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アトラス「ペルソナ5の売上は240万。P3やP4の現行機での移植の要望は理解している。スイッチは魅力的」
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 10:19:08.11ID:psW+5QlYd
https://personacentral.com/atlus-interview-joker-smash-p3-p4-projects-future/

GNN:ペルソナ5が2016年にリリースされてから2年以上が経ち、世界中で高く評価されていますが、現在の販売記録はどの程度でしょうか。

平岡: 現在、 ペルソナ5は世界で240万以上の売り上げを記録しています。発売以来、私たちは多くのゲームアワードを獲得し、ファンから多くのフィードバックを受けてきました。その反応は非常に大きかったです。

GNN:ペルソナ5の発売後、 「ペルソナ」IPはかつてないほど熱いと言われています。多くのプレイヤーは、モダンシリーズの最初の2つ、ペルソナ4とペルソナ3が現在のプラットフォームでリリースされることを望んでいます。アトラスにそのような計画はありますか?

平岡:現時点では具体的に何も言うことはできませんが、常にファンからたくさんの要望を受けています。私達はファンの声を理解しています。そしてもし機会があれば、私達はそれを積極的に議論するでしょう。
0239名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 16:19:26.27ID:UbmS1Q5Ma
真3は気合とコストをかけ過ぎてマジでアトラスが傾いたからな
その完全版であるマニアックスが最高傑作と呼ばれているのも皮肉な話だけど
0241名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 16:22:18.34ID:re4bDSvb0
傾いたのは目標の半分も売れなかった事と
掛けたコストの割りに無印は微妙ゲーだったからだ
0243名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 16:34:25.77ID:EVZEUDcP0
真3はコストかけて失敗したけど
ペルソナは逆に世界同時発売しないともうダメだろ
0244名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 16:51:14.34ID:MRT3V0KH0
一番山の頂に登りつめたのは真Uでそこからは下るだけだった
今のメガテンに期待できるものはない
0245名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 16:52:05.84ID:K69iwupEa
>>207
事業計画ってもんがあるのに、発表のタイミング以外のところで取材受けたって答えられることなんか何一つないよ
世間話して帰ってもらうしかない
0246名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 16:54:33.19ID:cFNjuvvO0
真5の前にswitchでの開発練習する必要があるだろうから、それにP5はうってつけなんだろうけど、
ついでに真3移植してくれんかな
あれ携帯機でやりたい
0248名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 17:00:28.34ID:LuvT+rz1M
しかしこれ売れなかったらまた後発だから売れるわけない、名越の売れない実績作りだってまた騒ぐんだろうなw
0249名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 17:06:05.65ID:oeg3HaM9M
まだ正式にスイッチ版でると決まった訳じゃないのに、前提で語ってるゴキブリ可哀想
もっと希望を持てよw
0250名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 17:10:56.05ID:sL0hnaypd
メガテン1.2.ifをリメイクしてほしい
0251名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 17:18:22.23ID:ej2hd3GB0
クレクレの成果が出そうじゃん
結果として爆死しか見えないけどな
0252名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 17:26:07.63ID:oInVUCxe0
3のコミュニティーで友達作りに奔走するのに疲れ果て8月頃に挫折した思い出・・・ゲームの中でも陰キャな我なり
0254名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 17:52:23.83ID:a7xMxriS0
>>253
ディスコとかボディコニアンとかあたりは出ても出なくても微妙な気持ちになりそうではある
ロウ/カオスヒーローとかもうあれで過不足ない描写だしなー
0255名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 17:56:38.43ID:UtiJVRQT0
>>5
確かに
任天堂ユーザーはペルソナとあんまり縁が無い訳だし5より4出した方が売れるかもな
0256名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 18:00:15.56ID:cFNjuvvO0
>>254
確かに、カオスヒーローの散り際とか、ムービーとかボイスで変に豪華にすると台無しかもしれんな
あれはキャラとテキストだけだから想像や感動がふくらむ名台詞だったのかもしれん
0260名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 19:03:37.03ID:g7gJvBnpa
現時点では具体的に何も言うことはできません

もう答え言ってるようなもん
0261名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 20:45:02.31
セガIPの中で一番売れてるレベルじゃん
0263名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 21:03:09.58ID:UHfd4gk00
>>1
平岡局長からこんな言葉が出たのか
これは面白いな
0264名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 21:04:45.22ID:UHfd4gk00
>>3
スルー力高すぎワロタ
0265名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 21:05:44.80ID:blYPjZ6Na
これはそのうち出るパターン
0266名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 21:09:38.06ID:py3HAd6b0
P4なんて今出したらうるさい連中に目つけられるから無理そう
0267名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 21:10:19.79ID:UHfd4gk00
ちなみにこの平岡って人はアトラスのゲームのトップ
0268名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 21:30:26.19ID:muV24riea
もうPS4は終るから今更だからね
スイッチにぶっこむしか道はないよ
0271名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 22:57:01.47ID:9nCOvnB50
世界でそんなに売れてんのかよ

日本的なゲームで受け入れられていないのかと思ったら
0273名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 23:03:04.10ID:JRkvWLtu0
>>269
アトラスが赤字なのは前親会社のせいだし、P5や他作品で完全にチャラになっとるから
スクエニが過去に出してた赤字とは意味合いが違う。
開発が遅いのは従業員数少ないから仕方ないわな。

アトラスが120人程度なのに対し、スクエニは4000人以上。
本社のセガ、子会社含めた全従業員数の二倍近い数でクソゲー乱発で信用度の低いスクエニと
アトラスを比べるとかさすがに草だわ
https://gamebiz.jp/?p=213996
0274名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 23:11:02.56ID:aiY9ESpX0
>>273
アホラスとスクエニ比べてほんますんません
スクエニの皆さんに心より謝罪申し上げます
0275名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 23:13:37.66ID:xG1641a20
従業員なんて大して関係ないでしょ
もっと小さいメーカーだってあるしな
0276名無しさん必死だな
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2019/04/05(金) 23:16:32.05ID:aiY9ESpX0
なんだよ俺の謝罪必要なかったじゃん
粉飾赤字倒産でリストラしたろうし
それで従業員数で見てくれニダなんて都合よすぎだな確かに
0277名無しさん必死だな
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2019/04/06(土) 00:17:41.64ID:13FJKFYU0
P5は開発難航しまくっててずっと金食い虫だったし
年一で出せる世界樹が無かったら運転資金詰んでた可能性あるよなアトラス
0279名無しさん必死だな
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2019/04/06(土) 05:14:29.29ID:j7ZBr2ts0
>>275
会社で一番かかる金は経費でも開発費でもない。人件費。

わからんのだろうなスクエニじゃハーフミリオンで赤字でもアトラスからすりゃあ10万でも大儲けだということが

>>276
会社のことなんぞなんもわからん高卒は黙ってろ
0281名無しさん必死だな
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2019/04/06(土) 08:29:34.61ID:Fc+7xpuHM
5がたいして流行ってないのは感じてた
3-4までの盛り上がりを思えばオワコンてかんじ
0282名無しさん必死だな
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2019/04/06(土) 08:35:17.01ID:57ZqgFuE0
3、4で熱くなってた二十歳前後の若者も今や30前後
ゲーム位はしても仕事結婚子供等々でオタク趣味に熱を上げられる歳でもなくなってきてる
PS4は残念ながら若者が少ない
オタの世代交代が出来てないんだろう
0283名無しさん必死だな
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2019/04/06(土) 10:55:26.48ID:pnqkQ38ha
>>275
任天堂も2000人で13万人のソニーや16万人のマイクロソフトと比較に出されてるしな
0284名無しさん必死だな
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2019/04/06(土) 11:46:38.83ID:t7ZeQyA0a
>>283
今こそ任天堂も下請けに任せているからゲームの質が落ちたタイトル(マリオテニス等)もあるが、以前の任天堂はゲームの質が良かったしな

それに引き換えPS初期は開発機材が300万円もしない安物だったのでインディーみたいなゲームが乱発していたし
0285名無しさん必死だな
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2019/04/06(土) 13:19:15.74ID:MCh7ha9+M
>>282
主役声優がオワコン若手押し枠で世代交代する気があるとは思えなかった
0286名無しさん必死だな
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2019/04/06(土) 15:43:42.87ID:0sF670Lj0
Switch版、無いなら「現時点では予定はありません」っていいそうなもんだから
具体的に言えないって答えだとありそうな気がするなあ

直近で、名越が龍が如くのSwitch版訊かれて「今のところ検討はしていない」
とはっきりと答えているだけに
0287名無しさん必死だな
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2019/04/06(土) 23:52:58.76ID:fFB5pbp20
正直ペルソナ5はペルソナシリーズの中で1番つまらなかった
特にあのオシャレでしょ?オシャレでしょ?って感じの雰囲気が堪らなく無理だった
攻撃のダメージのエフェクトやカレンダーのエフェクトが見ずらないのなんの
0288名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 00:11:39.92ID:ds2PTPBe0
3で路線変更した3作目で
3(5)が名作がシリーズ終了かの分かれ道理論とすれば

負け
0289名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 00:14:42.70ID:ds2PTPBe0
ブランドの完全な建て直しはもう規模的に無理だと思う
6が完成するまで持たないし時間をかけた6は
時代遅れ間違いないから
あとは5関連の商品をあっちこっちで出して
6への期待でどれだけ自転車操業できるか
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