シミュ系でもないレースゲームのフレームレートに60なんて不要。30ぐらいで良い
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0004名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 22:20:59.74ID:kpYwGqZ+0
30fpsのドライブクラブ…スタジオごと死亡
可変60fpsのGTS…ブランドが死亡

周回コースなら60fps必須じゃね?
0006名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 22:25:15.04ID:skasO/a+0
R4に付いてきたリッジ初代の60fpsボーナスディスクとか知らないんだろうなあ
0007名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 22:27:12.10ID:5vUiYUf10
レースゲームこそ重要じゃね?
あれだけ目まぐるしく背景が流れるんだから
0008名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 22:28:37.73ID:7S03ZMEba
>>6
リッジ4「本編」が30fps
リッジ4の「おまけ」が60fps
本編とおまけどっちが重要度高いかわかるよね?
リッジ自体も末期はPC以外全部30fpsだったし
0009名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 22:29:55.57ID:7S03ZMEba
>>4
明日発売のSwitchの周回レースゲームはドックでも携帯でもで25〜30fpsだよ
0011名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 22:34:19.02ID:7S03ZMEba
>>10
だからさ、そんなに60fpsが大事ならおまけディスクだけじゃなくリッジ4自体を60にしてただろ
0012名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 22:41:24.18ID:7S03ZMEba
あとな、携帯機(3DS、Vita)据置機(PS3、箱○)ともに一番最後に出たリッジは30fpsだ
PS2やPSPで60に拘ってたリッジが最終的に30になったのは
60なんて結局必要ないとわかったってことだろ
0013名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 22:41:24.50ID:7BPA/0GX0
ドライブクラブ
論破
0014名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 22:44:05.67ID:V10DasdC0
一番好きだったBurnoutは60だったが
30のニードフォーに駆逐されたな…
0018名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 22:58:45.63ID:Ypdcbiui0
不要っていっても今のハードだとレースゲームはスペック持て余してしまうんだよね
0022名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 23:11:39.39ID:B7RZ4ly/d
30fpsでスピード感なんて出ないんだから
駄目に決まってるよ
30fpsのレースゲー挙げてみて
全部クソゲーだから
0025名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 23:23:19.46ID:k6thecXPd
>>24
当時は60fps出せるハードが存在しなかったから妥協出来た
60fpsのレースゲーが沢山あるなか
30fpsのレースゲーなんて誰も見向きもしない
0026名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 23:25:35.11ID:7S03ZMEba
>>25
は?フレームレート25〜30ぐらいのレースゲームが明日現世代機で発売なんですけど?
0027名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 23:29:28.32ID:k6thecXPd
>>26
それさ
マルチでPS4版は60fpsなんだ
もし60fpsが不要ならPS4版も30fpsになるよね

つまりスイッチは60fps出せないゴミスペだから妥協してるだけなんだよ
0028名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 23:33:06.79ID:7S03ZMEba
>>27
逆だろ
本当に60が必要ならswitch版だってグラ落として60にするだろう
グラは重視してフレームレートを30以下にしてるのなら、
それほど60fpsの価値は低いってことだ
0029名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 23:38:17.36ID:HPMFFPx1d
>>28
どうしても無理だったら?
作り直すのにお金かかるじゃん
それだけスイッチはプラットフォームとしての価値がないってこと
DOOMもダクソも30fpsだし
30fpsのせいで酷評されてるのに、だ
0030名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 23:46:26.89ID:7S03ZMEba
>>29
PSPやPS3のリッジ(どっちも60fps)とほぼ同じXenonRacerのゲーム性でSwitchで60出せないわけ無いだろ
フレームレート犠牲にしてグラ良くしたほうが良いから30以下になってるんだよ
0031名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 23:50:25.74ID:VEFoseNKd
>>30
>>16
の動画見ればわかるけど
オブジェクトの描画がまったく間に合ってない
目の前からビルが生えてくる
30fpsすら維持できてないのにボコボコビルやフェンスが目の前から生えてくる
完全に性能不足です
0032名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 23:53:08.29ID:VEFoseNKd
まずグラも良くない
アンチエイリアスなし
テクスチャ無しのビル
グラフィックを完全にテクスチャ剥がしても
描画が間に合ってない
0033名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 23:58:19.74ID:7S03ZMEba
>>31
それはただの風景でしかないビルなんかの造形やグラにやたらこだわってるからだろ
マリカーやリッジの都市コースぐらいでも十分に賑やかな風景を演出できる
0034名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 23:59:15.83ID:VEFoseNKd
>>33
PS2のリッジレーサーよりグラ汚いだろこれ
ハッキリ断言するけどお前動画見てないよな
0035名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 00:00:57.88ID:njoqytfS0
今30のマリカー64やってもクソとしか思わん
60のF−ZEROXは今でも面白い
0036名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 00:03:05.41ID:CZQH5jAEd
ビルもツルツルしてるし
テントもテクスチャ剥がしたローポリだし
なんの拘りもないよこれ
PS2のリッジレーサー以下
0037名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 00:14:07.28ID:6ivp7F7La
>>34
PS2のリッジは風景に正方形のでかいビルや山を多用したりそれで遠景を隠したり、
近づくと霧が晴れるような演出を用いて突然ビルが現れた感じがしないように誤魔化してるんだよ
Xenonのビルは造形が直線的で、これは正方形のビルと比べると頂点数が何倍も多く処理が重い、コースの見晴らしが良いからやたら遠くまで見えて余計に処理が重くなる
0039名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 00:29:08.51ID:OK0WJQu30
なんで最近キセノンこんな話題になってんだ
ブーストチャージタイプの架空車サーキットレース特に画期的なモードもなしなんの変哲もないレースゲームじゃん
マルチのレースゲームはスイッチ版ダメだよねトライアルズもそうだったけど劣化ぶりがシャレになってないフレームレートだけの問題じゃない
0040名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 00:31:43.66ID:wPT2GCzD0
>>37
看板なんてポリゴン数8ポリゴンくらいしか使ってないだろ
なんの言い訳にもなってねぇ
0042名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 00:56:30.00ID:JAJ2X4P60
ForzaHorizonは60維持なんてつまらん事に拘るヒマがあるなら
常に新しい事出来る様にして欲しいわ
ONEXでの起動時はオブジェ増えるとかあってもいい
0043名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 01:03:49.79ID:TP/wrHYvK
いやFH4は60fpsが最高の新要素だわ以前はなにも感じなかったのにたまにFH3起動するとガクガクでびっくりするわ
3もPCでは高fpsいけるけどさ
それにforzathonliveやトライアルイベントの新要素でかなり継続性高まったと思うぞ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 01:08:28.42ID:Qlpd8wKQ0
>>1
近眼の知り合いが22インチのフルハイビジョン(俺は画面サイズにはこだわらないそうだ)とBDいち早く買って雑誌に「解像度が高いだけにテロップがきれい」と書いてあるのを真に受けて馬鹿の一つ覚えみたいに繰り返し言ってた奴が
一緒に見てて俺が何か言うと「見えない」と繰り返してたからなあ
とかいう俺もDVD画質で十分だし(とはいえ中古とか海外版とかBDの方が安いから最近はBD版ばかり買ってる)違いを気にする人と気にしない人がいるのは当然だし一概には言えないと思う
俺も飯にいろいろ誉めたり文句言ったりして「俺はこう見えても味にうるさくて」と言ったら俺が紹介した店の常連になった友人から「知ってるよ!」とうざがられたことがあるし
揚げ物はべちゃべちゃ、出汁には変な雑味があるインスタント以下の富士そば食って大丈夫な伊集院光が「俺は蕎麦好きだけど」とか「この店が本当に上手くて」と言っても俺は全然行ってみたいと思わない
結局センスやこだわるところなんて人それぞれ
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