イース9の動画観たらSEKIROみたいになってて草
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〇〇ぽいて言いあってるだけで馬鹿にしてるようには見えないけどね
アスペって英語にも適用されるのね >>1
動きがぎごちなくなるじゃないかと心配したがスムーズに移動出来てるのは良いね
イースのスピード感は保たれてる スイッチに移植できるようにわざと画質落としてるんだよ! >>1
フックショット使った時のカメラワーク酷すぎる…
フリーダムウォーズ思い出したわ 冗談抜きで本当にPS2だな
FF12の方がまだ綺麗なんじゃね…? 身の丈にあった規模にしとかないとヤバいことになると思うわ PS3初期のゲームって感じだがモデリングが悪いんかな…
ファルコムにしては順当な進化はしてるんだろうけど こいつの冒険年表みても一年周期くらいで世界滅亡の危機をすくっとるよね >>20
年取ってるよ
アドル17歳 イース1・2 失われし古代王国
アドル18歳 イース4(セルセタの樹海) セルセタの樹海
アドル19歳 イース3(フェルガナの誓い) フェルガナ冒険記
アドル20歳 イース5 砂の都ケフィン
アドル21歳 イース8 ゲーテ海案内記
アドル23歳 イース6(ナピシュテムの匣) 翼の民を求めて
アドル23歳 イース7 アルタゴの五大竜 個人制作のフリゲでもここまで酷いグラはなかなか無い >>24
冒険記で盛ってるだけだから……
実際はそこらの野党倒したとかそんな規模の話だと思ってやってる グラフィックもクソだがカメラすらマトモに調整出来て無いあたり本当に技術力無いんだなこのメーカー まあこういうクオリティのゲーム作るなら
PS3用に作るよりPS4用に作るほうが低コストで作れるんだろうね
PS4のほうが低コスト!っていう主張通りにメーカーがゲーム作ると
こういうクオリティのゲームばっかになる これってPTぷれいのじゃないんかね
なんか一人ではしってるのしかないが
KH3が5PTで壁はしりまくりで瞬間移動ありでさらにギミックだらけだったから
フロムとかファルコムのゲームはどうしても規模の小ささがきになるな >>25
7年間で7回滅亡の危機に瀕して、その度に個人に救われる世界とかもう滅ぼした方がいいんじゃないかな とりあえずハード1つでシリーズ全部遊べるようにしてくれよ モーションかなり良くなってるな
自由度も半端なさそう
イース8の時点でほぼオープンワールドだったからな わざわざ英語アカウントでヤラセやってるのは見てて痛々しいな ps5出てもこんなクソグラのままなんだろ?
ハード進化しても意味ねー 移動だけムービーであと静止画はちょっと…
移動そのものもフックショット多様で真新しさ全然無いし デモなのは分かるけど、古臭い移動方式(キンハーシリーズでさんざん見たw)で
ただ走ってるだけじゃん 何年遅れよ、これ ゲームの紹介になってるか? なんでこんなにグラのクオリティが低いのかわからん
海外インディのが圧倒的に上過ぎる
8評判いいから体験版やったらあまりのクオリティに驚愕してやめちゃったもの 長年かい支える熱心なファンに守らてるファルコムは
永久に不滅デスク 豚がブーブーうるせぇな
イースのクオリティと面白さはもう保証されてんだよ
また20万売れるのは確実
いつも黒字でごめんね スクエニ脱出した奴が作ってるようなゲームデザインだな 何これ?
ソシャゲーか何か??
イースは赤毛の戦士しかしらんぞ 流石に信者も低クオリティなのは認めないとな
頭おかしいと思われるだけだぞ
低クオリティだけど自分は好きだとなんで言えないかな老人は 開発者から避けられてるのか?このメーカー。
ゲーム開発から遠のいた人間が指揮するシェンムー3の方がよほど頑張ってるだろ >>44
ってことはこの動画は「新要素です!」と自信をもって出したものなのか
うわーお、さすがファルコム 周回遅れにもほどがあるw 前はFF15みたいと言われていたのに
SEKIROが出てからはSEKIROみたいと言われ始めた >>60
そんな風に斜めに構えてると友達いなくなるよ? FF15レベルのモーションにたどり着くまで何百年かかるんや… ここやアトリエのガストは、10年前から全く絵作りが変わらないな(´・ω・`)<進歩が見られん 8でも思ったけどなんでこんな走るモーションショボくてスライドしてるみたいに見えるんだろう
ニーアみたいに出来んのかな >>66
これちょうど10年前のイース7ね
だいぶ進化してると思うけど
https://youtu.be/cAjploBRpZA 頭身がリアルじゃないのに、リアル人間をモーションキャプチャする必要あるの?
そもそも、このヘボ絵作りどうにかしろよ >>68
予算もスタッフもノウハウもまるで違うのに無茶言ってやるなよ >>62
そうか… 忠告は受け止める
でも俺は褒めあってカルト化するような友だちはいらないから、いいよw アドルがヨシュアのパチモンみたいになってる草
暗殺者かなw >>74
というかこの動画の出処が全くわからない
本スレにも無かったし少なくとも公式で発表してる動画ではない
海外イベントとかで出た動画なのかな? これチュートリアルのステージなのか?
モブも敵も配置されてないけど
九月に出るゲームだよな? >>83
そんなもんデバッグモードで消したりできるし公式の動画じゃないなら何でもありだろ >>86
公式の動画じゃないのに発売前のゲームをデバック環境で動かせんの?
どういうこと? まあ自信あるみたいだし
とりあえずマップ見てもらいたいんだろうけど
正直さみしく感じるな >>81
イースっていうかファルコムが2Dでやっていくべき
3Dのキャラを作る、動かすセンスが致命的に無さすぎてどうしようもない まぁゼノブレイド2よりマシな出来になるだろうな
前作も岩田ライン越えてるし任天堂信者は他所の作品ネガってないでモノリス新作が岩田ライン上回るかどうか心配しとけよ 最近だとこんなスカスカゲー記憶にないな
先月だったか別の動画見たんだけどそれもスカスカ ボス戦の楽しみどころだった覚えゲーとフラッシュガードをセキローに取られちゃって
まじで超劣化になっちゃった
セキローやって青くなったと思うよイースの開発は なんでこれをps4で出そうと思ったんだろ
スマホで十分だろ このシリーズって何が面白いの?
評価高かったから前やったけど全然面白くなかった ps2レベルのモデリングとゲーム性を光源処理とお手軽アセットで誤魔化したゲームがなんだって 1・2以降一貫してシナリオが雑なのをどうにかしろ
このせいでいまだにPCエンジン版4が最高峰じゃ イースは正直2が全盛期だよな
あの頃は技術的に遅れてるどころかむしろすごいみたいな扱いだったろ >>108
PCサウンドと一枚絵のクオリティは図抜けてたからな
そこであぐらかいたのがいけなかった これが据え置きでやるゲームなんか…
スマホで十分やろ イース6みたいなのでいいじゃん。
そのほうが粗も目立たないよ。 >評価高かったから前やったけど全然面白くなかった
それな
信者が推してるから一度信じてPS4のイース8体験版を遊んでみたんだよ
一言で言って「時代遅れ」
こっちはセキロやスパイダーマンのグラに慣れてる人間なんだよ?
そこにPSP時代に逆戻りしたようなグラを見せられても眉間に皺が寄ってくる
同じ和ゲーでも、せめてニーアやペルソナ5くらいのグラは作ろうよ
キャラとストーリーもダメ
「没個性」すぎる
ニーアの2Bみたく同人がバンバン作られるくらいじゃないと話にならない
イースの同人なんか見た事ねーよ
ファルコム、コンパ、ガスト、日本一、この辺りは「技術レベルが低すぎる」
米国のインディーズより技術を持ってない 無双みたいだな
ブラボみたいだな
FFみたいだな
SEKIROみたいだな
外人の感覚はよう分からんわ ダクソみたいだな
>>全然違うだろ
>>ジョークだよ
草 >>108
>イースは正直2が全盛期だよな
>あの頃は技術的に遅れてるどころかむしろすごいみたいな扱いだったろ
ソーサリアンぐらいまではドットとFMサウンドの技術が突出してて凄かったからね
モーションキャプチャー導入したみたいだけど何も変わってないな
昔好きだったメーカーだけに本当に残念なクオリティーだわ 壁走りとワイヤーアクションあるけど意味あるんかな
ドラクエの「屋根登れます」と同じレベルに見える >>61
壁けり壁は知りスライドはまんまKHだったな
ワープは15とKHか これシフト見てパクったのかな
フラッシュガードやフラッシュムーブもだけど節操無く取り入れる所だけは意欲的 >>62
友達ってファルコムアンチスレで書かれてる工作会こと結社のことか?あんな友達要らねえよw PC時代を含めればフロムより歴史があるのに、こんな技術しかない
ファルコムって、、、、 PS2のゲームをエミュレータで解像度だけ上げて動かしてるようにしか見えないなw ようやく同業他社がPS3中期くらいに出してたレベルのクオリティになってきたな。 >>129
背景だけな
キャラモデリングとモーションは相変わらずひでぇ
モーションにいたってはPS1レベル PS1に夢見すぎ、あの時代までいくと指ボーンあったかどうかレベル セキロのアクション性を100としたらイース9は2点くらいや いちいち着地モーションでモタモタしてるのがいかにも和ゲーアクションって感じ プラチナ外れちゃったけどグラブルRelinkの映像の方がまだ良いな
あっちは無事に発売まで辿り着けるんだろうか 47秒辺りを見るとフック移動だけじゃなく高い所から降りたときもいちいち着地モーションで動きが止まる
本当にこういうのいらん 剣を持って走り回っている割には、なんかえらく超人的な動きをしてるなw
これなら舞空術で空を飛ばせちゃっても良いんじゃないの ゴキちゃんいつになったら目が覚めるぽんか〜?
縦マルチなんぞなくても、元からこの程度しか出せねーってことに気付けよ PS4用になったのに何故こんなローポリなんだろ
キャラモデやシェーダーは大手と差が付くのは分かるけど、地形のポリゴン数位なら技術や予算関係なくライブラリー素で使ってももう少し角ばり感減らせるだろ… カメラが勝手に回転しないことだけはフロムより良い
余計なことしてないほうがいい いつもグラガ-でスイッチを叩いてるゴキがファルコムゲーを持ち上げてるのがおかしい
ファルコムを酷評していればグラに拘りがあるのかと思えなくもないけど
実際はそうではない
結局ゴキはPSロゴの有無しか気にしてない
スイッチに移植された途端に残飯と言い出すのはPSロゴがついてないから 流石にそれは任天堂のショボゲーが比較になりうると思ってる豚が図々しく勘違いしてるだけでは?
解像度全然違うんだし >>141
今までは携帯機に引っ張られていたせいでショボかった、というテイ
んなわきゃねーだろってずっと思っていたけど、
こうまで現実を突きつけられても、まだ目が覚めないからな。連中は >>142
解像度はPS4の性能のお陰
そこにファルコムはショボい世界を作った
だから叩かれる
だがゴキはPSロゴがついてるから持ち上げる
ホライゾン、GOW、スパイダーマンをプレイしてたらこんなのksだろ 少なくともこの動画からじゃ解像度の高さとやらも全く感じられねーが
仮に高くてもこの程度のモンが解像度が高けりゃ、粗が余計目立つだけ
解像度を万能と勘違いしているバカなソニー信者さんだな
典型的 >>132
イース8と比較すると・・・そんなに差がない気がするね
どっちも最終的には弾き、フラガ/フラム
タイミングで防御して反撃するだけと言えばそれだけ
どちらも大好きなゲームだがね >>144
だからショボいというのは豚の認知もとい任知世界の話でしょ?
アニメ系の絵だからその辺とは住み分けできてるし >>1
走るのが楽しいとか真逆だろ
イースシリーズは歩幅とスピードが合ってなくて気持ち悪くて仕方ない
階段駆け上がってる時によく分かる
次の一歩を進むまでに7〜8段くらい滑ってる ファルコム信者の視点からだと
セキローとイース8のアクションを比較してもそんなに差がないらしい
信者脳って恐ろしいわ >>152
じゃ具体的にどう違うのか解説をどうぞ
もちろんステルス要素だとか体幹削りとか差別化点はあるが
戦闘の根幹はどっちも最近流行りのタイミングゲーだわ
嫌いじゃないがね そもそもイース9の戦闘システムはまだ何も分かってないぞ
8みたいにフラガフラムシステムがあるのかどうかすら発表されてないし セキローは知らんけど、
少なくともコレがしょぼいのはソニー信者も暗に認めとるぞ? おい
PS3どころかPSPくらいのモンがちょっと小ぎれいになったくらいか 着地で硬直が発生するのに階段や壁はスライド移動って何も考えてなさそうやね まぁ、ファルコムのゲームやしこんなもんでしょ
イース8面白かったんで期待してるわ まあ和げーが強かったのってPS2までだからある意味正解なのかもしれない
ずっとPS2クオリティのままでいる方が信者は安心するんだろう >>46
こんなに滑りまくるゲーム作ってるのは和ゲーでももうファルコムだけだよな
恥ずかしいと思わないのかね >>162
固定ファンがついてるし、そいつらが買ってくれるからなぁ KHと比べたら雲泥の差だろ
パクるから比較されてまうのに >>1
すげぇ!こッ、これがPS4独占クオリティッ……!!! >>153
お前的にはフレームタイミングを合わせる要素があれば
モーション、ヒットストップ、各種視覚エフェクト・ウェイト・スキル等の要素を無視して
全て同レベルのゲーム性なのかよw
ファルコム信者にはカプコン、プラチナ、フロムとファルコムのクオリティ差が全くわからないんだろうな >>169
じゃそれらの要素全てについてセキロとイース8が具体的にどう違うのか解説よろしく
そんなフワッとした適当な発言で誤魔化せるとでも?どうせ両方プレイはしてねーんだろって連中ばっかだよなこのスレ
イース8はその辺のプレイしやすさにはむしろ相当気を使って作られてるゲームだよ ちなみに俺はファルコム信者というよりはむしろフロム信者だ
キングスフィールド2時代からの年季の入ったな
カプコン、プラチナ?DMC4、5とかベヨネッタとかももちろんプレイしてるさ >>171
>>153で自分から差別化できてる点挙げといて「どう違うのか?」聞くとかお前はバカか? >>169
ファルコムは動かして気持ちがいい、ストレスを感じさせない作りを心がけててヒットストップなんかはあえて入れてないんだよ
走りもリアルにするよりゲーム的に動かして気持ちいいかってのを重視してる >>172
エヴァーグレイスとかO・TO・GIとかやった事ないミーハー層っぽい >>173
それは差別化点であって点数で上下をつけられるもんじゃない
ゲームの方向性が違うだけ
マリオではゼルダみたいに剣で切りつけるシステムや盾でガードするシステムがない!とか言ってるようなもん
それで?違うゲームなんだからそりゃそうよねとしか言いようがない
だからといってゼルダがマリオより上なんてことにはならんだろ
なんでこんな自明なことをわざわざ言わなきゃならんのか
低能の相手は疲れるわ・・・ 俺AAAと言われるゲームも沢山遊んできたけどそれでもファルコムのゲーム最高にオモシロイと思ってるよ
所謂面白さでグラのショボさをごまかしてるってのを1番体現できてるゲームだと思ってる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1836723.png KHDMCセキロウの後にこんな前時代のクソグラゲーなんかできねーよ >>175
もちろんやったぞ
OTOGI百鬼はフェイバリットフロムゲーの一つだ
フロムゲーでやってないのはサウザンドランドとクリくりミックスと、あと義経伝と八つ墓村と犬神家あたりだ
そういうお前さんは当然全てのフロムゲーをやってるんだよな?
そういう煽りを入れてくるってことは キチガイの難癖でグラがショボいことにされてるあのソフトと違ってガチでショボいからなこれは >>178
イースの売りってハイスピードアクションだからな
ヒットストップとか一撃の重さとかリアルな挙動とかって話が如何に筋違いかってね
目指してるところが全く違うのに同じ方向性で語られてもね >>178
いや付けられるから。
なんか「俺の定義が全て」みたいな感じの君みたいな人って自分がこう思ってる事を素で相手も思ってるみたいに会話進めるから本当に疲れるわ
会話しないで自分の考えだけ自己満でベラベラ喋ってるだけ >>149
それらより明らかに住み分けができている任天堂のゲームをゴキはショボグラと叩いてるだろ
都合よく使い分けるなよ
イースは間違いなくショボグラだよ ファルコムに関してはむしろイースのフェルガナと7とセルセタと8くらいしかやったことないにわかなんだがな俺は
イース以外のゲームは完全ノータッチ・・・ああいや東京ザナドゥとかいう微妙ゲーはやったか >>181
アイルー村もやったし鉄騎もあの厳ついコントローラーでやったわ
シャドウタワーが好きだったわ。アビス含めて 短いスパンでシリーズ出てるのはいいと思うよ
何かしら毎年出てるんでしょ
次がいつになるかわからん大作より毎年出てる小品の方がいい
面白いのが大前提だけど >>84
全然伝わらないよ
新しいギミックを入れてるだけ
それは進化とは言わない >>186
可変30fpsの可変低解像度で住み分けってなに?それ以前の問題でしょ失明するわ
解像度に見合うグラ!これぐらいが丁度いい!みたいなアクロバティック擁護豚の任知世界でしか通用しないよ
アニメ系でも高解像度の方がいいに決まってるでしょ ファルコムみたいに固定ファンに向けてゲームが隙間に入るからゲームの多様性が生まれるみたいなところあるしな
ただイース9の発売日からしばらく経ってペルソナ5Rが出るのがちょっと...って感じはしてる >>34
このシリーズ知らんけど
毎回セカイ系なのか? >>192
ちょっとってなんや
ペルソナってターン制RPGでしょ? >>190
そもそもシリーズモノに求められてるのって進化という名の革新よりも「より楽しくなったって感じられる改善」なんでは?
ダークソウルの名前使って隻狼みたいなゲーム出されても「シリーズモノのセオリーくらい守ってよ」って言われるのがオチだし >>191
お前が言っても全然説得力がないわw
イース9に合う解像度はSDだよ >>188
アビスいいよな
終盤のゲームバランスがグダグタ過ぎるのは難点だが雰囲気は最高だった
気に入ったから武器使用禁止縛りでもう一周とかやったわ
お前は中々話が分かるな >>194
アニメ系が2ヶ月連続来るからなぁ
間にボーダーランズ3挟むけど、ペルソナは単純に長いからね
100時間以上かかるよ
もう予約してるけど、絶対半年くらいかかるわ >>25
イース4はスーファミとPCエンジンと2つあると思うんだけどどっち
あの頃(6までの)イースは面白かった、PSPになってから作りがチープすぎて全然面白くない。 >>196
だからそれは豚の任知世界であって現実には関係ないからねw
>>198
俺はアクションとストーリーRPGがある時は交互にやるわ
適度にキャラ動かしたくなるし >>201
わっかくぐりとか今更セガのソニックみたいなゲーム性なんだな・・・なんだかすごいガラパゴス感を感じた >>203
まあ未だにPSPみたいなショボゲー必死に持ち上げてるお前よりは遥かに未来に生きてるでしょw
https://youtu.be/9squde0Sjow PS4のアニメ調ゲームの中でファルコムはレベルが高い方なのか
ゲーム業界やばくね 豚の見栄が泣けるw
>TVモードでは基本的に1080pで動作しているが、インクがたくさん表示される場合に縮小されることもあり、常に1080pというわけではない。
最重視したのは60フレーム維持。前作は状況によってフレームが落ちることもあったが、今作では処理を軽減しCPUパワーを有効に活用できるよう改良した。
なお、対戦とは関係ない広場だけは前作と同じ30fps。 >>135
動きが止まらない方が不自然だろ
モーションが不自然だから変に見えるだけ
洋ゲーはその辺モッサリと言われてるけど、モーションが自然だから動きが止まったようには感じない >>204
そんなに自分を卑下しなくてもええで
PSP時代のドットファルコムゲーもあれはあれでいいものだけどね >>205
いや下から数えた方が早いレベル
上はCC2にレベルファイブのゲームやらSIEJのDAZE2やらアークの格ゲーやらあるしそもそもファルコムのゲームってアニメ調か?って話だしこんなん底辺レベルだろ >>205
レベル高いというか固定ファンの期待を裏切らないソフトをずっとリリースできるのが凄いというか >>205
ヤバイのはゲーム業界じゃないから大丈夫
いや、和ゲー業界は結構ヤバイけど、流石にファルコムを旗頭に置く程ヤバくはない >>1
それにしてもすごい体幹だな
走っても上半身が微動だにしないwww >>191
可変30fpsのMHWを叩いてないゴキにそんなことを言う資格はないよ
スイッチの30fpsはガックガクと叩きMHWはスルー
ゴキの発言には何の説得力もない >>209
どれもRPGじゃないじゃん
アクションRPGって全てのゲームを作れる体力のある会社じゃないと作れないジャンルだからね >>208
PSP時代はファミコンみたいなゲーム作ってたファルコムが2019年になってやっとPSPレベルに到達したんだなw >>213
言うてアクションは60fpsないと話にならないとか言ってる人たちが戦闘時約27fpsにまで下がるゼルダを大絶賛してるという矛盾よ >>195
それは一理ある、とアサクリと比較してみて感じた
ただアサクリはバランス良く進化してる気がするけど、イースはグラだけ綺麗になってモーションが全く変わらないからこうやってからかわれてるんだと思う >>214
.hackってRPGじゃないのかよ... 仮にこのショボゲーが1080p60fpsでも900p60fpsのマリオデの方が遥かに綺麗だろ >>214
だからどうした?
同じジャンルでクソグラのゲーム作ってるファルコムは惨めですってか? >>209
それでも俺がおもしろいと感じるのはファルコムのゲームだけどね
もちろん他の対の大作と呼ばれるゲームも色々プレイした上での感想
https://dotup.org/uploda/dotup.org1836723.png >>213
その分解像度は2kでしょ
4k60fpsは現行機のスペックじゃどれも厳しいからトレードオフだよね
未だに720p可変30fpsの任天堂ゲーと比べてくることじたいおこがましいとは考えないの? >>212
>走っても上半身が微動だにしないwww
モーションキャプチャーを導入したおかげだなw 720p可変30fpsの任天堂アクションなんかスイッチに出てないんだけど >>225
サードゲーにはHD未満30fpsのゲームが山ほどあるだろ >>218
.hackってリマスターでただけでしょ?CC2こそPS2世代で止まってる化石だよね
FF7Rも辞退したし >>216
ゼルダが絶賛されてるのは戦闘アクションの部分ではないだろ
ゼルダの戦闘はそれほどシビアではない
パリィも甘いし >>216
ゼルダbotwは戦闘に特化したアクションゲームとは違う要素でゲーム性を打ち出してるのであまり関係無いな
そもそもフィールドが重すぎるし 2019年にPSPレベルのグラとトレードオフで「1080p60fpsです(ドヤァ」とかされてもw
そもそも1080pかすら分からんわけだが >>225
ブスザワとゼノブレがそうでしょ?あ、一時的には900p1080pになります!とかいう間抜けな見栄は考慮してない >>230
まあそういってやるなよ、豚にはイカ2が最先端でハイエンドなんだろうさ >>231
出てないけどなんで嘘ついてんの?
イカ2は1080/60だしマリオデは900/60でBotWも900/30だな >>228
つーかゼルダって毎回戦闘だけはつまらないのは共通してる気がする
botwでちょっと改善されたけどボス戦は結局これかいって感じだったし >>183
イースがハイスピードアクションだってことは皆分かった上で言ってるんだよ
例えばスパイダーマンだって結構なハイスピードアクションだけどイースみたいな叩かれ方はしてないだろ
ハイスピードにもハイスピードなりの挙動やモーションがあるんだよ
イースにはそれが無い >>232
でも>>1の動画よりはゼノブレ2、ブスザワの方がマシというw >>234
Youtubeに動画まで上がってる厳然たる事実だよ >>1
最近のスマホゲームは凄いな
これを携帯出来るんだね >>174
いやイースの走りはゲーム史上でも例が無いほど気持ち悪いですが >>234
ブスザワは携帯モード720p置物モードで900pにクロックアップしてますってクッソなさけないタイトルでしょ
そもそも900pで720Pじゃない!という豚の戯言じたい失笑なのだが >>243
まぁファルコムのゲームってグラのショボさを面白さでごまかしてるってのを1番体現してるゲームだからね
俺がこれだけ色々なゲームを遊んできて一番好きなメーカーがファルコムってぐらいだし
https://dotup.org/uploda/dotup.org1836723.png BotWが可変解像度とか初耳なんだがソースはどこかなw ドラクエ10なんかもグラはPS2レベルで動きもテキトーだと思ってたけど、イース見た後に改めて見てみると、歩幅とスピードはちゃんとしてるんだよな
滑ってる感はあんまり無い
歩き、早歩き、走りでちゃんと歩幅変えてるし
本当にイースだけだよこんなに酷いのは >>244
可変解像度とかほざいてたのはホラだったってことか >>246
そもそもそれがお前のトロフィーというのはどうやって確認するの? 走る速度とモーションが異常におかしいのはマップスケールを調整をしないからだろう
まあ信者が脳内補正で爽快感があるとか言ってるからファルコムも手抜き出来て楽だわな >>251
イカ2は60fps
やっぱ適当にホラ吹いてたんだな
ファルコムのショボグラ持ち上げる為なんだろうが無理があるね PS4の性能でSwitchにマウント取ってるだけでファルコム一切関係なくね?
しかもそれもツッコまれたら携帯モード持ち出してくる始末 >>222
4kってproの話?
なんでそんなニッチな機種の話してんの?
大部分の人がノーマルPS4でプレイしてるのに
PS4ユーザーは安かろう悪かろうの精神だろ
週販でも未だにノーマルPS4の方が売れている
スイッチをグラで叩いても自分はやっすいノーマルPS4でプレイしている
MHWはアクションなのだから解像度を落としてもfpsを維持するべきだった
カプコンの判断も叩かれて然るべきなのにゴキはスルー
ゴキはゲーム性なんて考えてない >>249
何言ってるのかサッパリわからない、造語症きつい >>253
買ってる君だから無駄な抵抗はやめとけ豚w >>258
言うてDMCはそこら辺守ってたからな
やっぱエンジンの違いはあるね
次回作のモンハンでReエンジン使ったら解決しそうな話だな >>235
最近のアクションで面白いのは難易度も高いからね
ゼルダでそれをやると解けない人が増えてしまう >>221
君みたいな人が一定数居るのは認めるよ
全く理解はできないが >>261
BotWが720pのソースまだ出せてないぞお前 うまいことファルコムゲーのショボさから話をそらせましたね 態々トロフィー画像撮って毎日ゲハを練り歩く信者キモすぎww >>256
だから?60fpsだろうが可変は可変でしょw豚ハードが圧倒的に劣る事実になんら変わりはない
お前が勝手に発狂して誰もいってない可変は!?可変はどれだ!?!??!と九死に一生狙いの無理筋揚げ足取りしかけようとしてるだけじゃん
無駄だけどね >>264
可変fpsの証拠出されて何も言い返せないか? >>224
きっとファルコム社員の体幹がめっちゃ強いんだな
逆にFF15はノクトのダッシュモーションが上半身ブレッブレ過ぎてやばかった
あれって運動できない芸人でも呼んできてモーションキャプチャーしたんですかね >>267
揚げ足取りじゃなく「720pで可変30fpsの任天堂アクション」という架空の存在について事実を正してるだけだよ >>257
ファルコムはSCE製のエンジン使っててどうやってこんなに表示してるんだ!?と技術面で驚かれてるからね
技術音痴の豚が見当外れな妄言喚いてきてるのは本当に愚かだと思うよ >>271
>>245完全に可変30fpsなんだよなぁ
敵と戦闘中に20〜30で変動してる >>268
えっ?本物のキチガイなの君
そういうのはニダヤ一人で充分だよ
「720pで可変30fpsの任天堂ゲーム」とかいう架空の存在について今話してるんだぞ >>271
架空ではないでしょ、「大体」その程度の存在を720pではない900p(置物モードのみ)はある!と怒り狂った豚が強弁してきてるだけ
語るに値しない >>272
技術面が凄かったらモーションやグラフィックもカプコンやその他大手サード並に近づけることが出来るはずだけど何故そうしないの? >>273
BotWは900pの可変30fpsだな
720p可変30fpsの任天堂アクションってどれ? もしかしてfpsは可変してるけど900pだからノーカンって言ってるのか?
こりゃ話にならんわ >>261
スタイリッシュアクションが低fpsなのは不味いとカプコンも思ったんでしょw
MHW2はPS5とのマルチだろうからPS4のfpsは低いと思う >>275
まあホラ吹いた挙句謝罪すらしないキチガイとはこれ以上語るに値しないかもな確かに >>276
それは豚の任知世界で起こってることだから俺はしらないよw
「仮に」その妄想を肯定してやるとして、ゲームの本質を見失わず歩き回ったときの楽しさや快適性を追求しているからじゃない? >>270
すまんかった
ただイースはPSP移籍(PC版オリジン)まで(SFC5は糞) >>269
ノクトの走り方は今からでも修正した方がいいよ
誰もツッコミ入れなかったのが不思議な走り方だった >>278
そらノーカンだろ
下の発言がホラだって指摘から始まった流れでしょ?
>未だに720p可変30fpsの任天堂ゲーと比べてくることじたいおこがましいとは考えないの? >>280
ホラだと怒り狂った豚が捏造してきてるだけでブスザワは携帯モードとWiiUでは720pだがw
置物モードで無理して900pという失笑ものの土俵にいるタイトルをPS4の新作にあたかも比較に耐えうるものとして持ち出してくるのはただの宗教だよ、自覚してね >>281
本質を見失わず楽しさや快適性を追求しつつグラフィックやモーションを良くすればいい話じゃない?
他のサードもやってることなのになぜファルコムは出来ないんや?笑 >>286
SwitchのTVモードだと900pの可変30fpsだな
720pで可変30fpsの任天堂アクションってSwitchに出てんの? >>276
多分ファイアエンジンがただで使えるから
ファルコムは他社のエンジン使ってライセンス料とか払いたくないんだと思う >>286
PS4の新作なのに周回遅れの化石ゲーなのが問題だろうよ
イース10でもbotwと同じ土俵まで来れないだろうな これ土台みたいな決まった場所にだけワイヤー移動できる疑似ワイヤーアクションやね >>287
だからそれは豚の任知世界で起こってることだから俺はしらないよw
現実ではグラフィックやモーションも格段に成長してきている >>1
なんでこんなにショボいんだろうと考えながら観てたんだけど、それってたぶんキャラに「重さ」がないからだな
パックマンとかインベーダーのキャラみたいに見えてくる 珍しく豚ガー!ゼノガー!ニンテンドーガー!がいないから後で褒めてやろうかと思ってたのに
改めて開いたらこの有様だよ
ゴキちゃんなんでや… UE4なんか売上の10%だか使用料取られるんでしょ
UE4使えばそりゃあグラは良くなるだろうけど利益至上主義のファルコムはそんなことはできないんだろうね >>293
俺PS4だけしか持ってないけどファルコムのゲームをクソと言うだけで豚になるんか?
フロムカプコンSIEその他大手のまともなゲームをやった上でクソだと言ってるんやけどそれでも豚とかそんなんありか? >>286
スイッチ本体の液晶が720pなんだから1080pで描画しても意味ないだろw
VITAの544pか高画質でHD画質(720p以上がHDの定義なのに)と言い張ってたんだから720pくらい許してやれよ >>289
TVモードだと900p!っていうのは豚の強弁であって
結局ブスザワは720pで可変30fpsの任天堂アクションってことでしょ?
いい加減あきらめなよ見苦しいw
>>291
それは豚の任知世界での話なのでw
現にJRPGの最先端だから豚が認めたくなくて突撃してきてんじゃないの?
取るに足らない相手ならここまで粘着する必要ないもんね >>299
Switchは携帯モードだけじゃなくTVモードもあるからなぁ
TVモードで900p30fpsで動作する点を意図的に隠して話を進めようとしてたわけだなw >>272
なんか時代遅れのエンジンを未だに使いまわしてるんだっけ?
出来た絵は誰が見てもショボいんだけど、そのエンジンでやったことは凄いって褒められても
貧しいなりの工夫は認めるけどさ、ちょっと場違いでないかな >>299
PS4版ドラクエ11のほうが遥かに格上だぞ…
ドラクエ11のクオリティに勝つにしてもイース10じゃ無理って話 ID:aJhzq/Il0
こいつ消えちゃったな
レスの内容的にいつものフロム信者兼ペルソナ信者兼任天堂アンチのキチガイだな
ファルコムのキチガイ信者でもあったとはw >>297
PS4持ってるのはあったりまえの話なのでそれが豚カルトの免罪符になるわけじゃないよ?
CC2にレベルファイブのゲームやらSIEJのDAZE2やらアークの格ゲーやらあるし!!!という時点でまともに格の違いもわからない
もしくは豚カルトの洗脳のせいでわからなく「されている」のは傍目に明らかだぞ?さっきから言ってるようにキミの任知の問題だよ >>303
どんだけ兼ねてるんですかね....
いっそのこと、任天堂に都合の悪い事言う奴はみんな敵くらい言って欲しいもんだ >>307
「都合悪い事」じゃなくホラ吹いた挙句事実を指摘されてボコられて敗走しちゃっただけでしょ? >>308
その最先端の座は10月発売のペルソナに取られるのは分かりきってるんで >>305
>>306
ブヒッチに移植するからわざと低クオリティにしてるらしい >>305
正直今年これから出るPS4ゲーの中では一番期待してるが こんな低品質メーカーがコンシューマーに来たら、しょうもない諍いの火種になるから、ずっとPCに籠もってほしかったわ。
どうせファンは買うだろうし >>313
俺も
今年PS4で買うゲームで1番楽しみにしてるゲームだわ >>315
「720p可変30fpsの任天堂アクション」とかいう架空の存在についてソースを求めてるんだけど
ってさっきもツッコミ入れなかったっけ?
末尾変えればやり直せるとでも? >>317
据え置き状態でこのザマなのに携帯状態だとどうなるか分からない訳じゃないだろうに
いい加減見て見ぬ振りも見苦しいだけだな >>300
そもそも一時的に900pとかいう中途半端な基準はまとめて720pで構わない
最初にも言ったよね>>232
その上で鼻息粗く揚げ足とろうとして失敗してんだから無様ったらないな
>>302
ドラクエ11ってUE4のターン制でしょ?比較対象ですらないw スイッチには何の期待もしてないからPS4の方がだいぶマシではあるけどな個人的に
デモンエクスマキナ出たらまあ買うかなってくらい
その他には買うかもってタイトルすら一つもない
もう10ヶ月ほどスイッチには一切触ってもいねーな >>319
「携帯機だと」とか話逸らそうとしても無駄でしょ
ホラ吹いてるのバレちゃったんだし つーかスレタイに隻狼って入ってる時点で今のPS4 ユーザーは隻狼やってる上で次の新作を楽しみにしてるのわかりそうなもんなんだけど >>320
「一時的に900p」ってなに?
BotWが可変解像度だって事実は聞いたことないんだけど >>320
そらそうよ
イース9とかいう恥さらしゲーと比較する事すらおこがましいね
10年後に期待しな >>323
携帯状態だとお前の言ったことに当てはまるゲームが存在する事になるから事実なんだよね >>324
「つーか」とか「言うて」とか口癖だよなお前 >>301
ファイアエンジンは別に時代遅れではないぞ、ブヒッチにも対応してるし
お前はブヒッチが時代遅れだと認められるの?
誰が見てもショボいというのは豚ハードのゲームに使うべき言葉で、
PS4の中でも上位な部類のファルコムにそうやって執拗に言いがかりつけてくる理由がわからないね >>322
DxM体験版すらやってないのに購買意欲はあるとか変な人だな >>328
ついに何も言い返せない事に関して世間話で流そうとし出したな >>327
事実では無いね
TVモードで720p可変30fpsの任天堂アクションなんて無いんだし >>331
キチガイホラ吹きを末尾変えて仕切り直そうとしてるお前よりマシでしょ このスレのタイトルについて言えばワイヤーアクション=セキロって時点でなんかもうアホっぽいというか
他になんぼでも前例あるだろと思ったけどな
天誅とはだいぶ見た目違うのは分かるがみんな忍道戒とかやってないんか?
見た目について言えばむしろDMC4のネロのデビルブリンガー移動の方が近いし >>325
聞いたことないんじゃなくてブスザワWiiU版720p/ブヒッチ携帯モード720pという事実から耳を塞いでるだけでしょ?w
アセットだって720p表示に耐えられるよう調整されてるってことだよ? >>334
何も言い返せない事に関してスルーって事は本当に何も言い返せないのか... >>330
あまりにスイッチ使わないもんだから兄弟に貸し出したまんまなんだよ
DXM出たら返してもらうつもり >>326
恥さらしなのは豚ハードに豚称完全版()だすドラクエだと思いますけど(名推理) これからの新作で一番楽しみなのがこれなの?って言ってるのに今だの沢山あっただの微妙にズレたレスしかして来ないな スイッチはゼルダとゼノブレだけはやりたい
スプラとかスマブラとかポケモンとかは全く興味ないけど >>336
んなこと言い始めたら「PS4版イース8も元々554p30fpsで表示されること前提の調整って事だろ?」って話になっちゃう
Switch専用タイトルのイカ2は1080p60fpsで尚且つイース9(笑)と比べて数世代進んだグラ実現してるし >>337
「720p可変30fpsの任天堂アクションはSwitchに出てない」と俺が説明した事実を覆せてないからなお前は >>340
ペルソナ5Rとかボーダーランズ3とかが一番なんじゃないの?
イース9は8が評判いいし、気になる人が多いってだけで 指定位置にワープしてるだけでワイヤーとは呼べんわこれは 軌跡が死んじゃったからイースに頼るしかない
でも、猫耳ロリとか出てくるあたりイースも嫌な感じがしてきた >>344
いやならないけど?同発だったならまだしもわざわざ延期したんだし イカ2って可変解像度でしょ?失明するわw
>PS4R版ではキャラクター、マップ、インターフェースなど、すべてのデータを高解像度化し、
PlayStationR4 Pro向けに4K画質へも対応。アクションRPGとしての快適性を重視し、フレームフレートの60fps化で、より滑らかなアクションを実現している。 >>329
Switchに対応してても時代遅れだよ
エンジンに対応してたら時代遅れって意味がわからん
まあインディやファルコムみたいな小規模メーカーでは未だにありがたいなら良いことじゃね >>348
出てないね
TVモードで900pで動作するし
それ無視して「携帯モードでは」と言い張っても苦肉の策の屁理屈でしか無いよな >>351
しててもじゃなくてブヒッチのスペックが時代遅れかどうか認められないんじゃ宗教世界の虚構をわめかれて話にならないでしょ?
まず「踏み絵」を踏んで見せなよw >>349
そこは6あたりで既にケモ化してたと思うが >>349
閃の軌跡4のおかげでファルコムは歴代2位の過去最高益になったんだが?(1位は閃の軌跡2発売年) >>352
任天堂Switchの携帯モードはないようなモノと考えていいみたいな発言だけど自分で何言ってるか理解できてるとは思えない事言うよね 自慢の売上が新作の出来に反映されないとか、PS4ユーザー小馬鹿にしすぎだろ >>346
これが一番楽しみって言ってる人に対してこんなのが?って言ってんのに
他の作品が1番なんじゃとか意味不明な返ししてくるなよ >>357
TVモードで900pで動作する事実を無いものとしてキチガイな主張繰り返してるのがお前だからね
そもそも544pしか出ないPSvitaと違って携帯モードでも720p出せるなら大したもんだが >>353
いやSwitchの単純なスペックは低いと思うよ
それとファルコムがショボいエンジンでショボいゲームを作ってることは相反しないわな >>359
え?まず自分の目玉か脳の異常を疑えよって遠回しに言われてるとわからないの?わかれないの? >>354
6はあれ兄弟エルフでファンタジー的には違和感ないよ
9の猫耳は明らかに媚びてるデザインよ
零の軌跡のティオみたいに まぁ価格が全てかな
こんなのがフルプライスなら論外だが3Kならアリ
できればファルコムっていう悪名も取っ払って無名インディー名義で発売されるなら、ガンジョンDeadCells辺りと肩を並べてインディー神ゲー衆として名を馳せるかもしれないまである >>359
それもそれで違うだろ
他人の好みに対して指図できる立場でもないだろうに
こんなのが?と言うけど今までのファルコムの固定客からしたらこんなのが好きだからって言われるだけかと
でも最初から否定から入ってるそっちはいつまでたっても理解できる訳ないからいうだけ無駄なわけで、むしろ何を思ってそんな事言ったのか
もっと良いゲームを教えてやるとかお説教でもしたいのか? >>363
こんなショボゲーを「PS4トップクラスのRPG」と評価しちゃうキチガイの異常な脳みそは誰も理解できないだろw 見た目ショボかろうとイース8はすごい面白かったもの
その続編なら期待するに決まってるだろう
スイッチでも出てるけどスイッチオンリーユーザーの人はやってないの?勿体ないな
まあPS4の現在予定されてるラインナップがイマイチってのももちろんあるけどな
ボーダーランズってやったことないんだが面白いんじゃろうか? これをドヤ顔で発表できるファルコムも大概だが絶賛している信者がキモい
まぁファルコムの世界観が好きとかなら熱心な信者だと思えなくもないが
グラがいいとかは頭がおかしい
せめて「ファルコムにしてはグラがいい」と言ってくれ 少なくとも「こんなのが?」って質問に「ペルソナやボダランの方が」って答えちゃう時点で自分も内心「こんなのが?」って思ってるのは伝わるw >>1
PS4ユーザやゴキが実際にクレクレした&する可能性の高いswitch用ソフト群
これだけ増えたら、もう素直にSwitchを買えよw
【ゴキのクレクレソフト上位リスト】
・ゼルダの伝説BOTW ・・・クレクレ筆頭
・ポケモン剣盾
・どうぶつの森新作
・FE風花雪月
・スマブラSP
・3D系ゼルダの伝説新作
・メトロイドプライム4
・スプラトゥーン2
・マリカ8DX
・ピクミン4
・ゼノブレイド2 ・・・クレクレ次点
・黄金の国イーラ
・モノリスのファンタジー系アクション新作
・モノリスのSF系新作
・テトリス99
・アストラルチェイン ・・・ダイレクトで急浮上したクレクレ
・ベヨネッタ2
・ベヨネッタ3
・オクトパストラベラー
・オクトパストラベラー2(仮)
・ルンファク4SP ・・・最近のクレクレ
・ルンファク5 ・・・最近のクレクレ2
・牧場物語 (のび太ではなく、予定表にある本編新作)
・デモンエクスマキナ
・真女神転生5
・妖怪ウォッチ4
・ドラゴンクエスト11S
・しのびリフレ
・Ninjala
・Dusk Diver
・オメガラビリンス ライフ
・グランディアT・II リマスター
・遊戯王 レガシー・オブ・ザ・デュエリスト
・Hollow Knight: Silksong
・Warhammer Age of Sigmar: Champions
・火吹き山の魔法使い
・Cuphead
・ケイデンス・オブ・ハイラル:クリプト・オブ・ネクロダンサー
・One Step From Eden
・ストレンジャー・シングス3 ・・・New!!
・MISTOVER
・世界樹の迷宮新作(未定)
・HALO等のMS系ソフト? (未定、リーク情報からの推定) >>361
それなら任天堂は据え置き専用で出すべきだったよな
携帯モードで下がった解像度、fpsの仕様を任天堂は承知の上で出してるのに据え置きでの状態しか見ないは勝手だと思うよ ファルコムのグラはこれ以上は上がらないよ
技術が進歩してもグラは人海戦術でやるしか無いから50人程度の会社には限界がある
今は個人制作のゲームの方がグラは綺麗というか比較しようがない位差がある
個人制作の場合はアセット買いまくって作る人多いからね >>356
決算が読めないんだねw
閃の軌跡4発売して製品部門は前年度比で売上減ってるんだよw
最高益叩き出したのはライセンス部門のお陰です >>371
それは俺の趣味だからな
だけど、お前みたいに普通ダイレクトに聞く?
めっちゃ空気読めてないよ
思った事その場で隠さず喋って空気悪くした事ない? やだこのスレ結社の工作員ばかりだわ
346 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2019/02/06(水) 15:11:05.24 ID:K6K5cxzu
元信者現アンチだけど社員じゃない信者は実在するぞ
絆の会とか結社とか呼び名が幾つかあるけどまだあるのかな?
代々木で飲み会やりながら全員で2chに書き込みしてた ファルコムは芸大出身者でも引き入れたほうがいい
文系が作ったものに低学歴の文系が魅了されそいつらがロジックガン無視で糞ゲー量産という悪循環に思える
悪い意味で品のないロック系BGMなんかもそうだけどいかにも学の無いオタクが好みそうなセンスやな 風ザナや白き魔女の頃は時代の先端にいたと思うがな
そこからコツコツやって伸びてった光栄なんかと比べると怠慢が過ぎた >>377
イース8面白いからやってみ
PS4でもスイッチでもPCでも出来るからゲーマーならどれかは持ってるだろ
(敢えてVitaの名は出さない) >>361
言うに困ってVITAガーになってて笑うけど
携帯機で720pなら大したものなんだよね?リモプででるよ?
>>362
低いと思うよじゃなくてブヒッチは時代遅れ?どっち? >>373
いや任天堂の販売戦略にお前のようなホラ吹きキチガイが指図する筋合いは無いでしょ
「720p可変30fpsの任天堂アクション」とかいう架空の存在を吹聴した行為を咎められてるだけの話から逸らそうと頑張ってるけど
そもそもお前が>>245で貼ったのもTVモードでの動作確認映像だし
どんどん後付けでホラを重ねても君がただのキチガイだと気付く人間が増えていくだけじゃね? 顔真っ赤で画面もちゃんと見れてないんだろうな違う人にレスしちゃってるしww キャラデザだけでもエナミカツミにまたやってもらえばいいのに。
今の人なんて、エナカツの画風パクってセンスないゴテゴテしたアクセだらけで野村より酷いわ >>383
携帯状態でこれ以上のパフォーマンス出すの不可能な訳で余計あかんのでは? >>367
といっても実際イース8はPSアワードユーザーチョイス賞もらってるわけで
実績あるタイトルをショボゲー!キチガイ!と誹謗中傷してくる方が明らかにキチガイだと思うが 絵よりまずシナリオだろ
こればかりはもう社内アテにならんし外部から呼んでこいと ファルコムってゲーム出す度にユーザーチョイス賞貰ってない?
さすがにみんな組織票ってわかってるだろw >>386
話そらすなよ
俺も途中まで釣られてたけど携帯モード云々がそもそもお前が苦肉の策で言い始めた後付けの言い訳だからね
>>245見ても分かる通りTVモードで720p可変30fpsだと勘違いしていたようだし >>381
イース8評判高いのに人気ないのは「ダサいから」だよ
「任天堂はガキゲー」ってのと同じくらい馬鹿馬鹿しい理由だけど、これがわりと真理に近いと思う
「今何やってんの?」と訊かれて「イース」とか答える奴なんて陰キャど真ん中じゃん
インスタにプレイ画面上げてもイイねもらえないし
イカとかスマブラとは違うのよ >>375
読んでないのはお前ね
2014年の製品部門には中韓のローカライズ版が含まれてるが最近はライセンス部門として計上されてるっていうだけだよ >>381
連休後半暇だからスイッチ版買ってみるわ >>391
ええ・・・電源ゲーやってる時点で違いなんてねーだろそんなのとしか思えんが・・・
そういうもんなんかね。思考回路が理解出来んわw
プレイしてみて自分が面白いかどうかが全てだろうにな、ゲームなんて >>392
お前何いってんだ?
ライセンス部門に閃の軌跡4は含まれてないぞ
お前は閃の軌跡4のお陰で最高益とか言ってただろ
頭にウンコでも詰まってるキチガイですか?w >>390
いやお前が勝手に苦肉の策でTVモードでは!900P!←笑と強弁してるだけでしょwなすりつけるなよ まだPCゲーすらやらんガキだった頃
裸のねーちゃん(あれフィーナかレアなのか?)が玉掲げてるイラスト見て
えっちいゲームだ…って思った記憶はあるな… >>375
ライセンス部門の売上が好調って事はそれだけファルコムのIPが認められてるって事だね >>396
お前が言い始めた「720p可変30fpsの任天堂アクション」とかいう架空の存在についてSwitchにはそんなもん無いとじじつを述べてるだけだけど 信者の中ではこれがjrpgの最先端なのかw
時代錯誤のドラクエですらこれよりクオリティ高いぞ >>395
製品部門からローカライズ分の売上が含まれなくなったという話ね
閃の軌跡4の日本版と1・2の改だけで全体の約半分なんで製品部門の売上が下がってるわけではない RPGの真の最先端が知りたい?いいでしょうこれをやりなさい
つANTHEM
ただしクソゲーじゃないとは言ってない >>400
クオリティじゃなくて実際遊んだ時にどれだけ時間を忘れて熱中してのめりこめるかって意味の面白さね >>403
違うよ
ニダヤはグラフィック含むクオリティについて最先端だと話してるからね >>404
ウィッチャー3はちょっと古い
ANTHEMの方が出たの最近だから最先端だよ(錯乱)
だからクソゲーじゃないとは言ってないって言ってるだろ! >>401
2017年も同じ仕組みでしたけどね
2018年のライセンス部門はタイトル数+楽曲が大幅に増えてるから
つーか閃の軌跡4の売上が3より減ってるんだから最高益に貢献とかないわ >>399
このスレで「720p可変30fpsの任天堂アクションはスイッチにでてない!」とか唐突に喚きだしたのは>>225のお前の藁人形論法でしょ?
ブヒェア!となって引けなくなってるのはわかる
頭冷やしたら?
>>222は「720p可変30fpsの任天堂ゲーと比べてくるのがおこがましい」という話であってアクションともブヒッチとも限定してない
例としてブスザワやゼノブレをあげているし実際それを指したつもりだけど? >>407
細かい言い訳はいいよ
自分が妄想で製品部門の売上が年々下がっている!と喚いてきたことを理解できたならなによりだよ >>409
事実出てないからな
ゼルダBotWですら900pの可変30fpsだし >>409
>例としてブスザワやゼノブレをあげているし実際それを指したつもりだけど?
BotWは900p可変30fpsだから例がそもそも間違ってるな >>411
だからですらじゃなくて720pのブスザワをTVモードで900p!とお前が勝手に言い張ってるだけでしょw >>410
お前が言い訳してるだけだろ
決算もまともに読めない知恵遅れのくせによw
今のファルコムの信者は知恵遅れしかいないことを証明したね >>412
よほど悔しかったのか連レスしてるけどブスザワはWiiUでもブヒッチでも720pでTVモードという限定条件で920pにもできるというだけやね >>413
TVモード無視して「携帯モードなら720p」とか言い張るよりマシじゃね? ファルコ信者パねえわ、こいつら
ゲハ内で一番のモンスターはこいつらなんじゃね?
実は >>415
俺は事実をゆってるまでだ
ユーザーチョイスですら組織票!とか妄想で粘着してくるんだからすでにファルコムに対する黒の呪いと化してるなw >>410
年々下がってるなんてレスなかったぞ
前年度比で下がってるというただの事実を指摘されて
「自分が妄想で製品部門の売上が年々下がっている!と喚いてきた」ってまさにお前の言う藁人形論法じゃない
決算を読めてないのもお前だったしみっともないな ファルコムって会社は年に一本しっかりとしたソフトを作って
それが今後数年、下手すれば数十年に渡ってライセンス部門で稼ぐっていういい循環ができてるからね
IPを大事にして丁寧にソフトを作ってファンが望むものを作り続けてきたからこそ出来る商売だよ >>416
TVモードを無視して携帯モードやWiiU版に限定しちゃう方がおかしいだろw
それがありならイース8は544p30fpsだって言い張ることも出来ちゃうな 年季が入って、生き字引を気取ってるから一番の害悪だよ >>424
空の軌跡と同じで閃の軌跡シリーズもこの先スマホゲーコラボとかIP貸しとか
多岐にわたってライセンス部門で利益を上げ続けると思うよ >>421
現在機能してるIP数種を交代で
なにがなんでも9月第4週にゲーム出すスタイルはあまり良い循環とは思えんが
完全新規タイトル出すような冒険も開発遅延などの失敗もあまり許されん >>417
そもそも900p「モード」など誤差であって
実際に同発のWiiUで720pである以上720pゲーなのは明らかじゃんw
比較動画でも間違い探しレベルで光源処理はWiiUの方がいい場面もあるぐらい
https://www.youtube.com/watch?v=8eRa067BE2I 閃の軌跡は軌跡シリーズの中でもキャラに関しては1番ファンが多いと思うわ
男キャラで腐層も取り込んでるっぽいし >>420
「あたかも」そういうニュアンスで因縁付けてきてんじゃん
同胞が論破されたからって在日根性で擦り付けてきてんじゃねーよ気色悪いな >>422
>>350
無視などしていない、実際に720pなだけだw >>429
>>356やその後のレスのどこが「あたかも」そういうニュアンスなんだ?ちょっと挙げてみ?
盛大に間違えて踊り狂って論破されたのをそんな上っ面の戯言でごまかせると思ってるのかな >>431
あげてみじゃなくて日本語のできないアホな豚であるぼくに教えて下さい、だろ?お断りします
その後ではなくその流れは>>349の「軌跡が死んじゃったからイースに頼るしかない」というデマから来ている
ちなイース8より軌跡の売上が上回っているのはインタビューで確定ずみね 東亰ザナドゥ売れてるな
売上ランキング
1位=戦ヴァル4
2位=ニーア
3位=隻狼
4位=モンハン
5位=東京ザナドゥ
6位=GE3
7位=SAO
8位=FF15
9位=クロノトリガー
10位=FF15アーディン同梱版
11位=PUBG
https://store.steampowered.com/search/?os=win&supportedlang=japanese&filter=topsellers >>434
じゃあこれはやっぱり藁人形論法だったな
「自分が妄想で製品部門の売上が年々下がっている!と喚いてきた」
俺も別に軌跡が死んだとは思わないが、最初の反論を間違えて大恥かいちゃったね 具体的に上がってるが認識できないならもはやそれは豚カルトによる任知バイアスなんで俺の知ったことじゃないw >>442
上がってないだろ
適当に検索して見つけた動画貼って適当なこと言ってるだけだし どうせペルソナ5、ディスガイア5、ゼノブレ2より売れないんだから別にいくら騒いだっていいよ
眼中にないし >>441
じゃあではなく、藁人形論法というワードに頭がフットーしたお前が脊髄反射で揚げ足取ろうとして延々失敗してるだけやね
最初の反論とわ?知恵遅れ相手にかく恥などないが アドルのやつ、フックショットをあれだけ使いこなすとは…。
高所からの落下については、リンクならハート数個飛ぶ
ダメージを受ける高さでも平気で着地しているのがな…。 >>443
お前の任知世界ではそうなんだろうねw
適当に検索する以前にゼルダのブヒッチ版が劣化してるのはゲハで結構話題になってたことだけど
キャッシュに残ってたスレ
【速報】ゼルダ:ブスザワ比較動画【WiiUvsSwitch】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484652989/ キャラがセンスなくて叩かれてるけどゲーム内容も軌跡化してヤバい
ギルドとかどーせ軌跡でやってること持ち込んでるだけでしょ
また拠点物になってるし、軌跡もずっとそうなって不評なのわかってないのかね ゲハでニダヤが50レスに渡って「ファルコムのグラは最先端」と言い張ればそれも事実になるんだよ! >>449
「お前が適当なこと言ってるだけ!!」という妄想を克服できたんならなによりだ >>452
で、具体的にどこが劣化したの
お前の同類が仲良く騒いでるアホスレ持ってきただけじゃ説明にならんけど ニダヤってファルコム以外のゲームやってるの?ファルコムのも怪しいけど >>451
50レスの大半は豚が「ゼルダは900Pだ!!!!」(イースは4k)と喚いて粘着してきてるのに対応してるだけで
少なくとも豚ハードのタイトルはファルコムの比較対象にならない、豚の思い上がりという点で争いはないでしょ >>456
「720p可変30fps」とかいうホラを最後まで突き通せなかったね >>456
せやな
イースが2017年のゼルダに勝つのに10年かかるからね… >>454
>>442
スレちゃんと読めばブヒッチ版高性能説主張してる豚もいるのがわかると思うが?
張り合うレベルということ自体が720pという証左 メタスコア97
GOTY4冠
ユーザー900万人が投票するGJAでもGOTY
米尼4.8
売上1500万本
1000年経っても勝てないやろw 何でこんなにワープポイントが散りばめられてんだ?
古代人のインフラなのか ニダヤ君ってさ
絶対事務系の仕事とか無理なタイプだよね
飲食介護工場あたりが向いてるよ >>462
そんな証左はないよ
Switch版は900pだからね >>463
案の定グラで勝てなくて買い取り保証と水増し売上に逃げたなw つか、心なしかイース8よりクオリティ落ちてね?
任天堂の心配している場合かよw
子供だましの謳い文句でだが、スカスカなフィールド誤魔化してないか?
これは見えてる地雷 ニダヤ君
求職活動の話に触れないのはやっぱり働いてないから? >>469
PS4とファルコムだぞ
このスピードでシームレスに動き回らせたらこんなもんだろう >>466
ブヒッチ版も720pだが720pの通常モードと同じアセットで900pモードがあるようやね
モード切替なんて小手先のクリックアップなんだからあったりまえだけどw 当たり前の話とかいうなら
ニダヤ君はもちろん働いてるんだよね? >>471
そこだけで力尽きちゃってるよなあ。絶体
あんだけ叩かれたFF15の超劣化版か でも、イース8の売上って海外だとSwitchのほうがPS4/Vitaよりもいいんだよな
これって海外ではインディーゲーと思われてるんじゃねw あるときは「グラがグラがー」
またあるときは、「PS界の旗本、ファルコムさいこーーーーw」
「こういうのがやりたかったーー」
なぜなのか? >>151
普通の人間でも1段飛ばしで駆け上がれるんだから
イースくらい動ける人間ならてきるだろ?
ガチな話 >>479
矛盾しなくね?AAAもJRPGもMMOも(ポルノゲー以外)すべてのゲームが集まるそれがプレイステーションワールド
パンツ難民が押し寄せる名実ともに低性能豚ハードブヒッチ こういうときグラをバカにできるニシくんの本音こそ大切にすべきやなw >>476
メタスコア85
GOTY無し
ユーザー900万人が投票するGJAでもGOTY無し
米尼4.8
売上100万本未満
一歩近づいたな!w キャラ毎にパンツまで個別に作り込んだ閃の軌跡の悪口はそこまでだ! 長いシリーズなのにハードの性能が高いから任天堂よりスゴイ!みたいなアホがいるって
ちょっと怖いね
善し悪しを見る目も養われてなくてかわいそう 臭いものには蓋をしろっていうけど
まさにこいつのためにある言葉だな 移動が面倒だとストレス溜まるから
例えファンタジー移動でもスッキリ動ける方が好感度高い
リアルっぽいのにヒザ高程度の瓦礫で止まんなクソが グラはまあいいとして
この古臭くてうるさい音楽は誰にウケてるんだ >>495
俺俺
こういう聞いてて血湧き肉躍るノリノリになれる熱い曲大好き BGMは前作のボス戦だね。普通にかっこいいじゃん
ゼノブレイドの名を冠する者たちに似てる デモ用にしてもこの場所に全然合ってないBGMだなw >>498
いや、これ公式じゃないし
ファンが勝手に曲つけただけだぞ なんでゲハだとこんなのびるんですかねえ
本スレ勢い5なのに ファルコムはコンパレベルのもんは作れるようになったんか? ゲームやらない豚が「よ、よぉし!これぐらいのグラだったらゼルダやゼノブレでマウント取れるぞぉ!!」と煽ろうとするけど
「は?身の程を知れよww」と反撃されて発狂するからでしょ >>510
ゼルダレベルは無理やろw
GOTY総ナメ出来るレベルなんだけど
ノミネートすらされないやろw 画面広角ってだけで価値がある
どうせ敵出て来たらガックガクだろうけどな
PC版出るのを気長に待つよ >>514
8のPC版がPS4版より劣化してたのしらんのか 日本一の移植はガッカリだったな
セルセタ移植した所ならフレームレート上限も撤廃して移植してくれるんだけどな スイッチと比べてどうとかじゃなくて、純粋にこのグラフィックと謎の直線ワープ挙動が良いものに見えるのか… PS2のゲームのHD化だろ 新作な訳ねえ
こんなのゴキちゃんグソグラ発狂しちゃうじゃん この固定ポイントワイヤー移動はいいの?
マジで時代遅れ グラはしょぼい
そんなことは見ればわかる
しかしイース8はこれより更にしょぼグラだったが面白かった
だから期待する
そんだけ >>521
DMC5やセキロも時代遅れってことになるのでそれはねえ >>521
時代遅れとか偉そうにいうわりに最近のゲームろくにやったことないんだろうけど今のトレンドだぞ
モンハンもdmcも隻狼もみんなやってるわ SEKIROってこんな決められた場所にワープできるだけのゲームなの? 自分で調べろカス
少なくともあれの鉤縄は特定のポイントでしか使えない そもそも固定ポイントワープの元祖って時のオカリナじゃなかったか
それをdmcがパクりアサオデモンハンがパクりってなってるわけだが 固定ワイヤーアクションそのものに時代もクソもないと思うけどイースのはそれ意味あんの?って感じ
セキロのマップとゲーム性見たら時代遅れのワイヤーアクションだとしてもちゃんとハマってるのがわかるからな 地形移動手段に意味があるのかと言われても逆に問いの意味が分からんな
なんで意味がないと思ったのか
あと戦闘で使うと移動経路上にいる敵を吹き飛ばす、らしいよ
何にしてもゲーム出てない段階で存在意義を語れることかね? 流行り廃りってよりも広義の3Dアクションゲームにおける有力な移動手段の一つだよな
マリオデの帽子投げだってワイヤーアクションの亜種みたいなものだし 意味あんの?っつってもあんな数十秒の開発途中の動画でいわれてもな
お宝配置とかマッピングとかで意味づけこれからしてくんじゃね この動きでホーミング連鎖攻撃できるならアクション性は高そうだけど、それじゃソニックかw
逆に出来ない(一回ずつ途切れる)ならぐだぐだアクションになりそう >>62
ゲハとかぼっちのニートのたまり場だぞ
まともなやつはGW中にこんなとこでゲームこき下ろしなんかせん スカスカ過ぎて…
コレを面白そうって思う人って普段どんなゲームしてんのよ 前作が面白かったから期待してるんや
普段と言われても面白そうな新作出たらそれやるんだから普段なんてものはない
みんな大抵そういうもんじゃねえの?
最近じゃジャッジアイズ、ANTHEM、DMC5、セキロ、EDFIRあたりをやったな
昨年で一番面白かったのはHITMAN2 どんなクソスレもファルコムが絡むだけで伸びまくるのがゲハ >>543
本スレの過疎っぷりとゲハでの叩きでの伸びっぷりの謎の差毎回みるがファルコム憎み続けてる糖質みたいなやつにゲハで粘着されてるのがよくわかる 今更モーションキャプチャ取り入れたと自慢してフックショットもパクってマジで20年遅れだな >>549
そうだよ
元の動画だと音楽もseすらもなんもない無音だし
前公開された街で空飛ぶの動画もこれからモブ配置していくっていってた 素人がUnityで作ったサンプルゲームと言われても納得できる同人ゲー臭さがある 今の据え置きに出すと開発費がかかると言ってるけどファルコムを見る限り固定客がこんくらい居てどんくらい売れるかわかった上で予算決めてる感じはあるね
グラとか色々言われようがファルコムは売れる数を冷静に考えた上で作ってる ニーア+sekiroだといいだろ
売れたゲームをパクル
いい傾向だ >>480
軸足が滑ってるんだよ、5段くらい
動画とか見ればすぐ分かる モブとかはまあ追加はするんだろうけど
それにしてもしょぼい
9月発売みたいだからろくなブラッシュアップも期待できないのが残念 ps1後期ぐらいのグラ
AAAタイトルやった後で見ると目が潰れる SEKIROみたいなワイヤーアクション、固定ポイントに瞬間移動はいいんだけど、SEKIROみたいに気持ちよく移動できれば文句なし >>559
言うて隻狼みんな大丈夫やったし
隻狼がAAAとか言われても困惑しかないし... そもそもこれメイン6キャラ中一キャラの固有能力やし
他の連中は滑空したり壁走りしたり ホラ吹き野郎が恥も外見もなくシレッと戻ってきてて草 誰もSEKIROがAAAとは一言も言ってなくね?
フロム信者の自意識過剰っぷりはいつ見ても笑えるね 隻狼のワイヤーアクションは気持ちよかった移動するのが楽しくなるくらい出来が良かった
スパイダーマンも凄かった そのスパイダーマンに感動して作られたのがこれだとか >>564
ここのスレタイ見といてそれを無視するのはあり得ないんだよなぁ
仮にAAAしかやらないとか言ってるやつがいるとして最近出たAAAってなんやねんって話だし まあ誰もSEKIROがAAAだなんて言ってないし思ってもないから困惑(笑)せずにすんで良かったじゃんw >>567
720p可変30fpsの任天堂アクションって結局何の事だったんだ? イース8はまあ面白かったよ
グラフィックは正直いうとショボかったw
下手すりゃPS2のGOWに負けてる
でも面白かったよ
ラノベチックなストーリーやキャラが苦手でないならおすすめできる PS2は流石にないんだよなあ
PS2並みとか言ってる連中はSD解像度とHDの違いを甘く見すぎ
たまにSD機のゲームやるときっついぞマジで
とにかく画面が見辛い 正しくは「PS2のHDリマスターレベル」だな
正直それ以下だがw
https://i.imgur.com/mj6kAsa.jpg PS2とPS2のリマスターって違いすぎやろ
正しくはとかそんな但し書きが付くか付かないかのレベルじゃない
話にならんわ PS2レベルのフィールド、PS2レベルのモデリング、64レベルのモーション、解像度だけHD
こんな感じだろw 解像度的にPS2レベルは無くても
自社のザナドゥネクスト@14年前から絵作りほとんど進歩してないなとは思う KHは3DSで壁蹴り無限ジャンプ空飛び空中高速移動……をやってほぼバグなしで一年で作ってたのはやっぱすごかった 性能追えないから機能性にしたってことだろ
判断としては悪くない ファンが勝手に作ったフェイク動画みたいな感じだな。
これ、本物なの? イースシリーズを一つのハードでやれねーの?
PC? >>580
アンチのが池沼みたいなやつ多いわ
援護してるのこいつだけだし ファルコムゲーがRPG最先端とか主張しちゃう信者より池沼入ってる奴いないでしょ そうはいうが本来その池沼信者とやらがいるはずの本スレは実際誰もレスせんくらい過疎りまくってるし長年ファルコム憎み続けてるアンチがボコボコにしてくれるゲハでしかスレが全く伸びてないのがね まあショッボイ売上見ても少数の信者が持ち上げてるコンテンツってのは君に教えてもらわなくても分かるよ そのしょっぼい売り上げのわりには糖質豚の集団こき下ろしレスで500レスまで伸びちゃうのがファルコム
関心も持たれなければレスすらされない
てかここのメーカー粘着してるの信者と豚くらいだわ ニダヤみたいなキチガイが散々暴れてるからアンチも増えてるんでしょ
信者がキチガイなゲームといえばって話題でファルコム信者は定番と化してるし
そもそもファルコムのショボゲーに「ショボい」と当たり前の評価を下した奴をIDコロコロしながら漏れなく豚認定してるお前みたいな奴も相当痛いしな モーションキャプチャー使ってんのか
ようやくPS4後期にしてまともなムービーシーン出せるようになったのかな?
他はPS2くらいからやってたけども >>591
たぶんリアクションましになるくらいだな 信者とアンチのガイジレスバ
ファルコムのスレは濃いねえ
ID:P73jJWiK0
ID:E5RVV4CQ0 ファルコムやプラチナゲームスを
アクションゲームの金閣寺!みたいな持ち上げ方してる奴みるといつもえ?って思うわ
もちろん絵面のクオリティ的にはプラチナのがファルコムよりだいぶマシだけどね
プラチナもメタルギアライジングの方向性続けてればsekiroになれたかもしれないのに
結局同じようなでんぐりがえりでジャスト回避で殴るだけのウンコ作り続けてるよね 金閣寺・・・?金字塔って言いたかったの?中学校あたりで国語を勉強し直しておいで。 >>594
なんでピラミッド(金字塔)と金閣寺間違えるねん... 相変わらずのゴミみたいなグラフィックにゴミみたいなモーションにゴミみたいな音楽と
誰がPS4でこんなゴミみたいなゲームやるというんだ 買ってるよ君といい60レスといいファルコムゲーを持ち上げる奴はキチガイしかいねぇ >>599
ゲームとしての出来は2D時代の5が一番ヤバいけどな
あれで一回オワコンになった
他社のネガキャンしなきゃよくある中小の低予算企画だなで済むんだがね…
「ファルコム様が和ゲーの筆頭だ」と言わんばかりに鼻息荒くしてステマする奴が台無しにしてる
けもフレ2のフォロワーみたいなマジキチか社員が長年監視して久しい つかファルコム社員はゲハ見なきゃいいのにいつも見てるよアピールするのがなぁ
そりゃ社員とか言われてもしゃーない
そういうのは見てても言わない方がいい
あとゲハは一般常識とはかけ離れたただの肥溜めなんだからメーカーが一々気にすんなと言いたい
ここが異次元なだけで世間ではハードメーカー関係なくみんな好きなゲームで遊んでるんだからさ ライト層に宣伝するのは金かかるけど
肥溜めに定期的にスレ立てとけば
とりあえず名前は覚えてもらえるからね
中小にとっては費用対効果は高いんでしょ なんかがんばればVITAでもイケそうじゃん
それよりドギの外見のホモ度が上がっているような こういうのこそグラ(解像度)しか進歩してない無いゲーム
こんな手抜きモーション披露しても笑われるわ 任天堂のショボゲーが解像度で勝てなくてぐやじいよぉというのは伝わってくる >>609
720p可変30fpsのブスザワとか? ニートが、俺は働かなくても生きていけるからビルゲイツに嫉妬されてる!
とか言うレベル 殺人アプリで儲ける任天堂がスパイウェアWindowsで悪名高いビルゲイツ()だとしても、豚はただの末端カルト信者では? ファルコムゲーの良いところは?
PS4で解像度が高いところ!
うーん、これは嫉妬しちゃうね 藁人形論法やめろ!!!!
グラはくっそショボイけどゲームは面白いんだよ!!!
音楽もいいんだぞ!!! 天任教のイニシエーションでもキメてると720pが4kにでもみえるのかねw 低学歴の文系オタクしか喜ばないゲーム
それがイース 外人の反応
「ダクソのパクリか」「ブラボのパクリか」
「FFのパクリか」「無双のパクリか」
「イース死んだね」 66回程度でビビるとかどんだけ雑魚なんだ
やろうと思えば200レスできるぞ? ホライゾンとかバイオと同じハードのゲームとは思えないシンプルグラ >>631
買うよ
面白さでごまかしてるゲームだからね そもそも糞グラって豚の任知バイアスでグラも一級品じゃん >>633
この文の意味わかる人いる?
通訳お願い >>635
そのまんまの意味だよ
ファルコムのカルト信者の脳内ではイース9のグラが最高峰って認識になってる >>636
どこがそのままかはわからないがありがとう
スレを読んでも信者が本当に思ってるように見えないからへーとしか言えんが それはお前が自分が無意識にフィルタリングしていることに気づいてないだけだよ
ファルコムはしょぼいに決まってるンダ・・・!という先入観に洗脳されて真実のヴィジョンが見えてないだけ イースじゃなくてテイルズだと思ってもっかい見てみ?
ほらやっぱりショボい 真実のヴィジョン…!!!
ファルコム信者からしか引き出せないような言葉だ… ファルコムは閃の軌跡4でPS4のファンをブン回さなくてはならないほど本体をフル活用した実績があるからな
イース9も期待できるわ
ただブン回してる時もグラのレベルに変化はなかったのは気になる >>643
オカジコテカナを古代に取られてからダメダメやんけ。 そもそもイースって糞グラだけど面白いって印象だったわ
5から大分経ってお、シリーズ終わってなかったんかとY出てきたときもPSクイリティのグラで唖然としたし
まあ面白かったけどね >>642
なんか閃の軌跡ってメッセージ飛ばさずにトイレ行って帰ってくるとファンがぷん回ってるんだよねw
あれなんなんだろう? >>647
ノーウェイトで待機ループぶん回してるんじゃね?
プログラミング初心者がよくやらかすやつ 日本ファルコムは技術力無いけどまあまあ面白いの出すイメージ
このデモムービー見ても思ったけどやっぱ予算が無いんかな 国内大手メーカーがハリウッドの大作映画だと例えるならファルコムは低予算だけど面白い映画って感じ
昔からアクションやってて基本がしっかりしてるから見てくれがアレでもやると意外に楽しい
アクションはノウハウが無い所がいきなり作るとやべーのが出来上がったりするからここは流石に老舗の意地か
ボタン連打の初心者も高難易度を求める上級者も遊べる懐の広さも良い もっと見たまんまハリウッド映画に大してTVアニメのようなもんじゃないかね
予算規模は全く違うしそりゃ見た目の差はある
でもTVアニメでも面白いものはあるだろ、予算がかかってりゃ面白いってもんでもない
そういう話だ アクションのノウハウが無いからこんな挙動なんだと思うが… そりゃ方向性が違うから当たり前じゃないかな?
今のゲームってリアルとデフォルメの相反するベクトルをどう上手く持っていくかだと思うんだよね
リアルに降りきると人は撃たれたり斬られたらほぼ一撃であの世行きだし少し走ったら疲れるしジャンプだって高く飛べない
でも昔と違ってある程度グラがリアルになっている以上昔の横スクロールアクションみたいなぶっ飛び挙動にするわけにもいかない
だからどこを落とし所にするかって事なんよな
最近だとセキロとかはスタミナが無かったり狼さんの動きは少しあり得ないくらい軽くて誇張されているけれど忍びと言うキャラを立たせるには良い動きだと思う
イースの場合グラやキャラがある程度アニメっぽくデフォルメされているからこんな感じに滑るようにぬるぬる動くのも俺は特におかしくも感じないかな
アニメのキャラが動いてるって考えれば自然か
長く書いちゃったけどこの辺のさじ加減て本当に難しいと思う
イースの場合元々グラは良くないってのを逆手にとって動かしやすさと爽快感にベクトルを振りきってるのはある意味割りきってて好き
防衛軍シリーズの物量のためにグラ落とす逆転の発想みたいな感じか >>654
俺だって長いと思ったよw
三行にまとめられる頭が無いんだ…
グラ挙動は
面白ければ
どうでもよくね?
こうですか…!? いずれにしろまだ開発動画しか出てないゲームだからこれだけじゃ何とも言えないってのはあるね
こればかりは実際に遊んでみないとな
前作は楽しかったから期待はしてる 予算がかかってりゃ面白いってもんでもないって自分のレスでANTHEM思い出しちまった
あれもうどうにもならんのかなあ・・・
まあバグ直っても根本的に戦術の幅そんななくて面白くないんだけど 残りの異能が何か気になるな
公開されてるもの以外で後3つぐらいはありそうだけど ラスボスがキハ40系だったら…。
大好きなディーゼルカーに轢かれてのゲームオーバーも夢じゃないぜ…。 オルドラ、ネルドラ、フロドラのようにお空を飛ぶキハ40系気動車とか…。
リンク
「うーん、非常に疲れてるのかな?
異様な幻覚を見るなんて…。
リモコンバクダン+で自爆してダメージを受けてみるか?」
ドッカーン!!
リンク
「ぐはっ!! ドテッ! ゴロッ! んっ!」
夢か現かを確かめるためにわざとダメージを食らうリンク。 >>655
面白ければグラや挙動がある程度どうでも良いのはそうなんだけど、
そのどうでも良いもんを持ち上げて暴れる>>1みたいな社員なのか信者なのか分からん気狂いがいるのが問題
よくバカにされてるスライド移動とか、あれ信者が軌跡はこんなに凄い!とか言って出してきたもんだからな なんか今さらゼルダ時オカのフックショットで「わーいすごいでしょー」してるような動画だな…。 ファルコムはゲハにおいては信者なのか狂信者なのか対立煽りのなりすましなのか嫌いなメーカーの殴り棒にしたいだけなのかもはやよくわからん状態だから話半分くらいにしとくのが吉
人には合う合わないがあるから実際やらんと面白いかはわからんしね ファルコムのRPG好きだわ。DQみたいに遊びやすい
東京ザナドゥがSTEAM安売りしてたから買ってプレイしてるけど普通に面白い
カメラ規制解除MODいれたらまるで夏色青春白書だよ。覗ける覗けるwwww 目標地点に半ズレで着地したら
おおあのアドルだ!と評価してやる >>668
こういう老害が一番いらない
評価するだけで買うとは言わないしな
昔のほうが面白かったと言うだけで最新のゲームには文句しか言わないまさに老害 何が評価するだよ
一人で勝手に上から目線で語ってんじゃねーよ
ゲームは老害のために作ってるんじゃないからな イース9は相変わらずグラフィックもモーションも酷いけどそれより
キャラや衣装デザインのセンスがイース8より劣化してるのが1番ヤバい気がする
軌跡シリーズみたいな糞ゲー臭が半端ないわ そう?衣装デザインは変だけど8よりは露出がないからまし
ドギの顔もましになったアドルは相変わらず軟弱で辛気臭い顔してるけど 8は漂流して仲間を探しながら拠点を守るみたいな目新しさがあったけど
今回は8程売れないかもね >>674
そもそも社長が8のハードルが高すぎるから8と真っ向勝負するんじゃなくて
別のベクトルから作ろうってのが9らしいからね >>675
そうなん
じゃあ8ぐらいの完成度になるのは
10か11ぐらいかな 23010505012305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 >>193
いや、その地域
けど、長い目で見ると世界 あのラノベみたいな衣装やめてくんねーかな
難破して漂着したばかりなのになんなんだあのキモい格好は >旅先の監獄都市バルドゥークでロムン兵に身柄を拘束されてしまう。
>監獄からの脱獄を試みたアドルだったが、その最中、銃を手にした謎の女性に出会ったことで
>《監獄都市》と《怪人》にまつわる奇妙な事件に巻き込まれていくことになる。
どう解釈しても難破して漂着したばかりには見えないんだが・・・頭大丈夫か? ひっでーなコレ
まぁ鉤縄はSEKIRO見てから作ったんじゃ間に合わないだろうし偶然なんだろうが、にしても他が酷い 定点ポイントの鉤縄アクションなんて沢山あると思うんだが
こんなもんでSEKIROだの言うとか世の中を初めて見る生まれたてのひよこか? SEKIROみたくなれてなくてわろた
いい加減速報民のバカは自演すんなよな>>1 >>690
8にしたって漂着直後は船員服で
イラストで紹介されてるのは漂着後に漂流者の遺物として見つけたもの
ここほんとプレイもせずにトンチンカンなこと言う奴ばっかよな
頭悪そうだわ〜 >>691
服がキモかったのは覚えてるけどそんなん忘れたわ
無駄に攻撃的だなあ
頭の病気なのはお前じゃねーのw >>693
キモかった攻撃的と攻撃した上に
頭の病気まで言って攻撃してる君は何なの
鏡見てみなよ >>692
朱紅い雫はファルコム通販の赤箱一択だろ常識的に考えて・・・ >>695
これだろ?
持ってるよ
https://i.imgur.com/dYp4Zun.jpg
>>696
イースは辛うじて楽しめてるが、軌跡シリーズとか東京ザナドゥとか全く合わなかった >>697
>イースは辛うじて楽しめてるが、軌跡シリーズとか東京ザナドゥとか全く合わなかった
俺も全く同じでPC時代はコンプする勢いでファルコムゲー買ってたが今はイースだけしか買ってないわ
ゲームがそこそこ面白かったのもあるがイースシリーズだけは微妙に昔のファルコムっぽさが残ってるんだよね
ただイース9はアドルや他キャラのデザイン見ただけで買う気が失せるぐらい何か合わない感じだな >>698
イース9のキャラデザって8と同じ人だぞ >>699
イース8で調べた時ファルコム社内の人だってのは見たけど
頭身と衣装センスが合わないのかイース9は今の所買う気は全くないね
まあ他のゲームも同じ様に合わなくなったら卒業したきたしイースも8で最後かなという感じだな 軌跡はFC時点では先が楽しみだったがその後はどんどんわかりやすくオタ向けに舵切って萎えた
まあそれでファン増えてるみたいだし老害には用はないんだろうけど アドルのデザインが優男すぎる。冒険家ってのはもっとワイルドな風貌でなきゃ。 >>704
海外版Ys3のパッケージで我慢してくれ 今回のアドルの全身イラスト
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