どんなゲームでも難易度は最初から、超イージーと超ハードを付けるべきだよな
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物語を頼みたければ超イージーで、
腕に自信があるなら超ハードでさ
間違ってもクリア後に最も難しいモードを開放は駄目
最初から最も難しいモードを選べれるようにしておかないと クリア後に超難易度が出てそれにプレイ特典付けるのは純粋に面倒かな 別にいいけど超ハードだけで全部のトロフィー取れるようにしておいてね、超ハード攻略後の超イージーとかマジ作業プレイだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています