Switchさん、サードからゲームが出ない理由がついに判明するwwwww
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グッバイSwitchさん
決算で負けた任天堂さんサヨナラ これPS4がそっくりPS5に変わるってのがすごいよな こいつらが全員自分で起業して好きにリリースするハード決められる立場の人間なら問題ないがなw
世の中商売だからな、金にならなきゃ意味が無い
商品じゃなく作品を俺は作ってるんだ!!と勘違い開発者たいがいはPS一神教徒 これでサードに食わせて貰わなきゃ死ぬソニーが死んだのが笑い話 >>1-4
アンケート対象の偏りが酷くてワロスw
何でスクエニも入ってないのに、日本一やファルコムは入ってんだよww
すごく恣意的&作為的なアンケートだなwww
無作為抽出ならぬ、作為抽出アンケートwwww 作ってる人間が世間とズレてるからこの惨状ってのが理解できた。 当たり前の結果
Switchって子供向けだし
こんな子供向けのゲームでイキってる
任豚おじさんが奇人変人でやばすぎる >>5
ダンボールを商品として売るゲーム会社は任天堂だけ! クリエイターがクリエイター向けに作ってどうすんだよ >>17
むしろ今年は和ゲーの人気がかなり高いじゃん
まあ洋ゲーの大作出尽くしたってのもあるが 記載されてるメーカーで各社数十人程度の平成生まれに聞いたって事だろ
んで?っていうね メーカーとしてもスイッチ向けに作っても得るものないからね
性能としてはPS3に毛の生えたWiiUより低いし 任天堂カラーのカジュアル向け路線とクリエイターとの間にある温度差
そのクリエイターと国内ユーザーとの間にある温度差
溝は深いですな あくまでもクリエーターの趣味の過ごし方だからなぁ
仕事ならスマホでもPCでもやらないと駄目だろう そりゃ開発者としてはAAAゲームを作りたいに決まってるでしょ
スマホやスイッチは妥協した結論に過ぎない サードは社員からして世間と乖離しているんだな
今後もサードはダメかもしれないな 基本スイッチの客層が子供か40代↑のなんちゃら世代のおっさんなんだしそりゃね
20代はPS4が圧倒的でしょ ゲーム会社の人ですらスマホゲーに没頭してることが浮き彫りになったな そりゃ電撃PSがとったアンケートならこういう結果になるだろうな。
普通に考えれば普段記事にしてるゲームのクリエイターにアンケート取ってるって事なんだから。
当然、レベルファイブとかみたいにPSにほとんどゲーム出さないメーカーには伝手がないからアンケート取ってないんだろ? 開発者の感覚が世間と剥離してるから売れないゲームしか作れないのかもな… 任天堂ゲーなんて子供のうちに一回やればあと全部同じやからな >>41
エロゲマルチも増えてるし!
パンツゲーのオメガラビリンス新作も独占だし! 明確に国民機だった3DSがひとかけらも入らねーのすげえな
CSのクリエイターは洗脳教育に囲い込まれる サードから出ない?PS4よりハイペースで出てるだろ プレステでゲームやってたやつが開発に回ったせいでクソゲーしか作れないってことがよく分かる >>44
KH3 1999円
アンセム 1999円
RDR2 1999円
これが現実です クリエーターは「自分が作ったゲームをプレイ」してほしいわけで
別にガキがきゃっきゃ言うためのおもちゃを作ろうとは思ってないからね >>50
PSPすら選択肢に入ってるのに3DSが入ってないのは流石に違和感あるわ >>49
「今」遊んでるハードだからなあ
子供のころは任天堂ハードだったかもよ PS命の集団に訊いてもこれだと
スマホの美少女動物園は携帯機PS市場を壊滅的に貪ったんだろうな 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい! 電撃でこれならニンドリでアンケート取ったらどうなるんだろう このアンケートの結果が世間一般と一致するなら
もう少しサードも売れると思うよ
逆説的に世間との乖離が証明されただけの事 でもゲーマーは長いことPS主流だったよ
ファミコン
スーファミ
PS1
PS2
PS3/箱○(最終的にはPSだけど中期までは箱○に主流派ゲーマーかなりいた)
PS4
64以降長らく任天堂は子供向け
やっとゲーマーが納得できる+PSよりって水準になったのがSwitchになってから
PS4の性能使い切ってる和ゲーは極めて少ないからSwitchは和ゲーマーの基準をだいぶ満たしてる
洋ゲーはやっぱりつまらないねという評価に逆戻り >>1
一番問題なのは世間とゲームクリエイターの考え方の乖離が凄いことだと思うが
これだとサードに未来が無い スペックを盾に視野を狭めるくだらない存在がゲーマーだからな
一般人はその背中を追わなくなった まあ今だとそうなるやろな
案外スマブラやる人少ないんやな 国内に関して言えばSwitchは国内メジャーサードパーティーの貢献なんてほとんど無かったからな
せいぜい任天堂関係の外注で頑張ってくれたバンナムくらい いやおっさんが任ハードで何を遊べと…
妥当な結果だろう この手のアンケートは昔からPS強い
しかし国内では売上落としているので反映されない悲しさ 正直今vitaやPSPに触れてるような奴は転職した方がいい つってもFC〜SFC世代とポケモン&スプラ世代を自分とこで作り出してるからなぁ…
若手は自社で育てる&中堅で有能なら取り込む&インディーズに目をやってるみたいだから
正直すでに国内他社にそこまで期待してない感あるわ任天堂は そりゃサクラ大戦とかペルソナみたいなゲームでもSwitch版は無いからな、64からWiiUまで一切改革しなかったからサードの信頼が無い
ひたすらマリオゼルダスマブラやってただけ pc以下なのです
ニシくんは過呼吸なるから見ないほうがいいです >>77
任天堂がサードを信頼していない
サードに投資するくらいならインディーズを優遇した方がリターンが大きいと考えているからな >>79
それはただ単にインディばっかきて大手サードが来ないだけだろ 任天堂ハードは常にお年玉需要かクリスマス効果でソフトが売れてるだけだからな
大多数いるユーザーは年に数本しかソフトを買って遊ばない
ゲハは売り上げでマウント取ってるけど、子供が買ったタイトルの数字で誇ってるだけ。
大人ユーザーがいるとは思えない。スターリンクがPS4エスコンみたいに初週で20万本超えるか見ものだわ >>80
とにかくラインナップの数をそろえるために
今頃になって必死になって過去作を出しまくっている各社を見ているととてもそう思えないけど 若いファンもサードは信用してないだろ
おっさんがごちゃごちゃやりあってるだけ いろいろ反論されてたりするけど任天堂社員にアンケとってもあんまり結果変わらない気がするわ >>79
GC時代サード援助したらその金でPS2のソフト作ってたからな
カプコンなんてスゲエぞ
5つのタイトル発表して3つはマルチ、1つは未完成のクソゲー、最後1つは未発売というオチ ご自慢のAAA()を国内でまともに売ってからほざこうか それはサードからゲームがでない理由にはならないのでは?馬鹿だろ >>82
スターリンクはマルチだけれど20万はきつくね? 和サードってほんと惨めだな
ゲームデバイスも多様化して、作品とクリエイターも無数になったのに
消費者は任天堂だけを特別視し、割を食ったのがCS和サードという構図がはっきりした
SFCからPS以降させたというストリーム話にしがみついてもその世代はもう老化するだけ
新世代の客は視界に収めてくれない代償傾向に焦りながら、仲間内に裏切るな裏切るなと言って回る泥船じゃん PSに全力で爆死
Switchには手抜きゲー出して爆死
どっちにしろ爆死で未来なし >>77
むしろGC以降毎回改革してるだろ
それについていけないサードが何も変わらないPSに居付いてる あれ?確か国内の普及台数はPS4越えたんだよね?
なのに遊んでるのは1/5???
これもうswitch死んでない? やり甲斐はインディーゲーの方があるけどな
AAAクラスのゲームは殆ど分業だからパーツ作成とかばかりやってパブ用の画像とか作った事が無い連中ばかりだぞ >>97
世間とのズレが大きすぎるサードパーティーが終わっているって事だよ PS4でもSwitchでもなくそこはスマホです
ゲーミングPCは無理矢理流行らせようとしているが上手くいくかな? むしろ電撃のアンケートなのにPSの割合が低すぎる気が
8割くらいPSで残りスマホとかそんなイメージだった KH3 1999円
アンセム 1999円
RDR2 1999円
これが現実です >>97
今一番遊んでるハードだから変動激しいでしょ 本当に任天堂ハードって幼児向けなんだな
大人になったらみんなPSで遊ぶものなんだよ これソースどこ?
クリエーターという名のオタクばかりだとそりゃPS優勢だろ >>98
そりゃこんだけ売れてればな
海外の方が感覚はマトモだと思う >>93
実質スタフォ要素が追加されてるSwitchが完全版だけど、エスコン超えるとは思えないわ
キッズが手を出さないタイトルは例外なく任天堂ハードって売れにくいと感じる
アストラルチェイン、デモンエクスマキナも国内でどれだけ行くか未知数 ゲームオタクがゲーム作るようになった結果が今のサードの惨状ってことだな >>108
その辺は売るためのソフトというか
バリエーションのソフトかと 18〜30歳ならPSユーザーが多くてしょうがないよ。
7〜15歳ならスイッチ圧勝だからな。 SwitchはFEが真のロンチだわ、そこから月1でそこそこの弾が出る。来年の1〜3月は絶対に谷間作るなよ その若手にノムリッシュのように大きな権限があるのか? . . . ┓
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|__ l___ . | . | ./ | |__ ⊥ . l_/ .l___ そりゃまともなゲーム好きのコアゲーマーがswitchみたいなおこちゃまハードで遊ぶわけないからなw >>119
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|__ l___ . | . | ./ | |__ ⊥ . l_/ .l___ 大人になってカービーだのポケモンだの言ってたらガチでヤバい奴でしょ
ゲハだけにしとけよそういうの >>67
いや実際switchってガキゲーしかないじゃん
コアゲーマーが遊べるようなソフトあるのswitchに? 少なくともデモンは売れんな
フロムですらロボゲーが売れないからもうPS4、箱ONEが出てからアーマードコア1本も作ってないほどだし
ロボゲーって信者の声がでかいだけで典型的な売れないジャンルなのよね カルト誌電撃PSのアンケでPS以外を答える奴の空気の読めなさ 国内大人の舌を洋ゲーに矯正できないし
新世代にとってあえてのCSは任天堂で、和サードIPが視界に入らずPS移行なんぞもまったく知ろうとしない
今後みるみる呪い殺されるのが和サードの未来よ
スマホ市場は消費者の目にクリエイターの存在を増やし過ぎてCSサードの霊圧を削ったし
後乗りした任天堂が勝ち組アプリ複数持てるんだからサードって最高に無様 あーだこうだ綺麗事言って否定するけど任天堂ゲーなんて大半が子供向けなんだよ大人でゲームが趣味の層には響くゲームがswitchにはすくないし後発マルチだらけだから俺のswitchもまじで起動時間少なすぎる つーかそのアンケートの若手とやらがPS1〜3ぐらいで育った世代ってだけじゃね
でもどんだけ金掛けて作っても1カ月待たずに半額当たり前なPS4市場はマジで会社潰すと思うが >>88
それMSもやられたからな
結局、援助ではなく取り込むのが正解だった
今の任天堂とMSがやってるように >>96
改革というか、浜村の言葉を借りれば不連続な進化を繰り返す不気味なハードだろ
ゲーマー、サードは進化を求めてて、別に変化、改革は求めてねえよ . . . ┓
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|__ l___ . | . | ./ | |__ ⊥ . l_/ .l___ 客観的に見れば任天堂のゲームがガキ向けなのは明白なのになんで豚ってこんな必死なって否定するんだろう >>1見る限りポケモンは置いといて
ディアブロやフォーゴットンアンやってる
Switchの方がマニア向けなんでは… 会社を囲むのでは無く
かりんとうや小島みたいに個人を取り込むやり方が上手く行ったのかね 今GEOに来たけど、PS4コーナー縮小しててワロタ
オワコンなんやなあ >>123
ていうか任天堂ハードだから尚更売れないってのはあると思う
ああいうゲームが売れる土壌を任天堂が作ったかっていうと何もやってないからな
目先の売上の数字のみ優先してマリパ、Labo、カービィ、マリテニとライト層向けタイトルしか用意できなかったのが2018年だし
デモンエクスマキナ1本だけ出されてもコアゲーマー層が集まるとは思えん >>133
確かにその通りだわ
売上からして結果に差が出てる 逆に今のソフト軍でスイッチが半分以上いくの無理って少し考えれば分かりそうなもんだが >>24
現実の性能は、
Switch据置>>2,5倍>>Switch携帯≧WiiU>>PS3
だけどなw 一般人調査じゃなくて業界人調査でスマホ20%wwwww サイバーコネクトの糞漫画みたい
能が無いのにGTAやCoDを作りたがる 【急募】6年目の自称覇権ハードPS4がSwitchに2年でぶち抜かれた理由
なに? >>36
そもそも、無作為抽出じゃないから統計的に無意味なアンケート
レベルファイブどころか、付き合いのある筈のスクエニすら入ってないぞw >>148
和サードだけじゃないだろ
海外サードでもswitchみたいなおこちゃまハードで遊んでる開発者なんてほとんどいないと思うぞ >>149
そりゃ自称ゲーマー()様と世間の感覚がずれてるから 子供向けばかり作ってるから駄目、64からずっとソフト不足なのに開発環境を増やす努力してなかったら今でもこれ、さらにここにきてVRもクラウドも恐らくちゃんと研究してない >>141
ロボゲー好きでもデモンだけ出て後はこれといってロボゲー自体出ないのは見え見えだからなー
ゼノブレイドの時と一緒 >>149が立てたスレ
女子中高生でなければセックス出来んわ! ババアノーサンキュー!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556418836/
1 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 11:33:56.44 ID:7iv2UpTp0
若さが全て。 >>39
子供産まれたら一緒にやるんだよ
そしたら親がやっぱニンテンゲーはおもしれーなってなるんだわ ゲハでLaboとかマリパが全く話題にならない時点でお察しだろ
ペルソナ5はクレクレされまくってるし結局キッズ以外の層に需要が高いソフトがSwitchには少ないんだよ >>160
ほんと豚って気持ち悪いゴミばっかなんだな >>159
これ国内での話だから次週抜かれそうだぞ
もう抜かれてたっけ? 今年の後半のラインナップはペルソナとサクラ大戦が来たら無敵だったな、サード獲得能力弱過ぎ >>163
>>149のIP 114.165.58.89 新潟(毎日IP 60.99.164.143とIDが被り続けてるが彼とは別人)
2019年3月21日に43歳なのをカミングアウトしている
ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる
尚FF15スレでホモAAを貼ってるのもこいつである
彼がここ最近立てたスレ
市立浦和高校 情報スレ2
女子中高生でなければセックス出来んわ! ババアノーサンキュー!
豚の呼称はは「ソニー豚」こそ相応しいだろ!!!!!!www
土田真弥ちゃんのオマンコ図!
吉田美穂ちゃんのオマンコ図!
女の白木綿パンチュの股間部分が黄色く汚れてるとチンコ家硬く勃起するよなwww
頓所歩ちゃんが大好きだああああああああああああああああああああああ!
庭○里絵ちゃんの高校時代、制服ミニスカートから木綿白パン!
庭○里絵ちゃんの中学時代、制服ミニスカートから木綿白パン!
土田真弥 vs 坂井美智世 【至高のオナペット女対決!】
高波かずみちゃんの中学時代、制服ミニスカートから木綿白パン!
柳美香ちゃんの中学時代、制服ミニスカートから木綿白パン!
廣川雅美ちゃんとシックスナインで合体したい!
浦和南高校 情報スレ3
坂井美智世ちゃんの中学時代、ブルマからハミ白パン!
閉経前の関川佐紀子チャンを夜襲って強制種付けして出産させたい! >>141
ゼノブレイドなんかと同様に呼び水にしたいんだよ
本体ごと買ってもらいたいってやつ
注目と関心は高いもののあと一歩届いていない 必死チェッカー監視員、またまた規制されるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また必死チェッカー監視員の浪人規制されたぜwwwww
通報したかいあったわwwww
クソ運営に募金しちゃってどんな気持ち??????????????
どんどん通報して何百万も無駄金にさせてやろうぜwwwww >>162
話題にならないのは他のゲームの発売後も一緒じゃん? >>82
どこのユーザーが年に一本しかゲーム買わないって?
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 NS. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS. スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 NS. マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS. スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS. 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS. スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 NS. Minecraft
10位 *,491,648本 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド >>149の過去
PS4のSO4リマスター発売が決まった際>>149は速報スレで
ゴキはSOみたいな三流ゲーなんかで喜んでるのか
シリーズやった事ないから三流なの知らないんだろうなと書き込み
その2分後に売りスレで
俺SOシリーズやった事ないけど面白いの?と質問していた
>>1の過去
スイッチ総合スレにやって来て
俺格ゲーが最も嫌いなジャンルだけど
ウルIIは買い?と間抜けな質問をし始め
格ゲー嫌いなら何で検討してるんだ、やめとけと言われるも無視
アマゾンで2個ポチりましたとコメントし去っていった
実際に2つ買ったかどうかは不明だが
アホには違いないだろう マニアがマニア向けに作ってる感じ
先細り必須だけどPC版も出すだろうしいいんじゃないか >>1
大人はやっぱりPS4なんやねえ
子供騙しはスイッチって感じで >>149の過去
FF15のアンチスレで
誰も聞いてないのに
俺は大人だからキッズゲーのKHはやってないし興味もないと
自分語りを始める
その後、住人の1人に、じゃあなんのゲームやってるのと聞かれ
3DSのカービィと答えている PCでやる奴少ないな
これじゃ和ゲーがゴミばっかになるわけだわ >>177
すごいのはこんな気持ち悪いスレばっか立ててる豚の方だと思うけど ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 NS. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS. スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 NS. マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS. スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS. 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS. スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 NS. Minecraft
10位 *,491,648本 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
ソニー豚涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 逆に自分がサードだったらスイッチで作りたいと思うか?
奇形低性能ハードに出さずに普通のハードに出すのが普通の考えだろ >>173
DL販売に属するインディーズ及びsteamではその手のが多い >>174
だってswitchなんておこちゃまゲーしかないしw
コアゲーマーはPS4しか選択肢ないからねw >>128
大人向きのゲームってエロかバイオレンス
に集約されるのがなんともよくない傾向 >>185
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
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*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 NS. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS. スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 NS. マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS. スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS. 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS. スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 NS. Minecraft
10位 *,491,648本 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
ソニー豚涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スイッチマルチの子供向けガキ向け低性能ゲーム
2019年度 PS4パッケージソフト発売予定
5/21 チームソニックレーシング ※switchマルチ
5/23 アサシン クリードIII リマスター ※switch,箱1マルチ
5/23 マレニア国の冒険酒場〜パティアと腹ペコの神〜 パッケージ版 ※switchマルチ(DL版)
5/30 VA-11 Hall-A ※switchマルチ
6/13 夢現Re:Master ※switch,vitaマルチ ←
6/20 Dead by Daylight サバイバーエディション 限定版 ※switch,箱1,PCマルチ(通常版)
6/27 じんるいのみなさまへ ※switchマルチ ←
6/27 SAMURAI SPIRITS ※switch,箱1,PCマルチ
6/27 LA-MULANA 2 ※switch,箱1,PCマルチ
6/27 ぷよぷよ eスポーツ ※switchマルチ
7/04 進撃の巨人2 -Final Battle- ※switchマルチ
7/04 PixARK ※switchマルチ
7/18 不思議の幻想郷-ロータスラビリンス- ※switchマルチ
7/24 東京2020オリンピック The Official Video Game ※switchマルチ
7/25 キルラキル ザ・ゲーム -異布- ※switchマルチ ←
7/25 AI:ソムニウム ファイル ※switchマルチ
8/29 ラズベリーキューブ ※switchマルチ ← 断続的にゼノブレやらアストラルチェインやら出していかないとそういう層は集まってこないと思うが
断続的に出せてたならもっとゼノブレも売れた可能性ある
それどころかファーストすらそこそこの規模の新作出せてないしソフト不足でつれぇわ アーク。IF、日本一、ファルコムとか
全体の半数がps御用達メーカーなのにこれで無作為とかいうなら草生える スイッチマルチを除いた大人向けコア向け高性能ゲーム
2019年度 PS4パッケージソフト発売予定
5/16 イース セルセタの樹海:改 ※vita移植
5/30 ライアン・マークス リベンジミッション ※VR専用
6/06 RAGE 2 ※箱1,PCマルチ
6/07 みんなのGOLF VR
6/20 龍が如く5 夢、叶えし者 ※PS3移植
6/20 イースVIII -Lacrimosa of DANA- スーパープライス 廉価版
6/27 この素晴らしい世界に祝福を!〜希望の迷宮と集いし冒険者たち〜 ※vitaマルチ ←
6/27 your diary + ※vitaマルチ ←
6/27 絆きらめく恋いろは ←
6/27 ハロー・レディ! -Superior Dynamis- ←
6/27 OBDUCTION パッケージ版 ※PC,iOS,Androidと後発マルチ
6/27 キングダムカム・デリバランス ※PCと後発マルチ
6/27 Home Sweet Home VR対応 ※箱1,PCマルチ
7/02 ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ ※MMO拡張パッケージ
7/18 プロ野球スピリッツ2019 ※vitaマルチ
7/25 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ※vitaマルチ
7/25 スパイク バレーボール
8/27 シェンムーIII
8/29 アズールレーン クロスウェーブ ←
8/29 三色絵恋-Tricolour Lovestory- ←
09/13 ボーダーランズ3 ※箱1,PCマルチ
09/26 イースIX -Monstrum NOX-
10/31 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
11/15 Star Wars Jedi: Fallen Order ※箱1,PCマルチ しょうがないけどベヨやプラチナ新作、デモンの開発者とかほんと可愛そうだと思う ハードにギミックがなかろうが
どんなゲームデザインにするかの思想を外部にお膳立てされるだけのくせに
くだらねえプライド持ってるんだね
自分の無い烏合の衆だから任天堂に蹴散らされるんだよ >>182
サラリーマンなんだから会社から給与が出さえすれば関係ないと思うが やっぱ一般人の感覚とかけ離れてるんだよな
そりゃゲーム作っても売れないわ >>196
給与だけの問題じゃないだろ
switchみたいな低スペハードじゃ技術力やスキルが磨けないじゃん >>193
よけいなお世話だろ
開発者からしたらゲハでこんなレスしてる奴らの方が可哀想だわ >>191
日本一はもう任天堂御用達メーカーだろ。
個人的にはもうPS規格では買ってないメーカー ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 NS. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS. スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 NS. マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS. スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS. 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS. スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 NS. Minecraft
10位 *,491,648本 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
ソニー豚涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>162
それは任天堂自身も分かってるから、なんとかしようとジョーカーをスマブラに呼んだんだろう
見事に遊ばれる結果になったが てか今はこういう人らってPS5ロンチのソフト作ってるの?
PS4は小売店で売り場が現在進行形で縮小されてるし
(しかも昨日行った店はソフトと同時購入で本体5千円引きだった)
これからどうするつもりなのか知りたい 平成生まれなら確かに小さい時はPS2が主流だったしな サードがオタクゲーばかり作ってジリ貧になってる理由がこれか >>199
石コロを作り込む作業でなんか磨けるのか? >>1
電撃PSというのはさておき、
ゲームクリエイターならPS4所有率は高いだろうし、であればフリプもあるPS4は稼働率高いだろう
問題は、PS4が一般層に普及してないという事なんだから 自分が作ったゲームをおもちゃに出される気持ちがわかるか?
プライドズタズタだよ >>215
未経験でなに言っちゃってんの?
妄想一人歩きしてない? >>205
つまらん煽りじゃなくてswitchじゃスキル磨けないとかアホな事が言ってるから社会経験無さそうだし働いた事ないんだろうなぁてw >>217
いやお前が開発者だったらswitchみたいなおこちゃまハードでゲーム作りたいか?
嫌だろ普通は >>98
流れたいのになんで実際に開発しないんだ?
switchだけじゃん、興味はあるけど実際に開発してるデベロッパーの差が30ポイント近く離れてるのは 神谷は本当は なんで任天堂なんだ... って思ってるからな
言わないだけで
なんでこんなことも出来ないぐらい低性能なんだ
なんでこんなにクソグラなんだ
あぁ可哀想 SwitchさんじゃなくてXboxさんなんだよなぁ(T_T) ニンドリ編集部が付き合いあるゲーム開発者たちにアンケとったら
また違う結果が出るだろうな >>220
いや俺は開発者じゃねーからわからねーよ
でも最初にそういう仕事がきたらどんなハードだろうと嬉しいと思うぞ 去年のラインナップだとこんなもんだよな
クリエイターが十年一日のスマブラにハマったりはしないだろうし なお現実は日本でも世界でもハードでもソフトでも
スイッチ>>>PS4
世界ハード売上
スイッチ 3227万台(発売22ヶ月)
PS4 2930万台(発売22ヶ月)
PS4 3020万台(発売24ヶ月)
スイッチ 3474万台(発売25ヶ月)
世界ソフト売上
スイッチ(発売25ヶ月)1億8750万本
PS4(発売30ヶ月←w)1億8000万本
日本ハード売上【平成最後に累計逆転】
スイッチ 8,091,008台(2年)
PS4 8,089,156台(6年)
日本ソフト売上
スイッチ
1年目 ファースト585万本 サード90万本
2年目 ファースト1012万本 サード406万本
PS4
1年目 ファースト51万本 サード68万本
2年目 ファースト41万本 サード185万本
スイッチ 営業利益
1年目 1775億円
2年目 2497億円
PS4 営業利益
1年目 481億円
2年目 887億円 奇形ハードってPS2とPS3以外に有るんか?
技術の停滞を最ももたらした2大巨頭やぞ
その後の資産にならないと知りつつその為だけに延々環境整備とツール作ってポイだもんな >>222
神谷が任天堂大好き人間だと知らないとか、ゲハにいてそれは無知過ぎる >>222
お前凄いな人の心読めるとかエスパーかよw ゲートキーパーが育てたかったのがまさにこういう層だよね ラノベ読んでスマホポチポチばっかやっててゲームの専門学校に通ってた人が多そう 2chにとって怨念 憎悪は収益の源なのです。
彼等は敢えて桜を使って掲示板を荒し悪態をつき
誹謗中傷を行うことで利用者に桜達に対する怨念を抱かせ嫌でも2chにアクセスさせるという
被害者心理を利用した特殊な運営方法です。
それらの現場(掲示板)の仕掛け人は2ch内では「煽り屋又はプロ固定」とも呼ばれ
ネット界で恐れられる存在です。
>内部告発者「井上玄氏」の日記は大変興味深い内容でした。
>2ちゃんねるの「プロ固定制度」とは、
>サクラ要因として、2ちゃんねるの運営側が、
>スレッドの盛り上げや沈静、そしてサイト荒らしや
>2ちゃんねる内、ネット社会全般での言論統制を行うものです。
>2ちゃんねるには、 「プロ固定」と言われる給料を貰って毎日書き込みをする人物が、
>各板に5人から15人、います。 一人の職員は、たいてい3つ以上の板を掛け持ちします。
>2ちゃんねるマガジソにて取材を受けていた人物は、 全員プロ固定です。
スタバ店内でドトールの店員が接客業するか?
みんな騙されてんだよ
何でお前ら掲示板運営に疑問持たないの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553118967/
運営プロ固定制度をまとめあげるスレ >>179
そっちが問題だよな
意欲作が多いからクリエイターほどPCでやるべきなのに 一時期カプコン許さん言われてたMH等合わせても
日本のサードで出遅れどころか今一番なんじゃないの? 老化世代しか視野に収めてくれない代償が見えたのに馬鹿みたい
PS擁護できるクリエイターって俺の退職後は知らねえってスタンスだから体制をわざわざ批判しないんだろ ゲームクリエイター、その道のプロ達にスルーされる
スイッチェ… いつも思うが洋ゲーの大作新作ってスウィッチにいつ出るの?
もう三年目だよね? 性能以前にAAA洋ゲだしても日本じゃPS4でもたいして売れないし 電撃PS「電撃PSですが、一番遊んでるハードを教えて下さい」
ゲーム開発者「これは…プレステって答えた方が喜ぶんやろなあ」
こうだからな
PSと縁が深い開発会社選んでるようだし、あてにはならない >>234
目論み通り育ちはしたんじゃない?
見限った奴のほうが圧倒的多数だっただけで >>221
それを俺に聞いてどうすんのw
俺がUKのデベロッパだと思ってるの? 年始ファミ通のクリエイターの抱負アンケートだと洋ドラとか洋画好きな人が多い感じだったな
意外に小島みたいなの多いなと思った記憶 >>31
サードのソフトが出ない、売れない、どっちも任天堂のゲーム機にとってはメリットしか無いからね。
ハズレが増えたクジびきなんてやりたくないっていう。 昔のクリエイターは子供達に喜んでもらおうと思ってちゃんと作ってたよ。
アニメもゲームもな。
そのアニメやゲームで育った世代が開発に入ってきてからおかしくなるのはアニメもゲームも一緒だな。 Switchはファーストだけで売れてるから問題ない
ファーストだけで売れてる初のハードに >>248
ゲートキーパーがあらたなゲートキーパーを増やす好循環だよ
一番多い一般層との剥離が進んでるけど
気にしないでこのままプレステらしくあって欲しい そりゃテメェで絶対遊びたくならないゴミ無理矢理作らされ続けたらダンボールなんていう狂った終着点になるわけだよ…
客じゃなくて製作者側が被害者 >>249
俺?ちょっと待て、お前は誰だよ
なんでお前が聞かれたと思ったんだ?
IDコロコロさせ過ぎてどれが自分か分からなくなったのか?
死ね自演豚 >>1
ファミ痛はまだゲーム総合誌から隠れソニー教貫いてるが
電プレはあからさまに任天堂下げするソニー媒体だから仕方ないわ
主にPSにゲームリリースしてる会社のクリエイターだけに絞って調査すれば票操作しなくたって意図した結果出せるからな >>254
情報のバブルってやつだな
まぁ彼らが幸せならそれでいいな >>1
明らかにソニー業者がやったアンケートだな
露骨すぎ
任天堂とスマホに人材取られてるから逆恨み剥き出しだな Wiiブームの時ですらサードはクソゲーしか出さず
結果的に第三世代で一番早く退場する結果になったもんな
Switchもその繰り返しだろ >>237
古参だけど2ch及び5chなんて殆どみなくなった クリエイターになる人間と世間の感覚のズレは和サードにとってかなり大きな問題だな
なんとかせんと洋ゲーに押されて和サードの市場は無くなってしまう すごいな
和サードは日本市場を諦めるしかないじゃん >>96
そういう環境を整えるのがプラットフォーマーとして大事なことなんじゃ? ID変えずにレス出来るなら出てこいよID:Y09NHY24M >>262
俺が 2chの正体(疑惑) をまとめたサイトに気付きググれって貼り出した10日後ぐらいに
ここは突然まるで黒木歴史を切り離すように 5ちゃんねる になった^^
★過去に流失したプロ固定の報酬表★
【料金表】
スレ立てる:+200円
スレ削除される:-5000円
スレストされる:-2000円
ゴミ箱逝き:-1000円
DAT落ち:-500円
1000突破:+1000円
1レス付くごとに:+1円
30分で1000:+5000円
1時間以内に1000:+2000円
6時間以内に1000:+1000円
24時間以内に1000:+500円
リミッター発動:-3000円
鯖飛び:-5000円
プロ固定(別名:煽り屋、マーク屋)とは、要するにサクラの役割などを担う2ちゃんねるの関係者のことだ。
奴らの仕事内容とは、主にサクラ要員としての掲示板を盛り上げと、
掲示板内の意見を2ちゃんねるの望むように煽動する行為、2ちゃんねる批判潰し、
スレの言論コントロール、2ちゃんの広告スポンサーの意向に沿わない書き込みの妨害と火消し行為、これがら彼らの主な仕事です。
これらは2ちゃんねるを見ている人間にとっては周知の事実であり、 雑誌にも紹介されているのが実際のところです >>265
そもそもの問題として「サードの開発者の作りたいもの」と「顧客が欲しいもの」のズレがある
これはもう任天堂がどうにかできるようなものではない
GCの時に「これからは文系の人(プログラム等に詳しくない人)にもゲームを作ってほしい」と言っていた
意味する所は、今の(PS2時代からの)和サードの作り方では先細っていくのが見えてるから
新しい企業や新しいシリーズが出てきて置き換わっていくことを想定していると思われる
結局ファースト自身がそれを進めていき、和サードが進めなかった結果が今というだけで >>11
日本一って数少ないSwitchに注力してるメーカーやん >>261
当時と現在じゃインディー閉める割合違うからなぁ
舐めてるとインディーに足救われるぞ?ってか既に掬われてるかw 子供の時は任天堂で遊んでもだんだんとやらなくなるのは普通の事やんね >>274
日本好みの味を否定したのがこれからなのに都合のいい寝言だね
和サードは技術競争と国内消費者の無関心に挟まれて死ぬんだよ >>270
サードに迎合しても売れなきゃ意味ないもんな
どうしたって客が第一になるよ >>270
どっちが正しいかはともかく、要は任天堂の独りよがりやん。ソフトメーカーなら立派な信念だとは思うけどハードメーカーとしてはどうなんだろうねそれ スプラをパクってさらに昇華させ、オリジナルを越えるなんて意気込みのあるサードはいないのかね? >>277
お前さんの思うハードメーカーの責務って客よりサード優先することなん?
任天堂はソフトも売れてるしハードも売れてるんだから何も間違ってないと思うが ゴミ開発にアンケートしちゃったかw
そりゃクソゲーばかりになるよな >>277
ゲハという構造上ゲハ民が間違いやすい事であり、ベータの屈辱以来ソニーが間違えている点がそれだ
ゲーム業界の構図を「ハードメーカーとサードによるシェアの取り合い」と見ると任天堂の独りよがりに見える
だが、まず「お客様」がいて、より多くのお客様に楽しんでもらえることが商売であることを前提に置くならば
任天堂は終始お客様のほうを見て商売をしているわけで、客のほうを見ないで商売しようとするサードのほうが独りよがりということだ
お客様に喜んでもらえるものを作る、ということの何が独りよがりだろうか >>274
そんな僕も今じゃお父さん、子供に与えるのはもちろん任天堂ハード。
なぜなら彼もまたぶっ殺しゲーやアニオタパンツゲーでねじ曲がった精神になって欲しくない特別な存在だから。 そんなこと言いながらP5の件だとアトラス責め始めるのが豚だから困る
任天堂は自分達のために低スペにおもちゃギミックつけて高く売ってるのにそれに対応しないサードが悪いとかむちゃくちゃだわ >>277
独りよがり?自社ハードソフトともに世界的に売れてるのに自社プライド保つ事の何が悪な訳?
ファーストとユーザーの求めてるものが違う?w
だから選択肢としてPSなり箱なりあるんじゃねぇの? ソニーと同じ土俵で勝負しても生産力やコストの面で不利だし
有力サードと水面下で繋がってるソニーにソフトラインナップで勝てるかどうかわからないのに無理に性能上げる必要がない
技術が進んで生産コストが安い一代前の技術でも任天堂なら勝負になるんだからな >>274
大人になってもポケモン!マリオ!ゼルダ!とか言ってる
ぶーちゃんが精神異常者なのよw 寧ろずっと任天堂ソフトばっかやってるクリエイターなんかダメだろ
任豚は何が不満なんだ
ソフト供給量の多いプラットフォームが長く使われるのは当然だろ >>282
お客さんガン無視で内輪で盛り上がるの優先するって商売人として駄目なパターンじゃないか…
まともな企業なら上から怒られるんだが上もまともじゃないからしょうがないね ここら辺の世代は平成一桁生まれだからまだ子供時代にPSの影響力が残ってそうだけど
生まれたときからDS、PS3の世代が大人になったらどうなるんだろう >>279
狩りゲーの末路知ってたらそんなこと出来る訳がない >>277
ソニー、MSが重厚長大路線を任天堂が別の道を示している
任天堂が可能性を広げているのに独りよがりとは見当違い
グラ偏重、重厚長大でなくてもゲームは売れると任天堂が体現しているのに
サードがそれを無視して自滅しているだけ
妖怪ウォッチが大ブームになってサードでも任天堂路線をとれると証明した
まぁ日野はコンテンツキラーでもあるので既にオワコンだが
他のメーカーならブームの時よりは多少落ちるがブランドを確立していただろう >>279
意気込みあるならパクらずオリジナルを作ろうとするよ そもそもWiiDS時代でもトップは分かってるから任天堂ハード向けの企画が降りなかったしな 向上心ある開発者ならSwitchなんかよりPS/XB/PC向けソフトを開発したいだろ
次の世代もそのまま継続して行く訳だし 開発者に愛されてるのに大衆からスルーされて可哀想… 好感度稼ぎでSwitchでゲーム作るより、本当に作りたい物を作ったほうが好感度は上がる クリエーターなら最先端に触れてなきゃ話にならないだろ
桜井だってPS4やってるよ 開発者とユーザーの間に意識の差ができていることを問題視せず、面白おかしく煽ってる時点で、煽っている奴はゲーム業界なんて潰れても問題ないと思ってる奴ってこと丸わかりなんだよね >>303
そういう意味ならスイッチも触れないとおかしくね?
それはそれとしてプライベートで遊んでるって話だろ
別におかしな数字じゃないし
それでどうしたという数字でもない >>279
DQポケモンモンハンフォロワーがほとんど消えたしなぁ
ソシャゲも怪盗ロワイヤルスタイルがヒットでバッと増えたけど、今はもう殆どない
パズドラ辺りだとまだぎりぎりフォロワー生まれたけど、モンストフォロワーは聞かないし >>191
IFは女性が多いから任天堂に有利なはずなのになあ >>11
カプコンもバンナムもコエテクも入ってるから十分でしょ プレイしてるプラットフォームがなにか意味あるのか? >>307
IFにはコンパイルハートも入っている時点でそれはねーよ そのページの紙面欄外下部に
現在プレイしている作品は、アンケート時期が『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』の発売直後のこともあり、PS4という人が多かった
と書かれてるけどな >>283
普通ゲームハード自体を子供に
あたえなくなるもんだがゲハ民だなあ 据置はPS4、携帯はスマホ
まあ別に驚くべきデータでもないな、知ってた >>149
マジもんのキチガイじゃん
149 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 12:51:52.25 ID:7iv2UpTp0
【急募】6年目の自称覇権ハードPS4がSwitchに2年でぶち抜かれた理由
なに?
女子中高生でなければセックス出来んわ! ババアノーサンキュー!
1:名無しさん必死だな[]:2019/04/28(日) 11:33:56.44 ID:7iv2UpTp0
若さが全て。 放っときゃええがな
もうゲームバブル時代じゃないんだから、商売の自覚が無いクリエイターなんぞじきにゲーム制作自体ができなくなるかスマホ行きになる のらとととパンティーパーティーとモエロクロニクルとスーパーリアル麻雀があるスイッチ、神!ww >>270
一応、「開発者が作りたい物を作る」事は「顧客“だけ”を見て物を作る」より良い物が出来やすいと思う
ただ、その「作りたい物」が、どう表現したら顧客にも面白いと思ってもらえるかの努力が重要なんだと思う
このことはどっかのテレビプロデューサーが言ってたことなんだけど、その「顧客にも面白いと思ってもらえるかの努力」を怠ったのが今の和サードの現状だと思う PSやスマホの一人遊びゲーに大きく影響受けてるんじゃ、Switchに大勢いる女性や子供たちが楽しめる娯楽なんて創り出せないわね… 将来作りたい作品は、ハードを問わずに遊べるストリーミングサービスやゲームの実況プレイ動画といった、時代に対応した作品への意欲を持つクリエイターが多数。
また、自分をクリエイターに導いた『ポケットモンスター』や『モンスターハンター』のようにコミュニケーション重視のゲームを作りたいという意見もあった
電撃紙面下部より抜粋 >>306
以前はスクエニカプコンあたりがフォロワーとして強くて本家越えてやる的な意気込みも感じたんだが
今は出しても小銭稼ぎが目に見えててな あー時代に乗り遅れてる人達だから売れないゲームしか作れないのね、納得 純粋に金がなさそうだよね PCでやった方が良さそうなゲームでもPS4でやってる
ゲームシステムや見せ方の勉強になりそうな意欲作も見当たらない Return of the Obra DinnやSlay the Spire、OrbusVRとか当然影も形もなし
オタ向けゲーム以外はアニメ観て、企画会議ではどの絵師と声優使うかに速攻話が移ってそうだ そりゃ和ゲーは時代遅れにもなるよなぁ 任豚イライラで草
金がなくてゲーム遊べないのってお前らじゃんw まーたイライラしてクレクレか
サードが売れない理由がわかったってだけだろ。 電撃のアンケって
パチンコ店の前で休日何してますか?ってアンケ取って
ほとんどの人がパチンコでした!
って言うアンケ方法だろ? 海外を見据えるんだったら据え置きとPCになるだろうし
スマホも重要だ
そう実情と乖離してトンチンカンな事をしてる訳じゃないようだな 洋ゲー、インディー、スマホ、PC
市場変化をもたらされ企業名が増大したが、それらは任天堂PS和サードの存在感を削るだけ
SFCからのストリームにこだわるのは、SFC時代こそ光り輝けたねと思い返してる惨めだ
サードの群体が覇権ハード作る幻想は新世代に届かない
何も知らないんだよ新規客は。これでもかと任天堂に流れるならスタンダード入力系もクソもない 開発者からするとPCに統一してくれるのがいちばんなんだろうな クリエイターは一般人とかけ離れてるからな
一般に合わせて仕事はしなきゃな ×
〇それらは任天堂ではなくPS和サードの存在感を削るだけ
デバイスから多様化した市場なのに任天堂だけは注目され
新世代にはもうアクション屋ではなくオールマイティな支配者だと刷り込まれてる
ソニー癒着で烏合にされたCS和サードは弱りに弱って 今や「サード」から切り捨てられるだけだものな よくわからないんだけど一般人にあわせたゲームってどんなゲームなの?
パーティーゲームとか2D横スクゲームとか? >>51
そのソフトさえ出して貰えないハードwww >>332
PCからの移植の手間をどんだけ減らしてあげるかがプラットフォーマーからサードパーティへのサービスだね
任天堂はこのサービス精神がゼロだからさっぱりサードからソフト出して貰えないのよ
いまだに出させてやってると思ってそう >>332
売上はPS4が50%、箱、PC各25%だぞ
PCだけだったら潰れるわバーカ サードでないっつーけど
普通にマルチ増えててでてないとは言えないよな
性能足りないやつは出せないけど >>341
VITAにサード出てたって言えるか?
いや言えるなスイッチに比べれば うわ、これあかんやつや
まじで豚が発狂してまうやつやん・・・・・・ クリエイターたる者PS4やなくてPCでゲームしろや
目を肥やせよ ゲームクリエイターなのにPCの割合少なすぎだろ…
と思ったらCS系のメーカー限定なのか >>319
まさに嘘は言っていないだな
マスコミがよく使う手段 >>345
PCはただfps上がるだけでゲーム内容変わっていない
PCだからできる大作などないほとんどCSのおこぼれ
PCだけで成り立つゲームは日本ではほとんど存在しない
PSだけで成り立つゲームはいくつかある
スイッチはそもそもマイクラが1位太鼓が2位のサード市場
アレを買うのは任天堂のソフトだけやるような馬鹿しかおらず
任天堂のソフトだけしかしない人間がゲームクリエーターになるわけがない
日本でゲームクリエーター目指してるならPSは必須だろう >>1
信憑性をあげるなら電撃だと悟られないように
マスコットを隠すべきだったなw >>349
太鼓はともかくマイクラを馬鹿がやるソフトとこき下ろすようじゃ良いクリエイターにはなれないな >>277
どのソフトメーカーも、自社のソフトがよく売れるハードに出したいのは当たり前。
そのハードを自前で作れたら最高。 >>282
サードにハブられるより、自社ソフトが客にハブられるほうが問題だからね。 Switchってキッズ向けゲーム機でしょ
クリエイターがメインに使うわけない 小学生とかまわりが持ってるからって理由で買うこと多いけど、大きくなると自分で考えて買うようになるからソフトの豊富なほう選ぶよね。 客が喜ぶものを創らせていただく、それがクリエイターの仕事。
自分の食いたいものを自分で料理するのは「自炊」、仕事ではない。 >>357
いや普通にやりたいソフトがあるもの買うが
でその結果毎回PS任天堂の両機種持ちになるという スマブラは発売から一月くらいYouTubeでにぎわってたな
ツイッチは見向きもされなかったけどw
このアンケートは現在遊んでいるハードだから
スマブラなんてもう誰もやってないんだよ
一月で飽きること自体、問題じゃない
どんなゲームもだいたい一月やれば十分
問題は一月で飽きる大作ソフトを
一年に一本くらいのペースでしか出せない任天堂ハードの貧弱さにこそある
じゃあなんでサードの大作ソフトが集まらないかといえば
まず売れないし
そもそも最先端のゲームを作りたいと思っている若手クリエイターが
いまさら低性能ゴミスペックのswitchなんかでやりたいと思うか?
窓際におくられるようなもんだろう…… >>1
つうかこのアンケート結果の比率が全ゲーム開発者の比率に近いんだとしたらそりゃサード終わるだろ
ユーザーが求めてるのは面白さであって凄さじゃない
でもこのアンケートの奴らは面白いゲームよりもすごいゲームをプレイしてる
そりゃどんどん乖離していくわな。欧米だったら凄さだけで売れるんだろうが サードは終わるどころか絶好調だな
特にスイッチ無視してるカプコンとか クッソ伸びててワロタwwwwwwwwwwww
まぁクリエイターからしたら、低性能なハードで開発しても自分のスキル上達にはならないって本音だろう つかPS4で何やってるの?やるようなゲームなんかあんの? >>364
むしろありすぎて困るレベル
今の半分のペースでええわ クリエイター様に支持され大作も揃えたのに一番肝心な客からはそっぽ向かれて負ける悲しさ >>363
たった1.9%だがvitaとPSPで遊んでるクリエイターは
さぞかし高クオリティのゲームを作れるんだろうなぁ…… ヒエッ…
ファミ通のゲーム業界のマンガみたいになってんな >>361
週刊少年ジャンプの元編集長が、ドラえもんやサザエさんのようなアニメを作りたいと思う人は少ないけど、
ドラやサザエのような長期的なビジネスができるコンテンツは大事だ、みたいに言ってたからね。
若者が漫画家やアニメーターになって創ってみたいと思う作品も必要だけど、ビジネスとしてはどうか、みたいな。
売る側はビジネスでやるわけだし。 >>367
技術職なら高見を目指すのが普通だろう
現状に満足してるカスは周回遅れとなりいずれ捨てられる >>365
それは困るに決まってる。
選択肢が多いと何を選んでいいか分からなくなるとか、選んでも他に良いものがあったのではないかという猜疑心に悩まされたりで、決定回避の法則ってのがあるから。 >>370
技術的にすごい事をやったからビジネスとしてうまくいくわけじゃない
2流技術者の過ちだなそれは。客が求めるものが先にあることを理解してない 2018年 ガキゲーばかり
01位 モンスターハンター:ワールド ←否定したいガキゲー
02位 コール オブ デューティ ブラックオプス 4 ←欧米のガキゲー
03位 Marvel’s Spider-Man ←正統派アメコミガキゲー
04位 実況パワフルプロ野球2018 ←ファミスタガキゲー扱い、キャラデザ・頭身同類で当然ガキゲー
05位 JUDGE EYES:死神の遺言 ←ガキが憧れそうな主人公像、よってガキゲー
06位 レッド・デッド・リデンプション2 ←ゴキ自称大人ゲー
07位 GOD EATER 3 ←もちのろん、言わずと知れたガキゲー
08位 北斗が如く ←ジャンプ漫画・アニメ原作のガキゲー
09位 真・三國無双8 ←大人ゲーはキャラ推しじゃない方(SLG)です。ガキゲー
10位 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ←イッチ公認ガキゲー
2019年もガキゲーばかり 今のところガキゲーがトップ
01位 キングダムハーツ3 ←こどもの憧れ 夢の国コラボ・天下のガキゲー
02位 バイオハザード RE:2 ←大衆ゲー
03位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE ←自称コアゲー
04位 エースコンバット7 スカイズ・アンノウン ←ミサイル無双ゲー
05位 デビル メイ クライ 5 ←自称コアゲー
06位 JUMP FORCE ←往年のガキゲー
07位 Anthem ←微妙なライン間口広いキッズゲー
08位 ディビジョン2 ←微妙なライン間口広いキッズゲー
09位 スーパーロボット大戦T ←ガキの頃の思い出・おっさんゲー
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN ←地球の平和を守りたい・往年のガキゲー >>374
あと、経済学では利益効率が良くなることを技術力が上がったと言うこともあったり。 クリエイターが最先端のPCで遊んでないというのはゾッとする
ガクガクに何の疑問も持たないのはそういうことか >>371
ファッションデザイナーなら、年齢が高い客、たとえば爺さん婆さん向けの服をデザインするのがカッコいいわけ? ゴキブリの言うゲーマーってゴキブリ自身が含まれてない謎の存在だし
ゴキブリの言うクオリティの高いゲームって
だいたい発売前までで値下げ最速更新するようなのばっかだからな >>360
その理屈だと国内のPSのアクティブユーザーってかなり少ないんじゃね?
ユーザーは月イチくらいのペースでソフトを欲しがりサードの大作が集まっているのに
年間売上でスイッチに負けるのだろ?
アクティブユーザーが少なくないと辻褄が合わないよな 任天堂が神ゲー連発してヒット作出しまくってる横で和サードがクソゲーばっか作ってる現状はまじで何とかならんのか?
売れる売れないの前に
クソゲーばっか生み出してるアホども皆退場してくれよマジでさ >>375
>ガキが憧れそうな主人公像、よってガキゲー
吹いたw >>1
PSPですら有るのに3DS何処行ったw
通勤時に見かけるゲーム機の比率がまんま携帯端末の比率になってるなw
やっぱり世間では3DSってPSPより寿命短かったんだなw
通勤時にPSPは見かけるけど3DSは見ないからそうだとは思ってたが >>374
引きだしがおおくなるのは別にええやないか? >>383
ほっとけば潰れるだろ
売れなくてもソニーが金出してくれるしユーザーは痛まない >>375
キミの思う大人のゲームを教えてくれないか? 豚、お前ら8%しかいないのにネットではこんなに声がでかいのか… スマホが20%
じゃあスマホのタイトル数よりPS4のタイトル数が多いかというとそういう訳じゃないしな 開発者はなんで据置より携帯機の方が売れてるのか理解できないんだろうな >>390
技術者は8%なのに日本のゲームユーザーの大半はswitchがメインて事実がやべえんだよ ソフトハウスが海外で戦えてるならそうでもないと高をくくってられるんだけど
もうカプコンぐらいじゃない? クリエイター側からしたら
制限の多いハードなんか嫌だろうし >>387
勝手に勉強してそうなるなら別にいいな
ただ売れるものを作らないといけない
売れるものを作るために技術が必要なんだよ
技術的にすごいものを作ったから売れるなんてことは絶対にない やっぱり、ゲーマーは任天堂ハードを選ばないよね・・
任天堂ファンだけど悔しいorz >>396
カプコンですら無し得なかった
売上でプラチナとったイリュージョンが日本には有るではないかw
skyrimとかfalloutとガチで戦える和ゲーメーカーってもうここ位だろw >>398
その末路がSwitchのVRや遊戯王ですね・・・・ 結局は作る側と現実が剥離
任天堂に聞いてなさそうだし
今シェアの何割か握ってるとこに聞かないで
馬鹿が騒いでるだけなんだな まあ自称ゲーマーは選ばんわな
本当のゲーマーなら全機種持ちか
二機種でもSwitchと箱がPC、パンツか厨二好きならPS4だろ >>404
お前言ってること滅茶苦茶だなwwwwwwwwwww
世界はまだしも国内の箱とかマジで空気以下やん
あとパンツゲーは今やSwitch独占ですねw クリエイターがPS4のクソゲーばっかやってたらそりゃいいゲームなんか作れるわけがない
PS4がクソゲーラッシュの理由がわかったな モバイル大好き日本人は今後和サードに目を向ける必要がないということでもある
分かりやすくていいと思うよ サードゲーが日本でどんどん売れなくなる理由がよくわかるね >>122
コアゲーマーは世間の隅っこにしかいないのに
コアゲーマー向けに作ってどうやって生きて行くつもりなの? ペルソナもモンハンもスイッチではでないんだよ
そんな事も理解できないくらい頭悪いから幼児ゲーが面白いって感じるんだろ サードは一回、子持ちだけでスタッフ固めて一つのゲームを作らせろよ。 PS4が多いのはともかくPCもっと多くないのかよ
大丈夫なんか >>413
でもファルコムなんか決算は絶好調で前期は過去最高益更新したからなぁ >>1
まさかのクリエイター脱任www
switchに出す→爆死する→自身の経歴に傷がつくパターンだからこうなるわなwww >>402
遊戯王は知らんけど任天堂も新規全部当てられるわけじゃねえからなぁ
それはどこのメーカーも同じでしょ。任天堂は面白いものを作ろうとしていろんなものを作る
結果この世の全てのゲームの頂点であるゼルダを生み出した。日本でほとんど流行ってなかったTPSを流行らせたし
他のメーカーとは格が違うでしょ そもそも高々3000万程度(しかも内8割以上をファーストが独占)の市場と広大に広がる1億以上の市場の
どちらをサードが重用するかなんて猿にでも理解出来るだろ ゲーム開発者が任天堂を見下してるのは
もはや常識ですよ 若手クリエイターが予算数億のPS5任せてもらえるわけないじゃん
下っ端扱いに嫌気さしてソシャゲに逃げるよ 本来クリエイターは広く色々なゲームやるのがベストだからこんなアンケートに意味ないんだけどな
このアンケートゴミ痛かな >>417
ゲーマーがファルコムゲーしてるってマジ?
他に腐るほど面白いゲームありそうだけど… >>420
元がどうであれPSメインで絶好調なのは事実じゃん >>425
結構ゲーム遊んでる方だと思うけどファルコムゲー好きだなぁ ニンテンドーwとかガキと発達障害向けゲームしか作れないアホ企業wwww >>424
「最も」って書いてあるがな
いろいろなゲームをやるにしても時間は限られてるんだから
よりよいものを選ぶ必要がある >>426
いや、世間にウケるかの話をしてるんだけど
前のレスの流れ理解した上で、その返信なの? >>430
どうやって生きていくつもりなのってレスに対して
十分利益を上げてれば生きていけるんじゃないの?って答えなんだけど >>426
わかった
ほそぼそとでも生きては行けるさという話か スイッチで出したほうがPS4やPCで出すより儲かるというのに!
ってマジで思ってるやついるんだな >>434
それは思ってない
上がってるゲームが世間の嗜好とずれてると思うだけ
別にSwitchは関係ないよ まあPS3vita時代に比べてPS4はタイトル数減ったし
PS5はさらに減るんだよ
趣味嗜好の問題などより戦略的、構造的に負ける
まあソシャゲなんてゲームじゃねーて強がってたらいつのまにか
ソシャゲ部門に社内開発のメインストリーム取られたし今更だがね AAA作ってるぜーって自慢できるのは強みだけどある程度は上流にいないと下手な個人制作のほうがよっぽど尊敬できる仕事しか出来ないんだけどね
下っ端なら積めるスキルだってどこも似たようなもんだし
そしてどのハードで展開するか決める立場にある人は客のほう向いて商売すべき >>424
ポリタン写ってるから電撃だよ
ファミ通は編集長が浜村じゃなくなってから大分ましになったと何回言えば そりゃそうだろ
ゲーム作りたい奴が子供向けのswitchに没頭してるわけない 日本でこれなら世界はほぼスイッチハブなんだろうなw 妖怪をあれだけ売ったレベル5の社員だって妖怪なんかプレイしないよ
任豚だって分かるだろ >>417
日本ファルコム、現預金どうしちゃったの? サードのクリエイターがswitchで遊ばないって、よく考えりゃ当然の話
だって自分とこの会社がPS4、PC、スマホにばっかりゲーム出してswitchに出してないんだもの
switchは任天堂のゲームだけ遊んであとは押し入れにしまうってサードが一番よく理解してるわ >>441
海外は開発が終わったら解散(契約終了)
スタジオ解散(無職)
日本以上にフリーダムだもんな
Switchになんか関わって同業他社より遅れたくないから必死だよね
数年遅れの産廃性能のソフト開発でSwitchでは○○を担当してました
とかアピールポイントにもならんし >>444
マイクラは売れているしフォートナイトもキッズの間で流行っている
サードが言い訳してスイッチから逃げている間に
食べられるかもしれなかったパイを洋ゲーに食われているんだよ >>425>>427
ファルコムはなんというか、レトロゲーの枠に近いものがある
チープさがいいんだよ 彼らも仕事だから低性能型落ちタブレット用のゲームなんか作ってたら取り残されちゃうんだよなぁw
任天堂みたいに😉 これもっと一般の人を入れないとだめだろ、マニアかオタクが開発者やってることがわかる統計だぞ!
普通の陽キャラやコンピュータ関係ない、美大生とか、取らないと、一般人受けのいいゲームはつくれないだろ! サクラ大戦もペルソナ5も持ってこれないとかやる気あんのか、この辺りのSwitchでも動くやつはまず取ってくるべきだろ >>446
どっちもPCやPS4やスマホで人気になったゲームだろ 平成生まれの奴なんて上の指示をこなすだけだろ
〜作りたいです!ってかりんとうにアピールしても無駄なのと一緒だよ >>446
それ3000円のゲームと基本プレイ無料のゲームじゃん…
お前アホだろ… >>450
サクラ大戦はガチでいらんだろ
相当濃いキモヲタにしか需要ないしリア充の多いスイッチではまず無理。 ネタバレするとゲームクリエイターとかデブヲタばかりだよ
そう言うのが好きな奴らが集まるからな
PS4が高いのは当たり前。 >>456
あんな気持ち悪いギャルゲーとかスイッチにいらんよ
イメージダウンする 確かにデバッカーのバイトやったが
リーダーや上司は皆デブだった。
確率90%くらい。
中にはオカマとかもいた >>458
いらんって言ってもそもそも来ないし、負け惜しみにしか聞こえない >>457
確かに、岩田聡や今の任天堂の社長なんて典型的なデブオタの見た目してる
でもそういうデブオタの方が面白いゲーム作れると思う >>458
アホやなぁ
初代ゲーム大賞をいらないとか >>461
もっとまともなタイトルならわかるがあれはねーだろw
気持ち悪いな ゲーム大賞って出てもいないFF13にフューチャー賞をくれてやったりしたアレだろ 価値ねぇなw
つーかPSユーザーに聞くけど、マジでいるの?サターン時代にちょっとやったけど金のかかったギャルゲーでしか無かったぜ? >>1
★過去に流失したプロ固定の報酬表★
【料金表】
スレ立てる:+200円
スレ削除される:-5000円
スレストされる:-2000円
ゴミ箱逝き:-1000円
DAT落ち:-500円
1000突破:+1000円
1レス付くごとに:+1円
30分で1000:+5000円
1時間以内に1000:+2000円
6時間以内に1000:+1000円
24時間以内に1000:+500円
リミッター発動:-3000円
鯖飛び:-5000円
プロ固定(別名:煽り屋、マーク屋)とは、要するにサクラの役割などを担う2ちゃんねるの関係者のことだ。
奴らの仕事内容とは、主にサクラ要員としての掲示板を盛り上げと、
掲示板内の意見を2ちゃんねるの望むように煽動する行為、2ちゃんねる批判潰し、
スレの言論コントロール、2ちゃんの広告スポンサーの意向に沿わない書き込みの妨害と火消し行為、これがら彼らの主な仕事です。
これらは2ちゃんねるを見ている人間にとっては周知の事実であり、 雑誌にも紹介されているのが実際のところです アンチ乙
ただのギャルゲーが取れる賞ではないねえw
日本ゲーム大賞 大賞作品
96 『サクラ大戦』(セガ・エンタープライゼス、セガサターン)
97 『ファイナルファンタジーVII』(スクウェア、PlayStation)
98 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(任天堂、NINTENDO64)
99 『どこでもいっしょ』(ソニー・コンピュータエンタテインメント、PlayStation)
00 『ファンタシースターオンライン』(セガ、ドリームキャスト)
01 『ファイナルファンタジーX』(スクウェア、PlayStation 2)
02 『太鼓の達人 タタコンでドドンがドン』(ナムコ、PlayStation 2)、『ファイナルファンタジーXI』(スクウェア・エニックス、PlayStation 2・PC)
03 『モンスターハンター』(カプコン、PlayStation 2)
04 『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(スクウェア・エニックス、PlayStation 2)
05 『東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング』(任天堂、ニンテンドーDS)、『ファイナルファンタジーXII』(スクウェア・エニックス、PlayStation 2)
06 『Wii Sports』(任天堂、Wii)、『モンスターハンターポータブル 2nd』(カプコン、PlayStation Portable)
07 『Wii Fit』(任天堂、Wii)、『モンスターハンターポータブル 2nd G』(カプコン、PlayStation Portable)
08 『マリオカートWii』(任天堂、Wii)、『メタルギアソリッド4 GUNS OF THE PATRIOTS』(コナミデジタルエンタテインメント、PlayStation 3)
09 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』(任天堂、Wii) 自分が好きなもんと客が買ってくれそうなもんが違うって事ぐらいは
気が付いていてくれてるんじゃないかねえ >>468
ネームバリューと忖度で決めてるのか?と思ったらやっぱそういう批判出てるのね ポケモン差し置いてサクラ大戦に賞を与えた時点で日本ゲーム大賞はゴミよ >>465
脱衣麻雀とかパンティが戦うゲームが話題になるハードよりかはマシだと思う
正直あれを許可した任天堂に引いたわ >>472
それほど凄いゲームだったんだからしょうがない >>474
ナイナイ
50万本がせいぜいのサクラとゲームボーイのあり方変えたポケモンとは比べ物にならない
それに当初のCESAは反任天堂ありきで作られた組織だからまともな判断は無理 >>464
そんなこと言ったらFEとかどうなるんだか >>473
おっと、限定ボックスコーナーがまんまエロゲーコーナーになっちまってるソニーの悪口はそれまでだ 悲報 ID:sOoXaWBh0ちゃん、間違いなくサクラ大戦シリーズをやったことがない ファミ通だったらともかく何で電撃PSでこのアンケすんの?
電撃PSからアンケート答えてねって来たら そら普通にPSの割合高くなるのは当然じゃね? 開発者ならサードの他社のゲームに触れたり、スマホゲーや洋ゲーに触れたりして自分にフィードバックしてるからでしょ
これは作品の評価とはまた別だよ
だから単純にソフトの数が多いハードが触る回数増える
ユーザーが触るソフトとはまた違う >>480
といっても2位がスマホ、3位がPCだからね
電撃だけが理由じゃない >>481
それならPCなんだよなぁ
開発者と言ってもピンキリだからディレクターとSEで違うかもしれんけど 仕事でPC使ってると家で触りたくなくなるんじゃないの
そういう人も結構多いと思う >>485
それじゃ海外と質の差は開くばかりですな >>471
海外の客の方向いてるだろ
桜井だって海外受けよさそうなゲームばかりやってるし 結局お子ちゃまとか一時的な流行りに飛びつく奴とか適応障害とかしか騙せないハードなんだとよく分かる >>451
つまり任天堂ハードは任天堂しか売れないというのはウソということ
>>446
なにがアホなの?
3000円で売れるというのなら3000円のソフトを出せばいい
基本無料で遊ばれるなら基本無料で出せばいい
任天堂のせいにしてる間に国内CS最大のプラットフォームを
洋サードに取られる和サードのほうがよっぽどアホだろ スイッチマルチじゃないちゃんとしたなゲーム
(←は専門系)
2019年度 PS4パッケージソフト発売予定
4/25 死印 EXPERIENCE SELECTION 廉価版
4/25 EVE rebirth terror ※vitaマルチ ←
4/25 World of Warships: Legends パッケージ版 ※国内PS独占 箱1マルチ
4/26 Days Gone
5/16 イース セルセタの樹海:改 ※vita移植
5/30 ライアン・マークス リベンジミッション ※VR専用
6/06 RAGE 2 ※箱1,PCマルチ
6/07 みんなのGOLF VR
6/20 龍が如く5 夢、叶えし者 ※PS3移植
6/20 イースVIII -Lacrimosa of DANA- スーパープライス 廉価版
6/27 この素晴らしい世界に祝福を!〜希望の迷宮と集いし冒険者たち〜 ※vitaマルチ ←
6/27 your diary + ※vitaマルチ ←
6/27 絆きらめく恋いろは ←
6/27 ハロー・レディ! -Superior Dynamis- ←
6/27 OBDUCTION パッケージ版 ※PC,iOS,Androidと後発マルチ
6/27 キングダムカム・デリバランス ※PCと後発マルチ
6/27 Home Sweet Home VR対応 ※箱1,PCマルチ
7/02 ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ ※MMO拡張パッケージ
7/18 プロ野球スピリッツ2019 ※vitaマルチ
7/25 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ※vitaマルチ
7/25 スパイク バレーボール
8/27 シェンムーIII
8/29 アズールレーン クロスウェーブ ←
8/29 三色絵恋-Tricolour Lovestory- ←
09/13 ボーダーランズ3 ※箱1,PCマルチ
09/26 イースIX -Monstrum NOX-
10/31 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
11/15 Star Wars Jedi: Fallen Order ※箱1,PCマルチ その逆が堀井なんだよな
今やってるゲーム聞かれて携帯機やスマホゲー答えるし
そら海外で成功なんて一生無理だわ いや、これ今やってるゲームなんだからそもそもSwitchでゲームやらないなんて話じゃ無いぞ スイッチマルチのちゃんとしてないゲーム
2019年度 PS4パッケージソフト発売予定
4/25 スターリンク バトル・フォー・アトラス スターターパック ※switch,箱1マルチ
4/25 殺人探偵ジャック・ザ・リッパー ※switchマルチ
5/21 チームソニックレーシング ※switchマルチ
5/23 アサシン クリードIII リマスター ※switch,箱1マルチ
5/23 マレニア国の冒険酒場〜パティアと腹ペコの神〜 パッケージ版 ※switchマルチ(DL版)
5/30 VA-11 Hall-A ※switchマルチ
6/13 夢現Re:Master ※switch,vitaマルチ ←
6/20 Dead by Daylight サバイバーエディション 限定版 ※switch,箱1,PCマルチ(通常版)
6/27 じんるいのみなさまへ ※switchマルチ ←
6/27 SAMURAI SPIRITS ※switch,箱1,PCマルチ
6/27 LA-MULANA 2 ※switch,箱1,PCマルチ
6/27 ぷよぷよ eスポーツ ※switchマルチ
7/04 進撃の巨人2 -Final Battle- ※switchマルチ
7/04 PixARK ※switchマルチ
7/18 不思議の幻想郷-ロータスラビリンス- ※switchマルチ
7/24 東京2020オリンピック The Official Video Game ※switchマルチ
7/25 キルラキル ザ・ゲーム -異布- ※switchマルチ ←
7/25 AI:ソムニウム ファイル ※switchマルチ
8/29 ラズベリーキューブ ※switchマルチ ← >>493
皆と同じようなものを、皆と同じように楽しめる感性があるうちは、皆を楽しませることができるんじゃないかな。 ハード性能以上に任天堂がハードについての情報を一切出さないんだからどうしようもないわ フロム アトラスに完全に無視されてるからな任天堂
残りカスしか出してもらえない ゲーマーがゲーム業界に入る
↓
一般受けしないコアなゲームが増える
↓
コアなゲーマーばかりがゲーム業界に入る
↓
全く一般受けしない、ゲーマーしか喜ばないゲームが増える
↓
以下どんどん業界が先細りする
>>1はまさに、この現象が起きている証拠だな フロムアトラスカプコンのタイトルが出ないのはキツイな、プラチナだけが唯一の救い。スクエニが帰ってきたのが意外だわ、やっぱり相性が良い >>5
経営側もそうじゃん、上から下までPSだからここまで衰退したんじゃん
実際いち早くスイッチに対応したコエテクなんかは好調なわけで
化石ハードに化石ゲーム持ち出したセガとかどうなった?そういうこと アニメ業界とかもそうだよな
「オタクが仕事しちゃいけない」なんて昔っから言われてんのにな
凝り固まった頭の固いオタク連中は時代について行けないんだよ
そして変えるべき所を変え無いくせに経営苦しいだ、ブラックだと抜かす
お前らが10年前ぼろ糞に叩いてた任天堂よりホワイトなの?っていう、それが答えだろ それなりの作品だったらPS4に出すって事は箱とPCにも出すって事だからな
分母が違い過ぎる なんかPSPに負けてる家庭用ではスペック最強ハードが見えるが気のせいか そもそもアンケートって
偏りがどうしても生まれてしまうから
何人から聞いたか、新聞でもテレビ番組でも
必ず書くもんだ(人数が多ければそれだけ信頼性が増す)けどそれすらないのは…
ましてや今回はPS専門誌だろ、
正しく集計してるかすら分からない
=都合悪い部分を弄れる
意味ねー Switchって後発で移植されてるタイトルばっかりだからな
ペルソナ5までクレクレされてたし、サードからロクな新作出してもらえてないとは思う
去年はオクトパストラベラーくらいしか楽しみなかった ていうか任天堂ハードだから尚更コアゲーは売れないのもあるんだよ
ああいうゲームが売れる土壌を任天堂が作ったか、っていうと何もやってないからな
目先の売上の数字のみ優先してマリパ、Labo、カービィ、マリテニとライト層向けタイトルしか用意できなかったのが2018年だし
デモンエクスマキナ1本だけ出されてもコアゲーマー層が集まるとは思えん
だいたい2年目にライト向けばっかり集めすぎなんだよ。こんなんじゃサード付いてくるはずも無い へーこれで、PS4ソフトがじゃんじゃん出て、売れる環境が整ってるんですね(棒) クリエイター志望で任天堂好きなら普通に待遇良い任天堂行くだろうしな
わざわざブラックなサードに行ってる時点でお察し って電撃ソースか
ファミ痛が芸人にアンケ取って洋ゲーだらけな事あったけどあれ並みにアテにするもんじゃないな >>508
ラウドマイノリティ―ってやつな
サイレントマジョリティーの意を汲んでるのが任天堂 国内では >>113
>>32
PS4 ソフト 年齢層
吉田 そうですね。もちろんプレイステーション4がこの流れを引っぱった、という風には考えていなくて、
やはり日本のユーザー層自体が変化してきたのだと思います。我々の世代、40代や50代の層はゲームと言えば『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』といったシングルプレイでしたが、
いまの大学生や20代の方たちは、『コール オブ デューティ ブラックオプス4』や『レインボーシックス シージ』、『オーバーウォッチ』といったタイトルを自然に楽しんでいます。そういった変化が表れてきたな、というのが日本市場を見て感じるいちばん大きな印象ですね。
お前らの大好きな吉田様曰く20代がPSで楽しんでるゲームはハーフミリオンがやっとの超少数派だけどな
一方のSwitchは何かのアンケで見たが200万売れてるスマブラが20台が半数近くで一番多い 任天堂社員の口コミからみるホワイトぶり 「ゲーム会社特有のブラックさは感じられなかった」「20代で年収700万円」
https://news.careerconnection.jp/?p=49875
これが恣意的な抽出やらが無い正統なアンケート結果だったと仮定して
任天堂好きでわざわざブラックな他ゲーム会社に行く理由が無いからな 任天堂ハードは常にお年玉需要かクリスマス効果でソフトが売れてるだけだからな
大多数いるユーザーは年に数本しかソフトを買って遊ばない
ゲハは売り上げでマウント取ってるけど、大多数の子供ユーザーが買ったタイトルの数字で誇ってるだけ。
Switchに大人ユーザーが多くいるとは思えない。スターリンクがPS4エスコンみたいに初週で20万本超えたらいると判断できるけど スターリンクの実況動画、8割くらいSwitch版だけどな >>519
そりゃスターフォックス入ってたらSwitch版買うだろ
問題は後発移植でも無いこういう新作ソフトがエースコンバットの20万本を超えられるかって話だろ
ライト層しかいないとこういう地味な良作が売れずに埋もれて続編に繋がらないんだから よく分からん飛行機ゲーの売上で大人がいるかどうかを判断すぎるのが老害すぎてもうね
現実は任天堂ゲーを遊んでる大人が大勢居るのにな
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181218-00000003-isd-game
待望されていた12月7日の発売からそろそろ2週間近くが経過しようとしている『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』。定番の「大乱闘」や新要素「スピリッツ」、激戦必須の「オンライン」など、本作に搭載されている様々なモードを、皆さんが一通りプレイしてみた時期ではないでしょうか?
インサイドではそんな本作のゲームモードに関して、「購入してから1番初めにプレイしたゲームモードは?」というテーマで読者アンケートを12月10日〜17日の期間実施していました。本記事では、そのアンケート結果を得票数順に発表させていただきます!
■投票した方の性別
男性:80.8%女性:14.5%未回答:4.7%
■投票した方の年齢
10歳以下:2.1% 10〜19歳:22.9% 20〜29歳:46.3% 30〜39歳:16.3% 40〜49歳:6.8% 50歳以上:0.5% 未回答:5.0% まだ午前6時だぞ。
問題とかなに討論っぽく話してんの。
朝まで生テレビかよ。もう朝だから休めや。 >>521
PS4だってエスコンは買ってスターリンクは買わないなら結局シリーズ物しか売れないってことじゃね >>518
SFC時代なんてほとんどユーザー層子供だったのに、サードはなんでパイ争いから脱落しちゃったんだろうね >>526
子供層はすでにコロコロや動画サイトで宣伝してそれが流行らない限りは売れない市場になってしまったからじゃない? これ現在ってのがミソだな
スマブラ以降マリオU位しか出てないからそりゃこうなる >>525
PS4スタリンはスタフォ無しだから選択肢にすら入らんと思う >>528
というか、アンケート回答者が凄く偏ってるだけだろうw
国内最大の任天堂が除外されてるし、
スクエニとかレベルファイブとかプラチナとかマベとかの有名所もごっそり落ちてる
不作為抽出どころか、凄い作為的な抽出で統計的に無意味 消費電力(実測) 電源容量
箱一 110W 220W
箱一S 70W 120W
箱× 175W 245W
PS4Pro 155W 310W
PS5 150W? 300W
CPU Ryzen zen2 8core : 30W - 2.4GHz - 76.8Gflops
GPU Rx670 Navi : 120W - 8Tflops
その他 HDD, SSDなど : 30W
CPUのTDPが30Wだと、ノートPC低クロック版になるか。
Radeon 7見てると、navi Rx670だけでTDP120Wはいきそう?
ただAPUにTDP120WのGPU乗せると、排熱がね?
冷却装置に大型の空冷ファンつければ、性能あげれるけど。
価格は頑張っても$399、日本は49,800円?
もしくは$499、日本は59,800円? スクエニのゲームは入ってないんだなさすがに開発側の人間は分かってるんだねあそこのゲームはもうダメだって むしろポケモンはBWの時点で大学生が中心層になってたろ
最近でも学園祭でイベントやってるの知らないのか 昨年のタイトルが弱すぎだよな、今年も前半は何も無いし。任天堂はコアゲームが売れるような努力をほぼ何もしてない。ダンボールでVRってさあ Switchで煽れるポイントが子供向けと低性能しかないので
まずそのイメージを脱却して売上で証明しなければならない >>539
任天堂も豚もすでに冬の話をしてるし
去年の豚は来年はポケモンガーブツモリガーとか叫んでたが
今年はポケモン1本しかない展開になりそうだなw >>532
据え置き機ワッパ悪すぎん?
スイッチなんて一桁ワットなのに
その数十倍のパフォーマンスなんて出てないぞ絶対 aofyhk6C0
間抜け発見
コアなゲームはPCでやれ定期 >>539 >>541
昨年から今年の前半も任天堂は普通にヒット作をちゃんと投入してるぞ?
スマブラは国内300万本、世界1381万本
ピカブイは国内150万本、世界1063万本
マリパは国内100万本、世界640万本万本
と、国内ミリオンが3本で、世界的にもAAAクラスのタイトルが3本も出てる訳
マリオUは、国内ハーフ、世界331万本行ってるし、
マリテニやカービィも世界2百数十万本で、
ドンキーやヨッシーやキノピオなんかも世界100万本超
そして、ヒットは確定してるマリメ2も今年前半
さらに、昨年はポケモンクエスト、今年はテトリス99と、
リリース早々にトレンド入りして話題になった無料ソフトもリリースされてるしな >>541
今年がポケモンだけ?w
既に、マリオUga国内ハーフ超えで、世界331万本行ってるんだけど?ww
さらに、
どうぶつの森、マリメ2、ゼルダ夢見る島、ルイマン3、
FE風花雪月、アストラルチェイン、Marvel Ultimate Alliance 3
等々も今年発売の任天堂ソフトだよ??
少なく見積もっても、国内ミリオン2〜3本、ハーフ3〜4本はあるぞw
さらに、サードからも、DXMやルンファク等が出る訳でな
ぶっちゃけ、PS4が失速してるからって、ゴキは現実逃避し過ぎだわwww >>546が挙げたタイトルより本体引っ張りそうなポケモンスマブラが出た2018年度の本体売上が1700万
一方でPS4は1600万
言っとくがPS4は2017年度からピークアウトで下がっている
そんなPS4に負けたのがスイッチ アストラルチェインってアマランで1500位とかなんだけど大丈夫なのこれ? >>546
失速したけど決算で任天堂さんに勝ってしまってスマンやで >>518
>任天堂ハードは常にお年玉需要かクリスマス効果でソフトが売れてるだけ
のわりにはソフトランキングにPS向けソフトが少なくないか? >>542
消費量はゲームによるんだよなー
例えばスイッチに移植できるしょぼいゲームはそもそもPS4でも大して消費してない
ガチでPS4向けに作られた大パワーでブンブンいくやつはどうあがいてもスイッチに移植出来ない
まあ抜け道としてクラウドはあるんだけど、誰があんなもんやるんだっていうね >>518
誰が買おうが1台売れたら売上1。
貴方が何かひとつ買っても売上1で、貴方がひとつ買ったからといって売上10とか売上100にはならない。 子どもがひとつ買っても大人がひとつ買っても、売上1でしかない。 任天堂ハードで制作経験ってキャリアにならねえからなw >>547
おまえわざと間違えてるだろ
switch1695万台
PS4 1780万台
やぞ 必死にキャリア積んで出した大作が世間からスルーされるのってどんな気分なんだろうな ファミコンで育った開発者がPS2/3でお何ー
PS2/3で育った開発者がPS4でお何ー
日本のサードてこういう市場
任天堂がつもりなくても過半数wwww PS4って基本超大作しか売れないからな
「こういうゲームが作りたい!」って意思を持った人間には椅子取りゲームが絶望的 老人の企画しか通ってない スマホと変わらないくらいPCでもゲームしてるんだから未来は明るいな
若手に期待できるわ これスイッチが1位だったら日本のゲーム業界終わってたな >>510
まるで、他のファーストはそういう土壌を作ってお膳立てしたかのように言ってるが、土壌を作ったのは大型タイトルを積極投入したソフトメーカーだからな
大手各社もその自負心は持ってると思うぞ マジでPS箱マルチから外されてんだな
サムスピ程度も出ないってやばくね?
前世代と同じ流れじゃん
任天堂タイトルしか出なくて息切れして終わりか 自分が遊ばないハードのゲームなんて作らないからなー
1をよくみておけチカニシ マルチのゲームをわざわざスイッチでやるなんて拷問だろクソボケグラでやるなんて考えられない >>566
サムスピが出ないってどこの害悪ブログに騙されてる情弱さんだろう きっと逆説的にハブられてるのはゴキブリの捏造と言いたいんだよ >>568
その人たちの作ったゲームを遊びたいと思えば対応する機種を買って遊ぶだけだから心配いらない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています