【速報】ディスガイアRPGのサービス停止、海外で人気がありすぎるせいだった【覇権】
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【緊急メンテナンス続報】
精緻なアクセスログ解析の結果、問題点の1つとして、海外からの過剰なアクセスが確認されました。
現在、アクセス軽減のための対策を行い、負荷テストを継続しています。
引き続き、3月中のサービス再開を目標に、状況は随時ご報告させていただきます。
https://twitter.com/disgaea_app/status/1110051183014629376
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 中華がリセマラアカウント販売しようと
アクセスしまくってたのか? 抜本的な対策
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外部の専門家
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精緻なアクセス解析 知らんがな だったらサイバー攻撃されたって事で被害届出そうぜ >>1
いや、こんなの普通想定してやるもんでしょ
自分達のミスからヘイト逸らすために海外のせいにしてるだけ
日本でのサービスなら海外は最初から弾くだろ
ソニー子会社は無能企業かよ 国外からのアクセスぜんぶ拒否するだけで済みそうだから、今日中にでもサービス再開できそうじゃないか
なんでしないの? 日本でもそこまで知名度があるわけでもないのに、海外のアクセス過多とか本当かよ
正直にサーバーが貧弱で耐えられなかったと書けや 中華が来るのも当たり前に予測してるはず
完全な言い訳だな 「世界同時配信してもサーバー落ちることがない任天堂アプリは凄かったんだな」って海外のディスガイアファンにも言われてるな
海外からのアクセスも想定出来ずに落ちるソニー(フォワードワークス)アプリ
「問題点の1つとして」って言ってる時点で結局は海外云々はヘイト向けるだけで、根本的にサーバーに問題があるんだろ 海外でだけ大人気なんてパターン普通にあるだろw
ニードフォースピードとか日本じゃ20万本も売れないけど海外じゃ300万本とか売れてたりするんだぞ? 日本一「お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねえぞ」
日本一「こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!」
日本一「俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!」 >>22
問題は想定できなかったことだけじゃないぞ
サービス開始して6日目にして外部専門家(笑)雇わなきゃアクセスログに気づかない間抜け具合と、時間帯関係なしに常にエラー発生してたってとこだな
たぶん海外から云々は嘘だと思うが 悪いのは自分ではないという
言い訳ばっかりだな
ユーザからしたらそんなことは
どうでも良いのだがな 見透かされてるぞw
@LordKazuya1
Wouldn't be an issue if y'all also released stuff for the west too.
Don't punish us for wanting to try out games that we won't get westward.
If there is an overseas audience, then you should already know what to do. The answer isn't to ban them by the way.
Nice excuse for poor management and lack of server space. Blame it on the rest of the world, since clearly we are to blame.
不十分な管理とサーバースペースの不足に対する良い言い訳。明らかに我々は非難することになっているので、それを世界の他の地域のせいにする。
@redlink2260
Except blaming foreign users is a way to shift the attention from their poor server prep
外国人ユーザーを非難して、彼らの貧しいサーバー開発からヘイトを逸らす方法です この言い訳が通るなら本場中国のアプリはどんだけ屈強なんだ? >>26
そのとおり。
アプリ内のゲーム本体は日本一が作ったのだろうが、通信周りはフォワードワークス製だろうからな。サーバーの制御システム含めて。
そうでないと突発的なトラブルをフォワードワークスだけで対処出来ないし。携わった物でなければ弄れない訳で。 ディスガイアみたいなのはアジアやインディゲームでやたらあるから
競合潰しかもしれん 海外で人気ありすぎるせいでサービス止まってても星5レビューが増えた上
星1レビューは消したんですね分かります 他の問題もあるんならそれを言わなきゃな
サービス開始時のアクセス増なんて当たり前の現象なんだし 確かSwitchのディスガイア5も海外で結構売れてるってアナウンスしてたよな
地味に人気あるのか? 割れやるためだろ
スマホゲーはもれなく殆どがやられてる 今月中に再開する気配がないから
フリプで落としていたディスガイアでもやってくるわ てか外部専門家wに急遽依頼してようやく分かるってリリース後も無能集団によるトラブル続き確定やな 出来上がってもないの決算だからってぶっつけ本番でだしました、的な臭いがする >>44
この会社専門家もいない無能だらけの会社と白状したもんだよね
よくこんなんでソシャゲ運営しようと思ったねソニーさん 前もどっかで見かけたことあるな
海外アクセスがーって言い訳する糞運営 嘘じゃないにしても
人気じゃ無くて中韓のリセマラ業者だと思うわ >>22
それにしてはアンセムグダグダだったがな
昔のEAは良かった君に過ぎない感想文だ デイズガイアは韓国で人気あるからな
チョンのせいだろ あとandroidエミュ繋げると海外からのアクセス扱いになるだろ
無能集団「外部専門業者に頼んだら、不具合持ちの貧弱サーバー環境なことにやっと気がついた、海外のせいにしとこ」
信者「海外で人気なんですね」
信者の脳内変換がヤバイ 海外からのアタックにビビるとかソシャゲ運営素人さんかな?
最初から対策してるもんなハズなんだけど… リリース直後は想定の数倍くらいのサーバー代使って
徐々に下げるのがプロの仕事じゃね グラブルとかアジアのツーラーが張り切ってアドバイス垢のRMTで荒稼ぎしとるらしいしな >>3
話題性のある新規ソシャゲは中華業者がリセマラ&垢販売するからね
大型タイトルでも無いのにそんな強い鯖使うわけもなく
中華業者の負荷に耐えられなかっただけでしょ >>1
この言い訳なら何とかなるって思ったの??
どうせ酢飯で擁護するんだろ?
古いってww >>1
ほんと、ソニー関係って言い訳ばっかだな。
1番効果的な事しないで、体裁ばっか守る事しか考えてないし
思いもつかないんだろww NGT警察思い出したわ 簡単にハッキングされたんでしたっけw 書き方的に人気なのかライバル潰しのF5アタック的な物なのかチートツールによるものなのか判断できないな
というか海外にも同時展開だったのか そんな攻撃の対象にされるほどのタイトルなのか?
流石日本一 こう書いとけばネトウヨが勝手に海外のせいにしてくれるから楽 アクセスログ解析を今日までやってなかったって…
マジでフォワードワークス自分達じゃ障害切り分けも出来てなかったんか 日本一なんてふざけた名前つけてるから中韓が攻撃したれってなったんだろ チョンチョン言ってるけどディスガイアが人気な国知ってんのか? ディスガイア5は欧州北米合わせて日本の5倍以上売ったんだぞ
と言っても今の時代どんなゲームでもそんなもんだけどな
日本だけで売るゲームなんてドラクエぐらいのもんだ >>4
中華はVP使って偽装しないとゲーム遊べんから余計に負荷掛けてる 用意しておいた言い訳だなあ
なにもかも信じてる人間関係エアプのオタクちゃんたちか騒いでるけど、どう考えても社内のアプリオープン日が最初から決まってんだよなこんなの
マイナスイメージつけてなんになる?とか言う馬鹿いるけど、こんなもんじゃすまない酷いことしても普通にやれるのがソシャゲだし
馬鹿どもが騒ぐから名前はどんどん売れてる、広報さんウハウハだろうな 名前売れるって…
日本一の株価を犠牲にして何を言っているんだ
あ、フォワードワークスにとってはプラスだからどうでもいいってことかな そんなに海外で人気あるならサーバー負担を減らす為に日本での配信見送れば? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています