スーパーロボット大戦T PS4版 88093 Switch版 44051
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初のスパロボなのにSwitch版売れたなあ
もっと差がつくと思ってたわ 両方ショボいわ!
なんだこの体たらくな数字は
完全初動型のタイトルで合わせて15万もいかんとわ >>5
そりゃ第三次Zからずっと使いまわしだらけじゃ飽きられる Z→第二次破界→第二次再世→第三次時獄→第三次天獄→V→X→T
55万→47万→34万→37万→26万→18万→14万→13万
また下げた *83,733 115,362 スパロボV PSV
100,154 138,511 スパロボV PS4
*54,042 *63,946 スパロボX PSV
*89,259 105,504 スパロボX PS4
*88,093 *88,093 スパロボT PS4
*44,051 *44,051 スパロボT NS >>11
今のDL比率考えたらそこまで下がってないんじゃないの ガンソのアニメ酷すぎ
10年前のDSより酷いのは流石に予想できんかったわ
BBスパロボはアリオスの人を引かないとマジで終わり スイッチはVITA版買ってた人の受け皿ぐらいにはなってるのか 店行くと結構売り切れてるんだけど
蓋を空けたらこれ。小売も学習して入荷絞ったか Zで一度見限ってV,Tと買ったけどまあ進歩は何もないなw Switch版これ出す意味ないな
次回はハブッチかな >>14
VITAからの移行なら思ったより進んでいるのか ある程度はVitaユーザー取り込んでる感じやな
スパロボ本編はドPSゲーだし
加齢臭凄えもんな PS4版が思ったよりも売れてなかった
スイッチ版はまあ予想通りか
しかし売上の3分の1占められたら今後もマルチで行くしかないな 本当にvita民の受け皿と化してるなSwitch
何でPS4に移らなかったんだろ 改めて参戦作品見ると全然新鮮味ねーのなw
ガンダムだのゲッターだのは仕方ないとして
ダンバインとナデシコはここ数作やたら見るけどそんなに需要があるのかよ
この空気の淀みはレイアースでどうにかなるレベルじゃねーわ Wiiのスパロボは4桁だった
こんなに売れるなんてなあ Switch版はVitaユーザーの移行に成功したな 基本無料のスマホゲーの方が儲かる気がする
内容的にも課金ゲーの方が合ってるし 大事な事を忘れてるぞ
これまでのシリーズは4日集計、今回は5日集計で1日多いんだ >>11
割とマジでシリーズ終了の危機なんじゃないのこれ
一向に回復しないじゃん vitaのがそのまま流れたんだな。
PS4は殆ど変わらずだし。 >>37
もうロボットアニメが作られることが無くなったし出さなくていいんじゃない PS4ケタン最終回も大敗北クソザコwwwwwwwwwwwwww
switchに最後まで勝てないPS死wwwwwwwwwwwwww 版権スパロボはもういいから早くOGシリーズの最新作を作ってくれよバンナムさん OGならば予約DL購入して0時からやるのに >>33
実際こんな雑なサブキャラ武装化とかされるなら
キャラ切り売りして利益でるスマホゲーのほうがマシだろ バンプレストも無くなったし
もう作んなくても良くね? Switch版だけど外国人のフレンドも結構遊んでるしDLでそこそこ売れてるんじゃねーか VITA→switchに綺麗に移行してて驚いた
PS4 スーパーロボット大戦X(限定版含む) 18/03/29 89,259
VITA スーパーロボット大戦X(限定版含む) 18/03/29 54,042
↓
PS4 スーパーロボット大戦T(限定版含む) 19/03/20 88,093
Swi スーパーロボット大戦T(限定版含む) 19/03/20 44,051 マルチで大人ゲー高グラのゲームはPS4なんだよ
分かったか豚wwwwww >>36
こんなこと書いてる時点で頭相当アレな奴だなw
223 名前:名無しさん必死だな [sage] :2019/03/27(水) 15:35:26.91 ID:ZfA2ZflX0
>>220
乳首すら許されないおこちゃま任天堂ハード >>11
これT以外は累計の数字?
VやXってこんだけしか売れてないの? サード売れんなスイッチ
アトリエもエロバレーも負けとるな マザーシップスパロボなのに合算しても携帯機スパロボ末期程度になってるじゃん switch思ったよりも売れたなって思うけど、スパロボって基本的に新ハード一発目が一番売れてその後はそのハードでは右肩下がりってのが恒例だし、
一発目のブースト込みでこの程度だと次回作はもっと下げそうだから据え置きスパロボ自体が厳しいと思うわ とりあえず10万超えて良かったね
この売上見る限りマルチはスイッチ切れないなコレ ゴキブリチョロいなwwwwww
アトリエもゴミステが勝ってて草
クソゲー掴まされててざまぁ
キモオタ陰キャゴキブリwwww とりあえずVitaからの移行は無事完了したから良かったね 近年の単発が売れないのは大惨事Zがゴミすぎて大量の卒業者を出したのもある >>60
スパロボみたいなオタク向けはSwitchでも伸びないだろう switch版は2万程度だと思ってたわ
これならマルチ継続かな エーアイ買ってた奴等とvitaユーザーは死んだかね? いやいやスパロボは携帯機向けだから
大勝利宣言してましたやん >>65
エーアイ買ってた奴らはVitaなりPS4なり確実に持ってるんで 2つに分けるから売り上げ落ちるんだろいい加減気づけよ
PS4に集中すればまた24万本ぐらいに回復するよ Vは買った、久しぶりだったから、毎年はいらん
次に買うのは5年後くらいだな >>1
まず言えるのが、スパロボのオワコン化が止まらない
この販売本数だとジリ貧
次に言えるのが、switch版の予想外の健闘
従来の購入層は既にPS4にいる筈なのに意外と伸びた
この程度の差だと、ジワ売れすれば同じくらいになりかねない VXTでバンナムのノルマは達成しただろうから
次回は2〜3年かけた本気スパロボが出るから覚悟しとけw エーアイ系と大差ない売上になってきたな
もうスマホだけでいいんじゃね >>55
てかチョイスが対象年齢高すぎだろ
ファミリー層が多いSwitchユーザーにはそら売れんわ
VITAユーザーの移行分以外、新規層には買われてないだろこれ スイッチ版うれとるじゃん
wii以来に本編きたのに Vから3年連続で年度末付近に出てるんだな
そろそろOGの新作でもどうだ >>67
カスサンがない劣化版を買う馬鹿がいるかって声も割とあったがな
でも何故かPS4のDL版のランキングはプレミアム版しか入ってない不思議 予想どおり前作割れだけどswitch版は結構売れたな
ゴキブリは「初週2.5万以下しか売れない」とか言って煽りスレまで立ててたのに
【悲報】スパロボTさんスイッチ版、アマランでNEWマリオに負ける。初週25000以下が濃厚に
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553012165/ >>85
20世紀の作品試しに全部切ってみればいいのにと思う PS版ですら88000でスイッチはその半分とか
完全にシリーズ終了秒読みだろ。
どうせ次回作はまたこれより減るんだからさ。
シリーズ進むごとに漸減していってる >>84
PS4のDLランキングってどこで見られる?
PSストアのUIってわかりにくいんだよね vitaユーザーが完全にスイッチに移行してるwww ヤマト、ガンダム、エヴァ以降
社会現象ロボアニメ無いから仕方ない 「守るべきものは寺田!!」とかのくっさいCM流しまくってた寺田に対するファンの回答がこれだよ
少なくとも現行の開発体制を改めない限りハード変えようが何しようが客は戻らない スパロボは新しいロボアニメをもっと使うべきだと思う
古いのにもっと混ぜるべき
古いアニメばかり持ち上げるから人が入ってこないし飽きられる 2019年 PS4 vs Switch メディクリ同発対決
両方圏外は除く
PS4 Switch
01/11 テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER 〇41,510 26,588×
01/31 ネルケと伝説の錬金術士たち 〇18,679 8,046×
01/31 ROBOTICS;NOTES DaSH 〇3,943 圏外×
02/14 信長の野望・大志 with PK 〇10,326 3,705×
02/21 逆転裁判123 成歩堂セレクション ×3,783 4,419〇
03/14 戦国無双4 DX 〇5,330 4,704×
03/20 スーパーロボット大戦T 〇88,093 44,051×
03/20 チョコボの不思議なダンジョン ×21,041 28,509〇
03/20 ルルアのアトリエ 〇27,734 12,473×
03/20 デッドオアアライブ エクストリーム 3 スカーレット 〇12,958 7,075×
PS4 233,397
( ´・ω) switch 139,570
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / >>90
PCだと左のTopicsにランキングってのあると思うよ >>97
じゃあそれは変えた内容がユーザーの望むものじゃなかっただけの話だろ、そんなもん何の免罪符にもならんわ
スパロボの時だけこう言う頭のおかしい脳死信者が寺田を「守ろう」とするのが本当に異常だわ、このシリーズ >>97
メインでやってるPSハードのスパロボのメインタイトルはなんにも変化させてないぞ
やってるのは力入れてない他機種ハードだったり明らかに外伝のタイトルばっか 新しいロボアニメで受けてるのは全部タカラトミーでバンナムじゃないからなぁ つーか前作比見る限りVitaからPS4への移行はあんま無かったのか >>100
寺田はもう半分一線から退いてるでしょ
それも10年ぐらい前からだし >>103
あんまっていうかほぼ0だね
DL考慮すると全員Switchに移行したレベル >>103
他のタイトル見てもvita→PS4の移行はほとんどないからまあ >>101
その外伝だから買わない、外伝だから本編より売れなくて当然ってのが意味不明なんだが 顔グラとかPSP時代から超劣化して第三次Zでごっそりユーザー減ってるからな
いかに手抜きしようか考えてるのがゲームやるとしっかり伝わってくるからBB製はヤバイ
今回のTで少し改善の兆しが見えたけど 騙されてps4 買った奴かわいそう
こんなに騙されてんのかよ! ウリだったはずの戦闘シーンでのカットインもアニメからまるごとトレースした手抜きばっかだしな >>107
外伝は本編になりえないし
外伝だから許容されて許されてることもある
当然ながらもちろん本編しか買わないというユーザーもいる
外伝でいくらやっても肝心の本編に変化を入れない時点で何の意味もないんだよ Zシリーズはキツかったな
ごちゃまぜにしただけのシナリオ
第二次ZはまさかのPSPオンリーだし
Zシリーズで離れたユーザー多そう 前作から微減かvita切ったわりにはいけてるのでは?
まぁ結論は次作が増えるか減るか次第やね >>103
>>106
こんなデータ見せられたらアトラスは何がなんでもペルソナをswitchに出したいやろなあ スパロボのメイン購買層は今アラフォーの世代
参戦作品で年齢層が上下したりする事はもうない
ゲーム自体が凝り固まってて古臭すぎるのと
個々の参戦作品がなんだろうと、「ロボットアニメ大集合!」を喜ぶ層が他にいないから
で年齢的な理由でどんどん卒業していくのでこのまま死を迎えるほかない こんな売り上げで元取れるの
版権料ってそんなかからないんか >>111
外伝が主流になる事だってあるでしょ
桃伝と桃鉄の関係がそうだし
というか基本単独完結してるスパロボで本編、外伝という括りが意味不明
αやZみたいな連続シリーズが本編とするならOGsだって外伝になるけど、こっちは50万売れてるし
ユーザーの反応や新規層を調べる為の実験はやってて、外伝だから買わない
本編で実験をやってたら買ってたとかそんなやついるかよ >>1
Ps4版の半分かスイッチ
サード売れてねーな
てか全体数字みたらもうサードのゲームはハード関係なく売れんくなってるね 今か海外売り上げがそこそこあるから
そのせいでマクロス出せなくなったらしいが 長年プレステで展開してたシリーズ
一発目でswitchに3割客取られる >>117
かかってるから通常版はBGMまでケチってんだろ カスサンなんて誰も使わない!
携帯性最高!ロード爆速!
ゲハの豚さんがあれだけ発狂してダブルスコアで惨敗てw DL分や初週に偏らない任天堂ハードってのを考えた場合
Vitaの5万5000から1万減った程度なら累計はVita越え普通にしそうだな 正直事前には3:1くらいになるかと思ってたから、思った以上にスイッチ版が健闘してる印象
やっぱりハードの伸びは無視出来ないし、ちゃんと影響あるという事
今後トータルでの販売数はどうなるか判らんけど、スイッチはまだ伸びる訳だから
機種間の差は縮まっていくのは容易に想像出来る
スパロボって従来PSベッタリだったシリーズで、
これで2:1ならガンダムとかも出そうって話は自然になると思う
いずれにしてももうスイッチマルチは切れないな かつては50万売れてたんだよなこのシリーズ そいつらはどこいっちまったんだ もう死んだブランドだな。
やってる事も見せる方法も変化無し >>123
累計では落ちた
PS4単体でも落ちた
VITA→switchでも落ちた
その上に前作は集計期間4日で今回は5日 >>120
外伝が主流になってもそれはその外伝が主流になるだけ
OGSに関してはそもそもあれも対して変化ないだろ 基本SwitchとPSのマルチはダブルスコアつくみたいだな
Switchサード不毛は続くか これマジなの?
>スパロボT一週目クリアしたけど今回スタッフロールで寺田Pの名前がどこにもなかった
>ディレクターは三人で内一人は名倉が復帰
>シナリオは全て名倉一人だった ありゃ?
少し前にswitch版のが売れたってスレ立ってなかったか? >>133
サウンドエディション買おう
光と影を抱きしめたままがかかったときはちょっとホロっときたわ >>134
だから外伝が主流にならなかったスパロボはその外伝でやってた実験をユーザーが拒否したからでしょ
実験自体は25年ぐらい前からずっとやってるよ
80万近く売れたαの頃から「女性ユーザーが全体の1%以下なのがマズイ」とか言ってたでしょ DL勢はどれくらいいるんだろうか
正直年齢層的に言うほど多くはないイメージがあるんだが >>141
スクエニはPSで信頼完全に失ってるからAAAとか言ってないでスイッチ向けの低予算ゲームに力いれればいいのにな >>140
本編でやらずに外伝で様子見てただけだから変化がないって話だぞ
お前も同じこと言ってると思うんだが >>129
ちょいと調べてみたら
サターンだけで50万超えてたのか >>142
スパロボの年齢層をどの辺だと思ってる? 諸々の要素が古いのは売り上げ落ちてるのはわかるんだけどバンナムが積極的に介入するようになったあたりからどんどんおかしくなってるのも一因なんじゃないか 普及台数ほとんど差がないのにダブルスコアなんだね
サードがSwitchに出さないのもうなずけるわ >>144
様子見してなかったらもっと早く死んでただけ >>144
だから外伝で実験をやっても買わない
本編で実験をやってたら買ってたみたいなタラレバ定食を出されてもね
ユーザーは中身を見て買うんであって本編だ外伝だは気にしないよ
外伝のOGsが50万売れたのが証拠でしょ
というか本編で実験ならα2で小隊システムとかやってたけど、あれだってユーザーが拒否したから
なくなったりしたんだろうに >>77
ああ、3年前は最新作と言われたロボットアニメが売りになるわけか
すぐに話題作を登場させることのできるスパクロと比べると売りにもならないな >>152
売れてないという程比率的には売れてないわけじゃないってのがミソだな >>152
5割も売上本数増えるのに出さないなんて選択肢選べるわけねーだろバカジャネーノ >>152
半分売れるのに切れるわけないだろ
勝ち誇りたい気持ちはわからんでもないがトンチンカンなこと言ってバカ晒すのはやめろよ スパロボに限らずシリーズファンの多いハードのほうが売れやすいのは当たり前
先のこと考えてswitchにもファン増やすのがサードの仕事 >>163
ソニーが金払って独占にでもしない限り確実になるだろうな つべ観て購入したい気持ちあるんだが、価格が高いので躊躇してしまう >>40
美少女動物園型ロボアニメが結構増えてる
あと、劇場版のロボアニメはここ10年ぐらい大体面白いの多い
エウレカはポケ虹とハイレボ1が糞だったが2は非常に面白かったわ
2の設定使えばゼーガ、ビルドファイター、銀河美少年みたいな仮想世界ありの作品普通に全部出せるから早く参戦してほしいわ >>147
ジャイアントロボリストラすれば出せるかもね
ただAPの売り上げ微妙でリメイクしたくないみたいだからなぁ >>161
分かってねえなあ
マルチ展開ってのは想像以上に開発コストがかかるんだよ
出さない選択肢を選べるわけないなら、なぜ多くのサードがマルチ展開しないんだ?
売上が1.5倍になってるかもしれんが
これまでPS4でずっと開発していたことを考えると、
2倍近いコストがかかっていたと考えても不思議ではない
利率が下がるかもしれないリスクとの兼ね合いで多くのサードはPS4専用にしてんだよ >>173
どのくらいコストかかってんの?わかってないなあなんていうぐらいだか当然知ってるんだよね? 前作のXと違って高い方がどっちも品切れだからまだ売れる PSが前作比でほぼ横ばい、スイッチがPSに対して5割、
全体では増加、PS用にゲーム作って移植で5割売れるならそりゃ各社移植なりマルチなりするわな >>173
もともとビータとマルチじゃん…アホなのか? 2倍近いコストって、アニメーションやボイス収録やらなにやら一から別に作ってると思ってるの?
かかるわけないだろ…
そもそもビータマルチとかしてたし >>173
今の時代ゲームはPCで作成して、それを移植してるだけだと思うので
スイッチマルチにする費用はそれほどかかっていないイメージ スパロボなんてアニメの再生してるだけなんだから移植の手間とかそんな掛からんだろ ハードどうのじゃなくロボットアニメにまず興味ある層がもっと増えないと売れないと思うゾ PS4最後の希望が爆死で終わった
ちなみに4月以降のPS4の全発売予定ソフトがこれ
4/11 V-Rally 4 ※switchマルチ
4/11 EARTH DEFENSE FORCE:IRON RAIN ※悪名高きインセクトアルマゲドンの系譜
4/11 レインボーシックス シージ デラックスエディション ※ただのDLC
4/18 ラングリッサーI&II ※switchマルチ
4/18 DiRT Rally 2.0
4/18 オーバーライド 巨大メカ大乱闘
4/25 スターリンク バトル・フォー・アトラス スターターパック ※switch,箱1マルチ
4/25 殺人探偵ジャック・ザ・リッパー ※switchマルチ
4/25 EVE rebirth terror ※vitaマルチ
4/26 Days Gone 2度の延期
5/16 イース セルセタの樹海:改 ※vitaリマスター
5/21 チームソニックレーシング ※switchマルチ
5/23 アサシン クリードIII リマスター ※switch,箱1マルチ
5/30 じんるいのみなさまへ ※switchマルチ
6/13 夢現Re:Master ※switch,vitaマルチ
6/27 この素晴らしい世界に祝福を!〜希望の迷宮と集いし冒険者たち〜 ※vitaマルチ
7/02 ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ
7/18 不思議の幻想郷-ロータスラビリンス- ※switchマルチ
7/18 プロ野球スピリッツ2019 ※vitaマルチ
8/27 シェンムーIII ※インディーゲー
これが現実…
ゴキブリこれからどうすんの? Xって出す必要無かっただろアレ
Vからの流れだから余計にそう思ってしまう 普及台数ほぼ同じなのにソフト売上はダブルスコア(笑)
豚曰く日本でオワコンのはずのPS4に負けて恥ずかしくないのスイッチはw >>129
間違いなくZシリーズや第三次αが悪い
単品かせいぜい2作ぐらいにすればいいいのに一作毎の空きが長いのにシリーズなんかしなければよかった
あと参戦増やしすぎて、いるだけ参戦やあまりクロスオーバーないZシリーズが酷かった
ついでに小隊のめんどくささ 多くのサードがPS4専用でやってるって
いう程そうじゃろかい 参戦シリーズ減らしてくれんかな?
使わないキャラ機体多数
シナリオ分かれるわ舞台あっちこっち飛ぶで今一盛り上がらない
レイアースの曲とゴーレム見るとテンション下がる あー、確かゴキの試算では、3DS新作ソフト開発の損益分岐が30万本だっけ
スイッチなら50万いってるよw >>184
こうしてみると酷いな…
これでE3にも出ないのか ゾイドワイルドより売れないと思ってたんですが>Switch版
しかしヲタク層は相変わらずSwitchじゃ買わねえな。
なんでそんなにSwitch毛嫌いするかね? >>193
Twitter見てるとスイッチ版買ってるオタはそこそこ見るけどな
杉田智和もスイッチ版買ってたぞ >>191
VITAは一画面で開発がすごい楽だから数千本売れれば元取れるとかずっと言ってたな
その結果がこれだが つかたけーよVのデータ使い回しなんだから7000円で出せるだろ >>193
いや、俺も普通にスイッチで買ったよ。
スイッチユーザーは初動に偏りにくいだけだと思うのと、
3DSからスイッチにはまだユーザーが移行しきれてないんだと
思う。 実際3DSの方がSwitchより開発大変そう
PS4SwitchマルチはPS4Vitaマルチよりずっと楽だろうね >>200
電撃のインタビューでまさにそう言ってたよ。
VITAとPS4は性能差が大きすぎてマルチにするのが困難だったって。
PS3とならともかく、PS4とは確かにそうだろうね。 声優とか芸能人スポーツ選手なんかは移動や待ち時間結構あるから持ち運べるのがいいんだよな >>186
普段サードが売れない言ってるのに普及台数同じなのにサードが売れない。
言ってる事矛盾してますよ。PSこそサード売れてないじゃんw
ファーストも売れてないのに何なら売れるの?ライト層も買ってくれるMHDQFFKH
だけ? ダブルスコアで負けてるのに杉田智和がブヒッチ版アピールして虚しくならんの?w >>202
ガストゲーがわかりやすい
vitaだけ明らかに別に作ってる感じあるもんな 正直この売上でお互いに変な限定勝負とイキってるゴキと妊娠がどっちも哀れでしかない
普通にスパロボ自体が落ち目なだけで両方負けだわこんなもん スイッチ版が売り上げ3分の1ならこの先もマルチで出続けるな
スイッチ本体は日本で最終的に今の3倍くらいは普及するだろうから
完全にシリーズ定着するだろな >>190
それは俺も思うけどそれで売れるようにはならないんだろうな スイッチ版はこれから伸びると思うよ
だってさ、Gジェネの移植が出たくらいで、スパロボのユーザー層はまだ
本体を買ってないだろうから 大分売れたな
wiiの頃と比べると大分まし
アメ公コンソールポリコレステーションは死んで欲しいから、良い傾向としか言えない つーか現行機になって以降非ガンダムのロボゲー自体ロクに出ないし
バンダイはアートディンクのケツ叩いてPS4でもスイッチでもいいからマクロス30の後継作らせろ >>193
初スパロボでこれだけ売れりゃむしろ成功だろう ガンソの戦闘アニメ探して見てみたら、レイとの合体攻撃もエルドラとの合体攻撃もないのかよ
アニメ自体もKより劣ってるし、チリンの演出無しとか
スパロボみたいなもんねつ造してナンボなのに「本編にはなかったから〜」って、
パーツ動かしただけのFLASHアニメみたいな戦闘みるぐらいだったらアニメそのもの見るわ >>219
ゴキとしてはSwitchでスパロボは全く売れてない
Switchからサード撤退と本気で思ってるからなんにもイライラしてないよ どうせ懐古需要なんだし若者を切り捨てるつもりで80年代縛りとか富野縛りで出したらいいのに 相対的な売り上げの差がどうでもよくなるくらいに、両機種合計の売り上げ数の低さが気になる
ここまで売れないコンテンツに堕ちてたか 考え方としては総数に大きな変動はないんだから
2/3がPS4、1/3がスイッチって事だね Switchでギレンの野望やりたい
アクション物はもういいや >>223
富野縛りは一度バトルロボット烈伝でやったな
ザブングルがスパロボに先駆けて参戦したり無敵シリーズが隠しキャラ扱いだったり 三匹の工作豚
長男:最初から買う気はない
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\
) .|ノ-O-O-ヽ| 買う気なくしたわ!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
次男:そもそも予約してない
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\
) .|ノ-O-O-ヽ| 予約キャンセルしたわ!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
三男:はなっから買ってない
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\
) .|ノ-O-O-ヽ| 売ってきたわ!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V >>221
半分も売れてることに危機感持った方がいいぞ… 豚チャンがこんな感じでイキりちらしてたのにダブルスコアの惨敗くらってるから笑われてるだけやでw
773 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/03/27(水) 07:35:06.05 ID:MwzMSm+Na
カスサンは欲しい人は1割以下だろうな
携帯モード欲しい人は4割から5割、それ以上はいそう
セーブロードの改善は10割喜ぶ
まあ大半の人にオススメできるのは圧倒的にスイッチだわな 合算してもUX初週の11.5万と大差ないってヤバくない? >>221
怒りの形相で笑うわって書き込んでそうw これVitaなくなった分、Switchのおかげで首の皮一枚つながった案件のような
いや合算でも酷いけどw でもこの数字はちょっと意外じゃね?
性能不足が足を引っ張るタイトルじゃなく、操作が忙しいわけじゃないから携帯性の高さに優位がある
さらにDS3DSと任天堂でずっとシリーズを展開してきたタイトル
めちゃくちゃスイッチに有利な条件が揃ってたのにそれでダブルスコアつくって何なら売れるのって感じだ スパロボってただの焼き直しゲーだろ
そりゃ同じ事ずっとやってれば売り上げ落ちるわ
声優だけで売り込んでる同人誌みたいなもんだからな スイッチこんなもんなのか
小売スイッチのプレミアムだけ売り切れ全滅してたから入荷絞ってたんだな ゲハはPS4だのスイッチだの気楽なもんだけどファンは悲痛だろうな
次出せるのこれ? そもそもお祭りゲーを毎年毎年出しすぎだ
こういうのも1ハードにつき1作くらいにしてればいいものを >>235
元々VitaよりPS4のが売れてるからそんな優位性はない >>239
しかさ、中年独身男性は何でそこまでSwitchを避けるかね? >>241
10万本で5回出す方が
30万本で1回出すよりいいだろ つーかPSで展開されてきたシリーズのソフトって極限までキモオタに向けてチューンアップされてるからいきなりそのままswitchにもって行ってもまともに売れるはずが無いんだよね
アトリエとかスパロボとかはその典型
逆にチョコボやビルダーズみたいに一般向けっぽいソフトは普通に売れる アニメ系全般のRPGやコンシューマが売れてない感じだな
作り込んだRPGは従来のゲーマー層が買ってる気がする
アニメ系はソシャゲに流れてるんだろう >>243
丁度その世代がPSで育ってるから
更にキモオタに限定すると精神年齢が幼いから反抗期のまま「大人はPS!」という考えからswitchに手を出す事が負けみたいになってる
まあゲハのゴキブリ見りゃ大体わかるでしょ 3DSシリーズ買ってた人がSwitchに移行するとは限らんからな
どの機種で出ようがスパロボは全部買ってたけど、MDやVXをPS4版で遊んでた俺の場合、その流れで今回もPS4版選んだわけだし
エーアイシリーズ層とPSシリーズ層はそれなりに被ってるって視点を忘れてはいかん >>247
アニメ系ってカジュアルなの多いからな
当然っていやあ当然かも >>251
サードの自業自得ってかPS4でも特段売れてないっていう >>251
売れない って言葉の定義次第だな
PS4に比べて一本でも少ない なのか
PS4に比べて大幅に少ない なのか
任天堂に比べて〜 なのか
絶対数でなんぼ以下 なのか
ま、何も考えてないんだろうけどね 任天堂以外売れない日本
が正しいかも知れん
もちろんドラクエやモンハンみたいな例外はあるが ドラクエビルダーズ2の時はSwitchが数千本上回っただけで
PS4はサードが売れないとか言ってたよね
スパロボはPS4にダブルスコアで負けたのだから
Switchはサードが売れないと言われても反論できないね これ流石にSwitch売れなさすぎだろw
なんでこんな差がつくんだ? >>255
なるほど
(何か一つのマルチソフトで一本でも他のハードより)サードが売れない か
それが定義なら
スイッチもPS4もスマホもPCも3DSも
サードが売れないと認めざるを得ないな スパロボもアトリエもDOAもメインストリームがPSで客層が付いてるか付いてないかの問題じゃないの
どっちもしばらく出てなかったチョコボはSwitchのが多いんだし(どっちも大して売れてない印象だけど) スパロボはずっと任天堂でも出てたのに無かったことにされてるのほんと草
豚特有の都合のいいように記憶を書き換える現象が起きている!w セキロ出て分散してこれのPS4はともかくSwitchはろくにソフトも出てないのになんでこうなるんだ つーかゴキブリは煽ってる場合じゃないだろ、スイッチで売れなかったとしてもPS4だけではやっていけないし
サードの集まりで成り立ってるPSの方がダメージでかいのに 製作側がSwitchを携帯機として捉えてるか据置機として捉えてるかってのは気になる
64以降任天堂据置機には1作出して撤退ってのが恒例化しててWiiUに至っては1作もでなかったし
今後も安定供給するなら良いんだけどそうじゃない可能性もあるからカスサン要素含めてPS4の方が良さげ >>262
分散してってPS4所有者の800万の内15万売れただけで残りの785万(switchより多い)は何をやってるんだ?
switchは中古に売られないくらいずっと遊ばれてるミリオンオーバーのソフトが複数あるから全然納得できるが >>262
セキロを言い訳にしてるけど普段からそんなにソフト売れてないやん・・・ 勢いのあるswitchで散々な言われようだったVitaより下がるってことは若年層が買うようなソフトじゃなきゃ普及台数なんてのは意味をもたないな。ハード関係無くアクティブにゲーム買ってるのは20万人くらいか? >>265
そういうミリオンソフトがあるからSwitchではサードが売れないってことかなるほど >>268
その通り
サードが任天堂ハードで売るためには任天堂ソフトを倒すしかない
これまではPSに逃げることでごまかしてきたけどPSでも売上落ちて来てるから、
腹をくくって任天堂とガチで殴り合うしかない
FEとゼノ以外の任天堂ゲーやらない俺としては是非サードに任天堂越えしてもらいたいけどね >>268
何も無い上に話題作ですら50万売るのも困難なPS4市場は終わりすぎてるけどなw
>>267
若年層に売れないようなソフトなんて今後売り上げは減るだけだからむしろ若年層に売れなきゃ何の意味も無い
閉じていく市場に今売れればいいってのを20年続けた結果が今の国内PS市場だよ スイッチ版は出荷数搾ってる
恐らくPS4の5割〜6割くらいの間か
うちの店はPS4版20本に対してスイッチ10本だったし
消化率は良いと思う・・・多分 >>193
別にどっちで買ってもいいだろ
ゲハ脳すぎるよ 出荷絞ってる場合って事前の予約が微妙だった場合に多くね >>267
どうせ数年後にはPSはスイッチに抜かれてるぞw なんで連作の方が売れてる傾向にあるのに
改めて連作始めないんだろうな >>261
何時も携帯機のスパロボはジョガイとか念仏のように言い続けてきた陣営があったけど、あれを本家同様のスパロボと認めるんだ? >>235
スパロボが一本も出てないうちからユーザー層が厚くなるわけない >>270
いや任天堂のソフト倒すってどういう事だよw
ユーザーの問題だろうに >>274
任天堂ハードっていつも予約少ないよ
予約せず店頭であれば買うって人の割合がPSハードよりだいぶ多いと思う >>276
連作やってて相当評判落としたから単発に移行したんだよ
無印シリーズとαシリーズは良かったけどZシリーズとOGシリーズはユーザーからの受けが悪かった 【超悲報】年寄りの豚さん、売上は全てキッズ頼みで自分達のだが買わぬを認めてしまうw >>280
いや、当たり前の話やんけ
任天堂より面白いソフト
任天堂より面白そうなソフトを出し続けて任天堂ソフトのパッケージを手にしてる層を奪うしかない
つーかどの娯楽産業も同じだよ >>271
若年層に売れなきゃ何の意味もないって拝金主義なのか売上信者なのか何なのか。君はそういうゲームしか買わないの? Zの見方がネット情報?に右往左往してるの見て見限ってけど、正解だっだんだなって >>287
ジャンルが思いっきり違うのに勝てって?
そんなマーケティングするバカいねえよw >>288
話の流れ上当然メーカー目線での売り上げの話だけど?
つーか俺がやりたいゲームを語るような流れじゃねーだろ 思ったより売れなかったなスイッチ版
ほんとに国内でPS4と同じくらい普及してんの? 普及台数的には同じくらい売れて欲しいけれど、シリーズものは継続する率高いか これでわかるのはもうスイッチハブる余裕はないってことだなw
これでハブったら死ぬの確定しちゃうからな 生まれた時期も近いFEには多少ケンカ売ってもいいと思うんだがな
スパロボって難易度調整はほとんど磨かんままここまで来ちまったし
高難易度=味方は強化に制限食らって敵は硬いってそりゃ手応えより作業が増えるだけだ 普及台数と言えば本当にPS4って2年前より台数増えてるの?
Vと比べて初週減ってるやん
普及台数だけで考えるならむしろVより増えてないとおかしいのでは? >>290
ジャンルなんて誰が決めつけた?
ちゃんと若年層の心を掴むような例えばスプラみたいなソフトを任天堂に先んじてサードが出して信用を積み重ねていけばいいだけ
ようするに今までずっとオタク向けで層を絞った商売しか続けてこなかったからそういう一般若年層を持つ親からの“信用”もない
だからPSのユーザー層が偏る
全てサードが今まで任天堂とのガチバトルから逃げて積み上げてきたもので自業自得なんだよ いつも思うが
3DSのスパロボ買ってた15万人は
どこ行った >>300
エーアイスパロボだけ買ってる層なんてそんなにいないだろ >>300
エーアイスパロボが好きな連中は画質じゃなくて、クロスオーバーでしか釣れないよ
BBスタジオ製のスパロボとは真逆 >>300
うち10万くらいはT買ってるんじゃないかな >>296
シリーズモノが普及台数に比例して数字伸びてなきゃおかしいとか頭悪いの?w >>298
それただ任天堂ユーザーのゲーム思考が偏ってるだけやんw 本編以外のスパロボも買ってたおじさんたちはもうだいぶ卒業した >>300
俺はスイッチ版を買ったよ
ただ、元からPS4でスパロボも買ってた人もいるのかもよ
ただ、ぶっちゃけTよりUXの方が面白い
原作を知らなくても好きにならせるクオリティ
でも、Tはそれがなくて浅い 原作知らないけどTやってガンソード好きになったわ
今度アニメみてみよw >>300
エーアイスパロボは参戦作品滅茶苦茶になったと同時にユーザー層も滅茶苦茶になったよ
今作とBXで被ってる参戦作品なんてTV版ガオガイガーだけで後はギリ宇宙世紀ガンダムがUCと、劇場ナデシコがTVナデシコと繋がってる位で
エーアイスパロボはスパロボユーザーで最大規模だったであろう宇宙世紀ガンダム好きをJ以降で切り捨てたんだから
それ以降のエーアイスパロボ購買層と今作で被ってる層はそんなにおらんよ ローグライクはSwitchのが売れる実証データが出たな これ累計なら
PS4版 12万本
switch版 6万本
くらいのペースだろ >>306
つまりそれをブチ壊すようなメチャクチャ面白いゲームをサードが出せばいい
グラフィックや演出に頼りきりじゃない、ゲームとして面白いゲームに立ち返ればいいんだよ
FCやSFCの頃は任天堂だけ突出して売れてたわけじゃないんだからさ >>314
スイッチは携帯できるし、ライトユーザーが少しずつ買い始めて
まだ伸びると思う >>276
連作でブランド価値を大幅に落としたから単発に戻したんだよ
αシリーズは初めての連作でシナリオも結構面白かったけど
Zは初代から大してシナリオ面白くないのにシリーズ化してしまった 今回はSwitch版買ったけどやっぱ寝転がりながら遊べるのは良かったよ >>300
ここにおるぞ
UXやBXと同じ雰囲気だったら買ってたんだがどうにもコレジャナイ感じがして発売日はスルーしてしまった やっぱZシリーズが良くなかったよなぁ 俺も挫折したし >>315
だからソフトのせいじゃなくユーザーの偏りのせいでしょ
海外AAAソフトが出ないんじゃ仕方ないかもしれないけどどうしても今の任天堂ハードはユーザーの思考が偏るわな 一応天獄まで付き合ったがZシリーズはひたすらハード移行でふるいにかけてきたからな
続編ものなのに3つもハードまたぐなよ
しかも完結まで時間かけすぎ >>324
客層の違いではあるんだけど
メーカーが客に合わせろよ
その客層が多数派ならなおさら スパロボはKがマジで酷かったからな
スパロボシリーズ20作以上定価で買って
やってた俺が
初めてもうスパロボは買わなくていいや
って思わせた作品 >>324
だから、そのユーザーの嗜好の偏りをブチ壊すぐらい強烈に面白いソフト作るんだよ
任天堂なんて目じゃねえぞ任天堂ハードは俺らの庭だコラァってぐらいのゲームをさ
実際それぐらいの気概ないと任天堂ハードもPSハードもこの閉塞感どうにもならんぞ >>324
だから何度も言ってる
ユーザーを偏らせたのはサード自身なんだよ
PSというぬるま湯で同じ年齢層に向けてシリーズ物しか出さなかったせいでそういう層がPSに偏り任天堂機にはいなくなった
そしてPSは年齢が上がるだけなのでどんどん規模が縮小していった >>321
買ってもいいレベルには達してるよ
AIスパロボほど濃厚なシナリオではないけど、手堅く作られてる
>>327
WとかLとかUXは合格点だったのになぁ
というかWはクロスオーバーが凄すぎて誰がどの原作のキャラか
分からなくなったりしたorz
始祖のアレとか信じかけちゃったよ、マジで ガンソードも名誉回復できて良かったな
実質10年塩漬けされてたもんな シリーズ物って途中挫折したユーザーはそのシリーズを買わないからなぁ
Zはあまりにも長過ぎたしZシリーズ終わるまで据え置き版権スパロボは出なかったんだぜ
で初代Zで挫折した人は携帯機スパロボに興味をもつかもしれないがその時期に出たのがスパロボKという… VITAユーザーはPS4には移行しない法則は今回もだったな
SAOもファルコムゲーもそうだった
PS4はそのまま変わらず、Switchに移行した >>334
そういや第二次OGあったな…
そのOGシリーズも実は第二次OG前のOG外伝でやらかしてるという どっちも10万越えず、中々厳しいね
キャラ物(版権ありき)なのにキツそう
バンダイがサンライズを買い取って傘下にしたから、そういうのは無いのか?
「ゴミステはオタク層ばかりだ、スウィッチは新規を開拓できてる!
サード・パーティは任天堂様(笑)を見習えー!」
この辺で誤魔化し続けるしかないんじゃないか?
ハード本体の販売数は「ゴキブリ顔面ブルーレイ」などと
ずーっと煽り続けてるのにこの結果
他のデータと合わせると即矛盾が浮き彫りになる、辻褄の合わなさ
まぁ、買取保証だとか中国への転売等で数字がカサ増しされてる証明にもなるか
任天堂系ソフトにはバンナム外注ソフトが多いと聞く
バンナム製ソフトのファンや、
それに次ぐ潜在的なファンはそれなりにいて当然なんだけどな
ましてや、任天堂はバンナムの大株主でもある
任天堂崇拝させる為の踏み台利用として、色んなサードをコケ下ろしてきた
そのツケが溜まっているのかもしれないな スパロボUXなんて、デモンベインの悪役のマスターテリオンがいてさ、
強くて世界に退屈しきってるキャラな訳よ
でも、UX世界では初っ端から謎の忍者にボコボコにされ、UX世界の
無茶振りに驚きつつも退屈から抜け出せて喜んじゃう訳だ
そういうキャラ愛のあるクロスオーバーを見せられるのと、
テキトーに繋ぎ合わせたり並行世界を作るのとは全然違うと思う サルファ、OG外伝、ZのコンボにトドメのKで一時期スパロボから離れてたよ・・・ >>326
つまりスパロボなんてソフト任天堂ハードには出すなってことか
>>328
そんなの簡単に作れたらわけないわw
>>329
だからこういうサードソフトが任天堂ハードでは売れないんだよね スパロボのスレが立つ度に思うが昔のは音楽が良かったのよPS1のα外伝辺りまでは
あと細かい成長システムが面倒だったりオリキャラに魅力がない switchは無事、真のVITAになれたみたいだな >>340
なんでそういう思想になるのかな
今のスイッチにはどう見ても旧VITAユーザーが丸々入って来てるし
方向性間違わなければ勝算十分あると思うよ >>340
いやPS4定番タイトルにいきなりマルチ追加で1/3は売れてるわw
これで急に半分以上switchとかになったらむしろPS4弱すぎてヤバイわ スパロボの弱点は海外で売れない点と
スパロボオリジナルロボが
ガンプラみたいに売れない点だろうな
現時点でスパロボはアホみたいに儲けてる
バンナムの税金対策にしかなってない >>345
いやまあこの先のことはまだ分かんないけど現状はな >>346
ビルダーズはマルチ追加ですぐ同程度売れてるぞ
結局ユーザーの思考が偏ってるって考え以外無いんだけども >>348
現状でも元々VITAマルチだったんだし
スイッチにも出すべきじゃね?
方向性の話はVITAとPS3,4の間をフラフラしてた時期を意識してる
あれ本当にブランドを傷つけた スパロボオリの立体物はコトブキヤプラモもボークスアクションフィギュアも
スーパーロボット超合金もカトキ超合金も皆ほぼ死んだな…
カトキデザインとグルンガスト〜ダイゼンガー系列ばかり出してないで
それこそもっとエーアイ単発系の機体出して欲しかったんだが >>350
客層の差は誰も否定してないかと
だから、任天堂ハードに出すななんて思想には至らんが
ここ本当に分からないから説明してくれたら話が進むかも VUTAやキモオタユーザーと煽ってた事は棚上げ、
「VITAユーザーを乗っ取れてる(筈)だー!」で
レス投下タイミングが固まる、毎度の業務感
「任天堂様(笑)はゲーム業界を背負っている、ひれ伏せー!」だなw
CSの売上が全体的に落ちて来てるのに、
自称・持ち運べる据置機で携帯機ユーザー囲えてると思う脳内お花畑
まぁ、SIEに責任転嫁したいんだろ
>>344
ドンマイ カスサンのない不良劣化版にしては健闘した方じゃない? >>353
いや俺は任天堂ハードで出すななんて全く思ってないけど
ただ単に任天堂ハードユーザーは思考が偏ってるからサードが売れにくいってだけよ スパロボなんて機体サイズのダメージ補正が出た時点でオワコンだと思ってる
同じ4000の攻撃力の武器なのにLサイズとSサイズのユニットの違いで補正かかるって
それじゃ初めからLが4000でSが3600とかにしとけよって話
小隊システムとかもあったしなんか改悪に改悪重ねてるようにしか見えん >>356
ソフトによっては売れにくいのは合ってるだろうな
PSの客層、スイッチの客層にそれぞれ向き不向きはある >>357
でも昔は小さいビルバインが強すぎたし仕方ない面もある 新規が増えなかっただけだよ
今までPS4でやってた人がハードを変える必要性がないから
実売価格も少しPS4の方が安かったし >>350
そりゃずっと任天堂ハードでドラクエは育て続けてるからな
地道に出し続けてるかPSに逃げて引きこもってユーザー層を偏らせたかの違いでしかない
仮にドラクエがしばらく一切任天堂機に出てなかったら同様に売れてないだろう クソシナリオと単純なクオリティ低下を繰り返してりゃそうなるよ
確実に売上の一端を担ってたハードと技術の進化によるアニメの向上が一切ないどころか劣化してんだから switchは10000台だと思っていたわ
意外に売れたな >>341
MXやUXの曲はかなり好きだったけどなぁ
Zのアクエリオンとかはまあジャスコでした PS4 スーパーロボット大戦X(限定版含む) 18/03/29 89,259
VITA スーパーロボット大戦X(限定版含む) 18/03/29 54,042
↓
PS4 スーパーロボット大戦T(限定版含む) 19/03/20 88,093 ←VITAから全く移行されず減少
Swi スーパーロボット大戦T(限定版含む) 19/03/20 44,051 ←VITAから4/5が移行 >>365
PS4は本来は1万〜2万減少してたところをVITAからの移行分で微減に留めた
switchはVITAからの移行分と僅かな新規で4万を確保
こんなとこじゃないか? PS3 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 初週142,433本
PSV 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 初週128,236本
PS3 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 初週109,200本
PSV 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 初週121,219本
PS4 スーパーロボット大戦V(限定版含む) 初週100,154本
PSV スーパーロボット大戦V(限定版含む) 初週83,733本
PS4 スーパーロボット大戦X(限定版含む) 初週89,259本
PSV スーパーロボット大戦X(限定版含む) 初週54,042本
vitaってXの頃にはもう落ち目もいいとこだったんだけど
その落ち目のvitaより売れないスイッチどうなってんだよ・・・w もうハード云々関係なく新規で買おうって人がほとんどいないゲームって事が証明されたなぁ
αリメイクでもう一回50万人に帰ってきてもらえ Steamで出したら外人がブッたまげるようなグラ作ってくれるだろうなぁ >>370
考えた事なかったけどスパロボのリメイクはありな気がする
思い出補正でただの新作より売れるかもな >>372
APで労力に見合わないって言ってたから微妙だな Switch版めっちゃ売れてるやないか
ビックリしたわ Vitaユーザの大半がそのままSwitchに流れ、PS4ユーザは前作から減らしたのか
発売1作目にも関わらず5万近く出荷して全売上の3〜4割を占める、と
もうSwitch無しじゃビジネス成り立たない数字になってるな、これ >>373
新作作るのとあまり変わらないくらいコストがかかるのは分かる
だからリメイクなりの減少した売上だと損かもしれんかったが
今となってはアルファの何割かが売れてくれたら新作より売れてるだろ
だからありかなと >>87
これは煽りスレだけど、実際の売り上げもたぶんこんなもんだろと思ってたわ
5万窺う売上なんて予想してなかった >>376
PS4とVITAで100%だったBBスパロボのシェアが
VITAが消えてPSが67%、Switchが33%になった
任天堂はシェア拡大、ソニーはシェアを落とした どうしてGK側って豚がーswitchだけで作品が何で売れなくなってるか分からないの?
毎回プレイしてるの豚くんじゃんか >>173
開発費なんて一割くらいしか増えない
開発環境は複数ハードに対応してて、個別のプログラムは必要ない
グラフィックなどの素材は全て使い回し可能
各ハード向けにやらなきゃならないのはテストと調整のみ
マルチで金が掛かるのは性能にあわせたダウングレードのために作り直しが大幅に必要な場合
スパロボにそんな必要は無いので1本作るのもマルチで作るのも手間はほとんど変わらない >>193
シリーズ一回も出てないのに1発目で5万近く売れて売れてないはハードルおかしいだろ >>235
前作の売上と比べてみろよ
VITAユーザーそのままスライドしてきてるだろ 濃いファンでも何回も同じようなもの買わされてさすがにかわいそうだな VITAユーザーの移行に成功
VITAより楽に移植可能 (公式比較でも差がない)
Switch版品薄で1万円超え限定版のDL版がeShop上位
バンナム的には大成功だろうな >>255
PS4は引き継ぎハンデ貰って負けたからなwww
前作よりも売上減ったしwww ダブルスコアはたまげたなあ
いつものことだけど任天堂ハードって何でこんなにハード台数と比例してサードが売れないのか スパロボは携帯性はかなり優位に働くと思ってたから俺も驚いた
そういう風にフラットな目線で見るとわからないのがSwitchでの売り上げなのかもしれないね
ユーザーの嗜好にクセがある クセがあるも何もこれは典型的なPSが強いキモオタ向けソフトだろうが
逆にチョコボがswitchのほうが売れるのも予想通り
まさか初動から上回るのは予想外だったが PS4が劇的に増えてダブルスコアとか言ってるならわかるが
前と変わらずスイッチが半分売ってる訳だからなあ
単にスイッチの売り上げが増えただけでこの数字は立派なだな つーかハード台数と比例して全てのソフトが売れてないのがPS4だけどなw
switchはちゃんと普及台数なりにファーストのソフトが売れてるから普及台数分の実感がある
PS4は毎年総数が増えてるにも関わらず大半が稼働してるかすら怪しいような売り上げしかない >>392
スパロボというタイトルが超クセがあるんだろ、何いってるんだお前 >>393
俺は逆にスクエニは例の件でこれからPSで初動は割と厳しいと思ってたからチョコボは妥当かな
Switchが売れたというよりPSが売れないって感じが実情じゃないかと スパロボのシステムでジャンプオールスターゲー出して20万いかないならゲームシステムに問題がある ジャンプオールスター使って単独のゲームより売れない物を作るのはガチで無能だろう
あれもバンナムだっけ? むしろあの使い回しの嵐でこれだけ売れるのはすごい。やっぱGガンとガンソードが効いたか PS4とVITAで100%だったBBスパロボ
VITAが消えてPS4が67%、Switchが33%になった
任天堂はシェア拡大、ソニーはシェアを落とした
>>403「やっぱりスイッチ版は出すだけ損だな」
損したのはソニーだけでした^^ スイッチユーザーが買わなすぎるんだよなあ
同じだけ売れてりゃ、最終で20万はいくのに PS4版は同日にSEKIROと売り上げを分けたにも関わらず本数を伸ばし、スイッチ版はその半分で豚が散々馬鹿にしてたVita分の本数すら補えない
自称PS4とほとんど同じ台数売ってるくせに、ほんとゲームまったく売れないよな PS4 スーパーロボット大戦X(限定版含む) 18/03/29 89,259
VITA スーパーロボット大戦X(限定版含む) 18/03/29 54,042
↓
PS4 スーパーロボット大戦T(限定版含む) 19/03/20 88,093 ←VITAから全く移行されず減少
Swi スーパーロボット大戦T(限定版含む) 19/03/20 44,051 ←VITAから4/5が移行
PSのシェアが減り
任天堂のシェアが増えた >>405
何で6年目と2年目のハードが同じに
売れるんだよ
寧ろPS4が売れてないよ
ゴキブリ大好きなアニメゲーなのに。 Switchってやっぱりサードは売れないんだな
アクティブユーザーがーとかよく言われてたけど つーか
ここまでシリーズ物のアニオタ向けソフトやキモオタ向けソフトを多数のメーカーが数多く出してその層中心にじっくり集めて普及させた800万台へ向けた売り上げが88000で
ほぼ任天堂ソフトだけの力で集めた770万台へ向けた売り上げが44000
はっきり言ってswitch版の売り上げは多すぎるくらいだ 初Switchがスパロボだったわ
まあ、目当てはスーパーリアルだったけど まあ買えば買うほどこれ使い回しじゃんって気付いて次回作買い控えされても仕方ない内容になってるからな
ロボアニメとは程遠いビバップとかボールに手足生えただけの楽園解放とか古臭いレイアースとか一部のキモオタ向けアニメ新規参戦目玉にしたらそりゃ爆死するわ >>419
アイアンリーガーやライガーも出てるのに今更だな 速攻でスイッチ版が欠品してるんだから、伸びるわけがない。
PS4版は値崩れ上等で、たんまり出荷してるけどさ。 今回は海外勢が発売1週間前辺りにフラゲして動画配信等のネタバレを盛大にしたのと、
楽園追放のBGMがプレミアムエディションには入ってるのに通常版には入ってない等のBGMの手抜きも目立つから次は更に売上が下がるよね?
つか寺田はいつまで居据わり続けるの
VとXのプロデューサーは消えたのに これ、スパロボだけの問題じゃないよな。
スパロボで中核を成すガンダム関連のゲームが長年
PS偏重だったのも原因だと思うが。
64以降のガンダムゲームの任天堂ハード冷遇は
スパロボにも影響を及ぼしてるし。
ふと思ったんだが、何でガンダムゲームって
映像円盤の売上とか関係ないPS時代からPS偏重だったんだ? >>426
スパロボのばれ早いのはいつもの事だしそれよりもシナリオの出来のが大事なのでは
それと楽園追放の曲がないのは原曲がOKでアレンジは版権元からNG出た可能性が高いし >>426
真ドラゴンもプレエディにしか無いな
まぁあれは歌だから仕方ないけど >>427
まあぶっちゃけガンダムはもう若年層は殆ど知らないだろうしな
一番直近で流行ったSEEDですら大分前だし
ただSDガンダムの方は子供とかでも親しみやすいからなのか
任天堂機でもチョクチョク出てたね 作品増やして版権料上げてユーザーふるい落としてこのシリーズは何がしたいのだろうか >>430
よくも悪くもだが鉄血のアニメ人気キャラランキング1位のオルガをお忘れか
ゲーセン行くと解るんだがガンダムVSとか中高生の溜まり場だし未だに若い子にも人気だよ
ただ最近のBBスパロボは最近の奴等が全然いないからあんま意味ないけど >>428
版権元からNG出たとか言うソースのない言い訳が、仮に事実だったとしても、
発売前に通常版買うユーザーにその事を告知せずに黙ってた時点で駄目だろ
明らかに騙し売りする悪意があるじゃん >>392
スパロボは固定ユーザーでまわしてるようなもんだから
これまでシリーズでてたハードやカスサンなどがある方が売れやすいってのはある >>430
ガンダムやスパロボをして例を上げるなら
おっさん層が基本的にはPS偏重って事ではあるんだな。
となると問題は何でおっさん層は任天堂ハードでは
買いたがらないんだ?ってなるわけで。
任天堂ハードだと頑なに買いたがらない
人って結構多いんだよなぁ。 全然やってないから知らないけど
大概ストーリーネタ切れにならないの?
原作からネタ持ってきてるようなイメージなんだけど >>433
それこそ開発側が名言しないと推測でしか無いわけだし
レッドショルダーマーチみたいに元があれでそれっぽいオリ曲用意したパターンだと思うけどな
実際手抜きならわざわざ楽園追放用にオリ曲用意しないだろうし >>437
今回はクロスオーバー重視で説明不足やちょっと原作からキャラが離れてる奴も目立つけどシナリオは概ね良かったよ >>435
買いたがらないんじゃなくて
PSにその手の比重が大きいのが大きな要因だと思うぞ
上でも誰か買いてるけど任天堂ハードにガンダムゲーってそんなに出てない >>435
そりゃその年代ってソニーの任天堂はガキPSは大人カッコいい洗脳が一番強烈な時期に育ってきた奴らじゃん
そしてそろそろゲーム卒業するか死んでく奴らでもある PS4版が売れたとき → キモオタゲームはソニーの独占!
スイッチ版が売れたとき → ソニーはオワコン!くそワロタwww >>440
結局は鶏と卵、どっちが先かの話になるな。
もとをたどればガンダムのPS偏重が先になるけど。
PS64当時、ガンダムが完全にPSに舵を切ったのは
何か理由があったのかねぇ? >>29
そりゃ画質より携帯性重視する客層なんだから移行先はswitchになるだろ >>439
なるほど
スピンオフと考えればいくらでも話は作れそうね
掛け合いの面白さか >>443
アニメ絡みだと思う
バンナムなどの他のアニメ系もPSに比重置いてたし
タイムリー的な話をすると戦乱カグラにしてもアニメ展開を視野に入れてPSに移籍してたしな 住み分けできてるじゃねえか、ジジイ用のps4 と万人向けのSwitch
昔を懐かしみたいカスサン必須のジジイ供とアレンジ曲でもいい万人層
クソ長いセーブを耐えられるジジイ供と爆速セーブの万人層
アトリエもジジイ供は好きそうだよな GCの戦士たちの軌跡は面白かった
でも任天堂系はそれくらいだったね 戦士たちの軌跡のクラニン特典のプラモは実家の引き出しに未だに眠ってるな 携帯の相性ガー
現実はダブルスコアwくそ笑うわwwwww 任天堂系だと、スカッドハンマーズもいい。
任天堂据置機に出るガンダムゲームって非常に少ないが
キャラゲーのくせにハズレも少ない稀有な存在w 昔はアニメのクオリティやら音声やら劇中歌で購買意欲上がったがもはや頭打ちだわな〜
出す度売上下がるのはあたりまえか〜 これ買ってるのはpsユーザーやSwitchユーザーじゃなくてスパロボユーザーね
新規が入ってこなくて年々減少していく固定ファン層 >>432
ゲーセンのVSシリーズなんて若くても大学生くらいのイメージしかないけどなぁ
昔から有るモニターゲーなんて学生服姿の子見なくて女の子だけプリクラに固まってる感じ VとかXをSwitchに後発マルチで出して
種蒔きしておけば、まだ結果は違ったかもな。 ぶっちゃけハード云々というよりスパロボ落ちぶれたなあというより印象しかない 多分だけど、当のバンナムが一番びっくらこいてると思うよ
思った以上のスイッチ版の売上にね
お陰で前作並のセールス確保出来そう つかいい加減シナリオライターの名倉を変えた方がいい
この人必ずと言っていいほど「ひどい目に合う女性キャラがいる」「似た性格、境遇のキャラを絡ませて○○同盟を作る」
「極度のヘタレキャラがいる」「同じネタを天丼」があるから引き出しが少ない 据え置きに抵抗が無ければVの時点でPS4買ってるだろうからね
この人たちはマルチで出てもわざわざSwitch買ってやらないっしょ
あとはどれだけvitaから移行してくるかだな 連作から単発に戻したはいいけど、シナリオライターが一緒で例えば平行世界やらネタを使い回してること、参戦作品も使い回しの為に同じものが沢山出るんで、連作やってる気にさせられて不評の模様 やっぱりグラ重視のゲームはこうなるんだよなー
2D横スクドットゲーインディーゲーはスイッチでいいけど
ちゃんとしたサードの新作がマルチならPS4の方が格上の扱いなんだよね
スイッチは劣化版 vitaの分がそのままスイッチ移行した感じね
全体的に売り上げ落ちてるけどプレミアムとDLCで売り上げ自体はそこそこ行ってそう 国内普及台数はほぼ同数
でも実質現役稼働数はスイッチの方が遥かに上
それでもこの結果だからな
スイッチは根本的にダメなんだろうな
PS4ユーザーが移行するくらいの性能がないとダメだ
高性能上位版スイッチに期待だな 「これまでPS中心で展開してきた」って前提をどうしてもジョガイしたがるのな >>465
シリーズが何故不評なのかって根本的な理由が分かってないから、
結局単発作品と言いながらシリーズ時代に不評だった部分が全部そのままだから何も解決になってないんだよなぁ
今年「アキトとヴァンは似ている」
去年「ルルーシュとアンジュは似ている」
もう聞き飽きたわこの糞ライター >>466
グラ重視?
お前最近のスパロボエアプか? つかこういうオタク系ソフトでも負けてしまったら
もうPS4は他に勝てる分野が無いのだがな。最後の砦だよ >>471
初代Z「レントンとガロードは似ている」
第二次Z「ルルーシュとトレーズとルーサーは似ている」
こんなんばっかだもんな
特に第二次Zはなんで同じような展開を3回もやるのか 鉄血でるなら買ってた
レイアースはとくに思い入れがない スパロボもだいぶ落ちたなぁ
まぁ版権ゲーとかキャラ推ししてるゲームを買う層はスマホにだいぶ流れたと思う
CSならではのアクションでも作って差別化出来ればいいんだけど今の和サードの技術力じゃ厳しい感じか 多少は減ったものの、とりあえずVitaユーザーのSwitch移行には成功してバンナムも一安心だろう
失敗してたらいよいよシリーズ存亡の危機だったからな
そして同時にこれ以上PS4には伸び代がないということもまた判明してしまったから、ますますSwitch軽視はできなくなった >>474
最後にヒットしたと呼べるアニメがコードギアスやらグレンラガンまで遡っちゃうしなぁ
最近はロボ出すこと自体が地雷扱いやし 携帯機シリーズでも外伝でもない正真正銘の本編が任天堂ハードに出たのはSFCの第4次以来23年ぶり
携帯機シリーズから数えても2015年のBXぶり
それにしてはよく売れたもんだ またそうやってシンカリオンを無視する…
エヴァ回とか異例の再放送までしたのに
それはともかくエフトイズの食玩ドクターイエロー近場全然売ってないぞコラ 限定版が品切れダカラーって、去年の値崩れが酷くて小売に警戒されただけだろ
超初動型のスパロボで初週に売る分を小売に絞られた時点でもうこれ以上は伸びないわ >>175
買う層がギャルゲーみたいに決まってるタイトルだから、その層に行き渡るとぱったり止まる
新規は全く望めないマンネリタイトルだしな システムがな、今更やる気にならんのじゃよ
じゃあどんななら買うかと言われても妙案浮かばないが
版権沢山がわちゃわちゃする程度なら
スマホでポチポチやるのが一番あってる気がするわ >>1
Switch売れたなあ
ゴキステ版は期待はずれもいいとこだが
バンナムもやっぱこの結果見てSwitch偏重になるだろうな今後 マルチでこれだけしか売れないのか。悲しいなぁ(´・ω・`) スマホのスパロボでしこたま稼ぐ気だろうが3年遅いわ >>481
JRはスパロボへの参入なんか許さないでしょう
バンナムは今の子供層には弱いからいずれは力を失ってくいくんじゃないか?
現状、ドラえもん・DBのような焼き直しで親が子供を主導して連れて来る的なことしかできてない PS4 版のが売れてるのはなんでかって、セーブエディターが使えるからだよ 今後はハーロックやビバップの枠でハイフリとかガルパンとかストパン参加させるんじゃないの 売り上げ好調だったZって第三次αから3年も空いてたんだな
単に乱発のしすぎか FE覚醒が大ヒットした後に「スパロボも変わる時が来た」なんて言ってたけど
そこから何も変えられずにきた結果が今なんだろうな >>463
LやUXのライターはどこ行ったんだろう?
あの人の方がクロス上手いから名倉と交代させりゃいいのに 名倉が悪いとは言わんが流石にこうも続けて関わってたらネタの引き出しも無くなるわな もう完全にvita要らないな
半分売れたら上等だろ
移行完了です Wのライター連れてきたら買うわ
今のやつは絶対やらん そもそもVitaが今週400台とかしか売れてないしもう完全に死んだ
しかし出荷完了()の報からの下げが凄まじかったな >>482
Vitaレベルでいいのかよブヒッチ・・・ 固定客が10万程度いるわけだな
もう新規は入ってこないから緩やかに減っていくだけ スパロボって「ロボットアニメ自体が下火だから〜」とか言う擁護が定期的に出るけど、
この売上だと今度出るGジェネにも間違いなく負けそうだけど、あれもロボットアニメのキャラゲーだぞ 今のスパロボはFのゲストみたいなマジンガーを一発で落とすような敵が必要(´・ω・`) >>506
ガンダムはロボットじゃないからしょうがないね >>506
ガンダムもガンダムで御大がレコンキスタとかいう産業廃棄物生み出して
結局赤いロリコンのコピペでお茶を濁すというのを繰り返してるのがな
御大原作の遺作になりそうな閃ハサ劇場版こけたらほんとどうするんだろ
コンテンツ自体が壊死しそう >>511
合算から見たソニーハード比率が下がってんだからゴキブリが買えよw スパロボがUBIソフトに抜かれるとかさすがに時代の流れを感じるなぁ >>513
アニメ>ゲームなライト客はPSのほうが多かった
だからスマホが性能向上したら吸われたのはPSだった >>506
Gジェネは全武装使えるしパイロット多くて乗り換え自由だし開発楽しいけど
スパロボは上記のやつ全部できないのに文句言ったらスパロボおじさん発狂するし楽しくないもん >>506
普通にGジェネジェネシスに売上負けてただろ
ブヒッチ版は爆死してたけど スレタイの数字だけぱっと見たら
ファミ痛のレビュー点数かと思ったわ FEくらいのペースで出せばいいのに最近は1年一本だから
機体数激減、使い回し多数というエーアイスパロボみたいな状態になってるという
さらにHD開発になった事で今までのような戦闘アニメの誤魔化しが効かないから
アニメの出来に差が出てるし数多くユニットが作れないという悪循環に入ってるし DDはカスサン使えりゃいいんだけどスマホでソシャゲだし流石に無理かな
あ、CSなのにカスサン無いんだっけブヒッチ版だけw >>521
switch版は増えてPS4版は減ったのに? >>522
予算かけずにリソース使い回してシナリオに変化もたせたほうが利益があるんじゃね
それこそ数年に一本になって新規デモ沢山でも今と同じくらいの売上だったら今の方が良いのだろうし ネット民「売り切れだっただけ!再出荷されれば伸びる!」
その割に出荷率見るとめっちゃ余ってるんだが
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ >>443
うーん
PSよりSSの方がガンダムゲーム展開してたイメージだけど >>525
問題は使い回し=同じ展開をまたやるという事なんだよ
前作、前々作と代わり映えしない光景を再び見る事になるから新鮮味がない
逆シャア、ZZ、ナデシコ、マイトガイン、クロスボーンガンダムとかV、Xとあんま変わらんぞ しょうもない売り上げバトルしても元が10万なんとか超えられるかどうかのオワコンやからなんか哀れ >>528
参戦作はそうだがVXTと展開の趣向は変えてると思うぞ
今回のリーナとプルが居なくてジュドーが荒れててカミーユがちゃんと先輩してたりとか結構新鮮だった >>530
ほとんどのキャラが散々見飽きたいつものメンツでストーリ展開だけ違うって
それ結局シリーズ作品の第1・第2シーズンってやってるのと何も変わらないじゃん 今回のカミーユは映画版の後のダブルゼータカミーユって感じでよかったよな
スパロボにはこういうのを求めてんだよ いつもの作品いつもと同じ登場人物じゃストーリーとか糞もないような
DやGジェネDSのように大胆なオリジナル展開とかもう許可が出るような時代じゃないし >>506
信者がスパロボ自体は悪くないと擁護しようとすると売れた新規ロボアニメがないって路線しかないからな
同じようなのばっかり出し続けてるからだろと言えば変えたのは売れなかったとか言い出す
変化を嫌う信者とすぐ諦める開発で本家の進化もほとんどなし
正直もう詰んでる >>532
いつも出てるメンツと新しいメンツが出る事でどうシナリオが変わるのかみたいなシリーズ毎にその違いを楽しむゲームでもあるからその辺を楽しめるかどうかだと思う
第三次Z以降は特に話のマンネリ化を感じない様な工夫も見られるし今回は特にクロスオーバー重視だったから個人的には新鮮だったよ 今回のシナリオいいよな
レイアースダンバインの異世界勢が仲良くしてるのとか
ヴァンアキトの復讐勢にジュドーまで混ざっててそいつらを自分の経験を活かして上手に諭すドモンとかVXに比べると格段によくなってた 前作とか安く移植とか出来ないの?
ヤマトやりたい
PS4版あるけど時間が無い >>537
今までのBB製のスパロボだと原作終了後って空気なのが多かったが今回はGガン勢がいいアクセントになってたわ 消化率がPS4のほうがいいねスイッチの方はそんなによくないなダブつくかも >>538
システムそんなに変わらないけど、Tのシュートダウン表示はすごく便利だから
Tのシステムに乗せてVとX移植してほしいわ プリキュア、フェイトとかケムリクサとか戦う美少女大戦出せば良いのに ガンダムファイト優勝国の日本は発言力が強いとかコロニー落としの時だったかにガンダムファイトの条約持ち出したりとか後半の展開も含めてGガン好きにはたまらんかった 期待してたガンソの戦闘アニメはKを綺麗にした感じだし相変わらず戦闘アニメのクオリティに差がありすぎだし
売りにするならもっと手を入れてくれよ 若年層に売れないってそりゃバンダイのロボアニメで若年層に受けてるのガンダムくらいだもん
戦隊ロボに遠慮してか子供向けロボアニメはタカラトミーの独壇場
>>542
プリキュアは同士討ちは厳禁してるし幼稚園児相手だから読み聞かせとか着せ替えとかそんな感じになる >>544
Kを改めて見てみたんだけど
Kの方がセンス良くないか?
少なくともカットインは断然良い >>533
大枠は良かったけど、このライターはキャラの言葉に重みがないんだよなぁ。
キャラを理解してない人の書いた同人誌みたいな話に見える。
淡々としてるというかさ。 >>546
というか、とどめ演出とか消されまくりのような とりあえずダンバインはシナリオ再現すると見せ掛けてのちょい出しは止めてくれ
ジェリルが出るからハイパー化来るか!と思ったら無いという… こんなに携帯期に相性の良いタイトルでも据え置き版を買うゲハ脳な信者が PSにいるって事だよな
メーカーがアピってるわけでも無いのにPS4でしか出来ないからとカスタムサントラで誇ってる奴らが本スレにはうじゃうじゃいるからな
携帯できるアドバンテージ捨ててまでTVモニターで遊ぶってのが信じられない >>549
3作連続でシナリオ再現されてない鋼鉄の7人… ダンバインは永遠にC3超える事は出来んだろ
こんだけ参戦してるのにフォウとかあれにしか出てこない >>550
携帯モードでやってるけど解像度一緒だしかなり綺麗でいい感じだわ switch版半額くらいになったら買いたいけど無理だろうなぁ
すぐ半額になるPS4版が羨ましい >>550
君らどんなゲームでも携帯機に相性いいって言ってるね >>550
いままでPSだからそのままーって人多そうだし
トロフィー厨も多いだろうし
ただ正直カスサンはネットで声がでかいだけで存在知らない奴のが多そうw これだけ携帯機と相性いいらしいスパロボなのにダブルスコアで惨敗してる現実を受け止めた方がいいよ
数万レベルで差がつくってゲハがどうのっていう規模じゃなし、もう世間が携帯性ってのを別に求めてないってことなんだよねw >>540
ファミ通 ゲーム販売本数ランキング
PS4スーパーロボット大戦T 80,528本
Switchスーパーロボット大戦T 38,218本
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
消化率はPS4版が2割で、switch版が4割程度 >>552
トカマクダンバインもゼラーナもだな
C3にしか出たことが無い >>557
前作と同じソフトケースで合わせたい奴がいることもわからないアホ >>556
カスサンがあるPS4のDL版が限定版2位、通常版圏外
って時点でカスサン使ってる奴少ないよな絶対
ちなみにカスサンがないスイッチのDL版は限定版6位、通常版9位だった こんなのを買うやつって頭おかしいんじゃないか?
もちろんこれを買ったPS4ユーザー、Switchユーザーどちらにも言っている
ロボットだぞ、ロボット
しかもアニメ臭いロボット
バカじゃねーの? >>558
やっぱグラフ変えるべきだろw
こういうガイジにも分かりやすいグラフにさ 合計十数万でスイッチのシェア30パーか
もうマルチにスイッチは外せないな >>558
マジかよスマブラの消化率やべーな
1000万本くらい在庫があるわこれ >>426
寺田はスパロボ統括Pだから当分かと、アイマス坂上Pみたいな立場でしょ もはや総括Pじゃないぞ
Zシリーズの失敗で取締役から降格させられて何の権限もない現場の一介のプロデューサーの1人になった 寺田に権限があったバンプレスト時代のスパロボの参戦作品は割と自由だったな
メガゾーン23とか今なら絶対参戦できん >>522
>FEくらいのペースで出せばいいのに最近は1年一本だから
スパロボをメモリアルなコラボゲーとするなら、4、5年に一本で十分
それくらいでないと特別感が無い
もし売上の為に出さなきゃならんのなら、コンセプト変えた亜流作品とか
別のやり方を模索すべき >>572
やってること大して変わらんし世界観が原因で平行世界のマナーがとか
前回いたが今作でいなくなった参戦キャラの記憶無くなるとか
オーガスを参戦させた意味なんだったんだよって思う >>575
そもそも論としては、分割が悪いんじゃなくて、面白くないのが悪いんだろうね リメイクで間を埋めよう
新作アニメを出さなくても懐古が買うさ
で、新作アニメからの初参戦ためてたまに新作を出す >>574
4、5年置けば売れるようになると思ってんなら幸せな脳みそしてんな 【速報】金券500円分タダでもらえる
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数分で出来るので是非ご利用下さい >>581
でもホビー売り上げはガンプラが圧倒しとるだろ
他に売れてるおもちゃなんか仮面ライダーくらいしかない スパロボはクリア後にストーリー無しで敵ユニットも使えるランダムステージみたいなのを用意してくれんかな >>584
昔は詰めスパと言う詰将棋みたいなのはあった
あとXOではガチャガチャ回してユニット手に入れて対戦みたいのもあった スパロボは、一つは、昔と違って主役ロボと、脇役とのスペック差が
激しすぎて、弱い脇役は趣味の世界になってしまった。
もう一つは、援護攻撃援護防御特殊効果のある攻撃と脇役にも個性が
ついた頃もあるけど、結局その個性も主役ロボの万能化で埋没。 インパクトと言う主役より脇のが強いスパロボもあったよ 昔のスパロボの方が弱い脇役はまじで使い道なくて今は育成次第でどのユニットでも無双可能なんだけど
エアプすぎん? 固有ABが使えるのは主役級の働きできるぞ
ランティスとか結構壊れてる 最近のスパロボは簡単すぎてやる気ない
本当に適当に突っ込むだけで余裕でクリア可能
ポチポチ作業感しかなくてつまらん スパロボってかなりスマホ向きだと思うがなんで出さんのかな。ユニットガチャできるやん。
制作陣のこだわり? >>588
初代スパロボのバランスに先祖返りしたのか 敵ターン中にも精神コマンド使えるようになってるから連続行動のボスとかこっちの攻撃回数増えてるのと変わらんのだよな PS2時代までは安定して50〜60万とFEより売れてたシリーズだったんだよなぁ
Zをシリーズ化するか否かがブランドの分岐点だった もうロボットもの自体オタクにも受けなくなってるだろ 昔ほどの予算もないし、
最近のは開発期間も短い。
もう制作会社も昔ほど力を入れて作る気は無いし、
今度のスマホのがコケたら終わり。 リメイクは虎の子なAPが期待を下回っていた時点で
もう企画化されないで今日まで至ってるんじゃないか
だらだらやっていたもんだから今リメイクするならOGS辺りだろ?
それもないしな APが売れてたら他のリメイクも出てただろうね
リメイクでもかなり開発費もかかるって言ってたもんな APはなんで売れなかったんだ
あれアクセルの戦闘台詞がバカっぽいのと隊長っぽいの混じってる以外良リメイクだったのに OGのアクセルなんてただの嫌われ者のストーカーなのに、その素材使い回しが主人公って時点で魅力的じゃなぁ
結局オリキャラにしてもそうだけど、バンプレの内部的には手間かかってるのかも知れないけどユーザーにしてみたら手抜きの使い回しと
OGで不愉快な気持ちにされたオリキャラの使い回しって組み合わせだし、バンプレの都合なんてユーザーは知らんよ てか単純にスパロボのリメイクはそこまで需要ないんじゃね? Switchは初週では測れないことがわかったから
しばらく経ってから持ってきて
マジで >>606
発表当時、顔グラが変わらないOG、MX、インパクトからの素材を使い回した
手抜きリメイクだと思われてたからだろうな 実際は使い回し多かったのは確かだがゲームバランスが良かったけどね
あそこまで援護をフルに使ったスパロボは久々
あとドン戦で全滅プレイしたわ リメイクというより移植のように思われたからじゃないの?
自分もずっと移植のように思ってた APは難しくて避けられた
ネットのうるさい少数派の声は
聞いちゃいけない典型 元々のAは割とサクサク進められる丁度いい難易度だったのに、それをストレスゲーにして難易度1種類固定にして
「なぜリメイクしたのに売れなかったのか!?」なんてのは単なるスタッフのオナニーでしょ
難易度上げるにしても原作の良さを殺してしまう方向に作り直した時点でリメイクとしてズレてるし、
そういうことをやるならせめて難易度設定付けるなり原作と同じステータスで遊べるモード用意するなり他に選択肢を用意すべき
ここの所はスパロボが衰退した理由としてよく勘違いして捉えてる奴が多いんだけど、今のSRPGは「初心者も玄人も両方が楽しめる」ってのが最低ラインなんだよ
それを「インパクトが売れなかったカラーAPが売れなかったカラーユトリガー」とか言い出す馬鹿信者はゲーマーとしての程度が低いだけ てかそもそも単純にロボアニ人気が落ち目なのが大きそうだけどね
鉄血出たらもうちょい伸びてたとは思うし 人気作をすぐ出せなくて新規にも話題性がなく興味を持ってもらえないってとこからずっと抜け出せないままここまで来てしまったシリーズ 今ならシンカリオンとゾイドワイルドはねじ込むべきだった シンカリオンは層的に無理やろなぁミクロマンのがまだいけるかな タカラトミーがバンナムのオワコンゲーにわざわざ看板IPを貸し出す理由なんてある? ゾイド系は何回か参戦してるからいけるっしょ
シンカリオンはJRの壁がありそうだが シンカリオンとウェブダイバーのクロスオーバーまだー? シンカリオンはスパクロで適当に回収して終わりだろうな タカラトミーからの参戦は大人の事情柄みだって寺田が昔ライジンオー参戦の時に言ってたから
スパクロに参戦は無理じゃないかな >>622
時代が違う
今となってはタカラが落ち目のバンナムにIP貸す理由なんてほぼないよ
ましてや戦隊ライダー食いまくりのシンカリオンを このシリーズと無双買い続けてるのは池沼だと思ってる >>635
新作もうほぼ作らず過去作再放送だけで金入ってくるから潤沢な資金投入できるしな
相変わらず小学生低学年までは超強いコンテンツだし アンパンマンは節目の話数では最終回みたいな力を入れる回を作ったりするんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています