>>304
アニメのイメージがどうしても付き纏うから田中公平氏の開放的なノリ良い音楽が無いと違和感が
戦闘曲は低音重視で何か重たいというかコジンマリしてるしフィールドに至っては環境音メインなんて洋ゲーOWで見飽きた演出
ゼルダBOTWはテーマや空気感を捉えた上であのグラにして環境音+素朴なピアノBGMで相乗効果UP
なのにコッチは如何にもなCGチックなグラとマップ(つーか時間経過の概念有るんか?)

ただ、似たグラのアストラルチェインが何か心配になってきたw