【速報】Halo: The Master Chief CollectionがSteam/Windows10に
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PS4のリモートプレイがiOS対応したけど
ほとんど騒がれてないんだな >>404
PSタイトルをPS3/4がなくてもPCでプレイ可能です
ってのがPSブランドにとって何か意味があるのか?
という突っ込みについてはあえて無視するゴキちゃん達。 >>399
改名済み
Xboxという名前を印象づけるのが目的だと思ってたが、、
CrackdownやTMCCの商品ページでは以前のまま変わってない
本気で何がしたいのか分からんわコイツラ 糞箱の劣化版をパッドで遊ぶ意味も糞箱を買う意味ももうないな😂 PCゲーはsteam以外認められないからな
steamで出さないと話にならない事に気づいたか ヘイローリーチは死ぬほどファイアファイトやったわ
いつもダブルスコアでトップだった クロス出来るならマウスで痴漢をボコボコにして遊ぶわ リーチ面白かった様々なエリート揃いのスパルタンのなかでもチーフがいかに特別か掘り下げられた いまだにチーコレのアプデくるしなんの調整してるんだろ? switchのマイクラでXbox LIVE id対応
steamのHALOでXbox LIVE id必須
今月のGDCでiOS・android対応のXbox LIVE SDK発表
Xboxの侵略計画に見えるのは俺だけ? >>421
みんなそう見えてる
撤退撤退喜んでるヤツがマヌケ >>280
2009年に廉価版出てるはずなんだが売上にランキングしてないし無理だろう
そもそもHalo3が2009で6.1万で系統作のHalo3: ODSTで3.7万と大幅に下がってるし
ODSTが拡張版に近いからと言い訳してもReachで4.4万だしな
それだけ新規が増えてないわけだし
どちらかと言えば3は廉価版込みで8万前後じゃないの?
http://gcompass.sp.land.to/rank/2009_hard.html#xb360 >>418
ジョージの最期は泣けた
「リーチは俺の故郷なんだ、恩返ししなきゃな」
敵の戦艦で自爆装置を手動で起動
なんかハロワのフォージ軍曹も同じような死に方してたような… >>421
少なくとも業界にはそう捉えられてると思う >>418
3までは唯一のスパルタン的な存在のチーフに対して
複数いるスパルタンの一人という感覚が外伝感あって良かったが
5でチーフとロックを交互にやるのは違うやろ思った
けどずっと対戦やFFしてるのですっかり忘れてた(*´-`) 売り上げの話しか出来ないゴキブリワロス
エアプで語ること出来ないなら黙ってろよw ギアーズは360の頃はクソ面白かったのに
箱1の4はクソツマンネ
1〜3のHD版は楽しみじゃあああ >>413
言っちゃ悪いけどもはや他社のFPSに埋もれてるHaloの旧作を今更やり直させて呼び水にしようとしたところで
「え?コレクションはsteamで出るのに新作は箱とWindows独占でsteamには出ないの?じゃあいーらね」
ってなるのがオチだと思うんだがな
Halo自身にプラットフォームを牽引するほどのキラーコンテンツとしての力があるならそもそも今回のような発表してない >>428
売上データが出ると如何にユーザーがいなくて声だけがデカイのがバレるからね
箱○も箱一もエアプしかいないわけだし >>421
LIVEIDつーかMSアカウントベースの商売に
軸足移し始めてるよ。
その羅列なら一番上にAndroid向けソリティアも
対応ってのが適切(実績も対応) >>431
マイクラ全否定わろた
出直してくるんだな ヘイローはシナリオファンも結構いるから作品ごとの出来で文句がでるのもしかたない
ハロワもセールだとくっそ安いからスルーしてる人はキャンペーンさらっと遊ぶだけでもおすすめ、ムービーシーンなんかリッチで見応えあるよ
CPU相手に無双プレイもなにげにストレス発散になる >>432
すまん、箱ユーザーだが普通に人多いなんて思ってねえよ
本当勘違いちゃんだなw >>432
800万も本体売っててほっとんどユーザーいないプレステの
悪口やめて! >>436
1の超序盤の脱出艇3機のところで詰んで積んだわ・・・
生産系RTSはどうも性に合わないのもあるからスパロボみたいなキャラ固定も奴にして欲しいもんだ3は
無理か(´・ω・`) 1、2と3以降はキャンペーンの感じも違うと思う
3でより洗練されて遊びやすくなった
協力プレイの楽しさも追加されてるからかもしれんが ギアーズ4のロボットとレーザー兵器には失望した
追い詰められた人類のレジスタンスがかっこよかったのに
未来兵器でわからん敵と戦って何が楽しいのかと
あと収集系実績付けないと株主が怒るのか?ただのオナニーか? >>441
