業界人「switchはサードが売れない?そんなことは無いです!にゃんこ大戦争すごいですよ!」
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>>38
高性能機とやらでやっていけなくなったから来たんですがそれは・・・ >>39
WindowsXPの足枷が無くなった今こそ高性能化に弾みがついたんだよ
これからはスペックにモノを言わせて自由にゲームを開発する時代
何年もかけてドラクエ11を移植しなければならないSwitchは大分不利だね
ファーストで頑張って >>40
>スペックにモノを言わせて自由にゲームを開発する
その結果が大規模なリストラやスタジオ閉鎖の連続でも構わないんだな?これらは現在進行系だぜ?
そもそも、技術ってのは人の幸せのためにあるもので、使って初めて価値があるのであって…その結果テメーが不幸になってたら価値はない >>150
今回150万いかないとは俺も思うけど
さすがに2バージョンだからって、
前回の150万に対して「実際はこの半分」はないわ
一人が二本ずつも買ってるわけがない 任天堂ハードは面白さだけでなく可愛さでも勝負できるんだな
ぶつ森以降、この傾向は更に高くなるだろう >>41
スペックが上がれば使えるツールも増えるし複雑なデータのやり繰りも不要になる
そもそも面白いゲーム=データ量の多さとは誰も定義してないし力の無い会社は創意工夫でなんとかすれば良い
ゲーム機のスペックは大が小を兼ねるのさ 大は小を兼ねるが通用するのは小規模ソフトだけ
ユーザーが求める大半のソフトは大作で小規模の居場所なんてほぼなしだよなぁ >>48
ところが現実にはどうでしょうか…?
中小は潰れるか吸収され、大手はEAやABすらガチャに手を染めた挙げ句リストラまで始める始末…大は小を兼ねてねーじゃんw
そも、PS4だけじゃやっていけないからswitchに逃げ出してきた…それでダメなら死ぬしか無いだろ?もう退路は無いんだから にゃんこ真似できるならしたい、てのが多くのメーカーの本音だと思うよ
何十億円かけて数百万本売れなきゃならない高リスクな商売だけだと
経営的にも不安定だしな
ローリスクローリターンな商売もあってバランスが取れるというもの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています