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SEKIROが難し過ぎて公式サイトに攻略法が掲載される異例の事態に
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0002名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:05:00.81ID:q5vgat/Y0
任天堂もやってることだよね?
0005名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:08:42.96ID:fleSKfs+0
攻略のヒント程度かと思ったら結構具体的に書いてあってワロタw
0006名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:09:20.93ID:4YZw0sm5p
難しくて倒せないって層は赤鬼が火に弱いとかも知っててその忍具もあるけど倒せないって言ってるだろどうせ
0007名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:11:19.29ID:K5Lh8L1b0
ここまでしないとクリアできない下手糞ばかりなのか呆れ
0008名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:11:39.75ID:AdrtoWZz0
中古で溢れたら困るからなw日和ったか
もう遅いわ
0009名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:13:22.69ID:E3M4r4WEd
イージーモード追加しろよ
0011名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:14:50.93ID:2JI6aO3b0
ダークソウルより難しいんだろ?そんなもん現実で成功するための困難より難しいから
ゲームやめるわ。
0012名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:16:12.17ID:E3M4r4WEd
フロム「攻略法教えるから初心者もやってクレメンス」
信者「下手くそはやるな死ね」
0014名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:17:06.83ID:ltMcyeKP0
ダクソなんてヌルゲーだろwwとバカにしてるイキリオタクを真に受けた結果
0015名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:18:29.68ID:94qZliwk0
動画にしてyoutubeにでもupしないとライト層は見ることすらしないぞ
0016名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:18:45.42ID:N9deRr4w0
言われてるレベルで難しいなら、そのやる気と努力を別のところに向けたらそれなりのことができるんじゃないだろうか
0019名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:21:19.03ID:Im5RE+7Dp
死なずの半兵衛は出会ったボスの技全部出しくるようにしろ
0020名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:21:48.70ID:fpVnjuHPM
>>9
なんで追加しなかったんだろうな
普通アクションゲームは難易度調整が付いてくるのに
0021名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:22:33.58ID:1EcJlDncp
もっとユーザーを突き離すくらいの対応しないとフロム信者の信仰心を高められねえぞw
0022名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:23:49.31ID:b0H925a00
ゲーム自体やった事ないレベルじゃなければクリアできるわ
0023名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:25:28.12ID:ALAEsGw00
BBA攻略動画だけ異常に再生数多いし
口だけ野郎が多いのかもしれんな
0025名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:28:07.76ID:y1Oxooh80
メタスコで高得点出してた連中は一体何を遊んでたんだろうなあw
0026名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:30:20.31ID:fpf/Ny5w0
セキローセキロー騒ぐから公式見に行ったけど結構面白そうなゲームだな
Switchにも移植しないかな
0027名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:31:48.11ID:Ld4jJRVN0
難しくて面白いけど説明不足なところはあるな
所々でチュートリアルは表示されるけど再確認する方法が分からんし
0028名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:32:04.33ID:fGYHQ2up0
デモンズはタイマンだと雑魚な敵でも複数に囲まれたらキツイってコンセプトがウケたのに段々と難易度の捉え方が歪んでいってタイマンでもキツイ敵がウヨウヨしてるまでに至ったな
0029名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:33:06.37ID:np/Q/EDH0
ボスのハメ方も解説した方がいいんじゃね?
0030名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:33:25.27ID:AdrtoWZz0
>>12
フロムは頑張ってライト取り込もうとしてんのに信者は下手糞マウントとって追い出してる
これ格ゲーと同じ流れなんだよな
0032名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:34:33.83ID:qAvOJnCIa
>>23
お蝶そんなに難しいのか?30分もかけずに倒せたぞ
むしろうわばみの方が雑魚を一掃するパターンが固まらずに時間かかった
0033名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:35:07.95ID:xs3KEl+3M
>>30
ライトがフロムの思ってた以上にライトだったわけか
0034名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:35:35.10ID:WhfafU000
>>30
ライト層取りこもうとしてるのはデビルメイクライ出してるカプコンだろ
フロムはむしろ突き離しにきてる
0035名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:35:50.66ID:xs3KEl+3M
>>32
こういう奴がマウント取りたがるから廃れるんだよな
0036名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:36:42.84ID:E3M4r4WEd
>>34
なんで日和って攻略法なんか公式に出したの?突き放してるんじゃないの?
0037名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:36:58.00ID:JAJ2X4P60
ACfAのカーチャン体験版はアセンもロクに組めないまま戦う事になるから
製品版より難しいいと評判だったな…
0038名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:37:01.16ID:Ry0VsIjpp
>>25
そりゃフロムのゲームをレビューするとなればアクション超得意でそれにプライド持ってる
やつらが担当になるわけで、難しいからあかんなんて言えるわけないだろう
0041名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:39:05.48ID:Ra6wg8yg0
あったけぇな
0042名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:41:50.35ID:lMKqe7rx0
>>25
メタスコアなんかでレビューするような人間は初めから「そういうゲーム」って分かっててやってるでしょ
0044名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:45:27.74ID:yIfbuNe/0
説明通りに動けたとしても
反射神経や動体視力鈍ってたらどうにもならんのでしょ
0045名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:45:51.81ID:7Q4KQXzYd
思った以上に具体的に書かれてるな
調整ミスを公式が認めてるのに何故か高いメタスコア
0046名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:48:16.93ID:iuLlcmO8d
やってみたいんやけどそんな難しいんか?
ゼルダのライネルにフルボッコされるレベルの俺の腕じゃどうにもならん?
0047名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:48:32.68ID:uEal9jg30
赤鬼なぁ
ホーミング掴みがマジでストレスだった
夜通しプレイして投げたわ買取5,200円
0051名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:50:07.06ID:qAvOJnCIa
>>35
マウント取る気はないぞ
どこかでこのゲームの敵と戦うパターンを理解すれば応用がきくって話
0052名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:50:22.87ID:uEal9jg30
>>32
兄者が2時間以上挑戦してやっと倒してたが俺には無理だな
あそこまで根気強くプレイできる気がしないね
0054名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:51:24.43ID:0Wd0qwQ3d
お蝶倒せたときは精神がフットーしたわ。
二日はかかったぞ。
0055名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:51:56.14ID:KF8WMDyM0
今はどこで心折れたか分かるからな
0056名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:52:14.63ID:0agfmXGJ0
最近のフロムゲーはバカみたいに攻撃範囲デカいのばかりでつまらん
攻撃力高ければキツいだろ?攻撃範囲デカければキツいだろ?攻撃の出速ければキツいだろ?仲間いなければキツいだろ?
全部合わせりゃキツいよな?というレベルで雑
0057名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:52:19.83ID:Vxdt0R1/d
まずキーコンフィグが有ることに気付けるかどうかで快適性が変わってくる
0058名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:53:27.67ID:db29JOj80
これまでヘルプも無骨で突き放した作りだったのがご丁寧にポップアップするようになったと思ったら
それをメニューなんかで網羅できるものがなくて片手落ちなんだよな
特に今回いろいろ複雑なのに
防御長押しで体幹回復することすら知らない人多そうだ
そこらへん苦手だからアクティビジョンに協力を仰いだのに何をやってるんだ
0060名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:55:23.47ID:SqmNPZtc0
アクティだしDLCでほぼ無敵になる義手でも出せばいいんじゃね
0061名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:55:44.37ID:4+/OjlPr0
だっさw
漫画家が漫画の内容twitterで解説するぐらいだっさw
0062名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:56:40.80ID:AdrtoWZz0
>>61
おいヒロアカの悪口やめろ
0064名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:57:51.24ID:sPWLd+G/0
せめて3発だよな
2発で沈むのはきつい
0066名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 18:59:10.87ID:IOXCjox50
ダクソファンが期待しちゃったのが悲劇の始まりですなw
0067名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:00:29.75ID:OVigemX0p
正直、赤鬼で詰んで進めないレベルなら下手すぎだろ
なんでそんな奴が高難易度とあらかじめ分かってるゲームを買うのか
0068名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:01:22.23ID:MRMqiTibd
序盤の赤目はドロップキック、投げ、エルボードロップが9割ダメージで操作ミスは許されないからキツイでしょ
0069名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:02:45.68ID:kjfPlAOU0
俺がVRでみさきちゃんのおっぱい真上から見下ろしてるときに
お前らは化け物相手に四苦八苦してるのか(´・ω・`)
0070名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:03:40.40ID:9YYidWr7r
赤鬼ってまだ回避主体のソウルシリーズっぽい動きでどうにかなるからな
弦一郎や梟がきついというならわかるけど
0071名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:05:00.06ID:GSswpF3n0
早すぎ
昔は一年くらいユーザーを悩ませたのに
ゲームの寿命短くしてるな
0073名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:07:33.60ID:yhWKaYeX0
配信者でもゲーム上手い人は順調にクリアしてるよな
難易度調整パッチ()待ちのゲーム下手様は声がでかい
0074名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:10:12.39ID:vsrW6jQHd
>>73
どちらも同じ金を払ったユーザーだからな

声が大きいとか小さいとか関係ない
0075名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:15:02.06ID:5hUcD8vY0
別に進行上スルーしても問題ないけど7本槍で今までのやり方じゃだめだって気持ち切り替えた人多そう
0078名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:19:22.57ID:yMSbzt220
ちゃんと事前情報にARPGからアクションに変わったような内容とあったのに
今までごり押しでしかクリアできなかったやつがアクション下手で騒いでるのかな
0079名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:19:40.74ID:ehKBaEjP0
公式が認めるクソゲーかよ
0081名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:21:37.96ID:2xvIKW7r0
赤鬼は安全地帯あるからなあ
猿で2日止まってる
0082名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:24:00.70ID:v+sP98PT0
これが現実w
0086名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:28:59.93ID:35I4zfzXp
バカに合わせてブランドイメージ落とすよりもこのまま硬派なゲーム作り続けて欲しいわ
海外の連中の方が高難易度のゲーム好むし
日本人ってゲーム下手すぎなんだよな
0087名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:29:12.43ID:H5FqTrLZ0
せめて回生をもっとマシなものにして調整すりゃよかっただけなのにやってないからな
普通のユーザーをワザとバッサリ捨てて上手い人に優越感与えるゲーム、レビューも高くなる
0088名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:30:40.92ID:DfAqg9ZSM
もうボスと戦う時、攻略サイトの説明読んでさらに動画見てやってるわ
ストレスなし
0089名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:31:26.60ID:srxRU/9j0
仁王かと思った
0091名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:32:08.77ID:CFoaybCH0
今クリアしたけどトロフィー0.8%だった
一昨日0.2って言ってた奴がいたから結構伸びてるんだな
慣れたらラスボスも余裕だったわ
0093名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:36:18.51ID:6fO7UTNNd
フロムの想像以上に序盤で投げた人多いんだろうな
終盤ならわかるけど序盤でこんなトロフィー取得率低いのはあきらかに調整失敗だわ
0094名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:37:15.10ID:H543nxgc0
スライディングして鉄パイプだろ?
0095名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:37:34.81ID:LjKxfaXt0
昔のファミコンのがもっと難しかったよ
最近の若い奴らはすぐ投げ出すからなぁ
0096名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:38:29.53ID:w6c9URvF0
高難易度に適応できないのは雑魚!
やめてしまえ!

って論調だった信者はどうすんの?
0097名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:40:48.56ID:hZJBlMHT0
ほんとこのゲームは信者が癌だよ
下手くそに配慮するな、クリアできた自分は偉いと勘違いしてマウントとってくるぞ
0098名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:40:53.48ID:ehKBaEjP0
ニンジャガ3の最初の雑魚で投げ出すだろうなフロムのゲームしてるやつ
0100名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:49:48.67ID:tnXAgM8g0
モーション見れん場所の戦闘は危じゃわからん
危の色変えるか突、払、掴でいい
アクションリズム天国なんだから
0101名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:51:19.13ID:6YfRjlPvd
笑えない奴は伸びんな
0102名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:54:24.93ID:GXNE3T+N0
数回で打開できる難易度にしないと数十回やぅても進めないゲームはイライラするだけだわ
0103名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:55:15.80ID:Z/AawYded
>>98
ニンジャガは難易度設定あったからな。
セキロウはガチンコ過ぎる。
30越えたゲーマーにはきついと思われる。
若い人ほど簡単にジャストガードして、余裕でクリア。
0104名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:56:48.22ID:KE0e0fyb0
死にゲーにしても30秒を30回リトライするのと3分を30回リトライするんじゃ全く話は違うからな
0106名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:57:57.67ID:sfv9XbjRM
そんなムズいかって思うけど配信見てるとライトゲーマーって思った以上に下手くそだからな
まぁ難易度変更はつけるべきだったね
0107名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:58:06.73ID:hZJBlMHT0
難しくてもいいけど再戦に少し時間がかかるとこがあるのがなー
0108名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:58:40.30ID:vsrW6jQHd
それか本当にキャラ分けて俺つえええ出来るようにしてあげてもよかったかもね
0110名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:00:37.96ID:UhSjmKlJ0
そらろくにテストプレイもせずにリリースしてんだからこうなるわな
0112名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:05:00.62ID:e/Fg22GcM
デッドセルの講演ですぐ死ぬならリトライを早くするべきと言ってたな
0113名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:07:39.94ID:uXgTzrY/M
正直レベルデザインが糞。
忍者でどこでも行けるのにルート間違えたら超難易度になって絶望の嵐。
マジでこれ公式が中盤までおススメルート乗せた方がいいぞ。
買取価格大暴落寸前。
0114名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:08:08.80ID:n4wZk/8uM
繰り返し強要するのロード長いのは致命的だね
0116名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:13:49.85ID:qHdeQT8Ba
今作で死んでも死んでも生き返るのにはどんな設定がされてるの?
0119名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:16:53.17ID:iYzo1mPIM
言うてフロムは難易度の高さでブランドイメージ作ってるからこれはこれでいいんじゃないの
こんな感じで話題にもなるしな
0124名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:30:29.19ID:YmOf5eg20
ゼルダとか魔獣ガノン倒す時に
いちいちゼルダが指南してくる超ヌルゲーwww
ヌルヌルヌルヌルwwwwwww
0125名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:32:03.29ID:Bl4+FVjP0
下手くそな奴見てるとチュートリアルでの説明をちゃんと読んでなかったりトレーニングをやらないまま進んでるんだよな
それで体幹システムや見切りを知らずむずいむずい言ってる
0126名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:32:21.41ID:35I4zfzXp
ロード長くないよ?
PS4は長いの?
俺は箱Xでやってるけどロード5秒もかからないくらいだぞ
0127名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:32:28.26ID:qWzQx4bu0
いちいち倒し方まで説明されないと勝てないのか…
赤鬼なんてヒントもあるし普通にやってもダクソのボス以下じゃん
0129名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:32:50.55ID:HBYkHdxWd
公式攻略
0130名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:33:37.56ID:/CBxAUR/d
>>4
レベルデザインは本来マップデザインのことなんだが
英語できないジャップ恥ずかしいな
0131名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:33:50.76ID:Z44tFpnc0
やはり紙の説明書は必要
0133名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:36:50.17ID:94qZliwk0
頭を働かせない脳筋にはマニュアルが必要らしいな
0134名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:38:26.36ID:leltDEaJ0
>>125
導線が悪いだけだろ ちゃんとデバッグしてない証拠
0135名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:38:46.00ID:nE+eon8U0
赤鬼で苦戦してたらこの先の雑魚敵でさえ無理やで
0138名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:39:18.75ID:nzbEizj10
正直チュートリアルはゼルダ参考にしたほうがいいぞ
0139名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:39:23.29ID:E3M4r4WEd
スマブラのとき説明書つけろって暴れてたなりすましゴキちゃんたちもフロムゲーには優しいねw
0140名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:41:03.79ID:Toc/eYQ70
お前が下手クソなだけだろ
と信者が擁護するたんびにファンが1人減るゲーム
0141名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:41:44.92ID:YNgCSXVE0
下手なやつは鬼仏周辺で雑魚狩りして休息繰り返してスキルとりまくれよ
もうそれしかない
それでダメならもうやめて戦国無双でもやってろ
0142名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:42:53.29ID:Lcr+EsvKM
クリアできない人は頭が弱い
クリアできる所からクリアすれば良いのに頑なに低レベルなまま挑んでる
0143名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:43:06.27ID:ghlp4Ehqp
拠点の目立つところに戦い方教えてくれる人がいるのに説明しろ!って叫ぶ人はなんなんだろ
栗本みたいな人なのかな
0145名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:43:29.48ID:BEELgV8na
フロム「気合いで」
信者「わかる」
ライト「わからん」
0146名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:43:53.89ID:o9msNl5Mp
これって戦闘ばかり取りざたされてるけど、他に楽しい要素あるんかな?
探索とか、お話とか
それとも純粋なアクションゲー?
0147名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:43:59.49ID:nE+eon8U0
でも今作に関しては少数の絶賛してる人間の声がデカイだけで
諦めた人は黙って消えてってるぞ
0148名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:44:24.65ID:eZ683ikH0
>>130
いやレベルデザインはそもそも
レベル(日本語だとステージとか面とか言われてたもの)をデザインするって意味で
地形だけでなくギミック・NPC・敵みたいなゲーム要素の配置も含んだ概念だよ

https://en.wikipedia.org/wiki/Level_design
0149名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:44:48.88ID:leltDEaJ0
>>146
難しいゲームやってる俺最高!を味わうゲームやで
0150名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:44:51.29ID:9ttxsclFp
ダクソなんかこれより説明少なかった気がするけどなあ
少なくとも序盤のボスの弱点なんて教えてくれなかったけど隻狼はヒントあるのに
0151名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:45:03.25ID:xNuvmJtYM
>>130
お前恥ずかしい奴だな
0152名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:45:39.01ID:mgHxR8650
弱点の話してる奴とその弱点アイテムの場所を教えてくれる奴は近くにいるけど
あれでも超ライトユーザーは分からんのかな
0155名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:46:24.53ID:5iQxmZzV0
ダクソとか仁王とかこのてのゲームよくやるけど
ボス戦で毎回心臓がドキドキしっぱなしで倒した後にグッタリ疲れる
絶対寿命が縮んでると思うわ
0156名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:48:05.77ID:NkiSZyCxM
死んで覚えるゲームってマジで糞
やり直し前提の時点で緊張感なんてゼロ
0157名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:49:34.13ID:7S5EsnaT0
敵の一撃が重すぎて
効果的な攻め方に辿り着く前に心が折れるんじゃないの
一心の3連戦とか最初は理不尽すぎと思っても
暫くすると近距離のが体幹溜めやすくて
勝ちやすい事に気付くし
0158名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:50:21.99ID:11r4agcI0
和風好きだし応援したいけど
配信者も見てるこっちもどんどん気が滅入ってくるレベル
0159名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:50:41.99ID:hocolZw90
配信見てるとエマをスルーする人が結構いることに驚いた
0160名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:50:45.56ID:mzUq3R9od
>>157
いや気がつくのがそこって…
弦一郎位で気が付かない池沼?
0161名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:51:27.74ID:nE+eon8U0
今回はしかも中ボス、大ボス倒さないと身体強化できない仕様だからな
そこらの雑魚切って金貯めてスキル覚えたとこで持て余すだけだし
ヘタでもレベリングしてればいつかは倒せるゲームじゃないからなぁ
0162名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:51:37.65ID:o9msNl5Mp
>>149
ゲームは自己満足でやるもんだから、それはそれでもええのやけど

>>154
そうなんか、もうちょい様子見して安くなったら買おうかな、、

ただ、張り詰めた緊張感ぼかりの戦闘アクションオンリーで
格ゲーみたいならスルーなんだよな、、
仕事終わってから小一時間やる程度やから疲れてまう
0163名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:51:57.03ID:zx9w/Omj0
任天堂も割と公式siteで攻略情報載せてるで
0164名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:52:43.82ID:Z6nT26PQ0
ゴッドオブウォーぐらいがいいな
ストレス溜まるのはやりたくないわ
0165名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:53:05.17ID:7S5EsnaT0
攻撃が激しい敵ほど体幹溜まりやすい気がする
0167名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:53:39.90ID:zx9w/Omj0
赤鬼って漂流した白人が元だと知ってる白人が居たら問題になりそう
0168名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:54:54.48ID:dH+BV+eZd
>>161
下手の程度にもよるけど下手がクリアできないゲームではなくね?
0169名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:55:07.92ID:g/IklrYR0
>>158
いや買って遊べよw
0172名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:57:53.23ID:dH+BV+eZd
逆にSwitchオンリーユーザーだとマスターモードの剣の試練とかみんな余裕でクリアできてるの?
セキロなんて正直単体で見ればあれより楽だと思うんだが
0173名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 20:58:12.81ID:7XOFkDHK0
開発者ちゃんと調整したのか?俺ら上手いから〜って難易度調整適当にしたんだろどうせ
0174名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:01:33.64ID:HcCqr0yEd
それより雷返しのtips掲載しろよ
あれ知らねえと一心の難易度激増だぞ
0176名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:04:16.48ID:+7AtddGY0
キャサリン思い出した
0177名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:05:01.73ID:HcCqr0yEd
>>171
弦一郎
おやつ

一心第一段階
居合斬りからの下段で軽くパターン入るのでそこでダメージ稼ぐ
基本は弾きでストームルーラーはカラスで背後取ってダメージ入れる
示現流は上手く弾けばストームルーラー誘発出来るから狙う

一心第二段階
基本はガード
振り下ろしを狙って攻撃入れる
体幹大きく削れるから槍振り回した後の突きのパターンを覚える

一心第三段階
雷使えるボーナスゲーム
0178名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:05:52.12ID:5G59s1mS0
基本アクションゲームは難易度用意してるからな
ダクソはアクションRPGだからレベルでどうにかなる部分があったけど
0179名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:05:54.67ID:nE+eon8U0
>>168
どうだろうな。今回の弾き、攻撃、回避を敵の攻撃に
合わせて決めてく感じ出来ない人は出来ないと思うよ
一回でもミスったら死ぬ時もあれば、同時にちまちま削った体幹元通りになるし
0183名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:10:20.09ID:UuNGR+eX0
むしろ知らずに初回ハードモードでクリアしたわ
やけに一撃で死ぬから難易度調整クソだなって思ったら俺の頭がクソだった

日本人なら鐘があったら鳴らすだろ
0185名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:14:09.19ID:iyRtrmz6M
てか馬侍もトロフィー率
50%くらいいってるし、最終的にいつものシリーズと同じでしょ、初日に発狂してた奴はなんなんだ?
0186名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:14:37.05ID:s4jS8TRtK
攻略法わかってても下手な人はその通りにはキャラ動かせないからね
0190名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:23:55.02ID:6ZsMgaMG0
>>183
>日本人なら鐘があったら鳴らすだろ
毎日が大晦日かよw
0191名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:24:25.27ID:6an3UbKQ0
>>
お婆ちゃん倒した時はゲームクリアしたした気分になったわ

ゼルダなんてヌルゲーだったと知る
SEKIROと違ってごり押しも出来るしな
0192名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:27:27.15ID:pQL6w32R0
こんなゲーム出す意味ないと思うけど開発のさじ加減でいくらでも難しく出来るし
0193名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:28:42.80ID:pliJUzfu0
>>185
序盤で詰まってイライラして書き込みに来るんだよ
これアクションゲーとして面白いし、慣れてコツ覚えるやつが増えるごとにだんだん評価上がってくるよ
0194名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:33:53.36ID:huZfvu9cd
>>2
貼ってちょ
0195名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:35:16.93ID:2stW59GI0
ゆとり世代が日本をめちゃくちゃにしてるから困ったものだ
0196名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:36:08.03ID:maSQCIlp0
ラスボスを初見で倒せる奴0人説を提唱する
いやマジで
0198名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:41:23.83ID:YSSgDgDWa
フロムってこんないちびったことする会社だったんだな
0199名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:43:16.51ID:3UIddq660
いやいや>>1の通りやっても天守閣の弦一郎で詰むってソース俺
0200名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:43:17.20ID:6ZsMgaMG0
まぁ、ここでいくら雑魚扱いしようが、フロム自身が説明不足or難易度高すぎを認めてしまったって話じゃない?
0201名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:45:20.65ID:jRsUFEe00
難易度ってかレベルによる救済無い時点で半分以上の自称信者が投げそう
0202名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:45:43.71ID:6an3UbKQ0
惜しいゲームだとは思う
もう少しだけ緩かったら絶賛するかもしれない
0203名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:46:42.37ID:Z1IzYCT+0
こんなにも実況やってるやつらがろくに探索もせず、戦略も立てず
学習もしない間抜けに見えるゲームはないな
赤鬼倒すのに一時間かけとるし
0204名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:47:38.56ID:DbH1LcWqd
「このゲームの基本は弾きによる体幹崩しだ!」って体捨てないと大半クリア出来ないままだぞ
素直に延々逃げてガードして合間合間にチクチク削れって言わないと
0205名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:47:39.24ID:OIh5b5Uo0
赤鬼は一発で倒せたけどそのすぐ後の中ボスには全く勝てません
0207名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:51:05.58ID:qWzQx4bu0
>>204
いやほとんどのボスインファイトによる体幹崩しの方が強いんだが、何言ってんの?
0208名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:52:46.87ID:CFoaybCH0
エンディングが微妙だったから調べてみたら
真エンディング的なものがあるんだな
ブラボもだが普通にプレイしてクリアしてもすっきり終われないのがクソだな
0210名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:53:37.53ID:DbH1LcWqd
>>207
ソレが出来るやつならな
そしてそういう奴なら普通に進めてるからこんなもん読まないし
0211名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:55:36.94ID:nE+eon8U0
あの日大タックルはステップだと誘導きれない
正確にはジャンプ
0212名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:56:24.55ID:ds939uuYd
まぁ、この程度の難易度で文句言うような奴はゲーマー名乗る資格無いな
0214名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:57:53.77ID:Z1IzYCT+0
ジャンプを回避に使うという発想がないんだよ。ダクソブラボにはジャンプがなかったんだし
0215名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:59:21.11ID:aUfzoDsEd
配信見てると敵硬すぎるがプレイヤーのやり方が悪いのか?
体幹も全然蓄積しないしひたすらちまちまやってくゲームなんか
0216名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:59:37.57ID:k+d8hPJS0
>>2
散々馬鹿にしてきたガキゲーと同じ末路を辿るんか…
0217名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:59:37.59ID:8/NtSC6o0
ゲーム始まって操作できるようになったら最初から死なず半兵衛でチュートリアルを一通りやらせるくらいじゃないとダメだわ
説明文表示していきなり敵と対峙させられてもゲーム慣れしてないやつはすぐ死ぬぞあれ
0218名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 21:59:59.01ID:EsWvJKMKr
最初過去編とか知らないで進めてた
そして過去編も鍵見つけるのに苦労したわ、梟は風景に溶け込みすぎだろ
0219名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:01:18.24ID:H5FqTrLZ0
ガード押しっぱってくらいで弾きを狙うのが基本って教え込む前に
投げてくる赤鬼が早めに出てきてるのが原因だと思う
それとステップボタン長押しのダッシュを知らないとか
0220名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:02:16.83ID:k+d8hPJS0
>>212
ゲーマーなんていうキモオタの別名みたいなのを名乗りたい奴なんて居るのか
ゲーム好きとか愛好家くらいで全然良いんだけど
0221名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:05:56.04ID:WQy8zzL40
びびってガードと弾きの割合を多くするとジリ貧
積極的に攻撃を挟みつつ弾きを狙っていけば驚くほど短期に仕留められることもあって面白い
0222名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:06:37.12ID:KW1SbFUH0
難しいってか面倒になってきた
もう無双モード追加してくれ
0225名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:09:48.14ID:nE+eon8U0
ライトゲーマーが嫌悪する要素ふんだんに用意されてるからな
でもある程度慣れてく内にあれ?俺上手くなってるかも?的な
優越感に浸れるゲームでもある
難しい分自分のスキルの上達を実感しやすいとこは良いと思うよ
0226名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:10:28.93ID:EsWvJKMKr
>>199
弦一郎を倒すために覚えること

溜め無しの振り被りは単発
攻撃する前に右に刀を構えたら二連撃
くるんと回ったら七か八連撃

後ろに下がった後…
飛び跳ねたら3+1の弓攻撃
横に移動し始めたら体幹回復なので殴るか手裏剣

飛び跳ねたら一旦バックステップ、その後…
玉が2つなら突きなので見切り
玉一つなら払ってくるのでジャンプして踏む

走ってきたら切りかかってきたあと蹴りがくる

弓を構えたら…
溜め時間が長い場合は一撃
短い場合は二連のあと走ってきて切りかかってくる

何もないときに死のマークが出てきたら突きなので見切り

まだあったかも知れないけどこれらを覚えてやっとチャンバラ出来るようになる
そして倒した後にパターンが増えた雷弦一郎登場、まあ普通の人はついて行けないよな
0227名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:12:45.25ID:WQy8zzL40
弦一郎は最初死にまくってたのにある時を境にほぼ完封できるようになってこのゲームすげえな!って感動したわ
なお雷
0229名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:16:55.61ID:nE+eon8U0
弦一郎はもう通常体2本で終わりだと当然のように思ってたからなぁ
まさかこんなとこでフリーデとかオンスモお得意のやつくると思わなかった
はぁーなるほどなるほどねって全てを悟った
0230名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:17:52.98ID:eAUGdt9Ta
信念を持ってユーザーを選別してるんじゃなかったのか?
0231名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:18:14.61ID:l8Elnj+r0
まぁこれ絶賛してるやつは格ゲーマーを叩く資格ないよは
0232名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:19:24.67ID:eAUGdt9Ta
攻略手順なんか記載する会社じゃなかったと思うんだが…
調整不足なのと、やっちまった、ってのがあるんかな?
0233名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:22:05.67ID:WQy8zzL40
複数ルートあって、探索とスキルポイントでかなりの強化ができるってのはもっと丁寧に導線引いてほしかったな
上の方でお蝶が強いの弱いの言い争いしてるけど本気で不毛
1段階強化だけでも格段に楽になるからな
0234名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:22:56.27ID:eU10tbgC0
ババアくらいのところまでがプレイできる体験版を配信していたら
購入予定者が自分が楽しめるゲームかどうかがわかってよかったのにな
売り上げは落ちるけど
0235名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:24:51.87ID:nE+eon8U0
バアさんは柱利用して戦ったら楽だったけどな
飛びクナイも二段階目の蝶も当たらんし
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 22:33:48.02ID:EsWvJKMKr
>>232
多分やってる人の半分位は意地でやってると思うw

脱落者を救済するなら回生の回数を増やすか受けるダメージの調整
リトライを繰り返した時のストレスの一つである竜咳の削除かねえ
あと初めて見た連続技に対応とか基本的に無理だからもっとわかりやすいエフェクト入れてまだ続くことを教えないとね

このゲームは難しいっていうより不親切の方が大きいと思う
0238名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:38:48.98ID:e5fVOluvM
チュートリアルになる導線もなくリプレイもストレスしかなくただただ理不尽でストレス溜まるだけ
マリオ1-1やって勉強しろカス
0239名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:41:42.07ID:eXdvsLHud
腐れガキ共!!
セキローのおかげで改造ツール売れまくりみたいやぞW
こりゃあ急いで買わないとな
時代に乗り遅れるな!急げ!!

【超朗報】セキロが難しすぎてチーター続出【改造コード】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553607137/
0241名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:43:05.96ID:L5jA68x0d
joys
5つ星のうち1.0
出涸らし   2019年3月22日
エディション: 01) 通常版ソフトAmazonで購入

もういいわこの手の死にゲー
いい加減マンネリって気付かない?ねぇフロムよ?
死にゲーしか作れねぇんならゲーム作んなよ
このゲームを簡潔に表すなら、飛んだり跳ねたりできるようになったソウルシリーズ
鬼仏?篝火の間違いだろ?いつから死にゲーしか作れなくなったんだテメエらは?

新しいの作りましたってデモンズの何番煎じだ馬鹿野郎
俺の愛したフロムはもう居ないな
スクウェアと言いフロムと言いゴミみたいなもんしか作れなくなっちまったんだな。残念だよ
お前らにはもう何も期待しないわ
いっぺん初心に帰るべきじゃないですかねぇ?

あとアマゾンさんよ
無星っての作ろうや
こういう時に使えるからさ


かっけぇ!渋いおっちゃんみたいでええなw
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 22:44:20.53ID:8/NtSC6o0
死んだ時の救済措置である冥助が死にまくっていると確率が下がるってのはどういう了見だ?
竜咳も削除したほうがいい、下手な奴ほど息を吸うように死ぬのにどんどんストレス貯めていくシステム
0243名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:44:34.69ID:Z1IzYCT+0
俺が直してほしいのは体幹ゲージの増加調整と義手武器使用回数の緩和だな
セキロのゲームの肝があんまり実感できない
0244名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:47:15.50ID:IcSfmGfi0
ロード中に表示されるやつをいつでも確認できるようにするだけで全然違う
0245名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:48:22.03ID:iR1KAYhS0
アクションって攻撃パターン対処わかって
何回かうまくできたらもう勝って次いけるくらいのバランスが一番だな
0246名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:49:19.70ID:JBZRmhCK0
草が崖からはみ出て宙に浮いてる箇所がいくつかあったりとか
雑魚敵のAIがステルス系として見ると割と残念だったりとか
発売時期からして決算に間に合わせるために雑に作られてる部分は結構ありそう
0247名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:51:51.59ID:IcSfmGfi0
火吹きは赤鬼を倒してから手に入ったけど入手場所ヒントってあった?
あれで倒したかったわ
0248名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:52:17.18ID:PSsdwLGl0
弦一郎はまさに絶妙なバランスだった
無理ゲーと思わせつつ意外となんとかなるっていう正にゲーム下手でもクリア出来る良ボス
それ以降の特に終盤のボスはうんまあ…糞かな…
0249名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:55:47.40ID:nePs0VkE0
・鬼刑部倒して攻め力上げる
・忍殺回復スキル取る
それだけで楽しくなるのに

苦戦してた雑魚いっぱいのシーンでも「お、無敵&回復チャンス!」ってなって連続忍殺でイケる。時々イケなくて囲まれて死ぬ
0250名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:56:23.33ID:EsWvJKMKr
弦一郎も毎回ムービー入ったりストレス要素あったけど
このゲームじゃまだまともなボスだから讃えられてるだけで普通に酷いと思う
雷も練習無しにやらせるし
0251名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 22:58:00.79ID:PkFNMiiWa
練習場もあるしヒントもめっちゃあんのに赤鬼で詰んでる奴いたらもう売った方が賢明だろ…
0252名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 23:01:51.33ID:hgMTpgcz0
おっさんプレイヤーが多いPS4でシビアな反射神経なんか使わせるなw
0253名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 23:01:51.82ID:5RNS1wCJ0
>>49
マジで?もっとムズいの想像してた
ライネル戦余裕なら出来るの?
買おかな
0254名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 23:09:19.23ID:zAYgZVUxa
順番とか弱点掴むのが大事とか、初期ロックマンぽいな

相性あるからウッドマンの前にメタルマン倒しとけ
ゴリ押すならE缶残しとけ
先にお蝶はキツいから刑部行っとけ
中ボスゴリ押すなら瓢箪温存しとけ
的な
0255名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 23:11:10.23ID:PSsdwLGl0
もうババアがー赤鬼がー牛がーって嘆いてるの見てると早く売ったほうがいい
そんなん比じゃないやつがゴロゴロ出てくるから
0257名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 23:22:47.36ID:EsWvJKMKr
>>256
基本的に死のマークの後の突きは前ダッシュで見切り
その他ガー不攻撃はジャンプしてからもう一回ジャンプボタンを押して相手を踏む、タイミング悪いと驚異のホーミング性能で吸われるから注意
0258名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 23:23:43.99ID:6+v5moNr0
>>256
赤鬼で苦戦してるやつはクリア不可能だと思う
やめたほうがいいよ
今回そのくらい難易度が高い
0259名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 23:28:40.53ID:IcSfmGfi0
赤鬼が火に弱い設定は要らないな
あれのせいで必死こいて焚き火やかがり火に誘導して時間を無駄にした
普通にやればただの雑魚
そもそも火吹き筒への誘導が下手糞すぎるんだよ
平田から任意に戻れたら駄目だろアホが
0260名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 23:29:07.28ID:UVkkhrWj0
難しい(パリィするだけ)とかはまあそれ以上に難易度の工夫のしようが無いんだろうなとは思うし好評だから良いと思うけど気持ち悪い敵とか出すのが意味わからんわ
それこそソウルシリーズ引きずりすぎ、倒してもカタルシスを得られないひたすら不快になるだけの要素だろ
0261名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 23:29:13.36ID:JWGVMn1D0
>>257
反応出来なくてダッシュもジャンプも出ねぇ
ひたすらガチャプレイしてる感じだわ
ゲームの大会とか出てる人はこれ反応出来るレベルなんだろうなあ
0262名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 23:29:57.18ID:Z1IzYCT+0
ごり押しバランスがきかないから極小の最適解を見つけるしかないというのがな
0263名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 23:42:15.22ID:KW1SbFUH0
バカみてーにぴょんぴょんしてやっと弦一郎に勝てたわ
はよヌルヌルゲー化アプデしろや
0265名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 23:46:46.86ID:leltDEaJ0
ヌルゲーアップデートしたら信者が発狂するからないだろ
0266名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 00:04:11.56ID:zNhy+SDn0
弾きボタン連打すると弾くかガードになってくれるんで、ようやく大手門は開かぬ門を倒せたわ
0267名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 00:12:30.97ID:AKyeIdWA0
赤鬼も大手門も楽勝だったがBBAで2日詰まってるわ心が折れそうだ
0268名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 00:18:10.48ID:X5pHYjh50
>>2
時オカの攻略行き詰まったら電話相談みたいなのあった気がする
あとナビィがフルボイスでアドバイスしてくれるビデオ
0270名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 00:23:23.08ID:VuRtSk6s0
>>86
後々自分等の首締める事になる
好きなジャンルが先細る未来、嬉しいか?
0272名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 00:36:10.66ID:acJAPrzf0
そんなことより全世界で話題になった記念すべき第一回目のソニーダイレクトを見てよ

日本
https://i.imgu;r.com/iNTseUe.jpg
https://you;tu.be/MKpcB3Y3l9M

アメリカ
https://i.imgu;r.com/UNMhUYj.jpg
https://you;tu.be/MtLcE9dHhiE

ヨーロッパ
https://i.imgu;r.com/hKtU83C.jpg
https://you;tu.be/n6KdY7dLOtU
0273名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 00:59:27.83ID:yoOPRDET0
俺はコマンド式RPGしかしない
疲れるのは嫌だ
0274名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 01:06:43.61ID:4Vh32cpa0
俺は弾きのエフェクトを変えて欲しい
連続攻撃の弾き成功してるのかガードしているのか相手の体幹ゲージ見ながらじゃないと分かりづらい
0275名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 01:12:05.25ID:ut5HHKgQ0
ダクソとかブラボみたいな死に覚えゲーのつもりで買ったら反射神経ゲーでとにかく疲れる
ボス倒しても達成感より徒労感の方が強くて今のとこ全然楽しくない
0278名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 01:23:46.66ID:e9dnboFUM
これ買う前に反射神経とかのテストが必要だったろw
0279名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 01:27:33.69ID:5UNndPwY0
赤鬼でいちいちマウント取ってるがステータスとスキルでだいぶ楽になるから赤鬼苦戦したからといって今後のボスに苦戦しまくるとも限らん
0282名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 01:41:30.50ID:YCY1wdGqM
>>183
あんたのレスではじめて知った
おれもハードモードでやってた
鐘ならすよね
0284名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 01:56:23.74ID:ZIg6Np640
難易度云々よりカメラがクソ過ぎる
アクションゲームとは思えないクソさ
壁際や屋内なんてPS2でもなかなかお目にかかれないレベルなのに、そこに敵配置して難易度高いですってバカなのか
0286名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 02:24:33.57ID:4hcgpxpd0
sekiroはボスつまったら後回しにすればよくね
赤鬼や鬼形部とかでつまらない限りはかなり攻略の自由度は高いはず
鬼形部のトロフィー取得率も上がってきてるしね
0289名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 03:17:18.54ID:cjU73fDda
>>250
雷ってやれば楽になるよって程度で普通によければいいならなぁ
最後は突き多くてプレッシャーとかないなら割と楽だろうし
0290名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 03:42:08.48ID:8vwkg+r5a
>>260
気持ち悪い敵や怖い敵はダークな世界観と合わせてここのゲームに求めてるものだしいる
0291名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 03:47:25.24ID:ZVpIusDc0
2周目やれば誰もが知る体幹ゲージの無意味さ
ただのワンパン作業
0293名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 03:58:21.15ID:DFpm08160
ここまで難しいって言われてるの見るとやりたくなってくるわ
ただしどうせクリアできないものに金払う気はないからフリプでこい
0294名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 04:42:41.70ID:gRFG8aaY0
理不尽に難しくするだけなら馬鹿にでも出来るんだよ

面白いと思える適切なバランスに調整するのが難しいんだ

イージーモードを設けろと気軽に言ってくれるが、もう一度全部バランス調整をしろと言うようなものだぞ

時間も能力も足りるわけがない
0295名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 06:08:18.81ID:xK3arTWs0
PCはこの前チートが配られたな。どや顔で周回するやつが増えたぞ
0296名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 06:11:55.44ID:T/JgYgYe0
難しいとかいってる奴は頭使ってないだけ

敵の攻撃パターン洗い出して
それぞれにどういった対処するか考えるだけだもん
これだけ聞いたらすっごい簡単そうだろ、実際そうだもん
0298名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 06:25:37.74ID:uOQbSqMw0
馬に乗ってるオッサン倒すのに20回は死んだんだけどこの先クリアできんのかな
0300名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 06:47:25.40ID:RyVlQo1s0
>>294
まあフロム&アクティの能力が足りないからこんなことになってるわけだしな
ゲームの体裁はマトモにしてわかってて搾取やってるDOAよりひどいかもしれない
0302名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 06:58:23.83ID:tHJzvZGld
受けなかったネタをラジオで説明する芸人みたい
0303名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 07:02:46.45ID:C0qiSXQld
大多数が赤鬼で投げたのか
でももう売られてるかもな
0305名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 07:05:39.72ID:IHiJmJ9C0
赤鬼は動作は遅いけど一撃が重いからな
赤鬼に限らずシラフジとかこのゲーム中ボスの火力がおかしいわ
1発まともにくらったら体力の8割くらい持ってかれるのがザラだし
被ダメの数値上げて1、2回の操作ミスも許さないのが難しさって何か違う気がする
0306名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 07:06:26.03ID:0tzwcYxO0
赤鬼とか典型的なダクソボスじゃね?
初見クリアできたぞ
0309名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 07:18:27.65ID:0tzwcYxO0
つまらないのはまともに攻略できてないだけだろうな
このゲームの肝っていかに敵のモーションに有利な攻撃と弾きのタイミングつかめるかだから
ずっと同じようにやられてたらクソゲーって嘆くわ
0311名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 07:20:52.32ID:nZhEY01q0
ボスの体力が1つのみだったら許せたかもね
鐘ならすと今の2以上になるでいいわ
0312名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 07:31:22.39ID:Kp6LHowNK
>>296
結局向こうが用意した攻略をミスらずなぞるだけだろ
どこのマスゲーム14だよ
0313名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 07:42:14.54ID:dI0OTJDx0
走りながら刺す、走りながら刺す、この戦いでボスは勝てるって分かった
0314名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 07:44:35.61ID:n8oHQPuz0
序盤は導線が分かりづらいのも難点だと思う
過去は赤鬼後にして火吹き筒も赤鬼前の必ず気付くくらいの場所にあっても良かった
0315名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 07:58:47.28ID:hF+mL9OB0
過去にアイテム取りに行く、でもそのまま過去を進めると最序盤でババアに行き着くんだよな

最初の鬼刑部までは一本道でも良かったかな
0316名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 08:00:13.64ID:q9PTc6b8d
>>312
確かにな
いろんな倒しかたがあるべきや
ガスコインですら、ガチでやる、墓挟んで殴る、階段ハメ、オルゴール使う、火炎瓶使うとか選択肢多かったのに
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 08:10:33.74ID:J8ZTBN/NM
特に考えもせず暇つぶしでゲームやる奴には合わないと思う
0319名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 08:23:16.39ID:HrKTRhq60
>>318
それ俺だw
もっと安くなったら買おうかと思ってたけどスルーかな、、、
0320名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 08:26:27.14ID:t0jW9/w5d
>>315
でもワープポイント一覧での位置とか敵一匹から手にはいる経験値量考えたら後回しでも良いって普通わからないかね
0321名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 08:41:13.97ID:pKsujH1pa
鬼刑部倒すまで平田屋敷の大門が開かないとかにした方が分かりやすかったな
刑部撃破最優先で攻め力上げてから武将狩った方がいい
0322名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 08:48:14.21ID:fWpTt7y30
なるほどこれが弦一郎か、下手糞すぎて1個しか削れなかったぜ
しかも第二形態まであるらしいなw
城らしい城が出てきてこれから面白くなりそうだったけど
リスタートの位置とロードがフルストレスでもうトライする気にならない
完全に心が折れたので売りに行く
0323名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 09:03:19.69ID:pZV/9uEY0
暗い場所が多くて視認性悪いのが理不尽
0324名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 09:13:56.73ID:BkYptNi70
かなり苦戦しながらノーダメな戦い方覚えてきたところで忍殺で回復スキル付けたら
めちゃ楽だな
ボコボコにされて何度もしてると何か見えてからのが楽しい
敵の突き攻撃がつれーと思ったら自分もやってみたらオレもツエーかったw
0325名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 09:34:40.51ID:CfSl7Yrup
>>323
輝度設定しても足元に足場があるかどうか飛び込むまでわからない場所があるのはふつうにあかんとおもう
0326名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 09:51:20.67ID:wjft4S6Zr
>>288
知ってるよ、飛ばせても毎回入るのはウザいだろ
ババアのムービーは最初しか入らないのに弦一郎は何故か毎回入れるのも謎だし
0328名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:03:37.47ID:pZV/9uEY0
読み方の分からない漢字が多いからアプデでふりがな追加してほしい
0329名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:25:11.45ID:hGTAYCCR0
セキロウトロコン出来ない奴はもうゲハに書き込み禁止な
0330名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:34:16.75ID:guE9VYRR0
順調に格ゲー&シューティングの道を進んでる
0331名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:35:26.25ID:kudej3RYM
正直体幹の回復が早すぎる気がする。
少し反撃されたらもうゼロやんけ状態になる事もしばしば。
一方的に殴りがちするか、失敗するかの二択になってる。
0332名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:37:53.70ID:c3I37XCR0
前代未聞やなw
投げ売りされたらかなわんからな
0333名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:42:48.78ID:GCqCSzxG0
ゲームはやる側の身になって作るって名言があったな
遊ぶ側が作る側に回っちゃうとゲームを難しくしてやろうと考える
そして作る側はさらに刺激を求めて作るからその結果ただ難しいだけのゲームになってしまう
基本から考え直した方がいい
0334名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:47:14.82ID:Gx5l+3O+0
DMC5のHAHが究極に難しいから
そろそろセキロやってみよう(´・ω・`)
0335名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:49:22.37ID:Gx5l+3O+0
>>331
敵の体幹を回復させないため、
「攻撃」と「弾き」を織り交ぜて敵を休ませることなく戦うことが重要です。
つまり「弾き」をしないと二択になるのか、攻めの防御だな
0336名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:49:26.22ID:jg7efB5Y0
敵の倒し方の幅せまくない?
0337名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:52:03.05ID:iUoCv6I00
カン、カン、カキーン
カン、カキーン
カン、カン、カン、カキーン

何が楽しいのw
0339名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:56:04.18ID:57lJk/hoa
ブラボを「レベルを上げて物理で殴る」を押し通してクリアした自分はSEKIROに手を出す気にはなれなかった
0340名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:58:01.91ID:LQKHcd/d0
ポリシー持って作ってるなら
こういうダサい事やめようフロムさん
0341名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:03:19.02ID:/lu9AO5F0
忍者ゲームという切り口で見ると
忍道のが誇張なしに50倍面白い。本当に50倍
ボス相手でもガチバトもステルス殺もプレイヤー次第だった
罠やドーピングで押し切るとかもあった気がする
0342名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:05:15.26ID:TGu8C/hL0
ダークソウルでいうとパリィで一息つけてダメージ与えるけど
セキロだと乱戦中にパリィを何十回も決めながら戦い続け倒す時だけ致命可能
弾きや見切りや下段や掴み交わしがたった一回できてもすぐ休むことなく戦い続けなければいけない
0345名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:08:27.54ID:TGu8C/hL0
パリィできた!見切り成功!下段かわしてキック!
離れて様子見なんてしてたらいつまでも倒せないのでそれらを乱戦中に
当たり前のように何十回も一息もつかないで戦い続ければ中ボス以上は余裕
0346名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:10:38.56ID:9enUNIIKM
せっかくフロム信者がこれは選ばれし者しか買ってはいけないゲームなんだと擁護してくれてたのに余計なことすんなよ
0347名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:11:42.09ID:eILOIN4gp
完敗続いてたボスがある瞬間を境にほぼ封殺できるようになるから面白い
攻守のバランスを考えながらアドリブしていくのがライブ感あるわ
0348名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:12:58.25ID:guE9VYRR0
誰でもクリア出来るぐらいを標準にしないと
ハードモードからやり込み要素入れてさ
これは標準がハードの上だからな
0350名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:24:49.54ID:h9bKZ9Fcd
>>347
弦一郎はまさにそうだったな
何度か殺されて
やっと倒したと思ったら第二形態して瞬殺されて
もう無理だと思ってその日やめて次の日もう一度挑んだら弦一郎の攻撃なぜかほとんど見切れてほぼノーダメで第二形態もあっさり撃破できた

脳汁ドバドバだったわ
0351名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:29:27.35ID:OUWeH7tx0
>>257
死のマークってなんやねん
ハンターハンターの見すぎか
0352名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:29:37.25ID:FceUqeJbd
難しさを攻略できたときの感覚は確かにたまらんよな
それがこのゲームの醍醐味だと思うわ
0353名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:31:33.07ID:iLjsLJ1E0
>>204
このゲームクソゲー!とか言ってる層もその手のやり方でずっとやってんだろうな
ダクソがまさに逃げて逃げてチクチクやるゲームだったからその感覚で

まあ、そう闘うしか無いクソボスもたまにいるが
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 12:31:34.55ID:EKVqWtMzp
わりと仕事終わりに酒飲みながらだらだらやるのに適してる
0355名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:33:52.55ID:iLjsLJ1E0
>>350
睡眠時に脳がその日学習した情報をインプットするんだよ
次の日できるようになるのはそれ
運動とか絵とかギターとかでも、前の日に出来そうで出来なかったことが次の日にすっとできるようになってるってある
0356名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:37:19.34ID:iLjsLJ1E0
>>331
そのために忍具やスキルを駆使したり、敵のスキを突いてHPを削る
すべての敵もボスもどっかにスキができて被弾するようになってる

で、HPを4割ほど削ると体幹が回復しなくなってくる
そしたらキンキンタイム
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 12:41:29.65ID:F0DDbJzd0
>>349
わかる。
弾き自体の駆け引きはいいけど、いかんせん敵が硬すぎる。

こっちが1ミスで瀕死になるのに、敵は何回も斬りつけろとかバランスおかしい
0358名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:45:44.80ID:1lFKdlg20
「公平である必要は無いが公平感は与える必要がある」
ゲームでも無碍にしちゃあかんよね
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 12:47:40.02ID:W1lSiTRmp
かなりいい出来だと思うけどね
弦一郎の前半なんて毎回後出し攻撃してたらいつまでも体幹削れないからな
常に先制して弾かれたら相手のモーションみて弾き返して攻撃いれる
中ボスも歯ごたえあってめちゃ楽しいわ
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 13:00:14.85ID:04mhQ1WV0
>>348
そもそも死にゲーだから標準でどれも普通のより難易度高いの当たり前だから
死ぬの前提で作ってるから
0362名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 13:04:19.79ID:/lu9AO5F0
の割にはデスペナ重いよな
金もアイテムもSPもなくなって準備からやり直し
0363名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 13:29:45.60ID:t8u/lyVv0
勝ち方とかは誰でも分かるわ
ステップ分でも掴みがホーミングしてくるのが問題なんだろ
0366名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 13:38:57.88ID:GQFFQW/H0
さすがに反省したか
0367名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 13:40:09.33ID:8G9shxFH0
任天堂の幼児ゲーやってるぶーちゃんには絶対クリアできないゲーム
0368名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 13:40:48.99ID:6FHFz7Eld
ゲーム内で回避して体力を削れとか逐一攻略ヒント出してるのに何でクリアできないんだよ
0369名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 13:44:30.38ID:vKX+B1qe0
タイトルが剣戟だったら俺はその武骨さに魅了されたと思う。フロムはゲームデザインの根幹を忍者なのか侍なのか決めるべきだった
0370名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 13:47:18.93ID:eCPPRYIEa
このゲームが下手な人が糞 ❌
自分にとって難しいからという理由でSEKIROは糞って言ってる下手くそ野郎が糞 ⭕
0371名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 13:49:04.11ID:1IX23LG90
>>368
楽譜を見ればどんな曲でも弾けるなんて人が少ないのと同じで
標準的な技量からかけ離れた操作を求められたら脱落者が増えるのは必然だよ
0372名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 13:57:38.72ID:1IX23LG90
なので難しいと言われちゃうような要素を入れる場合
プレイヤーを徐々に育てる段取りか
複数の種類の解法を用意するような詰みにくいゲームデザインか
難度選択とかキャラ成長要素みたいな難度を調整するシステム等々が要るけど
SEKIROの場合はそういうとこが不足してるな
0373名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 13:58:47.06ID:UJH1LHYhd
ロックマンが難しいと思った層には絶対無理だなこれは

魔界村がクリア出来る層にはいけるかも、まあ少数派向けなのは間違いない
0374名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 14:00:33.54ID:ywSJFdgrp
確かに高難易度で序盤の説明不足感は問題だけどそれを理由に叩いてる層が来月のカップヘッドをやったらどうなってしまうんだ
0375名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 14:06:34.97ID:rS50gFR2d
大振りの攻撃をガンガン弾いていく破戒僧戦が面白くて感じたけど
世界観上仕方ないとは言えこのゲームの敵、特に序盤が等身大の人間ばっかなのが致命的なのでは
攻撃も割と地味でコンパクトなものばっかだし、モーション見切る対象としては最上級の難度でしょ

いわゆる大物の動きの方がよっぽど大ざっぱかつオーバーで見切り易い感
0379名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 14:34:43.11ID:XD5RhwGM0
まあ一つだけ言えるのはまだまだ攻略法が確立されていない今が一番楽しい時期
外部から介入する術がないので頼れるのは自分自身のみ
何十回何百回と死につつ正解を見つける作業が本当に楽しい

ただ逆に言えば攻略法が確立されると一気に熱が下がりそう
良くも悪くも外部から介入する術がないのでソウル系とかブラボみたいな広がりには期待できないと思う
0380名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 14:51:03.83ID:KZXyGK3Za
ファミ通だかが先行プレイで赤鬼には火が効くとか鈴で過去行くと火が使えるようになるとかやってたし
そもそも火要らないレベルの敵だっただろ赤鬼は
0381名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 15:06:45.52ID:W99Gyprpd
>>372
個人的にはプレイヤーを育てる作り方はできてると思うよ

最近のゲームなんてプレイヤーのスキルの前にキャラ性能が上がりすぎるじゃん

botwだったらリンクが強くなりすぎるからプレイヤーにスキルなんて要らない

ダクソだって装備で難易度が変わりすぎる
簡単とは言わんが決して難しくはない
余裕でクリアできる

セキロにも色々強化はあるけど基本そこまで劇的にキャラが成長しないからプレイヤーの腕が上がるのが最大の強化
そこをここまで丁寧にやってるゲームもないと思うんだけどな
弦一郎倒せるくらいになればある程度セキロをやった!ってなれてると思う

他にこんなゲームなかなかなくね?
0382名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 15:13:05.60ID:/Qj5lytfd
キャラ性能で攻略する余地を奪ってるだけ
0386名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 15:27:17.29ID:HhG/Lo53d
電撃オンラインにフライトコントローラー使ってセキロやってる人がいるくらいなのに
通常コントローラー使ってて赤鬼勝てないとか忍び殺し強いとか言ってるなら脳障害疑った方がいい
0388名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 15:33:36.85ID:t8u/lyVv0
まぁ今までに無かったジャンプよけを練習させるボスだよね
0389名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 16:16:13.30ID:Ne5orGK2d
やっと葦名本城入ったと思ったら分岐路多すぎなんだけど
足の向くまま進んだら地下牢超えて武装した坊さんいる寺に来てしまった
マップデザインって言うのこういうの、すげえと思った
0391名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:09:30.29ID:Q11ZNrBUp
学生とか腐る程時間があった頃なら神ゲーだっただろうな
今はもうその時間も気力もない
0392名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:22:10.28ID:v8Kk45JU0
>>52
あの動画見たけど、あの人ずっと同じやり方で苦戦し続けてなかった?
0393名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:22:19.90ID:KCmP3ktD0
>>372
むしろデスペナの件とか自分から突き放しといて
なんか売れ行きとトロフィー見て今さら焦ってるのが超ダセェ
自分らがどこへ行くのかちゃんと考えとけよフロムは、とね
0394名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 19:31:25.93ID:0rKlWASM0
いや赤鬼はステップで回避って書くのが悪いんじゃない
あのホーミングつかみは×のジャンプで普通にかわせるよね
0396名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 19:34:51.49ID:ut9rULGO0
ソフトがダブってしまったから中古屋に売ったら5000円だった
発売日が近かったDMC5は1500円
0397名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 19:35:52.56ID:sC6/VPPx0
今コンボイの謎とかリメイクしたら炎上しそうだな
ユーザーの質も落ちたもんだ
0398名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 20:00:11.68ID:DX/Dtlc/d
>>394
そもそもインファイトしてなきゃ距離離したり地形利用して簡単に回避できるからな

ギリギリ回避できないなら体力ちびちび削って戦えば良い

負けたら違う行動試すとかないのかね
0399名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 20:01:37.32ID:8qS0dHka0
まあ序盤で心折れて辞められてしまうのは勿体無さすぎるもんな
0400名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 20:05:26.83ID:DX/Dtlc/d
>>399
まあ俺も最初の侍大将に心折られかけたわ

え?こんなやつに苦戦してて俺この先行ける?ってw
0401名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 20:05:57.74ID:ZA6WLh+U0
ニンジャガ2無印と比べてどうなん?
ニンジャガは発狂しながらも猿のようにプレイしてたわ
0402名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 20:11:38.93ID:ZA6WLh+U0
DOAのいなしめちゃくちゃうまい友達がいたけどこのゲームもうまいんだろうな
0403名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 20:13:03.31ID:2gK12H9a0
荒れ寺右のチュートリアル道場に最初から基本動作全部入れとけよって思った
下段からの危はジャンプ→×で体幹崩せるぞとかソレ散々死んだ後に教えんのかよってキレたわ
0404名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 20:43:08.80ID:DBwg7pQq0
>>268
時岡はホームページに攻略普通に載ってる
0405名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 20:43:54.23ID:my4kHYB30
電撃オンラインのゴローがフライトコントローラーでババア初見で討伐寸前までいってたね
放送時間なくてやめちゃったけど

いかにババアがやばいとか勝てないとか言ってた連中の脳みそが弱いかよくわかるね
フライトコントローラー縛り以上に大変な縛りプレイでもしてんのか?
0406名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 21:07:39.56ID:oANjlhGga
BBAは危をジャンプで避けるってのを覚えたら第一形態はノーダメ余裕になる
0407名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 21:26:20.61ID:t8u/lyVv0
BBAって人間サイズだし場所も開けてるからそこまでにちゃんと勧めてれば割と簡単だよね
0408名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 21:53:20.13ID:mzXm+Yv60
鬼刑部の迫力にしばらく怯んだけど多分この先これより弱い敵は出てこないと分かるぐらい弱くて萎えた
ボスらしい派手な立ち回りに見惚れたのに
0409名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 21:59:46.65ID:mzXm+Yv60
自分で書いてて何言ってるのか分からないけど
これ以上に簡単な敵は道中に居なかったし後にも無いだろうと言いたかったの
0410名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 22:41:28.70ID:1awXiN5j0
PS4ケタンSEKIRO核爆死クソザコwwwwwwwwwwwwww
サード爆殺王PS死wwwwwwwwwwwwww
0411名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 22:55:52.48ID:Kzotgi0c0
ダクソのパリィ感覚でジャストタイミング狙ってたら弾き上手くいかなかったけど結構早めに出すようにしたらあっさり弾けて刑部余裕で撃破したわ
ダクソの癖が抜けないのが最大の強敵
0412名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 23:15:20.18ID:RnfK712V0
難易度パッチが来ると思ってたヤツ・・・w
もう公式にハッキリと突撃するしかないやろ
「オレたちヘタクソだからクリヤ出来まっしぇ〜ん!」ってさ
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 23:28:37.82ID:LuETz551d
>>411
刑部はむしろダクソっぽかったかな
近くにいれば相手の攻撃見切りやすいし広範囲攻撃当たらないから殴れるし
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 00:27:45.74ID:x3iLNsKw0
仁王の最初の鬼で100回以上死んだ俺でも梟まで倒したから
頑張れば誰でもいけるよ、諦めなきゃな
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 01:47:52.84ID:BAlRiHcG0
なんつーか、一回クリアしたらもういいやってなるゲームだよねコレ
ダクソみたいに次はあの武器でーこの武器でーとかもないし
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 07:49:28.04ID:FC6OZ9Nt0
体幹とHP集めが面倒だけど地道に集めればクリアできるな
思ったより良ゲーでした!
0419名無しさん必死だな
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2019/03/28(木) 07:52:05.88ID:rBSo3MDg0
ボス以外でも攻め力強化できるしかなり親切だよな
序盤、複数ルートあると気づきにくいのはあかんけど
0420名無しさん必死だな
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2019/03/28(木) 10:09:06.66ID:XMmsQXfRM
>>412
みんなでそういう声上げていくべきところで抜け駆けしてクリアしちゃってるクズは死んでほしい
0421名無しさん必死だな
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2019/03/28(木) 17:11:06.44ID:6wTC89YmM
>>303
拝刀のトロフィーですら取得100%じゃないから刀手に入れる前に辞めてる奴すらいる
0422名無しさん必死だな
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2019/03/28(木) 17:15:57.35ID:6wTC89YmM
>>386
自分でやってんのか怪しいレスばっかで煽ってんじゃねーよ雑魚
他人でマウント取るなゴミ底辺
0423名無しさん必死だな
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2019/03/28(木) 17:29:47.44ID:3WojzAFjd
そう悔しがるなって
人類の中には天才もいれば凡人もいるし無能もいる
君はたまたま無能側の人間だっただけのことだよ
べつに恥ずかしいことじゃない
ふつうにプレイしてても縛りプレイの人よりも下手
これを恥ずかしがるな、個性だと思えよ
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 17:36:13.88ID:NNKvTlg70
凡人以上向けかね
無能だから無理そうだわ
反射神経の足切り基準有る?
モーション見極めもあるからもっと判断の余裕が要る
クリア不能の犠牲者が出ないように共有しといたほうが良いんじゃね
荒れないように具体的にしとこう
反応速度を計測出来るサイトが有るけどブラウザやモニターによって結果が変わるからそのあたりも考慮に
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 17:38:28.28ID:NNKvTlg70
脳障害で病院行く場合どう説明すればいい?
無能だからテンプレ頼む
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 17:43:07.06ID:oFIuZ+eX0
配信見てると、初見でボス倒す人もいれば、半日かけても倒せない人がいる

システムをいち早く理解して
勝つための最適解をすぐに見抜く頭の良さが顕著に出てる気がする

このゲームうまい人って、ゲーム以外でも要領よくて他人より覚えが早いと思う
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 17:48:13.94ID:NNKvTlg70
>>426
頭良さそうやね

クリアできない人の書き込みにイキるの気持ちいいよー

苦戦する配信者にドヤコメントキモティぃいぃ

勉強と仕事できそう
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 17:51:05.83ID:JByTTuYdd
自分を無能とか言いつつそこかしこにプライドの高さが見え隠れするのが笑えるw
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 17:52:39.77ID:NNKvTlg70
ソウルシリーズで未プレー者にこれぞゲーマーとイキってた人もさらに難度が上がって大分弾かれた感じだな

いろんなゲームの例えが出てるけど

FFの雷除け程度なら1000回でも行けるけどロックマンは難しいぐらいの無能には無理だろうか
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 18:10:57.27ID:VSZ8PHnXa
>>226
雷弦一郎の方が楽だったは
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 18:13:18.06ID:TLzIyZ1C0
ソウルシリーズでコツコツレベル上げしたり白に手伝ってもらって俺うめーしてたやつが思ったより多かったんだなって
普通に進めてソロクリアした俺からしたらダクソもセキロも死んだ回数的にはそんなに変わらんのだが
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 18:40:32.26ID:6wTC89YmM
>>426
要領よくやるとかなり作業だよこのゲーム
半日かけて倒してる人の方が楽しい
0436名無しさん必死だな
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2019/03/28(木) 18:43:02.40ID:gfrE+x8t0
ブラボ初期と一緒で結局慣れれば今まのでフロムのこの一連のシリーズとそう難易度は変わんないよね
面白いかどうかとか好みは置いといて
0438名無しさん必死だな
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2019/03/28(木) 19:54:09.05ID:uMCiudO3p
そんな当たり前のことをしたらマウントゲーとして持ち上げられんだろうが
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 19:58:31.36ID:FHaJLt5bd
ロックマン難しいって言ってるレベルの奴には無理だろ

ババアでもロックマン7のワイリーカプセルと比較にならん強さだぞ
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 20:05:18.24ID:iZnqKLA6p
ちゃんとステータスアップさせたらワイリーカプセルのがずっとむずいよ
初期ステータス縛りならババアのが難しいだろうが
ババアは強化の恩恵を教えてくれるという意味でいいポジションのキャラだわ
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 20:06:51.62ID:NNKvTlg70
>>439
ロックマンが簡単に思えるほどのゲームを初見クリアしてやっと凡人で

しかも凡人でイキれるとか別の意味で脳障害だな
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 20:10:57.68ID:NNKvTlg70
プレーヤーは一種の中毒状態で自己崇拝がすさまじいし危険なゲームみたいだな

ロックマンが難しい無能には厳しそう
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 20:32:35.05ID:v2fBux+u0
視点が横のロックマンと比べるヤツなんなの?
全く別ゲーじゃん
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 23:44:49.75ID:Xcr2Fgbi0
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0446名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 00:16:49.28ID:yfhW3m680
>>445
早速尼券に交換したよ
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 00:44:05.60ID:AaFdzQpE0
記憶なくしてる人が多いけど
ダクソシリーズも発売直後は阿鼻叫喚のクソゲーだったろ
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 00:47:21.79ID:szNhASR80
おまえらはフロムがゲーム出すたびに買いもしないでぎゃーぎゃーいってるからな
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 02:30:05.46ID:WFkc2L5t0
とにかく一度弾けたとか見切れたとかキックできたぐらいで
間合いを開けて休憩しようとする人は向いてない
攻撃もパリィも連続でやり続けて体力や体幹回復する時以外はほぼ張り付き
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 04:49:16.11ID:IaVwQBJN0
ダクソの阿鼻叫喚はオンに繋ぐとフリーズするバクゲーだったからで根本的に問題が違う
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 06:25:54.58ID:kB10jS6Id
>>449
相手に体力あるうちは
一度でも失敗すると敵の体幹かなり回復しちゃうから弾きに自信ないなら最初はリスク負う必要ないけどね

ゲーム苦手な人なら半分くらいまではリスク負わずに体力減らすほうを優先したほうが勝ちやすいと思う
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 07:24:03.22ID:qktSAAcR0
>>435
ほんとそれ
要領が良かったり、気づけちゃう人にはかなり作業で飽きる
レベルも武器強化もないしスキルは微妙だし技は弱いし
なんかダラダラ敵を倒して経験値集める喜びがないっつーか
難易度の先にある報酬がゴミで高ぶらない
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 07:40:29.58ID:BgTD67FKM
ニートのフレがもう数周してるから今更やる気になれんなあ
GWまで待つか
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 08:16:59.57ID:GnUv17E1p
>>452
ある意味日本人向けのゲームだよなあ単調作業の繰り返しを黙々とやるの
例えるなら弁当の工場かなんかでちょっと要領いい奴はやべーこれは楽しくないって直ぐに理解出来るけど大半の奴が「梅干しご飯に入れるの上手くなった」とか「俺なんか2つのオカズ同時に入れられるぜ」って虚しい自慢してるようなもんだからなあ
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 08:40:50.98ID:8t24p3oBp
>>452
何言ってんのコイツ
早くクリア出来るかそうでないかの違いだけだろ
そんなこと言ったら全てのゲームは作業になるじゃん
自分がヘタクソだからって無理にネガキャンしなくていいからw
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 08:53:54.63ID:lwnjQoSpd
>>454
おまえは明らかに病んでるぞ
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 08:54:05.54ID:iU5F/luvd
自分が
早くクリアできる側の人間
ならそんなにカッカしないと思うけど、、、、あっ
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 09:01:26.63ID:iMbjTkPj0
ロード画面に表示される説明をメニュー画面からも見られるようにしてほしい
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 14:13:14.60ID:oCQn8jm+0NIKU
遊びの幅が狭いって言ってるやつにへたくそってずれ過ぎだろ
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 15:09:42.62ID:ZVuR4EA90NIKU
こたばって女の子が4時間かけてラスボス撃破してた
初見だと弱音吐いてやめる人多数の難易度なのに
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 15:11:02.78ID:L8kOtNtK0NIKU
企業型攻略wikiがゴミレベルやもんなあ
そら公式攻略出すわ
0463名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 15:13:38.58ID:5UaVTSM10NIKU
諦めたら試合終了ですよの言葉がこれほど似合うゲームも無いな
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 15:40:32.40ID:Rg9xHGjt0NIKU
やってて爽快感よりストレスが勝るゲームなんて必要ない
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 17:11:52.74ID:ExQybD12dNIKU
>>464
ストレスからの解放ほどの爽快感はないだろ

やりたい放題やって得る爽快感なんて薄いし浅いわ
チートで最強になってたのしいか?違うだろ?
0470名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:25:37.00ID:GnUv17E1pNIKU
>>459
すでに1撃で体幹マックスになるチート出てるよ

2週目普通にやるのだるいから体幹増加率1.5倍のチート使ったらどのボスもいい塩梅で戦えてすげー楽しい

万が一イージーモード入れるならこれぐらいでいいだろうなあ
0471名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 20:47:55.55ID:jWFTd+JcaNIKU
敵の攻撃に合わせて防御や回避やって攻撃するだけ!同じ行動繰り返すだけの作業!

うーんほとんどアクションゲーが同じでは?
0472名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 22:34:43.72ID:WhWBp/vU0NIKU
>>4
難しいといわれてるボスにも実は単純な攻略法がちゃんとある。
0473名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 01:35:03.22ID:BphGejlcp
アプデ救済くるとか言ってるけどダクソ2は理不尽なスペル追尾、特定の雑魚HP減くらいでスカラー(DLC込)版はほぼ下方修正されてない
隻狼で理不尽な調整の敵なんて皆無なのに下方修正なんてしたらそれこそ評価落としそうだわ
0474名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 06:02:51.94ID:4ditBhGZd
>>473
まあ難易度落とすにしてもイージー追加とかじゃね?
基本難易度はそんな変えないと思う
0475名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 06:03:40.96ID:uvxBiA6u0
39033003033903晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。

■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
0477名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 10:27:57.53ID:jaNsHNpkM
いろいろな人の動画みてるけど、最初はシステムを理解できずヒットアンドアウェイを繰り返してHPを削るゲームだと勘違いしてる人が多いね。特にダクソ経験者。
0478名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 10:47:27.88ID:hbRMYE3td
>>477
勘違いとは言えんけどな
むしろ相手に体力あるのに体幹削りに固執して近くに居続けると死ぬリスクは高まるし
0479名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:07:33.70ID:BphGejlcp
>>477
結構な勢いで弾いてひたすら攻撃しないと体幹ゲージすぐ戻るから凡人は最初ヒットアンドアウェイでいいでしょ
上手い人はほとんど弾くから見てて気持ちいいけどありゃなかなか出来ないよ
0480名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:07:55.63ID:jaNsHNpkM
すいません。
HPを削るゲームだと→HPが0になるまで削るゲームだと
0481名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:12:27.61ID:4f9LMLDkp
弾き失敗したら体勢崩されてハメられるからな
ほんと失敗許されん
体幹ゲージマックス近くまで行ってから全快された時の絶望感とそこからの再逆転の緊張感がたまらんね
0482名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:10:18.19ID:2MfZjaAta
危が出ない高難易度モード欲しくない?
0483名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:30:14.51ID:g7EUwWEl0
モーションで違いが出せないから敢えて危険マーク出してるんだろ
音でわかるようにしてくれた方が見やすくていいんだけどな
0484名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:38:04.61ID:2MfZjaAta
モーションで出せないんじゃなくて救済措置だぞアレは
0485名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:45:50.67ID:ENuSF65Oa
>>473
まぁダクソ無印は雑魚敵からボスに至るまであらゆる敵が弱体化したし、配置もスッカスカに変更されたりリスポンしないように変更されたりしたしなぁ
無修正のイザリスほんとひどかった
ウソだと思うだろうが山羊頭デーモン八匹が細い道に団子状に配置されてたりした
0486名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:56:14.77ID:S9xZhXj00
>>477みたいなエアプにわかのせいでパリィゲーだと勘違いされてるが
パリィできなくてもHP削り切って何度か攻撃してると忍殺出来る親切設計だぞ
どっちでもいいんだよ、上手い奴はHP削りきる前にはじいて殺す
パリィ苦手な人は頑張ってHP0にして殺す
0487名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:57:56.45ID:6RzrkEaF0
RTAやってる外人の配信見たけど上手すぎてヌルゲーに見えるな
0488名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 14:29:43.14ID:fZp5LqQv0
下手だけどラスボスまでいけた
終盤は攻撃かわしても見切っても相手有利が増えてくるから
爽快感が減る忍耐ゲーとなるね
0489名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 14:37:51.21ID:g1+Q7xKUd
>>486
これいう奴よくいるけど何で片方しかしない前提なんだろうなwww仮にステップ中心で立ち回ってもHP半分以降は10秒20秒逃げ回ったところで体幹は減らない
つまり20秒に一回でも切りつけorはじきすりゃHPゼロになる前に嫌でも忍殺できる

つまり、これ言ってる奴は一回の攻撃or弾きの後
30秒くらい何もしないでくるくる走ってる時間があるということ
ま、こんなド下手でもクリアできるんだからできない奴は
ド下手以下ということになるな
0490名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 14:57:01.10ID:rM5IPDrMd
難易度選択させるべき!っていう人はフロムのこの手のゲームの遊び手の心理を分かってないよ
みんなでここで何回死んだとか、こうやったら行けたとか同じレベルで話せるのがひとつの売りなのだから。
あと最初は難しくしてコアゲーマーを満足させつつ、途中でアプデで難易度下げてライトゲーマーにも対応するっていうのは、調整失敗とかではなくて、一つの手としてありだと思う。

まあ何らかの救済はあっても良かったかもね
0491名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 16:28:16.92ID:6RzrkEaF0
弾き強過ぎるからそのうち弾きに頼らないとクリア出来ない雑魚乙って言うやつ出てきそうだな
こうして永遠にマウント合戦が続く
0492名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 16:42:57.33ID:2MfZjaAta
弦一郎弾きなし縛りとか面白そう
0494名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 19:48:00.50ID:G+xaFZNC0
>>476
ダメージ1.5倍の被ダメ0.2倍ぐらいにしたらやっと面白くなった
現状だとあまりに死にすぎて練習すらままならないわ
半兵衛さん相手だとさすがに手ぬるすぎるし
マップとか本当によくできてるな
0495名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 22:19:00.51ID:aW2RMI620
>>491
クリアタイム気にしなけりゃ一人のボスに1時間かけてでも
安定行動後に一発当てるだけで勝てるのに
それで弾きにマウント取れると思ってるとか弾けない奴ほんとカッコ悪いなwwww
相当運動神経とか反射神経鈍いんじゃね?
0496名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 23:38:17.45ID:g7EUwWEl0
かなりの高難易度って言われてるけどそこまで鬼畜じゃないと思うけどな
速い攻撃が多目だから確かに難しいがボス、中ボス、道中のMOB含めて、攻撃を敵に弾かれた後の対処の見極めが重要ってことに気付けるかどうかでしょ
0497名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 23:47:34.67ID:9HRqCU200
やっとババアと鬼刑部たおしたわ。
少しこのゲームに慣れてきた
0498名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 00:57:36.94ID:nzszN7VH0
>>495
いや弾きのタイミングがばがばで楽勝なんですけどw
0499名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 08:31:37.04ID:45VX6rXXa
>>495
矛盾しすぎててやべーなおいw
0500名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 08:33:02.22ID:GLcKIaJu0
うわばみの重蔵で詰まってるから誰か助けて
まず道中の斧持った敵と取り巻きの雑魚がうぜえ あの侍は死んでもらっても良いのか?
0501名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 09:11:48.07ID:B0E5Jg16p
動画見た方が早い
USSUだったかな?雑魚処理も含めての動画載せてるから参考にしたらいい
凡人の為の戦い方を説明してくれてるし何よりCMがない笑
0502名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 09:54:07.91ID:Kt+T5G8Va
>>500
うわばみさん達が居る広場左側の屋敷内から裏取れるから雑魚倒して一旦逃げる
同じルートでうわばみさんの後ろから一発忍殺決めて、お侍に助けを求める
後は2対1でこちらの勝利よ!
0504名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 13:03:17.24ID:Lj0VzBb0d
>>503
鬼刑部に勝てない人の場合は先に>>502でうわばみ倒すとうわばみとその後の隠し部屋で数珠玉二つ手にはいるから体力増やせる分そっちの方が楽かもね
0505名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 13:07:44.91ID:R9H4JSdK0
僕が考えた難しいゲームはもう要らねーっつうの
なんで開発のオナニーに付き合わされなきゃいかんのだ
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/31(日) 13:34:52.08ID:R9pQYxw+d
>>505
僕のかんがえた最強のリンクことオナニーブスザワよりはマシなんじゃねwww
0507名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 15:16:31.86ID:QK9UZ7GP0
>>505
そう思うなら買わなきゃいいだけでもし買ってないならお前にそんな発言する権利はないな
0508名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 16:33:59.17
>>445
良いじゃんこれ
一応貰っておいた   
0509名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 16:37:40.25ID:ajoT8W3h0
弦一郎はSEKIROの良い先生だよ
手取り足取りチャンバラの大切を教えてくれる
0510名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 17:08:05.54ID:HE6Pz5+x0
ステマに騙されたた情弱がこのクソゲメーカーのクソゲー買って文句垂れてるだけだな
0511名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 22:36:42.46ID:xy79FcT7M
>>507
なんかこれ完璧な防衛策だな
どんなクソゲーでもこれで擁護できそう
でも言ってることは「フロムのゲーム買うな」
ってのが最高にダサいけど
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/31(日) 23:22:53.77ID:QK9UZ7GP0
>>511
防衛ってなに??当然のこと言ったまでだろ
ダサいとか意味不明なんだが…

>僕が考えた難しいゲームはもう要らねーっつうの
↑要らないなら買わなきゃいい

>なんで開発のオナニーに付き合わされなきゃいかんのだ
↑付き合いたくないなら買わなきゃいい

そもそも買ってもないならこんなふざけたレスすること自体どうかしてるでしょw
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