【募集】音が良いゲームってお前ら的にどんなタイトル?【BGM、SE】
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PS2時代のs-force使用したやつ
ライドウやアバチュ 箱○のスターウォーズかな
セイバービュンビュンやロボのピコピコ音が良かった スーパーマリオワールドで×を引いた時のブブーっていうベース音にビビった ゲームタイトルじゃないけどニンテンドーアフィキューブの起動音だな それを教えて我々にどんな得があるの?アフィに餌をあげるだけじゃん
ゲハをおしゃべりの場所にしたいなら無理だよ、15年遅い 近藤浩治だわな
ゲームサウンドのありかた、インタラクティブサウンドの研究と具体例の数々
任天堂が誇る天才として業界の為になる講演をたくさん残してる >>13
スクエニの特にエニックス系をディスればいいんだよ
アフィは何故かその辺を悪く言う記事は転載したがらないからな
ほんと何故だか知らんけど 個人的に全部生演奏でやるよりDTMオンリーの方が作曲者ごとの癖とかが感じられて好き >>1
音・・・?
スピーカーの話か?
曲の話か?
それとも効果音の話か? MOTHER2
ブレスオブザワイルド
ダンガンロンパ MOTHER2
BGMも名曲ばかりだがとにかくSEが気持ち良いゲーム >>14
ブレスオブザワイルドのインタラクティブ・ミュージックの記事が一時期話題になったことがあったが
あれもやっぱり近藤さんの考え方を継承してるのかな サガフロ
BGMがいいのはもちろんSEも気持ちいい
とくに戦闘時 まあマザー2だわな。
最近じゃフィールド何かで立ち止まって聞き入ったりしないしな。
フォーサイドやらホテルのBGMは好きだわ。クロノのフィールド曲もめちゃ好き ダライアスのボディソニックシステム
アーケード筐体じゃないと味わえないけど振動が気持ちいいんだわ スーパーマリオギャラクシー
ソニックワールドアドベンチャー
この二つはとにかく音が豪華だった SEとかって意味ならぶつ森
雰囲気作りがすごくうまい ポケモンピンボールのBGMは
金銀と作曲担当同じ人だけど
全体的に金銀より豪華な曲が多い 曲じゃなくて音で思いつくのはnightsとかbotwかなー
もちろん曲もいいけど あーあとテトリスeffectとchild of edenだな
最高に気持ちいい >>35
そらそうでしょ、時オカのフィールド曲の頃からやってたし >>28
> SEなら龍虎の拳
まさか俺の他にまっさきにコレを挙げるやつがいたとはな…
パコーン!って音が気持ちいいよね
音質もハイクオリティ 昔のハードはハードごとに特色が有って面白かったね
色んな音源有ってさ >>1
うるせえバカ
近藤浩治みたいなツラしやがって >>68
これわかる
あとマザー2の続編の
ポケットモンスター赤緑の
ビルの扉を上り下りする時
の音
ザッサン
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