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家庭用ゲーム機史上、もっとも満足度の高かったハードは?
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0002名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 00:18:10.26ID:HyM2T/xd0
満足度=たくさんのソフトを買った人が多い
要はタイレシオのことだな

ソニー:据置 PS2 1億5000万台 15億2700万本 タイレシオ10.18
ソニー:据置 PS 1億249万台   9億6200万本 タイレシオ9.39
任天堂:携帯 DS 1億5402万台 9億4861万本 タイレシオ6.16
任天堂:据置 Wii 1億163万台   9億1981万本 タイレシオ9.05
ソニー:据置 PS4  9160万台   8億7600万本 タイレシオ9.56
ソニー:据置 PS3  8000万台   6億5400万本 タイレシオ8.18
任天堂:携帯 GB 1億1869万台 5億111万本 タイレシオ4.22
任天堂:据置 FC  6191万台   5億1万本 タイレシオ8.08
任天堂:据置 SFC  4910万台   3億7906万本 タイレシオ7.72
任天堂:携帯 GBA  8151万台   3億7742万本 タイレシオ4.63
任天堂:携帯 3DS  7253万台   3億6489万本 タイレシオ5.03
ソニー:携帯 PSP  7000万台   2億9800万本 タイレシオ4.26
任天堂:据置 N64 3293万台   2億2497万本 タイレシオ6.83
任天堂:据置 GC  2174万台   2億857万本 タイレシオ9.59
任天堂:複合 Switch 3227万台  1億6361万本 タイレシオ5.07
任天堂:据置 WiiU  1356万台  1億201万本 タイレシオ7.52
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 00:19:19.91ID:4zPCgvP40
>>2
これ、セガハードのデータを見てみたい
ドリキャスですら500本のソフトが出ていて、満足度は決して低くなかった
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 00:24:54.59ID:HyM2T/xd0
公式が売上数を公表してるのが任天堂だけだからなあ(ソニーは不定期なので最終売上が不明)
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 00:35:14.65ID:4zPCgvP40
>>5
ちゃんと遊んでる?
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 00:39:12.28ID:i2f7R0Kp0
タイレシオは本体の稼働期間が長ければ増える
PS2は本体ぶっ壊れて買い替えした人が圧倒的に多いから
満足度はそんなに高くないと思われ

ソフトを買うのは面白そうだから買うんであって
結果としていまいちなソフトに遭遇する事は多々ある
タイレシオは満足度を表す数値としては不適当なんじゃね

雑食な俺は各ジャンル充実してた箱○が1番満足度高い
ファミコンが次点
初代PSもカオスな感じは好きだし
PCエンジンやサターンにも思い入れはあるんだが
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 00:41:27.58ID:T7TpxLqx0
>>6
最低でもエンディングまでは全部遊んでる
スパロボTは2周してトロコンまで遊んだわ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 00:41:57.47ID:4zPCgvP40
個人的にソフトの玉石混交感は重要な要素だな
たとえ良作率が高くても、それだけの市場は案外つまらない
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 00:43:43.01ID:4zPCgvP40
>>8
それはすごい
買うだけで終わらない真のゲーマーだな
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 00:50:10.84ID:7KBoSQva0
PCエンジンかな
2Dシューティングの宝庫だった
弾幕が流行る前だったってのも良い
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 01:06:09.47ID:ygopBJMap
>>7
本体がぶっ壊れて買い換えてるとしたら史上最高のタイレシオ以上にさらにソフトが売れてることになるぞ
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 01:13:04.04ID:qKXfh3YO0
凄く好きな思い出のソフトはどの機体にもそれなりあるし難しいな
3DOとwiiと3DSが俺ワースト3なのは動かないんだが
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