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IGNJ記者「あのSEKIROのレビュー記事は納得行かないです。」
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0001名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:23:29.08ID:BVm7e1Bt0
IGNJの番組
https://youtu.be/1Ka99Du79wI
34分ぐらいから

クラベ
「今回レビュー書いた木野(慧悟)さんには悪いけど、あのSEKIROのレビュー記事は納得行かないです。
95点ぐらい。IGNに来てからベスト3に入るぐらい大傑作だと思う」
0005名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:26:17.26ID:iLjsLJ1E0
万人受けはたしかにしないがアクションゲーム好きならたまらんものがある
0007名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:27:05.67ID:z3csE2Dva
クラベは任豚とはなんだったのか?
今後二度といわないように
0008名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:27:08.73ID:8cxhyGFU0
またくらべか
0010名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:28:25.97ID:M3Z7vMna0
木野はニーアのレビューで炎上したアホだからな
クラベは見る目あるよ
0011名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:28:32.76ID:k1d+rNh80
そもそも人を選んだら減点ってどの立場で言うとんねんw
0013名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:29:49.82ID:IpGYIoTt0
クラベは任豚!って貶めていたゴキちゃん、手のひら返しでクラベを持ち上げる、の巻〜w
0014名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:31:11.89ID:qvOidSv90
>>13
逆やぞw
ぶーちゃんが何時もコイツを持ち上げてたwww
だからぶーちゃん困惑してるんだよww
0017名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:32:44.77ID:LiQaQ2OI0
難しいよな
スゲーニッチ層狙ったタイトルだし好きでも人には勧められないタイプだろ
「倒し方分かってても同じボスに3時間、人によっては10時間掛かります」とかだし
点数も80点とか95点とかじゃなく、80〜95とかの表記にすれば良いのにな
この人を選ぶって意味ではどうぶつの森とかモンハンとかも相当ブレ幅出ると思う
0018名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:34:52.11ID:1Nm6JOgxd
切り捨ててる層がいる時点で点数的にはそのゲームは90点が限度だと思うんだがな
ゲームのレビューは割と狂ってると思うよ
0019名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:34:52.88ID:yPUVYQ/hM
PSVRのアストロロボット持ち上げてた変人やし
セキローもつまんないでしょ

クラベとかいう似非外人w
0022名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:36:22.47ID:dra/DnCt0
企業レビューの得点って単純にゲームの出来だから
万人受けするしないで得点変わらんだろ
0024名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:37:29.12ID:rDlPNLtna
クラベは結構まともじゃん
IGNJは配信とか見てると変人が多いからあんまり当てにならないよなー
IGNの名前外してほしいわ
0025名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:37:41.12ID:DX/Dtlc/d
>>18
切り捨ててる層がないゲームなんてないでしょ
その比重の問題であって

このゲームは作りたいものを作るためにそこをあえて大きくとった

それを理由に評価を下げるってのは俺は微妙だと思うわ

それだと売れたゲームが良いゲームって言ってるのと本質的に変わらんしだったはレビューの意味がなくかる
0026名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:38:07.25ID:omslImbid
レビューなんて人それぞれでいいと思うんだけどな
0027名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:39:50.62ID:GTiklhqP0
人を選ぶ作品ってのは分かるでしょ、クラベはほんと馬鹿だな
0028名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:39:54.38ID:DkVX/7r80
本家が95点だからなあ
再生数がゴミみたいな分家Jなんて一般ユーザーから相手にされてませんわw
0030名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:41:29.89ID:M9D1ks5X0
クラベは客観的な視点で見るといいながら
主観が強くてなぁ
不特定多数が閲覧するサイトとしては難易度高い時点で人を選ぶんだからスコアは下げざるを得ないでしょ
0031名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:43:05.44ID:BKfxa9Fr0
レビュー動画のコメント欄でフロム信者が発狂してるのが面白かったw
0032名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:44:09.38ID:k1d+rNh80
IGNJ フジサンケイ あ 察し
0034名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:45:22.35ID:EL34/0QM0
SEKIROのレビューはボリューム不足や使いまわしなどマイナスポイントもあるけどかなりいいゲームだよ!
って感じじゃなかったっけ?
クラベは自分が気に入ったゲームは大絶賛されないと気が済まないの?
0035名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:45:23.52ID:RC7ACDD/M
>>1のも結局「それって個人の意見ですよね」なんだよな
レビューなんて全部そうなんだし、ちゃんとやった上で評価してる人を批判すんな
評価なんて人それぞれ違うのが当たり前なんだし
0036名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:48:33.76ID:FDSaOJ8v0
>>21
実際ゼルダもクソゲーだったしな
0037名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:48:38.17ID:LiQaQ2OI0
個人的にサガフロは10点だけど
あんな未完成+バグゲーは7や8付いてても違和感無い
ソウルシリーズの時点で大分人選ぶゲームだったけど
今回ソウルファンが買ってもふるい落とされるくらいだから
レビュー参考にして買うような層にはとても勧められないでしょ
クリア出来ない=クソゲーってのが大半の反応だからね
どんな高難易度でも皆にクリアさせるってのが作り手の手腕だと思うが今回投げっぱなしだし
0039名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:54:26.69ID:s03ihQ5IM
ボリュームスッカスカだった初期のスターアライズに9.5点付いてる時点でこのサイトの点数は全く参考にならんわ
0040名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:54:52.39ID:/cOY2mFo0
クラベがゲーム下手って聞いたけどやっぱり嘘だったんだな
SEKIROを楽しんでいるということはアクションはかなり得意なんだろう
0041名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:55:42.19ID:DX/Dtlc/d
>>37
たとえばバイオRE2を難易度選択なくしてハードコアだけにしたら
人を選ぶけど良いゲームってなったかな?
botwがマスターモードがデフォだったら?
多分どっちも人を選ぶけど良いゲームとは言われなかったんじゃない?

難易度選択みたいな幅を作る調整と
「これ!」っていう作った難しさの調整って意味合いが違うと思うんだよね

伝わるかな?
0043名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 17:59:38.54ID:+l5yFHvd0
>>38
野口は周りに遠慮して自分の感想を素直に言えないで飲み込んでばかりだからなぁ
0044名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:01:02.26ID:QeLJMwQtd
>>40
言っとくけど滅茶苦茶下手だよクラベ

スプラのプレイ動画とか見てられんかった
0045名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:01:24.84ID:dOCVDf8a0
今週野口君めっちゃいいこと言ってるやん
いつも空気なのに
0046名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:04:27.12ID:Gx5l+3O+0
いい加減製品テストでもないのに減点法的に評価するのやめてほしいと思うよ
0047名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:05:34.49ID:LiQaQ2OI0
>>41
何らかの救済でクリアは出来ても失う物や本来の目的は達成されない。
とにかく1周させて時間と段階掛けてプレイヤーを上達させていけば良い
近作は難易度曲線が極端過ぎて新規は早い段階で投げ出すと思う
勿体無い作りだと思うよ、まあだから公式が急いで攻略載せたりしてんだろうけど
0048名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:06:21.74ID:c39u6vNY0
SEKIROが実際どうかはさておき
個人的にはクラベが一番レビュワーとしては参考にならん
海外の反応見てそれに追従してるだけって感じ
0049名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:06:50.54ID:+9LWx6MC0
IGNJの記事は何か面白そうにプレイしてるんじゃなく
イライラして遊んでる感じがするレビューだったな
0050名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:07:50.49ID:T0po10Gna
いい加減レビューの基準統一しろよ
自分が好きなゲームなのか他人にオススメできるゲームなのか基準が適当すぎ
0053名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:09:26.86ID:93lhD5Hla
ignjは逆張り臭い
ゼノブレ2とか軌跡4とか酷評されてるやつに高得点つけるからな
0054名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:09:39.23ID:aPBjOpQN0
>>50
理想は個人的な趣味での意見と客観的な視点での意見両方だな
俺はこの歯ごたえが好きだけど人によっては難しすぎてストレスになるかもねみたいな
0055名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:10:24.36ID:LjiMCyN40
クリアしてから言ってるんならいい、まだなら言う資格なし
0056名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:11:16.79ID:DX/Dtlc/d
>>47
とにかく一周っていうけど
その最初の一周が結局一番の体験じゃん?
そこであれを感じて欲しいのがセキロなんでしょ?

ゲームは作業じゃないからね

仮にこれから調整で難易度がかなり落とされたとしてもやっぱり作りたかったのは今のセキロなんだなって思うし(調整不足を感じない)

そこに高い評価があったというのが素晴らしいことだと思う
0057名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:11:30.47ID:LiQaQ2OI0
なんつーかゼルダで言えば始まりの大地を出る為にはライネル倒さないと駄目みたいな
パラセールでハイラルにすら下りずに投げ出すプレイヤー続出したら勿体無いし
「そこを乗り越えたら神だから10点」が有ってもいいけど
「そこが壁になり多くを楽しめない人が居るので8点」が有っても理解出来るだろ
0058名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:12:54.22ID:dOCVDf8a0
>>51
あれは多分カメラ係だからちゃんと動いてるか気にしてるんだと思う
最初はなんだこいつナルシストかと思ったが
0059名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:13:52.05ID:3H5TdMQG0
初めてアクションゲームに触れたのかこいつは
やってくうちに倒し方がとかそんなのどのアクションゲームでもあるわ
0060名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:14:01.33ID:qI2HiqfS0
これに限った話じゃないけど
レビューの為に数日に詰め込んでプレイするのと、一般的なペースで一か月とかかけてプレイするのとでは感想が変わってくると思う
0063名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:15:05.27ID:AlrtRuMt0
ちゃんとやり込んだ人の意見はどれも尊重するよ
ファミ通みたいに触りだけで判断は本当に無意味
0064名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:15:16.38ID:LjiMCyN40
十数時間とかでクリアできるんでしょ、難易度低いよ
0065名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:16:03.42ID:LiQaQ2OI0
作業に片足突っ込んでるけどな
アドリブが皆無だからパターン覚えてからはひたすらシビアなリズムゲー的な
敵の体力が無駄に多すぎるのとプレイヤーが脆過ぎるのも影響してる
個人的に敵の耐久で難易度上げるのは違うんじゃねーかな
プレイヤーが脆いのは緊張感に繋がるから良いけどさ
0066名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:16:25.37ID:niXVcleo0
ニーアの時は「外人はJRPGに期待してないから評価甘くなっちゃうんだよなぁ〜w」
とか言い訳してたIGN木野さんは隻狼ではどんな言い訳するんでしょうねw
0067名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:17:44.03ID:2Vnq4UL20
今井とダニエルは木野よりっぽいなあ
0068名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:18:51.30ID:LjiMCyN40
たぶんこの人はグラとかストーリーによる加点が少なくてゲームにフォーカスしたレビューをする人なんだよ
ガイジンとの温度差はそこにあると思う
0069名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:20:00.89ID:KLGsDoeO0
>>16
歴史的大作が95な訳ないだろ
0070名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:20:21.52ID:LjiMCyN40
クラベなんかほんと極度のグラ厨ですげえガイジンぽい
世界観とかの評価が異常に高い
0071名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:20:25.47ID:aPBjOpQN0
>>67
ダニエル編集長と今井副編集長がOKしたからこそ
あのレビューが投稿されたわけだからね

点数についてはライターだけでなく話し合って決めるらしいけど
記事内容的に木野はもっと低い点が妥当とすら思っていそうだが
フロム信者を気にして無理矢理80点に乗せた感がある
0072名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:20:51.51ID:3H5TdMQG0
文系ってどうでもいいところを語りだすよな
ほとんど遊びの部分に触れてないぞ
0073名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:21:14.60ID:NJfZi6/80
記事内容に納得できないと言ってるけど
レビュー(記名)としては別に問題なしとも言ってるからな
0074名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:21:21.22ID:0qApxAqOa
ダクソがクソゲーだと理解できない馬鹿は
もうゲームを批評する資格ないよ
0075名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:21:47.05ID:93lhD5Hla
ignjってニーアクソゲー評価したあとメタスコ評価されてメタスコにケチつけたとこだからな
0076名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:21:52.22ID:dOCVDf8a0
>>70
動画の最初の方でPS3とPS4のグラフィックの違いがわからないって言ってるぞ
0077名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:23:01.27ID:PPRdi+k50
隻狼はもうどう評価していいのかわからないゲームになってるな
個人的には五本指に入るくらい好きなゲームなんだけど
0079名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:26:57.71ID:aJQ59OeFa
フリー記事の笑い方キモイ出っ歯死んで欲しい
0080名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:27:07.35ID:l32LXEiLa
>>77
まあ乗り越えたやつにしか味わえんものはあるが普通のそこそこゲームやるくらいのゲーマーは大抵脱落はするとおもうよ
今まで以上にごり押しがきかないから上手いやつ以外は楽しめない
0081名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:28:16.99ID:LjiMCyN40
聞き始めたが案の定世界観がどうとか言ってるなw予想通りだw
0083名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:28:43.84ID:467k/cK1a
あんだけボス使い回して大傑作は流石に草
PC版ユーザースコア7.7ですよ
0085名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:29:37.85ID:fe9BVskJ0
デモンズソウルとBloodborneはやったが隻狼は良ブラボと劣化アサクリが混じった様な印象
全体的に高評価だが忍びなのにステルス部分に問題があるのが残念かな
0086名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:30:24.45ID:YSs6fTvr0
スレ読めばまともに評価できる人が何処にも居ないのがよく分かるな
0087名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:30:44.97ID:aPBjOpQN0
クラベの配点の割合って世界観が9割だからな
シェンムーが大好きだし世界観が兎に角作りこまれていれば高得点チョロい
0088名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:31:24.53ID:Wmez5Tn5a
木野は35時間でクリアしたみたいだが
ゲームド下手で有名なクラベはクリアできたの?
0089名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:31:34.90ID:GIsGsZ3o0
チョロい言うわりにはそのチョロいことすら出来ていないゴミメーカーばかりなんですが
0090名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:34:34.35ID:MHJiS9s6a
>>14
この余裕の無い返し
0091名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:37:12.39ID:TdvCDTWka
木野のレビュー内容って使い回しと難易度にうんざりみたいな感じでしょ
納得いかないほうが少数じゃないかな
0092名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:39:16.09ID:8+PdOvCw0
俺も8割くらいのとこまでやったけど
かなり大傑作だと思う
これを傑作としなきゃ何を傑作とするのかってくらい
0094名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:42:12.15ID:+8rlooJk0
難しさを抜くとこのゲームって面白いん?
0095名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:42:59.81ID:qq2v637z0
ラスボスまでやったけど最近のゲームで一番楽しいボス戦だったかもしれん
ただ合計4ゲージ分だから素人ゲーマーだとマジで詰むかもな、救済技とかハメあるのかもしれんが
0096名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:44:16.01ID:CXak8Jpo0
EGみたいに点数制やめればいいのに
アホに餌やるだけだろ
0097名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:44:36.28ID:c3I37XCR0
てめえの感想なんかどうでもいいんだよ
人に勧められるかどうかで点数付けろ
バカかお前
0099名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:46:17.98ID:3H5TdMQG0
回復できて生き返ることもできるんだろ
これで難しいなら他のアクションゲーム無理じゃね
0100名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 18:46:28.46ID:U1FKj4Op0
IGNのいつもの手のひらクルクル高圧レビュー
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