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任天堂「主要大国でハード売りまくって自社タイトルミリオン連発したのに…‥」
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0003名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:23:47.69ID:gvUpqPJmM
ビジネス的に失敗なん?

DS時代に次ぐ過去4番目の好業績だったけど
0004名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:26:30.23ID:5eR4fo41M
結局一部の自社タイトルしか売れず利益率低いパケが主流だからでしょ
0006名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:27:17.72ID:UDFllM2eM
まぁ9位なりに頑張ってるでしょ
てかほぼ他のハードとは競合しないようにしてるのにこんだけ稼げてるのは凄いじゃんか
0007名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:27:39.42ID:AN85FUH6a
>>1
SIE単体の決算が出たら、また任天堂が圧勝なんだよなあW

前期は特にPS4の大幅割引赤字セールやりまくったからなWWW
0009名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:28:10.36ID:AN85FUH6a
>>4 >>6
SIE単体の決算が出たら、また任天堂が圧勝なんだよなあW

前期は特にPS4の大幅割引赤字セールやりまくったからなWWW
0010名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:28:22.64ID:3hdri0Jpd
主要国は既に勝ってて今後は中国も展開するからあまり気にしないでいいぞ
0011名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:28:25.11ID:/+KlxTEX0
>>1
スイッチはそこそこ頑張ってるのにな
0012名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:30:48.46ID:vObKipZo0
ブーちゃんの言い訳集
粉飾だ!
ゲーム部門ちゃう!
倉庫だ!
安売りだ!
0013名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:31:35.40ID:OCOCOYC90
なお現実は日本でも世界でもハードでもソフトでも
スイッチ>>>PS4

世界ハード売上
スイッチ 3227万台(発売22ヶ月)
PS4 2930万台(発売22ヶ月)
PS4 3020万台(発売24ヶ月)
スイッチ 3474万台(発売25ヶ月)

世界ソフト売上
スイッチ(発売25ヶ月)1億8750万本
PS4(発売30ヶ月←w)1億8000万本

日本ハード売上【平成最後に累計逆転】
スイッチ 8,091,008台(2年)
PS4 8,089,156台(6年)

日本ソフト売上
スイッチ
1年目 ファースト585万本 サード90万本
2年目 ファースト1012万本 サード406万本
PS4
1年目 ファースト51万本 サード68万本
2年目 ファースト41万本 サード185万本

スイッチ 営業利益
1年目 1775億円
2年目 2497億円

PS4 営業利益
1年目 481億円
2年目 887億円

http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/TN/001.jpg
0014びー太 ◆VITALev1GY
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2019/04/28(日) 10:32:58.77ID:/+KlxTEX0
>>13
データのルールが違うからな

同じデータを使っても、ソニーが2位で任天堂9位になるのよそれ
0015名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:34:18.69ID:sulT1PYJ0
>>1
PS+がニンテンドーオンラインの倍のボッタだからじゃないの?
しかも今月からフリプラインナップは超絶ゴミに…
0016名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:34:47.65ID:7dFtibZ/0
>>12
広告が本社だ!も追加で
なお本社ってセグメントはどれ?って聞いたら黙る模様
0017名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:35:59.58ID:sulT1PYJ0
>>12
安売りだじゃないだろ、プレステソフトはワゴンセールなだけだろ
0019名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:40:19.79ID:vObKipZo0
>>17
一部のサードがワゴンになろうがdlが主流なプレステには特にダメージがないからこーゆう結果になったのでは?
0020名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:41:56.00ID:FNUBGpzD0
単純に任天堂しか売れない時点で、先鋭化して末期だから
1800万台も無理でしょうよ
0021名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:42:31.40ID:N2bSjFQv0
Wiiu時代はpswの圧勝だったのにな
今は限定じゃんけんじゃないと勝てなくなってしまったかあ
0022名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:43:05.39ID:tv11htg+0
>>19
ネタ?
0023名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:45:31.59ID:i5PaU9i+0
>>12
普段言い訳ばっか言い訳ばっかって指摘されてたのが効いてたんだな…
0024名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:46:29.93ID:pcq4a/Dx0
投げ売りのせいで純利益-45%��
0025名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:46:57.50ID:htu6kH5h0
任豚「スイッチの方が上!上なんだよおおおおおお!」

なお現実はスマブラとポケモンを出した上でこの数字
スイッチはポークアウト寸前です

スイッチハード出荷
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2016年 ***万台 ***万台 ***万台 274万台 *274万台
2017年 197万台 292万台 724万台 292万台 1505万台
2018年 188万台 319万台 942万台 246万台 1695万台
2019年                          1800万台


PS4ハード出荷
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台 
2018年 320万台 390万台 810万台 260万台 1780万台
2019年                          1600万台

  PS4   スイッチ
1480万台vs1505万台 ○
1770万台vs1695万台 ●
2000万台vs1800万台 ●

1900万台vs
0026名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:47:54.19ID:HEwNruzR0
Q4がかなり厳しかったんだよな
日、欧、米で売り切った後は、途上国が重要になるんだがそこが全くと言っていいほど無くて弱い
前年度のQ4の弱さが続くようなら終わり
0027名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:48:03.33ID:7dFtibZ/0
決算の話はどうしても覆せないからいいな
ゲハにおいてこれ以上の資料はないからな
0028名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:49:17.77ID:vObKipZo0
いまやサードのAAAタイトルはPS4一択、独占タイトルも充実してて利益率高いdlが主流だからこーなったんだろ
0029名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:50:08.38ID:vObKipZo0
スイッチなんて海外じゃスマブラゼルダマリオ以外見向きもされてねーぞw
0030名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:51:06.89ID:HEwNruzR0
2〜3年目ぐらいの年末終えた後で急ブレーキがかかるのも恒例
任天堂自身がキャラの違うタイトルを出さないとじり貧
0031名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:51:23.29ID:8jz/H90Xd
困ったらコクナイガー
0033名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:53:36.42ID:gYJ7iNCcM
主要国で売れてるのはスイッチ
データが出ない国で売れてるのがPS4
以上
0034名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:53:59.98ID:7dFtibZ/0
安売り投げ売りワゴンって吠えても結局利益でも勝っちゃってるから虚しいよね
0035名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:54:26.38ID:crslEU9F0
こういうスレ見るたびに思うけど
PS5はどのハードと比較するのか楽しみ
PS4にもスイッチにも追い付けないよな
0038名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:56:16.02ID:HEwNruzR0
>>37
ワゴン以下ってことよ
実際、単価が低すぎるから販売数のわりにいまいち
0039名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:57:32.60ID:7dFtibZ/0
>>38
それだけ消費者に還元してくれてるってことなんだよなぁ
金を溜め込むのに必死なところと違って
0041名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 10:57:35.09ID:OCOCOYC90
なお現実は日本でも世界でもハードでもソフトでも
スイッチ>>>PS4

世界ハード売上
スイッチ 3227万台(発売22ヶ月)
PS4 2930万台(発売22ヶ月)
PS4 3020万台(発売24ヶ月)
スイッチ 3474万台(発売25ヶ月)

世界ソフト売上
スイッチ(発売25ヶ月)1億8750万本
PS4(発売30ヶ月←w)1億8000万本

日本ハード売上【平成最後に累計逆転】
スイッチ 8,091,008台(2年)
PS4 8,089,156台(6年)

日本ソフト売上
スイッチ
1年目 ファースト585万本 サード90万本
2年目 ファースト1012万本 サード406万本
PS4
1年目 ファースト51万本 サード68万本
2年目 ファースト41万本 サード185万本

スイッチ 営業利益
1年目 1775億円
2年目 2497億円

PS4 営業利益
1年目 481億円
2年目 887億円

http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/TN/001.jpg

ゴキブリ理論ではPS5出たときはその年のスイッチの累計と利益と比較していいんだよね
逃げるなよ
0043名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:00:01.92ID:409ljK5F0
任天堂の勘違いはスイッチ自体がもうセカンドハードなんだから移植を引っ張ってきても仕方がない
メインのハードですでに移植先のタイトルを買っている
ペルソナもそう
セカンドハードは任天堂自身がマイクラPUBGに続く、発明品を開発しないといけない
0044名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:01:21.37ID:nFFsCVD50
短期的にハード売上で上回ってもね
欧米だと既にPSやXB持ってる層が任天堂タイトルのみ遊ぶために買ってるだけでメインはあくまで他機種
0045名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:01:44.85ID:409ljK5F0
スカイリムもディアブロもすでにメインハードでプレイ済み
移植に血眼になる時点で負け
出したところでみんなすでにプレイ済み
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:02:02.02ID:i5PaU9i+0
>>43
真メガテンナンバリングが出るんでペルソナ無くても何の影響も無いよね
0048名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:02:10.57ID:6NtysQZv0
>>39
売れてねえのに消費者に還元とは?
0049名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:02:31.95ID:ktGPeMQ9M
差がどんどん開いていくのが現実
スイッチはソフトもないし今年どうするの
下手すれば2年目がピークのハードになるけど
0050びー太 ◆VITALev1GY
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2019/04/28(日) 11:03:13.71ID:/+KlxTEX0
>>49
そうだね
今年のスイッチにはソフトがないヨナー
0051名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:03:27.08ID:7dFtibZ/0
▼売上高
ソニーゲーム部門(FGO等を除く)
2.3兆円

任天堂全部門(スマホゲー・アニメグッズ等全部含む)
1.2兆円

▼PS4
1600万台予想→1750万台に上方修正
上方上回る1780万台(目標達成)
累計9680万台

▼Switch
大口叩いて2000万台予想→1700万台に下方修正
下方を下回る1695万台(目標未達)
累計3434万台
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:05:19.31ID:vObKipZo0
しかもソニーはVRとか最新技術に投資する一方、任天堂は鼻くそみたいなVRとお人形に投資してこれ
どうすんの
0054名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:05:27.33ID:sulT1PYJ0
>>34
うソわ?わ信者が自慢するのがすごいな
ソニーが儲かれば小売りは死んでいいと思ってる所が怖い
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:05:30.03ID:crslEU9F0
>>36
え?未来楽しみじゃないの?変な人だな
みんなあれが出るんだとか予定表とか大好きじゃん
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:06:53.23ID:HgAFzHhLM
>>3
ビジネス的には過去最高だよ
0057名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:07:49.23ID:PuACuj5V0
第4四半期が任天堂としてもショックだったんじゃないかね
1700万は当然出荷出来て1850万台ぐらいは見込んでたはずだったが、
急減して1695万台という結果
地震などの特別な原因がないのに急減ってのはリカバリーできるのかどうか怪しい
踊り場を過ぎてピークアウトが濃厚だから
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:08:35.41ID:gYJ7iNCcM
ゴキはなぜか1ハード1ソフト縛りを盲信してるけどスイッチは統合機だからな
ゼルダ新作もマリオデ2もスプラ3もマリカ9も出るぞ
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:09:55.66ID:sulT1PYJ0
>>56
ビジネス的にソニーは成功してるのに、
小売りはワゴン価格ででゲームを売らされる

ソニーの数字のためにとんでもない量を買わされてるんだろうね
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:11:11.34ID:PuACuj5V0111111
質疑応答でも今後についてはだいぶ弱気だったしな
目標の1800万も何もかも
達成したい、売れてほしいしか言わないし
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:11:31.96ID:ktGPeMQ9M
ps5が出たらサードから見放されいつもの任天堂ゲームだけになるわけだ
つまり任天堂はソニーには勝てない
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:12:05.46ID:beZItR+id
>>1はハードの売り上げの話だと思う(売り上げや利益で負けるのは当たり前だから)

で、どこが弱いかというと、日本とアメリカではすでにSwitchが上なので、
やはりヨーロッパという事になる。
そこへの対策が3年目以降の課題だな。
0064名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:13:13.03ID:PuACuj5V0
そして次世代機もやってくる
WiiUは好調だったのに発売直後に次世代機戦争勃発で話題を奪われた

TES6やらGTA6やら発表されるだろうしそこで耐えられる力がないんよ
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:14:16.72ID:7dFtibZ/0
wiiU時代に欧州の支社を閉鎖して撤退したからそのあたりがモロに影響出てるな
あとソニーはアジア圏もコツコツ販路確保と出店を頑張ってて強い
0066びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/04/28(日) 11:14:24.51ID:/+KlxTEX0
>>63
来年のスイッチは中国での売り上げが重要ですよね
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:15:33.98ID:crslEU9F0
>>58
出ないハード?なんの話してるのレスおかしくね
今PS4持ち上げすぎるとPS5の時どうすんのって話だぞ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:15:49.33ID:kU0xvjao0
統合機って要は携帯据え置き合わせた売り上げださないとダメなんだろ?
尚更5年目のハードに負けてたら不味くね
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:16:43.85ID:yEHyZm340
任天堂のハードは任天堂のソフトありきで明らかにこの1年ガッカリするソフト群だった
過去のソフトが売れることはもちろん良いが新作ソフトが少なくてもいいよねということにはならない
つーか今年の半年も去年同様に本当酷いもんだしな ソフトがなさすぎるわ
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:17:30.96ID:beZItR+id
>>66
任天堂もテンセントもそれほど大きな数字の積み増しは期待してないと思うけどね。
代理店は今後の提携を睨んでの握手程度の出来事だろう。

意外に売れたら棚ぼた。
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:18:38.94ID:It2NDk7E0
今年の1800万目標が無謀だろう
ポケモン需要は先取りしたし
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:19:29.71ID:sulT1PYJ0
>>67
PS5はProが出るまで買わないって人も少なからずいそう
実際自分もnewが出るまで3DS買わなかったし
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:21:06.74ID:sulT1PYJ0
>>71
ぶつ森って日本でしか売れてないの?
それなら難しい気がする
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:21:08.17ID:beZItR+id
>>68
ハードの台数の話?
ハードならそうとは限らないよ。だぶつくんだから。
問題はソフトの本数や売り上げやらなんやらを含めて成長すれば良いだけ。
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:22:03.12ID:7dFtibZ/0
任天堂って頑なに本社の人数を増やさないよな
主要ゲームを作ってる高給の本社の人数は絶対に増やさず事業はできるだけ他社か下請けに外注してセールや消費者還元も控えめにして利益を得てる
それが良いことか悪いことかは時代によるがガッチガチに保守的なのは問題だな
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:22:57.32ID:k03zG3gQH
>>70
このことはもっと先のこと、今は見えていない関係者のみしか知りえないことの為だろうね。
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:24:36.50ID:kU0xvjao0
>>75
ハード売り上げが2機種分カバーできてないのに
ソフトがそれ越えるわけないやん
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:24:58.18ID:sz4KVw710
>>33
妄想に逃げ込むしかねえんだろ?
SIEの年度報告より信憑性のあるデータ持ってきてからほざけよ豚
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:25:25.19ID:rFFZbcvFp
任豚って毎度〇〇の割には良くやってるとか擁護するのが決まりだからな
最初から予防線貼ってて情け無い
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:25:59.21ID:Dcpg/Lmga
>>76
そのシステムが既に任天堂ができてるなら任天堂に風が吹いてる
今回の働き方改革で残業代削減のために下請けに仕事出してる大企業は沢山出てきたからな

うちも下請けに出して、自分たちは早く帰るようになった
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:28:18.66ID:ldQQaRGY0
今年度のQ1はある意味で重要だな
前年度のQ4がたまたま酷かっただけなのか
たまたまなんて物はないからひどいことになるんだろうけども
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:28:24.99ID:WEdUXc+y0
>>81
SIEの年度報告にどの国で何台売れたというデータがあるのか
とりあえずロシアは何台くらい売れているんだ?
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:29:05.27ID:yEHyZm340
>>76
無理に本社の人員増やさなくてもいいけどさ
それならソニーみたいに海外のスタジオ買うとか何にしても主要タイトル担えるような部が必要だわ
HDの開発長期化と据置携帯の統合で完全にソフトの少なさが際立ってしまってる
しかもWIIUの後半捨ててなおこれだから相当切羽詰まった開発進行だと思うんだよな
0088びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/04/28(日) 11:29:31.70ID:/+KlxTEX0
>>81
>信憑性のあるデータ
TVでやってた、ソニー2位 任天堂9位のデータでいい?
ダメですよねぇ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:29:57.84ID:5IEDnTJpM
Wii→WiiUでの動きが遅すぎた例もあるから
Switchの次で大きく躓く可能性はあるのが見え隠れする弱気ではあるな
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:30:10.50ID:xtuAUjgap
テンセン堂はスマブラ出して3DS畳んでんのにPS4に負けたこと深刻に受け止めろよ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:31:21.74ID:k+Grg5IM0
大艦巨砲主義はロマンあるけど、やっぱキツいよね
ファースト売れるのも大切だけど、沢山のサードソフト出せる土壌を作るのも大切
あと沢山国はあるんだから、色んな国で売る地盤も重要よね
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:32:09.45ID:beZItR+id
>>79
3DSが発売された2010年度以降最高売上で最高益なので、ハードの台数以上に
多くのソフトで遊んでもらえているということでそこまで悲観することはないと思いますがね。

例えば一人暮らしの人が携帯機と据置機で2台持ってたのは無駄だったので、
両方まとめた方がユーザーの利益になるし、別々に出ていたシリーズが1つのハードで遊べるのも
ユーザーの利益。

2010年売上1兆143億営業利益プラス1710億
2011年売上6476億営業利益マイナス373億
2012年売上6354億営業利益マイナス364億
2013年売上5717億営業利益マイナス464億
2014年売上5497億営業利益プラス247億
2015年売上5044億営業利益プラス328億
2016年売上4890億営業利益プラス293億
2017年売上1兆556億営業利益プラス1775億
2018年売上1兆2005億営業利益プラス2497億円
0093名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:32:21.33ID:FfBRqwqc0
任天堂は来期減益予想だからな

任天堂自身が中国進出しても
儲からないって予想してるわけ
0094名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:32:42.77ID:ldQQaRGY0
>>88
できるだけプラットフォーム上での売り上げに絞ったあれが一番実態としてわかりやすいと思うわ

あれで弱いとハードも弱ってくるのがわかりやすい
アクティブなのかどうかが目に見える
0096名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:34:37.38ID:02vZz+/Zd
>>13
全体的にPS4が負けてるのか…
0097名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:34:40.53ID:ldQQaRGY0
Audiokineticが買収されたのも大きいわな
Havocとかも買収されたし
他社はどんどん投資してる中で任天堂は開発においてライバル他社に頼らないといけない状況がどんどん生まれてきてる
0098名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:35:19.43ID:3Qzzi63c0
>>92
3DS、WiiU世代って失敗世代だから
それより上というのはそんな楽観的なデータじゃないような
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:35:32.74ID:kU0xvjao0
>>92
その時期って据え置きのWiiUが死んでた時期だから
両方カバーしてるってことにはならないだろう
実質3DSしか機能してなかったのだから
0100名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 11:35:57.81ID:beZItR+id
>>93
本気で中国で商売したいならソニーみたいに現地企業と合弁会社作るわ。
リスクは高いけどリターンも見込める。

任天堂はあのテンセントから2年間お誘いを受けてもとりあえずお友達(代理店)からという
塩対応だから、まだまだ本気で中国行くかは検討中なのがわかる。
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:36:17.29ID:9O0ZASXa0
負けちゃったなぁ、普及台数は3割程度なのに利益は8割程度迄しか追いつけてないし、販売国数なんてすっげー少ないもんなぁ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:37:22.48ID:k+Grg5IM0
>>13
国内では完全にPS4が負けてる
世界での数字見るなら、前の機種がバリバリ動いてたPS4と、前の機種が既に死んでたswitchじゃ、そりゃ数字の動きも変わるんじゃない?
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:38:51.33ID:RnC3ALir0
>>83
ディアブロ意外と売れてたぞ
1ヶ月近くダウンロードランキングに出てたし
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:40:35.60ID:FfBRqwqc0
為替相場は来年100円かもしれん
景気はわるくなるから、円高に傾く可能性は高い
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:41:07.92ID:ldQQaRGY0
描画エンジンはエピック、
オーディオ全般はソニー
物理演算エンジンはMS、ソニー
そこにスイッチが何もないからスイッチ開発コストだけが膨らんでいく
サードタイトルも売れないし、コストもかかるじゃさらに逃げられる
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:43:12.40ID:beZItR+id
>>98-99
言ってることがちぐはぐだな。

据置と携帯統合したんだからそれを超えなきゃと言われてるから、「それは」超えてるよ
というだけで、沈んでる時期とか死んでる時期とか、新しい言い訳持ってこられても、
それはまた別の議題になるわけ。
今出したデータはあくまで「統合機として超えてない」に対するアンサーな訳。

まずは「そこの認識が間違ってました。教えてくれてありがとう。でも、やはり死んでいる時期の・・・」
と続けるべきだろう。
順番は大事よ。
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:43:19.09ID:3Qzzi63c0
将来的にMSとハード開発で合流すんじゃねえかなと思ってたり
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:43:38.50ID:MLBEmqQs0
>>105
経済に詳しくないから間違ってるかもしれないけど
日本の景気が悪くてアメリカの景気が良かったら円安ドル高になるんじゃないの?
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:47:38.95ID:xtuAUjgap
スマホゲーシフトに成功してるように思えない
17%増ってタイトルこんなに増やしたのにオワコン感ある
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:48:07.86ID:xtuAUjgap
>>109
景気は関係ない
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:51:08.10ID:kU0xvjao0
>>107
携帯据え置きどちらもうまく言ってる時期を統合機として越えるのと
片方が死んでる時期を統合機として越えるのは全然話が違うし常人ならわかる
上辺だけの数字で喜びたいならどうぞ
でも実情は違うけどね
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:52:00.76ID:x13qXjBQM
日本とアメリカで勝っても意味なし
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:54:24.40ID:W0zS/Ut20
3DSなんてまさに任豚の嫌いな投げ売りで何とか6000万売ったようなもんだしな
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:55:34.10ID:FfBRqwqc0
>>109
日本の景気が悪くてアメリカの景気が良いって状況はほとんどないよ

アメリカの景気がいいという事は世界の景気がいいって事

つまり世界の景気が悪くなるという事はアメリカの景気が悪くなること

ただし、為替は実態経済より少し送れて変動するけど
日経平均とドル円のグラフを重ねてみたらわかり易いよ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:56:48.37ID:OCOCOYC90
>>102
スイッチはPS4と箱一がバリバリ現役中に発売したんだけど…
それらの影響はPS3箱○末期よりもショボいって言いたいんだな…w
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:58:06.10ID:3Qzzi63c0
>>107
いや
最悪のタイミングを引き合いに出して
それはなんかの指標となりうるんかねという話
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 11:58:07.86ID:i5PaU9i+0
>>52
?
世界で2番目に売れてる日本なのにアッサリswitchに抜かれたPS4をdisってんの?
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:01:31.41ID:ieytlHWO0
>>16
>ゲーム&ネットワークサービス(以下「G&NS」)分野におけるセグメント間取引は、主としてその他分野に対するものです。
別に違法でも何でもないがこういう風に別セグメントやその他に対しての売上ってことであるセグメントを良く見せることなんていくらでもできる。
広告宣伝費なんてどこで計上するかなんてソニーがやるだけだからな
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:04:03.14ID:beZItR+id
>>112
>>119

2004年売上5152億営業利益プラス1115億
2005年売上5092億営業利益プラス903億
2006年売上9665億営業利益プラス2260億
2007年売上1兆6724億営業利益プラス4872億
2008年売上1兆8386億営業利益プラス5552億
2009年売上1兆4343億営業利益プラス3565億
2010年売上1兆143億営業利益プラス1710億
2011年売上6476億営業利益マイナス373億
2012年売上6354億営業利益マイナス364億
2013年売上5717億営業利益マイナス464億
2014年売上5497億営業利益プラス247億
2015年売上5044億営業利益プラス328億
2016年売上4890億営業利益プラス293億
2017年売上1兆556億営業利益プラス1775億
2018年売上1兆2005億営業利益プラス2497億円

68 名前:名無しさん必死だな :2019/04/28(日) 11:15:49.33 ID:kU0xvjao0
統合機って要は携帯据え置き合わせた売り上げださないとダメなんだろ?


で何年のデータを越えれば任天堂は合格なの?

2007〜9年?
収穫期の今年のソニー以上の利益を上げてやっと及第点って事?
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:08:35.12ID:kU0xvjao0
>>122
最初に自分で露骨に区切った時点でもう答え出てるじゃん?
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:09:06.29ID:xpxpycDJ0
台数負けてからは利益しか言わんようになったな
利益にしても投資してないだけっていう状態なのがまた悲しい
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:10:50.04ID:i5PaU9i+0
>>123
そもそもswitchは統合機じゃないけどな
扱いは据え置きだよ
朝日が君島に行ったインタビューでそういう扱いは一切されてなかった
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:10:54.90ID:em6fYfNsM
>>124
実際は溜め込んでるのはソニーで
任天堂は投資しながらとんでもない利益上げてる事実
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:11:33.30ID:ktGPeMQ9M
>>124
その上投資してる海外メーカーは叩くからね
こういうアホがいるから日本が落ちぶれるわけだよ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:13:18.86ID:xpxpycDJ0
>>126
投資はしておいたほうがいいともうがな
もうMSとソニーを避けて開発できなくなったし
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:13:24.52ID:3Qzzi63c0
>>125
まあ方便でしかないと思うけどな
携帯機の需要食ってるからこその今の販売台数なんだろうし
据置以上、携帯機未満の無難なラインを進んでるわ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:13:50.92ID:k+Grg5IM0
>>118
PS4と箱1はswitchと方向性違い過ぎて影響はそりゃ無いだろ、メインとするソフトが違い過ぎるんだから
端的に言い過ぎたな、PS3が現役だった時に出たPS4とWiiUが既にお亡くなりになってる状態で出たswitchじゃ、そりゃ初動に差が出て当然って事よ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:14:04.10ID:kU0xvjao0
>>125
別に俺が言い出したわけじゃないけどね
上で統合機とかオラついてたから統合機なら〜となっただけだし
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:14:48.77ID:eEmEEBrq0
>>13>>41
任天堂、2019年3月期の決算説明会でNintendo SwitchがWii/DSを下回る推移である事を自ら明らかに
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190426_3.pdf

Nintendo Switchは昨年度の第4四半期出荷台数が前年度の実績を下回る
日本ではギリギリWiiを上回るも北米や欧州そして全世界的に見るとWiiやDSには及ばずなんとか僅差で3DSを上回るのがやっと
「据置機と携帯機を統合した」といえば聞こえは良いが事実上据置機から撤退して前世代携帯機とだけ競っている片翼飛行状態
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:14:53.40ID:beZItR+id
>>123
まさか「DSの時期まで遡らなければ認めん!!」なんて
キチガイがいるとは想いも寄らなかったので。

「任天堂として史上最もハードを販売し、最も売り上げを上げ、最も営業利益を出していた頃を
抜かなければ任天堂は死亡!」

なんて限定条件、豚かゴキブリしかやらないぞと思ってたので、
いやーまさか本当にそれを言い出すとは・・・

>>124
台数は完全に負けだね。さすがソニー。
両機種持ちの俺からしたらどっちにしても喜ばしい事。
今後もAAAバンバン出して欲しい。
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:15:12.22ID:i5PaU9i+0
>>127
あ、キムチ王国の人?
switchは今年1000万級のが2本出るけどソフトが無いとか正気の沙汰とは思えん書き込みしてっけど大丈夫?

大正義FO76でもやってたら?
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:19:10.92ID:n1BnLDywM
ソニーは最高益だから
ptsとADRで株価爆上げ

任天堂は中国進出で一時的に株価上がったが
来季減益予想で株価下がった
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:19:21.68ID:fq0k0XWX0
2000万は無理ゲーだと思って、どう考えても行きそうな数字に下げたのにさらにそれすら未達、はさすがに笑うw
0140びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/04/28(日) 12:20:18.02ID:/+KlxTEX0
>>138
無理だろー
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:21:36.01ID:k+Grg5IM0
>>138
いっときQ4で巻き返すと言ってたな、その頃無理じゃない?って書き込んだら散々罵倒されたの覚えてるわ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:22:57.67ID:k03zG3gQH
Androidとios対応Switchだしてしまえば良いな
5G対応させてた方がいいから2年は待った方がいい
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:23:29.04ID:kU0xvjao0
>>133
なにがどうキチガイなのか
失敗してる時期と比べて越えたぞどうだ見ろ!と言ったところで
据え置きのみのソニーより売れてないわけで
統合じゃなく単純に携帯分失ってるだけと見るのが普通
いきなりゴキ豚とキレないでくれるかなー笑っちゃうから
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:24:25.41ID:fq0k0XWX0
同時期のPS4は1770万だからそれにも負けてるし
ピークを過ぎて2年経った今年のPS4にも負けてるからな・・・さすがに豚もなんも言い訳できないw
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:25:20.36ID:OnScHs5p0
>>143
だから、DS時代まで遡るとそれこそソニーコテちゃうわけで、
「ソニーが最低ハードル」でいいの?

流石にps4も
vita も持ってる俺としてはそんな扱いされるとキレるわ。
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:26:26.51ID:i5PaU9i+0
>>139
PS4の1〜2年目とswitchの同時期を比べてみては如何でしょうか
WiiUの頃と違うぞ?
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:26:54.91ID:3Qzzi63c0
今なお推しまくってるし
ラボの大ブームとか当て込んでたんかねえ
独創性ってのは大事だと思うけど
行き過ぎて客の顔が見えなくなってる気もするなあ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:29:57.71ID:k+Grg5IM0
>>147
さっき書いたよ、PS3が現役の頃出たPS4とWiiUが既に死んでた時に出たswitchじゃ、そりゃ初動は違うって
大艦巨砲主義に関しては任天堂の特定ソフトはそりゃ強いが、それ以外のファーストやサードやインディーズは弱いのハッキリしてる
強い特定のソフトをどれだけ連発出来るかだね、まあWiiUの頃よりはサードやインディーズに力入れてるからなんとかなるだろうけど
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:30:13.93ID:fq0k0XWX0
>>147
同時期と比べると、去年は負けてる上、今年はPS4のピークに当たる年
2000万売らないと勝てないけど大丈夫かw
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:30:19.54ID:kU0xvjao0
>>145
遡るも糞もなく今のPS4に負けてるのがSwitchだろう
ソニーコテってなんの話?いきなりPS4ViTA持ってるとか言うのも意味がわからない
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:32:14.17ID:6tAaL6sta
同時期比較なら勝ってるんじゃなかったの?
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:32:31.31ID:yEHyZm340
17Q4 マリラビ(国内だけ任天堂発売) ベヨネッタ(移植) カービィ
18Q1 ダンボール×2 ドンキー(U完全版) 寿司(3DS用無理やりマルチ) マリテニ
18Q2 キノピオ(U完全版) ダンボール
18Q3 マリパ ピカブイ スマブラ
18Q4 NewマリU(U完全版) ヨッシー
19Q1 ダンボール マリメ(予定)
抜けあったら追加するが18年から本当にソフトなさすぎるからな
新作のなさがヤバいしお茶を濁すためのU完全版ですらあまり出ない
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:32:36.24ID:k+Grg5IM0
>>151
足元?
箱1+ WiiU+ switch合わせてPS4の普及台数と同じ位か?
下見すぎたら首痛める
0157びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/04/28(日) 12:34:52.32ID:/+KlxTEX0
>>154
PS4の方が年末商戦を過ぎたタイミング、みたいな条件ごとで抜きつ抜かれつしてるよ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:36:37.67ID:OnScHs5p0
>>152
え?
ps4にまけてるかどうかのはなしだったの?

68 名前:名無しさん必死だな :2019/04/28(日) 11:15:49.33 ID:kU0xvjao0
統合機って要は携帯据え置き合わせた売り上げださないとダメなんだろ?

最初から一貫して、↑これに対する話をしただけなんだけど、じゃ、これは取り消すってことね。了解。


Switchがps4に負けてるって話は同意。数字出てるから。
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:37:45.29ID:s2GgMhm40
5年目のハードってのはそれだけ本体が売れて市場が出来上がってるってことだろ
都合のいいときだけ落ち目のポンコツハードみたいな扱いするんだなゴキちゃんは
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:39:40.39ID:i5PaU9i+0
>>156
話を逸らすしか出来ないよね
で、つい先日何年も先に発売されてるPS4がswitchにアッサリ抜かれましたが
世界で2番目に売れてる国ですよ日本って?
情けなくない?
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:42:08.60ID:ujdnhf1gd
なんで任天堂はソニーの真似をしないんだろう
最高の成功例がいるのにそれを参考にしないとか絶対に成功しないわ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:43:21.85ID:kU0xvjao0
>>158
なんでわざわざ二行目消す?
PS4に負けてるし統合機としても失敗してるだけだよ
お前の言い分は全て覆してる
ってかID違うけどさっきまで話してた奴でいいんだよな?
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:44:04.00ID:FfBRqwqc0
>>161
PS4っ1億台近く売れるんじゃないの?
スイッチってそこまで売れてるの?
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:45:46.71ID:k03zG3gQH
なんでXperiaやBRAVIAやほかのSONY製品は大バンバンで投げ売りしないの?
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:46:31.99ID:OnScHs5p0
>>164
2行目はお前の疑問だろ。それは勝手にしてればいいじゃん。
ps4の2年目とWiiの5年目を比較するなんてアホなことは誰もしねぇよ。

世の中にはwifeってものがあるんで、今時そんな質問してくる物知らずもいねぇよ。
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:47:21.56ID:PmvEuHZKM
スマブラで本体牽引したスイッチ<屈む時期のPS4

そりゃ馬鹿にされるだろ
目標未達で3年目のPS4にも負けてるし
豚は公式で今は屈む時期だって発言があった時煽り散らしてたよね
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:48:18.51ID:qaE4UrsS0
5年目のハードって言い方に何か意味があるんだろうか?
普通にはない珍しい事でもないし、、、
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:48:51.97ID:i5PaU9i+0
>>166
※同時期比較は絶対に避ける
※行方不明の3000万台の内訳を説明出来たゴキは過去1匹も居ない

結局またいつもと同じパターン
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:49:03.39ID:k03zG3gQH
HuaweiやSAMSUNGGalaxy並の性能スマホを大バンバンで120ドル投げ売りならシェアトップいける!!
PSに一兆円投入したんだしXperiaにそんくらい投入しても大丈夫だろ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 12:49:11.22ID:0K/S+XK/0
結局なんでスイッチって失速したのかって話よね
段ボールの失敗で1度目の失速
そして1700万に下方修正
そして年始からのさらなる失速
そして1700万未達

質疑でもその部分は逃げてたんだよなあ
原因分析ができてないんだろう

今のままだと1800万も夢の台数
0175名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:49:18.81ID:OnScHs5p0
「Switchの利益が好評かどうかはWii DSの頃と比べろ」
「ps4が好評かどうかはWii DSとは比べるな」
0176名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:50:11.99ID:em6fYfNsM
>>170
2018年度はPS4のピークだろう?
数字読めないのか
SIEが屈むのはこれから、が実情だからね
0177名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:51:51.69ID:0K/S+XK/0
スイッチでの任天堂の占拠率もさらに上がって、83%ぐらいになっていた
かなり異様なプラットフォームになっていてそこが失速の原因なのかどうなのか
Q4の失速もかなり異様な落ち具合だったし何かあるわな
0179名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:51:54.15ID:OnScHs5p0
>>174
ここからひと伸びするには「魅力的なソフトを出して新規開拓」か「他社のシェアを奪う」
しかない。
王者ps4が思ったより強固で、流石に思い通りにはいかなかったのだろう。
販売台数では来年もSwitchが負けるかもね。
0180名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:51:59.79ID:qaE4UrsS0
>>174
失速ってのは予想が下がっていった事を言ってるの?
一般的な日本語にない独特な言葉遣いするときは注釈をくれ
0181名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:53:26.07ID:3Qzzi63c0
失速の理由はキラーソフト不足以外にないよ
サード製のキラーソフトは出ない
任天堂製のキラーソフトは年末までおあずけ
0182名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:53:35.60ID:kU0xvjao0
>>169
俺にアンカつけてきといてお前の疑問だろって意味わかんね
ID変わってソニーコテやらPS4VITA所持してるとかわけわからんこと言い出したら別人かと
思うだろ
後 妻がなんだって?w
0183名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:54:14.32ID:em6fYfNsM
>>177
目標未達と失速って関係ないからね
失速連呼したって事実にはならんよ

むしろゲーム史場稀なハイスピードで売れてる
0184名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:54:44.31ID:0K/S+XK/0
世代ごとに占拠率が上がり続けてる危険性
上下してるのならまだしも上がり続けて、天井にまで来てしまった
もっと前の段階で手を打つべきだったが出来なかった
0185名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:55:17.93ID:ujdnhf1gd
>>172
同時期比較?本当にしていいの?
3年目からPS4は急上昇するから同時期比較でも任天堂が惨めなことになるけど
0186名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:55:46.00ID:PmvEuHZKM
3年目 同時期比較
スイッチ 1695万 PS4 1770万

もう同時期でも負けてるんがなぜ認めないのか
0187ゼノブレイド1難民
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2019/04/28(日) 12:55:45.62ID:8ksvQeHZd
1億台達成予定なのに国内では空気の謎ハード
0188名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:55:47.33ID:OnScHs5p0
>>182
お、ちゃんと読めるんだな
スルーするかと思ってた。

それくらい知能があるなら、最初から2行目は無視してるってこともわかりそうなんだがな。
そこまでではなかったか。
0189名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:56:02.23ID:em6fYfNsM
>>179
そういう意味じゃWiiDSって、PS3のボロクソ赤字まみれ初動の恩恵の前提があるんだよね
シェア奪ったと言うよりは勝手に競合他社が自滅した感じ
0190名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:57:26.28ID:0K/S+XK/0
この失速が失速ではなくなっていつもの右肩下がりの平常運転になるのかどうかの正念場
この先失速を食い止める話題って作れるのかねえ
占拠率を見てもそれらをアピールできてなかったということでしかないわけで
起死回生の何かが見えない今は時間とともに弱るのみっていう現実
0191名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:57:49.96ID:XC3YEyxw0
5年目に負けたことは都合悪いので無視させてくださいお願いしますw
0192名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:58:01.06ID:k03zG3gQH
>>186
既に投げ売り開始してるじゃん
投げ売りはPSの得意技
PS1からクレカ換金き買い替えと値下げで台数稼いできたからな
今じゃクレカ換金すら需要ないというのが悲しい
0193名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:58:08.25ID:OnScHs5p0
>>189
典型的な「新型への移行が失敗したパターン」に乗じた、タイミングの勝利だよね。

今後のps4→ps5の移行はここのバランス取りが重要になるね。
ここのバトン渡しが成功すれば次も盤石、失敗すればSwitchに掻っ攫われる可能性が
高い。
0194名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:58:59.63ID:ujdnhf1gd
>>190
無理
だってそのためのサードがいねーんだもん
サードを呼べないんなら任天堂が最低でも月2本AAAを作らなきゃいけないのにそれもしないし終わってるわ
0195名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:59:19.09ID:0K/S+XK/0
>>193
同世代で掻っ攫うってのは現実的じゃないでしょう
自身のピークアウトを止める手立てがないんじゃそのまま墜ちる
0196名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 12:59:45.73ID:em6fYfNsM
>>191
PSの5年目はピークなんだから馬鹿にするのはよくない
5年目は立派だったよ
これが客観的な数字
0197名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:00:05.49ID:kU0xvjao0
>>188
PS4に負け
統合機論もWiiUの失敗時代より上だって言い分も笑われちゃ
まぁ中身ないレスするしかないよね
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:00:46.77ID:ujdnhf1gd
>>193
PS5の初動がコケてもユーザーの行き先はスイッチとは限らない
VITA2ともいうべきハードに誰が集まるんだ
行き先は同じ色のハードであるXBOXだろ
0199名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:01:10.47ID:XC3YEyxw0
>>193
Switchって競合相手はもうタカラトミーとかだろ
ユーザー重なってすらないよ
PSの相手は引き続きMSと新顔のGoogleアップル
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:01:25.46ID:3Qzzi63c0
>>193
それはない
スイッチの性質としてサード製キラータイトルの獲得が困難だから
その需要を満たせない以上、掻っ攫うことは出来ない
PS5がやられるとしたら箱かクラウドゲームかってとこだよ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:01:47.42ID:k2icKl9q0
>>1
なお日本国内ではゴキブリが不甲斐なさすぎて圧倒的勝利を収めてる模様
0202名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:01:59.58ID:OnScHs5p0
>>195
「新型移行が失敗した時」の話だから、もしSwitchがかっさらえなくても、
そこにいたユーザーが霧散するか、それ以外のハードに行くか、だね。

要は成功さえすりゃいいのよ。
0203名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:02:58.88ID:em6fYfNsM
WiiDSってのは、PS3のボロクソ赤字まみれ初動の恩恵の前提があった
シェア奪ったと言うよりは勝手に競合他社が自滅した感じ
日本国内ゲーム事情ではプレステはそこで終わった

PS5が、PS3のようなボロクソ赤字まみれスタートを切るかどうかが
シェアに大きくかかわる
0204名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:02:59.78ID:kU0xvjao0
>>196
Switchのピークは?スマブラ出して勝てないんじゃもうおわったんじゃ
0205名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:03:30.03ID:0K/S+XK/0
Q4においては大失速というに等しい出来だったからなあ
サードが無いって悟られたのが痛いのかもな
任天道に興味がないところに響く何かがないんだよな
0206名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:04:38.25ID:XC3YEyxw0
Switchはぶつ森ポケモンが終わった後にどうするんだろうな
サードからはPSの出涸らしみたいなソフトしかこないし
0207名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:05:33.96ID:OnScHs5p0
>>197
そういう決めつけ恥ずかしくないのかね。
ちょっとでも自分と違うことを言う奴は敵だと思うのは生きにくいよ。
両方のハードが盛り上がったほうが業界的にいいだろ?
0208名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:05:43.59ID:qaE4UrsS0
>>200
因果関係逆じゃね?

客を引っ張れそうにないから、サードのキラータイトル獲得が困難
なら分かる

客が来るならサードも出すさ
当たり前の話
国内では既にその動きになってるし
0209名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:05:54.47ID:em6fYfNsM
>>205
Q3が商戦で、Q4で失速するのは任天堂何十年継続してる現象
なぜならQ3はボーナスがあり、クリスマスがあるから

まあわかってて言ってるんだろうけど
0210名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:07:37.79ID:GOk4vv1JM
ソニー,2017年度の決算を発表。
PS4本体の販売台数縮小もゲーム部門の売上高は大幅増
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18042702/

Sony IR Day 2018 全資料 - Sony Japan
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/irday/2018/presen_J.pdf

ゲーム&ネットワークサービス
>売上高は1兆9438億円、営業利益は1775億円を達成したとのことだ。
>PlayStation 4の、年間販売台数は約1900万台

> 2017年度PS4®ソフトウェア販売本数  2億4,690万本
> 月間アクティブユーザー数8000万人を超えたPlayStation Networkの会員数

PS4 - 3万円 × 1900万台 = 5700億円

ソフト売上 - 5000円 × 2億4,690万本 = 1兆2345億円
(米国だとフルプライスソフトは$60。
 DL版やセール、低価格ソフトの売上もあるので、大体で5000円とする。)

PSN - 1600万人 × 5000円(年間) = 800億円

この計算で大体、IRの売上と営業利益になると思うけど。
ソフト売上2億4,690万本の内約が分かる資料ないかな?
フルプライスソフトが、そんな本数売れてる資料はすぐに見つからなかった。
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:07:59.92ID:GOk4vv1JM
PS4、18年10〜12月に810万台を販売。
ペース鈍化も「発売6年目としては期待通り」
https://japanese.engadget.com/2019/02/02/ps4-18-10-12-810-6/

>PlayStation Plusの会員数が前年同期から480万人増加の3630万人に
>達している現状も報告されています。
>実際、ゲーム&ネットワークサービス部門の売上約7591億円のうち、
>6割近い4337億円がネットワーク部門の売上

ソニー、金融とモバイルが大幅減収--スマホの構造改革は「計画通り」
https://japan.cnet.com/article/35132162/

>2018年度 Q1 - Q3 G&NS : 1兆8128億円

PSN 12ヶ月 5000円 ✕ 3630万人 = 1815億円
SCE - SEN部分(元SNEI) 1500億円位?
PS4 本体1750万台 ✕ 30,000円 = 5250億円

1兆8128億円から、上記を引いた残り9563億円
9563億円 ÷ 6000円 (フルプライスソフト) = 約1億5940万本

フルプライスソフト換算で、Q1-Q3の間に約1億5940万本の
ソフトと同等を売り上げてるってこと?

Global Yearly Chart - PS4 200万本以上 (2019.02.03)
http://www.vgchartz.com/yearly/2019/Global/

Red Dead Redemption 2 (PS4) 1394万本
Call of Duty: Black Ops IIII (PS4) 931万本
FIFA 19 (PS4) 914万本
Spider-Man (PS4) 875万本
God of War (PS4) 615万本
Monster Hunter: World (PS4) 467万本
Far Cry 5 (PS4) 395万本
Assassin's Creed Odyssey (PS4) 317万本
NBA 2K19 (PS4) 262万本
Grand Theft Auto V (PS4) 227万本
Battlefield V (PS4) 222万本
Madden NFL 19 (PS4) 221万本
Spyro Reignited Trilogy (PS4) 217万本

合計 7057万本

1億5940万本 - 7057万本 = 8883万本
残り8883万本分を上記ソフト以外で売り上げてるのかな?
もしくは、G&NS部門にその他の収益源が含まれている?

詳しい人、教えてくださいな。
0212名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:08:14.86ID:8jz/H90Xd
そもそもwiiu時代は据え置きオワコン説でどうにか食いつないでるつもりだったよね

ところがニンテンドーがPS4を負かすスペックどころかハイブリッドの中途半端な糞みたいなハードを出してきて
もはや「GK乙!国内(と言うなのアジア転売計)週販累計(出荷は半分)で勝ってるというのに!」という超絶限定勝負に持ち込まれる事態になった挙げ句
所々のリークによると廉価版のスイッチしない携帯特化スイッチ発売でニシくん最期の梯子さえ外されそうなのが今ここ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:09:11.62ID:kU0xvjao0
>>207
敵も糞も俺以外からつっこまれてるよねお前
俺は蔑称なんて使ってないしさっきから信者間の話にしたいのはそっちやんけ
0214名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:10:42.67ID:OnScHs5p0
任天堂ハードは比較的寿命が短いから、その都度新しいユーザーを発掘する形が定番だけど、
ソニーはハードが超寿命だから、いかに次のハードに脱落させずに引き継ぐか、が肝なんだよね。

ps2は成功し、3は失敗した。4は任天堂が歴史的にこけたため、スタートダッシュでは
そこまで良くなかったけど、持ち直した。
次への引き継ぎものすごく悩んでると思う。互換を先に発表したこともそう。
縦マルチをどうするかも悩ましいね。
0215名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:11:03.35ID:bRxHPcP7p
>>181
一応まだWiiUの頃に比べてサードとインディーズに力入れ多分何とかなりそうだけど、基本はWiiUの頃と同じで大艦巨砲主義なんだよな
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:11:12.41ID:MKjo5Pdk0
任天堂はこれからも変わらん
女子供家族向けハードとして続けていくだけだ
経営はド安定だしファーストセカンドのソフトが強い

コアゲーマー向けとして大金持ちMSとソニーがガチンコ対決になる
PS5でソニーが惨敗して撤退するだろうけど
0217名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:11:37.30ID:0K/S+XK/0
>>209
継続してないレベルの大失速だから未達
このままじゃまた一人大失速で早期引退で次世代交代
0219名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:13:18.18ID:k+Grg5IM0
>>214
ゲハではPSと任天堂機種の対立で語られるけど、現実的にはメインソフト違い過ぎるから正直そこまで影響は無いと思う
PS4の大成功は箱1が初っ端コケた事が原因じゃない?
0220名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:13:19.51ID:3Qzzi63c0
>>208
やっぱり性能の壁があるよってな
数百万売れるタイトル作る連中はPS4じゃ足りないとか言い出してるし
PS5が出たらなお開く
0221名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:13:27.65ID:0K/S+XK/0
任天堂だけシュリンクし続けてるのも見逃せない
他は膨張していってるのに
それこそ9位の維持も難しくなる
日本企業にありがちだけど儲かってる時に投資しないって判断は何なんだろう
0222名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:13:44.82ID:OnScHs5p0
>>213
で、結局、プラットフォームホルダーとして任天堂もソニーも超えなきゃならないラインは
任天堂の2007〜2009年なのかと言う問いからはずっと逃げられているわけだけど。

「答えません」と宣言するのならどっか行くわ、完全論破の勝利宣言でもなんでもしてくれ。
0223名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:14:35.74ID:03WnBSUXd
発展途上国でも売ってるPS4が主要国でしか販売してないSwitchと良い勝負になってる時点でどっちに勢いあるかバカでもわかるべ
0224名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:14:52.11ID:kU0xvjao0
>>216
PS4出る前にまったく同じこと聞いたデシャヴ
結果はソニーの圧勝だったけど
今度こそ当たるといいね笑
0225名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:15:04.97ID:0K/S+XK/0
>>222
クラウド参入でプラットフォーマーがこれから一気に増えるのに維持できてないのなら終わっていくだけ
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:15:34.65ID:k+Grg5IM0
>>209
となるとQ4で巻き返して2000万いくと意気込んでた人達はバカだったって事か
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:17:48.56ID:fq0k0XWX0
>>153
同時期の比較、スイッチ発売から9期目の今年度末までの累計は
スイッチ3434万台、PS4が3770万台
同年度での比較、3年度目のスイッチが年間1695万台、3年度目のPS4が1770万台
来年度のPS4の販売実績が2000万台
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:18:00.17ID:0K/S+XK/0
1700万が無理ってのは大体予想してたんだけど、一部というかこのスレでスイッチ擁護してるようなのは達成余裕といってたからなあ
いまだになぜ達成できなかったのか見えてないのがよくわかるんだよね
占拠率からしてファーストで食い散らしてるんだから、ファースト強化に努めるべきなのにやってることがちぐはぐ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:18:55.86ID:fq0k0XWX0
>>230の4行目、来年度は、翌年度だな・・・まぁ文章の流れ的にわかりそうだけど一応・・・
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:19:07.41ID:k+Grg5IM0
>>229
ありゃ、本当だ恥ずかしい
言い直し
Q4で2000万いくとゲハで騒いでた人達は何も知らない馬鹿だったって事ね
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:19:24.34ID:GOk4vv1JM
Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/

クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure

AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)

クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。

上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。

そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)

あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?


運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?

上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。

このところニュースになってるやん?
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:19:57.87ID:kU0xvjao0
>>222
なんでソニーなんだよ
ソニーも携帯機失ってるからな
そういう意味では市場としては落ちてる
任天堂も統合論とかあるけど単純に携帯機失っただけ
答えは越えるも糞もないだよ
さっきも言ったろ消えてくれて結構
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:20:01.03ID:GOk4vv1JM
Radeon Vega 64 : 12.6 TFLOPS 8万5000円 (TDP 295W)

今GPUだけでこの値段、7nmプロセスのTSMCのラインは取り合い。
そんな中で、3万以下でどうやって12Tflops超えて来る方法があるん?

それに、本来なら現行期の8倍は性能欲しいんやで?(16Tflops)
解像度上げて、画面をちょっとリッチにしたら、直ぐ食い尽くすで。


navi + HBM2のAPUを想定してるんだろうけど、TSMCのライン押さえれるん?
GLOBALFOUNDRIESは7nm無期限停止?
GLOBALFOUNDRIES、7nm開発を無期限停止へ (1/2) - EE Times Japan
http://eetimes.jp/ee/articles/1808/29/news064.html
>だがTSMCを使うとなると、これからはAppleや他のメーカーとの
>(ウエハーをめぐる)競争になるだろう」と答えた。

インテル、 サムスンの7nmは、APUには当然使えないし、。
PS5専用のカスタムAPUじゃなくて、PC用のAPUそのまま流用か?


深掘り!「AMD Next Horizon」 - Zen 2 / 7nm EPYC、Deep Dive (1) 7nmプロセス
https://news.mynavi.jp/article/20181201-amd_next_horizon:amp/
>下図に示した「ロジック密度2倍、性能25%アップ、もしくは消費電力半減」は、
>Fabそのものの乗り換え(GlobalFoundries → TSMC)による差はあるにせよ、
>概ね16〜14nmノードから7nmノードへの移行では妥当な数字ではないかと思われる。
>さて、このロジック密度が倍、というのは要するに、
>「同じ面積ならばコア数を倍に、同じコア数なら面積を半分に」ということ。

vega 64と同程度の性能を目指すとして、性能据え置きで大体TDP150Wになる。
電源はTDP合計の倍を積むので、CPUと合わせると500〜650Wが必要。
CPU 65W + GPU 150W + その他 = 250W位

コンソール向けで、これは有り得なくないかな?
PC向けで考えると、ミドルロー程度のクラスだけど。
0238名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:20:26.07ID:9064Aqzca
>>13
もう4qではPS4に推移負けたよ
0239名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:21:00.55ID:GOk4vv1JM
PS4 proでも互換性にヒイヒイいってるのに、PS5で互換性取れるかな?
PS4は低レイヤのAPI使いすぎなんだよな。

問題点は多いので、一目で判るやつを
http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-02-11-12-42/APUComp.jpg
左がXB1X、右がPS4 Pro

CUって書いてるのがGPUコア部分だけど、右側の20個と左側の20個で大きさが違う。
右側の20個は、Proロンチ時にアピールした新機能を持つGCN1.3コア。
左側の20個は、PS4と同じGCN1.1コアで、左端のCPU8コアと併せてPS4そのもの。

つまりProは、クロックアップ版PS4 + 拡張GPUって構成。
PS4互換モードだと拡張GPUを切り離し、CPU動作クロックを落とし完全にPS4として動く。
そして新機能を使う場合、それを持ってるのは拡張GPU部分の20コアだけ。

こういう構造になったのは互換性の為(=ハード依存)と、ロンチ時のインタビューで答えてる。
互換性の為だけに、ワザワザ古いGPUコアそのまま実装してる。
費用がかさむし、性能は低くなるしで、いいことない妥協構成。

PC系CPU/GPUの、速い世代交代を無視して。
CS伝統のハードべったりでしゃぶり尽くす設計にした、サーニー達の失敗。

ついでにCPUコアの面積を、XB1Xと比べたら判るけど。
MSがアナウンスした通り、XB1XのCPUはガッツリカスタムされて1割くらい大きくなってる。
Tflops差以上に、実パフォーマンスが違う原因の1つ。(ESRAMの恩恵も大きい。)
SIEが世代の違うGPUが同時に動くようにAMDに払ったカスタム費よりも、良い金の使い方だと思う。

参考までにXB1↓ 構造が全く違うのにXB1Xは互換性に問題無い
http://media.redgamingtech.com/rgt-website/2014/11/Xbox-one-apu.jpg
0241名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:21:19.39ID:GOk4vv1JM
PS5は今となっては旧世代もいいとこのGCN1.1の命令を、GCN1.4に互換させないと動かない。
GCN1.1世代は、DX11 or OpenGL4.xのAPI。
vegaやnaviはGCN1.4世代で、DX12 or VulkanのAPI。

これの処理タイミングや結果が完全に同じになる、互換レイヤーの作成が必要だけど。
(GPGPUや独自の低レイヤ命令など、互換に厄介なものもある。)
AMDもそんな後ろ向きな作業は、高い報酬貰わんとやらない。
MSは大金叩いて対応したけど。
これはPCとの統合、仮想技術の研鑽の為で、ゲームの為だけでは無いから、大金使える。

個別のゲームで互換性に問題がないかの検証も必要だし。
泥臭くて、お金も技術も必要な作業になる。
これをソニーが行うかだけど、これに予算がつく企業風土じゃねーわ。

PS3, PS4のDX互換ライブラリは、DX相当の処理を行う、俺俺ライブラリ。
API名が同じで、初期のコンバートが楽だよってだけのしろもの。

ベヨネッタのPS3移植は、セガの開発がポンコツでひどかったけど。
APIがあっても、最適化しないとまともに動かない例としては、いい教訓!
0242名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:22:15.80ID:6tAaL6sta
同時期ならSwitchが勝ってる
5年目のハードに負けるとかw
日本じゃSwitch一強
世界はps4>Switchなんだが?
こりゃ分かり合えねぇわ
0243名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:22:16.91ID:s9iYb255M
>>212
その中途半端な糞に発売からの販売ペースで遅れを取ってるPS4は糞以下ってこと?
スイッチ>>>PS4

世界ハード売上
スイッチ 3227万台(発売22ヶ月)
PS4 2930万台(発売22ヶ月)
PS4 3020万台(発売24ヶ月)
スイッチ 3474万台(発売25ヶ月)

世界ソフト売上
スイッチ(発売25ヶ月)1億8750万本
PS4(発売30ヶ月←w)1億8000万本

日本ハード売上【平成最後に累計逆転】
スイッチ 8,091,008台(2年)
PS4 8,089,156台(6年)

日本ソフト売上
スイッチ
1年目 ファースト585万本 サード90万本
2年目 ファースト1012万本 サード406万本
PS4
1年目 ファースト51万本 サード68万本
2年目 ファースト41万本 サード185万本

スイッチ 営業利益
1年目 1775億円
2年目 2497億円

PS4 営業利益
1年目 481億円
2年目 887億円

http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/TN/001.jpg
0244名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:22:30.64ID:0K/S+XK/0
そしてクラウドででもクラウドインプットやオーディオのあるソニー
鯖事業を持ってるMS
それぞれ参入する他社
任天堂だけ縮小してるのに投資をせずにどんどん置いて行かれる現状
2019年度のQ1で持ち直せるのかね
Q4みたいなのが続くんじゃないの
何もしてないんだし
0245名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:24:13.02ID:k+Grg5IM0
>>242
まあゲハであれこれ言おうとも、国内はswitch一強世界はPS4一強だな
まあそれをあれこれ言い合うのが楽しいんだろうけど
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:25:37.97ID:GOk4vv1JM
<< PS4国別売上>> 2019.02.02時点

1位アメリカ 2800万台
2位日本   760万台 ※世界2位の市場
3位ドイツ  610万台
4位イギリス 570万台
5位フランス 490万台
?位スペイン 430万台?
?位イタリア 430万台?

主要国の合計 6090万台
世界売上   9100万台

残りの3010万台は、中国、ロシアなのかな?
※日本の4倍の台数が、新興国で売れてるのかな?
※ヨーロッパ市場の内訳はイギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアの
 5カ国でシェア全体の9割を占めています。
http://www.vgchartz.com/weekly/43464/USA/

PS4 (2013.11.15) - 9100万台 (年間1620万台)
Xbox One (2013.11.22) - 4100万台 (年間680万台)
Nintendo Switch (2017.3.3) - 2900万台 (年間1450万台)

世界のゲーム人口
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002155_comm.jpg

世界のゲーム業界の市場規模
https://toukeidata.com/entame/img/w_game.png
0248名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:26:37.30ID:0K/S+XK/0
オンラインでも計画書をかくことも難しいので他社と組んだってぐらいだったし、
投資するにもどこに投資すべきかわからないってレベルになってる気がしないでもない
もしそれで投資渋ってるのなら次世代あたりでハード事業は終わりそう
0249名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:26:46.66ID:MKjo5Pdk0
>>219
ゴキブリというかソニー工作員は
周り全部が敵扱いなんで・・・PSと他の対立だと思う

ソニーの関わる所はネット工作が酷い
スクリプト誤爆も未だある

MSはキネクトでファミリー層も取りたかったけど
完全に切り捨ててコアゲー向けに方向転換してる
今度は金掛けて万全の体制にしてきたから楽しみ
0250名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:27:49.66ID:k+Grg5IM0
>>246
世界にゃ沢山の国があるんだから、少数の量でも広い範囲で売ってりゃ結構な数になるんじゃない?
0251名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:28:14.67ID:wno1IRgl0
>>243
9Q比較ないのはなんで?
ペース負けたの?
よく見ると勝ってるのはスイッチが3Qのときだけだけど
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:28:48.35ID:kU0xvjao0
国内で勝つ意味あんのかね
PS2までは勝者にソフトが集まったけどもうそれが崩れてるわけだし
国内敗者のPS4のほうがソフト集まってるし
結局その理由って海外での好調が理由じゃん
てか今時日本のみで商売してるメーカーいないし
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:29:51.60ID:k+Grg5IM0
>>249
現実的な話な
PS4が世界で一強になった理由は同じ方向性の箱が失敗したからであって、メインソフトが全く違うWiiUの失敗はそこまで影響ないだろってだけの話
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:30:34.73ID:GOk4vv1JM
>>250
IRで米帝、日本、ヨーロッパ、その他くらいは内約出してもらわんと。
アジア、南米も分けてくれると、なお良しなんだが。
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:31:11.00ID:0K/S+XK/0
>>252
その国内もWiiDSとPS3の任天堂に比べたらあの時の強さもないしな
だからこそ目標だった2000万は299ドルという価格帯で売っておきたかったんだろうね
実際は1695万で未達
相当深刻な状態ってのがよくわかる
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:33:09.42ID:8NJVqRu20
スウィッチって3DSの市場食ってるだけじゃん
3DSどんだけ売上減ったよ?
0260名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:33:32.09ID:3Qzzi63c0
>>252
いくらトップ取られても任天堂機には集まれないんだよ
何年も前の開発環境に戻さなきゃならんのだから
0261名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:35:15.70ID:8NJVqRu20
>>252
日本のサードはもう海外しか見てないよ
スパロボすら海外の方が売れてると言うね
0262名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:35:23.98ID:fOLVFUV60
今期の弱気な目標でいつもの感じなのがよくわかるじゃんw
質疑応答みたか?
その目標でさえもあきらめてる節があるぞw
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:36:25.26ID:MKjo5Pdk0
>>252
ここは日本だから日本中心の話題になるのは当然
ソニーはさっさと日本を捨てちゃってるけど

日本では任天堂の天下がこの先も続くから
世界全体で話をしないと面白くないかもね
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:37:08.29ID:GOk4vv1JM
2011/07/30(土) 23:55:22.95 ID:rA8UwsyT0 
>>21 
上田やソフト制作全般を管理してた、海道がゲーム開発関連から完全に外されたし 。
その前に予算にハンコ押す上司の、藤澤が辞めさせられた 。

海道はタイトーでナイトストライカーとか作ってた人間で 。
SCE来てからはアイデアをまとめて制作させる役として、初代サルゲッチュなどを
手掛けている 。

藤澤もパラッパの斬新さを見抜いて予算出し。
SIRENシリーズを立上げながら 、最後は開発過程からは外されて無念の退社を
した人物
つまり、上田みたいのにとっては理想的な管理者が上にいた 。

その間にも、SCE側でワンダに参加してたので残ってる人間は、他の雑用に回され 。
ワンダに参加してた下請のいくつかはSCEとの関係が切れて発注出来ない 。

つまり、上田ともう一人くらいしか実働者がいない状態で 。
「成果(例えばトレーラーとか)出してる間は、制作させてやっていいぞ 」
って言われてる様な状態が2年とか続いてる 。
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:38:04.80ID:kU0xvjao0
彼らが国内に固執する理由がわかんないんだよな
勝った恩恵何があるんだろ
世界で勝った恩恵は洋ゲーやAAAゲーで十分感じてるけど
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:38:05.35ID:8NJVqRu20
視野狭くして精神勝利法しようが
PS4は大成功してるし
利益もたくさん出してる事実は
変わらないんだよなぁ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:38:40.17ID:3f5dZ7t10
国内ってPSが追い付いてきてるよな
Wii世代
3DS世代
の強さを感じない
洋ゲーも売れるようになってきたし
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:39:17.45ID:GOk4vv1JM
ソニーのジャパンスタジオは終わった感満載だし。
SIEはどう仕掛けてくるかねえ?

PS5は舵取りが難しそうだけど。
日本は59800円くらいで発売する気かな?
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:39:24.56ID:em6fYfNsM
>>262
高い目標でも叩く
低い目標でも叩く

お前にとって目標なんて理由なく叩くターゲットで
何の意味もないんだろ?
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:40:05.26ID:3f5dZ7t10
>>266
決算後に主張内容が一気に変わったからな
スイッチがやばいのは感覚的にはわかったんだろう
思ってる異常にやばいのはまだ認識してないようだが
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:41:16.74ID:em6fYfNsM
>>265
俺はそれでいいと思うよ

海外で売れれば恩恵があるので問題ない
洋ゲーが売れているので問題ない
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:41:45.48ID:3f5dZ7t10
Wiiの4年目を2年目で体現していくのがスイッチ
持ち直せなかったなあ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:41:56.66ID:GOk4vv1JM
>>265
ソフト資産がゴミになるからじゃね?
PCならずっと遊べるけど、psはハード壊れて旧機種手に入らなくなったら、ソフトゴミだし。

あとAAAも日本軽視になると、翻訳さえされなくなる。
実際に吹き替えゲームは減少して、字幕オンリーが増えてるし。
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:42:21.09ID:8NJVqRu20
国内売上スレでも
ゼルダ絡むと海外売上自慢するくせになぁ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:42:59.97ID:kU0xvjao0
>>263
それ勝つ意味の答えじゃないよね
日本中心の議論はまぁわかるがそれには日本で勝った恩恵の話も当然含んでるよね
日本で勝って得たものをぜひ教えてくれ
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:43:17.30ID:fq0k0XWX0
>>269
まぁ実際スタダの良さを見て高い目標を掲げ、それが無理そうだったんで下げた目標すら未達
次はどーコケても達成できそうなより安全なラインを設定してきたんだから、さすがに笑われてもしょうがないんじゃねーか・・・w
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:44:18.45ID:9XbP8EQ20
SMS、EA、ブリザードが言ってたことがすべてだろう
金をかけたところで客がいない
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:45:15.22ID:em6fYfNsM
>>276
そもそもスイッチ1年目が目標が低すぎて、余裕で目標ラインを上回ったから目標を上げたことを知ってる?
目標達成したのに目標を上げなかったらそれをお前は叩くのだろう?

なぜなら叩く結論が先にあるから
0280名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:45:35.07ID:8NJVqRu20
>>273
まぁゲームがOSに対応してないとダメなんですけどね初見さん
Windowsが互換切ったら終わるべ
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:47:39.19ID:MKjo5Pdk0
PS4がどれだけ大成功しても任天堂は変わらない
SWITCHには今も大作マルチソフト殆ど無いからな

MSも任天堂を敵というより仲間として見てる
E3でそれが再確認されるんじゃないかな
0282名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:47:40.74ID:d67yHdRp0
>>280
Win10mもWin10sもARMWinも切り捨てるからしばらくは現行のWinは安全だと思いたい
MSのサービス系ってすぐに終わるから怖いんだよな
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:47:54.46ID:GOk4vv1JM
>>277
psとxboxはpcと競合してるからね。
構成も簡易pcのAPUだし。

俺はsteamで商売してるから。
ミドルウェアにちょっかいかけてきたソニーには、別業界で頑張って欲しいね。
金融とかはソニーにベストマッチだし。
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:47:55.67ID:TswWp/Tw0
サードがPS4にソフトを出しまくっててSwitchハブってるのは
サードはPS4のが売れて儲かるからだよ

この事実をまず認めようや
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:48:57.13ID:d67yHdRp0
>>281
Liveインは良かったなあ
カモ丸出し
Liveの対応やめるぞって脅されたらそれで終わるハードになったわけで
どうするんだろうねw
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:48:57.48ID:bRxHPcP7p
>>279
目標低過ぎたから目標上げて、今度は目標高過ぎたから目標下げて
なかなか大変な事ですなぁ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:49:26.54ID:fq0k0XWX0
>>279
いや、その1年目で調子こきすぎて2年目でいきなり失速、下げた目標すら未達、って笑える状況になった話をしてるんだがw
ましてや今年度はPS4でいえばピークになった2000万台を売った年、スイッチにしても新型を出してブーストしようかって時期に
昨年度とあんまかわらんような数値目標掲げてるんだぜ?w
どんだけ及び腰だよ、って感じよw
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:50:41.77ID:em6fYfNsM
>>286
大変じゃなくて目標は単なる目標だから予定のような好調不調の判断にはならない、どうでもいいってこと
どこの経営者も株主の圧力には手を焼いてるだろうけどね
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:51:12.83ID:GOk4vv1JM
>>282
ARM版のwinが主流にはならんし、64bitは十年は安泰。
win XPまでの互換モード搭載してるし。

VirtualBoxでいくらでも仮想環境作れるから、シレンアスカとかレベルでも、楽勝で動作するし。
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:52:21.40ID:QoEOsg8A0
>>243
限定勝負wwwwww
0291名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:52:40.67ID:bRxHPcP7p
>>283
任天堂が押され出すと急にPCがーって言う人出現するのが面白いってだけなんだけどね
以前は箱1Xがーってパターンもあったけど、箱1Xが失敗してからはまたPCがーに戻ったな
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:52:56.50ID:em6fYfNsM
>>287
調子こくの意味わからんがそんなにお前の精神を乱したわけ?
上げた目標が未達だったからってそんなの失速の証拠にならないと言ってるわけだよ

目標の意味わかってるか?予定と意味違うぞ
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:53:01.58ID:W0Zfs/lg0
まぁ日本北米欧州加えて中国でやってけるならそれで十分だろ
この地域でスイッチの普及の記事でるとPS4じゃなくWiiPS2が比較に上がるのなんでか分からんが
これらの地域でPS4の普及の速度の記事なんか見たことないけどきっとセカイじゃ凄いんだろうw
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:53:03.80ID:kU0xvjao0
ローカライズって今は別に困ってないな
てかPS4がだめでも任天堂ハードにAAAは行かないだろうし
それこそ国内の勝ち負け関係ない気する
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:53:08.12ID:9bC7T5eU0
>>288
目標を300万も下げてさらに未達ってのは、今年度の1800万も300万ほど未達だと思われても仕方がないってことぞ
1500万って2年度目と同じレベル
要するにピークアウト
いつもの短命ハード
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:54:50.27ID:9bC7T5eU0
スイッチもソフトほとんど出ないままフェードアウト
WiiUとかマルチもあってCODも2回出たのに
スイッチは覚えてる限りはゼロ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:54:52.27ID:GOk4vv1JM
>>284
サードはゲームマニア向けの商品しか作れなくなって。
どんどん先細りの、ps2時代をなぞってるんだが。

EAやらロックスターのAAA転けっぷり見てると、この先どうなるやら。
もう予算もこれ以上かけれないとこまで来てるし。

一番儲かるのはlol, dota2, バトルロワイヤルとか、AAAじゃない対戦ゲームだし。
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:56:12.80ID:em6fYfNsM
>>295
何度も言ってるけど目標なんてどうでもいいこと
掲げる必要すらない

1年目の目標ライン大幅超過でも、2年目は達成に異議を呈してたのがオマエだろ?
論理も矛盾してんだよ
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:56:16.12ID:fq0k0XWX0
>>292
2年目2000万台の目標を掲げたのは調子こいてるわけじゃなかったってことかw
大真面目に行けると思ってたならそれこそピエロじゃねw
実際それを下げ、しかも初年度よりわずかに15万売れただけで達成できる、という数字を設定し直したのにそれをも下回ったんだから
笑うなって方が無理よw
まぁ、目標を大幅に下回ったのに失速してるわけじゃない、なんて言うような奴に言っても無駄かもしれんが
すくなくとも任天堂が想定してたよりも売れなかった、という現実を何て呼ぶべきか考えておいた方がいいんじゃねw
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:57:06.79ID:9bC7T5eU0
>>299
矛盾してたら未達なんて結果にはならんよw
矛盾してたのはそれが達成できると思い込んでた君たちのみ
終わってるじゃんw
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:58:06.68ID:MKjo5Pdk0
>>293
任天堂は中国向けのソフトが揃ってるからね
全年齢向けTPSのスプラの売上が楽しみ
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 13:58:07.16ID:em6fYfNsM
>>300
何度も言ってるけど、目標と予定は違う

お前テストで高得点を目標にしたことなかったのか?
そちらの方が惨めな人生だぞ
0305名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:58:42.52ID:J4Q/k61z0
箱も3年目あたりから急激に売れなくなっていったんだよねえ
ソフトが出ない負けハードって思われたら警戒される
それが起こっているとみるべきだろう
0306名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:58:45.59ID:kU0xvjao0
>>297
ロックスターってRDR2で記録更新してなかったか?
いつコケたん?
0307名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:59:33.81ID:GOk4vv1JM
任天堂は大体目標高めに出すから。
ただ想定よりは実際に失速してるでしょ。

世界経済の減速が今年後半は実体経済に影響で出すし。
pcパーツも余って、めっちゃ値下がりが早いで。
pc買うなら、今年オススメですよ!
0308名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 13:59:50.15ID:em6fYfNsM
>>301
矛盾してるのは、
1年目に目標余裕クリアしたのにネガキャンをし
2年目に未達だったらそれを理由にまた未達するだろうとネガキャンをするオマエ

論理を無視してネガキャンをしたい結論が先にあるオマエ
0309名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:01:02.14ID:wlpufHU80
Q4の挽回策を聞かれても何とかしたいって答えしかないのがね
完全に想定外だったことがうかがえる
その策がテンセントへの身売りってのが情けない
しかも、テンセント主導だから販売時期もロイヤリティーもいまだに決まってないっていうw
0310名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:01:07.44ID:3Qzzi63c0
目標未達ってのは自分たちが考えたように事業が推移してないってことなわけでな
上振れしたら結果オーライでいいけど下がったらいろいろ考え直さなきゃいかんのや
0311名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:02:28.84ID:GOk4vv1JM
>>306
ゲームは駄作が売れると、次回作で売上減少する。
大体RDR2はディレクション大失敗の微妙ゲームだし。

開発費と広告費回収出来てトントン位のレベルじゃね?
ロックスターは元から赤字体質だけど、社長が抜けてこれからやばそうだが。
0312名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:02:40.13ID:em6fYfNsM
>>309
挽回作の時点でおかしいじゃん
余裕で好調の範囲なのだから

>>310
目標と予定は違う
そうじゃないと言ってるのだよ
0313名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:03:13.75ID:GOk4vv1JM
PC組もうと思って妄想した内容。

[CPU] AMD Ryzen 7 2700 BOX
\28,000 TDP 65W
[MB] ASUS PRIME X470-PRO : ATX
\18,000
[MEM] CFD W4U2400PS-8GC17 [DDR4 PC4-19200 8GB 2枚組] 16GB
\10,000
[GPU] ASUS ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING
\29,000 TDP 185W
[SSD] WESTERN DIGITAL WD Blue 3D NAND SATA WDS500G2B0A
\7800
[電源] 玄人志向 KRPW-AK750W/88+
\7200
[ケース] Silver Stone SST-PS11B-W
\6500
[OS] windows 10 DSP
\15,000

合計 \121,500

GPUをRX 3080に変更すれば、確実にPS5超えだし、4年〜5年は戦えそう。
今年の夏なら、CPU値下がりしてるかもなんで7nm navi待ちかな。

今はメモリもSSDも、安くなってるから。
GPU以外をそろえるには、いいタイミング。

ただ、パーツの値下がり早いので、夏の新型でたら、10万位で買えそうですね。
(2019.01 -> 2019.04で15,000円下がってる。)
0314名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:03:17.32ID:fZQFoaqe0
1800万も無理だろうな
下手したら1400万も下回る
0315名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:03:18.58ID:kU0xvjao0
彼らに日本で勝った恩恵聞いても無駄だったか
勝っても負けても任天堂のソフトは出るしそれしかやらないもんな
0317名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:04:38.40ID:DSjHeJ6qp
>>309
中国市場はすぐに結果が出るものじゃないって話してたんだけど何聞いてたの?
0318名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:04:41.90ID:MKjo5Pdk0
>>306
メディア買収の騙し売りで微妙ゲー出したら続編が売れなくなる
まあ評価がガタ落ちしたのは事実だろう

そうやってシリーズ終了したゲーム多いよね
0319名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:04:48.04ID:GOk4vv1JM
7nm naviが出た頃に、CPU + GPUを7nmで揃えるといいぞ。
需要減退で安いときに買うにがいいし。
ちょうどプロセスルールも切り替わる。
0320名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:05:26.56ID:zsK25xwm0
PS5や箱2が出たらますます厳しくなるよね
GDCのFO76のAIデモ見たけどMMOと変わらんかったしな
TES6はああいう世代になるってことだからゲーム自体が変わるな
ニューラルネットワーク時代にARMのスイッチやスイッチの次世代機が対応できないのは痛い
0321名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:05:54.54ID:kU0xvjao0
>>311
別に駄作じゃないだろー
個人の趣味を総意のように言わないでほしいわー
売れたのにコケたは無理あるわ
0322名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:06:38.13ID:kU0xvjao0
>>316
ソースは?
0323名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:07:45.33ID:GOk4vv1JM
>>316
やっぱ赤字かな?
開発費が数百億、宣伝費も数百億って世界だからな。

ANTHEMもヒデー出来だし。
そのレベルのディレクション出来る、方法がないっぽいな。
ディレクターの属人的な技術で持ってるだけだったのが、限界迎えてんのかな?
0324名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:08:22.89ID:zsK25xwm0
FO76のAIデモで組んだスクリプトはFO4のダイヤモンドシティーの1/3
AI時代になることでコストも削減されるしイベントも膨大に増える
残りかすの移植もなくなる
スイッチでNPU絶望的なARMだけにしたのはミスだと思うね
0327名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:09:10.81ID:0en87lnm0

世界一の北米と世界二の日本で昨年一番売れたハードはスイッチですよ?
ついでにフランスも
セカイセカイってどこの世界ですかねぇw
中国や韓国に出荷で押し付けただけちゃうの?w
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:10:25.94ID:MKjo5Pdk0
>>309
MSでさえ買収できない任天堂が
テンセントに身売りするわけないじゃん

任天堂の中国進出に関してはテンセントが立場下であって・・・
おまえは一体どこの世界に生きてるんだ
0330名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:11:08.93ID:GOk4vv1JM
>>321
かなり人を選ぶゲームだろうし、AAAとしては駄目だと言わざるを得ないかなあ?
ゲーム制作の大規模化の弊害と、消費者の飽きが重なってるから。
商売の方法を見直す必要があるわな。
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:12:47.96ID:zsK25xwm0
>>330
なのでRDR2はNPUへの投資作だったんだよ
Jaguarも申し訳程度のNPUが乗っているからな
無限のユニークイベントとかスイッチには無理な代物
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:15:45.16ID:GOk4vv1JM
>>327
ソニーのはIRで出してるから、絶対出荷はしてるんだけど。
内約がイマイチ不明なのがね?

新興国だと、年収位になる国もまだまだあるし。
携帯回線のプレゼントみたいに、広告費使って安く世界中に流してんのかな?

vita 3Gやmoveの在庫もどうやって処分したのか、謎だし。
0334スタバ店内でドトールの店員が接客業するか?
垢版 |
2019/04/28(日) 14:16:07.44ID:J/+xI0bu0
2chにとって怨念 憎悪は収益の源なのです。
彼等は敢えて桜を使って掲示板を荒し悪態をつき 
誹謗中傷を行うことで利用者に桜達に対する怨念を抱かせ嫌でも2chにアクセスさせるという
被害者心理を利用した特殊な運営方法です。
それらの現場(掲示板)の仕掛け人は2ch内では「煽り屋又はプロ固定」とも呼ばれ
ネット界で恐れられる存在です。

>内部告発者「井上玄氏」の日記は大変興味深い内容でした。
>2ちゃんねるの「プロ固定制度」とは、
>サクラ要因として、2ちゃんねるの運営側が、
>スレッドの盛り上げや沈静、そしてサイト荒らしや
>2ちゃんねる内、ネット社会全般での言論統制を行うものです。

>2ちゃんねるには、 「プロ固定」と言われる給料を貰って毎日書き込みをする人物が、
>各板に5人から15人、います。 一人の職員は、たいてい3つ以上の板を掛け持ちします。
>2ちゃんねるマガジソにて取材を受けていた人物は、 全員プロ固定です。

これは2003年って初期から内部告発されたものだ
だが一度でも炎上し認識されたか?
他の陰謀論が腐るほど罷り通る掲示板でな
>各板に5人から15人、います。
絶え間なくレスをするプロ固定プロ名無し15人相手に1人じゃ勝てない^^
勝てないのが答えだw
0335名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:16:24.79ID:kU0xvjao0
>>330
圧倒的に売れたのになんでお前の趣味で失敗にしてんの
感情論いらんわ...
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:17:11.30ID:Mxpaybmm0
一連の流れを見ると任天堂が追い詰められてるのがわかるな
決算一つでここまで言動が変わるとは
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:19:23.76ID:GOk4vv1JM
>>331
AIに学ばせて作ったニューロマップ自体を動かすのは、そんなに負荷かからんで?
ラズパイでAI動かしとる人知っとるし。
学習はPCなりクラウド使ってやるやろ?GPUとか。

今どきのAIライブラリはC言語のソースに出力するから、可搬性も高いし。
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:21:11.35ID:Mxpaybmm0
>>337
ゼルダのAIとか凄いしな
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:21:48.50ID:kU0xvjao0
確かに去年は2000万?行ける!行ける!だったもんな
来年も下方修正してんじゃね
0340名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:23:31.51ID:Mxpaybmm0
スイッチはAI世代はもう使い物にならんよなあ
ゼルダのAIとか誇ってたけど、中身はただのPS2世代のスクリプト
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:24:18.82ID:MvK6BTFi0
>>13
現実はPS4>>>Switch

     PS4  NSw
FY01  *750 *274
FY02  1480 1505
FY03  1770 1695
FY04  2000 1800※←今年度目標
FY05  1900
FY06  1780

あのゴミ性能じゃ今年度がピークで終わる
来年度、再来年度は2200万、2000万ぐらい売らないと同レベル売れないよ?w
0342名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:25:29.06ID:tJHdUTHV0
次世代はほとんどのゲームがタスク生成時代になるだろうな
RDR2や番犬2みたいなのが当たり前になる
ARMはA76でももうその見込みがないので終わり
0343名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 14:27:50.14ID:18six+tG0
任天堂ハードって初めは食いつくけど寿命が短い
Wii、DS、3DSは持ってるけどもソフトがおもろくないんや
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:28:22.05ID:WQHj4pECd
>>259
へぇ3DSにスプラトゥーンやブレワイ出てたのか?市場食ってるならそういう事になるが?
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:29:26.99ID:QoEOsg8A0
ブーちゃん、ひたすら限定勝負のデータで勝利宣言するしかなくなってて笑えるwwwwww
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:30:19.88ID:qaE4UrsS0
>>341
累計でPS4 に勝つにはもう一つぐらい予想以上の出来事が欲しいよな
ポケモンやぶつ森と言った計算できる戦力があるが
予定通りくらいでは少し負ける推移
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:35:17.90ID:3Qzzi63c0
アストラルチェインをブランド化するくらいのつもりで作ってたら多少は何かあるかもしれん
いつもの外注サード風味タイトルならどうにもならんね
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:38:59.42ID:W0zS/Ut20
>>159
どんだけ去年PS4を煽り倒したの君たちw
屈む発言から始まってこれでもかと叩いてきたハード以下で今どんな気持ち?
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:39:27.95ID:WQHj4pECd
>>260
理由はそこじゃない
フロムは角川の子会社だしエンターブレインも角川の子会社でエンターブレインから出てるファミ痛の元編集長はソニーと繋がってる。
D3の大株主はバンナムでバンナムの役員にはSONY創業者の一族が居る
だから任天堂ハードには出さないようにするのはSIEの意向でなんとでも出来る。
こんな事をそこら中でやって任天堂包囲網作ってるのがSIE。
え?バンナムはソフト出してるだろって?当たり前だろw
バンナムの株主は外部の人間もいるから売れてるswitchに対面的に出さないわけにはいかないだけバンナムが筆頭株主だとしてもそれは無視できない。
でもD3は大株主がバンナムだからバンナムのやりたいようにプラットフォーム選ぶことが出来るこの差な。
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:42:45.40ID:EzF6/kbHp
>>346同時期の比較が限定?
限定勝負っていうのは6年間の累計と2年間の累計を比べる意味不明な比較のことだろ?
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:45:02.12ID:W0zS/Ut20
PS4にまたまたまた引き離されてしまったスイッチ
3年目ですら全く差が縮まらずにいつ勝てるんだorz

なおPS3がWiiに追いついた時任豚は時間が経ち過ぎてる事を理由にノーカン扱いとしたから
天変地異が起きて万が一5年後とかに追いついても喜ばないでくれよなw
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:51:44.98ID:WQHj4pECd
>>352
じゃあPS5でて3年目とswitchとswitchミニの合算で数年後に比較されてPS5がswitch合算に勝てなくて煽られても文句言うなよな?w
間違ってもその年の売り上げでは煽れないからそれでいいな?

まあ少なくとも国内じゃPS5の稼働期間中にはswitchの合算は抜けないのは確定だけどなw
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:54:03.30ID:nX0T19Yz0
>>352
スイッチがPS4に追いついたらPS5はスイッチに追いつけないだろ
PS5がPS4より売れるとは思えない
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:57:17.64ID:18six+tG0
>>354
ってkとは売れるってことと同義
豚の予想ってそういうもの
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 14:59:00.13ID:t77nWFenp
>>356
やっぱり予想は情勢を感じれる国内側に寄っちゃうよね
海外がどうなるのかは考えても中々当たらない
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:01:47.79ID:kJO4rY2h0
>>357
豚以外は誰でもわかってた

豚って100均以下のVR段ボールではしゃいでたぐらい世間的には没の状態だしもういろいろ無理があるんだよ
豚はもう外界とつながりがないからなあ
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:01:55.77ID:mLezqCC50
今年はポケモン、ぶつ森あるけど来年どうするのって状態だわ
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:05:47.12ID:WQHj4pECd
>>355
売れてクレクレー
浜村がこんなタイミングでPS5持ち上げ始めたって浜村もこのままじゃまずいって感じだからなんだよなぁ
でなければ元とはいえゲーム総合誌の編集長が偏ったTwitterなんかしない。
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:08:34.27ID:MKjo5Pdk0
>>356
MSがファミリー層狙って自爆したからね

ただ次世代に関してはMSはソニー潰しに絞ってる
正当進化の劣化PCでいいんならMSが勝つに決まってる

強固なネット関連にファースト強化も抜かりない
ハード開発も複数ライン同時進行で万全ときてる

ソニーのE3撤退って結構大きいと思うよ
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:11:22.38ID:jKk4L8Y+a
PS4はこのまま伸び続け、Switchは弾切れ。
PS5でCS覇権が現実的になってきたかもしれん。
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:12:10.28ID:t77nWFenp
>>363
そりゃ誰かは言ってるだろうが
その事に何の意味が?

お前はどう考えてた?
そこが大事
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:16:40.52ID:iL2FjFWzd
アメリカと日本でしか売ってないじゃん他は撤退しちゃったし
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:17:21.52ID:WQHj4pECd
ここ5年のSONYと浜村の大誤算
・新規IPスプラトゥーンの爆発的ヒット
・マイクラを初めとしたインディーズゲームの台頭
・それらの中に追い風に乗ったswitchの爆発的ヒット
・満を辞して出したホライゾンが霞むブレワイの世界的評価
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:17:54.43ID:MKjo5Pdk0
>>363
その時はE3撤退するくらいに追い込まれてたのかなぁ
PS4の目玉だったPSVRは失敗に終わってるよね

すぐに出せるソフトはありません発言とか
なかなか楽しい事になってるけど
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:18:37.76ID:WQHj4pECd
>>363
msソフトが勝つかどうかは分からないがクラウドに乗り遅れたらPS5は厳しいだろうなw
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:31:29.99ID:TrciVPY80
そして結局死んだのはスイッチだったという
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:32:54.98ID:WQHj4pECd
>>370
つまり3年先行したPS4は既に死んでると。
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:35:16.16ID:WQHj4pECd
>>366
vitaだったらアメリカも国内も撤退してるぞ
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:37:24.62ID:TrciVPY80
正直ここまで早く死ぬとは思ってなかった
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:41:02.16ID:W0Zfs/lg0
まぁ世界2位の市場で既に追い抜き、世界1位の市場でも勢いの比較はWiiPS2
スレタイにある通り主要大国で売れるんならそんでいいじゃん
ソフトが順当に出てくれるならよくわからん国で売れなくてもええよ
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:42:39.90ID:WQHj4pECd
>>373
死んでても国内でPS4抜いてすまん。
死んでても国内だけでポケモンミリオンすまん。
死んでても国内だけでぶつ森ミリオンすまん。
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:42:46.76ID:DFDHC7zf0
日本ではPS4が負けハードという自覚さえゴキブリが持ってくれてればなんでもええでー
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:44:53.64ID:TrciVPY80
>>374
ソフトなんてまともに出たことないがなw
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:47:24.16ID:WQHj4pECd
>>377
【悲報】ゴキちゃんドラクエ11とビルダーズ2はまともなソフトじゃなかった
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:47:39.48ID:TaO0v9ug0
結局何年経っても任天堂ハードは自社ソフトしか売れないし覇権は取れないんだよね
ps4は現世代機の覇権ハードでswitchが今後どれだけ販売数伸ばしてもそれは変わらない
switchってのはかなり先行販売した次世代ハードだよ
それすらわかってない豚が多すぎだろ
ps5、ms次世代機がswitchより販売数下回っても次世代の覇権ハードはpsまたはmsだよ
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:48:50.86ID:TrciVPY80
世代を重ねるごとに寿命が短かくなってるがな
ピークは2000万の目標をぶち上げた時まで
あとは下り坂
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:50:54.35ID:DFDHC7zf0
だけど日本ではPS4が負けハード悔しいねゴキブリ
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:52:38.71ID:TrciVPY80
その日本でもスイッチングハブでゲームないし
やばいで
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:53:41.99ID:DFDHC7zf0
最後はCS全滅論ですか悔しいねゴキブリ
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:56:38.21ID:TrciVPY80
出たゲームも10年前で時間だけが過ぎていくニシ先輩
普通に過ごしてたらもっと若い時にゲームできてたのに
任天堂に人生をかけて勿体ない
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 15:58:13.56ID:WQHj4pECd
>>382
ハブって言われても国内じゃスプラとスマブラできないPS4ユーザーの方がハブられてるようなもんなんだけどなw
0386名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:00:15.08ID:0en87lnm0
>>382
そのゲームがあるはずのPS4がゲームがないはずのスイッチに2年ぶち抜かれるなんておかしいなあ
0387名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:00:38.92ID:TrciVPY80
>>385
ぶっちゃけそんなんやらんやろw
Wiiで飽きたで

ポケGOの時みたいなかいりゅうが出たぞ!とか叫んでたおっさんぐらいやw
豚が喜んで叫ぶおっさんの動画を拡散してたけどそういうところやぞw
あれを喜ぶセンスw
0388名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:00:46.82ID:DFDHC7zf0
PS4が負けハードという現実を受け入れさえすれば楽になるのにね
どんな長文もそれで論破されるし可哀そう
0389名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:02:11.58ID:ujdnhf1gd
>>388
どこが負けハードなの?
ハードだけが不自然に売れる任天堂ハードの方が虚構じゃん
0390名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:02:17.13ID:DFDHC7zf0
このスレはゴキブリの特殊性癖を披露するスレじゃないんで他所でやってもらえますか?
0391名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:02:35.78ID:XZQtJ43X0
据え置きと携帯機統合したのにWiiと3DS以下の推移はマズいね
しかもこれからPS5とXBOX2が出るから上がり目無し
詰んでる
0392名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:03:15.72ID:hNVPGCEP0
>>387
めちゃくちゃやるぞ
汚いおっさんも子供に混ざって普通にはしゃいでプレイしてるじゃん
パチンコガチャ任天堂の国がここ
0393名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:05:21.03ID:TaO0v9ug0
>>388
全く負けハードじゃない件
負けハードってのはWiiUみたいなハードのことだよ
その失敗ハードがあるからこその超先行型次世代機がswitchなんだから
しかも現時点で大成功してるからめちゃ良かったじゃんw
0394名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:06:05.69ID:7RgClaX40
>>391
去年度も追わって3DS以下ってのは任天堂の中にはなかったんだろうなって思う
3DSが死んだのにそれ以下になっているってのはスマホかどこかに流れていっているってことだし
第4四半期のブレーキもそれを証明してしまってる
0395名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:07:24.13ID:WQHj4pECd
>>387
スプラをwiiで飽きた?
スマブラは全員参戦でシリーズ最大の売り上げなんだが?w
0396名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:07:47.50ID:v1wvMqCf0
オン課金が始まったのが減速理由でしょ
オン課金っていい感じで隠せてたがサービス開始で隠せなくなった
ユーザーにマッチしてないんだからそりゃ落ちるって
0397名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:08:27.77ID:DFDHC7zf0
>>393
で?日本ではPS4は負けてるよね大丈夫ですか?数字見えてますか?
0398名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:08:31.52ID:WQHj4pECd
>>394
去年度?
お前はゲームよりまず日本語勉強しろ。
0399名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:10:26.89ID:0en87lnm0
>>393
3年も先行してるのにブチ抜かれるのは立派な負けハードだよ
そんな謙遜するなよ
0400名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:10:58.58ID:gSiyDW/q0
任天堂だからここいらで下っていくのかね
3DSよりも2年早い
タイミングも次世代機があるから悪いよな
0401名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:12:14.61ID:TaO0v9ug0
>>397
switchは次世代機だと認識してないアホが何言っても無駄だよ
日本ではとか限定でしか語れないってあんた恥ずかしくないの?
脳内いまだ江戸時代の鎖国状態の豚が吠えんなよ
0402名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:12:30.89ID:DFDHC7zf0
週販は虚構だの負けてるのに負けてないだの
次はなに?現実に抗うのが大変なのは理解できるけど無理あるよ
0404名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:13:30.17ID:t77nWFenp
>>400
任天堂ハードだから を理由にしときながら
3DSは違ったと自分で言う矛盾


そんなのは理由にならないんだよな
スイッチの今の状況を踏まえて推移の予測をしないとな
0405名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:14:08.06ID:DFDHC7zf0
>>401
日本では負けてるの認めてるんだね
ならいいよ
0406名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:14:51.92ID:0en87lnm0
>>403
えっ?
世界一の市場の北米で昨年一番売れたハードってなんだっけ?w
0409名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:16:33.05ID:XcVOwTBE0
日本でも負け組ですよ
スイッチやるものが何もない
0410名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:17:29.30ID:0en87lnm0
>>408
限定というがそもそも日本で売れてないと意味がない
サムソンガーとかファーウェイガーとか日本人がいうか?
あ、お前日本人じゃないかw
0411名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:17:54.68ID:WQHj4pECd
>>401
え?鎖国?
ブレワイ世界1400万売れましたけど?w
0412名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:17:57.97ID:DFDHC7zf0
>>407
そうだね
日本ではゴキブリが負けたと認めるのが肝心だからね
0413名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:18:49.52ID:eK4TF7LK0
「主要大国」なんて言葉使うの中国人と韓国人くらいしか思いつきません。
0414名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:20:23.53ID:W0Zfs/lg0
つかセカイーセカイーというがどの国でスイッチと比較してどんくらい上回って売れてるんですか?と
集計機関があって数字出る国だとなるほどスイッチ好調なんだなとなるけどさ
ゲンテイショウブーと叫んだところで数字が出ない国の話はできんからさぁw
0415名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:20:30.15ID:0en87lnm0
ゴキのテレビはサムスン
白物は美的家電
スマホはファーウェイ

なぜならセカイセカイで売れてるからw
0416名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:21:08.65ID:8rpagkA90
>>408
海外の話題なのに限定だとか鎖国してるのはゴキちゃんのオツムだろ?w
だから都合の悪い情報は頭で理解できないしする気がない
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:21:22.28ID:XcVOwTBE0
WiiUのままでよかった気がする
ソフト増えないし
0418名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:21:44.09ID:TaO0v9ug0
俺はps4pro 、switchどっちも持ってるし勝ち負けなんてどうでもいいんだよ
余りに豚と言われてるアホどもが滑稽過ぎてからかってるだけw
>411
ハードの話してる時にブレワイ?笑
だからアホだなって言ってんだよw
0419名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:22:49.06ID:DFDHC7zf0
日本と同じくらい詳細な販売データがある国でもないのにいくら勝ち誇られても困りますわ
0420名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:23:44.92ID:TaO0v9ug0
>>416
世界の話してるのに日本で勝った負けたとか言ってるお前らがアホすぎだろ
きちんとキャッチボールしたいならもっと頭良くなれよアホ
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:25:30.49ID:8rpagkA90
>>418
出た〜〜〜両方持ってる宣言w
一々いうの面倒だからさぁ中立アピールするなら一緒にid分かるようにPSとswitchの画像貼れ
0422名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:26:37.52ID:8rpagkA90
>>418
つかさ。
ゴキブリのアホさは目に入らないとか脳内鎖国状態かよカスw
0424名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:28:10.66ID:TaO0v9ug0
>>421
お前らアホ豚を馬鹿にしてるレスしてるのに中立なんて立ち位置にいるわけないだろw
貼ったらごめんなさいって言ってくれるのかよ?
0425名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:29:02.08ID:8rpagkA90
>>420
世界での総売上は負けてるが日本では勝ってるからいいんじゃね?ってのが俺らの認識な?

なのに中立取ってる風のお前はなぜか世界の売り上げ台数しか目がいってない、
こんなに奴が中立アピールとか片腹痛いわボケ。
0426名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:29:36.41ID:XZQtJ43X0
結局任天堂ゲー以外はさっぱり売れないってのがWiiWiiUから変わってないのが問題じゃね?
据え置き機としてはいわずもがな携帯機としてもサードの売れ行きはVITA以下
だからサードにもハブられてる
0427名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:30:40.82ID:8rpagkA90
>>424
謝らんが?
両機種持ちってワザワザアピールするなら画像貼れ、貼る気がない貼れないなら最初から書くなゴミ。
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:30:41.29ID:S15p2VJgM
販路の狭さはどうしようも無いわ
いわゆる先進国以外じゃニンテンドーなんて売られてないわけで
昔から色々売ってるソニーにそこは勝てないよ
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:31:57.27ID:8rpagkA90
>>428
任天堂「中国でどれだけ売れるか楽しみです(^p^)」
0432名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:32:22.42ID:nsPYZj6gK
>>426
極端な例だとfifa
PSだと毎回1300万売れるも
スイッチは100万レベルだからな
3DSやWiiUに至ってはミリオン割れしてる
0433名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:32:47.61ID:8rpagkA90
>>430
うんいいから貼れよ結局ゴキブリだった中立君w
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:33:45.06ID:HN82uoRd0
>>425
そもそもこの話が始まったのが
PS4は負けハードの流れから始まってるぞ
0436名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 16:33:55.67ID:XcVOwTBE0
>>432
確か、FIFA19は10万未満でしたよ
スイッチって1作目は買ってやろうって心理が働くのか知らんが、2作目からはボロボロになるんだよな
あの任天堂のためにって感覚が怖い
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:34:08.73ID:2ZNubP/+d
ヒント主要地域以外で4000万台
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:37:12.00ID:W0Zfs/lg0
結局PS4て国単位でスイッチ以上の推移してる数字ってのは拾えないんか?
あくまでざっくり大本営の数字のみなんか?それじゃあ語ることなんて何もないやろ?
日本以外の国の数字話したってゲンテイショウブーだもんなw
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:41:05.30ID:XcVOwTBE0
スイッチは今までとは違う演出で何とかだましたけどメッキが剥げてハブられる状態
これ3DS超えられるんか?
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:42:52.21ID:OJo7yu+y0
>>432
>>436
PS4 FIFA 19 2018/09/28 86,418 53,673 ← 8万6千/1300万
NSw FIFA 19 2018/09/28 79,849 15,806
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:43:49.05ID:gYJ7iNCcM
今年に関していえばどう考えても去年より台数増えるけどな
来年はE3次第だけど
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:45:38.52ID:XcVOwTBE0
>>442
どう考えても2000万から進歩がない
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:47:32.50ID:H+F9oyHv0
いい加減何処の国でPS4が売れてるのか教えてくれよ
ソニーもだんまりなのにゴキちゃんは知ってるのか?
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 16:51:19.11ID:8GbH1FGw0
任天堂好きならゼルダVRのためにVRキットは買ったほうが良い
任天堂らしいさすがによく考えられた完成度になっている
ネガキャンでぶれるみたいなのがあるけど、誇張しすぎで実際はかなり快適
世界の広がり方が凄いので絶対にVRキットは買ったほうが良い
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 17:10:50.80ID:MZoRc8Hyd
てか極端な赤字じゃない以上
ハードの覇権争い
って結局はサードの優良IPや力いれた新規IPが覇権ハードに向くのを怖れるから生まれるものなんだよな

Switchはそこに関してサードを完全に切り捨ててるから
いくら売れようがPSに出てくるソフトを阻害することがほとんどない

だからある意味じゃお互い棲み分け完成しちゃったんだよね
まあSwitchユーザーからすればPSが壊滅してくれれば国内サードはSwitch向かざるを得なくなるからそれを期待する向きもわかるけど
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 17:13:35.25ID:Y+3BTYeod
PS4海外で好調なのに肝心の自分達の国でぼろ負けってゴキちゃん悲しいね
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 17:33:13.68ID:P9u30gCo0
任天堂は営業努力が足りないんじゃないのか
中国進出もPSは5年前からやってるしな
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 17:37:12.04ID:GOk4vv1JM
ソニー,2017年度の決算を発表。
PS4本体の販売台数縮小もゲーム部門の売上高は大幅増
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18042702/

Sony IR Day 2018 全資料 - Sony Japan
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/irday/2018/presen_J.pdf

ゲーム&ネットワークサービス
>売上高は1兆9438億円、営業利益は1775億円を達成したとのことだ。
>PlayStation 4の、年間販売台数は約1900万台

> 2017年度PS4®ソフトウェア販売本数  2億4,690万本
> 月間アクティブユーザー数8000万人を超えたPlayStation Networkの会員数

PS4 - 3万円 × 1900万台 = 5700億円

ソフト売上 - 5000円 × 2億4,690万本 = 1兆2345億円
(米国だとフルプライスソフトは$60。
 DL版やセール、低価格ソフトの売上もあるので、大体で5000円とする。)

PSN - 1600万人 × 5000円(年間) = 800億円

この計算で大体、IRの売上と営業利益になると思うけど。
ソフト売上2億4,690万本の内約が分かる資料ないかな?
フルプライスソフトが、そんな本数売れてる資料はすぐに見つからなかった。
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 17:37:29.77ID:GOk4vv1JM
PS4、18年10〜12月に810万台を販売。
ペース鈍化も「発売6年目としては期待通り」
https://japanese.engadget.com/2019/02/02/ps4-18-10-12-810-6/

>PlayStation Plusの会員数が前年同期から480万人増加の3630万人に
>達している現状も報告されています。
>実際、ゲーム&ネットワークサービス部門の売上約7591億円のうち、
>6割近い4337億円がネットワーク部門の売上

ソニー、金融とモバイルが大幅減収--スマホの構造改革は「計画通り」
https://japan.cnet.com/article/35132162/

>2018年度 Q1 - Q3 G&NS : 1兆8128億円

PSN 12ヶ月 5000円 ✕ 3630万人 = 1815億円
SCE - SEN部分(元SNEI) 1500億円位?
PS4 本体1750万台 ✕ 30,000円 = 5250億円

1兆8128億円から、上記を引いた残り9563億円
9563億円 ÷ 6000円 (フルプライスソフト) = 約1億5940万本

フルプライスソフト換算で、Q1-Q3の間に約1億5940万本の
ソフトと同等を売り上げてるってこと?

Global Yearly Chart - PS4 200万本以上 (2019.02.03)
http://www.vgchartz.com/yearly/2019/Global/

Red Dead Redemption 2 (PS4) 1394万本
Call of Duty: Black Ops IIII (PS4) 931万本
FIFA 19 (PS4) 914万本
Spider-Man (PS4) 875万本
God of War (PS4) 615万本
Monster Hunter: World (PS4) 467万本
Far Cry 5 (PS4) 395万本
Assassin's Creed Odyssey (PS4) 317万本
NBA 2K19 (PS4) 262万本
Grand Theft Auto V (PS4) 227万本
Battlefield V (PS4) 222万本
Madden NFL 19 (PS4) 221万本
Spyro Reignited Trilogy (PS4) 217万本

合計 7057万本

1億5940万本 - 7057万本 = 8883万本
残り8883万本分を上記ソフト以外で売り上げてるのかな?
もしくは、G&NS部門にその他の収益源が含まれている?

詳しい人、教えてくださいな。
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 18:15:10.71ID:ie4TjMlT0
いくらゲハで言い争っても
PS5は出るし、Switchの成功で任天堂の次のハードも出る
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 18:27:01.68ID:GOk4vv1JM
Alleged AMD Navi GPU Based Graphics Card PCB Leaks Out
– Features GDDR6 Memory, 256-bit Bus For Next-Gen Radeon
https://wccftech.com/amd-navi-gpu-radeon-rx-graphics-card-pcb-leak-gddr6-vram/

https://www.youtube.com/watch?v=ckJIy0L7LHY

>AMDはまもなくデスクトップゲームPCを目指しているRadeon
>グラフィックスカード用の次世代Navi GPUを発表する予定です。
>発表が5月27日に予定されている間に、次世代AMD Radeon RX
>Naviベースのグラフィックスカードであると思われるものの
>プリント基板ショットが(小町経由で)漏洩した。

>256ビットバスに沿ったGDDR6 VRAM
>GPUパッケージの周りでは、8個のDRAMパッケージをBGAで
>見つけることができます。
>電力供給の面では、カードは8フェーズVRMを揺り動かし、
>電力は2つのPCIeコネクタを通して供給されます。

>そして、少なくとも2枚のPCBが隣接して描かれているので、
>あなたはこのカードが現在生産中であると非常に信じる
>そして我々はComputexによる最終的なモデルを見ることが
>できます。

>Naviは、おそらくAMDのGCN(Graphics Core Next)DNAに
>基づく最後のGPUアーキテクチャでしょう。

>5月27日にComputex 2019で開催予定のNavi GPUについて、
>CEOのLisa Su氏が基調講演と次世代製品の発表を予定しています。
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 18:34:39.93ID:qaE4UrsS0
別に嘘吐いてる訳じゃないだろ
それでもE3を撤退するだけの理由があるだけで
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 18:37:43.30ID:8rpagkA90
>>436
つーかFIFA毎年新作でてもグラは良くなってもそれ以外の変化ってコアなサッカーファンじゃねえとわからないから毎年買うものじゃないだけPSユーザーは毎年の恒例行事のお布施なんだろうけど任天堂ユーザーは面白さが変わらないなら毎年毎年買わないだけ。
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 18:38:58.19ID:kfq/EBwW0
海外ばかり見て日本を疎かにしてたら10年先には貸したヒサシどころか母屋を取られて日本撤退されそうな企業がありますね
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 18:46:45.85ID:WCTfJpaB0
頭の悪いバカ外人しか買わないクソステwww

日本人には合わないクソマズ料理wそれがクソステなんだよねwww
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 18:54:04.86ID:DbOp6KgSp
>>460
撤退するなら他が参入するだけのことでしょ
それで今まで通りまたはそれ以上の環境で遊べるならユーザーにとってはいいことじゃん
日本撤退に一番近いのはmsだろうけどね
箱ディスクレスは日本発売決定らしいけどそれのハード、ソフトの売れ行き次第で見限られる可能性は充分にある
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 18:58:18.61ID:WCTfJpaB0
頭がおかしい外人とホモしか買わないハードw
それがクソステwww
オッサン動かして人を殺すニダwwwwww

日本人にはいらないww
受け入れられないっw
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 19:05:02.15ID:6J5Oouxv0
去年の年末から日本でも米国でもスイッチの売り上げが勝ってるのに
いったいどこで売れてるのか謎のPS4w
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 20:20:00.97ID:HiphroWX0
>>460
テセントスレで軒を貸して母屋を取られそうってレスを見て使いたくなったのは分かるけど使いどころが全然違う
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 20:39:22.41ID:j94BTIYt0
任天堂ってマリオやゼルダ、ぶつ森、ポケモンといった一流IP揃えてるのになんでスマホじゃFGO一つに負けるのか謎だわ
ぶつ森なんて出る前は売上1000億円の柱になるかと思ったのに
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 21:24:51.27ID:AHlS7GHjM
>>466
スマホが主戦場じゃないからだろ
スマホの人気ゲームをCS機で出してもしょぼいのと同じことだ
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/28(日) 21:29:23.27ID:qaE4UrsS0
というかその辺りはゲーム内容で人気なんであってキャラ人気はポケモン以外はそこまでないだろ
ポケモンもアニメのおかげだし

ドラゴンボールとかワンピースとかの方がキャラ人気でははるかに上
0469名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 21:31:43.34ID:nX0T19Yz0
>>356
それは一部の意見だろ
PS4はPS3よりスタートの価格が安かったからPS4のほうが売れる可能性はあった

で、PS5はPS4より価格が高くなるという予想があるから売れないと思う
実際の価格がPS4と同程度なら話は別
0470名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 21:46:48.96ID:nX0T19Yz0
>>466
スマホのガチャゲーはギャンブルの類いだから任天堂はノウハウを持ってない
0471名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 22:01:15.26ID:Gu0MpaUI0
任天堂の目標なんていつもでかい数字出してるだけで
それを達成してないからオワコンって煽りは日経ならともかくゲハでは通用しないぞ
0472名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 22:18:22.18ID:5MCwJsuK0
ぶつ森アプリは単純につまらんからだよあれ
0473名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 22:19:55.64ID:j94BTIYt0
>>470
ヤクザの賭博道具の花札売り出したのが運を天に任せる任天堂の始まりなのに、ギャンブルのノウハウは持ってないのか
0474名無しさん必死だな
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2019/04/28(日) 22:22:01.92ID:DbOp6KgSp
任天堂がオワコンとかまずなる要素がない
無借金経営でしかも内部留保が膨大にあるし世界中から揺るぎない人気のキャラ(マリオ、ゼルダ、ポケモン)はこれからも続いていくでしょ
0476名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 02:11:50.51ID:pC9u+m8C0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!
0477名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 02:19:42.13ID:tBQA+uRe0
PS4は丸三年の世界累計は130ヵ国くらいに展開して5000万台出荷
switchはあと一年で1500万台ほど売れば追い付きます
0478名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 06:07:06.13ID:uhC5koXS0
スイッチが成功してるのがなあ
やっぱ任天堂はハードと携帯機の2つ路線でいってほしいわ
ソニーは規制に敏感すぎ
0479名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 07:50:47.91ID:6KyiF+F+0
どこぞと違って見栄はった数字を出してないのがはっきりしてイライラしてんな
0481名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 08:12:07.63ID:ZAhZ5wESM
発売前は爆死、ハード事業撤退とか言われてたのがウソみたいだね
0482名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 08:13:46.66ID:6KyiF+F+0
流石にこんだけ勢いあるハードより数字盛ってるのにおかしい思い始めて
怯えてるアンチちゃんきゃわわ😍
0484名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 10:16:10.57ID:GvDdLulx0
>>478
3DSの後継機を首を長くして待っているのだが、
なかなか発表してくれないから困る。

Switchは悪いハードではないのだが、
据え置き機に携帯機能を持たせただけのがハードだしな。
0485名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 10:33:22.57ID:2kNQ7KXAp
>>484
そんなもんしばらく出ないだろ
仮に出したとしたらswitchの売れ行きが一気に落ちる
0486名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 11:52:55.02ID:xI64zs/Md
自分の市場がまだある国で任天堂ハードと任天堂ゲームを売りまくっても2、3年で閉店状態になるって
いつもの任天堂市場のパターンだよね

変える気も無い様子だし今後とも変わる感じもしないよね
0487名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 11:53:01.26ID:1LOSHgSAp
単なる携帯機 じゃなくて
明確に差別化されたハードが欲しいな
0488名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 13:30:20.32ID:RSW0qcOa0NIKU
>>448
VGかぁ...
Switchのヨーロッパの数字がかなり上がってきているな、データが全く無いんだけど
amazonのランキング見てると、そんな感じなのかもな
0489名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 13:33:10.54ID:RSW0qcOa0NIKU
>>451
ソニーは最大のマーケットの中国で、PS4どれだけ売ったんだろうね
全くデータが出てこないのが不思議...
0490名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 14:04:41.45ID:yZX/DZ8J0NIKU
>>489
割と真面目にどの国にどれだけ売ったか
自分でも把握できてないんじゃないかね
0491名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:17:17.45ID:RSW0qcOa0NIKU
>>490
幾らなんでも各国の出荷状態は、把握出来てると思うけど...
生鮮品なんで、出荷d数かもしれないけどなぁ
0494名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 18:00:36.20ID:RSW0qcOa0NIKU
>>493
以前はドヤ顔報告やってたんだよ、退屈過ぎて最近やってないけどさ
0495名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 18:04:33.41ID:ytiqyp890NIKU
>>493
いや、任天堂にとっては売上報告する場だった
E32009の任天堂トリビアクイズとかの例もある
0497名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 18:26:05.70ID:1LOSHgSApNIKU
商品をアピールする場だが
売れてる報告はその手法の一つとして有効だな
0498名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 20:43:35.09ID:WhFDjlDUMNIKU
Alleged AMD Navi GPU Based Graphics Card PCB Leaks Out
– Features GDDR6 Memory, 256-bit Bus For Next-Gen Radeon
https://wccftech.com/amd-navi-gpu-radeon-rx-graphics-card-pcb-leak-gddr6-vram/

※記事中の動画で詳細な説明あり。

>AMDはまもなくデスクトップゲームPCを目指しているRadeon
>グラフィックスカード用の次世代Navi GPUを発表する予定です。
>発表が5月27日に予定されている間に、次世代AMD Radeon RX
>Naviベースのグラフィックスカードであると思われるものの
>プリント基板ショットが(小町経由で)漏洩した。

>256ビットバスに沿ったGDDR6 VRAM
>GPUパッケージの周りでは、8個のDRAMパッケージをBGAで
>見つけることができます。
>電力供給の面では、カードは8フェーズVRMを揺り動かし、
>電力は2つのPCIeコネクタを通して供給されます。

>そして、少なくとも2枚のPCBが隣接して描かれているので、
>あなたはこのカードが現在生産中であると非常に信じる
>そして我々はComputexによる最終的なモデルを見ることが
>できます。

>Naviは、おそらくAMDのGCN(Graphics Core Next)DNAに
>基づく最後のGPUアーキテクチャでしょう。

>5月27日にComputex 2019で開催予定のNavi GPUについて、
>CEOのLisa Su氏が基調講演と次世代製品の発表を予定しています。
0499名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 21:32:10.14ID:u2ezHne5aNIKU
>>489
中国のPS4と箱1は期生されまくりで全然売れてないのでは。血の表現も戦争の表現も出来ないから洋ゲーは全然出せないし
0500名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 05:43:50.52ID:YDvdyl4E0
ゴキブリ妄想現実逃避w
0501名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 05:48:40.48ID:o8T+QU5n0
サードから嫌われてるもんね
サードソフトなければロイヤリティもないからハード出す意味がない
0502名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 07:50:39.36ID:cUGOQ95V0
決算みたらまじで負けてるやん
どういうことチカニシ 説明して
0503名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 15:29:28.39ID:yGVq4RFNp
ミリオンどころかサウザンドコンテンツがゴロゴロしてる任天堂
0504名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 01:39:03.66ID:S9uLfUrka0501
任天ザッコwww
ブビッチも完全にポークアウトしてるしwww
0506名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 10:59:53.60ID:iSrAlKMea0501
もう任天堂はハードでは勝ち目無いんだから大人しくソフトをサードとしてPSハードに出すべきなんだよ
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