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昔「セーブ地点にたどり着くまで頑張ろう」今「オートセーブあるし負けてもいいや」
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0002名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 14:49:05.70ID:nRmwVRb400501
極論、今前者を出したら「何度繰り返しても次のセーブ地点に到着できねえ、もうやめだクソが」で☆1爆撃ですもの
0003名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 14:58:56.00ID:W3EAgJZK00501
バイオのインクリボン好きだった
0004名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 15:04:53.82ID:D5Z/b5ww00501
ゲームオーバーになって「あ、いつセーブしたっけ」で1時間ぐらい戻されるときあったからオートセーブのほうがええわ
0006名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 15:09:44.16ID:4Lf/sGyc00501
wiz「そうそうオートセーブだからみんな気軽にマロールしてね」
0007名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 15:11:44.92ID:HHIRzYJy00501
まぁ今のゲームは親切になりすぎている気はするがなw
いつでもスリープできる分、昔よりセーブ自体の必要性は下がってると思うんだが・・・
0008名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 15:12:32.19ID:TMYjz5FI00501
SEKIRO「負けてもノーリスクで何度でも復活できるぞ」←どこが最も難易度の高いゲームなんだよw
0009名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 15:16:27.09ID:slyHXvFy00501
RPGなんかはまだセーブポイントじゃないと出来ないの多いだろ
0010名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 15:18:23.99ID:+W+Wf6xA00501
オートセーブにしないと課金ガチャでリセマラされるやん
0012リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/05/01(水) 15:40:00.61ID:NDG08Hh+00501
剣の試練なんかでは途中セーブはできないぞ。
ゲームオーバーになると、最初の階からやり直し(マスターソードの台座の手前から)となる。
0013名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 15:46:03.00ID:Y1cOkhEHp0501
でも難しくするとセキロみたいに文句言われるやん?
0014名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 16:33:44.33ID:pGZTqz0300501
有野はリトライ容易なゲームだと脳死特攻くり返してパターンの紛れ待つだけのクソプレイになるから見るに耐えない
0015名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 16:54:53.87ID:+7fEgCfn00501
こういう事言う馬鹿てなんで縛りプレイとかしようとか思わないんだよ
0016名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 17:17:53.30ID:nRmwVRb400501
>>15
Civilization開発者曰く「水はひび割れを見つける」
つまりゲームやる人間の多数派なんてそういうもん
0017名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 17:28:10.52ID:sZgrZ6I100501
洋ゲー:オートセーブあるけど負けたらセーブデータ消去な
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