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数年でオワコンになるコンテンツが多い中 何でポケモン はずっと続いてるんだ?
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:12:58.47ID:re8825qR0
普通は何年も続くモノってないのに
0006名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:19:25.42ID:2/k/EQWv0
いやほんとこんな長期間同じモンスターが使えるゲーム他にある?
0007名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:19:47.89ID:oGEFAa6m0
知恵も判断力も低い子どもがターゲットのコンテンツだからだろ
大人は目もくれません
0008名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:22:38.95ID:hdkEvdOY0
>>7
悔しいのう悔しいのう
0009名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:22:43.24ID:fV46y6bNd
三作目を良作として出せたシリーズは長寿になる法則
0011名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:25:03.12ID:DD6WeQaS0
任天堂だから
マリオもゼルダもカービィも任天堂だからコンテンツが続いてる
0013名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:25:57.12ID:9wGQeJq30
定期的に出して(ここ重要)ゲームに慣れない人でも遊べて、バランス調整をしっかりして対戦に厚みを出す

当たり前が一番難しいってそれ
0015名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:26:38.22ID:/miYsWwYd
同じ人に向けてるシリーズは摩耗するけど

卒業する人を追わずに毎回同じ層に向けてきっちり作ることができたら行けるんじゃね
0017びー太 ◆VITALev1GY
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2019/04/09(火) 19:28:43.36ID:GfyhCY+r0
>>1
無理に変えようとせず、期待されるものを出し続けているからかな
0019名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:30:25.36ID:tRSFqI8K0
>>15
引退する人が一定数居ても次々に新規が入ってくるってのがデカいよなあ
固定層だけを狙っても遅かれ早かれ先細りするしな
そう言うコンテンツって他社は作ろうとしても中々作れないのよね
0020名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:30:29.95ID:VVhHVw4CM
売り方がうまいんだよ
キャラクタービジネスは任天堂とバンダイに学べ
0022名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:33:11.27ID:LxARfhB70
>>16
というかここのスレエアプ多くね?
中途半端に懐古と新規狙って先細りしてる
売り方上手かったらアニメも不人気になってゴールデンから飛ばされねえよ
0023名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:33:32.19ID:D0v80FtPM
>>21
ブランドを凋落させてない ってのが大きいんだけど

難易度がずっと同じ程度で変わってない (残基が増やしやすくなってはいる程度)

ってのが大きい。 安心して手に取れるブランドになってる
0024名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:34:32.03ID:4lxAKTmN0
バランス調整が程よく進化前でも戦えるし
多少は運が絡むけど初心者上級者問わず
公平なバトルができる

え?メタグロス?オニゴーリ?
ソンナポケモンボクシラナイ
0025名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:34:57.41ID:+aEpueML0
>>23
だいたい続編が出るたびに難易度高くなったりシステム複雑になったりで先細っていくんだよな
0026名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:35:25.47ID:OJkOhpU6a
ずっと生きてるコンテンツって戦隊モノや仮面ライダー、プリキュアとかだな
コイツらは毎年シリーズが変わってるし、定期的な変化が大事だな
もしくはドラえもんクレしん、ちびまる子ちゃんサザエさんあたりの大人も子供も観れる定番
ポケモンは中間くらいか?
0027名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:35:36.83ID:bNJlMHbU0
大事にしないし、中の人の都合で好き勝手作ってればオワコンになっても仕方なさそう
0028名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:35:38.66ID:ix8rZlQ40
任天堂ってシリーズものは出続けてる限り死なないの体現者だよな
ポケモンもヨッシーも微妙な出来なの割とあるけどシリーズとして出続けてるから死なない
スタフォピクミンも割と生きてる感がある
エフゼロは死んでる
0029名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:35:54.98ID:0dvnrHGxa
>>17
妖怪ウォッチとか、まあレベル5全般だが
そのまま出しとけばもう少し延命できたところを
このままじゃダメだと大きく変えた結果即死するみたいなのが結構あるしな
0030名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:38:16.63ID:2wskZBuSr
>>22
20年前の7割程度の少子化や
子供若者のテレビ離れ、
視聴率増えてもスポンサー付かないから
儲け変わらない子供向けアニメのことを考えると
こんなもでは
0031名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:38:48.24ID:KOR9Rmm8M
子供向けはうまくリリースサイクルを保つと
毎回初めて遊ぶユーザーが供給されるから
ゲームの進化を売りにする必要が低くて
ブランドが維持される
0032名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:40:14.59ID:0dvnrHGxa
マリオとかもそうだけどちゃんと量と質を維持して出し続ければ
もう有名で長く続いているという事実自体が客を掴んで次へつながる原動力になるしね
0033名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:42:01.90ID:bBw/RyDt0
延期してでも金銀しっかりしたのだしたのはでかいんじゃね
0037名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:47:41.92ID:Sr05ohhNd
妖怪ウォッチの衰退はやかったなー
一時期第二のポケモン言われてたのにな
0038名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:48:38.09ID:xy0KvqzU0
育成RPGでここまでキャラの数が多いのもポケモンくらいだからなあ
0039名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:49:11.70ID:bBw/RyDt0
>>37
上でも言ってる奴いたけど
最初はマンネリいわれてもいいから続けるべきだったな同じノリで
0040名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:49:45.70ID:cMqx7dlH0
>>33それは本当にでかいと思う
ポケモンブランドが完成する前にクソゲー出してたら絶対シリーズ終了してたろうし
0042名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:51:45.85ID:KOR9Rmm8M
妖怪ウォッチは掴んだ子供ユーザーを年齢スライドさせて
自社の中高年向けのゲームも買わせようとした結果
新規が入らず既存は卒業して一気にブランドが崩壊した
0043名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:53:09.73ID:XqBqXLCI0
>>41
1回も死んでないぞ
0044名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:53:25.20ID:AHk57RHR0
一時の妖怪はメディアでポケモン超えとまで持て囃されてたのにな
0045名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:54:45.30ID:HqB/xsVOa
でも対戦ツールとしてはオワコンになったよね
マジでゲーフリはスプらのチーム見習えよって思う
本当やる気みたいなのが全く見えない
0046名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:55:16.01ID:0dvnrHGxa
今思うとポケモンショックで絶対潰れると思ったのに復活したのは信じられんな
犠牲になったのはポリゴンだけ
0047名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:56:42.41ID:4lxAKTmN0
>>45
ただでさえ強かった奴をさらに強化した無能だからな
0048名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:58:05.65ID:bBw/RyDt0
>>44
実際帰省した時に出会った親戚の子とか皆あの歌うたってしって一時の熱量ポケモンに近かったからな
だからこそもったいない
0049名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:58:37.72ID:D0v80FtPM
>42
ダンボール戦機 や イナズマイレブン に繋げてサイクルにすればよかったのに全部消えたからなw
0051名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 19:59:41.99ID:AHk57RHR0
ボンボンと組んだポケモンフォロワー達はなぜ生き残れなかったのか
0052名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:02:14.04ID:D0v80FtPM
>>50
売り上げを大きく落としたわけでも、一時的に話題がNGになったわけでもなし

死んだ とは具体的に何がどうなった状況をさしてるの?
0053名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:03:23.59ID:o4pdmihrM
結果的にポリゴンショックは過熱気味だったブームをいい塩梅にクールダウンさせたようにも思う
0054名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:03:29.50ID:q/S+V6A50
確かに600族等が居るがやりこみ勢以外は自分のお気に入りのメンバー構成で戦えるのがデカイ
0055名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:06:30.73ID:P6MR79StM
>>52
1万人以上の被害者が出て社会問題にまでなって一時は次回作の開発も頓挫したのに『死んでない』と言えるの?
0056名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:07:30.10ID:H85f/Z0C0
面白いから
0057名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:07:40.48ID:2Zcr2NJFp
ポケモンショックで影響出たのはアニメとポリゴンとGBライト発売延期
その後出たピカチュウverと金銀はめちゃ売れてる
0058名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:08:40.72ID:Eqgsrd8Ta
>>1
明らかに映画効果だよな
0059名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:10:19.96ID:AHk57RHR0
>>11
仮に拾ったのが任天堂じゃなかったらどうなってたんだろうね
最初にポケモンの企画書持ち込まれたのはナムコなんだっけ?
0060名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:11:00.45ID:Y8Wle6Ui0
乱発してないからでしょ
23年で剣盾が8作目
一方妖怪は6年で4作目
0061名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:12:06.14ID:+aEpueML0
>>60
3色目やリメイクやスピンオフが山程あるから乱発といえば乱発なのでは
0062名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:15:04.58ID:DD6WeQaS0
>>59
モノリスも任天堂に拾われてから開花したブランドよな
ゼノブレシリーズだけでなく、ゼルダの開発応援したりなど
0063名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:15:13.18ID:xLqOu6i40
子供をターゲットにしたものは、大人になって自分の子供に買い与えるからな。
キッズ向けの展開しなかったスクとか今が大変だろ
0064名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:16:12.41ID:ngvB+GYN0
>>39
アニメは元の妖怪ウォッチに戻ったけど、
ゲーム発売までに信頼を取り戻せるかが鍵だな
0065名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:16:34.24ID:lSV+EBJja
>>11
任天堂も殺してるIPは結構あるんだけどね

軍平の拘りと田尻のアイデアが奇跡的に化学反応を起こした
0066名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:17:11.77ID:2wskZBuSr
妖怪ウォッチは昔からある奴じゃなく
今の子供向けとしてでたから大ヒットしたのに
メダル商法とか頑張りすぎて
かえって子供が冷えた感じがある
そこをウォッチ3やシャドウサイドで追い討ちしたしな…
0067名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:18:05.28ID:uLPem2HU0
>>61
あれも上手いやり方だと思うわ。プレイしなくても置いていかれるわけじゃないし、欲しい人や新規、昔やってた人を取り込む手段になってる
USUMはやっちまったと思うけどな。続編っぽいやり方で3色目相当を出すのはいただけなかった
0068名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:18:11.84ID:2Zcr2NJFp
GBになんとなく着けたケーブル使った通信機能でこうなったからな
わからんもんだわ
0069名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:19:36.11ID:X3eNFGN1r
>>7
これは歯軋りしてるわw
0070名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:24:10.50ID:OpPZBAHnr
>>7
子供向けと子供騙しは違う。子供に受ける物は大人にも受けるんだよ
0071名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:27:47.44ID:woSq3H+Ta
>>61
「本編」は数年に一度だけど「本編相当」は一年に一本出るから
進級やクラス替えで一年で環境が激変する子供を逃さないし
そのどれを好きなタイミングで遊んでも楽しめるしシリーズを全部追う必要もない、
そうしなきゃいけないというイメージも持たせないってのがうまく転んでるんだろ
0072名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:30:23.07ID:yp46D8Ml0
ゲームとしてみると超初心者から超ベテランまで
それぞれの目線での目標が存在するのがすげえと思うな
単にゲームクリアして終わりでもいいし
ポケモンいっぱい集めて楽しいなでも面白いし
レート2000オーバー目指して厨ポケ育成するのもいいし
ポケモン世界大会でまさかのエクアドル人に負けるのも良い
0073名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:31:57.87ID:2CQ5UrX2d
子供の1年と
オッサンの1年は違う

大人は2年、3年待てるが
キッズは2年以上待たせたらもう
関心の外だよ

小学1年生は、小学3年生になり
中学2年生は、高校1年生になる
キッズはそう言う時間の中を生きている
そう言う層に向けてIPを維持し続けるには
コンスタントにソフトリリースする事が
重要な意味を持ってくる

新作とリメイクを織り交ぜてリリースしたりするのは
そう言う意味合いが大きいと思うよ
3色目商法も、傍目にはアコギと映るかもしれんが
そう言う意味合いは持っている
0074名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:37:07.76ID:Gh5d6ZSR0
子供というより赤ん坊向けだから、良い意味で
赤ん坊でも分かる人間の本能による面白さを重視してる
0075名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:40:18.33ID:5RpUTw9BH
あのアプリが500円を配布中  
・スマホのストアからプリン(pring)をインスト    
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0076名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:42:20.85ID:Sr05ohhNd
>>70
つかポケモンのコンセプトは元々子供向けじゃなく大人向けなんだよな。
大人に向けて、昔の虫取りなどを懐かしんで遊んでもらいたいって作ったらしい
0077名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:42:42.03ID:2UcJ76TU0
四半世紀以上に渡って大人気のビデオゲームコンテンツ
30代までの本編世代は勿論、40代以上もポケモンGOでカバーしてるという
老若男女・人種問わず全人類ポケモントレーナー化してて大丈夫かこの世界
0078名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:55:15.07ID:PCHyQL1Jd
今の時代にポケモンショック起きてたらどうなってたんだろうな
0079名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:58:52.83ID:woSq3H+Ta
そもそもアニメ見る前に注意書きしたり激しい動きのシーンが暗くなる原因を作った現象で、
そうなって十数年経ってるからなんとも言えんな
0080名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 20:59:46.89ID:uY+GPp0t0
どんな要素であれ、誤魔化してるのが上手いと長生きできる
面白さだけじゃなく売り上げ、凄さなど要素は多岐にわたる
0081名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 21:04:10.72ID:Vz94sLXDa
>>37
レベルファイブは大ヒットは出せても育てるのがホントに下手くそだわ
今のご時世ヒット出せるだけ凄いけどさ
0082名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 21:19:06.47ID:9RaVopEa0
>>21
マリオはギミックに最大限振ったゲームの代表だからな
ああ見えてオンリーワン
最新の面白さを常に追求し続けてきたから飽きられにくい

ただ3Dマリオは低迷期もあったよ
0083名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 21:25:08.85ID:kV0BhT2Hd
>>77
制作陣の想定していた人気を超えたことと引き換えに首藤さんの考えを逆行してるのが悲しい
0084名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 21:32:05.94ID:BduxC8ny0
東方もポケモンと同じ年に生まれたんだよな
個人製作のインディゲームなのに息が長い
0086名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 21:40:10.37ID:mik9V4Nl0
もともとドラえもんのためにできたコロコロが
トレースしてポケモンを続けさせてる感じに見える
0088名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 22:23:30.28ID:vCGEQa5sa
ユーザー耕してるからだよ
逆に聞きたいがそれ以外に何の理由があるのか
0089名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 22:26:54.32ID:+Gd/I3Ii0
何だかんだいいつつ未だにアホみたいに売れるドラクエとか固定ファンが全力で支え続けるアトラス系とかポケモン以外にも色々あると思うが
0091びー太 ◆VITALev1GY
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2019/04/09(火) 22:45:36.15ID:GfyhCY+r0
>>88
それだとまるで、任天堂が良い会社のように見えてしまう
0092名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 22:56:10.95ID:hh3huUsS0
>>91
実際いい会社だろ
クソな会社ならもうとっくに潰れているわ
0094名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 22:57:50.59ID:epmUHm6Dd
実際DS期からひたすらユーザーの新規開拓に努めていたのは任天堂だけで、それが今のサードとの差に繋がってるな
0096名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 23:51:25.88ID:uECc59Pc0
任天堂以外は任天堂が集めた子供が中学生くらいになって
ちょっと背伸びしたゲームもやりたいと思ってるとこを横からかすめ取る売り方しかできないからな
0097名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 00:25:10.57ID:6ONdew/Hp
赤ちゃんから老人まで様々なニーズに寄り添って商品展開してるから
0098名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 00:51:53.92ID:qNmhmE4Za
逆だと思うんだよ
オワコンになるコンテンツは自ら終わらせるからであって、ポケモンは続けてるからオワコンにならないんだよ
他のゲームでも「続編出れば買うのに」というのあるだろ?それに対して「出したって売れないよ」と出さないんじゃ終わるんだよ
0099名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 01:07:49.39ID:c96SDJ6kM
作ってる会社が破産したりIP利用しないところに買収されたりして消えてるのが現状じゃね?
0100名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 01:44:46.18ID:19rey/vud
馬鹿みたいに売れたDSで出したダイパとスマホで老若男女巻き込んだポケモンGOは大きいと思う
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/10(水) 04:39:33.59ID:zF0tG5H70
マリオドラクエはポケモンより10年長く人気保ち続けてるよ
0102名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 04:50:25.67ID:Qy8G1Fkt0
>>86
漫画とかで常に別の市場でも動かし続けるってのも大きいかもね

ジブリ映画の古い作品が風化しないのも金ローが適度に流してるからってのもあるし
0103名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 05:47:19.48ID:ISZQpM9yd
常に新しい層がいるからね
高齢者でやってる痛いのもいるけどw
0104名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 06:12:08.25ID:Y/NcnuxY0
第二第三世代辺りと比べたら数字的にはオワコンだけどな
0106名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 06:26:40.18ID:VdAAlu7l0
ポケGOでアホみたいな社会現象起こしたし
もう廃れんだろうなこのブランドは
0108名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 06:53:01.58ID:FZ7lGPdb0
ドラクエも十分IP持ってる方だと思うけど御三家引退しても本編作れるのかなとは思う
ポケモンも増田とかいなくなった後は本編に波乱ありそうだけど
0109名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 07:25:31.78ID:LKLmqSiM0
ドラクエもこの板では叩かれてるけど何やかんやでまだまだブランド維持してるよなあ
FFの方はほぼ崩壊してるけどw
0110名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 07:36:23.79ID:WzdvbvJgr
ただDQはこの10年でソシャゲCMで沢山聞いた結果なのか序曲聞いたときの興奮度は減ったと思う
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/10(水) 08:42:16.72ID:HxxFEqYbM
毎年何かしら必ず新作を出してるから若年層でも話題が途切れにくいんだよな
モンハンもPSP3DS時代はこれができてたんだが据置に移行して遂に途切れた
0112名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 08:55:12.79ID:kDXHo5Gda
>>76
ターゲットは子供だけどな
原作者が直々にポケモン描いて欲しいと大手児童画雑誌編集部に電話かけたとか
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/10(水) 08:57:03.00ID:8BsFnRE4M
ドラクエはモンスターズが定期的に出せなくなった時点で子供の流入が途絶えた
スクエニ的にはスマホで補えるつもりみたいなんだけど
子供がスマホで遊ぶ=子供がスマホでドラクエを遊ぶになってない事に
気づいてない大馬鹿
0114名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 09:02:55.55ID:aZbF+Kuv0
子供が出来た時に自分が子供の頃やってたゲームの続編が一緒に出来るところまで行くと
早々廃れたりしないんじゃないかな
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/10(水) 09:07:23.38ID:GUbheU9Va
>>113
というかドラクエは商品管理が雑
ポケモンはモンスター別に図鑑ナンバー付けたり整理が上手い
だから1キャラ追加されるだけで大騒ぎにもなるし1匹1匹の重みが違う
ドラクエは思い付いたの問答無用に突っ込んでるだけ。7以降に設定した系統も毎回バラバラだし
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/10(水) 09:42:05.30ID:RIvjKc6r0
ドラクエもディズニーやポケモンみたいファミリー向けコンテンツにしようとしてるけどちょい遅い
ドラクエオンタイム世代が親になっていてもその子供はもう中学生以上が当たり前
そもそも家族で一緒にドラクエはやれないし構想に無理がある
没個性主人公ゲームの特性上キャラビジネスとも相性が良くない

とりあえず株式会社ドラクエを作ってみては
退路を断ったら真剣になるだろう
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/10(水) 11:04:05.62ID:MhF/Y1ood
ドラクエは新世代に対するアピールは
かなり意識して振舞っていたと思うぞ
DSは4.5.6.9 を出したし
3dsでは7.8.11、あと一応10も出した
3dsのeshopで、1-3も遊ぶ事は可能だし
ジョーカーやスラもり等の外伝作も定期的に
リリースしていた

ドラクエと言うブランドについて
国内での影響力を維持する為に熱心であった事は
疑いの余地はない

ドラクエが
任天堂機に対して贔屓気味である様
ゲーマーの目に移るのも
新世代に対してのブランドアピールを重視した場合
任天堂機が最もCS機として
適切であったという点が大きい
DS、3dsの性能的に旧作リメイクの形を
整えやすいというのもあるから、
色々と相性が良かったんだろうと思う

ただ、switchは携帯機としては
かなりスペック上がった形になるから
旧作リメイクを出しやすいという
状況は、異なってきてるかもしれんね
代わりに、FFから7-12が出てきたけど
0118名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 11:06:33.28ID:RB5sQFzN0
>>1
ポケモンの内容なんてたかが知れてる

ゲェジに売れる作品は長生きするんだよ
0119名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:05:51.40ID:vDR2Q3d00
なんだかんだでキャラデザがいいのが原因だろ。 新しいポケモンは生き物っぽくないとか言われてるけど
他のゲームのモンスターと比べればマスコットパワー半端ない
ポケセンでやったマーイーカのイベントとか、コイルだけの一番くじとか、今度やるヤドン音頭とか
適当につまんでもイベントのメインはれるキャラがわんさかいる
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/10(水) 14:48:13.45ID:GUbheU9Va
>>121
ご当地のスライム戦隊とか何の商品価値もないからな
ああいうのを沢山作っても無意味
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