新サクラ大戦発表!!!!part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・ソニック父さん
任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
・サクラ母さん
舞台女優として一世を風靡したものの、その後スーパーでレジ打ちの日々の果て死亡。
・新サクラ母さん
ソウルソサエティからやってきたVtuber感卍解の新嫁。
詳しいことは不明。
・シェンムー兄さん
高校中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明になっていたが最近帰ってきた。
・ファンタシー兄ちゃん
全てのデータを破壊し70Gも要求する無法者。
だが今の一家では一番の稼ぎ頭。
・龍クン
無類のギャンブル好き。それなりに勝ってくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。
最近キムタクに整形したが友達の薬物使用に巻き込まれ無職へ。
・バーチャおじさん
角ばってたころは人気者だったが落ちぶれてテクモへ出稼ぎに。
でもクビになってしまう。「10年遅かったよガハハ」とは本人の談。
・チャロン君
一人で電脳空間を冒険して人気者になったが友達と二人でつるむようになったら途端にトロくなり人気がなくなる。
再起をかけて修道女と組むけどどっちもオワコンだったんだよ。
・シャイニング姉さん
死んだ。
・ナイツ兄ちゃん
死んだ。
・ペットのけもの(2.9%)
生まれる前から死んでた。 末期ハードのラインナップといえば携帯機なら知育、据え置き機ならギャルゲー
これもまぁそういうことなんだよな イライラ豚過激団wwwwww
ネガれ光速(タイピング)の 帝国任豚団
唸れ衝撃の 帝国任豚団
wwwwwwwwwwww キャラデザに藤島を選んだのは見る目があったんだと思った >>2
・サクラ母さん
舞台女優として一世を風靡したものの、その後スーパーでレジ打ちの日々の果て死亡。
・新サクラ母さん
ソウルソサエティからやってきたVtuber感卍解の新嫁。
詳しいことは不明。
新ヴァージョンでワラタ。 SS サクラ大戦 36.7万本
SS サクラ大戦2 50.9万本
DC サクラ大戦3 31.4万本
DC サクラ大戦4 25.7万本
DC サクラ大戦 (移植) 12.0万本
DC サクラ大戦2 (移植) 10.9万本
セガ、PS2参入へ サクラ大戦ワールドプロジェクト発表
PS2 サクラ大戦 熱き血潮に 21万本 目標未達によりVの予算が減らされる
PS2 サクラ大戦 ミステリアス巴里 7万本
PS2サクラ大戦V EPISODE 0 6.1万本
サクラ大戦ワールドプロジェクトが凍結開始か、各展開がフェードアウト開始
PS2 サクラ大戦3 (移植) 5万本
PS2 サクラ大戦V 14.4万本 後半部分が削られた(当初予定だった後半ボスのツタンカーメンはOVAで登場)
サクラ大戦物語帝都編、KOUMA、桜姫錦絵巻が開発中止へ
ナンバリング凍結
DS ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜 最終作として帝都巴里紐育が揃いジャンヌダルクと決戦、大団円へ SS サクラ大戦 36.7万本
SS サクラ大戦2 50.9万本
DC サクラ大戦3 31.4万本
DC サクラ大戦4 25.7万本
DC サクラ大戦 (移植) 12.0万本
DC サクラ大戦2 (移植) 10.9万本
PS2 サクラ大戦 熱き血潮に 21万本 目標未達によりVの予算が減らされる
PS2 サクラ大戦 ミステリアス巴里 7万本
PS2サクラ大戦V EPISODE 0 6.1万本
サクラ大戦ワールドプロジェクトが凍結開始か、各展開がフェードアウト開始
PS2 サクラ大戦3 (移植) 5万本
PS2 サクラ大戦V 14.4万本 後半部分が削られた(当初予定だった後半ボスのツタンカーメンはOVAで登場)
サクラ大戦物語帝都編、KOUMA、桜姫錦絵巻が開発中止へ キャラデザあかんだろ
藤島じゃないし
せめて3Dモデルにするならトゥーンにするとか
攻めてると言ってこれかよ… とどのつまり音楽のいい最高級のギャルゲーだから
女の子が可愛くあればいいわけ >>15
ソシャゲでコラボやり出した頃にセガが広井とレッドから権利を引き上げたんだろうな >>15
新ゲキテイの歌詞は広井だと思うよ、サクラ系全曲広井作詞田中作曲だったし。
ここ変えるなら、ゲキテイ出すの認めないは十二分にあるだろうし。 マリア枠っぽいのは肌出し過ぎだし
胸強調しすぎだし女性人気出そうにない、
ロリ枠っぽいのが忍者?全然ロリ枠っぽくないけど。
さくら枠とカンナ枠はわかりやすいな。 キャラデザが久保帯人だと、キャラの密度がないというかスカスカなんだよな
悪い意味でシンプル >>24
こんなに気合入れてOP作ったのに爆死とか無残よな・・・ >>23
胸が下品だよね
空でコピペ作れるくらいのサクラファンだから言うが
ちょっとね しかしゲキテイはやっぱ血が滾るな
エヴァ世代直撃だわ >>15
前は20年前の作品だし新シリーズだからそこはいいんじゃないか
俺はサクラ大戦やったことないけど新作出るなら買うわ 不満は尽きないがこうなった以上は仕方ない
大神さんは女性に好かれる理由が明確にあった。新キャラもそこだけは守って薄っぺらなハーレムゲームにしないでほしいわ >>31
値崩れするほど入荷せんやろ
・・・と思ったら売れなかったとあるチャロンも72%OFFなのか 広井は歌詞だけか
原作〜って表記はまあ外部に追いやった場合に使うやつだな このシリーズって大いなるお約束が受けてたと思うのだけどあかほりさとるに変わったイシイジロウにそれかけるのかな?妙に凝ったギミック付けてきそう。
個人的にはシナリオは花田十輝に任せたかった。あかほりさとるとの関係あるし。 これって日本ゲーム大賞を業界のお手盛りに過ぎないことを晒した
罪なシリーズだよな?
新規層を獲得しているとは思えないのに、まだやるの? >>27
むしろマルチだったら俺もSwitchのせいにしてたかも知れん。グラを観る限りそんな出来だよ 3が出た時は既にDCの製造中止とセガのハード事業撤退が公表されてたが内容は抜群に良かったな
2でかなりマンネリして萎えてたんだが、3はよくこんなの作ったなと思った
新からは今のところそういう熱は感じられないな いつ出すのか知らないが、ジャッジ枠だとヤバイな
任天堂は夏からSwitchの新型の噂があるし、ポケモンは11月だろうから確実にぶつ森がくる
サクラじゃユーザー層決まっているから、あまり影響なさそうだが
予想としては12月あたりにベヨ3も来そう >>28
カンナは筋肉質だろうけど確かスタイルは帝劇てトップだよね。わかりやすい露出じゃなくてプロポーションで見せて欲しかったな。 1や2の時は、シナリオがあかほりさとるというのが売りになるくらいにあかほりが時代の寵児だったが
そのあかほりが「あかほりさとるの崖っぷち」という自虐的な漫画で今の「萌え」がわからなくなっていることを告白せざるを得ないほど時代が移り変わっているわけだからなあ 14323003321403晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 いっちゃなんだけど
師匠の圧倒的なキャラデザ力が全然活かせてないな
『萌え』っぽく仕上げたらダメだろ…
女の子たち、ただのあんま萌えない萌えキャラになってるじゃん 何で当たり前のようにスイッチングハブされるのか(´・ω・`) 叩け 豚足の イライ〜ラ過激団♪
唸る ストレスで イライ〜ラ過激団♪ ソニー忠臣名越だから。
ビジネスなんて考えてないからね、甘い汁吸わせてもらった恩義でやってる。 思ったけど師匠のデザインセンス、ピンポイントで大正って設定に合わなくない? KBTIT(調教師)にSEGAのお偉いさんが調教されてるんじゃね 敵と戦って勝ったらライブという何ともガチャゲーと相性が良さそうな題材なのにCS売り切りで出すところがセガだよなぁ。
ま、ガチャゲーになったら当時のファンは怒りそうだが。 大戦が起きない世界線で
そっから10年経って流行が変わってないのも違和感かなぁ
>>56
ブリーチのゲームをセガが出してたぐらいしか思いつかない >>55
太正二十九年だからセフト
わざわざ15年から大幅に超えるような異様なことしてるんだから過去作にも絡むんだろうなあ
無論不安しかないがそうでもないと29年とかイミフすぎる キャラデザのコレジャナイ感…
サクラ大戦だけに佐倉… 何だこのキャラデザは。アニメ調なのが良かったのにこんなGCっぽくしたらダメでしょ
つか、全てのキャラが初代のパロディっぽい雰囲気なのは狙ってやってるの?
それじゃあただの劣化コピーにしかならないんだが >>55
下敷きにあるのがヅカだし
シャレオツな絵で大正ロマン描いてる作品もそこそこあったりするし
まあ太正だからあわないって事はないと思う
が、サクラ大戦でやりたいんだろうなって事には合わないと思う 劣勢の中、PSに一矢報いる輝きを放ったあの頃のサクラ大戦は魅力的でした >>60
取り敢えずCSで良かったよ
ソシャゲだったらほんとにセガ見放してたわ さくらの瞳をなぜ青色にしたのか
ぜんっぜん大正っ子ぽさを感じないのだが どうせすぐ980円ぐらいで売られるだろうからそれ待ちだな
やはり昔からのファンだとキャラデザがちょっとな >>37
復活なら話題性でもっと売れると思う
ただサクラ2の頃みたいにはならんだろうな 大神さんいないだけでサクラ感ゼロなのにキャラデザまで変わるのはなあ
キャラデザ自体は割と好きだけどサクラ大戦には見えん >>76
まあ時代がもう違うよなあ。あの頃は凄かったもん この手のゲームで一番重要なキャラデザでこんな手抜きをするとは… キャラデザは別にいい
問題はゲームのグラがテイルズにしか見えない 後半機体乗り換えも頼む
5はこれがないのも駄目だった
あとメインヒロイン以外のヒロインはみんな死ぬ重厚なサクラとかいいかもしんない 大正感皆無
というか普通にエルフが居て受けるわwww サクラ大戦1はホント凄いやってたなあ
全員分のエンディング観るくらいまでやった覚えがあるな
しかしこの新は全くもってワクワク感が無い >>7
>>8
587 名無しさん必死だな 2019/03/30(土) 12:04:33.58 ID:7ERlD9Dd0
イライラ豚過激団wwwwww
ネガれ光速(タイピング)の 帝国任豚団
唸れ衝撃の 帝国任豚団
wwwwwwwwwwww さくらがそこらへんの量産アニメのヒロインみたい
凛々しさが無いし
ファンじゃないからどうでもいいけど SIE盛田ちゃん、早速コメント出してるそうですよw
中心名越とべったりですな。 ああもしかしたら原色ばりばり感のある衣装に師匠が合ってないだけかもしれない
藤島の方は似合ってたと思うんだけどなぁ…俺の好みなのか、慣れてないだけなんかなぁ? >>100
戦ヴァルで観測気球を出してたのに売れなかったから仕方がない 名越さんがいる限りは日本でもソニーハードは安泰やな
ソニーは忠臣に100万本以上の買い取り保証で報いるべきやね 久保帯人のデザインだと顔見たらブリーチの台詞浮かんできてやばい 光武がダサかっこいいから何かもうゴテゴテしててダサいだけって感じになってるな
声優ももっと若手で実力派集めりゃいいのに中途半端なの集めてきたな
サクラ大戦だからって佐倉綾音はやり過ぎだわ…取り柄は胸だけだぞアレは
いやぁこれはちょっときつい…しかも秋ぐらいってPS4もう死んでる時だが
PS5で出すほどのグラじゃないし…いやSEGAにしては頑張ったんだろうけど周回遅れだな >>101
名は体を表す
これはすごい数のサクラが動員されそうだぜ! ツイッターでもRTがいいねの倍になるくらい糞評判悪いじゃねえか
どうすんだこれ? 2dアニメ要素は一切ない感じなんかな?
立ち絵だけでもイラストとか これが良い!って奴は
サクラ大戦ファンじゃ無いだろ あの古臭い絵柄のままでも泥船だし
思いきって刷新して新規を狙うのは悪くない
ジャッジアイズを成功させた名越を信じろ この先も話題作や大作は順調にスイッチングハブされそうだよな >>6
DSで知育が出たのは末期どころか全盛期の前だし、
ギャルゲーが出たら末期なのではなくギャルゲーしか出なくなったら末期なんだよ
あほかな このサクラ大戦は売れるやろ
このためにPS買う奴もおるで どうせ買わないんだしスイッチで出ないという事実だけで喜ぶべきなんだけどな キャラデザしか見てなかったけどイシイジロウがシナリオなのかw これが売れる未来が見えないんだけど。。。
スマホにした方が良かったっぽくね? イシイジロウってどんな人かと思ったらかまいたちや428やってる人かーーい >>119
話題作や大作は任天堂が補ってるからな。
確かに携帯性のためにサードAAA捨てたけど
それでPS2並の普及速度にできたんだからこの方向性は大成功だ スイッチは誰がどう見たって携帯機なんだからPS2と比較するよりも歴代の人気携帯機と比較したほうがいいよ。 一本道ゲーばかりでキャラ別ルートがある作品をやったのが初代サクラだったから衝撃がすごかった
あれ、何か紅蘭がヒロインみたいな雰囲気で何で俺の考えを読んでるんだ
みんな死んだのに紅蘭生き残ったおおおとか思ってた
カンナは最初の門で必ず死ぬと思ってたのに生き残ったときは本当に感動した
今はキャラ別は当たり前なんだけどね 絵柄もそうだが何よりも広井王子クビにしたのはでかい >>131
新規に買って欲しいならPCマルチくらいするべきなのでは…? >>128
ユーザー的にはマトモなソフト出ねーし大失敗なんだが >>124
スタッフ欄見たら判るけどイシイジロウが担当してるのはストーリー構成まで
脚本部分は鈴木貴昭って別の人だからシナリオ全部は担当してないんでね >>135
初見の時キャラとしてはサクラが好きだったんだが、選択肢を思った通り素直に選んでたら
いつの間にかマリアがヒロインになってしまって驚いた。サクラはなんかラストバトルで一番最初に犠牲になってしまったし
えー何この展開ってw 分岐によりヒロインが変わるシステムとは思わなかったからなw キャラデザ変えたらあかんやろ。
これでサクラ大戦が帰ってきたなんて思える訳がない。
鳥山とすぎやまの関わってないドラクエのようなもの。
もう仕方がないけど、ゲーム部分が面白い事を期待するしかない。 旧作デザインセンスでも例えばカップヘッドみたいにアニメ絵がそのまま動いてる!
みたいなのが作れてれば全然観れたと思うよ
でもこれは敗残兵を集めてもう一回百姓一揆しようとしてるレベルのショボさ
Switchにすり寄るよなせめてPSの中だけでひっそりと終わらせてやってくれ 今は日本のメーカーでも全機種pcマルチ当たり前になってきてるのにかりんとうはマジで時代遅れだと思う
セガアメリカやヨーロッパは頑張ってるのにかわいそう >>139
まともなソフトないのにPS2レベルで売れてるのか
不思議だなー キャラデザ変わってもいいけど、さくらがモブすぎるのがヤバイ 新規層がこんな微妙なキャラで7000円もするゲーム買うわけ無いだろw まあでもプレイしてみたら思ってたよりいいじゃんみたいな感じになるかも知れないしね
とりあえず楽しみにしとく というかサクラはGBやDSでも出てる
しかも旧作のシリーズ大団円の話はDSだからな
DSのやつやってないとVのメンバーだけ中途半端に仲間入りできずに終わる RTの方が多いなんて豚のネガキャンに決まってるんだよなぁ
恨むならハブッチを恨め もう必死でしょw
スタッフがPS4で作りたい!ってのがガチで伝わってきたからなw >>139
それをゴキが言っても負け惜しみにしかならんでカッコ悪すぎやろ
サボらずにせめてIDくらい変えろよそれだからお前はニートなんだよ これはサクラ大戦じゃないんだよ新サクラ大戦なんだよ 別ゲーと思うしかねえ
イラスト、声優にしても過去作へのリスペクトがまったく感じられない >>122
実際PS4買っといて良かったわ
とか言いつつswitchも買ってるんだけどね ストーリーは初代がサタンがどうとかかなり酷かった記憶があるから
キャラさえしっかりしてたら許されそう
後は度を超したバグ&クソゲーだったりしなければ >>139
ユーザー(一部オタMAX20万市場)だけが不満
切り捨てて正解なんじゃ?
ようは洋ゲーやDMCやセキロをみたいなのを望んでる層でしょ? 52273003275203晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 >>140
まあ各話の細かいエピソード作って実際のテキスト描くのがその人で
まず監督と相談して、全体の流れと、各話でどんな事やるのか決めるのがイシイジロウって事やな
サクラのシナリオは大体アニメと同じつくりやろし イシイジロウってだけでシナリオだけはまだ謎の期待感はあるな 久保に決めた戦犯は誰なんだ金をどぶに捨てるつもりか サクラ大戦って5で売上15万本なんだよなぁ
あれから大分経ったし、若干売上戻るかもしれんぞ 藤島も今更ないわ、逃げた元アシのカキタレが描いてたって噂もあるし キャラデザ変えたのは今の劣化&心象悪い藤島よりはマシという判断だろな
わからんではない イシイジロウがストーリーって群像劇ものやノベルゲーならともかくサクラ大戦はキャラゲー
キャラデザbleachにとことんサクラ大戦と噛み合ってない
そこに音楽だけ田中公平続投だからサクラ大戦っぽさが残ってしまいなんだこれ状態
1番きついのは藤島続投でなくても寄せた絵を描く人だったらまだ救いはあったんだが…
ストーリーも表は華やかな歌劇団で裏では降魔と戦う設定がたった10年で表面化とか
きっついなぁ >>165
5はキャラデザでまずみんなドン引いてたから今回20万と予想
ゲキテイに戻ったし 昔のセガファンとしては頑張ってほしい。
嫌いなシリーズだったけど好きな人が多かったのは事実だし
PV見る限りでは頑張ってそうだし
古き良きセガの再スタートにならないかな。 ただ、たとえ全盛期の藤島が描いてたとしても
仕上がりはこの残念さがあったと思うw よく見たらメガネ枠もおらんわ。お約束捨てすぎやろ。 >>172
今回のキャラデザで更にドン引き13万と予想 >>73
蒼いオーラ纏ったら目の色が変わるんだよ
髪の色まで変わるかもね(棒 >>180
眼鏡枠はいらん
今の時代にやっても不人気確定
枠の無駄遣い 藤島は5で既にデザインが受けなくなってきてたから他の人キャラデザで新規に受け入れられるリブートなら歓迎だったんだが
サクラ大戦が面白いのはやるドラとは言わないがアニメのようにゲームが進みアニメが盛り上げる舞台装置になってたとこ
なのにLIPSだっけ選択肢の部分が3dのままで終わった
大神ポジションの人じゃ体が勝手にイベントもないんだろうなぁ 女の子がもじもじしながら話すところがちょっと#FEっぽい 人間性に問題がある藤島を切ったのは正しいと思うが、久保っていうのが、
もっと他にいただろ 帝都を護る帝国華撃団・花組と、帝都の市民たちの心の支えである帝国歌劇団・花組に強い思い入れがあり、両者を立て直すことを強く願っている。
おい…立て直すってどういうことだってばよ
立て直す必要があるのはSEGAだけだろが
まさか大神さんやさぐれて飲んだくれ支配人になって出てくるとかないよな 戦闘どうなっとるん?
前のSRPGみたいなゴミシステム? スイッチングハブで話題になったソフトて大概好評だからこれも期待できそう ここはおっさんばかりのスレだな
今の10代20代のやつらは生まれる前のタイトルだからどうでもいいだろな >>192
痛いニュースでは見事な袋叩き記事だねえ >>28
乳首隠しきれなかったSwitchさんには勝てないわーw まあ藤島は無理だろう
あいつに対してはもはや嫌悪感しかないし 本当にスイッチで出なければいいしか頭にないのなここのキチガイ共 これも奮わないだろうしセガのゲーム部門の体力もそろそろ尽きて畳まれそうだな
アトラスとか抱えてるんだからちゃんと解放してから畳んでくれよな ゴキさんほんとゲームほったらかしでスイッチの話しかしねえなw >>190
戦闘はずっと戦ヴァルチームだし、
戦ヴァル4が一番近いんじゃないかな。 肌を出さないクソ真面目なサクラシリーズに足りてないのは女の子がミニスカートで動き回るらいむいろ戦奇譚のお色気だっつってんだろ
だれが中二病が足りてないつったよ 叩いてる奴はハブッチしか持ってないのが見え見えなんだよなぁ 先入観、思いこみで目が曇って見えていないだけなんだよなー… いや10万すら売れる要素ないだろ
ジャッジアイズのピエール前の売れ行きですら奇跡起きてるなレベルだったぞ サクラ大戦に安っぽいエロやパンツはいらんよ
大正桜に浪漫の嵐
カッコいい光武
ギャルゲーとしての王道踏襲
難易度イージーのシミュレーション
新には望めないものだろうけど >>202
てことはゲーム部分にも期待できそうだな
今から楽しみだ むしろ会話パート3OP並みに動くアニメにすれば度肝抜いたろうに、なんでこんなしょぼ3DCGにしちゃったんだよ。
てか、根本的に女の子に華やかさと可愛さが足りん。 如くはキム
チャロンはとある
サクラはブリーチ
マジで最近のセガは何か別のブランド力にしがみつこうとして辛すぎるわ
キムは思いのほか売れたからいいがコラボの方向性をマジで考えて欲しい
キムはそこそこ売れたからまだ良かったが
チームソニックレーシングでPSはトロSwitchはマリオ箱は何か適当にとかさ
そもそも素材の選び方が10年遅いんだよ! でもシミュレーションバトルなら買う気せえへんよなあ https://imgur.com/a/fjn4bZF
ていうかSwitchのRPGでこれくらいのモデリング使えるのに
何でPS2みたいなモデリングなんだろうな
ギャルゲなんてキャラ特化できるだろうに 公式サイトにはアクションアドベンチャーとあるからSLGじゃないでしょ サターンのサクラ大戦ってそんな売れたのかよ
まじでPS4ゴミじゃねえの 2019冬発売じゃ今更キャラデザ変えられないんだろうけど辛い
5人いて魅力あるのが2人ってサクラ5はジェミニのみとして1人増えたか
サクラ2なんて紅蘭とカンナ以外みんな可愛かったのに… こういう微妙にズレてるとこがセガだよな
国内大手ゲーム会社で唯一通期赤字見通しだけある 主人公設定、20歳で特務艦艦長経験って・・・・イシイジロウってアホなの?
大神さんは、20歳で士官学校主席卒業で着任、それでも十分エリートだけど。 00073003070003わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用 >>219
今のセガなら太正の帝都を舞台にした
龍が如くになりそうだな
割とマジで >>226
若者が不釣り合いな要職に就くのは
昔っから和製の創作ものにありがちな設定だし今更かと >>179
サクラ大戦の場合、全盛期の藤島絵が既に「なんか違う」扱いだったと言うか…
テイルズと違い藤島はキャラ原案のみ、実際のキャラデザや絵は全て松原だからな
ナンバリングのパッケージ絵以外、ゲーム内やグッズ等で見る絵は全部松原ベースなんで
逆に藤島のパッケージ絵に違和感が出るという
正直今でもアニメーターとして前線にいる松原を外したのはかなり痛い
久保もキャラデザじゃなくキャラ原案だったらなぁ かりんとうさん、いっそのことサクラが如くを出して下さいよ https://www.famitsu.com/news/201903/30173890.html
>新たな舞台は『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』より12年後の帝都・東京。
>10年前の“降魔大戦”によりかつての帝都、巴里、紐育の華撃団は消滅したが、
大神の育てた華撃団壊滅しとるやんw 各国の霊子甲冑がぶつかり合う、これってGガンダムでは…。
光武ファイト レディーゴー。 >>234
続編で、せっかくつくった幸せな世界がぶっこわされるのは
もう仕方ないが
Vの二年後に壊滅してそこから10年経ってるとか
流れが酷すぎて草 >>234
壊滅じゃなく消滅だし、戦後解体されたとかでなければ
イシイジロウだし未来に飛ばされたor封印されたの可能性も クロノ・トリガー → クロノ・クロスくらい酷い過去作レイプ ゼノブレ2みたいにさ絵師をメイン人ロインとサブヒロインに各一人ずつ
モブを適当に分担した方が面白くなった気が
キャラデザに統一感まったくなくてもゲームとして成り立つのはゼノブレ2みればわかる 過去作ファンも
過去作キャラ出してくれとは思わんじゃろな >>239
マスゴミ流の足し算なんだろうな
サクラ大戦→男が買う
ブリでホスト→女が買う
これはミリオン固いわあ。完全復活やでえ >>226
大神さん=ナッパ
新主人公=ベジータ
みたいなもんか こんな無駄遣いありえんだろ
なんでそんな仕上がりに何だよアホか >>234
何か嫌な設定だな
これ史実扱いにするのか? もうサクラ大戦ロワイヤルとか名付けて
各世代やいろんなデザイナーのキャラや光武で、勝利を目指せでよくね?
あと、久保なら敵役のデザインは期待できるかも 1918年 降魔戦争
1923年 1の事件
1925年 2の事件
1926年 3の事件
1927年 4の事件
1928年 5の事件
1929年 DSの事件
1930年 降魔大戦
平和全く続かないな、この世界。一応10年続いたんか。 >>218
普通にサクラの方が上だな
これでマウント取れると思うとか
大丈夫かね?PVを見てこい >>249
大正ロマンがまったくないデザインは酷すぎだよね
主人公ですら袴にブーツという定番なのに何か違う感じがする >>232
Part2で残ってるの優越感に浸ってるだけで
実際には購入しそうにないサクラ大戦のファンでもない
国内PSファンボーイくらいだからだよ
駄目出し=豚ネガキャンという色眼鏡の節穴しかいないからなぁ… >>246
ギャルゲーじゃ鰤についた腐…女ファンは寄りつきそうにないし
いっそのこと主人公を男女選択制にして
男キャラも攻略対象にしてしまえ >>235
おまけにあれも田中公平だからな
今回の企画立案で悪乗りした奴が中にいるのは明白です >>254
アス比狂った劣化画像見て何言ってんだこいつ? >>234
リスペクト全然感じられ無くてワラタ、ネームバリューだけで作るの辞めろよセガ。
1のリブートでやれよ、新大神、新真宮寺さくらの方が万倍マシやん。 つか今のゲハ煽り屋はこのゲームがどういう内容でどんな客層かなんて全く知らないんだろ
ただ煽るためのネタにしたろってだけ >>266
どっかで見たキャラだと思ったが、それだ さっきPV見たけど光武出て来なきゃサクラ大戦って感じが全くしないな。 画像だけだとキズナアイには全く見えなかったが
PVで動くの見るとキズナアイにしか見えなくてワロタ
たぶんゲームプレイ時はずっとキズナアイだと思うことになるなこれ いやいや…いやいやいや。それは。それはあかん。降魔が消滅やなくて華撃団が消滅て。
消滅していいのはこの企画考えた人。華撃団は帝都も巴里も紐育も消滅て。
ていうか何?世界華撃団大戦て。一応今まで化物相手の戦争物やったやん。
華撃団大戦て。それは対戦やん。要はオリンピックやん。降魔まだいるのに。なにしてんのん。
あかんあかん。これはあかんで。光武は遊びでやっとんちゃうんやで。 言うて3の時とかも最初はキャラ変えたの不評だったからな
サクラがいないサクラ大戦て…って
実際やってみなきゃ分からんわ
まぁゲハに限ってはやってみる、って選択肢ないやつばっかだけど カップヘッドみたいな遊べるアニメ路線の進化を想像してだけど期待しすぎだったのかな >>274
バーカ
全員実は生きてましたーで
終盤久保帯人キャラデザの旧キャラが華麗に助けに入るんだよ! >>276
今のセガに、金も技術力もないから仕方ない。 >>234
なんだよこれ
みんな死んだってことか?
一番糞なやつだろ 最大の悲報はPXZの最新作が出た場合こいつらが出張してくるということ
ゴキクンまじで死んでくれ >>279
こういった前キャラsage嫌いなんだよなぁ
プリキュア見習え 出すハード 出す時期 ともに最悪だな
今年の冬はどうぶつの森とポケモンで
スイッチの売り上げが加速してる時期
ひっそりと爆死してる未来しか見えない >>279
文字に起こすとすごいパワーだなw
しかもレスにあったような時空転移でもしてないとそれプラス年増だからな なんで久保なの
現代か未来設定ならええけどサクラ大戦には合わんだろうに 消滅させるくらいなら全く1からやり直しでイイじゃん
なんでナンバリング外した上に中途半端に続き物にした上で過去を消滅させるんだよ >>282
森住がモノリスやめちまったから続編は一生出ないだろ
今どこで何してるかさっぱり知らんが PS2の5で死んだタイトルを今更出してもな
しかもキャラデザ、コレジャナイ感が凄いし モーションがスマホゲー以下なんだけど
デレステでも見てパクれ キャラデザ云々よりグラがキツイ
はっきり言ってショボイ
けど和ゲーはこんなもんか なぜKBTITwww
あいつの絵ガリガリ過ぎて気持ち悪いわ メカデザがJK続投で安心した
ゲームは買わないかもしれんが光武のキットや蒸気工廠が出たら買うわ 何だこのグラ・・・・・・
ひでーーーーーーPS3かよ
セガ終わってんなゴミ これでしょぼいしょぼい言ってたらFEの新作のグラどうすんのって話。 この文章イラっとくるなソニーの盛田って人
>10年以上の時を経て『新サクラ大戦』が戻ってくる。とってもうれしいです。総選挙1位だし。待っていた人も新しい人も、き>っとワクワクする、ハラハラする、笑う、泣く。プレイステーションもお迎え準備、オッケーです。私も泣く準備OK。 59013003015903わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用 最近の初代プリキュアの強さは異常。ワンパンマンと張り合えるレベル 絵で見たらなんか微妙だけど動画で見たら案外すんなり馴染めそうな感じだぞ このタイミングだし、思い切って
サクラ大戦も太正終わらせて
新元号に切り替えちゃえば良かったのに サクラ大戦を芸術品にしてや・・・仕立てあげてやんだよ どうせまた少数先住民族の反乱を帝国の名の元に力で叩き潰す話だろ
大丈夫か? サクラ大戦とスーパーロボット大戦
どこで差がついたのか 大神大河世代全滅ならわざわざ設定引っ張らなくてもいいのに キャラクターデザインがまともにできもしないやつを起用する意味がわからない
顔のパーツ組み合わせるような作り方してるからどこかで見たようなモブになってるし頭身のバランスも悪い
素人かよ 広井はクズの山師だがエンターティナーだったんだな・・・
と思いました ところでおまいらアニメ版サクラ大戦は覚えてるか?
あのやたら雰囲気が暗くて重くて敵が妙にホラーっぽい
どう見ても「コレジャナイ」感じのアニメ版
あれは酷かったよな
アニバスターよりはまだマシだけど コスプレイヤー孕ませた奴の絵でブヒるの?
ゴキブリ的に大丈夫なの? 全自動着替えシステムがシリーズ追うごとにどんどん劣化していった覚えが 久保帯人って女キャラのデザインあんまうまく無いだろ
ワンパターン >>298
FEとかどうでもいいんだよ
せっかくの新作でこんなものだからがっかりされてるだけだ >>311
…いや…多分売上似たようなとこに落ち着くと思うぞ…
余程ご新規が食いついてくれなきゃ売れん ペルソナも一度これ並みのクソダサ新作出してみてほしい PS4独占だと任天堂信者のネガキャンすごいって話本当なのかな PS4独占だと任天堂信者のネガキャンすごいって話本当なのかな セガはせっかく過去の名作を蘇らせてもコレジャナイ出来になるし
プロモーションもドヘタクソ
ナイツ新作をWiiに出すのに直前にPS2にSS版を移植する謎采配
3D格闘の元祖バーチャファイターはDOAのコラボキャラに成り下がり
バーチャロンはラノベコラボしなきゃ新作作れない
ソニックは新ソニ以降糞ゲー量産
龍シリーズ以外やる気が無いんだろ これならヴァルキュリアのほうがずっといいのがなあ・・・
これで売れると思うほうがどうかしてる PV何度も見てたら悪くないなって思うようになった
さっきまでボロクソに叩いたけど・・・
何だろうこれ、慣れるな
確かに何度も聞きたくなる歌だわ 3も批判あったけどキャラデザ一緒だからすんなり受け入れられたほう。
今回のはどんな層狙ってるんだろな? セガ信者はアンチソニーだけど
龍が如く以外のセガのIPはあまり叩きたくないって
流れだな >>329
任天堂ハード独占のPS信者のネガキャンのほうがすごいで
ゼルダコンプやゼノコンプって言葉が生まれるほどだ ツイッターや本スレじゃ割と叩かれてないな
ゲハだけか >>333
その子が1番今風だからじゃない?ギャルっぽい子が袴着てるだけというかコスプレというか 色々見てるけど
ゲハとか二次裏mayみたいな豚の巣以外なら割と好感触じゃん >>338
〜コンプ、それ任天堂信者が流行らせようと頑張ってたけど定着しなかったね >>334
そりゃ、原曲「檄!帝国華撃団」が神曲だから当然。
映画発表時ネタで、映画シティーハンターがどんな内容糞でも
最後GetWild流せば許せると言われていたのと同じだよ。 ゲハの意見なんて参考にならんだろ
switchにスパロボ出るだけで
スパロボのネガキャン控えるくらいだし >>344
定着とかどうでもいいけど
PS信者がネガキャン繰り返さなければ言われなかったのにな 音楽はいいよね、メカもまあいいかな
シナリオのヨコオさんも嫌いじゃないし楽しみにできるかも
でも久保は無理だ・・・ 広井とあかほりがいなくて、どこでさくらっぽさを出すのかね ギャルゲーにジャブジャブ金使ってたセガはもうないんだよ >>351
さあ?
でもゲハで脱衣麻雀やらショボいインディ持ち上げてる豚よりは買ってくれそうw これをサクラ大戦正史と言い張る勇気
ガンダムなんかは富野が監督しない限り
Vガンダム以降の時代は正史にならんのに >>334
曲普通に良い
流石田中公平だわ
キャラデザも可
あとはストーリー次第かなあ ひどいキャラデザイン
金なくて無名の社内デザイナーかと
まさかの久保www せっかく復活したと思ったのに
絵で殺されるとは思いもしなかった >>348
そないなことゆうても
パルマの巨乳に釣らて買うんやろ 普通に面白そうやな
随分変わったけどこれ海外開拓用のサクラ大戦なのか? >>326
帯がないから和服ぽさが感じられないのかー
真宮寺の場合は髪結んで侍ぽさも感じさせたから良くできてたよな 多分発売されたら
絵とかグラで損した作品扱いされそう PS4もハブッチもゲーミングPCもドリキャスも持ってるワイ、新サクラ大戦が自己主張してる核地雷にしか見えない https://www.youtube.com/watch?v=ST7Fc9ZDzXM
こんなのサクラ大戦じゃねえって叩いてたのに歌聞いたら止められねえ!
スルメかこれは!?カラオケで熱唱してえ! 発表聞かなかったことにして明日からPSPのサクラ大戦やるわ
遊ぶきっかけもらったと思うようにする 【HD】サクラ大戦3 主題歌 『御旗のもとに』
https://www.youtube.com/watch?v=eWM7xUci0E8
大昔のゲームに遠く及ばないとかもうね もうキャラはどうしようもないけどキャラグラはもうちょっと頑張れ >>2
PSOが稼ぎ頭?
セガ社長直々にドン引きされるくらい
売上やばいのに 久保帯人ってBLEACHの人だろ?
でもまさか今はKBTITって名前になってたのは知らなかった これ出すより初代リメイクした方が売れるんじゃないかな… >>367
そりゃもう主題歌は完全にサクラ大戦だからな
これゲーム画面がテトリスでもサクラ大戦に見えるわ 携帯ゲーム並みのグラだけど?セガの社運をかけたにしてはショボすぎやしませんか? サトミSONに早く大ヒット作をて感じだなw蒼天・ぺ5にも総指揮だったなw >>380
待てば値下がり確定みたいな感じだしなぁ
バカじゃないだろうから出荷絞るかもしれんが 旧サクラ大戦の凄さは、ギャルゲーなのにこの曲が受け入れられたに集約される
https://www.youtube.com/watch?v=MDCpnKp-tzQ
9年も前にリアルでも歌ってたのはスゲエw ファン層って今や40前後のアニメオタクでしょ
そりゃ懐かしいから話題にはなるけど売り上げは微妙だと思う >>367
はーしーれー(はしーれー!)
がクセになる メインのビジュアルがこの出来だと正直期待できないよな
低予算で頑張ってんだろうけど >>370
その頃からすでにレジェンド級の声優使ってるし
比較は可哀想 AメロもBメロも全然違うのな
それでいて心地いいのは流石 そう言えばテイルズも死にましたね
あのイラストレーターは疫病神か何か? 金を掛けないならこんなプロジェクトをやらないで
細々と龍だけ作って売れなくなったらCS部門解体でいいだろうに >>392
社運掛けてる言うてるけど、そこケチるかw >>327
スパロボは毎年グラの大半使い回しであの売上だぞ
流石に0から作ったゲームじゃあの売り上げじゃ赤字だわ 1ヶ月待てば2980円くらいにはなるだろ
そんときに買うわ 工藤昌史ってアニメBLEACHでキャラデザやった人だな
藤島康介に対する松原秀典に近い存在
声優も売れっ子ばかりだし流石に力入ってんなあ >>386
周りにレジェンド級に歌が上手い人しか居ないなか大神さん一人めっちゃ頑張ってるの好き キャラデザはそこまで悪くは無いと思うが、魅力がないというかモブっぽいというか。 これ他で出てる明治大正イメージのスマホゲーとかの方がマシかもしれんね
少なくともサクラ大戦の続編としてプレイしたらけものフレンズ2みたいになりそうだわ サクラ大戦のストーリーはベタすぎるぐらいにベタなのがいい
あかほりさとるをもう一度引っ張り出した方が良かったんじゃないか? >>370
再生して10秒で止めたわ
いくらなんでも大昔すぎ
こんなのだれも望まねえよwww
もう今は2019年なんだよ
いつまでも昔のまま頭を止めてんじゃーねーよ爺豚 巴里華撃団って仮に消滅しなくても
史実通り行ったらナチスに虐殺される未来しか無いし
解散して良かったのではないか? >>407
流石にあかほりは無理や
全盛期でも大したこと無かったし >>375
去年のCEDECで、同席した他の会社のPやDもドン引きしたな 今ベタな脚本書けるのは花田かねえ?依頼者(監督)依頼通りに書くけど我を出さない人らしいので
ハンドリングする人が優秀でないと駄目だけど。 >>391>>397
龍シリーズで低コスト高パフォ出すのは名越達は得意だし定評あるけど
他の新規IPとかだと途端にボロが出るんだよな
フォーマットが決まっている既存IPでもこうなるとは思ってなかったが
オーナー家は予算出せないのか?
セガは変な所に買われたよほんと・・・ 元々アニメっぽい感じだったんだからこういう3Dっぽい感じじゃなくて2Dっぽい感じにすればいいのに
これじゃ3Dのキャラにしか見えないでしょ なんか見たことあるなと思ったらファルコムゲーだった キャラデザはマジで今からでも変えた方がいい
いや無理なのは百も承知だが
絶対後悔するぞ
稼ぎたいならもう少しマーケティングしろ
久保帯人の絵に需要なんてねーよ
って一発でわかるだろ
マーケティングしたらさ >>415
最近トゥーン調のモデリングをやらないタイトルばかりだけど、トゥーン調やるとコストがかかるのかな 中心人物だった広井がいない時点で
たつきのいないけもフレ2みたいになるんじゃね >>408
これが合わないならサクラ大戦合わないと思うよ これ主人公(月島)がブックオブジエンドで隊長になってる設定? 藤島キャラデのゲームなんて当時は他にテイルズくらいだけどあれから20余年たって今や新鮮味も何もないしなあ
醜聞も記憶に新しいし切って正解では 光武のデザインは流石にイイ
なのにキャラに華がない なんか慣れてきたのかそんなに悪くないように思えてきたw もともと戦場のヴァルキュリアがサクラ大戦の使い回しだろ サクラファンはセガのハード撤退とカーテンコール的な4を受けて大多数が減り
残りも5の酷さに愛想をつかし他のコンテンツ(ハルヒやFATE)に移動しました
今更リスペクトガーとか言ってるのは出ないハードの信者ですよ 藤島はアンチ増えてるし変えるのは賛成
久保先生でも良いけどキャラは少し見直したほうがいい気がする
特にメインヒロインは地味過ぎてオーラがない >>408
これがだめとか、何もわかっていないとしかw
向いてないよ、マジで >>416>>421
言われてみればデザインが旧サクラよりそれらに似ているな そう言えば
ワールドベールボールクラッシック初回大会の決勝戦の裏で
よりによって
BSNHKが舞台のサクラ大戦放送してたぞカス アニメオタクって絵が好きなんでしょ?
3Dモデルに萌えてるの?
そこんとこ教えてゲハにいるオタさん サクラ対戦これはいけるわ、テーマ流れたとこで泣いたしPVを何回も再生したわ任天堂信者の俺が言うんだから間違いない 広井王子からイシイジロウ…
60歳から50歳にかわって若返ったな() 53193003195303わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
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>>79
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うわ、主題歌懐かしい。久々にやってみたい と思ったわ
1をね 一話でこいつら全員全滅して
藤島作画のキャラクター出るんだよね? 1980円でようやく買うかも知れない
そんなゲーム たぶんよく知らずに期待してる子もいるんだろうね
今回作ってるスタッフも3とか熱い血潮にとかの時代のスタッフだからな
世界各都市に新たな華撃団が誕生し競技会“世界華撃団大戦”が開催
なんてこんなノリついていけないと思うぞw
完全に昔のアニメのノリだから 1〜3をとりあえずリメイクなりリマスターなりで発売しておかないとやばいだろ 過去キャラの扱いがすでにやばい感じなので様子見
けもフレからけもフレ2になったみたいな感じだったら絶対やらない >>447
間違いなくGガンダムのノリ
あちらも大戦の後の話だから 和風の戦ヴァルって印象
さすがにアニメムービーはあるんだろうが PS4で出すって事は体が勝手に動くタイプのイベントは発生しなくなってるんだろうなw >>453
新頭文字Dやってたとこか
ならアニメのクオリティは期待出来そうだな 確実に海外じゃ売れんタイトルだけどPS規制の対象になっちゃうんだろうな わざわざこれのためにPS5出るか撤退かの時期にPS4買うかっていわれりゃ買わないな
でもSwitchで仮に出ても定価でこれを買えと言われたらそれもきついな サク大が出るのはかなり嬉しいんだが主人公がちょっと格好良すぎないか?
なんて言うか大神や大河は少し芋っぽいのが良かったと思うんだが
今作の主人公は体勝手に動いて覗きとかしなさそうな感じが・・・w 規制に引っかかるからラッキースケベイベント自体なさそう 사쿠라 대전: 전설의 시작(サクラ大戦:伝説の始まり)(スマートフォン)
사쿠라 대전 : 벚꽃의 노래(サクラ大戦:桜の歌)(スマートフォン)
というように韓国でしか出てない作品があるほどチョン寄りのサクラ大戦だし、韓国人な久夛良木が生みの親なPSを大好きなゴキちゃんからしたら、たまらない新作なんだろうな 普通にヤバいだろこれ…
クソゴキは「豚のネガキャン!」て言うんだろうけど >>218
テクスチャ見てみろ
サクラのリボンの質感
凄いクオリティじゃないか サクラ大戦てアドベンチャーゲーム?
過去作の動画見たけど凄くつまんなそう メインヒロインはプレーンなデザインで師匠臭薄くして間口広くして
サブヒロインで思いっきり久保帯人全開にしてるのはやっぱり考えてるなあと >>467
アドベンチャー+戦略シミュっぽい戦闘かな あとサクラ大戦MMO(仮題)というリリース中止になった中国のみの作品もあったな スイッチ、カプコンとセガにハブられまくりじゃん
息してる?w 主人公の月…神島…神山さんは能力使って昔から恋人だったということにするからギャルゲパートも省略されるぞ >>1
へぇ、もうPART2か
さすが90年代から2000年代にかけて
日本中でブームになったゲームだけの事はあるな ギャルゲーとSRPGのハイブリッド、ギャルゲー要素強でSRPG分は調簡単 新さくらのデザインまるでオーラないな
悲しいけど売れないと思う FEとDQ11Sとサクラ大戦
今年あと買うのはこの3本だけだな >>462
それな
芋にーちゃん芋おっはさ風で一見頼りないけど戦いでは熱血サムライって感じがいい 意味わからんな韓国や中国のみで何か出してたとか
特に韓国とか反日爆発させんじゃねえのかサクラ大戦とか サンジゲン使うって事は
いわゆるアニメ的にみせるパートも
3DCGでやるのか
まあそこのクオリティは期待できそうだけど >>476
ヒロインたちがモブすぎると思った
ただ霊子甲冑は歴代で一番かっこいいかもしれん >>479
韓国ってそもそもPSや任天堂機はあまり売れてないイメージがあるわ
売れてんのかな? >>479
こっちのネトウヨみたいな人間が向こうじゃ日本より多いだけでノンポリは日本も韓国も変わらんよ フォトカノ大戦かと思った
俺にはツボらんかったが、これはこれでイんじゃない
ただもうちょっとグラは何とかならんかったのか? せめてね、最後に次回予告ムービー流すくらいしなさいよ。まさか次回予告ないとかないよな? キャラデザはぶっちゃけ藤島の印象が強すぎて誰がやっても違和感あるから別にええんだけど
正直ここまでやったらタイトルの「サクラ大戦」も取っ払った方がいいんじゃねーの? 歌謡ショウの仙台弁とかのおふざけじゃない
ちゃんとしたゲキテイ聞いて笑う日が来るとは思わなかった >>478
そうそう
一見頼りなさそうだけど実は・・・というのは欲しかった アークがやるようなトゥーン調はキャラクターが背景から浮くし
敵キャラなどとも印象が合わなくなるからどこのメーカーもやりたがらない
何より手をかけたわりに手がかかってないように見えてしまう
本当に格ゲーにしか使えないんだよ、いい加減わかってくれ >>484
韓国嫌いはネトウヨニダってバカサヨはいつまでやるんだろうな
嫌われて当然のことやってんだしw 25513003512503わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
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>>79
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ゲキテイが流れる大正風世界観だからいいんだよ
単なるギャルゲじゃそれこそ意味ない
俺はメカが好きなんだ!と言い訳出来るギャルゲじゃないと >>492
さすがに売りの大神さんのノリは忘れてないと思うからストーリーはちゃんと熱くなる
かもしれない >>433
>>420
うん
とりまおっさんはゲーム関係から卒業しろw >>1
初穂が一番かわいいかもしれないな
あざみは服装をなんとかしてくれ >>499
おっさんが卒業したらゲーム業界崩壊するぞw ギャルゲーのキャラデザに久保帯人師匠を起用とはたまげたなぁ でも和服で刀と言ったら久保帯人でいいと思うんだけどね、何でそんなに叩かれてるのか分からん >>484
韓国なんて国民総ネトウヨだが?
戦前生まれのお爺さんが、併合時代は良かったとか言っただけで殴り殺される社会 >>507
だな
久保帯人は和風上手いのだからもっと頑張って欲しかった >>507
加齢臭のきつい原作ファンが騒いでるだけでしょ
懐古の老人はいつまでも新しいものに順応できないからね >>494
あなたの目には私はバカサヨに見えるのか?
気を悪くしたなら申し訳ない
訂正すると日本よりも韓国の方が過激論者が多く、政治的志向、興味の薄い人間は両国あまり差は無いという事だ >>512
ドラえもんやドラゴンボールの絵柄が新作で大幅に変わったら違和感感じる人居ると思うぞ
サクラ大戦はそこまでビッグではないけど そういや中国開発のサクラ大戦、樱花大战-新的约定とかはもう出たのか?
舞台が上海とか半年前くらいに情報出たっきりだと思うが KBTITの絵柄だからまだ違和感ないほうじゃねえの >>471
それは新サクラ大戦開発始動は2016年でスイッチ発表前で
スイッチが爆売れして、ゲーム業界の中心がスイッチになる前に作られてたものだったからね
https://www.famitsu.com/news/201903/30173890.html
ストーリー構成 イシイジロウ氏
『サクラ大戦』のリブートに参加しないか? 2016年セガさんからそんなお誘いをいただいた。迷った。悩んだ。 低予算ゲーと同品質のモデリングをどうにかして欲しい
冬発売なら、まだ修正間に合うだろ
ホントに直して欲しいんですけど ブヒッチってPS4バカにできるほどサード作品爆売れしてないよね・・・ なんていうか、いくらなんでもこのキャラデザはないだろと思ったな
ギャルゲーなんだからカワイイ絵柄にするとこだろ
せめてヴァルキュリアのデザインの人にやらせりゃいいのに >>517
逆にKBTITだからこそブリーチがチラついちゃうんだと思う
かなり個性的な絵柄よ彼のキャラって
女の子は可愛いからゲーム自体は楽しみだけど 最初のしか遊んでないけど戦闘とかほんとつまらなかった >>521
本当にSwitchのサードは売れていないのか比較
PS4
1年目 ファースト52万本 サード68万本
2年目 ファースト48万本 サード178万本
Switch
1年目 ファースト566万本 サード92万本 ポケモン18万本
2年目 ファースト866万本 サード269万本 ポケモン137万本
結果、ファーストサード共にSwitchの勝ちっ!! これキャラクターのモデリング酷すぎないか?
クリーチャーやメカは良さそうなのになんでこんな事に メインキャラがみんな声が高そう
新ゲキテイがキンキンでひどい
田中真弓や五十嵐麗とか
渕崎も横山も高いってほど高くもなかったけど
今回は歌や劇できるメンツとして揃えてないみたいで
魂が入ってない感じはする ジャンルが3Dアクションアドベンチャーって書いてあるからSLG戦闘無いだろ >>530
声優に歌わせること前提の歌詞・曲と起用だったんだよ
それがなくなったら、そりゃ歌が同じでも雰囲気変わるよ >>531
3から戦闘がマス目移動のSLGから少しアクションよりのSLGに変わったからじゃないの? まあシェンムーとかと同じだよね
持ち上げてるゴキちゃんにシェンムー2やったもんがどれだけいるのかとw
サクラ大戦だって5まで出してたんやで
それで見向きもされなくなったからシリーズ終了したのに 旧作のキャラが要所で登場しそうだけど、
3Dになってるし、年をとってるから「どちら様?」
・・・ってなって、違和感だらけで感情が高まらんと思うで。
まあ、「マリオ&ソニック 東京五輪」も同じ冬発売やから、
「新サクラ」と売上対決を勝負したらエエと思うで。
マリオ&ソニックは、去年の「マリオパーティ」の位置づけで年末に大ヒットやわ♪
もし、「新サクラ」が年末発売で「ポケモン剣盾」に特攻するなら、セガ無謀やで…。
( マリソニがPS4で発売されへんけど、「新サクラ」は半年後にスイッチで出そうや ) 10年後ってのは微妙だよなあ
初期メン闇落ちしてラスボス化させたいけど古参勢が激怒して炎上しそうだし >>529
敵やメカのデザイン良いよな
PVもかなり熱かった >>533
それなら良いんだが、SLG要素ごっそり削られて
対戦格闘みたいになってたらイヤだなぁ >>540
キャラデザも変えて新シリーズにするなら、別作品にした方がよかったよね
何で同じ時系列にしたんだろうか >>532
歌謡曲っていうのか?
誰もが歌える、技巧を必要以上要求されないとか
楽曲はそういうのにしようっていう
広井がきちんと理念として持ってたとこが
完全にオミットされちゃって
声優としての知名度だけで選ばれて
あとから、調整させてる感じかなぁ なんかあんなにオッパイ協調したキャラデザなのに
オッパイ全く揺れてなかったなw
やっぱソニー規制か・・・・ サクラ2みたいに親みたいになった旧キャラ出てこられてもな…
大体あの親そっくりになってるだろうし特にアイリス
…アイリスいけるやんけ! 走れ(ハシーレー)ってところ最ッ高にダサいwwwwwwwwwwwwwww みんなでカラオケで歌えるのがよったのに難しくて歌えないわ新劇帝 >>545
おっぱい以前に顔がダメだわ…
目つきが悪すぎて口説く気になれない 動画で見るとあまり違和感なくて面白そうだった
過去作品やってなくても良さそうだしブリーチも好きだったから安くなったら買おうかな >>545
エロ増加させたSwitch版も欲しいね どうせあれだろ
中盤のピンチシーンでババアになった旧キャラたちが駆けつけたりするんだろ
死ねよ 真宮寺さくらの系譜でメインヒロインは嫉妬深くなるのかな 26453003452603わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
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サクラ大戦の開発陣が次に作ったのがヴァルキュリアだからね PVが思った以上に良かった
敵とメカと街のデザインは良いよ
大正ロマン感ある
特に後半ゲキテイ流れてからが熱かった
アクションムービーも凄かったわ >>556
ヴァルキュリアがサクラ大戦っぽいんだよ。 >>547はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:aHDqVSB70
http://hissi.org/read.php/ghard/20190330/YUhEcVZTQjcw.html?thread=all あえて過去作を引きずらないで作れたら見事だと思う
本編中に過去キャラを匂わせる程度は良いとしてもがっつり出てきたら
新にした意味がないし、もう過去とは決別してぶっちゃけたもの作ってもらいたい 2005年から14ぶりの本編か
よく分らんがイシイジロウがいればストーリーは大丈夫だろう >>546
ロリ組はみんな奇麗になってそう
コクリコからロリ抜いたらただの常識人だが 東雲初穂が断トツで可愛いな
旧作のクリリンの理想系だわ んー、でも買っちゃいそうだわ
雰囲気と音楽はやっぱいいねえ 俺は発売後一週間くらい様子見かな。炎上してなかったら買うw >>566
PV繰り返し見てると熱くなってくる
やっぱり音楽と大正ロマンの力はスゲーわ
少なくとも街とメカアクションはシリーズで一番の出来映えに見える うーん…久保キャラ…糞モデリング…何一つハマらないなぁ…。
檄帝の歌も何あの歌詞?あんな馬鹿な歌詞に変える意味あるの?
あれじゃコミックソングじゃんw笑うトコか!?
モデリングは二の腕長過ぎ、顔平た過ぎ…あぁ、セガの初音ミクだアレ。
藤島が好きって訳じゃないがコレじゃない感凄まじい。
しかしセガは相変わらずPSが好きだなぁ。ホントPS2に殺されて以降ソニーの犬だな。
売れないのは確定済みっぽいから言及は時間の無駄。 モデリング見てあ、ダメだこりゃってすぐわかった
これならシャイニングシリーズのほうがよっぽどよく出来てた
KBTITの絵にも似てないし、なんかVチューバーっぽいし一番あかんパターン やっぱり、あのモデリング引っかかるよなぁ…。俺も気になってたんだけど、誰も気にしてない
みたいだったから言わなかったんだw 久保帯人でなぜか吹き出しちゃったわ
いやだなぁ心が汚れてる メインヒロインの顔が泥人形みたいだし主人公の顔が壊滅的にうざいし他のヒロインはまあまあかな 変に移動が面倒臭くてファストトラベルもあるけど読み込みがクソ遅いとか、常に時間が経過しててキャラもそれに合わせて動くからイベント回収が大変とか、戦闘がアクションで敵が固くてやたら殴らないと倒せないとかいうことがありませんように >>575
東雲初穂だけモデリングが優遇されてる感があった
初穂が一番可愛いわ あの主人公キャラの顔が無駄に長いのは久保のデザイン通りでいいのかな?
ブリも(全然読んでないが)長顔だった気がする。
まぁこのPVではサクラ3のOPで未だに涙する俺からしたら玩具だな。
田中公平はもうチョット頑張れよ幾ら手抜きがPSの常だとはいえ。 vtuberは総じて残念だからな
メインヒロインがあのうざいのに見えた時点でなんだかなぁ 久保帯人デザインにしたのって
ネットでちょくちょく言われてた「久保帯人の描く女の子は可愛い」を真に受けちゃった感じなのかな
実際は別に大して可愛くないのに でも前より今のがまだ海外受けはいい気がする
萌え萌えな絵じゃまず海外の懐ゲーオタク以外は興味示さなそうだし
絵だけど萌えすぎず若干リアルに近い系統の絵って意味ではなかなかいい人選じゃね
昔のまま復活しても昔はそれでユーザー減っていって消えたんだから失敗は目に見えてるし、変えるなら今しかそのタイミングはないっしょ 本気でこれが海外でウケると思ってるのか?
2Bのような小顔美人ならともかくこの面長キャラがウケるとは到底思えない 正直早くやりたくてしょうがない
このリブートを応援する
新サクラ大戦が成功してシリーズが続きますように! サクラ大戦新作ヒロイン声優
佐倉綾音 → アイム(日ナレ)
内田真礼 → アイム(日ナレ)
早見沙織 → アイム(日ナレ)
福原綾香 → VIMS(日ナレ)
ヒロイン5人中4人が日ナレ声優
しかもメインは声が汚く演技も性格もよくない佐倉綾音
当然歌も上手くない
(内田真礼も同レベルでちょっと歌えるくらい)
アニメでもソシャゲでも日ナレの絨毯爆撃が起こってるが
まさかサクラ大戦も餌食になるとはな >>589
昔のサクラ大戦の絵と今の絵を何も知らない海外の人に見せたら今の絵のがまだ興味引けると思うわ
でも海外に寄せ過ぎてフォトリアルサクラ大戦になったらお前らそれこそぶっ叩くだろ
まぁいい落とし所じゃね 藤島もそうだけどキャラ原案が漫画家だからいいんだよ
一作目のパッケージ絵今見ても古臭いと思わないしさくらは可愛いもん
同時期の他のギャルゲーの絵なんて古臭くて見てられないぞ ヒロインを見てるとムカついてくる
つり目3人組
あと男主人公 kbitキャラは巨乳とか分かりやすい性的アイコン多い割にはさほどエロくないので(汁ッ気が無い)
インパクトある見た目の割には間口は広いんだよな 29333003332903晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 >>593
それでもこのモブ臭全開で卍解の面長キャラはねえわ 今回の件に限らず量産型声優はもうこりごりだわ
この辺のベテラン声優使ってくれ ttps://www.youtube.com/watch?v=pBBRiqCJ0UA >>594
初出のさくらの姿とか
いまでもいいよな
広井で言えば、北へのキャラデザなんかも
ニンフェットっていうのか? ガチモンのロリのこだわりで
べつの意味ですごかったけど
今回の器用だと、そういうのは感じないのな 前置きが長いのでURL修正
ttps://youtu.be/pBBRiqCJ0UA?t=48 >>599
とりあえずお前みたいなファンでもないにわかはくたばれw モデリング班がダメなのかな?
少なくともゲーム中のキャラ絵にまったく魅力を感じない 女メインのゲームで師匠にデザインさせるのは意味がわからんね
別に可愛くないぞブリーチのキャラ とりあえずメインヒロインらしい子の胸についてるくそださい桜の飾りはもっと小さくするかなくすべき 藤島×ねこむの騒動、ほぼ忘れかけてたので振り返ったたけどこれ刃傷沙汰で死人出てもおかしくねえな >>599
喧嘩するわけじゃなく、普通に誰がよかったか聞きたい
おれは間口広げるために絵師を変える選択をするとして自分で考えたら久保はまぁアリなとこだわ まさかのKBTIT
矢吹先生くらい引っ張ってこれなかったんか? これで悪役側が藤島デザインだったら俺はセガを見直すけど流石に無いかな〜
途中から共闘とかになったりさ こんだけトレンドに残っていたら、宣伝だけは成功だと思うよ >>612
矢吹絵は好きだけどキャラの書き分け出来てるイメージないわ
カンナ好きだったから今回もカンナっぽいキャラいて安心してるが矢吹の漫画でカンナっぽいキャラいたっけ? >>599
でも東雲初穂のモデリングは頑張ってるぞ! 藤島は事実婚の相手を騙して捨てたのが印象悪くて降ろされたか つーかサクラ大戦て実は女ファンもかなり多いらしいし矢吹絵はそこら辺がそっぽ向きそう ヒロインVTキズナアイのコスプレ・・・・・この書き込み見てからキズナアイにしか見えなくなったw 暇で仕事受けてくれるのが師匠くらいしかいなかったんだろ
貞本とかがこんな敗戦処理みたいな仕事受けてくれるわけないだろ >>619
舞台とか行ってたのは女が多かろうからなあ
リアル女知人もウテナ?だっけなんか耽美系アニメとセットではまってた記憶 >>615
サクラ大戦なんてドラクエと同じでおっさんメインだろ?
KBTIT使って意識高い系にアピールして売ろうと思ってるの? ネットで一番評価が高い3の動画と新サクラ大戦のPVを見比べたら
シリーズファンも様子見して買わない人が多いんじゃね?って思う…
煽りじゃなくてシリーズファンの人にマジレスして欲しいんだけど
新サクラ大戦にワクテカ度は何%なの? 女に人気あるなら女絵師使えばいいじゃん
これよりマシになるだろ >>623
舞台とかは女客ばっかって聞いたぞ
宝塚みたいになってたとか
そこら辺が当時男オタクばっかのギャルゲーとは全く違った
てか当時はギャルゲー言うと怒る人いたし 03553003550303晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 >>623
DQはまだ、低年齢層に受け入れてもらおうと足掻いてるぞ。
おっさん多いのは、モンハンやFFやね。 >>629
足掻いてるけど人気でないじゃん
モンハンとFFは海外で人気あるからドラクエより将来性がある steamでおま国かまして大爆死したドラクエは笑えるよな サクラ大戦が成功するかどうかは主人公にかかっている
新主人公が大神の好感度を上回れるかどうか サクラ大戦の舞台はニコ動にうpられてる動画見ればわかるけど待機列や掛け声で男の方が多い
ただマリアとかレニとか昴の時は女性の声が圧倒的に多くなるが >>591
サクラ大戦は親玉が枕おじさんだからなあ あれってセガがハードやってて国内で唯一成功したと言っていいipだべ
セガ全体で盛り上げようって熱量があったからファンも付いてってたけど、PS2に移ってからどんどん冷めてったわな
あの時のファンを取り戻すのは多分不可能だし、この当たり障りない凡百なキャラデだと新規獲得も難しいだろ ゲーム買うかはわからんが田中公平の曲だけ期待しとく >>624
第一印象で150%
現段階では5〜10%
今後の情報次第で上下10%の変動あり 思った以上に微妙だわ
https://i.imgur.com/dT6p3Vd.jpg
これなら戦ヴァルのイラストレーター続投で良かっただろ >>624
5が5%なら新は100%やな
女キャラの可愛さ、舞台が日本というのが
いかに大事かよくわかる。 今話題になってるのはKBTIT起用してるからだからな
結局は日番谷とか恋次オタの腐女子とかブリーチの女ファンは買わんし、誰得コラボにしか見えない
ていうか師匠使うなら女主人公で男攻略するゲームのほうが受けるよな。このままなら確実に発売日に空気になってる >>640
う…むぅ…眉毛が可愛くない。
生意気そうな面構えもマイナス。
サクラ大戦は恋愛要素もあったはずだが、
全然口説く気にならんw サクラの棒を手に入れたゴキが元気を取り戻してるなw キャラデザ変わったのは残念だが
それよりも一番人気だったマリアポジションの子がいない
やり直し なんかガンダムブレイカーの悲劇を思い出したw
人気ゲームシリーズの開発陣総入れ替えしてマトモな物が
出来ると期待する方が甘いか。 中々悪くなーーーーーい
帝都の雰囲気よく出てる!!!!
期待以上かも >>640
これはwwwwww
ボツにしろやwww >>640
顔もだけどこれにフリフリ黄色い服とかさぁ ゲーム性がほぼ皆無に近いギャルゲーみたいなもんだから
キャラが可愛くないから売れないだろ
ソニーがどれだけ独占ソフトとして優遇しても売れるとは思えんのだが ちょっとメインヒロインにキズナアイが入ってる気がする >>658
近接武器使うのは猪突猛進とか
遠くから銃で撃つのは、あんまりベタベタしないとか
テキスト主体だけだと表現できないのも
SLG部分で出来てたんだよな
ふつうはSLGやらないような層もやっているからと
ゲームの難易度は低いんで不満も生まれたが 藤島は外す事ができても
広井王子は原作だから外せないし
こんな枕営業が大好きなジジイが関わっている作品に
よくもまあ有名声優は出る気になったもんだ。
枕疑惑を持たれるだけだろうに。 キャラの見た目よりゲームの中でヒロイン達の内面知って印象変わっていくのが面白いゲームだったんだけどな
まず遊んでもらわないとだめなのに第1印象で失敗したのが5だと思う
5も実際遊ぶと面白いんだよ
新サクラも個人的には期待できる範囲だけどもう少し華があっても良いのかなと思った 海外展開を意識してわざと地味めにしてそう
この地味さはドラクエ11を彷彿とさせる CGゴリゴリの3Dとアニメのいいとこ取りなムービーシーンを期待してたが、ただの3Dマネキンの人形劇だった件
サクラ3のOPを見直して作り直せ!!製作総指揮のバカ息子 >>663
事務所の意向には逆らえんだろ
替わりは他にいるんだし >>662
あの難易度でも難しいって文句言う人も
いたらしいぞw
ゲーム作るってのは大変だな… >>663
広井はほぼ外してるんじゃね?
ガンダムで言うところの
富野はクレジットされてるけど関わってない、感じで
あって、すこしアドバイスもらうぐらいだろ
あかほりも外されたことが不快なのか
出てるコメントが嫌味っぽい
言うほど428の人も若くないだろうしな 戦ヴァルをサクラにしたって感じのゲームなのかね?だったらこの3Dでも納得できる セガはプレステにハード事業潰された事忘れたのか?
プレステばかりにソフト出して
もっと全体にソフト出して力貯めて、いつかハード事業に戻るくらいの意気込み
見せろよ!打倒プレステしろよ!、プレステを地に沈めろよ! 1当時はギャルゲーも萌え絵も全く市民権得てなくて、女神様なんて読んでたらそれこそ学校じゃ即陰キャオタの烙印押されてたからなぁ
それが普通のゲーム雑誌の表紙にデカデカとさくらのイラスト載ったりしたもんだからめちゃくちゃインパクトあった
あとバブル崩壊の後だったから、回顧ブームも手伝って大正浪漫ってのがすごく新鮮だった
今はもうソシャゲであの手の絵も見慣れちゃってるし、明治大正あたりの題材も溢れかえっちゃってるしな… PS4独占のくせにこのクソモデリングなんやねんPS3かよ 藤島絵はほとんど事実婚の内縁の妻が仕上げしてたとかなんとか
どうあがいてもあの絵はもう帰ってこないので逆に久保師匠でよかったわ 今のスタッフでサクラが好きなのは公平先生くらいだろ
あとは金儲けしか考えてないよ >>640
このクソ隊員も卍解すれば少しは戦えるのかな?w >>681
希望にあふれ君のそばにあるだからずっとずっと夢見ていよう
だったっけ
あーなつかしい懐かしい >>672
「それにしても、初めてサクラ大戦をファン目線で楽しめる! うれしい!」
目が死んでそう ついでに言うと、光武のデザインも不満。あの丸々としたレトロで愛嬌のあるデザインが
好きだったのに。上下に並んだ丸目が可愛かったのに。 広井王子は関わってないだろうね
っていうかあの人まだ現役で仕事してんの? >>688
直近だと
SIEだっけ? その子会社のスマフォ会社の
ソラウミ?ってのの原作をやってるはず
で、アニメもポシャって
ゲームもポシャったんじゃない? >>640
藤島は無理やろー
まぁ3Dキャラってのは現実の女と一緒で見慣れるよw >>690
なるほど
もうあの人の時代じゃないんだよねぇ
天外魔境好きだったけどディレクターの桝田省治もリンダキューブや俺屍1以降は外しまくってるしなぁ
世代交代やね >>687
スパロボみたいに開き直れば良かったんだよ。
どうせ何十万と売れるタイトルじゃないんだ、
開発費かけるだけ無駄だろ 新ロボデザインは、新型コペンで味わった「あーあ…」感ある
横山宏系スチームパンクロボが一頭身顔のSDガンダム化とはなあ
田中公平以外、サクラ大戦に思入れを持ったスタッフはいないようだ 戦ヴァルの超豪華版って感じなら期待したい、トレーラー10回くらい見ちゃったわ 藤島康介がデザインして松原秀典が描くのが良かったけどね
まぁ懐古に浸ってもしょうがない >>692
広井がやったのは尾道とか、漁師とか
そこらへんのアイディア出しが中心じゃないかな
SIEの子会社はフォワードワークスだ
そこらへんがきっちりとサポートして
サクラだったら、セガの当時のスタッフ
天外だったら、枡田なんかがゲームとしての体裁整えたからこそ
それなりの価値が出た、とは思うけどね
SIEがちゃんとやってれば、それなりにウケてたかもだけど
まぁ、上手くいかなかったんでしょうな >>693
低予算ゲーの臭いがすごいよなぁ
声優の面子からして、舞台をやる気もなさそうだし
セガの限界を感じるわ つか盛田が出てくるってことはソニー案件で発売日の目処がたったとこでアニメ化発表すんだろ? >>703
日本と同じで歴史があるからやりやすかったんかな
アメリカはなぁ PSに出してキャラが可愛くないってマジでマイナスだからな
おっさんはキャラデザの時点で買わないだろうし >>704
神山目線だとそんな感じになりそうだが実年齢は東雲と同じ17歳でクラリスより1歳年上だったりする 日本→フランス→アメリカはたぶん広井の趣味
天外も日本→フランス(カブ伝)→アメリカ(第四)の順でやってた >>697
ドラマチック3Dアクションアドベンチャー…らしい、いやちょっとこれ落胆どころじゃねーよ
蒼ヴァルの再来でも出すんかよやめてくれよ >>706
俺もそう思うんだが、あれが可愛いって言ってる人も
いるんだよ…
自分の美的センスに自信がなくなってきたとこだ >>710
イラストレーターがブリーチの作者なんでしょこれ
読んでないからあんまり知らないけどあれの女性キャラとか人気あるんかなぁ サクラって6割が音楽で〆てたから
今回も田中公平氏だし間違いなく新キャラにもすぐ入り込めると思う
1と2も当時そんなにキャラに光るもの感じてなかったけどやってみたらドハマりしたから今回も全然期待できる
今回のメインキズナアイみたいで可愛いよ
主人公もイケメンで乙女ゲータッチだけど嫌味がなくてかっこいい >>710
認知的不協和ってやつじゃないか
俺もブレワイゼルダは可愛い可愛いと思い込んでたぞ
スマブラSPで我にかえったがw なんで藤島先生降ろされちゃったの、素行が悪かったから?
久保より荒木飛呂彦先生が良かったな、すごい萌えキャラを描いてくれたはず。 この手のデザインはアニメ・マンガの文脈を踏まえてないと理解できないんだよ ちょっと目に余るクレクレだな
もうソニーのIPみたいなもんだから大人しく諦めようぜ 上手いけど可愛いかと言うとどうだろね
なんというか可愛げがない
ただ絵が上手い=かわいいって思う人もいる 思えばサクラ1は夜の見回りの音楽で一気に引き付けられた
今回の夜の音楽もどれだけ世界観に没入させるかの勝負…だな。
すぎやまこういちは駄目になったけど田中公平はそれほど歳じゃないから大丈夫かな。 一番国境関係なく受け入れられるのはフォトリアルってよく言うしなぁ…
昔と比べれば理解が進んできたとはいえ、まだまだ日本的なアニメ・マンガ的デザインってのはイロモノ枠よね >>712
俺も男とキズナアイは良いとは思うけど
6人いる画像のその二人隠してみ。すげー平凡だから。 >>674
いやジャンルが3Dアクションアドベンチャーになってるから
ジャンル表記だけ見りゃ戦ヴァルよりも龍が如くに近い
おそらくストラテジー的な要素は排除されてて
ゲームフローは街探索→生身アクション→光武搭乗アクションという感じになるかと 何故に久保なんだ…
サクラ復活のラストチャンスで久保て…
えぇ…えぇ… うーん日常パートとゲーム部分はよって感じ、アニメOPは無しなのかな >>722
黒光りがかかわってるしヤクザのエンジン使いまわすよなあ >>714
単に技量が劣化したからだよ
変な手癖がついてしまって、最近のはほんとダメ >>709
>>722
はー、、うーん・・・がんばれゴエモンみたいにボスだけインパクトに乗るのかなぁ
龍が如く系になりそうなのねぇ なんで久保に白羽の矢が刺さったんだろうね
サクラ好きだったとか?
おそらく候補が他にも数人いたはずだから一番やる気があったとかなのかな 誰だよキャラデザ、やっぱりサクラ大戦は前の人じゃないとコレじゃない感が凄い
頑張って30万だな 戦場のヴァルキュリアの新作が来たと思ったら
蒼き革命のヴァルキュリアだったみたいなことになりそう
そしてサクラ大戦6で堂々の復活! 叩いてるのもブリーチの作者ってのが拒否感あるっぽくて
主人公もいいしロリ以外はみんな可愛いと思う >>722
戦隊モノの流れだね
完全3Dになったことでジャンル変えてきたか
シミュレーションかったるかったからむしろ良かったかも
でも無双みたくなるのもなぁ ガンダムブレイカーだって4じゃなくてNewだったからあんなことになった
サクラ大戦も6じゃなくて新ってところがミソ >>723
復活のチャンスなど無くただ延命措置がとられただけだと思ったわ 蒼き革命も悪くはないんだよ
ただアクションなのにテンポが悪かった
あとクソ長い能書きね 藤島じゃないのか・・・
動画見たけどうーん、ちょっとファルコムゲーみたいにショボく感じるぞこれww
かなり期待してただけに・・・
もうあまり期待しないようにしよう 正直主人公さくらは風組の1人って言われても何の違和感もないレベルだと思う コナミもいろいろ復活させてくれねーかなー
ゴエモンとか ゲスの極みオタク版と化した藤島はもう無いな諦めれ
長年連れ添った内縁の嫁を裏切り爆乳未成年レイヤーを孕ませた代償は重い
漫画家・キャラデザ屋としてはともかく男としては最低のクズ野郎だ >>741
海外って結構売れてんのかな
あんまり海外受けしそうな感じじゃないけど >>736
ps版1は20万売った。
PS巴里は7万だそうだ。 サクラ大戦は藤島って言ってもメインのキャラデザとパケ絵だけでほぼ皆が見てる絵って松原だしなあ なんで3d人形なんだよ。もっとアニメっぽく表現できるやろ。 ひろゆき
病弱金髪メガネ
大失敗Xから2人もキャラデザかぶっとるやんけ!
もう色々なんでやねん!
なんでぇ… >>725
>>726
サクラのジャンル表記がドラマチックアドベンチャーだっただけに
わざわざアクションの文字が入ったことは多分そういうことだと思うんだよねぇ 佐倉大戦じゃん
やっぱ声優は歌うまい人揃えてるんだな 普通にキャラデザが悪いんやけど
クラリスとかなんだよこれ >>742
三人娘と並べても三人娘の方が花組っぽい >>741
全盛期でハーフミリオンってPS4なら10万いけばいい方レベルやろなあ 作者とか関係なく、キャラに魅力がないからだと思うんですけど
装飾が少ない気がするんだよなーただの布地部分が多い感じ。
あとメイドひどいw てか書いてて思ったけど風組とか月組とかバラ組とかそういうとこも一新されんだよな
大変だわ サクラの魅力てキャラデザじゃなくゲーム部分とBGMだと思ってるんで
ぶっちゃけ志尊淳でも誰でもいい でも太正29年だとアイリス26歳
この辺の食べ頃の金髪美人を攻略キャラに出さない手はないぜ >>757
だよなwww
なんかモデリングとか動きがファルコムみたいにショぼいwww
買うけどさ
でももう俺的には希望は田中公平のBGMしかなくなった・・・ サクラはハードに恵まれなかったでしょ、DCで結構売れたし凄かったよ 歌はたしかに魅力だったな、なんというか歌謡曲つーのかな
いかにもショーって感じの歌をゲームで使うってのは斬新だったと思う
2のEDの歌とか明るい歌なのになんかED・大団円って感じがすごい出てた気がした 動画見たら思ったより悪くない
つか藤島より全然良い
ゲーム中のモデルも表情豊かにして欲しいね Vが神ゲーだったなって言われるような気がする・・・
おそらくこれじゃない感満載で出してくるような
俺の悪い予感は当たるからな
やっぱ3の衝撃が未だに忘れられんからあれを超えるのはもう無理だろうな >>755
今は業界全体が当時のセガみたいな数字になっちゃったから……10万なんて夢また夢だねえ >>765
劇場版だけど活動写真の奇跡の鐘が神過ぎてやばい
俺の中で魂に刻み込まれてる >>758
薔薇組に関しては
あかほりと広井の悪いところが出てるから
抜いちゃって良いんじゃないかって思うわ
>>756
黄色メイドは忍者で
暗器使いっぽいのも考えてるんだろうけど
久保の性癖はよく知らんけど
目つき悪いチビ女のルキアを
メイド化したようなので、まんまな気がする
あと、各キャラが持ってる刀のデザインは久保だってさ 動画見たら思ったより悪くない勢が何人かいるけど、工作見えてくるわ >>772
実際見たら悪くねーんだから仕方ないw
なんでも工作とか言うのって糖質患ってそうw 大神さんあれだけ頑張ったのに二年で崩壊したのか
製作期間少なかったからやな(4 キャラはゲームの出来が良ければ自然と好きになっていくから問題ない
自分が初めてサクラ大戦やった時も最初は可愛いと思うキャラはいなかったけど結局0〜5まで全部やったし >>773
不思議だよな、同じもの見てるはずなのに
こうまで評価が割れるというのも。
ちなみに、俺も良くないと思ってる。 俺も悪くはないんじゃないかと思った、大幅に変えたのが好印象
買うかと言われれば買わないが
これが当時サクラ大戦1発売前に辻野寅次郎がデザインした原案版の
芋くさい少年大神一郎と少女さくらの少年冒険活劇だったなら買うけど
今の時代そういうジブリみたいなの売れないだろうしな >>776
圧倒的なクオリティあったりまたはその逆なら
評価がどちらか一辺倒になるもんだけど
そこそこのクオリティ出せてるなら評価は割れて然りだろうな これはヤバいわ
サクラVより大コケの予感
実質AAAタイトルなんだから、MMDレベルのキャラグラ・キャラモーションなのが理解できない
なぜセガの最先端CG技術を投入しないのか
新しいキャラデザも印象に残らない
音楽と歌と世界観だけは相変わらず素晴らしい
結局、初PVを見た限りでは最初のサターン版を全く超えることが出来ていない 428作った人のストーリー構成…
個人的に428はあんま刺さらなかったから期待していいのか微妙な感じ まぁプレイしたら意外とってパターンもあるから期待はするが
昭和くさいスポコンが好きだったのにな
まぁ今の若いスタッフじゃそんなの理解もできないだろうし
求めるだけ無駄だわな
なんだろうこのガッカリ感
トップをねらえからトップをねらえ2見たときの負の衝撃に似てるw なんだろうな
Vはやってないから、そこは除外するけど
都市を大切に思う気持ち?みたいなのを
きちんとゲームの中で(プレイヤーの心の中に)醸成できてないのに
終盤にいきなり、この都市を命を賭して守るのです!になっちゃうのは
個人的に微妙なんで、そこらへんをちゃんとなじませて欲しい
3は街の人たちの交流もある程度あったけど
アレでもまだ弱いかな
キャラ物って言うけれど
都市も影の主人公であるはずなんだよな
まったく、上手いことできていなかったけれど
そこらへんは荒俣宏の帝都大戦だの帝都物語からなんだろうけど
そこらへんのちょっといかがわしいところがなくなってるのも気になる しっかしゲキテイ久々に聴くとましですげー歌だな
アレンジでもサビに入ると普通に鳥肌っつーかこう頭の毛穴がブァッと開くような感覚になったわ あとは内容がどうなるかかね。降魔が出てくるみたいだけど
広井率いるレッドカンパニーは当時にしてオカルト神話歴史ネタをアニメにぶち込むとこが良かったし
そういうのに詳しいスタッフが関わってるかどうかは世界観とストーリー作りには影響強いだろうな >>787
90年代ゲームソングNO.1はかてーな レビュウのダンス期待したいけど、このモデリングでやられてもなぁ… >>788
テレビとかでも普通に使われてたしな
ドラクエのテーマソングばりに知名度ありそう
曲名わからなくても聞かせりゃ大抵の人が聞いたことある、って言うとおもう サクラ大戦ってすげえよな、新作全然でなかったのにゲハでここまで盛り上がるなんて。
みんなそれだけ思い入れあるんだろ。
現実問題、1の声優は年齢きっついしリメイクが限界かとおもう。
だからここで新をつくるのもいいとおもった。
藤島外したのも英断だよね。KBTITがいいかは置いといて。
声優のキャスティングは実力より今の知名度って感じでどうかなと思うが、個人的には楽しみ パクリとは思わんが、主人公をテイルズのルドガーに変えてもバレなさそう >>793
うちの親(60)が何の気なしに口ずさむからな
はんぱねーよゲキテイは このPVみたいにアドベンチャーパートも
キャラの表情がコロコロ変わればいいけど
ゲーム中だとカットシーン以外表情乏しいの平気で作ったりするからなセガ
そこがちょっと不安だわ >>798
動画見てない?
割りと表情よく動いてるからおれは好印象だったわ >>795
なんだかんだで90年代半ばと言ったらエヴァ、サクラ大戦だからね 松原さんでもよかったのに片隅の仕事合間でも描いて欲しかった >>798
あ、わるいアドベンチャーパートか
てかこの動画のクオリティがアドベンチャーパートじゃねーの? ギャルゲーは、女の子達が可愛いのが大前提なのになあ
セガの総力を上げて作ってると聞いて期待してたのにガッカリした
スタッフにサクラ大戦好きな人が何人いるのだろうか >>799
もう実際のゲームパートの動画も出てるの? さくらとクラリス性格被ってそうなのが気になる、クラリスはすみれ枠なのかな >>802
あー勘違いしてたのね
>この動画のクオリティがアドベンチャーパートじゃねーの?
だといいけどねただのカットシーン(デモシーンorムービーシーン)な可能性も否めないからなぁ >>779
原案、辻野描いてたのか
サクラはてっきり背景とかイメージボードちょこちょこ描いてるだけかと思ってたわ…
Twitterで辻野が新作に対して面白くなさそうにしてたから何でだろうと思ってたけど、そりゃ白けるわな 現在の日本だと東京に一極集中で
地方に人がいなくなる一方なんだよな
であるからこそ、AKBグループでのNGTやSKEみたいの
広井のソラウミでの尾道みたいな
地方を舞台にしたのも生まれるわけで
そこで男女が出会い、つがって子どもをなして
その地方の共同体を連綿とつづけていくわけで
都市は若い人が引き寄せられてくるけど
地方、田舎はそうじゃない
そこらへんの時代性を考えたものになっているかどうか
どうにも、本当に”キャラもの”に成り下がってそうでな
せめて、伏せてある部分ではそういう志を秘めていてほしいが
まぁ、無理か そこらのVチューバーより花が無い大幅マイナスからのスタートとかバカなのとしか言いようが無い イシイジロウとヨコオタロウが頭の中でごっちゃになってた >>781
AAAはねーわwww
と言いたいんだけど企画2016年で本格開発がいつからか知らんが現状で開発率50%なんだよな
使いまわしもしてそうな見た目の割りにかなり金かかってる 3のキャラでは良かったけど1と2のキャラではイマイチだったから元々キャラデに期待してない
Vなんてクソ最悪だったし
でも今回は3よりちょっと劣る程度には可愛い
雰囲気も残ってるとけど今風のエッセンスも程よく感じられる
全然悪くないと思うけど
脳内で旧作を美化してるだけだと思うよ
ただPS4の割にモデリングが荒いね 広井王子って人は個人的には好きになれないけど
娯楽作品の製作者は夢とかロマンを大声で語れる人間じゃないといかん、ってのはわかる
FFの坂口とかもそうだったけど、ただの娯楽作品じゃなくそれ以上の何か感動を
作ろうってロマンがある人がいないと作品の深い世界観って生まれないんだよなぁ 広井王子とあかほりさとるの名前もかなり通ってたんだよな
今なら、なろう系小説家でもよかった気がするが自分の作品でせいいっぱいか モデリングの細部に関しては開発率現状50パーセントらしいからここからの作りこみに期待しよう
まあもっと前の段階の話として、2D的なキャラと3Dの相性、そこに更にフォトリアル大好きな海外に向けての展開も込みでって考えるとモデル造形の塩梅が難しいのは分からなくもないけどね… 田中公平を据え置いたというより若手でああいうシンフォニックなゲーム音楽作れる人がいなかったんじゃないかな 3よかったか?
エリカとか癖の強いヒロインだったし
コクリコは小桜だし、可愛かったの花火くらい やりたきゃPS4買えってことですよ
単純じゃないですか 大神さん達旧劇メンバー多分行方不明か死んでるかどっちかだな。
大帝国劇場支配人がすみれになってる。
まあ引退したから戦地に行かなかったんだろうな。 >>817
風組か他国チームのキャラで花火くんみたいな清楚キャラでないかな サクラ大戦シリーズ売上一覧(廉価版込)
389,930 SS サクラ大戦
509,091 SS サクラ大戦 2
349,150 DC サクラ大戦 3
277,983 DC サクラ大戦 4
145,647 PS2 サクラ大戦 V
106,170 SS サクラ大戦 花組通信
108,592 SS サクラ大戦 花組対戦コラムス
*34,433 SS サクラ大戦 蒸気ラジヲショウ
132,568 GB サクラ大戦 GB 檄・花組入隊!
*11,494 GB サクラ大戦 GB 2 サンダーボルト作戦
*34,597 DC サクラ大戦 花組対戦コラムス 2
*12,387 DC 大神一郎奮闘記 〜サクラ大戦歌謡ショウ「紅蜥蜴」より〜
152.210 DC サクラ大戦
154,837 DC サクラ大戦 2
*20,597 DC サクラ大戦 COMPLETE BOX
*55,863 PS2 サクラ大戦 3
235,622 PS2 サクラ大戦 〜熱き血潮に〜
*73,091 PS2 サクラ大戦物語 〜ミステリアス巴里〜
*71,807 PS2 サクラ大戦 V EPISODE 0
*25,358 PS2 実戦パチンコ必勝法! CRサクラ大戦
*70,273 PSP サクラ大戦 1&2
*50,940 DS ドラマチックダンジョン サクラ大戦 >>817
3はビジュアルレベル高かったな
エリカグリシーヌコクリコ花火みんな可愛かった
ロベリアもキャラとしてはいいし 大正桜に浪漫の嵐と言いたいがために無理やり話の年代を昭和にしないで大正のままにしてるのはいかがなものかと思う こう見るとアニメ絵だからこそ良かったんだなぁと思ってしまうなあ なんだかんだ5が出てからもかなり経ってるしPS4だし
3のOPくらいのクオリティでプレイすることも可能だろう
楽しみだ >>822
使い回しで稼いでるけどそこまでじゃないんだよな これもし戦闘パートが
人のまま戦闘もできて、ロボを呼んでロボでも戦闘できてとかだったら燃える
屋内は人、野外はロボみたいな 和月
あきまん
コザキ
この3人なら久保キャラよりは遥かにマシになるんじゃね これがわかりやすく萌え豚に媚びたデザインだったら
若い人にも楽しんでもらうためにはこうするよねと古参も納得した気がするけど
なぜかブリーチが出てきてしまっておじさんたち困惑してそう BLEACHは織姫がギリギリ
松本はまあ好みの人はいるかも程度 DBファイターズ見習ってアニメ塗りに見えるグラフィックにしろよ
サクラ大戦の良さってアニメパートだろうがよ 馬面の隊長とパチもの臭半端ないニセサクラ あとなんかよくわからんメンツ
誰が買うんだよこれ なんか、どのキャラもブリーチに出てきたキャラのカラーバリエーションにしか見えないのがな。
主人公が、檜佐木修兵と顔がダブって見えるわ。
シナリオが相当良くないと、キツイんじゃないの。 PV見てテンション上がったけど(やはりゲキテイはいい)、何回か見て、どんなゲームかまだわからんことに気づいた
前と同じなら戦闘はSLGなんだけどどうなんやろね >>835
そういや昔のゲームはムービー部分がご褒美みたいなところあったな
今は逆に下手にムービー長いと叩かれる要素になってしまったがw >>840
公式行けばわかるがジャンルは変わってるぞ
セガで最近アクション良かったやつなんてあっただろうか? >>844
特にサクラ大戦においてはアニメパートの出来が半端なく良かったからね
リップシンクやらCGと融合させた出撃シーンは最高だったよ ドラマティックアドベンチャーですらないのか
ジルオールのアクションゲーみたいな末路になりそうだな 問題はこのギャルゲーがセガ総選挙で1位なのがなぁ
だってこれ以上のゲームがセガにはないってことだからね >>850
実際問題1の面白さと革新性具合はちょっと比肩する物がない >>815
振り袖がここからの描きこみでどうにかなるとは思えんぞ 初代さくらと今回のさくらだとやっぱオーラが違いすぎる・・・ スイッチ版もあるって告知されてたらスイッチ版のせいでクソグラになったって叩かれてそうやな
実際にはPS4独占でもこのクソグラなんだが >>845
ほんまや……
ドラマチック3Dアクションアドベンチャーって書いてある…
こういうの大体最後にきてるやつがメインだからアドベンチャーゲームか?
そうなるとイシイジロウになるほどだけど セガならまだ副島成記でもつかったほうがよかったんじゃないのw ソニックは結局マリオの真似だからな
アニメとゲームを96年に融合させたサクラ1の衝撃たるや 動いて見れば、さくらも可愛い
止めだと地味すぎるし、まずモデリングが悪すぎる
アニメパートがある事を祈ろう
後はクラリスかな、この子は好み
さくらとクラリス、この2人はクリアしたい スイッチ、悲惨だな…
もう、絶対サードは寄ってこないだろう
仮にサードが集まっても その頃には撤退してるんじゃないか? サクラ大戦が青春だった世代にはブリーチってだいぶ外してるし
今の若年層はブリーチの連載当時知らんだろうしすげえ中途半端なんだよなあ
別に女キャラのかわいさに定評あるわけでもないしマジで意味が分からん >>860
ブリーチが好きな人って久保帯人が好きなんじゃなくてブリーチが好きなんだよな
久保帯人先生がキャデザ!?買おう!ってならん >>846
ムービーは20年前の作品のクオリティとは思えない出来だからね
サクラ大戦2 OP(1998年)
https://youtu.be/9nTAtlvtiNw
サクラ大戦3 OP(2001年)
https://youtu.be/PVxOu3pAsvY 初代の頃はスタッフが全盛期だもの。約束された神ゲー 初めて雑誌で見た時は別にオーラなかったね
当時大作のギャルゲーってことで話題になってただけで 芸スポで袋叩きにあってるがこのキャラデザじゃしょうがないわ >>864
最初からオーラあったよ
関わるスタッフが当時若く絶頂期
ただオタク方面寄りだったんで当時のライトゲー路線オシャレ路線のPSファンにはちょっと馬鹿にされてた サターン持ってなかったけど
発売前のCMでオーラばりばりあった 初代から完成度は高かったシリーズ
3までは良かったが売上はそこから落ちまくる こんなクソipしかないんじゃpso2はまだまだ安泰だな >>867
そうなのか?サターンオヤジ多そうな板だけどな マジか…初代さくら初見はオーラどころか可愛いとすら思わなかった俺は少数派だったか 逆になんでサターンオヤジに叩かれないと思ったんだよ オーラって言うよりなめらかなアニメーションに魅了されてたのよ
その時代の最新技術に心高まってたのが大きい
サターンは2Dに強かったしさ
今ゲーム内でアニメーションしたって何にも思わないし
それこそ見ないで飛ばすことさえあるし
だから感動も薄いんだよ 02573003570203わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用 >>877
それ含めて作品のオーラやな
雑誌で初めて観た時は伝わなかったかもな >>877
つくづく思うんだけど、サクラ大戦ってあの頃にあの出来で出たから評価されたんだよな
今そのまま出てもシステムは手垢がつきまくってる
サクラ大戦独特のシステムって時間制限付きの選択肢くらいじゃね? まあ広井とかあかほりはすでに
まだやってんのかよ、またこいつらかよ…感がなくもなかったが
とにかく藤島がキレキレな時代だったな… まあたしかに昔のゲームってアルナムの牙みたいに口が動くだけとかだったしな
でもだったら革新的な最先端なギャルゲー作らないとダメやんけ! サイゲにつくってもらった方がいいんじゃないの、、、SEGAはもうだめだ ぶっちゃけ言うと予算規模が超大作だったからな
ファーストがハードの浮沈かけて出すキラーだったわけで
3のOPなんかいまだにオーパーツでこれを越えるOPは無いとか言われてるだろ キャラデザとかは一旦置いておいてもこのキャラ達が歌って踊る姿が見えてこない
そして中身が歌謡ショウしてるところも想像できないのはサクラ大戦としていかがなものかと
キャストは歌うまい声優からが根底にあるんじゃなかったっけ?
佐倉とか歌下手くそやんけ >>880
そうだよ
サクラはサターンの特性を最大限に活かしたシステムで作られているからね
それを特性の違うPS4にそのまま移しても感動なんてないよ
やっぱりPS4といえばフルポリゴンだからその方向で攻めるのは当然
3Dだから出来る細やかな演出が可能になったからね
でもモデリングがちょっとショボいかな プラチナのアストラルの方が3Dモデル良いな
キャラデザも桂だし
せめてキャラデザはもう少し個性のある美少女描ける人連れて来た方が良かった。
ブリーチじゃ敵キャラも想像がつく クレジットのトップに持ってきてるけど田中公平先生がいるならついてくサクラファンは多いと思うわ
おまえらもサクラの名曲の数々に思い出あるだろ? >>109の動画見たけど
もっとショボいの想定してたから動画自体はそれなりよかった
帝都の街並みとかね
現時点では大神ポジの新隊長?の見た目が無理 >>890
サントラか主題歌だけ買うかもなー ゲームはやる気なれんわ やったあああキャラデザ藤島じゃないんだ!
これは買うわ!! >>886
舞台ができる声優な
今は知らんが昔は舞台俳優が声優兼業してるのが多かった
新サクラの声優で舞台できるのいるのかな? 師匠ファンは一人10本がノルマな
じゃないと次はないぞ
旧作ファンは買わないから当てにするなよ シェンムーもサクラも新作今年くるならセガタ三四郎世代の俺歓喜 ひでぇえええええwww
何じゃこりゃw
5万も怪しいなこれw 久保ファンて女だろ ギャルゲのキャラデザさせてどうしたいの? >>894
今の声優さんはみんな歌手デビューしたりユニットやったりで歌やってるよ キャラが華がないというか立ってないのはきついよな
初代はほんと良くできてる >>640
まじでこいつが拍車かけてゴミ
あと大神にはなれなさそうな主人公やな…
とはいえ完全復活めでたい
どうせならこーいうゲームはまじでswitchにも出すべきだったぞセガよ… >>894
舞台興行って広井王子の人脈じゃん
広井がいないんじゃ普通の声優イベント適当にやって終わりだろ 3Dでもトゥーンレンダとかあったろうに なんでこんな安っぽいCGにしたかなあ ばかほりはいらんけど、イシイジロウってのはどうなんだ?
萌えシナリオで成功した例とかあんの?
大丈夫? 19293103291903わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
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眉毛やめろ表情やめろ寝癖やめろ髪型やめろ
その黄色い服アイリス枠のつもりかやめろ
首から見えてる網やめろ胸にリボン胴にリボンてなんなんだよやめろ また豚カスがコンプ発症してスレ伸ばしてんのか
はよ死ねや豚共 これ失敗したらっていうか間違いなく失敗すると思うけど
責任は里見とかいう人が取るの? いつまで発狂してんだ豚
ブタッチングハブ効き過ぎだろ いまの若い子に興味持ってもらえるのかな、アイマスとか色んなのある中で
まだ昔のテイストのほうが際立ってる感じがする >>913
PS4に出してる時点で無理だろ?
これの対象年齢は40〜50代だと思うぜ >>902
なんで俺に言うねん
>>886に言えよ >>894
選んでる声優陣見てもそういう考えはないと思う
取り敢えずゲームとリアル舞台は切り離して考えるんじゃねこれからのサクラ大戦は
原点復帰でいいと思うけどな 久保のデザインセンスは好きだけど3Dゲーキャラには合わないと思う
1,漫画キャラデザと3Dキャラデザの文法の違い
週間漫画で大量に描かざるをえない漫画キャラはディテールの少ない衣装+シワや陰影の書き込みで情報量と動きや流れを創る
一方3Dキャラデザは意図したシワや陰影は着けにくく小物や柄等のテクスチャでの情報量は付けやすく動きを扱うには紐や帯状のシワを表示しない長いパーツが良い
簡単に言うと漫画は無地のTシャツでもシワと陰影でかっこ良く描けるが3DキャラデザではNG
2,久保キャラの魅力である表情の表現問題
久保キャラの表情は片眉を極端に上げたり眉間にシワを寄せたり口元をわざと歪ませたりした表現が魅力
それは3Dのフェイシャルモーションでは表現が難しく魅力の再現にはかなりの手間が必要
以上の理由でどう頑張っても今一にしかならない >>850
セガのIPいつの間にか貧弱になったなあ よく知らんけど今のセガってパチンコ屋の子会社なんやろ?
自社でハード事業やってた頃と比べちゃかわいそうだわ >>918
貧弱というより瀕死
もうほとんど残ってない >>901
おそらくレニ系のオカマキャラなんだよ
忍者だしなにか裏があるタイプ はじめてバーチャロンを見て触った時の感動、最強のゲーム会社かもと思ったあの頃 >>921
看板キャラのソニックさんもオリンピックでマリオのおまけするだけのキャラになっちゃったしな >>921
わいが子供の頃はセガと言えばコアゲーマーにもライトにも一目置かれ
ACにもCSにも名が知られるソフトいっぱいあったのに… VF2の衝撃忘れんわ
ガキ過ぎてゲーセンで遊ぶ事叶わず
VF4までお預けだったけど >>921
ナイツすら復活できない無能セガはもう消えても良いわ 19063103061903晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 このキャラデザでゲームだしても売れる要素ゼロやんけ・・・早く2D絵にするんだ・・・ そりゃ倒産仕掛けてソフト会社になったものの暫く思わしくなくて
最近なんだよ軌道に乗ってきたのは
だから選挙して旧作を復活させてんだから
景気が良い証拠だよ 年末に間に合えば売れそうな気がする
ジャッジアイズくらいの発売日で >>928
ナイツはPS4版が出てないだけで他ハードでたくさん移植されてるじゃん 41113103114103わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用 KBTITええやん
割とこの人女顔のバリエーションあるんやなぁって再認識した >>931
こんなもん出すぐらいならもう日本捨てて海外のPC関連のIPだけでいいだろ 国内は本当に売るもん無くなったからな
過去の遺産掘り出し始めたのはそのせいでしょ >>933
移植じゃなくて継続したシリーズ展開の話
ソニックがマリオポジならカービイポジにナイツをあててればと思う
ミクを捨てたのもドンハン ぶっちゃけこんなんならソシャゲ出してくれた方がよかったわ
そしたら華撃団久保組が出てきても笑って許せた 新なのに1発で終わるだろうなw
北斗の如くみたくwww
セガはマジでズレてる
だから負けハードなんだよいつもw 久保キャラは駄目だ・・・
サクラにまったく合ってないしキャラが全部華がない
ふつう一人くらいは良いキャラいそうなもんだが ミクは捨ててないんだけどもうやれることやったから休止状態になってるだけ
今はオンゲキに力入れてるから暫くは大人しいだろうけどね オッサンが延々キャラデザにキレるスレ
主人公と江戸っ子、巨乳外人は好き メカデザインを変えてほしかった
明貴はセンスないわ3だけはよかったけど
あとロゴのやる気のなさが酷い >>943
まだヒロイン3人しか出てないじゃん
あと数人残ってるし販売所や事務のモブ達も紹介されてない >>943
5だってキャラデザだけなら3人はかわいかったからなあ キャラデザより、ヒロインの名前にさくらを使うのはどうなの?
せめてそこは変えて欲しかった >>945
ミクの版権もってんのに
誰かが造った曲でのポチポチ音ゲーでしかゲーム化アイデア無い時点で無能
だからサクラもこんな無能采配 久保帯人先生の真骨頂といえばリョナなんだけど3dCGじゃ望み薄か
少年漫画家なんだし女キャラより男キャラの引き出しの方が多いと思うぞ
ルキア系のツリ目 雛森系の丸顔 乱菊系の大人 大体この3タイプしかないよな なろう系みたいな異世界キャラデザだな
好みじゃないが元は古いシリーズだし世代交代だと思ってもう放っておく セガフェス田中公平発言
2年以上前にセガから新サクラ大戦の曲を作って欲しいと言われた
「ゲキテイ」をお願いすると言われた瞬間新曲のイントロが浮かんで曲先行で作った
広井王子から色々メッセージを託された
BGMが50曲、ドラマパートの曲が40曲以上あるがすでに全ての音楽作業は終わっている
もちろん全員分のキャラソンもあります
イシイジロウ発言
3年前に428のPを介してセガ内部から企画を通したいので協力してくれと話が出た
広井王子に挨拶に行って許可を得た
世界向けに売るIPとして作ることになった
古い要素を大切にしている
旧作の方々を絶対に裏切らないサプライズが様々ある
電車の中で毎日「これ音漏れたらまずいよな」と思いながら新ゲキテイを聞きながらモチベを上げていた
ストーリーの作業は全部完成している 無能ならもっとどうでもいいような人選するだろ
師匠ファンもサクラファンも誰も得しないアホ采配とか無能をはるかに超えた何かだよ あの人は今?で昔のアイドルなんかが出てきてファ?ってなる感覚に近いかな… >>938
スパイダーマンとか使い回しまくりのアメリカはどうなる >>955
ソコに魅力を感じるのは久保が表情を描けているからかと
わざと極端に歪ませた表情は3DCGでは難しいので期待薄 >>957
その情報だと、ゲキテイさえnot広井歌詞の替え歌か・・・・。
広井作詞壊滅で、サクラ大戦ないわ。
やる気0の作者の作品の続きを許可を得たから作りましたって、志低すぎる。
例えるなら、許可だけ取って作ったDBGTみたいなもんか。 デザイナー変えるのはいいけどなんでKBTITなんだよ
CGもショボいし売れるイメージができん 50383103385003晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
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■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
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■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 >>964
違うよ
復活させてもらいたいセガIP総選挙でずっと1位取ってたからだよ
ユーザーが望んで復活が決まったの
セガとしてはずっと企画が通らず封印されてた >>964
広井作詞はやっぱり雰囲気あってるからね
新サクラの作詞も現代風になりすぎてないと良いんだけど・・・ 主人公が腐女子ウケしそうな予感
思わぬ方向から火がつくかもよ 主人公はめっちゃ良いと思う
ヒロインがこういう感じにしてくれって頼まれたものそのままみたいでつまらない >>972
自分は全く逆だわ
主人公以外が気にならない しかしこんなグラでもswitchには出せないのか・・・(´・ω・`) >>974
Switch存在する前から開発してるからね
途中から追加するのって面倒だから出るなら後発になるかと もうこのゲームはどうでもいいけど、とりあえず久保にオファーしたアホが誰なのかだけはっきりさせてくれないかな
そいつが関わるゲームは今後絶対買いたくないから 35543103543503わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
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■中尾嘉宏
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広井王子は、シナリオ諸々監修さえしてない。
歌曲の歌詞に携わらないって異常事態。
サクラ大戦なのに広井王子作詞、田中公平曲でないんだから。
商業上の都合だけで生まれた、DBGT以下の代物だわ。 やっぱ絵は変えたらあかんかったんちゃうの、藤島さんでよかったやん 花組の皆!俺にサクラパワーを分けてくれ!
うおおおおおおおお!
狼虎滅却……(なんかカッコイイ四文字)!!!
みたいなノリかな >>824
太正時代が終わらないでずっと続くってのは
シリーズの最初の頃から言ってる事なんだけど >>29
3はパリで
4がアメリカだっけ?
普通に12の帝都のままで良くね?
日本だから面白かったのに
メンバーが途中のエピソードで海外に行くのは良いけど 藤島下ろすのは前提だよ
それとは別に久保を起用というのが謎采配
>>978
レイアースのキャラソンアルバムが
1と2でクオリティ違いすぎたの思い出すわ PS4それまでユーザー残ってるかな?
今までの1234パックをswitchで出して〜 31263103263103わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
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ひょっとして、と思ったが、世界向けなのか。不安しか感じないのはなぜなんだ。 >>982
3が巴里
4が帝都(帝都組+巴里組両方参加)
で5が紐育 まあPS4のゲームだし発売一ヶ月後の評価と値段見てからだなぁw >>983
まあ、ゲームを実際に遊べば主人公の違和感は減るのかもしれないけど
松原さんとかじゃダメだったのかね?
藤島さん以外でサクラの絵柄だとあの人のイメージ強い気がするんだが 核の広井は名前だけ
藤島もあかほりも消え、残ってんの田中公平だけじゃん
往年のファン全員にケンカ売るようなことして、出す意味あるんかこれ 絵を変えるのはほんとにマズイ・・・・新規しかいりませんっていうならいいんじゃないかな >>992
藤島の悪評は残念ながらメリットよりデメリットのが上回るようになっちまったんだよなぁ… 藤島は松原が代役できるけど、広井とあかほりがいないのはマズイだろ サクラ大戦の昔からのファンはそんなんたいして気にしないだろ 14363103361403晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
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東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 広井王子がAKBのゴリラみたいのと枕やったときもそんなことよりサクラ大戦作れよしか言われなかったんだぞ このスレッドは1000を超えました。
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