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名越「ブレスオブザワイルドはゼルダに求めていた空気感とは違う」
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 19:56:47.07ID:83rLoLvC0
http://blog.hokanko-alt.com/archives/55206163.html
この他、「新サクラ大戦」については名越氏が一旦情報出しを止めてスタッフ入れ替えもあったとか。
 現在出ている情報としては全体の1/10、1/20ぐらいかもという事で今後は更に色々な情報が発表されていく予定なのだそうです。
 その他、シリーズの細かい情報には詳しくなかったため、総支配人の名前がPVで出ちゃったのはちょっとミスだったっぽい?

 後は番組に寄せられた質問でファミ通の“平成最高の一本”が話題に上り、名越氏は平成のゲームというと…
ゼルダの伝説シリーズは出たらプレイしているが、(2位にランクインした)ブレスオブザワイルドは求めていた空気感とは違った、とコメント。
0003名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 19:58:28.05ID:1he+Cz9p0
とことんまで反任天堂なんだな
よろしい、覚えておく
0004名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 19:58:40.63ID:rhRZMV8NM
ソニックフォースはすべてのソニックファンが求めてた空気感()を実現した神ゲーだったの?
0005名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 19:58:48.00ID:q8+Ni3Vr0
46582404584604晒46582404584604シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-779
0006名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 19:59:04.28ID:xnHWm1QbM
ブリーチの同人みたいなサクラ大戦を発表しといて他人の批判か
0009名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:00:20.20ID:eCao3ICA0
静かだな・・・
心臓麻痺で死んだかなニシくん
0013名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:01:30.58ID:826w2mpE0
ブーメラン刺さってますよ
0014名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:01:46.23ID:XiKCzQDda
自分はbotwに時岡やトワプリじゃなく、初代に近い空気を感じたけどね〜。
0015名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:01:46.21ID:cB5Y2YdW0
空気感を自分の作品に入れて出して
0016名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:01:54.94ID:f9Dt4I1q0
こいつは平べったい地面に張り付いたゲームしか作れないからな
そりゃブレワイなんてこいつの脳のキャパ越えてるだろ
0017名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:02:11.24ID:N25RZpra0
いろんなIPに向かってFFのように生まれ変われとか強いてる業界のくせに
任天堂が本腰でやってゲーム史変えたらケチつけるんだよな
0018名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:03:22.60ID:yy9sngAId
それを一新したのがブレワイなのに、何言ってんのコイツ
0019名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:03:59.36ID:OtytUX6E0
個人の感想です
0021名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:04:17.62ID:ENiCdOCN0
そのおかげでマンネリ打破に大成功してるだろ
新サクラ大戦の結果出てから言えよ
0024名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:05:26.46ID:SeSn/uAJ0
サクラ大戦もユーザーが求めてたものとは空気が違うようですね…
0025名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:05:36.38ID:DB2JSRII0
こいつが求めたものと違ったモノが評価されたってことは
こいつが求めてるものってすげぇつまんないんじゃ…
0027名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:06:06.75ID:g8u2Zk0A0
個人の感想です

は、ともかく長寿シリーズを大幅に変更して
成功した良い例なんだから
もうちょい色々ないの、とは思うわw
0028名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:06:40.96ID:E9obxNWHa
みんな言ってるがそんな今までと違うか?ブレワイの謎解きも好きだぞ むしろ時岡トワプリと違って何すればいいんだろうってグルグルしなくてすんだし種類が多かったしブレワイの方が好きだぞ
0029名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:06:43.12ID:xKSZmEkI0
こいつもホモだからソニー好きなのかな?

ソニーホモイベで屈強なマッチョに掘られたいだろうな
0030名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:07:01.74ID:DAUYkSrGd
そりゃあ「当たり前を見直す」のがコンセプトだったからな
0031名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:07:47.42ID:C5Mbty6Wa
さすが反日朝鮮人のコカイン監督
反社会的朝鮮ソニー教はぶれない
0032名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:07:58.91ID:TdMXQ58d0
セルダ人気が高い海外ならともかく
日本でゼルダがロンチの目玉なのは無謀だと言われた空気をBotWは一変させたからな
スイッチのスタートダッシュはBotWの功績
名越はこんなゼルダを求めてはいなかったろ
0034名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:08:37.68ID:aCpI4grZ0
たしかに新サクラ大戦はサクラ大戦に求めていた空気感と違うわw
0035名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:08:50.26ID:W80zreyVa
個人の感想だから好き好きでいいだろと思うが
それすら許さないのがブレワイ信者
0037名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:09:29.55ID:uQ7mSFy80
かりんとうがいる時点でサクラ大戦が不安な材料しかない。
0038名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:09:43.45ID:pp5ghETBM
極端な話ゼルダじゃなくてもいいからなブレワイは
0039名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:09:44.34ID:YGE8Hc35a
>>8
先に言われた
0042名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:11:39.38ID:iM4W7Oye0
ゼルダ好きの海外をこれもゼルダだと認めさせたのはやっぱすげーよ
0044名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:11:57.73ID:m/bMyS+V0
ゼルダ新作はマンネリを避けるためにも名越に作らせるのも有りだな
0046名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:12:18.35ID:UpqNCkm/0
名越はまあ色々あるが、キチガイブログフィルター通した情報ソースにして鵜呑みにしてる奴らは
どっちの陣営も等しく阿呆だろ
0047名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:12:36.28ID:x33dKv9Gp
セガのタイトル1本も入ってないランキングのこと名越に訊いたら可哀想だろw
0048名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:12:36.68ID:Fe1JwMc30
名越も年取って保守的になりすぎたかな
そんなんだから龍シリーズに毛の生えた程度の物しか作れないんだよ
いや、作ってるけどユーザーが求めてるものと違うものしか作れないだけか
0050名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:13:22.36ID:GcqHISdW0
>>38
んなこたない
初代があって歴代作品があってブレワイがある、ゼルダじゃなきゃ生まれ得ない
0051名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:13:28.62ID:Fguj8ypb0
龍が如く6がファンにコレジャナイと叩かれたのがトラウマになってそうだな
0052名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:13:32.56ID:yuG/cv5ra
まあ日本でも世界でも過去シリーズより遥かに売れてるんだから
かりんとうみたいな無能老害がゼルダに関わってなくてほんとに良かった
サクラ大戦みたいな謎の空気感で爆死確定なんて怖いわ
0053名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:13:45.60ID:wrJ1IPqnM
サクラ大戦も求めていた空気感と違ったって言われそうだね
0054名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:14:15.44ID:fNe6sXUH0
>>35
桜井とかGTAの世界的なディレクタがゼルダに対して発言するならまだしも
世界でミリオンも売れないゲームの監督が世界で絶賛されてるゲームを
公の場で言えばただの負け惜しみに取られて当然かと
0055名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:14:20.36ID:vD/z0jXf0
いままで同じ空気だったら今までのように早期に値崩れしていただろうから
変えざるえなかった、古いタイプの人間からはこう言われるだろうな
もちろんゼルダ風を維持してOW化したと評価する古参客や初代回帰を感じた初代客も多いだろうが
0056名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:14:46.69ID:AOPZYJQep
いつもいつまでもヤクザのコピペゲー作ってる所は流石空気感いつも同じだもんな
0057名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:14:51.53ID:ML4L64/Ip
今出てる情報で既に5〜10%出てるって内容かなり薄そうじゃね
0058名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:14:55.39ID:O2ek6jPc0
3年目のゼルダネガティブキャンペーンをお楽しみください!
0060名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:15:18.97ID:ZlAbnXTg0
これ事実だろ
0061名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:15:25.00ID:ypceYU1s0
ブリーチチェリー大戦出して来た人が言うセリフではないな
0062名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:15:45.72ID:bDoVWm7K0
あの空気感こそゼルダじゃないと出来ないなと感じたもんだけどなぁ
0063名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:15:48.87ID:vD/z0jXf0
新サクラのアレは
名越だけのせいではないというところがセガの病理の深さを感じる
0064名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:15:52.21ID:YGE8Hc35a
平成最高の1本のランキングについて聞いてるのにわざわざ2番目ゲームにここでダメ出しするあたりがね
0065名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:16:14.40ID:BFKnMlTQ0
>>1
それよりサクラ大戦知らないって発言の方がヤヴァイ
0066名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:17:05.41ID:UpqNCkm/0
セガをダメにした名越は苦手な方だけど

>>1のキチガイブログって褒めてても貶してる事に捻じ曲げるでおなじみのゴミサイトだろ
こんなところの情報鵜呑みにしてホルホルしてる奴らはどうかしてるぞ
0068名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:17:18.93ID:ejybojYwp
なんかもう怖いな
どんだけ任天堂憎んでんだこの人
特に理由も見当たらないのに、もしやマジで嫉妬してるのか?
0070名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:17:45.99ID:hFdryjI20
かりんとうまでゼルダコンプかよ、越えてから言ってみろ
0071名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:18:20.71ID:upvVxHzFa
まあぶっちゃけゼルダとしてはフルモデルチェンジだし、今までの作品とは大分毛色が違うとは思う
0072名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:18:40.14ID:C5Mbty6Wa
この精神異常者サイトはソニー社員とゴキブリ朝鮮人の象徴みたいなもんだからな
0073名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:18:41.74ID:B9/j1O+V0
如くは変わらんもんな
キムタク使ってもやってる事は変わらないっていう
0074名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:18:51.45ID:CTUy0xKW0
毎年ヤクザゲーしか作れないおっさんに何言われても・・・って感じだよ
0075名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:18:59.89ID:O2ek6jPc0
むしろ初代に立ち戻った感じだろう?
オンラインで後から初代やったけどブレワイままだと思ったぞ
0076名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:19:40.62ID:H6Yukb8V0
botwがゼルダじゃなくても作れたなんてそんなことは絶対に無いな
過去作で培われてきたものが存分に使われてて正に集大成みたいな作品だもの
シリーズを深く遊んできたやつほど随所にゼルダを感じられてより楽しめる
0077名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:20:15.41ID:qzj4dDU10
Botw「ふんっ!(GOTY総ナメ平成ゲーム2位)」
ファン「ゼルダ!ゼルダ!」
名越「ムクムクムクッ!(嫉妬心)」
0078名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:20:16.71ID:/Ekbr7Rbp
龍が如くが1から全然進歩しない理由が何となく分かった気がするわ…
0079名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:20:17.50ID:vD/z0jXf0
>>68
ようやく龍で勝ち馬(SCEJ)に乗ったと思ったら
結局SIEJAが解体されつつあり
自分達が疫病神みたいになってしまった逆恨み的なものがありそうだが
0080名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:20:23.54ID:Q6brbP4D0
ちょっと言っただけで信者わんさか出てきてんじゃん
ホント宗教だな
0081名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:20:44.64ID:MOZFJPZs0
>>8
ホンマコレ
0082名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:21:07.62ID:BFKnMlTQ0
>>68
バッコスがマリオって言っただけで「は?マリオ?」って反応してたからなw
マリソニオリンピック絡みだってのにテメエの会社の仕事すら把握してないトップとかヤバすぎる・・・
0083名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:21:12.42ID:MmZ9hr5t0
言いたいことは分かるよ
トワプリスカウォ辺りとは方向性が違うから、それを求めてゼルダを買ってた人にとってはちょっと違うってなったんじゃないか
0086名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:21:44.36ID:Pumvgwkf0
まあ以前のようなのも別でやってみたいから
オカリナをHDリメイクしてくれ
0087名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:21:48.81ID:EBZnJUEh0
サクラ大戦は名越のゲームじゃないだろw
なぜか新サクラ大戦を名越が作ってると勘違いしてるやつが多い
0089名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:22:20.01ID:7YNnXhry0
俺も龍6は龍が如くに求めてたものと違ったよ
ふざけてんのかマジでよ
0090名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:22:34.11ID:vQFOUnJ40
>>8
0091名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:22:34.24ID:V0oa9uTNd
>>80
ゴキブリ何年もコンプってんじゃねーよ
0092名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:22:36.06ID:ZlAbnXTg0
最後褒めてるじゃん
いつものゼルダと違うの事実だしこれをネガキャンと感じる人の方がよっぽどゼルダコンプなんじゃないでしょーか
0095名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:22:55.81ID:q8+Ni3Vr0
53222404225304晒53222404225304シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-779
0097名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:23:44.55ID:hFdryjI20
>>82
オリンピックゲーってマリオ側的にはハリネズミは別にいてもいなくてもどうでもいいのにな…w
マリオファミリーだけでどうにでも出来るし、仕方なくコラボしてあげてるだけなのに
0099名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:24:31.18ID:bDoVWm7K0
セガごときが他社のゲーム語るとかおこがましいとは思わんかね?
0100名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:24:36.66ID:GOIK1cMb0
SEGA、名越率いるバイナリードメイン失敗
〜ジャップにはシューターなど作れないと海外を中心にこれでもかとバカにされる〜
数年後、任天堂からスプラトゥーン発売されヒットし海外でも好評

そりゃ壊れるでしょ、プライド高そうだし
0101名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:24:49.69ID:gjAkwkNF0
>>1
なんでこんな気持ち悪いブログ貼ってんの?
アクセス数稼ぎ?
0102名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:25:01.38ID:y1s4YvoVa
 後は番組に寄せられた質問でファミ通の“平成最高の一本”が話題に上り、名越氏は平成のゲームというと…ゼルダの伝説シリーズは出たらプレイしているが、(2位にランクインした)ブレスオブザワイルドは求めていた空気感とは違った、とコメント。
 その後にすごく良く出来ていると思います、とはフォローしていたのでニシくんはSwitch入りそうですね。


当たってて草
0103名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:25:48.49ID:RrIFgTZ30
これでも青沼と歳近いからガチコンプ持ってそう
0105名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:27:45.88ID:vD/z0jXf0
>>83
まあ、その2つは名越自身の作風から見てなんとなく好みそうな部分がある作りだよな
しかしセガってサターンの2D的なゲーム文法・システムデザインからなかなか抜け出せてないと感じる

マリオ64が出たときはセガはまだ3Dゲーで先駆者イメージあったけど
時オカあたり一気にその部分が抜かれてそれ以降引き離される一方だったな

ソニアド・シェンムーとか多少頑張っていたけどハード普及の足かせとハード撤退後の人材喪失で全てを失ってしまったし
ここからの復調は誰が見ても無理だろうな、龍を印刷するように作る名越の気持ちもわかるわ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 20:27:47.81ID:zA9gUrjFd
いいから早くages出せよかりんとう
お前のとこに求めてんのそれだけなんだから
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 20:27:58.98ID:FpeQ7sJhp
>>103
優しそうなひげのおじさんとクソヒョロガリおじさん何処で差が付いたのか
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 20:28:07.20ID:UpqNCkm/0
ちょっと説教するけど、>>1みたいな病気のゴミがやってるサイトの情報や
迷惑まとめサイトの情報を、ソース元も確認しないで美味しく食べる奴らが大量にいるんじゃどうにもならん

キチガイを見抜く目を養えと
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 20:28:49.14ID:1he+Cz9p0
バイナリードメインとか洋ゲーの真似してたゴミを作った名越がこれ言うとは

笑い話やな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 20:31:07.00ID:vD/z0jXf0
>>103
IP創始者じゃない分だけ青沼のほうが不利な地位なんだけどな
高い権限を得やすい「シリーズの生みの親」なのに回生をしようとして身動き取れないのを見ると
やっぱい凡庸な面があるとは思う
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 20:32:18.35ID:3CE2b6glK
>>109はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様

ID:1he+Cz9p0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190424/MWhlK0N6OXAw.html?thread=all
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 20:32:41.39ID:5wiTH8NP0
名越ってマジでガチで本気で「嫉妬」してるんじゃね?世界で一番のゼルダコンプ
本当に悔しがってそう
まぁ、名越なんてゲハのオモチャがどう思ってようが知ったことじゃないが
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 20:33:03.98ID:MV4OHz0Z0
キムタクでなーんも売上上がらなかったからな。
未だにジワ売れしてるから悔しいのは分かるよ。
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 20:33:54.12ID:4Pq4K1oK0
>>97
マリオとソニックが手を取り合うのが
人種や思想を超えて技を競い合うオリンピックイズムの象徴だからやで

たぶん
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 20:35:06.44ID:qAoDXxfZ0
こいつ何かインタビュー受ける度にSIEへの忠義心と任天堂への憎しみ溢れさせてんな
0120名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:35:18.25ID:vD/z0jXf0
セガは「分かるやつが分かればいい」会社の典型だったから
神トラ〜スカウォの路線にを会社ごとやっていた企業と見ると分かりやすい
だからゼルダもずっと値崩れしやすくて、セガもずっと会社の親衛隊にバッと売っておしまいだった
PSを押していた全盛期のサターンですら早期値崩れは頻繁だったんだよ
そこらへんのハードルは大きいよな、でもこの文面だけだと評価の是も否もしてなくね?
0121名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:35:25.99ID:+96xDbau0
新サクラ大戦なんて旧作ファンは誰も求めてないもん作ってるお前が他所の作品に口出すなよ
0123名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:37:58.04ID:vD/z0jXf0
>>115
キムタク買うような中年女性は所有しないハードで出すんだもの
ミスマッチということだよ
0124名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:38:03.29ID:B9/j1O+V0
せめて神室町じゃなければ少しは変わったと思うのに
まあバトルが如くまんまで萎えたわ
0125名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:39:03.32ID:EIfGHKUe0
ゼルダ自体嫌いなくせに何言ってんだようんこマン
シリーズファンのふりして叩くってゴキブリの常套手段だよな

それに仮にガチのシリーズファンで本当にブレワイは違うと思ったとしても業界人として呼ばれてんのに他社ゲー叩きとか社会人として終わってんな
0127名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:41:05.64ID:w2xz4fuVa
>>8
デビルメイクライもね
0128名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:41:38.80ID:GvO5chEc0
お前のせいでセガはメチャクチャだろ
0130名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:43:29.70ID:3hns6+8K0
>>8
まだプリコネの方が近いまである
0132名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:45:42.71ID:V0oa9uTNd
変わろうとしない如くカリントウが劇的に変わったゼルダを評価すんなら
如くをもっと変えようぜ
0133名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:46:37.51ID:GvO5chEc0
名越が如くこそ当たり前を見直してほしい
0134名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:46:41.31ID:JpTKoE9U0
求めてたゼルダとは違うなら分かるけど
空気感は完全にゼルダだろ
ゲーム性を完全に変えたのに空気感がゼルダだからびっくりなんだよ

さすがにこれはカリントウじゃなくウンコだわ
0135名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:47:32.81ID:0QJajrqO0
SCEにハード事業撤退させられたも同然なのに立派なわんこに育ったものだ
0136名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:48:09.75ID:DOvBlCoq0
最近かりんとうスレ多いな
0138名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:49:58.54ID:eaG6gSyed
風タクやスカウォには
既存のゼルダから脱却しようともがいた跡が感じられるが受けなかったし
そこからさらにジャンプして本当に脱却したのがブレワイだと思った
時オカトワプリばかり見てればそりゃまるっきり別物に見えるよ
0139名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:50:48.09ID:4V9kiyPC0
ナムコの塊魂の人も言ってたな
ゼルダいまいちって
0140名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:50:57.61ID:U1PBTATK0
つーかゼルダシリーズってそんな統一された空気感あるゲームか?
時オカ、風タク、トワプリ、スカソ
これだってバラバラじゃねえの?

急にフォトリアルになってるとかなら分からんでもないけど
今回だって普通にトゥーン路線だしなぁ
0142名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:52:32.10ID:sY2k95Os0
いくら格下がコメントしても負け惜しみにしか聞こえないからな
0143名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:53:26.06ID:2BmPZ2yKa
何様?
0145名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:55:59.31ID:ejybojYwp
風タクとトワプリの時点で空気感180度違うんですがそれは
0146名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:56:09.53ID:hdWRbC2n0
>>14
同じく、初代やリン冒遊んでた時の手探り感とか空気感がBotWには感じられたなあ
0147名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:56:20.76ID:6AC2xYN20
>>133
見直した結果がキムタクが如く
みんなひっくり返るはずだった
0149名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:58:56.12ID:B9/j1O+V0
>>147
桐生ちゃんからキムタクに変えただけだったな

何故あれほど保守的なのか
変わる起点だったろうに
0150名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 20:59:50.79ID:TSM/lXFL0
少しでもブスザワに文句付けると発狂して人格たたきするキチ外豚に質問してやる
何?ブスザワはこの世のすべての人間が一切の不満を持たない究極のゲームなの?
0151名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:00:20.36ID:LOOCblC90
ソニックも大事に出来なくなったゴミ企業はさっさとパチ事業と一緒に滅んでいいよ
0152名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:00:53.40ID:0iR/kc6+0
今日のどのツラ下げてもの言ってるのコーナー
0154名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:02:15.63ID:XTDLeDDL0
名越の嫉妬か
情けねえなあ
0155名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:02:26.68ID:2BmPZ2yKa
>>136
なんかあった時の叩かれ役なんでしょ
0156名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:02:59.55ID:YGAywLw00
業界がひっくり返るなんて大口叩いておいて出てきたのはキムが如くだもんな
まあ龍が如くとは別物になるとか言っておいてこれだからしょうがないか
0158名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:04:52.13ID:yQXGUK4Zp
トワプリの空気感をひたすら求める層って一定数いるイメージ
0159名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:07:07.89ID:B9/j1O+V0
多少かりんとうを擁護にくるゴキブリの馬鹿差www
0160名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:09:05.51ID:UV5oJ/hj0
>>8
ナイス
0161名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:10:17.88ID:1he+Cz9p0
はよ辞めてくれ
0162名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:10:36.68ID:9sjIBApha
この人モンキーボール出してて青白かった頃は任天堂とか宮本を尊敬してるようなこと言ってたけど
そこから何があってソニーに心酔するようになったんだろ
0163名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:10:58.09ID:XOMQHZlN0
>>68
任天堂みたいな想像も出来なかったようなモノを次々創り出してくる会社が、
怖くて仕方ないんだろ。
0164名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:12:04.91ID:pe8I00aI0
俺別にゼルダシリーズ好きでも無いけど
ブレスオブワイルドは信じられないくらい神ゲーと思うよ

だから名越が言ってる事もなんとなくわかる
任天堂自身も当たり前を見直すて言ってるんだから意図的に変えてきた結果空気感が違うてなったんだろ
0165名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:14:00.28ID:5xyvbeJS0
アタリマエを見直した作品だからいつもと違うのは当たり前やろ
0166名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:14:37.73ID:yMgUisOed
あのさ豚よォ
平成最高のゲームクリエイターの名閲さんがゼルダはクソゲーだっつてんの!
いい加減認めろ!
そして龍が如くを遊べ!
0167名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:14:53.13ID:ZlgNyoov0
ジャッジアイズはまじひどい出来だった
あんなゲーム作っといてよくこんなことが言えるな
0168名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:15:52.64ID:fagS7V1b0
言いたいことはわかるけど、
「平成最高の」っていうポジティブな記事に、
わざわざ狙い打ちして昨今の日本で珍しくGOTYを総ナメし世界的にも革新的とされた任天堂ソフトを下げようとしてるのが
さすがだなって感じ
0169名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:16:19.43ID:lDXqgAFx0
いい意味で違うのか悪い意味で違うのかわからんが
かりんとうが求めていた空気感って多分
誰も求めてない可能性大
0170名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:17:10.49ID:IWkzxawa0
kbtitキャラはサクラ大戦に求めていた空気感とは違う
0171名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:18:05.11ID:lixRf+xVd
ブレワイは確かに何か普段のゼルダとは違ってやっぱ擁護しきれない何かがあるわ
ゼルダといったら難易度が高めのギミックを解いて自分の道を切り開く、いつもはそうだったはず
だがブレワイの謎解きは何から何まで簡単なモノばかりですぐにゴールまで辿りつく
ゼルダはマジでこんなのでよかったのか?
これじゃあSCEの名作アランドラ以下としか思えない(´・ω・`)
0172名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:19:53.27ID:I/JqqFfWp
新ブリーチ大戦の動画で往年のファンだけでなくゲハ民まで
白けさせた直後によくこんな事言えるなぁ
0173名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:20:05.61ID:66tYjS9H0
>>170
なんでギャルゲを少年漫画風にしたんだろうな
大衆ウケを狙ったのか?大衆ウケせんハードで展開するくせに
0175名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:20:28.92ID:V0oa9uTNd
馬鹿はすぐショボン使うからお里が知れんだよ
巣に引きこもってろ
0176名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:20:32.37ID:kSIPALD80
「これまでとまったく違う、ひっくり返るような新作」とか大風呂敷広げておいて
実際に出してきたのがキムタクが如くだったのが名越だし…
0177名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:20:50.60ID:vD/z0jXf0
思ったとおり「新サクラこそこれじゃない、よっておまゆう」レスが散見されるなw
あれ本当にセガの自信作なのかね?
0178名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:20:51.05ID:mmgdNzBvd
空気感違うと感じてくれたのならゼルダ開発チームからするとガッツポーズだろうな
0179名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:22:10.73ID:5i5cHDIgM
バイナリードメインやヒーローバンクは黙りだったよね
新サクラ大戦が失敗しても黙りなんだろうかな
0180名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:22:17.96ID:MSr18WdK0
別に色んな感想があっていいのに。
みんなが褒めなきゃいかんのか?
ただでさえ過大評価ゲーとも言われてるのに
0181名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:22:51.28ID:EBZnJUEh0
>>162
その後も影響受けたゲームはスーパーマリオって言ってる
セガなまにソニー河野をゲストに呼んだ回でも普通に言ってた
0182名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:22:54.72ID:B9/j1O+V0
ソクミンて馬鹿なのかな
成りすましも出来ないんだな
0184名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:24:23.33ID:EIfGHKUe0
>>136
まあかりんとうは叩きやすい
海外で売れてなくて売り上げ棍棒としても弱いからゴキもあんまり擁護しない
0185名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:24:52.90ID:aY/jEsqt0
セガなま見たがファミ通の平成最高のゲームの話題で名越さんの一番は何ですか?って聞かれて
名越がゼルダって答えたんでブレスオブザワイルドですか?って更に聞かれて
ブレスオブザワイルドよくできてるけど求めていた空気感とは違うんだよな〜って感じかな
0186名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:24:55.96ID:ZlgNyoov0
ゼルダ批判したクリエイターって今までで初めてかもしれないな
0187名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:25:35.17ID:Pumvgwkf0
>>184
あとハード撤退で喜んでた記事とか沢山あったから
元SEGAファンからも嫌われてる
0188名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:26:59.19ID:1dJKgRfU0
新ブリーチ大戦乙
0190名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:27:57.95ID:Pumvgwkf0
まあマリオみたいなので傑作作れるんなら作って任天堂ハードに出してそうではある
ただそういう才能は皆無なんだろう
0191名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:29:21.80ID:DaTA1J16M
名越さあ...
いつになったら世界で評価されるゲーム作れるんだい?
0192名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:29:38.87ID:3YQCKvCU0
今までのゼルダ好きとしてはさみしさを感じた部分は確かにあった
あのフィールドで従来通りのダンジョン7〜8あったら文句なしだったのに
0193名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:30:12.97ID:vD/z0jXf0
>>190
というか名越にしてもそうだがPSサードが神ゲーだしているのなら
もっとPSは現状より市場でがんばっていたはずだよ
サードとソニーへの評価が現状のPS4なんだよ
0194名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:30:48.59ID:jlU4KS1Q0
>>185
>平成最高のゲームの話題で名越さんの一番は何ですか?って聞かれて
>名越がゼルダって答えたんで
この部分を端折ってゼルダ及びBotW叩きに持っていったわけか

お前ら糞ブログに踊らされ過ぎだわ
0195名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:31:37.36ID:mpj7ZOLV0
この糞真っ黒かりんとうまじで
消えてくれねえかな業界から
目障りで仕方ない。糞が
0196名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:32:07.83ID:dNpQToJB0
>>191
世界で評価されてるゲームと違う感性持ってるんだから
そりゃ世界で評価されるゲームが作れるわけないわな
0197名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:32:09.24ID:hdWRbC2n0
>>171
時岡〜トワプリ、スカウォ辺りの据置ゼルダなら兎も角
それ以外のゼルダってそんなに謎解きの難易度高くないけど
0199名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:34:18.44ID:vD/z0jXf0
>>187
あと、セガの事実上のトップ幹部になってから
自身のIP以外のセガ遺産をなおざりなのも旧セガ信者から避けられる大きな要因だろうな
0202名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:39:05.52ID:wJgGa5iN0
名越とか言う格下が何言ってんだ
同じものの焼き回しばっかじゃん
0203名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:41:46.66ID:EBZnJUEh0
>>186
神谷が前から風タク以降のゼルダをボロクソに言ってる
0204名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:42:02.78ID:vD/z0jXf0
>>199の追加だが
昔のセガ信者って最新の技術を使って新しいゲーム性を見出したAM2研とか
マンネリでキャラ頼みで品質の安定性中心の任天堂とは違うぜ的な意識が求心力になって来たんだよ
それがまさか、一番の金太郎飴会社になろうとはというショックが名越へ反発につながっている
0205名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:44:11.31ID:dNpQToJB0
というかあさっての方向にチャレンジしないセガなんて潰れてもいいよって思う
0206名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:46:18.99ID:c3UWqaRw0
>>8
まさにこれ。そして途中でスタッフ入れ替えとか100%嫌な予感しかしない
0207名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:48:51.70ID:z0tOrN2e0
ゼルダほど毎回デザインが変わるゲームもないからな
リンクの冒険だったら同じ感想だったが
0208名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 21:56:58.82ID:Pumvgwkf0
>>204
例えが良いか知らんが
左翼なんだよな、SEGA
反骨というか
だからどっかに阿る態度も許せないんだと思う
0209名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:00:44.17ID:nBKdfgiD0
龍が如くって日本版GTAなのかと思ってたら求めていた空気感とは違ったわ
0211名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:02:10.61ID:Orozo3Vh0
>>205
SIEも参加するポリコレイベにセガがスポンサーとして参加している状況で
身体が勝手に風呂に向かったりする事もあるギャルゲーのサクラ大戦を
エロ系排除を宣言したPS4独占で出す事自体がある意味明後日の方向にチャレンジしてるよ
0212名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:04:45.57ID:itbnd+lvd
サクラ大戦ってるろうに剣心のヒロインが主役のゲームじゃないのな 誰得なゲームなんだ?
0214名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:07:25.17ID:IB+2BQc1d
かりんとうは薬やってる空気感あるよな
いつか捕まると思う
0215名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:08:32.95ID:2uJiQ9rt0
「求めてたのと違う」のは別にいいじゃん
それはそれとして、結局良かったのかダメだったのかが重要だろ
0217名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:12:29.42ID:aRaQLRK8M
ゼルダの1/10でも売れるゲーム作れよ
0218名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:16:51.71ID:RsPvOFAS0
なごっさんにはいい加減、神室町とは違うモノを作って欲しいね
龍シリーズコンスタントに出るのは待つより良いだけども
0219名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:30:15.91ID:oby2PTi70
時オカとは違う空気なのは同意だけどね
0220名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:31:56.91ID:P60s1X9A0
時岡やらの過去作がピンと来なかった俺はBotWはビックリするくらい楽しんでたから名越の言ってることも一理あるのかもしれない
0221名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:33:07.80ID:95c4mJ8B0
相変わらず名越の発言を切り抜いてくっつけた>>1みたいな記事で顔真っ赤にして名越叩いてる奴ばっかなのなw
流石にそろそろ自分らのガイジっぷりに気付いたほうがいいぞ
0222名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:33:27.25ID:T4C6C5kRM
桐生一馬最終章の龍が如く6に求めてたものはあんなもんじゃなかったけどな
0223名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:44:01.01ID:CjZtaoO30
平成最高はゼルダだけどブレワイじゃないって話でしょ?時オカだよなやっぱ平成なら
0224名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:51:53.24ID:jatXcGcod
ゼルダをシリーズで追ってたような人が
「アタリマエを見直された」今回のゼルダに対して
「これだよ!これが俺がゼルダに求めていた空気感なんだよ!」とかにはならんでしょ
それはそれでいいんだから、ほんで?結局結論としてはどうなん?って話だよ
もしスレタイ発言の後でブレワイを肯定するコメントしてるんなら、
責められるべきは発言を切り取りして印象操作してるやつの方だろう
そして俺は名越が肯定コメントしてるかどうかを確認したりはしない
0225名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:57:12.47ID:0RMAAUz30
負け惜しみクソワロタ
0226名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:58:28.56ID:uQReZfkY0
ソニーとのパイプ役だった人材次々とパージされてる昨今だぞ
名越のプレッシャーを理解してやれ
0227名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:59:05.74ID:/HhLYnzm0
ハードルあげるなぁ
当然、サクラ大戦はゼルダ越えるんだよね
0228名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:59:17.26ID:jc0oEvgxd
新 名越大戦
〜かりんとう悔いたもうなかれ〜

意気込んだかりんとう、震えるユーザー
PS愛高らかに躍り出るヤクザたち
心までSIEに蝕まれた男
任天を蹴散らして忠誠を誓うのさ
走れ黒肌のPS過激団、唸れヤク中のPS過激団
日サロ焼きすぎて黒コゲ過激団 唸れホモ過ぎるPS過激団
0230名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 23:05:48.76ID:9WkNy/ud0
>>203
神谷は世界で結果だしてるからなぁ
世界で結果も出せない人とは違うよ
0231名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 23:06:56.53ID:36tWC+N+a
なんだったかいろんなゲームクリエイターにこの一年で気になるゲームをインタビューしてた記事で特に無いって
ゲームにもう興味ねえんだな感アリアリのコメントしちゃうような奴にゼルダを語られたくはない
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 23:22:20.40ID:GcqHISdW0
>>224
いや、なるよ
初代からやってる人で「これを求めていた」って感想はわりと散見される
0234名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 23:23:09.82ID:4wrXlQE40
今までゼルダ苦手だった俺がブレワイで初めて楽しめたからこれでいいんだと思うよ
別に毎作ブレワイ路線にする必要もないし
名越だってヤクザの空気感変えたくてキムタク作ったんじゃないの?
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 23:25:30.23ID:awZg9lr20
そりゃ違うよ?だけどなに?
操作性は順当に良くなってますしなんの問題もねえー
0236名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 23:26:12.15ID:RaWaa2+fa
これがわからないならこの人に龍以外の売れるゲーム作るの無理だと思う…
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 23:30:05.42ID:3pvhPvYe0
マンネリヤクザゲー作ってるやつが他商品に対して空気感は違うとかギャグですかねw
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 23:30:10.15ID:nmA4UdVGd
>>236
良く出来てたって言ってたし分かってないわけじゃないよ
ゼルダに求めてたのがこれじゃないってだけで
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 23:42:41.19ID:CZ07scv70
>>68

>>68
FZEROとかGCでは12を争うくらい好きだったのに昔のような受け入れる純粋さがなくなった感あるよね。まあ今は何吸ってるかわかんないような生活してそうだからなんとも言えんが。
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/24(水) 23:49:55.50ID:GcqHISdW0
ブレワイで「よく出来てる」程度の感想しか出ない人ってセンスねえなとしか思わん
まともな開発者ならCEDECの講演内容も含めて衝撃受ける作品だろうに
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 00:02:22.61ID:D+douPZp0
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20171225028/index_6.html#sega_nago
<質問1>2017年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
中身としては特にこれといった作品はありませんでした。もちろん素晴らしい作品はたくさんありました。


2017年末の時点でこれだから、知ってたけどね
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 00:35:00.48ID:02v11DKv0
青沼「ゼルダの当たり前を見直しました」
名越「求めていた空気感とは違いました」
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 01:13:50.19ID:3jIKX7V1M
>>244
これソニーのPとかもブレワイ挙げてたんだっけ?
どんだけ悔しかったんだかりんとう
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 01:17:46.00ID:r2c6TSdSd
はいいつもの


もともと展開してたセガのゲーム
大好きなセガ(今は裏切り者)が
大好きなセガ路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いなPSハード独占で出して
大嫌いなPSファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる

大好きな優越感が行方不明
サクコンプ発症
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 01:20:46.75ID:0ye5kILG0
こういうセンスだからいつまでたっても龍も変わり映えしないんだろうな
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 01:34:57.74ID:XpSUyzt90
>>99
本間先生?
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 01:37:52.78ID:xdE0DZvb0
>>1
ゲーム業界の張本みたいだな
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 01:42:31.79ID:cnRwJDl60
ピエール瀧がコカインで逮捕されてたけど
こいつはヤクザとのつながりで逮捕されても全く驚かないよな
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 01:48:01.25ID:9Glpht9C0
こいつが舵切ってセガ迷走続けてるわけで
そういう奴の言うことがそりゃ共感されるわきゃない
今のセガを表してるよ
向き合って頑張ってんのレトロ部門だけじゃん
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 01:48:18.68ID:+lI8cpm10
of the dead弄られまくってると思ったら、誰にもふれられてないのな
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 01:49:02.29ID:IYs6JdYB0
正直空気感ちがうってのは分からなくもない
神ゲーだしゼルダしてるんだけど何故そう感じるのだろう
あまりに広すぎるからかな
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 01:56:47.18ID:9Glpht9C0
求めたものをいい意味で裏切るってのは共感あってこそ結果として成り立つもんだ
共感されないものはただの裏切り
それこそがこいつの言動や行動だよ
これまで名越の言ってきたことで共感出来るものあったか?
尽く裏切ってるだけじゃんこいつは
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 01:59:15.89ID:pb+z16ff0
>>38
シリーズの厚みがないと厳しいぞ0からあの世界を構築するとどこか薄っぺらくなりかねない
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 01:59:51.40ID:lx+46duA0
>>258
ただのオタクの言うことだけ聞いてたら、ゼルダもマリオも最初のヤツから何一つ進歩しないしな

オタクだから市民権があると思ったら大間違い
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 02:02:17.41ID:sBnP4Ola0
神トラ以降しか知らない世代がこれ言うならまあ分かるんだが
初代からプレイしているであろう名越がそれ言うか
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 02:10:12.67ID:QL5A/9Xs0
そりゃそうだよな、あんなゲームしか作れないやつからしたら
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 02:14:07.65ID:bSI9OTyt0
ガッツリ関わってる発言から嫌な予感はあったが
かりんとうがスタッフ入れ替えまでしてたのかよ
すげーなぁ、恩義スタッフ以外は切られちゃったのかな
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 02:17:17.67ID:lx+46duA0
新サクラ大戦のほうが100%求められてる空気じゃない事に気付けよw
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 02:22:05.70ID:9Glpht9C0
もう龍も自らクソぶっかけて終わったし
名越関わらせるなよセガも
関わったもん全部死んでんじゃん
今でも評価されてんのスーパーモンキーボールぐらいじゃねぇか
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 02:22:59.84ID:jtta/1b50
でも時オカから始まる青沼ゼルダの作り込まれた職人芸の3Dダンジョンこそゼルダの真骨頂だと思うなぁ
ただ日本だとそれ全然ウケなかったけど
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 02:23:45.06ID:0xsjgPH90
ゲーム開発者なら嫉妬するかもね
それぐらい異常なまでに完成度高いもんブレワイ
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 02:27:57.21ID:yiRZadNB0
名越の言うこともわからなくもないぞ俺は
今までは音楽や画作り、キャラクターにどことなく哀愁があったけど
今回はガノン城周辺を除けば基本平和で牧歌的な雰囲気がある
比較的緊迫感のあるゲームだったのが牧場物語やどうぶつの森のようなスローライフ風の遊びになった
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 02:29:30.10ID:sBnP4Ola0
夢島やら猫目系やらの方がずっと牧歌的だと思うが・・・
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 02:33:30.55ID:lx+46duA0
>>272
ブレスオブザワイルドには哀愁しか無い気がするんだが?

今まで、とか言われてもなあ。具体的にどの作品の事を指すんだ?
もちろんその「今まで」ってのをやってるんだろうね
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 02:34:50.48ID:GKYQEw0Z0
シリーズ物に対するアンチテーゼで龍が如く作ったのに、その後シリーズしか作らなくなった男。
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 02:35:22.86ID:Kr/Ij+GW0
敵が割とガチで殺しに掛かってくるからいう程牧場的か?って思うが
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 03:47:32.01ID:p3RHQw7Z0
かりんとうになってからセガに求めていた空気感とは違うものばかり出るんだが
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 04:15:46.83ID:1NMqlqt10
この人は口を開けばSIEに媚びるか
任天堂にチクチクするかどっちかじゃん
0283リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/04/25(木) 04:18:20.31ID:vL+1POxn0
リンクは目玉焼きにマンゴーソースを掛けたりしたものでも平気で食べるしな…。

好き嫌いなく、なんでも食べる健啖家。
昆虫食までこなす。

薪や石炭を調理して作られる石炭飴を非常食にするほど。
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 04:18:30.29ID:8pPnkeoS0
ブレスオブザワイルド出る前はマンネリ感があったからな
アレが名越が求めていたものだろう
良くできているが、自分たちの脅威にはならないもの
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 04:57:20.50ID:RsB8C6O30
自分の波長と合ってた的なことを言われたら寒気がするだろw
かつてセガ贔屓だった俺でも名越のゲームには全く縁が無いし
むしろ絶対に相容れない存在と確認できて良かったよ
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 04:58:46.89ID:tuLxzbend
それ言ったらサクラファンの新サクラはコレジャナイも聞き入れないとな
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 05:04:28.71ID:MLhfLZqdp
ゲームクリエイター()を地で行ってるから一周まわって微笑ましいわこの人は
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 05:06:51.42ID:UMB1VbStM
パチンコメーカーのおかげでどうにか成立してる負け犬ことセガの人ね
任天堂に一度でも勝てたことあるのか
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 05:14:58.22ID:G33Sy7nU0
><質問1>2017年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
>
>中身としては特にこれといった作品はありませんでした。



うむ
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 05:27:01.23ID:dwGW8UqY0
印象操作してあえて「よく出来てる」って発言は消す>>1
それに気付かず必死に名越批判する>>2->>1000
ゲハは馬鹿ばかりだから炎上系の話題作るの簡単でアフィが捗るな
0295リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/04/25(木) 05:28:33.86ID:vL+1POxn0
>>287
調子こいて、ワインを飲みすぎて、思いっきりゲロゲロになるリンクとか…。

ま、吐くような飲み方をしたら最悪だよな…。
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 05:29:00.57ID:RMJh7EvQ0
単純に皆から嫌われてるからなコイツ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 05:32:11.44ID:bSI9OTyt0
恩義や宗教だろうが普通に好きな作品褒めてれば良いのに
わざわざ寄ってきて唾掛けてくのがトップってのが終わってる
誰もテメーに興味ねーし一生如くツクール弄って遊んでろよ
過去の資産全部溶かしてソニックすらネグレクト中のセガ(という名前の別物)には興味無いから
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 05:41:08.07ID:vv2LaW6h0
>>14
それは初めからそういう触れ込みがあったからだろ
素朴にやってこれは初代だみたいに感じないだろ
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 05:43:58.19ID:vv2LaW6h0
ブレスオブザワイルドってイベントが悉くヌルいから駄目
ゼルダシリーズにあった緊張感がまるでない
名越さんが言いたいのはそういうところだと思う
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 05:45:07.32ID:WFB5hTZG0
05452504450504晒05452504450504シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-779
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 05:47:24.86ID:yU00txhl0
別にアレだろ
ゼルダが新しいことやったから今度のサクラ大戦別物だけど新しいことやってるってことで勘弁してね
ってことだろ
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 05:55:23.83ID:uw5hIyUf0
扇動するヤツがいるのは確かだが
素直に乗ってるお前らの方が愚か者だと俺は思う
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 05:57:21.39ID:yiRZadNB0
>>277
俺はBotWに哀愁感じないな
進行度や時間経過によってガノンの影響力が増すわけでもないし
NPCもそれぞれガノンと関係なく平和に暮らしてる
ゲーム開始から状況が悪くなることもない
一応悲壮なムービーが各地に点在してるけどプレイ中のゲーム内の時間から見て過去の出来事だし
前後の脈絡に関わらず再生されるんでそういう設定なんだなとしか思えない

自分のプレイした物について今までっていう言葉でまとめた
4つの剣、サテラビューで出た2作、三銃士、神トラ2以外の内製ゼルダはやった
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 05:59:56.55ID:G33Sy7nU0
「よく出来てるけど、求めてた作品とは違う。」

「勿論素晴らしい作品は沢山あったけど、中身としては特にこれといった作品はなかった。」


うむ
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 07:08:02.36ID:Lay9yz8K0
>>199
それはゲハの猿くらいだな
元広報で自身もセガオタの竹崎なんてあいつらが求めるゲームの新作は出す価値が無いと言ってたぞ
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 07:13:56.45ID:i0DyfTkq0
>>303
2chにとって怨念 憎悪は収益の源なのです。
彼等は敢えて桜を使って掲示板を荒し悪態をつき 
誹謗中傷を行うことで利用者に桜達に対する怨念を抱かせ嫌でも2chにアクセスさせるという
被害者心理を利用した特殊な運営方法です。
それらの現場(掲示板)の仕掛け人は2ch内では「煽り屋又はプロ固定」とも呼ばれ
ネット界で恐れられる存在です。

>内部告発者「井上玄氏」の日記は大変興味深い内容でした。
>2ちゃんねるの「プロ固定制度」とは、
>サクラ要因として、2ちゃんねるの運営側が、
>スレッドの盛り上げや沈静、そしてサイト荒らしや
>2ちゃんねる内、ネット社会全般での言論統制を行うものです。

>2ちゃんねるには、 「プロ固定」と言われる給料を貰って毎日書き込みをする人物が、
>各板に5人から15人、います。 一人の職員は、たいてい3つ以上の板を掛け持ちします。
>2ちゃんねるマガジソにて取材を受けていた人物は、 全員プロ固定です。

15人が相手じゃ無理だろ?勝てないよ
だからこの告発を広めるしかないんだ
証拠は15人が毎日休まず示してくれる
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 07:18:06.70ID:4oXSio2N0
>>252
そうそう例えるならマガジンサンデーがチャンピオンになったかのようだ
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 07:44:52.41ID:Ghz9JQtF0
時オカ、風タクまでは誰でもクリアーできた
ゼルダBはクリアーできない、信者向け
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 07:46:31.98ID:ehfwMqg7M
自分でブーメラン投げるのやめないか?
投げた瞬間に突き刺さってんぞ。
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 07:47:01.31ID:6xQBO1uU0
言ってることは別に変じゃないけど金太郎飴職人が言ったらそりゃ失笑されるよって感じ
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 07:47:22.32ID:XsobYKpx0
俺はむしろ時オカをやった時、良くは出来てるけど
俺がゼルダに求めてるものと何か違うと思ったな
まあ、時オカが好評だったからいつの間にかゼルダと言えば時オカ路線
の事になっちゃったが。個人的にはブレワイの方が「ゼルダ」をやってる感覚が強い
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 08:14:04.04ID:lXULBqRDM
ブレワイは快適なスカイリムってだけでゼルダではないだろ
要素の扱い方も雑なものが多い
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 08:16:56.37ID:D+douPZp0
>>312
俺も同じ感覚だった、具体的には同じかどうか分からないけど
俺の場合、時オカはけっこうストーリー主導でやらされてる感があったな、自分の裁量で冒険を進めてる感覚が薄いというか
以降ずっとその傾向は強まっていて(ムジュラは除く)BotWでいっきに反動が来た
これこれこれよって感じ
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 08:24:30.72ID:4WJvSMZK0
まぁ時オカ以降の「いつもの」ゼルダとは明らかに違ったな

それでもなお最高傑作と言える出来だったけど
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 08:27:56.89ID:xdE0DZvb0
>>1
この人ってPS上げ他下げが多いな
開発者でこれだけゲハ入ってるの怖い
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 08:32:25.11ID:sEJ1+qJc0
トワプリが海外で評価された大作であれ
任天堂自身映像路線やゲームデザインの両面で行き詰まりを感じた一作なのは明白
アメ公の機嫌取りじゃなしに時オカ呪縛を打ち破る改革を探してた
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 08:40:40.42ID:lXULBqRDM
ブレワイが一番やらされてる感つよかったよ
だってつまんねえんだもの
緊張感皆無でゼルダじゃない
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 08:46:54.05ID:ywGUBf25d
そもそもこの人、過去にゼルダシリーズを褒めたり、好んで遊んでるようなことを言ってたりしたことあるの?
あるという前提に立てば、今回の言い回しでもひとつの立場として多少の説得力を持つけれども

今回のゼルダは期待していたものとはちょっと違ったってことでさ
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 08:47:27.85ID:4zNyrnnia
竜が如くの名越が言ってるなら納得だわな
PS2時代から何の進化も変化もしてない化石だし
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 08:56:11.68ID:4s+pXIWh0
PS教に心酔するとここまで頭がおかしくなるのかw
怖すぎるw
全く売れてないヤクザを作り続けてるだけの事はあるなw
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 09:02:02.74ID:QrTFfVQUa
>>319
ゲハとか関係なくPSで龍出して成功して
請われてwiiUで龍出したのに大失敗したし
そりゃ良いイメージは持てんだろ
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 09:02:19.73ID:qImh86d8a
タレント並べて発表会ごっこでイキるしか出来ない人は言うことが違いますね(笑)
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 09:08:46.05ID:4s+pXIWh0
空気感とか言ってる時点で
コイツのゲームの評価軸が完全に狂ってるのがよくわかるw

ゲームで何ができるか?ではなく
このゲームはどういう「セット」かという雰囲気作りしか見てないw
アホだから何が面白いのかは人それぞれとか逃げてるんだよ
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 09:09:06.00ID:57qdpecX0
04092504090404晒04092504090404シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-779
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 09:22:42.88ID:Kr/Ij+GW0
こういう好き好みは個人差があるから仕方ないけど
自分が好きなものと受けるものが剥離してるのはクリエイターとして割と深刻な状況なんじゃなかろうか
如くシリーズ自体が一般人の方向向いてる部類だし尚更というか
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 09:28:26.39ID:4zNyrnnia
平成も終わり令和が始まる時代に
キムタク採用とかキャラデザブリーチ
うんうん、名越くんはそういう系のはアレだよね
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 09:42:34.41ID:Rsze/tNN0
ブレワイの謎解きって幼稚な仕掛の祠がアホみたいな数をこなさなきゃならないしバカしか楽しめないよねこれ
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 09:49:31.35ID:98svw9KNa
そういう選民意識持ったバカのせいで衰退したタイトルやジャンルが色々ありましたね
0334名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 09:51:20.71ID:Kr/Ij+GW0
敷居の広さって大事だな
名越もそういうバカでも楽しめるつもりで作ったんじゃないのか
0336名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 10:08:15.28ID:X7F4Zi9m0
幼稚とかいう表現自体がおこちゃま発言の思考回路と一緒だな
いい年こいて佐伯のイメージ戦略に染まったままなのか
0337名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 10:36:29.22ID:JbvgdTWX0
>>326
そんな古いの持って来ても誰も買わん
もし新作出したところでシリーズの途中からは買いにくい
ヤクザが客層に合わない
まぁ如くはPSで頑張る方が無難
0338名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 10:40:05.47ID:JhGcS58p0
龍のWiiU移植は大失敗も何も自分から売れなくしてんじゃん
0339名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 10:41:20.74ID:D+douPZp0
祠や神獣も詰まる人は詰まるし、だけどスルーしたりゴリ押しが出来たりする
一方で上手い人は別解や縛りプレイを模索すると底が見えないほど奥深い
アクション(戦闘)も同様に幅広い層が楽しめる作りなんだよな
こういう見方が出来ず「ぼくがつまんないからクソ」って認知がもっとも幼稚
0340名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 10:43:01.26ID:h3UoX6G90
青沼に龍が如くを作らせて
名越にゼルダを作らせてみたい
0341名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 10:43:07.52ID:lXULBqRDM
>>339
それゲームじゃなくてもいいじゃん
0342名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 10:43:36.65ID:57qdpecX0
35432504433504晒35432504433504シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-779
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 10:49:59.33ID:JbvgdTWX0
>>341
どんな理由で?
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 10:50:05.61ID:XiYyNEcr0
WiiUの龍1.2移植とか誰が買うんだよ…
しかも発売前に続編出さん言ったんだろ?
完全に売れない実績作りやんけ
0346名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 10:54:24.20ID:lXULBqRDM
>>343
本末転倒だよ
楽しむためにわざわざ余計なことをしないといけないってことだろ
馬鹿馬鹿しい
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 10:56:52.02ID:NCEbtD7B0
龍って何から何まで指示されて進むよくあるタイプのゲームだからな
そらファンも含めブレワイの自発的に動けるようになるゲームデザインとは根本的に合うまい
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 10:57:07.78ID:lXULBqRDM
深さがあるから凄いみたいな小賢しいロジックが好きじゃない
単に面白いかどうかだけ
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:01:14.68ID:D+douPZp0
>>346
楽しんでる人は誰も「わざわざ」などと微塵も思わず「自ら進んで」楽しんでるんだぞ
こうしたらどうなる?ああしたらどうなる?と考えたり、その結果成功したり失敗するのが面白い、
という類のゲームの楽しさが理解できない人には分かりにくいだろうが
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:02:21.19ID:m0TMlWUma
わざわざID真っ赤にしてまで「俺が合わなかったからこんなの○○じゃねえ!」って何が言いたいんだろ
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:04:15.77ID:1RgBXX650
>>8
他人に空気感を求めておいて自分は空気感を変えてくるという人間の屑
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:05:42.41ID:D+douPZp0
>>348
面白いかどうかなんて個人の趣味嗜好によるところが大きすぎる
だから任天堂は基本的に「自分たちが面白いと思うもの」を作ってる
それを出来るだけ多くの層に響くよう工夫されてる(=間口が広くて奥が深い)から凄い、となる
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:08:04.36ID:lXULBqRDM
なんでもいい
俺にはつまらん
素人が評論家ぶるな
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:10:46.50ID:628Hnwnor
>>8
これw
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:12:43.59ID:7TQBCC9Xr
当たり前の見直しができない男はさすがに感じることが他者とは違うな
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:12:52.70ID:Mc25ZBbR0
なごっさんの言いたいことは分かるぞ
ゼルダファンが求めてるのは時オカやトワプリみたいなリアル路線
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:13:27.95ID:D+douPZp0
「あれこれ試行錯誤して上手くいったときの快感」なんかは、
任天堂が考える「ゼルダの面白さ」の代表的な要素のひとつだろう
だからこれがそもそも合わない人にはゼルダというゲーム自体が合わない可能性も高まる
(もちろん他の要素にハマる可能性もあるが)
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:15:34.06ID:D+douPZp0
>>358
それはゼルダファンではなく時オカトワプリファンだろ
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:17:15.66ID:glmZFjYX0
毎年焼き回ししか発売出来ない名越が言ってはダメだろう。
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:17:59.25ID:XsobYKpx0
大まかに分けて
ゼルダ=謎解き と考える人と
ゼルダ=探索  と考える人が居てそれで分かれる感じかな
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:19:35.50ID:4nAjSHB5d
五徳しか作れない名越が偉そうに語っちゃって
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:19:58.97ID:4WJvSMZK0
ダークファンタジー風味ではあったが
トワプリのどこがリアルなんだ?

モブキャラの造形がほぼ人形劇だぞ?
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:23:23.41ID:Mc25ZBbR0
少なくとも木を切ったら瞬時に薪になったり
火の上でパラセール開いたら上昇気流が発生するのはリアルと言えないでしょ?
0366名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 11:24:24.38ID:m0TMlWUma
>>358
神トラ、ぼうし、4つ、夢島、時岡好きで今作もハマったが俺はゼルダファンじゃなかったらしい
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:41:23.17ID:JbvgdTWX0
>>354
お前のことだろ
0370名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 11:45:01.95ID:XsobYKpx0
「ゲーム」と言うより自由に遊びまわれるフィールドって感じだな
野山を走り回って遊んだりするのが好きなタイプの人にとってはホント至高だと思うな
あと、自然公園とかが好きな人
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 11:52:12.21ID:RsrgJqxk0
コイツがわざわざコレを言う必要ある?って話だろ
そこいらの一般人の発言なら何も問題ないよ
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 12:05:23.32ID:kTqE2P/J0
名越は平成の一本を聞かれて「出ればやってるのはゼルダ」と答えてシリーズの中から一本だけを選べなかった
ファミ通に入ってるブレスオブザワイルドの事を聞かれて「ゼルダに求めてる空気感とは違った」と答えてる

別に変な発言でもない
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 12:06:11.26ID:TTdDq6qMa
>>365
お前はスピナーがリアルだと言い張るのか?w
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 12:12:00.69ID:BsKlXzS+0
レール→神トラ、時オカ、トワプリその他全部
半レール→風タク、神トラ2
フリー→初代、ブレワイ

大体で分けるとこんな感じか?
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 12:23:04.06ID:s2rIDeJk0
>>375
大雑把にそう分けることは可能だろうけど
風タク(主なゲーム進行がレール)と神トラ2(主なゲーム進行はノンリニア)の差は
かなり大きくてゲームデザインの軸足が違ってるので一緒にするのは違和感があるな
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 12:23:51.04ID:lXULBqRDM
>>367
そういうことじゃない
自分の実感に基づかないで価値判断をしていることを指摘している
わからないなら黙ってろ
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 12:24:26.06ID:lXULBqRDM
>>373
正論
完全に同意出来る
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 12:26:51.89ID:iZgSdZuFM
>>365
フックショットで体ごと吹っ飛んだりコッコで滑空するのとかな
滑稽過ぎて見てられんわ
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 12:33:47.38ID:X7F4Zi9m0
元々ファンタジーなのにいつからリアリティ路線になったのか逆に聞きたいぞ
単純に現実とゲームの見分けもつかなくなってるなら単純にヤバい
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 12:37:24.92ID:Ie5DcUU6a
>>373
変というよりぼかして適当に逃げてる感じかな
表立ってこき下ろすわけにもいかんだろうし
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 12:41:35.87ID:hb/2vgSg0
最近の和ゲーは最新のツールでリアルに箱庭作りました的な雰囲気が透けてみえるのが残念
絶対的な世界観、ハイファンタジーの世界を作り込めるクリエイターを業界全体で育てないといけないね
経験とか関係なく絶対的なセンスだからそこの人材起用は一番大事なところ
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 12:56:01.26ID:D+douPZp0
>>378
「客観的な情報を加味して評すること」と「自身の実感を伴っているか否か」は別次元の話で判断のしようがないはずだが
自分の実感が絶対的でそれ以外認めないような人間には分からんか
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:01:48.60ID:8lYTad8ZM
このバカの感性とは全く違うもの作ったということは
任天堂の作成方針が間違っていなかったということ
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:03:59.02ID:LFlaEOQcM
むしろ唯一イメちぇんに成功した感じに見えるがな
明るすぎず、ドラゴンボール感出てないし

3Dにしたとたんにドラゴンボールフィールドになっちゃったドラクエが失敗例
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:04:13.17ID:4s+pXIWh0
ゲームに興味がないのにゲーム業界にいる爺さん
今年の最大の関心毎が新元号w
生きてて恥ずかしくないのかね名越よ
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:04:23.90ID:glmZFjYX0
ジブリも芸能人の起用は同じだが中身が違いすぎる。
焼き回しオンリー。
次は医者が歌舞伎町で探偵やるのかな笑
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:08:52.06ID:LFlaEOQcM
サクラ大戦をあんなふうにしてなあ
主人公が黒髪になってるけど元々青髪だったよな
顔のつくりも別人レベルだし
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:20:54.18ID:mDKhLb9K0
botw信者も本音いうとダンジョンにもっと特色欲しかったろ?
ゼルダ守らなきゃって気持ちあるから言えないだろうけど
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:27:05.42ID:t9Z4PFyu0
なんだろうこの「お前には言われたくねーわ」感w
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:39:03.09ID:sudfR6l9M
ゼルダ叩かなきゃって気持ち駄々漏れの奴に言われたくねーわ感あるよなw
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:40:11.71ID:vSpou4rV0
旧来作のファンが「求めていたのと違う」と感想を言うこと自体はぜんぜん問題ない
普通の人は想像力に限界があるし
よく知ってる型だけを求めてしまうのもある

ただ高名な開発者が開発者目線じゃなく一般ファンと同じ肌感覚だけで安く語ってしまったことが馬鹿みたいに見えたと思う

プロが一般目線で同業者の作品を語るとき
少なくとも褒めていたら好感触を得られるが批判を混ぜ込むと厳しい
映画監督が他の映画を語るときも一緒
ナイーブなところだと思う
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:41:16.47ID:5343SoeRd
わかる
途中でやめてこんなに続きが気にならないゲームは
太鼓の達人くらい
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:43:44.17ID:mDKhLb9K0
>>394
信者の鑑
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:45:24.57ID:kTqE2P/J0
>>395
そもそも名越は批判したわけではなく「すごく良くできていた」と言っている
それが名越の求めていた空気感ではなかったってだけの事
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:45:28.75ID:nhyRtfmWa
求めてる空気感はキムタクがヤクザ相手にビーム出す空気感だから仕方ないね
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:45:48.86ID:dkXFHuKs0
"シリーズ信者のふりをして最新作を叩く"はゼノブレでもやっとるな

あとシリーズでは無いがゲロ野郎とか
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:47:14.25ID:24ODz5Y90
お前が言うなってツッコミ炸裂しそうだなw
これじゃないサクラ大戦を作ってる人間が言うwww
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:49:01.60ID:kTqE2P/J0
新サクラ大戦は名越が作ってるんじゃないけどな
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:53:53.25ID:vSpou4rV0
>>398
うん、褒めてるし問題感じないけど
言い方または編集がちょっと問題なのかもしれない
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 13:56:18.08ID:lXULBqRDM
>>385
素人は客観的な情報を加味とか余計なことすんな
そんなだからレビューサイトのスコアとかに影響されて頑なにならざるを得ないんだろうが
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 14:13:17.35ID:X7F4Zi9m0
お前さんも素人だし単なる雑多の一意見に過ぎないでしょ
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 14:15:34.89ID:PxFDGrzi0
今のセガってトータルウォー売ってるメーカーってイメージしか無いな
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 14:15:55.90ID:57qdpecX0
54152504155404晒54152504155404シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-779
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 14:21:55.04ID:6MjdkBwl0
「ブレワイにはPSその他のOWゲー後塵を拝する惨めな空気を期待してた」
0410名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 14:34:37.77ID:lXULBqRDM
>>405
だから俺は身の丈にあった発言をしている!
0411名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 14:37:54.03ID:77bgGEwp0
まぁ、ムービーゲーが好きなんだろうな。ってのは感じるな。
実際スカウォあたりは名越がよく作る狭い街の中をお使いしてムービーを見るゲームになりつつあった。
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 14:44:05.41ID:isiGoy8j0
ゼルダでなくても良かった
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 14:54:31.38ID:lXULBqRDM
ファミ通のユーザーの意見なんかを読むと先行のベセスダのゲームとかは全然やってないんだろうなって感じがする
まあ他のリストに上がってるゲームもほとんど全部つまらないものばかりでなんの思い入れもない
時のオカリナよりはムジュラの方が好きだし
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 14:56:56.99ID:aUBhR/ru0
神ゲーって言われてるのに賛否両論なんだな
まあ否定意見は少ないが
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 15:04:49.06ID:5343SoeRd
なんでスプラトゥーン2と差がついたと思う?
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 15:12:53.53ID:yv88+2k20
vr楽しみすぎるw
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 15:47:27.94ID:5S9Bo/2ZM
この業界売れたが勝ちだからな
ハーフミリオンもいかないクリエイターに批判されても痛くはない
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 15:57:18.04ID:oZ8WEyIxr
まあ悔しくて認められないんだろ、自分だって龍が如くでオープンワールドを色々やってきたのに横っ面はたかれるような衝撃を受けたんだから
頑張って受け入れて更に面白いゲームが作れるといいね、名越もいいおっさんなんだから
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 16:01:44.86ID:6A37lcik0
>>421
いや実際ゼルダとしては求めてないって人の意見もよく見るだろ
謎解きの数は多いけど連続してないしダンジョンがもっと欲しかったって意見はよく見るし
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 16:36:04.91ID:/QJrFcRmM
ブレワイはやればやるほど、初期のゼルダだなーってシリーズあまりやってない俺でもそうおまう
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 17:23:19.73ID:5c5rqh+kM
>>424
ダンジョンがもっと欲しいってのは
ダンジョンの出来がめちゃくちゃ良いからだぞ
こんなダンジョンを量産するのはそりゃ難しい
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 17:51:08.17ID:Ims+Wmp2a
>>424
変な人に絡まれてどんまい
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 17:51:44.59ID:zTfiEyU50
時岡やトワプリが好きだった人ならなんか違うって感じる人がいてもまぁ理解できるけど
シリーズ通してずっと遊んでたファンにとっては
正にこういうゼルダを求めてたんだって感じる人が大半の作品だと思うけどね
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 19:12:56.36ID:mc+r5kMWd
空気感変えて、2017年のGOTYで評価も高い

名越がいかに無能がわかる
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 19:41:18.87ID:D+douPZp0
>>429
風タクのグラがベースだしな
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 20:49:03.40ID:VV5q58+60
この発言「だけ」なら
「まあ合わんかったんだろうな、仕方ないわ」
で終わる話なんだろうけど、この人の場合今までが今までなので
どうしてもネガティブな発言に聞こえてしまうよな
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 21:21:25.92ID:Bl0FZLsMa
なんでこんなにゼルダ信者って必死なんだろ
合う合わないは人それぞれあるから多様なゲームが生まれてるのに。
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 21:42:59.33ID:xdE0DZvb0
かりんとうはPS3時代に
日本で洋ゲーが売れないのは日本人が外人より優秀だからと言ってたが
今じゃ洋ゲーも売れる時代に
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 21:47:28.75ID:WOxBHjJT0
「空気感が違う」のは当たり前。
作ってる人が今までのゼルダと違うものを作ろうとした結果があのゲームだった訳だしね。
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 22:27:14.08ID:IEPNDF/1a
>>440
>>437
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 22:43:55.29ID:dpVc27L80
こういう保守的なやつがいるからゲームはつまらなくなる
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 23:11:31.36ID:Cw4EmcBTa
ゼルダ信者さんとは理解し合えないんだね…
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 23:29:18.24ID:FH3keEwp0
だって今までのゼルダは飽きられてたからな
モデルチェンジするのは当然
お前の如くもいつも一緒で飽きられてるぞ
0446名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 23:31:56.91ID:1RgBXX650
まあ保守思想でGOTY総ナメのブレワイは生まれなかったわな
恐ろしすぎる確変だ
かりんとうみたいな常人には成し遂げられなかったな
0447名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 23:34:54.94ID:A+YaMGjI0
>>445
これ

今更求めていた空気感とは違うと態々主張する意味が感じられない
0448名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 23:37:30.97ID:Mp7Nnyp20
期待されてたのはフォトリアル路線なのに
トゥーン路線に逃げたことを認めないぶーちゃんの妄抗議が続いております
0449名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 00:18:56.84ID:Mp/Ox28w0
>>448
すげえなお前のレス
概ね妄想じゃん

「期待されてたのはフォトリアル路線」←根拠なし
「トゥーン路線」←これだけ正しい
「逃げた」←根拠なし
「認めない」←根拠なし
「ぶーちゃん」←根拠なし
「妄抗議」←意味不明
「続いております」←意味不明
0450名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 06:51:42.06ID:Ati902BD0
思えばマリオ64を最初にやった時3D空間を自由に探索できることに衝撃を受けた
これが更に進化したら一体どんな凄くなるんだ? って感じだった。しかしながらそれに該当するソフトは
それから中々出なかった気がする。しかしそれがようやく出たのではないか?その探索要素をより広いフィールドで
追求した進化した作品。それがブレワイであろう。あの頃思い描いていた更に進化した3Dゲー。そのイメージに最も近い

そう言う意味ではブレワイは時オカよりはむしろマリオ64に近いのだと思う。時オカ路線を求めてた人には違和感があっただろうが
マリオ64的な路線のゲームを求めてた人は概ね良かったんじゃないかな
0451名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 08:09:20.47ID:cjhGfwOsa
しいて例えるなら時オカよりマリオ64ってなだけで全然別物だけどね
0452名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 08:17:59.66ID:XRPloj0K0
リンク(CV黒田崇矢)だったら
名越姐さんビンビンになって喜んだだろうな
0453名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 08:29:09.81ID:21NXDUap0
時オカ⇒洋ゲーの始祖の一つ
マリオ64⇒BOTWの始祖の一つ
こんなところか
任天堂自身も3Dで縦横無尽に空間を巡るゲームってあんまり出さなかったな
64出した時にそちらに行くのかと思ったら
最後は初代どうぶつの森とか出していたし・・・
0454名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 08:50:03.95ID:4wqE2QBG0
名越「ゲームはストーリー、雰囲気が全てだ!」
「ゲームを遊んでるような気がすればそれでいいのだ!」
「コントローラを動かして何が面白い?面倒くさいだけ!」
小島「流石名越さん、ソニーのムービーゲー最高っすよねぇ!」
0455名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 08:57:31.20ID:gDGYYGRsM
どうぶつの森は時オカ前のゼルダの伝説って感じがした。
初代だとゼルダスクロールもあったし、家の中に出入りするときのフェードインフェードアウトも神トラだし、セーブの効果音も神トラだし、物を拾う効果音もカエルのために鐘はなるだし。
0456名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 09:26:43.16ID:4wqE2QBG0
名越組長の日常

名越「なんや最近ゼルダが話題らしいな。ちょっともってこい。」
組員「へい、組長もってきやした。面白いと評判ですぜ。」
名越「おい・・なんだこりゃ?OPムービー短いな!ゲームに入り込めんわ!」
組員「いや、あの・・その・・・」
名越「おい!何やっていいか全然分からんわ!これクソゲーか!」
名越「・・急に崖から落ちてゲームオーバー・・・。なめとんかワレエエエエエ!!!」
組員「ヒイイイイィィィィィイ〜〜〜〜〜!」
・・・ボコボコにされる組員であった。
0457名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 09:31:03.58ID:TUgtP4sma
当たり前見直すってコンセプトだからただの誉め言葉でしかないが
否定的な意味で発した言葉なら名越って奴はもの作りしたこと無いな
0458名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 09:32:51.04ID:QuOmJpOL0
ブレワイ前まではただの凡作タイトルになってから
PSだいちゅきな名越にとってはその方が良かったんだろ
0459名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 09:36:39.85ID:21NXDUap0
時オカ〜スカウォまでの誘導型は比較にPS好みではあったが
クレクレしてるけどPS好きには合わないかもな
0460名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 10:02:29.44ID:QuOmJpOL0
トワプリはPS2ゲーの佳作っていう感じであまり好きじゃない
そういう意味で名越の好みなのはなんとなくわかる
0461名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:27:02.85ID:OkqhcMwaa
まあ日本人はムービー好きだよ
ムービーあんまないスカイリムとかダクソ系はなんか寂しいもの
でもブレワイはあんまその辺気にならなかったんだよな、なんでだろ
0462名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:24:31.62ID:QuOmJpOL0
回想シーンでプレイアブルっておかしいしな
ムービーも極端に長くはないから適度にメリハリついてちょうどいい
(エンディング以外)
0464名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:46:01.70ID:X/lzQy7FM
カリントウw
0465名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:50:24.36ID:InVefBNQ0
全シリーズ足してもbotw半分も行かないくせになw
0466名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 01:01:53.46ID:vH37K7p90
名越如くはまず世界ミリオンがなかなかでないからな
ゼルダは最低売上クラスの外伝でもミリオン行くから比較にならない
0468名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 10:13:12.91ID:zsyolUULa
ゼルダ全く思い入れないのに滅茶苦茶面白かったわ、かりんとう頭可笑しい
0470名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 10:27:13.50ID:lau621+3M
あ、扉っていうのは甲本ヒロト氏による好きな趣味に入る入り口の名称の事。
0471名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 17:17:56.65ID:+Np9jsyV0
零話の時代に昭和の追体験できるシェンムーを速く出すべき
0472名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 18:50:07.11ID:EOYwXQg2x
悉くユーザーが求めてない方向へ舵を切るメーカーに言われたくない
0474リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/04/27(土) 19:43:30.26ID:u/XUo66u0
>>41
リンクは適応性が高いからね。

家電製品の改良とかも余裕でやってのけるし、
自動車や鉄道の気動車の整備だって可能。

第三新東京市におけるオール電化だってわずか数時間で使いこなしているしな。
0475リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/04/27(土) 20:17:19.91ID:u/XUo66u0
火垂るの墓で、清太をBotWのリンクに置き換えたら?

リンクはハイリア人なので、アメ公だと思われる。

日本が戦争に負けたことを地元の住民の話で聞いた時…。

アメリカに降参してしもうて…。

リンク
「降参って、戦争に負けたんですか?」

あんた、日本語を流量に話せるアメ公のくせに、その事を知らんのか?

リンク
「何ですって!?
それなら、お父さんの巡洋艦も沈んでしまったんですか?」
0479名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 09:36:43.30ID:4SeEvvGm0
>>467
半分喧嘩売ってるような言動に対して
文句いうな反撃すんなっていうゴキ特有の虫の良さ
普段の行いが全てだそんなもん
0480名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 20:23:26.90ID:T0xCaC1+0
>>448
ゼルダって亜人種族結構出てくるけど本当にフォトリアル路線求められてると思うん?
内臓透けて見えそうなゾーラ族の子供とか見たいんか?
カチカチで表情全く読めないゴロン族とか
目玉ギョロギョロしてるリト族とか

ゲルド族だけはちょっとフォトリアル調の見てみたい気もするけど
0481名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 23:45:24.49ID:wU/yqYwWM
ゼルダのリアル感というのは、その中にある空気、手触り感、
そこに暮らしている人達を感じられる事なんだよね。

木を切ったらすぐに薪になるのはおかしい!
火を付けたら上昇気流発生はおかしい!リアルにすべき!というのは、
ゲーム性が破綻するのでなし。
0482名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 00:58:22.54ID:XIg1LG0D0
>>481
ゲーム性に即したアートワークやってるタイトルが少なくてなぁ
0483名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 01:00:40.20ID:Q4iju6pL0
任天堂はその辺のバランスがいつも上手だよね。「ゲーム」である事を忘れてないって言うか
0484名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 01:02:37.64ID:bAmYTUrDM
ゲーム&ウオッチの頃から『プレイヤーに有利な嘘』という名の遊びを徹底してる。
ゲーム&ウオッチだとタイミングが少し遅れてもセーフな奴。
0485名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 01:04:50.32ID:88M/a6KR0
>>480
MCUの宇宙人勢みたいな出来栄えなら見てみたい気はする
映画だかドラマやるらしいがどうなるんだろな
0487リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/04/29(月) 05:20:06.06ID:AlrIjcU80
>>481
つ、シーカーの魔法による補完。

ゼルダの伝説の世界では、シーカーの魔法という概念があるからね。
0488名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 09:02:46.34ID:aWcr10ci0
シーカーは魔法というより魔法みたいな科学のイメージ
0490名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 09:27:06.97ID:bHFbpJvPa
かりんとうセガはセガに求めてた空気感とは違う
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 11:46:54.09ID:tZBEiJqN0
スカウォでゼルダ所か任天ハードから撤退した俺を引き戻した程度にはゼルダであった
0492名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 12:46:14.85ID:JA8P0GL70NIKU
スカヲは大地に降りたくらいから放置中
ブレワイは引き込まれたけどそっちはどうもやる気が出ない
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 22:45:25.81ID:xJookIXrMNIKU
スカウォはアクションに特化してるので、アクション好きな人には良い
ただ、リモコンが誤作動する関係で、その辺をひっくるめて遊べる人じゃないとしんどい
0494リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/04/30(火) 06:54:58.80ID:z1ePjq650
BotWの最大の特徴は、嫌になったら高いところから落っこちて落下死できるのがいいよね…。

始まりの塔にワープして、ハートが残り少ない状態で落っこちれば、
防御力84の息吹の勇者服の格好でも見事に落下死してくれる。
0495名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 08:56:46.68ID:vagl/qSqM
まあ過剰評価されすぎのクソゲーには変わりないね
GTAやオブリビオンシリーズと比べたらリンクの顔も霞んで安倍晋三にしか見えんわ
これやるぐらいならレゴシティアンダーカバーのほうが百倍面白いよ
ゼルダ厨は物事も客観的に見れないから痛々しいw
0498名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 10:49:40.58ID:LeB0nUkV0
余所の文句言う前に自分とこどうにかしなさいな
KFPから変なとこだけ影響受けてんじゃないよ
0499名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 13:00:50.95ID:oIpxMc0DM
>>496-498

は?読んで字の如くじゃねーかw
日本語すら不自由なゼルッカス糞笑えるんですけどw

まあアホだからブレカスみたいなゲームするんだろうね
0501名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 16:52:51.48ID:cXrzrRBH0
IDコロコロしながらネガキャンするゴキさんに構う必要ないからやめとけ
所詮悲鳴だよ
0502名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 19:18:29.16ID:oIpxMc0DM
>>501
勝手に変わるんだよバカがw

まあ所詮4年も前に出たGTA5にグラフィック、ストーリー、曲、マップサイズ全てに負けてるんだから救いようないねゼルッカスはw

これが日本企業の限界
0503名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 19:20:20.14ID:vbjGYH/2a
セガもあとどんぐらい維持できんのかね
0506名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 19:26:05.83ID:vbjGYH/2a
サミー部分かい
0507名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 19:39:28.44ID:XrgUCK6n0
こいつはまだピエールの敗戦処理が済んでないだろ
0509名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 20:02:36.49ID:rJUwQMvo0BYE
通行人とぶつかりまくるのが名越さんの言う空気感だ!
そんでチンピラとのバトルでは野次馬が興奮して通せんぼ!
これがリアリティの追求って奴だ!
0511名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 03:28:37.66ID:v/ekp0uUa0501
>>502
スラム生まれなの?
もっと文化的な生活したほうがいいよ
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