マーカス父ちゃん辺りから機械以外と戦えるやん コルタナがストーリーに絡むのやめてほしい
ずっとお姉さん役でサポートして欲しいわ
病んだコルタナ見るのに金払ったかと思うと怒りがわく >>442
4からはギアーズの名前外してほしい
コールオブウォーとか適当にパクっておけ まあヘイローもギアーズも物語を牽引する圧倒的ニューヒーローは欲しいね
システム的にも大幅なリニューアルしてほしいが色々と偉大な過去作引きずってるから難しいか HALOに投資せずリリースしなかったのが箱事業の最大の失敗
本来だったら最低でも隔年で出す体制でHALO7くらいは出ているべきだった
SteamってのもPS並にMSが潰すべき存在で
今じゃEPICやUBIですら潰す機会伺ってる時代なのに
なにをバカなことしてやがるんだって感想です >>449
MSからしたらsteamは客だよ
ゲーマーにPCを買う理由を与えてる上客
ゲームタイトルなんて撒き餌 >>423
そのランキングは抜けが大杉て信用できんわ
全体のランキングだと塊魂とか同梱版でたプラコレが別集計されてるからプラコレは集計別 Kinectゴリ押し&360ユーザー9割離脱
↓
ゴミ箱信者「さすがMS様!考えてみれば必然の一手!」
↓
実質日本撤退
↓
ゴミ箱信者「さすがMS様!考えてみれば必然の一手!」
↓
Forza脱箱
↓
ゴミ箱信者「さすがMS様!考えてみれば必然の一手!」
↓
Halo脱箱
↓
ゴミ箱信者「さすがMS様!考えてみれば必然の一手!」
今世代のゴミ箱信者惨めすぎんな
PC版Haloなんて話題になるたびに顔真っ赤にして否定してたのに >>453
ぐぬぬ...
クソッ...言い返せぬ... ただ単に時代の流れに身を任せてるだけ
ソニーのイノベーションに期待してる Haloはおれの永久に遊べるタイトルにノミネートされてる マジで4k60fpsのリーチ来たのか
チーコレのデジタル版買う時が来たな
って値段見たらやっすうぅ 「MSは箱のハード普及を諦めたのか」
このスレで「MSのゲームのユーザー数を増やすための深謀遠慮だ」とか「ハードの普及台数はもう無意味だ」とか、
MS擁護してる奴ですらこの一点には一切触れようとしない
どんな形であれこの発表は箱のハード事業に対してはマイナスにしかならない というかMSゲーの良さ、ひいては箱プラットフォームの魅力を
日本人のPCゲーマーに解ってもらう絶好のチャンスなのに
MSは今後も日本で箱をプッシュする気がまったく無いことが判明してしまったよな そんなものはPSが撤退したあとでいくらでもできるだろ >>458
・声優が変わった!こんなのHALOじゃない!
↓
・MSは吹き替えすらしなくなった!箱オワコン!
↓
・steamにキター!箱終了!箱終了!
からの日本語なしとかお前らそれでいいのか?(笑) >>464
PSが撤退するまで指咥えて待ってるなんて気が長い話だな
俺はそんなの嫌だからMSゲーには見切りを付けて他ゲー遊ぶわ 知る限りMSがSteamでおま語したことはない
まあゴミ箱信者の最後の希望がそれならMS様に向かって祈っとけw >>468
日本語で遊べて手頃な価格で買えるならやってもいいかな、程度だよ
もっとやりたがるような連中はそれこそ箱購入を真剣に考えて買ったりしてるだろうよ
だからこそ、そんなにMSゲーに強い興味を抱いていない連中にアピールする絶好の機会を逃したよねって言ってんの >>421
まぁこれだろうな
SONYが警戒してんのもこれだろう
LIVE垢必須ってやつだけは絶対飲まないと思う サンセットとかは発売日前からsteamストアに日本語チェックあったけどなあ
まあPS4のみローカライズゲームも、PS4番発売後にシレ〜っと日本語追加される事あるから
日本語後からチェック入るとは思う
ザ・サージ、シャーロック悪魔の娘、サドスト4、エージェンツオブメイフェム、レイルエンパイアとか >>470
特に掴まえる気もないから機会を逃したとも思ってないだろうがな。
売る気もやる気も特に無いけど売らないわけでもやらないわけでもない。
この妙な均衡が国内箱ビジネスよw 自分とこのストアを改善する気はないのか
Steamに流すならForzaもOri2もGoWもレアゲーも全部流してほしい PCゲーマーでSTEAMの情強気取ってんのに英語できないんすかw
日本語じゃないとダメなんすかw
あ、セールで買ってるだけっすもんね情強さんはw
草 >>474
リリースタイトル的にWin10以降Steamには旧作か開発スタジオがIP持ってるタイトルしか出してない
傘下ファースト新作は今後も当面UWPしか出さないと思うよ >>465
それ完全にZbuffer先生の反応やんけ >>449
ほぼ全員割れザーだったPCゲーマーは
steamがあったからまともにDL版買う習慣ついて割れやらなくなって
インディーゲームなんか売れるようになったからこんなに出るようになったのだが
それを潰しちゃって良いんですかね ソフトの販売本数なんてゲーパスの時点でどうでも良くなってるやん ゴキブリがごちゃごちゃ煩いが
ゲーム機は売っても利益出ないんだから
ハードが無くなっても問題ないならソニーだってPSやめるわ 今後はsteamで出すならMSのゴミストア潰した方が良いな
評判悪すぎるし 旧作なんだから少しでもプラットフォームを拡大するのは当然だろう
Windows7ユーザーも多いんだからな
MSStoreをWindows7に対応させるのは難しいんだよ >>467
E3撤退がプレステ撤退の合図だぞ
いつまでたっても判断力のない奴だなお前はw アプリストアのわかりにくさはわざとやってるレベルだからなぁw 真面目にやってあの使いづらさなのかね
箱1のメニューもゴチャゴチャしてて酷いし、圧倒的にデザイン力が足りないわ スマホゲー(windows phoneの残骸)とごちゃまぜだから
MSストア内で探すより
グーグル先生に聞いたほうが良いっていう有様 MSストアのWindowsMR用ソフトも2年でまだソフト50本超えてなくて畳む気かって危惧されてたな 祝え!ついにチーフがハードを超えた瞬間である
この流れでSwitchにxCloud+GamePassが来て年末にスマブラDLCマスチー
までのルートガガガ HaloInfiniteはバトロワなんだっけ
これへの布石としてほとんどがWindows7な中国向けの施策は必要なんじゃね 本当はゲーム機だってOSを提供するだけの立場がベストなんだろうけどな
ゲーム機は利益出せないから中韓メーカーも話載ってこないわ まあクラウドはどこがやっても全部WindowsサーバーになるだろうからMSとしては少しでも多くの人にゲームを遊んでもらった方が結果的に利益に結びつくのだろう ファーストの戦略タイトルとしては物足りない数字だな
古臭いパッドFPSなんて作ってPC放置バトロワ放置ですっかり存在感がなくなってしまったから
遅まきながら改善していこうということなんだろう
Year Platform Title Sales
2001 Xbox Halo: Combat Evolved 5.5 million [2]
2004 Xbox Halo 2 8+ million [3]
2007 Xbox 360 Halo 3 14.5 million[4]
2009 Xbox 360 Halo Wars 2.62 million*
2009 Xbox 360 Halo 3: ODST 6.35 million *
2010 Xbox 360 Halo: Reach 9.87 million*
2011 Xbox 360 Halo: Combat Evolved Anniversary 2.43 million *
2012 Xbox 360 Halo 4 9.75 million*
2014 Xbox One Halo: The Master Chief Collection 3.13 million*
2015 Xbox One Halo 5: Guardians 5+ million[5] >>475
steamから始めましたーは恥ずかしいわな
その時点で浅すぎ
俺こういうの昔から好き
https://i.imgur.com/3J8qliM.jpg >>486
発売されてても一生知らずに終わるタイトルもあるだろうなあれじゃ ジャンル検索でRPG指定してんのに明らかにRPGじゃないのが引っかかったりするし
目当てのゲーム探してる時やこのジャンルで面白いの無いかなーって調べてる時に無駄にインディーズが引っかかって
糞だと思うわSTEAM 箱信者怒りのSteamネガキャンw
どこにでも噛み付くイライラ狂犬信者しかいないな
もう日本のゲーム業界にはとっくに居場所はないんだしさっさと死滅すればいいのに タグから検索していくか こまめにディスカバリーキューをチェックしていくかによるけど
毎日なように増えていくから 好きなジャンルで調べていくかしかないな >>490
いやバトロワはやらないらしいぞ
infiniteは探索要素のあるHALO:CEに近いものらしい 類似ゲーム表示は結構役立ってるわ
知らなかったゲーム見つかったりする そんなにsteamの機能が使いにくいなら、自然とMSストアに開発者やユーザーが集まって盛況になってるはずで、
それだったらMSもsteamに自社の看板タイトル出さなくてもよかったんじゃないの?
そもそもsteamなんてMSを常日頃から批判してる完全なアンチMS企業なのに TMCC出てかなり年数経ってるし
HALOはCEから15年くらいだろ
いろいろ解放してもいいと思うけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています