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SIE関係者「ニンテンドーVRは今までで最悪のパターン」
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:38:17.79ID:be+lhBr20
吉田匠@takuYSD

さすがに酔うわ
午後1:03 · 2019年4月26日 ·

桜花一門@OculusGo用VR会議、桜花広場 作成中@oukaichimon
返信先:
@takuYSDさん
何がとは聞きませんが、
考えられるパターンの中で一番やばいのが来たって感想です(苦笑い

https://mobile.twitter.com/takuYSD/status/1121625797641424896
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:39:26.15ID:be+lhBr20
吉田匠
@takuYSD
SIE JAPAN Studio Asobi! Team / リードゲームプレイプログラマ / ASTRO BOT : RESCUE MISSION / THE PLAYROOM VR / THE PLAYROOM / 博士(情報理工学)

ツイートは個人の見解で、所属する組織を代表するものではありません。
0003名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:41:28.25ID:2Zq6tcvSp
酔いに関してはかなりヤバイのは同意するがそれをその立場で堂々と言う事は疑問だわ

いくら正論だろうとネガキャンに見えてしまう
0005名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:41:53.24ID:C/GQAH+u6

桜花一門って人、オキュラスGO会議の人なのにSIE関係者なのか?
0006名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:46:19.71ID:be+lhBr20
age
0007名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:48:05.32ID:be+lhBr20
シンギョンホン@keonheon: @kato_actevo
VR入門者を全員退場させそうで心配です😅
0008名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:48:26.44ID:be+lhBr20
>VRモードでも1人称視点ではなく3人称視点ということで戸惑います。
>視点をかえるとリンクの移動方向が変わったりカメラとリンクの距離が変わったりするので慣れるまではちょっと不安定。
>酔い対策のための周辺を暗くする、ある程度視点を固定するといった工夫はなし。
>と触りだけの感想。
>休憩しながらのプレイですが少し酔いました。
>それ以上に腕と肘が疲れます(笑)この姿勢でのプレイなので。
0009名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:48:50.00ID:be+lhBr20
加藤卓也 @kato_actevo
45 分45 分前
これは業界ごと殺しそうw
0010名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:50:42.02ID:CEf2otOXM
>>5
一応PSVR対応VRゲームを出したことはある……くらい。関係者にしてはずいぶんと距離があるな。
0013名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:52:08.25ID:grLszvbT0
金どぶいあーるだしなあ
0014名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:52:09.16ID:be+lhBr20
シン・キョンホン / VR RPG@keonheon
返信先: @kiyoshi_shinさん
二眼になって回転操作がHMDになっただけでした・・・

VR開発者達はかなりキレてる
0015名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:53:09.90ID:ltw8eRw70
大前提としてVRキット購入者は最低でもバズーカは遊んでるわけで
ゼルダだけを入門として遊ぶ状況は無いと思うよ
バズーカ組み立て面倒でもメガネだけでもコンテンツ有るしね
で、何で専用コンテンツ作ってるマリオには触れないんだ?
0016名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:53:15.44ID:zUTrKfL20
自分たちが作ったソフトでVR広めれば良いのになんでこんなのに期待してんだか
0017名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:53:33.11ID:k/wVOcSZp
PSVRの時点でみんな酔ってきつかったと散々いってんのに
ソニーのゴミはスルーか
0018名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:55:23.76ID:yrzCWU5f0
>>17
桜花一門@OculusGo用VR会議、桜花広場 作成中@oukaichimon
13 分13 分前
PSVR、Oculus、そしてたぶんGoogleだったら審査通らず売れなかったと思う。

網走番外地なSTEAMだったら審査無いのでパブリッシュできたと思う。
0020名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:58:04.13ID:AqeEiTW10
ただの対応ソフト1本で殺される程度の脆弱なビジネスと吐露してるだけですな
0021名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:58:13.00ID:ltw8eRw70
韓国人がハッスルしてる
てか売るもなにもこれ無料アプデっていう
0022名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:59:10.85ID:NN/0QKVp0
ラボVRとPSVRの違いを分かりやすく説明すると

ラボVR=小保方
PSVR=山中

ぐらい違う
0023名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:59:14.44ID:j8R5zvKt0
任天堂のダンボールVRに殺されてしまいそうな本物のVR業界笑
0024名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:00:13.88ID:yrzCWU5f0
悪貨は良貨を駆逐するということわざ知らないとか日本人じゃないのか?
0025名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:00:13.94ID:cCQp4kpIM
調整まともにしてないだけだろ
あくまでオマケよ
0027名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:01:20.42ID:be+lhBr20
裸眼3DTV → 3DSで目に悪い子供が斜視になると宣伝され死亡

QOL → 医学的に重要性が見直されるも任天堂が商標をとり死亡

モーションコントローラー → ただの赤外線ライトを「センサーバー」と嘘宣伝したためあらゆる会社のセンサーが1個で位置取得できると誤解され死亡

タブレットコンピューター→感圧式入力のうんこをタブコンと名付けてモバイルコンピュート業界の先進イメージを破壊

VR→投資の集まったVRをバーチャルボーイで破壊

VR→20年間かけてバーチャルボーイで破壊されたイメージを払拭するもダンボールVRで破壊
0028名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:01:38.86ID:GOxXpTSM0
3年後には好調だったVR業界を任天堂が殺したことになってるよ
0029名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:02:28.35ID:yfQiEFBG
ソニーに係ると開発者も品性と偏狭っぷりがゴキブリ並みになっちゃうってこと?
0031名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:04:12.25ID:yrzCWU5f0
ゲハでゴキゴキ言ってる暇があるならいつもみたいにTwitterに突撃して論破してこいよw
0032名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:04:16.85ID:u2pdYeTnM
VR殺しってもうとっくに死んでるやん
0033名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:05:40.42ID:v77CkhaMa
664 名無しさん必死だな (スッップ Sdfa-jluM [49.98.173.218]) sage 2019/04/26(金) 13:57:37.12 ID:LsWmpT2Dd
イラストまで描いてくれた(´・ω・`)

https://twitter.com/oukaichimon/status/1121623764393816064?s=19
まさかなーと思ってたけど、首を上下に降ると、カメラの位置が上下に動いて、注視点はリンクのまま。

左右に降っても同様で、VRの中で自分の位置がぐわんぐわん動き回ってすげータイヘン。

5分くらい本気でゲームしてみたけど、少ししんどい。

でも、確かにVRで見るハイラルは良い。一度は試すべし
https://i.imgur.com/BCSmWnz.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0034名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:05:52.77ID:be+lhBr20
https://twitter.com/oukaichimon/status/1121623764393816064?s=19
まさかなーと思ってたけど、首を上下に降ると、カメラの位置が上下に動いて、注視点はリンクのまま。

左右に降っても同様で、VRの中で自分の位置がぐわんぐわん動き回ってすげータイヘン。

5分くらい本気でゲームしてみたけど、少ししんどい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0035名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:06:22.64ID:AqeEiTW10
悪貨は良貨を駆逐する:悪いものがはびこり、良いものが消えてしまう

そもそもVRが良い物だったらとっくに売れてる
0036名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:06:46.62ID:jtGE8rSA0
ここで本当にラボVRを買って楽しんでるやつのみがこいつに石を投げる権利があるんだよ?
まさかエアプでラボ擁護なんかしてないよね?
0037名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:07:02.96ID:ZkMXYfhs0
そろそろCSVRは失敗責任とらなきゃいけないけど、ちょうど任天堂が出てきたから押しつけようとしてるだけちゃうん

どのみちあれだけ安くて親しみやすい任天堂のやつでもダメならVRはまだ時期じゃないんよ
凄い小型化されてメガネサイズになるまで、アタリが死んだ後ファミコンが生まれるまでのゲームの歴史のように、VRは一旦眠ることになる
0039名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:07:49.91ID:EthZAOMv0
実際の所、あのヘッドトラッキングは駄目だと思う
ヘッドトラッキングさせるならカメラの中心はユーザーの目の位置にしないと
首を振るとリンクを中心でカメラ回るので1分も経たずに酔う
ジャイロオフにしたら普通に遊べるけど、それだと3DSと変わらん立体視と言われるからああなったのかな
ジャイロ対応させるならカメラの調整は絶対必要だった
0040名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:09:09.34ID:iIonNwd6M
>>37
割と好調に推移しててソフトも多いのに失敗にしたがる勢力なんなん?
0041名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:09:38.33ID:LoWx9sDXp
>>1
VR関係者にボロっカスに言われる最低最悪粗悪なダンボールVR()
0042名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:11:06.76ID:EthZAOMv0
>>36
ラボVRは良い物だぞ
ゼルダのVR対応が雑なだけで
そもそもゼルダはテレビモードでも立体視出力可能だからHDMIソースに対応してるVR機器があればラボVRすらいらない
PSVRでも遊べるんじゃないの?
持ってないけど
0044名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:11:36.93ID:aS4VfOXy0
とりあえずオマケで作ったゼルダVRしか攻める部分がない模様か
0045名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:12:41.36ID:BaKLMWCD0
PSVR 420万台突破 大手メーカーを中心にソフトが厚くVR界の覇権
PCVR 台数不明 たくさんソフトが出てるけどインディーしかない
ダンボールVR ゴミ
0047名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:13:51.34ID:CyajTf72M
あれ?ゼルダVR対応の時は1000までスレが伸びてお祭り騒ぎだったじゃん
今お祭りが開催したのになんでこんな静かなの?
0048名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:14:07.15ID:oN3V8ASJp
ニシくん怒る前に一回でいいからアストロボットやってみ
どういう事かわかるから
0049名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:14:15.84ID:EthZAOMv0
>>38
ジャイロオフにすれば普通に遊べた
ジャイロオンにしたら五秒でウッてなる

ちゃんとカメラの調整しないならジャイロでのヘッドトラッキングはVRモードでは無効にしとくべきだと思う
VR対応自体は簡単だけどカメラも調整せずにそのままで良いというわけじゃない
任天堂なのに雑な仕事してんなという印象
0050名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:14:17.93ID:ISuC/WoUM
>>43
もともとのターゲットが500万台とかだから好調だろう
5000万台くらい売れると思ってた?アホちゃう?
0051名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:14:50.27ID:be+lhBr20
@Taijiran:
ゼルダの伝説BoWをVRで「はじめから」でやった。
枝振り回してたら、酔った。
私には無理だと思った。
立ち止まって見回す分にはよいけど、移動が加わると、気分が悪くなってVR酔いに。残念〜

@lotus_1971:
ゼルダBWのVR、ちょっとやっただけで酔った…ムリコレ。

@uraneko:
ゼルダVR、思ってたのとちょっと違った。主観視点じゃかいからしょうがない感じか。
そして30分くらいやったらで若干気持ち悪いなう
これがVR 酔いというやつか

@bleu_feu: ブレワイVR始めてみました
開始5分で頭がクラクラに.....これは酔うな

@MH_1225_squall:
VRやってみたけど多分全編やったら確実に吐くな
ちょっと自分には合わないか
0052名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:15:28.27ID:vZ6Q1Pk6M
>>1
Oculusの関係者やんけ
0053名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:16:28.69ID:EthZAOMv0
>>47
プレイ感は実際に触らないとわからんからだろ
対応のニュースはプレイしなくても騒げるけど、実際にどんな物かは触るまでわからんのだから語りようがない
0054名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:16:31.18ID:bkmZN83I0
ゼルダは凄く酔うけど逆にあれで酔わない人がどの程度いるのか気になる
VR酔いは個人差が激しいからサンプルにはなるかも
0055名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:16:44.77ID:CyajTf72M
ラボVR発売前の豚「PSVRを超えた、ゼルダだけであらゆるVRを過去にした」
ラボ発売後の豚「せっかくVR界を盛り上げてやってるのにゴキが叩く、PSVRと比べるな値段を考えろ」
ゼルダ対応後の豚「そもそもVR自体がオワコン」←イマココ
0057名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:16:55.88ID:p7Sq6eI50
尼は意外と好評価と思ったらダンボールシリーズでまとめてんのか
VR単体の評価を分かりづらくしてるのが姑息だな
0058名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:17:32.86ID:yrzCWU5f0
tokoya@tokoya
2 時間2 時間前
ゼルダVR、「酔う」という感想が圧倒的に多いな。任天堂の技術力をもってしてもまだ克服できない問題なのか…

野生の男 WILDMAN@yasei_no_otoko
2 時間2 時間前
返信先: @tokoyaさん
単純に勉強不足ですね。6年前の実装で止まってる
0061名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:19:19.78ID:AP0wEojvd
任天堂のゲームって発売されるまでがピークだよね

発売前はあれだけ絶賛してた人間がピタリといなくなる
0062名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:19:41.88ID:EthZAOMv0
>>54
いや、視線を動かすと自分の方が空中移動するカメラを採用するVRゲーが他に出ると思えないからサンプル取る意味ないのでは?
あれ酔わない人は宇宙飛行士の訓練とか受けてるんじゃないかと思う
0065名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:20:15.92ID:AqeEiTW10
>>50
500万程度が最終目標ならアホなのはSIEだね
対応する旨みがなさ過ぎる
0066名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:20:47.47ID:be+lhBr20
任天堂はすごい。さすが京都の企業だ。根っからの京都人気質が染みついている
思えば任天堂はバーチャルボーイをはじめとして常にVRやHMDと言ったものが流行りそうな機運が見えると
うんこみたいな子供だましの商品を作ってはVRと謳って流行の目を潰してきた。3DS然りダンボールVR然り
最早故意にやっているとしか思えない。他の企業が利するくらいなら少ない労力でVRそのものを潰す
もっと金をかけてVRやってるところに大ダメージとVRはうんこだという風評被害を擦り付ける
そういう戦略を数十年に渡って取っているのではないか
0068名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:21:58.46ID:CyajTf72M
なんだかんだソニーって技術屋なんだなって思いましたまる
0069名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:22:04.31ID:BaKLMWCD0
>>65
SIEは金余りだからそれでいいんだよ
金は持ってても客のためには使わないどっかの守銭奴とは違うw
0070名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:22:40.65ID:tyf2SbTL0
ホントにゲーム業界の癌
潰れろ
0071名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:24:03.81ID:EthZAOMv0
>>58
6年前のVRってあんなカメラ実装してたのかよ!

勘違いしてる奴いるだろうから言っておくと、
ジャイロオフで立体的に広がるハイラルは普通に良い物なのでヘッドトラッキング無しで遊ぶならめっちゃ良いぞ
ダメなのはカメラ実装を改修せずにそのままの仕様でヘッドトラッキングさせた事だ
ヘッドトラッキング無しなら素晴らしい世界が広がっているし、特に酔いやすいこともない
0073名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:25:41.77ID:be+lhBr20
ゼルダVRやる人へ警告
・顔は動かすな。いつも通りスティックで動かせ
・ムービーは平面だぞ
・カメラも平面だぞ
・ズームも平面だぞ
・メニューのUIは若干浮いて見えるぞ
・fpsは基本的に下がるぞ
・マジで顔動かすと酔うぞ
・顔動かしながらスティックカメラ操作するなんて馬鹿な真似したら死ぬぞ
0074名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:25:51.52ID:P9GpyjSS0
そもそも任天堂がオススメしてる遊ぼ方がこれだし

眺めの良い場所、好きなキャラクター、お気に入りの装備など、
気になるものがあった時にVRゴーグルで覗いてみる。
といった遊び方がオススメです。
0075名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:26:04.09ID:yrzCWU5f0
>>71
野生の男 WILDMAN@yasei_no_otoko
3時間3時間前
ゼルダVR、やはり2013年のスカイリムMODレベルか…

ジャイロなのにカメラワークがスティックと同じなのがマジで修正来ないなら当時のスカイリムMOD未満かも
0076名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:26:38.32ID:ltw8eRw70
マリオデは専用で対応してんのに叩きたい層は絶対に触れないよな
ゼルダに関してはそれ前提で作られて無い後付けだからカメラに関しちゃ対応しきれなかったんじゃね
無理矢理固定した場合埋まる部分が多いと思う(壁際だと埋まらないように処理されてるんで)
0078名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:27:42.56ID:7Me+jpUP0
まあSIEはナムコなどにも意見聞いて
馬鹿みたいに真面目にVRのメリット・デメリットを研究してたしな。
0079名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:27:43.16ID:FiPj0+W00
最初から玩具だと言って
玩具の値段で売ってるものに勝手に期待して
いざ出たらそれに潰されるかもしれない市場って
最初から未来ないやんけ
0081名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:28:24.39ID:u2pdYeTnM
仕組みはスマホVRと同じだから
それで満足するような奴ら向けだろ
0083名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:29:10.68ID:qFwSE1a/0
そういや本編のラボのゲームの批評は聞かないな
後付け対応のゼルダ出るまで潜んでたんだろうか
0086名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:31:02.27ID:WRdphmXSr
どっちかっていうと、
VRにはVRに専用設計されたゲームでなければ話にならないのを
十分理解しているはずの立場の人間が
アプデ実装前から「間違いなく酔うよ、あくまでオマケ対応だな」と
断言気味に言えてなかった方が情けない話だよ
「もしかしたら上手くいくのかも?」などと考えていたなら
未だにVRゲームを理解できてないって事になるからな
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 14:31:05.68ID:BMU0V2iHd
なぜ任天堂が来る前に本物のVRとやらが浸透していないんだい?
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 14:31:20.78ID:AqeEiTW10
>>79
そうだよ
彼らは自ら脆弱なビジネスだと認めてしまった事に気付いてない
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 14:32:23.48ID:SPW2TaR7p
技術力ないからキッズとか土人を騙してしょっぼいダンボールVR()出して、VR自体の評価下げる任天堂はゲーム業界の癌
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 14:34:00.84ID:HHewhcxcp
VRやったことないガキや土人豚に粗悪なVRを売って、VRってこんな酷いもんなんや…ってVR離れを起こさせる任天堂
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 14:34:52.67ID:RyTItGhZ0
PSVRを潰すためのダンボールVRだったのか!
任天堂の戦略凄すぎるやろ笑
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 14:36:09.72ID:BjN+a3Tyr
>>89
たかいから
VRでそれなりの品質を保証しようとするなら、最低限数万円のコストは必要となる
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 14:36:17.30ID:ASF8OXoM0
>>86
PSVRやOculusのストアだとリジェクトレベルのものを
出してくるとは思わなかったんじゃないのw
一度でもVR体験したことあるユーザーなら
この実装じゃ一瞬で酔うっていうのは分かるはず
0099名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:36:41.37ID:BjN+a3Tyr
>>93
是非バズーカはやってくれ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 14:37:15.63ID:hJbrlMxzd
駄目なモノなら駄目と諫言してあげるのもユーザーの務め(任意)じゃないかね?
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 14:37:25.77ID:yfQiEFBG
>>92
品質だけで頑張った気になって魅力ある遊びを提案する能力が無いから
低予算の別路線の試みを直接的に言葉で腐す、品性の無さと狭量をもったソニー陣営こそが癌だよ

要するにPSVRが成功しなかったから、余裕をもって別路線を許容することができないだけ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 14:37:40.21ID:be+lhBr20
上海ゲーム部@shanghai_game
8分8分前
ゼルダが私の予想通りとなりましたが、#VR への絶望は待ってください。
全てのVRゲームにに起こる現象だと思わないでください。
#OculusQuest への一手として急造したのかもしれません。
親御さんはお子さんにやらせる時注意しましょう。
VRゲームに生きるお子様の未来を奪う可能性があります。
0103名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:40:15.46ID:CcVMSAjB0
たしか一心の弓ってので敵を狙うと一人称視点になるやん?
ジャイロで狙い(視点)を動かすことも可能でさ?
つまりシステム的に一人称にできるようにはなってるのになんでVRでこんな視点になってるんだかね・・・・・・
0104名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:40:23.32ID:Iw3/ERR90
SIEどころかVRゲー開発者とかユーザーからもボロクソで笑う
こんなん売るなよ
0105名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:40:39.91ID:fv+YFoA4a
ゼルダVRいまいちですねこれは・・・
VRっていうか立体的に見えるようにしただけ、3DSの3D機能オンにしたときの見え方を多少立派にした感じ?
そしてVRモードでは明らかに解像度が落ちてて画質がかなり悪い
正直誉めるところは今のところ思いつかない\(^o^)/
0106名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:40:45.22ID:jGihyXCMp
VRにケチつけまくった癖に、粗悪なダンボール()のゴミをキッズや土人を騙して売って、VRの評判下げてるゲーム業界の癌こと、任天堂
0107名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:41:31.72ID:fd/v51P+0
まぁようは任天堂は影響力あって酷いvr作ったから他のvrも風評被害で最悪なイメージがつく可能性があると

普通に酷いしあり得る話だ
やっぱ他社と比べると技術力が圧倒的に低いな
面白いソフト作る技術力はあるが
0109名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:42:16.33ID:PBVtunsD0
>>100
分かってた事ではあるんだよなぁ
後付のおまけなんだしそれで元年さんの地位が揺らぐことはない
0110名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:43:40.53ID:PcI6xjqkd
首の動きでカメラの回転じゃなく座標が動くVRなんて聞いたことないぞ
性能とか技術の問題じゃない、UIデザインと品質管理の問題だ
0111名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:43:42.72ID:bkmZN83I0
任天堂が切り開いたVR市場を掠め取るってSIE関係者の淡い期待は打ち砕かれたね
自分たちで頑張らないとねw
0112名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:43:56.90ID:IEdW2T8p0
携帯型Switchが裸眼3D対応で
ゼルダはそれように開発されたってことはないかな
0115名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:45:00.70ID:ILJWTtRD0
値段からしてこんなもんだわな
VB、3DSの機能と同じようなもん
0116名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:45:10.94ID:NujMAELZd
VR業界ってクソザコ過ぎない?w
お前ら任天堂が出すまで何やってたの?
0118名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:45:28.69ID:rZ+g8fRDd
在庫ダンボールを捌くためにゼルダを餌にするしかなかったんやろなあ
ほんまダンボールはクソやでぇ
0119名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:45:35.72ID:Iw3/ERR90
元から切り開くのなんか無くてVR潰しの為に作ったんだろなぁ
流石任天堂汚いぜ!
0121名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:46:25.45ID:ASF8OXoM0
>>97
現時点じゃ無料で配っても使い続ける人は少ないと思う
もっと軽く小さくコードレスで手軽にできるようにならないとね
VR自体は素晴らしい技術で、間違いなく今までに無い体験はできるんだけど
0122名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:46:29.48ID:QuOmJpOL0
まあ言い訳ついてよかったんじゃねw
任天堂に潰されさえしなければVR3年には花開いていたのに、、、!
「それまでなにやってたの?」はタブーw
0124名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:47:49.25ID:CyajTf72M
予想通りVR自体を叩く流れになったな
いつもの売上と期待に答えないゲームはその根本から否定する習性通り
0125名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:48:00.36ID:Y48avdJOd
入門者が即退場する心配をするよりも、
そもそも入門すらさせられなかった奴らが何を言ってもなあ
0126名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:48:09.62ID:42ZC3I3aa
VR業界「いかん、全然売れへん。このままじゃ業界終わる」
任天堂「ダンボールVR出すで」
VR業界「ぐふっ…」
0127名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:48:11.46ID:LF/0uhLXM
任天堂の技術力の無さを自ら露呈したのがスイッチのVR
焦点距離すらまともに対応できないゴミ
アキバで1000円で買える中華製スマホVRゴーグルの方が遥かによくできてる
ソフトもスマホVRの方が遥かにレベル高い
任天堂にはVRのハード、ソフト共に開発する能力は無い
0128名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:48:58.30ID:ZkMXYfhs0
>>121
けっきょく、技術面で攻めてもダメ、価格面で攻めてもダメだったからな
やっぱ小型軽量化が一番必要なのかもしれん
0129名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:49:29.57ID:QuOmJpOL0
「ソフトもスマホVRの方が遥かにレベル高い」
そうなんだ 全然知らなかった←これが大問題
0130名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:49:48.45ID:RsaKaaKVp
PSVR叩くために使ってたOculus開発者に苦言を呈されてんの皮肉きいてんな
0131名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:50:10.64ID:iR4gnmh4d
こうやって市場から逃げる前に根こそぎつぶしてから逃げるってやり方が特徴よね
ユーザーと業界の事を1ミリも考えてなくて吐き気がする
0132名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:50:14.00ID:yfQiEFBG
>>100
コンセプトと価格という前提を理解せずに言うのは
的外れのいちゃもんやクレームやネガキャンに近いからな

数千円の商品の無料に近いおまけに何万円レベルのものを期待してるんだって話

どちらにしても、特別な工夫をしないかぎりFPSやTPSは普通に酔うってのもあるし、
工作しVRを理解していくというコンセプト上はこういうのを体験するのも有意義なんじゃね
0133名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:50:57.56ID:LF/0uhLXM
>>123
技術の進歩を阻害する無知無能なカスが任天堂
0135名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:52:32.52ID:RyTItGhZ0
なんでこんな質の悪い物を今更出したんだろな
任天堂はラボを続けたいのか潰したいのかどっちなんや
0136名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:52:32.76ID:ASF8OXoM0
>色々書いたけど
>・ゼルダVRが総合的にあかん
>だけであって
>・任天堂VR LABOは超いい
>ですよー。特にダンボールによって生み出されるハプティクスがついたVRは他所のハードでは絶対に真似ができない。
>ゼルダVRはVR LABOを買わせるための餌説
ちゃんと褒めるとこは褒めてるし
0138名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:52:46.84ID:geQieZlZd
ただでさえ酔いやすいのに遅延のせいで3分とプレイできないレベル
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 14:52:50.78ID:42ZC3I3aa
別に技術の進歩は阻害されないのでは?
VRに対する世間の評価が「こんなもんか」になるだけで
0140名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:52:57.39ID:j5gYLqjw0
任天堂はとりあえず形になるように作っただけでVRの研究は全くしてこなかったんだろうな
0141名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:52:59.24ID:ZkMXYfhs0
まあアタリ時代のゲームみたいに、しょせんブームだった、という評価で10年くらい眠ることになるんだと思うよVRは

15年先には主流になってるのかもしれんが、今はまだ早すぎたんや
デカくてめんどくさすぎるし
0142名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:53:05.50ID:LF/0uhLXM
まずユーザーの事を何も考えない任天堂VRは、任天堂の企業姿勢そのもの
0143名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:53:22.88ID:yfQiEFBG
>>131
生存競争に耐えられないから、
一つの路線にしぼって徹底的に配慮し保護してくれなんて甘えすぎてるし、結局は発展しないぞ

いろんな路線、いろんなアプローチで健全に刺激を与えあってこそ成長する。
それをVR開発者はゴキブリと同レベルに不健全な方向にもっていって被害者ぶってるわけだ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 14:53:46.36ID:Z5pC6KqdM
ゲーム業界で一番影響力あるのに3Dといい手抜くのはマジで糞だと思うわ
0146名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:53:52.67ID:WRdphmXSr
>>91
多少の調整で何とかなるとでも思ってるのか?
>>98
「辛かったら即座に目から外せる」という点で
酔いに対する最低基準自体を緩く考えてるんだろうな
というか任天堂側が「全編VRでプレイする」とは考えてないんだろう
酔い以外にも姿勢が辛くて長時間はやらせるつもりが無いのは明白なんだしな
0147名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:53:55.63ID:CcVMSAjB0
Oculus開発者にまでディスられてるからなコレ・・・・
今のところ
pc用VR>PSVR>>スマホ用VR>越えられない壁>任天堂VR(バーチャルボーイ2)
って感じかな
0150名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:55:46.33ID:PBVtunsD0
>>134
ゴルフストーリーみたいな遊びがあればいいのに
これじゃちょっとなぁ
0152名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:56:29.10ID:DLTs7hm7M
Oculusの創業者にもバーチャルボーイのせいでVRは長年風評被害を受けてきたって苦言呈されてたよな

またやりやがったのかとしかこのカス企業
0153名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:56:44.74ID:AqeEiTW10
任天堂がVRを殺したというならば
毎年元年を標榜する市場にトドメを刺してくれただけ感謝するべきではないかな?

売れないモノに無駄金使う必要がなくなったのだから
0155名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:57:37.21ID:ANe+GEQvd
>>1
吉田w
0157名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:58:48.96ID:iR4gnmh4d
いつもの


もともとバーチャボーイで展開してたVRシリーズ
大好きな3D(今は裏切り者)が
大好きな3D路線で
大好きなギミックで
大好きなクリエイターや会社が多数開発してる
大好きなVRを
大嫌いな敵ハード独占で出して
大嫌いな敵ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる

大好きな優越感が行方不明
ブイコンプ発症
0159名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:59:18.42ID:IxXDEVW/d
既にリリースされているVRゲームが山程あって、任天堂自身も2年半研究して

このザマwww
0160名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:00:09.67ID:YlEBnKZLp
ソニーが業界を殺したらソニーが悪い
任天堂が業界を殺したら任天堂は素晴らしいし殺される側が悪い

ザ・任豚
0161名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:00:10.09ID:RsaKaaKVp
>>153
その判断はVRに携わってきた企業がするのであって門外漢の任天堂がしゃしゃり出てきてするものではない
ホリエモンがCSゲームに参入して爆死してこの業界はもう終わりですとかほざいてたら叩かれまくると思います
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:00:21.88ID:yfQiEFBG
>>152
20年前のハードに影響をうけるような弱い存在だから配慮してクレクレ、
他の可能性はすべて潰してでも俺の路線は保護されるべき、か

まさにゴキブリ的な被害者意識だよな。
面白いことにゴキブリは自分らのことを保護されるべき弱者だと無自覚に自認してる
0163名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:01:01.99ID:CtNu2GTDp
ゼルダに関してはこれVRというより立体視やりたかっただけなんだろうな
解像度残念だけど奥行きとかは地形の起伏はよく分かる
0165名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:01:28.59ID:iR4gnmh4d
>>160
まさにこれ>>131
0166名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:01:29.11ID:YlEBnKZLp
そういえば任天堂が技術的な問題()で門前払いされた健康業界にも任豚が殴りこみしそうだよな
0167名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:01:45.74ID:LF/0uhLXM
>>143
生存競争に耐えられない奴は
消えて当然
任天堂VRは何年も前から市場に存在するスマホ用VRゴーグルの劣化版だから笑われてんだよw
アキバやAmazonで1000円で買えるスマホ用VRゴーグルの方が遥かに製品として上回る
任天堂が正にゴミに値札付けて売ってる姿勢は、VR関係者どころか消費者全てをバカにしてる
0169名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:02:42.92ID:DkZp5xSU0
VR前提で作られてない、オマケオプションに文句かよw

まあ、こんなものかという程度だったけど。
個人的には、目が疲れるからゼルダのような長時間遊ぶゲームには不向きだと思った。
0170名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:02:47.70ID:ASF8OXoM0
>>141
AR方面のが実用性も高いし普及してくると思うよ
周りが一切見えなくなるっていうのはかなり不安だけどARならその心配もない
ポケモンあたり相性いいし
将来的に、ARメガネを通して見たら現実に(例えば自分の部屋に)いるようにしか
見えないレベルにまでなったらすごいよな
https://www.youtube.com/watch?v=0Y13DxRANO0&;feature=youtu.be&t=34
これが更に完璧に進化したような感じで
0171名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:03:13.55ID:vr8xikEUd
なぜ任天堂は「あれだろVRってつまりはジャイロで視点操作できりゃいいんだろ」て思っちゃったんだろ
馬鹿なのかな?任天堂には馬鹿しかいないのかな
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:03:18.97ID:oN3V8ASJp
問題は宮本茂がこれをちゃぶ台返しせず通したという事
0174名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:03:43.22ID:J0y4mgqp0
スカリムとかそのままVR化したら開発全員ゲロ酔いで酷いことになったとかVR化どこも苦労してたの知ってただろうに
0175名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:04:16.19ID:yfQiEFBG
>>167
消費者を馬鹿にしてるんじゃなくて、君が馬鹿なんだよ

スマホ用VRゴーグルは汎用の実用品。
任天堂VRは玩具。
それを優劣つけれると単純比較してしまえるのがね
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:04:41.25ID:YRROgv1m0
>>170
ARはほんとゲーム以外でももっともっと進歩させるべき技術だよなあ
あとプロジェクションマッピングも娯楽以外でも
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:05:01.11ID:QuOmJpOL0
VRの切り札がテトリスだったりこれぞ俺が作ったVRゲーだ!が
>>158だったりするんでしょ
ここでマジ切れしてるヤツはなんなんw
0180名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:05:11.73ID:LF/0uhLXM
>>156
こんな開発者がバカにするレベルの物を任天堂が商品化したんだよバカがw
任天堂原理主義の豚脳以外は、任天堂VR触ったら失笑して二度と触らない
0181名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:05:22.04ID:AqeEiTW10
>>161
任天堂は「この業界は終わりです」なんて言ってないよ?
ゼルダVRの不出来さに託けて「任天堂がVRを終わらせた」と吹聴してる輩がいるだけだよ
吹聴してる輩こそを非難するべきでは?
0184名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:07:03.10ID:YlEBnKZLp
>>175
発売前は真正面からPSVRと比べようとしてた任豚が売上で負けるやそんな逃げ方してるのって糞ださくね?w
0185名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:07:15.94ID:5p8IdQugM
単なるソフトメーカーならいいけどプラットフォーマーがこれやっちゃまずいでしょ
0187名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:07:36.89ID:2jDSULlDa
今回のってゼルダVRに対する苦言ってのを理解してるやつどれだけいるんだろ
0189名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:08:15.80ID:DkZp5xSU0
そもそも、スマホが一番普及していてVRも気軽に楽しめるのにそれすら普及していない時点で、高機能なVR機器に需要があると思い込んでいる方が馬鹿
0190名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:08:35.19ID:LF/0uhLXM
>>175
任天堂のVはそもそもスマホVRの丸パクリ
超後発でパクったのに、それこそシナやチョンの作ったやっつけスマホVRアプリ以下だからバカにしてんだよ馬鹿がw

任天堂VRで任天堂自ら技術力ない事晒し、自ら消費者馬鹿にしてる事を晒しただけ
0192名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:09:20.05ID:CcVMSAjB0
>スマホ用VRゴーグルは汎用の実用品。
>任天堂VRは玩具。
>それを優劣つけれると単純比較してしまえるのがね

玩具ってんならVRって名称付けないでほしいわ
ただの立体視箱だろ?バーチャルボーイや3dsと同じでスイッチ3dって言っとけ

どこぞの中国企業じゃあるまいしなんちゃって商品をあたかも本物であるかの如く売るってどうなん?
だからこそVR業界の人間が次々苦言してんだろ?「こんな偽物と同じにするな」って
0194名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:11:56.12ID:zEVZZRiFd
こんだけ(別の意味で)ハッスルしてるって事は、
これが売れるとかなり都合が悪い陣営があるんだろうな
0195名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:12:05.39ID:LF/0uhLXM
数年前からスマホ用のなんちゃってVRゴーグルとアプリが存在
Amazonで1000円で買えるスマホ用VRゴーグル以下のゴミに値札付けて売ってるのが任天堂
ハードもソフトもスマホ用のなんちゃってVR以下だからみんなに馬鹿にされてんだよw
0196名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:14:05.37ID:DkZp5xSU0
発狂している意味がわからない。
別にPSVRだって特別に凄いわけじゃないのに。
0197名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:14:25.29ID:YlEBnKZLp
豚さんさあ……

40: 名無しさん必死だな 2019/03/07(木) 10:10:46.30 ID:u/G2gxgRM

やっすw
これはだれでも買って試しますわw

694: 名無しさん必死だな 2019/03/07(木) 11:42:11.92 ID:tSgDfgKm0

オキュラスストアとかSteamVRとかスマホVRとかにソフト出してるメーカーからしたら比較にならない規模の市場になりそうなのが突然出てきたんだから一気に流れ込んでくると思うぞ
0199名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:14:35.26ID:yrzCWU5f0
>>194
そら知名度のあるIP使ってゴミ出して一般人に「これがVRかぁ〜」って思われたら真面目にVR取り組んでる人間には都合が悪いだろw
0200名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:14:41.43ID:QuOmJpOL0
「お手軽」つってるのにガチ切れしてるPSのVR持ってないゴキw
0201名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:15:09.39ID:fd/v51P+0
>>189
vrじゃないがよくゲハで今の時代スマホとか気軽に〜とかでpsやxbox据置批判してる人いるが気軽に出来る軽いゲームがたくさんあるからこそじっくり大画面で出来る大作ゲームが需要あるんじゃないかな
0202名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:15:14.39ID:LF/0uhLXM
>>194
売れるw
任天堂VRじゃAmazonで1000円で買えるスマホVRゴーグルにも敵わないw
チャイナクオリティ以下のゴミが任天堂VRゴーグルだって笑われてんだよ馬鹿がら
0203名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:15:41.29ID:yfQiEFBG
>>190
スマホVRって玩具としてデザインされてるかどころか
どういう体験が得れるかすらデザインされてないでしょ

いろいろできるかもしれないので
なんとか自分で使いこなしてくださいって程度のものばかり

ニンラボVRは段ボールの組み立てからはじまって
VRの仕組みの理解まで踏み込む体験をデザインしている。
そして、その無料のおまけにVRで従来型のゲームをプレイするとどうなるかも体験できるってだけ。
おまけだからこそ、15分ごとに警告もでるし、すぐに取り外せるように固定せず手持ち型にしてるわけだ


>>192
だからだれのためにそんな配慮してクレクレなんだよ。
弱者気取りは見苦しいぞ
0204名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:16:28.16ID:PcI6xjqkd
叩かれてるのはゼルダVRであってSwitchVRじゃないからね
ゼルダは無料でもリリースしちゃいけないレベルだけど
0207名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:17:58.06ID:be+lhBr20
BRAVE ROBOTICS 石田賢司
@BRLab
【業務報告】さっき合間にやってみたゼルダVRで盛大にVR酔いしたので予定より遅れます。申し訳ありません。

BRAVE ROBOTICS 石田賢司
@BRLab
ロボット建造師。「巨大変形合体ロボットが実在しない」という深刻な社会問題を解決するために2014年に株式会社 BRAVE ROBOTICS を設立。
最新作は乗用人型変形ロボJ-deite RIDE(ジェイダイトライド)。乗用ロボットやモビリティなど乗り物関係を中心にお仕事募集中 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0209名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:18:25.87ID:LF/0uhLXM
任天堂が消費者馬鹿にしてる証左だよスイッチのゴミVR
それこそスマホVRゴーグルの方が画質も手軽さもアプリの質も量も多い
任天堂VRは質もソフトも最悪で、数多のスマホVRの咬ませ犬にすらならない
0210名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:18:51.07ID:Ec1Lmnav0
リアルな画像になればなるほど酔いやすい
単純なオブジェクトだと酔わないな
0212名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:19:42.62ID:xIGJoAZzM
よくわからんが任天堂VRって業界壊すほど売れたんか?
爆死爆死って騒いでた気がするんだが
それともその程度の売上で壊れる程度の市場規模しかなかったって事なんか?
0214名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:19:58.07ID:QuOmJpOL0
咬ませ犬にすらならないけど影響大でVR界が消滅するらしい!
こわい!w
0216名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:20:51.93ID:ASF8OXoM0
ポケモンショック並ってかなり的確に思える
ゼルダVRは15分持つ人が稀有なんじゃないかw
0217名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:21:04.96ID:2UILYNpk0
待望のゼルダ対応で
まさに「振り向けばハイラル」を体現できるパノラマ体験だわ
ゲームの歴史が変わった
0218名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:21:13.60ID:9mdxNdI9a
>>212
そもそもコレとPSVR、オキュラスは全く別物
任天堂のは単純に自滅しただけ
0220名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:21:32.67ID:yfQiEFBG
>>205
怒るんなら説得力ある反論を創作物をもってできない自分たちの不甲斐なさに怒るべきなんだよな

本当に任天堂のVRがあらゆる面で単純にスマホVRに劣るなら
スマホVRでもっとこう安く素晴らしい体験ができますよと魅力あるアピールができないといけない

それすらできず、俺は弱者だ被害者だ、配慮しろ保護しろじゃあな
0221名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:22:26.35ID:LF/0uhLXM
シナチョンの方が任天堂VRより遥かに質が高い物を作ってる
スマホVRの丸パクリを数年遅れで出したのに、ハードもソフトも全てがスマホVR以下だからゴミだって言ってんだよ
消費者馬鹿にすんなって話だ
任天堂原理主義の家畜の言い訳なんか聞いてないからw
0222名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:22:30.92ID:0zaTmCCO0
ゼルダでのカメラの話か
なんでそんな糞仕様で出してしまったんだろ
0223名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:22:37.17ID:El7g8xeAH
ほめてるじゃん↓


色々書いたけど

・ゼルダVRが総合的にあかん

だけであって

・任天堂VR LABOは超いい

ですよー。特にダンボールによって生み出されるハプティクスがついたVRは他所のハードでは絶対に真似ができない。
ゼルダVRはVR LABOを買わせるための餌説
0224名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:23:25.26ID:El7g8xeAH
ほめてるじゃん↓


もちろん画質等の映像面ではPCVRやGOの方がいいのはもちろんですが、盲目の人でも現実を実感しているってことは画質はVRにとって絶対絶対条件ではないのだろうと

むしろ視覚聴覚触覚の総合戦闘力でいくと、かなり上位のVR体験になっていると感じてます
0225名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:23:51.12ID:PcI6xjqkd
>>220
ゲハゴキ以外そんなこと言ってないと思うよ
ゼルダが欠陥レベルのクソ仕様と言われてるだけ
0226名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:23:59.53ID:+8Jupofla
本当に相手にならないならそもそも反応しない

犬が吠えたからって吠え返す奴は居ない


何故か大声で吠え始めてて草
0228名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:25:39.09ID:FcFJPgcDd
他のメーカーがどうやって空を自由に飛ぼうか
一生懸命試行錯誤してるのに

チンテンドーは鳥のかっこして
うちわで羽ばたいて崖から落ちてる😅
0229名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:26:47.52ID:LF/0uhLXM
>>220
簡単に言えば、任天堂のゴミVRより、DMMのエロVR動画の方が遥かに優れてる
DMMのエロVR動画はユーザーに何を体験してもらえるかをちゃんと考えて作られてる
任天堂のゴミVRは焦点距離の調整すらまともに出来ないゴミハードな上に、Vで何をユーザーに体験してもらえるか何て一ミリも実現できてない
0233名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:29:03.84ID:0zaTmCCO0
3DSの時オカとムジュラがジャイロに対応してたけど
Z注目中にカメラがちょっと横とか縦向いたり、主観カメラでの動きだけだったんだよな
その方向で行けばよかったのに
0234名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:29:11.03ID:fd/v51P+0
任天堂hdになってからゲームの技術進化に着いていけてない感ある
単純な技術力なら大手サードの方がありそう
0235名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:29:24.41ID:yfQiEFBG
>>225
極論をいえばクソ仕様をどう楽しむかの野暮ったさも安価な玩具ならではの要素なんだよ。

任天堂が書いてるようにVRでみたいところだけ使ってみてもいいし、
ジャイロオフで立体視だけ味わってもいいし、段ボール工作の延長上にあるオマケであって
他のVRと品質を競うもの保証するものだなんてアピールはされていない

そもそもこういうタイプのゲームはコストかけて調整したとしても遊べるレベルになるとこまでいかないしな。
最初からVRを前提に特殊なデザインをしてれば別だが
0236名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:29:51.30ID:4wqE2QBG0
渾身のPSVRゲーが核爆死しまくりでイライラしてるのかww
0237名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:30:05.45ID:LF/0uhLXM
任天堂のVR担当は今からDMMのエロVR動画を見ろや
エンタメだろうが玩具だろうが、ユーザーに何を体験してもらえるかを考えないで商品と名乗るな
金貰うにはかな払ってもらえるだけの商品に仕上げてからだ
0238名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:30:09.57ID:7NzOaq2Wa
BRAVE ROBOTICS 石田賢司
@BRLab
【業務報告】さっき合間にやってみたゼルダVRで盛大にVR酔いしたので予定より遅れます。申し訳ありません。

BRAVE ROBOTICS 石田賢司
@BRLab
ロボット建造師。「巨大変形合体ロボットが実在しない」という深刻な社会問題を解決するために2014年に株式会社 BRAVE ROBOTICS を設立。
最新作は乗用人型変形ロボJ-deite RIDE(ジェイダイトライド)。乗用ロボットやモビリティなど乗り物関係を中心にお仕事募集中 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0239名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:30:28.39ID:rKizswzda
SwitchVRがゴミだったら盛り上がったけど
ゴミ未満だったからなあ
0240名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:31:02.45ID:yfQiEFBG
>>229
まだ体験がデザインされてないどう使いこなすかの実用品と
体験と遊びがデザインされてるどう遊ぶかの玩具の違いが理解できず、単純比較できると思ってるんだね
0242名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:31:13.70ID:LF/0uhLXM
任天堂のVR担当は今からDMMのエロVR動画を見ろや
エンタメだろうが玩具だろうが、ユーザーに何を体験してもらえるかを考えないで商品と名乗るな
金貰うには金払ってもらえるだけの商品に仕上げてからだ
ユーザーを不快にして時間と金を無駄にさせるとか、商売やる資格がねーって馬鹿にされてんだよw
0243名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:31:25.31ID:yVGU60Xy0
クソ酔うけど、PSVRでスカイリムやった時のがっかり感よりマシな気がする
値段考えればまあ綺麗だし

でもめちゃくちゃ酔うな
0244名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:31:34.79ID:bsDl5Hai0
だって誰からも求められてねーもんVR。前のソニーダイレクトの反応惨かったろ
0245名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:31:39.94ID:4wqE2QBG0
>>234
じゃあなんでVR含めて全然売れてないの?
任天堂は営業利益2500憶だよ?
技術あるのに結果が出てないってバカって事だよね
0246名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:32:52.55ID:LF/0uhLXM
>>240
玩具にすらなってねーから馬鹿にされてんだよ任天堂のVR
玩具は遊べば面白い
任天堂VRは遊ぶと不快になり何も残らないどころかVRが嫌になる
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:34:05.17ID:QuOmJpOL0
つか確実にPSVRもダンボールもやってないなこのマジ切れゴキw
0250名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:35:10.66ID:e/oawyNK0
オキュラスもPSVRも任天堂VRもスマホVRも持ってる俺からすると、一番ダメなのはPSVRなんだぜ その次に任天堂VR。。。
言っちゃ悪いがPSVRは焦点合いにくいしゆがみが凄すぎるから目が恐ろしく疲れてハッキリと金返せレベル。 任天堂の方が画面からレンズまでの距離が近い分焦点が合いやすくてゆがみが多少マシ。 とはいえ、PSVRより安い分だけまだマシと言うレベル。
スマホVRのヘッドセットに輪ゴムで任天堂VR付けてゼルダやったけど、まぁあれは無理だわ。 ゴーレムの急所に狙い付けるのがおそろしく難しい。
普通の画面でいいやって思った。
いっそ3DSみたいに裸眼3Dを今度のE3で発表したら買う。
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:35:41.33ID:DkZp5xSU0
>>234
ゲームの進化ってハードウェアのことか?
日本でゼルダより上のゲームってない気がするぞ。
0253名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:36:18.85ID:CcVMSAjB0
そもそも何でゼルダなんだろうな
マリカでいいやん

VRは乗り物系ゲームと相性がいいのは周知の事実で
マリカも一人称ではないにしてもキャラ視点固定だからそのままでもVR化すれば疑似一人称にはなる
オン対戦はさすがに無理だろうけどCOM戦だけでもVRでだせばゼルダよりは評価はされただろうにな

まぁ本体や液晶画面の性能が低すぎてマリカレベルのスピード感ある描写の連続だとVRにするとゼルダより酔うのかもしれないけどな
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:36:53.13ID:tyf2SbTL0
>>250
はいエアプはいりましたーw
0255名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:37:05.40ID:PR2VkhaUp
今まで3Dゲームに酔った事のない自分でも軽く酔いそうだったのはたしか
慣れるとは思うけど単純にHMDじゃないからガチのプレーは操作が難しいな
ただ5分で酔うとは言うが実際5分で休憩しましょうと案内でるしそこはしゃーない
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:37:42.33ID:WLHizGMH0
ラボVRはゲームによってコンソールが決まってるから
カメラならズームと撮影、バズーカならリロードと発射など操作もゲーム内容も分かりやすすぎ
既存のVR機器とは違った遊びが魅力的なんだよなぁ
それに気が付かずVRガー!やら解像度ガー!騒ぐのは的外れ
その手の輩はPSVRでチンコン振り回してれば良いさ
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:37:53.58ID:e/oawyNK0
あっ単にゼルダやりたいだけなら。別にVRキットいらないんじゃないかな。 スイッチの中で内部判定してないでしょう?
持って無い人はゼルダでVRモードが出るかどうか確認したら、後は尼あたりで1000円くらいのスマホ用を買って無理矢理輪ゴムで付ければOK
0260名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:39:13.31ID:gnHriGW7K
ほい。

https://mobile.twitter.com/oukaichimon/status/1121649478384013313
> 色々書いたけど
> ・ゼルダVRが総合的にあかん
> だけであって
> ・任天堂VR LABOは超いい
> ですよー。
> 特にダンボールによって生み出されるハプティクスがついたVRは
> 他所のハードでは絶対に真似ができない。
> ゼルダVRはVR LABOを買わせるための餌説
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0261名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:39:17.12ID:e/oawyNK0
>>254
なにがエアプなんだ?
そのくらい持ってて当然だろ?
持って無くて比較してんのか?お前
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:39:30.87ID:4wqE2QBG0
SIE「PSVRに命を懸けてたのに大コケした!!
恥を忍んで作ったマリオのパクリ、アストロボットが何で売れないんだ!
これは何かの間違いだ!!そうだニンラボVRが悪い!
ニンラボVRがVRを殺した!俺達は被害者なんだああああ〜〜!!」
0263名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:40:15.21ID:yfQiEFBG
>>253
まだ実用的に遊ばせる段階じゃないって判断なんだろうね

段ボールで作るってコンセプトの野暮った自体が魅力なとこがあるから
野暮ったくVRと相性が悪いゲームに触るというのも安価な玩具としてはありみたいな思考かな

ただちょっとゼルダが強いIPすぎて釣れすぎてしまったみたいなとこはある
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:40:20.20ID:cdBBtzuUd
>>260
超いいって評価なのかよ草
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:41:12.76ID:PcI6xjqkd
>>235
割り切るにしても割り切り方がクソすぎる
技術とか性能とかコストの問題じゃない
この仕様決めた人間と通した人間が無能。
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:42:15.20ID:e/oawyNK0
>>262
アストロボット一番面白いんだぜ。。。。
その次が勇生
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:43:15.02ID:yVGU60Xy0
アストロボットは神ゲー
段ボールVRはお子さま接待アトラクションとしては最高
ゼルダVRはクソ酔うけど軽く観光するには楽しい

どれも楽しいよ
酔うけど
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:43:25.63ID:gnHriGW7K
>>264

そゆ事。まあ、ゼルダVRがVRゲームとしては適切に作られないのは事実なのだろう。
だが、それはVRラボを否定するものではないって事やね。
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:44:55.50ID:T5qIZWWR0
逆の立場だったらソニーがVR市場を破壊しに来た!!!とか騒いでるんだろうな
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:45:25.25ID:08DX51XDd
>>250
アホなこと言ってるな
PSVRは瞳孔間距離調整があるし
PSVRで焦点を合わせられないやつが
なにもないスイッチで焦点を合わせられるわけがない

エアプ乙
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:48:32.35ID:2q0JgogEa
PSVRで大こけしてるソニー関係者がよく言えるよな
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:49:36.32ID:QsnMyjzAa
ゼルダVRのアプデ来たからVRやってみたけど…これ1時間どころか10分やるのも厳しい!
三半規管弱いから数分で酔う_(┐「ε:)_
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:50:41.73ID:QuOmJpOL0
HDゲーに適用できなかった和サードが
「WiiDSガー」と言い始めたのと一緒
敗戦処理というか戦争責任のなりすりつけ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:53:35.97ID:e/oawyNK0
>>271
あのさぁ レンズの形をよく見ろよw 自宅警備員にはあの形状の意味も知らないんだろうけどさ。
なんのために焦点距離が近く設定してあると思ってんだ。

ちなみにPSVRは動向間距離の設定がくっそ面倒なのしらんのか?
1000円のスマホVRにすらその辺負けてるとか言う無様
個人的には、PSVRは完全にVR業界の足を引っ張ったと思ってるわ。
オキュラスやviveやった後でPSVRやってみろよ。
「なんだこのゴミハードは。。。」って本気で買った自分に自己嫌悪だったわ。
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:53:54.22ID:zOaB2Gtha
Switch版ゼルダのVR対応が発表された際「どうせろくなもんにはならん」と予想してた記事が叩かれてたけど、
あの記事の予想はまさしく正しかったわけか。そもそもたかだかSwitchごときの性能で既存作を完全VR対応とか無理があるよなぁ。

色んな意見を拾い読みしてみた限り、#ゼルダVR の何がダメかというと、VR開発者なら知ってて当然のセオリーが丸無視されている、
ということでしょうな。基本的なことをちっとも勉強せずに雑にVR対応して充分なテストもせずにリリースしたらああなるよ、という見事なお手本ということか。
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:56:57.44ID:jDmYSbrrd
>>278
目が腐ってるんだろ
焦点もゼロ秒で合うし
10時間連続で普通にプレイ出来る
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:57:24.64ID:A8fPdB/h0
メルカリの決済機能「メルペイ」でセブンイレブン70%還元祭りやってるぞ

セブンイレブンで3800円分買い物する 
↓     
翌日2500ポイント還元される
     
新規は招待コードJDFWCMで300Pを入手可
https://pbs.twimg.com/media/D5D13edUwAIZ5Hc.jpg  
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:58:47.83ID:e/oawyNK0
VRのパテントの問題だったんじゃなかろうかとは思うんだけどな。
少し前にMHWで3DのTP時の壁にめり込んだ時に壁を透明にするって言うパテントが切れたおかげて劇的に見やすくなったと言う話しがあったろ
あれと同じで、どこぞの会社がVRのパテントしこたま持ってそう。
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:01:28.79ID:zZ23VTuBM
パパやママに買ってもらったキッズはゲハなんて見てないでしっかり遊んでこいよ
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:01:50.28ID:e/oawyNK0
>>280
その腐った目の奴も買うと言うことを念頭に置いてないソニーが糞って事を理解出来てる?
少なくともほかのメーカーはちゃんと理解出来てるぞ?
VAIO信者だったが、昔からそう言う御大尽商売やった挙げ句がコアな顧客が去ってしまっての今の聚落っぷりだろ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:03:12.68ID:TNom2En6d
>>286
だって焦点合わないのお前だけだろ
他の人は普通に見えてるよ
眼鏡でも掛けたらどうだ?
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:04:35.25ID:TNom2En6d
レンズの形が違う
視野角を確保するためだし
だからこそPSVRの高画質を出せるんだろ
糞画質のVIVEで一生我慢してなさい
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:05:32.59ID:e/oawyNK0
>>284
鮮明さに関してはviveは同価格帯のオキュラスすら上
ただその代償のハニカム構造のドット配列のせいで画質が悪いと思ってしまう人が多いのも事実だけど
それでもPSVRとは比べるべくも無いよ
PSVRはまずレンズを変えないとVRとしては使い物にならんレベル
それは任天堂も同じなんだけどね。 どっちもおもちゃ。
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:09:39.50ID:0zaTmCCO0
ゼルダVRの動きに合わせて自分の位置を動かすクレーンをダンボールで作るまでがVR LABOってことだな
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:10:35.14ID:fd/v51P+0
>>277
ワンテンポどころじゃないだろ任天堂の遅れ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:11:05.18ID:f/wCnchc0
実に分かりやすいゴキ活ノルマだなぁ
次にノルマ達成するクリエイターは原田か?コジマか?
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:11:20.76ID:f/wCnchc0
実に分かりやすいゴキ活ノルマだなぁ
次にノルマ達成するクリエイターは原田か?コジマか?
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:12:55.93ID:e/oawyNK0
>>294
瞳孔間距離の”設定”は簡単だな。
言い直そう。 ”微調整”がくっそ面倒臭い。
それとも最近は簡単になったのか?
ほこり被ってるから最近使ってないが。

あっでもPSVRはスプラトゥーンやるには面白いよ。
配線がくっそ面倒臭かったけど。
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:14:39.82ID:IxXDEVW/d
>>290
ViveもOculusもフレネルレンズ
PSVRはノンフレネルレンズ
色収差もPSVRの方が少ない
PSVRが劣ってるのはコーディングする本体側のスペックだけ
PCVRがノンフレネルレンズを採用できない限りPS5になれば逆転するよ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:15:09.11ID:W25h4ECpa
文句言う前にVR付近させろよ
ものすごい時間あったのに出来てない時点でただの愚痴と変わらんぞ
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:16:26.27ID:IxXDEVW/d
>>299
お前、目がロンパリなんだろ?
疲れに応じて開き加減が変わるなら納得、ご愁傷様
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:17:03.37ID:Zc7H33QQM
>>292
中立的な立場のひとやな
偏ってる人から見たら何らかの工作に見えてしまうんだろうけど
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:18:44.72ID:Mm9WEfOOM
viveのペンタイル有糞ELにフレネルレンズは本当にクソ
Proでだいぶ良くなったけど値段がもう普及を諦めちゃってておわってる
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:18:51.96ID:e/oawyNK0
>>300
色収差はPSVRの方が少ないの?
オキュラスはほとんど酔わないが、PSVRは酔いまくったな。
視野90度越えたあたりからのゆがみもPSの方が遥に大きいし。
単純にレンズの精度の問題かね。
0307名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:18:56.02ID:Zc7H33QQM
本当に任天堂って技術力ないんだなまじでそんなとこがvrやりだしたらネガキャンにしかならんから辞めてほしいわ
0308名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:22:27.05ID:QuOmJpOL0
ソニーがCMも打たず地道にVR普及に勤しんでいるというのにな
0310名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:22:30.34ID:e/oawyNK0
>>303
ロンパリでは無いが、確かに目が悪いからより目になりやすいのは事実。
それじゃなくても、仕事柄頭を動かさず目だけで追いかけるクセがついてるから、余計疲れるし眼球が上目だったり下目だったり一定しない。
0311名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:22:40.00ID:6w2BeeECa
>>100
買って遊んだ上で諫言があるなら
こんな所で言わないで正規のルートが用意されてるんだから
直接言えばいい
0312名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:25:12.15ID:/vcdRqgNM
餌説ってそりゃ、そうでしょとしか
買わないとわからない事をすでに持ってるソフトで少しは和らげようってことでしょ
0314名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:28:23.90ID:H4XZH+JK0
pc用は単純にマシンパワーに性能が左右されるから、コンシューマと比べて性能良いのは比べようが無いじゃん。
力業でレスポンス良くするからpsと比べて酔いにくいのは当然。
あと値段が違うからレンズ精度も違う。
そう言う意味でVRkitが3つも買えてしまうPSVRがどんぐりの背比べって言うのは駄目っしょ。
0315名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:33:46.53ID:IxXDEVW/d
>>306
色収差はPSVRが最も少ないのは事実
そんでレンズ精度はPSVRが至高
ソニーはカメラレンズも作っていて、そこの職人がPSVRのレンズを作った
つうか、ノンフレネルレンズなんてレンズメーカーでもなければ作れないのでHTCもOculusもフレネルレンズにせざるを得なかった
0318名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:36:55.97ID:6w2BeeECa
USB扇風機のお陰で
ウチの高性能エアコンが売れないっ!
キィィーーーーっ!!!

って、おっしゃる
0319名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:38:14.43ID:e/oawyNK0
>>315
ええ?
psvrってツァイスなの???
いやいや テッサーレンズいくつか持ってるけど、もしそうなら流石に。。。。。
0321名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:39:43.27ID:V1kvQ++aM
PSVRは大手メーカーが酔いやすいタイプのゲームも研究して販売してた
PCはクソみたいなゲーム会社しかないから初期の頃ゲロ酔いゲーム連発して
移動はワープみたいな変なことになってた経緯があるな
PCの方も最近ようやくワープじゃなくてPSVRみたいにまともなゲームが作れるとこも出てきた
0322名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:48:57.25ID:2jjRdv5m0
>>321
PCとPSを置き換えると正しくなるなw ゲロ彗星の称号はPSVRが手にしただろw
0323名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:56:00.31ID:ZkAmE/MR0
PCVRからはPSVRのせいでVRが最悪のパターンに陥ったと思われてるよ
0324名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:58:20.44ID:sXkiLmGzr
VR知らない知ったかが嘘ついてるわ
PCがペンタイルでスペック詐欺だったの知らんのかwどこから来た任豚だ?ww
0325名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:00:07.37ID:91PgHBqU0
>>319
というか、PSVRと初代Vive両方持ってて実際にかぶってみて
レンズの優劣自体を真逆に感じるなんてある??

Go以降のRiftとかはハイブリットの新型フレネルを使ってるので
パッと見ではわからないけど、初代Viveは画質自体はくっきりでも
ペンタイルとフレネルのミックスはかなり気になったろ
0326名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:00:29.08ID:ukQUnU6H0
多くのVR製品が90fpsの中
PSVRは120fpsだからね
GRAN TURISMOもネイティブ120fpsで凄い迫力

そんな中30fps未満のゼルダを出してくるとは
0327名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:02:45.77ID:V1kvQ++aM
>>322
それはPCVRの初期を知らなすぎる
結果一時PCはワープ移動のゲームばかりになってしまった
そのクソみたいな状態から普通の自由移動を普及させたのがPSVR
0331名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:14:16.85ID:6xvZ0a5F0
PSVRに対してVRは時期尚早とミヤポンが言い張って満を持して出てきたものがこの体たらくってね
任天堂って馬鹿なのかな
0333名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:20:25.15ID:Iu9/XOZKa
本編のVRLaboが結構評判よくて苦々しく思ってたところで
観光楽しむためにアプデされたゼルダのVR対応でようやく喰いつけて喜んでるKPDたちのなんと哀れなことよ(´・ω・`)
0335名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:23:37.40ID:Q7gqsvoE0
なんつーか顔真っ赤だなぁとしか
ソニーが後追いでチンコンだしてきた時にしたり顔で
批判された事なんてないだろうに
0336名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:28:01.85ID:3+L9pMyVd
そりゃ、moveはeyetoyの派生品でwiiなんかより遥か前に技術デモやってたからね
批判したら恥かくだけだよ
0338名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:31:44.23ID:Mmmv7n6aM
主観視点ができるゼノブレ2が対応すりゃ良いんだがな
0340名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:35:26.20ID:54xaG5Ly0
こいつら要求レベル高すぎるんだよ

2年前に出たソフトに4,000千円〜のVRキット買うだけで遊べるようにしたオマケに
何万円もするようなVR専用機と同じようなレベルの作り込みを求めるのがまずおかしい
0342名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:36:26.14ID:54xaG5Ly0
VRキット(フル版)の出来をみれば任天堂がVRの技術研究を蓄積してるのは明らかだし
時間とコストをかけて手を入れたらちゃんとしたものもできるけども
今回のゼルダに関しては任天堂はそういう選択肢はとらなかったってだけだろうに
0343名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:38:54.89ID:3+L9pMyVd
>>337
2000年にデモした技術を2005年に商品化されてパクり扱いだからな
裁判でもすりゃあ良かったのに
0344名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:41:06.02ID:6xhOOr7Y0
ゼルダ目当てに飛び付かなくてよかった
フルダイブ出来るくらいまで待つ
0346名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:47:34.30ID:Bptm5t6G0
実際ゴミだから売れてねえじゃん
0347名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:51:09.35ID:Zc7H33QQM
>>342
atwなり6dofなりインサイドアウトなりアイトラッキングなりVRの技術がダンボールに組み込まれてんの?
0349名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:53:29.64ID:Zc7H33QQM
VRは時期尚早っていったやつが
その三年後に三年前のvrより遥かに劣るものをだすとか呆れるかぎりっすね
そりゃ任天堂がVRやるとか永遠に時期尚早だわ
0350名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:55:12.80ID:77kIzW7gM
>>180
くっさ
0353名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 17:57:30.43ID:rTHNk5Si0
ゼルダの開発者が無能って事がバレたけど、豚どんな気分?wwwwwwww
0358名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:03:23.59ID:rTHNk5Si0
>>356
SNSでリアルタイムで酔う酔う報告されてるタイトルなので残念ながら無能でーすwwwwwwww
0360名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:06:48.39ID:Zc7H33QQM
>>357
switchしか持ってないせいで糞みたいなvr体験させられてる負け組だからってvr全体を下げないで欲しいよな
0361名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:08:27.17ID:rTHNk5Si0
>>359
ゼルダ自体のアップデートで追加されてるので残念ながら無能でーすwwwwwwww
0364名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:14:48.50ID:UpxgZJ8b0
VRを殺せれば上々の成果だろ
PSが注力してきそうな分野を潰すうまいやり方だ
0366名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:16:24.64ID:owHVA2o+M
PSVRは最低でも60fpsでそれを120fpsにフレーム補完してる
PS4ProVR対応ソフトはネイティブ90fpsや120fpsで同じく90fpsのも120fpsにフレーム補完してる
そしてペンタイル配列じゃなくRGB配列
TVで培った技術をPSVRにも取り入れてるわけだ
それに比べてゼルダVRは30fps
VR業界を完全に殺しに来てるだろ
0368名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:20:02.38ID:RcbLqG1T0
まーた技術無いのにVRに乗っかって足引っ張ってんのか
ホントしょうがねえ糞企業だな
儲けを技術開発じゃなくて低能をだますことにしか使ってないゴミ企業が
0370名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:45:17.43ID:EthZAOMv0
>>83
ラボVRはめっちゃ出来が良い

ゼルダVRとは違ってちゃんとカメラ実装もヘッドトラッキングと一致してるし
0371名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:46:03.11ID:EthZAOMv0
>>84
いや、こんなカメラ実装してるVRゲーム他にないぞ
ちゃんとやって言ってるのか?
0372名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:47:54.22ID:EthZAOMv0
>>86
いや、まさかカメラ実装を調整せずにそのままの動きでヘッドトラッキング対応するなんて予想してた奴はアンチにもいなかったぞ
0373名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:51:09.47ID:EthZAOMv0
>>100
ニンテンドーラボVRキットは素晴らしい
ゼルダVR(ジャイロオフ)は素晴らしい
ゼルダVR(ジャイロオン)は想像を絶するゴミ

が俺の評価だな

なんであの実装のままでヘッドトラッキングさせたと小一時間ほど問い詰めたい
0374名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:52:33.30ID:EHnSFGsM0
そりゃスマホVRとハイエンドVRを比べちゃうとな
ただスマホVRの中でもVRキットは底辺に近い方
0375名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:53:26.21ID:EthZAOMv0
>>105
エアプにしか見えん
実際にやってたならそんなとこは気にならん
目の前にプレイして五秒でわかる想像を絶するクソな部分があるのに、それには言及せずに誰も気にしてないとこ叩くとか
0376名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:54:46.46ID:EthZAOMv0
>>107
そもそもVR用に実装の調整してすらいないのだから技術力関係ない
一番致命的な部分で手を抜き過ぎ
0377名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:56:33.99ID:EthZAOMv0
>>110
これ
ヘッドトラッキングこれで行けると判断したのは誰だよと
首動かしたらカメラの方が動くなんて酔うに決まってる
0378名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:58:06.93ID:whAk2GrN0
1時間ほど色々試した
没入感はなかなかのもんだよね
高い所では軽いタマヒュン感覚あるし
酔うのはあるね、乗り物酔いも3D酔いも殆ど経験した事ない俺も1時間で酔った…

やたら突っ込まれてるジャイロだけど、みんなこのゲーム頭動かしながらプレイすんの?そんな器用な遊び方は出来ないし首が疲れちゃうのでそこはそんなに気にならない
それよりプロコン対応なのにプロコンで弓矢のジャイロ照準が出来ないのがな
もしかして設定で出来るのかな?
0380名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:59:25.46ID:aDnDO0N60
殺すも何もない
サードと同じ
トップシェアハードでブレイクしてブランドが確立する
例外はモンハンぐらい
サードはブランドが確立してたから今もそれなりの力があるが新しい層にはない
VRは最初から確立できずスイッチでの広まりも潰すのに必死だから世話はない
国内ソニーは凋落するべくして凋落した
0381名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:00:16.94ID:EthZAOMv0
>>132
ラボVRに入ってるゲームはちゃんとしてるのにゼルダVRはまともに対応してないのが問題
開発が露骨に手を抜いてる
おまけだからとかそういう問題じゃない

これが任天堂クオリティとして世に出ることの意味を考えろ
本来販売しちゃいけない酷い実装だ
これならジャイロ機能自体をVRモード時にはオフにすべきだ
それなら何の問題も無く広大なハイラルの空気を感じられる
0382名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:00:54.45ID:EHnSFGsM0
>>379
じゃあVRキットは400万以上売れるってことか
このゴミが400万以上w
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:01:37.09ID:EthZAOMv0
>>138
アホが
遅延とか何も関係ない
ヘッドトラッキングでカメラの場所が移動するから酔うんだよ
遅延ゼロでfps120だったとしてもこんなの酔うわ
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:02:48.83ID:EthZAOMv0
>>147
ニンテンドーラボVRは評価高いぞ
ゼルダVRのヘッドトラッキングの仕様ががクソなだけで
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:03:55.55ID:ubmyMSlHd
VRはやっぱり専用で設計しないと厳しいね。
TPSはアストロボットみたいに視点固定をせんと。
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:05:09.47ID:EthZAOMv0
>>169
オプション機能でも発売できないレベルの欠陥を出してきたら批判されるのは当然だ
任天堂のゲームだぞ
全世界で1300万近く売れてるタイトルだぞ
どれだけ評判に傷を付けると思ってるのか
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:09:58.26ID:EthZAOMv0
>>210
ゼルダVRで酔う理由にリアルだとか解像度だとかフレームレートとか関係ないぞ

首を振ったらカメラの方がリンクを中心に動くという前代未聞の仕様だから酔うんだよ
ジャイロ機能オフにしてヘッドトラッキング使わなきゃ酔わないで普通に遊べる
この仕様で実装したらPSVRだろうとOculusだろうと業務用だろうとその辺ゲロだらけになるよ
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:12:39.83ID:5kcE2iY10
ゼルダだけ対応を遅らせてでもしっかり作るべきだったとこだね
任天堂はコンセプト自体が滑る事はあっても間に合わせ対応みたいな事はしないイメージなのにな
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:13:33.69ID:EthZAOMv0
>>259
スマホ用じゃレンズ小さすぎてライフ見れないと思うぞ
かなりでかいレンズ無いと画面全体を見られない
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:14:45.33ID:EthZAOMv0
>>275
悪いこと言わないからゼルダVRジャイロオフにしとけ
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:18:27.86ID:EthZAOMv0
>>340
いや、そういう問題じゃない
ヘッドトラッキング対応させるならちゃんと対応させろ
ヘッドトラッキングでカメラの位置が移動するなんて初めて経験したぞ
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:19:36.44ID:EthZAOMv0
>>354
マリオデは出来良いよ
ゼルダVRのヘッドトラッキングだけが特別おかしい
0397名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:22:31.90ID:EthZAOMv0
>>378
ジャイロ照準はジャイロオフにしてると出来ないんじゃね
ヘッドトラッキングと照準を個別にオンオフできれば良いのだが
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:22:37.24ID:GcFtbwFka
評判悪すぎてムキになって一人称アプデされるかもな
まあガクボケで自由移動の時点で酔うだろうけど
0399名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:25:12.25ID:ouyGHbcV0
任天堂らしくないな
ラボの失敗に焦って業界消しにきたか
ソニーみたいだな
0400名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:26:01.20ID:CqQ0G8mc0
>>395
実際PSVRはVRの評価を地の底まで下げたわけで
無理して作り込んだもの出した方が所詮この程度か感が倍々で増すから
よっぽどVRの評価さがるんだろ
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:26:10.63ID:EthZAOMv0
>>387
鉄拳なんて興味ねぇw
なんで全然関係ないゲーム出てくるんだよw

>>389
これはさすがに修正アプデ必要だわ
ちゃんとカメラ実装をヘッドトラッキングと一致させればこんな酷い酔いは発生しない
ラボVRでは酔わなかったのにゼルダVRはロードして五秒くらいで気持ち悪くなった
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:36:56.40ID:pnYb3AFO0
この手のVRは酔うのを知ってるから、任天堂がどうやって解決したのかと思ったんだが・・・
酔う問題そのままか
任天堂にしちゃあ、かなりへまをやったな
子供向けにシェアが高いだけに、もう少し慎重にやるかと思ったんだが
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:42:05.67ID:/SuQdTJb0
そのままっていうか問題に取り組む気がないというか問題そのものを認識してないレベルだぞ
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:43:44.75ID:IESgTsHT0
スマホゲーの時もそうだけど
任天堂は他社ができることは自社でもやろうと思えば簡単にできると思ってる節がある
0405名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:46:05.43ID:IxXDEVW/d
誰が得するんだってレベルだよな
主観視点になる弓があったろ?
あれはどうなんだ?
0406名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:47:16.68ID:ii+gjQhF0
>>400
psvrは比較的安価に導入できる割にできのいいVR機器って評価されたろ
この4000円でも要らないゴミとは違って
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:50:43.33ID:ouyGHbcV0
安かろう悪かろう
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:55:42.77ID:EHnSFGsM0
結局任天堂にアストロボットは作れないってことだな
0409名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:57:12.81ID:vN2ngkL9d
>>401
鉄拳7もVR対応ソフトだよ。キャラ鑑賞と謎空間の対戦鑑賞が出来るおまけだけどね。
おまけだし自分はこんなものだと思うけど商品として売られたら頭ひねるレベル。
でも君はおまけモードでも手を抜くな!こんなの世に出すな!って声高に騒いでるんだよ。
0410名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:58:00.81ID:P9GpyjSS0
ゼルダはダメだった
カメラが壁とか透過できんから勝手に動くのが辛い
ゼルダは公式ブログに書いてあるように風景楽しむ程度にした方がいい

マリオは流石に調整されてて酔わなかった
まあ専用に新しく作っただけのことはある
まあこっちもミニゲーム程度のモノだけどゼルダより全然いいからこっちはオススメ
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 20:01:16.28ID:vN2ngkL9d
>>406
PSVR本体、追加でムーブ二本で40000超えを安価って評価は流石に無茶やろ、。ムーブ無くても普通に考えて高いぞ。
0413名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:07:36.85ID:a4xE1JPp0
VRなんて勝手に死んでるしな。
0415名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:18:42.11ID:Je4xSHXUd
ダンボールに殺される業界があるってマジ?
0416名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:22:40.24ID:IxXDEVW/d
>>411
ノンフレネルレンズに有機EL、RGBストライプ仕様はどのPCVRでも全ては満たせて無いハイスペックだよ
Proで使えばボケもジャギも無く、PS5にもなれば4Kディスプレイと差が無い高画質になる
実際、PSVRをPCで使えばどのPCVRよりも綺麗だし
惜しむらくはコントローラだけどPS5と同時期に新しいコントローラが出るだろうね
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 20:23:03.16ID:kf/oN1GIM
目を閉じてゼルダVRのカメラの動きを想像しながら横を向くだけで気持ち悪くなれるぞ
0418名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:23:10.31ID:kWfTnbREF
中国製でAmazonで1000円で買えるスマホ向けVRゴーグルの方が遥かに優れてるからね任天堂のゴミVRより
アプリもスマホのVRアプリの方が遥かに面白いし優れてる
任天堂はマジで無能を晒しただけ
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 20:28:02.03ID:I2bej08f0
いやラボVR自体の批判じゃない
あれ自体はよくできてるけど、単にゼルダのVR対応が雑すぎるって話
文字通り取って付けたかのような
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 20:28:37.63ID:QupqIo0nd
>>416
スペックに関してはPCVRにしろ、PSVRに関してもあんまり詳しくはないけど、4万は「安価」じゃないよ、って話だよ。PS3の安すぎたかもと同じなんだ。
正直CSユーザーの半分以上はスペックなんか気にしてないぞ。社会人の半分以上が自分の使ってるPCのOSがわからない、OSってなに?ってレベルなんだし。
0422名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:32:18.64ID:kWfTnbREF
>>419
ラボVR >>>>>>>越えられない壁 >>>>>>Amazonで1000円で買えるスマホ向けVR
超後発でスマホVRパクっておきながら、ハードもソフトもスマホVRの超劣化パクリwww
任天堂の技術力の無さは笑えないレベル
マジで深センのスマホVRゴーグル工場行って勉強し直せよ無能任天堂
0423名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:34:46.78ID:5qvlScvm0
ゴキが騒げば騒ぐほど VRゼルダへの期待が膨らんでくるな
早よ帰って遊んでみたい
0424名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:40:48.64ID:be+lhBr20
あい
0425名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:47:33.36ID:pnYb3AFO0
>>416
どのPCVRよりもって・・・かなり種類があるけど最近のも試して言ってるの?
0426名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:50:52.86ID:IxXDEVW/d
>>420
VRが安くなるのはまだまだ先になるよ
視野角は220度を目指すし無線化や視線追従を盛り込むことになる
これらを搭載したPSVR2が4万円で買えるなら革命的と言えるくらいだ
0427名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:52:46.92ID:W5O9wjP/0
鉄拳はVRでキャラ視点にしたら怖くてまともにプレイ出来ないって原田が言ってたな
格ゲーに限ってVRに向いて無いか
0429名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:58:46.34ID:I2bej08f0
ラボVRは象のToyConがすごい
顔にある点状の反射材をIRカメラで読み取ることで、VR操作における難点である「位置トラッキング」「奥行き」を見事に克服してる
普通トラッキング用の装置を部屋に設置したり、VRゴーグルにカメラが付いててVRコントローラーの先についたライトの光を読み取ったりするけど、どれも面倒であまり正確じゃない
だから象のあれには感心した

>>422
不等号逆じゃね?
0430名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:59:54.04ID:28fnA+NXd
一時期不等号逆にするの流行ったけど
あれが笑えるのは一回目にやったやつだけ
あとは痛いパクリ
0431名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 21:00:19.81ID:gnHriGW7K
任天堂も不等号の使い方すら分からない奴に無能とか言われたくないわなw
0432名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 21:03:10.90ID:nwjhgjylr
psvrのバイオ7は正に夢に描いていた未来のゲーム体験だったが
pcpc連呼してる奴に聞きたいけど、これ同じものをpcでやるとしたらいくらかかるの?
0433名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 21:05:32.81ID:nwjhgjylr
>>429
ラボはほんと天才的な作りだと思った
低コストな VR体験としてはこれ以上のものはないし、劣化スマホ VRというのは絶対にない。
スイッチユーザーならマストバイと言い切れる。
0434名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 21:14:36.80ID:whAk2GrN0
>>397
ジャイロはオンのまんまだったと思う
まぁ今の状態だと遊ばないから別に良いけどね
普通遊んでた方が面白いしw
0435名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 21:15:43.09ID:GiVMXUMC0
だからあくまで”おまけ”だっつってんのに、本格的にやろうとして出来なくて文句たれるとか頭おかしいとしか思えん
腕疲れたらすぐ止めれるように、腕持ち式にしてそれで長時間プレイさせないようにしているってのに、それ無視して「腕が疲れる! 酔う!」とかな

利用の手引きをテメーで全部無視して、それによって引き起こるものをあげつらうとか…
0437名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 21:17:33.15ID:6xvZ0a5F0
もしかしたらパーチャルボーイのほうがまだマシかもしれないよ
0438名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 21:51:19.81ID:AZwxXR2+0
これはVR界隈への妨害のようなもんだしそりゃVR開発者は怒るだろ
まともにVR研究してないだろ任天堂
してたら出さない
0439名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 21:52:08.33ID:RyTItGhZ0
ソフトリリースが薄い期間の穴埋めで慌てて作ったんやろなぁ
0440名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 22:25:35.58ID:1zACQat60
>>55>>104


テンセン堂は技術ねえんだからVRに近づくな、くっせえな
三流ハード屋はくっさい京都で花札でも作ってろ
0441名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 22:34:07.53ID:EthZAOMv0
>>409
実際にゼルダVRやってあれを世に出して問題ないと思うなら根本的に問題の認識が俺とは違うな
何度も言うが鉄拳なんて興味もねえしやってねぇし、そもそもここはゼルダVRのスレ
ゼルダVRの問題についてゼルダVRのスレで書いたら鉄拳にも言えよってお前は馬鹿なのか?
0442名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 22:36:57.46ID:EthZAOMv0
>>422
スマホVRもラボVRもどっちもやってないだろ、お前
0445名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 22:40:12.08ID:EthZAOMv0
>>435
本格的にもなにもつけて五秒でウッてなるのはさすがにダメだろ
ラボVRに入ってるオマケゲームは本当にオマケだけどそんな馬鹿なことは無いぞ
商品として容認できるラインってもんがあるわ
0446名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 22:40:22.82ID:ZmFp80EZ0
知らない人が多いけど
psのvrゲーは視点移動がカクカクになってる
バイオ7も右押すと一瞬で右に向く
ファミコンの3dダンジョンゲーと同じ
vrfpsも同じ
見渡すのは普通だが移動は独特な仕様
滑らかに移動すると頭痛がするからそういうふうに作られてる
0448名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 22:42:31.17ID:EthZAOMv0
>>443
スマホVRもそれなりに遊んだけど、あんな実装のカメラになってるゲームを見たこと無い
スティックを右に倒したら左に行くレベルにおかしい
0449名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 22:43:50.43ID:5fe4Pabb0
ゼルダVR酔ったしすぐやめたけど期待してたより良かった
というかそもそも期待値低いしwこんなもんだろ
それより湿気でレンズが曇って暑苦しいわ
ガチのVRはもっと暑苦しそうだしお試し程度で充分だと思った
0450名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 22:50:42.65ID:ATngcfIS0
今日はじめてゼルダでスイッチVRやったけど、一体なにが問題なんだ?

解像度が低いのがいささか気になるくらいで(Vitaのグラビティデイズをやってる感じw)、 それ以外なんも問題ないが…
頭振ったときの残像とか、遅れる〜とか聞いてたけどまーーーーーーーったくそんな事なかったぞ? 残像とか遅れるとかは完全に嘘だったな
少なくともGEAR VRとかと同じくらいではあったわ

ゼルダのカメラも何ら問題なし、これ文句つけてるやつ普段カメラをリバースでやってない人たちなんじゃないかな?
普段からリバース設定でやってたら、自分の目(カメラ)がプレイヤーキャラの後ろにあってそれを操作しているっていう感覚持ってるからそれとまったく同じだったんで何ら違和感なかった
0451名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 22:51:52.73ID:43klm17f0
こういうツイッターで他社煽るゲーム関係者、例外なくゲハで工作やってる印象
0452名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:06:54.78ID:KcvG1HmQ0
高橋 宏典 Hiromichi Takahashi @AMATA@fura
あまた株式会社代表。モバイル・家庭用ゲーム企画開発、VRコンテンツ開発、映像作品企画製作。
VR脱出ADV『Last Labyrinth(ラストラビリンス) 』http://lastlabyrinth.jp

ゼルダのVR Kit対応について、何か言おうと思ったけど、まぁいいや。
任天堂タイトルは、マリオクラブの指摘に対しては「仕様です」という返答が許されず、
改修・解消しないとリリースできないという噂を聞いていたのだが、ゼルダのVR Kit対応については、マリオクラブは仕事してなかったのかな…。

VR開発者の失望続々
0453名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:09:33.22ID:3Y1V8gIA0
ジャイロ対応していて何でカメラの基準をリンクに置いたままなんだよ・・・普通HMD側に置くだろ
そりゃ酔うに決まってる
3人称でVRやるならそれこそアストロボットが良いお手本だよ
あっちはPSVRロンチ当初のオマケゲーの時から既にカメラ操作とキャラクターを切り離してるというのに
0454名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:11:51.14ID:0zaTmCCO0
スペックがどうの以前の
根本的な仕組みの問題だろ
>>33見ろ
0455名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:16:02.74ID:ASF8OXoM0
>>450
ガチで新人類だと思う
リアルでいうならリンクにクレーンがついててそのクレーンに乗らされて
ブンブン振り回されてるようなもんだから、
酔わない人が圧倒的少数だと思う
0456名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:17:33.74ID:o6T41J5T0
画面粗いのはキツい
マリオも遠く行くともう全然見えない
0457名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:18:40.05ID:xh5yMCGb0
>>22
どっちと
やりたいかだな。
0458名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:20:12.93ID:ldmQgJKi0
最低90は欲しいフレームレートが30〜20じゃなあ。ちょっと任天堂らしくないかも
0459名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:22:11.66ID:X+w58nvWp
どこが問題なのか何もわかってないのにとりあえず叩きたい人が混ざってて邪魔だw
0460名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:24:01.29ID:ZeCRubqm0
>>281
CMで見たわ
0461名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:26:44.66ID:PzjmcWes0
>>11
0463名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:31:06.93ID:HOy5IICN0
>>450
残像ひどくてやれたもんじゃなかったけどなあ
30fpsと60fpsの区別がつかない方?
うらやましいわ
0464名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:36:16.77ID:aVoYT36k0
マリオデの方はちゃんと出来てんじゃん
なんでゼルダはこうなったの?
無料のおまけでも出しちゃいけないレベルだろこれ
0465名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:38:48.93ID:CqQ0G8mc0
つかアストロロボットってまさか単にジュゲム視点ってだけであんな評価されてんの?
0466名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:40:56.08ID:ASF8OXoM0
>>464
もともと外部視点オンリーのゲームでVR向けにカメラ実装しようとしたら
もう一本ゲーム作るくらい労力かかりそう
マリオデは専用ゲームだからいいが

SkyrimやFallout4は元々一人称あるのに
VR版でいろいろ工夫してフルプライスで別に売ってるからな
0467名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:41:17.15ID:Mk77dWcX0
アストロはやってことないんでわからんのだけど、じゅげむ視点ってのはゼルダもそうなんじゃないの?
リンクの斜め後ろにじゅげむが居て、じゅげむの視点がプレイヤーのVRで見えてるって感じ
0468名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:42:36.58ID:Fe71t8ig0
>>33
ああジャイロ利いてるのか
それは酔う

コントローラー任せで3D世界を動かせばいいのに
スプラのヒーローモード酔いと変わらんだろう
0469名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:43:03.80ID:Mk77dWcX0
まぁしかしスイッチVRはさすがに性能不足ってのははっきりわかった
おまけとしても、ね

でもお手軽さなどはコレしか無いし、スイッチ2に期待!って感じだな
おまけVRとしても解像度とフレームレートが今の倍は欲しい
0470名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:48:56.34ID:MKB0wFbS0
>>467
表現が難しいが、アストロのプレイヤーは正にジュゲム同様にアストロ君に付いて行くだけの視点固定なんだよ。
視点というよりカメラの支柱が固定で、レールに乗って滑ってると言うべきか。
支柱の上でなら、プレイヤーの頭の動きにリンクして自由にカメラを動かせるから酔いにくい。
0471名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:50:59.15ID:ASF8OXoM0
>>467
性能不足もあるけどそれよりカメラの実装がVRゲーのやっちゃいけないやつ
アストロは頭の回転でカメラ位置自体がぐるんぐるん回ったりしないから
0472名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:54:50.60ID:tBmESd1v0
これ、無料だからな。
何を勘違いしてるのか知らんけど。
0473名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:55:16.13ID:MKB0wFbS0
で、アストロのポイントはその酔いにくさと極めて直感的かつ自由にカメラを動かせる事を上手く両立させた事なんだが、
これが絶賛されてる理由は実際に遊んでみないと分からん

アイディアと実用性を両立させた任天堂イズムを確かに感じるぞ
0474名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:03:36.65ID:D2nzS6nW0
ダンボール玩具ごときに殺されるような業界って最初から死んでるのでは?
0475名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:07:55.64ID:w5ltVUC+0
要はVRの定義と違うって話だろ
VRはこんなモンだと思われたら商売する側としては非常にまずいと
0477名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:20:30.01ID:JsHVZ09Tp
>>450
右を向いたら自分が左に周回移動するゲームがどこにあるんだ
リバースとかそういう問題じゃない
向きを変えるとカメラ自体が移動するのがおかしいんだよ
これで問題ないとか頭おかしいわ
0478名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:22:30.81ID:2A1IWERF0
VR自体が尻すぼみ状態なのに

悪いイメージがつくとかなんとかアホかと
VR自体の悪いイメージで普及しなかったとするなら
中韓出してる劣悪なスマホ用VRゴーグル辺りが原因だろ
0479名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:23:15.14ID:JsHVZ09Tp
>>455
ゲーム内キャラのリンクじゃなくて自分がクレーンに吊されてる状態だな
右を向いたらクレーンが自分を左に移動させて右にリンクがいる状態になる
下を向いたらクレーンが自分を空に釣り上げてリンクが下にいる状態になる

こんな仕様のカメラを採用してるゲームをこれまで見たことが無い
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 00:23:29.60ID:c7RsYUfV0
ゲームを知り尽くした任天堂がこんなのを出したから問題なんだよ
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 00:23:53.20ID:Y1aWwwtO0
リンクは元々VR設計されたゲームじゃ無いのにおまけモードをここまで叩くのか
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 00:24:24.05ID:GV7SstOh0
もう完全に品質保証とかやる気なくなってるよね、任天堂
0483名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:24:49.77ID:JsHVZ09Tp
>>458
フレームレートはこの際問題じゃない
画質含めて最初からわかっててプレイするポイントだから
ジャイロオフにしたら特に問題なく遊べるし

とにかくヘッドトラッキングのカメラ仕様が狂ってる
0484名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:26:31.25ID:JsHVZ09Tp
>>469
ラボVRが問題なく面白いんだから性能の問題じゃねぇ
何が問題かわかってないなら邪魔だから黙ってろ
0485名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:27:21.69ID:JsHVZ09Tp
>>472
お前のゼルダは無料で手に入れたのか
俺はお金払って買った製品なんだが
0486名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:28:27.55ID:VKedU9n70
>>481
それぐらいハードル上げてたってことだよ
ゼルダVRだけのためにラボVRを買うぐらいに
0487名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:29:18.51ID:JsHVZ09Tp
>>475
定義云々でもない
上にあるクレーンに吊された状態でカメラが動くってのが的確
VR以前に製品として問題がある

右を向いたら自分の体が左に飛ばされるゲームなんて聞いたことない
0488名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:31:20.86ID:JsHVZ09Tp
>>481
そもそも無料ゲームじゃなくゼルダはれっきとした商品だ
ゲームとして欠陥レベルの物なら批判されて当然
任天堂はさっさとカメラ仕様をちゃんとしたものにアプデするべき
そうすればVRゲーム史上最高レベルの作品になる
0489かてきん
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2019/04/27(土) 00:38:19.81ID:+Wd4y9040
いやこれ、全然遊べるレベルだろ。これだけの広さの世界を VRで描けてる時点で相当凄い。
プレイ感覚も、通常時と大きく変わらない。
もうブレワイはVR以外ありえない、というレベルで臨場感と次元が違う。
個人的には、厳しいだろうと心配してたが、想像以上の出来だった
0490名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:40:01.37ID:+Da12wD+0
>>488
外部視点で操作キャラが360度自由に動き回れるオープンワールドで、
ときにはそれなりに激しいアクションも要求されるようなゲームで
VRのカメラをどう実装するかは未だ模索中だとも思うんだよね
じゃあどうするかって言われたらやっぱり難しいわ
風景観賞用と割り切って主観視点でゆっくり歩けるモード実装くらいかな
0492名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:42:26.46ID:yXZpygAs0
ほんとに任天堂って開発者の交流とか詳しい人引っ張ってくるとかそういうのないんだろうな
0493かてきん
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2019/04/27(土) 00:44:40.09ID:+Wd4y9040
これは個人的にpsvrのバイオ7に匹敵する衝撃。
ガノン戦の迫力なんかは特に引けを取ってない。雨で濡れて輝く大地も、 VRだと本当に美しい。
こんな安価なVRセットで、ここまでやれるのはちょっと信じられないレベル
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 00:45:22.63ID:JsHVZ09Tp
>>489
ジャイロオフにしてたらそんな感じだな
VR空間の中に作られたハイラルの風景は素晴らしい

これでヘッドトラッキングちゃんとした実装してたらVRゲーム最高の一本として文句なしに挙げられた
なんで基本操作の部分をこんなクソみたいな実装でリリースしたのか
勿体ないってレベルじゃ済まされない
0495名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:47:45.07ID:JsHVZ09Tp
>>490
右スティックのカメラ移動を今のままにして、ヘッドトラッキングはカメラ位置そのままで向きだけ変えれば何の問題も無かったと思う
常にリンクを中心に捉えるカメラ仕様を作り直す手間を惜しんだとしか考えられない
0496名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:48:40.83ID:VKedU9n70
これではVRじゃなくてバーチャルボーイProといったところだな
0497名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 00:52:59.58ID:hEpHdkbi0
>>494
元々VR実装なんて考えてなかったゲームにむりやりねじ込んだ機能だし
もうちょっと時間かけて作り込んでくれればマシなのになったかもね
VR映像自体は悪くないと思うわ俺も
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 00:53:03.61ID:JsHVZ09Tp
この2週間くらいの間に売れたゼルダとラボVRの売上の中には、間違いなくゼルダをVRでやりたいから金を払った人達がいる
所詮おまけだからこの程度問題ないだろ等という物言いは金を払って製品を手に入れたユーザーへの冒涜に他ならない
アプデも含めて金を払って手に入れた商品なんだよ
欠陥レベルの物を実装されたらユーザーは声を上げる権利がある
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 00:53:10.94ID:+jl12W9I0
けっきょくさぁ
ラボVRの予約数がいまいち伸びないから焦って作らせたもんじゃないかと思うわ
狙い通り、発表後にはぐっとランキング伸びたりしてたし
セールス的には良かったんだろうが騙し売りだよね
0500かてきん
垢版 |
2019/04/27(土) 00:56:20.41ID:+Wd4y9040
>>494
ジャイロオンだけど特に問題なく遊べてるけどな
ガノンとかも普通に闘えたし
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 00:56:37.90ID:JsHVZ09Tp
>>492
実際にプレイしたらわかるがこれは開発者のノウハウの問題じゃない
テストプレイでこれがダメな実装だとわからないなんてあり得ない
26日配信が先に決まっててダメな実装だとわかっててもそのまま配信したのだと思う
これは製品提供する会社として不誠実だ
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 00:58:53.06ID:JsHVZ09Tp
>>500
それはかなり特殊な三半規管持ってるんだと思うぞ
右を向いたら体が左に周回移動して、下を見たら体が空に浮くなんて真逆の動きをするのに酔わない人間はおそらくほとんどいないと思う
0504かてきん
垢版 |
2019/04/27(土) 01:11:37.81ID:+Wd4y9040
バスとか山道とか人の運転だと酔うよ。自分の運転は酔わないけど
バイオ7でも階段の昇降は酔いそうになった
ブレワイ VRはなぜかそこまで気にならない
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 01:15:57.53ID:hEpHdkbi0
正直酔いそうになる前にゴーグル支えてる腕が疲れてきて中断する
大体2、3分おきくらいにスイッチ床に置く
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 01:16:41.32ID:JsHVZ09Tp
>>504
他人の運転で酔うならこのカメラは酔いそうなもんだけどな
自分の動きとは異なる動きをカメラがするのがゼルダVRのジャイロだし
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 01:19:11.65ID:+Da12wD+0
>>504
それでゼルダVRのカメラで酔わないのは凄いわ
羨ましい
どう操作したらカメラがどう動くかを脳が完璧に把握してるのかも
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 01:20:58.67ID:GOGMxsVja
>>464
マリオの方はちゃんとしてるのか
あんな品質管理に厳しい任天堂がこういう評判を産むものを
出すことが信じられないな
アップデートで改善すべき
ゼルダにケチが付いたな
0509名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 01:24:18.89ID:JsHVZ09Tp
>>508
せっかくの歴史的傑作なのにな
マジでもったいねぇ
0510かてきん
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2019/04/27(土) 01:33:22.58ID:+Wd4y9040
>>507
ブレワイのカメラの場合、動きに慣性もなくてあんましニュルニュルしてないからかも
これがバイオ7みたいにニュルニュルしてると酔う気がする
0511名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 01:39:09.16ID:hEpHdkbi0
>>508
そらダンボール売らないかんしな
あんまりグズグズやってると VRkit自体忘れられかねないし
正直こんなもんでしょとしか思わんかったけど
0512名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 01:42:51.80ID:Zz2e6wGv0
このスレで言う事ではないけどゼルダ一人称にならんのか
増税前にSwitch買う予定なんだがちょっと残念
0513名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 01:44:53.89ID:JsHVZ09Tp
>>512
たぶん一人称視点にしたらゲームにならないんじゃないか
リンク自体が見えてるから成立するアクションが多い気がする
山登りとか一人称視点だと岩しか見えないぞ
0514名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 01:47:33.16ID:GOGMxsVja
ゼルダ VR で検索かけて見たが
酔うとか否定的な意見ばかりだな
ブレワイ全編に無理に対応せずゼルダでVR専用のゲーム一本作った方が良かったんじゃ
0515名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 01:51:14.52ID:hEpHdkbi0
>>514
リンクのボウガントレーニングをだな
ゼルダ、メトロイド、スターフォックスはVR専用でなんか作ってほしいわ
0516名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 02:07:19.58ID:YGin5r6gM
コレでVRは完全に死んだな
末端の方までダメなコンテンツとして認識するだろう
0517名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 02:17:48.42ID:+Wd4y9040
>>514
いや、普通にちゃんと遊べるし。
まずやってから批評しなよ
0518名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 02:18:07.32ID:ndZmkEHxp
酔うとか酔わないという問題より、やってみて思ったのは、ブレワイはVRじゃなくてもいいや、って感じだな。
普通にやった方が楽しめるわ。
0519名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 02:32:42.53ID:zEn7htzt0
マリオのVRで既に酔ってるんだが
ゼルダやるの危険かな?
0520名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 02:34:22.54ID:IQO/XT8vd
酔うのはPSVRの方がひどそう
自分で能動的に動くとそうそう酔わないもんだ
車の運転手が酔わないのと同じ
0521名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 02:34:43.38ID:ikUnEPF3M
>>478
こんなピーキーな製品なのに十分売れてるしまもなき本命のquestが出るのにどこの世界の話してんだよ豚ってダンボゴミがネガキャンになってるって叩かれるとすぐ妄想の世界に逃げ込むよな
0522名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 02:38:33.85ID:+Wd4y9040
カメラはニュルニュル動くほど、酔うんだよね。だからバイオ7でも、わざわざカメラスクロールは回転じゃなく、一定角度の瞬時切り替えがデフォにされてたりするし
0523名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 02:40:39.62ID:hEpHdkbi0
>>519
やめたほうがいいね
ここ VRで見たいなってなったら、立ち止まって VRモードに切り替えるとかだったら良いと思う
0524名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 02:42:22.46ID:ikUnEPF3M
>>520
psvrにはヘッドトラッキングで視点動かすソフト山ほど出てるぞ

ダンボールでも感動できる人は是非psvr やpcvr試して見てくれ没入感も快適性も全然ちゃうから出来るだけ安くすませたいならまもなく出るoqulus questもお勧めだぞ
0525名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 02:43:31.77ID:mgE7fY9Za
ゼルダはおまけでしかないのにコイツラはアホなのだろうか
そのおまけにVRの存亡をかけていたとでも言うのか
0526名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 02:53:00.58ID:lP6EesuNd
>>524
VRは低画質すぎてちょっと
ぼんやりしすぎててまったく感動できなかったよ
まだオモチャのダンボールVRのが画質良いんじゃないのか?ダンボールはまだ未プレイだけど
0528名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 03:00:57.24ID:JsHVZ09Tp
>>519
レベルが違う
普段酔わない人でもゼルダのジャイロだと酔うってのがほとんどだと思う

でもジャイロオフにしてやるなら出来るかも知れない
0529名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 03:03:26.01ID:JsHVZ09Tp
>>526
画質を問題にするなら8K液晶とかでも採用出来るようになるまでは誤差レベルだと思う
ゼルダの映像は粗いけど印象的には普段Oculus Goで遊んでた物と大差は無い
0530名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 03:04:08.12ID:JWjIfWqKp
VRを潰すためにダンボールVR出したんだろ
ハードとHMD両方の性能が必要な現状のVRは任天堂ハードと相性が悪いからな
VRってこの程度かと思ってくれる人が増えれば増えるほど都合が良い
0531名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 03:05:50.84ID:1BPTrONw0
同じ形式で良いからもっと対応ソフト出してほしいけどな
とくにレースゲーで
0532名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 03:06:39.06ID:ikUnEPF3M
>>526
その低画質のvrよりもっと低画質なのがダンボールっすねpsvrのピクセル数の1/2っていう荒らさしかもvrの適した液晶じゃないから網目効果出まくりっていう
0534名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 03:11:33.89ID:dym7sIFUp
ペルソナ5もできない、期待のVRもゴミ
ぶーちゃんかわいそう
0535名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 03:12:10.15ID:lP6EesuNd
>>532
>>526
>その低画質のvrよりもっと低画質なのがダンボールっすね

そっか流石にきついな
まああくまでもオモチャなのかもしれんが
VR業界はやっぱダメかもしれんね
0536名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 03:13:33.05ID:no9LbWSBd
散々品薄商法で期待感煽った挙句、物やソフトウェアラインアップがアレだった、
ていうアレがVR殺したのと違うんですかね?
0537名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 03:16:24.94ID:ZfxoDn9S0
つかこの廉価VRに殺される程度の遊びしか提供してないから
不安になるんだろw
たまによいのあっても基本どうでもいいミニゲーム集だからな


・・・えっちぃのにはかくめい
0538名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 03:48:08.93ID:GV7SstOh0
ヴァーチャルボーイとかスーパースコープとか、考えてみれば任天堂ってそういう客を騙して売りつけるみたいな事昔から延々やってきてるからね
0539名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 03:52:55.11ID:7bnwHUa/0
>>528
むしろ普通の自分視点VRだと移動した瞬間げろ地獄で二日寝込むレベルだが
ゼルダのはハナっからオリジナルのカメラ操作を頭でやるだけだって
予測してた通りの動きだったからか全く酔わん。移動しても酔わん。
0540名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 04:03:09.77ID:+Wd4y9040
酔わないよな。もう、ハイラルのリアルさに本当に感動するレベル
VRだと何もかもがリアルすぎてもう…
psvrの時も感じたが、同じハードとは思えない臨場感の差に改めてビビる
0541名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 04:06:19.53ID:czNwt8hta
いくら酔わないと力説したところでツイッターで検索してみれば酔う酔うの大合唱だか
0542名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 04:09:09.37ID:y2id9+gr0
個人差はあるんだろう
平気だったらラッキーなんじゃない?
0543名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 04:09:13.63ID:pl8iV2z00
>>540
分かったから、もういい、休めって
お前のライフはもうゼロだ
今夜はもう誰もVRゼルダの悪口は言わないから頭痛薬でも飲んで寝ろ
0544名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 05:26:07.83ID:JsHVZ09Tp
>>530
何度でも繰り返し言うがラボVRは非常に出来が良い
マリオデも同じく
ゼルダのVR空間に構築されたハイラルも素晴らしい
ゼルダのヘッドトラッキングだけがおかしい
0545名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 05:28:18.95ID:JsHVZ09Tp
>>539
人による部分はあるだろうけど右を向いたら自分が左に周回移動する動作で酔わないのはかなり羨ましいわ
でも間違いなく少数派だと思うぞ
右を向いたらカメラが右を向くのが普通に想定する動作だ
0546名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 05:30:09.53ID:JsHVZ09Tp
>>540
臨場感に関しては3DSの初期に出たバイオリベ体験版の時も据置を超える凄まじい臨場感感じた
単純に立体映像で作られた空間の中にいる感覚だけで臨場感は凄まじい
これでヘッドトラッキングがちゃんとしてたらと思うと勿体なすぎる
0547名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 05:32:22.72ID:G4PJSEwW0
コミコミ4千円そこらの商品にマウントとって>>151見たいなミニゲーム作ってイキり倒して優越感得てオレも暮らしたいわー
0548名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 05:54:02.00ID:4JhuWGceM
任天堂の開発力が著しく低下してる
高学歴採用し始めてからだよな…
0549名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 06:10:10.00ID:JsHVZ09Tp
>>547
ゼルダはコミコミ4000円の商品じゃないぞ
ラボVRじゃなくてゼルダの話やろ
0550名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 06:13:15.12ID:ODgZ7Cxa0
俺は右目と左目の視力がかなり違うのだが
そう言う奴にはやっぱり辛いの?
0551名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 06:13:39.45ID:2tYYcW6U0
これを買った人は製品部分(バズーカのゲームなど)もやるわけで
0552名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 06:20:37.58ID:UyBqTHsfx
PSVR2でCSVRの名誉を挽回しないといかんな
0553名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 06:23:49.32ID:ODgZ7Cxa0
評判観るとマリオデVRの方は概ね評判がいいのね
やっぱ、VR用のモードを特別に作ったのと、元々対応してないゲームにそのまま対応させた
と言うのの違いなのかね
0555名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 06:56:16.39ID:obFaTK4w0
ゼルダで動画キャプってレンズ越しの見え方に近い状態にしてみた

画面に表示されてる映像のキャプ
https://i.imgur.com/FIs7nLq.jpg

VRゴーグル(レンズ)越しに見える見え方(体感)
https://i.imgur.com/9l7nVGJ.gif
※平行方法
0556名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 06:57:24.61ID:Xg03A3vQ0
ニンテンドーVRはVRという目の上のたんこぶを潰すために任天堂が送り込んだ刺客だった?
0559名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 07:22:26.87ID:kjo+ofU80
>>18
これはラボVRの問題じゃなくVRそのものがクソと言ってるのかw?
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 07:25:06.59ID:6Ng5tvUh0
任天堂に言いたい事は、
「技術無いんだから、背伸びせず身の丈にあった物作っとけ」だなw
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 08:08:15.87ID:h0FzZbfT0
性能の違いはあれど
昔っからあるんだから 別に大した技術じゃない

3人称視点のそこそこ激しいアクションゲームを 無理やりそのまんま対応させるって 手抜きしたのが悪い
0562名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 08:09:04.83ID:NRu/k1xsd
>>1
ハード売上年度別台数(電撃)
PS4
2013年度 478,454台
2014年度 802,775台
2015年度 1,331,785台
2016年度 1,977,680台
2017年度 2,001,306台
2018年度 1,453,716台
2019年度 43,440台(4/21まで)
累計 8,089,156台

switch
2016年度 572,748台
2017年度 3,453,445台
2018年度 3,934,274台
2019年度 130,541台(4/21まで)
累計 8,091,008台
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 08:13:10.44ID:GiwUNj6S0
VRて死体が文句言っても仕方ない
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 08:15:50.73ID:XRb05KUx0
PSVRですらフレームレート足りないってフレーム補間してるのに、Switchの性能で快適なVRが動かせるわけないんだよなぁ…
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 08:19:27.38ID:SE7nrdljd
技術力低いのに無理して背伸びするからこうなる
誰も任天堂にそういうの求めていないのに
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 08:21:27.32ID:h0FzZbfT0
全対応じゃなくて

観光地の双眼鏡見たいな感じで 名所にVRポイントを設置しておけば快適だったんじゃないかな
0568名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 08:37:07.87ID:iCAon3au0
ふたばちゃんねるで絶賛されてるからこのVRは出来損ないのゴミだよ
0569かてきん
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2019/04/27(土) 08:42:36.06ID:+Wd4y9040
お前らエアプだろ
ぜんっぜん普通に、問題なく VRとして遊べるんだが。
というか、全てのゼルダを過去にするくらいに凄い。正にゼルダ VR。もう普通のブレワイにも戻れないくらいの没入感と臨場感がある
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 09:02:43.15ID:EJ3XSIqSr
>>559
VRやった事がある人が仕様を聞いただけでこれは酔うなって仕様をぶっ込んできた
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 09:08:14.10ID:RNii7uMU0
ゼルダをVRで楽しめると大々的に宣伝してくっそ場所とるダンボールのゴミ買わせておいて
いざ実装してみるとこれとか詐欺じゃねぇか
ゼルダVRの為だけに買ったやつ相当いるだろ
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 09:10:23.89ID:tNGVriea0
>>151
そういうVRゲームを実際にやってみりゃわかるが、
同じ様なゲームでもWiiでやるのとは根本的に別物だぞ

WiiもVRもコンセプトに体感があるんだから似た様なものが出やすいし、
動画で見りゃ同じ様なゲームにしか見えんが、プレイヤーが受ける体感は全然違う
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 09:13:09.28ID:R2nrMDW10
結局さ
ゼルダのプレイの仕方ってどうなったん
コントローラー分離して本体は頭に固定とかできる?
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 09:18:29.79ID:tNGVriea0
VRオワコンは流石にない

終わってたら任天堂も手を出さない

現状は価格、技術、場所取り、等々、問題点が多いから普及が進んでないだけ
受ける体感はテレビゲームとは格段に差があるのはLABOを見ても分かるはず
将来伸びてくるのは確実だろう
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 09:37:34.33ID:+Da12wD+0
理想と現実がまだまだ乖離してるんだよね
メガネみたいなデバイスをかけるだけで
違う世界にいるような体験が可能になれば、
誰でもやってみたくなるだろう
現状金も手間もかかりすぎる
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 10:04:54.41ID:7IEtw5ZdM
ゼルダVRは期待外れなんてのもあるだろうけど
発売済みのゲームもアプデでVR化出来ると言う実績を出せたのは良いのかも
しかもエスコン7のVRみたいに一部のみではなく全編VRモードで楽しめるからね
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 10:20:48.93ID:FSbw058u0
マリオ完全にパクってる方が最悪だろw
こんな発言許すとかさすがソニークオリティw
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 10:26:26.80ID:SlOqKnn9r
死んでるモノを殺すとかニンテンラボVRはゾンビハンターとかなのかな?
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 11:14:58.72ID:zt1d3Uaed
死んでるなら最初から殺しにいかんでしょ
任天ちゃんはVRを脅威に感じてるから技術もないのに手を出したんだよ
0584名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 11:20:48.00ID:parthVyG0
>>583
殺そうとしているというのが間違えなのでは?
むしろ任天堂の想定ではVRはもっと流行っていたかもしれない
任天堂の方がVRが不人気で期待外れと思っているかも
0586名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 11:30:52.05ID:vo9je8yna
>>578
ワイプアウトなんかは全編対応アプデで凄く評判いいよ
細かく酔い防止オプションも設定できるしな
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 11:52:58.89ID:PTGH5Y8k0
リンクにカメラが近づいたり離れたりする瞬間オエっと来る
3人称視点ならカメラ距離を固定にして欲しい
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:04:33.32ID:parthVyG0
>>588
任天堂はマーケティングで成長した企業ではないからな
独創的な発想で市場を切り開くタイプの企業だから流行りに乗るのは下手だよ
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:11:28.42ID:zt1d3Uaed
VRを安直に真似して人体有害ゲーを作り上げる独創性とは困った会社だな
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:12:09.81ID:Lpshw+Ch0
>>583
Switchのスペック、ラボと言う工作キットと言う枠組みの中で考えればとてもそうは思えないなぁ
PSVRみたいにソニーの技術力とPS4のスペックに高価な周辺機器を使っても所詮はこんなもんか…程度に思われたせいで前評判の割には大した事なかったな
これもソニーのステマやソニーハードファンの持ち上げでハードル上げすぎた反動やね
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:22:18.85ID:C1kf21w5a
PS5ではVRの機能を内包するんだってな?
誰も望んでないkinect強制して大ゴケした箱一の二の舞確定だな
今後もダンボールは強制されないから安心だわ
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:23:47.66ID:2yIeJEJj0
クッソ売れてないから問題ないでしょ
ラボ一発目だったら危険だったかも
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:28:27.96ID:FSbw058u0
VRでしか飯食えないエンジニアがVR推進してくる
何百万本売れるゲーム作った方が会社みんな幸せになるのにね
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:28:49.40ID:IGpiyPhdK
>>594

VRラボはVRを殺す為に出したとか素っ頓狂な事を言ってる奴が何を言ってるのさ。
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:35:20.72ID:zt1d3Uaed
俺は話に便乗してるだけで殺しに行ってるなんて微塵も思ってませんよ
中身もよく研究せずに安直にVRに手を出して大失敗したダッサダサい任天堂ちゃんとは思ってますけども
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:40:42.87ID:UyBqTHsfx
>>557
豚の世界ではな
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:41:26.22ID:bIw5Nwqba
まあこの流れはクソダサいw

発売前
ぶひー「任天堂がVR!遂にキターーーー(゜∀゜)ーーーー!!!PS VRにトドメを刺すのかwwww」
「ゼルダフルゲームVR化!?流石任天堂!!これまでのVR開発者何やってたのwwww」


↓発売後
ぶひー「 VRは元々オワコンだし…」
「お、おれは酔わないよ?」
「ろくなゲーム作ってない開発者が批判するな!」
(ろくなゲーム作ってない開発者にすら批判されるようなデキだって事は分かってない)
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:56:10.49ID:IGpiyPhdK
>>597

VRラボは商業的には失敗してるが、VR機器としては業界人からも評価されているぞ。
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:57:02.83ID:UyBqTHsfx
>>591
PSVRは所詮こんなものとか言うひょうかじらゃない
やってみないとわからんしな
残念ながらそもそもその上でよし買って見ようって決心する人が少ないって問題だよ
まあスイッチ買える位の値段なんだからしょうがない
ゲームにはVRが付き物って位浸透するまでは地道だよ
0602名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 13:14:58.93ID:KnDYmitZ0
まぁまともなVRで遊んでる人たちは1000万近くはいるからな
こんなゴミが数十万人にVRに悪いイメージを与えたとしても影響は薄いだろうな
これが売れなくてほんとよかった
0603名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 13:18:55.21ID:PTGH5Y8k0
VRゲーは酔いの問題を解決するまでメーカーもユーザーも投資リスクのある領域だね
・低コスト
・長時間プレイに向かない&みんなで使いまわしし易いデザイン
・酔いにくい付属コンテンツ
・コンテンツ自作ツール(何が酔いやすく、何が酔わないか自分で調べられる)
任天堂のVRキットは悪く言えばチープ、良く言えば可能な限り酔い対策されているVR
0604名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 13:22:00.32ID:ODgZ7Cxa0
ここで叩いてる奴の大半はスイッチの VRはもちろん
PSのVRもやってない説
0605名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 13:32:30.40ID:UyBqTHsfx
>>603
その意味ではSIE位しか期待出来ない
ハードの販売だけじゃないからな

現実は今の市場じゃHMD専業メーカーなんかやってけないよ
0606名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 13:48:34.42ID:J2AYO2VHa
ブレワイのアクションはジャイロが重要なので本末転倒なんだよなぁ
ジャイロ特有のワイルドなエイム決められるのが良いのにスティックの眠たいエイムとかつまんないだろ
0607名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 13:49:40.97ID:coJb7kuSa
>>604
PSVRでバイオ7、MOSS、エスコン辺りを遊んでれば段ボールなんて興味も抱かないだろ
0608名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 13:50:46.92ID:coJb7kuSa
>>604
まあ自分もPSVRは心底楽しんだけど、ショボいの確定してる段ボールなんて試してみようとも思わない
0609名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 14:04:09.23ID:PTGH5Y8k0
トイコンVRkitはVR酔いに対するコンセプトとデザインが秀逸で確実にVR普及のプラスになる
ゼルダVRは初VRがこれだとアカンカメラワーク。無料DLCの粋を出ないオマケ
0610名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 14:50:47.84ID:WdOnblCV0
>>591
酷い妄想だな
十分に衝撃的な体験だよ
寧ろもっと良いものがやりたいと他のVR(PCVRとかね)に興味を抱くはず
しかしゼルダVRをやったら君が言うように芽を摘むことになるだろう
0611名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 16:23:30.35ID:a+ndLKs1a
確かに今回のラボVRは日本はあまりセールス良くないけど逆に海外では受けてるみたいだね
VRラボのコンテストを実施するとしたらソフトがメインでトイコン自作は少なそうだから配布しやすいかも
海外勢の作品とかちょっと興味あるから楽しみだわ
0612名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 16:33:54.38ID:AtuiwAy1a
任天堂はVRを絶対に流行らせたくないんだよ。安価な子供騙しでやっていきたい任天堂としては最新機器じゃないと勝負にならないVRは流行って欲しくない。
だから道連れにして自爆した
0613名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 16:38:07.39ID:a+ndLKs1a
>>612
流行るも何もハイエンドPCなオキュラスにしてもスペックが足りないような現状ではVRは環境が追いついてないじゃん
VRはこれからなんじゃないの?今の所は流行りようがないよ
0614名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 16:54:30.12ID:oqIpdJME0
エロVR最初に見たときは感動したけどなあ やっぱだんだん飽きてきた
それにVR酔いもある やっぱ絶滅種じゃね? 長く続くとは思えない
0615名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 17:42:45.79ID:HJs4G17Va
解像度足りない
fps足りない
追従性足りない
瞳孔間距離の設定無し
こんなんでVR名乗られたらVR業界もキレるわな
0616名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 18:29:54.35ID:jIZBC99c0
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安売り価格で買って定価のポイントが帰ってくるので実質プラス 
0617名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 18:43:39.81ID:jK8qdyrq0
VRはアトラクション施設にあるような本格的なタイプなら没入感もあるんだろうけど
PSVRもラボVRも所詮は家庭用ゲーム機の周辺機器程度のVRだけに
動き回ると危ないから椅子に座ってプレイしてとソニーも任天堂も推奨してるからなぁ
ソニーの場合は有線だけに首だけ動かしてまで注意喚起するほど…
4000~8000円の価格と手軽さでVRを体感したい人はラボVR
40000円も出してVRを体感したい人はPSVR
それ以上はアトラクション施設で本格的なVRと選択肢は有りそう
0618名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 19:01:58.23ID:8dBe27O+0
>>615
PSVRも足りてないじゃん
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 19:39:31.78ID:MqTqB6fVa
そんなにも価格差があるのに結局足りてないって恥ずかしいよね(´・ω・`)
0622名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 19:49:09.09ID:h7ljWcvGr
>>619
つまり足りてないじゃん
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 20:27:37.35ID:KYzh4pfyd
最初からVRに懐疑的な任天堂信者はこのオモチャが任天堂のVRへの回答ってことで皮肉な眼で見ていたのにね。
ま、投資家のVRへの期待は昨年でとっくに萎んでるし、あとは小さな界隈で細々やるんでないの。

個人的にはウェアラブルから続いてる筋の悪いプロダクトにしか見えなかったんで、今の状況は残当。
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 20:33:57.38ID:y2id9+gr0
ゼルダ+VRの話をしてたのに商品全体の話にすり替えたくて仕方ないようだ
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 20:39:08.82ID:RSBiVNGSM
ソニーハードファンはPSVRが爆死したから任天堂のVRも失敗してクレクレなのかな?
ソニーが失敗した時は焦土作戦をするのは毎度の事だな
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 20:40:26.97ID:FSbw058u0
オワコンVRでどんぐりの背比べされてもなぁw
0627名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 20:45:30.84ID:KYzh4pfyd
>>624
いや、だからゼルダVRがゴミなのは予想ついたじゃん?
だってVRだしさ。
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 20:48:08.59ID:HrHbAdbY0
VR自体がどうしようもないのは
とっくにわかってたことやんw
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 20:51:44.48ID:zOhuyE/w0
任天堂でも無理だということは、ソニーには絶対に無理だったということを証明しただけだったか
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 20:52:57.23ID:Wp3kqaQh0
いくらゼルダのVRのデキが悪いからって
それだけでVR全体を評価しないでくれる?
所詮、値段相当なんだよ
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 21:08:52.46ID:0jU/Dfyp0
VRの業界の人ってもうVRが終わってるの心の中では認識できてるのに
任天堂ならどうにかしてくれるかもしれないみたいに思って期待してたんだろうけど
任天堂的にはゼルダもマリオもおまけ程度にしか考えてないって感じ
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 21:52:42.60ID:DZlMzd5k0
>>473
アストロボットVR動画みたが要所要所で回転スポットがあるのが親切だと思った
ヨッシーばりにゲームがもっさりしてしまうがそこは好き好きだろう

ただ、他人のプレイであるために、やはり酔うw
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 00:14:53.60ID:6HnT8GjlM
>>623
信者は最初は持ち上げまくってたろpsvrよりも流行るとかありえない妄想して
まぁ思ったよりショボくて売れないと分かったら急に任天堂の回答とか言い出したけど
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 01:37:48.69ID:6aZ8Y/WX0
>>634
そんな不見識な奴もいたのか。
VRなんて流行るわけなかったのに。
あんなの、Facebookが出資したから投資家が騒いだだけだってはじめからわかってたろうにな。
0637かてきん
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2019/04/28(日) 02:14:01.46ID:M+BWKCbt0
VRの価値も凄さもわからんとはね。ほんとゲーマーとして情けない
psvrも凄いけど、このゼルダ VRも凄い出来だわ。
酔うやつは知らんが、全然ジャイロも快適だし、映像の臨場感、空気感、迫力、没入度、充分過ぎる完成度だ
psvrくらい低残像とフレーム出せれば言うことないが、遊ぶ分には充分なレベル。全然合格、どころか追加で金払いたいくらいの感動
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 02:39:23.71ID:zxOahtLo0
VRは業務用の何かのイベントで体験はしたけど、
立体視&ジャイロって仕組みから想像できる以上でも以下でも無かったっていうか、
ああ、こうなのね、で終わったんだよなあ

TVなんかでタレントがVRやって 「うおおおっ!」 みたいなリアクションにはならんわ。
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 02:48:23.34ID:RFmMHlQKa
あれはオーバーだけどね
でもバイオ7VRなんか試してみ?
平然とはやれんだろうから
0641名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 02:55:13.44ID:4p7nnRAW0
>>640
そりゃあグロテスクなもんがどアップで出てくれば
誰でも驚くでしょ。
びっくりフラッシュみたいなのをVRでわざわざみせられてもねえ
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 03:33:56.54ID:zxOahtLo0
「どうなってるのこれ?!」 っていう驚きがないのがVRの限界かも

PSVRにせよダンボールにせよ、
カラクリの中身は特に目新しい技術でもないからね
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 04:24:17.78ID:lJnTvr6M0
絶対嘘だわ
PSVRで初めてVRを体感したときは感動で思わず声が出たぞ
立体視とかジャイロとかそんなちゃちなものじゃなくて目の前に実際に存在するかのようなリアル感だからな
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 04:32:05.30ID:zxOahtLo0
>>644
そりゃ驚く人も居るだろうけどさあ
ジャイロで360度見回せるのはWiiUでも見たし、3DSで立体視も見てたから
さらに高解像度でクオリティ上げて組み合わせたら・・・って考えてったらだいたい想像つくだろ。

自分見たのは進撃の巨人のイベントで業務用VRヘッドセットだったけど、
凄いけど驚きはしない、って感想しかなかったよ。
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 05:08:45.62ID:5HJ5jNUha
>>645
業務用のって大仕掛けではあっても画像は意外とショボかったりするから
アストロボットとかの方が驚きや感動は多いんじゃないかな
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 05:23:11.81ID:cUDv76hRd
>>61
PSしか知らないゴキ理論だな。
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 05:29:33.98ID:cUDv76hRd
>>607
エスコンは本当におまけレベルだったろ。
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 06:39:19.64ID:04G1krfyd
>>635
そう考えると4万円もする商品の10分の1の値段で
ダンボール製のクソゴミ売ってるって普通にぼったくりだな
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 07:33:28.27ID:cVjH/6cp0
>>645
進撃のやつ、DMMで売ってたから買って見たけど大したことなかったな
アストロボットの方がずっとすごい
0654かてきん
垢版 |
2019/04/28(日) 08:24:30.82ID:M+BWKCbt0
確かにエスコンは凄い。出撃のところなんか、ほんとにコクピットに居ると錯覚するレベル
アレをスターフォックスで体験したいんだよなあ
だからスタフォ64 VRはよ
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 08:34:17.71ID:ugYuc/Rox
>>613
うだうだ言ったってそれなりにソフトも有ってVR以外のゲームもやるなら
PSVRが一番無難
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 08:39:12.50ID:8L4pDVnk0
スマホにも対応しているデバイスから見るに
進撃のやつは見た事無いけど、あれは動画じゃないの?
アプリで起動するやつじゃないと、没入感が低いし、画質も悪いと思うよ

せめてoculus go以上で動くアプリじゃないと
CGを使うようなやつは特に駄目だよ
東京クロノスとか狼と香辛料VRとかじゃなきゃ
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 09:10:40.82ID:4Mr7VcB+M
任天堂がダメならVR諸共ダメって適当な事ばかり言うね
誰も期待しちゃいねえよ
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 09:21:08.89ID:ugYuc/Rox
>>644
普通の神経ならそう
残念ながら体験する機会が少ないんだなあ
まあ豚で痩せ我慢してるか何やってもつまらん人だろう
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 09:24:23.80ID:ugYuc/Rox
>>650
豚の見本みたいな奴だよなこいつ
>>649

こういう奴がいるから売れねーんだよ
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 10:02:42.90ID:ugYuc/Rox
>>660
ていちいちなんで単発の奴ばっかりいるんだろうw
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 10:15:55.61ID:umBRm0CR0
日曜10時にタンパツガーとか言われてもなw
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 10:26:52.69ID:M+BWKCbt0
VRに慣れたら、モニターで遊ぶゲームはタダの「絵」としか見れなくなるからな。ゼルダも、 VR外したらもう駄目。ナニコレて感じになる。
じゃあまたハイラル逝ってくる
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 10:28:38.66ID:Axs5CL4P0
>>644
自分にVRの経験がなかったってだけだろ
それまでにVRに触れたことがあれば「ああ、やっと自宅でできるくらい安く作れるようになったのね」としか思わない
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:47:15.31ID:ugYuc/Rox
>>664
普通ないだろ
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:48:35.50ID:ugYuc/Rox
>>664
ほんとお前豚だな指くっついて蹄になってね?
だいじょぶか?
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:50:33.30ID:k03zG3gQH
>>2
安倍晋三が個人で言っても
自民党そして政府の総意だ!!
とSONY仲がいい朝日新聞が言ってたので
この発言もSONYの総意です
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:51:56.35ID:ugYuc/Rox
>>663
ほんそれ
現実に戻ると虚無感を感じる
どんだけグラ綺麗でもモニターの画面は
インパクトがない
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:47:50.12ID:wXPKlSJ/a
>>645
PSVRやってもいないのにイメージで叩くやつが多すぎるよね
少なくとも、バイオ7、エスコン、MOSS、アストロボット、FireWall辺りのどれかをやってから評価しろよ
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:28:17.60ID:M+BWKCbt0
ポリゴンゲーだって、当初はモデルもカクカク、描画もガクガクで見向きもしないユーザーが殆どだった。しかしその後の隆興は言わずもがな。
VRは確実に、今後のスタンダードになる技術だし、それを潰そうとする奴らとは断固戦ってくつもりだ
psvrもラボ VRも、素晴らしいゲームの可能性の萌芽だ
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 17:42:53.34ID:yTKkUZe8x
>>671
全然www
豚相手にマジになるかよwww
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 17:53:22.58ID:R2yPknQXd
いやいやあんな粗悪なVRをドヤ顔でリリースされたら
ちゃんとしたVRを日々研究してきた身からしたらそりゃ一言言いたくもなるわな
それもかなり期待してVR界隈が盛り返すかもしれないと思ってた
起爆剤にやるやもの代物がこの有り様じゃさ
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 20:02:01.83ID:2fmQVxhD0
そんな期待なんかしてないだろ
研究者なら大体予測出来てただろうし
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 20:05:37.30ID:kzkE7bXBa
>>675
君の考える「ちゃんとしたVR」が一体何を指し示しているのかさっぱりわからないけど
現状、家庭でできる「VR」にちゃんとしたものなんてないよ
あんな狭い空間ではとても満足な「VR」なんて実現できない
家庭向けはVRのサブセットシステムである「ヘッドマウントディスプレイ」+αがせいぜい
LaboVRで「起爆剤になる」だなんて、君はVR業界のことを全く理解できていないねw
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 20:12:22.92ID:VyS0+Ya/d
マリオもゼルダもマジでゴミVR過ぎるわ、酷すぎ
これってVR全体へのネガキャンだよな
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 20:37:07.45ID:DY1p39iSd
任天堂のVRはダンボール展開が目的だからあんなもんでいいんだろ
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 23:17:13.81ID:IxRnSrlVa
任天堂に文句言う前に、マリオやゼルダクラスのゲーム用意して100万本売ってからPSVRに完璧な対応してみせろよ
それで誰もグウの音も出なくなるだろ
自分らのしょぼいコンテンツでVRのネガキャンしといて文句言うな
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 00:34:08.90ID:BiW/NK3z0
ブレスオブワイルドは素晴らしいゲームだと思うがVRは解像度低く過ぎて俺は無理だった
眉間が痛くなって吐きぽくなる・・今さっきやって未だに吐きっぽい、もう二度とVRでは遊ばないな。
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 01:01:00.34ID:Uwv5e9oS0
>>655
PSVRが一番無難って何?ありえないだろ?馬鹿なの?
ゴミのような低性能劣化PCが笑わせんなよ
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 01:37:01.16ID:Uwv5e9oS0
>>686
ポンコツな家ゴミが最高水準とか語ってんなよ、な?ゴミはゴミらしく大人しくしてろ
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 02:02:39.00ID:uU5AE5tI0
主観視点でもグーグルマップ移動じゃないのは同じくらい酔うし
カメラがどうこう以前の問題。
PSVRのロビンソンとか5分で耐えられずにやめた。
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 02:38:24.37ID:PaDnS85l0
結局のところなんだかんだいってVRはやっぱり家庭ゲームでやるのは全然まだまだ無理ってことがわかっただけだったな
PSVRやPCVRみたいにゴテゴテと装着したり用意がいるのは論外だし、 形としてはスイッチVRみたいなのにするしかないが現状あまりに本体性能不足
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 08:00:11.72ID:PaDnS85l0
SIEもスタンドアロンのPSVR2つくって、それをPS5にしたらいいのにな
単純にPS4を性能アップさせただけのPS5なんか面白くないわ
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 08:19:26.90ID:q0yxsMqGx
>>693
いやいやまだ単体で据置並の性能出ない限りは
別々の方が使い勝っていいでしょう
早くても次の世代だなあ
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 08:22:10.96ID:q0yxsMqGx
>>692
無理ではないけど買ってもらうハードルが高いって感じだよなあ
ホットモックばら撒くにも相当金かかるしね
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 08:23:33.84ID:q9Hvp3N4a
世界の多くの人が望んでるのは直球でスペックアップさせた
ハードだというのはPS4で証明されたじゃん
0697名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 08:25:38.28ID:Hf9qryjW0
>>1
で、 ASTRO BOTは何本売れたの?w
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 08:44:39.43ID:Q3k1NofT0
>>693
まだVRは第二世代に差し掛かったところだからな
キチンと乗るにはまだ本体側にスペックが必要
スタンドアローンは本命ではなく中継ぎだしね
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 08:52:09.45ID:PaDnS85l0
思い切ってVR用に尖りまくったハードにしてもいいと思うんだけどなぁ PS5

例えばハード固定シェーダーGPUにして低消費電力でポリゴン数とピクセル描画性能を主にゴリッゴリに上げたようなものにするとかしてさw
美麗シェーダーはスパっと諦めて高解像度、高フレームレートに特化させたスタンドアロンVR機みたいな
高解像度でポリゴン数がめちゃくちゃ多いPS1みたいな画面になっても良し!ってな
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 09:15:12.25ID:PfQuPCku0
従来ゲームをそのままコンバート出来ないからVRゲームは足踏みしている。まさか任天堂がそれをしちゃうとは誰も思わなかっただろう
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/29(月) 10:46:33.18ID:8/j15F4O0
あのマリオとボンバーマンをパクったゲームかw
恥ずかしいと思わないのか誰か聞いてきて?
0703名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 11:22:07.92ID:/RXnva++a
ゼルダを対応させた任天堂の判断ミス
PC版の最初期から赤青3Dメガネに対応していたマイクラを対応させるべきだった
0704名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 11:56:18.10ID:IwxhjsOw0
ふと思ったが、psvrみたいなゴーグル型て女性からは敬遠される気がする。理由は、ヘアスタイルが乱れるから。
自分は男だけど、これ被ると髪が潰されてペタンコになるから困る
0706名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 12:01:56.85ID:6l70H/I80NIKU
チャチいんだけどアイアンマンくらいの不自由さがジャイロと相性いい
首振り光線銃でしかないんだけど
それ以上を要求するとユーザーの視覚的負担になる
0707名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 12:03:22.17ID:IwxhjsOw0NIKU
>>703
ミスでもなんでもねえよ。これこそ正に「リアルゼルダ」だ。史上最高のゲーム体験。
俺はもうゲームを卒業してもいいかな、と思えるほど、30年来の究極の夢が叶った瞬間だった。
ここまで風景描写のリアルな VRソフトも他に見ないのでは。 空気感が凄いから、VRで見てると、本当に仮想現実感が半端ない。
ガノン戦の迫力も、これまでのブレワイとはもう別のゲームのようだ。
0708名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 12:06:37.63ID:IwxhjsOw0NIKU
勿論psvrも素晴らしいけどな。残像のなさや網目感の少なさ、その他映像の面でもやはりスイッチよりも大きくリードしている
バイオ7 のモデリングのリアルさも、本当に息を飲むレベル
0709名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 12:09:00.91ID:ddfoIfk80NIKU
考えられるパターンの中で一番やばいのが来たって感想です(苦笑い
0710名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 12:15:37.52ID:eVA+4WA+0NIKU
VR業界なんて元からほぼ死んでるようなもんなのに
業界人のくせにそれすら気付いてないなんてあり得るの?
0711shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2019/04/29(月) 12:26:19.86ID:/NeO1WLEHNIKU
>>49
任天堂だからじゃね
裸眼立体視もブレブレで酷い有様だし
モーションコントローラーも精度ゴミだけど広告宣伝で騙し売りができた
0713名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 16:06:48.78ID:4YVShvm+0NIKU
簡単に言うけどスタンドアローン型なんてスペック低くて現状PCの劣化的なことしか出来ないし
眼鏡大で凄いのが出来るのをを待ってたらあと何年かかるのやら
大変だと思うがPCと繋ぐタイプと並行して開発していってほしい
0714名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 16:36:38.85ID:rbEQ9wapxNIKU
>>713
PS5はZEN2+NAVIでVR RADYだから
無線式で考えてるのかもしれない
という事はPUとかケーブル類のコストは値下げか
性能アップに回せるという事だ
0715名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 16:43:30.66ID:9asdvgKHrNIKU
失笑
0716名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 16:48:11.01ID:dh4cObBV0NIKU
他の会社のネガキャンだけは得意でつまらないゲーム量産 最低
0717名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 17:25:28.63ID:rKmsjOsY0NIKU
前も言ったけどフルダイブ機能が実現しない限りVRで当てるのは無理だって。
ARの方がまだ目があるわ。
0721名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 20:32:35.59ID:rbEQ9wapxNIKU
>>718
ARってゲームには大して使えないからな
ゲームフィールドに入り込むならVRしかないもの
0722名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 21:10:44.57ID:PaDnS85l0NIKU
ARも徹底的に制限したものなら全然有りだと思うぞ
あれもこれもやろうとするからバカ高い性能を要求せざるをえなくなってるだけだしな

例えばゲーム機本体が置いてある所を起点に仮想ディスプレイをARで表示させるだけに機能を絞る、とか 
0723名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 21:14:21.79ID:rbEQ9wapxNIKU
>>722
それをおいくら万円で買うの?って話だ
0725名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 21:21:04.86ID:PaDnS85l0NIKU
>>723
解像度1080pくらいのメガネ式のAR用透過グラスがどれくらいコストで用意できるかに依るな…
722のようなもんはゲーム機本体の性能のほうはAR用に高くないといけないってことはないからな
VRのように酔い対策だなんだで無駄に高フレームレート安定など必要とさせないし、高度なARのように現実世界のオブジェクトを画像解析してどうこうなんてのも必要ないし
0727名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 00:44:44.62ID:dZWdNViIp
>>696
そのPS4より変化球のSwitchの方が普及速度はかなり速いが
0728名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 00:46:23.92ID:dZWdNViIp
>>699
本命はどう考えてもスタンドアロンの方だ
現状ではスペックが足りないから外部に演算装置必要としてるわけでワイヤードの方が中継ぎだよ
0729名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 00:48:12.04ID:dZWdNViIp
>>718
ポケモンGoはARゲームだぞ
0730名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 03:02:31.62ID:M/yOVBfz0
ゼルダもマリオもVRkitの販促のためのおまけだね
ゼルダはジャイロオンですぐ酔うし、マリオは遠くまで歩かせると解像度の問題で見えない
ちょびっと版の収録ゲームは全く酔わないし、立体視も快適で楽しいが
やっぱり横に大きくパンさせたときの残像によるぼやけが残念
ゼルダを3Dテレビにも映してみたが、3Dグラスでの立体視はできても
横長楕円形で見にくいから遊ぶのは無理
単純な横分割にしてくれれば3Dテレビの立体視は活きてくるけどまぁやらないよね
0731名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 03:16:15.80ID:d2b33c270
>>729
たぶん718は、そういう事を言ってるわけじゃ無いと思うが・・・

VRは作られた空間の中で、目の前のキャラが走ったり、飛んだりとかいくらでも動けるが
ARは現実の天井や壁にぶつかるわけにはいかないからな
ある程度動かすなら、動かす範囲が限られてくるし
それこそ広い場所を用意しないといけないしな

表現力という意味でも、VRは何も無い真っ白から作れるが、
ARは建物や人物がすでにあるとこから作り足すような物だからな
絵だって、真っ白から描くからこそ描く人によって色んな個性が出る
それをARは最初から背景の写真は撮っておいたので、そこから描いてくださいって
言ってるようなもの
個性が出る訳がない

結局、ARって単調になっちゃうんだよ
表示させる、背景となじませるぐらいなら出来るが、
ゲームとしてはあまり動かせないし似たような物になる
0732名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 03:37:28.07ID:OBBTzyZ30
>>729
うん...
ポケGOをゲームとして本気で面白いと言うやつなんているのか??
コミュニケーションツールとしてはありだと思ったけど、ブームのときにはやってはみたけど自分も周りも1、2ヶ月で話題にも出さなくなったな
0734名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 06:06:40.25ID:CzkOCGnI0
二十年に一度クラスの神ゲー(ブレワイ)の晩節に泥を塗ったって意味ならVRは普通に許されんのだが
買った奴が少なくてひっそりと消えて行きそうなのが本当に幸いだな。ダンボールに撮っても1番良い結末だと思う
0735名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 07:49:38.53ID:cKviR+/qH
SONYにVRへのやる気あるならアスアス2やスパイダーマンをPSVR専用ソフトにして売るだろ
対応じゃ意味がねーんだよ
ファーストが1番最初に、発売前からチーム解散させてとんずらしてるのがクソ
0736名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 07:52:24.21ID:WpCzldjp0
確かに今までパターンだと
任天堂→ファミコンミニ出すよ(発案)
ソニー→便乗するよ(焼き畑)
セガ→便乗するよ(貧乏クジ)
だったがこれだとパターン違うからな
0738名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 09:21:39.67ID:E4G50Cbr0
>>737
ゴキちゃんPS9キメてるのかなw
0740名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 09:27:54.47ID:E4G50Cbr0
もし今年1800万台しか売れなくてもPS4以上のペースのはずだがもしかして1年目の300万台をジョガイジョガイしてるのかな
0741名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 09:46:37.34ID:hqOSKRgOa
発売時期違うんで比べづらいが

PS4
初年度 750万台(2013年度)
2年度目 1,480万台
3年度目 1,770万台
4年度目 2,000万台

Switch
初年度 274万台(2016年度)
2年度目 1,505万台
3年度目 1,695万台
4年度目 1,800万台(予想)
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/30(火) 09:52:57.24ID:+hR+DEmq0
>>737
俺とは別の世界から書き込んでるのかな
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/30(火) 09:55:59.98ID:o8T+QU5n0
こんなに売れてんのになんでソフト日照りなの?
サードに頭下げればいいのに
0745名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/30(火) 09:58:01.44ID:Blcw0DBVr
>>743
それは君が見てる幻覚だよ
0746名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 09:58:13.04ID:CrlxvUZ80
>>744
PSは長期的に売れるけど任天堂ハードはサイクルが短い初動型だからね
ここから一気に差は開くと思う
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/30(火) 10:17:30.25ID:d6PfhlkT0
>>746
残念ながらSwitchは携帯機としての面もあるんで
これから一人一台に向けて加速していくよ
0748名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 10:19:32.94ID:LeB0nUkV0
そんな簡単に潰れる業界なら、それってまず成立してないのでは?
0749名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 10:45:19.68ID:p7tatSg+a
持ちにくい上に充電もすぐ切れる携帯機w
噂されてる新型次第じゃねえの
0750名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/30(火) 10:47:06.01ID:E4G50Cbr0
なお携帯時の動作時間はVitaとほぼ変わらないもよう
0752名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 12:03:06.18ID:4qQ9/Prka
動作はソフトによってはめちゃくちゃ短いよねswitch
あとスリープ中の充電持ちが悪すぎる
vitaは数日経っても充電残ってるけど、switchはすぐ無くなるわ
0753名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/30(火) 12:22:29.63ID:eYm5K4CQa
さすがにこれは任天堂の失策
安かろう悪かろうというのはブランドイメージを損ねるよ
ゼルダがまともなVR環境でプレイ出来たら最高だったけどな
SwitchではVRは諦めて次世代機、次々世代機でチャレンジしてくれ
0754名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 12:33:47.18ID:d6PfhlkT0
だからスマホVRみたいなもんだろ、軽い遊びだよ
ゼルダもマリオも単なる餌だろ
そもそもPSVRみたいなそれなりな価格なものすらアレなのに
0755名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 13:10:41.50ID:pF1/UWqKa
予想以上に売れないダンボール売るためだけに
ゼルダを餌にして実際は世に出しちゃいけないレベルって
本当酷いよなー
0756名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 13:39:40.06ID:b3x6G7oW0
酔いやすさなんてひとそれぞれだろ
PSVRの方が最悪な人もいる
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/30(火) 13:52:55.87ID:eq3tz+Jwa
カメラコントロール、フレームレート、レスポンス速度、UI表示
開発者が酔いにくいようにと研究して得た一定の条件を
すべて無視してるのがゼルダVRだよ
PSVRでここまで酔いやすいソフトはそうそうない
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/30(火) 18:08:28.98ID:m11UkqFD0
ソニーの正社員が学生のノリでこんな書き込みしないだろ
派遣とかでしょ?
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/30(火) 18:44:11.28ID:CrlxvUZ80
VR Kitの発売週から遅らせた時点でゴミだと知ってた
VR Kitの発売週にゼルダVRのゴミっぷりを知られたら困るという自覚は任天堂にあったんだろう
0760名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 18:57:54.14ID:zn500OwCx
>>756
方がというのは無い
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/30(火) 19:10:42.91ID:tYSuEwmB0
ゼルダVRはなんも考えずに左右目の視差を組み込んだだけのなんちゃってVRだわな
0762名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 21:10:30.52ID:tkg7Nu/GxBYE
>>752
そもそもモバイルなんて任天堂には敷居が高すぎ
0763名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/01(水) 00:28:32.06ID:2C8HgtWG00501
>>1
VRのネガキャンとダンボール売りつけに成功したな
妙手って奴だ
0765名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/01(水) 11:32:23.59ID:5LI/3Keq00501
>>764
寝転がってゴーグルを顔の上に乗せて、ジョイコン外して操作したら比較的楽にプレイできる
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/01(水) 22:54:03.38ID:pPL8QAov00501
こんなスレ保守してもSIEの印象悪くなるだけじゃね?
別にいいけど。
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