【悲報】FF14ファンフェスにてPvPの過疎バレ【スクエニ】
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当初の予定
2018年7月〜8月
1)Mana、Elemental、Gaiaの3DCで予選
2018年9月
2)ポイント上位3チームで準決勝
3)準決勝は3チーム総当たり、勝率上位1チームがDC代表として決勝進出
4)各DCの2位チームで敗者復活戦を同じように3チームでやり、その勝者も決勝進出
2019年3月東京ファンフェス
5)決勝リーグ、DC代表と敗者復活の4チームで2本先取総当たり
6)上位2チームが3本先取の決勝戦
現実
2)Manaは3位チームがそもそも不参加で2チーム一発勝負の準決勝→勝ったチームも辞退
4)敗者復活戦はGaiaの2位チームが勝ったがこれも辞退
↓
決勝リーグ参加が2チームのみで、5)が不可能になったので、ファンフェスのPvPイベント枠に大きな穴が開く(2本先取6組だから最大18試合分)
https://pbs.twimg.com/media/D11x10AUcAEqwPV.jpg
>・日本ファンフェスのFRCはガイアDCとエレメンタルDCの2チームで決勝になるとのこと
>各DCと敗者復活の4チームの予定だったが、辞退をするチームやどうしてもレギュレーションに沿えないというチームもあり、
>FRCJPのほうは残念ながら2チームでの決勝ということに
>※マナDCがいない アンチ含む第三者「規約違反なんだからちゃんと対処してまともな環境にしろよ……」
現役プレイヤー「対処なんかするな!不正し放題の環境最高!」
この状況が続いた結果
アンチ含む第三者「こういうガイキチが他所に流れないように隔離しとけ。サ終なんかするなよ」
という妙な状況に >>941
ACTの内部データを解析して表示させてるのが問題という話なんですが。次の行動がわかる云々てのはただの機能の一つの説明にすぎません
もっと言うと私やあなたがギミック理解してるかだのケフカ倒しただのクソの役にも立たない情報なんですが このスレみれば
アンチと擁護のそれぞれでFF14の駄目さがわかるw >>951
メモリ解析して『何を』表示してるのか具体的に書けよ…
なぜ肝心の部分をぼかすの?
任天堂switch最強の神ゲーことスーパーリアル麻雀かよ そもそもアンチが違反ツールを糾弾して
信者が違反ツールを擁護するっていうわけのわからないことになってるしな
ふつうは逆だろ、ゲームを荒そうとするアンチが違反ツールを広めようとして、それを当然ただす信者ってのがふつうだろうに >>954
何を表示するの?
ダメージ?
ヘイト?
AOE?
敵の詠唱? >>957
その普通が理解出来ない頭だからこんなことになってるんだよ >>957
言うてアンチさんはACTの何が悪いかを何一つ指摘できてないけどねぇ…
ダメージもヘイトゲージも最初から表示されてるし
タイムラインを書き込んだact.txtを立ち上げたらメモリハック扱いとかガチで頭おかしいだろw 必死すぎて草生える
ACT使えなくなったらクリアもできねーんだろうなぁ お前は散々指摘されてる上のレス等がみえんのか・・・・ >>960
例えばそのヘイトゲージですが、内部でヘイト値なんかを計算してそれをゲージという形で表示してますよね?でACTだとわざわざその具体的な計算による数値を表示できますが ???
与えたダメージや回復したダメージに忠義盾やハルオの倍率かけてるだけ
それはフライテキストとスキルに表示されてる通りですけど…
アンチさんがそれらを非表示に設定しただけじゃんw ほんと疲れた
なぜ表示されているデータを見えない扱いするのか?
マジで視覚に障害あるのかな…差別する気はないけどスクエニは無理に障害者でも遊べるようにする必要ないだろ
たとえば色盲なら極セフィロトのAOEが完璧に見えないけどそれはどうにもならんでしょ >>967
一生言ってろ
永遠に理解できないだろうし ID:d8hnRfw60NIKUが頑張り過ぎたせいでさらに酷いスレが立ったじゃねーか! >>968
だって実際にACTないと分からないことないやん?
YouTubeの神はるうらら動画でタイムラインやギミックを予習して?
『VC使って』
決められたマーカーに散会する練習すればメモリハックしなくても普通にクリアできるよ?
マスゲームだもんね? >>966
https://i.imgur.com/iSk8FcZ.jpg
普通こんなの表示されませんよね?
あ、ちなみに画像はそのACTよ導入方法を教えてくれているところからSSを撮ったものです >>972
見えなくてもまったく問題ない情報で草
ほんとACTアレルギーさん謎だわ… まあスレタイに話を戻すとPVPが過疎る理由は明白だよね
まっとうに勝負したがるPvP勢がこんな環境で残るわけないんだから
一万五千人が集まったとかいうファンフェスでたった4チームの試合も成立しないとかいう珍事が起こるわけだわ >>973
で、どんな情報であれ本来マスクされたはずの情報を解析して表示するのは規約に触れてますよね? 何を表示させようが解析している時点で不正ツールなのにガイジすぎて草 >>975
表示されているダメージ計算しただけでそれは『マスクされていない』よね?
あなたはダメージが見えないと? >>974
そもそもガチの少人数PvPを好んでやるプレイヤーが元々ff14に居ないんだよな
多人数お祭り系のPvPはそこそこプレイヤーいるからね >>974
ここまで放任するならACTを公式ツールとして認めて
オフ大会でも使用を全面的に許可すればちゃんと試合できたかもしれんのにな >>977
あんなバカスカでるダメージ表示を全員分暗算できるとか人間業じゃねーよ >>980
一時期ACT使ってないアピールで「フラッシュ暗算でDPS計測してます」とかイキってたな
もっとましな嘘つけし >>980
でもそれを知るのに『メモリハック』が絶対に必要なのか?の話なら
「ACTが無くてもフライテキストやログのダメージを計算すれば分かる」が結論じゃないですか?
なんで無くても分かることが分かるとズルくて不正なの? >>981
フラッシュ暗算はむしろACT使ってるけど公言できないからネタで使われてた語句やろw >>980
次はフラッシュ暗算が得意と言い出すとみた なんで都合のいいレスしかしないの?w
メモリハックしているという開発者のコメントはなんでガン無視するの?
覇権さん、ギミック理解してます?www. 普通にプレイしてると%しか見れないはずのHP数値出てるのはどうやって取得してんの? >>982
無くても分かるとかそんな話はしてません。ACTの解析が規約に触れる云々という事から逃げないで下さい 運営や信者がこうだからうんざりしてアンチ化する元ユーザーが跡を絶たないのだ >>981
それをウソだと断言できないわけでしょ?
実際に暗算の達人ならそれが出来ちゃうんだよね?
本来なら見えない数字を足し引きするのは「暗算」ではなくて「不正」だけども?
でも14はちゃんと数字見えてるんだから何もズルくはないよねぇ >>986
単純に総ダメージを計算した&逆算しただけだろ
必ず1ダメージを与える"どくばり"で10回攻撃したらメタルキングが倒れました❕
メタルキングのHPはいくつですか⁉??
もしもこれが理解できないなら深刻な障害者 >>991
それだと誰も倒したことがない初見時にHP数値出てたらおかしなことになるけどいいの? >>988
なぜ仕様上ではマスクされていない与ダメージが見えないの?
それ致命的な不具合発見だからフォーラムにスレを立てなきゃ!
ほらほら早くして!? >989
一方他ゲーで処分されたり対策されてツールが使えなくなった不正者はFF14に流れ着くという
掃き溜めの濃度がどんどん上がっていくわけだ >>992
最低でも60万人もいるアクティブプレイヤーのうちで
たった8人にとってのズルなの?
つまり残りの599,992人は何も困らないってことだよね?w >>995
どうやって取得してんの?って聞いただけなのにズルって何の話? ま、海外の方がプレイヤー多いからそっちベースで考えるとACT公認されてるEQとかアドオンのあるWoWに機能を近づけるのをわざわざ開発が手を出さなくてちいし責任も負わなくていい状況ってめちゃくちゃ得なんですよね >>996
一発殴ってはぐれメタルに1ダメージ与えるよね?
それで残りが66%になるよね?
そしたら小学6年生なら最大HPが分かると思わない? このスレッドは1000を超えました。
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