【速報】『Nintendo Labo: VR Kit』のプレイ映像が公開!
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ニンテンドーラボ VRキット紹介映像
https://youtu.;be/xSGhGDUD6B0
TVCM
https://youtu.;be/HfGH6c-SZIo 配線の無い、安価な簡易VR。
手に取りやすいからこれは買ってみる PV見る気すら起きねえ
どうせ爆死確定のゴミなのに ガレージでオリジナルのVRゲーム開発出来るのすごくね? コードレスな時点で他のVRよりVRだけど
いかんせん重いのが難点だな
子供がやるだけに余計 なんでこんなおもしろそうなゲームポンポン作れんだろう……
割とマジで不思議だ 今までのガレージはゲーム外の遊びを考えるための装置だったけど
今回のは画面内のVRゲームを作るんだな
ネットにアップロードできたりしたら楽しそうなんだが 各トイコンのアイデアは よくこんなの考えるなーって感心した
VR自体にあんま興味なくても手軽に試してみたくなるな
すごい映像で臨場感溢れるVR体験ってーのじゃなく
うまいこと遊びにVR加えてる感じ 地道に作り続けてると、ある程度根付きそうな感はある ゾウが3次元お絵かきツールだったのが意外だった
ドラ〇もんの空気クレヨンみたいだな 誰かが作った奴を他の人がプレイ出来るようになれば長続きしそう [任天堂HP]『Nintendo Labo: VR Kit』公式サイトを更新しました。
すべてのあそびを紹介した映像を公開しています。
また、各Toy-Conの詳細や、VRゲームをつくることができる「Toy-ConガレージVR」などの情報も掲載しています。
https://twitter.com/nintendo/status/1108899488272252928?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 非公開機能としてWebブラウザ使用可にしてDMM見られるようにすれば売れるぞ ゴキ君、入力と出力は理解出来たか?
蟲の知能だと理解するのは難しいだろうから、分かりやすく説明してやる
入力: VRキット発売→出力:黒蟲発狂
こういうことだぞ! 画質が極端に下がる云々言ってたやつがいたけど
そんな悪くないな
高木あたりが
閃乱バズーカとか出してくる可能性もありそうだ けっこうそれなりにゲームつくれるっぽいのをみると一昔前の感覚では安すぎるんじゃないとすら思ってしまうな。
ただ、今の時代はつくったものをネットで共有くらいはできないとなぁ VRガレージ良いな
さらっとユーザー向けVR開発環境作っちゃう任天堂すげえわ >>45
これ詐欺映像PVだろ
実際は640*720だぞ これ自体は導入感が否めないけど、例えばポケモンスナップのswitch版新作にVRカメラトイコンが使える、とかの遊びの派生の提示として
どんどん新作ソフトに使えるようにしてくつもりなんだろうなという印象
マリカにトイコンが使えるみたいに 風いいやん
触覚フィードバックをこうやってくるのはさすがのアイデア 4000円ならネタで買うのもいいか
ほんとオフだけだとすぐ飽きるぞ カメラトイコンはあれじゃん
WiiUのゲムパで見るストリートビューのあれ たまげたなあ、まさか任天堂がPVで詐欺をしてくるなんて >>56
あれ単純にデュアルカメラで撮った外部映像を取り込んでVR映像が見れるってだけの機能紹介っぽく見えたわ >>11
手持ちだしジョイコン含めても約400gでPSVRの610gより軽いんだが まあ子供は喜ぶだろな
大人目線でも任天堂のソフトには興味ある 64DDやメイドイン俺もだけど
任天堂はツクール系のゲーム好きだよな
職人集団なんだろう >>37
一番興味惹かれたのがゾウだった
見た目は一番ダサいのにw カメラやバズーカ覗いてるって仕組みがいい感じに没入感につながりそうだな
そういう仕様なんだからと問題を逆手にとってる プレステのは12歳未満禁止だけどこれは子供おkなの? ゾウトイコンは像である必要がないので距離や位置を感知してるであろう鼻のギミックさえ作ればいい stadia路線(誰でも安価にハイクオリティなゲームを消費できるようにする)の対抗として任天堂はみんながゲームを作る世界にしたいんだろ
そうすればその世界のトップは任天堂だ VRゾウは職人芸ですごいの作る奴でそう
人が作ったのDLとか出来たらいいのに つい最近まで3DSで遊んどったターゲット層に携帯モードが解像度詐欺とかいっても 枯れた技術の水平思考の権化みたいなタイトルだな
「そんなのもあったね」くらいの頃合いに斜め上の手法で乗り込んでくるいつもの任天堂だ 確実に言える
ストアにVR対応のインディーズゲームがたくさん出る 匿名 03/07/19(木)10:22:44 No. 453537972
私はいつも鳥の肛門を調べたいと思っていました
http://i.4cdn.org/v/1551921764301.jpg
匿名 03/07/19(木)10:25:45 No. 453538317
再びミームエンジンをアップ
http://i.4cdn.org/v/1551921945161.jpg ああそうか
「VRを子供がやっているのを見たら親は不安に思う」ってのを
象の鼻とか、鳥とかで望遠鏡とかで解決しようとしてるのか ゾウトイコンいいじゃん
ラクガキ王国みたいに作ったので遊べたらもっといいのに 初報ではゾウが一番何やるんだか分からなかったけどこういう使い方なのか
描いた3Dイラストを自作ゲームに組み込めるとかも出来るのかな >>84
3Dペイント系は慣れるのが大変そうと思ってたけど
あいいう風に実体で可動域を制限したらやりやすいとかあるんだろうかな これマイクラに対応したら凄い面白そうなんだがなぁ、やらんかな >>84
というかVRツールとしては一番実用的
ゾウの鼻がアームになってて空間に直接干渉できる仕様だから 像のアームは軸を決めるのに使ってるのかな
カメラとかルームスケールとか使わずに実現するために これでマリカやりたいが酔いの問題で対応は難しいかな 3DSだってただの平面解像度じゃ伝わらない、立体の魅力があったからな
これも同様なんだから、実際は立体でPV以上に迫力がある
解像度低くても気にならないような配慮か、シンプルなビジュアルにもなってるし VR系のミニゲームは色々と見てきたけど
やっぱりこういうのを作らせると任天堂は強いな >>91
ゾウの顔部分に再帰性反射材らしきものがあるから鼻先のジョイコンのIRカメラで読み取って顔との距離で位置を決めてるんじゃないかな 3Dモデリングスタイラスをダンボールで作りゾウと命名してしまうのがさすがの玩具屋センスだな VRガレージで鉄骨渡りも作れそうだな、カイジVRとは何だったのか 驚いた
何と言うか発想がすごいな
ゴーグル以外の部分は過去のlaboにもあったような要素だが
ダンボールにレンズを付けるという発想がなかった
VRは子供には向かないイメージあるだろうけどハードル下げられてるな >>96
どこもがアクションゲーのフォトリアル目指しちゃう中で
こういうのが出て来ると、他のメーカーの視野が狭さがな 創作系はVRでやるには時間的制約がきついなぁ
VRモード以外がメインなんだろうか? カメラがないと本格的なVRは出来ないと誰かが言ってたがジョイコンにはカメラがついているのだ 6:40あたり実写だよね
プレイヤー機能あるのかな >>97
Wii のセンサーバーや、遡れば光線銃まで辿れるけど
当たり前の現象なのに光学レーザーの使い方の発想が秀逸だよな >>97
あーなるほど
IRカメラで補正してるのか 過去のキットの兼ね合いから入荷ギリギリ攻めそうだし
予約しないと当分手に入らなくなるとみた これのバーチャルボーイ版だったら欲しいのに。ネット限定でいいから販売してほしい。 ドットが丸見えのガクガクVR(笑)
350mlのペットボトルより重い筐体を何十分も手で持つプレイスタイル(笑)
60のクソゲーから良作を求めて何時間もプレイして子供達が斜視になる(笑) トイコンが既存のコントローラーに縛られないからこういうのがいくつも生まれるんだろうな まずは市場が作れてからだろうな
VRキットが普及して、専用ソフトにも需要があるとなったら
バーチャルボーイのソフトを出す可能性ある こんなもんPSPCVR持ってる奴からしたらゴミだろ
褒めてる奴らってPSVRめっちゃこき下ろしてそう
ゲハだから二枚舌な奴らばっかだし ソフト1本の価格でこれだけの量のゲームと
それ専用の操作デバイスをセット販売出来るってのは凄いね
VRゲーの一番の問題が別売りのモーコン専用が商売的事情で難しく
結局通常コントローラー前提だったり、選択肢がその2種類しか無かったからな
臨場感を最も阻害する要因が操作デバイスなのに これ作ったミニゲームネットで共有出来たら神げーだろ
それ出来るのかな? ああ、ソフトじゃなくて形状を言ってるのか
現状は最低限片手で支える仕組みだから、片手しかフリーで扱えないけど
逆に言うと片手はフリーだから色々やれるっちゃやれる >>117
持ってる人なんて極端に少ないからね
値下げする努力したら? フォトリアルじゃないから低解像度もそこまで気にならん仕様なのかもしれんな >>113
誰でも思いつくけど間違いなく流行らないから誰もやらなかったからな(笑)
初代段ボールとか埃かぶってるか燃えるゴミになってるだろ?
これも間違いなく流行らないからコピペしていいぞ(笑)
一年後には段ボールVR(笑)
スマホのほうが高解像度で高品質なVRを実現できるのに誰がこんなゴミで遊ぶんだよ(笑) >>117
さらっとPSVRをPCVRと同一のものにしてて草
これはVR元年()で失敗したクソ雑魚PSVRみたいなアホなことやってないからな
最初からただの簡易かつ幅広いVR体験でわきまえてる >>117
対象としてる層が違うだろ
おっさんは○と☓が入れ替わっただけで対応出来ないし
VRとか向いてない VRコンプまで発症させたのか…どうせPSVR持ってないくせに ゼルダとホムラとヒカリとミファー書きます 投稿場所お願いします >>122
スマホのVRゲーレベルですら糞解像度のSwitchと同じ解像度じゃドットだらけのゴミ
しかも60fpsなんてゲロ吐くレベル
4Kスマホでようやく見られるレベル そうイライラすんなよ
SIEがVR市場荒らして発売決まってるPSVRタイトル0状態にまでなった状態の中で
任天堂自らが出してくれるんだからさ ×フォトリアルにしない
○フォトリアルにするだけのスペックと技術がない ゴキブリがイライラしてて草
セキローでもやってろよw これがPSVRより売れるとか99%ないけど
もし売れたら爆笑ものだな >>117
なんでPSP?って思ったら、PSとPCのことか
ずいぶん曖昧過ぎる範囲だことw 公開から1日たってもこのしょぼい再生数が世間からどうおもわれたかの回答やな >>138 ギアVRエクスペリアセットはスルーのゴッキーであった これはすごい
もちろんPSVRもすごいんだろうけど
PSVRより売れるわ OculusとかViveみたいな本格的なVR機器と
PSVRとかいう子供部屋おじさんのおもちゃを一緒にするな
それは流石にVRに失礼 >>139
は?つい1時間ほど前に公開されたばかりなんだが
youtubeにある公開日は一般の動画公開日とはズレがあるぞ >>139
【悲報】ゴキちゃん、Youtubeの日付の見方がわからない 風が謎だったんだが
風がないなら自分で起こせばいいじゃない!ってこういうことかよwww
この変な思い切りはさすが任天堂って感じだわ
だいたいは悪い方向に働くけど、今回はナイスか 3Dペイントだと。。。
何気に紹介してるけどすごないこれ? PSVRはエロ再生機で売れてるからゲームとしての売り上げと違うもんなぁ
純粋にゲームとして売るLabo4だから楽しみたい人だけが買うでしょう ゾウが思ったより有能だった
擬似6DoF作るとは賢い 象は水掛けたり果物とったりするだけかと思ってたけど
違ったな なるほど
すぐに手渡しできる仕組みだから、
バズーカを一発ずつ打ち合って2人対戦みたいなゲーム性も可能なのか Laboは元々脳トレとか作ってた人がリーダーで実験的な部分も大きいからな
ここでノウハウを構築して使えそうなものや洗練されたものが実は後の
王道ゲームに搭載されたりして評価されるみたいな歴史は今までもあったし >>136
いやいやいや。ハードル下げ過ぎやで。マジで
PSVRってまともに売れてたのって1週目程度で、すぐにフェードアウトしたやん
国内15万も売れてるのか?
VBよりもひどい 紹介動画公開と同時に予約も始まってたわ
ありがとう >>133
そういやアレどうなったんだ
対して売れてないしな とりあえずLABOのシーズン1はこれで終わりだから
シーズン2があるかどうか >>160
初週3000本でみんなに笑いを届けたあと闇に消えたよ VRキットってToy-Con 04じゃないんだな
今までのものとは違うシリーズ? >>157
PSVRの初週は5万台だっけ?そしてその発表の直後にスイッチの初報映像が出たという やってみたいけど買うまでいかないな
周りで誰か買わねぇかな とりあえず俺はカードの更新来たら予約しよう
間に合わんってことは流石にないだろう そもそもPSVRの戦闘能力が300万だからな
3000万のSwitchとでは勝負にすらならんw 今までのLaboの実績みて入荷検討するだろうから、ダンボールがついてんは同じだから場所とるしな
なので確実に欲しい人は予約した方がいい
小売もさすがに懲りてるだろし、発売日ふらっといってだだ余り買えるもんでもなさそうって話
べつに何十万ものヒットになるとかいう話ではなく toioとどっちが普及するか勝負しようぜゴキちゃん >>70
対象年齢は7歳以上
6歳以下は立体視をオフにすれば遊んでいい
と任天堂は言ってる 一瞬だけ実写映像が映ったのは一体何を意味してるんだ? >>155
任天堂の研究部門のライブラリに色つけて商品化して採算取って次に繋げてくみたいなイメージはあるな >>157
そんなわけないだろ
3、40万はいってるわ
一年半前の時点で20万超えてるのに カメラに出てくるハウスの毛玉可愛い
それはさておき子供向けのVRゲームって仕様上無理だったから作る必要がなかったとはいえ
他のVR参入メーカーがこの手のクリエイティブなVRゲーを余り出せなかったのが残念でならない
想像以上に象トイコンの出来が良さそう
カメラ目当てだったけど恥をしのんで象をプレイするしかない 64個のミニゲームって立体空間のゲームだから64ってこと?
こじつけか >>163
ナンバリング付けると途中から買い辛い人がいるからとか? >>172
おためしVRムービーって項目があるから予め入ってる動画をVRで見れるんでしょ 他人の作ったゲームが遊べるなら化けそうだけど
無いだろうな >>172
用意されてる素材の中に実写もあるってだけじゃないの?
ミニゲームの中で使っていて
自分でプログラミング?する時にも使えるような PSVRより売れるわけないやん
ラボ合算しても100万程度なんだから >>170
toioはMacOSでしか動かないプレハブだからノーカン言ってたよ なーにが夢見すぎだよ
普通に現実的な数字だろ
さすがに30万超えてないわけがない >>177
ま、プレイシーンを他人に見せるわけじゃないしね
でもいずれ3Dポインターみたいなもんはやってみたいと思っていたし、ちょっとやりたいね
クリエイティブなVRゲーとは何ぞ?
どーせ他社もPSVRじゃ元が取れて無かいから、移植とかしてきそうだがな
特にテトリスエフェクト 固定信者が多いフロム+SIE出資で宣伝しまくったPSVR専用ゲーですら4千本だからな
VR市場は何やってもお手上げでサードどころかSIEすらタイトル作らなくなってる
実はこれに一番期待してんのSIEだったりしてな
これで興味持った層がPSVRに・・・ってのも極少だろうが0じゃないだろうし すごい面白そうなVRだなぁ この発想は任天堂以外からは出てこないだろうな
もう買うしかないわw ○○に対応したらとかものすごく期待してる人いてワロタ 過去作に比べてクリエイト部分がゲームを作るってのに特化してて
VRゲームツクール的な方面に進化してて良いね さらっと64個のVRミニゲーム集が入ってるのもすげえな
携帯モード風にジョイコン使って普通に遊ぶゲームも収録されてるし >>200
像の形してるだけで、実際のアプリはゾウである必要性が全くないVRギミックワールド しかしIRカメラも最初は何の役に立つんだよってイメージしか無かったけど
最初からこういう使用法を想定していたのか…? >>200
ゴキも一緒にやるぞ そそり立つパォーン 怒ったゾウ! 新作象アクション『Tembo』の発売日が決定―開発は『ポケモン』のゲームフリーク
https://www.gamespark.jp/article/2015/07/11/58469.html
ゴキちゃんにも象さんゲーあるじゃないか〜
日本では発売されないみたいだけどw >>205
後から追加は無理だからとりあえず載っけとけってのはあるんじゃないかね
前にmicroSDカードどこに挿すんだってあちこち見てたら本体に案内が出たみたいな話も見たし、それもIR使ってんじゃね? 今までLABOにガッカリしてたが今回の映像で見方が変わったもっと大々的に宣伝すれば売れると思う というかこれが少しでもヒットした方がVR市場的にはプラスになる
PSVRの和サード新作が全く増えなくなったように、もうVR市場が閉じかけてるのよね
これでVRに興味持ってもらった方がソニー的にも嬉しいだろう
ゴキさんはラボVR応援した方が今後のためになるぞw >>205
VR KitでIRカメラ使ってたっけ?
カメラトイコンではIR使ってないし >>212
お試しどころか最強を作ってしまうのが任天堂
PSVRみたいなソフトを出されても、まったくモチベーションにはならんかったが、
これは良いな。ワクワク感を出すことにおいては右に出る者がいない >>194
VR市場がアレなのは事実だが
ソニーはよくやってる方だろ
まだ出してないタイトルいくつかあるし
日本に限って言えばサードがウンコなだけ
海外はインディーが盛んだから数だけは多いが
これもミニゲームみたいなものばかりでウンコ
ビートセイバーみたいな秀作もあるけど JoyConを両手に持つんじゃなく連携させることで三次元ポインティングデバイスにするってのはホントすごい
単なるVR画像が見れますよだけじゃなくいろんな遊び方を一緒に提示しているのが流石任天堂だなぁと 8000円弱でこのゲーム量はsteamでVRのミニゲーム買いあさるよりよさそうだわ >>219
これでフォーエバーブルーやりたくなるわ クリエイトの部品に64マリオ風の入れて
キャラも64マリオ入れてれば簡易マリオ64ツクールとか出来そう
任天堂って自社ソフトでもそういう安易な組み合わせはしないけど
てかこのシリーズのガレージ部分の人等優秀よな
本家ツクール系が全部死滅してる今、任天堂が本気で作ってほしいわ
マリオメーカーも出来良かったし これがきっかけでLaboのトイコンガレージを知ったけどスゲーなこれ
やってる事がプログラミングのソレと同じだ
https://youtu.be/aukgTUDwV7E >>205
IRカメラの特許とかラボっぽい特許とかはSwitch発売前の日付で出てた気がする
1・2Switchをロンチに優先したと考えると最初からある程度は想定してたんじゃないかなあ多分 これはVR体験自体を手軽に楽しむためのおもちゃだろ
側から見て何をやっているかわからない、外界を絶ったまま長時間没頭させてしまう等のVRの欠点をクリアしてるけど
それと表裏一体の利点は犠牲にしている
任天堂もそれはわかっていてやっているはず >>218
PSVRはもう来年度だかで出荷しないって発表してるし、ゴキブリ的には全滅論言い出したいんでしょ VR剣神ドラゴンクエストもどき作れるなら買うわ
あれ筋肉痛になる位ハマったんだよなあ >>234
ああいう体感型のゲームはWiiを最後に縮小気味だもんね
Wii Sports Resortのチャンバラとかすごく好きだったし再現したいな ネット各社で「予約」が開始されたで〜。
「出荷数が少ないとの噂」があるから、予約完売・店頭では争奪戦で品切れ。
ゴールデン・ウィーク前には「プレミア化」もあり得るから、
買えなくなると異常に欲しくなるで。欲しい人は今のうちにポチッとき〜や〜。 風トイコンのおふざけ感がすごい
止めようという人はいなかったのだろうか PSVRは旧型向けに新ユニット別売りしなかったのはホントひどい 大半の人がいちいち作るの面倒くさいと思ってるだろこれ >>223
開発期間的にソニーは1年目でVR切ってるよ
Vitaもだったけど見限るのが早すぎるんだよ
海外で出てるのもPCVRからの移植やそっから派生した高いミニゲーム
サードに専用ででかいタイトル作れってのは無理な話だ
ソニーの役目は血反吐吐き続けながら専用大作を自社で作り続ける事だったのに
もうPS5に軸移してるだろ
そもそも2世代古いmoveを別売りで流用したのが間違い
最初から新move同梱で必須にすべきだった、価格でケチる部分を間違えた 手持ちは、長時間です酔いが発生するリスクを考えると良いかもね。 とりあえず
カメラtoyconに対応したポケモンスナップ
ゾウtoyconに対応したラクガキ王国的なヤツ
このへん発売しろ 風トイコン気になってたけど実際に風起こして体感させるためかw PSVRのソフトとハードの開発者もスマホVRに逃げだすほどPS VRはゴミだったから仕方がない PSVRはVRビデオの域を超えられなかっただけ
VRゲームがやっと登場した >>249
リンクのボウガントレーニングを移植してくんねーかな
なんならオン対戦に対応してくれ! >>243
わざわざ分かってることまで言わなくていいよ
ちなみにソニーは去年5、6本出してるけど
それでも足りないというのは酷過ぎると思うけどね >>252
3DSにあるTPSもの(バイオリベとか)でもよく感じるんだけど
ライフルのスコープ覗いたりカメラを覗く時に立体映像になるのはおかしいだろ
レンズ1つ、片目で見てるんだからそこは立体視切らないと 発表時「ゾウって何だよwwwwウケ狙いかよwwww」
いま「ハァハァ・・・ゾウやべえ・・・やべえよゾウ・・・ハァハァ」 ゴーグル付けるだけじゃなく
周りから見て何して遊んでるか分かりそうなのが良いわ >>252
それいいな。
そういや3DSでも何かあったけど >>256
お前がゴミゴミいいまくるから指摘されてるだけだぞ
分かってる事とか知らんから スレ違いはPSVR本スレで喚けボケ >>260
AR顔シューティングあったなー
スペースハリアーVRとか作る猛者出てきてつべで人気者になってくれ 今までのやつより子供は喜びそうじゃないか?
ラボシリーズでは1番売れる可能性がある VRガレージはバラエティキットのより出来ることも増えてる感じだしこれだけでも発送次第でかなりの事できそうだな これみんなの作ったソフト作品のオンライン共有とかがしたいから任天堂は頑張って 俺の心の中の7歳児がときめいてる
これはいい大人をガキにしてしまうゲームだ 子供は喜ぶけど
なんでおじさん達はそんなにウッキウキなの?
気持ち悪いよ >>262
最初のレスしかゴミだと言ってないけど?
すぐレス赤くなってたしお前みたいにイラついてる奴多すぎなw >>226
https://i.imgur.com/E79Jppi.jpg
ゾウではどう見ても使ってないぞ(IRカメラ自体が封じられてる)
位置情報はジャイロと加速度センサーでしょ >>149
モデルデータの制限がどんなもんかにもよるけど
システム一式この価格でお試し的に
さわらせられるのはツール屋涙目 >>270
カッカしてるおじさんよりはマシでしょ?
あんまり激おこぷんぷん丸だと、ブチ切れて逝っちゃうよん これ基本3dofだけど象の鼻だけ無理矢理6dof実現してるんだな
よう考えるわw >>271
お前さ日本のサードがウンコウンコてPSVR自爆ネガやってるのすら気付いていないだろ
お前にはな〜んにも無いんだよ 無なの ゾウで作った作品をラボ持ってない人も鑑賞できる仕組みはあるの?あればユーチューバーが作品投稿してそれを見て楽しめるんだが 目の近くで錘付きの段ボール断面を動かさせるって絶対事故起きそうだけど大丈夫か? >>274
象の顔は実はIR反射板の丸の組み合わせだぞ よく見ろ 位置情報だ 象は鼻の節の部分に紐が見えるからそれと反射板の組み合わせでIR感知してるんじゃない? >>218
PCでVRにハマってる友人も任天堂が参入することで入口になってくれる事を期待してたな
PS4でもVRを遊ぶのにはまだまだ性能が足りないって言ってたんで時期尚早な部分はあるんだろうけど >>239
>>248
VRZONEにあるガンダム2種のヒートアックス(ビームサーベル)の
演出がどうなってるか知ったらそっちのが
ふざけんなwとはなる
と同時に視覚以外の感覚補助に使うのも
初報から見えてはいたからなぁ 鼻のRコンのカメラ側に象の顔マーカーを見るための開口部があるんやろ >>288
そういうことだな
ボタンよりもスティックのほうが手前にあるし >>279
お前みたいにゴキだの豚だの下らない思想で争いなんてしてないからな
フラットな発言にネガキャンだのポジキャンだのないんだよね
無なのとかリアル厨房臭い煽りに普通に笑ったわ
笑わせてくれてありがとなw 相変わらず任天堂は面白そうなものを作るのがうまいなw 任天堂はVRガレージオンライン共有でも追加DLCでも対応ゲーム出すのでもいいから拡張性があるようにしてくれ
どれだけ出来良くても完結してしまったらそこで尻すぼみだぞ 現実
家族で楽しめる任天堂VR
子供部屋で一人で楽しむ独身キモオタPSVR
この差酷すぎる… >>274
ゾウの顔側に反射材があるからカメラも内向きだよ ゾウは思ってたのと違うかったけど一番ジャイロのノウハウを全力で発揮してる感じなのかな >>291
ゾウがお絵かきなのは予想できたけど
IRカメラ使った絶対位置取得の為の発想が本当に凄い バズーカキット使ってカバにエサをあげる対戦ゲーム
交互に1発ずつバズーカを打ち合って、一手ごとに変化する戦況を楽しむゲーム性
こういうの、スイッチのVRラボの仕様なら簡単だけどPSVRじゃ到底無理だしな
顔全部覆って締めつけるから汗も結構出るし、交互に交代して遊ぶのも実は抵抗あるし 全員が象のIRカメラ位置情報を気にしてるね
かな〜りの精度で6軸を拾ってるのかね 答えはどぅ! 豚くんこれ付けて電車に乗って
バズーカ!!!うおおおおおおおおお!!!
とかやるの? >>306
IR込みで完璧な座標検知って感じなのか 手を動かしててカメラの認識範囲外に出ちゃうとまずいから本体とアームで繋げるようにして
それがなんかゾウの鼻っぽくなったからゾウToyconになったのかもな PSVRもだけどエロの無いVRなんて片手落ちもいいとこだぞ
なんとかしろ ゴキってPSVR被りながらPS4背負って電車でASTRO BOTやるってマジ!? VRガレージが3Dゲームツクールなのが凄い
なかなか出る機会ないぞこんなの >>307
お前は子供部屋に引きこもってPSVRやんw あーやっぱりゲーム作らせたら任天堂だわ
ほんとゲームの仕組みを作るのが感心するほど上手い
俺は任天堂に本気でVRゲームを作ってもらいたい
今もいろいろ良いVRゲームはあるけど、任天堂ならまたここでもブレイクスルーをもたらしてくれると思うんだよ 複雑なゲームは作れないだろうけどVRピタゴラスイッチは確実にできる joy-con操作できても、顔のすぐ横に手を固定しないといかんのがなぁ >>299
普通に一発芸で終わるだろう
前回の段ボールと同じ
買う奴は分かってて買うんだろ さすが任天堂様や
冷え冷えのVR市場に救いの手を差し伸べてくださった 隣の人とシェアするラボVR
1人でガッツリPSVR
なんだ、住み分けできるな >>332
お父さんがPSVRつけてる画像あっただろ(棒 ここから任天堂が本格的にVRゲーム作ってくれるなら大歓迎だわ
これはまあいらないけど >>318
ぎゃるがんくらいのライトエロでもVRでやれば結構いいんだよ
それくらいはなんとかなるだろ 風トイコン馬鹿にしてるがどんな高価なVR機器でもなしえなかった4Dシステムだぞ まああくまで子供達が段ボールVRでごっこ遊びをする物だから
こんなもんだろうって感じだなw >>330
パクるも何も似たようなミニゲームはPSやPCで既にあるわ
さすがにペダルパタパタは任天堂がパイオニアかな? >>64
PSVRは頭に均等に負荷が掛かるように設計されてるけど
これは前方にのみ400gだから結構疲れそう >>17
一番売れたラボでも25万程度だから無理じゃね
PSVRってなんだかんだ30万台くらい売れてるでしょ >VR普及に向けての今後の課題
>
>1.コストを抑える
>2.ワイヤレス化を実現する
>3.トリプルAコンテンツをリリースする
>4. PRの問題を解決する
>5. トリプルAタイトルの代替品ではないことを明確にする
>6.VRに実際に触ってもらう
※Nintendo Labo VR Kitに関しては、「より多くの人が触り話題になるならVRにとって絶対によいこと」とのこと。
GDCでも語ってたが、AAAコンテンツ〜以外の全ての課題はスイッチのVRラボで解消出来るな >>336
ぎゃるがんやるならPCVRの方がいいな
modあるし
そもそも、解像度が足りん >>338
屁理屈こかせて貰うなら、VRZONEとポータルに置いてある
ベースの筐体は正面から風出るし
かめはめ波はウーハー構造の応用で衝撃波が出る
一式ウン百万円だけどw ドライブはマリオカート対応してるし
これも対応タイトルありそうだよなー
とりあえずバズーカだけのやつ予約するかな そういやつべとかつないで普通のVR映像見せようって気はさらさらないんだな
>>339
それでいいんでしょ
本格的にやりたい人はそれこそPSVRにでもいけばいいわけでw 既存のVRゲームをよく研究してる感じがするわ。
さすがに任天堂、ゲーム作りは上手い…コレは認めるわ…
グラもSwitchじゃフォトリアルVRは無理があるだろうから、
こういうローポリっぽい方向でフレームレート確保したんだろうな。
良く分かってるわ…
コレはよく出来てると思う。
PSVRより売れるかもしれん。 >>343
そ、そうか…
夢見すぎ
ピエール決めてんのか? 高くジャンプするゲームはWiiFitUで面白いのが分かってる
TV画面ですらあれだけ臨場感あったのに、VRで遊んで風まで感じられたら
見た目以上にやばいゲームになる予感 速攻飽きそうなミニゲーはいいからガチなの作ってくれよ… 「PSVRより売れる」ってゴキちゃんハードル上げ大変だね すげーな
一番安くてコードレスなのに一番スペック高いとか
よう考えるわ >>356
このカエルくんで3Dアクション作ってくんねーかな
まあ、そのまんまジャンピングフラッシュになっちまうが 無線と360度視点って、VRとしてすでにPSVRより優れてるでしょw >>359
PSVRは15万台も売れてないみたいだし
前回の段ボールは25万売ったから余裕で超えるでしょw >>11
IDコロコロ末尾dが動画すら見ていないことが発覚www セキロ叩いてこんなもんが持ち上げられるのがゲハのすごいところw 今までもゲームニュースでガレージ配信してる
またコンテスト開いて入賞者のゲーム配ってくれ! 平成最後にビックなタイトルを仕込むなんて
さすが任天堂はんやなw よく知らないけどP.T.再現する人が出てくるんだろ >>372
誰もセキロ叩いてないだろ そんなレスないぞ
被害妄想やってないでLaboを楽しめや >>377
メガネマン楽しめないとかありえんだろ
そんな商品を任天堂が出すとは思えない ジャンプゲーはPSVRでWindlandsやったけど本気の冷や汗かきつつひぃひぃ言いながらやったけど面白くかった >>377
まあ大丈夫
はめたままでかけられるように普通はなってるよ
これも見たところ問題ないし、注釈もないからいけるだろう >>377
どのVRヘッドセットも、レンズまでのスペースはメガネ分ぐらいはあるから任天堂もそれに倣うだろ 任天堂自身が豚へ死体蹴りしててワロタwwwwwww どこぞのガイジンがなんちゃらロボを任天堂がVRだったらこんなの作るでしょ
て言ってたけどハッキリ言って発想のスケールが違ったわ >>342
動画見ろよ
頭に被るんじゃなくて手で持って覗き込むタイプだよ >>377
こんなガキ向け糞エセVR()じゃなくてスマホ用のスマホVRの方がまだマシだぞw
100円ショップでダンボール()キット買えるしwww >>387
じゃあお前はそれやれば良いだろ
はい、解決ですね 俺は買わんけど去年出たものに比べたら随分面白そうになってるじゃん
ピアノだの釣りだのロボだのスルーした子どももこれには結構食いつくんじゃね? >>342
PSVRは両眼幅、距離測って適切に調整するからVRのハラハラ感以外で疲れはない
任天堂ダンボール()VRは単に画面を2分割してガキ、おっさん関係なくダンボールでVRするから目には悪いし疲れまくる
しかも両腕ずっと上げたままの歴代最低のなんちゃってVRというねwww >>390
CMで眼鏡おじも遊んでるなら100%大丈夫だな >>387
これがエセかどうかはともかくスマホもやってること同じだぞ >>388
お前はガキ向け糞ダンボール()すんの?www
小学生じゃあるまいしこんなん心待ちにしてるとか、脳障害者確定だぞwww >>218
他のVRゴーグルは高価格で楽しむにはセンサーやら部屋のセッティングやら何かと敷居高いからね
対象年齢もやや高いし
かといってスマホゴーグルじゃほとんど見るだけ的な使い方しかされてない
ラボは程々にVRゲームの楽しさを味わえるのは良いバランスだとおもう
もっとちゃんとしたVRゲームしたいならそこからpc行けばいいわけだし
VRはまずは体験しないとはじまらんのに敷居高いのがネックだった 両手フリーにして、頭にVRを固定して視界を奪ってしまうと危険すぎるからな
子供ユーザーが多い任天堂が、こういう正解に辿り着いたのは見事といえる
何かあったときにすぐに視界を確保できる、この方式がベスト >>394
スマホVRって動画見れるだけのなんちゃってVRなのに、それ以下の任天堂ダンボールVRへの死体蹴りやめたれってwww 有機ELじゃなくただの液晶だし片目の解像度もクッソ低いだろうし
あんまり期待し過ぎるとガッカリするだろうから買う奴は気をつけろよ
他のVRヘッドセットでも現実と比べたら微妙だけど一緒にされたら可哀想だ >>399
3DSの立体で十二分に感動できるから、その手の解像度煽りなんて慣れっこだ
そこら辺は任天堂も分かってるから、そういうのが極力気にならない絵作りしてるのがPVからでも分かる 鳥トイコンの遊んでる絵面がヤバくて草
ゾウコンのお絵描きは楽しそうだけど他は微妙やな >>377
ホンマもんのガチ勢はHMD用メガネも買うらしいけど
https://www.jins.com/jp/st/shorttempleairframe/
まぁ今まで体験してきた中ではOculusだけ
メガネ入んなかったくらいなんで大丈夫
ただ何回でもいうがOSVR(NotPS)の
視力調整機構は標準にしろと訴え続けるぞ >>399
片目辺りの解像度は初期Oculus開発機であるDK1と同等なんで
粗いのは当然だけど、特に不安視はしてないかな 別に付属のゲームとかいらんからSwitchのゲームVRプレイできるようにしてくれよ VRは元々長時間向かないって言っても手で持ちながらじゃ
こんなミニゲームしかまじで厳しいと思うし、
更なる展開っていうのは難しいんじゃないかな >>401
バズーカとカメラ地味に面白そうよ
レイルシュー好きならいける(どれだけいるかわからんがw 軽い装着型で周りに受け渡しやすいけど、やっぱ外部から見た感じは怪しいってのはどうしようもないな >>400
煽りじゃなくてただの忠告だぞ
デフォルメされた比較的軽いゲームでも輪郭の粗さやボヤけは付き物だから
3DSの立体視みたいにクッキリしてたり視界全体を覆うから立体感を強く感じることもない >>274
ジョイコンのIRカメラは手元側にある(その写真の見えてる面と逆側・ホームボタンの下)
顔の面に付いてる反射材を検知して絶対座標の位置情報を取得してるっぽい感じ >>410
youtubeのスマホVRでも十分立体感あるのに、無用な忠告すぎる
というか末尾MなのにまともなVR持ってんの君 思ったより面白そうやな
ゲームがすぐやることなくなるという批判に対応して
64種類も用意して数で押してきてるし
ガレージで何作ったらいいかわからんという批判に対応して
内部でのゲーム作りに特化している
やっぱやらかしてから反省した任天堂は強い 一発芸みたいなVRのミニゲームがPCで売られまくってるけど
そういうのがストアに押し寄せる前に自前で大量に提供してるのすげえわ PV見たけど思ってたより面白そうだな
本格的なゲームは無さそうだからすぐに飽きると思うけど自分で色々作れるのは良い
マリオカートくらいには対応してほしい 独り暮らしで周りの目を気にしなくていいから自分にピッタリw >>413
あくまで3DSのような分かりやすい立体と比べていっただけだ
PCからは書き込めないだけ
未だに末尾であーだこーだ言われるとは
まぁ、ただマンセーしたい奴には言うのも野暮だったな >>418
割とここだな
付属のゲームはあまり興味ないけど任天堂主要タイトルのいくつかが対応するなら考える
DMMも1000円くらいのスマホVRでVRコンテンツ好調、なんて言ってたし
結局無駄な高級感よりお手軽さのが大事なんだよな、娯楽 >>422
末尾Mって時点で、懐事情的にまともなVR持って無さそうだなと思ったんだが
案の定持ってないのにイチャモンつけてたようで・・・ さすがにこれでラボは打ち止めだろうな
ブーム作ろうとしてたのに全然流行らなかったし 見事にVRをおもちゃに落とし込むことに成功してる。 >>425
いや本格的なVRはかなり良いぞ
ただスイッチのVRにはそんなの無理だし最初から求めてない
既存タイトルに対応すれば御の字くらいにしか思ってない >>429
良い悪いの話はしてないよ
受け入れられなきゃ意味が無いって話かな
俺もOculusは触ったことあるからね PCからは(規制で)書き込めないって言ってるんだが
スルーとは池沼かな? >>422 ま〜だ粘着してたのか 存在の意味が無いから消えろいらない子 >>431
いや大事さで言えば本格的なVRの方が圧倒的に上だぞ
スイッチのVRでは結局進化はできない
ただおもちゃとしての価値があるかどうかだけ
これにはその価値がありそうではあるけど スマブラVRとかゼルダVR無いのか?
ゲームできなくて良いから
世界の中に入り込めるだけみたいなので良いからだして 単純に横を半分にしても片目640×720ドットだろ?
解像度低すぎてお話にならない あま重そうなのは確かだなゲームプレイ数分ってとこか
腕をずっと頭の位置に上げるのは疲れるだろ VRを長時間遊ぶ事への懸念を物理的に解決したんだろう
このプレイスタイルで長時間連続プレイは困難だろうし、結果的にうまくいってる 断言できるのはこれがVR業界を潤すことにはならないってこと
あくまでも任天堂のおもちゃという範疇からは出ない
これをプレイしたからと言ってオキュラスやPSVRに移行することは決してないだろう
別物だからそこは仕方ない なるほど
MVNOだから貧乏人って事か
しょーもなw ここでネガキャンするよりもPSVRの素晴らしいところをステマしてくれよw >>139
ゴキちゃんって算数出来ないのは知ってたけど
日付すら読めないのか… 思ってたより良さそう
ロボよりこっち先に出してたらラボもう少しウケたかもな >>61
vrエアプがよくわかるな
実機では光学レンズ通して拡大された虚像を見るからどんなvrでも解像感は出てくる。psvrも同じだけど知らなかったの? 格安SIMに買えたら同じことできるのに月額1万が2000円になって助かってるんだがなんかマズイんか? カメラか……これはポケモンスナップリメイクあるな、うん! >>62
それはつまり市販のVR動画もSDカード経由で見れるかもしれないって事か?! >>446
VRはVR、既存の値段だけ高いやつが求められてないだけだから勘違いすんなよw
家庭で求められてるのはお手軽VRであり、まずもって家で本格的なVRなんて不可能
お前みたいなやつがスイッチVRを見下したがってる一方で
そのPSVRもアミューズメント施設向けの本格VRから格落ち扱いされてるわけ
一番中途半端な存在が自宅用自称本格VR >>461
市販のVR動画も見られる機能もほしいね。
これでエ…芸術的な動画も見られると世界が広がる。 つかダンボールだけじゃなく普通のVRセットも出せよ 8000円の追加投資だけでここまで出来ればVR体験としては充分だな >>424
しかもバラで買っても割高にならない良心価格設定だな >>458
リテラシー低い人間からのただの偏見だぞ
俺はSIMフリーのiPhoneとiPadに挿してるわ
通話やデータ通信で料金分使わないのにキャリアに拘る奴はアホぐらい とりあえずLaboで完結できてるのは正しい
いまんとこVR関係で明確に成功してるとこがないしな
間違って周辺機器とか出しちゃったら対応なり専用なりで
最低限サポート続けていく必要が出てくる 実際のVRに入った時の画質はかなり悪いだろうな
PVの画質のままの世界に入れると思ってる豚ちゃん多そうで心配 ゴーグル使わないモードもあるそうだから
紹介映像の画質はそれじゃないかね YouTubeでLABO用の動画がアップされるだろうな なんで今まで出てるVRゲームでなんか面白そうって感じにできないのかね
やっぱあれか、VR機器自体が高い上に買った側もこれだけ高い買い物してるんだから
凄いものをってなるから
開発してる側も単なるアイディアだけのソフトって出し辛いんかね
インディ系であるのかも知れんけど表に出てこないと知名度上がらんし意味がないのよね >>117
PSVRってはっきり書きたくなかったんだなw
途端にショボい雰囲気になっちゃう自覚はあったかw 作った後ジャマになるとか叩くやついたからか
片付けのアドバイスまで取説に入ってるのかw この値段ならちょろっと工作しながら遊ぶのにいいかも 今までのニンラボよりも明らかに進化してるなこりゃ
今までの奴も面白そうだったが、遊びの幅が段違いに広そう
VRゲームという物自体の敷居を遥かに下げてくれて、それこそPSVRとかにも繋がる可能性もあるぞ
ゴキは喜べ クオリティからしても対象年齢6歳くらいで大人には売れないだろうし子供が欲しがってもラボとかいう資源ゴミのせいでキレてるママさん達には絶対買って貰えない…
うちは子供がラボ1週間くらいで飽きてほっぽりしたせいで嫁が邪魔!汚ならしい!とかブチギレてた…
どういう戦略なんだコレ でもさ、お前らすげえすげえ持ち上げる癖に
結局買わないってことが前回のキットでわかっちゃったよね 下記で1番のラボVR公式動画とは違う、7分半の映像が公開されてるで〜。
ネット通販で予約完了! これで「瞬殺・予約完売」になっても平静でいられるわ♪
https://ninten-switch.com/nintendo-labo-toy-con-04-vr-kit-1st-gameplay >>481
嫌それを片付けさせてしつけるのが親の仕事だろ
なんでそれすら任天堂側に責任押し付けてるんだよw 思ってた以上にガチな作りだな
あくまでVRもゲームの遊びに取り入れるための一手段としか思ってなさそうなのが任天堂らしい >>478 >>481
なんか前回買った人から購入しぶられそうだな
折りたたんで収納出来るならともかく
子供はそんなこと気にしないだろうけど >>481
お前のバカガキが飽きっぽいのとバカ嫁がキレやすいのはラボのせいなの?
全部お前のせいじゃね? >>482
20万以上売れてるけど、これより売れてないソフトの話する?
ダンボールライン作っちゃう? まさかとは思いますが、この「子供」や「嫁」とは
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか >>485
子供も何回も遊んだり使ったりするものはちゃんと片付けするんだけどラボはもう要らないと即ゴミになってた
結局解体して1週間で資源ゴミ。アレみたら今回のも同じゴミだと思われて売れないと思っただけだよ
そんな速攻でスイッチオンしなさんなw >>481
レゴとかシルバニアファミリーとか戦隊ものとか子供の玩具はだいだいラボと同じくらいの大きさだけどお前んちではそれらはどうしてんの?
本当に子供いるならもっと広い家に引越した方がいいな これやろうと思えばポケモンスナップできるよね?ね? >>492
だからちょびっと版も用意したんじゃねーの?
それすら気付かず戦略語るとかwww しかしまぁ、よくこんなしょーもないもん売ろうと思えるな なんや簡易ジャンピングフラッシュあるやん
ソニーこういうことやぞ(VRの使い方 今まで段ボールなんぞ見向きもしなかった子供が食いついたわ
ゲーセンにある子供専用のVRゲーム(水上クルーズみたいなのと、玉入れ)好きな子だからか、家でそういうの遊べるかもって思ったんだろうな
あの子供専用VRゲームたまに並んでるから結構遊ばれてる気もするし、そう考えるとこのラクガキみたいな絵も納得(ゲーセンのも大人から見たら糞グラの部類)
よーし剣神ドラクエもどき作っちゃうぞー! でもこういうのを子供時代に体験してVRに魅了されて
将来凄いものを作るクリエイターに育ったりするからバカにはできない >>496
わかってねぇな…お前はまず女という生き物の勉強することをオススメする
あいつらはその物の大きさよりも素材のほうを重要視する。「ダンボール」って時点で8割ゴミに見えてんだよ。だから汚ならしいという感情が生まれる PSVRよりかはましだな
専用機出してサポート続けてそれでも売れずに値下げに追いやられてそれでも売れず
カンファなどでVR用タイトル発表したらPSファンから叩かれる
そんなのは御免だわ てかゾウってそう使うのか
象で像作るってことか? やかましいわw >>492
ラボはバラエティとドライブ買ったけど子供の組立ての速度だと全部作るのに8
〜10時間かかるしその後のゲームも一通りやれば10時間位は遊べるから一週間で粗大ゴミにはならない
一週間でやり尽くすのならそれはゲームさせ過ぎだ ウーン、ポチってしまった
ミニゲーム64種類に負けた >>506
俺は逆に子供には見せられんわ
俺自身興味あるけど、子供はまだ5歳だからプレイできないんよね
前回までのニンラボもそうだったが、基本的に10歳前後でやるのがベストだよなぁ
やはり未就学児は外で遊べってことか >>508
まずお前が母というものを勉強することをオススメする
子供が数時間かけて作ったものを仮に放置していたとして、それを汚らしい!などという親がいたら逆に見てみたい
もし俺の妻がそんなこと言ってたらキッチリ叱ります 嘘付いてまでネガキャンして気持ち悪いなぁゴキブリは 貴重な休日に子供にどこかに連れてってとせがまれるID:Olsfc3MHMの姿が見えたぜ。 既存のVR機器持ってる人でもゲームクリエイト体験した人は相当少ないだろうから
ラボで気軽に作れそうなのは相当なアドバンテージだと思う
これ配布できればマリオメーカーみたいな感じで盛り上がりそうだけどオフのみだともったいないな >>508
てめーのヒステリックな嫁を世間一般と同じにするなよ フットペダルは自分に風を当てる人力VR送風機なんだな
発想は面白い >>508
男が女を理解しようだなんて傲慢だわ
逆も然り >>516
まさにうちの子供10歳だ
ゲーセンVRが小さい子ばかりでそろそろ恥ずかしくなってきたみたいで、良い頃合いに出てくれたと思う
5歳じゃ辞めといた方が無難だな… >>518
理屈で女を説得出来るなら世の中こんなに苦労してねンだわ。ハードの外箱だって保証書代わりになるからと言っても平気で捨てる。基本的に理屈<感情だからな
そんなんでいちいち口論してる時間も元気もないんや…
まあ嫁の「片付けしないなら捨てちゃうよ?」で子供が「もうやらないから要らない」の一言が信管だったからわからないでも無い
が、うちはもう二度とダンボールおもちゃ買って貰える事はないと思うw VRで書いたエロいイラストはシェア出来ないか考えたけど
キャプって動画サイトに上げたら視点は固定だけどVRで見られる? >>530
こんなモードもあるのか。紹介映像は見たけど気付かなかったぜ。 何か64DDのマリオアーティスト系列を思い出すわ
ポリゴンスタジオとかペイントスタジオの恐竜とか >>532
海外記事とか読んでたけど、全てのゲームでこのモードは利用可能っぽい
子供だけじゃなくVRHMD買ったけどVR酔いでプレイできない、って人もコッチなら遊べるだろうし
選択肢としては良いモードだと思う >>533
ポリゴンスタジオから世に出た映像作家を知ってるのでなかなかバカにできないw >>527
嫁「片付けしないなら捨てちゃうよ?」←よくある発言
↓
子「もうやらないから要らない」←母の発言に対する答え
↓
嫁「邪魔!汚らしい!」←!!?!??!www!??wwwww!?!??!ww!?wwwwww >>530
マジか知らんかった
これなら問題なく遊ばせられるな 個人の感想を一般論のごとく振りかざすのはよくないね
自分ちの嫁が残念なことを披露するだけになってしまう 自分で作ったミニゲームをネットに公開できるなら神
そうでないならあまり欲しくないな これ、通信プレイできるのかな?
出来れば、割と革命的かもしれない これ用のゲーム開発をインディーズに開放してくれれば良いのに シューコンみたいに撃ちながら周りを確認できないのは不便で不憫だと思う >>539
急にそんなファビョりだしてどうした?
更年期か?w VRラボで任天堂の株価は反発
ソニーは大続落で最安値更新
あーあw 任天堂ならVRでもっと新しいアプローチをしてくれるかと思ったけど内容は至って普通だな・・・
どれもまあPSVRであるようなゲームだ
これがうまく行ったら第二弾で斬新なVRが見られるかもしれないのでみんな買えよ >>545
この方式だってのは皆知ってるだろ
これ以外にやり方ないんだから >>553
ラボの一番のアドバンテージはゲームを創れる点だろうな バズーカはまさにゲーセンにある奴そのものに近いなうちの子は苦手みたいで遊ばんけど
あと、玉入れじゃなくてブロックだって言われた…
ひたすら大量に物をつんでから、突撃して一気に破壊するゲーム作りたいって言ってるが
これスイッチ2台用意して通信でVRとかは出来ないんかな?
(子供が作りたいゲーム例にすると)1台目の1Pがブロック積みまくって、2台目の2Pが破壊しまくる側とかそんな感じ
出来るようになったら画期的だがどうなんだろうな 今は鹿が増え過ぎてるところもあるらしいが、奈良公園の鹿は大丈夫なんかな。 >>545
フレームレートを優先してるのも理由としてはあるっぽい
ガクガクだと酔うしな >>545
どうせレンズ越しに見えるのはそこだけなんじゃ? >>557
いや、それも結果としては同じことだよ
レンズ外は表示されないんだから もしかして、風トイコンのうちわみたいな部分で顔に風を当てることで擬似的な仮想現実を作ろうという仕組みなのかコレ
単なるフットステップにしてはでかいなと思ったけどふざけてるのか真剣なのか分からんな >>545
VRHMDって全画面でレンダリングしても
結局レンズの視野角で円形に切り取られるからそれで正解だよ
レンズ外の負荷が無駄だし
>>557みたいなビデオ系のVRが全画面なのは
VRゴーグルの視野角や液晶サイズがバラバラだからそうした方が良いってだけで
実際にゴーグルを覗き込んだ時に全て表示される訳じゃない >>564
4Dを人力で実現した感じだな
実際に遊んでみないと何とも言えないが >>564
テーマが風なんだから大真面目なんじゃないの? >>564
割と真面目にふざけてるんだと思うが
まあ、風やら水の吹き出す4D映画なんかと同じような理論だろ 面白そうではあるんだが、紙製ゆえの耐久性の問題が気になってしまうね
まあその分安ければいいのかな
取り合えずゾウの絵を描く奴で落書き王国っぽいゲーム出してー >>558
技術的には出来るのかもしれんが、それをやると問題も出る
2台持つと少しだけ遊びの幅が広がるよ、ならまだ良いけど
2台持つとかなり遊びの幅が広がるよ、だと実質1台のみだと遊びの幅が狭まるということにもなる
いきなりswitch2台とソフト2本揃えるとなると初期費用という意味で敷居が高くなるし、1台プレイに限定するやろね 一応強化段ボールらしいが
本体ハメて振り向くだけに確かにそのあたりは心配 飾る絵見せるってことはトイコンボックスに入らないっぽいよねコレ ゾウがワンチャンブームになるかも
とはいえ描いてる段階で即その面白さを人と共有できないのがネックだな
描いたあとにほら見てーって渡すことはできるけど
一人の世界に入り込むVRってのはやっぱり難しい 創作モードは前作の時点で欲しかったな
VRじゃなくてもこれは魅力的 https://www.engadget.com/2019/03/21/nintendo-switch-labo-vr/
>驚いたことに、私は吐き気を感じませんでした。
>確かに、すべてが少しぼやけていました、しかし、アニメーションとモーショントラッキングは私に存在感のまともな感覚を与えるのに十分滑らかでした。
映像は少しぼやけているがアニメーションやモーショントラッキングは滑らかだそうだ 作品をインターネットを介してフレンドなりに渡せるかどうかは気になる
インターネットで共有となるとコンセプトからは外れちゃうからな >>577
他のVRではみんなで同じ空間に集まって絵を描くゲームがある
この辺を採用できてればより任天堂っぽかったのにな
https://www.youtube.com/watch?v=5oHykuV9I6I >>569
部屋が散らかってるからVRが出来ないと諦めてる人へのアピールだよ ソニーも無線のVR特許だしてるけど、たぶん実現はしないだろうねw >>557
メーカーや機種で規格が違うから全画面使ってるだけやぞ
実際見える範囲はレンズで覗けるサイズやから ガレージも面白そうだな 今後いい具合に発展してくれ フットペダルに団扇つけて入力と同時に風起こすとかまさに枯れた技術の並行思考だな ラボ買ってるニシ置き場あるん?
俺はもう無いわ 四次元ポケットくれ PSVRの全タイトルを合算しても勝てるんじゃね?w ダンボールって時点ですぐ壊れそう
SwitchのVRの解像度なんかスマホVR以下だろ
60fps以上出せなければ子供の視力低下になるわ、3D酔いも激しいだろ
N3DSの3Dは専門医から目が悪くなるって注意されただろ
VRとか低スペSwitchの時点で無理だろ
子供だましにしかならん ぶーちゃんはPSVRの不格好さを馬鹿にしてたのに
特大ブーメラン決まってワロタ ダンボールではしゃぐ子供を親が撮影してネットに上げる為のツールだから
PSVRとは目的が違うんだよ >>605
え?PSVRって子供向けのおもちゃVRと比較しちゃう程度のもんだったの? >>580
ほー
64のミニゲームに手を加えて編集する事も出来るのか
いちから作るより、あるものを弄る方が入口としては断然いいからな ゾウのやつ、速攻で鼻もげそう
鼻なくてもジョイコンだけで空間に描けるような気はするが
ポケモンVRとか出ると売れそうだな
バズーカのでモンスターボール投げれるだろ
問題は解像度とフレームレート
ダンボールというゴミを置く場所
ダンボールまみれとかただの汚部屋じゃん 初めてラボで欲しいと思った
息子と甥に買うという堤体で俺も使うわ 俺もラボはVol.1だけ買ってみたが、結局の所困るのは置き場所なんだよな・・・
素直にHMD型+ジョイコンで3DoFの範囲の奇抜なアイディアをひねってほしいが
そうもイカンのかなぁ
VR空間でポケモンと触れ合ってなでたり餌あげたりするだけも楽しそうなのに 遊ばない時は邪魔って、VR機器全般に言える事なような。 ラボがこの前燃えるゴミの日に棄てられてたぞ
ダンボールは古紙の資源物なんだが
燃えるゴミの日に出しても回収される訳んrーだろ
放置して持って帰る気配すらない
豚は良識なければルールも守れないのかよ
任天堂、最低だとサポセンにクレーム凸電しといたわ 象とマグロが走るゲーム見て欲しくなってきた
積みゲー増えてるから悩む 糞ちゃちいけどソフトの作りや見せ方はさすがって感じはするな >>620
それは確かに問題なんだよな
うちもバラエティキット買って子供は喜んで遊んだんだが、
片付け場所の問題で妻はちょっと嫌がってる
任天堂もお片づけ用のボックス出したりしてるから、問題は認識してるんだろうけど ラボに足りないのはキャラクターIP
ポケモンとかとコラボした作品出せばもっと訴求できる >>12
不思議なんだが何故ゴキは全てのゲームが万人向けで爆売れして当たり前だと思ってるんだw? これ、Youtuber紹介するの難しそうだな
作ってる場面は良いとしてもプレイ画面の実況ができないな カラーボックス用の収納箱にしまってるけど、微妙にはみ出るんだよね
VRキット買うから渋々お片づけボックス予約したけどマイニン以外でも売って欲しいところ これ瞳孔間距離調整できなかったら本気で社会的評価下がるけど大丈夫か?
ただでさえ画面半固定のおかげでVR酔いリーチなのに 本体自体にもジャイロセンサーって付いてるんだっけ? ジャイロ+モーションセンサーは
本体と左右ジョイコンの3箇所に載ってるな 動画の最後にちょろっとyoutubeであるような3D動画の映像あったな… 画質悪いっていってるやつvrやったことないだろ
10万以上でかったvive持ってるけどfo4とかも全部ps3以下のレベルにグラフィックは落ちるよ
vrでswitchの普通のゲーム並みのグラフィック出力できてるゲームなんぞ現状ないわ 例えば任天堂がスタンドアロン型のVRヘッドセットを出して
任天堂がそこで本格的にVRゲームを作るってなら俺は迷わず買う 別に本格的なのを求めている訳じゃ無いしね。
安価で簡易な、なんちゃってVRでいいんだよ。 >>641
そういった本格VRよりこのスイッチVRのがある意味では画質という点では有利かも
本格VRは酔い対策その他で高解像度レンダリングで安定90fpsみたいな縛りがでちゃってるからな
その点スイッチVRはおもちゃ的というかオマケのミニゲーム用途にわりきってるからフレームレートとか最悪安定30fpsでもいいって感じだし ゴキちゃんがこんな物はおもちゃだ!ってバカにしてるつもりだけど
おもちゃだということが最大の売りなんだよな 手軽に眼鏡(というかサングラス)をかけるくらいの感じにならない限りHMDタイプの立体視は絶対に流行らない
まだまだその域には達していない 予算5万円以上で部屋に色々機器をセッティングして本格VR!
こんなのしか無いから興味があっても手が出るわけないもんな
おもちゃレベルで気軽に手を出すにはちょうどいいよ
これでハマったら本格的なVRに手を出していけばいい >>644
手で押さえて覗き込む形式だから、長時間プレイに向かない、
っていうのも子供用のオモチャVRとしてはプラスなんだよな
一回のプレイ時間ってせいぜい10分ぐらいだろうから、
酔いや目への悪影響もそれほど深刻じゃない >>646
少なくとも原理上、マリオカート8DXの分割2画面と同等のグラ&フレームレートは出来るね、 スイッチVRは
マリカ8DXの2画面分割は確か60fpsだったし、十分じゃね?w 多少荒くなってもマリオカートに対応してくれたら売れ行きが
ずいぶん違うと思うけど対応っていうか専用に作らないと無理かな 早速、アマゾンのランキングで上位に上がって来たけど、
ちょびっと版より、通常版が圧倒的に人気なのが意外やな〜。(業者が大量購入か?)
我が家は「ちょびっと版」で、お手軽・お試しVRデビューや♪ 鳥も気になるな…。
任天堂VRの発表前のリークがあった時は、
ゲームソフトにも対応させる予定?とか読んだ記憶があるので、
ヨッシーがVR対応済みやったらエエのに。段ボール仲間で今後に期待や。
ゴキ業者が「幼児向け、オモチャ」として、ラボVRをネガる方針らしいけど、
下記の動画では、中学生以上が出演してる動画があるから、ここがメイン層やで〜。
https://ninten-switch.com/nintendo-labo-toy-con-04-vr-kit-1st-gameplay
今回はVRとのミックスなので、
「ラボとは違うのだよ、ラボとは」って感じやで。 ←(某 ランバ・ラル風に) >>636
守銭堂だから売れれば子供の目がどうなろうと構わねーんだろ >>653
トラッキング30fpsだと首に追従しないから
首を動かしても遅れて映像が動くことになる
試しに30fps動画をスマホVRで見てみろ
一発で吐くぞ ちなみに解像度は全然心配しなくていいよ
スイッチより解像度低い Vitaで無理やりスマホVRの装置つかってyoutubeのスプリット3D動画を検証して見たことあるけど、正直ぜんぜん粗さなんか気にならなかった
一応スイッチでも(youtube見るのは無理だから)単にVRレンズ越しに普通のゲーム画面を見てみたけど、もう液晶の質が必要十分以上に良いんですごく綺麗に見えたよ トリはまんまパイロットウイングスだ
気になるけど組み立てるのがめんどくせぇ >>616
「トイ」コンからトイとってどうすんだよw 3は面白かったけどバラエティは買って損したと思った
なんか似た感じだからとりあえず人柱待ちだ 水中のカメラトイコンは自分のアクアリウム作って見れたら嬉しいな 水中カメラは完全に釣りトイコンの海中使いまわしだな >>655
重くて長時間できないというレスがあるぞ ロケーションVR協会は「係員が監視できる状況下のみ年齢制限を7歳以上にする」
って言ってんのに
任天堂はほんと足並み揃えないな https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--1sr4a7f4--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/ltsdccd5aizvlisji03b.jpg
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--OZwxDE1v--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/azvtfmz5nlxhs8mgombd.jpg
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_1600/bndl0vvjm0debz6mkqol.jpg
別に無理してVRモードでやらんでもええねんぞw ガレージVRでゲーム作れんのだけは面白そう。
マリオパックDLCとかあればマリオ64とか再現できねーかな むしろポケモン新作にVRスナップ機能を付けるべき
サンムーンにあったのを強化する感じで >>614
完全に宙に浮いてしまうとニュートラルがわかんなくなるからだと思う
手を離してもその場に残るのが味噌だな
それで限界位置もわかる >>614
ジョイコン二本使ってるから
ちゅうに浮かせるのは無理 後追いたまが、まあVRは間違いなく任天堂のほうが使いこなすと思うし、受け入れやすいユーザー層だと思う ていうか、これを楽しんだお子様が、次のステップとしてPSVRを欲しがるかもしれないじゃないか とりあえずVRラボとロボラボを悪魔合体させてガンダムファイトができる未来に期待したい PSVRにあるskyrimやdoax3もVR対応したりするんだろうか >>686
不可考えたら
絶対にあり得ない
スカイリムはVRでエンジン変えて全部作り直してるからな エースコンバットもなんかすごく大変だったみたいだしね >>627
こういうのも地味に流行らない原因の一つなのかも
一応解説したりする3人組のメインキャラがいるんだけどまったく面白みがなく話題も見た事がない
脳トレでも教授、fitはトレーナーとかいるのに 先駆者が完全に死亡してから後追いで出すのは、先駆者への敬意が感じられていい
売れてるから出すのではなく、売れなかったのを確認して、なお自分達ならと出すのもいい IRカメラ使ったトラッキングが凄すぎる
だろこれ
ゾウの鼻とか完全に6dof位置トラッキングできてるべ
oculus questのインサイドトラッキングみたいなのも再現できそうだな ラボに足りないのは版権力
マリオやリンクを張り付ければ売れるだろ Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit
ttps://store.nintendo.co.jp/item/HAC_R_ADFXA.html >>694
ゾウの顔に再帰性反射材のマーカーついてん見えないの? >>694
ゾウの鼻の先についてるジョイコンは+ボタンやトリガー位置で判るけど
顔の方にIRカメラが向く様に装着されてる
んでゾウの顔をマーカーとして現在の絶対座標を割り出す仕組み おうちのけだまちゃんをもっと使ってあげて欲しい
あいつ可愛い >>699
>>700
おお、そうか
それは見てなかった
スゴいね IRマーカー
やっぱIRマーカーつかうとレギンレイブも良移植できそうだなぁ >>703
安さもあるけどヒットの可能性はそこじゃないと思うな
周りから何をやってるか分かるとか
カスタム出来る所とかが肝
その辺が上手く作用すればヒットもある 玩具だと開き直ったデザインしてるから値段も相まって手に取られやすいだろうな
PSVRの何がダメだったかと言えば装着時の圧倒的ダサさ
最近のトレーラー見るとゴーグル装着時の姿を前面から映さないように気を配ってるようにさえ見える
toioもそうだけど一般向けにPRするの下手だよなSIE PSVRも持ってるけど
思ったよりソフトのクオリティ高いし数多い
せっかく作ったゲームの共有機能ないのかな?
あとはマリカさせてくれれば マジックテープ付きゴムでゴーグルにしてやるぜ
VRは俺に任せろー(バリバリ 普通にダンボールで遊ぶ姿の方がダサいだろ
許されるのは小学生高学年までだろ
PVはこどおじっぽい奴がやってたが >>25
コードレスだから他よりVRってよくわからんのだが あえて有線にしてエヴァンゲリオンの操縦できるVR作ろうぜ! ゾウのトイコンとHD振動の組み合わせエグそう
描いた絵を消しゴムでゴリゴリ削る感じとか絶対振動させてるわ 64gamesの方にエアドラムっぽいのがあるのが気になる
本格的なエアドラム自作できんのかな VR体験したことないような人達が驚いてるな
わざと騒いでるならいいがあまり期待しないほうがいいと思うぞ 正直、このVR Kitの子供向けのミニゲーム集はまったく興味ないんだけど、VRゴーグルで立体視映像やVR映像を大量に配信してほしい
3DSでもロクに立体視映像配信しなかったから期待薄だけど… >>657
解像度は網目に繋がるけど
気になるのはは3Dの粗さやボケ具合だとおもうよ
VRのグラフィックは本体性能がモロ影響するからPS4でPSVRでもボケがキツイ
特に遠距離表示はかなり厳しくなるね 横にディスプレイ並べて比較して見るわけじゃないのに、ボケが〜とか言ってるやつの言うことは聞かなくていいよ
こういう奴らはとにかく文句いいたいだけ VRゲーはだいたい一世代くらい前のグラフィックをターゲットにすると遠景も過不足なく描画できて解像度も確保出来たりする
有名どころだとワイプアウトVRがもろにこれで抜群に描画が素晴らしい
なんでボケとか気にするならスイッチはおおむねPS2GCあたりのクオリティを目指すとよい >>725
どっちみちアホな比較をしてボケが〜とか言ってるカスの戯言だからな >>726
体験すればわかるな
どう感じるかは人それぞれだから
それからどうするかもね >>715
普通のVRって360度体験できるかといえば
実際にはコードのお陰で身体動かすほどの自由度がない
良くて首動かすだけであとはコントローラーだのみ
首しか動かないのに仮想の"リアル"って何だって話 >>728
で、ラボVRが既存のVRよりリアルなの?アホなの? >>728
そんなことない
viveのルームスケールを始め優先でもしっかり移動できる
移動できて初めてVR空間を感じれるのは同意だけどね
必死になってスマンVRが本当に好きなんだよ >>728
何言ってんだ?
VIVEはコードレスじゃないが部屋の中歩き回れる
歩ける範囲を初期設定で計測する
https://i.imgur.com/Ls3m26K.png 小坊の夏休みの宿題やな
豚はこんなん公園に持ってってやるんか…ちん毛はえきっとるのに >>730
好きだから必死、じゃなくって批判したくて必死にしか見えんわ、ボケが
どう見たって簡易VRで、完治VRだからこその商品に向かって何さっきから筋違いの非難してんだお前は こんなもん持ち上げるために他のvr機器ディスってんのは最高にギャグだわ >>728
最終的にはほとんど動かず寝てるだけフルダイブして本当に体験してるように感じてこそ仮想現実だぞ >>733
完治VRとか何言ってるのかわからんけどただ客観的に意見を述べてるだけなんだけどな 3万も5万もする他のVRとやらは馬鹿らしくて買う気のない人たちが興味持つ商品なんだから当たり前じゃんw んでこの段ボールいくらするんや?
欲しがる層の親がガキがすぐぶっ壊す段ボールに何千円も出すんか?ん? >>739
たったの4000円だよ?
君の小遣いじゃ買えないかな?w >>737
お前は絵本を前にして小説と比べて絵が幼稚だとか文字が大きすぎて情報量が少ないみたいなとんでもなくマヌケな事を言ってるって気づこうな? VRはやってる姿がおかしいなんて意見あったけどこっちはそれどころじゃないなw
ダンボールバズーカとか異様ですらある PSVRを必死に叩いていた豚がVRキットすげえ!は草しか生えん
漫画の付録みたいなVRではしゃぐとかかわいいかよ
Oculus=Vive>>>>>>PSVR>>>>>>>>>スマホVR>>>VRキットだと思うわ
解像度と性能は >>741
そんなこと言ってないけど
しかしなんで単発ばかりレスしてくるんだ 取り柄は安さだけだな
付属する任天堂のゲームも大したことない ぶーちゃんさぁ、そんなにVR体験したかったんなら何故PSVRを買わなかったんだい?
Oculusやviveより50%くらい安いんだけどなあ
4万の金も出して遊べない貧困層なの? >>734
こんな子供向け玩具に悪意たっぷりな大の大人のあなたこそよっぽど滑稽に見えるわ〜 ラボってサードにスイッチの使い方を提示する役割もあると思うんだけどswitchVRにサードは参入するんだろうか >>746
更にPS4本体又はPROで+4万
PゲーミングPC+HMDで20 万よりは安いけどまあやりたいことが何かで買うべきだな >>749
参入するもプラットホームになるかコレ
ヘッドセット型じゃないしダンボールありきじゃん バズーカでフォトナやれるじゃん
対応するかは知らんが
むしろSwitchのカクカクフレームでVRのFPSとか正気の沙汰ではない
VRは90fps出せないとガチで酷くて変な汗とか出るからな
720p60fpsでやろうと思っているのなら任天堂はVRのノウハウがない
7歳からの時点でおかしい、児童の目を潰すのが目的かな? >>742
バズーカは普通だけど鳥+風はなかなかインパクトのある絵面だと思うわw VRガレージと象トイコンという名のVR入力キットは、
何気に凄いな
これベースにして、本格的なVRゲーム製作ツールもできそうなんだが 今までのラボは全く惹かれなかったけどこれは予約しちゃった。
ちなみにPSVRも買いたかったけど、品薄の頃抽選販売3回ほど落ちたらどうでもよくなった。 ピタゴラVRが糞楽しそう
あれマリメみたいにエディット配信システムあれば一生遊べそうなのに >>759
ラボに関しては、任天堂は終始知育玩具扱いで、
汎用の周辺機器としては扱ってないから、
そういう展開は無いと思うぞ
初代ラボ出たときに過剰に期待する層もいたけど、
その後の展開を見ても、任天堂の玩具屋としてのDNAから出た商品 VRゲームを自作できるみたいなのは面白そうだけどね >>123
その高解像度で高画質なVRがどれだけ売れたのかまでは口が裂けても言えなさそうだな >>760
一応マリカーがlaboのハンドル対応しとるで 俺はpsvrも持ってるが、ほんとにVRはいいものだ。あの表現世界には正に無限の可能性がある
任天堂には早くVRで活躍してほしいと思ってたから是非大きな反響があってほしい >>760
トイコン対応例は既に4つあるよ
VRは扱いやすいから対応増えると思うわ
ちょこっと版を出したのも導入しやすくさせるため
だろうから、VR対応には割と前向きなんだと思う >>760
良い歳したおっさんがダンボールと知育玩具で遊ぶ姿がガチで知的発達障害者で草 設定がジャンプ+上昇気流発生なんじゃないかな
片足だけ操作でジャンプ というのもおかしいし >>763 >>765
コラボは出しても、汎用機器として扱ってる訳じゃないよ >>771
そこなんだよなぁ
ダンボールとジョイコンの組み合わせで割と優秀な周辺機器が安く手に入るのがラボの良いところなのになんでサードはきちんと使ってくれないんだ
流石にYouTubeぐらいはVRモード対応してもらいたい >>772
言うて今まで出てる3つのLaboのトイコンで、汎用的にサードがつかえそうなものなんかハンドルと釣り竿toyconくらいなもんだろ
そして釣竿toyconは、サードの某釣りゲーで対応してる
あとピアノも某リズムゲーで対応してたりするじゃん >>772
そもそも任天堂がそういう扱いをしてない
サードに開発ツールとかも提供してない >>774
> サードに開発ツールとかも提供してない
なにいってんだ?こいつ youtube対応とか解像度も違うから簡単じゃない気もする
あくまでも独自規格の一発芸と思われる
問題は知育で学校の課外授業やプログラミングに使われるかどうか程度か >>776
> youtube対応とか解像度も違うから簡単じゃない気もする
?
アホか? >>103
Google Cardboardでググってみろ
ダンボールでVRゴーグルは3年くらい前からスマホ向けにある
Switch発表されたときにダンボールでVRも出来るなと普通に思ったよ >>112
ドットが見えないVRなんてねーよ
8Kくらいの解像度になってもたぶんまだ見える
PSVRは解像度的にはPS3どころかPS2世代くらいの感じだぞ >>117
オキュラス持ってるけどようやくまともにソフトの出そうなVRが出てきたと思ってます
市場広がればマルチのソフトがPC向けやPSVRにも出るから他のVR持ってるユーザーにもメリットしかないのにゴキブリは馬鹿だからわからない >>129
ドットの見えないVRってなんだよ
オキュラス持ってるけどめっちゃドットでかいわ >>132
いっとくがVRはグラフィック性能が描きたい映像の数倍必要
PS3レベルの映像にするにはPS5の性能が必要って世界だ
今のPSVRのグラフィックはちょっと見栄えの良いPS2レベルだぞ
現在のCS向け低価格VRシステムでフォトリアルなんて笑うしか無いレベル
20万のゲーミングPCに8万のPCVRシステムを繋いでようやくフォトリアルゲームがある程度行けるレベル >>176
その後の一年半で20万売れてるって正気で言ってるのかw >>782
まーたPS2の性能がバク上がりしてやがるw YouTubeのVRムービーがSwitchで見られるようになるだろうから対応コンテンツは何気に最初から多いよな >>194
SwitchのVR向けに作られるサードのタイトルは大半がPCやPSVRにもマルチされるだろうからSIEは期待してると思うよ >>223
渾身のキラータイトルでも5000本とかのゴミ市場でサードがどうとか無茶言うなよw
こんなんファーストが頑張って市場作らなきゃサードが入ってこれるわけねー >>350
YouTubeアプリは配信されてるんだからVRモード対応のアプデ来るでしょ >>399
初期のオキュラスレベルの解像度あるから特に問題は無い
VRはハッキリ言って解像度よりフレームレートの方が重要
グラフィックシンプルで軽くしてフレームレート上げた方がプレイヤーはリアルに感じるのがVR >>406
付属のゲームが無きゃそもそも売れない
売れなきゃメーカーもわざわざ対応しない
わかった? >>475
それは大きいよ
数万のシステムでミニゲームしか出来ないってのは間違いなくネガティブな影響を与えてる
とは言え、あんなちっちゃい市場でミニゲームじゃないものなんて作ったら会社が潰れる
この問題を解決するには市場の裾野を広げる以外には無い
ラボで広がればマネタイズできるサードが登場してくるかもしれない >>545
いや、映像は四角くてもゴーグルに入ってるレンズは丸いぞ?
丸いレンズじゃないと360℃の立体映像には出来ん >>546
ラボのピアノとか対応したインディタイトルは普通にある
発売後に対応させるのは自由だ >>644
いや、解像度やグラフィックは玩具レベルで良いけどフレームレートは頭の動きに追従出来ないと吐くよ
絶対60は必要だと思う >>657
スマホとかタブレットでいろいろ試したけど解像度よりが液晶サイズの方が圧倒的に問題なんだよな
液晶サイズ小さいと視野角小さくなりすぎてすごく狭く感じる >>700
なるほど、ゾウさんである必要はマーカーとして使うからか >>721
任天堂が畑違いの映像配信するより、もともとVR動画に対応して大量に配信されてるYouTubeを見れば良いのではないか >>742
見た目ふざけすぎだが手で持ってるだけだから
見て笑った相手にすぐ手渡せて同じ体験をすぐに共有できる
装着式だと付けるのも外すのも手間だからこういうのは出来ないよな >>729
自分の体の動きにきちんと追従したらリアルには感じると思うよ
フォトリアルな世界じゃないこととリアルな世界であることは別だ >>743
PSVRがダメな理由は普及する可能性が無いことだからな
こっちははるかに普及する可能性がある >>746
ソフト出ないこと明らかなハードに何万も払うやつはそういないぞ
動画需要ならケーブルレスで被るだけで良くて24000円で買えるオキュラスGo以外はあり得ないしな >>751
他のVRプラットフォームよりはるかに売れそうだぞ >>774
お前は何を言ってるんだ
使い方なんて簡単な物ばっかだろ >>776
動画を立体映像にするのはただ二分割するだけやぞ
解像度なんか関係ない >>784
いや、VRゲームは平面画像の数倍の処理能力必要だぞ
右目用の映像と左目用の映像を別々にレンダリングしてやる必要があるから
PSVRでPS3レベルのグラフィックでVRゲーム作るのはかなり厳しい
PS2を綺麗にしたレベルの映像をVRにするくらいに余裕を持たないとPSVRじゃフレームレートがガタガタになる >>772
世間に開発力見せつけたいサードにダンボール売れってめちゃくちゃやろ… >>1
おてがるVRって言ってるけど
どう考えても手軽じゃねえよな ラボは自作するってところがメインの商品だからなぁ
週末にパパと作ろうねって言ってたのに
子ども達だけで勝手にはじめて親一切手伝わずに全部完成させたの見て感動したもんな
それだけで値段分の価値あったと思える ゾウを遊んでるフリして好きな女の子のスカートめくったり
バズーカで遊んでるフリして好きな女の子のスカートめくったりしよう! >>812
どう考えても手軽
めんどくさいのは作るまでで実際遊ぶときは持って覗くだけだから やっとvrを飛び出す眼鏡とかいいだすアホが少しでもへるのか
psvr叩きたいがために意味不明なこというやつの多かったこと… この簡易VRで市場が間口を広げるとしてなら理解できる
流石にサードのマルチタイトルが出るってのは無理がある 豚がスイッチの網目VRを見て
VR業界を叩かないかが心配だわ >>810
阿呆
2画面レンダリングで大凡1.5倍の負荷(3DSでの開発者の言)
通常60fpsでいいところを90fps安定にするための+負荷で大凡1.5倍
PSVRでいっても、
前世代機のおおよそ10倍の性能あるPS4なら、VRでPS3レベルのグラくらい余裕だわ
なにがPS2だよボケw もし任天堂がswitchの路線を続けて性能がVRに十分になった時、やっとVRが普及するんじゃない
やっぱり高額周辺機器じゃ無理でしょ 流石、任天堂。面白そうなものを作る。
心配なのは、本体装着してぶんぶん振り回す事で
高い本体が落下破損する可能性があることか(笑)
ダンボールの耐久性が無くなる前に皆飽きるから問題ないのか?w >>820
PV通りの画質で映ると思っちゃってる馬鹿どもだから無理 カエルは変更できないのかなあ
すっげー苦手なんだよなあ
マリオデのおかげで多少はマシになったけど >>746
PSVRは予約して買ってるよ
煽る前にゴキがだが買わねを何とかしろよ
ラボはソフトが面白そうだがすぐに飽きそう
みんなが作ったVR共有は無理なのかな?
共有出来るなら買う PSVRは価格的にも中途半端だった
本格的なVR体験をしたいならPCで、お手軽に体験するならPSで・・・となるには高すぎた
ラボVRはそこらへんの需要を拾えるかもな >>829
ゾウはオンラインで他人の見れるなら面白いとは思う
いかにも任天堂らしいとおもえたな 作ったゲームとゾウの作品はアップロード出来るようにしてほしいけど無理だろうな
スクショ動画撮れるのかな >>628
豚は精神年齢が幼児のままだから問題ないなw ああ、確かに子供部屋おじさんがゾウで遊んでる姿は見たいな
面白そうだ フォルツァで職人芸発揮するユーザーがいたように
ゾウキットでもの凄いの作る奴は出てくるだろうなあ
それをネットでDL出来たら嬉しいんだが、まあ難しいかな 象のやつを見るにJoyコンでバイオ4のWii操作は充分再現できるな すごいなゲーム作れるのかw
前もプログラムモードが最強だったからね はよプチコンかそれに類するもの出せばいいのにな
”大人”向けに
そういえば最初にニンラボのニュースでたときに、イギリスだかどっかの会社がジョイコンのセンサーにも対応したスイッチ用BASICソフトを出すって情報見たけどそれはどうなったのかな?
もしかして海外ではもうでているのだろうか? >>776
switch専用のつべアプリあるから対応は楽だと思う >>832
せっかく3Dなのにスクショじゃな
マイクラやマリオメーカーみたいに共有したい
マイクラをVR対応出来ないのかな? 今回の「ラボVR」を、単なるラボの第4弾と思ってる一般層も多そうやから、
「VR」だとゲーム画面が「どう見えるのか?」をHPで説明したほうがエエかも。
普通のゲーム画面を見てると「勘違い」してる大人とかも多そうやで〜?
逆に、発売後に小・中学生の間で「覗き見」で見えるのインパクト世界が凄くて…
「たまごっち」みたいな、想定外の売れ行きをしていく可能性もあるんかな?
今回はVRとのミックスなので、
既存の「ラボとは違うのだよ、ラボとは!」って感じやで〜。 ←(某 ランバ・ラル風に) 創った作品をインターネットで共有出来たらええね
立体絵もガレージのゲームも
ゲハだとエロ活用する変態が現れそうだなw 自由入力できる作品の共有は悪用する奴出るから無理だろうな 特に意識してなかったけど無理だろうなって二回も言ってて恥ずかしい
ゾウさんのボール転がしはプリセットで100個入ってるみたいだけど他人のパズルも遊べた方が絶対面白いだろうし
トイコンガレージも今までのよりVRのほうがやれること多いからますます人の作品で遊びたくなる
マリメもブロック配置次第で悪用できそうだったけどその辺はどう対処してたんだろ M2はVRのVRを作りたいと言ってたけど本当に対応してくれんかなあ VRは嬉しいけど、攻めてゴーグルはプラスチックにして欲しかった、、、、
子供っちの汗で何度買い換える羽目になるのやら、、、、 マリメはWii U版はミーバース管理で
通報出来た
3DS版はそもそもインターネット投稿できない
そういう意味ではマリメ2は作品のやり取りの面で心配
ミーバースは作品にイイネやコメントついて
マリメとは凄い相性のいい機能だったな とりあえず初代フォックスをVRにしてもいいんやで(15フレーム >>850
バーチャルボーイコレクション出して欲しい これVR開発者が驚いたり賞賛したりしてるね
東大の教授とか 糞だとは頭のなかでは理解してるけどゴキに馬鹿にされて悔しいから無理矢理持ち上げるいつもの展開 一般的なVRゲーを経験してるならニンラボには普通のVRゲーとは別のものを求めるとおもう
だからこそトイコン生かしたミニゲーム収録やガレージのほうに興味が向いてるわけだし
既存ゲームのVR対応は趣旨とずれるし、安易な対応は面白くならない 鳥の風は仕組みはまさに工作レベルなんだけど
手軽に4Dを体験出来るのはありだな >>855
こんなひねくれた思考の自分が心底情けないとか思わない? 何気に段ボールも強化段ボールで強度もあるしな
まあそこが値段かさんでる部分なんだろうけど 売上げなんかよりもっと大切なことを優先させてるよね
インディーズに寛大なのもそうだしね
任天堂は業界の遥か遠くを見据えている ラボは邪魔すぎるというのが最大の課題
最終的にゴミ箱に変形できるようにしたらいいんじゃないか 遊び終わったら毎回組立前の平らに戻せれば理想だが
さすがに何回も折り直したらガバガバになるな >>853
それほど任天堂ははったりが上手い
wiiで世間を欺いたことを忘れたのか 脳トレのあともっと脳トレも連続で300万売ったし
スポーツのあとリゾートもやっぱり連続300万売ったし
ハッタリでもなかろう
何だよこれ金返せ!だったら続編は売れない VRを研究としてやっている人たちの方が、VRを一般の人にどうやって訴求させたらよいのかっていう命題に日々悩んでるだろうから
こういう形で、極度に親しみやすく噛み砕かれた一つの具体例を提示されるのは、かなり刺激的なんだろうな >>867
最初から折り畳み前提の設計にすればいい 左がOculus Rift DK2(386ppi)、右がDK1(216ppi)
https://youtu.be/yZQFxvS1a9k
Switchは236ppiだから右より若干マシな程度
この画面が目の前にくるので
0:23辺りで右上に出る拡大図が実際の視界になると思えば画面が想像しやすいと思う リプライでマリカだスプラだスカイリムだ言ってるけど、そういうことじゃないんだよなあ
VR自体がそういうことじゃないんだよなあ >>854
え、ゴキちゃんスマホVRも知らないの? こんなもん買って遊ぶ奴って子供部屋おじさんくらいだろ
ダンボールのは全て”幼児向け”だぞ
大学教授がダンボールで遊んでる姿は見たい
教授って頭弱くてもなれるのな >>878
象さんの事?
psvr のコードが邪魔な事? >>869
更に新しい人を騙したってことだろう
そこまでできるのもすげーよ >>878
PSVRが失敗したのはヒモ付きだからだと思ってるw PSVRの失敗はPS4の周辺機器だってのが一番でかい
あれ単体でゲームできるんならもっと売れてる PSVRが失敗だったいうのはゲハの総意ってことでいいよな >>882
✖︎ゲハ
◯全世界
あれだけ金ばら撒いてメディアでごり押ししまくっても消費者は見向きもしなかった VRkitはゴーグルとソフトと4つのコントローラがひとまとめになって実売8000円から
Switch一緒に買っても4万円くらい
さらにミニゲームとゲーム作成モードつきだからね
一つ一つはたいしたことないかもしれないけど、これらをオールインワンに出来たことはソフト屋とハード屋を兼ねてる任天堂だからこそ出来たことだろうなー
上に貼られてるVR界隈の人たちのツイートをみる感じ、一般的のVRゲームとは別の着眼点からつくられたように感じられるし 前提として知育玩具であるということを忘れてないか
ソニーの知育玩具toioは存在すら忘れられてるが どうやって導入のハードルを下げるかという問いへの任天堂の答えだな
Oculusみたいなスタンドアロンも1つのやり方で ソニーの「aibo」、アップデートで賢くなったが値段の割にはイマイチ
機能が少ない割には非常に高価な“おもちゃ”
https://jp.techcrunch.com/2019/03/20/aibo-learns-a-new-trick-with-security-upgrade/
ソニーに一貫してるこはこれか
「機能が少ない割には非常に高価な“おもちゃ”」 >>824
今は他が旨味が薄くても頑張って研究して良い物を作ろうとしてる
いずれは小型化して普及価格になるかもしれない
なんか腹立つわその漁夫の利みたいな調子の良い考え方 >>888
アホか おもちゃにしてあげるんだからハヨ開発しろよ 家電屋だろ
テメーらがモタモタして普及させないから遊びの幅が広がらない
ポルノステーションじゃダメなのゲームを遊ばなきゃな >>888
本来ならオキュラスなりSIEなりのVRに参入してるメーカー達ががんばるべきところだからね
後発で毛色の違うLaboVRにおんぶにだっこになってしまうのは情けないのでちゃんとがんばって普及させてほしい
いずれはラボもHMD型のものと融合していくだろうけど 餅は餅屋、おもちゃはおもちゃ屋だね
家電もまともに作れない家電屋は何をやってもダメだけど Wiiを棒振り言ってた連中がVRVR言ってる方が滑稽なんですけど いまだにチンコン出してるもんな
どんだけ在庫あんるねんてw >>895
在庫枯渇したから今売り出されてるのは改良された新型だぞ VRゲーム入門としてはたしかにいいよ
やすいし
なによりソフトメーカー任天堂としてのVRゲームがどういう物を出してくるのか楽しみ
VRゲーム業界に新しいインスピレーションを与えてくれそうで期待してる 風トイコンの発想は家庭用VRの補助装置として安価に提供できそうだからうまいこと取り入れれ良いんじゃないかな
滑稽さが更に強調されちゃうけれど 別にガチVRとして売ってるわけじゃないしコレはこれでいいんじゃないかな?
俺はPCのVRで楽しく使ってるけど、これも買うつもり 「機能が少ない割には非常に高価な“おもちゃ”」
まさにこれやねw PSVRの失敗はPSでしか使えないこと
PCでも使用出来ればもっと普及していただろう
PSVR自体は結構良い物なんだよ
PS4は売れないが こんなものがSwitchの対抗策だっと考えると笑えるなw 遂にラボがはじける時が来たか。
VR云々の前に、今回のはゲームに特化した感じでソフトが面白そうだし、豊富。
本当はこれ単品で、初めてのwii的な感じでロンチに売りたかったな
逆に今からでもラボ止めて、オリジナルで売った方が良いかも
ゲームも豊富で面白そうだわ
ソニーのVRメインプログラマーも、ゾウコンを6軸だって賞賛してるし >>891
研究してるのはソニーだけじゃないし難しい技術なんだろ まあ現状はどこかが投資してVRの開発・研究を続けないと
みんなの望む小型軽量無線化にたどり着くわけないんだから
今はHTCやSONYが頑張るしかない
Googleは一旦降りたし、オキュラスも事業方針で縮小してるしな
任天堂は開発屋じゃないんだから、実用レベルに仕上がった所で
うまく工夫して普及させてくれりゃ良いんだよ 技術の進化に期待は分かるがHMD型に拘る理由はないんだけどな >>906 → ヨドバシ もうすぐ予約数はけちゃうらしいな
本当? やっぱ、単なる第4弾では無く「VR」が加わってるから、
あの「覗き穴」を覗いてみたいという層が、2〜3弾よりは増えてるやろね。
初回出荷が品切れしたら、ゴールデン・ウィーク前に「プレミア化」する
可能性も高いので、大型連休にゆっくり体験したい人は予約しとったほうがエエで〜。
あ、アマゾンで「同じ値段で お得」だからと、
【Amazon.co.jp限定】のオリジナルマスキングテープ 同梱のセットを予約してる人!
数日後に【Amazon.co.jp限定】表記が無い方が「安くなる」から、要注意やで〜。
( ヨドバシのポイント還元と同じくらいは、いつも通り安くなるはず ) >>873
俺は実際にスマホVRのガワを改造してスイッチでyoutubeの画面分割の立体視動画を見てみたけど、その動画の拡大図でいったら左側のほうに近かったよ
右ほどはっきり網目は見えなかった(よーーくみたらわかる感じ) >>112
手で持つスタイルはそれ自体が長時間遊べない状態にさせている。
子供ならそのくらいが丁度いいプレイ時間になる。
酔いとか眼の負担を抑えるための配慮なんだろうな。
ヒットしたらサードから互換型VRゴーグルが出てくるよ。 >>913
手ブレで画面との距離がずれるほうが酔いやすいんですが >>913
別に他からゴーグルなんか出さなくても、VRkitのゴーグルに頭で固定するベルトを自分でつけりゃいいじゃん
自分で好きに改造できちゃうのもラボの良いところだろ?w >>223
> VR市場がアレなのは事実だが
> ソニーはよくやってる方だろ
・ハード発売直前にソフトの開発スタジオを閉鎖
・サードには作れ作れと発破をかけながら内心ヒットに確信を持てずハードの設備投資に躊躇、
セガの人が「なんとか開発ラインを増やして作ったのに」ってネット上で不満をあらわに >>919
SIE製の新作ソフト普通に出てるしハードも普通に新型に改良されてるけど >>386
手をずっと上げてることはしんどいなんてもんじゃない地獄やぞw >>921
なんでずっとやろうとしてるの? 馬鹿なの?
しんどくなったら手を下ろすとかも考えつかないほど頭わるいの?
大丈夫?(´・ω・`) ゾウトイコンは三角関数で距離割り出してんのかな?アイデアがすげえ
とはいえ流石に3Dゲームの自作ツールは無いよな…と思ったら普通に付いてた
こんなん子供いたら絶対やらせるわ >>927
三角法で距離を割り出してたのはWiiリモコンだよ(センサーバーの両端にマーカーランプがあって、それとWiiリモコンのセンサーとの関係)
ゾウトイコンのあれば、単純にジョイコンRのIRカメラ(鼻)でゾウの顔部分についてるIRマーカーを写して画像認識させてそのマーカーの大きさで距離測ってるだけだな
どちらかというとPSMoveのやり方 >>925
最初は販売数絞って品薄演出してyoutuberとかに動画で「ものすごい人気でどこに行っても買えない」とか言わせてたな >>868
これなあ
Wiiも紹介映像は超面白そうだったけど実際にリモコン操作すると糞だった >>930
腕が疲れるから長時間プレイ出来ない、というより、長時間プレイさせないために腕が疲れるデザインにしたって感じだろうね 大人はともかく、子供に関してはWiiは超大成功だったぞ
子供はずっと楽しそうに棒振りしてたわ スポーツはともかくリゾートは面白かった
ただリモコン結構重さあるから疲れたし危なかったな
joyconでやりたい 任天堂だけあってアイデアはさすがだけど
VRはオワコン >>933
WiiUは何がダメだったの?
タブコンが子供の手には大きすぎたから? >>936
WiiUは遊びが直感的じゃなかったし、もの自体もイマイチだった
大きいし、解像度は低いし、ついでに初期の起動も遅いしな ゲムパ立ててリモヌンで寝ながらやるスカウォは捗ったな レギンレイヴを8時間ぶっ通しでプレイしたら腕がおかしくなった思い出
面白いと疲れなんて忘れるなw >>104
逆に任天堂の発想がぶっ飛んでると思う
こんなの普通は思い付かんって >>936
中途半端だったに尽きるな
携帯機として遊べます(電波届く範囲限定)
非対称プレイ出来ます(携帯機でよくね?)
2画面(3DSでよくね?)
ただニンテンドーランドの鬼ごっことぶつ森は盛り上がった >>942
それ全部結果論だと思うけどね
何がヒットするかなんて分からない
だから色々しないといけないんだが 結果論ではあるが
必然的にこの結果に向かう結果論だとも思う
運が悪かったという感じではなかった
スベるべくしてスベッたよ
ただその失敗は無駄ではなかった
すべてswitchに生かされてる これで前に買ったカイジの鉄骨渡りもVRで出来るのか! >>928
複数マーカーだしゾウの顔からの距離と角度を両方取ってると思うけど
Moveはカメラに映る球体1つの大きさだけで距離取るから誤差がね ゾウトイコンって伊達かと思ってたがマスクに反射材ついててIRカメラで計測してたのか
もしかしてマスクの複数の○で角度も認識してるのか 勉強教材って建前があるだけあって
なかなかのピタゴラス構造 VRゴーグルの固定パーツ出して欲しいな。
視界を埋め尽くすハイラルで遊びたい。 >>952
自分で改造したらいいだろ
それが”ラボ” まあゲームまで自作できるしな
パーツ足して頭に固定して、両手のジョイコン使うゲームを作ってみてもいい イニシャル出荷かなり少ないみたいだから欲しいやつは確保しとけお 今回は予約必須なのは分かる
大きいもの&過去シリーズの負債を考えたら発注しづらいだろうしな
売れると予想できていても注文はしづらかろう これをベースに他のメーカーがゲーム出せるなら多少盛り上がると思う
とりあえず初音ミクproject miraiのリマスターとか出してくれるなら喜んで買うわ まだ仕組みが頭に染み渡ってない。
良くわからんが間違いなく楽しそう。
でもこれ子供理解できるのかな。 お手軽版を買うか
全部入り買うか悩む
ゾウの店頭体験あると良いな 何言ってんだ
お手軽版一択だよ
お手軽版買ってから追加のパーツ買っても値段一緒だろ >>961
追加販売は置いてない店舗多そう出し割引率悪いんだよ トリと風は内容薄そうだからちょびっと版とゾウカメラキット追加でいいんじゃない >>876
子供部屋おじさんは親に見られたら恥ずかしいから買いたくても買わないよ。
こう言うのは気兼ねなく遊べる一人暮らし民のが買いやすいだろ。 Nintendo Labo Toy-Con 04:VR Kit(ブイアールキット
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日本全国配達料金無料 >>967
ttps://www.yodobashi.com/product/100000001004332091/ PSVRは1年前に国内30万台、世界300万台のアナウンスがあっていこう音沙汰なし ソフトの売上を見たらわかる、実際には売れてないやつやんw VRで一番売れてるのはPSVRなんだけどねw
任天堂にはVRは20年早かったかなw そもそも現時点では周辺機器としてのVRを売るわけではなくて
ニンテンドーラボというソフトを販売する形だし VRkitのゴーグルの設計だと無理そうだけど、
スイッチに3Dワールド移植してVRゴーグル対応してくんないかな
ゴーグルだけ別売りでゴムバンドか何かで頭につけられるようにして >>986
普通のゲームを無理やりVRゴーグル覗いてプレイしても何もいいことないぞ
害のほうが大きい 既存の3DゲームにVR対応してほしいってたまに見るけど
出力方式から変えないといけないから基本別ものになるよね
そんなついで感覚ではできない
だったらVRに適した新作作った方がいい あくまでちょっとしたVRギミックであって、ミニゲームみたいなものしか出来ないと割り切ったからこそVRゲームの数々の欠点を無視できるようにしたのがミソなんだからね、これは
そこんところを履き違えてはいけない 立体視可自体はそんな大変なもんでもないだろ
マシンパワーの問題がクリアできてれば
マリオ3Dワールドは元々立体視を売りに作られた3Dランドの派生
表現的にはむしろ活かせる 既存ゲームの3D立体視化に関して一番ノウハウ積んでるのは
実は3DSで「見栄えのする立体視」の研究を重ねてきた任天堂だからな VRのゲームって本当にVRありきで作んないと面白くないからね
既存のゲームのVR化は一人称視点モードのあるゲームは相性いいけど、ほかのは全とっかえレベルにしないといけない 単なる立体視HMDとして使っても問題ないわけだろ
3Dランドからの3Dワールドはコレジャナイ感があったから
3Dワールドの立体視化が実現されるならそれは大歓迎
体感を伴う意味でのVRのゲームはあんまいらんがパイロットウィングスとかなら欲しい 3Dワールドの立体化なんてただの立体視でVRと関係ないだろ…
バーチャルボーイじゃねえんだから、ただの立体視のために作ったんじゃないって理解しろよ ゲーム開発に近い人なら知ってると思うが、元々3Dで出来たゲームなら簡単にVR対応できるよ
その代わりグラフィック軽減や、操作方法などを大幅変更する必要がある >>994
可能なことをやっちゃいけない、やるべきではない、って
なんか宗教でも入ってるの? 3Dワールドの話は俺が発端だろうか
まぁユーザーとしてやりたいものをやりたいと言ってるだけだし
ちょうどWiiUからスイッチへの移植の流れがあるからこれを機にと思っただけ
3DSの立体視が普通に好きだったのもあるけどね
ただの立体視化ならVR向けの調整もしなくて良さそうだしね 溢れ出るマリオペイント・64DDマリオアーティスト感
これは買うしかない気がする このスレッドは1000を超えました。
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