレ3」を出す段取りやから、発売は21年中やね。
FFの新作は半減するけど「ゼノブレ3」は倍増するから、RPG二位の地位はゼノブレに交代や!
(外人社長に交代してプレステ5が22年以降って噂もあるけど、ゼノブレ3は粛々と納期を厳守やで)
デモマキでスイッチ本体の購入を検討してるプレステおじさんには「ゼルダBW」もお薦め。
母親のいないゼルダ姫の「重責・憧れ・ 葛藤…」 実は初恋・胸キュン・ピュアな名作やで。
( アクションが苦手でも「料理でアイテムを作って」強化できるから、物量押しも可能 )
自然や野生動物の生態がリアルで写真を撮るだけでも楽しめて、登山後の滑空の爽快感は最高や!
元バーチャロン・ファンでも欲しくなる、シャア声優出演の「デモマキ体験版」は今日までやで!
風花雪月からの超強力ラインナップが凄いし、5月頃にはスイッチの普及台数がPS4を超えるで!
↑ これらに加えて「ゼノブレ3」やBWエンジンの新作ゼルダも待機。 つまりスイッチは買い時や〜! 桜井「参戦キャラクターは開発開始と同時に決定したので、某作品の某キャラクターは参戦できませんでした。」
↑
わかる
桜井「Miiコスチュームを作り、某キャラクターの気分だけは味わうことができるようにしました。」
↑
ありがとう
桜井「有料です。約2500円のDLCを購入することでしか手に入れることができません。」
↑
ファッ!?
スマブラ信者「某作品はクソゲーだから、某キャラクターは参戦しないよw普段から金払いのいい信者を自称してるんだから2500円くらい払えば?wお情けでMiiコスだしてもらってるんだからさw」
↑
キィィィィィィィィィ!調子乗んなよクソが! 末尾dのゼノコンプチョンゴキブリIDコロコロ発狂してて草 スイッチだとヅレイドが振れて
PS4だと鉄パイプが振れるのか・・・ >>279
1の無駄に広いのに比べて2の方がよく出来てると思うがな? >>246
桜井「レックスは参戦しないからMiiコスで我慢してね。本当にすまんと思っている。」
↓
レ ッ ク ス M i i コ ス チ ュ ー ム ( 有 料 )
( 有 料 ) >>202
というかボーイ・ミーツ・ガールってよりおねショタだったけどな >>275
地球脱出するまでの経緯をゲームとしてやってみたいんだよなぁ 仮に参戦しないとしてゼノブレ2アンチは“Miiコス有料問題”にどう反論してくれるのだ?
〜予算の範囲外で作られたからDLCの特典にして採算を採っているのでは?〜
〜ゼノブレ2のMiiコスをそもそも出すつもりはなかったのでは?〜
主人公を差し置いてレギュラーのニアが先んじて本編にMiiコスとして登場しているので、本当にレックスのMiiコスを作りたければ、ニアの代わりに本編に登場させるべきだった。
〜ゼノブレ2信者のためだけにリソース割いてお情けで作ってもらったんだから文句を言うな〜
〜普段から金払いの良い信者を自称してるんだから2500円くらい払えばいいじゃん〜
反論になってない。却下。
ニアのMiiコスが作られている以上、お情けで作ったモノではない。
問題は金を払うかどうかではなく、単品で80円(『for WiiU』)のモノを2500円で購入することでしか手に入らなくした事が問題なのだ。
〜Miiコスなんていらなくね?〜
じゃあ必要とするべき人に買ってもらうべく単品販売を用意するべきだった。なお、単品販売が行われる旨は、ファイターパスのページには記載されていない。
〜嫌なら買わなければいい〜
再三言うように、ファイターパスを購入する事でしかMiiコスは入手できず、しかも、開発にはレックスを差し置いてニアのMiiコスを本編に入れ込む余力さえあった。
つまり、意図されてこのような形になったのだ。言い換えれば、任天堂はゼノブレ2信者は“良いカモ”としか見なされていないことと同義なのだ。ゼノブレ2信者が憤慨する理由が分かってもらえるだろうか。
そもそもレックスが参戦しないこのDLCにレックスのMiiコスを特典として付けるのは、何を意図してのことだろうか?
“ゼノブレ2信者はレックスの参戦しないDLCを買わない。”
ごく当然のハナシだ。
だからこそ、任天堂および桜井はDLCを買ってもらうためMiiコスを特典にしたのだ。
この悪質な商法をどう擁護できるというのか?
それが商売と言うものだと一笑に付す者もいるかもしれない。ただ、考えてもみてくれ。明日は我が身かもしれないのだ。
このまま任天堂のやることを無知蒙昧付和雷同で容認していってもいいのだろうか。
我々は岐路に立たされているのである。 ゼノブレイドクロスの世界でスプラトゥーンがしたいです先生… https://i.imgur.com/pnTgNCv.jpg
イーラ編とかアニメ調だからわかりづらいが割とグラフィック表現は和ゲーとしては綺麗な方
新エンジンが新作でどれだけ磨かれてるか滅茶苦茶楽しみだわ
ぶっちゃけ絵作りとしては物量ぶち込んだゼノクロの方が上だったから
新作では増員したぶんでゼノクロ超えて欲しい >>277
このコピペ全然面白くないのにちょくちょく見かけるな
貼ってるの作った本人? ファミ通
「switchに出してほしいタイトルを会員に伺ったら
90通、全31タイトルも集まりました
PS4に出してほしいタイトルも同じく集計したら
約2800通、全120タイトル以上しか集まりませんでした
switchユーザーは他社タイトルに飢えてるみたいですね」 >>290
高橋が銀河鉄道999やりたかったって言ってたし当たり前じゃねおねショタ
というかマザコン主人公が母性に惹かれて付いて行った先は〜とかまんま銀河鉄道999 >>274
ブレイドとサーガの違いはアオイドスがすぐ設立されるか否かだったよな
ブレイドの近代都市版はグルドゥと戦う話になりそうではある 本編はボーイミーツガールだがイーラやった後だとシンの視点で物語を見ると長い因縁の戦いでかなり殺伐とした作品へと変わるんだよな ゼノクロのフィールド好きだったわ
次出すならインタラクティブというのかフィールドで遊べるようにしてほしいけど劣化ゼルダになるのはなんか違うしいい落とし所ないかな >>278
スキップに気づかなかったって事はヒトノワが最初に出たときのチュートリアル読み飛ばしたんだろうな >>298
999がテーマだったのか
いろいろ納得した ゼノクロをスイッチに移植してぶん投げ気味だった黒鋼大陸とかちゃんと作りなおして欲しいナァ >>194
箱みたいな超弩級マイナーハードへのマルチに労力使わされるとか勘弁
ハード絞ってるからボリューム満点にできてるのに
まあMSは脱ハード路線だから心配いらなそうだがな ゼノブレイドクロスのマップでレギンレイヴ出せばいいのでは…?(名推理 ゼノ2嫌いじゃないけどモノリスが万年2流感漂わせてるのも理解できた作品 今の任天堂で1番グラフィック表現が高いのってどこなんだ?
ゼルダチーム
東京開発(マリオチーム)
モノリス
の誰かとは思うが
レトロスタジオって可能性もある? 親会社が超一流なんだから、モノリスは王道から外れた位置でいいんじゃないかな
被る物作ってもしょうがない >>317
ブレイドシステムがあればゲスト枠として出るんじゃね? モノリスは二流でいい
一流目指して八方美人の優等生になるのなんてモノリスに求めてない 一流っていうのは極端な話
アクションゲームを作れる会社のことだと思うわ
1番ユーザーがとっつきやすいものだしな
その意味でいうとモノリスは新作でやっと一流への挑戦しようとしてるんだと思う 1流ってFFとか?
やっぱつれえわにはなってほしくないな、切実に >>313
散々言われてるけどUIやらお使い関連とかかな
システムの説明不足や無駄に面倒なサブクエとか何故かサーガの頃からいまいち改善する気がないのはいったい >>313
とっつきやすくすること
UIやチュートリアルぐらいまともに作ること
遊びやすさを考えること
ゲームシステムを練るとか以前にここが出来てない
任天堂を親会社に持っててここがガタガタってのが不思議 ゼノブレ、ゼノクロ、、ゼノブレ2のとなにげにマンネリ感じさせない路線なんだよな
まぁその3路線でシリーズ展開してくれるとこっちとしては飽きなくて有り難いんだけど ゼノクロでクリアまでにOCGの使い方理解出来た奴って少なそう >>172
その結果が5年も開発に時間かけてスライディング金玉ゴルフとか素晴らしいハードだなPSは 2のクエストはめんどくさいが、意地悪ってわけじゃなく
サービス精神が旺盛すぎるって感じがしたな ゼノブレでさえ業界人が戦闘システム難しすぎるっていうほどだしな
この程度も理解でなくて何が業界人だ、と言いたくなるが >>322
やっぱ世界観の作り込みやボリューム優先だからじゃないかな
調整とかシステムの導入部分はどうしても最後になっちゃうし
>>1の募集にも書いてあるけど毎回最後の方がギリギリになってるんだと思う
まあでも少しづつ改善してきてるからあんまり心配してないけどね 1流か2流かしらんけど、この規模のゲーム内容で作れるサードは国内には全く無いね…
ドラクエ?ファイファン?うーん… モノリスの物量とプラチナ級アクションが合わさったら神ゲーが生まれるのに ファンタジー系作ってるってのがアクションの方かな? ゼノブレの戦闘は難しいというより
まとまりがなくて何をさせたいのかいまいちよくわからんのよ
1は未来視があったからなんとなく伝わるが
未来視なくなったクロス以降はとっちらかってしまった
挙句2は結局ボール割りゲームになってしまったしな >>334
クロダイルとサーペントてただのボール割りで倒せたっけ 任天堂が睨みをきかせて失敗したゼノクロオンライン化という惨劇もあるし
一概に任天堂が有能とは限らんけどな 13 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/03/11(月) 17:35:14.84 ID:eVDwgF780 [2/3]
>>12
任天堂に買われたことすんげえ苦痛に思ってそうだよねモノリス
15 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/03/11(月) 17:36:23.28 ID:GF0RwsxUa [1/2]
>>13
7 名無しさん必死だな 2019/03/11(月) 17:34:30.64 ID:eVDwgF780
>>6
それはお前の感想だろ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ストーリーとキャラに任天チェック入れてくれるだけでいい アバター主人公とダクソをパクろうとして失敗したオンラインは任天堂がやれって命令したんだっけ
そういう意味ではモノリスは被害者だよなあ UIとかは世界観に気合入れすぎて追いつかないんじゃねーかな?
他のRPGにはない魅力的な部分だから妥協できないのは分かるけどね
妥協しちゃった結果がゼノクロだから世界観を完成させてれば俺は良いかな〜w ゼノクロのフィールドは広いけど、敵の配置とかテキトーな感じ
ランドマーク的なのもいっぱいあるけど、何のためにあるのか分からないのも多いし
あと敵から逃げづらすぎて探索意欲が下がりまくる >>260
イーラと本編じゃエンジン違うんじゃないっけ
だからイーラでの改善点を本編に適用しようとするととんでもない手間かかるんじゃね
それこそPS4版ドラクエ11を11Sと同じにするアプデが無理なのと同じようなもんで >>334
とっ散らかるもクソも基本的に3作とも適切なタイミングでアーツ出すタイミングゲーでしょ
ボールメーカーも別に高効率にになるだけで別に手を出さなくてもLv99オーバーのエンドコンテンツは遊べるし ゼノクロ実況してた人がモンハンっぽい、って言ってたけど確かに部位破壊もあるな >>334
本編はそれで良いがユニークモンスターとかチャレンジバトルは玉割りだけじゃ倒せんだろ
チェイン起こす前に全滅するぞ 次作るならとにかく「分かりやすさ」を最重視して作れ
自己満システムやUIからは流石に卒業しろ ゼノブレは特にクロス以降ルールのためのルールを多用する作り方で
しかも直感的な理解をさせるようなデザインに全然なってない
というのが顕著になってるから分からない人がたくさん出るのは当然だわなあ
非常に対照的な例がBotWで
あれは戦闘も戦闘以外もダンジョンもとにかくゲーム全編で
シンプルな統一されたルールを徹底して作り込むことで
分かりやすくて人それぞれ自由に遊べて奥が深いゲームデザインにできてるわけだけど
ゼノブレクロス以降はちょうど正反対な設計になってる JRPGの時点で売り上げは限界があるから
あのFF15がミリオン程度の売り上げを
見たらRPG自体は今は流行らないよ モノリスは基本的に煩雑で面白さが分かりにくい
システムばっかだからなあ
ゼノブレも大概だったし 複雑なマップを作るだけなら「ジオラマで複雑な山岳地帯とか作るのが趣味です」っていう人間とやってることが同レベルなんだよな
マップはあくまで手段・土台でその上に”ゲーム”を構築できなきゃ何も意味ないってのをゼノクロはよく教えてくれたわw ゼノクロはストーリー糞って言われてるけど俺は好きだったな
あの問題の付け足しムービーは確かにアレだけどw
クエストも異星人ごとの特色あって楽しかった ドラクエファイファンはゲーム内コンテンツ少なすぎるからUIがシンプルなのもあるよな
コンテンツ量多いTESでもUIクソだし難しいところだな 完成度は1だけどオモチャとしては2なんだよな。発売日に買ってまだちまちま遊んでる。全然飽きないから3はもっと先でいい
ていうかアドバンスニューゲームやらずに最初からやったけど8話まできて、まだニューツとシキが出ない。 ヒトノワが設定でスキップに変更できるよってやつ
後から読み返せる方の説明文には書いてないんだよな
ホントにこいつら不親切すぎる >>208
売れてるんだからこのままでいいだろ
嫌なら買うなよ(笑) >>336
クロダイルはプネウマフルバーストで半分減るから半分削ってフルバーストで一応勝てる
サーペントは流石に玉割りだけだと無理だからトラメレフ二枚盾に射撃回避V付けてナナオコリ回しでなんとか
玉割り以前に玉付けすらきついダークロッドやダンバンさんや悪魔王ベントの方がきつかった ゼルダbotwはアクションアドベンチャーってイメージ
RPGタグがつくことも多いけどRPGって言われると少し違和感があるw ゼノブレイド 2は戦闘中のバフデバフが分からん、今何が起こってるか分かりにくいな。あとどうやら現状2ラインのようだね
ゼノ、ゼノクロ、アクションの3ラインまではまだまだ時間がかかるか システム理解するまでにいかに続けさせるか?ってのがあんまりない気がする
ドラクエFFみたいにシンプルじゃないからやり方わからないと爽快感もないし
タゲ管理も難しくて複数のボスが出てくるとあっけなく全滅することもある
慣れるまで本当に苦労したゲームだ キャラデザ変わりゃ良いや 最悪野村でも良いけどメインの奴は流石に次はやめてくれ まぁこんなこと言わなくても変わるだろうけど >>356
発売日からずっとやっててまだ飽きないって、発達障害とか軽めの知恵遅れなんじゃない
ちょっと引くわ 1はおもろかったのに2で一気にクソになったから3は発売日には買わない ホムラとかヒカリが出てたゼノはクリアしたぞ
あれが2だっけか?
ならストーリーつながりないんだしナンバリングやめてほしいな
新規が遠のく >>358
キモ
神ゲーな割に売れてない理由を考えようね ホモファンタジーよりゼノブレ新作の方がやりたいと思う日が来るなんて想像もつかなかったな ナンバリングやめて欲しいのは分かる
FFとかドラクエも全部続編だと思ってたわ ゼノブレの方がすべてにおいて上だからしょうがない
FFはクソロードくらいなんとかしろ 俺がモノリスに求めてたものに近いものをプラチナが出してきたのは草 ゼノブレイド
29万
ゼノブレイド2
31万
あんま変わんなくて草
キャラデザまともならもっと売れてたわ断言できる ゼノブレ3は間違いなくでるからな
それよりゼノクロの続編がいつ出るのか気になる まずスイッチのrpgってwii時代と比べても大体ミリオン売れてるからな 単純にスイッチってハードのおかげじゃね 何故スイッチがここまでソフトを売る力があるのかはわからんが 携帯モードが魅力的だからかね 例えば飛行系にはライジング、甲羅系にはスマッシュとかで
相手を特定の状態に陥らせるとドラコンが繋がりやすくなるとか
属性技も炎で火傷したり電気で麻痺したりすると
ベタだけど大神とかウィッチャーみたいで面白そう
やっぱりアクション面を強化せざるを得ない なんにせよキモオタ釣りの萌え路線さえ辞めてくれればいつになろうがまたハードごと買うよ
2は後悔したけどswitchが良ハードだったからリカバリできただけでこれが続くならもういいや
ゼノサーガみたいにまた死ねばいい そもそもRPGってそれなりに固まって時間が必要なんじゃね、ジャンルとして
今は「テレビの前に座って、ゲーム機の電源つけて、コントローラ持って、」なんてやるのはよっぽどの好事家だけだよ
スマホが普通の時代にそんなことやるのは、世間一般の価値観から遠く離れちゃってる人だろ
Switchがすごいとか優れてるとかじゃなく、PS4が主流から離れすぎたんだよ >>380
ゼノクロ続編発売決定のタイミングだと思うけどね
実際作ってるのかわからんけど急にニンダイで発表あるかも知れないから待つしか >>380
いいねぇ。ゼノクロやってないから出して欲しいわ 取りあえずゼノブレ1をイーラ風にリメイクしてくれたら満足だし絶対買う ゼノクロなんて袋叩きにされてたのに
ここにきて待望論かよ ゼノクロとゼノブレ2の
露骨な萌えキャラ重用で食指が伸びない >>389
ゼノクロに萌えキャラ要素なんてあったっけ? 言ってもゼノクロも他のゼノブレシリーズみたいに長所と
短所がはっきりしてるから
不満点を解消したストーリーの続きが単純に見たい
ドールで世界を飛び回るのはまた体験したいし そういやラインやダンパンを考えて産み出した人ってまだいんの? ゼノブレシリーズは見辛いUIと糞みたいなサブクエストどうにかしてほしいわ
ゼノブレ2のサブクエストに関しては絶対開発陣自分でプレイしてないだろ >>323
任天堂自体がUIやチュートリアルが下手だからな
任天堂はアクション職人だからアイテムを沢山持ったときの整頓が苦手。ゼルダの料理やマリオデの服の選択とか酷い
同じくチュートリアルも慣れればいいじゃん的に不親切。基本別画面で説明するし >>393
ダンパンは突っ込んだ方が良いのか まぁ単なるミスだろうけど >>400
ああ失礼ダンバンね、ダンバンさん
ナギおじさんも良かったけどああいう大人がいないと締まらない よっしゃこれで終わりやろ!って思ったところに
「ついでにお願いがあるも!」ってなると最高にダルいから
おつかいは1クエスト1回までにすべき
その点イーラのクエストはダルさがなくてむしろ良い話が多かったな ゼノブレ2はクエストもムービーも長いけどセリフの量も膨大だし選択肢もあったしね
レアブレコンプで全ての個別シナリオ見るのに数百時間かかるのは規格外すぎる まず先に出てくるのがACTのほうだろ?
E3で映像のチラ見せあるかなー サブクエはストーリー皆無だったけど
レアブレのイベントは良かったんだよな
でも見るまでの経験値稼ぎダルすぎて結局全部見てないわ
ほんとイベント見るだけで何百時間かけさせる気だってレベルだし
せっかく用意しててもあれじゃ意味がない >>359
雲海大王は玉割りで行けたが
逃亡戦士とかも玉割りってよりバーストシンボルで一気にやらないと倒せないよな まぁカッコいい男キャラ描けるキャラデザイナーでたのんます モノリスは作ってる人間が少ないから多様性が無いのが最大のデメリットだと思う
それにスタッフのゲーム経験値が少ないのかJRPGのシステムや設定ばかり拾ってくる
あと会話イベントのテンポが悪いのとリップシンクはどうにかして欲しい
音楽の切り替わりも多重で流す事が出来ないからゼノクロのフライトみたいに切り替わる度に初めからになったりする
と、高橋も自覚してるけどまだまだ技術力は足りないんだよな 未だに2の戦闘を玉割りとか言う浅瀬で語ってるのエアプくらいでは? 2って追加アプデの度に戦闘方法のトレンドが変わるって訳わからんゲームだよな >>416
ボールメーカー
↓
ハナJD
↓
2重フュージョンコンボ+プネウマクリティカル+チェイン
↓
2重フュージョンコンボ+スリップダメージ
↓
2重フュージョンコンボ+スリップダメージ+OCG
だったよな 高橋哲哉ってあの手のクリエーターにありがちな完璧主義者じゃないのが変わってるよな
ゼノギアスは完成させるために後半サウンドノベルになったりゼノサーガはムービー主体にしたり
本人が言うように飽きっぽいのかもしれんがなんだかんだ手が早いのはいいことだと思うよ >>410
じゃあ後半イヤだったろ
俺は「復讐劇が復讐劇でなくなる瞬間」が好きだけど モノリスってテイルズチームやファルコムと能力自体は大差ない三流だよな
結局任天堂マネーと技術者の開発サポートがあるかないかだけ
ゼルダとゼノブレ2の天と地ほどの出来の差でその辺が嫌って程見えまくった 5年作ってクソゲーを出すのは問題外だがモノリスは仕事が早いのが一番いい
他のメーカーがびっくりするくらいの大ボリュームのゲームを数年で発売しちゃうんだから モノリスって3Dアクションのノウハウがほぼ無いから(ディザスターぐらい?)出来が心配ではある ゼルダと比べて劣ったら駄目っ手ハードル高すぎるだろ ゼノクロってマップはRPG史上最高クラスの神マップだったけど
データプロープ打ち込むのとかなんかつまらんかったな
戦闘も奥深いシステムなんだろうけどいまいち分かりにくかったし
緩くつながるオンラインとか刀ならグラナダとかしょーもなかったな >>420
だからまがりにも一つの会社のくせに
下請けやわけわからん手抜きゲーばかりで
本気ゲーは4年に一度しか出させてもらえない >>426
個人的にはあれ打ち込む為にマップを散策して回るのが一番楽しかった ファルコムとかいう人形劇しかできない糞企業と一緒にしなくていいから >>426
データプローブみ打ち込んでマップ情報が増えていくのはいいと思ったけどな
ただNPCが先にいるのが不満だった >>417
クリピバースト0玉チェインとか天地一閃メレフもあったな >>423
エピ1→ゼノサーガ
エピ2→ゼノクロ?
エピ3→クラウス現役
エピ4→イーラ
エピ5→ゼノ1&2
あと手をつけるなら2か3か6しかないのでエピ6であろうゼノギアス2はもう要らない 正直ゼノブレ3はポルノ絵師絶対辞めてほしいよな
上手けりゃまだマシだけどレックスもきもかったし女が性欲しかなさそう >>438
楽園追放の出来が素晴らしかったから仕方ないね
Drawing with Wacom 092 / 齋藤将嗣 インタビュー
https://tablet.wacom.co.jp/article/drawing-with-wacom92
――最近のお仕事では『ゼノブレイド2』(2017年)や『交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション』(2017年〜)のデザインが話題です。
『ゼノブレイド2』は、総監督の高橋(哲哉)さんが『楽園追放』を観てくださり、新作のキャラクターデザインで声をかけて下さいました。
『エウレカセブン』は、監督の京田知己さんが『楽園追放』で演出をやられていた繋がりで呼んでくださって。
最初はメカ設定だけの予定でしたが、最終的にニルヴァーシュ(オリジネート・ゼロ)のデザインまでやらせていただくことができました。 ゼノブレ2はJRPGの1つの完成形を示したからなぁ
3はそれらを継承する方向が良いね >>441
本編の戦闘システムは引き継がないで欲しいわ
イーラのシステムだったら大歓迎
全員が活躍してなおかつシンプルだったし ゼノブレイド2買おうか迷ってんだけどぶっちゃけ教えて欲しい
抜ける? >>349
その辺りはいかにもスクエアの悪癖だよなぁ…より複雑な方複雑な方に進化させようとして取っつきづらくなるっていう >>16
演出に関してはテイルズより遙かに手間も金も掛かってるイメージだが ずっとスタッフ募集してるよね
開発規模が大きくなってきたのかな テイルズは手間と金をかけなさすぎ
ゼノブレはそれ用に専用の人使ったり、
BGMレベルでイベントにタイミング合わせたりとか手間と金をかけてる 永遠のライバル閃の軌跡はもう続編が出ようかというのに ゼノブレ1とイーラのいいとこ取りしつつ新しいギミックに挑戦して欲しい感じ プレイしてて、ほんの些細なところに手抜きが見え隠れするのがテイルズで
そこなんで作りこんだの?ってのがチラホラあるのがゼノブレイドって印象
けどこれって、テイルズの方が正しいんじゃないかなって思うわ
だって正直それが別にゼノブレの評価を上げたりするほどの要素じゃないし、
逆にテイルズの評価をそこを理由に下げようという気にはならんからな
特定のキャラで特定の場所に特定の時間に行ったらトークが楽しめますとかさ
そういうのはもうええっちゅーねん ゼノクロにしろゼノブレ2にしろ、取り敢えず要素をぶち込んで、大半が練り込み不足のうえ、何なら必要な要素が抜け落ちてる感じ
要素を絞り込むのをそろそろ覚えて欲しい… >>377
ゼノブレイド29万ってWiiと3DS合計かよ
ゼノブレイド2の31万もいつの話だ?ファミ通で12月頃パケだけで+21万は売れてたからDL込みなら35万は到達してるだろうな >>456
俺はキャラとキャラの関係性だとか設定だとか好きだし作り込んでても良いと思うけどな
というかゼノシリーズてメインと逸れた割とどうでも良い設定とか多いじゃん? >>443
イーラは爽快感もあるし、テンポもいいよね
それ以前に本編でブレイドが棒立ちのシステムにしたのは、全ブレイド分のモーションを作り込む余裕が無かったんじゃと思ったりも >>459
まーそこは否定しないっすけど・・・w
高橋って究極の設定厨と言えなくもないな ゼノ2は作り込みすげえ!
と思うところあれば
なんでこんな誰でも気付くダメなとこ見逃してるの?
とかもあったりなんかよう分からんわ
モノリスってそういうとこあるよね >>462
主要スタッフが通しでテストプレイとかストーリーの流れの見直しを
してないんだと思うマジで
アラや無駄を自覚してて見ないようにしていたかと
売れはしたから作戦勝ちだな(次回作は買わないけど イーラ編はサポーターもチョコチョコ攻撃してくれるのがいい
本編での棒立ちより一緒に戦ってる感ある フィールドスキルの煩わしさは一度テストプレイすれば気付くだろと思ったな
せめてハイジャンプとかは一度発動したら次は無条件にすりゃ良いのに フィールドスキルはイーラやった時にガチャが絡まなきゃそこまでストレスはたまらないということに気付かされた
他にも色々改善はされてたけど >>464
ぶっちゃけブレイドの武器を共有する戦い方て映像で見てもあまり強そうには見えないんだよな
イベントシーンでも見栄えあるシーンはブレイドの必殺技が多いし(第1話のホムラ、イーラ覚醒ヒカリ、Kos-mosのX-Buster等) フルHDにしろよマジで
720Pは今どき正直キツイ 高橋チームの方の新作はゼノブレイドシリーズを名乗らない可能性が高いんじゃないの
エログロに走りたいとか言ってたし モナドが話の中心にあった1なら納得のタイトルだったけど
クロスも2もブレイドである必要性が薄く感じちゃってなぁ
せっかく単体で完結させられるようになったんだからゼノだけ残して別タイトル希望 >>472
エログロじゃなくてエグい話だな
イーラはなかなかいいバッドエンドだった >>242
三年弱だってば
なんで勝手に短いことにして一人で驚いてんの >>424
その辺はいくらでも任天堂から支援してもらえるでしょ saitomの萌え絵になるならゼノブレイドじゃなくてゼノ〇〇○にしてくれ
汚れるから アクションはやめとけ
UIが弱点のモノリスが作ったら悲惨なことになる エロ絵師やめろというけどゼノシリーズの要である高橋が下りない限りキャラデザがエロよりになるのは避けられないから諦めろ >>475
クロスにブレイドとつけたのは任天堂の意向らしいから今度はちゃんと切って欲しいわ
ろくに宣伝しない癖に変なところは口出しするんだよな任天堂 タイトル変えるのは悪手だろ
「ゼノブレイド」で一つのブランドが形成されつつあるんだから
「ゼノ」だけじゃありふれた接頭詞にすぎない ムービー減らせとかエロやめろって奴はゼノじゃなくて別のゲームの登場待った方がいいと思うぞ
1の時点でムービー過多だし胸出しヘソ出しハイレグが初期衣装含めて山ほどあったのに ディザスターが面白かったモノリスだから心配してないけどね クロスのマップに大陸追加するだけでも良いから続編出して下さいお願いします
何でもするんで クロスはもともとアクションにシたかったみたいだし
あの造形だけ作り込んでなにもない場所とかもったいなくて作り直して欲しいレベル
ただミッション拘束はやめちくり ゼノブレ1は神ゲーだったけど、以降のモノリスは大金をかけた駄作メーカーだよな
ゼノクロ→物凄い可能性を秘めたクソゲー
ゼノブレ2→伸び代を感じさせない凡ゲー アニオタ変態路線やめるかもうちょい普通にしてくんないかな
ゼノブレ2くらいになるとさすがに抵抗ある >>485
クロスの時点で語呂合わせと化したのにブランドイメージも何もない。タイトルに意味を持たせたい作風と矛盾してる
それに高橋は飽きっぽくて世界観を変えたがるのに名詞を固定すると設定の自由がきかなくなる
ぶっちゃけ1の時にゼノをつけたのでさえどうなのと思う。売上からするとゼノファンでついてきたのはほぼいないと思っていいだろうし 1から入って2で絶望したと主張してるアホを見るのが楽しくてたまらないから3はもっとオタ路線突き詰めて欲しいな キャラデザやモデリングは格段に良くなったんで装備反映復活して欲しいんだがな
鎧とか服のデザインをちゃんとできる人引っ張って来てくれないとない方がマシってなりかねないけど ゼノギアスの頃から裸の女でオープニング〆て下履いてないヒロインだからなあ
喚いてるのがにわかのキチガイだとよく分かる より酷いキモヲタゲーにするに決まってるのにな、元ファルコムの高橋やぞ 何故そうなったかって事情は知ってるけど
レアブレイドは男女獣均等に近くして欲しかった
レアブレイドで獣ってビャッコ以外に居たっけ? 萌えより格好良い男の活躍を
世界は求めているからな ゼノブレもクロスも回復手段をゼノブレ1形式に戻せ
あとクロスは蓄積ヘイト制にしろ ゼノブレイド1の作風をゼノブレイド続編に求めることの何が悪いのか分からん
ゼノブレイドのファンを名乗ったことはあってもゼノシリーズのファンを名乗った覚えはないからな
それにイーラはゼノブレ1に近い雰囲気を少し感じたから気に入ってるし >>498
ゼノギアスはエヴァ的な路線だけどゼノブレ2のはスマホ太郎くらいの路線じゃん 裸や性描写ごときで過去作ごとアニオタ寄りと貶めるガチオタ勢マジ害悪 原点のギアスからアニメ系なのにもうねアホかと... >>507
見てないよ
一般にまで認められるか、巷で馬鹿にされる対象かの違いって話だよ >>509
じゃあゼノブレ2は認められてるって事やな ゼノブレ1はちょっと光るところがある凡ゲー
ゼノブレ2でやっと開花した感じ よくわからんが、不満書いてるやつは「よっしゃ!オレがおもろいの作ってやる!」ってならんの?
挑戦もせずにってダサない? ギアスの頃とは違い、萌えアニメも増え
もはやアニメ=萌えと言って過言でない認識の時代
乳袋のキモさをオタに説いても理解はできないからしゃーない PSファンは先ずギアスとサーガをプレイしろと言いたいね
ブレイド程ではないにしろ今の低予算和ゲーより絶対面白いから >>516
そうでゅよ〜(笑)やっとわかりまちたか〜?(笑) クロス系の新作遊びたいよー徒歩プローブ打ちとか図鑑コンプとか楽しかった
アバターとロボもっとカスタムしたいというか貢ぎたい
AI育てたりしたい、ハナちゃんみたいな会話出来るのもいいけどドールもかなり好き
地図とか敵の特徴覚えていってくれたら一緒に旅してる感じでそう >>517
ところでゼノブレ1と2両方プレイしたんかお前? >>518
ドールにタイタンフォールみたいに対話型AIとか入ってたら面白いかもしれない。 >>519
したよ
ゼノブレ1はクリアまで楽しんだし神ゲーだと思う
特に音楽と演出のマッチが熱かったね
ゼノブレ2も買って遊んだけどストレス溜まりすぎて投げた
フィールドスキル、レアブレガチャ、面倒臭い戦闘システム、薄っぺらで記号的なキャラ、うすら寒いギャグ会話の多さ、演出の下手さ
ゼノブレ2は心底つまらなかった、オッサン死ぬときも感情移入ろくにしない間に急に死んで、ほら感動しろよ!って感じが最悪だった
ダンバンさんみたいな圧倒的に魅力のあるキャラはもう作れないのかな...って感じた 別に萌え系路線でもいいけど男をまともに描ける奴起用してほしい
エロ絵師って女しか描けないじゃん >>426
あれ打ち込むのは楽しかったよ
開拓してる感もあった
どっちかというと人類最後の砦なのに組織体を保ってない町構造のほうが気になる
あんなちゃらんぽらんで威厳のないリーダーとかイヤすぎる >>521
なるほど2を叩いてる連中は1信者か2をスマホ太郎とか言ってる時点でもアレだけどもう何でもいいや >>521
よくそこまでプレイしていないの丸わかりなテンプレ文章書けるな モノリスさん、任天堂の子会社になって
飼われてイヤなんだろうなぁ
ピコーン、そうだ!
一回会社倒産させて、すぐ会社設立すると
PS4でソフト出せる! >>527
信者の言うプレイしてると分かる文章ってゼノブレ2を崇め奉ることだろ?(笑) 1も2も好きだけどクロスは伏線投げっ放しなのがちょっとってのは少数派なの?
なんか1信者と2信者が殴り合ってる印象 見てもないくせに印象論でスマホ太郎がどうとかいう奴の意見なんて誰も聞かないだろうな >>523
ゼノブレイド2も野村やモノリス社員が男キャラ枠を担ったんだし敢えてそう言う必要なくないか?
saitomデザインの男キャラはレックス、ジーク、アデル、ネフェル(ユーゴ)くらいでしょ スマホ太郎もなろうもとりあえず使えるから使っとこうみたいなゼノコンプの浅さが見えるわ
なろう主人公はクラウスというかシュルクなのに >>531
どれの信者でもないが
2は萌えデザインのヒロイン二人と
ソシャゲみたいな絵師複数採用が初見の印象最悪だったな
ゼノブレもモブキャラの顔グラ苦手だったし
レックスは悪くなかった 1信者かと思ったけど1すらもプレイしてなさそうだな 1はキャラがFF12っぽくて良かった
FF12信者ではないけどキャラの表現はバランス良くて好き
イメージ的にセピア調な感じとか
2ではああいうキャラの高精細グラを期待してたんでがっつりアニメ調に変わってて正直ガックリきた
テイルズとかも苦手な人間なんで
でもゲームはさすがモノリスって感じで面白かったな
クロス2やりたいわ >>530
どういうパーティを組んで何を成長させるのが楽しかったとか個性を感じさせる事いえばいいんだよ
映像の話でさえ薄っぺらい話しかしてない。音楽と演出の何がマッチしたのかもわからない
ゼノブレ1の最終パーティ言ってみな?なんでそういう構成にしたのかも理由をつけて >>539
最終パーティだと安牌のシュルクラインカルナって言われそう
それよりはシュルクラインカルナで倒せないボス言ってみろの方がエアプ判定機になる 2でポップなデザインになったおかげでSNSでも話題にしやすくなって
2で完全にテイルズ超えたからな
今のモノリスの求人とか見てると完全に世界取りに行こうとしてる
任天堂のフロムとかそのクラスになる日も近いんじゃないかな バテンカイトス作ってた人はなにやってるんだ
あの人も素晴らしい才能あると思うんだが >>541
アニオタ絵じゃ世界は取れないよ
200万レベルがせいぜい >>492
あれだけゼノギアス意識した作品にゼノ付けなかったらそれこそ変だろ >>543
ゼノブレに求められてるのは第二のFE枠だから200万ちょい路線で何の問題もないでしょ ゼノクロ2は辞めてほしいな
あれの続編とかやる気しない
ストーリー全く新しくなるなら別だけど テイルズが爆死して軌跡がその後釜に…なると思ったら続編商法で落ち目になって
誰も期待してなかったゼノが後釜になってるのはほんとギャグみたいだな >>546
いやむしろとっとと続編出して伏線回収しろよ >>539
別に成長やパーティ選択で楽しむタイプじゃないしシュルクラインは入れてたけど後の枠はダンバンとかメリアとか好きなキャラを入れてたよ
何がマッチしたか分からないってイベントシーンで音楽と演出のタイミングを一致させたりとか最高に拘ってたじゃん
あれはシンプルに胸熱だったよ 桜井「参戦キャラクターは開発開始と同時に決定したので、某作品の某キャラクターは参戦できませんでした。」
↑
わかる
桜井「Miiコスチュームを作り、某キャラクターの気分だけは味わうことができるようにしました。」
↑
ありがとう
桜井「有料です。約2500円のDLCを購入することでしか手に入れることができません。」
↑
ファッ!?
スマブラ信者「某作品はクソゲーだから、某キャラクターは参戦しないよw普段から金払いのいい信者を自称してるんだから2500円くらい払えば?wお情けでMiiコスだしてもらってるんだからさw」
↑
キィィィィィィィィィ!調子乗んなよクソが! DLC発表後・・・
ゼノブレ2信者A「やっぱりレックスは参戦しなかったね…」
ゼノブレ2信者B「アームズでさえ無理だったんだから仕方ないよ…」
ゼノブレ2信者A「うん…Miiコスで気分だけ味わうか…ファイターパスの特典だったよな…えーと値段は?…ん?2500円!?」
ゼノブレ2信者B「いやいや…流石に単品販売あるでしょ…え?無い!?」
ゼノブレ2信者「何たる仕打ち!なぜ僕たちだけがこんな目に遭わなければならないのか?!」
あると思います スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
・ゼノブレイド2の主人公“レックス”が参戦しない(確定?事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、ゼノブレ2信者は“レックスが参戦しない”DLCを“Miiコスだけのために”購入しなければならない。
〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜
現状、レックスのMiiコスはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
ちなみに、前作『for Wii U』ではMiiコス単品の値段はなんと80円である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?
Miiコスの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
しかし、ゼノブレ2信者はMiiコスの単品販売を待つ他に術がないのだ。なぜなら“レックスは参戦しない”のだから… スマホ太郎とかアホなこと言ってるから何言ってもなぁ ゼノブレ1なんて操作キャラでゲーム性変わるほどプレーの幅があるのも魅力の一つなのに
最終パーティ固定でその理由がどうたら語れとかそれこそエアプですやん
エアプ判定じゃなくてネットの内輪ノリにドップリ浸かってたかの判定なら出来そうだが 仮に参戦しないとしてゼノブレ2アンチは“Miiコス有料問題”にどう反論してくれるのだ?
〜予算の範囲外で作られたからDLCの特典にして採算を採っているのでは?〜
〜ゼノブレ2のMiiコスをそもそも出すつもりはなかったのでは?〜
主人公を差し置いてレギュラーのニアが先んじて本編にMiiコスとして登場しているので、本当にレックスのMiiコスを作りたければ、ニアの代わりに本編に登場させるべきだった。
〜ゼノブレ2信者のためだけにリソース割いてお情けで作ってもらったんだから文句を言うな〜
〜普段から金払いの良い信者を自称してるんだから2500円くらい払えばいいじゃん〜
反論になってない。却下。
ニアのMiiコスが作られている以上、お情けで作ったモノではない。
問題は金を払うかどうかではなく、単品で80円(『for WiiU』)のモノを2500円で購入することでしか手に入らなくした事が問題なのだ。
〜Miiコスなんていらなくね?〜
じゃあ必要とするべき人に買ってもらうべく単品販売を用意するべきだった。なお、単品販売が行われる旨は、ファイターパスのページには記載されていない。
〜嫌なら買わなければいい〜
再三言うように、ファイターパスを購入する事でしかMiiコスは入手できず、しかも、開発にはレックスを差し置いてニアのMiiコスを本編に入れ込む余力さえあった。
つまり、意図されてこのような形になったのだ。言い換えれば、任天堂はゼノブレ2信者は“良いカモ”としか見なされていないことと同義なのだ。ゼノブレ2信者が憤慨する理由が分かってもらえるだろうか。
そもそもレックスが参戦しないこのDLCにレックスのMiiコスを特典として付けるのは、何を意図してのことだろうか?
“ゼノブレ2信者はレックスの参戦しないDLCを買わない。”
ごく当然のハナシだ。
だからこそ、任天堂および桜井はDLCを買ってもらうためMiiコスを特典にしたのだ。
この悪質な商法をどう擁護できるというのか?
それが商売と言うものだと一笑に付す者もいるかもしれない。ただ、考えてもみてくれ。明日は我が身かもしれないのだ。
このまま任天堂のやることを無知蒙昧付和雷同で容認していってもいいのだろうか。
我々は岐路に立たされているのである。 >>550
音楽のタイミングを合わせるのはゼノブレ2でも普通にやってるけど
ちなみにそういうのを演出って言うんだよ 無印エアプがネットで齧った知識で対立煽りしてるのが許せない >>557
ゼノクロでもやろうとしてたけど失敗してた、ゼノブレ2は全体的に安っぽくなった
ゼノクロから顕著になったクソつまらない不快なギャグパートのごり押しも駄目さに拍車をかけてる スマホ太郎とかトンチンカンなこと言ってる時点で信用ならん >>560
仮に参戦しないとしてゼノブレ2アンチは“Miiコス有料問題”にどう反論してくれるのだ?
〜予算の範囲外で作られたからDLCの特典にして採算を採っているのでは?〜
〜ゼノブレ2のMiiコスをそもそも出すつもりはなかったのでは?〜
主人公を差し置いてレギュラーのニアが先んじて本編にMiiコスとして登場しているので、本当にレックスのMiiコスを作りたければ、ニアの代わりに本編に登場させるべきだった。
〜ゼノブレ2信者のためだけにリソース割いてお情けで作ってもらったんだから文句を言うな〜
〜普段から金払いの良い信者を自称してるんだから2500円くらい払えばいいじゃん〜
反論になってない。却下。
ニアのMiiコスが作られている以上、お情けで作ったモノではない。
問題は金を払うかどうかではなく、単品で80円(『for WiiU』)のモノを2500円で購入することでしか手に入らなくした事が問題なのだ。
〜Miiコスなんていらなくね?〜
じゃあ必要とするべき人に買ってもらうべく単品販売を用意するべきだった。なお、単品販売が行われる旨は、ファイターパスのページには記載されていない。
〜嫌なら買わなければいい〜
再三言うように、ファイターパスを購入する事でしかMiiコスは入手できず、しかも、開発にはレックスを差し置いてニアのMiiコスを本編に入れ込む余力さえあった。
つまり、意図されてこのような形になったのだ。言い換えれば、任天堂はゼノブレ2信者は“良いカモ”としか見なされていないことと同義なのだ。ゼノブレ2信者が憤慨する理由が分かってもらえるだろうか。
そもそもレックスが参戦しないこのDLCにレックスのMiiコスを特典として付けるのは、何を意図してのことだろうか?
“ゼノブレ2信者はレックスの参戦しないDLCを買わない。”
ごく当然のハナシだ。
だからこそ、任天堂および桜井はDLCを買ってもらうためMiiコスを特典にしたのだ。
この悪質な商法をどう擁護できるというのか?
それが商売と言うものだと一笑に付す者もいるかもしれない。ただ、考えてもみてくれ。明日は我が身かもしれないのだ。
このまま任天堂のやることを無知蒙昧付和雷同で容認していってもいいのだろうか。
我々は岐路に立たされているのである。 なんかデザイン叩いてるやつはガンダムがイケメンだらけになったからクソ化したとか言ってる奴と同類だな >>542
開発元だったトライクレッシェンドの社長(非シナリオ畑)が
自分のライターとしての才能を過信して暴走してしまって
ショパンの夢とかいう電波ゲー出しちゃったのを嘆くほかない
世界観は好きだったよ…… 高橋のオナニーHENTAIゲーについて来れない奴多いのな 誰もゼノブレ2がクソゲーであることを養護してなくて草
これが任🐷の民度か… 誰にも相手にされない寂しさに耐えきれずに出て来て草 >>568
事実をどうやって養護しろとwやっぱりゼノコンプは脳タリンだなw
そんなに欲しけりゃこんなクソゲークソステにくれてやるよアホw次回作もどうせ性欲満載の信者シコシコゲーになるだろうからなw >>567
オナニーHENTAIはともかく
縁故採用のがな…
バテンカイトスなんかも
一般ウケしないのが明らかな日暮の絵に
何かしらこだわりあったのかと思ってたら
単にスタッフの嫁だったと聞いて幻滅した スマブラコピペでマウント取った気になってるのがマジで意味わからん ディザスターのリベンジならいいけど
新規アクションもキモヲタ向けのゲームになったら最悪だな イーラはアニメ系だけどキャラ魅力的だったしクロスはリアル系だけどキャラのノリが臭い部分あったから絵面の問題じゃないんだよなあ
とりあえず >>574
キチガイだからだろ
まあゼノブレ2萌え信者も同じようなもんだが >>560
ゼノクロでも合わせてる所は合わせてたよ
安っぽくなったは意味がわからないから具体的に言ってもらいたいな。どのシーンがどうなるべきがどうだから安っぽいとか >>560
1はムムカ倒すまでは演出良かったけど機神界入ってからは力尽きてると思うわ
逆に2は尻上がりに調子上げてて7章以降は演出にかなり力入ってたと思うけど 結局キャラゲーになるっぽいからキャラデザで買うかどうか決めるわ
1路線なら買わない2路線なら買う ついにモノリス脱任きたか!
ようやくPS4のリッチなグラでゼノブレイドがプレイできるな >>579
落ちた腕での仲間とのイベントとか、エギル戦からのザンザ復活の絶望感とか凄く良かったじゃん
むしろ俺は2の後半は雰囲気は好きだけどキャラの描写不足が響いていまいち乗れなかった 2が150万で、1が90万、Xが80万だし
海外でも人気出たから、2路線で行けばまぁ大丈夫
とはいえ作りたいものを作ればいい
狂信的な2人気がある4chanでも、X路線も求めてる人も多いようだったし >>579
1エアプだろw 普通に演出気合入ってたよ むしろ2の方が後半につれてダラダラムービー続けてる感じ 洗練されてない >>580
ゼノブレ無印ファンとして言わせてもらうがゼノブレ2はゼノブレの名を語った悪質な萌えクソゲーだゾ
テメーらみたいな萌え🐷がはびこるから俺ら硬派なファンが形見狭い思いをするんじゃないか? >>580
ゼノブレ無印ファンとして言わせてもらうがゼノブレ2はゼノブレの名を語った悪質な萌えクソゲーだゾ
テメーらみたいな萌え🐷がはびこるから俺ら硬派なファンが形見狭い思いをするんじゃないか? ギャグセンスはそもそも無いんだろうな
ラインとメレフくらいだろ笑えるキャラ
変に狙わないで欲しい >>586
何でお前個人の意見を「俺ら」って複数形にした上ID変えたの? なんか自分が気に入らないから見たいな意見で全体の意見にするの何なんだ
気合とかよーわからん 演出に限らず、1の後半の失速を感じる人は結構いると思う
そういう意見を何度も見た ムービーでのメレフとジークをとりあえず活躍させとくか感 二人並べりゃカットシーンも少なくて済むでしょうな 好みの問題だけどヘイトを一身にうけて倒される都合がよいラスボスはあんまり好きじゃないのよね
ザンザさんのキャラクターは好き 2は
序盤凄く良い 中盤微妙 後半盛り返す みたいな印象だったわ ゼノブレ1で1番ダレたのはエルト海からハイエンター墓所入って監獄島のモナドII辺りだな
機神界入ってからは機神界フィールドがダレたぐらいで落ちた腕とアグニラータはテンション上がったし
エギル殺すところでちょっと強引だけどザンザとメイナスからはゼノだなぁってなったし 逆だなラスボスはめっちゃ悪い奴がいいわ 変に良い奴なのはすっきりしない 特にメツは最初から良い奴感が凄かったから敵としちゃ正直...
キャラ自体は好きだけども あとゼノブレ2はバーンが絡むたびに強烈につまらなくなるのが何より印象下げてるわ 2もグーラの平原に最初に出た時はワクワクしたんだけどな
BGMに騙されるところだったがそれがハリボテだと気づくのに時間はかからなかった 豚に質問だけどこの新規アクションはてめえらがネガってたスパイダーマンやホライゾンより売れるんだよな?
ソニーの新規アクション対任天堂の新規アクションってことだもんな 次はゼノクロみたいにキャラクリできるやつで頼む
久々におっぱいスライダーと質の高いパンツ装備着せ替えを楽しませてくれよ! >>584
> >>579
> 1エアプだろw 普通に演出気合入ってたよ
こんな返ししかできなくてよく人をエアプ扱いできるな
1は序盤〜中盤は未来が視える演出や「敵との対峙」も相まってアニメのワンシーンを見てる感覚味わえたけど中盤〜後半にかけてエギルやメイナス関連のイベントは会話多めで淡々としてるしBGMも「敵との対峙」があまり使われなくなり印象の薄い曲が流れてた覚えしかないわ
あと話は逸れるけどラストのザンザ戦のBGMがあまり好みじゃないのも評価として微妙かな
エンディングは良かったけどね 2の後半話の盛り上がりとは裏腹にダンジョンマップは
どんどん適当な作りになっていったのはやっぱ
納期に間に合わせる為だったんだろうなと察しがつく >>601
ポリコレの検閲に引っかかっておっぱいスライダーとエロ装備削除になったし
余計な手間かからないように最初から削除されるかキャラクリなしになるんじゃない? >>595
エルト海とアカモートはマップそのものがダレるのもあって悪い意味での山場だと思う
その後はモナド2に雪山でのダンバンとストーリーで一気に引っ張る感じ >>604
削除したやつユーザーの魔女狩りにあって処分されたじゃん 1も2も好きだけどやっぱ2だな色々遊びやすくなってるし >>603
モルスの断崖から崩壊イーラの一本道までは納期の関係だと思うけど
世界樹と楽園はあれで完成してる気がするわ >>600
スパイダーマンが新規とかいう頭抱えるレベルの無知発言は置いておくとして同じくらい無料で配れば越えるかもなwww >>600
俺個人はスパイダーマンは叩くどころか神ゲーだと思ってるけど
スパイダーマンにどんだけネームバリューあると思ってんの?
スパイダーマンをネタに叩くとしたら
フリプ出したり半年足らずでベスト出したとこだわ。 >>602
普通に機神側対巨神連合軍が戦ってる中親玉倒しにいく展開はよかったし落ちた腕での今まで以上のキャラとのしっかりした絡み、機神界でのガドとの戦い、昔に巨神が一体何をしたのかっていう真相が明かされてく展開、
あと全くメイナス関連も淡々とはしてねぇわ イーラのメンバー処理の方が淡々としてるわ
エギル戦の演出の良さとザンザ復活の構図の素晴らしさ 巨神が機神の剣ぶった切るのとザンザがヤルダバオトの剣ぶった切るシーンのシンクロっぷりもいいね かなりお気に入りなシーン >>602
続き
完全な絶望の中エギルが最後に掴ませてくれたチャンスから逆転 ディクソンとの死闘は今までのストーリーを知ってるからこそグッとくるものがある。
キャラ一人一人からの応援で立ち上がるシュルクも素晴らしいしディクソンの最後も見事だね 色々な捉え方が出来る
最終決戦は熱いの一言だね
俺はザンザ戦はどのbgmも好きだよ ザンザの勧誘に断るって即答するシュルクはかっこよかったね そこからのモナド3は本当に熱かったよ。
エンディングはそちらも良いと思ってるらしいから語らんよ
かなりの長文失礼 メツは悪党なのに最期何でいい感じに終わってるんだろうな
ハンタでもメルエムが最期良い感じな終わり方してて違和感あったな
ジョジョの荒木さんなら悪党には酷い最期を
与えるだろう >>613
そういやジョジョって悪党は悪党としてしっかり制裁されてるな。
ラスボスに関しては「あいつは敵だけど志のある奴だった!」ってのは無い。
(プッチ視点のディオは兎も角) ヴァレンタインは結構ジョジョのボスとしては異質だと思うが メツはまだ許せる ちゃんと死ぬし
カレルレンは許せない ヴァレンタイン話が進むにつれて痩せマッチョ体型になっていったのが気に食わなかった。
中年太りしてる方が大統領としての風格がある。 >>618
まぁ再登場すると性転換してる奴もいるし 特に海外の開発会社はソニーの方が圧倒的に良いとこ抱えてると思う
セールス面を含め
>>596
分かる
1は敵対してる時はきっちり憎たらしかったもんね
イーラのゴウトでそうそうこういうのでいいんだと思った スパイディはやったにはやったんだがぽっと話題にならなくなったのもある程度は納得出来るゲームではあった
ただ俺個人としてはPS4マストバイの逸品である事には間違いないしどこぞのホモゲーなぞよりは余程価値のある作品。買ってないやつは一度プレイしろ >>395
確かにフォルトゥンは萌え要素だけど露骨と言えるんだろうか? 1は機神界フィールドが長すぎるのが、ダレて感じるんでないかな?
あといきなり宇宙にいくやつ。2週目ならなんとなく理解できるけど
ゼノクロは丸くなってのブリーフィングがなあ。そんなんでシナリオ進んでいくんで盛り上がらんわ
1だとみんなで集まった話し合いでも各キャラ順にバストアップで無駄に振り向かせてからセリフ言わせたり(今までどっち向いてた!?)してたのに。(確か機神界フィールド突入の時のシーン) >>612
お前が1のシナリオや展開に心打たれたのはよく分かったけど俺が1の後半合わなかった事をエアプ言われる筋合いは無いんだが
特にBGMとか完全に好みの問題だしお前が好きだとしても俺にとってはザンザ戦BGMは微妙だったんだよ 機神界フィールドダレるな確かに無駄に広いフィールドをストーリークエストで
無理やり回されて辛かった 改善案も出さずに微妙と言っても難癖にしかならんよね
自分の感性が誰よりも正しいというのが前提になるわけだし 2擁護の為に次々と過去作を貶めていくスタイル…嫌いじゃない 屋外の箱庭を自由に探索でなく、決められたルートを巡るダンジョンみたいなもんだからなあ
機神界のフィールドだからデカいんだろうけど まあ後半のフィールドは俺もそこまで好きではない
探索せんでええよって意味で壊してくれたのは個人的にはありがたかった >>628
別に評論家じゃないんだから個人の感想を言ってるだけなんだが
それに自分の意見を誰かに押し付けたいわけでもないし価値観を変えたいわけでもない
って人しか居ないと思うんだけど
それとも自分の意見が大多数の人間の総意だなんて思ってる奴いるの? 1好きな人は2嫌いだろうなってこのスレ見て思った
まぁおれは両方好きだが勿論クロスも キャラデザで買わないとか言ってる奴は
どうせなんだかんだ理由つけて買わないのだから
相手にする必要はない >>617
このスレにわかしかいないからカレルレンなんて知らんぞ
未プレイじゃ解説読んでも意味わからんだろうし >>629
2は2でクソな要素いっぱいあるけどな
フィールドスキルだったりブレイド関連のシステム全般、スタックできないアクセ、店売り時の初期値一つにしてもユーザーの事を考えていないな
フィールド自体も1の多彩な景観や天候から劣化してるし、清田さんのBGMが少ないのも悲しい >>632
ゲハ内においては釣りなのか魔性なのかは置いておいて結構いるんじゃね
よくゼノ叩きスレである言い回しで、ゼノって糞だよな?てきなみんなに同意を求める奴が
多いのはまさにそれじゃね?
俺はそう思うんだけどじゃなくてみんなもそうだろ?ってのが非常に多い >>637
まああんなクソゲー持ち上げる萌え🐷の感性には同意しかねるもんなwww >>637
そんな恥ずかしい奴いないよね、って釘刺しとこうかなと 1、2好き、ストーリー中断以外はクロスも
自分に合わなかった、自分に合ったで良いのに総評っぽく語る奴なんなん 2がダメって個人的感想言ったらエアプ認定しないと気が済まないのもいるねえ >>641
ストーリーや演出の巧拙・ゲームデザインや設計の出来不出来・バランスの良し悪し
は理詰めで分析できるものだから(そうでなければゲーム開発自体が不可能だわな)
何でもかんでも個人の感想にしちゃうのは思考停止だな >>642
そらそうよw
既プレイ者で2がダメだなんて言うヤツはいないからねw けもフレみたいな1と2の関係なら発狂もやむ無しだけど
ゼノブレイド2がダメってのは完全に個人の好みだからなぁ
しかもゼノブレイド1の方がゼノシリーズの中では異端だし声高に叫んで孤立するのは仕方がないと思う
嫌な思いをしたくないならもう関わらない事だ >>634
そもそもそんな奴はどっちも買ってない。 単純にクオリティはゼノブレ1よりゼノブレ2のほうが上がってるから何故ゼノブレ1に拘るのか理解に苦しむわ
ゼノブレ2の残念なのはマップでアルスを1丸々表現してない事くらいだなぁてっきり上空カメラで今このデカイ生物のここに居るんだ!って驚きがなかったのが残念。
そこだけはゼノブレ1のほうが良かったわ >>631
後回しにしてたクエストやユニーク退治が全部ダメになって
一気にやる気なくなったわ ゼノブレイドシリーズの話してる時にゼノブレ1の立場を下げるためにゼノシリーズという言葉を持ち出す奴本当に性格悪いよな >>651
別に下げとらんよ
自分もゼノブレイド1が最高傑作と思ってるし
あのシナリオは普遍の面白さだ
ただアクの強い高橋ゲーにおいてゼノブレイド1が異端だっていう事実でしょ >>468
ゼノブレ1よりクオリティが高いってどの部分が?
グラフィックくらいしか思いつかん ゼノシリーズ「〇〇〇〇はゼノシリーズの面汚しw」
空欄に入るのはゼノブレ2ではなくゼノブレなんだよなぁ >>643
理詰めで分析は別にいいけどこのスレでそれは無いでしょ
良いところ、悪いところは普通にあるし挙げられるけどそれを総評みたいに語るのは違うでしょ 1は解像度上げただけのベタ移植でもいいからswitchで出して欲しい >>644,655
急にゼノブレイド2信者を装ってどうしたの? >>654
グラフィックに入ると思うけどモデリングは1より大分クオリティ高いと思うよ
今1やるとキャラの顔や指とかかなり酷い
ムービーの多いゼノだからこそ先へ進めるモチベーション的にキャラのモデリングは大事だと思うけど ゼノブレ2が酷かったからゼノクロ2先に出してくれよ グラの評価するときは、個人的にはハードの性能考慮した相対評価だからゼノブレが酷いって評価にはならんな。そうしないと昔でたゲームはどんなに技術的に凄くても、全部糞グラになっちまう。
サターンで半透明のグラだ、すげぇ、みたいな評価 >>438
サーガの頃から描写は大して変わらんと思うけどな 気持ち悪いこと言ってるかもしれんが不満言ったらコンプレッテル張りがシュバってくると1を好きだった気持ちまで否定された気分になる 色々2擁護で喚いてる奴等いるけど
ゼノブレ1
メタスコア92 ユーザー9.2 アマ4.3
ゼノクロ
メタスコア84 ユーザー9.1 アマ3.6
ゼノブレ2
メタスコア83 ユーザー8.7 アマ3.6
きっちり結果が出てるよね
ゼノブレイド1>>ゼノクロ>ゼノブレイド2 >>662
それ逆に過去作が過大評価になりがちだから気をつけなきゃいけない部分もあるんだけどな >>665
ゼノブレイド
日本:19万 世界:90万
ゼノブレイドクロス
日本:15万 世界:90万
ゼノブレイド2
日本:31万 世界:153万
ゼノブレイド2>ゼノブレイド>ゼノブレイドクロス
2で1.5倍以上に売り上げ伸ばして結果出してるけど
前作割ればかりの昨今のゲーム業界では成功といっていいと思うが >>671
FF15は初回限定版がいまだに残っている事と早期の価格暴落により無理矢理小売りや外国に押し込んだのが見て取れるからな
ゼノブレイド2はいまだに殆ど値下がりはしていないからFF15とは状況が全く違うだろ ゼノブレイド2の評価は最初期のUIのマズさがくるから何ともだな
アプデで何とか誤魔化したしイーラで改善が見られたから良いけどその点では完成度が低かった
あと1と比べて声優の演技の評価も低いらしいやん 高橋が売り上げでなく「評価」を見ていることを願おう あれだけ後から色々やってたんだしそら売れるだろFF15は。それでも採算合わないとか言われて打ち切り食らったのが衝撃だったけど
ゼノブレイド2もやってたけど九ヶ月で終わったし >>673
声優は初めて聞いたわ
1も2も下手な人居ないし、むしろ上手い人ばっかりでは?
どっちもネタ台詞一杯みたいなイメージしかない UIだけだと思い込んでるから売れないんでしょうにwwwwwwwww >>670
どちらも高いに越したことはないが製品なんだから売り上げが上がったことは素直に認めようや
確かに評価は下がったから、次は不評点を真摯に受け止め直せばいいんじゃね?
メタスコアの不評は主に声優と拡大率のおかしなマップばかりあげられてたけど >>676
海外の話じゃないか?
日本人だから良く分からないけどレックスの中の人がキツいらしい >>676
メタスコアの大元となる海外版の声優はかなり酷いらしい
メタスコアの批評でも声優は概ね不評と記載されてて平均点を下げてる 声優はレックスが戦犯レベルで酷い
3話ラストとか7話ラストの盛り上がるところが棒読みアンド棒読みで英語メツやホムヒカやハナが頑張ってるの台無しにしてる
ニアもわりかし棒読み酷いがウェールズ訛りがオタサイトでカルト的に人気あるから客層的には辛うじて賛否両論の範囲 >>681
誰がそんなこと言った?都合が悪くなってストローマン論法に走り出したか? >>678
数売れるかどうかは遊ぶユーザーには関係ないじゃん
売れたからゲームが面白く感じるのか? 個人的にゼノブレ2の最大の欠点は、出たブレイドを好きなドライバーを選んで付けられないガチャと、ドライバーに付けるブレイドのロールを統一しないと機能不全になりやすい戦闘システムの折り合わせが最悪だったことだわ
その上でオーバードライブを貴重品にしてDLCに付けて配ったのはゲス過ぎる >>684
大元のレスを見て貰えば分かるが作品そのものの結果として何が優れているかを売り上げで提示しているだけで別にゲームが面白く感じることの目安として売り上げを持ち出したわけではないのだが
ゲームを面白く感じるのは個々の感性によるわけだからそれこそ人それぞれだと思うよ そもそもUI云々なら
1が相当微妙だったんだが
2やクロスのUIを批判出来るレベルでは無い 一番冒険してる感があったのはクロス
クロスは微妙ゲーとかクソゲーとか言われてるが100時間以上遊べたRPGって数えるほどしかないんだよね
確かに回復やヘイトがクソだったから手放しで褒められるゲームじゃないけど >>687
安いラノベみたいなキャラにライトの新規層が付いたんだろうな
で結果たいして面白くはなかったと評価されてるわけだな
と言うかゼノブレ2の売上って21万じゃん >>683
何の都合だよ馬鹿馬鹿しい 単純に完成度が無印と比べて悪いから評価下がったんだろって話 >>685
2を叩く者と2以外を叩く者同士が延々レスバしてるだけのスレですよ >>691
任天堂の決算(2018年9月の時点)でDL+出荷が31万だな
面白くなかった人もいれば面白かった人もいるだろうな
でそれがどうしたの? 1で2にマウント取って欲しくないし
2で1にマウント取って欲しくない。
勿論クロスも。 >>692
メタスコアの批評読めば分かるけど減点理由は主に声優の演技力とUIだよ声優は関係ないけど初期のUIは確かに酷かったので仕方ないと思うよ
ちなみにさすがに無印のUIが良かったとは言わないよな? 1のキャラ性とストーリーと雰囲気
クロスの広大なフィールドとロボと大量のサブクエ
2のアニメ調ポリゴンキャラとイベント演出力
これ全部揃えれば全員幸せだろう 安いって判断されてないから中古も6000超えてるんだろうな ゼノブレ1のキャラデザ+ストーリー+音楽
ゼノクロのロボ+オープンワールド
ゼノクロ2のモデリング
でアクション戦闘とグラの向上
だったら神ゲーが生まれるだろうな 2は戦闘が面白すぎてチャレンジバトルTAとかやってたら500時間くらいプレイしてた なるほど、ゼノブレファンには「対立煽り」が一番困るわけだ
これはいい事を知った。これからどぅんどぅんやろうじゃねえかw
1 ID:JR66V9yE0(23/40)
元スレhttp://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1526290333
ネームド 対立煽りのどぅんどぅん 1と2で好みは分かれるがどっちにも良さがある
どちらも共通して良いのは音楽だね >>699
アプデ後の2と1ではそんなに変わらんと思うけど
1はジェム関連の取り扱いとアイテム上限による整理のし辛さや宝箱の処理の面倒くささ、クエスト開始対象のNPCの居場所の分かりにくさなどストレス要素かなりあるからな
ステータス画面のキャラがポリゴンで読み込みに時間かかる所も地味に嫌だったし
2はフィールドスキルやらブレイド関連やらアクセやら色々不便なところあるけど今となったら1と大して変わらないんじゃない?
初期は確かに酷かったのは分かるが >>686
NG+以降は経験値30000で幾らでもオーバードライブ手に入るから付け替え余裕じゃん
レベル調整してサウラー狩りするだけで10万経験値入るし >>704
なるほど1を使って叩いてる奴らはお前みたいなやつか >>705
初期の1ヶ月でクリアしたけどゴミ極まりないレベルだったぞ
今クソグラのイース8やってるけどめちゃくちゃUIはわかりやすいしモンスターの情報やらソートやら丁寧に作ってあるしこっちの方が好感持てるわ、クソグラでクソモーションだけどな >>705
初期は擁護できないかな
ざっと覚えてるだけでも
・拡大率のおかしなマップしかなく位置情報が全く分からなかった
・傭兵団派遣、帰還時などのボイス演出が飛ばせなかった
・Xでスキップトラベル開いたときに現在マップじゃなかった
・アイテムのソート項目が5つくらいしかなかった
・ブレイド同調スキップがなかった >>707
ゼノブレ1のメニューもとっ散らかってる上にクソ重くて開く気にならないからメニューは2より遥かに酷いな
2は少なくともメニュー開くときはサクサクだけどレベル補正活用すればメニュー封印余裕でできる1と違ってキズナリング開くために何度も開くのがきつい
さらにボイス飛ばせない初期verは毎回待たされて苦痛ってのあったな
ナナコオリフラジオレットまで突き抜けるとある意味癖になるが >>711
あぁそうか今が快適すぎて忘れてたよ酷さが >>711
そこは確かにどうかと思った。
割と早いうちに対応してくれたから良かったけど。 初期マップは流石にひでえよなw
ただ小さくできるようになってからめっちゃ使えたわ
2のあと1やったら表示しながら動けないのめっちゃ不便に感じたもん ゼノブレイド2は戦闘も1よりやること増えたのに説明下手
更に理解出来なくてもなんとなくで敵を倒せちゃうから
ただ硬い敵を殴らされてると思われがちだと思う
ってか初期は敵が硬すぎるって批判意見多かったよな マップは1の埋める形式の方が探索しがいあって好きなんだよな
ただミニマップ表示したまま動けないのは今となってはストレスだね
あと1は地味に長距離まっすぐ進むのにオートラン使えないのがダルかったな広い地形が多いだけに >>717
理解すると逆にまだ死ぬんじゃねえぞもっとコンボ繋ぎてえんだよってなる イーラ見る限り批判全部にシャットアウトかましてる訳では無いだろう >>719
そのためのチャレンジバトルよ!
極は別ゲーすぎてあんま好きじゃないけど スレタイに戻るけどモノリスの人員募集の際高橋がUI弱いこと理解しててUI担当を募集してたからな
明らかに駄目な部分はきっちり直して、キャラデザやらシナリオやらバトルといった好みが人による部分は高橋のセンスに期待しよう 最近また始めてチャレンジやってるけどイージーでも余裕で死ねる
ほんと回復ポットはどうにかしろ >>723
回復ポットどうにかしろってどういう事? >>721
極で初めてハンマーブレイドとかの運用を考え始めたな
全くゲーム性変わるから飽きた頃にやると面白かったわ
玉割とか全く通用しなくなっていかに生き残ってフュージョンコンボを重ねるか考え始めると、その構成を活かすアクセやブレイドを練るようになって気付いたら準備だけで数時間経ってるとかザラだよな >>722
そうそう
改善する意志が見えるし実際アプデで出来る範囲でしてくれてるから応援しようと思える
初期のまま放置だったなら自分もアンチ寄りだったかもしれん >>725
極はシュルクヒカリ並べて回避ゲーかドラコン連打が結論すぎちゃうのがあんま好きじゃないんだよねぇ
ノーマルくらいがやりたいこと色々できて楽しいわ
戦法や構成考えるのは死ぬほどおもろい!装備とか考えると数時間経ってんのはわかるわ >>523
saitomはぶっちゃけ男は上手くないし以前みたいに田中久仁が描けば良いんだよな >>727
ノーマルの方が爽快だしな
カムヤとフィオルンで超ダメージ出したりするの気持ち良い >>684
ゲハは売上至上主義だからその論は使えないぞ >>728
レックスはアレだけどジークやアデルはいいと思うけどな >>731
ジークは結構モデリングに助けられてると思うぞ 眼の形とか変わってるしな
アデルだけは奇跡の出来かもしれんな >>730
ゼノブレ2はFF15より遥かにクソゲーってことか >>728
ノスイニは遅筆だから制作進行に影響出る >>734
売り上げ語るときはブランドや価格の下落スピードなんかも考えようや
ゼノブレイドは同シリーズなんだし分かりやすいな >>737
色々フォローしてあげないと救えないんだね(笑) >>737の訳
狭い範囲でマウントとりたいんでFFさんやモンハンさんは勘弁してください!(>_<;) >>738
お前は救うことすらできてないけどな
ゼノブレイド2の方がゼノブレイド1より売れてるのは事実なわけで
評価高いのに売れてないってことは特定の人しか買わなかった可能性もあるわな
つまり高評価のみでは=面白いでは無い場合もある
ゼルダbotwなんかは評価に見合う売り上げも兼ね備えてるからな >>739
同シリーズの売り上げ比較こそ真っ当でしょ マルチやセールで水増ししたわけでも、過剰出荷でねじ込んで暴落したわけでもなく
シリーズ最高売り上げって文句付けようがなくね? >>740
売れるかどうかなんて宣伝とハードによるだろ
ゼノブレ1は神ゲーとして残るけどゼノブレ2は凡ゲーだから お前らのこのニートのかまってちゃんにまだ付き合ってたの?
暇だねぇ >>724
取りに行く仕様をやめろってこと
デカイ敵相手に回復したいのに反対方向に転がって死ぬとか理不尽だろ ゼノブレ2信者はGOTY受賞ゼロの現実をちゃんと見ろよwwww >>743
ハード普及台数ならwiiのが圧倒的に上だな
宣伝だってそんな変わらんだろ
ゼノブレイド1は購買意欲を削ぐ宣伝してたからノーカン!ってことかな?
まあ1は神!2は凡!って言い続けてればいいよ
ゼノブレイド3は2路線引き継いで更に発狂する姿が今から目に浮かんで楽しみだわ >>746
そんな認定して貰えないとゲームを楽しめないのか?素直に可哀想だわ スザク、イブキ、イダテン辺りは獸枠でも良かった気がする
てかイブキやイダテンより獸ブレイドの方がよほど理性的だろ >>748
ゼルダやマリオのGOTY受賞の流れに乗ってた時期に発売してこのザマってのがホントに無様なんだよなぁ
面白いゲームならちゃんと評価されてるんだよね 久々にゲハにきたけど、馬鹿がageるというのは不変なのか
なんでなんだぜ やってみたら悪い意味でのJRPGを任天堂マネーで作っただけの駄作でしかないんだが
ゼルダのマップはモノリスが作っただの
ゼノ2はBOTWの再来というべき大傑作だの
海外も認める世紀の大傑作に87点の低評価を付けたファミ通は不買運動だの
アホたれ信者がイキリまくった結果、信仰と現実が乖離しすぎてキチガイ電波発振場になった感じ ファミ通クロレビ満点で40点なのに87点もつけたのか >>750
アートワークスのレアブレイドデザイン発注のやりとり見ると
ブレイドは基本的に亜人型で獣型は想定外だけど面白いから採用みたいな感じっぽい
イダテンは元々獣系亜人型で頼むから悪ノリしてああなったっぽいし >>28
NGネームにぶっ込んでるからまだ見えてるんでしょ >>754
製作者側(主にてつやくん)も意味の分からんイキり方してる類友やからな
ほんとしょーもない ゼノクロ、ゼノブレ2と発売後のインタビューとかで言い訳めいたことを言うのはちょっとなあとは思う >>762
むしろ言い訳してくれた方が良くない?
ファンはどうしてこうなったか分からない不安が解決されるし
ゼノブレイドクロスはフィールドに全部吸われたと思えば納得出来るし
ゼノブレイド2は実際改善に動いてくれたでしょ >>600
スパイダーマンが新規IPならマリオの新しいジャンルのタイトル出たら新規IPになるぞ >>747
スマブラゼルダでの宣伝でも全然違うだろ 特にゼルダはあの頃スイッチ持ってる奴は大体ゼルダやってるレベルだったし >>628
10年近く前にすでに発売してるゲームの改善案出す意味がどこにあるのかw
リメイクするってんならともかく >>662
ゼノブレイドファンの間でも発売時点でキャラのモデリングについては触れてはいけない扱いだったぞ
あれは発売時期の問題じゃなくセンスの問題だ
性能大幅に向上したクロスでも変わってなかっただろ? >>740
初代の評価の高さに時代性だとか多くの人がプレイしてない信者ゲー的な部分が影響してる可能性は多分にあると思うな
個人的には2と初代では初代の方が高く評価してるけど、あの時代にあれを作ったって部分を俺は高く買ってる
今になって初めて初代に触れた人間が同じように感じるとは思えん >>676
海外では声優はガチで評判悪い
英語は英語でもイギリス訛りでアメリカ人には田舎くさく感じるとか聞いた >>688
1は言うても1作目だからな
2はもう通算3作目なのに進歩しないどころかマップなんかは退化してたから叩かれても仕方ない >>705
信者もUI擁護してる奴は見たこと無いレベルに酷かったぞ
発売直後に公式にアップデートするからって言い訳くるレベル おまえらゼノゼノ喜ぶのにゼノグラシアはなぜ見捨てたんだ 北米の英語って訛りにうるさいんだな
日本語で英語字幕が一番いいんじゃねえの >>708
発売数ヶ月後にアプデで追加された二周目モードで解決してるって言われてもw
ほとんどのプレイヤーは二周目やらないんじゃないかね マップはイーラみたいに各エリアの繋がりが立体的に見えると楽しい
1はそれを凄く意識して好評だったし
2本編はそれが足りなかったね >>774
実際、日本語音声がファン向けに無料DLCとして配信されてるくらいだからな
日本の声優は向こうでも演技上手いと評判が良い >>777
出して欲しいな
さすがに今度買ったら四回目だからそれもどうかとは思うがたぶん買っちゃう >>768
ゼノブレ1は確かに今見ればおざなりに感じる欠点はある
でもそういう部分ってゼノブレ2でも改善されてなくないか?
イーラでやっと丁寧な作りが見え始めたくらいで、少なくともゼノブレ1と2本編を比較するなら時代性とかの話は通用しないわ >>777
シュルクをザンザカリアンエギルくらいのモデリングにはして欲しいわ 多分初期に作ったんだろうなアレ ゼノブレイド2で3Dアニメの出来がテイルズ超えちゃったからね
ゴキブリには辛い現実だよね
3もアニメでたのむわ 初代の長所はいろいろあるけどその中でも
ゲーム全体は完全にリニアなのに基本的に広範囲の未踏部分の移動の自由を用意して
プレイヤーの束縛を最小限にして開放感のあるゲームデザインになってる
っていうところはゲーム史全体でもけっこう珍しい変わったバランスの作りで
クロスでも2でもそういった良さは引き継げてないので
(二作とも何をするにも基本的に条件が付く。クロスは移動の自由だけはあるけど)
初代の方が進んでて続編で後退しちゃってる部分だと思う
初代もレベル補正強すぎんだろとか足を引っ張ってる部分はあるので
その辺も含めて問題解決して全体をレベルアップしたものが作れるかどうかが今後の課題だな >>635
知ってるしギアスも二周したわw
でも何だったかは覚えてない
ラスボスでエリィ好きすぎな人間不信だったっけ いくら語っても
論理的な説明が何も無い所は変わらんな
1のが優れてる理由が ダンバンをダンパンって呼ぶエアプの集まりな時点でお察しだろ
音声を聞いていれば間違えるわけがない >>786
濁点と半濁点の区別は半島じゃ難しいんだよ ゼノブレをスクエニがディスってたのは嫉妬からなんですね
ガウル平原のパクリでアーチ状の地形がテイルズやらヴェルサスやら日本のサードのイメージボードに出まくってたのは吹いた >>774
米国人の大半は映像作品で文章読むのが嫌いもしくは苦手なんだよ
世界共通言語が母国語だから日本みたいに映画で字幕を読む習慣もない
中には日本のアニメが好きで日本語が収録されてるのを望むやつもいるけど、そんなのは稀
2の海外版は日本人でも普通に聞いててん?ってなる所が散見されるからなあ
NoEがやったらしいけどそもそもメイン市場の米国向けにNoAがやらなくてどうするのかと
ゼルダも英語版だけ吹き替えが変だった
ゴリラがRPGのローカライズをやる気がなかったのかどうかはこれから判明するだろうな >>726
良いよね、ゲーム作るの好きなんだなって思える、あのアプデとDLC
気持ちよくお金払える、嬉しい >>786
集まりって
一人が一回打ち間違えただけじゃねーか >>780
時代性はシステムの丁寧さとかの話じゃないよ
今から10年前に映画的なリニアな物語性を持っていて、フル3Dのオープンワールドが存在していて、フィールドと戦闘がフルシームレスで繋がってるリアルタイムRPGを作ったってとこだよ
リアルタイムにプレイしてて俺は日本型RPGの究極の到達点って感じたよ
大きな期待を集めながらも一本道一本道と叩かれてたFF13とほぼ同時期の発売で、オープンワールドRPGの代表作になるスカイリムもまだ出てない頃だった、その時代だからこその評価が大きいと思うのよ 待って待って
スカイリム以前にTESシリーズあるだろ… >>789
NoEが英語版ローカライズしてるのはゼノブレ1からの流れだな
本来はNoEより先にNoAがゼノブレローカライズしてたんだがレジーコングの経営判断で発売中止
キレたアメリカ人がoperation rainfallして後攻先発してたイギリス版の販売決定ってなり
ブリティッシュアクセントが受けたから以後はNoEのブリティッシュアクセント採用がシリーズ伝統みたいになってる
その割にゼノクロは舞台に合わせてアメリカ英語だけど >>795
ゴキブリがゼノブレ1のキャラモデリングをマンボウ煽りしてたのはあったぞ
キャラモデリングが微妙なのは認めた上でゼノブレおもろいって流れになってたが 対立工作の一環だからな
1の信者が2を否定するように見せる
信者に火が付けば自動的に燃え上がる >>796
触れてはいけない扱いなんてされてないけどな
それをいうなら壊れたラジオになってたゴキブリに対してだろうし
ローポリなのはマップから作ってるからだろうからハード性能考えたら
当然の帰結、それで尚評価されてるんだから些末な話を延々と火を付けようと
必死に喚いてたのがゴキブリだから
ゼノクロスも同じく >>798
なるほど
3が出たら1信者、2信者のフリして否定するわけね 1と2も(そしてクロスも)どちらもプラスとしての評価の上で比べるのなら有意義だし面白いけど
どちらかをマイナスにするために持ち上げてプラスにするのは建設的じゃない
何よりそれだと共倒れになる。アンチにとっては狙い通りなんだろうが トレハン要素は改善してほしいな
クロスの方はステの違う汎用武器が出るんじゃなくユニーク武器を落とすように
ゼノブレの方は名付き倒したら100%ドロップじゃなく確率ドロップに 1も2も好きだが
2を叩くために1を欠陥の全くないゲームとして2を叩くのはいつも滑稽だと思ってるわ
どちらもUIは褒められたものではないけど光るところがあるし、刺さる人によっては名作になり得るポテンシャルあると思う
2の最初期のUIのままだったら快適性をかなり阻害するレベルだったから今の評価にはならないと思うが >>763
まあ、わざわざ口に出すところを見ると、1作目以外は開発陣に伝わってる批判の声もかなり多いんだろうなというのは窺える
>>803
1の欠点が無いとは言わんが過不足無くきっちりまとめてたのは1だけだと思う
ゼノクロ以降はただただ増えていく要素を磨き込むのもUI周りを整えるのも追いついていない感
イーラでちょっと安心した部分はあるけど… よく2叩きにされるメニューUIにしても1は開くのすらクソ重いとかいう欠点あったしな
その上装備品目がごちゃごちゃしててこまめに捨てて整理しないとまともに装備選択もできない二重苦だから開く気すら無くす
ゲームシステム的にメニュー開く頻度を自発的に少なくできるからマシなだけで >>804
>>707の要素はプレイ中大分ストレスあったけどなあ
特に連続クエストの始動キャラ探す時とか
2はブレイド関連がとっ散らかってるけど1から改善してる部分もあるのに
2のあと1やると細かいところで不便を感じるわ
移動中にミニマップ表示できないところとか、所持アイテムいっぱいの際の箱開けた時の挙動とかオートラン無いところとか
別にそれで1を貶めるわけじゃないがアプデで改善した2と1のUIにそこまでの違いあるかなと思う 2の一番の欠点はキモいキャラとクソさぶいギャグのごり押しだよ >>807
洋ゲーでキャラ不細工とか言ってるのと同じレベルだな
個人の好みだから合う人にはなんの問題もないな >>809
あんなギャグで騒ぎ立てるとか小学生かな?
いたよなウンコしてるだけで大騒ぎするガキ >>810
???
そのレベルの悲惨なギャグをしつこく見させられるから文句言ってるんだよ??
逆じゃん(笑) うんこまき散らすようなくだらなさのギャグなのがまずいと思う
金をどうにかって言った次の瞬間体を売るとかニコ動のコメントレベル
シリアスパートでも肉の塊とか女形のコアは高く売れるとか
隙あらばって感じ >>810
具体的にどのシーンの話?
ニアの亀頭やヒカリの風呂シーンの話なら小学生がしずかちゃんの風呂シーンで騒いでるのと同レベルなんだが ジーク関連は後々好きになったけどプレイ中は結構ひいてたな
ギャグ要素は難しいね ターキン族のみなさんこんにちわみたいなシュールギャグは好き >>813
ヨコから申し訳ないが亀頭のところは下品とかどうでもよくて
喧嘩の最中突然亀をかわいがる行為の罵倒にわざわざ亀頭という言葉のチョイスがおかしい
直後のレックスと光のやり取りも不自然、ていうか単につまらない
(何故か丸い)岩に追いかけられて退場とか直視できないほど >>817
いやあれは猫猫うっさいからの意趣返しだろ
意味わかってなかったけど >>806
UI周りで良くなったり、親切になったりした部分はもちろんあるよ
ただ、当然前作までがハードルになるわけで、一長一短だと進化は強く感じられないと思う
装備一つ取っても、例えばそもそもブレイド毎にコアチップとアシストコアを装備させるのは必要なのかとか、
それが必要だとするならあの無駄に切り替えが必要なメニューは正解なのかとかね カサネは笑えたな
あとメレフの時折見せる天然ボケも好き
ノリがきついのはジーク、ヒカリ、トラハナ、バーンあたり 今は中身をしっかり描くよりもとってつけたような安っぽい萌えと記号みたいなキャラ付けの方がウケるのかね >>823
グリッドマンが受けてるのを見るにそんな感じだね >>817
かめあたまの件は亀弄ってる時じゃなくて、ジークがニアに覇王の心眼でチビっても知らんぞネコ女と言われた時の返しだな
記憶力悪い人への侮蔑の言葉鳥頭を亀にかけて発言したけど下ネタでしたみたいな感じでしょ
大岩コロコロもアラレちゃん世代くらいのベタなシーンだな
まあ昭和のおじさんが考えたようなしょうもないシーンだけど、そんな目くじら立てて騒ぐ必要かなとは思う
ノリが寒いのは分かるけどね >>821
うん、それは分かる
だから2は1より優れてる進化してるとは言えないし思ってもないけど1は快適!2はストレス!みたいな評価はちょっと違うんじゃねって思う >>827
萌えRPGとは叩かれなかったけどキモいだのなんだのモデリングは叩かれまくってたよ
ちなみに1もマンボウやら叩かれてたな
結局その時に応じて叩き方変えてるだけだからな >>826
ゼノクロ、2ほどゲームの要素が多くないから管理しやすくてそれほど大きなストレスに繋がっていなかった部分もあるとは思う
あと、ゼノクロや2のストレス要素って初っ端から気付くものも多いんで印象に残りやすいってのはある キャラは2で成功したな
人を選ぶのはあるけど2年たったいまでもキャラクターだけでスレがたつし
ゼノブレ1やゼノクロでは無かったことだ
2は野村キャラもいい味だしてたしな ジークは仲間になってからは比較的年長者として機能すべきとこは機能してると思う。
アレなノリは確かに多いが。
あとニアの亀ちゃん呼びが結構好き。 個人的には無印もクロスもモデリング全然平気だったんで理不尽な叩きに感じてた
(まぁリンに関しちゃトゥーンレンダの方がいいだろとは思ったがどうせプレイ中は背中しか見ないし)
2はモデリングじゃなくてキャラデザがなぁ…まぁ好きなヤツは堪らないんだろうけど
どうせまたコンプと言われるだろうがこればかりは好みの問題だからな >>828
叩ければなんでもいいってか
酷い奴らだな >>832
2はキャラデザもそうだけど、それに合わせた脚本になってるからね。ライトノベル?深夜アニメ?なのかな。
それこそ好きな人にはストライクだけど嫌いな人は受け付けないの典型だと思う。 >>834
2のノリは冒険活劇物だよ
昔に日曜朝の民放や土曜夕方頃にNHKでやってたやつ。一年かけてじっくりやるタイプ
深夜アニメによくあるキャラの属性だけを楽しむ方法でプレイしてると後半の展開についていけなくなる >>824
いや、グリッドマンのキャラの台詞回しって安直なテンプレネタに走らずに空気感を大切にしてた方だと思うんだけど >>835
最近のラノベやら深夜アニメがその時代の冒険活劇を参考にネットスラングやら時事ネタ盛り込んでるからなー >>836
ネタやテンプレの宝庫だよ
旧作や他のアニメからどんだけ輸入してんの?って感じだしキャラも一話前に性格変わる >>831
むしろシリアスな時のジークって上から目線で中身のないそれっぽい言葉吐くだけだから嫌いだわ
年長者キャラのポジションならカグツチの方が遥かに言葉に重みを感じた >>837
最近のそういうの知らないから例えば何かタイトル教えてくれない? 万人受けするギャグって例えば、どういうのを言うのかね
物凄く難しいと思う
下品な下ネタにしろ、メシマズや竜田揚げみたいなイジリにしろ
一度で終わって欲しいんだよな
ずっとシリアスだと確かにイタい雰囲気になりがちだから、気分転換は欲しいんだけど
ギャグ以外にも、微笑ましかったり、暑苦しかったりあるだろ
各キャラの為人に触れるような、無意味に見えて共感に繋がるような会話を積み上げていってもらえないもんかね
キズナトークではそうやって親しくなったからこそ聞ける会話が嬉しいと思う お化け怖いのかぁ〜?
とかキモすぎて悪寒がするレベルだったな >>840
とある飛空士への追憶とか一昔前のジュブナイル&冒険活劇って感じかね >>825
ゼノブレイドってタイトルじゃなければまだそういうゲームなんだなと受け入れられてた >>844
その理論で言うならゼノブレ1がゼノシリーズ名乗るのがおかしいんでモナドにしとけってなる >>846
俺はサーガとギアスやったことないんだけど亀頭や体を売る並みにキモいノリあったの? >>843
読んでみるかな
凄く久し振りにラノベ読むので楽しみ >>847
ギアスの時からエレメンツとかフェイとエリィのベッドシーンとかあった
サーガはシオンからして狙いすぎデザイン言われたしモモがロリエロとかクッソ叩かれてた むしろブレイドガチャ含め、基本的には記号を重要視した作りになってると思うけど
そうせざるをえなくなってるというか サーガはやってねぇなぁ 女主人公って時点でやってない クソクソ言われてるし >>842
少年漫画的ストーリーだからな
寛容な心を持たないと受け付けられないかもな ギアスかブレイド1かイーラくらいのノリならどれでも構わんわ
クロスとブレイド2には嫌な寒さがある >>852
いや少年漫画じゃなくて萌え押しのラノベだろ 少年漫画といってもいろいろあるからね
少なくともドラゴンボールやワンピースみたいなジャンプ系ではないでしょ
ぶっちゃけ少年漫画として見てレックスは主人公として恰好良さが足りない気がする ギアスでオタクに向けたネタでエレメンツを挙げられるのはよくわかるんだが(パロディ的な意味で)
ストーリー上必然性のある性描写や裸ごときでオタク向けのネタのように言われるのは毎度すげぇ違和感
こういう事いう人らは聖書も萌えネタに見えるようなタイプなの? >>856
初期のドラゴンボールはギャグ寄りだったし亀仙人がブルマにエロいことして10トンハンマーで地面にめり込む演出がデフォだったな
個人的にゼノブレイド2に似てる少年漫画はダイの大冒険だわ
誰かのピンチに覚醒する演出や適度にエロやギャグ会を挟んだりしつつもメインの話は人の死や別れをシリアスに描くところとかね
エロやギャグはポップとヒロインたちが担当してダイが諌めたりとばっちり受けたりするところも似てるな ゼノクロ一本の為にU買おうとしたけど
評判がイマイチだったのでスルーした
手直ししたのはやりたい
ゼノブレ2はこれとゼルダの為にSwitch買ってクリアして売っぱらった
イーラの為にまた買い直したいので新型ハヨ ゼノクロはぶつくさ文句言いながらなんだかんだで100時間以上はやっちゃうゲーム ゼノブレ2は人数少ないなかで作ったから粗がかなりあったが
その反省から100人近く社員増えてるからゼノブレ3は期待しちゃうなあ キャラメイクはクロス系統でやって欲しいって感はある。
ただ、喋らないからってあまり空気にして欲しくない。 ラノベっぽい 深夜アニメっぽい なろう系
具体性がなくふわっと叩きたいだけの言葉だな >>866
要するにキモオタだけに愛されて周りからは気持ち悪がられる世界観ってことだな モノリスって社員の半分くらいがゼルダとかスプラ2とかマリオデとかの開発手伝ってたから
そういう立場もあるんだろう
100人増えても自IPの開発スタッフが何人増えるかは謎 クロスはフィールドは随一だと思う、どのゲームより好き
何かのインタビューで途中からオンライン要素とそれに伴い主人公をキャラメイク式になり
シナリオに関われないことになったのを知って、そっちじゃない当初のガッツリストーリーに絡む主人公がいるゼノクロスが遊びたかった >>866
具体的に言うとヒロインのこと2回諦めるよな
心が折れる と どうにもならずに別れるしかない を両方やりたかっただけなんだろうが
1回でいいんだそんなのはあきらめずに死んでもそばにいるくらい言わせりゃいいのに
ボーイミーツガールで損得無しの絆を見せるくらいちゃんとやれと
でボーイミーツガールもできてないのにダブルヒロインなんて難度の高いマネを追加する
なろうっぽいのは設定や流れでなく実力不相応に難解で壮大なものを書こうとする
若すぎるオタクみたいな脚本の姿勢
出来てるなろう系もあるだろうからなろう系以下か マルチもセールも過剰出荷暴落もなしに
シリーズ最高売り上げ行ってる事実の前では説得力ゼロ ニヤニヤしてガイジかなw
pMecHH7P0には話がどうとか難しいだろうからアートワークスで気持ちよくなってなw >>866
それらがふわっと感じる?
そういうとこだぞ シリーズ最高と限定するあたりなんぼか奥ゆかしい
次があるなら稼いだ金をうまく使ってほしいものだな >>871
これの面白いところは1回目は主人公を仲間が助けようとさせるように説得するんだけど2回目は主人公を仲間が諦めさせるように説得するとこ
なんだかなぁ どちらもどうしようもない状況には変わりないし 光速()の敵と世界樹崩壊 >>869
正確には、高橋の用意したシナリオを表現する技術力が無かったので
シナリオを表現可能な切りの良い所で区切って変えて、これからのモノリスに必要な要素と後に問題ない範囲でサブシナリオを入れまくった
だから当時に完全なシナリオで作るのは不可能だとしか言いようがない ゼノクロは探索ゲーとしてはよくできてたなぁ
秘境ポイントがあってマップをうろつく意味もあったし クロスのフィールドとナンバリングのシナリオを両立できたらエラいことになるな
ただクロスはめちゃくちゃ金かかったというし
ゼルダくらい売れないと作れんだろう >>883
それはHDの基礎を作ったからじゃね?
次からは早くなるって言ってたろ たつきに脚本の修正させたゼノブレ2が見てみたいわ
亀頭とか肉の塊とかのセリフ絶対削除されてるだろうな >>881>>885
説明しよう
なぜなら2のノリをキツいと感じてる人らは866が言うようなモノ自体を苦手・キモいと感じている以上
そもそもそれらを遠ざけているのでそれ以上詳細な具体例など出てこようはずもない
866の要素に具体性がなくふわっと感じる時点で自身がドップリ慣れ親しんでいるという事であり
2のノリに違和感を感じないという意味で感性の土台が基礎から違う両者の話が合う訳がないという事だよ
オタと非オタの隔絶ぶりを舐めちゃいかん
任天堂販売の弊害だな ゼノブレはフォトリアル路線に舵切らなかったのが不満 >>890
ギアスもサーガもアニメ調なのに変える必要あるのか? >>888
むしろ慣れ親しんでるからずっと粘着してるんじゃ
あんなの普通ならお下劣ギャグだなくらいで済ます程度のもん
1年以上も言い続けるとかポリコレ勢にもいやしない 発売するまで自分が愚痴不満スレにレスする側になるなんて思いもしなかったわ >>892
無印が下劣なネタがほとんどない真面目路線だったからな
俺含め大半のファンが2にもそれと同じものを求めていたんだろう 文句があるならアンケートに書けばいいのに、こんなゴミ溜めに書き込むことしかできないとか終わってんな ぶっちゃけ下劣ってほどでもない
亀頭だけ出回った画像で判断してるだけ >>894
毎回言うけど個人の思いを総意のように語るんじゃないよ ただ体を売るとか体重ネタとか亀頭とかは
おっさんが考えたラノベ展開みたいできらい
ヒロインの家で風呂入る方がヤバいはずなのに
むしろ興奮する不思議
この差はなんだ >>894
確かに2程の下ネタは一切無かったな サブクエにも無いかな多分
見た目変えられるから見た目をイジることもなかったし 安直な属性ゴリ押しもきついし、何よりレックスが臭いノリを冗長させるキャラなのが見るに耐えなかったな
その点シンが主人公のイーラは安心感あったわ
ヒカリがアレな発言しても辛辣に流してくれるし ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,255,603
Switch 106,128
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 794,861
2位 バイオハザードRE:2 377,783
3位 エースコンバット7 206,474
4位 デビルメイクライ5 122,838
5位 JUMP FORCE 112,653
6位 Anthem 103,677
7位 キャサリン・フルボディ 61,225
8位 テイルズ オブ ヴェスペリア 56,427
9位 ファークライ ニュードーン 47,656
9位 デッドオアアライブ6 30,177
10位 龍が如く4 27,549
Switch
1位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
2位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
3位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
4位 ネルケと伝説の錬金術師たち 9,654
5位 逆転裁判123 成歩堂セレクション 7,114
6位 ドラえもん のび太の月面探査記 6,703
7位 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX 4,681
8位 Fate/EXTELLA LINK 4,491
9位 Dragon Marked For Death 3,991
10位 信長の野望・大志 3,959 ゲハという底辺の掃き溜めに書き込みしてる奴がキャラがキモい臭いとか発言しても同族嫌悪かなと思われるだけだぞ
無理して硬派アピールしてるようにしか見えなくて逆にダサい 真面目がー真面目がーとか言いながら
たつきみたいなオタクに脚本させたいとか
なんかギャグだ??
オタクに限ってオタクじゃないアピールするって本当なんだな >>888
ゲハという最もキツい場所に書き込んでる奴らにキモオタ感性の土台が形成されてないとかギャグかよ
単にゲームの中身知らないけどそれっぽい単語で叩きたいだけでしょ ゲハに来てる時点で信者もアンチもキモオタだろう
自分も2はクソだと思うが美少女とイチャラブなコンテンツの存在を否定しないし
ネットのノリの会話や感性を取り入れたRPGも否定せん、がゼノブレイドでやるなよと
何回言われたか分からんがせめてタイトルの「ブレイド」の部分が変わっていれば… なんか妙な幻影に取り憑かれた奴が多いんだなぁ
wiiだけやってなよ >>908
ゼノブレイドがモナドのままならよかったのかね
ゼノブレイド2は前作の他にもソーマブリンガー、バテン、無限のフロンティアなど他モノリスゲームをうまいことおとしこんだゲームだと思った。 >>904
まぁ真面目な脚本だがなんだか知らんがそこでたつきの名前出す時点で既に一般とは大きくかけ離れてるな
ゼノに構って無いでたつき監督を返せ()でもやってりゃいいのに なんか自演っぽくなってる
誤爆だ。>>904じゃなくて>>907宛 マルベーニ:神の意思に従って世界を滅ぼしたい(自分の意思とは気付いていない)
世界を焼き大きな力を持つブレイドは危険であり共存は不可能だ
メツ:マルベーニの意思の影響による破壊衝動
シン:ラウラを殺した人間共許せんメツにこそ心理がある
レックス:ブレイド達と共存し想いを引継ぎ生きていく楽園を目指したい
レックスの意思は500年前に滅ぼされたイーラの生き方ブレイドの共存そのものである
プレイした人ならこんなまとめ方で整理つくはずだと思うが
このスレ落ちるし意味ないか 記号みたいな似たような批判ばっかりだなぁ
同じやつしかいないのか? シンプルにストレス仕様でつまらないゲームだった
おまけにキャラクターとシナリオ演出のセンスが悪い、と言うか古くさい まーフォトリアルで真面目一辺倒なシナリオとかそれ洋ゲーで良くね?ってなるわな >>914
ID変えまくってるゼノコンプがいるのは時々起こす発狂モードでわかってる >>913
シンはちょっと違くね?
人間やアーケディアと丸紅ぶっ殺すよりまずは死ぬと忘却するブレイドの宿命のせいで下手に復讐もできず腐って
忘れないでってラウラの言葉の呪いから逃れるためにメツに惹かれてアルスト全てのシステム破壊で宿命から逃れようとした
ラストでレックスに想いを託せば忘れられないって理論になり本懐を遂げるためにぶっ殺すになって >>915
ギャグが古臭いのはわかるがまるで全体が古臭いみたいな言い方するのはやめろ 双方納得済みでマンイーターになって一人で絶望してその一人の絶望だけを理由に
世界滅ぼすってラウラが浮かばれないどころじゃない
・世界を滅ぼそうとする敵ボス級でイケメンキャラを作ろう
・何でもいいから悲しい過去を持たせとこう
たぶんこれしか考えて作られてない
シンと言えば口パク演出2回あったけどああいう演出って
例外あるけど後で何を言ったかわかるのがミソなのにわかんないまんまよな
あれもかっこいい演出(のつもり)を入れたかっただけだと思う これに限らずゲハに心を侵食されると自分の意見と食い違う者は全て同一人物に見えてくるからな
そうなったら末期で手遅れだからあきらめよう >>921
あれを双方納得って言うのは強引だし一人だけの理由で世界を滅ぼすと思ってると思ってる時点で理解が足りてない >>921
ラウラはマンイーターになる方法を知らないから双方納得とか絶対ないぞ >>924
いや死ぬ間際にシンが説明してる(ような描写がある)
理解したので目を閉じたと思われる(ような描写になる) 双方納得はラウラが死ぬ(シンが殺す)ことについてね
マンイーターって書いちゃったな確かに 今際の際に最愛の人から
「キミを忘れない方法があるんだ」なんて言われりゃ
誰だってそうするだろ
その結果シンがどうなるかなんて考えてる余裕はないわな 500年後にシンがやろうとしてる事はラウラも望んでないだろうって
本人も分かってるんだっけか お前──いい目をしてるな
前に言ったろうがよ
背中を押してやってるだけだと
破壊したがってるのは人間だと
そうかい?ブレイドだろ?
気付いてるんじゃないか?
人間の本当の姿に
全てがお前のドライバーじゃないんだぜ そのために───
そのためにあんた達がいるんじゃないか
そして それを一緒にやり遂げるのは
オレじゃない
誰かだ
そうだよ
人間は死んだらそれまでだ
でも その思いや記憶は別の誰かが必ず受け継いでくれる
あんたらブレイドだってそれは同じだろ?
前の自分を 別の誰かと一緒に受け継いで
新しい自分になって
そうやってこれまで生きてきたんだろ?
だったら 同じじゃないか >>932
けものフレンズ第1期の監督。
結構好きなんだけど監督本人やファン全体がキチガイみたいに言われそうだから
関係無いところで暴れるのやめて欲しいわ。 とりあえずゼノコンプはエアプでアニオタってのはよく分かった ゼノはセリフが青臭くてマジで萎える。
学生さんはあんなのがいんか? 学生さんは何でもご都合主義で俺なんかやっちゃいました?系が好きだから
今作のような青臭い系は20〜30歳くらいにウケてると思われ レックスくらいのギリ少年と呼べる程度なら青臭いセリフ言うのは好物だわ
シュルクくらいの見た目だと萎えそう ギリって程年齢高そうか?レックス。
ローティーンくらいだと思ってた。 脚本にガオガイガーの人がいるから自然とそういうテイストになったんだろうな
イーラの様な鬱っぽいのは高橋だわ レックスも青臭いなら青臭いなりにもう少し我が強くてもいいだろと思った
仲間の言葉次第で助けに行ったりホムラ残して逃げたり
幻影見せられればひるみまくってそこでホムラ達と会えば依存するし…
こんなことしてる場合じゃねえって気づくとこだろそこは
レックスの人格がどうというより主人公故一番の脚本の被害者になってるだけではあるが 少年から大人への過渡期を描くのは難しいな
アニメキャラだと各々がキャラの年齢を解釈できるから余計にな こんなところでー!とか、あんただってそうやって進んできたんだろうに!とかは富野っぽい
他の高橋脚本にこういうのあったっけ。竹田なのかな ラノベっぽいと思うやつは結局そういうラノベに沢山接してきた世代なんだろう。俺はギャグしーんやエロシーンが挟まってくるのは昔のジャンプ漫画っぽいと思ったし、製作者も少年漫画をイメージしてるらしい
まあラノベが漫画を小説にしたようなもんなので結局は一緒かな 俺も昔の少年マンガぽく感じたな
てか、ラノベ読んだことないからイメージわかないだけかもしれんが
あれをラノベっぽいって言われてるの見てすごい違和感感じたな 下品にしたいとか古臭くしたくてやってるわけじゃないんだよね?
砕けた雰囲気を挟むのはむしろ歓迎で
ただもうちょっと自然というか、共感出来るネタでやって欲しいだけなんだけどな
それとも、どこかの世代だと、大人も女の子もいる所でエロネタ広げる事に共感したり
夢遊病でベッドに潜り込んで来て怒る女をいるいるとか思えるもんなの >>944
むしろ触れてすら無い様な奴がラノベ連呼してるんだろ
なろうと同じ中身のないレッテル 俺はあんまり少年漫画っぽくは感じなかったな、少年漫画にしては主人公が恰好悪い気がした。
見た目もそうだけど、レックスって力的にも精神的にもあんまり成長しないんだよね。
基本的にホムヒカいなきゃ何もできないし、精神的にもラスト付近で幻影にまどわされてヘタレ感満載だし
しまいにはラストでホムヒカに救われて何もできないとか恰好悪すぎる。
こんな少年漫画の主人公いやだわ。 最初は地味な主人公が見た目と共にパワーアップは子供向けアニメじゃないのかな
竹田がいるしそういうノリは明らかに入ってそう
時々大人しかわからないようなカオスなネタが入ってくるのもそれ
高橋のセンスはとにかく80年〜90年代
まあ昔の子供向け漫画にもそういうのあったんだけど、今はジャンプのノリでなければ少年漫画じゃないみたいな妙に閉鎖的な風潮ができてるからなあ 下ネタギャグもラッキースケベ含めて色々あった
ドラえもんでのび太がしずちゃんに「一緒に作らない?あかちゃん」と言ってボコボコにされたのは当時全く意味がわからなかった
今は子供向けが本当に大人しくなったからそういう表現がラノベとかに移って来たのでそっちのノリと思われてるのかもな 高橋が「なろうに対抗して作った」って言ったから
なろう信者が意趣返ししてるだけ ってか80年代のオタ向けコンテンツそのまんまなんだよな
美少女からすごいチカラをもらって世界救うぜヒャッホゥ、って
アウトロースター・・・いやなんでもない・・・ どんなスタイルであろうと楽しめればいいと思ってたがわざわざ〇〇系とか分類してその上叩くとか叩いてる本人のコンプレックスが透けて見えるぞw イーラを見るとゼノブレ2のダメな部分はモノリスも割と分かってくれてそうなのが救いかな 戦闘のペースは速くしてもらいたいねえ
イーラのように ぶっちゃけイーラシステムのまんまでいいからはよ3w 3は1のようなキャラデザになりますように
ただの自分の好みだけど ぶっちゃけポルノ言われてる理由の99割ホムラだよな
ティファとかホム以上の露出とスタイルやけど今出たらポルノファンタジーと言われるのだろうか そんなんアフィブログのネガティブキャンペーンじゃん
そもそもホムラよりスピードメカルンのがよっぽど性的だ
FF7リメイクなんて全力擁護して批判スレは爆撃潰しで楽勝よ マルチもセールも暴落も無しでシリーズ最高売り上げじゃ説得力皆無だわ 実際遊ぶとそこまでポルノは感じない、おっぱいはでかすぎじゃね?っとはなるがw
おんなじ様にカマホモとか言われがちなFF15も遊んでみたら印象違うんかな、俺は遊びたいとすら思わんけどさw クロスなら2じゃなくリメイクでもいい
フィールドとかはそのままでシステムやUIの改善
消化不良に終わったストーリーの補完とかあるだけでも
買う価値ある 次回はFFみたいにメンバー全員格好良い男性で
良いな
きっと世界でも売れる クロスはマキナみたいにするか、ネトゲにするしかない気がする ワンピースのナミとかロビンの乳だけを見てこれはエロ漫画だ!と言ってるようなもん 別にエロいと言ってもエロくないと言ってもいいが
つまらんのよゲーム自体が >>938
レックスは15歳だよ
ミドルティーン入ってる頃だね 少年主人公ダメかな?
俺が子供の頃はドラゴンボール(悟空12歳)やダイの大冒険(ダイ12歳)幽白(幽助14歳)見て育ったから少年が紆余曲折経て世界救う話は好物なんだが
ナルトも初期は12歳とかだったし、ハンターのゴンも10歳だっけか
。ボーイミーツガール系のアニメでもラピュタのパズーとかローティーンだったしな まぁ、9話であの回答を出した後の幻影で情けない姿はちょっと見たくなかったけどな
それ以外はちゃんと成長してたと思うし俺は好きだな イーラでヒカリがレックスに救われる未来視をみたときに、レックスが居て良かったって思ったわ ボーイミーツガールっていろいろあるんだろうけど
個人的には「男の子が女の子を助ける」っぽいお話だと思ってる
だからたとえご都合主義と言われようともゼノ2のラストは
自爆しようとしているホムラをそれでも助けに行って無茶でも救ってしまう展開がよかったな
ラストでシータの自爆によって救われるパズーなんて見たくもない >>979
ホムラもヒカリもレックスに救われる話だと思うけどな
世界の滅亡の力を前に少年は無力だったけど一人の少女の心は救えたわけで 見識の違いになるだろうが
全知全能に近い天の聖杯の心を救うのだからこそ
(最終的に無事かどうかは置いといて)理屈を超えて残ったほうがそれっぽいと思う
私を置いて逃げてくれって願いに沿ったのかもしれんがそれは誰でもほかの仲間でもできるし
っていうか盛り上がりに欠ける >>981
そのヒロインを一人の少女として扱っていたのに最後分裂するからボーイミーツガールとして成り立ってないのがな… ボーイミーツガールでエウレカセブンを越える作品がない >>983
8話の冒頭で選択した方がヒロインってことでしょ エウレカセブンはちゃんと見たことはないけどゼノ2よりはボーイミーツガールしてたと思う
なんつーかうじうじ系のただのクソガキ主人公がたまたま惚れた美少女のために世界救うくらいまで成長するんだっけか?
やっぱ少年主人公が最後の絶望的状況すら打ち砕いて惚れた女を救いにいく、は王道だし清々しくて良い。
エヴァとかも破で綾波を救うシンジとかああいうシーンは燃える。ああいうのやってほしかったな。 ボーイミーツガール系ってカテゴリが正直わからないけど
そのおかげでエンディングには特に不満が無いのかもしれないと思いました ゲハが底辺なのは間違いないがだからといってみんながアニオタとはならんからな
普段萌えゲーきもいと叩いてた連中ならどのハードであれ絵柄で拒絶反応でても不思議はない エウレカは放送当時中盤までは成長前の主人公のレントンがめちゃくちゃ叩かれてたが
兄姉キ的役立ったホランドとタルホがレントン以上の不快キャラで結果的にレントンが許されたとかいう変なアニメだった
その語製作された劇場版で不快指数の高い糞野郎を更に増やして本編好きだった人まで谷底につき落とした
エウレカが良かったとかいう人は続編のAOあたりでエウレカが可愛いだけだったアニメみたいな評価になってたのを多分知らないんだろう >>988
正直何が違うかよく分からん
うじうじ系じゃ無くとも熱い展開は変わらんと思うが TV版しかエウレカは見てないが
勤労少年で仕送りまでしてるレックスのほうが勉強もせず燻ってるレントンより100倍立派
でもヒロインへの思いはレックスよりレントンのほうが10000倍強い
だからボーイミーツガールとしてエウレカのがずっと面白い エウレカセブンは最後まで見たけどレントンとレックスのヒロインへの想いの差はそんなに変わるかな?単にレントンはそれ以外の描写が希薄なため相対的に濃く見えてるだけな気がするわ まあそんなのどうだって良いけどな
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