【メタスコア】新作ヨッシー岩田ライン未満の79点wwwwwwwwwwwwwww
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https://www.Metacritic.com/game/switch/yoshis-crafted-world
ファーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww メタスコア78のデトロイトビカムヒューマンはさすがに超えたか 今は80か…ウールワールドと同じくらいね、じゃあ買おうかな
てか他のゲームと比べてレビュー一気に集まるのな
SEKIROなんてまだ30くらいなのに >>99
あのグラフィックに勝るとか、クラフトの見た目も凄いのか? >>95
むしろ当時はポケモンやスマブラfor個別カウントでもよくあれだけ超えたタイトルあったなって思う
確かメタスコア85&ユーザースコア8.5以上だからここで名前挙がってるSEKIROとかも超えてないしかなり高いハードル Nintendo Insider 90点
My Nintendo News 90点
FNintendo 90点
Nintendo Enthusiast 90点
Nintenderos 85点
NintendoWorldReport 85点
Nintendo Life 80点
多すぎ(笑)露骨(笑)
流石任天堂!(笑) 要はライトユーザーには好評、ヘビーユーザーには不評ってことか >>106
それPlaystationうんたらみたいなブログでブーメラン刺さるだけだからやめたほうがいいよ カービィも徐々にコア向けに変貌していったからなあw >>111
カービィがコアなのはラスボスのキャラデザだけでしょ
なんであんな不気味なもんばっかなんや ストーリー性や大作感なしで81点なら良作レベルじゃん
海外レビュワーって可愛い系のゲームは評価下げめだから
そこそこ楽しめるゲームでも70点台前半くらい行くと思ってたが あの頃の任天堂に都合のいい数字が85点だったんだろうな
それが今じゃそれを下回る点数を乱発してるし
今の任天堂は企画力・開発力が劣化しまくってるんかね ヨッシーって売れても100万ちょっととかその程度のソフトでしょ?
良ゲーだろうが糞ゲーだろうが大勢には関係ないからいいじゃん。どうせお前らも買わないだろ 岩田ラインなんて単なる株主説得材料でしかない
株主からの「おい売れてねえじゃん、質が落ちてんじゃねえの?」って文句への
「ゲームマニアからの評価は高いですからご安心を」という回答だった
株主はそれで一応納得してたわけだが、
もしも誰かが「マニアの支持なんかに何の意味があるのか?売れてねえじゃん?」と尋ねたら
何て答えるつもりだったんだろうな 任天堂の発達障害者向けゲームなんてこんなもんでいいだろ >>120
生きて総会会場から出られないだけだろうw >>125
ぶっちゃけ当時も「屁理屈だなあ」とは思ったけど、
それで説得させられちゃう株主さんもどうかと思った
誰かに「で、メタスコアが高けりゃ売れるのか?」と聞いてほしかったね
結局あんな基準なんかは、こうしてゲハで遊ぶ以上の意味を持ってないんだよな アマゾンで「ヨッシー」が、1位やん!
今後2週間で「DMC5」の累計販売数を抜くで、1か月以内には「SEKIRO」…
そしてゴールデンウィークが終わった頃に、「バイオ2RE」までもゴボウ抜きや!
PS4の「大作路線って、何やったの?」 ・・・で終わるで。
しかも、4月24日には待望のスイッチ版の「ペルソナ5 完全版」の電撃発表や!!
ゴキへの壮絶・絶望・死刑宣告は4月24日や。 ゴキ死によ(しによ) ⇔ 424で覚えよう♪
授賞式会場でジョーカーのスマブラ参戦が決定した瞬間の映像。大歓声・42万回再生。
「LIVE PERSONA X SMASH ULTIMATE REACTION 」
↑ リンク不可なので、ユーチューブで英語文字を検索で。1分40秒動画。外人が大歓喜や! >>117
言うてポケモンXYとスマブラforを二つとして換算してたりとかなり胡散臭かったけどなぁ
ベヨネッタ2ならともかく1は元々他所のハードでの記録だし点数基準以外でもツッコミどころ多過ぎるのが何とも
まあそれだけ当時の任天堂が追い詰められてたから仕方ないのかもしれんが ちな営業利益
2018年4〜12月
任天堂→2200億円
ソニー(ゲームのみ)→2400億円
https://i.imgur.com/yc5nPg4.png
https://i.imgur.com/xBBPaWr.jpg
大ハンデ付きでも負ける任天堂しょっぼw
負け組企業の信者は大変やね😂 こないだ1万本くらいで爆死した3DSのマリオRPGとかこれとか
任天堂っていつもこーゆう時代錯誤で売れなさそうなゲームに人と金を費やして作ってるけと
社内に支援A型作業所的な部署でもあるんかね >>133
Switchのスペックについていけない人材が多いんでしょ
3DSのソフトほとんど出さなくなっても、Switchの任天堂ソフトが増えてないでしょ 岩田ラインとかハマムラインって言われて悔しかった虫のコンプ発動か? >>134
ハード部門がこうこうこんな高性能なハードを作りたい
とかいってもソフト開発部門からそんな高性能じゃ扱いきれない!!
とか社内で軋轢ありそうw カービイもそうだけどグラがかわっただけでSFのやつから劣化しまくってるな
任天堂こそ典型的なグラだけゲーしかだせてない
それがスコアに現れてるわけだ ヨッシーはこの位置でいいんじゃね
どうあがいてもそれ以上上は狙えんよ
ルイージと同じで >>49
そりゃあ嫌いなのはフリで、実は信奉レベルで溺愛してるからな。 >>63
裏って必須なんか?
そのまま外出て次行けないの? >>143
木野や渡邉ならありえるぞまじで
特に渡邉はクソゲーカビーに9.5つけるわ自分でゴミ天堂信者だと認めるクズだし メタスコア
名作95以上
傑作90〜94
良作85〜89
凡作76〜84
駄作75以下
ヨッシークラフトワールド 80点 凡作 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています