ゲームで深読みができる作品ってある?
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ジブリ作品とかエヴァみたいに深読みできる作品とかってあるだろうか?
ゼルダの夢を見る島はゲームのメタファーって深読み要素があるらしいけど。 試しにエヴァの深読みってのがなんなのか教えてくれないか
どういうのを言ってるんだ ゲームにそんなの求めてんの?諦めて境界線上のホライゾン全巻でも読んでろ 深読み出来る人間は童話だろうと童謡だろうと何でも深読み出来るが
深読みできないものなんて存在しない
深読みできないのはそいつが何も考えてないだけ
研究ってそういうことだから 研究を深読みとか言ってるのか?
なにを言ってるのかぜんぜん意味わからんが >>1
エヴァが深読みとかほんと知能低いんだなこういうバカって ハイラルヒストリアが出る前はゼルダシリーズ深読みされまくってたみたいだよ
実際はバックストーリーとか気にしないで作ってるだけなのにな >>13
答えを明確に描かないことによってアホな信者どもが議論を戦わせることを狙ってるだけなのにね、つまるところエヴァがなんだったのか考えるだけ無駄なんだよね、最初から答えが用意されてないんだから 深読みの意味は
文章などの(言外の)意味を(必要以上に)深く解釈すること。
なので、>>1は考察ではなく自分の好きなような解釈可能な、ある一定の筋しか許さない類のものではないゲームってことでは 馬鹿みたいに考察動画やってる奴見ると
イライラする奴は俺だけじゃないはずだ >>1の望むような裏に隠された壮大なメッセージ性みたいなものではないけど
一時期ドラクエの裏設定とか考察とか熱心にググってたわ ゼノブレイドクロス
多分エヴァで深読みしてる人間ならいい題材だと思う。 オタクの考察ごっこは00年代にやり尽くされて終わったがな 記号的な表現だけ並べて「さぁ深読みしてくれ」って作品ゲームに限らず多すぎない? >>18
モンハンワールドの大型無料アプデ第1弾がジョーだったのを
考察してた奴はバカだなぁと思った >>27
EVAがそう言う路線を流行らせたな
ゲーム業界で一番それが露骨なのはノムリッシュだな エヴァはよう知らんけど
2001年宇宙の旅も意味のない難解な映画だなアレ アサシンクリード
オリジン、オデュッセイから始めたけど、歴史好きなら人名が出るたびにビクンビクンしちゃう
他のはクソゲーらしいのでやりたいけどできない。特に七年戦争の奴やりたい リメンバー11やっとけ
考察抜きじゃさっぱり分からんから エヴァの深読みって謎云々の事じゃなくて庵野の私小説的なメタ部分の事じゃないのか >>32
むしろアサクリ的にはオリジンズ以降がクソゲー ガンパレやって無名世界観をひたすら深読み考察してろ
終わらないから ガンパレは深読みしたらただひたすら作者が気持ち悪いだけだった 絶望先生のネタでもあったな。
作者はそこまで深く考えてないのにファンがやたらいろいろ考察しまくるっての
ああいうのて実体験からくるのかね カミュの子孫だか先祖だかが天空シリーズと繋がっててぇ、みたいなアホな妄想も考察になっちゃうの? >>39
キン肉マンなどはどうせ作者はいい加減に描いてるんだろうなとファンの大多数も分かってて
「ゆでだから」なんて言い回しがあるくらいだが、それが解った上でああじゃないかこうじゃないかと
色々考察してた中々稀有な例。最近のキン肉マンは結構設定固めて来てるから、ゆで先生も変わったなとw マジレスでブラッドボーン
ストーリーや世界観は明確に語られないので
僅かな会話やアイテムの紹介文、ムービーに散りばめられたパーツを寄せ集めて
考察しないとクリアしても「結局なんの話だったのこれ?」で終わる
ゲームとしてクソ面白いのでストーリーは気にしなくても楽しめるが
ガチ考察勢は大喜びなゲーム >>43
考察()しても分からない電波ストーリー勧めるなよ スーパーマリオは配管工が自分がヒーローになった夢を見ている >>44
別にストーリーが高尚だとか言うつもりはないよ
クトゥルフがらみな時点でB級ホラーでしかないし
物語をパズルのピースでしか提供してないし
そのピースもいっぱい用意されてるから
当てはめていく楽しみはたっぷりある エヴァンゲリオンとかだいぶ明快だろ
そもそもエヴァが謎だのなんだの言うならナディアにも言え
投げっぱなし具合は大して変わらねえのに moonは深読みしたいけど割とそのまま受け取ればいいよな ゼノサーガとかか?無駄に専門用語というか宗教やら心理学多くて
学生の頃はイミフだったが >>51
まあエヴァは企画段階から謎解き要素をテーマの一つに掲げてただけあって
裏の意図があるように見えやすい・感じやすいディテールと演出的仕掛けを
ナディアと比較にならない質と量で露骨に盛り込んでるから
そういうところに引っかかる視聴者が多いのは必然だわな
だからウケた ドキドキ文芸部は、ここ最近では最も衝撃を受けたアドベンチャーゲーム >>41
最近のは担当がキン肉マンの大ファンで凄く詳しくて準原作者レベルでテコ入れしてるらしいから
そちらもかなり影響してると思うよ 最近今さらのようにアニメ化したYU-NOとか思いっきりそんな感じだけど
まだスレでは名前出てきてないな
あの作者のが受けたのってちょうどエヴァがブレイクした直後だったからなぁ
時代に拾われた面も大きかったんだろうな
その後は時代に捨てられてしょーもない末路を辿ったけど >>48
そのパズルのピースがデタラメなんだよなぁ
数年かけて考察()してる信者ですら「つまりどういうこと?」ってなっちゃってるし >>33
あれは打ち切り以上の意味はありませんと考察否定されてなかったか?
9時間9人9の扉になると今度はゲーム中語られなかった意味不明箇所
発売直後のファミ通インタでベラベラ解説していやがった… WIZ#4の結局どれが一番良いエンディングだったのか分からなかったみたいなのは
人によって解釈が分かれる類も深読みできるになるのかね 結末を変にぼかしてプレイヤーに丸投げするやつとか
シンシアは幻!とか水を差す奴も嫌いすぎる >>72
亞夜子が近親相姦の子供だったとか
車椅子を押してる女の話とか怖かったな 40過ぎの実父がおっさんラブとSMこじらせた変態性癖持ちだった事を伺わせる部屋があるRPGの話する? >>26
90年代半ばから21世紀に変わる頃まで
一時的に流行ってたな
「あとは読者にお任せします」って感じの
出題者は答え(ゴール)を用意せず
それを泳がせる広場だけ作るタイプの娯楽 (形式としてのクリアはあるが)
ドラクエだと6〜7がそのパターンだし
野村ゲーは今もまだそのスタイルを好んでやってる 製作側がアピールしてくるようになったら途端にしゃらくさくなる 雰囲気ゲーは製作者はそこまで考えてないのにオタクが勝手に考察してるって
パターンが多そう クロノクロスのスタッフロールの実写映像はキッドが現実世界に会いに来たってことでいいの? 深読みだ考察だつって勝手にやる分にはいいんだけど
それらのキモオタ会議で決まった事でマウントとるのやめてほしいわ
あのシーンはこうでああなのに理解力足りない低脳、ニワカ、エアプ、アンチ、コンプがってさ >>77
ととのは深読みとは違うな
説明してくれるし なにげにアマガミもボカしてる所が多くてなんか考えてみたりするのが面白いしやってる人がいっぱいいた 昔ゲーム考察サイトだっけ?あったけどなくなったな。
それこそ夢を見る島の考察とか書いてた。
ゲーミアン?って感じのサイトだったんだけど覚えてる人いる? アマガミの絢辻さんの家の事情はちょおままでやってもよく分からんな… >>101
これもそのゲーミアンだっけかな。そんな名前のサイトで読んだんだけど
「夢を見る島は語りかける」ってタイトルで。
ていうか今検索してみたらだれかが転載してるのがあったわ。検索してみて。
要は覚めてしまう夢ってのはゲームのメタファーなんだよ。みたいな考察だ。 >>106
そういうことかもなーとは思ったけどね
まあちょっと検索してみるわ ふと後になって思い出したんだけど、PS1ペルソナが出た前後に
学校に超美人のマキって女の子がいたな。
今考えると、製作者関係者かその知人が、ペルソナ買ったオレ
(厳密にはオレじゃないw)に悪魔的に接近して来たんだろうなと…
Ohみすてりー!!! 深く考察できるって意味なら、
PS3→braid FEZ スペックオプスライン
PS2→SIREN SIREN2 サイレントヒル2
辺りが最近のオススメ
特にスペックオプスラインは自力で真実に気付くと鳥肌が立ったくらいヤバかった >>109
キャサリンといいペルソナといい
信者が息をするようにキモイのマジきついわ 岡田斗司夫のBotW考察が面白かった。
ガーディアンの残骸の損傷具合や姿勢、落ちてるアイテムから100年前の厄災で民衆や兵士がどういうルートで逃げ回ったのかを考察してた。
「ここのガーディアンの死骸からはショボい武器が大量に取れる。恐らく一般人が必死の思いで突き刺して何とか倒したのだろう」
「クロチェリー平原のガーディアンの残骸はほぼ無傷なのに逆さまにひっくり返ってる。覚醒したゼルダ姫の力で倒されたものに違いない」
みたいな話。
https://youtu.be/u69tMQ0h20k?t=10m 57402404405704晒57402404405704シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
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